Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ

Llojet e sistemeve operative. Koncepti i sistemit operativ

Dërgoni punën tuaj të mirë në bazën e njohurive është e thjeshtë. Përdorni formularin e mëposhtëm

Studentët, studentët e diplomuar, shkencëtarët e rinj që përdorin bazën e njohurive në studimet dhe punën e tyre do t'ju jenë shumë mirënjohës.

Postuar ne http://www.allbest.ru/

Prezantimi

1.1 Kufizimet e DOS

1.2 Përfitimet e sistemit

6.1 Variantet

6.2 Përmirësime mbi Windows 2000

7.1 E re

7.2 Multimedia

7.3 Lëvizshmëria

7.4 Siguria

8.1 Licenca BSD

8.2 Lindja e FreeBSD

8.3 Sisteme të tjera BSD

konkluzioni

Bibliografi

Prezantimi

Sot ka një numër të madh të llojeve të ndryshme të sistemeve operative, të ndryshme në fushat e aplikimit, platformat harduerike dhe metodat e zbatimit. Natyrisht, kjo çon në dallime të rëndësishme funksionale midis këtyre sistemeve operative. Edhe për një sistem operativ specifik, grupi i funksioneve të kryera shpesh nuk është aq i thjeshtë për të përcaktuar funksionin që sot kryhet nga një komponent i jashtëm i OS, nesër ai mund të bëhet pjesë përbërëse dhe anasjelltas. Prandaj, kur studioni sistemet operative, është shumë e rëndësishme të veçoni ato funksione nga e gjithë shumëllojshmëria që janë të natyrshme në të gjitha sistemet operative si një klasë produktesh. Sistemi operativ i një kompjuteri është një grup programesh të ndërlidhura që vepron si një ndërfaqe ndërmjet aplikacioneve dhe përdoruesve nga njëra anë dhe harduerit të kompjuterit nga ana tjetër. Në përputhje me këtë përkufizim, OS kryen dy grupe funksionesh:

1 sigurimi i përdoruesit ose programuesit me një makinë virtuale të zgjeruar në vend të harduerit të vërtetë kompjuterik, me të cilin është më i përshtatshëm për të punuar dhe që është më i lehtë për t'u programuar;

2 rritja e efikasitetit të përdorimit të një kompjuteri nëpërmjet menaxhimit racional të burimeve të tij në përputhje me disa kritere.

Për të zgjidhur me sukses problemet e tyre, një përdorues modern apo edhe një programues aplikacioni mund të bëjë pa njohuri të plotë të pajisjeve harduerike të një kompjuteri. Ai nuk ka nevojë të jetë i vetëdijshëm se si funksionojnë komponentët e ndryshëm elektronikë dhe komponentët elektromekanikë të një kompjuteri. Për më tepër, shumë shpesh përdoruesi mund të mos e dijë as grupin e udhëzimeve të procesorit. Përdoruesi-programuesi është mësuar të merret me funksionet e fuqishme të nivelit të lartë të ofruara nga sistemi operativ.

Kështu, për shembull, kur punon me një disk, një programues që shkruan një aplikacion për të punuar nën një OS, ose një përdorues fundor i një OS, duhet vetëm ta përfaqësojë atë si një grup skedarësh, secili prej të cilëve ka një emër. Sekuenca e veprimeve kur punoni me një skedar është hapja e tij, kryerja e një ose më shumë operacioneve të leximit ose shkrimit dhe më pas mbyllja e skedarit. Të veçanta të tilla si modulimi i frekuencës së përdorur për të shkruar ose gjendja aktuale e motorit të mekanizmit për lëvizjen e kokave magnetike të leximit/shkrimit nuk duhet të shqetësojnë programuesin. Është sistemi operativ që fsheh shumicën e veçorive të harduerit nga programuesi dhe ofron një mundësi për punë të thjeshtë dhe të përshtatshme me skedarët e kërkuar.

Nëse programuesi do të punonte drejtpërdrejt me pajisjen kompjuterike, pa pjesëmarrjen e sistemit operativ, atëherë për të organizuar leximin e bllokut të të dhënave nga disku, programuesi do të duhej të përdorte më shumë se një duzinë komandash që tregojnë shumë parametra: numrin e bllokut në disku, numri i sektorit në pistë, etj. operacionet e shkëmbimit me një disk, ai do të duhej të siguronte analizën e rezultatit të operacionit të kryer në programin e tij. Duke marrë parasysh që kontrolluesi i diskut është i aftë të njohë më shumë se njëzet opsione të ndryshme për të përfunduar një operacion, programimi i shkëmbimit me një disk në nivelin e harduerit nuk është detyra më e parëndësishme. Puna e përdoruesit duket jo më pak e rënduar nëse do t'i duhej të specifikonte adresat numerike të gjurmëve dhe sektorëve për të lexuar një skedar nga terminali.

Sistemi operativ i lehtëson programuesit jo vetëm nga nevoja për të punuar drejtpërdrejt me harduerin e diskut, duke u ofruar atyre një ndërfaqe të thjeshtë skedari, por gjithashtu kujdeset për të gjitha operacionet e tjera rutinë që lidhen me menaxhimin e pajisjeve të tjera harduerike kompjuterike: memorie fizike, kohëmatës. , printera etj.

Sistemi operativ jo vetëm që u siguron përdoruesve dhe programuesve një ndërfaqe të përshtatshme për harduerin e kompjuterit, por është gjithashtu një mekanizëm që shpërndan burimet kompjuterike.

MS DOS është sistemi operativ më i përdorur për kompjuterët personalë. Numri i aplikacioneve për MS-DOS është dhjetëra mijëra. Nuk ka pasur kurrë një numër kaq të madh programesh në sferën kompjuterike që po zhvillohet me shpejtësi. Kjo shumëllojshmëri programesh e mban sistemin operativ MS DOS në krye të sistemeve operative më të avancuara dhe më të fuqishme. Natyrisht, ky OS ka avantazhet dhe disavantazhet e tij.

1.1 Kufizimet e DOS

Pa dyshim, tipari kryesor dallues i sistemeve kompjuterike të viteve '90 është ndërfaqja grafike e përdoruesit (GUI). Përkrahësit e GUI-së argumentojnë se kjo ndërfaqe, e fokusuar në perceptimin e drejtpërdrejtë vizual të objekteve të përpunuara, shpejton shumë punën me një PC dhe, për shkak të lehtësisë së të mësuarit, e bën atë më të aksesueshëm për konsumatorin masiv.

Një pengesë më serioze është kufizimi i memories së disponueshme për programet DOS - 640 K. Në fakt, DOS mund të përdorë deri në 1 Mb RAM, por arkitektura e kompjuterit IBM e redukton memorien e disponueshme në 640 K. Ka shumë zgjidhje - memorie e hartë, memorie e zgjeruar, zgjerues DOS, blloqe memorie të lartë të krijuara nga menaxherët e memories për procesorin 80386, por fakti mbetet se nuk ka asnjë mënyrë natyrale që aplikacionet të përdorin megabajt RAM të instaluar në makinat moderne.

E vetmja mënyrë e sigurt për të kapërcyer këto barriera një herë e përgjithmonë është të detyrosh procesorin të funksionojë në një modalitet të mbrojtur. Por as DOS-i dhe as aplikacionet e tij nuk janë në gjendje të funksionojnë në këtë mënyrë, kështu që hapësirat e mëdha të memories së zgjeruar mbeten të paarritshme për shumicën e programeve.

Natyra skeletore e DOS-it tërheq zhvilluesit e softuerit. Shumica e programeve kryesore të aplikimit komunikojnë me ekranin, tastierën dhe printerin duke anashkaluar DOS-in, pasi shërbimet që ofron për organizimin e ndërfaqes me këto dhe pajisje të tjera janë plotësisht të pamjaftueshme. DOS, për shembull, nuk mbështet I/O serial të ndërprerjes. Programuesit shpenzojnë mjaft kohë duke shkruar drejtues për qindra printera dhe adaptorë të ndryshëm video. Konfigurimet e harduerit janë kaq të larmishme saqë është e vështirë të shkruash një program që funksionon në çdo kompjuter të pajtueshëm me IBM. Përveç sistemit të përgjithshëm të skedarëve, DOS bën pak për të ndihmuar këtu.

Anasjelltas, një aplikacion i shkruar për Windows do të funksionojë në çdo PC që plotëson kërkesat e rrepta të Windows. Më e rëndësishmja, përgjegjësia për përgatitjen e drejtuesve zhvendoset nga zhvilluesi i softuerit te prodhuesi i harduerit, në mënyrë që zhvilluesi të mund t'i kushtojë më shumë kohë punës në thelbin e programit.

Nuk është e lehtë të mësosh se si të përdorësh programe të ndryshme DOS. DOS nuk ka një ndërfaqe standarde për programet e aplikimit, kështu që ajo që funksionon në një program ka shumë të ngjarë të mos funksionojë në një tjetër. Për të shkruar një skedar në një program Windows, thjesht zgjidhni artikullin Ruaj nga menyja File. Në WordPerfect për DOS, duhet të shtypni F10 për të filluar këtë proces. Në paketën Lotus 1-2-3 - / FS. Kjo listë mund të vazhdojë pafundësisht. Hulumtimet tregojnë se përdoruesi mesatar i kompjuterit të pajtueshëm me IBM përdor rregullisht dy ose tre aplikacione, ndërsa përdoruesit e Macintosh pothuajse dyfishojnë numrin. Një shpjegim i mundshëm për këtë ndryshim është se ngjashmëria e produkteve softuerike me Macintosh e bën më të lehtë për një përdorues të njohur me një aplikacion të mësojë të tjerët.

Një tjetër "top i zi" kundër DOS-it është mungesa e plotë e multitasking. DOS është krijuar për të ekzekutuar vetëm një program në të njëjtën kohë dhe përpjekja për ta bërë atë të funksionojë ndryshe (përveç në disa raste shumë specifike) mund të prishë sistemin tuaj. Edhe TSR-të, të cilat janë një përjashtim i kufizuar, por i dobishëm nga rregulli, i ndërlikojnë gjërat kur bien ndesh me njëri-tjetrin ose me elementë të tjerë të sistemit. Ekziston një numër i madh produktesh nga kompani të ndryshme që ofrojnë multitasking ose ndërrim detyrash në sistemet e bazuara në DOS, por asnjë prej tyre nuk mund të krahasohet në efikasitet me një sistem operativ si OS / 2, i cili që në fillim ishte krijuar për të ekzekutuar disa programe njëkohësisht....

1.2 Përfitimet e sistemit

Një nga pikat më të forta të DOS-it janë kërkesat e moderuara të harduerit. Për të punuar me Windows me një shpejtësi pak a shumë të pranueshme, ju duhet të paktën një PC i bazuar në një procesor 80386 me të paktën 4 MB RAM. Nëse nevojitet, DOS mund të funksionojë mirë në 640K dhe në një procesor 8088. Programet DOS funksionojnë shpejt, kryesisht sepse shumica e tyre përdorin modalitetin e shfaqjes së tekstit. Edhe programet grafike DOS janë zakonisht disa herë më të shpejtë se homologët e tyre Windows, pasi ato nuk dominohen nga GDI (Graphics Device Interface, një komponent Windows që përdoret nga programet për t'u shfaqur në ekran). Ajo që dikush e interpreton si një disavantazh, tjetrit i duket si virtyt.

Thjeshtësia e DOS-it ju lejon të bëni gjëra që nuk janë të realizueshme në mjedise funksionimi më komplekse. Për shembull, mund të përdorni komandën DEBUG për të krijuar shërbime shumë të fuqishme. DOS API (ndërfaqja e programimit të aplikacionit) është mjaft e thjeshtë saqë edhe programuesit fillestarë mund të mësojnë se si të shkruajnë programe të dobishme. Në të njëjtën kohë, API i Windows është shumë kompleks dhe kërkon disa muaj për t'u zotëruar. Përveç kësaj, krijimi i programeve për Windows kërkon mjete të sofistikuara si redaktuesit e burimeve, përpiluesit dhe korrigjuesit që funksionojnë në sistemin operativ. Nuk është rastësi që ka shumë më pak shareware dhe freeware për Windows.

Ideja kryesore pas Windows është të sigurohet që softueri të jetë plotësisht i pavarur nga hardueri. Windows 3.1 është projektuar nga themeli për të marrë përsipër plotësisht komunikimin me një lloj të veçantë ekrani ose printeri. Si përdoruesi ashtu edhe programuesi që krijon një aplikacion për Windows pajisen me mjete universale që eliminojnë problemin e sigurimit të përputhshmërisë me harduerin specifik (përputhshmërinë e harduerit) dhe softuerin (përputhshmërinë e softuerit). Një ndërfaqe e vetme grafike e unifikuar e përdoruesit e bën të lehtë mësimin e produkteve të reja softuerike.

Një nga mjetet për të siguruar përputhshmërinë e softuerit është mekanizmi për shkëmbimin e të dhënave ndërmjet aplikacioneve të ndryshme. Një "kuti postare" e veçantë (clipboard) Windows 3.1 i lejon përdoruesit të transferojë informacionin nga një aplikacion në tjetrin, pa u shqetësuar për formatin dhe prezantimin e tij. Ndryshe nga sistemet operative profesionale, ku mekanizmi i shkëmbimit të të dhënave ndërmjet programeve është i disponueshëm vetëm për programuesin, në Windows 3.1 kjo bëhet shumë thjeshtë dhe qartë për përdoruesin.

Mekanizmi për shkëmbimin e të dhënave ndërmjet aplikacioneve është një pronë jetike e një mjedisi multitasking. Dhe tani prodhuesit e programeve kompjuterike kanë arritur në përfundimin se një "kuti postare" nuk mjafton qartë për të transferuar të dhëna nga një aplikacion në tjetrin. Është shfaqur një mekanizëm i ri, më universal - OLE (Object Linking Embedded), i cili ju lejon të transferoni të dhëna heterogjene nga një aplikacion në tjetrin.

Windows jo vetëm që ju lejon të punoni me një produkt softuerësh të njohur, por gjithashtu ofron aftësi shtesë (lançimi i disa programeve në të njëjtën kohë, kalimi i shpejtë nga një program në tjetrin, shkëmbimi i të dhënave midis tyre, etj.). Ofrohet aftësia për të punuar me të gjitha aplikacionet MS-DOS (përpunuesit e tekstit, DBMS, spreadsheets, etj.).

Windows 3.1 mund të funksionojë në një nga tre mënyrat: Real (real), Standard (standard), 386 Enhanced (zgjeruar). Gjatë procesit të instalimit, Windows analizon burimet e disponueshme të harduerit dhe cakton automatikisht modalitetin që shfrytëzon maksimalisht aftësitë e harduerit të disponueshëm.

Në modalitetin real, Windows 3.1 nuk përdor aftësi harduerike që nuk mbështeten nga MS-DOS (ky modalitet është i vetmi i mundshëm për makinat me një procesor 8086/8088): si në MS-DOS, përdoruesi është i kufizuar në 640 KB RAM .

Në modalitetin standard (e mundur në kompjuterët me një procesor 80286 ose 80386), Windows 3.1 përfiton plotësisht nga memoria e zgjeruar në kompjuter, duke ngarkuar të gjitha aplikacionet e shkruara posaçërisht për Windows në të. Programet DOS ngarkohen në memorie të rregullt.

Në modalitetin e zgjeruar (e mundur në kompjuterët me procesor 80386 dhe më të lartë), kur ekzekutoni aplikacione (si Windows ashtu edhe programe të rregullta për MS-DOS), Windows 3.1 mbështet të ashtuquajturat. modaliteti i makinës virtuale (programi që po lançohet, si të thuash, ka ndarë kompjuterin e tij me të gjitha burimet), duke realizuar një mjedis me shumë detyra.

Windows 3.1 ju lejon të ekzekutoni disa programe në të njëjtën kohë (duke përfshirë të njëjtin program disa herë), me aftësinë për të kaluar menjëherë nga një program në tjetrin. Kjo ju lejon të filloni një proces të gjatë (printimi, renditja dhe kopjimi i sasive të mëdha të të dhënave) dhe të bëni punë të tjera në vend që të prisni që ai të përfundojë.

Windows 95 është një produkt evolucionar i Windows 3.1x dhe nuk do të thotë një shkëputje e plotë me të kaluarën. Ndërsa sjell shumë ndryshime të rëndësishme nga arkitektura 16-bit e Windows, ai ruan disa nga veçoritë më të rëndësishme të paraardhësit të tij. Rezultati është një OS hibrid që mund të ekzekutojë aplikacione 16-bitësh të Windows, programe të vjetra DOS dhe drejtues pajisjesh në modalitet real, ndërkohë që është ende i pajtueshëm me aplikacionet e vërteta 32-bit dhe drejtuesit e pajisjeve virtuale 32-bit. Disa nga përmirësimet më të rëndësishme të prezantuara në Windows 95 janë aftësia e tij origjinale për të ekzekutuar aplikacione me shumë fije 32-bitësh, hapësira të mbrojtura adresash që zëvendësojnë shumë detyrat, përdorimi shumë më i gjerë dhe më efikas i drejtuesve të pajisjeve virtuale dhe rritja e përdorimit të grumbullimeve të ruajtjes 32-bit. strukturat e të dhënave të burimeve të sistemit. E meta e tij më e rëndësishme është mbrojtja relativisht e dobët ndaj programeve me performancë të dobët që përmbajnë gabime.

Çdo aplikacion origjinal i Windows 95 sheh një hapësirë ​​adrese të pastrukturuar 4 Gb në të cilën ndodhet, plus kodin e sistemit dhe drejtuesit e Windows 95. Çdo aplikacion 32-bit funksionon sikur përdor ekskluzivisht të gjithë kompjuterin. Kodi i aplikacionit ngarkohet në këtë hapësirë ​​adresash midis shenjave 2 dhe 4 Gb. Megjithëse aplikacionet 32-bit nuk e "shohin" njëri-tjetrin, ato mund të komunikojnë përmes Clipboard, DDE dhe OLE. Të gjitha aplikacionet 32-bit ekzekutohen sipas një modeli parandalues ​​multitasking bazuar në menaxhimin e temave të veçanta. Planifikuesi i thread-it, i cili është pjesë e sistemit të menaxhimit të memories virtuale (VMM), cakton kohën e sistemit për një grup thread-sh që ekzekutohen njëkohësisht, bazuar në një vlerësim të prioritetit aktual të secilës thread dhe gatishmërisë së tij për të ekzekutuar. Planifikimi parandalues ​​lejon një mekanizëm shumë më të butë dhe më të besueshëm të shumë detyrave sesa metoda bashkëpunuese e përdorur në Windows 3.1x.

Kodi i sistemit Windows 95 vendoset mbi kufirin 2 Gb. Hapësira ndërmjet shenjave 2 dhe 3 Gb përmban DLL-të e sistemit unazë 3 dhe çdo DLL të përdorur nga shumë programe. (Procesorët 32-bit Intel ofrojnë katër nivele të mbrojtjes harduerike, të emërtuara nga unaza 0 në unaza 3. Unaza 0 është më e privilegjuara.) Lidhni 0 komponentët në Windows 95 në hapësirat midis 3 dhe 4 Gb. Këto pjesë kritike të privilegjit maksimal të kodit përmbajnë nënsistemin e menaxhimit të makinës virtuale (VMM), sistemin e skedarëve dhe drejtuesit VxD.

Një zonë memorie midis 2 dhe 4 Gb vendoset në hapësirën e adresave të çdo aplikacioni 32-bit, domethënë, ndahet nga të gjitha aplikacionet 32-bit në kompjuterin tuaj. Ky rregullim lejon që thirrjet API të shërbehen drejtpërdrejt në hapësirën e adresave të aplikacionit dhe kufizon madhësinë e grupit të punës. Megjithatë, kjo vjen me koston e besueshmërisë së reduktuar. Asgjë nuk mund të parandalojë që një program që përmban një gabim të shkruajë në adresat që i përkasin DLL-ve të sistemit dhe të shkaktojë rrëzimin e të gjithë sistemit.

Zona midis 2 dhe 3 Gb përmban gjithashtu të gjitha aplikacionet 16-bit të Windows që përdorni. Për arsye të përputhshmërisë, këto programe funksionojnë në një hapësirë ​​​​të përbashkët adresash, ku mund të ngatërrojnë njëri-tjetrin ashtu siç bënë në Windows 3.1x.

Adresat e memories nën 4 Mb janë gjithashtu të vendosura në hapësirën e adresave të secilit aplikacion dhe ndahen nga të gjitha proceset. Kjo lejon përputhshmërinë me drejtuesit ekzistues të modalitetit real që kanë nevojë për qasje në këto adresa. Kjo e bën një zonë tjetër të memories të pambrojtur nga shkrimi aksidental. Aplikacionet më të ulëta 64 32-bit nuk mund të hyjnë në këtë hapësirë ​​adresash, gjë që bën të mundur përgjimin e treguesve të pavlefshëm, por programet 16-bit që mund të përmbajnë gabime mund të shkruajnë të dhëna atje.

Windows NT është në thelb një sistem operativ server i përshtatur për përdorim në një stacion pune. Kjo rezulton në një arkitekturë në të cilën mbrojtja absolute e aplikacionit dhe e të dhënave ka përparësi ndaj shpejtësisë dhe përputhshmërisë. Windows NT është jashtëzakonisht i besueshëm me një kosto të lartë të sistemit, kështu që kërkohet një procesor i shpejtë dhe të paktën 16 Mb RAM për të marrë performancë të pranueshme. Ashtu si me OS / 2 Warp, Windows NT arrin siguri të ulët të memories duke mos qenë i pajtueshëm me drejtuesit e pajisjes në modalitet real. Windows NT ekzekuton aplikacione origjinale NT 32-bit, si dhe shumicën e aplikacioneve Windows 95. Ashtu si OS / 2 Warp dhe Windows 95, Windows NT ju lejon të ekzekutoni programe 16-bitësh Windows dhe DOS.

Skema e ndarjes së memories për Windows NT është jashtëzakonisht e ndryshme nga skema e ndarjes së kujtesës për Windows 95 dhe OS / 2 Warp. Programeve të veta të aplikimit u ndahen 2 Gb hapësirë ​​​​të veçantë adresash, nga kufiri prej 64 K në 2 Gb (64 K të parat janë plotësisht të paarritshëm). Programet aplikative janë të izoluara nga njëri-tjetri, megjithëse mund të komunikojnë përmes mekanizmave Clipboard, DDE dhe OLE.

Në krye të çdo blloku aplikacioni 2 Gb është kodi që aplikacioni e interpreton si DLL të sistemit ring 3. Në fakt, ato janë thjesht cung që ridrejtojnë thirrjet, të quajtura DLL nga ana e klientit. Kur thirrni shumicën e funksioneve API nga një aplikacion, DLL-të e klientit i referohen procedurave të Komunikimit të Procesit Lokal (LPC) që e kalojnë thirrjen dhe parametrat e lidhur me të në një hapësirë ​​adrese plotësisht të izoluar që përmban kodin aktual të sistemit. Ky proces serveri kontrollon vlerat e parametrave, ekzekuton funksionin e kërkuar dhe i përcjell rezultatet përsëri në hapësirën e adresave të aplikacionit. Megjithëse vetë procesi i serverit mbetet një proces i nivelit të aplikacionit, ai është plotësisht i mbrojtur dhe i izoluar nga aplikacioni thirrës. Midis shenjave 2 dhe 4 Gb janë komponentët e sistemit të nivelit të ulët Windows NT të unazës 0, duke përfshirë kernelin, planifikuesin e fijeve dhe menaxherin e memories virtuale. Faqet e sistemit në këtë zonë kanë privilegje mbikëqyrësi, të cilat përcaktohen nga qarqet e unazës së procesorit fizik. Kjo e bën kodin e sistemit të nivelit të ulët të padukshëm dhe të paarritshëm për t'u shkruar në programet e aplikacionit, por çon në një degradim të performancës gjatë tranzicionit midis unazave. Për aplikacionet Windows 16-bit, Windows NT zbaton sesionet e Windows në Windows (WOW). Ashtu si OS / 2 Warp, Windows NT lejon që programet Windows 16-bit të ekzekutohen individualisht në hapësirat e tyre të memories ose së bashku në një hapësirë ​​​​të përbashkët adresash. Pothuajse në të gjitha rastet, aplikacionet Windows 16 dhe 32-bit janë të lirë të ndërveprojnë duke përdorur OLE (nëpërmjet rutinave speciale thunk nëse është e nevojshme), pavarësisht nëse ato funksionojnë në memorie të veçantë ose të përbashkët. Aplikacionet vendase dhe seancat WOW ekzekutohen në multitasking parandalues, bazuar në menaxhimin e temave të veçanta. Aplikacione të shumta 16-bitëshe të Windows në një seancë të vetme WOW ekzekutohen sipas modelit bashkëpunues të shumë detyrave. Windows NT gjithashtu mund të kryejë shumë seanca DOS të shumëfishta. Meqenëse Windows NT është një arkitekturë plotësisht 32-bit, nuk ka kufizime teorike për burimet GDI dhe USER.

Sistemi u shpall në 1994. Testimi alfa u krye nga fillimi i vitit 1995 deri në shtator 1997. Versioni i parë publik beta i sistemit u lëshua më 27 shtator 1997. Sistemi fillimisht quhej Windows NT 5.0 sepse ishte versioni tjetër kryesor i Windows NT pas Windows NT 4.0. Megjithatë, më 27 tetor 1998, ai mori emrin e vet Windows 2000. Versioni përfundimtar i sistemit u lëshua për publikun e gjerë më 17 shkurt 2000.

Windows 2000 u lëshua në katër botime: Professional (për stacionet e punës dhe përdoruesit e fuqisë), Server, Server i avancuar dhe Server i qendrës së të dhënave (për përdorim në serverë). Përveç kësaj, ekziston një "edicion i kufizuar" i Windows 2000 Advanced Server Limited Edition dhe Windows 2000 Datacenter Server Limited Edition i krijuar për të ekzekutuar në procesorë 64-bit Intel Itanium.

Më pas, Windows 2000 u zëvendësua nga sistemet operative Windows XP (nga ana e klientit) dhe Windows Server 2003 (nga ana e serverit). Që nga viti 2005, Windows 2000 vazhdoi të ishte i popullarizuar, veçanërisht në kompanitë e mëdha ku përditësimi i sistemeve operative në një numër të madh kompjuterësh paraqiste vështirësi të konsiderueshme teknike dhe financiare. Sipas një studimi nga Assetmetrix, në fillim të vitit 2005, Windows 2000 përbënte më shumë se 50% të sistemeve operative të stacioneve të punës Windows në kompanitë me më shumë se 250 kompjuterë. Në të njëjtën kohë, në kompanitë me më pak se 250 kompjuterë, Windows XP është më i popullarizuar.

5.1 Përmirësime mbi Windows NT 4.0

Disa nga përmirësimet më të rëndësishme në Windows 2000 mbi Windows NT 4.0 janë:

· Mbështetje për shërbimet e drejtorisë Active Directory. Ana e serverit të Active Directory dërgohet me botimet e Serverit, Serverit të Avancuar dhe Serverit të Datacenter, ndërsa edicioni Professional ofron mbështetje të plotë të shërbimit nga ana e klientit.

· Shërbimet e Informacionit në Internet (IIS) 5.0. Krahasuar me IIS 4.0, ky version përfshin, ndër të tjera, versionin 3.0 të sistemit të programimit në internet ASP.

· Sistemi i skedarëve NTFS versioni 3.0 (i quajtur edhe NTFS 5.0 nga versioni i brendshëm i Windows 2000 - NT 5.0). Në këtë version të NTFS, për herë të parë pati mbështetje për kuotat, domethënë kufizime në sasinë maksimale të skedarëve të ruajtur për secilin përdorues.

· Ndërfaqja e përdoruesit e përditësuar, duke përfshirë Active Desktop bazuar në versionin 5 të Internet Explorer dhe kështu të ngjashme me Windows 98.

· Integrimi i gjuhës: versionet e mëparshme të Windows u lëshuan në tre versione - për gjuhët evropiane (karaktere me një bajt, duke shkruar vetëm nga e majta në të djathtë), për gjuhët e Lindjes së Largët (karaktere me shumë bajt) dhe për gjuhët e Lindjes së Mesme (duke shkruar nga e djathta në të majtë me variante të shkronjave kontekstuale). Windows 2000 kombinon këto aftësi; të gjitha versionet e tij të lokalizuara janë bërë në të njëjtën bazë.

Windows XP (emri i koduar në zhvillim - Whistler; versioni i brendshëm - Windows NT 5.1) është një sistem operativ i familjes Windows NT të korporatës Microsoft. U lëshua më 25 tetor 2001 dhe është një evolucion i Windows 2000 Professional. Emri XP vjen nga anglishtja. përvojë

Ndryshe nga Windows 2000 i mëparshëm, i cili erdhi në të dy versionet e serverit dhe të klientit, Windows XP është thjesht një sistem klienti. Homologu i serverit të tij është Windows Server 2003. Megjithëse Windows Server 2003 bazohet në të njëjtin kod si Windows XP, duke trashëguar pothuajse tërësisht ndërfaqen e tij të përdoruesit, Windows Server 2003 ende përdor një version më të ri dhe të rishikuar të kernelit NT 5.2; Windows XP Professional x64 Edition, i cili u shfaq më vonë, kishte të njëjtin kernel si Windows Server 2003 dhe mori të njëjtat përditësime sigurie, si rezultat i të cilave mund të thuhet se zhvillimi i tyre vazhdoi "paralelisht".

Që nga 14 Prilli 2009 Microsoft ka ndërprerë mbështetjen falas për sistemin operativ Windows XP (OS), tani përdoruesit e Windows XP nuk do të mund të kontaktojnë Microsoft për mbështetje teknike falas në rast incidentesh, për ndryshime të dizajnit dhe situata të tjera. Tani ata do të duhet të përdorin shërbimet e "mbështetjes së zgjeruar" për këtë, që do të thotë se të gjitha thirrjet do të paguhen. Mbështetja e zgjeruar do të vazhdojë deri më 8 prill 2014.

Në fund të dhjetorit 2010, Windows XP është sistemi operativ më i përdorur në botë me një pjesë të tregut prej 47.2%. Maksimumi i kësaj vlere ishte 76.1% dhe u arrit në janar 2007.

6.1 Variantet

Windows XP erdhi në shumë shije:

· Windows XP Professional Edition është krijuar për bizneset dhe sipërmarrësit dhe përfshin veçori të tilla si aksesi në desktop në distancë, enkriptimi i skedarëve (duke përdorur sistemin e skedarëve të enkriptimit), kontrolli qendror i aksesit dhe mbështetje për sistemet me shumë procesor.

· Windows XP Home Edition - një sistem për përdorim në shtëpi. Është lëshuar si një version i lirë "i zhveshur" i Edition Professional, por bazohet në të njëjtin kernel.

· Windows XP Tablet PC Edition bazohet në versionin Professional dhe përmban aplikacione speciale të optimizuara për futjen e të dhënave me majë shkruese në kompjuterët personalë tabletë. Vetia më e rëndësishme është të kuptuarit e teksteve të shkruara me dorë dhe përshtatja e ndërfaqes grafike me rrotullimet e ekranit. Ky version shitet vetëm së bashku me kompjuterin përkatës.

· Windows XP Media Center Edition bazohet në versionin Professional dhe përmban aplikacione të dedikuara multimediale. Një kompjuter zakonisht është i pajisur me një kartë TV dhe një telekomandë (RC). Karakteristika më e rëndësishme është aftësia për t'u lidhur me një televizor dhe për të kontrolluar një kompjuter nëpërmjet telekomandës falë sistemit të thjeshtuar të kontrollit të Windows. Ky sistem përmban gjithashtu funksione për marrjen e radios VHF.

Windows XP Embedded është një sistem operativ i integruar me komponentë i bazuar në Windows XP Professional Edition dhe është menduar për përdorim në sisteme të ndryshme të integruara: sisteme të automatizimit industrial, ATM, pajisje mjekësore, POS, makina lojrash, komponentë VoIP, etj. Windows XP Embedded përfshin futje shtesë veçori të tilla si filtri i mbrojtjes nga shkrimi (EWF dhe FBWF), nisja nga flashi, CD-ROM, rrjeti, përdorimi i një predheje vendase dhe më shumë.

· Windows Embedded for Point of Service — Një sistem operativ i dedikuar i bazuar në Windows XP Embedded, i konfiguruar për pikën e shërbimit dhe i optimizuar për industritë e shitjes me pakicë dhe shërbimeve. Në bazë të kësaj platforme, ju mund të krijoni një ATM, terminal pagese, pikë karburanti, arkë etj. Për më tepër, Windows Embedded for Point of Service përfshin POS për teknologjinë .NET për zhvillimin e shpejtë të aplikacioneve tregtare dhe mbështetje për pajisjet periferike me pakicë pajisje.

· Windows XP Professional x64 Edition është një version special 64-bit i krijuar për procesorë me teknologji AMD64 Opteron dhe Athlon 64 nga AMD dhe procesorë me teknologji EM64T nga Intel. Ky sistem nuk mbështet procesorë të palëve të treta, as nuk funksionon me procesorin Intel Itanium. Megjithëse procesorët e parë 64-bit u shfaqën në 2003, Windows XP Professional x64 Edition nuk u lëshua deri në prill 2005. Avantazhi kryesor i sistemit është puna e shpejtë me numra të mëdhenj (Long Integer dhe Double Float). Kështu, ky sistem është shumë efikas, për shembull, kur kryen llogaritjet duke përdorur numra me pikë lundruese, të cilat janë të nevojshme në fusha të tilla si krijimi i efekteve speciale për filma dhe animacione 3D, si dhe zhvillimi i aplikacioneve teknike dhe shkencore. Ky sistem mbështet modalitetin e përzier, domethënë funksionimin e njëkohshëm të aplikacioneve 32-bit dhe 64-bit, por për këtë të gjithë drejtuesit duhet të jenë në versionin 64-bit. Kjo do të thotë se shumica e aplikacioneve 32-bit mund të ekzekutohen edhe në këtë sistem. Përjashtimet e vetme janë ato aplikacione që varen shumë nga hardueri i kompjuterit, për shembull, antiviruset dhe defragmentuesit.

· Windows XP 64-bit Edition — Ky botim është projektuar posaçërisht për stacionet e punës me arkitekturë IA-64 dhe mikroprocesorë Itanium. Ky edicion i Windows XP është ndërprerë që nga viti 2005, pasi HP ndaloi zhvillimin e stacioneve të punës me mikroprocesorët Itanium. Mbështetja për këtë arkitekturë mbeti në versionet e serverit të sistemit operativ Windows.

· Windows XP Edition N - një sistem pa Windows Media Player dhe aplikacione të tjera multimediale. Këto versione u krijuan nën presionin e Komisionit Evropian Antimonopol, i cili kërkoi "lehtësimin" e Windows XP. Kjo shpërndarje aktualisht synohet në vendet në zhvillim. Nëse dëshironi, përdoruesi mund të shkarkojë të gjitha aplikacionet që mungojnë falas nga faqja e internetit e Microsoft. E disponueshme si në variantet shtëpiake ashtu edhe në ato profesionale.

· Windows XP Starter Edition - një version shumë funksional për vendet në zhvillim dhe rajonet financiarisht të dobëta. Në këtë version, vetëm 3 aplikacione mund të funksionojnë njëkohësisht dhe çdo aplikacion mund të krijojë jo më shumë se 3 dritare. Sistemit i mungojnë plotësisht funksionet e rrjetit, nuk mbështet rezolucion të lartë dhe gjithashtu nuk lejohet të përdorë më shumë se 512 megabajt RAM ose një hard disk me një vëllim prej më shumë se 120 gigabajt. Sistemi mund të funksionojë në procesorët Intel Celeron ose AMD Duron.

· Windows Fundamentals për PC-të e vjetër - Një version i zhveshur i Microsoft Windows XP Embedded Service Pack 2 i krijuar për kompjuterë të vjetër.

6.2 Inovacione në krahasim me Windows 2000.

Disa nga përmirësimet më të dukshme në Windows XP mbi Windows 2000 janë:

· Dizajn i ri i ndërfaqes grafike, duke përfshirë forma më të rrumbullakosura dhe ngjyra më të lëmuara; dhe përmirësime të tjera funksionale (siç është aftësia për të paraqitur një dosje si një shfaqje rrëshqitëse në Windows Explorer).

· Mbështetje për metodën ClearType anti-aliasing tekst, e cila përmirëson shfaqjen e tekstit në ekranet LCD (çaktivizuar si parazgjedhje).

· Mundësia për të ndërruar shpejt përdoruesit, duke ju lejuar të ndërprisni përkohësisht punën e një përdoruesi dhe të identifikoheni si një përdorues tjetër, duke lënë të aktivizuara aplikacionet e lëshuara nga përdoruesi i parë.

· Funksioni i Ndihmës në distancë që lejon përdoruesit e fuqisë dhe teknikët të lidhen me një kompjuter të bazuar në Windows XP përmes rrjetit për të zgjidhur problemet. Në këtë rast, përdoruesi ndihmës mund të shohë përmbajtjen e ekranit, të zhvillojë një bisedë dhe (me lejen e përdoruesit në distancë) të marrë kontrollin në duart e veta.

· Një program rikthimi i sistemit i krijuar për të kthyer sistemin në një gjendje të caktuar të mëparshme (ky funksion është një zhvillim i një programi të ngjashëm të përfshirë në Windows ME), si dhe për të përmirësuar metodat e tjera të rikuperimit të sistemit. Pra, kur ngarkohet konfigurimi i fundit i suksesshëm, ngarkohet edhe grupi i mëparshëm i drejtuesve, gjë që në disa raste e bën të lehtë rivendosjen e sistemit në rast të problemeve që vijnë nga instalimi i drejtuesve; aftësia për të rikthyer drejtuesit, etj.

· Përputhshmëri e përmirësuar me programet dhe lojërat e vjetra. Një magjistar i veçantë i përputhshmërisë ju lejon të imitoni sjelljen e një prej versioneve të mëparshme të OS (duke filluar me Windows 95) për një program të veçantë. Sidoqoftë, funksioni i përputhshmërisë është i pranishëm në Windows 2000 Service Pack 2.

· Mundësia e aksesit në distancë në një stacion pune për shkak të përfshirjes së një serveri terminal në miniaturë në sistem (vetëm në edicionin Professional).

· Funksione më të avancuara të menaxhimit të sistemit nga linja e komandës.

· Mbështet Windows Explorer për fotografi dixhitale dhe skedarë audio (shfaqja automatike e meta të dhënave për skedarët audio, të tilla si etiketat ID3 për skedarët MP3).

· Windows XP përfshin teknologjitë e zhvilluara nga Roxio që lejojnë regjistrimin e drejtpërdrejtë të CD-ve nga Explorer pa instaluar softuer shtesë, dhe puna me CD të rishkueshme bëhet e ngjashme me punën me disqe ose disqe të ngurta. Gjithashtu i përfshirë në Media Player është aftësia për të regjistruar disqe audio. Aftësia për të punuar me imazhet e diskut nuk ofrohet.

· Windows XP mund të punojë me arkivat ZIP dhe CAB pa instaluar softuer shtesë. Puna me arkiva të këtij lloji është e mundur në Explorer si me dosjet e zakonshme, të cilat mund të krijohen dhe fshihen, të futen në arkiv, të shtohen / fshihen skedarët si puna me dosje të zakonshme. Është gjithashtu e mundur të vendosni një fjalëkalim për arkivin. Nëse është e nevojshme, mund të caktoni çdo softuer të palëve të treta për të punuar me këto arkiva.

· Përmirësime në nënsistemin EFS, që konsiston në agjentin opsional të rikuperimit, ruajtjen më të sigurt të çelësave. Skedarët e koduar tani jo vetëm fshihen, por mbishkruhen me zero, gjë që është shumë më e besueshme. Duke filluar me SP1, bëhet i mundur përdorimi (dhe përdoret si parazgjedhje) algoritmi AES, së bashku me DESX dhe 3-DES.

· Shiritat e veglave të personalizueshme me të cilat mund të optimizoni aksesin në skedarë, dosje dhe burime të internetit. Mjafton t'i vendosni ato në skajin e Desktopit (si një shirit anësor) ose në Taskbar (në formën e një lidhjeje).

Windows 7 është një sistem operativ në familjen Windows NT, pas Windows Vista. Në linjën Windows NT, sistemi është versioni 6.1 (Windows 2000 - 5.0, Windows XP - 5.1, Windows Server 2003 - 5.2, Windows Vista dhe Windows Server 2008 - 6.0). Versioni i serverit është Windows Server 2008 R2, versioni për sistemet e integruara është Windows Embedded Standard 2011 (Quebec), versioni celular është Windows Embedded Compact 2011 (Chelan, Windows CE 7.0).

Sistemi operativ doli në shitje më 22 tetor 2009, më pak se tre vjet pas lëshimit të sistemit operativ të mëparshëm, Windows Vista. Edhe pse fillimisht sistemi operativ ishte menduar të dilte në shitje që në 31 gusht 2009. Partnerëve dhe klientëve të Licencimit të Vëllimit iu dha akses në RTM më 24 korrik 2009. Versioni përfundimtar i palicensuar (një kopje nga disqet, e cila më vonë doli në shitje) ishte në dispozicion për të gjithë që nga ditët e para të gushtit 2009.

Windows 7 përfshin disa zhvillime të përjashtuara nga Windows Vista, si dhe risi në ndërfaqe dhe programe të integruara. Inkball, Ultimate Extras u përjashtuan nga Windows 7; aplikacione që kanë analoge në Windows Live (Windows Mail, Windows Calendar, etj.), teknologjinë Microsoft Agent, Windows Meeting Space; aftësia për t'u kthyer në menynë klasike dhe kyçja automatike e shfletuesit dhe klientit të postës elektronike u zhduk nga menyja Start.

7.1 E re

Sistemi operativ ka mbështetje për kontrollin me shumë prekje. Kjo aftësi u demonstrua për herë të parë nga Microsoft në TechEd 08 të tij vjetore në Orlando duke përdorur System Build 6.1.6856 dhe një prototip laptop me një ekran me shumë prekje.

Teknologjia e rrjetit Branch Cache ju lejon të ruani përmbajtjen e trafikut në internet. Nëse një përdorues në rrjetin lokal ka nevojë për një skedar që është shkarkuar tashmë nga dikush në rrjetin e tij, ai do të jetë në gjendje ta marrë atë nga cache lokale dhe të mos përdorë një kanal me gjerësi bande të kufizuar. Cache e rrjetit mund të funksionojë në dy mënyra - Hosted Cache dhe Distributed Cache. Në rastin e parë, skedari ruhet në një server lokal të dedikuar me Windows Server 2008 R2, në rastin e dytë, serveri nuk kërkohet dhe cache shpërndahet për ruajtje në kompjuterët e përdoruesve. Teknologjia është projektuar për rrjete të mëdha dhe ofrohet për zbatim në ndërmarrje si pjesë e versioneve Corporate dhe Maximum OS.

Oriz. 1 Menuja Start në Windows 7 u bë më e shkurtër dhe humbi ikona

Sistemi operativ ka gjithashtu rreth 120 sfonde të integruara që janë unike për çdo version shteti dhe gjuhe. Kështu, versioni rus përfshin temën "Rusia" me gjashtë sfonde unike me rezolucion të lartë. Të gjitha versionet përfshijnë 50 fonte të reja. Fontet ekzistuese janë përmirësuar për shfaqjen e saktë të të gjitha simboleve. Windows 7 është versioni i parë i Windows që përfshin më shumë fonte për shfaqjen e karaktereve jo latine sesa për shfaqjen e karaktereve latine. Paneli i kontrollit për shkronjat gjithashtu ka pësuar përmirësime - si parazgjedhje, ai do të shfaqë vetëm ato shkronja për të cilat paraqitja është instaluar në sistem. Mbështetja për Unicode 5.1 është zbatuar. Shiriti i Kërkimit të Menjëhershëm tani njeh më shumë gjuhë. Një përfitim shtesë i Windows 7 është integrimi më i ngushtë me prodhuesit e drejtuesve. Shumica e tyre zbulohen automatikisht, ndërsa në 90% të rasteve ruhet pajtueshmëria e prapambetur me drejtuesit për Windows Vista.

Windows 7 mbështet pseudonimet e dosjeve nga brenda. Për shembull, dosja Program Files në disa versione të lokalizuara të Windows u përkthye dhe u shfaq me një emër të përkthyer, por në nivelin e sistemit të skedarëve mbeti në anglisht.

Windows 7 është më i pajtueshëm me Windows XP sesa Windows Vista (SP1, SP2), për shembull, ishte e pamundur të ekzekutoheshin disa programe të vjetra XP në Windows Vista.

7.2 Multimedia

Versioni i ri, i 11-të, i DirectX, i lëshuar për herë të parë si pjesë e këtij sistemi operativ, ka këto përmirësime: mbështetje të shtuar për shader të rinj llogaritës, aftësinë për interpretim me shumë fije, cilësi të përmirësuar, algoritme të reja të kompresimit të teksturës, etj.

Windows Media Player 12 mori një ndërfaqe të re dhe u bë me të vërtetë "gjithgrënëse", ndryshe nga paraardhësi i tij, i cili kërkonte një numër të madh kodekësh për t'u luajtur. Megjithatë, ai nuk mund të luajë disqe të licencuar Blu-ray me video, por ka aftësinë për të lexuar dhe shkruar të dhëna në to.

7.3 Lëvizshmëria

Megjithëse Windows Mobility Center nuk ka ndryshuar ndjeshëm që nga Windows Vista, Windows 7 funksionon më gjatë në laptopë dhe përdor më pak energji, veçanërisht kur luan DVD. Në një sistem të paraqitur në fund të gushtit 2009 me dy laptopë identikë me Windows 7 dhe Windows Vista të parainstaluar, fitimi ishte deri në 20%. Ai gjithashtu tregoi një shpejtësi rekord të ngarkimit të sistemit - 11 sekonda. Sistemi përfshinte një SSD dhe komponentë të tjerë me performancë të lartë. Një test i ngjashëm frymëzoi entuziastët për të testuar ndikimin e shfletuesit në jetëgjatësinë e baterisë. Internet Explorer 8, i përfshirë me Windows 7, performoi më së miri në platformën Intel.

Megjithatë, testet e pavarura kanë treguar se Windows 7 e zbraz baterinë e laptopit dukshëm më shpejt se Windows XP. Që nga gushti, ekspertët nga revista Laptop (laptopmag.com) kanë testuar versionin përfundimtar të Windows 7, duke përfshirë matjen e jetëgjatësisë së baterisë së kompjuterëve laptopë që e përdorin atë. Rezultati i përgjithshëm doli të ishte zhgënjyes: një netbook mesatar që përdor një G7 në tërësi ka 47 minuta më pak jetëgjatësi të baterisë në krahasim me XP. Në rastin e modelit ASUS 1008HA, “mungesa” ishte 57 minuta ose 16.7%. Edhe publikime të tjera kanë kryer studime të ngjashme dhe kanë ardhur gjithashtu në këto përfundime. Humbja është 10 deri në 30 përqind e kohës së funksionimit.

Një arsye e mundshme është optimizimi i Windows 7 për përshpejtuesit grafikë, ndërsa shumë netbook funksionojnë në karta grafike të integruara Intel dhe VIA, të cilat ndonjëherë nuk mbështesin funksionet Aero. Gjithashtu, shumë netbook përdorin Windows 7 Starter Edition, i cili nuk e mbështet plotësisht Aero. Një arsye tjetër e mundshme është mungesa e mbështetjes për OS nga prodhuesit e netbook-ut. Pra, me drejtuesit e rinj dhe BIOS-in e datës nëntor 2009, Asus Eee 1000HA ka përdorur Windows 7 për aq kohë sa ka përdorur Windows XP.

Desktop në distancë.

Karakteristika e "Desktopit në distancë" gjithashtu ka pësuar ndryshime. U prezantua mbështetja për ndërfaqen Aero Peek, Direct 2D dhe Direct3D 10.1, mbështetje për monitorë të shumtë, zgjerime mediatike, DirectShow dhe aftësia për të luajtur audio me vonesë të ulët.

7.4 Siguria

Në Windows 7, zbatohet një cilësim më fleksibël i Kontrollit të Llogarisë së Përdoruesit (UAC), i cili, ndryshe nga Windows Vista, ka dy gjendje të ndërmjetme midis modaliteteve "Gjithmonë njofto" dhe "Kurrë mos njofto" - "Njofto, vetëm kur programet përpiqen të bëjnë ndryshimet në kompjuter. "(Pozicioni i parazgjedhur)," Njoftoni vetëm kur programet përpiqen të bëjnë ndryshime në kompjuter (mos e errësoni desktopin) ". Vlen të përmendet se ndryshe nga Vista, zbehja ndodh vetëm nëse programi është aktiv dhe në plan të parë. Nëse keni klikuar gjatë hapjes së UAC dhe çaktivizoni programin, errësimi mund të mos ndodhë.

Janë bërë ndryshime në teknologjinë e enkriptimit BitLocker dhe është shtuar funksioni i enkriptimit BitLocker për të shkuar për mediat e lëvizshme, i cili ju lejon të kriptoni media të lëvizshme, edhe nëse nuk ka modul TPM.

U shtua aftësia për të mbrojtur të dhënat në disqet USB duke përdorur hapësirën ruajtëse të zgjeruar.

Përmirësime janë bërë edhe në murin e zjarrit të Windows - funksioni i njoftimit të përdoruesit për bllokimin e një programi që përpiqet të hyjë në rrjet është rikthyer.

Duke përdorur Group Policy dhe AppLocker, mund të parandaloni ekzekutimin e disa aplikacioneve.

DirectAccess lejon një lidhje të sigurt me serverin në sfond, ndryshe nga VPN, e cila kërkon ndërveprimin e përdoruesit. DirectAccess gjithashtu mund të zbatojë Politikën e Grupit përpara hyrjes së përdoruesit.

Mundësia e hyrjes së viruseve, krimbave, trojanëve në sistemin Windows 7 është 25% më e ulët se në Windows Vista dhe 20% më e ulët se në Windows Vista SP2. Për më tepër, shumë viruse thjesht nuk fillojnë në versionin 64-bit të Windows 7.

Sandbox.

Windows 7 përdor modalitetin sandbox, zbatimi i të cilit u diskutua gjatë testimit alfa dhe beta (në fazën e zhvillimit të Longhorn). Qasja në prizat e nivelit të ulët për kodin e pamenaxhuar, si dhe aksesi i drejtpërdrejtë në sistemin e skedarëve, shtresa e abstraksionit të harduerit (HAL), qasja e plotë në adresën e kujtesës është e ndaluar. E gjithë aksesi në aplikacionet, skedarët dhe protokollet e jashtme rregullohet nga sistemi operativ.

Karakteristikat e reja të ndërfaqes Aero

Funksioni Aero Peek

Shkund

Një veçori e re Aero Shake është shtuar në ndërfaqen e Windows Aero për të minimizuar të gjitha aplikacionet joaktive me një lëvizje të mausit. Për ta aktivizuar, mjafton të kapni titullin e dritares dhe ta “tundni” pak.

Shikoni

Funksioni Aero Peek ju lejon të shfaqni miniaturat e dritareve kur vendosni miun mbi ikonën e shiritit të detyrave, kaloni midis dritareve të aplikacionit me një klikim të thjeshtë mbi ikonën, tërhiqni dhe lëshoni dritare dhe aplikacione të ndryshme në shiritin e detyrave, shikoni desktopin me një lëvizje pezull. në një zonë të veçantë të ekranit dhe shumë më tepër.

Snap

Ngjashëm me funksionin Shake, funksioni Aero Snap lejon lëvizjen e miut për të maksimizuar dritaren në gjysmëekran, ekran të plotë ose vetëm përgjatë boshtit vertikal.

FreeBSD është një sistem operativ i ngjashëm me UNIX që disponohet lirisht në internet. Përdoret gjerësisht nga ISP-të, pajisjet e integruara dhe kudo tjetër ku besueshmëria është e rëndësishme. Sistemi operativ FreeBSD është rezultat i mbi tridhjetë viteve të zhvillimit, kërkimit dhe zhvillimit të vazhdueshëm. Historia filloi me projektin BSD në 1979. BSD është gjyshja e FreeBSD. Shumë vite më parë, AT&T kërkoi softuerin e vet të specializuar të biznesit. Megjithatë, ajo nuk kishte të drejtë të pushtonte industrinë e kompjuterave dhe për këtë arsye nuk mund të shiste softuerin e saj. Si rezultat, AT&T ofroi pjesë të ndryshme të softuerit dhe kodin e tij burimor për universitetet me një kosto shumë të ulët. Universitetet kanë mundur të kursejnë para duke përdorur këtë softuer në vend të softuerëve me çmime komerciale, dhe studentët e universitetit kanë fituar akses në teknologji të shkëlqyera. Ata mund të lexonin kodin burimor dhe të studionin se si funksiononte. Në këmbim, AT&T mori një platformë falas për eksperimentim dhe një brez shkencëtarësh kompjuterikë të cilët u rritën në pajisjen AT&T. Të gjithë ishin të lumtur. UNIX ishte softueri më i famshëm i shpërndarë sipas këtij plani licencimi. Sistemi origjinal UNIX kishte shumë mangësi në krahasim me sistemet operative moderne. Megjithatë, mijëra studentë kishin akses në kodin burimor dhe qindra mësues kishin nevojë për projekte interesante për studentët e tyre. Kur programet nuk silleshin siç pritej, ose vetë sistemi operativ shfaqte disa gabime, atëherë të gjithë ata që punonin në sistem ditë pas dite kishin mundësinë dhe nxitjen për të rregulluar ato mangësi. Falë përpjekjeve të tyre, UNIX u përmirësua shpejt për të përfshirë shumë nga veçoritë që ne tani i marrim si të mirëqena. Studentët shtuan aftësinë për të kontrolluar nisjen e programeve (kontrolli i punës, kontrolli i punës). Sistemi i skedarëve UNIX S51K i përloti administratorët e sistemit, kështu që ata e zëvendësuan atë me sistemin e skedarëve të shpejtë, aftësitë e të cilit kanë migruar në të gjitha sistemet moderne të skedarëve. Një numër i madh programesh të dobishme janë shkruar gjatë viteve, duke zëvendësuar gradualisht blloqe të tëra të sistemit operativ UNIX. Grupi i Kërkimit të Sistemeve Kompjuterike (CSRG) në Universitetin e Kalifornisë, i cili kontribuoi në këto përmirësime, është bërë depoja qendrore për përmirësimet e kodit UNIX. CSRG-ja mblodhi ndryshimet, i vlerësoi ato, i paketoi dhe i shpërndau ndërtimet pa pagesë për të gjithë mbajtësit e një licence të vlefshme AT&T UNIX. Përveç kësaj, CSRG ka bashkëpunuar me Agjencinë e Projekteve të Kërkimit të Avancuar të Mbrojtjes (DARPA) për t'i ofruar UNIX një sërë funksionalitetesh, të tilla si grumbulli i protokolleve TCP/IP. Koleksioni që rezulton i softuerit quhet Shpërndarja e Softuerit Berkeley, ose BSD. Përdoruesit e BSD-së morën softuerin, e përmirësuan atë dhe më pas e kthyen punën e tyre në BSD. Sot ne e konsiderojmë këtë si standardin për zhvillimin e softuerit me kod të hapur, por në vitin 1979 ishte revolucionar. Zhvillimi ishte i gjatë. Duke parë informacionin e të drejtës së autorit të sistemit të vjetër BSD, mund të shihni sa vijon: E drejta e autorit 1979, 1980, 1983, 1986, 1988, 1989, 1991, 1992, 1993, 1994 Regents of the University of California. Të gjitha të drejtat e rezervuara. Po, 15 vjet punë është një jetë në zhvillimin e softuerit. Sa pjesë të sistemit operativ jo vetëm që vazhdojnë të përdoren, por zhvillohen në mënyrë aktive më pas

15 vjet? Në fakt, aq shumë ndryshime u bënë në sistemin origjinal BSD sa që me kalimin e viteve ka pasur një zëvendësim pothuajse të plotë të kodit origjinal UNIX me kodin e krijuar nga stafi i CSRG dhe ndihmësit e tyre. Pak ka mbetur nga produkti AT&T. Përfundimisht, financimi i CSRG-së përfundoi dhe u bë e qartë se zhvillimi i mëtejshëm i projektit BSD po i vinte fundi. Në vitin 1992, pas disa polemikave në zorrët e Universitetit të Kalifornisë, kodi BSD u lëshua për publikun e gjerë. Ky transferim i të drejtave quhet licencë BSD.

8.1 Licenca BSD

Kodi BSD është bërë i disponueshëm për këdo në ato që janë padyshim termat më liberalë në historinë e zhvillimit të softuerit. Sot, dispozitat kryesore të licencës janë si më poshtë:

* Mos pretendoni se e keni shkruar këtë kod.

* Mos na fajësoni për gabimet e kodit.

* Mos përdorni emrin tonë për të promovuar produktin tuaj.

Kjo do të thotë që ju mund të bëni çfarë të doni me burimin BSD. (Licenca origjinale BSD kërkonte përmendjen e përdorimit të kodit të lëshuar sipas licencës BSD, por kjo kërkesë u hoq më vonë.) Nuk kërkon as që të ndani ndryshimet tuaja me autorët e kodit origjinal! Çdokush është i lirë të inkorporojë kodin BSD në produkte të pronarit, falas dhe me burim të hapur. Kodi BSD mund të printohet në letra me grusht dhe të përdoret për të mbuluar lëndinë. Dëshironi të lëshoni 10,000 CD BSD dhe t'ua dhuroni miqve tuaj? Je i mirepritur. Ndonjëherë kur diskutohet për një licencë BSD, referenca nuk është për "të drejtën e autorit", por për "copycenter" - "çojeni këtë licencë në një qendër kopjimi dhe printoni disa kopje për veten tuaj." Nuk është për t'u habitur që disa kompani, si Sun Microsystems, e kanë arritur atë - është falas, i besueshëm dhe një numër i madh i të diplomuarve kanë përvojë me të.

Kompania BSDi madje u krijua për të përfituar nga BSD UNIX. Sfida AT & T / CSRG / BSDi Edhe gjatë kulmit të CSRG, puna në UNIX në AT&T vazhdoi. AT&T mori pjesë të rishpërndarshme të BSD UNIX, e integroi atë me sistemin e saj UNIX dhe më pas ia kaloi përsëri universiteteve që bënë këto përmirësime. Kjo qasje funksionoi mirë derisa AT&T u shpërbë dhe kompanitë e sapoformuara u lejuan të konkurronin në tregun e softuerit. AT&T kishte një pronë të rëndësishme: një sistem operativ të nivelit të lartë që u korrigjua nga mijëra profesionistë nga e gjithë bota. Ky sistem operativ kishte shumë funksionalitete të dobishme, të tilla si komanda të vogla, por mjaft të fuqishme, një sistem skedar modern, menaxhimin e punës dhe grumbullin e protokollit TCP / IP. AT&T formoi filialin e saj, Unix Systems Labaratories (USL), e cila ua shiti me sukses UNIX ndërmarrjeve për para të mëdha, duke ruajtur marrëdhëniet me universitetet, të cilat i siguruan asaj një sistem operativ kaq të avancuar.

Dokumente të ngjashme

    Konceptet themelore rreth sistemeve operative. Llojet e sistemeve moderne operative. Historia e zhvillimit të sistemeve operative të familjes Windows. Karakteristikat e sistemeve operative Windows. Funksionaliteti i ri i sistemit operativ Windows 7.

    punim afatshkurtër, shtuar 18.02.2012

    Përparim në tregun e Windows si një guaskë grafike MS-DOS. Marrja në konsideratë e ndërfaqes, funksioneve, kërkesave të sistemit dhe veçorive dalluese të gjeneratave të sistemeve operative Windows: 9x, NT, NET, Vista. Analiza e lëvizshmërisë dhe sigurisë së versionit më të fundit të OS.

    abstrakt, shtuar më 16.01.2010

    Historia e zhvillimit të sistemeve operative të familjes Windows dhe konceptet themelore të administrimit të sistemit. Përcaktimi i kërkesës për sistemet operative Windows, një përshkrim krahasues i funksioneve dhe aftësive të tyre, veçoritë e aplikimit në praktikë.

    punim afatshkurtër shtuar më 05/08/2011

    Koncepti dhe funksionet e sistemeve operative, klasifikimi dhe struktura e tyre, parimet e punës. Llojet e sistemeve operative dhe karakteristikat e tyre të shkurtra: DOS, Window-95. Avantazhet dhe disavantazhet e Microsoft Windows XP. Krijimi i rrjeteve lokale. Rrjeti global i internetit.

    test, shtuar 26.06.2014

    Koncepti dhe funksionet themelore të sistemeve operative, struktura e tyre tipike dhe parimi i funksionimit. Një histori e shkurtër e formimit dhe zhvillimit të sistemeve operative Windows, varieteteve dhe karakteristikave të tyre të përgjithshme, kërkesat kryesore për harduerin.

    prezantimi u shtua më 07/12/2011

    Hetimi i evolucionit të sistemeve operative për një kompjuter personal nga Microsoft. Përshkrimi i veçorive kryesore funksionale të Windows XP, Windows Vista dhe Linux. Avantazhet dhe disavantazhet e sistemeve operative të prodhuara nga Apple.

    abstrakt i shtuar më 10.04.2018

    Botimet (edicionet) kryesore të sistemeve operative Windows Vista dhe Windows Seven, disavantazhet dhe avantazhet e tyre. Historia e krijimit, përputhshmëria e aplikacioneve me sistemet operative. Risitë që secili prej sistemeve solli në botën e teknologjisë kompjuterike.

    abstrakt, shtuar më 17.02.2011

    Përdorimi i sistemeve operative Microsoft Windows. Zhvillimi i sistemit operativ Windows 1.0. Mundësitë dhe karakteristikat e versioneve të mëvonshme. Lëshimi i sistemeve operative me porosi të kompanisë, përmirësime dhe inovacione, versione të Windows XP dhe Vista.

    abstrakt, shtuar 01/10/2012

    Klasifikimi, struktura dhe funksionet e sistemeve operative. Thelbi dhe llojet e ndërfaqes së përdoruesit. Funksionimi i Windows në një mjedis të rrjetit. Përdorimi i të dhënave tabelare për formimin dhe plotësimin e deklaratës së rezultateve të sesionit të provimit për fakultetin.

    punim afatshkurtër, shtuar 25.04.2013

    Programet dhe shërbimet e aplikimit. Funksionet më të thjeshta të sistemit operativ. Historia e zhvillimit të mjedisit operativ grafik të Windows nga Microsoft Corporation. Familja e sistemeve operative të rrjetit Windows NT (Millennium Edition, 2000, XP, Vista, Seven)







Qëllimi dhe funksionet e sistemit operativ.

Qëllimi i OS- organizimi i procesit llogaritës në një sistem kompjuterik, shpërndarja racionale e burimeve llogaritëse ndërmjet detyrave individuale që do të zgjidhen; ofrimi i përdoruesve me mjete të shumta shërbimi që lehtësojnë procesin e programimit dhe detyrave të korrigjimit. Sistemi operativ luan rolin e një lloj ndërfaqeje (Ndërfaqja është një grup harduerësh dhe softuerësh të nevojshëm për të lidhur pajisjet periferike me një PC) midis përdoruesit dhe avionit, d.m.th. Sistemi operativ i siguron përdoruesit një avion virtual. Kjo do të thotë që sistemi operativ në një masë të madhe formon të kuptuarit e përdoruesit për aftësitë e avionit, komoditetin e punës me të dhe gjerësinë e brezit të tij. OS të ndryshme në të njëjtin harduer mund t'i ofrojnë përdoruesit mundësi të ndryshme për organizimin e një procesi kompjuterik ose përpunimi të automatizuar të të dhënave.

Funksionet e OS:

1) Caktimi i detyrave. Përdorimi i CPU-së.

2) Sigurimi i programeve me mjete komunikimi dhe sinkronizimi.

3) Menaxhimi i memories.

4) Menaxhimi i sistemit të skedarëve.

5) Kontrolli i hyrjes / daljes.

6) Sigurimi i sigurisë.

Llojet e ndërfaqeve të përdoruesve të sistemeve operative

Sipas llojit të ndërfaqes së përdoruesit, dallohen sistemet operative të tekstit (lineare), grafike dhe të të folurit.

Ndërfaqja e përdoruesit është një grup teknikash për ndërveprimin e një përdoruesi me një aplikacion. Ndërfaqja e përdoruesit përfshin komunikimin ndërmjet përdoruesit dhe aplikacionit dhe gjuhën e komunikimit.

Teksti OS

Sistemet operative lineare zbatojnë një ndërfaqe të linjës komanduese... Pajisja kryesore e kontrollit në to është tastiera. Komanda shtypet në tastierë dhe shfaqet në ekranin e ekranit. Përfundimi i komandës është duke shtypur tastin Enter. Për të punuar me sisteme operative që kanë një ndërfaqe tekstuale, është e nevojshme të zotëroni gjuhën komanduese të këtij mjedisi, d.m.th. një grup komandash, struktura e të cilave përcaktohet nga sintaksa e kësaj gjuhe.

Sistemet e para reale operative kishin një ndërfaqe të bazuar në tekst. Tani përdoret gjithashtu në serverët dhe kompjuterët e përdoruesve.

Sistemi operativ grafik

Sisteme të tilla operative zbatojnë një ndërfaqe të bazuar në ndërveprimin e kontrolleve grafike aktive dhe pasive në ekran. Pajisjet e kontrollit në këtë rast janë një tastierë dhe një maus. Elementi aktiv i kontrollit është treguesi i miut - një objekt grafik, lëvizja e të cilit në ekran sinkronizohet me lëvizjen e miut. Kontrollet pasive janë kontrolle grafike të aplikacioneve (butonat në ekran, ikona, butonat e radios, kutitë e zgjedhjes, pikat e lëshimit, shiritat e menysë, etj.).

Një shembull i sistemeve operative thjesht grafike janë sistemet operative të familjes Windows. Ekrani fillestar i sistemeve të tilla operative është një objekt sistemi i quajtur desktop. Desktopi është një mjedis grafik në të cilin shfaqen objektet (skedarët dhe drejtoritë) dhe kontrollet.

Në grafik Sistemet operative, shumica e operacioneve mund të kryhen në mënyra të ndryshme, për shembull përmes shiritit të menusë, përmes shiritit të veglave, përmes sistemit të dritares, etj. Meqenëse operacionet kryhen në një objekt, ai fillimisht duhet të zgjidhet (theksohet).

Baza e ndërfaqes grafike të përdoruesit është një sistem i organizuar i dritareve dhe objekteve të tjera grafike, në krijimin e të cilave zhvilluesit përpiqen për standardizimin maksimal të të gjithë elementëve dhe metodave të punës.

Dritare -është një zonë drejtkëndore e kornizës në ekranin e monitorit, në të cilën shfaqen aplikacionet, një dokument, një mesazh. Një dritare është aktive nëse përdoruesi aktualisht është duke punuar me të. Të gjitha operacionet e kryera në sistemet grafike operative zhvillohen ose në desktop ose në një dritare.

OS i të folurit

Në rastin e ndërfaqes SILK(nga fjalimi anglez - fjalimi, imazhi - imazhi, gjuha - gjuha, njohuria - njohuria) - në ekran, me anë të një komande të të folurit, ka një lëvizje nga një imazh kërkimi në tjetrin.

Supozohet se kur përdorni ndërfaqen publike, nuk do të keni nevojë të kuptoni menunë. Imazhet e ekranit do të tregojnë pa mëdyshje rrugën e mëtejshme të lëvizjes nga një imazh i kërkimit në tjetrin përgjatë lidhjeve semantike semantike.

Planifikimi i detyrave.

Programuesi i detyrave - Snap-in i Microsoft Management Console (MMC), i cili përfshin tema shtesë të Ndihmës për përdoruesit e avancuar.

Task Scheduler është një program ose shërbim i sistemit operativ që lëshon programe të tjera në varësi të kritereve të ndryshme, si p.sh.

ardhja e një kohe të caktuar

sistemi operativ hyn në një gjendje të caktuar (mosaktivitet, letargji, etj.)

një kërkesë administrative erdhi përmes ndërfaqes së përdoruesit ose përmes mjeteve të administrimit në distancë.

Microsoft Windows

Në versionet e Windows deri dhe duke përfshirë XP, ky shërbim ofrohej kryesisht për nevojat e përdoruesit fundor. Duke filluar me Windows Vista, ky shërbim përdoret në mënyrë aktive nga vetë sistemi operativ për mirëmbajtje (defragmentimi i ndarjeve të diskut të ngurtë, testimi i komponentëve, indeksimi i skedarëve, etj.).

Cron- Daemon planifikues detyrash në sistemet operative të ngjashme me UNIX.

Organizimi i input-outputit.

Kur procesori ndeshet me një komandë I/O gjatë ekzekutimit të një programi, ai e ekzekuton atë duke ia kaluar komandat e duhura kontrolluesit I/O. Për I/O të programueshëm, pajisja kryen veprimin e kërkuar dhe më pas vendos bitet e duhura në regjistrat e statusit I/O. Kontrolluesi I/O nuk i dërgon më asnjë sinjal procesorit, duke përfshirë sinjalet e ndërprerjes. Kështu, procesori është përgjegjës për verifikimin periodik të statusit të modulit I / O; duhet të kontrollohet derisa të përfundojë operacioni I/O.

Procesori i prapambetjes

Një opsion shumë i rrallë dhe i interpretuar jo plotësisht i qartë. BOFF # (Back Off) - sinjal për shkëputjen e pakushtëzuar të procesorit nga autobusi. Sipas këtij sinjali, procesori transferon kontrollin në autobus në ciklin e ardhshëm, duke ndërprerë ciklin aktual. Kur sinjali "BOFF #" skadon, procesori rinis ciklin e ndërprerë të autobusit. Vlerat e mundshme të opsionit:

"Me aftësi të kufizuara" (ose "Jo"),

"Aktivizuar" (ose "Po").

Bazuar në sa më sipër, mund të supozojmë se opsioni ka të bëjë me transferimin e pakushtëzuar të kontrollit të autobusit në një pajisje tjetër, d.m.th. pa vendosur intervale të ndryshme gjumi, kushte specifike të transferimit të kontrollit, etj. Kjo do të detajohet më poshtë (tema e "arbitrazhit"). Është e qartë se opsioni duhet të aktivizohet për të përdorur sinjalin e specifikuar.

Opsioni mund të quhet "CPU Backoff".

Adresa e bazës I/O

Opsioni për të vendosur adresën bazë të pajisjes. Adresat I/O janë adresa I/O, të quajtura gjithashtu porta të sistemit dhe periferik. Në fakt, këto janë "kuti postare" përmes të cilave programet dhe pajisjet shkëmbejnë mesazhe dhe të dhëna. Çdo adresë ka një bajt memorie të sistemit. Duke filluar me 386 sisteme, 65536 adresa të tilla janë të disponueshme, megjithëse shumica e tyre nuk përdoren kurrë.

Adresa bazë I/O është adresa e parë në hapësirën e adresave të ofruar për këtë pajisje. Për shembull, shumica e përshtatësve të rrjetit përdorin një gamë adresash prej 20 orë, dhe për COM 1, rezervohet një gamë me adresa nga 3F8h në 3FFh, të cilat përdoren për detyra të ndryshme, për shembull, vendosjen e shpejtësisë, barazisë, etj. I gjithë diapazoni i adresave I/O është 0000-FFFFh.

Nuk ka vlera specifike për këtë opsion. Dhe për sa i përket përmbajtjes, opsioni është më "i përshtatshëm" për materialet e dedikuara për shpërndarjen e burimeve të pajisjeve të ndryshme. Por opsioni është vendosur qëllimisht në këtë vend për të theksuar se adresat I / O i përkasin jo vetëm kujtesës, por edhe procesorit qendror. Në fund të fundit, është prej tij që fillojnë procedurat e kontrollit, dhe ato prodhohen përmes porteve hyrëse / dalëse.

Nëse shikoni kapitullin "Portet", do të vini re se adresat e disponueshme tashmë janë "caktuar" për sistemin ose pajisjet periferike. Por kur programoni një pajisje hyrëse/dalëse, e cila mund të jetë një kartë zgjerimi, është mjaft e pranueshme të përdorni adresa "tradicionale" ose të papërdorura. Në disa raste, përdorimi i adresave të papërdorura, i cili shoqërohet, për shembull, me mungesën e një pajisjeje, nuk çon domosdoshmërisht në konflikte.

Opsioni "Extended I/O Decode" i konsideruar më sipër na tregoi disa nga nuancat dhe madje kompleksitetin e deshifrimit të adresave I/O. Opsioni "PCI I / O Start Address", i cili është menduar përgjithësisht për pajisjet PCI, megjithatë lejon pajisjet ISA të krijojnë një zonë adrese shtesë dhe në këtë mënyrë të shmangin "mbivendosjet e pakëndshme".

Dega Target Buffer

Thjesht një veçori e rrallë, më tepër në kuptimin e veçantisë, sesa shpeshtësinë e shfaqjes në versione të ndryshme të BIOS-it. Për çfarë bëhet fjalë? BTB (Branch Target Buffer) është një njësi përpunuese qendrore përgjegjëse për parashikimin dinamik të degëve. Kjo merr parasysh se cilat adresa kërcimi janë zgjedhur më parë. Kjo është njësia më e rëndësishme e një procesori modern (shih literaturën speciale).

Rezulton se me ndihmën e këtij opsioni, ju mund të refuzoni ("Disabled") përdorimin e mekanizmit për parashikimin e tranzicioneve, degët e komandës së procesorit ose ta aktivizoni atë ("Enabled"). Mbetet të shtojmë se aktivizimi i këtij opsioni përmirëson performancën e sistemit.

CPU ADS # Vonesë 1T ose jo

Opsioni për të vendosur vonesën për sinjalin ADS #. Disa fjalë hyrëse. ADS # (Statusi i Adresës) - strobi i adresës i futur nga iniciatori i shkëmbimit si një tregues i vlefshmërisë së adresës. Sinjali vepron në autobusin e sistemit dhe mund të dalë si nga procesori ashtu edhe nga chipset. Transmetimi i adresës dhe strobi i adresës ndodh njëkohësisht, pasi autobusi i sistemit ka linjën e tij të dedikuar për strobin e adresës. Është e qartë se ADS # është sinjali standard i procesorëve.

Opsioni i paraqitur gjithashtu tregon mundësinë e pa vonesë, gjë që rrit karakteristikat e shpejtësisë së shkëmbimit të të dhënave në sistem. Në fakt, ky opsion ju lejon të vendosni kohën gjatë së cilës procesori (ose chipset, kontrolluesi i memories) do të presë sinjalin e statusit të adresës së të dhënave nga chipset (procesori), i cili përcakton shpejtësinë e vonuar të shkrimit në autobusin e sistemit. Është e qartë se ne po flasim gjithashtu për transferimin e të dhënave në ndërfaqen PCI. Vlera e paracaktuar nuk ka nevojë të ndryshohet. Megjithatë, nëse instaloni një procesor më të shpejtë, mund ta rrisni shpejtësinë. hiqni vonesën.

Opsioni në kokë ka dy kuptime: "1T", "Pa vonesë".

Por opsioni "Cyrix M2 ADS # vonesë" ofroi standardin "Enabled" dhe "Disabled". Opsioni "Latency from ADS # status" sugjeroi vlera numerike në ciklet e autobusit të sistemit: "2T" (parazgjedhja), "3T".

Duhet të kuptohet se duke vendosur "kohën e vonesës", ne përcaktojmë kështu kohën e cikleve të shkrimit. Dhe duke marrë parasysh faktin se përdorimi i tamponit të shkrimit dembel çon, si rregull, në formimin e paketave të vogla (me fjalë të dyfishta ose në dy DW). Prandaj, duke vendosur vlerën "3T", marrim 5 cikle të orës së sistemit për çdo fjalë të dyfishtë. Aritmetika është e thjeshtë. 3 cikle ore me vonesë, një cikël i orës së adresës dhe një cikël orësh për leximin e të dhënave.

CPU BIST Aktivizo

Në disa çipa, duke filluar me serinë 430, kanë gjetur aplikim regjistrat e specializuar BIST. Ata nuk mbanin një ngarkesë të rëndë. Nëse sistemi (chipset + procesor) mbështet funksionin Built-In Self Test, atëherë regjistri BIST ruan komandat "Start BIST" ose "Completion Code" në bitet e tij. Nëse "sistemi" nuk mbështet funksionet BIST, atëherë vendosja e opsionit në "Enabled" nuk do të ketë efekt dhe "0" do të vendoset në bitet përkatëse të regjistrit.

Mekanizmi i integruar dhe, më e rëndësishmja, një mekanizëm i plotë i vetë-testimit BIST u zbatua në procesorët Pentium III. Ai siguroi kontroll të vazhdueshëm mbi ngrirjet dhe përplasjet në mikrokod, grupe të mëdha logjike të programueshme, dhe gjithashtu siguroi testimin e cache-it të instruksioneve dhe cache-it të të dhënave, buferëve TLB (Translation Lookaside Buffer) dhe segmenteve të memories ROM. Brenda 10-30 ms (koha lidhet me frekuencën e brendshme të bërthamës së procesorit), rreth dy të tretat e të gjitha njësive të brendshme të procesorit mbulohen nga testimi i brendshëm. Vetëm pas përfundimit të testit, procesori kalon në modalitetin e funksionimit dhe rezultatet e testimit regjistrohen në regjistrin EAX.

Forca e ngasjes së CPU-së

Ky opsion dhe jo plotësisht i qartë përcakton fuqinë, ose më saktë kohëzgjatjen e sinjaleve gjatë transferimit të të dhënave nga chipset në procesor. Parametri matet në ciklet e orës së sistemit. Sa më e lartë të jetë vlera e parametrit, aq më e gjatë është kohëzgjatja e sinjaleve, dhe përdorimi i këtij opsioni "BIOS Setup" mund të jetë i dobishëm për "overclocking" të procesorëve. Por jo për çdo sistem, rritja e vlerave të opsionit mund të çojë në ruajtjen e stabilitetit të procesorit "të mbingarkuar". Vlerat e opsionit janë si më poshtë: 0, 1, 2, 3.

Mbetet të shtohet se ky opsion kërkon sqarime shtesë.

Varg i shpejtë i CPU-së

- (operacione të shpejta të vargut). Lejimi i këtij parametri ("Enabled") ju lejon të përdorni disa veçori specifike të arkitekturës së familjes së procesorëve Pentium Pro (Pentium II, Deschutes, etj.), Në ​​veçanti, aftësinë për të memorizuar operacionet e linjës. Thjesht duhet të kuptoni se kushtet për aktivizimin e këtij mekanizmi duhet të plotësohen në vetë programin e përdoruesit. Këto kushte janë të specifikuara në dokumentacionin për çdo procesor të kësaj familjeje. Rekomandohet ta lini këtë parametër në gjendjen "E lejuar".

Leximi i shumëfishtë i linjës së CPU-së

Ky opsion ka të bëjë me leximin nga procesori i të ashtuquajturit. linjat "cache e plotë". Kur linja e cache-it është plot me të dhëna, ajo është 32 bajt (tetë fjalë të dyfishta). Meqenëse rreshti është "i plotë", sistemi e di saktësisht se sa kohë do të duhet për të lexuar të dhënat në linjë. Ky sistem do të kërkojë 4 cikle ore, pas të cilave do të vendoset një adresë e re. Prandaj, sistemi nuk ka nevojë për një sinjal për përfundimin e transmetimit të të dhënave dhe sistemi nuk do të presë për një sinjal të tillë, duke qenë i lirë për të zgjidhur probleme të tjera. Kur opsioni është i aktivizuar ("Enabled"), procesori do të jetë në gjendje të lexojë të dhëna në të njëjtën kohë nga disa rreshta "memorie të fshehtë të plotë". Parazgjedhja është "Disabled".

Ky opsion mund të quhet "Lexime të shumëfishta të CPU".

Funksionet e renditura më poshtë nuk përmbajnë veti të shumëfishta, por vendosja e tyre në këtë vend është më se e justifikuar. Këtu janë emrat e tyre: "Allow Full Line Reads", "Full Cache Line Reads", "CPU Line Reads". Secila prej tyre përmes "Disabled" ose "Enabled" ndalon ose lejon përdorimin e rreshtave të lexuar "të plotë".

Opsioni CPU-to-PCI Read-Line është On dhe Off, por dallimet nuk mbarojnë këtu. Një opsion nën këtë emër është prezantuar dhe është optimizuar për të punuar me procesorët Intel OverDrive. Prandaj, përdorimi i përmirësuar i CPU-së mund të arrihet vetëm me procesorët e specifikuar. Përndryshe, opsioni duhet të çaktivizohet.

CPU Leximi Paraprak i Shumëfishtë

Opsioni për të aktivizuar / çaktivizuar modalitetin e marrjes paraprake të shumëfishtë. Kuptimi i procesit të para-marrjes është që procesori, duke zgjedhur instruksionin e kërkuar (për shembull, nga autobusi PCI ose memoria), njëkohësisht fillon të lexojë atë tjetër, duke inicuar kështu procesin e ardhshëm. Kjo “promovohet” nga fakti se chipset mund të ketë katër rreshta leximi. Për shembull, çipat e parë që mbështesin procesorët Pentium Pro (Intel 450KX / GX, të dy me emrin e koduar Orion) kishin 4 rreshta të tillë leximi. Marrja paraprake e shumëfishtë lejon kryerjen e disa operacioneve të marrjes së instruksioneve njëkohësisht, gjë që rrit ndjeshëm performancën e sistemit. Parazgjedhja është "Disabled".

Ky opsion mund të quhet gjithashtu "CPU Multiple Read Prefetch".

Nëse nuk po flasim për operacione "të shumta", atëherë opsioni mund të quhet "CPU Line Read Prefetch", "CPU Read Prefetch".

I/O Qasja në Hapësirë

Ky opsion përmes "Enabled" lejon akses në të gjithë hapësirën e adresave I/O. Një BIOS i rrallë bën pa opsione të çuditshme.

Karakteristika e numrit të procesorit

Një opsion për vendosjen e leximit automatik dhe shfaqjes së informacionit në lidhje me numrin serial të integruar të procesorit Pentium III në BIOS të pllakave amë që mbështesin instalimin e tij. Për të zbatuar një mundësi të tillë, natyrisht, kërkohet vlera e parametrit si "Enabled". Në të gjitha rastet e tjera, vlera vendoset në "Disabled". Është gjithashtu i instaluar si parazgjedhje.

Opsioni mund të quhet "Procesori S / N".

Në "Phoenix BIOS" ekziston një opsion i ngjashëm i quajtur "CPU Serial Number", dhe në "AMI BIOS" - "Processor Serial Number".

Pse më duhet informacioni për numrin serial? Le të themi për programet e jashtme. Një shembull është leximi i informacionit të procesorit gjatë shfletimit në internet. Natyrisht, kjo cenon konfidencialitetin dhe të drejtat e përdoruesit. Në një kohë, ky problem u diskutua mjaft fuqishëm.

Sistemi i skedarëve OS.

Sistemi i skedarëve është pjesa e OS që përfshin:

1) Mbledhja e të gjithë skedarëve në disk.

2) Grupe strukturash të dhënash të përdorura për të menaxhuar skedarët.

3) Një kompleks softuerësh sistemi që zbaton operacione të ndryshme në skedarë.

Funksionet FS:

1) Emërtimi i skedarit.

2) Ndërfaqe programimi për aplikacione.

3) Harta e modelit logjik të sistemit të skedarëve me organizimin fizik të ruajtjes së të dhënave.

4) Rezistenca e sistemit të skedarëve ndaj ndërprerjeve të energjisë.

Llojet e skedarëve:

1) Skedarët e rregullt janë skedarë që përmbajnë informacione të një natyre arbitrare që përdoruesi fut në to, ose që krijohen si rezultat i punës së sistemit dhe programeve të përdoruesit.

2) Drejtoritë janë një lloj i veçantë skedarësh që përmbajnë informacion referencë të sistemit për një grup skedarësh që grupohen nga përdoruesit sipas disa karakteristikave joformale.

3) Skedarët specialë janë skedarë të lidhur me pajisjet hyrëse/dalëse të sistemit, të cilat përdoren për mekanizmin e aksesit në skedarë individualë dhe pajisje të jashtme.

FS moderne mbështet lloje të tjera skedarësh: lidhje simbolike; tubacionet e emërtuara; skedarët e shfaqur në memorie, etj.

Microsoft është ende duke dërguar sistemin e tij të rrjetit LAN Manager. Një numër i madh ISV-sh janë të licencuar për këtë OS dhe mbështesin versionet e tyre të LAN Manager si pjesë e produkteve të tyre të rrjetit. Këto kompani përfshijnë firma të njohura si AT&T dhe Hewlett-Packard. Menaxheri LAN kërkon që OS / 2 të instalohet në serverin e skedarëve; stacionet e punës mund të funksionojnë nën DOS, Windows ose OS / 2. OS / 2 është një sistem operativ i vërtetë me shumë detyra që funksionon në modalitetin e mbrojtur në mikroprocesorët x86 dhe më të lartë. Menaxheri LAN përdor një version 32-bit të sistemit të skedarëve OS / 2 të quajtur HPFS, i cili është i optimizuar për t'u ekzekutuar në një server skedarësh duke ruajtur direktoritë dhe të dhënat. LAN Manager është sistemi i parë operativ i rrjetit i krijuar për të mbështetur një mjedis klient-server. Komponentët kryesorë të LAN Manager janë ridrejtuesi dhe serveri. Menaxheri LAN është veçanërisht efektiv në mbështetjen e arkitekturës klient-server për sistemet e menaxhimit të bazës së të dhënave. Menaxheri LAN lejon stacionet e punës OS / 2 të mbështesin shërbimet e rrjetit peer-to-peer. Kjo do të thotë që stacioni i punës mund të veprojë si server i bazës së të dhënave, server printimi ose server komunikimi. Kufizimi është se vetëm një përdorues, përveç pronarit të këtij stacioni pune, ka akses në një shërbim të tillë peer-to-peer.

Për punë në një rrjet të vogël, Microsoft ofron një sistem operativ harduer ose softuer kompakt, me kosto të ulët Windows for Workgroups. Ky sistem operativ ju lejon të organizoni një rrjet peer-to-peer pa pasur nevojë të blini një kompjuter të dedikuar për të vepruar si një server rrjeti. Ky sistem operativ është veçanërisht i përshtatshëm për problemet e rrjetit në ekipe, anëtarët e të cilëve më parë përdornin gjerësisht Windows 3.1. Windows for Workgroups arrin performancë të lartë në rrjet duke siguruar që të gjithë drejtuesit e rrjetit të jenë drejtues virtualë 32-bit.

Kompjuterët që përshkruajnë një mollë me shtatë ngjyra kanë pushuar së qeni një kuriozitet prej kohësh. Tani ato mund të gjenden pothuajse kudo - në shtëpi botuese, agjenci reklamash, studio dizajni. Popullariteti i lartë i kompjuterëve Apple midis stilistëve dhe stilistëve mund të shpjegohet me shumë arsye, por të gjithë vërejnë cilësinë e lartë, ndërfaqen miqësore për përdoruesit dhe besueshmërinë e teknologjisë së kësaj marke. Kompania po i afrohet mijëvjeçarit të ri me besim duke zënë vendin e saj të merituar midis prodhuesve më të mëdhenj të kompjuterave. Zhvillimet e reja të bazuara në procesorët PowerPC 750 (G3) tashmë kanë fituar popullaritet të merituar, dhe Apple po përgatitet të lëshojë modele kompjuterike edhe më të fuqishme të pajisura me një sistem operativ MacOS të besueshëm dhe të përshtatshëm. Një nga modelet më të fundit - iMac - është kthyer në hitin e sezonit, duke thyer të gjitha rekordet e shitjeve. Karakteristikat dalluese të këtij kompjuteri janë fuqia e lartë llogaritëse, lehtësia e instalimit dhe konfigurimit, dizajni elegant me një kosto të ulët.

Filozofia origjinale për zhvillimin e Unix-it është shpërndarja e funksionalitetit në disa pjesë të vogla, programe.

Kjo ishte fillimisht një kërkesë nga hardueri me të cilin fillimisht funksiononte Unix. Për disa arsye të çuditshme, sistemi operativ që rezulton doli të ishte mjaft i dobishëm në pajisje të tjera. Ju mund të arrini funksionalitete të reja dhe aftësi të reja relativisht lehtë duke kombinuar pjesë të vogla (programe) në një mënyrë të re. Nëse shfaqen shërbime të reja (dhe shfaqen), mund ta ndërtoni në paketën tuaj të vjetër të veglave. Fatkeqësisht, në ditët e sotme programet Unix po bëhen më të mëdha dhe po përfshijnë gjithnjë e më shumë veçori, por ende ka një fleksibilitet dhe ndërveprueshmëri. Për shembull, kur shkrova këtë dokument, i përdora gjerësisht këto programe; fvwm për menaxhimin e "windows", emacs për redaktimin e tekstit, LaTeX për formatimin e tij, xdvi për shikimin e tekstit të formatuar, dvips për përgatitjen e tij për printim dhe në fund lpr për printim. Nëse nesër gjej një shikues të ri më të mirë dvi, mund ta përdor në vend të atij të vjetër pa ndryshuar asnjë cilësim tjetër.

Sistemi operativ i rrjetit.

Sistemi operativ i rrjetit - i projektuar për përpunimin, ruajtjen dhe transmetimin e të dhënave në një rrjet informacioni.

Detyrat:

Ndarja e burimeve;

Administrimi i rrjetit.

Ndahen në:

Sistemi operativ i rrjetit për serverë;

Sistemi operativ i rrjetit për përdoruesit.

Sistemi operativ i rrjetit formon shtyllën kurrizore të çdo rrjeti kompjuterik.

Nën sistemin operativ të rrjetit:

Në një kuptim të gjerë: kuptohet si një grup sistemesh operative të kompjuterëve individualë të ndërlidhur me qëllim të shkëmbimit të mesazheve dhe ndarjes së burimeve sipas rregullave uniforme - protokolleve. Këto protokolle ofrojnë funksionet bazë të rrjetit: adresimin e objekteve; funksionimi i shërbimeve; siguria e të dhënave; menaxhimin e rrjetit.

Në një kuptim të ngushtë: Një sistem operativ rrjeti është sistemi operativ i një kompjuteri individual që i mundëson atij të funksionojë në një rrjet.

Të ndarë në klasa:

Peer-to-peer (është instaluar i njëjti OS);

Rang i dyfishtë (zakonisht i referuar si rrjete të dedikuara serverësh).

Situatat e bllokimit.

Bllokim (klinç, bllokim)- një situatë që nuk do të zgjidhet kurrë, d.m.th. procesi është duke pritur për një burim, por ai nuk do t'i ndahet atij.

OS në gjendje bllokimi ("ngrirje") - kur disa procese janë në gjendje bllokimi.

Bllokim i thjeshtë në OS:

Le të ketë 2 procese A dhe B, të cilave iu caktuan burimet P1 dhe P2, përkatësisht, përpara fillimit të punës. Në një moment në kohë, procesi A ka nevojë për P2, dhe procesi B ka nevojë për P1, por ata nuk do t'i marrin ato, sepse ato mbahen nga proceset e mëparshme => ekziston një bllokim i thjeshtë në OS.

Rregullat për parandalimin e bllokimeve në OS:

Përpara se një proces të fillojë punën e tij, duhet t'i sigurohet të gjitha burimet e nevojshme.

Në rast se gjatë operimit ai ka nevojë për një burim shtesë, ai duhet të kthejë të gjitha burimet e OS të alokuara më parë dhe më pas të kërkojë të gjitha burimet e kërkuara me këtë burim shtesë.

Shtyrje pafund e procesit.

Në një sistem ku proceset duhet të presin derisa t'i alokojë burimin e kërkuar, mund të krijohet një situatë që do të vijnë procese me një prioritet më të lartë, duke kërkuar të njëjtin burim - një situatë e shtyrjes së pafundme të procesit.

Në disa sisteme operative, kjo situatë parandalohet duke rritur prioritetin (“plakjen” e procesit) për t'u pajisur me burimin e kërkuar, pas së cilës prioriteti ulet në nivelin e mëparshëm.

Manaxhimi i burimeve.

Ideja që një OS është kryesisht një sistem që ofron një ndërfaqe miqësore për përdoruesit është një pamje nga lart-poshtë. Një pamje tjetër, nga poshtë lart, jep një ide të OS si një lloj mekanizmi që kontrollon të gjitha pjesët e një sistemi kompleks. Sistemet moderne kompjuterike përbëhen nga procesorë, memorie, kohëmatës, disqe, disqe kasetë, pajisje komunikimi në rrjet, printera dhe pajisje të tjera. Sipas qasjes së dytë, funksioni i OS është të ndajë procesorë, memorie, pajisje dhe të dhëna midis proceseve që konkurrojnë për këto burime. Sistemi operativ duhet të menaxhojë të gjitha burimet e kompjuterit në mënyrë të tillë që të sigurojë efikasitetin maksimal të funksionimit të tij. Kriteri për efikasitetin mund të jetë, për shembull, xhiros ose reaktiviteti i sistemit. Menaxhimi i burimeve përfshin zgjidhjen e dy detyrave të përgjithshme që nuk varen nga lloji i burimit:

planifikimi i burimeve- domethënë, përcaktimi se kush, kur dhe për burimet e ndashme dhe në çfarë sasie, është e nevojshme të ndahet një burim i caktuar;

gjurmimi i burimeve- domethënë, mbajtja e informacionit operacional nëse burimi është i zënë apo jo, dhe për burimet e ndashme, sa nga burimi është ndarë tashmë dhe çfarë është falas.

Për të zgjidhur këto probleme të zakonshme të menaxhimit të burimeve, sisteme të ndryshme operative përdorin algoritme të ndryshme, të cilat përfundimisht përcaktojnë pamjen e tyre të përgjithshme, duke përfshirë karakteristikat e performancës, shtrirjen dhe madje edhe ndërfaqen e përdoruesit. Kështu, për shembull, algoritmi i kontrollit të procesorit përcakton në masë të madhe nëse OS është një sistem i ndarjes së kohës, një sistem përpunimi grupor ose një sistem në kohë reale.

Llojet e sistemeve operative. Koncepti i sistemit operativ.

Sistemi operativ (OS) është një grup sistemesh dhe programesh kontrolli të krijuara për përdorimin më efikas të të gjitha burimeve të një sistemi kompjuterik (CS) (Sistemi kompjuterik është një grup i ndërlidhur harduerësh dhe softuerësh për përpunimin e informacionit) dhe lehtësinë e punës me atë.

Sistemet operative të grupit.
Një sistem operativ grupor është një sistem që përpunon një grup pune, domethënë punë të shumta të përgatitura nga të njëjtët ose përdorues të ndryshëm. Ndërveprimi ndërmjet përdoruesit dhe punës së tij gjatë përpunimit është i pamundur ose jashtëzakonisht i kufizuar. Nën kontrollin e sistemit operativ të përpunimit të grupit, kompjuteri mund të funksionojë në mënyra me një program dhe shumë program.
Sistemet operative të ndarjes së kohës.

Sisteme të tilla ofrojnë shërbim të njëkohshëm për shumë përdorues, duke i lejuar secilit përdorues të ndërveprojë me detyrën e tij në një mënyrë dialogu. Efekti i servisimit të njëkohshëm arrihet duke ndarë kohën e procesorit dhe burimet e tjera midis disa proceseve llogaritëse që korrespondojnë me detyrat individuale të përdoruesit. Sistemi operativ siguron një kompjuter për çdo proces llogaritës brenda një intervali të shkurtër kohor; nëse procesi llogaritës nuk përfundon deri në fund të intervalit të ardhshëm, ai ndërpritet dhe vendoset në radhën e pritjes, duke e lënë kompjuterin në një proces tjetër llogaritës. Kompjuteri në këto sisteme funksionon në një modalitet me shumë programe.
Sistemi operativ i ndarjes së kohës mund të përdoret jo vetëm për përdoruesit e shërbimit, por edhe për të kontrolluar pajisjet teknologjike. Në këtë rast, "përdoruesit" janë njësi të veçanta kontrolli për pajisjet ekzekutive që janë pjesë e pajisjeve teknologjike: secila njësi ndërvepron me një proces të caktuar llogaritës për një interval kohor të mjaftueshëm për të transmetuar veprimet e kontrollit në pajisjen ekzekutive ose për të marrë informacion nga sensorët.
Sistemet operative në kohë reale.
Këto sisteme garantojnë ekzekutimin e shpejtë të kërkesave brenda një intervali kohor të caktuar. Kërkesat mund të vijnë nga përdoruesit ose nga pajisje të jashtme të kompjuterit, me të cilat sistemet janë të lidhura me kanale të transmetimit të të dhënave. Në këtë rast, shpejtësia e proceseve llogaritëse në një kompjuter duhet të jetë në përputhje me shpejtësinë e proceseve që ndodhin jashtë kompjuterit, domethënë duhet të jetë në përputhje me rrjedhën e kohës reale. Këto sisteme organizojnë menaxhimin e proceseve llogaritëse në atë mënyrë që koha e përgjigjes ndaj një kërkese të mos kalojë vlerat e specifikuara. Koha e kërkuar e përgjigjes përcaktohet nga vetitë e objekteve (përdoruesve, pajisjeve të jashtme) të shërbyera nga sistemi. Sistemet operative në kohë reale përdoren në sistemet e marrjes së informacionit dhe sistemet e kontrollit të pajisjeve të procesit. Kompjuteri në sisteme të tilla funksionon më shpesh në modalitetin multitasking.
Sistemet operative të dialogut.
Këto sisteme operative përdoren gjerësisht në kompjuterët personalë. Këto sisteme ofrojnë një formë të përshtatshme dialogu me përdoruesin përmes ekranit kur futni dhe ekzekutoni komanda. Për të ekzekutuar sekuencat e komandave të përdorura shpesh, domethënë detyrat, sistemi operativ interaktiv ofron një strukturë përpunimi të grupit. Nën kontrollin e sistemit operativ dialogues, kompjuteri zakonisht funksionon në modalitetin me një program.

Midis shumë llojeve dhe kategorive të softuerit, sistemet operative janë në krye të hierarkisë. Këto janë lloje të programeve në shkallë të gjerë dhe komplekse që veprojnë drejtpërdrejt si një shtresë midis harduerit të një kompjuteri ose çdo pajisjeje tjetër dhe aplikacioneve individuale që ndihmojnë përdoruesin të kryejë detyra specifike.

Sistemi operativ duhet të marrë nën kontroll të gjitha veprimet themelore të kompjuterit, si dhe të gjitha pajisjet periferike. Sidoqoftë, nuk mund të thuhet se OS ekziston vetëm për PC si i tillë. Çdo pajisje elektronike komplekse që kryen dhe llogarit operacionet duke përdorur një procesor do të ketë nevojë për një sistem operativ. Tani ka lloje të veçanta dhe kompjuterë tabletë, etj.

Sistemi operativ është i nevojshëm në mënyrë që përdoruesi të mund të menaxhojë të gjitha proceset. Është një lloj guaskë që siguron akses të shpejtë dhe të përshtatshëm në kryesues ose pajisje. Ai vepron si një mjedis për lëshimin e aplikacioneve dhe programeve të tjera. Llojet ndahen, para së gjithash, nga vetitë dhe aftësitë e tyre, si dhe nga lloji i pajisjes për të cilën janë menduar.

funksionet e OS

Siç u përmend tashmë, kushdo merr kontrollin e harduerit të një kompjuteri ose ndonjë pajisjeje tjetër, kontrollon shpërndarjen e kujtesës dhe performancën e procesorit. Një nga detyrat kryesore është futja dhe dalja e informacionit, pasi çdo kompjuter duhet të punojë me të dhëna të reja.

Ekzistojnë lloje të sistemeve operative me lloje të ndryshme të sistemeve të skedarëve, si dhe metoda të proceseve të përpunimit, ndërveprimit me makina të tjera, duke përdorur RAM. Për vetë përdoruesin, para së gjithash, ndërfaqja mbetet e dukshme, popullariteti i një OS të veçantë, si dhe metodat e zbatuara, varet nga sa i përshtatshëm është.

Mos harroni se vetë OS gjithashtu merr disa nga burimet e disponueshme - RAM, fuqinë e procesorit dhe hapësirën në disk. Prandaj, sistemi operativ më i mirë është ai që ka funksionalitet të lartë, por në të njëjtën kohë vetë mbetet i pakërkueshëm ndaj burimeve.

Ka shumë lloje të sistemeve operative, secila prej të cilave ka veçori të caktuara, në varësi të detyrës në fjalë. Për shembull, disa lloje të sistemeve operative janë krijuar për të punuar në rrjete me shumë përdorues, të tjerët janë të dizajnuara për një përdorues dhe një kompjuter (OS Windows).

Në lidhje me përdoruesin, mund të dallohen kategori të tilla si komoditeti, ndërfaqja, lehtësia e administrimit, hapja, kostoja, thellësia e bitit, etj.

Duke përdorur fuqitë e tij, përdoruesi ose mund të heqë sistemin operativ ose të instalojë një të ri. Sidoqoftë, do të jetë më e vështirë për ta bërë këtë, pasi do të duhet të përdoren veçori shtesë. Sistemi operativ nuk mund të fshihet vetë.

Në situatën që është zhvilluar sot, është e mundur të bëhet dallimi midis llojeve të OS për një kompjuter shtëpiak dhe për pajisjet mobile. Në rastin e parë, udhëheqësi është Windows OS nga Microsoft. Në rastin e dytë, situata është disi e ndryshme, për një kohë të gjatë nuk kishte një udhëheqës specifik këtu, por tani është një produkt nga OC Android. Është një sistem operativ mjaft miqësor për përdoruesit, kod falas dhe i mbështetur nga një numër i madh zhvilluesish të përmbajtjes dhe softuerëve. Përveç kësaj, popullariteti i pajisjeve Apple shpjegon faktin se përqindja e iOS është mjaft e lartë. Sidoqoftë, ekziston një numër i madh i sistemeve të tjera operative për kompjuterë dhe pajisje celulare që thjesht nuk fituan një popullaritet kaq të lartë ose, për ndonjë arsye, zhvillimi i tyre u pezullua.

Nja dy vjet më parë, në një forum, unë, duke marrë pjesë në një debat të nxehtë mbi temën se këneta e kujt është më mirë, publikova një postim që do të zbulojë temën e këtij artikulli. E citoj më poshtë:

Një digresion i vogël rreth Windows dhe Linux. Këtu e kuptoni se çfarë është çështja: Windows është një koleksion i kernelit të sistemit, si dhe shërbimeve dhe skripteve që kryejnë operacione dhe detyra të caktuara. Në këtë OS, ju nuk keni të drejtë të modifikoni ose hiqni skriptet dhe softuerin e sistemit ...

Kur ju, për shembull, ndryshoni kursorin në Windows, puna e ndryshimit të kursorit kryhet nga skripti, i cili tashmë është në sistem si parazgjedhje. Për skriptin, është shkruar një ndërfaqe grafike (ky është një program i veçantë), i cili është gjithashtu i paracaktuar dhe i cili gjithashtu nuk mund të zgjidhet, ndryshohet ose fshihet. Ju shtypni një buton (ndërfaqe grafike), duke ekzekutuar kështu skriptin dhe kursori ndryshon. Ekziston një version i ndërruesit të kursorit për Windows. Gjithçka. Ju nuk keni të drejtë ta ndryshoni këtë.

Në Linux, mund të ketë shumë programe të tilla, një shembull i kësaj mund të shërbejë si mjedise grafike për Linux "a. Vetëm unë di rreth një duzinë. Kështu është me programet e tjera. Ju vetë zgjidhni cilat programe të instaloni. Por Çështja është se Linux ju jep liri të PLOTË veprimi. Dmth, ju zgjidhni dhe instaloni vetë. Dëshironi të shihni Windows të zhveshur - hidhini një sy DOS-it. I përshtatshëm?

Prandaj, nëse diçka mungon, duhet të kërkoni një zgjidhje të gatshme dhe ta instaloni vetë në sistem. Nëse nuk ka zgjidhje, duhet të shkruhet ose të kërkohet nga një entuziast. Linux është një konstruktor, ju duhet ta merrni si të mirëqenë nëse do të përdorni këtë OS. Ka asamble si Ubuntu, ku shumë gjëra tashmë janë vidhosur, por edhe shumë gjëra të panevojshme janë vidhosur atje për t'i kënaqur të gjithë. Dhe ata harruan të pyesin A ju duhet? ... Prandaj, kur përdorni asamble të tilla, pyetjet si Si të hiqni të gjitha të panevojshmet? ...

Mendo pak: të kanë blerë një makinë shkrimi si fëmijë (për shembull) dhe ke qenë i lumtur, sepse të kanë blerë atë që ke dashur. Nuk keni ankesa. Tani kujtoni konstruktorët e fëmijëve, sido që të jetë, Lego, copa hekuri me bulona, ​​etj. Ju doje konstruktor, e bleve. Ju e luanit, keni mbledhur diçka atje, çfarë të doni. A keni pasur ndonjë ankesë për projektuesin se ai nuk ishte menjëherë një makinë me telekomandë? A është e njëjta gjë një makinë me telekomandë dhe një kuti me një projektues? Jo djema, këto janë lodra të ndryshme!

Linux është në thelb një konstruktor. Dhe nëse hasni në një asamble në të cilën makina ka pesë rrota, mos nxitoni t'i bëni pretendime autorit. Atij iu duk më rehat. Ai nuk mund ta dijë se çfarë është më e përshtatshme për ju, ai gjykon vetë. Nëse nuk ju pëlqen rrota e pestë, fikeni atë. Dhe në përgjithësi, nëse doni që gjithçka të funksionojë në mënyrë perfekte, mbani mend thënien: Nëse doni të bëni mirë, bëjeni vetë! ...

Fundi i artikullit.

Përfundime dhe arsye për Linux

Zgjidhni për veten tuaj atë që ju nevojitet më shumë - komoditet dhe rehati, ose liri e plotë veprimi. Mjerisht, nuk do t'i merrni të dyja menjëherë për arsye ideologjike të krijuesve të këtyre sistemeve operative. Dhe për ta bërë më të lehtë vendimin, mund të shikoni një video në temën e artikullit. Në video, po përpiqem të instaloj softuerin problematik në të dy OS. Në të njëjtën kohë, Windows është pabesisht i heshtur, dhe Linux ofron informacion të plotë:

Sisteme të tjera operative

Natyrisht, bota e informatikës nuk përfundon me Windows dhe Linux. Ekziston edhe një i njohur MacOS... Por është shumë pretencioze dhe e shtrenjtë, me grupin e vet të softuerit, harduerit, ideologjisë dhe nuk është i përshtatshëm për të gjithë. Çështja nuk kufizohet as me ta. Ka mjaft sisteme të tjera operative për platforma të ndryshme, komerciale dhe falas (falas):

  • Haiku (analog falas i BeOS)

Përfaqësuesi më i shquar i sistemit operativ të diskut është sistemi MS-DOS nga Microsoft, i cili u shfaq në 1981. Aktualisht, ekzistojnë versionet 6.22 dhe 7.0 (si pjesë e Windows 9x), si dhe varietetet e tij të zhvilluesve të tjerë (DR DOS, PC DOS). Sot ky OS është pothuajse i harruar, është i rëndësishëm për kompjuterët me procesorë x286 dhe x386. Ai ka një ndërfaqe përdoruesi të bazuar në tekst dhe, si pasojë, kërkon njohuri të sintaksës së komandës. Është një sistem operativ 16-bit me një detyrë.

Sistemi operativ Windows

Në vendin tonë, ky OS është më i përhapur. Pjesa tjetër e këtij seksioni përmbledh sistemet e ndryshme operative që dalin në treg sipas rendit kronologjik.

Windows 3.1 zëvendësoi MS-DOS. Kishte një ndërfaqe grafike të përdoruesit për ta bërë më të lehtë përvojën e përdoruesit. Ishte një sistem me një detyrë, 16-bit. Windows 3.1 për grupet e punës ishte peer-to-peer dhe synohej te grupet e punës.

Windows 95është një OS i gjithanshëm me performancë të lartë me shumë detyra dhe me shumë fije. Ndryshe nga Windows 3.1 shell, ky sistem operativ nuk ka nevojë të instalohet në kompjuterin me sistemin operativ DOS. Është një OS 32-bit me aftësi të avancuara rrjeti, i cili siguron shkëmbim efikas të informacionit ndërmjet programeve individuale dhe i ofron përdoruesit mundësi të shumta për të punuar me multimedia, përpunimin e tekstit, grafikës, informacionit zanor dhe video.

Ky OS ofron një përvojë përdoruesi në rrjet, duke ofruar mbështetje të integruar për ndarjen e skedarëve dhe masa sigurie, aftësinë për të ndarë printera, fakse dhe burime të tjera të përbashkëta. Windows 95 ju lejon të dërgoni mesazhe me e-mail, faks, mbështet qasje në distancë. Modaliteti i mbrojtur i përdorur në Windows 95 nuk lejon që një program aplikacioni të prishë performancën e sistemit në rast dështimi, mbron në mënyrë të besueshme aplikacionet nga ndërhyrja aksidentale nga një proces në tjetrin dhe siguron një rezistencë të caktuar ndaj viruseve.

Windows 98 është i ndryshëm nga Windows 95 fakti që kombinon OS me shfletuesin Internet Explorer përmes një ndërfaqeje të bërë në formën e një shfletuesi ueb. Për më tepër, ai ka përmirësuar përputhshmërinë me pajisjen e re kompjuterike, është po aq i përshtatshëm për t'u përdorur si në kompjuterët desktop ashtu edhe në laptopë.

Windows 2000 është një familje sistemesh operative biznesi për një shumëllojshmëri të gjerë kompjuterash, nga laptopët te serverët.

Windows 2000 ProfessionalËshtë një sistem operativ i fuqishëm për desktop dhe laptop që mund të përdoret në biznese të të gjitha madhësive. Bazuar në teknologjinë NT, ai siguron besueshmërinë më të lartë dhe menaxhueshmëri të përmirësuar duke thjeshtuar administrimin e stacioneve të punës. Aftësitë e integruara të internetit dhe mbështetja e gjerë për kompjuterët celularë dhe pajisjet harduerike i lejojnë përdoruesit e biznesit të lidhen dhe të punojnë lehtësisht në internet kudo dhe në çdo kohë.

Dhe së fundi, versioni më aktual i Windows deri më sot është Windows XP, i cili është gjithashtu familja:

  • Windows XP Home Edition synon përdoruesit e kompjuterëve në shtëpi me një pamje të re për ta bërë më të lehtë dhe më efikase kryerjen e detyrave tuaja të përditshme. Për përdoruesit janë bërë të disponueshme mundësitë e përmirësuara të punës me imazhe dixhitale dhe regjistrime muzikore si kur punoni në një PC lokal ashtu edhe kur i shkëmbeni ato nëpërmjet internetit;
  • i projektuar për përdoruesit e korporatave, Windows XP Professional ofron një nivel të lartë shkallëzueshmërie dhe besueshmërie. Në të njëjtën kohë, ndër veçoritë e tij dalluese, mund të veçohet një nivel më i lartë sigurie, duke përfshirë aftësinë për të kriptuar skedarët dhe dosjet për të mbrojtur informacionin e korporatës, mbështetjen për pajisjet celulare për punë jashtë linje dhe lidhjen me kompjuterët nga distanca. Mbështetje e integruar për sistemet me shumë procesor me performancë të lartë, aftësia për të punuar me serverët Microsoft Windows Server do të jetë e nevojshme për të zgjidhur problemet e biznesit;
  • Windows XP 64-bit 64-bit Edition është projektuar për familjen e procesorëve 64-bit Intel Itanium. Ofron mbështetje për memorie shtesë, rrit shpejtësinë e operacioneve I/O dhe zgjeron mundësitë për llogaritjen e variablave me pikë lundruese. Është një platformë mjaft e fuqishme për zhvillim teknik dhe analitik, si dhe për analiza financiare dhe statistikore.

Sistemi operativ Unix

Unix OS u krijua në Bell Telephone Laboratories. Është një sistem operativ me shumë detyra, i aftë për të mbështetur një numër shumë të madh përdoruesish në të njëjtën kohë. Një server i fuqishëm mund t'u shërbejë kërkesave të një numri të madh përdoruesish. Në këtë rast, ju duhet vetëm të administroni një sistem. Përveç kësaj, sistemi është i aftë të kryejë një numër të madh funksionesh të ndryshme, në veçanti, ai mund të funksionojë si një server kompjuterik, si një server i bazës së të dhënave, si një server rrjeti që mbështet shërbimet thelbësore të rrjetit, etj.

Pavarësisht diversitetit Versionet e UNIX, baza e të gjithë familjes është në thelb e njëjta arkitekturë dhe një numër ndërfaqesh standarde. Duke pasur në dispozicion një grup shërbimesh, secila prej të cilave zgjidh një detyrë të ngushtë të specializuar, është e mundur të ndërtohen komplekse komplekse prej tyre.

Sistemi operativ Linux

Në vitin 1991, studenti finlandez Linus Torvalds dërgoi me email prototipin e parë të sistemit operativ të tij dhe u kërkoi të gjithëve që e pëlqenin ose jo t'i përgjigjeshin punës së tij. Që nga ai moment, shumë programues filluan të mbështesin Linux-in duke shtuar drejtues pajisjesh, duke zhvilluar aplikacione të ndryshme, etj. Linux tani është një sistem shumë i fuqishëm dhe pa pagesë.

Linus Torvalds nuk zhvilloi vetë sistemin operativ, por bërthamën e tij, duke lidhur komponentët ekzistues. Kompanitë e palëve të treta, duke parë perspektiva të mira për zhvillimin e biznesit të tyre, së shpejti filluan të ngopnin OS me shërbime dhe softuer aplikimi. Disavantazhi i kësaj qasjeje është mungesa e një procedure të unifikuar dhe të menduar të instalimit të sistemit, dhe kjo është ende një nga kufizimet kryesore për miratimin më të gjerë të Linux. Dhe, megjithatë, ky OS nga viti në vit fiton gjithnjë e më shumë pjesë të tregut nga prodhuesit e njohur botërorë të sistemeve operative të rrjetit.

Artikujt kryesorë të lidhur