Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ
  • në shtëpi
  • Vlerësime
  • Biblioteka AutoCAD e një grupi të plotë elementësh arkitekturorë. Blloqe për AutoCAD

Biblioteka AutoCAD e një grupi të plotë elementësh arkitekturorë. Blloqe për AutoCAD

Për të punuar me materiale në AutoCAD, përdoret paleta MATERIALS, e cila ka të gjitha kontrollet e nevojshme për të krijuar dhe konfiguruar parametrat e materialit.

  1. Drejtoni mjetin Materialet (redakto)(Materiale) duke zgjedhur komandën nga menyja Shiko ⇒ Toning ⇒ Materialet(Shiko ⇒ Render ⇒ Materialet) ose duke klikuar në butonin Materialet (redakto)(Materiale) shiriti i veglave Tonifikimi(Render), ose duke futur komandën në dritaren komanduese MATERIALE(MATERIALE) ose thjesht MAT(MAT).
  2. Paleta MATERIALS shfaqet në ekran. Paleta e paracaktuar shfaq vetitë e materialit globale(Global) që mund të gjenerohet nga një shabllon Realiste(Realiste) - fig. 4.4. Paleta MATERIALS është një mjet shumë i fuqishëm dhe fleksibël për krijimin dhe konfigurimin e materialeve, kështu që ne do të studiojmë kontrollet e saj gradualisht dhe në masën që është e nevojshme për të zgjidhur një problem specifik.

Oriz. 4.4. Paleta MATERIALS me një paravendosje për një material të ri

  1. Klikoni në butonin Krijimi i një materiali të ri(Krijo një material të ri), i cili ndodhet nën zonën paraprake të mostrave të materialit të vizatimit aktual Materialet e disponueshme në vizatim(Materialet e disponueshme në vizatim). Ne rresht Emri(Emri) i dritares që shfaqet Krijimi i një materiali të ri(Create New Material) shkruani emrin e materialit të ri "RC PANEL". Nëse dëshironi, mund të vendosni një përshkrim të materialit në rresht Shpjegim(Përshkrim), megjithëse nuk kërkohet. Për të krijuar materialin "RC PANEL" klikoni në butonin Ne rregull.

    Materiali globale(Global) ka kuptim të modifikohet vetëm nëse shumica dërrmuese e objekteve në vizatimin 3D janë bërë nga i njëjti material. Në raste të tjera, është më mirë të lini materialin globale(Global) i pandryshuar.

  2. Pamja e paletës "MATERIALS" do të ndryshojë - do të përmbajë një material të ri "RC PANEL" me vetitë e vendosura si parazgjedhje për shabllonin Realiste(Realiste) - fig. 4.5.

Oriz. 4.5. Paleta "MATERIALS" me parametrat e materialit të ri "RC PANEL"

  1. Lëreni shabllonin të zgjedhur Realiste(Realiste) dhe kontrolloni kutinë Sipas objektit Parametri (By Object). Difuze(Shpërndarë). Ky opsion kontrollon ngjyrën bazë të materialit, të cilën mund ta personalizoni duke klikuar në mostrën e ngjyrave ngjitur. Megjithatë, nëse kutia e kontrollit është e kontrolluar Sipas objektit(Nga objekti), pamja e objektit përcaktohet jo nga ngjyra e vetë materialit, por nga vetitë e objektit (prandaj, kur kontrollohet kjo kuti, ngjyra e parametrit Difuze(Shpërndarja) do të zhduket). Me fjalë të tjera, nëse objektit i caktohet një material për të cilin Sipas objektit(Sipas objektit), por asnjë teksturë nuk është caktuar, një objekt i tillë do të shfaqet në ngjyrën që keni zgjedhur për shtresën përkatëse, dhe jo ngjyrën e materialit. Meqenëse është shumë më e lehtë të menaxhosh ngjyrën e objekteve sesa ngjyrën e materialeve, autori rekomandon që kur krijoni materiale të reja, gjithmonë të kontrolloni kutinë Sipas objektit(Sipas objektit).
  2. Nëse është e nevojshme, lëvizni nëpër listën e kontrolleve nën Redaktori i Materialit - RC PANEL(Material Edit - RC PANEL) paleta "MATERIALS" (MATERIALS) dhe gjeni seksionin Përhapja e teksturës(Harta difuze) (është e vendosur direkt nën rrëshqitës Vetëndriçimi(Vetë-Ndriçimi)). Kontrolloni kutinë, nëse është e nevojshme. Përhapja e teksturës(Hartë difuze) për të mundësuar modalitetin e teksturës së objekteve të cilave do t'u caktohet materiali "RC PANEL". Për të vendosur strukturën aktuale, zgjidhni në listën e seksionit Përhapja e teksturës Elementi (hartë difuze). Tekstura(Texture Map) dhe klikoni në butonin poshtë saj. Zgjidhni Imazhet(Zgjidhni).
  3. Gjeni duke përdorur dritaren që hapet Zgjedhja e një skedari imazhi(Zgjidhni skedarin e imazhit) dosjen me bibliotekën e teksturave standarde AutoCAD në disk, zgjidhni teksturën Concrete.Precast Structural Concrete.Smooth.jpg në këtë dosje dhe klikoni në butonin Ne rregull për t'ia caktuar këtë teksturë materialit "PANEL RH" është paraqitur në fig. 4.6: në zonën e shikimit paraprak do të shihni se si do të duket materiali i përzgjedhur me parametrat aktualë; emri i butonit Zgjidhni Imazhet(Zgjidh) do të zëvendësohet me shkronjat e para të emrit të skedarit të teksturës (në këtë rast - Concrete.Preca ...); në të djathtë të butonit të riemërtuar, do të shfaqen ikonat për rregullimin dhe heqjen e teksturave, dhe në të majtë - një rrëshqitës për rregullimin e përhapjes së strukturës dhe ngjyrës bazë të materialit.

Oriz. 4.6. Materialit "RC PANEL" i është caktuar tekstura standarde e bibliotekës së materialeve AutoCAD

Në versionin rus të AutoCAD 2007, si parazgjedhje, teksturat janë të vendosura në dosjen_Sistemit: \ Dokumentet dhe Cilësimet \ Të gjithë përdoruesit \ Të dhënat e aplikacionit \ Autodesk \ AutoCAD 2007 \ R17.0 \ rus \ Textures. Për më shumë informacion në lidhje me vendndodhjen e teksturave të instaluara, shihni seksionin Lista e listës së teksturave të kërkimit të Drejtorisë së skedës Skedarët e kutisë së dialogut Cilësimet.

Në disa raste, ka kuptim të mos kontrolloni kutinë e përmendur më sipër. Sipas objektit(Sipas objektit). Për shembull, nëse doni të krijoni një material që duket si betoni me një nuancë të kuqërremtë, zgjidhni këtë kuti, rregulloni nuancën e dëshiruar të së kuqes për parametrin Difuze(Shpërndarë), cakto një teksturë konkrete në material dhe më pas, duke lëvizur rrëshqitësin në seksion Përhapja e teksturës(Hartë difuze), arrini ekuilibrin e dëshiruar të modelit të ngjyrës së kuqe dhe strukturës.

  1. Për t'i caktuar një material të ri një objekti vizatimor, klikoni në butonin Aplikoni materialin te objektet që ndodhet në paletën MATERIALS poshtë zonës së shikimit. AutoCAD do të hyjë në modalitetin e zgjedhjes së objektit, duke shfaqur një kërkesë në dritaren e komandës.
  2. Klikoni në një nga skajet e objektit të murit dhe shtypni Hyni për të përfunduar përzgjedhjen.
  3. Për t'u siguruar që objektit RC Wall i është caktuar vërtet materiali RC PANEL, klikoni në cilindo nga skajet e objektit, pastaj kliko me të djathtën dhe zgjidhni komandën Vetitë(Vetitë). Ju gjithashtu mund të zgjidhni komandën nga menyja Redakto ⇒ Vetitë(Modifiko ⇒ Vetitë) ose kliko butonin Vetitë(Properties) të shiritit të veglave Standard, ose futni komandën në dritaren e komandës VETITË(VETITË) ose thjesht CA(PR).
  4. Duke u siguruar që në paletën e shfaqur VETITË(VETITË) nën Rendering 3D Vetia (vizualizimi 3D). Materialet (redakto)(Materiale) ka rëndësi PANELI RC(fig. 4.7), klikoni në butonat për të mbyllur paletat "Properties" dhe "MATERIALS" dhe më pas shtypni butonin Esc për të çzgjedhur objektin që përfaqëson muret e dhomës në vizatim.

Oriz. 4.7. Objekti i përzgjedhur i caktohet materiali "RC PANEL"

  1. Për të konfiguruar parametrat e interpretimit, klikoni në butonin Opsione shtesë të tonifikimit(Advanced Render Settings) shiritat e veglave Toniri(Render) ose zgjidhni komandën nga menyja Shiko ⇒ Toning ⇒ Parametra shtesë të tonifikimit(Shiko ⇒ Render ⇒ Cilësimet e Avancuara të Renderit), ose fut komandën në dritaren e komandës MODE(RPREF) ose thjesht RT(RPR).
  2. Në paletën "CILËSIMET E AVANCUARA TË RENDERIT" që hapet, zgjidhni modalitetin në listën e sipërme të mënyrave të paracaktuara të interpretimit. Mesatare(Medium) dhe vendosni parametrin Emërimi Grupet (destinacioni). Gjeneral vlerë (e përgjithshme). Porta e shikimit(Viewport) - fig. 4.8 për të ridrejtuar rezultatet e paraqitjes jo në një dritare të veçantë, por direkt në zonën e vizatimit.

Oriz. 4.8. Ricaktimi i prodhimit të renderit në zonën e vizatimit

  1. Mbyllni paletën "CILËSIMET E AVANCUARA TË RENDERIT" duke klikuar butonin e saj të mbylljes dhe ekzekutoni mjetin Toniri(Render) duke klikuar butonin Toniri(Render) shiritat e veglave Toniri(Render) ose duke zgjedhur komandën nga menyja Shiko ⇒ Toning ⇒ Toning(Shiko ⇒ Render ⇒ Render), ose duke futur komandën në dritaren e komandës Tonifikimi(RENDER) ose thjesht TON(RR).

    Butoni Toniri(Render) disponohet edhe në paletën E AVANCUARA SETTINGS RENDER, në mënyrë që të mund të rendisni pa e mbyllur këtë të fundit.

  2. Pas njëfarë vonese, gjatë së cilës AutoCAD do të japë imazhin nga elementët katrorë, do të shihni rezultatin e paraqitjes në zonën e vizatimit, të ngjashëm me atë të paraqitur në Fig. 4.9.

Oriz. 4.9. Rezultati i paraqitjes së parë

Si parazgjedhje, ai jepet në një sfond të zi. Autori duhej të rregullonte interpretimin në mënyrë që sfondi të ishte i bardhë, bazuar vetëm në kërkesat e industrisë së printimit. Vetë ngjyra e sfondit nuk ndikon në cilësinë e interpretimit ose performancën e saj në asnjë mënyrë. Ne do të kthehemi te konfigurimi i sfondit të interpretimit në kapitullin tjetër kur flasim për krijimin e pamjeve të emërtuara, por tani për tani jepni pa i kushtuar vëmendje sfondit të imazhit që rezulton.

Siç mund ta shihni nga rezultati i marrë, nuk ka absolutisht asnjë model teksture në objekt, i cili ishte i dukshëm edhe në zonën paraprake të paletës MATERIALS - shihni, për shembull, fig. 4.7. Kjo për shkak se parametrat e materialit nuk janë konfiguruar. Në rastin tonë, nuk shohim një imitim të sipërfaqes së një pllake betoni të armuar, por një imitim të një muri të mbuluar me mozaik betoni të imët. Për të eliminuar këtë defekt, duhet të rregulloni madhësinë e strukturës me madhësinë e objektit. Për më tepër, imazhi i objektit duket jorealist, sepse, siç u përmend tashmë, si parazgjedhje në çdo dokument AutoCAD përdoren dy drita, të drejtuara në qendër të zonës së vizatimit për shkak të shpatullave të majta dhe të djathta të vëzhguesit. Qëllimi kryesor i përdorimit të këtyre burimeve të dritës nuk është ta bëjë imazhin realist, por të sigurojë një nivel minimal ndriçimi të mjaftueshëm për njohjen vizuale të fytyrave që ndodhen në plane të ndryshme. Së fundi, subjekti ynë nuk hedh hije, gjë që gjithashtu redukton shumë efektin e realizmit në imazh.

Krijimi i modeleve 3D kërkon shumë më shumë kohë sesa dizajnimi i tyre në një aeroplan. Megjithatë, modelimi në 3d ka avantazhet e tij që plotësojnë kompleksitetin e krijimit të një modeli të tillë.

AutoCAD ju lejon të ndërtoni tre lloje modelesh 3D: sipërfaqe, solide dhe kornizë. Çdo lloj ka karakteristikat e veta që janë të përshtatshme për situata të ndryshme, ato korrespondojnë me karakteristikat e tyre të teknologjive të krijimit dhe redaktimit. Për këtë arsye, nga rruga, nuk duhet të kombinoni lloje të ndryshme modelimi në një vizatim.

Pra, një numër avantazhesh të padyshimta të ndërtimit të modeleve tre-dimensionale në AutoCAD përfshijnë:

  1. Komoditeti i punës me një model të tillë: mund ta shikoni nga të gjitha anët dhe nga çdo anë.
  2. AutoCAD ka një funksion të gjenerimit automatik të pamjeve bazë dhe shtesë në aeroplan.
  3. Ekziston mundësia e ndërtimit të seksioneve në një aeroplan.
  4. Me shtypjen e linjës së fshehur dhe tonifikimin realist, ju merrni një imazh të mrekullueshëm.
  5. Ndërveprimet mund të kontrollohen.
  6. Ju mund të eksportoni një model të bërë në AutoCAD në një aplikacion të animuar.
  7. AutoCAD ka aftësinë për të kryer analiza inxhinierike.
  8. Më në fund, mund të nxirrni lehtësisht karakteristikat e dëshiruara për prodhim.

Një model me kornizë teli është një "skelet" i një objekti 3d. Ai përbëhet nga pika, kthesa dhe segmente vijash që përfaqësojnë fytyrat që përshkruajnë objektin. AutoCAD ju lejon të krijoni modele me kornizë teli duke vendosur objekte planare kudo në një rajon 3D. Ky vendosje mund të bëhet në mënyrat e mëposhtme:

Në procesin e krijimit të një objekti, futni koordinatat 3D të pikave (x, y dhe z);

Krijoni një sistem koordinativ dydimensional (X, Y) dhe tregoni planin e ndërtimit në të;

Nëse tashmë ekziston një objekt 2D i krijuar, korniza e telit ndërtohet duke lëvizur dhe përcaktuar orientimin e tij hapësinor.

Përveç gjithë kësaj, AutoCAD do t'ju lejojë të ndërtoni objekte 3d të modelit të kornizës së telit, të tilla si splines dhe polilina tredimensionale. Çdo objekt i modelit 3d krijohet veçmas, vendosja dhe modelimi i tij kërkon shumë kohë.

Puna në AutoCAD: duke bërë vizatime

Ky seksion përmban vizatime të pjesëve dhe montimeve të bëra në AutoCAD. Të gjitha këto vizatime mund të shkarkohen. Por ato mund të përdoren vetëm si model për zhvillimin e dokumentacionit të nevojshëm, si teknologjik ashtu edhe dizajnues.

AutoCAD është oferta më e mirë e të gjithë produkteve të disponueshme softuerike të krijuara nga Autodesk, e cila ju lejon të krijoni modele tre-dimensionale dhe dydimensionale.

Prandaj, nuk është për t'u habitur që ai zë një pozitë udhëheqëse midis programeve të ngjashme të projektimit me ndihmën e kompjuterit, CAD. AutoCAD përdoret si nga industria e inxhinierisë arkitekturore ashtu edhe nga ajo mekanike. Si bazë grafike, AutoCAD përdoret gjithashtu në masën e programeve CAD që përcaktojnë përshkrimet gjeometrike të projekteve. Sipas një vlerësimi të përafërt të ekspertëve, rreth 70% e të gjitha vizatimeve, për të cilat është përdorur modaliteti i automatizuar, bazohen në AutoCAD.

Projektim në hapësirë ​​tredimensionale pa aftësitë e duhura, si objekte ashtu edhe procese. Të gjitha vizatimet dhe projektet e krijuara në AutoCAD janë përpiluar në një bazë të përbashkët dixhitale.

Mundësia për të ndryshuar parametrizimin e një vizatimi (strukturë, detaj), domethënë, në varësi të detyrës së re, ndryshoni parametrat e një vizatimi të ngjashëm të krijuar më parë. Mundësia e mbajtjes së prezantimeve dhe filmave vizatimorë. Ruani me lehtësi arkivat e letrës në format dixhital dhe shumë më tepër.

Puna me AutoCAD: blloqe

Të gjithë elementët e vizatimit referohen kolektivisht si një bllok. Në thelb, për programin, ai është një objekt i vetëm në pikën ku e futni. Një përkufizim bllok përfshin: emrin, shabllonin dhe vendndodhjen. Ju gjithashtu mund të hasni emrat "përshkrimi i bllokut", "referenca e bllokut" ose "përcaktimi i bllokut". Në të gjitha këto raste nënkuptohet e njëjta gjë.

Një shumëllojshmëri e tillë e terminologjisë së përdorur në AutoCAD nuk është e rastësishme: është një tipar karakteristik i programit. Prandaj, merrni zakonin e përdorimit të sinonimeve dhe mos u habitni kur i gjeni në vende të ndryshme në të njëjtin përshkrim.

Për të krijuar një bllok, përdorni mjetin me të njëjtin emër, ai ndodhet në panelin "Draw". Përkufizimi i bllokut ruhet në skedarin e vizatimit si parazgjedhje. Edhe nëse hiqni të gjithë elementët hyrës, përkufizimi nuk do të shkojë askund.

Në çdo vizatim, mund të futni elementë të gatshëm që ju nevojiten duke përdorur mjetin "insert block". Në fakt, këto blloqe mund të ruhen në skedarë të veçantë, por ne do ta shqyrtojmë këtë çështje një herë tjetër.

Për të krijuar një bllok, preferohet të përdorni një shtresë zero, e cila ju lejon të krijoni një "bllok neutral". Për ta bërë këtë, përpara se të filloni punën, duhet të merrni një vendim nëse disa objekte blloku do të zhvendosen paraprakisht në shtresën zero. Në fakt, këtu duhet të krijohen për të shmangur konfuzionet e ndryshme kur futen elementë nga ato shtresa që ndryshojnë nga zero.

Në fakt, nëse e dini me siguri se ky bllok i veçantë do të futet në vizatim në një shtresë, mund ta krijoni pikërisht aty ku ju nevojitet.

Një grup i shërbimeve për AutoCAD - VetCAD ++

Këto shërbime janë krijuar për ta bërë më të lehtë për projektuesin të punojë me AutoCAD. Ato janë të destinuara për projektues profesionistë të ndërtimeve industriale dhe civile, të dobishme në të dyja fushat.

VetCAD ++ është aftësi shtesë për autocad, duke përfshirë aftësi shtesë për të gjeneruar specifikime, fletë të konsumit të çelikut. Me to, ju mund të vendosni pozicionet në vizatim, të filloni të numëroni dhe të futeni në specifikim. Programi ju lejon të hartoni vizatime duke marrë parasysh të gjitha standardet.

Një grup i shërbimeve VetCAD ++ ju lejon të automatizoni ekzekutimin dhe ekzekutimin e të gjithë dokumentacionit të ndërtimit. Ai zgjeron paketën e funksionalitetit të AutoCAD, duke krijuar një mjedis dizajni më miqësor për përdoruesit.

Duke përdorur shërbimet VetCAD ++, një sërë operacionesh të lodhshme dhe që kërkojnë kohë do të automatizohen dhe do të marrin shumë më pak kohë për të zhvilluar të gjitha dokumentet e nevojshme të ndërtimit (regjistrimi i vizatimeve të ndërtimit, formimi i mostrave dhe specifikimeve të ndryshme).

Karakteristikat e VetCAD ++

Ju do të jeni në gjendje të hartoni një vizatim në përputhje të plotë me standardet (përfshirë kllapat kaçurrelë, simbolet e saldimit sipas GOST, saldimet, vrimat e shënimit, linjat e thyerjes, nyjet, shenjat dhe seksionet).

Vendosni pozicionet, duke bashkangjitur atyre parametrat e nevojshëm, të cilat do të lehtësojnë llogaritjen e tyre dhe do t'ju lejojnë të gjeneroni automatikisht specifikimet. Bazuar në këto specifika, do të jetë e lehtë të gjenerohet një faturë e konsumit të çelikut.

Produkte të tilla si rrjeta dhe korniza (FFM) do të vizatohen dhe futen në një bazë të dhënash automatike për të lehtësuar përdorimin e tyre të mëtejshëm në specifikime.

Ju do të formoni vetë një bazë të dhënash të vizatimeve, asambleve dhe pjesëve të nevojshme, e cila përditësohet vazhdimisht dhe do të mund të redaktoni tekste në redaktuesin e integruar të tekstit. Statistikat mbi gjatësinë e rreshtave, shumëlinjave, numrin e blloqeve, vijave dhe harqeve, si dhe sasitë dhe sasitë e primitivëve të tekstit do të lexohen automatikisht nga vizatimi.

Por, është shumë më i përshtatshëm për të punuar kur keni koleksionin tuaj të blloqeve për AutoCAD. E kemi përgatitur një herë dhe e përdorim vazhdimisht. Kursimet e kohës janë të mëdha! Mund të jenë blloqe për AutoCAD "Electric", dhe blloqe për AutoCAD "Mobilje" dhe madje blloqe 3D për AutoCAD me kompleksitet dhe detaje të ndryshme.

Pra, le të shqyrtojmë blloqet e mobiljeve për AutoCAD si një shembull. Para së gjithash, mblidhni në një skedar të gjitha blloqet që duhet të futen në koleksion. Mund t'i krijoni ato nga e para, ose t'i shkarkoni nga Interneti dhe më pas t'i ngjisni në këtë skedar. Vini re se mund të jetë gjithashtu një bibliotekë dinamike blloku për AutoCAD.

Oriz. 1. Skedari AutoCAD që përmban blloqe mobiljesh.

Le të krijojmë bibliotekën tonë të blloqeve në AutoCAD në "Paleta e mjeteve". Për ta bërë këtë, le të merremi me "Qendrën e Kontrollit", e cila ndodhet në skedën "Shiko" → paneli "Paletat". Për një shkurtore në "Qendrën e Kontrollit" ekziston një çelës kyç Ctrl + 2. Paleta e paraqitur në Fig. 2:

Oriz. 2. Thirrja e paletës AutoCAD "Control Center".

Ju duhet të shkoni te skeda "Open Vizatimet". Në të majtë do të ketë një listë të vizatimeve që janë aktualisht të hapura në AutoCAD. Qendra e kontrollit është unike në atë që tregon të gjitha objektet që janë në skedarin tonë të vizatimit, d.m.th. blloqe, stile dimensionesh, shtresa, etj.

Oriz. 3. Puna me paletën AutoCAD "Control Center".

Le ta bëjmë aktiv vizatimin me emrin “Projekt”. Për ta bërë këtë, thjesht zgjidhni atë me LMB. Në anën e djathtë, respektivisht, shfaqen të gjitha elementet që janë në këtë vizatim. Tani na intereson “Blloqet”. Klikoni dy herë në këtë ikonë RMB. Të gjitha blloqet që janë në këtë skedar do të shfaqen.

Oriz. 4. Një grup blloqesh për AutoCAD.

Biblioteka juaj e bllokut për AutoCAD do të përmbajë ato elemente që do të zgjidhen këtu (për shembull, mund të zgjidhni gjithçka me një kornizë dhe të shtypni tastin Ctrl për të lëshuar ato të panevojshme). Pastaj RMB klikoni në çdo bllok të zgjedhur dhe zgjidhni "Krijo paletën e mjeteve".

Oriz. 5. Koleksioni vetanak i blloqeve për AutoCAD.

Në këtë rast, blloqet mbeten në skedarin nga i cili u zhvendosën në paleta. Në AutoCAD, krijohen vetëm lidhje me këto blloqe. Pra, nëse riemërtoni / fshini / zhvendosni skedarin origjinal me blloqe, paletat në këto blloqe do të ndalojnë së punuari.

Në paletën e mjeteve (CTRL + 3), krijohet një skedë e re e quajtur "Paleta e re" që përmban blloqet e zgjedhura më parë. Për të riemërtuar një skedë, duhet të klikoni mbi emrin e saj me RMB dhe të zgjidhni "Riemërto paletën". Le ta quajmë atë Mobilje Vilë. Gjithashtu këtu mund të riemërtoni të gjitha blloqet (RMB → "Riemërto").

Oriz. 6. Biblioteka e vet e blloqeve AutoCAD "Mobilje" në paletën e mjeteve.

Këto artikuj tani ruhen direkt në sistem. Për të thirrur shpejt paletat e veglave, thjesht përdorni tastin kryesor Ctrl + 3.

Oriz. 7. Biblioteka e vet e blloqeve për AutoCAD mund të plotësohet me objekte të reja.

Ky bllok shtohet në paleta në kohë reale.

InfoCAPR - kompania e vetmei cili zhvillon familje unike për Autodesk REVIT, biblioteka për AutoCAD, baza të të dhënave për ArchiCAD, AutoCAD MEP,Autodesk Inventor, Plant 3D, E3.Series dhe sisteme të tjera CAD.Ne vazhdojmë me kohën dhe ndihmojmë klientët tanë të ecin drejt qëllimeve të tyre.InfoSAPR është e vetmja kompani në Rusi që ka përshtatur AutoCAD Electrical me kërkesat e projektuesve rusë.

Motoja jonë është "CAD pa bazë - poshtë kullimit!"

Çfarë mund të jetë një bibliotekë (bazë e të dhënave) në një sistem dizajni me ndihmën e kompjuterit (CAD):

  • Modele 3D të pajisjeve, dinamike dhe statike, me parametra që përmbajnë pajisjen
  • imazhe grafike të kushtëzuara të pajisjeve për vizatime në përputhje me GOST, ESKD, SNIP - më shpesh blloqe statike 2D
  • zgjidhje tipike të projektimit - zgjidhje të tëra të mbledhura nga blloqe standarde
  • një listë tekstuale e pajisjeve me një përshkrim të karakteristikave teknike në Access, Excel, SQL, etj.
  • fotografi, fletë të dhënash teknike të pajisjeve

Zhvillimi i bazave të të dhënave të specializuara CAD është i dobishëm si për organizatat e projektimit ashtu edhe për firmat prodhuesit.

Përfitimet për projektuesit

  • Redukton në mënyrë dramatike kohën që duhet për të krijuar vizatime
  • Të gjitha imazhet grafike të kushtëzuara vizatohen në përputhje me GOST
  • Baza e të dhënave tashmë përmban të gjitha pajisjet nga prodhuesit kryesorë (duke reduktuar kohën për të zgjedhur një furnizues)
  • Një korrespondencë e qartë e vizatimit tuaj (modele 3D) me GOST dhe NTD
  • Zhvillimi i një baze të dhënash sipas kërkesave tuaja, duke përfshirë vetëm pajisjet që ju nevojiten
  • Përfshirja në bazën e të dhënave të zgjidhjeve tipike të projektimit (2D ose 3D)

T Ky shërbim është jashtëzakonisht i nevojshëm për organizatat,të cilët fillojnë të punojnë në një sistem projektimi që është i ri për ta.Në fazën e përshtatjes me një teknologji të re të projektimit, shpesh nuk ka kohë dhe burime (punonjës) që mundenbrenda pak muajsh për të përshtatur sistemin CAD me nevojat e organizatës suaj. Puna e vazhdueshme të ha gjatë gjithë kohëspunonjësit dhe nuk lejon që ndërmarrja të zotërojë plotësisht CAD.Stafi i InfoSAPR do t'ju ndihmojë në kohën më të shkurtër të mundshme koha përshtatni CAD për nevojat tuaja.

Përfitimet për prodhuesit

  • Promovimi i kompanisë së prodhuesit për faktin se mijëra stilistë në Rusi dhe CIS do të fusin pajisjet tuaja në vizatimet e tyre dhe do të gjenerojnë automatikisht një specifikim prej tij
  • Ngritja e statusit të kompanisë suaj në treg
  • Njohja e markës
  • Rritja e fitimeve duke zgjeruar audiencën e synuar

InfoCAPR ofron përfshirjen e produkteve tuaja në familjen Autodesk REVIT, zhvillimin e modeleve 3D për AutoCAD, ArchiCAD,bazën e të dhënave për AutoCAD Electrical, Inventor, Plant 3D dhe nëse një sistem tjetër projektimi me ndihmën e kompjuterit, në varësi të drejtimitaktivitetet tuaja.Prania e produkteve të kompanisë suaj do të ketë një efekt pozitiv në pozicionin e kompanisë suaj midis konkurrentëve, do të zgjerojë audiencën e synuar dhe do të tërheqë fitime shtesë.

Biblioteka (baza e të dhënave) mund dhe duhet të konsiderohet si një marketing mjet. Por biblioteka të tilla nuk janë më pak të rëndësishme.keni për klientët tuaj fundorë, sepse për ta është një ndihmë e vërtetë në dizajn.

Kostoja e shërbimeve

Kostoja e shërbimeve për zhvillimin e bibliotekave (bazave të të dhënave) për CAD në secilin rast është individuale dhe varet nga kompleksiteti i CAD, numriinformacionin e kërkuar dhe, në përputhje me rrethanat, kostot e punës. Llogaritja e kostove të zhvillimit të një baze të dhënash kryhet në varësi të vëllimit të plotësimit të bazës së të dhënave (pagesa me pjesë) dhe nga koha e kaluar për futjen e një elementi të bazës së të dhënave (pagesa e përkohshme). Zakonisht, një listë e emrave të produkteve në formatin Excel është e mjaftueshme për të llogaritur koston.

Ditë të mbarë, i dashur përdorues i softuerit nga Autodesk i madh.

Gjatë procesit të projektimit, krijohen objekte tipike që më vonë përdoren në shumë industri, duke përshpejtuar kështu shpejtësinë e projektimit. Por shumica e stilistëve nuk duan të ndajnë praktikat e tyre më të mira, sepse është pronë e tyre intelektuale. Në përgjithësi, kjo është e saktë, por midis tyre ka nga ata që japin kontributin e tyre në këtë botë dhe ndajnë blloqet e tyre, duke liruar kështu më shumë kohë për punë të reja ose për pushim.

Dhe kështu ne kemi mbledhur për ju koleksionet më të lëngshme nga hapësira e runetit, sa më shumë që të jetë e mundur, baza do të përditësohet, ndaj qëndroni të sintonizuar. Ju gjithashtu mund të na ofroni zgjedhjen tuaj të blloqeve, duke e bërë kështu jetën më të lehtë për shumë njerëz.

Le të fillojë shpërndarja falas e koleksioneve të blloqeve për AutoCAD !!

Blloqe dinamike prej metali të mbështjellë dhe të tjerë.

Ne paraqesim në vëmendjen tuaj arkivin e parë të blloqeve dinamike të elementeve strukturorë të serive të ndryshme. Këto janë blloqe dinamike të pllakave të dyshemesë, bordit të valëzuar, themeleve. Perla kryesore e këtij arkivi janë blloqet dinamike të metalit të mbështjellë sipas STO ASChM-20-93. Shkarkoni blloqe dinamike mund të ndiqni lidhjen e mëposhtme.

(Shkarkime: 4967)

Përbërja e arkivit të bllokut

Blloku dinamik i përforcimit të rrjetës

Më pas kemi një asistent shumë të shkathët dhe shumëfunksional të konstruktorëve për beton arme, ky është një bllok për prerjen e një rrjetë përforcuese. Në bllok, ju mund të rregulloni daljet, diametrat e armaturës gjatësore dhe tërthore, si dhe të pasqyroni rregullimin e shufrave. Ju mund ta shkarkoni bllokun më poshtë.

(Shkarkime: 2539)

Blloqe statike të pemëve dhe shkurreve

Për dizajnin e peizazhit, ju sugjerojmë të shkarkoni një përzgjedhje të blloqeve të shkurreve dhe pemëve. Është për të ardhur keq që, ndryshe nga blloqet dinamike, ato nuk ndryshojnë në lëvizshmëri kaq të lartë, por gjithashtu nuk ndihmojnë keq në procesin e projektimit.

(Shkarkime: 5172)

Blloqe statike të njerëzve dhe makinave.

Shpesh, gjatë projektimit të ambienteve të brendshme dhe të jashtme, për një perceptim më të mirë të situatës nga klienti, është e nevojshme të vendosen njerëz dhe objekte ndihmëse, si makina, në vizatime. Prandaj, kurseni vetes një galeri me blloqe njerëzish dhe transporti.

(Shkarkime: 4053)

Blloqe mobiljesh dhe pajisje sanitare

Kërkesa kryesore për planet e dyshemesë është të tregojë banjat dhe tualetet. Për përcaktimin e shpejtë, përdoren imazhet e pajisjeve hidraulike. Të vizatosh çdo herë është e kotë. Prandaj, ruajini vetes këto blloqe të pajisjeve hidraulike për AutoCAD. Si dhe blloqe të mobiljeve më të përdorura (krevat, tavolina, dollapë).

(Shkarkime: 6702)

Blloqe makinerie ndërtimi për AutoCAD

Për të krijuar projekte POS dhe PPR, thjesht nevojiten blloqe të pajisjeve të ndërtimit. Dhe ne ju japim mundësinë, shkarkoni ato këtu)

(Shkarkime: 3838)

Biblioteka e blloqeve të mobiljeve 3D dhe projeksionet e saj 2D.

Për ata që janë të angazhuar në vizualizim, ky arkiv është një gjetje e vërtetë. Këtu janë mbledhur shumë blloqe 3D mobiljesh për autocad, dhe për dizajn të mëtejshëm korrekt të projekteve të projektimit ka projeksione të kësaj mobilie në plane.

(Shkarkime: 4982)

Blloqe për elektricistët.

Siç e dimë, fushëveprimi i AutoCAD është shumë i gjerë. Prandaj, përdoret jo vetëm nga projektuesit në fushën e ndërtimit, por edhe në projektimin e sistemeve elektrike. Dhe ne e kemi ruajtur këtë arkiv për ta. Në të do të gjeni blloqe të qarqeve analoge dhe të integruara, si dhe emërtimet klasike të elementëve më të zakonshëm të qarkut (tranzistorë, rezistorë, mbështjellje, etj.)

Artikujt kryesorë të lidhur