Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ

Ndërro prefiksin. Lojërat më të mira të Nintendo Switch

  • Mënjanë Zelda e re, formacioni i lançimit nuk është aspak mbresëlënës.
  • Panelet e shkëputshme Joycon janë shumë të shtrënguara dhe të forta nëse nuk vendosen siç duhet.
  • Ekrani i konzollës po gërvishtet kundër kasës së bankës. Ne do të duhet të blejmë një film mbrojtës.
  • Sasi e vogël memorie e integruar. Ju do të duhet të blini një kartë memorie.
  • Nuk ka lojëra të përfshira me Nintendo Switch. Ju duhet të blini lojën.
  • Nuk ka pajtueshmëri prapa për ju. Ne do të duhet të blejmë Wii U.
  • Mungesa e mbështetjes për kufjet dhe kufjet me valë.
  • Vendndodhja e lidhësit të karikimit nuk është më e mira.

Nintendo Switch ka rezultuar të jetë një tastierë shumë e diskutueshme. Menjëherë mund të ndihet fakti që një njeri nga bota e financave është bërë kreu i kompanisë japoneze. Ndjehet se prodhuesi po përpiqej të kursente gjithçka që mundte, vetëm për ta bërë çmimin në tastierë sa më tërheqës për konsumatorin masiv. Dhe me të vërtetë, çfarëdo që mund të thotë dikush, por ju duhet të blini një film mbrojtës për ekranin, një kuti për transport, një mbajtëse komandimi me një bateri të integruar, një kartë memorie dhe të paktën një fishek, përndryshe do të ketë asgjë për të luajtur. Nga ana tjetër, ne morëm tastierën e parë hibride të plotë në historinë e industrisë së lojrave, e aftë për të qenë një tastierë e palëvizshme ose e dorës sipas dëshirës tonë. Kalo nga mënyrë stacionare në portativ ndodh pothuajse në çast, dhe për një kohë të gjatë nuk mund ta besoja që po mbaja në duar një lojë të plotë të serisë The Legend of Zelda, dhe madje kaq e mrekullueshme. Konsola Nintendo Switch ka padyshim një potencial të jashtëzakonshëm. Por tani fati i platformës do të varet nga sa aktivisht vetë Nintendo dhe zhvilluesit e palëve të treta e mbështesin atë me përmbajtje të re. Në fund të fundit, çmimi i një konsole është i pavlefshëm pa lojëra interesante dhe të larmishme. Japonezët nuk mund të gabohen tani, sepse Wii U dështoi pikërisht për këtë arsye. Në rastin e Switch, pothuajse të gjithë botuesit kryesorë të lojërave janë të interesuar për të, duke përfshirë Activision, Bethesda, Electronic Arts, Sega, Square Enix, Take-Two dhe Ubisoft. Dhe kjo tashmë sugjeron që ne patjetër nuk do të mërzitemi. Cili është verdikti im përfundimtar për këtë tastierë? Tifozët e Nintendo duhet të vrapojnë në dyqan dhe ta blejnë Switch-in menjëherë pa u menduar. Dashamirët e lojërave bashkëpunuese në shoqërinë e miqve - ne gjithashtu mund të rekomandojmë me siguri konsolën. Për ata që nuk kanë kohë për të luajtur në shtëpi, Switch do të jetë një dhuratë e vërtetë, sepse tani ju mund të luani lojërat tuaja të preferuara në metro, në një taksi, gjatë drekës, gjatë udhëtimit ajror dhe në të vërtetë kudo dhe në çdo kohë. Por për njerëzit në dyshim ose për ata që nuk janë ende të kënaqur me linjën e varfër fillestare të lojërave Nintendo Switch, unë do t'ju rekomandoja të prisnin pak. Mendoj se deri në fund të këtij viti situata me mbështetjen për konsolën do të qartësohet. Sidoqoftë, parashikimi im personal është se Nintendo patjetër do të ketë sukses këtë herë.

Dështimi i Wii U dëmtoi rëndë reputacionin e Nintendo në tregun e konsolave ​​shtëpiake. Për të shpëtuar situatën, u vendos që urgjentisht të lëshohej një tastierë e re, e titulluar paraprakisht Nintendo NX. Zhvillimi u krye në fshehtësi të plotë, vetëm gjashtë muaj para njoftimit zyrtar u bë e ditur se Nintendo NX do të jetë një hibrid i një konzole portative dhe shtëpiake dhe do të punojë në platformë celulare NVIDIA Tegra X1. Dhe vetëm më 14 janar, ne zbuluam saktësisht se çfarë është kjo tastierë, dhe gjithashtu dëgjuam emrin e saj zyrtar - Nintendo Switch.

Specifikimet e Nintendo Switch

  • Ekran LCD me prekje 6.2 inç, rezolucion 1280x720;
  • Procesori NVIDIA Tegra
  • 32 GB memorie të brendshme
  • Lidhje: Standardi Wi-Fi IEEE 802.11 a / b / g / n / ac), Bluetooth 4.1 (vetëm në modalitetin TV TV, lidhje me tela në rrjet është e mundur vetëm me përdorimin e përshtatësve komercialë LAN)
  • Sinjali i videos: 1920x1080 @ 60fps (kur lidhet kablloja HDMI)
  • Sinjali audio: Mbështet PCM linear 5.1ch (kur lidhet kablloja HDMI)
  • Portet dhe lidhësit: USB Lloji-C(për karikimin ose lidhjen e baterisë), dalje stereo
  • Slots: Për kartat e lojës Nintendo Switch, për kartat microSD
  • Sensorët: akselerometër, xhiroskop, sensor ndriçimi
  • Dimensionet: 102mm x 239mm x 13.9mm (me Joy-Con bashkangjitur)
  • Pesha: Rreth 297 gram (me kontrollorët Joy-Con të bashkangjitur: 398 gram)

Çfarë është Nintendo Switch

Ashtu si me dy gjeneratat e mëparshme, ideja kryesore e Nintendo Switch nuk është ndonjë grafikë e jashtëzakonshme ose një garë teraflops (ju duhet të jeni ose më i miri në këtë, ose thjesht të mos shqetësoheni), por një format unik për të pasuruar përvojën e lojës... Wii U erdhi në ndihmë këtu - ata morën idenë për të luajtur jashtë televizorit prej tij, por tani ata e kanë zbatuar këtë ide "siç duhet". Asnjë transmetim i videos në tastierën e lojës nga vetë tastiera nuk është aq i përshtatshëm dhe plotësisht jo i besueshëm. 5 metra në vijën e shikimit, 3 metra pas mureve - dhe Wii U GamePad tashmë po humbte sinjalin.

Merrni Nintendo Switch kudo, në çdo kohë. Nuk kërkon ndonjë njësi të jashtme për të funksionuar. në vetvete është një pajisje celulare dhe madje është ndërtuar në platformën celulare NVIDIA Tegra (konsola përdor një version të personalizuar të sistemit në çipin Tegra X1).

Stacioni i kyçjes që vjen me tastierën është vetëm një përshtatës USB-C në tre USB-A dhe HDMI për dalje në televizor. Kjo është, me të vërtetë, nuk ka elektronikë në bankën e të akuzuarve, përveç përshtatësve. Dhe vetë tastiera - domethënë një tablet 6.2 inç me një ekran HD me prekje me shumë prekje - mund të ngarkohet plotësisht në rrugë dhe nga një bateri e jashtme. Gjëja kryesore është të merrni një kabllo me një USB-C në fund.

Atëherë, si ndryshon Switch nga një tablet i zakonshëm Android?

Kontrollorët unikë Joy-Con

Ka disa dallime. Dallimi i parë është kontrollorët unikë Joy-Con, në të cilat Nintendo ka mishëruar të gjitha zhvillimet më të suksesshme... Këtu dhe kontrolli i lëvizjes falë përshpejtuesve dhe xhiroskopëve dhe dridhjeve dhe mbështetjes më të qartë për NFC në joycon-in e duhur dhe madje edhe një distancues në të. Dhe ajo që është më interesante, dy joycons janë një gamepad dhe dy në të njëjtën kohë.

Pasi kemi montuar joycons në një mbajtës të veçantë (të furnizuar në komplet, por, mjerisht, nuk di të rimbushë kontrollorët), marrim një tastierë lojërash, e cila në funksionalitet ngjan me kontrollorët e zakonshëm të konzollave të konkurrentëve. Dy shkopinj analogë, blloku i majtë i butonave - majtas / djathtas / lart / poshtë, blloku i djathtë - butonat А / B / X / Y. Në skajet - parakolpët dhe këmbëzat (L / R / ZL / ZR).

Për më tepër, joycon i majtë ka një buton Share (treguar nga një rreth) dhe në firmware-in aktual të tastierës ju lejon të bëni një pamje të ekranit me një klik. Më vonë, pamja e ekranit mund të postohet në rrjetet sociale. Në të ardhmen, nga rruga, Nintendo premton të zgjerojë funksionalitetin e butonit dhe, kush e di, ndoshta edhe përpara se të regjistrojë një video të lojës, siç do të bëjnë PS4 dhe Xbox One.

Në joycon-in e djathtë ka një buton shtëpie. Veprimi i tij është i ngjashëm me butonat e markës në tastierë lojërash nga PlayStation dhe Xbox. Shtypni butonin një herë - kthehuni te ekrani kryesor konsol (loja është në pauzë, por mbetet në kujtesë). Ne e mbajmë atë - dhe kemi mundësinë ta vendosim tastierën në modalitetin e gatishmërisë.

Po, keni kuptuar gjithçka saktë: megjithëse mund ta fikni tastierën, nuk keni nevojë ta bëni këtë çdo herë. Xbox One dhe PlayStation 4 dinë gjithashtu si të "flenë" me lojërat që funksionojnë në sfond, por janë ende të lidhur me një prizë. E tërhoqa kordonin (si opsion - u ndërpre energjia elektrike) - gjithçka ishte zhdukur. Fakti që Switch nuk fiket fare është, duket, kaq i dukshëm, por në fakt ndryshon rrënjësisht gjithçka. Nuk je më i lidhur fare me asgjë: as me hapësirën, as me kohën. Më parë, ju nuk dëshironi të filloni një luftë për shefin sepse A është koha për të lënë shtëpinë së shpejti? Tani ky nuk është problem - thjesht merrni konsolën tuaj me vete. Përfundoni shefin kur të keni mundësi - në metro, në radhë në zyrën postare, ndërsa prisni një mik.

Thjesht lidhni kontrollorët në tabletin tuaj për ta kthyer konsolën tuaj të shtëpisë Switch në një të lëvizshme(ato instalohen lehtësisht në shina, derisa të klikojnë) dhe tërhiqeni nga stacioni i dokimit - kjo është ajo, mund të vazhdoni të luani. Nga veprime shtesë- mund t'ju duhet të shtypni parakolpin majtas dhe djathtas në kontrollues në të njëjtën kohë, vetëm për besueshmëri: në mënyrë që ju dhe tastiera të kuptoni se në çfarë konfigurimi jeni duke luajtur aktualisht (megjithëse vetë tastiera është në gjendje ta përcaktojë këtë, duket , pa butona).

Në modalitetin portativ, nga rruga, performanca e GPU-së së konsolës bie përgjysmë.... Sidoqoftë, kjo nuk duhet të na shqetësojë: rezolucioni i ekranit të tabletit është 1280x720 piksele, domethënë HD. Ndërsa televizori shfaq një foto deri në 1920x1080 piksele (Full-HD). Supozohet se ndryshimi në rezolucion kompensohet vetëm nga diferenca në performancë... Dhe disa madje vërejnë se Legend Of Zelda: Breath Of The Wild funksionon më mirë në modalitetin e tabletit sesa në modalitetin dock (në rastin e fundit loja përdor një rezolucion prej 900r). Në çdo rast, mos prisni lojëra me grafikë të nivelit Uncharted 4 në Switch (kur shohim përsëritje të një shkëlqimi të tillë në vetë PS4 - është gjithashtu një pyetje, Horizon Zero Dawn ende bie paksa, megjithëse duket e mahnitshme). Sidoqoftë, projekti në të drejtë Full-HD dhe me një shpejtësi kornizë prej 60 FPS tashmë është shpallur, dhe tashmë ishte e mundur të luhej, për shembull, në fillimin e shitjeve të Switch ose në prezantim - ky është Mario Kart Deluxe 8.

Nje me shume avantazh i rëndësishëm joycons, të cilat i përmenda shkurtimisht më herët - ato shndërrohen lehtësisht në dy tastierë lojërash në lojëra të caktuara që nuk kërkojnë një bollëk butonash. Lojëra të famshme janë Super Bomberman, 1-2-Switch, Snipperclipper, Mario Kart 8 Deluxe. Kështu, Nintendo Switch është tastiera e parë në një kohë të gjatë, e cila në bazën (d.m.th., më e lira - versioni i Xbox 360 me Kinect ose PS3 me dy tastierë lojërash nuk llogaritet) "jashtë kutisë" ka. gjithçka për të luajtur së bashku. Kur ishte hera e fundit që e pamë këtë? Duket pothuajse në tetë-bit herë.

Por ajo që është me të vërtetë mbresëlënëse për kontrollorët e rinj dhe ajo që definitivisht nuk ishte aty më parë është cilësia dhe saktësia e reagimeve të dridhjeve. Këtë e demonstron më së miri 1-2-Switch, i cili është një koleksion minigamesh. Midis tyre ekziston një lojë në të cilën ju duhet të përcaktoni numrin e topave që supozohet se rrotullohen në joikon tuaj. Ju duhet ta anoni joycon-in në drejtime të ndryshme - dhe ai do të dridhet sikur topat metalikë të rrotulloheshin vërtet brenda. Kjo ndjenjë është e vështirë për t'u përshkruar, veçanërisht pasi nuk kam parë askund një saktësi të tillë të reagimit të dridhjeve.


Ndërfaqja Nintendo Switch

Dallimi i dytë kryesor midis Nintendo Switch dhe një tableti Android është vetë lojërat. Nëse jeni një person që, në vetvete, prania e një funksioni tashmë thotë gjithçka, dhe zbatimi është gjëja e dhjetë, atëherë vështirë se do të mund t'ju bind. Po, mund të luani edhe në Android, lojërat kushtojnë një qindarkë apo edhe asgjë, dhe po, shumica e pajisjeve Android mund të lidhen edhe me një televizor. Duke përfshirë, Mburoja e NVIDIA, i cili ka të njëjtën NVIDIA Tegra si Switch (vetëm jo i personalizuar, por këto janë detaje).

Sidoqoftë, nëse cilësia është vërtet e rëndësishme për ju, atëherë me siguri e dini tashmë se 99.99% e lojërave në Android (dhe në iOS gjithashtu, megjithëse ka një përqindje më të mirë) janë komplet mbeturina. Dhe nëse lojëra celulare mund të largonte më parë vëmendjen nga konzolat e shtëpisë me transportueshmërinë e tyre (luaj ku të duash) - atëherë me ardhjen e Nintendo Switch ata nuk kanë më një shans të tillë. Epo, ndoshta mund të ankoheni për transportueshmërinë e Switch: është gjysma e madhësisë së një iPad (por në të njëjtën kohë tre herë më e trashë) dhe bateria zgjat jo më shumë se 6.5 orë, dhe në disa lojëra - vetëm tre orë.

Sidoqoftë, "luani ku të doni" tashmë ka të bëjë me Switch, jo me telefonat celularë... Epo, çfarë lloj lojërash ka në telefonat celularë? A janë këto lojëra? Sigurisht që jo. Çfarë ka në Switch?

Lojëra Nintendo Switch

Në kohën e lëshimit, 18 lojëra mund të gjendeshin në Nintendo eShop, megjithëse Ekziston vetëm një projekt AAA deri më tani - ky është Legend Of Zelda: Breath Of The Wild... Loja, megjithatë, është vërtet e mahnitshme dhe, nuk kam frikë nga kjo fjalë, një kryevepër. Do të duhet të përpiqeni shumë për të gjetur një koment negativ nga një lojtar me përvojë që e ka luajtur vetë (dhe nuk ka parë dikë tjetër të luajë në YouTube / Twitch). Duke marrë parasysh një vlerësim mesatar prej 98 pikësh në Metacritic dhe që të gjitha mediat kryesore të lojërave kanë dhënë tashmë vlerësimin e tyre, kjo pjesë e “Zelda” mund të kualifikohet për titullin “loja e vitit”.


Legend Of Zelda: Breath Of The Wild është një lojë emocionuese

Rreth Unë kam përmendur tashmë 1-2-Switch - ky është argëtim argëtues për kompaninë, ideja kryesore e së cilës është të shikoni kundërshtarin tuaj në sy, jo në televizor. Gjithashtu gjeti vendin e saj në eShop është një lojë e bukur indie (një kryqëzim midis Shpirtra te errët dhe Mega Man) - Shovel Knight. Sidoqoftë, ishte tashmë në Wii U dhe në 3DS, për të mos përmendur Xbox One, por këtu, në Switch, doli versioni më i plotë - me të gjitha shtesat menjëherë.

Super Bomberman - lodër marramendëse për Bomberman(e mbani mend një personazh të tillë me tetë bit?) me rregulla pothuajse klasike, por me një skenar dhe multiplayer (si lokal ashtu edhe në rrjet) për 8 persona. Po, Nintendo Switch ju lejon të lidhni deri në 8 joycons - mbani mend, dy prej tyre janë përfshirë tashmë.

Puzzle interesante Snipperclips në fakt, rezulton shumë më serioze se pamja e saj. Të gjitha detyrat, të cilat janë më interesante për t'u luajtur së bashku, sesa një, janë të habitshme në origjinalitetin e tyre dhe, nga njëra anë, thjeshtësinë e ekzekutimit, nga ana tjetër, kërkesën për të menduar të jashtëzakonshëm.

FAST RMX garë me super shpejtësi kundër gravitetit migroi këtu nga Wii U (ku ajo erdhi nga Wii), por ky nuk është një port i lojës, por ai "remix". Shtuam më shumë pista dhe makina, i riorganizuam ato, balancuam vështirësinë, duke rregulluar kështu problemin kryesor të versionit Wii U, duke shtrënguar pak rezolucionin. Në këtë formë, loja është shumë më e këndshme sesa në tastierën e mëparshme.

Klasik i pavdekshëm me sistemi i lojës NeoGeo përfaqësohet këtu nga disa lojëra menjëherë, të cilat mund të blihen për 10 rubla më lirë se në Dyqanin PlayStation - një gjë e vogël, por e bukur.

Çfarë tjetër mund të bëjë Nintendo Switch

Deri më tani, Nintendo Switch është i lehtë konsol lojërash. Mund të shkojë në internet dhe, në fakt, ka një shfletues, por e gjithë kjo përdoret vetëm për të hyrë në dyqanin online të korporatës dhe për të ngarkuar pamjet e lojërave në Facebook ose Twitter. Me sa duket, Nintendo po përpiqet të mbrohet nga hakerimi sa më shumë që të jetë e mundur: edhe ruajtja e lojërave nuk mund të kopjohet apo zhvendoset ende askund, jo se vetë shfletuesi është nisur për përdorim personal. Si shfletuesi ashtu edhe ruajtja përdoren shpesh për të hakuar konsolat.

Përkatësisht, Ju nuk do të jeni në gjendje të "shikoni një film" në rrugë as këtu - thjesht nuk ka një aplikacion të tillë si "video player". Edhe pse nuk duhet të ketë ndonjë problem të veçantë me kujtesën. Vetë tastiera ka një memorie të integruar prej 32 GB, nga të cilat 25 GB janë në dispozicion të përdoruesit. Kartat mund të instalohen memorie microSD me një kapacitet deri në 2 TB në teori, në praktikë nuk ka ende karta të tilla memorie (Unë përdor një kartë 64 GB). Sidoqoftë, mesatarisht, lojërat nuk zënë ende shumë hapësirë.... Për shembull, këtu është tastiera ime me: The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild, 1-2-Switch, Super Bomberman R, Snipperclips, FAST RMX, Shovel Knight (versioni i plotë):


Disa lojëra kërkojnë mjaft nga standardet moderne

Megjithatë, lojërat Nintendo Switch mund të blihen edhe në fishekë. Formati i slotit për ta, nga rruga, nuk është i pajtueshëm me 3DS(në rast se e shpresonit), vetë fishekët janë të krahasueshëm në madhësi me ato për PS Vita. Nëse loja është në media fizike, atëherë versioni i saj online kushton 18% më shumë (që nga dhjetori 2016), por zbritjet shfaqen më shpesh në dyqanet online. Pra, kjo është më shumë një çështje e shijes personale: disa njerëzve u pëlqen të kenë një koleksion lojërash në media fizike, të tjerë preferojnë procesin më të thjeshtë të ndryshimit të lojërave.


Brenda Nintendo Switch: Ekziston edhe një portë USB 3.0

Përveç kësaj, nuk është ende e qartë se për çfarë përdoren Portet USB në stacionin e dokimit - dhe tashmë janë tre prej tyre, kujtoni. V Switch nuk i sheh pajisjet e jashtme të ruajtjes. Ndoshta, këtu, si më parë - në Wii U, do të jetë e mundur të përdoret porti USB për të lidhur një përshtatës USB-LAN për të sjellë konsolën në rrjet përmes një kablloje. Edhe pse, për momentin, Wi-Fi 802.11ac duket të jetë i mjaftueshëm për mua. Loja e parë me shumë lojtarë që kërkon një lidhje të shpejtë dhe të qëndrueshme do të dalë më 28 prill në Mario Kart 8 Deluxe. Sidoqoftë, në përvojën time, 802.11ac në brezin 5 GHz (duke supozuar se ruter i mirë) ju lejon të harroni telin nëse thjesht duhet të luani përmes rrjetit.

Nintendo Switch - blini apo jo?

Sigurisht, ka pyetje në lidhje me të ardhmen e Nintendo Switch. Deri më sot, ajo nuk di të bëjë asgjë, përveçse të drejtojë lojëra, të cilat janë gjithashtu të pakta deri tani., veçanërisht nëse flasim për projektet AAA (në fakt, ekziston vetëm një lojë e tillë: Legend Of Zelda: Breath Of The Wild). Çfarë është me mbështetjen e palëve të treta gjithashtu nuk është e qartë- Ka shumë kompani që kanë shprehur dëshirën për të bashkëpunuar me Nintendo, por nga njoftimet kryesore të paralajmëruara: vetëm FIFA, Skyrim dhe Minecraft.

Sidoqoftë, euforia nga formati tepër i përshtatshëm i vetë konsolës dhe nga madhështia e lojës fillestare - Legend Of Zelda - ju lejon të harroni problemet e mundshme për një kohë, dhe më pas do të shihni. Sidomos dihet tashmë se fillimi i shitjeve të Switch doli të ishte edhe më i suksesshëm se ai i Wii(i cili ishte tepër popullor, më lejoni t'ju kujtoj) - kjo sigurisht që duhet t'u bëjë përshtypje zhvilluesve të lojërave.

Përparësitë:

  • format i përshtatshëm i konsolës;
  • cilësi e pabesueshme dhe saktësi e reagimit të dridhjeve nga levë

Të metat:

Unë kisha pritur për një parashtesë të tillë për 7 vjet - dhe nuk e dija për të. A e bëri Nintendo atë që Apple nuk guxoi?

Sa shpresoja për një iPad (dhe u zhgënjeva)

Gjëja e parë që bëra me një iPad në 2010 ishte vrapimi lojërat.

Jo sepse jam gamer me mamin. Për disa arsye thjesht më dukej: ja ku është, një mrekulli nga e ardhmja me një shfaqje të madhe që do të sjellë revolucion argëtim. Unë kam parë tashmë se si janë transferuar në të RPG-të, shooters dhe garat më të bukura nga studiot dhe botuesit më të famshëm. Ata do të dalin me levë të llojeve të ndryshme.

Imagjinata në përgjithësi pikturoi fotografi me ylber: lojëra të klasit të lartë në portativ Pajisjet Apple dhe braktisja e menjëhershme e konzollave. Dhe përveç kësaj, funksionet multimediale - filma, internet, libra. Pikërisht gjysma e tyre u mishëruan në realitet.

V Nintendo i shikoi të gjitha këto dhe vendosi të shkojë në anën tjetër. 2 javë e përdor tastierë e re Nintendo switch, të cilën e mora nga fillimi zyrtar i shitjeve.

Asnjë konsol moderne nuk më ka thirrur ndonjëherë të tilla emocione të fuqishme.

Sikur më dëgjuan në 2010 dhe vendosën të rregullojnë të gjitha gabimet që bëri Apple. Ju merrni Switch-in në dorë, vërtet përjetoni kënaqësi dhe konfuzion: Pse nuk e kanë menduar këtë në Cupertino deri më tani? Këtu është, zgjidhja e problemeve.

Nëse krahasoni Nintendo Switch, atëherë ekskluzivisht me iPad miniËshtë tableti më i lëvizshëm i Apple, me madhësi Switch, dhe është mënyra më e lehtë për të luajtur atë që iOS i quan "lojëra".

Në përgjithësi, le të shkojmë. Krahasimi i rishikimit iPad vs Switch - kush fiton?

Për çfarë bëhet fjalë për Nintendo Switch. Dhe pse është më i përshtatshëm për të luajtur në të

Së bashku, të dy levërat përbëjnë një tastierë tipike lojërash me valë me butona të bollshëm për veprimet tipike të lojërave. Konsola vjen me një mbajtëse doke përkatëse, është e përkryer për duar të vogla (si e imja).

Para lëshimit, mendova se vetë tastiet e lojërave do të ishin të dobëta ose të rënda. Shikoni, është një gjë e vogël, por ata janë ngjeshur aq shumë në të! As njëra dhe as tjetra nuk u justifikuan.

Tapetet e lojërave janë të forta, praktikisht monolitike. Në vetvete, ato janë shumë të lehta. Sipërfaqja është "mat", kështu që ato nuk bien nga duart. Për siguri më të madhe, dy janë të përfshira në komplet. bashkëngjitjet e lakut në dorë, me të cilën nuk mund ta lësh fare JoyCon. I mbani mend rripat Loop për iPod touch? Parimi është i njëjtë.

Është interesante se JoyCon majtas dhe djathtas janë teknikisht të ndryshëm. Për shembull, i duhuri ka një lexues kodi Amiibo NFC (të tilla si lodra dhe suvenire nga Nintendo) dhe një marrës infra të kuqe.

Çdo JoyCon ka një xhiroskop dhe motori i vet vibrues të aftë për të riprodhuar sinjale komplekse të kombinuara. Kjo shihet më së miri në lojën 1-2 Switch, ku motori arrin të imitojë një top metalik virtual që rrotullohet "brenda" - të gjitha goditjet e tij, kërcitjen e plastikës, goditjet. Seriozisht, duhet ta ndjeni pas një "klikimi" të tillë Motori Taptic iPhone 7 duket si një bisedë për fëmijë.

Nintendo Switch nuk mund të shihet pa JoyCon, është thjesht e pamundur të imagjinohet kjo tastierë pa to. Falë lojërave unike, e njëjta gjë LIRI PËR TË LUAJ që një përdorues i iPad-it as që mund ta ëndërrojë.

Shembuj të situatave në të cilat Switch largohet nga iPad një-me-një

Ja ku jeni përballë tavolinës. Ndoshta ju punoni. Ose fluturon, shkon me tren. Ju vendosni Swtich stendë e integruar(pak i dobët, por përmbush detyrën e tij), ju merrni levë në duar. Gjithçka, ju mund të prisni edhe lodrat më të ndërlikuara.

Ose ulesh në divan. Të dy JoyCon ju kapeni pas tabletës(me një klikim të mrekullueshëm) - dhe ju merrni një "megageypad", me të cilin mund të luani edhe kur jeni në këmbë, edhe ulur, madje edhe me kokë poshtë. Ky është formati kryesor për përdorimin e Nintendo Switch si për mua, ashtu edhe për të gjithë pronarët.

I lidhur me JoyCon, konsolën mbresëlënës shtrihet në duar. Nuk gjej asnjë minus në këto 2 javë testime. Në mënyrë të vendosur, të sigurt, të gjithë butonat janë të arritshëm, pesha shpërndahet në mënyrë të barabartë. Mund të shpenzosh orë të tëra kaq duke u lodhur, saqë kam kontrolluar vazhdimisht shumë orë vizitash në Zelda: Breath of the Wild, loja kryesore për Switch për gjashtë muajt e ardhshëm.

Më në fund, Switch lidhet shpejt me televizorin. Jo AirPlay, por gjithashtu i përshtatshëm. Thjesht vendosni tabletin tuaj stacion docking nga kompleti, i lidhur me HDMI - dhe ju merrni një foto për të gjithë televizorin.

Figura në ekranin e jashtëm shfaqet menjëherë, asgjë nuk duhet të rregullohet. Ju mund ta kontrolloni lojën përmes JoyCon-s si veçmas ashtu edhe së bashku në mbajtësin e tastierës së lojës.

Ka diçka në lidhje me të futuristike: si një tastierë e plotë, por plotësisht e lëvizshme. Prisni në lëvizje, e futni në bankën e të akuzuarve = vazhdoi në TV, sikur asgjë të mos kishte ndodhur. Luajti mjaftueshëm në TV, vendosi JoyCon anash, e hoqi nga dokja dhe shkoi në divan = mora lojën me mua nga i njëjti vend.

Këtu është një Liria për të cilën po flisja.

Në Switch, unë hakerova veten në një taksi, në një tren, shtrirë dhe ulur, në lëvizje, para televizorit - dhe në të vërtetë kudo. Gjithmonë i përshtatshëm. Nuk ka mendime për formatin "Unë do ta kisha zbatuar këtë veçori ndryshe", sepse është e qartë: rastet e përdorimit tashmë janë menduar dhe është gjetur opsioni më i mirë.

Nintendo e bëri atë konsol transformuese, i cili do t'i përshtatet çdo kushti, kur befas dëshiron të luajë. E njëjta gjë nuk mund të thuhet për iPad.

Çfarë ka për të ofruar iPad në këmbim?

Në shikim të parë, goxha. Tableti Apple mund të përdoret në çdo pozicion dhe të luajë gjithashtu. Është i lehtë, më i hollë se Switch dhe në përgjithësi pak më i lëvizshëm nëse llogaritet thjesht për sa i përket trashësisë (është më i gjerë).

Gjithashtu nuk ka nevojë për tastierë lojërash, pasi lojërat iOS fillimisht ishin krijuar për kontroll me prekje. Nëse dëshironi, mund të blini një stendë, një "gëzimi" me valë, një kabllo me një dalje sinjali në HDMI - dhe pak a shumë të përsërisni funksionalitetin e Switch, duke shpenzuar rreth 10 mijë rubla në krye kostoja e iPad.

Në letër, kjo duket mirë. Por shumë përdorues të iPad - përfshirë edhe mua - e dinë se në fakt të luash në iPad nuk është aspak aq i përshtatshëm.

Performanca, cilësia e lojës dhe çështje të tjera janë dytësore. problemi kryesor iPad - mungesa butonat fizikë , dhe atëherë nuk do ta hap Amerikën. Nga luajtja me role deri tek gjuajtësit, butonat në ekran kanë qenë dhe janë ende zëvendësues të dobët për ato fizike:

  • e pamundur precize synimi dhe kontrolli
  • nuk mund të bëni më shumë se 2 veprime në të njëjtën kohë (maksimumi 2 gishta)
  • butonat nuk mund të kapet ju vazhdimisht i kërkoni me sy
  • nuk ka reagime të qarta prekëse, ka gjithmonë gabime

Më shpesh sesa jo, ne e mbajmë iPad-in me të dyja duart gjatë lojës, në mënyrë që të kemi akses në të gjithë zonën e ekranit. Nëse ka më shumë se dy butona në ekran, duhet të lëvizni gishtat, t'i kërkoni fillimisht vizualisht, pastaj fizikisht. Mund të mësoheni me të, por nuk mund të krahasoheni me shkathtësinë e tastierëve të vërtetë të lojërave.

Ipad duhet zhvendosje në duar për të punuar në meny, për të konfirmuar veprimet, për të zgjedhur njësi, etj. Nuk ka opsione të tjera sepse nuk ka butona navigimi.

Prandaj, lojërat ose bëhen qëllimisht të thjeshta, ose ato vijnë me skema kontrolli me shumë faza - shumë më pak intuitive sesa në konzolat konvencionale me një tastierë lojërash.

Nuk duhet të shkoni larg për shembuj. Për shembull, në GTA: San Andreas për iOS, zhvilluesit janë të detyruar të përdorin butona të ndjeshëm ndaj kontekstit në ekran: ato shfaqen dhe zhduken në varësi të ngjarjeve. E kam luajtur atë lojë në PS2, PC dhe iPad mini - dhe të them të drejtën, në rastin e fundit ishte 3 herë më e vështirë, aq shumë një tabletë pa butona nuk është përshtatur për lojëra serioze lojëra të plota të konsolës.

Ju vazhdimisht hutoheni, shikoni - ku të shtypni tani? Ju mungojnë butonat e vegjël, nuk mund të hyni normalisht në kthesë.

Dhe në rregull, çelësat kontekstualë dhe ndryshime të tjera. Shumë veprime në lojëra, veçanërisht me një numër të madh menysh dhe dritaresh, duhet të konfirmohen duke trokitur në zona të tjera - dhe për ta bërë këtë, hiqni dorën nga tableti. Nëse jeni shtrirë në peshë me iPad ose duke ecur, është e papërshtatshme të shtypni të gjithë ekranin. Të largon vëmendjen nga procesi, të bën të shmangesh, shkatërron zhytjen në lojë, më në fund.

Jam pjesërisht dakord me skeptikët që lexuan të gjitha këto dhe filluan të kundërshtojnë. Në të vërtetë, dikush mund të blejë levë me valë cilësi të mirë. Një qëndrim gjithashtu. Është mjaft e mundur të mësoheni me skemën e ndërlikuar të kontrollit në një lojë serioze. Prej 7 vitesh jemi me ju përshtatur në tableta dhe mezi vini re se sa lëvizje të panevojshme bëjmë vetëm sepse iPad nuk ka butona.

Por. Nëse butona të tillë do të ishin ose do të ngjiteshin aq lehtë sa në Switch, a do të hiqnit dorë vërtet prej tyre? Unë vetëm do ta mirëprisja. Mund të vazhdoj të debatoj për një kohë të gjatë, por fakti mbetet: prania e butonave fizikë është më e mirë se mungesa.

Pra, për sa i përket përdorshmërisë në lojëra, iPad është plotësisht i kulluar pa shpresë për rehabilitim.

Për më tepër, mungesa e butonave në iPad çon në një tren pasojash. Një prej tyre, ku do të ndalem më vonë, është cilësia dhe serioziteti i vetë lojërave.

Natyrisht, ekrani i Switch-it është më pak se iPad.

Nintendo Switch ka një ekran të ndezur 6.2 inç me leje 720p- pak më shumë fizikisht se në iPhone 7 Plus dhe dukshëm më pak në densitetin dhe rezolucionin e pikselëve.

Ekrani e kryen detyrën e tij në një nivel të pranueshëm: atë Paneli IPS me kënde të mira shikimi dhe ngjyra të kundërta... Fotografia është e qartë, nuk ka asgjë të paqartë në lojëra. Por në të njëjtën kohë, ekrane të tillë tani janë instaluar në telefonat inteligjentë të klasës së mesme - dhe sigurisht jo në Produktet e Apple... IMHO ime, se mund të bëhej pak më mirë. Piksele janë të dukshme.

Ekrani i pasur dhe pothuajse i saktë me ngjyra i çdo iPad në vitet e fundit e tejkalon Switch-in në çdo mënyrë. Arsyeja për zgjedhjen e një rezolucioni të ulët është e kuptueshme, është kryesisht teknike. Rezolucioni më i ulët - performanca më pak e kërkuar e harduerit. Nintendo ka gjetur një ekuilibër midis cilësisë së figurës dhe aftësive të procesorit. Duke gjykuar nga Frymë e egër, në përgjithësi, është vërejtur ashtu siç duhet.

Nga rruga, tableti është i ndjeshëm ndaj prekjes, por mund ta përdorni vetëm në menunë e sistemit të tastierës. Lojëra në 95% të rasteve mos e përdor ekran me prekje , dhe ata e bëjnë këtë me qëllim. Nëse e mbani mend, kjo është logjike - të goditësh në ekran ndërsa mban tastierën është krejtësisht jointuitive. Pse nevojitet kur ka butona.

Një bonus i ekranit Switch - megjithëse xhami sipër tij është mesatarisht me shkëlqim, brenda është një matricë me mat një shtresë që rrit lexueshmërinë në diell. Ju mund të luani në rrezet e diellit direkte, gjëja kryesore është të mos kapni shkëlqim verbues të fortë.

Performanca nuk është vërtet e krahasueshme, por vizualisht gjithçka është e lezetshme

Nintendo Switch funksionon në sistemin e vet operativ - pa Android. Sistemi bazohet në një procesor Nvidia Tegra X1 brezi i fundit performanca e të cilit është përshtatur për lojëra dhe detyra me burime intensive.

Për të krahasuar në mënyrë objektive performancën e Switch, ju nevojitet një lloj pikënisjeje: një pikë referimi ose një lojë që funksionon në platforma të tjera. Nuk ka opsion të parë, por e dyta është e njëjta.

Fakti është se loja u lëshua për Nintendo WiiUËshtë tastiera e vjetër e shtëpisë që Switch po zëvendëson në të vërtetë.

Nga ndryshimi në aftësitë harduerike midis tyre, mund të vlerësoni epërsinë e "çelës": stabiliteti i kornizave në sekondë është më i lartë (kudo me 30 FPS, por ka më pak frena), dhe vetë loja funksionon me një rezolucion më të lartë. (900p në vend të 720p në Wii U) kur lidhet me një televizor. Ekzistojnë gjithashtu një sërë përmirësimesh vizuale, si rritja e gamës së interpretimit, cilësia më e mirë e teksturës dhe tingulli rrethues me rezolucion të lartë.

Nga një këndvështrim thjesht teknik, ndryshimi është vërtet i madh: Switch kushton 4 GB RAM(2 GB në WiiU dhe iPad mini), dhe versionet bazë të Tegra X1 të paktën 1.5 herë më i fuqishëm se procesori WiiU në të gjitha aspektet.

Ndërsa gjithçka është e qartë me gjeneratën e mëparshme të konzollave Nintendo, është jashtëzakonisht problematike të krahasosh performancën e Switch dhe iPad. Nuk ka ende lojëra identike mes tyre. IMHO ime: edhe nëse iPad mini ka një avantazh të energjisë, ai do të "digjet" për shkak të ekranit teknikisht të kërkuar me definicion të lartë.

Sa i përket Switch-it, nuk vura re ndonjë vonesë ose vonesë në menu. Kjo deri më tani thotë pak, sepse praktikisht nuk ka aplikacione në tastierë në të cilat mund të testohen aftësitë e harduerit. As një shfletues! Ai, si dhe aplikacionet e tjera, mund të shfaqen më vonë me përditësime të firmuerit.

Ndërprerësi mund të përdoret sot vetëm si konsol lojërash që është zhgënjyese.

Nga rruga, bateria në Switch jep rreth 3.5 orë Funksionon automatikisht kur luan Zelda kërkuese. Nëse do të ishte gjithashtu tabletë multimediale me një shfletues ueb, atëherë një kohë e tillë do të ishte e papranueshme. iPad mini i fituar jep 8-10 orë autonomi, dhe në lojëra 5-7 orë. Por për një tastierë lojërash, siç e kuptova vetë, shifra është normale.

Jo të gjithë mund të luajnë një lojë serioze për tre orë e gjysmë. Edhe gjatë ditës, jo të gjithë kanë kohë të mjaftueshme për t'u përqendruar. Prandaj, nuk e kam shkarkuar kurrë plotësisht Switch: deri në maksimum 20%, pas së cilës thjesht e vendosa në karikim ose në bankën e të akuzuarve, sepse ishte vonë në mbrëmje.

Tarifat Kaloni nëpërmjet USB Lloji-C të cilën Apple e pranoi MacBooks të rinj dhe së shpejti do ta prezantojë pjesërisht Pronarët e iPhone... Është mirë që zgjodhëm një standard të mirënjohur dhe nuk vendosëm lidhësin tonë dinak, si në Nintendo 3DS.

E vetmja e keqe është se porti është i ndezur fund anën e tastierës dhe për këtë arsye nuk mund të luhet ose karikohet duke e vendosur konsolën vertikalisht në një tavolinë.

Ka pak lojëra për Switch, por njëra prej tyre ia vlen të blesh të gjithë konsolën

Tani ka rreth 20 lodra të lëshuara për Switch, dhe më shumë se 20 priten deri në fund të vitit - duke përfshirë pjesën e re të Mario. Ju mund t'i blini ato në një medium fizik në çdo dyqan elektronik në Federatën Ruse. Përndryshe, mund të shkarkoni versionin dixhital nga Dyqani Online Nintendo.

Kostoja e lojës për Switch - nga 1000 në 4500 rubla... Më e shtrenjta, sigurisht, është Legend of Zelda: Breath of the Wild. Një tjetër lojë fillestare nga Nintendo, 1-2 Switch, do të kushtojë 2500 rubla. Ka lodra më të thjeshta, ato do të kushtojnë mesatarisht 1000-1400 rubla.

Kjo është, lojëra për tastierën, mjerisht, dukshëm më e shtrenjtë se çdo gjë e njohur në Dyqani i Aplikacioneve për iPad. Nuk do të thoja që kjo është një minus, sepse nuk po flasim për një tabletë, por për një tastierë të plotë.

Nga të gjitha lojërat, disa janë të denja për vëmendjen dhe paratë e vërteta. Së pari, është 1-2 Ndërprerës, argëtim për disa njerëz, duke zbuluar të gjitha tiparet më interesante të kontrollorëve JoyCon.

Çfarë nuk duhet të bëni atje: lopë mjelëse, zgjidhja e zinxhirëve, bërja joga, hapja e kasafortave për pak kohë ... Loja në detyrën e saj ngjan me Wii Sports - në fakt, një grup mini-lojërash për disa orë. Ju duhet të blini 1-2 Switch nëse doni të hakoni me dikë dhe të tregoni konsolën tuaj të re. Nëse planifikoni të luani vetëm, është më mirë të anashkaloni anën.

E pranoj se kam një vend të butë për lojërat me botë të mëdha të hapura. Mijëra orë kam lënë dikur Morrowind dhe Skyrim duke eksploruar botët e tyre të mëdha, duke mësuar sekretet, duke përfunduar kërkimet dhe duke u zhytur me kokë në mekanikën e nivelimit të personazheve.

Ndjenje Aventurat që japin lodra të tilla është në zemër të pjesës së re të Zelda. Kjo është ndeshja e parë në seri me një botë krejtësisht të hapur lojërash: ju mund të arrini shefin e fundit edhe në 15 minutat e para (dhe të vdisni sepse nuk mund ta zotëroni atë).

Askush nuk e mban dorën. Që në minutat e para ju zhyteni në një botë të madhe me qindra personazhe, kërkime, sekrete dhe mundësi të fshehura, ku mund të bëni çfarë të doni - dhe vetëm atëherë shkoni për të kryer detyrën kryesore.

Shënim: këtë lojë plotësisht në Rusisht... Veprimi me tekst dhe zë - pa kufizime. Lëvizje e mirë, Nintendo.

Heroi ngadalë lëkundet me ju jo sipas sistemit tradicional të përvojës së fitimit (XP), por ekskluzivisht përmes duke përmirësuar arsenalin e tij... Lidhja nuk mund të bëhet kështu që i fortë në mënyrë që asnjë nga armiqtë të mos jetë i rrezikshëm. Përkundrazi, deri në fund të tregimit, do të jeni më të përgatitur për të përballuar çdo sfidë - dhe ky nuk është vetëm thelbi i serisë Zelda, por edhe arsyeja pse loja nuk bëhet e mërzitshme edhe pas dhjetëra orësh.

Do të doja të zgjas kënaqësinë, dhe të mos depërtoja deri në fund të komplotit. Thotë shumë për sa i suksesshëm doli pjesë e re"Zelda". Nuk është shaka, në faqen e vlerësimit Metacritic, ajo u fut në TOP-20 të lojërave më të mira në histori!

Sot kam luajtur mjaftueshëm më shumë se 75 orë në këtë Zelda, nuk i është afruar ende përfundimit dhe as nuk i ka hapur të gjitha zonat në hartë, për të mos përmendur vendet e shenjta të fshehura, kalimi i të cilave ju lejon të pomponi personazhin kryesor. Dhe mezi mund ta detyroj veten të humbasë konsolën në rastin më të parë.

Gjëja më e habitshme për Zeldën e re është ajo shkallën sipas standardeve të një loje portative. Nuk ka asgjë që të ngjan: mik, ti ​​po mban një tabletë, kjo është e pamundur në të. Shikoni këtë video, është më mirë se një mijë fjalë.

Vetëm Nintendo mund ta bënte këtë me qasjen e saj të përpiktë për të krijuar lodra të cilësisë më të lartë. Çdo problem ka të paktën 2 zgjidhje. Dhe nëse nuk doni të bëni asgjë, thjesht mund të ecni nëpër hapësirat e pafundme të botës së lojës dhe të gjeni sekrete të vogla lokale. Këtu ka pothuajse një mijë prej tyre - infa zyrtare.

Zelda e re ka gjithashtu një motor të plotë fizik mbi të cilin janë ndërtuar enigmat. Ka sisteme për të lëvizur nëpër hartë, duke përfshirë kuajt (të cilët fillimisht duhet të qetësohen, dhe më pas të fitojnë besimin e saj për një kohë të gjatë) dhe fluturime me parashutë (të cilat së pari duhet të fitohen). Edhe zjarri dhe sa real: ai përhapet realisht në bar, pemë, objekte dhe armiq. Komploti gjithashtu nuk është asgjë, mirë, ndoshta e parashikueshme.

Dhjetra orë më vonë, vazhdoj të zbuloj veçori, truke dhe mundësi të reja. Dhe ndjej kënaqësi të pastër. Unë mendoj se kjo një lojë do të jetë e mjaftueshme deri në verë - dhe tashmë do të ketë projekte të reja për Switch.

Nga rruga, edhe nëse keni pak kohë për lojëra, nuk ka rëndësi - Zelda e re gjithmonë mund të ndalet, të ruhet dhe të kthehet në të njëjtin vend.

Redaktorët dhe unë menduam për një kohë të gjatë se çfarë lloj loje për iOS - origjinali, jo i transferuar - ofron të njëjtën botë të madhe të hapur, po aq sekrete dhe të paktën thellësi të krahasueshme të lojës.

Nuk ka lojëra të tilla. Dhe nuk ka pasur kurrë. Dhe këtu, mjerisht, iPad nuk ka asgjë për të ofruar. Kur asnjë nga 1 milion lojërat në App Store nuk arrin të jetë e vetmja në Switch, çfarë lloj krahasimi mund të ketë?

P.S. Nëse keni ndonjë pyetje

Unë u përpoqa të bëja një përmbledhje dhe një krahasim me iPad - në fund të fundit, ne nuk jemi një faqe lojrash, duhet të korrespondojmë me temën. Shumë gjëra që do të doja të tregoja mbetën pas: për shembull, mund të kaloj orë të tëra duke folur se sa bukur doli. Legend of Zelda: Breath of the Wild... Pikërisht atje bombë, për të cilin mund të marrësh Switch tani.

Nuk gjeta ndonjë të metë teknike në tastierën time, por vura re se ishte këllëf mat lehtë për t'u gërvishtur. Nëse blini, ju këshilloj që menjëherë të merrni kapakun e markës - ata gjithashtu e japin filmin në ekran me të, por kjo nuk është për të gjithë :)

Kushdo që dëshiron të dijë përshtypje të sinqerta për tastierën - pyet në komente, unë do t'u përgjigjem të gjithëve.

Nintendo Switch më gëzonte si fëmijë, dashnor i veglave dhe thjesht dashnor i lojërave të mira. Nëse këta të fundit do të ishin të paktën 1-2 më shumë, do të kisha bërtitur "Masthev" në rreshtat e parë.

Sidoqoftë, e njëjta Zelda rregullon aq shumë sa që unë rekomandoj


Nintendo Switch është set-top box-i i parë hibrid që do të argëtojë lojtarin si në shtëpi përpara televizorit, ashtu edhe në metro ose minibus, rrugës për në punë ose në shkollë. Ajo hyri në treg vetëm në datën e tretë të marsit të këtij viti, por në këtë periudhë të shkurtër kohore popullariteti i tij tejkaloi çdo pritshmëri. Zhvillimet e fundit të Nintendo nuk ishin shumë të suksesshme në krahasim me konkurrentët si Sony dhe Microsoft, prandaj, firma i besoi këtij produkti të ri pritshmëri të mëdha dhe, siç doli, jo më kot. Fillimisht, kritikët e morën njoftimin mjaft skeptik, por sot, për sa i përket shitjeve, mund të themi se zhvilluesit janë shumë të interesuar dhe të tërhequr nga përdoruesit. Le të hedhim një vështrim më të afërt në këtë hibrid interesant.

Përmbajtja e paketës Nintendo Switch

Pajisja vjen te përdoruesi në një kuti tepër kompakte dhe të lezetshme me përmasa 35x20x10 cm. Produktet stacionare nga Nintendo nuk kanë pasur kurrë paketa kaq minimale. Dizajni i kutisë është mjaft elegant dhe lakonik. Ju mund t'i njihni produktet e kompanisë japoneze nga logoja e bardhë e korporatës në një sfond të kuq. Të gjitha ambalazhet janë të dekoruara me ngjyra dhe foto të ndritshme produkte që tregojnë saktësisht se çfarë na pret brenda dhe tregojnë se si duhet përdorur kjo pajisje. Ekziston një udhëzim karikimi nën mbulesën anësore, por blerësi merr një tastierë të ngarkuar plotësisht, kështu që kjo ka më shumë gjasa për të ardhmen. Brenda na pret:

  • garancia e prodhuesit;
  • Manuali i perdoruesit;
  • tabletë konsol;
  • kontrollorët e lojës Joy-Con - 2 copë .;
  • mbajtëse për kontrollorët;
  • rripa sigurie për levë 2 copë;
  • njësia e fuqisë;
  • kabllo HDMI me gjatësi të mirë;
  • stacion docking për këtë gamepad.
Ka edhe aksesorë shtesë në shitje, në mënyrë që përdoruesi të zgjerojë kompletin e tij duke blerë një kuti me të film mbrojtës, kontrollues profesional dhe mbajtës joycon i rikarikueshëm.

Çdo gjë është e paketuar mirë në qese plastike të veçanta dhe mund të hiqet lehtësisht nga kutia. Mund ta merrni menjëherë pajisjen, ta lidhni dhe të shijoni lojën.

Dimensionet e pajisjes janë 102x239x13.9 mm, dhe pesha është 297 gram. Së bashku me levë, pajisja peshon 398 gram.

Tableti Nintendo Switch Console


Nga pamja e jashtme, pjesa kryesore e tastierës është shumë e ngjashme tabletë e rregullt... Ajo ka një ekran me prekje në anën e përparme ekran kapacitiv me përmasa 6.2 inç në diagonale dhe me një rezolucion prej 1280x720 piksele. Dendësia e pikave në këtë rast është 237 ppi. Shkëlqimi maksimal Ekrani ka 318 cd/m2. Kënde shikimi mjaft të gjera dhe pa shtrembërim të figurës kur anohet.

Është prej plastike speciale, ndaj duhet të keni kujdes kur vendosni tastierën në stacionin e dokimit. Në fund të fundit, plastika është shumë më e lehtë për t'u gërvishtur sesa xhami i kalitur. Ekrani ka korniza mjaft mbresëlënëse. Më poshtë në kornizë:

  1. Një sensor drite që rregullon ndriçimin e ekranit bazuar në forcën dhe llojin e dritës së ambientit.
  2. Vrimat e altoparlantëve. Ato janë të vendosura në anët e sensorit dhe është prej tyre që dëgjoni të gjithë tingujt që shoqërojnë lojën.
Përgjatë skajeve të pajisjes ka montime metalike për kontrollorët e lojërave. Në secilën anë, pas pllakave, ka kontakte të disponueshme për të rimbushur tastiet e lojës. Në fund të fundit për lidhjen e ngarkuesit ndodhet USB standarde Lidhës tip-C. Më sipër mund të shihni:
  • porta për fishekë nën mbulesën e gomës;
  • Hyrja standarde e kufjeve 3,5 mm;
  • vrimat e radiatorit përmes të cilave ftohet pajisja;
  • rrotullues vëllimi;
  • çelësi i ndezjes/fikjes.
Pas konsolës, shtesë vrimat e ventilimit në sasinë prej 2 copash dhe një këmbë të përshtatshme të tërheqshme me një skaj të gomës, në mënyrë që vegël të mund të përdoret si një monitor portativ për lojëra, duke e vendosur atë vertikalisht. Këmba nuk është vetëm e tërheqshme, por edhe e lëvizshme, kështu që nëse papritmas kapet në diçka dhe bie, mund ta vendosni gjithmonë në vend. Ka një tjetër surprizë poshtë. Nëse e merrni me kujdes dhe e rrëshqitni jashtë, do të gjeni një vend për një kartë memorie microSD. Sipas prodhuesit, memoria deri në 2 TB mund të dorëzohet në pajisje, megjithëse nuk ka ende karta të tilla në shitje, por kjo mund të jetë shumë e dobishme në të ardhmen.

Trupi është prej plastike të butë me prekje dhe disponohet në ngjyrë të zezë.

Kontrollorët Nintendo Switch


Kontrollorët e lojërave të tipit Joycon shtrihen mjaft rehat në dorë dhe befasojnë me ergonominë e tyre. Ato janë mjaft të lehta, rreth 50 g secila dhe vijnë në disa variacione ngjyrash:
  • gri;
  • e kuqe;
  • blu.
Është shumë e këndshme që ka dy joikona këtu. Para kësaj, konzolla të tilla nga prodhuesi Nintendo vinin me një tastierë lojërash dhe nëse dëshironi të luani me miqtë, atëherë duhet ta blini të dytën vetë. Tani ju keni dy levë njëherësh, me të cilët mund të luftoni me një mik në fushën e lojës. Nëse jeni vetëm, atëherë thjesht lidhini ato së bashku duke i instaluar në mbajtës dhe merrni një tastierë lojërash të plotë me veçori të avancuara. Të dy kontrollorët përmbajnë:
  • xhiroskop;
  • akselerometër;
  • motori me dridhje.
Kështu që ju mund t'i përdorni ato pa asnjë problem në lojërat moderne me lëvizje, në të cilat duhet të lëvizni duart. Mbështet teknologjinë HD Rumble, e cila ofron reagime të prekshme.

Në sipërfaqen e brendshme që lidh kontrollorët me ekranin, ka:

  • butoni për sinkronizim me dekoderin;
  • Çelësat SR, SL modaliteti horizontal përdorime që janë shkaktarë;
  • tregues LED 4 copë.
Në krye të pajisjeve ka një parakolp L / R, një shkas ZL / ZR. Madhësia e butonave është pak e vështirë për t'u mësuar në fillim, por pas disa orësh lojë gjithçka është kthyer në normalitet. Joycons hiqen nga trupi i konsolës duke shtypur një buton në anën e pasme.

Shkopinjtë e majtë dhe të djathtë janë të ndryshëm nga njëri-tjetri, kështu që ia vlen t'i përshkruani ato veç e veç.

E majta Joy-Con është kryesisht përgjegjëse për lëvizjen. Kontrollet në të janë të vendosura si kjo:

  1. Në krye të tij ka një buton "-".
  2. Pak më e ulët është mjaft e përshtatshme për të shtypur dorezën analoge, e cila mund të përdoret në modalitetin e butonit.
  3. Ka 4 butona kontrolli në qendër, ata zëvendësojnë standardin D-Pad.
  4. Dhe së fundi, në fund, ka një çelës për pamjet e ekranit. Me ndihmën e tij, ju mund të bëni një fotografi të lojës.
Right Joy-Con - është me ndihmën e tij që ne godasim, kërcejmë dhe rrotullojmë kamerën. Këtu janë çelësat:
  • Në krye është butoni "+";
  • Më poshtë ka 4 çelësa A, B, X, Y të vendosur në një kryq.
  • Poshtë tyre është një çelës analog si një alternativë ndaj butonave.
  • Nën dorezën është një buton i vogël Home që thërret një menu.
Në skajin e sipërm të këtij levë, ka një kamerë infra të kuqe që njeh lëvizjen dhe formën e objekteve, si dhe ka një skaner NFC.

Joysticks vijnë me panele të lëvizshme me rripa dore të rehatshme. Ata i zmadhojnë çelësat SL/SR dhe e lidhin pajisjen në mënyrë të sigurt në kyçet e dorës. Është shumë e rëndësishme t'i bashkoni ato në mënyrë korrekte, prandaj sigurohuni që të lexoni udhëzimet përpara se t'i instaloni. Shumë raste janë përshkruar tashmë në rrjet kur, pasi e keni siguruar gabimisht panelin, nuk ishte e mundur ta hiqni atë pa ndihmën e qendrës së shërbimit.

Mbajtëse për kontrollorët Nintendo Switch


Prodhuesi furnizoi një Grip Joy-Con. Të dy kontrollorët janë vendosur mbi të dhe mund të filloni lojëra serioze. Klienti e merr pajisjen pa bateri. Në faqen zyrtare të kompanisë, mund të blini një version me bateri, i cili gjithashtu do të rikarikojë joykon-ët tuaj gjatë lojës.

Nintendo Switch Docking Station


Ky është një përshtatës i tillë nga një tastierë në një TV për lojëra në shtëpi. Dimensionet e tij janë 17x10.2x5 cm Duket si një kuti plastike mat drejtkëndore me logon e prodhuesit dhe emrin e pajisjes. Në pjesën e poshtme majtas, ka një tregues që shkëlqen kur lidhet me të monitor i jashtëm(TV). Duke hedhur prapa mbulesa e pasme, ne shohim:
  • Dalje HDMI për TV;
  • Porta USB 3.0;
  • lidhës i kordonit të energjisë.
Në fund ka një prizë USB Type-C. Kur e futim konsolën në stacionin e dokimit, ajo ngrihet lart dhe ngjitet brenda portin e dëshiruar... Gjithashtu, në sipërfaqen anësore ka dy porte shtesë USB 2.0. Pasi të keni instaluar shtojcën në stacion, mund të jeni i sigurt se nuk do të mbinxehet, pasi në këtë pozicion, të gjithë radiatorët e tij janë të pajisur me Qasje falas ajri.

Autonomia e Nintendo Switch


Kompleti përmban një karikues që futet në stacionin e kyçjes dhe direkt në tastierë. Nëse, për shembull, jeni duke luajtur me një mik diku jo në shtëpi dhe në mes të lojës ju mbaron ngarkesa, gjithmonë mund të rikarikoni nga priza më e afërt dhe të vazhdoni argëtimin. Vërtetë, në këtë rast do t'ju duhet ta mbani pajisjen në duar, sepse Hyrja USB Type-C në tastierë ndodhet në fund dhe nëse është në tavolinë, i mbështetur në një këmbë, nuk ka asnjë mënyrë për të arritur tek ajo. Sa i përket përdorimit të vazhdueshëm të pajisjes pa rimbushje, atëherë ajo është përgjegjëse për bateri litium-jon kapacitet prej 4310 mAh. Treguesit mesatarë të performancës janë si më poshtë:
  1. Aplikacionet me burime më intensive do t'ju lejojnë të përdorni pajisjen për 2,5-3 orë. Në ngarkesa minimale, dekoderi do të përballojë deri në 6 orë.
  2. Nëse dëshironi të argëtoheni më shumë, nuk do të jetë e tepërt të blini PowerBank.
  3. Për një orë në stacion, pajisja ngarkohet mesatarisht me 50%, gjë që është mjaft e mirë për një pajisje të tillë.
Nëse diçka ka ndodhur me baterinë gjatë funksionimit, për ta zëvendësuar atë, patjetër që do të duhet të kontaktoni Qendra e Shërbimit, nuk do të mund ta nxirrni vetë nga produkti.

Specifikimet e Nintendo Switch


Zemra e Switch është çipi NVIDIA Tegra. Në fakt, për sa i përket performancës, ky procesor është po aq i përmirësuar sa tableta moderne... Ky është një çip i versionit 64 bit Tegra X1 me 4 bërthama ARM Cortex A57. Në këtë rast, një nga 4 bërthamat e CPU-së i caktohet vetëm sistemit, dhe 3 të tjerët janë përgjegjës për gjithçka tjetër. Ai ka një sistem ftohës aktiv dhe një frekuencë prej 1020 MHz.

Grafikat janë GPU të bazuara në arkitekturën e gjeneratës së dytë Maxwell. Mund të funksionojë në tre mënyra frekuence:

  • 307,2 MHz;
  • 384 MHz;
  • 768 MHz.
Frekuenca maksimale arrihet kur pajisja punon në gjendje të palëvizshme.

Kur punoni në stacionin e dokimit, rezolucioni i imazhit do të jetë mesatarisht 1080p, ndërsa në përdorim celular do të jetë 720p.

Memorie e integruar vetëm për lexim për lojëra moderne nuk mjafton, vetëm 32 GB, dhe duke marrë parasysh sistemin operativ, do të kemi 25.9 GB. Por mund të zgjerohet me karta memorie deri në 2 TB, kështu që problemi mund të zgjidhet. Kartat e formatit të mbështetur:

  • mikro-SD;
  • mikro-SDHC;
  • mikro-SDXC.
RAM-i i pajisjes përfaqësohet nga 4 gigabajt memorie LPDDR4.

Modulet e mëposhtme janë përgjegjës për komunikimin pa tel:

  • Wi-Fi 2.4 / GHz 802.11ac;
  • Bluetooth 4.1.
Por kablloja e internetit nuk mund të lidhet as me stacionin e dokimit, por mund të përdorni përshtatësin LAN të blerë shtesë.

Tingulli mbështetet në formatin rrethues 5.1. Nuk është veçanërisht mbresëlënëse dhe pa kufje duket e pastër, por mjaft e qetë. Pra, ata që duan efekte zanore me lëng dhe shpërthime të forta në lodra duhet të mendojnë për këtë.

Për ftohje përdoret një ftohës i vogël me zë shumë të qetë. Por pavarësisht kësaj, ftohja është e fuqishme dhe pajisja nuk mbinxehet. Kur matet, maksimumi treguesi i temperaturës ishte 39.2 gradë. Në përdorim të palëvizshëm - 41.1 gradë.

Ndërfaqja Nintendo Switch


Gjithçka është shumë e thjeshtë dhe e qartë këtu, madje edhe ndërfaqja mund të trajtohet. Fëmijë i vogël... Në krye të djathtë, do të shihni:
  • koha;
  • lidhje Wi-Fi;
  • ngarkimi i baterisë.
Në krye të majtë është ikona e llogarisë. Pas hyrjes, do t'ju kërkohet të krijoni një avatar të personazheve të famshëm të Nintendo - Mario, Link ose Inklings nga Splatoon dhe sfond i thjeshtë për të zgjedhur.

Poshtë avatarit janë ikonat e lojës, dhe poshtë tyre janë butonat funksionalë:

  1. Modaliteti i gatishmërisë. E vendos konsolën në modalitetin e gatishmërisë, duke ndërprerë lojën.
  2. Kontrollorët. Ju lejon të zbuloni se sa janë të karikuar levat tuaja dhe me sa janë të lidhura ky moment te pajisja.
  3. Albumi. Të gjitha pamjet e ekranit të marra nga përdoruesi ndodhen këtu.
  4. Cilësimet e sistemit. Ju lejon të lidhni kontrollet prindërore, të ndryshoni ndriçimin e ekranit, të kaloni në modalitetin "fluturim".
  5. Lajme. Këtu mund të gjeni këshilla të dobishme nga zhvilluesit dhe informacion shtese, si dhe njoftimet e lodrave të ardhshme.
  6. Nintendo eShop.
Duke klikuar në Nintendo eShop do t'ju çojë në dyqanin online të kompanisë dhe mund të blini lojëra shtesë dhe aksesorë.

Biblioteka e lojërave Nintendo Switch

Pamja, transportueshmëria, përdorimi në faktorë të ndryshëm formash janë sigurisht të mira, por gjëja kryesore në një pajisje të tillë janë lojërat e disponueshme për të. Së bashku me pajisjen, në treg kanë hyrë edhe 14 aplikacione, disa i shohim për herë të parë, e disa tashmë kanë arritur të vizitojnë platforma të tjera. Ndër më të njohurat, tashmë mund të vërehet:

  1. Legend of Zelda: Breath of the Wild. Një lodër shumë e njohur dhe tashmë e dashur nga lojtarët në mbarë botën, një lodër me buxhet të lartë që ka marrë shumë vlerësime pozitive nga kritikët dhe përdoruesit.
  2. Unë jam Setsuna. Një jRPG interesante për adhuruesit e këtij zhanri.
  3. Thjesht kërce 2017. Loja më e re arcade e kërcimit.
  4. Snipperclips dhe 1-2 Switch. Aplikacione për një kompani miqësore që pëlqen të argëtohet.
Në të ardhmen shumë të afërt, zhvilluesit premtojnë të kënaqin:
  • Mario Kart i ri;
  • vazhdim i Splatoon;
  • tjetër, por jo duke humbur popullaritetin Super Mario;
  • Emblema e zjarrit;
  • Ultra Street Fighter 2: The Final Challengers;
  • Kronikat Xenoblade 2;
  • The Elder Scrolls V: Skyrim.
Gjithashtu, përveç gjithë kësaj, blerësit do të gjejnë një sërë lojërash indie në të cilat mund të pushoni për disa minuta, duke shkuar në shkollë ose në punë.

Nëse blini pamjen fizike lojëra dhe mos e shkarkoni në internet, do të habiteni nga mbrojtja e fishekëve nga fëmijët, të shpikur nga zhvilluesi. Ato janë mjaft të vogla, dhe në mënyrë që fëmija të mos i futë në gojë dhe t'i gëlltisë ose gëlltisë aksidentalisht, ato trajtohen me një shtresë të veçantë që, duke u futur në mukozën e gojës, jep një shije tepër të keqe dhe të hidhur.

Çmimi i Nintendo Switch në Rusi është nga 20,500 në 28,000 rubla.

Të mirat dhe të këqijat e Nintendo Switch

Përparësitë e padyshimta përfshijnë:

  1. Transportueshmëria, aftësia për t'u përdorur si në shtëpi ashtu edhe jashtë.
  2. Ndërfaqe intuitive.
  3. Sistemi i mirë i ftohjes.
  4. Lidhje shumë e lehtë. Mund të lidhet me televizorin për disa minuta.
  5. Aftësia për të marrë pamje nga ekrani.
  6. Zgjidhje interesante për të mbrojtur fishekët.
  7. Teknologjia HD Rumble.
  8. Set i mirë lojërat fillestare... Legjenda e Zelda është veçanërisht e lumtur.
  9. Niveli i shkëlqyer i grafikës dhe performanca e përgjithshme për një pajisje portative.
Disavantazhet e vërejtura të produktit:
  1. Pak jashtë kontrollit të zakonshëm. Ju duhet të mësoheni me të për një kohë.
  2. Pajisja nuk është e fiksuar mirë në stacion, mund të fluturojë jashtë. Disa testues vunë re se në këtë pozicion ajo trondit.
  3. Joysticks janë të vështira për t'u hequr nga montimet.
  4. Ekrani mund të gërvishtet kur vendoset dhe hiqet nga stacioni.
  5. Lojërat nuk përfshihen, ato duhet të blihen veçmas.
  6. Nuk ka mbështetje për kufjet me valë.
  7. Lidhës ngarkues i vendosur keq.
  8. Memorie e vogël e integruar. Të tjera do të duhet të blihen menjëherë nëse dëshironi të luani artikuj të rinj.
A ia vlen një lodër e tillë e re apo është më mirë të blini një pajisje të palëvizshme përdorim shtëpiak- Varet nga ju që të vendosni. Në çdo rast, risia do të gjejë patjetër fansat e saj dhe nuk do të mbetet pa vëmendje, falë numrit të madh anët pozitive dhe përdorime të ndryshme.

Për më shumë informacion rreth pajisjes, shihni këtu:

Pas dështimit të Wii U, Nintendo mori parasysh mangësitë dhe prezantoi një tastierë lojrash në dorë. erë e re- Nintendo Switch.

Konsola e lojërave Nintendo Switch - Vlerësime

Kontrolluesi inovativ Switch ju lejon të përdorni ekranin me prekje të konsolës ose ekranin e televizorit për të shfaqur imazhe për një shumëllojshmëri lojërash. Përveç lojërave argëtuese të markës Nintendo, do të mbështeten edhe lojërat e rregullta.

Lidhja dhe mbështetja mbeten të dyshimta zhvilluesit e palëve të treta por në çdo rast, kjo është një nga konsolat më të pazakonta.

Nintendo Switch është një konsol lojë hibride që mund të lidhet me një televizor si PlayStation 4 dhe Xbox One, ose të përdoret si një pajisje portative si Nintendo 3DS ose Sony PSP.

Pajisja është një tabletë e vogël me një ekran me prekje 6.2 inç Ekran LCD... Mundësuar nga një procesor Nvidia Tegra dhe ka 32 GB memorie të brendshme. Ekziston edhe një akselerometër, xhiroskop, Bluetooth 4.1, NFC, Wi-Fi, mbështetje me valë rrjet lokal(IEEE 802.11 a / b / g / n / ac).

Jashtë është një fole standarde 3,5 mm e kufjeve, altoparlantë stereo, butona dhe shkopinj, porte për fishekët e lojërave, një vend i memories microSD, si dhe një lidhës USB Type-C për karikim dhe një bazë.

Kompleti përfshin një stacion docking, i cili futet në Switch për rimbushje ose lidhje me një televizor. Është një qendër plastike që lidhet me tastierën përmes USB Type-C. Ka 3 porte në anën e pasme - USB Type-C për karikim, HDMI për dalje audio dhe video, USB 2.0. Dy shtesë Porta USB 2.0 janë të vendosura në panelin anësor.

Nintendo Switch është më i përshtatshëm për përdorim në shtëpi - bateria, në varësi të lojës, zhvillohet në 2.5-6 orë. Kjo përgënjeshtron premtimin e prodhuesit për transportueshmëri, por mund të futet në një televizor pa i shqetësuar të tjerët që shikojnë.

Ekzistojnë gjithashtu dy kontrollues Joy-Con, të cilët mund të përdoren veçmas ose të instalohen në mbajtëse për t'u lidhur në një.

Kamera mungon, dhe ky është një lëshim serioz, veçanërisht për një vegël në 2017. Nintendo Wii U dhe 3DS kishin një aparat fotografik dhe aftësi filmimi.

Është e mundur të lidheni me internetin vetëm përmes Wi-Fi. Përshtatësit e rrjetit të palëve të treta dhe përshtatësit LAN janë gjithashtu të disponueshëm, por ata nuk do të kenë një lidhje të qëndrueshme, gjë që është shumë e rëndësishme për lojërat në internet.

Kontrollorët Nintendo

Konsola Nintendo Switch është ideale për lojëra me një dhe me shumë lojtarë, si kontrolle lëvizjeje të rastësishme ashtu edhe në stilin Wii.

Kur përdorni Joy-Con së bashku, ka dy shkop analoge, 4 butona kryesorë (A, B, X, Y), një buton të ndarë D-Pad, Plus, Minus, Home dhe Share dhe 2 butona në secilën anë.

Nëse kontrollorët janë të ndara, atëherë butonat SL / SR ndizen anët e brendshme mund të përdoret si shkas ose si butona kapjeje.

Komoditet dhe cilësi ndërtimi

Nintendo Switch përshtatet rehat në dorën tuaj. Console dhe Joy-Con janë shumë të ndryshme cilesi e larte montim. Veshja është mat - siç është zakon në pajisjet moderne. E disponueshme në ngjyrat gri dhe të kuqe-blu.

Me bashkangjitur Kontrolluesit e ndërprerësve peshon 398 g, d.m.th. Mjaft e lehtë për të qenë e lëvizshme për periudha të gjata kohore pa lodhje. Butonat dhe shkopinjtë analogë janë të vegjël, por të gjitha kontrollet janë të përgjegjshme dhe të përgjegjshme në çdo modalitet.

Shumëllojshmëria e rasteve të përdorimit për Joy-Con është një nga veçoritë më të pazakonta në pajisjet e lojërave. Kontrollorët janë të lehtë për t'u lidhur dhe shkëputur, me një klikim të këndshëm çdo herë.

Cilësia e ndërtimit të bankës është më e ulët, por ai e bën punën e vet. Konsola ngjitet në mënyrë të sigurt me të, duke u lidhur përmes portës USB-C në fund, megjithëse jo gjithmonë herën e parë - duhet të dëgjoni për një klikim.

Disavantazhet e dizajnit të Switch

Mbështetja plastike është artikulli me cilësi më të ulët në Nintendo Switch. Mund ta mbajë konsolën në mënyrë të qëndrueshme pa u prekur apo shtyrë, por nuk ndihet i sigurt.

Joy-Con është më i rehatshëm në disa mënyra se të tjerët. Ato janë shumë të vogla për një tastierë loje të rehatshme, ndaj duhet ta mbani kontrolluesin pranë jush, gjë që është e papërshtatshme dhe e pazakontë.

Problem me të njëjtën madhësi nëse Joy-Con ndahet për shumë lojtarë. Kontrollorët janë veçanërisht të vështirë për t'u përdorur nëse ato rrotullohen pozicion horizontal- me lojën e zgjatur shkakton dhimbje në duar.

Nintendo Switch Joy-Con nuk janë identike - shkopinjtë dhe butonat analogë janë në vende të ndryshme në kontrolluesin e majtë dhe të djathtë.

Nevoja për pajisje periferike

Për të çliruar të gjitha veçoritë e Switch, do t'ju duhet të blini pajisje shtesë. Kjo ju detyron të shpenzoni më shumë para sesa mund të priste blerësi.

Për shembull, 32 GB memorie të brendshme mund të jetë e mjaftueshme për lojëra të vogla indie dhe ruajtjen e pamjeve të ekranit, por shumica e lojtarëve do të kenë nevojë për një kartë microSDXC.

Nëse keni ndërmend ta përdorni shpesh konsolën tuaj larg prizave, do t'ju duhet një paketë baterie shtesë. Dhe për të luajtur në një tastierë lojërash me rregullimin e zakonshëm të kontrolleve, do t'ju duhet të shpenzoni 70 dollarë shtesë (4500 rubla) në Pro Controller.

Thjeshtësia e tepërt në lojëra

Ndryshe nga pajisjet e tjera të lojërave, Nintendo Switch është krijuar vetëm për lojëra - mos llogarisni në shikimin e filmave ose shfletimin në internet. Ndërfaqja e përdoruesit shumë e thjeshtë - lojërat e disponueshme shfaqen si një seri katrorësh.

Më poshtë janë rrathë të vegjël - cilësimet, funksionet shtesë dhe një dyqan për blerjen e lojërave dhe eShop. Është e mundur të ruani dhe të ndani pamjet e ekranit.

Nuk ka aplikacione jo-lojërash, të paktën në versionin aktual. Shumica e lojtarëve tashmë kanë pajisje të tjera - smartphone, tablet, laptop. Gjithsesi, ekrani i shkëlqyer dhe qëndrimi i qëndrueshëm i Switch do të lejonin që tastiera të përdoret për më shumë sesa thjesht lojëra.

Performanca e mjaftueshme

Nintendo Switch nuk është pothuajse një konsolë aq e fuqishme sa PlayStation 4, Xbox One ose PC me lojëra të rangut të mesëm, por duhet të jetë i mjaftueshëm për shumicën.

Nëse nuk merrni parasysh më të kërkuarit burimet e sistemit lojërat, pjesa tjetër e konzollës Nintendo është e lehtë për t'u trajtuar - në modalitetin e dorës, ne shohim një imazh të qartë në ekran me rezolucion 720p. Kur lidhet me një televizor, rezolucioni rritet në 1080p.

Duke pasur parasysh madhësinë e ekranit të Switch, lojërat si The Legend of Zelda: Breath of the Wild do të duken më të mprehta në të sesa në TV.

Konsolat që nuk përpiqen të konkurrojnë me PC-të kanë standardet e tyre të performancës. Por në rastin e Switch, do t'ju duhet të hiqni dorë nga shumë lojëra në të cilat do të kishit akses në platforma të tjera.

Nintendo me shumë lojtarë

Konsol Switch është e re dhe e ndryshme, dhe për këtë arsye zhvillimi i një të re software sepse është i vonuar dhe duhet të përdorni atë të vjetëruar. Është e lehtë të lidhësh Nintendo Switch me internetin, por duhet të dërgosh një kod 12-shifror për të ftuar një mik të bashkohet në lojë. Nëse dy konzolat Switch janë afër dhe në të njëjtin rrjet, do të jetë më e lehtë të ftosh.

Nintendo planifikon të sigurojë më shumë mundësi, duke përfshirë përdorimin e mediave sociale si PS4 dhe Xbox, por nuk ka ende një veçori të tillë. Pamjet e ekranit nga lojërat mund të ndahen në Facebook dhe Twitter, por jo të dërgohen me email.

Perspektivat për zhvillimin e Nintendo Switch

Nintendo Switch vazhdon të rafinohet dhe përditësohet. Për momentin, është e vështirë të thuhet nëse do të mbështesë një numër të mjaftueshëm të lojërave më të mira dhe nëse aftësitë e rrjetit do të zgjerohen.

A do të tërhiqen zhvilluesit e palëve të treta nga lëshimi i lojërave dhe softuerëve për një platformë të pazakontë me pajisje më pak të fuqishme? Është e vështirë të gjykosh deri tani. Switch mund të rezultojë të jetë një nga konsolat më të mira dhe një dështim i plotë.

Rezultati

Nintendo Switch është konsola për lojërat Nintendo që duhet marrë parasysh. Krahasuar me të tjerët, ka performancë të ulët, por kompania nuk ka nxjerrë ende konzola më të fuqishme.

Por, ende nuk ka platforma në treg që do të ishin aq hibride dhe me funksione kaq të gjera kontrolluesi. Lojëra si Splatoon 2 dhe Super Mario Odyssey ofrohen vetëm në Switch.

Nëse nuk jeni adhurues i lojërave Nintendo dhe preferoni të luani në një ekran të madh ose monitor, duhet të zgjidhni PS4, Xbox One ose PC të lojrave.

Përparësitë

  • Transportueshmëria
  • Ekran i madh
  • Aftësia për të luajtur së bashku
  • Mbështetje për lojërat e Nintendo

Të metat

  • Shkarkohet shpejt
  • Kontrolluesi është i papërshtatshëm kur luan për një kohë të gjatë
  • Mungesa e mbështetjes së palëve të treta
Konsola e lojërave Nintendo Switch - rishikim video

Nëse gjeni një gabim, video nuk funksionon, ju lutemi zgjidhni një pjesë të tekstit dhe klikoni Ctrl + Enter.

Artikujt kryesorë të lidhur