Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ
  • në shtëpi
  • Windows 10
  • Cili është ndryshimi midis RAM-it. Më e rëndësishmja, shpejtësia e orës së procesorit ose madhësia e RAM-it

Cili është ndryshimi midis RAM-it. Më e rëndësishmja, shpejtësia e orës së procesorit ose madhësia e RAM-it

Dallimi midis shpejtësisë së CPU dhe RAM-itështë e qartë për këdo që njihet me kompjuterët dhe të dyja karakteristikat janë baza procesi i llogaritjes... Në këtë artikull, ne do të shpjegojmë se në çfarë bazohen këto koncepte.

Një kompjuter përbëhet nga disa komponentë të ndryshëm dhe secili prej këtyre komponentëve kontribuon në funksionimin e makinës. Njerëzit që montojnë kompjuterë dhe njerëzit që kanë njohuri të mjaftueshme për funksionimin e një kompjuteri janë të vetëdijshëm për ndryshimet e shumta midis komponentëve të një kompjuteri, por ka një numër të madh njerëzish që nuk i kuptojnë çështje të tilla.

Gjëja e parë që dikush blerës potencial kompjuteri dëshiron të dijë për një kompjuter, ja sa i fuqishëm është ai. Ka disa specifika me të cilat duhet të njiheni kur blini një kompjuter për të marrë një ide mbi performancën e kompjuterit tuaj. Dy më komponentë të rëndësishëm Parametrat e procesorit dhe RAM-it që përcaktojnë shpejtësinë e kompjuterit. Nëse vlerat e njërit prej këtyre komponentëve janë të ulëta, atëherë shpejtësia dhe performanca e kompjuterit do të jenë gjithashtu të ulëta.

Çfarë e përcakton shpejtësinë e procesorit?

Shpejtësia e orës së procesorit është karakteristikë thelbësore kompjuter, nga vlera e të cilit varet shpejtësia e llogaritjes. Shitësit e kompjuterëve rendisin shpejtësinë e orës së procesorit në rreshtin e parë të specifikimit. Në fund të fundit, ky parametër në të vërtetë përcakton shpejtësinë e kompjuterit, dhe në të njëjtën kohë çmimin e tij. Normat e orës tregohen në herc. Shpejtësia e procesorit më së shumti sisteme të fuqishmeështë 3 GHz ose më e lartë. Aktualisht në treg ka modele me frekuenca që variojnë nga 1.6 GHz në Inteli më i fuqishëm Core i7, me frekuencë 3.9 GHz.

Çfarë është RAM?

Vetëm prania në sistemin e një agjërimi dhe procesor i fuqishëm nuk mjafton për t'u kualifikuar si superkompjuter. Është e rëndësishme që një sistem me performancë të lartë të ketë mjaftueshëm kujtesë e gjallë... RAM-i i mjaftueshëm ju lejon të përpunoni shpejt dhe me efikasitet sasi masive të të dhënave dhe të përballeni më mirë me shumë detyra. Sa më shumë RAM, aq procesor më i shpejtë mund të përpunojë të dhënat që ka vendosur aty më parë. Kështu, shpejtësia e një kompjuteri varet në një masë të madhe nga sasia e RAM-it.

Sot ka sisteme të pajisura me module RAM 8 GB, gjë që është vërtet fenomenale. Për përdorues i rregullt 2 GB RAM është më se e mjaftueshme. Telefonat inteligjentë dhe tabletët që janë aktualisht në dispozicion zakonisht vijnë me 1 GB RAM.

Çdo përdorues zakonisht kryen disa detyra në një kompjuter, të tilla si shfletimi në ueb, dëgjimi i muzikës, redaktimi i videove HD dhe redaktimi i dokumenteve, dhe spreadsheets, luaj në Lojra kompjuterike... Kompjuteri juaj duhet të pajiset me një procesor me një shpejtësi të mjaftueshme të orës dhe me shumë RAM që kompjuteri të trajtojë me lehtësi cilindo nga këto funksione.

Sot është e vështirë të gjesh të paktën një apartament që nuk ka kompjuter. Popullariteti i kompjuterëve është mjaft i natyrshëm, sepse ato mund të përdoren për të zgjidhur një sërë detyrash. Në të njëjtën kohë, ndonjëherë, aftësitë e kompjuterit nuk janë të mjaftueshme për të përballuar këtë ose një detyrë tjetër. Në këtë rast, pothuajse të gjithë fillojnë të mendojnë për blerjen e një kompjuteri të ri.

Hyrja në një dyqan kompjuterash dhe zgjedhja kompjuter i ri, ju këshillojmë t'i kushtoni vëmendje tre komponentëve të tillë të rëndësishëm si: CPU, kartën video dhe RAM. Kur zgjidhni një procesor, duhet të keni parasysh 4 gjëra:

Numri i bërthamave,

Frekuenca e secilës bërthamë,

Nivelet e memories,

Frekuenca e autobusit.

Performanca e kompjuterit varet nga frekuenca e procesorit, respektivisht, sa më e lartë të jetë frekuenca, aq më e madhe është performanca. Në rast se planifikoni të punoni në kompjuterin tuaj me aplikacione serioze ose të luani lojëra që kërkojnë performancë të lartë kompjuter, ne ju këshillojmë të zgjidhni procesorin Intel Core i5 ose i7.

Një cache quhet një bufer i ndërmjetëm midis CPU dhe RAM. Deri më sot, ka 3 nivele të memories cache. Më i shpejti është niveli 1, 2 konsiderohet i ndërmjetëm, 3 është më i ngadalti, pavarësisht kësaj, shpejtësia e tij është më e lartë se shpejtësia e RAM. Procesorët me tre ose më shumë bërthama përdorin kryesisht nivelin e tretë të memories cache.

Frekuenca e autobusit i referohet frekuencës së orës me të cilën shkëmbehen të dhënat ndërmjet procesorit dhe autobusit të kompjuterit. Opsioni më i mirëështë frekuenca mbi 1600 Mhz.

Karta video zgjidhet gjithashtu në varësi të detyrave që planifikohen të zgjidhen duke përdorur një kompjuter, aq më shumë dhe detyrë më e vështirë, aq më i fuqishëm duhet të jetë kartë grafike... Për një kompjuter me performancë mesatare, mund të zgjidhni një kartë video multimediale që mbështet DirectX11, karta duhet të ketë të paktën 1 Gb memorie.


Kur blini RAM, duhet të zbuloni llojin e tij, madhësinë e modulit, frekuencën e orës, xhiros, vonesë. Mos harroni se RAM duhet të jetë në përputhje me tuaj motherboard... Në mënyrë tipike, një motherboard punon vetëm me një lloj memorie: DDR2 ose DDR3. Lider në performancë sot është DDR3. Ky lloj memoria përmban shpejtësi të lartë të orës dhe konsum më të ulët të energjisë.

Një lloj relativisht i ri i memories është DDR4, për nga karakteristikat e tij kjo lloj memorie tejkalon të gjitha ato ekzistuese, sepse DDR4 mbështet frekuenca nga 2133 në 4266 MHz. Shitja masive është planifikuar për këtë vjeshtë.

Ndër pajisjet dhe njësitë që përbëjnë një kompjuter, më të rëndësishmet për ekzekutimin e çdo programi janë RAM-i dhe mikroprocesori qendror, të cilin për shkurtimisht do ta quajmë thjesht procesor. Në RAM programi i ekzekutueshëm ruhet së bashku me të dhënat që i përkasin; procesori kryen llogaritjet dhe veprimet e tjera të përshkruara në program.

Programi është i ngarkuar në memorie nga një hard ose fleksibël disk magnetik, ku ruhet, nga sistemi operativ në përgjigje të hyrjes në komandën e nisjes së programit nga tastiera. Sistemi operativ, pasi ka ngarkuar programin dhe, nëse është e nevojshme, duke e konfiguruar që të funksionojë në zonën e memories ku ka arritur, informon procesorin për adresën e fillimit të programit të ngarkuar dhe fillon procesin e ekzekutimit të tij.

CPU lexon udhëzimin e parë të programit nga memorja, gjen në memorie ose në regjistrat e tij të dhënat e nevojshme për ekzekutimin e tij (nëse, sigurisht, komanda kërkon të dhëna) dhe, pasi të ketë kryer operacionin e kërkuar, kthehet në memorie ose, ndoshta, lë rezultatin të punës së tij në regjistra (Fig. . 1.1).

Oriz. 1.1. Ndërveprimi i RAM-it dhe procesorit.

Pas ekzekutimit të komandës së parë, CPU kalon në tjetrin, dhe kështu me radhë deri në fund të programit. Pas përfundimit të programit, procesori nuk do të dijë se çfarë të bëjë më pas, kështu që çdo program duhet të përfundojë me komanda që transferojnë kontrollin sistemi operativ kompjuter.

Kujtesa me akses të rastësishëm të kompjuterit është një pajisje elektronike e përbërë nga një numër i madh elementet e ruajtjes binare, si dhe qarqet e kontrollit të tyre. Sasia minimale e informacionit që mund të arrihet në memorie është një bajt (8 shifra binare ose bit). Të gjithë bajtët e RAM-it numërohen duke filluar nga zero. Bajtët e nevojshëm gjenden në memorie nga numrat e tyre, të cilët shërbejnë si adresa.

Disa të dhëna (për shembull, kodet e karaktereve) kërkojnë një bajt për t'u ruajtur; për të dhëna të tjera kjo hapësirë ​​nuk është e mjaftueshme, dhe për to ndahen 2, 4, 8 ose të tjera në memorie më shumë byte. Zakonisht çiftet e bajteve quhen fjalë, dhe katërt - fjalë të dyfishta (Fig. 1.2), megjithëse ndonjëherë termi "fjalë" tregon çdo pjesë të informacionit të makinës.

Oriz. 1.2. Byte, fjalë dhe fjalë e dyfishtë.

Kur diskutoni përmbajtjen e një të dhënash shumëbajtëshe, duhet t'i referoheni bajteve të tij përbërës; këta bajtë numërohen në mënyrë konvencionale nga zero dhe janë të vendosur (kur shfaqen në letër) në rend rritës të numrave nga e djathta në të majtë, kështu që bajtët me numra më të mëdhenj janë në të majtë, dhe bajtë me numra më të ulët janë në të djathtë. Bajti më i majtë zakonisht quhet më i rëndësishmi, dhe bajti më i djathtë quhet më pak i rëndësishëm. Ky rend i bajteve shoqërohet me formën e zakonshme të shkrimit të numrave: në një numër shumëshifror, shifrat më domethënëse tregohen në të majtë, dhe ato më pak të rëndësishmet në të djathtë. Numri tjetër, nëse shkruhet pas atij të mëparshmit, do të fillojë përsëri me shifrën më domethënëse dhe do të përfundojë me atë më pak të rëndësishme. por në memorien e kompjuterit të dhënat janë të renditura në një rend më të natyrshëm të numrave të bajtit në rritje të vazhdueshme, dhe kështu çdo fjalë ose fjalë e dyfishtë në memorie fillon me bajtin e saj të ulët dhe përfundon me atë të lartë (Figura 1.3).

Oriz. 1.3. Numërimi i bajteve në të dhëna shumëbajtëshe.

Në mënyrë rigoroze, vetëm e tërë numrat binare meqenëse memoria përbëhet nga elementë të ruajtjes binare. Për të regjistruar të dhëna të tjera, për shembull, karaktere ose numra thyesorë, jepen rregulla kodimi për to, d.m.th. paraqitjet në formën e një sekuence bitesh me një ose gjatësi. Kështu që, numër real saktësia e vetme zë një fjalë të dyfishtë (32 bit) në memorie, në të cilën 23 bit ndahen për mantisën, 8 bit për rendin dhe një bit më shumë nën shenjën e numrit. Programet që punojnë me këto lloj të dhënash, natyrisht, duhet të njohin rregullat për regjistrimin e tyre dhe të udhëhiqen prej tyre gjatë përpunimit dhe paraqitjes së këtyre të dhënave.

Sistemi binar i numrave në të cilin funksionojnë të gjitha ato dixhitale pajisjet elektronike, i papërshtatshëm për një person. Për lehtësinë e përfaqësimit të përmbajtjes binare të qelizave të kujtesës ose regjistrave të procesorit, ndonjëherë përdoret oktal, dhe më shpesh - sistemi heksadecimal duke llogaritur. Për Procesorët Intel përdoret sistemi heksadecimal.

Çdo shifër e një numri heksadecimal mund të marrë 16 vlera, nga të cilat 10 të parat tregohen me shifra dhjetore të zakonshme dhe 6 të fundit janë shkronja Alfabeti latin nga A në F, ku A është 10, B për I, C për 12, D për 13, E për 14 dhe F për 15. Në gjuhën e asamblesë, numrat heksadecimal, për t'i dalluar nga dhjetori, përfundojnë me shkronjën h (ose H) ... Pra 100 është numër dhjetor, dhe l00h është heksadecimal (e barabartë me 256). Meqenëse një shifër heksadecimal kërkon katër bit binare për t'u shkruar në memorien e kompjuterit, përmbajtja e një bajt përshkruhet me dy shifra heksadecimal (nga 00h në FFh, ose nga 0 në 255), dhe përmbajtja e një fjale përshkruhet me katër (nga 0000h në FFFFh, ose nga 0 në 65535).

Përtej qelizave kujtesë e gjallë, për ruajtjen e të dhënave përdoren gjithashtu qelizat e ruajtjes të vendosura në procesor dhe të quajtur regjistra. Avantazhi i regjistrave qëndron në të shpejtësi e lartë shumë më e madhe se kujtesë e gjallë, dhe disavantazhi është se ka shumë pak prej tyre - vetëm rreth një duzinë. Prandaj, regjistrat përdoren vetëm për ruajtjen afatshkurtër të të dhënave. Në modalitetin MP 86, për të cilin po diskutojmë këtu, të gjithë regjistrat e procesorëve janë 16 bit ose 1 fjalë (në fakt, në procesorë modernë gjatësia e tyre është 32 bit, por në MP 86 përdoret vetëm gjysma e çdo regjistri). Secilit regjistër i është caktuar një emër specifik (për shembull, AX ose DS), me anë të të cilit mund të aksesohet në program. Përbërja dhe rregullat për përdorimin e regjistrave të procesorit do të përshkruhen në detaje më poshtë, por këtu do të prekim vetëm qëllimin e regjistrave të segmentit, me ndihmën e të cilave procesori hyn në qelizat e memories.

Me sa duket për transmetim procesor adresat e një bajt kujtesë e gjallë, mjafton të shkruani numrin e tij në një nga regjistrat e procesorit. Në fakt, ju nuk mund ta bëni këtë në një procesor 16-bit, pasi numri maksimal(e dhënë ose adresa), e cila mund të shkruhet në një regjistër 16-bitësh, është vetëm 216 - 1 = 65535, ose 64K-1, dhe ne do të jemi në gjendje të aksesojmë vetëm 64 KB të parë të memories. Për të adresuar çdo bajt të memories duke përdorur numra 16-bitësh, MP 86 parashikon adresimin e memories së segmentit, i cili zbatohet duke përdorur regjistrat e segmentit të procesorit.

Thelbi i adresimit të segmentit është si më poshtë. Qasja në kujtesë kryhet ekskluzivisht me ndihmën e segmenteve - formacioneve logjike të mbivendosura në zona të caktuara memorie fizike... Adresa ekzekutive e çdo qelize të memories llogaritet nga procesori duke shtuar adresën fillestare të segmentit në të cilin ndodhet kjo qelizë, me një zhvendosje në të (në bajt) nga fillimi i segmentit (Fig. 1.4). Ky kompensim nganjëherë referohet si një adresë relative.


Oriz. 1.4. Formimi i një adrese fizike nga një adresë segmenti dhe një kompensim.

Adresa fillestare e segmentit minus katër bitët më pak të rëndësishëm, d.m.th. pjesëtuar me 16 vendoset në njërin nga regjistrat e segmentit dhe quhet adresë segmenti. E njëjta adresë fillestare ruhet në një regjistër të brendshëm të veçantë të procesorit, i quajtur regjistri hije. Çdo regjistër segment ka regjistrin e tij hije; adresa fillestare e segmentit ngarkohet në të nga procesori në momentin kur programi fut vlerën e re të adresës së segmentit në regjistrin përkatës të segmentit.

Procedura për shumëzimin e një adrese segmenti me 16 (ose, e cila është e njëjtë, me 10 orë) është një tipar themelor i modalitetit real, i cili kufizon gamën e adresave të disponueshme në mënyrë reale, 1 MB në madhësi. Vërtet, vlera maksimale adresa e segmentit është FFFFh, ose 64K-1, nga e cila rezulton se vlera maksimale e adresës fillestare të segmentit në memorie është FFFF0h, ose 1 MByte - 16. Megjithatë, ne konsiderojmë se çdo kompensim në diapazonin nga 0 mund të jetë shtohet në adresën fillestare të segmentit në FFFFh, atëherë adresa e bajtit të adresuar të fundit do të jetë e barabartë me 10FFEFh, që korrespondon me 1 Mbyte + 64 Kbajt - 17.

Gama e adresave të gjeneruara nga procesori quhet hapësira e adresave të procesorit; siç mund ta shohim, në modalitetin real kalon paksa 1 MB. Vini re gjithashtu se 20 shifra binare, ose 5 shifra heksadecimal, kërkohen për të përshkruar një adresë brenda 1 MB. 8086 kishte saktësisht 20 linja adresash dhe për këtë arsye nuk mund të shkonte përtej 1 MB; Procesorët modernë 32-bit, nëse punojnë në modalitetin real, kanë në dispozicion një hapësirë ​​adresash pak më të madhe (pothuajse 64 KB). Nëse procesori funksionon në një modalitet të mbrojtur (duke përdorur regjistra 32-bit), atëherë hapësira e tij e adresave rritet në 232 = 4 GB.

PYETJA 2. Hard disku dhe makinë optike... Llojet, pajisjet, karakteristikat.

PYETJA 3. Projektimi dhe karakteristikat kryesore të monitorëve të KRRT-së.

PYETJA 4. Projektimi dhe karakteristikat kryesore të monitorëve me kristal të lëngshëm.

PYETJA 5. Kalibrimi i monitorëve.

PYETJA 6. Teknologjia bojë me bojë... Pajisja dhe karakteristikat e printerëve me bojë.

PYETJA 7. Teknologjia printim lazer... Pajisja dhe karakteristikat e printerëve lazer.

PYETJA 8. Komplote. Qëllimi, pajisja dhe karakteristikat e plotterëve.

PYETJA 9. Provë me ngjyra. Profilet me ngjyra pajisje.

PYETJA 10. Kamera dixhitale. Llojet, pajisjet dhe karakteristikat kryesore të kamerave.

PYETJA 11. Videokamera dixhitale. Llojet, pajisjet dhe karakteristikat kryesore të kamerave video.

PYETJA 12. Varietetet dhe karakteristikat themelore të skanerëve.

PYETJA 13. Parimi i funksionimit të ekraneve me prekje.

PYETJA 14. Paraqitja dixhitale e ngjyrës. Modele me ngjyra. Thellësia e ngjyrës. Menaxhimi i ngjyrave.

PYETJA 15. Toni dhe korrigjim ngjyrash imazhe. Mjete për vlerësimin e karakteristikave të ngjyrave dhe korrigjimin e ngjyrave të imazheve.

PYETJA 16. Shkallëzimi dhe transformimi i imazheve.

PYETJA 17. Përmirësimi i cilësisë së imazheve: heqja e zhurmës dhe mprehja.

PYETJA 18. Metodat e animacionit. Formatet e skedarëve të animacionit.

PYETJA 19. Prezantimi i informacionit video. Standardet e videos.

PYETJA 20. Parimet e kompresimit të videos. Kodekët (përkufizimi i asaj se çfarë është një kodek) (kornizë për kornizë, ndër-kornizë)

PYETJA 1. Procesori dhe RAM-i. Karakteristikat kryesore.

Njësia qendrore e përpunimit (CPU; gjithashtu njësia qendrore e përpunimit - CPU; njësia qendrore e përpunimit anglez, CPU, fjalë për fjalë - njësi përpunimi qendror) - një njësi elektronike ose një qark i integruar (mikroprocesor) që ekzekuton udhëzimet e makinës (kodi i programit), pjesa kryesore e hardueri i kompjuterit ose kontrolluesi logjik i programueshëm. Ndonjëherë referohet si një mikroprocesor ose thjesht një procesor.

Duke ditur karakteristikat e procesorit, ju mund ta zbërtheni atë në rafte dhe të vlerësoni në mënyrë adekuate performancën llogaritëse të sistemit të ardhshëm. Kjo është arsyeja pse është shumë e rëndësishme që të keni një kuptim të mirë të të gjitha karakteristikave kryesore të procesorëve. Ky artikull do të jetë një material hyrës, i cili do të listojë të gjithë parametrat kryesorë të CPU-së me një përshkrim të shkurtër të secilit. Për një njohje më të detajuar me ndonjë karakteristikë, mjafton të shkoni te lidhjet e nevojshme, ku në artikuj të veçantë do të përshkruhet në detaje për secilën nga pikat.

Do të bëj një rezervim menjëherë: do t'i tregoj disa dhe do t'i kujtoj disa, një rregull të thjeshtë të kompleksitetit të karakteristikave. Kjo do të thotë, përfundimet në lidhje me performancën e këtij apo atij procesori nuk mund të trajtohen nga pikëpamja e vetëm një karakteristike. Për shembull, deklarata "aq më mirë procesori me frekuencë më të lartë" nuk funksionon më për shkak të shfaqjes së konceptit të shumë bërthamave dhe faktorëve të tjerë. Në të njëjtën mënyrë, nuk mund të zgjidhni një procesor nga numri i bërthamave, sepse ka të paktën të tjerë kritere të rëndësishme... Pra, unë rekomandoj shumë të shikoni të gjitha karakteristikat dhe të vlerësoni procesorin në të gjitha parametrat menjëherë. Pra, le të jemi, ndoshta, më specifik, kështu që po i afrohemi karakteristikave kryesore specifike të procesorëve.

1. Procesor me shumë bërthama

Kjo karakteristikë, gjatë viteve të fundit, ka qenë një nga më të rëndësishmet në fushën e njësive të përpunimit qendror, por jo vendimtare, siç e përmenda më lart. Epoka e procesorëve me një bërthamë ka kaluar prej kohësh, kështu që tani duhet të zgjidhni procesorë me shumë bërthama (gjithsesi duhet të përpiqeni të gjeni ato me një bërthamë). Prandaj, numri i bërthamave duhet të zgjidhet për detyra specifike. Për shembull, për detyra të thjeshta në formën e aplikacioneve të zyrës dhe lundrimit në internet, një procesor me dy bërthama është më se i mjaftueshëm.

Por për detyra të tilla si puna profesionale me grafikë, ju nevojitet një procesor me 4 ose 8 bërthama - shumë vendoset nga një model specifik i procesorit dhe specifikat e detyrave. Ju mund të lexoni në detaje rreth parimeve të multicore në artikullin e plotë.

2. Teknologjia e procesorit

Procesi teknik i prodhimit nuk ndikon drejtpërdrejt në performancën e procesorit gjatë kryerjes së detyrave, por ekziston një "por" këtu. Rritja e frekuencës së orës ose çdo ndryshim tjetër arkitektonik është i pamundur pa bërë ndryshime në procesin aktual teknik, pasi brenda së njëjtës familje procesorësh në të njëjtin proces teknik, kufiri për rritjen e frekuencës së orës është i kufizuar. Në 2011-2012, u lëshuan procesorë me procesin teknik 22 nm, dhe gjithçka shkon në një ulje të këtyre treguesve. Në fakt, 22 nm është gjerësia e bazës së tranzistorëve mbi të cilët janë ndërtuar kryesisht procesorët. Është logjike që sa më e vogël të jetë gjerësia e bazës së tranzistorit, aq më shumë mund të "futen" mbi kristal, që do të thotë se performanca e procesorit do të rritet.

3. Shpejtësia e orës së procesorit

Karakteristika më e famshme e procesorëve është frekuenca e orës... Frekuenca e procesorit përcakton numrin e llogaritjeve të kryera për njësi të kohës, dhe performanca e procesorit varet drejtpërdrejt nga ajo. Frekuenca e procesorëve modernë qendrorë varion nga 1 deri në 4 GHz, por nuk duhet të shikoni vetëm shpejtësinë e orës së procesorit, duhet t'i kushtoni vëmendje edhe parametrave të tjerë. Sigurisht, frekuenca e procesorit është ende parametër i rëndësishëm, Unë rekomandoj të lexoni artikulli i plotë sipas kësaj karakteristike.

4. Sasia e memories cache

Memoria e fshehtë e procesorëve modern i jep shumë performancës së tyre. Cache është memorie e paqëndrueshme ultra e shpejtë që i lejon procesorit të aksesojë shpejt të dhëna të caktuara që përdoren shpesh.

Ka disa nivele të memories cache:

Cache e nivelit të parë është më e shpejta, por madhësia e saj është shumë e kufizuar;

Cache L2 është pak më i ngadalshëm, por në të njëjtën kohë pak më i madh në vëllim.

Gjithashtu me cache L3, i cili është pak më i ngadalshëm se cache L1 dhe L2, por ende dukshëm më i shpejtë se RAM. Tani madhësia e cache-it të nivelit të tretë arrin 12-16 MB dhe më shumë. Sasia e kufizuar e memories cache manifestohet në koston e saj të lartë për shkak të procesit kompleks të prodhimit.

5. Priza e procesorit

Një fole është një lidhës në motherboard në të cilin është instaluar vetë procesori. Përsëri, priza nuk është një karakteristikë e drejtpërdrejtë e procesorit, por ky faktor është aq i rëndësishëm sa nuk mund të mos e kujtojmë atë. Është shumë e rëndësishme që priza e procesorit dhe priza e pllakës amë të përkojnë, sepse procesori që është i pozicionuar për prizën LGA 1155 nuk do të funksionojë në asnjë mënyrë në motherboard me Prizë LGA 775, duhet ta mbani mend këtë dhe gjithmonë kontrolloni këto parametra kur zgjidhni komponentët. Unë rekomandoj shumë të lexoni artikullin e plotë mbi bazat e procesorit.

Karakteristikat kryesore të RAM-it, këshilla për zgjedhjen

Memorie me akses të rastësishëm (RAM - Memorie me akses të rastësishëm). Ky komponent klasifikohet si memorie e paqëndrueshme (të gjitha të dhënat do të fshihen kur të fiket energjia). Gjatë funksionimit, RAM-i vepron si një bufer midis disqeve të diskut dhe procesorit, për shkak të shpejtësisë dukshëm më të shpejtë të leximit dhe shkrimit të të dhënave. Tjetra, ne do të shikojmë karakteristikat kryesore të RAM ...

Faktorët kryesorë kur zgjidhni RAM për një kompjuter desktop janë Performanca dhe Çmimi, të cilët varen drejtpërdrejt nga njëri-tjetri. Le të shohim se cilat karakteristika ndikojnë në to dhe të përpiqemi të zgjedhim raportin optimal. Parametrat bazë - Lloji, Vëllimi, Frekuenca, Koha, Tensioni, Prodhuesi.

Llojet e kujtesës me akses të rastësishëm. Gjatë evolucionit të RAM-it, forma e tij ka ndryshuar, si dhe pozicioni dhe parimet e ndërveprimit të çipave. Në fakt, çdo konfigurim i tillë është një lloj i veçantë. Unë nuk do t'i përshkruaj SIMM-të, DIMM-të, DDR-të e vjetëruara dhe madje edhe DDR2 ende të njohura, pasi ato praktikisht nuk prodhohen nga askush dhe do të ishte marrëzi të montoni një kompjuter të ri duke përdorur komponentë kryesorë dukshëm të vjetëruar. Për më tepër, llojet e vjetra të RAM-it janë më të shtrenjta se ato moderne për shkak të "rrallësisë" së tyre :-) Lloji i vetëm që është i rëndësishëm sot është DDR3 (Third Generation Double Rate). Krahasuar me gjeneratën e mëparshme, të dytë (DDR2), të gjitha bordet DDR3 kanë performancë më të mirë me konsum të reduktuar ndjeshëm të energjisë.

Sasia e RAM-it. Rëndësia e tij mund të përshkruhet si më poshtë: Gjatë punës suaj në kompjuter, një sasi e madhe të dhënash (skedarët e sistemit operativ, aplikacionet e ekzekutimit dhe lojërat) zhvendosen nga disqet e diskut në RAM për përpunim të mëvonshëm nga procesori dhe ruhen atje derisa të përfundoni punën e këtyre aplikacioneve (ose më mirë, ato nuk ruhen vetëm, disa prej tyre po migrojnë vazhdimisht midis cache-it të procesorit dhe RAM-it me shpejtësi të madhe). Vetë vëllimi i RAM-it nuk na jep ndonjë përshpejtim. Ai thjesht tregon se sa të dhëna mund të ruhen në të. Kur RAM-i tejmbushet (për shembull, nëse funksionojnë shumë aplikacione të mëdha + një lodër + një shfletues, etj.), të dhënat më të vjetra transferohen në një vend të veçantë në disk (skedari i faqes). Pikërisht në këtë moment mund të ndjeni se si kompjuteri fillon të "ngadalësohet, vonohet, ngrijë", etj. Nga kjo, mund të konkludojmë se sasia e RAM-it nuk duhet të jetë më e vogël se shuma totale maksimale e aplikacioneve aktive të mundshme. Vëllimi i përgjithshëm i RAM-it është i barabartë me supën e vëllimeve të secilit prej shiritave të tij individualë. Kjo do të thotë, nëse instaloni dy shirita RAM 1 GB, atëherë vëllimi i përgjithshëm i disponueshëm do të bëhet 2 GB. Për një kompjuter buxhetor (për shembull, zyra), 2 GB do të jenë më se të mjaftueshme. Për një kompjuter në shtëpi (për shumë qëllime), 4-6 GB është optimale. (në varësi të numrit të shiritave - 2 copë, ose 3 copë, 2 GB secila). Për një makinë moderne lojrash, unë do të rekomandoja të blini të paktën 6-8 GB. (Si të thuash, "Për të ardhmen", pasi zhvilluesit e lojërave vazhdimisht "rëndojnë" idetë e tyre).

Frekuenca e RAM-it. Me pak fjalë, kjo është gjerësia e brezit të kanaleve përmes të cilave të dhënat transmetohen në motherboard, dhe prej andej në procesor. Sa më shumë - aq më mirë dhe më e shtrenjtë. Është e dëshirueshme që ky parametër të përkojë me frekuencën e lejuar të pllakës amë. Nëse RAM-i, për shembull, ka një frekuencë prej 1600 MHz, dhe motherboard ka 1066, atëherë RAM-i juaj nuk do të jetë në gjendje të zbulojë plotësisht potencialin e tij dhe do të funksionojë në një frekuencë më të ulët prej 1066 MHz. Merrni parasysh këtë parametër kur zgjidhni një motherboard.

Koha e RAM-it. Me fjalë të tjera - latente ose vonesë (Latency) e RAM-it. Ky parametër karakterizohet nga koha e vonesës së të dhënave kur kaloni midis moduleve të ndryshme të mikroqarkut RAM. Ka shumë prej këtyre parametrave, por vetëm 4 kryesore janë treguar në specifikimet dhe përshkrimet:

2. Vonesë nga RAS në CAS

3. Koha e parapagesës së RAS

4. Koha e ciklit DRAM

Vlerat më të vogla nënkuptojnë performancë më të shpejtë. Por ka një problem: Sa më e lartë të jetë frekuenca e RAM-it, aq më e lartë është koha e tij. Prandaj, duhet të zgjidhni raportin optimal të këtyre dy parametrave, bazuar në buxhetin. Ka, për shembull, modele të veçanta nga prodhues të ndryshëm, shënimi i të cilave thotë "Latency i ulët". Kjo do të thotë që ky model ka më pak vonesë në frekuencat më të larta të funksionimit. Por ato janë shumë më të shtrenjta, kështu që vetëm lojtarët dhe mbingarkuesit do t'u kushtojnë vëmendje atyre, për të cilët çdo rënie shtesë e performancës është më e shtrenjtë se çdo para.

Tensioni. Tregon tensionin e kërkuar për funksionimin e qëndrueshëm të RAM-it në frekuencat dhe kohën standarde. Sa më pak - aq më mirë, por ky parametër është i rëndësishëm vetëm për mbingarkesën (mbikalimin), pasi me një mbingarkesë të konsiderueshme ose nënvlerësim të kohës, është e nevojshme të rritet gjithashtu tensioni proporcionalisht ... i cili nga ana tjetër shoqërohet me një rritje shtesë në temperatura e disa moduleve të motherboard-it dhe një përkeqësim i stabilitetit të një sistemi të tillë. Për këtë qëllim prodhohen modele speciale të memories me akses të rastësishëm, të emërtuara "LV" - Voltage i ulët.

Prodhuesi i RAM-it. Ashtu si me zgjedhjen e komponentëve të tjerë për një kompjuter, ia vlen t'i jepet përparësi prodhuesve dhe modeleve të njohura me shumë vlerësime pozitive. Në këtë rast, do të ketë më pak gjasa për të blerë një kopje të dëmtuar dhe një periudhë më të gjatë garancie.

· Kliko për ta zmadhuar 1_ram.jpg Vëmendje shtesë duhet t'i kushtohet çështjes së numrit të dëshiruar të moduleve RAM. Fakti është se në varësi të modelit të motherboard dhe numrit të lidhësve RAM në të, shiritat RAM mund të funksionojnë në mënyra të ndryshme shpejtësie (Single, Dual, Triple - Single, Double, Triple). Për të mos përshkruar secilën prej tyre për një kohë të gjatë, do të shkoj direkt në përfundim. Numëroni numrin total të slloteve RAM në motherboard tuaj. Në modelet standarde të desktopit, ato mund të jenë: 4, 6, 8. Pjesëtoni këta numra me 2 dhe merrni numrin minimal të dërrasave të kërkuara për shpejtësi optimale. Për shembull, nëse keni 4 lojëra elektronike, do të thotë që për të aktivizuar modalitetin optimal, do t'ju nevojiten 2 ose 4 shirita RAM nga i njëjti prodhues dhe model. Kjo do të thotë, ju aktivizoni një ose 2 mënyra "Dual". Për të punuar në regjimi i caktuar Duhet t'i lidhni modulet me lidhës të së njëjtës ngjyrë (zakonisht përmes njërit).

Artikujt kryesorë të lidhur