Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ
  • në shtëpi
  • Gabimet
  • Zgjidhni midis AutoCAD ose Revit! Dallimet themelore midis Autodesk Revit dhe AutoCAD.

Zgjidhni midis AutoCAD ose Revit! Dallimet themelore midis Autodesk Revit dhe AutoCAD.

Nga cilësia dokumentacionin e projektit në terma afatgjatë varet siguria e kantierit. Prandaj, detyra kryesore e çdo program projektiështë një detajim i kujdesshëm i të gjithë elementëve arkitektonikë dhe strukturorë të ndërtesës. Për zbatimin zgjidhjet e projektimit AutoCAD dhe Autodesk Revit ofrojnë një gamë të gjerë mjetesh të dedikuara. Në përgjithësi, këto produkte shumë të ndryshme kryejnë detyra të ngjashme, por parimet bazë të modelimit ndryshojnë mjaft ndjeshëm. Të dy sistemet dizajn me ndihmën e kompjuterit mund të përdoret në jashtë linje, megjithatë, shumë arkitektë preferojnë të shfrytëzojnë potencialin e të dy burimeve duke përdorur pikat e forta Software për përfitimin e projektit.

Parimi i funksionimit

Dallimi kryesor midis AutoCAD dhe Autodesk Revit është qëllimi i dizajnit. ME duke përdorur AutoCAD Vizatimet gjeometrike profesionale janë krijuar në format 2D dhe 3D. Fokusi kryesor është në karakteristikat gjeometrike të objekteve, si dhe në zhvillimin e dokumentacionit teknologjik dhe të projektimit. Në gjeneratën e re të AutoCAD, të paraqitur nga zhvilluesit në faqen e internetit https://www.pointcad.ru/product/autocad, mund të gjeni zgjidhje fitimprurëse për zhvillimin e objekteve të inxhinierisë mekanike, krijimin e llojeve të ndryshme sistemet inxhinierike, si dhe për projektimin e objekteve të infrastrukturës. Funksionaliteti i çdo produkti softuer është i përqendruar te përdoruesi përfundimtar dhe ofron një gamë të gjerë mjetesh të specializuara të projektimit.

Qëllimi i Autodesk Revit është të krijojë prototipe të plota dixhitale në 3D. Autodesk Revit zbaton plotësisht detyrat BIM - një projekt ndërtimi është një kompleks sistemesh të ndërvarura, secila prej të cilave mund të konsiderohet veçmas ose në kontekstin e një modeli të përgjithshëm informacioni të një ndërtese. Të gjithë elementët e paraqitjeve elektronike Revit janë të lidhura me parametrizim, i cili përjashton plotësisht shfaqjen e "mbivendosjeve" dhe llojeve të tjera të defekteve.

Dallimet kryesore

  • AutoCAD specializohet në vizatime të sheshta, ndërsa Revit specializohet në prototipe 3D.
  • Në AutoCAD, modifikimet duhet të bëhen veçmas në çdo vizatim; në Revit, korrigjimi postohet automatikisht në të gjitha planet dhe seksionet.
  • Në AutoCAD, aftësia e analizës ofrohet si opsion dhe në modaliteti i kufizuar Revit ofron një shumëllojshmëri të gjerë mjetesh për llogaritjen dhe analizimin e objekteve.
  • AutoCAD ofron më shumë mundësi në krijimin e vizatimeve dhe dokumentacionit të projektimit për zhvilluesit, në Revit vizualizime më shumëngjyrëshe.

Pavarësisht nga dallimet e shumta, nuk mund të flasim për ndonjë avantazh të rëndësishëm të AutoCAD ndaj Revit, dhe anasjelltas. AutoCAD është më i përshtatshëm për projektuesit dhe inxhinierët e dizajnit, ndërsa Revit përdor sukses i madh nga arkitektë dhe projektues. te dyja produkt software janë prodhuar nga Autodesk - në Rusi ato mund të blihen nga distributori zyrtar "Point". Në të njëjtën kohë, vizatimet dhe seksionet e krijuara në një program mund të importohen lehtësisht në një tjetër.

Në këtë artikull, unë do të përpiqem të krahasoj Autocad dhe Revit. Si gjithë të tjerët, unë fillova me Autocad dhe 3DS Max, por ende u vendosa në Revit. Unë kam performuar tashmë shumë herë në konferenca të ndryshme me temën e dizajnit në Revit, por, si gjithmonë, nuk pata kohë të mjaftueshme për të zbuluar të gjithë thelbin e avantazheve të këtij programi.
Në këtë artikull do të përpiqem t'ju tregoj në detaje se si ndryshon Revit nga Autocad.

Paragrafi tjetër do të fokusohet te skeptikët

1. "Është thjesht një mjet!"
- Njerëz të zgjuar keni vozitur makina për një kohë të gjatë, dhe ju jeni ende një kalorës në forca të blinduara?

2. Për ata që pëlqejnë shprehjen: "Cili është ndryshimi në cilin program duhet bërë, sepse kryesorja është rezultati".
- Në të vërtetë, çfarë ndryshimi ka sa ushtarë shtrihen gjatë sulmit të kalasë, gjëja kryesore është që ajo të kapet.

A mendoni akoma kështu?

3. Për ata që pëlqejnë shprehjen: "Gjithçka funksionon për mua gjithsesi, pse më duhet diçka e re?"
- Pse manjatët e naftës nuk i investojnë paratë e tyre në puse të reja, por në zhvillimin e energjisë alternative? E njëjta gjë do të jetë rasti me dizajnin, natyrisht, në një shkallë më të vogël.

Çfarë problemesh has autocader?

Para së gjithash, le të hedhim një vështrim në problemet me të cilat përballet në mënyrë të pashmangshme autocaddy mesatare. Tani do të jap shembuj të stilistëve të zakonshëm, dhe jo gurus të Autocad që ngritën shkëmbim automatik të dhëna dhe shkruani skripta dhe shtojca të ndryshme. Po, ka, por 99% e njerëzve përdorin funksionet standarde këtë program.

PROBLEMI # 1: PËRDORIMI I MJEGËS SI "KULMAN ELEKTRONIK".

Dizajnerët fillojnë të vizatojnë në një kompjuter ashtu siç e bënë në institut, me lapsa dhe një vizore. Çdo gjethe dokumentacionin e punësështë një vizatim i veçantë. Nëse keni nevojë të bëni rregullime në projekt, atëherë ato duhet të bëhen në të gjitha vizatimet. Për shkak të kësaj, nuk vuan vetëm shpejtësia, por edhe cilësia e dizajnit. Është pikërisht për shkak të kësaj qasjeje që bllokimet shfaqen në një kantier ndërtimi kur arkitekti bëri rregullime në një vizatim dhe harroi një tjetër.

Me siguri keni parë projekte në Autocad, kur në ekran ka shumë vizatime, disa prej tyre janë të kryqëzuara, disa janë të përvijuara në një kornizë të kuqe ose blu me fjalët "versioni i miratuar". Pas disa javësh punë në këtë modalitet, skedari kthehet në një "rrëmujë të përgjakshme" në të cilën vetëm personi që e ka bërë mund të kuptojë diçka. Nëse skedari ngarkohet, atëherë projektuesi i ri shpenzon edhe më shumë kohë duke punuar.

Përvoja praktike: Kur në konferenca flas për problemin e “dërrasës elektronike të vizatimit”, më kujtohet gjithmonë një histori që i ka ndodhur mikut tim. Ai u udhëzua të bënte një vizualizim të një kompleksi të madh, të cilin ata filluan ta dizajnojnë në vitin 2004. Gjatë krizës, projekti ishte ngrirë, por më pas u bë i nevojshëm zbatimi i tij. Pra, atij iu dhanë vizatime të vjetra në Autocad, të cilat ishin bërë në shtresa pune.

Çfarë është një shtresë pune? Për shembull, ju bëni paraqitjen e brendshme të apartamenteve sipas dimensionet e jashtme ndërtesë. Shfaq një nga opsionet dhe ai refuzohet. Ju fshihni të gjithë pjesën e brendshme në një shtresë të veçantë dhe filloni të bëni paraqitje të reja në një shtresë të re. Natyrisht, me kalimin e kohës, këto shtresa fillojnë të ngatërrohen, sepse faktori njeri askush nuk e anuloi, dhe skedari kthehet në një kanaçe të plotë. Ishte nga një skedar i tillë që ishte e nevojshme të bëhej një vizualizim dhe një model 3D.

Meqenëse nuk menduam për automatizimin dhe shkëmbimin modern të të dhënave, u vendos që thjesht të pastronim një skedar të tillë nga fragmentet e panevojshme të vizatimit dhe të ngarkonim versionin përfundimtar. Më pas, ne hasëm në problemin "# 6", por unë do të flas për këtë pak më vonë. Shoku im kaloi 4 ditë pune duke pastruar këtë skedar. Në atë moment, në shoqërinë e kolegëve lindi një batutë: “Këto ishin dy mijëshe të çmendura dhe ne vizatuam në shtresat e punës sa të mundëm”.

Nuk ka shtresa në Revit. Ka vetëm kategori objektesh. Vizatoni menjëherë jo me "shkopinj" por me elementë specifikë të projektit. Nëse jeni duke bërë një mur, atëherë programi e kupton se ai është një mur, jo një çati ose një dritare. Në këtë mënyrë ju mund të bëni lehtësisht ndryshime pa u ngatërruar në skedar.

PROBLEMI # 2: SHKËMBIMI I TË DHËNAVE

Herët a vonë, çdo projektues duhet t'u japë vizatime nënkontraktorëve, vizualizuesve 3D ose projektuesve të tjerë. Është në këtë fazë që fillon dizajni më i fortë. Në fillim, të gjithë mendojnë se gjithçka është e mirë dhe e qartë. Skedarët DWG eksportohen në mënyrë të përsosur midis tyre dhe në 3D Max, por rregullimet vijnë në mënyrë të pashmangshme.

Kur projektuesi drejtonte projektin dhe ishte drejtori i tij, gjithçka nuk ishte aq e keqe, por tani secili pjesëmarrës i projektit ka dosjen e tij, me grupin e tij të vizatimeve. Dhe nëse projektuesi i brendshëm lëviz ndarjen në Autocad, ai do të duhet të transferojë skedarë te të gjithë pjesëmarrësit e projektit. Renderer 3D duhet të ngarkojë vizatime të reja dhe të modelojë në një mënyrë të re.

Kështu, dizajnerët e këtij lloji përfundojnë në kaos të plotë. Por, për fat të keq, ata janë mësuar me të dhe e konsiderojnë këtë stil dizajni si normë, me të cilën nuk pajtohem fort.

Një rast praktik. E nisa rrugën time si arkitekt me vizualizimin 3D. Në kompaninë ku punoja, gjithçka ishte projektuar në Autocad dhe Archicad. Në fillim bënin skica, më pas më dhanë një model 3D për të ndërtuar. Pas vizualizimit, ne shikuam volumin, bëmë rregullime dhe e ripërpunova në një të re. Në fillim nuk i kushtova vëmendje dhe mendova se ishte e nevojshme. Të gjithë të njëjtën gjë bëjnë ata, mirë, unë do. Pas projektit të 10-të, mendova për nevojën për të ndryshuar stilin e punës.

Pas pesë modifikimeve, skedari im 3D max ishte si një fushë pas betejës. Rrjetë rrjetë e ndërtuar gabimisht, një mori të panevojshme që nuk janë më të rëndësishme Skedarët DWG dhe një skenë e ndotur me modele të këqija. Një herë, ne po bënim një projekt vilë, ku, sipas një skeme të prishur, bëra një vizualizim.

Në një moment të bukur, duke demonstruar vizatime dhe renderim, vumë re se nuk përputheshim me asgjë. Kjo ndodhi sepse arkitekti harroi të përmendte rregullimet e bëra nga kryearkitekti i projektit. Klienti tha: "Kur të ndërtojmë shtëpinë, a do të funksionojnë edhe të gjitha gjërat e ndryshme?"

Kësaj fraze nuk kisha çfarë t'i përgjigjesha.

PROBLEMI # 3: DIZAJNI 2D

Në 99% të rasteve Autocad përdoret në modalitetin 2D. Një arkitekt ose dizajner i brendshëm mendon në aeroplanë, jo në vëllime. Ai duhet të imagjinojë volumin në kokën e tij, i cili jo gjithmonë korrespondon saktësisht me realitetin, ose të modelojë në 3D Max për rezultate më të sakta. Me siguri, keni pasur një rast kur keni bërë një plan urbanistik ose keni lyer fasadën e një vilë dhe keni menduar se gjithçka do të ishte mirë, por duke filluar të bëni vizualizimin, kuptove se vëllimi duhet ndryshuar.

Rast praktik: në vitin 2013 kam bërë dizajn të brendshëm në stil klasik... Unë u ftova në skenën kur ishin bërë të gjitha planifikimet dhe komunikimet e brendshme të vilës dhe më duhej të veproja pas faktit. Dhoma kishte dritare të mëdha me njolla, pothuajse deri në tavan. Mbeti 20-30 cm deri në mbivendosjen monolit. Pak metra larg dritares, një kanal ajri zhytej nën një tra, lartësia e të cilit ishte 5 cm më e lartë se pjesa e sipërme e dritares. Kur projektova tavanin e kartonit të gipsit, lartësia ishte më e ulët se dritarja.

Ky bllokim u hodh për shkak të faktit se arkitekti po projektonte në 2D, nënkontraktorët u lidhën me objektin me mendimin: "Gjëja kryesore është të vendosësh kanale ajri mbi objektin dhe më pas projektuesi do ta rrahë disi". Me pak fjalë, gjithçka ishte në rregull për të gjithë, dhe më pas klienti fajëson projektuesin që nuk ka mundur të dizajnojë një brendshme normale.

Duke vazhduar këtë temë, mund të jap një shembull alternativ, kur Andrey Kuzmenko, autori i trajnimeve të arkitekturës Revit, me ekipin e tij VKA Architects projektuan restorantin Naked Chef, ata u përballën me të njëjtin problem. Klienti donte shumë elementë dekorativë që mbështeteshin në tavan. Për të shmangur përplasjet me kanalet e ajrit, rigjallëruesit përpunuan me kujdes të gjithë ventilimin në Revit. Ata kishin një plan urbanistik të qartë të të gjithë elementëve të kanaleve të ajrit, gjë që ndihmoi në krijimin e pajisjeve komplekse të ndriçimit dhe rafteve në lidhje me ventilimin.

PROBLEMI # 4: SPECIFIKIMET

Në çdo projekt, projektuesi duhet të nxjerrë specifikime për numrin e materialeve, dhomave ose artikujve. Për dizajnerët e brendshëm, këto janë: llambat, bazat, çelsat, pllakat, mbulesat e qosheve dhe bazamenteve. Për një arkitekt këto janë: një sistem fasadash, tulla, dritare, dyer etj. Secili ka detyrat e veta që kërkojnë një zgjidhje. Kur në një objekt ka 3 dhoma, është e padukshme. Projektuesi shpenzon 15 minuta duke llogaritur specifikimet e kërkuara dhe as që mendon për optimizimin.

Rast praktik: miqtë e mi nga studio DA-DESIGN projektuan kompleksin sportiv. Sipërfaqja e përgjithshme e ambienteve të brendshme ishte mbi 3000 sq. Është koha për të porositur çelsat dhe prizat dhe aty filluan problemet. Asnjë firmë që merret me pajisje ndriçimi, nuk donte të numëronte numrin e pajisjeve. Nuk e kuptova, pasi janë paratë e tyre, por problemi nuk u zgjidh. Është mirë që djemtë krijuan një familje të veçantë pikash në Revit dhe, fjalë për fjalë në dy klikime, lëshuan të gjitha specifikimet.

Nëse dizajnerët e brendshëm do të bënin një vëllim të tillë pune në Autocad, atëherë koha për llogaritjen e specifikimeve për të gjitha lëndët do të llogaritet në ditë. Kur punoni me vëllime më të mëdha se 100 m2, në mënyrë të pashmangshme filloni të mendoni se si të automatizoni procese të tilla projektimi.

PROBLEMI # 5: VARËSIA E ELEMENTIT

Në Autocad, ju vizatoni me shkopinj. Programi nuk e kupton se çfarë është: një mur me tulla ose mur i thatë. Për të, është një linjë në një shtresë të caktuar, të cilën mund ta quani "ndarje kartoni gipsi". Kështu, nuk mund të vendosni varësi midis elementeve. Kur lëvizni "murin me tulla", izolimi mbetet në vend, duhet të rimbushni çelin, të bëni përsëri shumë veprime.

Nëse ka shumë vizatime dhe pjesëmarrësit e tjerë të projektit punojnë me to, atëherë numri i veprimeve për rregullime rritet në mënyrë eksponenciale. Projekti në Autocad nuk është "gome". Në Autocad, mund të bëni funksione të avancuara, të lexoni specifikimet, por kjo nuk vlen më për përdoruesit "të thjeshtë" të këtij programi.

Përvoja praktike: gjatë projektimit të vilës, ne përdorëm një fasadë të ventiluar, e cila përbëhej nga panele të ndryshme... Duke përdorur mjetet Revit, ne krijuam familje parametrike inteligjente dhe i kufizuam ato në muret mbajtëse të vilës. Pasi ndryshuan dimensionet e vilës dhe arkitekti lëvizi muret, panelet i ndoqën ato. Kështu, nuk na duhej të lëviznim veçmas muret dhe të gjithë elementët e tjerë të ndërtesës.

PROBLEMI # 6: MUNGESA E NJË MODEL TË VETËM 3D

Në fillim të artikullit, unë zbulova problemin e parë të autocadchiks, ku fola për përdorimin e programit si një tabelë elektronike vizatimi. Ky problem gjenerohet automatikisht problem i ri, meqenëse arkitekti punon në kaos të plotë dhe nuk ka një dosje të vetme objekti. Në atë histori, një miku im filloi të bënte një model 3D të një kompleksi të madh shtëpish. Ju mund të shihni saktësisht të njëjtat probleme në hartimin e vilave dhe ambienteve të brendshme. Është thjesht peshore e gabuar.

Rast praktik: miku im e bëri këtë vëllim dhe filloi të punonte me materialin dhe teksturat, duke rregulluar dritën. Asgjë nuk parashikonte telashe, pasi, sipas tij, e gjithë më e keqja ishte pas tij. Bëri renderet e para dhe ia tregoi klientit. Opsioni i parë ishte në suva, klienti nuk e miratoi këtë opsion dhe kryearkitekti propozoi që fasadat të bëheshin nga sistemi i fasadave Trespa. Për ata që nuk janë në këtë temë - këto janë pllaka kaq të bukura. Ishin me mijëra të tilla në vëllimin e një ndërtese 25-katëshe.

Për madhësia e saktë Projekti, na duhej të lëshonim një pasaportë për dekorimin e jashtëm me specifikime për numrin e pllakave. Kishte 4 variante të pllakave sipas ngjyrës, në sasi të ndryshme... Ai nuk kishte vizatime për shtrirjen e pllakave. Ai vendosi të modelonte çdo pllakë në fasadë dhe në këtë mënyrë të nxjerrë vizatime më vonë. Pllakat ishin ngjitur me shpatet e dritareve dhe duhej të shkurtoheshin. Ka mijëra dritare, mijëra pllaka dhe është shumë e shtrenjtë.

Ne donim të kursenim sa më shumë paratë e klientit dhe simuluam çdo pllakë, çdo dritare ngjitur, dhe më pas ndodhi diçka e tmerrshme. Klienti vendosi të shkurtojë buxhetin për dritaret dhe t'i bëjë ato 40 cm më të vogla, kështu që dritaret në të gjitha fasadat u bënë më të vogla dhe sipërfaqja e sistemit të fasadave u rrit. Të gjitha lidhjet ishin në fund, dhe shoku im filloi ta bënte përsëri. Por një tronditje e tillë zhyti jo vetëm atë, por të gjithë departamentin e projektit. Mos harroni për dosjet që i erdhën në fillim të punës.

Ata duhej të korrigjoheshin dhe të ri-lëshoheshin në interpretuesin 3D. Doli të ishte një fije e thyer e procesit të projektimit. Duke punuar në një sistem të tillë, projektuesi ulet në një fuçi baruti dhe me frikë pret rregullime që e kalojnë pa ndryshim në çdo projekt.

Ishte e gjitha ferr, jo dizajn. U deshën më shumë se dy javë. Po, e bëmë. Por me çfarë përpjekjeje? Nëse do ta bënim këtë në Revit, do të krijonim një familje fasade inteligjente që përshtatet automatikisht me shpatet e dritareve. Rregullimin e dritareve do ta zgjidhnim me disa klikime. Në fakt, mund të gjeni shumë probleme të tilla. Në këtë artikull, unë përshkrova problemet kryesore dhe pikërisht ato probleme me të cilat do të përballet në mënyrë të pashmangshme çdo autocaddy.

Shpesh ato zbatohen pa dallim, me humbje të mëdha të përvojës së akumuluar dhe pa marrë parasysh kërkesat gjatë zgjidhjes detyra specifike dizajni. Ndonjëherë ky fenomen shoqërohet me kompetencë të pamjaftueshme, me injorancën e justifikuar të shumë tregtarëve dhe shitësve të një vëllimi gjigant detajesh të praktikës reale. Dhe ndonjëherë - me një dëshirë të pafalshme dhe (shpesh) të paskrupullt për të marrë sa më shumë të ardhura të menjëhershme, në kundërshtim me interesat e përdoruesve.

Unë nuk kam asnjë dyshim se është e këshillueshme që të zbatohet BIM sa më gjerë që të jetë e mundur. Qëllimi i këtij artikulli është të tregojë se një përdorim vërtet efektiv i BIM duhet të bazohet në një kombinim të mjeteve të aplikuara në situatat e prodhimit të përshtatshme për çdo mjet. Ky rast përdorimi do të pritet veçanërisht mirë nga përdoruesit e aftë, do të jetë në përputhje me realitetin organizativ dhe ekonomik dhe për këtë arsye do të sigurojë një skenar optimal për zbatimin e BIM.

Unë dua të tregoj se dizajni industrial BIM duhet të bazohet në një kombinim të mjeteve të modelimit makro të gjithë sistemit që krijojnë dhe mirëmbajnë model informacioni dhe (b) ilaç efektiv, i cili ju lejon të ndërtoni nënmodele me çdo shkallë saktësie - deri në nivelin mikro. Në këtë artikull, Revit karakterizohet si një mjet makro, dhe AutoCAD shfaqet si një mjet plotësues i dizajnit të hollë. Sipas mendimit tim, këtu Revit mund të zëvendësohet nga ArchiCAD ose një tjetër instrument modern nivel të lartë, dhe AutoCAD - për shembull, në çdo mjet të bazuar në dwg.

Pra, ky artikull nuk është një kritikë ndaj Revit ose AutoCAD, por një thirrje për një aplikim vërtet efektiv të këtyre mjeteve të mrekullueshme në praktikën moderne të jetës reale. Seksioni i parë karakterizon dhe krahason disa nga më të rëndësishmet mjetet Revit dhe AutoCAD; i dyti jep shembuj të përdorimit të duhur dhe të papërshtatshëm të mjeteve që janë të dobishme në vetvete; Së fundi, pjesa e tretë tregon një shembull të një kombinimi efektiv të niveleve të ndryshme të fondeve.

I. AutoCAD dhe Revit: Krahasimi nga perspektiva e përdoruesit

Të gjithë përdoruesit e CAD ndoshta e dinë se çfarë është parametrizimi. Kufizimet parametrike mund të jenë gjeometrike dhe informative. Në AutoCAD, për shembull, në nivelin e organizimit të të gjithë hapësirës së modelit, zbatohen vetëm kufizime gjeometrike. Varësitë informative zbatohen vetëm në blloqe dinamike. Përveç gjeometrike dhe varësitë e informacionit ka edhe ca te tjera treguesit e llogaritur, të cilat në produktet e bazuara në bërthamën AutoCAD zbatohen vetëm në aplikacione vertikale shumë të specializuara. Përçueshmëria termike, shpejtësia e rrjedhës, presioni në pikat e specifikuara, etj. - e gjithë kjo llogaritet në bazë të konstruktit të dhënë. Duke ndryshuar dizajnin, ne ndryshojmë të gjithë treguesit e tij.

Zhvilluesit e Revit dhe pronarët e tyre aktual, Autodesk, konceptuan dhe zbatuan një model të tillë që jo vetëm që do të simbolizonte vendimet e miratuara të dizajnit, por gjithashtu do të jetonte jetën e tij në një kompleks të të gjitha informacioneve dhe vlerave të llogaritura. Ventilimi në Revit nuk grumbullohet vetëm, ajri virtual lëviz në të dhe modeli tregon parametrat e kësaj lëvizjeje. Elektricisti nuk vendoset thjesht në plan, por lidhet njëkohësisht në qark, ku llogariten të gjitha ngarkesat. Muret jo vetëm që vizatohen, por i rezistojnë rrjedhave të nxehtësisë. Drita nuk bie vetëm nga një burim praktikisht i pezulluar jashtë objektit, por në përputhje të saktë me vendndodhjen e saj natyrore. Me pak fjalë, nga të gjitha programet llogaritëse, është marrë pasuria kryesore e paketës së veglave dhe është investuar në disa produkte, me ndihmën e të cilave është e mundur të krijohet një model i përgjithshëm, i gjallë i një objekti. Nuk janë harruar as vetitë e atribuuara të produkteve dhe materialeve nga të cilat është montuar objekti.

Ju duhet të paguani për gjithçka! Gjëja e parë që zhvilluesit e Revit dhuruan ishte detajimi. Është e mundur të krijohet një formë mekanike komplekse me mjetet Revit, por është 100 herë më e vështirë se sa me modelimin e ngurtë ose në plan. Po, kjo nuk kërkohet nga Revit.

Le të shohim disa nga ndryshimet midis qasjeve të projektimit në AutoCAD dhe Revit.

Në AutoCAD, për modelimin e ngurtë, një trup "i ngurtë" i modeluar fitohet duke përpunuar objektin origjinal, i cili, si në Revit, krijohet me nxjerrje, rrotullim ose përafrim. Më pas, me anë të zbërthimit, rrumbullakimit të skajeve, zbritjes ose shtimit me objekte të tjera ose prerjes. Në fund, fitohet një trup shumë kompleks, me të cilin krahasohet përshkrimi integral i tij. Të gjitha objektet që janë përdorur për ta krijuar atë ose zhduken ose bashkohen përshkrim i përgjithshëm... Historia e krijimit i ruan këto objekte, por vetëm derisa skedari të ruhet ose kompjuteri të fiket.

Në Revit, një trup i ngurtë i modeluar krijohet gjithashtu duke zbritur dhe shtuar solidin fillestar tek ato ndihmëse. Megjithatë, ndryshe nga AutoCAD, në të cilin të gjithë trupat janë të njëjtë dhe nga çfarë të zbritet përcaktohet nga përdoruesi gjatë procedurës, në Revit, trupat e klasës së dukshme dhe trupat krijohen veçmas, të cilët janë elementë të zbritjes. Të gjithë trupat ruhen në model, në formën në të cilën janë krijuar, si dhe ruhen të gjitha format përcaktuese. konturet fillestare nga e cila çdo gjë shtrihej, shtrembërohej dhe përafhej. Parametrat e këtyre shtigjeve mund të lidhen në mënyrë parametrike me grafika të tjera.

Gjëja e dytë që zhvilluesit e Revit dhuruan, është liria e veprimit të përdoruesit. Nëse në AutoCAD së pari mund të vizatoni dhe më pas të shkruani, ose anasjelltas (në kuptimin abstrakt të të gjithë procesit të modelimit), atëherë kjo nuk ndryshon asgjë. Në Revit, nga ana tjetër, nuk mund të bësh asgjë me një model që do të cenonte marrëdhënien e elementeve. Lufta me zakonet tradicionale të të gjithë popujve për të përdorur gjithçka që bie nën krah si një rreshtim nën këmbën e një karrigeje që lëkundet ka marrë nivel të ri zhvillimin. Nuk do të ketë më “vizatim”.

Në AutoCAD, nuk ka parametrizim të formave për modelim solid. Në modelimin planar ekziston, por vetëm kur krijohen blloqe dinamike. Trupat e ngurtë në blloqe dinamike mund të zhvendosen ose të shkallëzohen vetëm. I gjithë parametrizimi në AutoCAD zbatohet vetëm për primitivë të thjeshtë si line, spline, hark, etj.

Në Revit nuk ka ndërtim planesh, nuk ka marrje të një objekti nga kryqëzimi i objekteve, nuk ka primitivë grafikë (përveç vijave konturore dhe harqeve). Revit nuk mund të ndërtojë burime. Ekziston një element i tillë si teksti, por ose 3D për qëllimin e vizatimit në sipërfaqen e një objekti, ose annotativ, i cili, çfarëdo që mund të thuhet, gjithmonë e kthen fytyrën nga shikuesi. Në Revit, sado të përpiqeni, nuk do të "vizatoni" një vizatim në hapësirën e modelit. Një vizatim në Revit merret vetëm në bazë të ligjeve të formimit të tij.

Nëse krahasojmë blloqet dinamike dhe familjet, për sa i përket aftësive të kontrollit, atëherë në AutoCAD dinamizmi është vetëm dydimensional, pra në një plan, ndërsa në Revit është tredimensional.

Mund të krijoni çdo grup dukshmërie në Revit. Tabela e kërkimit është, por në formën e gënjyer veçmas skedarët e tekstit dhe nuk ka redaktor. Në AutoCAD, Tabela e kërkimit përfshihet në formimin e një blloku dinamik dhe ka një redaktues shumë të përshtatshëm.

Në Revit, ju mund të bëni kontrollin e dukshmërisë për çdo gjë nga elemente individuale dhe grupet në hapësirat e zgjedhura. Gjithçka u bë shumë e papërshtatshme dhe kërkon shumë kohë, por për këtë qëllim iu dha mundësia të shkruani aplikacionet tuaja për të përmirësuar punën.

Në AutoCAD, kur krijoni blloqe dinamike, dukshmëria mund të kontrollohet vetëm për një grup elementësh (ky është standard), dhe ju mund të krijoni shumë grupe nga i njëjti grup elementesh të një blloku dinamik, por vetëm duke përdorur një makro shtesë, d.m.th. , në mënyrë programore dhe vetëm deri në versionin 2011 të produktit. Në versione të tjera, zhvilluesit e kanë bllokuar këtë liri. E kam fjalën për krijimin parametra shtesë Seti i dukshmërisë. Në AutoCAD, në vëllimin e të gjithë modelit, dukshmëria e elementeve mund të kontrollohet renditje e rastësishme duke përdorur një makro, dhe në versionet e fundit produkt tashmë me mjete të rregullta.

Gjithashtu të gjitha Elementet e AutoCAD mund të postohet në grupe të veçanta, të cilat quhen "shtresa", dhe dukshmëria mund të ndizet dhe fiket për të gjithë grupin në të njëjtën kohë. Nuk ka gjë të tillë si "shtresë" në Revit, por ekziston një gjë e tillë si "grup".

Në bazë të bërthamës AutoCAD, ka edhe MEP dhe Arkitekturë dhe shumë më tepër, por për të krijuar një model kompleks që "merr frymë", ato nuk janë të lidhura me njëra-tjetrën në asnjë mënyrë dhe mund t'i grumbulloni të gjitha pjesët vetëm në një grumbull. në sasinë e grafikës së pastër.

II. Kuptimi i përdorimit të duhur dhe të papërshtatshëm të mjeteve të mira

Thelbi i AutoCAD është universal. Përdoret si nga ndërtuesit ashtu edhe nga inxhinierët mekanikë. I bazuar Formati DWG në përgjithësi është shkruar aq shumë sa është e frikshme të rendisësh. Revit është bërë vetëm për industrinë e ndërtimit. Meqenëse "Radical Reviters" refuzojnë kategorikisht "të kryqëzojnë një iriq me një gjarpër", të gjitha modelet e tyre janë një përzierje cilindrash me kube dhe rombe.

Këtu është ventilimi në Revit:

Dhe këtu është ventilimi në AutoCAD:

Të gjitha kanalet e ajrit janë njësi dinamike.

Rregullatori i presionit të gazit, i cili është i instaluar në dhomat e kaldajave me gaz, mund të krijohet duke përdorur Revit, por do të peshojë oh-so sa dhe do t'i marrë gjysmën e jetës së një guximtari që guxon të kryejë një vepër të tillë. Dhe ajo që tregohet në figurën më poshtë është bërë në AutoCAD-e "lakuriq" në dy ditë nga një person, duke përdorur një kaliper, matje nga natyra dhe kopjimi nga hapësira e letrës:

Është e mundur që dhoma e bojlerit të treguar në figurën më poshtë në Revit të bëhet pikërisht në këtë cilësi, por do të marrë gjysmën e jetës së të gjithë ekipit të një firme të denjë të projektimit. Në AutoCAD, këtë e bënte një person në rreth një muaj, së bashku me modelimin e komponentëve, dhe me komponentë të gatshëm, një model i tillë mund të montohet në pak ditë.

Komunikimet e tualetit të bëra në AutoCAD duken kështu:

Komunikimet e tualetit të bëra në Revit nga ata stilistë që "kalojnë" nga AutoCAD në Revit, duke hedhur të gjitha pasuritë e fituara gjatë lëvizjes nga një apartament në tjetrin, duken kështu (Më falni për rezolucion të ulët: ky është një shembull nga tutoriali Revit):

Modelimi për të ndërtuar thjesht një objekt nga modeli, ose për t'u dukur është marrëzi. Modeli duhet të funksionojë në funksion. Është e mundur të vendosni sensorë presioni, sensorë të temperaturës, metra të të gjitha llojeve dhe hijeve në një objekt të gjallë. Është e mundur dhe e nevojshme të lidhen të dhënat prej tyre me modelin!

Modeli jep parametrat e llogaritur, dhe sensorët japin parametrat aktualë. Duke rregulluar elementët në model, ne ndryshojmë parametrat e dizajnit dhe përpara se ta bëjmë këtë në natyrë, mund të shohim se çfarë do të ndodhë. Rregullimi i një modeli ku të gjithë komponentët janë të lidhur me njëri-tjetrin dhe ku është e mundur të lidhen parametrat e tyre me harduerin në natyrë është një ëndërr e lehtë për t'u realizuar. Ky është Revit.

I gjithë modeli i ndërtesës mund të lidhet si një komponent me modelet e rrjetit të rretheve, modele të tjera të strukturave "të gjalla" dhe të marrë pamjen e madhe ndërveprimet. Dhe jo vetëm një foto, por një kompleks 3D për menaxhimin e të gjitha objekteve. A nuk është mirë?

Zhvilluesit e Revit zgjodhën qëllimisht për të thjeshtuar teknikat bazë grafike. Vetë zhvilluesit janë njerëz të zgjuar dhe e dinë që Cezari është i Cezarit dhe bravandreqësit janë bravandreqës. Këta janë disa tregtarë dhe disa njerëz të thjeshtë budallenj që luajnë gishta me softuer. Çfarë marrëzie, të marrësh e të heqësh nga institutet mësues që mësojnë të punojnë në produktet kufitare midis ndërtimit dhe inxhinierisë mekanike, si AutoCAD, BricsCAD etj duke i zevendesuar vetem me mesues Revit !!!

Por kjo nuk është e gjitha. Prodhuesit e pajisjeve përdorin softuer inxhinierik për të zhvilluar produktet e tyre. Ju nuk mund të dizajnoni një aeroplan në Revit. Ata përpiqen t'i bëjnë produktet të bukura, edhe nëse askush tjetër nuk do t'i shohë ato pasi të jenë instaluar në vend. Atyre u kanë mbetur modele me një shkallë shumë të lartë detajesh dhe duan që dizajnerët që do të përdorin këto modele në punën e tyre të shohin jo vetëm koncepte, por edhe logo, lloj-lloj konturesh të bukura etj.

Dizajnerëve u pëlqen shumë kjo, pasi elementë të tillë zbukurojnë çdo punë, dhe çfarë tjetër i duhet një personi për t'u vlerësuar nga menaxherët dhe partnerët në punën e palodhur. Modelet u tregohen klientëve dhe demonstrohen në ekspozita.

Format këndore-kondo NUK PRANOHEN kur modeloni ndonjë gjë.

Grundfos ka mbi 9000 lloje produktesh! Të gjitha grafikat e tyre janë industriale dhe shumë të detajuara, edhe pse ishin mjaft të thjeshtuara në përgatitje për postim në faqe. Në vend të pompave, ata nuk do t'u ofrojnë projektuesve cilindra me kube.

Të vizatoni për prodhuesin e një produkti dhe të plotësoni vetë tabelat e vetive të këtij produkti do të thotë të përdorni informacione të paligjshme në modelim.

Kompania Granvel furnizon grafikat e saj pothuajse me të gjitha pjesët e brendshme dhe logot e stampuara në sipërfaqen e produkteve të saj. Këto grafika formohen gjatë projektimit të pajisjeve dhe askush nuk do ta prishë qëllimisht ose do të rikrijojë krijesa të shëmtuara.

Unë kam një duzinë shembuj të tjerë të ngjashëm, por në jetën time ka shumë të tjerë.

Por gjithçka mund dhe duhet të bëhet në një mënyrë krejtësisht të ndryshme! Ne kemi nevojë për një model “të gjallë” që mund të shfrytëzohet, por realizmi në të duhet të jetë i përditësuar.

Pra, çfarë mund të bëhet?

III. Rruga për të dalë është në një kombinim të arsyeshëm mjetesh

Ne marrim një model nga AutoCAD ose BricsCAD dhe e futim atë në Revit.

Për të ndryshuar në mënyrë dinamike formacionin, mund të importoni disa pjesë të një modeli të bërë në AutoCAD dhe t'i lidhni ato me njëra-tjetrën vizualisht, parametrikisht dhe më pas me sistemin e bërë në Revit. Funksionimi i komponentëve komplekse, në kuptimin e reagimit të tyre ndaj ndryshimeve në parametrat input-output me kalimin e kohës, do të zbatohet në Revit.

Thjeshtimi i formave është i nevojshëm për punë komplekse me një model, kur ju duhet të ktheni shpejt, lëvizni dhe ndryshoni gjithçka. Format e krijuara në Revit mund të jenë të përshtatshme për këto qëllime si një guaskë grafike industriale. Duke kontrolluar dukshmërinë e objektit në modalitetin "të detajuar", ne fshehim pjesërisht format Revit dhe aktivizojmë dukshmërinë e formave të AutoCAD. Do të theksoja veçanërisht se detajimi është i nevojshëm jo vetëm për bukurinë, por edhe për të kuptuar se si të çmontoni një element në rast riparimi ose si ta rregulloni atë. Udhëzime për rregullimin e produktit në kushte reale(krejtësisht të ndryshme nga ato të furnizuara me pajisje) duhet të krijohen në bazë të grafikëve me cilësi të pranueshme, dhe aq më tepër - udhëzimeve të bazuara në një model 3D.

Në AutoCAD, thjeshtimi i formës zbatohet tani në blloqe dinamike ku janë vendosur dy vargje elementet grafike të thjeshta dhe komplekse. Ndërrimi ndodh duke ndërruar dukshmërinë e një grupi në tjetrin.

Një tjetër detaj shumë i rëndësishëm. Lidhje pajisje komplekse ndaj sistemit prodhohet në shumë raste nën trupin e vetë produktit. Aty janë instaluar jastëkë elektrike dhe duhen parë jo vetëm për nga dimensionet, por edhe në të gjitha hollësitë. Ingranazhet mbi to janë shumë të shumta dhe nuk ka një ose dy nivele të lidhjes. Ku dhe çfarë të shtrembërohet duhet kuptuar nga modeli, dhe jo nga "metoda poke" në natyrë.

Jo më kot të gjitha fotot e Autodesk BIM tregojnë një kuti me AutoCAD pranë kutisë Revit.

Revit pa AutoCAD - Para të humbura! Ju lutemi aktivizoni JavaScript për të parë komentet

U perpoqa te bej dokumentacion pune per nje projekt projektimi ne Revit, as nuk di te them... ne archikad me merr saktesisht 2 here me pak kohe per te njejten gje, po mund te thuash qe thjesht nuk nuk di si të punosh në revit, por akoma? si duket lidhja e pajisjeve të ndriçimit në revit? apo priza lidhëse? apo vendndodhjen e qosheve dhe mbulesave të tjera? ndani shembuj? Kuptova se nuk ka asnjë mënyrë për të shkuar askund pa përfunduar punën në AutoCAD, ku të gjitha këto momente bëhen elementare dhe shpejt. atëherë pse rrotullohet?)) revit + autocad = archicad, në të cilin unë bëj të gjithë projektin nga dhe në)

Kur hapni një rishikim bosh pa biblioteka dhe shabllone, nuk ka shumë interesante në të. Por nëse punoni me të si duhet, mund të merrni shumë nga ky program. Unë kam përdorur paketën Revit dhe Max për shumë vite. Këto dy programe janë të mjaftueshme për dizajn të brendshëm.

Ju mund të shihni se si duken vizatimet në faqen time të internetit -http: //www.semeniy.com.ua/index.php/menu-services/menu-services-full Këto janë vizatime të tre ose katër viteve më parë.

Mund të përshkruaj atë që mund të bëjë revit tani - komunikimi me max (përveç mureve, dyshemeve, tavaneve, kam llamba, mobilje dhe hidraulik janë të lidhura). ato. Nëse vendosni një tavolinë apo karrige në revoltë model të caktuar atëherë kur eksportoni në Max do të jetë e njëjta karrige e të njëjtit model me tekstura me rrjetën e duhur, etj. Në të njëjtën kohë, në rishikim, ai automatikisht kalon në specifikimin me dimensionet, sasinë, përshkrimin dhe imazhin. Sigurisht, fillimisht duhet ta shtoni këtë karrige në bazën e të dhënave, por kur e bëni këtë në vizualizim dhe punë, kurseni shumë kohë.

Përveç kësaj, unë kam një shabllon. Kur nis një projekt të ri, unë tashmë kam një listë të fletëve në të cilat pamjet, specifikimet, legjendë etj.
Në përgjithësi, me qasja e duhur shumë pluse. Duhet shumë kohë për të përshkruar gjithçka)

Faleminderit për përgjigjen e detajuar)) mirë ... në archicad bëj të njëjtën gjë në parim, me pak fjalë, nuk dua të debatoj për këtë temë për një kohë të gjatë (është e frikshme të imagjinohet se në forumet tematike revit vs arkikad po ndodh :)) vetem se nuk ka deshire per ritrajnim kur une ne arkikad bej te njejten gje, ceshtje zakoni (po, me kendshem ne pamje te pare, prandaj u ngjita per ta studiuar, por pastaj disi une u mbingarkova shpejt) dhe nuk kam asnjë lidhje me arkitekturën e rëndë për të cilën mund të nevojitet vërtet aftësia e programeve BIM, kështu që thjesht nuk kam asnjë plus në të dhe kjo është e gjitha) Dikur porosita vizatime për një person që kishte punuar gjithë jetën e tij në një autocad si projektues i diçkaje atje, kështu që ai më vizatoi një vilë të plotë pune edhe më shpejt, nuk e di se si))) dhe meqë ra fjala, ne kemi një dizajn shumë serioz në qytetin tonë - ka një studio, vizatimet bëhen në korel në përgjithësi) ata bëjnë projekte të sallave të tëra koncertesh, etj., në mënyrë që në dalje - të njëjtat vizatime. në parim, kur njerëzit përdorin komplekse të rënda profesionale BIM që kushtojnë shumë shoqërues, meqë ra fjala (teorikisht) për vendosjen e prizave në një apartament prej 100 metrash katrorë, është si të ngasësh një Ferrari 30 km / orë për mua. por për këto shitore archikad është më i përshtatshëm))

Është marrëzi të bindësh dikë se programi në të cilin ai punon është i papërshtatshëm për të. Nëse është e përshtatshme për një person në Coral të vizatojë vizatime dhe ai i përmbush në mënyrë të përsosur të gjitha detyrat e tij në këtë program, ai nuk ka nevojë t'i imponojë atij programin e tij të preferuar.

I kam vënë vetes detyrën që jo vetëm të bëj interierë të bukur, por edhe dokumentacionin dhe specifikimet më të detajuara të punës. Tani, për shembull, jam duke punuar për të siguruar që gjatë vendosjes së prizave, ato të numërohen automatikisht në specifikim me një ndarje sipas dhomave, ndërsa numri i kornizave për grupet e prizave numërohet veçmas. Shumë do të thonë që kjo është detyra e përgjegjësit dhe pse të shqetësohem me gjëra të tilla të vogla, por unë mendoj se ky informacion do të jetë i dobishëm për klientin dhe në të njëjtën kohë (nëse gjithçka është konfiguruar saktë një herë) nuk do të shpenzoj më shumë kohë për rregullimi i prizave, dhe ndoshta edhe më pak ...

Nëse detyra tani është të ngasësh me një shpejtësi prej 30 km / orë, atëherë nuk ka asnjë ndryshim midis një Ferrari dhe një Skoda, por një Ferrari mund të mbingarkohet në 300, por jo një Skoda)

Në këtë artikull, unë do të përpiqem të krahasoj Autocad dhe Revit. Si gjithë të tjerët, unë fillova me Autocad dhe 3DS Max, por ende u vendosa në Revit. Unë kam folur tashmë shumë herë në konferenca të ndryshme për temën e dizajnit në Revit, por, si gjithmonë, nuk kam pasur kohë të mjaftueshme për të zbuluar thelbin e përfitimeve të këtij programi.
Në këtë artikull do të përpiqem t'ju tregoj në detaje se si ndryshon Revit nga Autocad.

Paragrafi tjetër do të fokusohet te skeptikët

1. "Është thjesht një mjet!"
- Njerëzit e zgjuar kanë vozitur makina për një kohë të gjatë, dhe ju jeni ende një kalorës me forca të blinduara?

2. Për ata që pëlqejnë shprehjen: "Cili është ndryshimi në cilin program duhet bërë, sepse kryesorja është rezultati".
- Në të vërtetë, çfarë ndryshimi ka sa ushtarë shtrihen gjatë sulmit të kalasë, gjëja kryesore është që ajo të kapet.

A mendoni akoma kështu?

3. Për ata që pëlqejnë shprehjen: "Gjithçka funksionon për mua gjithsesi, pse më duhet diçka e re?"
- Pse manjatët e naftës nuk i investojnë paratë e tyre në puse të reja, por në zhvillimin e energjisë alternative? E njëjta gjë do të jetë rasti me dizajnin, natyrisht, në një shkallë më të vogël.

Çfarë problemesh has autocader?

Para së gjithash, le të hedhim një vështrim në problemet me të cilat përballet në mënyrë të pashmangshme autocaddy mesatare. Tani do të jap shembuj të stilistëve të zakonshëm, jo ​​guru të Autocad, të cilët vendosin shkëmbimin automatik të të dhënave dhe shkruajnë skripta dhe shtojca të ndryshme. Po, ka disa, por 99% e njerëzve përdorin funksionet standarde të këtij programi.

PROBLEMI # 1: PËRDORIMI I MJEGËS SI "KULMAN ELEKTRONIK".

Dizajnerët fillojnë të vizatojnë në një kompjuter ashtu siç e bënë në institut, me lapsa dhe një vizore. Çdo fletë e dokumentacionit të punës është një vizatim i veçantë. Nëse keni nevojë të bëni rregullime në projekt, atëherë ato duhet të bëhen në të gjitha vizatimet. Për shkak të kësaj, nuk vuan vetëm shpejtësia, por edhe cilësia e dizajnit. Është pikërisht për shkak të kësaj qasjeje që bllokimet shfaqen në një kantier ndërtimi kur arkitekti bëri rregullime në një vizatim dhe harroi një tjetër.

Me siguri keni parë projekte në Autocad, kur në ekran ka shumë vizatime, disa prej tyre janë të kryqëzuara, disa janë të përvijuara në një kornizë të kuqe ose blu me fjalët "versioni i miratuar". Pas disa javësh punë në këtë modalitet, skedari kthehet në një "rrëmujë të përgjakshme" në të cilën vetëm personi që e ka bërë mund të kuptojë diçka. Nëse skedari ngarkohet, atëherë projektuesi i ri shpenzon edhe më shumë kohë duke punuar.

Përvoja praktike: Kur në konferenca flas për problemin e “dërrasës elektronike të vizatimit”, më kujtohet gjithmonë një histori që i ka ndodhur mikut tim. Ai u udhëzua të bënte një vizualizim të një kompleksi të madh, të cilin ata filluan ta dizajnojnë në vitin 2004. Gjatë krizës, projekti ishte ngrirë, por më pas u bë i nevojshëm zbatimi i tij. Pra, atij iu dhanë vizatime të vjetra në Autocad, të cilat ishin bërë në shtresa pune.

Çfarë është një shtresë pune? Për shembull, ju bëni planimetrinë e brendshme të apartamenteve sipas dimensioneve të jashtme të ndërtesës. Shfaq një nga opsionet dhe ai refuzohet. Ju fshihni të gjithë pjesën e brendshme në një shtresë të veçantë dhe filloni të bëni paraqitje të reja në një shtresë të re. Natyrisht, me kalimin e kohës, këto shtresa fillojnë të ngatërrohen, sepse faktori njerëzor nuk është anuluar dhe skedari kthehet në kanaçe të plotë. Ishte nga një skedar i tillë që ishte e nevojshme të bëhej një vizualizim dhe një model 3D.

Meqenëse nuk menduam për automatizimin dhe shkëmbimin modern të të dhënave, u vendos që thjesht të pastronim një skedar të tillë nga fragmentet e panevojshme të vizatimit dhe të ngarkonim versionin përfundimtar. Më pas, ne hasëm në problemin "# 6", por unë do të flas për këtë pak më vonë. Shoku im kaloi 4 ditë pune duke pastruar këtë skedar. Në atë moment, në shoqërinë e kolegëve lindi një batutë: “Këto ishin dy mijëshe të çmendura dhe ne vizatuam në shtresat e punës sa të mundëm”.

Nuk ka shtresa në Revit. Ka vetëm kategori objektesh. Vizatoni menjëherë jo me "shkopinj" por me elementë specifikë të projektit. Nëse jeni duke bërë një mur, atëherë programi e kupton se ai është një mur, jo një çati ose një dritare. Në këtë mënyrë ju mund të bëni lehtësisht ndryshime pa u ngatërruar në skedar.

PROBLEMI # 2: SHKËMBIMI I TË DHËNAVE

Herët a vonë, çdo projektues duhet t'u japë vizatime nënkontraktorëve, vizualizuesve 3D ose projektuesve të tjerë. Është në këtë fazë që fillon dizajni më i fortë. Në fillim, të gjithë mendojnë se gjithçka është e mirë dhe e qartë. Skedarët DWG eksportohen në mënyrë të përsosur midis tyre dhe në 3D Max, por rregullimet vijnë në mënyrë të pashmangshme.

Kur projektuesi drejtonte projektin dhe ishte drejtori i tij, gjithçka nuk ishte aq e keqe, por tani secili pjesëmarrës i projektit ka dosjen e tij, me grupin e tij të vizatimeve. Dhe nëse projektuesi i brendshëm lëviz ndarjen në Autocad, ai do të duhet të transferojë skedarë te të gjithë pjesëmarrësit e projektit. Renderer 3D duhet të ngarkojë vizatime të reja dhe të modelojë në një mënyrë të re.

Kështu, dizajnerët e këtij lloji përfundojnë në kaos të plotë. Por, për fat të keq, ata janë mësuar me të dhe e konsiderojnë këtë stil dizajni si normë, me të cilën nuk pajtohem fort.

Një rast praktik. E nisa rrugën time si arkitekt me vizualizimin 3D. Në kompaninë ku punoja, gjithçka ishte projektuar në Autocad dhe Archicad. Në fillim bënin skica, më pas më dhanë një model 3D për të ndërtuar. Pas vizualizimit, ne shikuam volumin, bëmë rregullime dhe e ripërpunova në një të re. Në fillim nuk i kushtova vëmendje dhe mendova se ishte e nevojshme. Të gjithë të njëjtën gjë bëjnë ata, mirë, unë do. Pas projektit të 10-të, mendova për nevojën për të ndryshuar stilin e punës.

Pas pesë modifikimeve, skedari im 3D max ishte si një fushë pas betejës. Rrjetë rrjetë e ndërtuar gabimisht, një mori skedarësh të panevojshëm DWG që nuk janë më relevante dhe skena është e ndotur me modele të këqija. Një herë, ne po bënim një projekt vilë, ku, sipas një skeme të prishur, bëra një vizualizim.

Në një moment të bukur, duke demonstruar vizatime dhe renderim, vumë re se nuk përputheshim me asgjë. Kjo ndodhi sepse arkitekti harroi të përmendte rregullimet e bëra nga kryearkitekti i projektit. Klienti tha: "Kur të ndërtojmë shtëpinë, a do të funksionojnë edhe të gjitha gjërat e ndryshme?"

Kësaj fraze nuk kisha çfarë t'i përgjigjesha.

PROBLEMI # 3: DIZAJNI 2D

Në 99% të rasteve Autocad përdoret në modalitetin 2D. Një arkitekt ose dizajner i brendshëm mendon në aeroplanë, jo në vëllime. Ai duhet të imagjinojë volumin në kokën e tij, i cili jo gjithmonë korrespondon saktësisht me realitetin, ose të modelojë në 3D Max për rezultate më të sakta. Me siguri, keni pasur një rast kur keni bërë një plan urbanistik ose keni lyer fasadën e një vilë dhe keni menduar se gjithçka do të ishte mirë, por duke filluar të bëni vizualizimin, kuptove se vëllimi duhet ndryshuar.

Rast praktik: në vitin 2013 isha duke bërë dizajn të brendshëm në një stil klasik. Unë u ftova në skenën kur ishin bërë të gjitha planifikimet dhe komunikimet e brendshme të vilës dhe më duhej të veproja pas faktit. Dhoma kishte dritare të mëdha me njolla, pothuajse deri në tavan. Mbeti 20-30 cm deri në mbivendosjen monolit. Pak metra larg dritares, një kanal ajri zhytej nën një tra, lartësia e të cilit ishte 5 cm më e lartë se pjesa e sipërme e dritares. Kur projektova tavanin e kartonit të gipsit, lartësia ishte më e ulët se dritarja.

Ky bllokim u hodh për shkak të faktit se arkitekti po projektonte në 2D, nënkontraktorët u lidhën me objektin me mendimin: "Gjëja kryesore është të vendosësh kanale ajri mbi objektin dhe më pas projektuesi do ta rrahë disi". Me pak fjalë, gjithçka ishte në rregull për të gjithë, dhe më pas klienti fajëson projektuesin që nuk ka mundur të dizajnojë një brendshme normale.

Duke vazhduar këtë temë, mund të jap një shembull alternativ, kur Andrey Kuzmenko, autori i trajnimeve të arkitekturës Revit, me ekipin e tij VKA Architects projektuan restorantin Naked Chef, ata u përballën me të njëjtin problem. Klienti donte shumë elementë dekorativë që mbështeteshin në tavan. Për të shmangur përplasjet me kanalet e ajrit, rigjallëruesit përpunuan me kujdes të gjithë ventilimin në Revit. Ata kishin një plan urbanistik të qartë të të gjithë elementëve të kanaleve të ajrit, gjë që ndihmoi në krijimin e pajisjeve komplekse të ndriçimit dhe rafteve në lidhje me ventilimin.

PROBLEMI # 4: SPECIFIKIMET

Në çdo projekt, projektuesi duhet të nxjerrë specifikime për numrin e materialeve, dhomave ose artikujve. Për dizajnerët e brendshëm, këto janë: llambat, bazat, çelsat, pllakat, mbulesat e qosheve dhe bazamenteve. Për një arkitekt këto janë: një sistem fasadash, tulla, dritare, dyer etj. Secili ka detyrat e veta që kërkojnë një zgjidhje. Kur në një objekt ka 3 dhoma, është e padukshme. Projektuesi shpenzon 15 minuta duke llogaritur specifikimet e kërkuara dhe as që mendon për optimizimin.

Rast praktik: miqtë e mi nga studio DA-DESIGN projektuan kompleksin sportiv. Sipërfaqja e përgjithshme e ambienteve të brendshme ishte mbi 3000 sq. Është koha për të porositur çelsat dhe prizat dhe aty filluan problemet. Asnjë firmë pajisje ndriçimi nuk donte të numëronte numrin e pajisjeve. Nuk e kuptova, pasi janë paratë e tyre, por problemi nuk u zgjidh. Është mirë që djemtë krijuan një familje të veçantë pikash në Revit dhe, fjalë për fjalë në dy klikime, lëshuan të gjitha specifikimet.

Nëse dizajnerët e brendshëm do të bënin një vëllim të tillë pune në Autocad, atëherë koha për llogaritjen e specifikimeve për të gjitha lëndët do të llogaritet në ditë. Kur punoni me vëllime më të mëdha se 100 m2, në mënyrë të pashmangshme filloni të mendoni se si të automatizoni procese të tilla projektimi.

PROBLEMI # 5: VARËSIA E ELEMENTIT

Në Autocad, ju vizatoni me shkopinj. Programi nuk e kupton se çfarë është: një mur me tulla ose mur i thatë. Për të, është një linjë në një shtresë të caktuar, të cilën mund ta quani "ndarje kartoni gipsi". Kështu, nuk mund të vendosni varësi midis elementeve. Kur lëvizni "murin me tulla", izolimi mbetet në vend, duhet të rimbushni çelin, të bëni përsëri shumë veprime.

Nëse ka shumë vizatime dhe pjesëmarrësit e tjerë të projektit punojnë me to, atëherë numri i veprimeve për rregullime rritet në mënyrë eksponenciale. Projekti në Autocad nuk është "gome". Në Autocad, mund të bëni funksione të avancuara, të lexoni specifikimet, por kjo nuk vlen më për përdoruesit "të thjeshtë" të këtij programi.

Përvoja praktike: gjatë projektimit të vilës, ne përdorëm një fasadë të ventiluar, e cila përbëhej nga panele të ndryshme. Duke përdorur mjetet Revit, ne krijuam familje parametrike inteligjente dhe i kufizuam ato në muret mbajtëse të vilës. Pasi ndryshuan dimensionet e vilës dhe arkitekti lëvizi muret, panelet i ndoqën ato. Kështu, nuk na duhej të lëviznim veçmas muret dhe të gjithë elementët e tjerë të ndërtesës.

PROBLEMI # 6: MUNGESA E NJË MODEL TË VETËM 3D

Në fillim të artikullit, unë zbulova problemin e parë të autocadchiks, ku fola për përdorimin e programit si një tabelë elektronike vizatimi. Ky problem automatikisht krijon një problem të ri, pasi arkitekti është duke punuar në kaos të plotë dhe nuk ka një skedar të vetëm objekti. Në atë histori, një miku im filloi të bënte një model 3D të një kompleksi të madh shtëpish. Ju mund të shihni saktësisht të njëjtat probleme në hartimin e vilave dhe ambienteve të brendshme. Është thjesht peshore e gabuar.

Rast praktik: miku im e bëri këtë vëllim dhe filloi të punonte me materialin dhe teksturat, duke rregulluar dritën. Asgjë nuk parashikonte telashe, pasi, sipas tij, e gjithë më e keqja ishte pas tij. Bëri renderet e para dhe ia tregoi klientit. Opsioni i parë ishte në suva, klienti nuk e miratoi këtë opsion dhe kryearkitekti propozoi që fasadat të bëheshin nga sistemi i fasadave Trespa. Për ata që nuk janë në këtë temë - këto janë pllaka kaq të bukura. Ishin me mijëra të tilla në vëllimin e një ndërtese 25-katëshe.

Për madhësinë e saktë të projektit, na duhej të lëshonim një pasaportë dekorimi të jashtëm me specifikime për numrin e pllakave. Kishte 4 variante pllakash me ngjyra, në sasi të ndryshme. Ai nuk kishte vizatime për shtrirjen e pllakave. Ai vendosi të modelonte çdo pllakë në fasadë dhe në këtë mënyrë të nxjerrë vizatime më vonë. Pllakat ishin ngjitur me shpatet e dritareve dhe duhej të shkurtoheshin. Ka mijëra dritare, mijëra pllaka dhe është shumë e shtrenjtë.

Ne donim të kursenim sa më shumë paratë e klientit dhe simuluam çdo pllakë, çdo dritare ngjitur, dhe më pas ndodhi diçka e tmerrshme. Klienti vendosi të shkurtojë buxhetin për dritaret dhe t'i bëjë ato 40 cm më të vogla, kështu që dritaret në të gjitha fasadat u bënë më të vogla dhe sipërfaqja e sistemit të fasadave u rrit. Të gjitha lidhjet ishin në fund, dhe shoku im filloi ta bënte përsëri. Por një tronditje e tillë zhyti jo vetëm atë, por të gjithë departamentin e projektit. Mos harroni për dosjet që i erdhën në fillim të punës.

Ata duhej të korrigjoheshin dhe të ri-lëshoheshin në interpretuesin 3D. Doli të ishte një fije e thyer e procesit të projektimit. Duke punuar në një sistem të tillë, projektuesi ulet në një fuçi baruti dhe me frikë pret rregullime që e kalojnë pa ndryshim në çdo projekt.

Ishte e gjitha ferr, jo dizajn. U deshën më shumë se dy javë. Po, e bëmë. Por me çfarë përpjekjeje? Nëse do ta bënim këtë në Revit, do të krijonim një familje fasade inteligjente që përshtatet automatikisht me shpatet e dritareve. Rregullimin e dritareve do ta zgjidhnim me disa klikime. Në fakt, mund të gjeni shumë probleme të tilla. Në këtë artikull, unë përshkrova problemet kryesore dhe pikërisht ato probleme me të cilat do të përballet në mënyrë të pashmangshme çdo autocaddy.

Artikujt kryesorë të lidhur