Kako postaviti pametne telefone i računala. Informativni portal
  • Dom
  • Programi
  • Alcatel Onetouch Go Play pametni telefon i Go Watch. Wi-Fi je tehnologija koja omogućuje bežičnu komunikaciju za prijenos podataka na kratkim udaljenostima između različitih uređaja

Alcatel Onetouch Go Play pametni telefon i Go Watch. Wi-Fi je tehnologija koja omogućuje bežičnu komunikaciju za prijenos podataka na kratkim udaljenostima između različitih uređaja

Podaci o marki, modelu i alternativnim nazivima određenog uređaja, ako ih ima.

Oblikovati

Podaci o dimenzijama i težini uređaja, prikazani u različitim mjernim jedinicama. Korišteni materijali, ponuđene boje, certifikati.

Širina

Podaci o širini - odnose se na vodoravnu stranu uređaja u njegovoj standardnoj orijentaciji tijekom korištenja.

73,3 mm (milimetri)
7,33 cm (centimetri)
0,24 ft (stope)
2,89 in (inči)
Visina

Podaci o visini - odnose se na okomitu stranu uređaja u njegovoj standardnoj orijentaciji tijekom korištenja.

143,3 mm (milimetri)
14,33 cm (centimetri)
0,47 ft (stope)
5,64 in (inči)
Debljina

Podaci o debljini uređaja u različitim mjernim jedinicama.

9,2 mm (milimetri)
0,92 cm (centimetri)
0,03 ft (stope)
0,36 in (inča)
Težina

Podaci o težini uređaja u različitim mjernim jedinicama.

151 g (grama)
0,33 lbs (funte)
5,33 oz (unce)
Volumen

Približan volumen uređaja, izračunat na temelju dimenzija koje je dao proizvođač. Odnosi se na uređaje pravokutnog oblika paralelepipeda.

96,64 cm³ (kubični centimetri)
5,87 in³ (kubični inči)
Boje

Informacije o bojama u kojima se ovaj uređaj nudi na prodaju.

Crno
Plava
Ružičasta
Bijeli
Crvena
Certifikacija

Informacije o standardima prema kojima je ovaj uređaj certificiran.

IP67

SIM kartica

SIM kartica se koristi u mobilnim uređajima za pohranu podataka koji potvrđuju autentičnost pretplatnika mobilnih usluga.

Mobilne mreze

Mobilna mreža je radijski sustav koji omogućuje međusobnu komunikaciju više mobilnih uređaja.

Gsm

GSM (Global System for Mobile Communications) dizajniran je da zamijeni analognu mobilnu mrežu (1G). Iz tog razloga, GSM se često naziva 2G mobilnom mrežom. Unaprijeđen je dodatkom GPRS (General Packet Radio Services) i kasnije EDGE (Enhanced Data rates for GSM Evolution) tehnologija.

GSM 850 MHz
GSM 900 MHz
GSM 1800 MHz
GSM 1900 MHz
UMTS

UMTS je skraćenica za Univerzalni mobilni telekomunikacijski sustav. Temelji se na GSM standardu i odnosi se na 3G mobilne mreže. Razvio 3GPP i većina velika prednost je osigurati veću brzinu i spektralnu učinkovitost zahvaljujući W-CDMA tehnologiji.

UMTS 850 MHz
UMTS 1700/2100 MHz
UMTS 1900 MHz
UMTS 2100 MHz
LTE

LTE (Long Term Evolution) definira se kao tehnologija četvrte generacije (4G). Razvio ga je 3GPP na temelju GSM/EDGE i UMTS/HSPA s ciljem povećanja kapaciteta i brzine bežičnih mobilnih mreža. Naknadni razvoj tehnologija naziva se LTE Advanced.

LTE 700 MHz klasa 17
LTE 800 MHz
LTE 850 MHz
LTE 900 MHz
LTE 1700/2100 MHz
LTE 1800 MHz
LTE 1900 MHz
LTE 2100 MHz
LTE 2600 MHz
LTE 700 MHz (B12)

Mobilna tehnologija i brzine prijenosa podataka

Komunikacija između uređaja u mobilnim mrežama odvija se pomoću tehnologija koje pružaju različite brzine prijenosa podataka.

Operacijski sustav

Operativni sustav je softver sustava koji kontrolira i koordinira rad hardverskih komponenti u uređaju.

SoC (sustav na čipu)

Sustav na čipu (SoC) integrira sve glavne hardverske komponente mobilnog uređaja u jedan čip.

SoC (sustav na čipu)

Sustav na čipu (SoC) integrira različite hardverske komponente kao što su procesor, grafički procesor, memorija, periferne jedinice, sučelja itd., kao i softver potreban za njihov rad.

Qualcomm Snapdragon 410 MSM8916
Tehnološki proces

Informacije o tehnološki proces na kojoj je napravljen čip. Vrijednost u nanometrima je polovica udaljenosti između elemenata u procesoru.

28 nm (nanometri)
procesor (CPU)

Glavna funkcija procesora (CPU) mobilnog uređaja je tumačenje i izvršavanje instrukcija sadržanih u softverskim aplikacijama.

ARM Cortex-A53
Veličina procesora

Kapacitet (bitovi) procesora određen je veličinom (u bitovima) registara, adresnih sabirnica i sabirnica za podatke. 64-bitni procesori nude bolje performanse od 32-bitnih procesora, koji su zauzvrat učinkovitiji od 16-bitnih procesora.

64 bit
Arhitektura skupa instrukcija

Upute su naredbe s kojima softver postavlja / upravlja procesorom. Informacije o skupu instrukcija (ISA) koji procesor može izvršiti.

ARMv8
Predmemorija razine 0 (L0)

Neki procesori imaju predmemoriju L0 (razina 0), kojoj se može pristupiti brže od L1, L2, L3 itd. Prednost takvog pamćenja nije samo više visoke performanse ali i smanjenje potrošnje električne energije.

4KB + 4KB (kilobajta)
Predmemorija 1. razine (L1)

Procesor koristi cache memoriju kako bi smanjio vrijeme potrebno za pristup češće korištenim podacima i uputama. L1 (razina 1) predmemorija je mala i mnogo brža kao memorija sustava, i druge razine cache memorije. Ako procesor ne pronađe tražene podatke u L1, nastavlja ih tražiti u L2 predmemoriji. Na nekim procesorima ovo se pretraživanje izvodi istovremeno u L1 i L2.

16 KB + 16 KB (kilobajta)
L2 predmemorija

L2 (razina 2) predmemorija je sporija od L1, ali umjesto toga ima veći kapacitet za predmemoriju više podataka. On je, kao i L1, mnogo brži od sistemske memorije (RAM-a). Ako procesor ne pronađe tražene podatke u L2, nastavlja ih tražiti u L3 cache memoriji (ako je dostupna) ili u RAM memoriji.

2048 KB (kilobajta)
2 MB (megabajta)
Broj jezgri procesora

Jezgra procesora izvršava programske upute. Postoje procesori s jednom, dvije ili više jezgri. Imati više jezgri povećava performanse dopuštajući da se više instrukcija izvršavaju paralelno.

4
Brzina procesorskog takta

Brzina takta procesora opisuje njegovu brzinu u ciklusima u sekundi. Mjeri se u megahercima (MHz) ili gigahercima (GHz).

1200 MHz (megaherci)
Grafička procesorska jedinica (GPU)

Jedinica za grafičku obradu (GPU) upravlja računanjem za razne 2D/3D grafičke aplikacije. Na mobilnim uređajima najčešće ga koriste igre, potrošačka sučelja, video aplikacije i drugo.

Qualcomm Adreno 306
Frekvencija sata GPU

Brzina rada je taktna frekvencija GPU, koji se mjeri u megahercima (MHz) ili gigahercima (GHz).

400 MHz (megaherci)
Količina memorije s slučajnim pristupom (RAM)

Memoriju s slučajnim pristupom (RAM) koristi operativni sustav i sve instalirane aplikacije. Podaci koji su spremljeni u RAM-u gube se nakon isključivanja ili ponovnog pokretanja uređaja.

1 GB (gigabajta)
Vrsta memorije (RAM)

Informacije o vrsti memorije s slučajnim pristupom (RAM) koju koristi uređaj.

LPDDR3
Broj RAM kanala

Informacije o broju RAM kanala koji su integrirani u SoC. Više kanala znači više velike brzine prijenos podataka.

Jedan kanal
Frekvencija RAM-a

Frekvencija RAM-a određuje njegovu brzinu rada, točnije, brzinu čitanja / pisanja podataka.

533 MHz (megaherc)

Ugrađena memorija

Svaki mobilni uređaj ima ugrađenu (neizmjenjivu) fiksnu memoriju.

Memorijske kartice

Memorijske kartice se koriste u mobilnim uređajima za povećanje prostora za pohranu podataka.

Zaslon

Zaslon mobilnog uređaja karakterizira njegova tehnologija, rezolucija, gustoća piksela, duljina dijagonale, dubina boje itd.

Vrsta / tehnologija

Jedna od glavnih karakteristika ekrana je tehnologija po kojoj je izrađen i o kojoj izravno ovisi kvaliteta slike informacija.

IPS
dijagonala

Na mobilnim uređajima veličina zaslona izražava se u smislu duljine njegove dijagonale, mjerene u inčima.

5 in (inča)
127 mm (milimetara)
12,7 cm (centimetara)
Širina

Približna širina zaslona

2,45 in (inči)
62,26 mm (milimetara)
6,23 cm (centimetri)
Visina

Približna visina zaslona

4,36 in (inči)
110,69 mm (milimetara)
11,07 cm (centimetara)
Omjer stranica

Omjer dužine i kratke strane zaslona

1.778:1
16:9
Dozvola

Razlučivost zaslona prikazuje broj piksela vodoravno i okomito na zaslonu. Veća razlučivost znači oštrije detalje slike.

720 x 1280 piksela
Gustoća piksela

Informacije o broju piksela po centimetru ili inču zaslona. Veća gustoća omogućuje prikaz informacija na zaslonu s jasnijim detaljima.

294 ppi (piksela po inču)
115 ppcm (piksela po centimetru)
Dubina boje

Dubina boje zaslona odražava ukupan broj bitova koji se koriste za komponente boje u jednom pikselu. Informacije o maksimalan broj boje koje ekran može prikazati.

24 bit
16777216 cvijeće
Otisak ekrana

Približan postotak površine zaslona na prednjoj strani uređaja.

65,82% (posto)
Ostale karakteristike

Informacije o drugim funkcijama i značajkama zaslona.

Kapacitet
Multitouch
Otporan na ogrebotine
Dragontrail staklo
Potpuna tehnologija laminiranja
Oleofobni (lipofobni) premaz

Senzori

Različiti senzori izvode različita kvantitativna mjerenja i pretvaraju fizičke metrike u signale koje mobilni uređaj može prepoznati.

Glavna kamera

Glavna kamera mobilnog uređaja obično se nalazi na stražnjoj strani tijela i služi za snimanje fotografija i videa.

Tip senzora

Digitalni fotoaparati koriste foto senzore za snimanje fotografija. Senzor, kao i optika, jedan su od glavnih čimbenika kvalitete kamere u mobilnom uređaju.

CMOS (komplementarni metal-oksidni poluvodič)
Žarišna duljina

Žarišna duljina je udaljenost u milimetrima od fotosenzora do optičkog središta leće. Također su naznačene ekvivalentne žarišne duljine, koje osiguravaju isto vidno polje s kamerom punog okvira.

2,9 mm (milimetara)
Vrsta bljeskalice

Najčešći tipovi bljeskalica u mobilnim kamerama su LED i Xenon bljeskalice. LED bljeskalice daju više meko svjetlo a za razliku od svjetlijih xenonskih, koriste se i za snimanje videa.

LED
Rezolucija slike

Jedna od glavnih karakteristika kamera na mobilnim uređajima je njihova razlučivost, koja prikazuje broj piksela horizontalno i okomito na slici.

3264 x 2448 piksela
7,99 MP (megapiksela)
Video rezolucija

Informacije o maksimalnoj podržanoj razlučivosti za snimanje videa na uređaju.

1920 x 1080 piksela
2,07 MP (megapiksela)
Video - brzina kadrova / sličica u sekundi.

Informacije o maksimalnom broju sličica u sekundi (fps) koje uređaj podržava pri snimanju videa u maksimalnoj razlučivosti. Neke od glavnih standardnih brzina snimanja i reprodukcije videa su 24p, 25p, 30p, 60p.

30 sličica / sek (okviri u sekundi)
Tehnički podaci

Informacije o drugim softverskim i hardverskim značajkama povezanim s glavnom kamerom radi poboljšanja njezine funkcionalnosti.

Autofokus
Rafalno pucanje
Digitalni zoom
Digitalna stabilizacija slike
Geografske oznake
Panoramsko snimanje
HDR snimanje
Fokus na dodir
Prepoznavanje lica
Podešavanje balansa bijele boje
ISO postavka
Kompenzacija ekspozicije
Način odabira scene

Dodatna kamera

Dodatne kamere obično se postavljaju iznad zaslona uređaja i koriste se uglavnom za video pozive, prepoznavanje gesta itd.

Audio

Informacije o vrsti zvučnika i audio tehnologiji koju uređaj podržava.

Radio

Radio mobilnog uređaja je ugrađeni FM prijemnik.

Lociranje

Informacije o tehnologijama navigacije i pozicioniranja koje podržava uređaj.

Wi-Fi

Wi-Fi je tehnologija koja omogućuje bežičnu komunikaciju za prijenos podataka na kratkim udaljenostima između različitih uređaja.

Bluetooth

Bluetooth je standard za siguran bežični prijenos podataka između različitih vrsta uređaja na kratkim udaljenostima.

Verzija

Postoji nekoliko verzija Bluetootha, od kojih svaka poboljšava brzinu komunikacije, pokrivenost i olakšava pronalaženje i povezivanje uređaja. Informacije o Bluetooth verziji uređaja.

4.1
Tehnički podaci

Bluetooth koristi različite profile i protokole kako bi omogućio bržu komunikaciju, uštedu energije, bolje otkrivanje uređaja i još mnogo toga. Ovdje su prikazani neki od ovih profila i protokola koje uređaj podržava.

A2DP (napredni profil distribucije zvuka)
AVRCP (Audio/Vizualni profil daljinskog upravljača)
FTP ( Prijenos podataka Profil)
GAVDP (generički profil distribucije zvuka/videa)
GOEP (generički profil razmjene objekata)
HFP (hands-free profil)
HSP (profil slušalica)
MAP (profil za pristup poruci)
OBEX (razmjena objekata)
OPP (Object Push Profile)
PAN (profil za osobno umrežavanje)
PBAP / PAB (profil za pristup telefonskom imeniku)
SDAP ( Otkriće usluge Profil aplikacije)
SAP / SIM / rSAP (SIM pristupni profil)

USB

USB (Universal Serial Bus) je industrijski standard koji omogućuje razmjenu podataka različitim elektroničkim uređajima.

Priključak za slušalice

Ovo je audio konektor, koji se također naziva audio konektor. Najrasprostranjeniji standard u mobilnim uređajima je 3,5 mm priključak za slušalice.

Povezivanje uređaja

Informacije o drugim važnim tehnologijama povezivanja koje uređaj podržava.

Preglednik

Web preglednik je softverska aplikacija za pristup i pregled informacija na Internetu.

Preglednik

Informacije o nekim od glavnih značajki i standarda koje podržava preglednik uređaja.

HTML
HTML5
CSS 3

Formati audio datoteka / kodeci

Mobilni uređaji podržavaju različite formate audio datoteka i kodeke, koji pohranjuju i kodiraju/dekodiraju digitalne audio podatke.

Formati video datoteka / kodeci

Mobilni uređaji podržavaju različite formate video datoteka i kodeke, koji pohranjuju i kodiraju/dekodiraju digitalne video podatke.

Baterija

Baterije mobilnih uređaja razlikuju se po svom kapacitetu i tehnologiji. Oni osiguravaju električni naboj potreban za njihovu funkciju.

Kapacitet

Kapacitet baterije označava maksimalno punjenje koje može pohraniti, mjereno u miliamper-satima.

2500 mAh (miliamper sati)
Vrsta

Vrsta baterije određena je njezinom strukturom i, točnije, kemikalijama koje se koriste. Postoji različiti tipovi litij-ionske i litij-ion-polimerske baterije najčešće se koriste u mobilnim uređajima.

Li-Ion (Litij-ion)
Vrijeme razgovora 2G

Vrijeme razgovora u 2G je vremensko razdoblje tijekom kojeg se baterija potpuno isprazni tijekom neprekidnog razgovora u 2G mreži.

8 sati 18 minuta
8,3 h (sati)
498 minuta (minuta)
0,3 dana
Vrijeme čekanja 2G

Vrijeme čekanja u 2G je vremensko razdoblje tijekom kojeg se baterija potpuno isprazni kada je uređaj u stanju pripravnosti i spojen na 2G mrežu.

450 h (sati)
27000 min (minuta)
18,8 dana
Vrijeme razgovora 3G

Vrijeme razgovora u 3G je vremensko razdoblje tijekom kojeg se baterija potpuno isprazni tijekom kontinuiranog razgovora u 3G mreži.

8 h (sati)
480 min (minuta)
0,3 dana
3G vrijeme čekanja

Vrijeme čekanja u 3G je vremensko razdoblje tijekom kojeg se baterija potpuno isprazni kada je uređaj u stanju pripravnosti i spojen na 3G mrežu.

470 h (sati)
28200 min (minuta)
19,6 dana
Tehnički podaci

Informacije o nekima dodatne karakteristike baterija uređaja.

Ne može se ukloniti

Prošle jeseni TCL je predstavio novu liniju uređaja marke Alcatel OneTouch (sada samo Alcatel) - Go. Uključuje svijetle zaštićene uređaje. Prvi je bio Go Play pametni telefon s kockastim maskama i zaštitom od vode, prašine i kapljica. Sada se uređaj prodaje u službenoj internetskoj trgovini marke po cijeni od 10.990 rubalja (ali možete ga pronaći jeftinije). Ima li uređaj prednosti izvan mogućnosti preživljavanja i dizajna? Detaljno smo proučili Alcatel OneTouch Go Play 7048X i spremni smo odgovoriti na ovo pitanje.

Tehnički Alcatel specifikacije OneTouch Go Play 7048X:

  • Mreža: GSM (900/1800/1900 MHz), 3G, 4G LTE (Band 2, 4, 5, 7, 12, 17)
  • Platforma: Android 5.0 Lollipop
  • Zaslon: 5", 1280x720 piksela, 294 ppi, TFT, puna laminacija
  • Kamera: 8 MP, autofokus, bljeskalica, snimanje videa [e-mail zaštićen]
  • Prednja kamera: 5 MP, fiksna žarišna duljina
  • Procesor: 4 jezgre, 1,2 GHz, 64 bita, Qualcomm Snapdragon 410
  • Grafički čip: Adreno 306
  • RAM: 1 GB
  • Interna memorija: 8 GB
  • Memorijska kartica: microSD do 32 GB
  • Bluetooth 4.1
  • Wi-Fi (802.11b / g / n)
  • 3,5 mm priključak za slušalice
  • microUSB
  • nano-SIM
  • Otporan na udarce, prašinu i vodu
  • Baterija: neuklonjiva, 2500 mAh
  • Dimenzije: 143,3x73,3x9,2 mm
  • Težina: 151g

Kompletan set i dizajn

Alcatel OneTouch Go Play dolazi u šarenoj kutiji. Unutra možete pronaći sam pametni telefon, dokumentaciju, punjač (5 V, 1 A), USB kabel, slušalice s izmjenjivim mlaznicama i iglu za izvlačenje SIM utori i microSD. Smartfon je dostupan u osam boja: bijelo-plava, žuto-plava, crno-crvena, crno-siva, dvije plavo-zeleno-narančasta, bijela-narančasta-plava i crvena-ružičasta-žuta. Opisi su, mislim, potpuno nerazumljivi, bolje je vidjeti asortiman na renderima na Alcatel web stranici. Imajte na umu da se sve opcije ne prodaju u Rusiji.

Dobio sam žuto-plavu Go Play za test. Ima krajeve, okvir kamere, točkice na stražnjem poklopcu, logotip Alcatel OneTouch i natpis go u žutoj boji, a baza stražnjeg poklopca je plava. Prednja ploča je bijela, što je iste boje kao i većina Go Play varijacija. S leđa, pametni telefon izgleda neobično, cool, čak i prkosno, ali prednja ploča je obična koliko može biti. Stražnja strana i bočne strane pametnog telefona su gumirane, zahvaljujući čemu nije nimalo sklizak. S obzirom na pozicioniranje modela kao uređaja za ludu zabavu, to je bitno.

Svi portovi i utori su prekriveni poklopcima, a kod microSD i SIM kartice iza njih su skrivene ladice koje se mogu izvaditi iglom. Dizajn je nezgodan, ali ne mislim da će vas često živcirati, uostalom, tijekom normalnog korištenja rijetko vadimo i uklanjamo SIM-ki i memorijske kartice. Tipke ispod ekrana imaju LED postolje, lijevo gornji kut postoji dim led indikator.

Nema pritužbi na ergonomiju, pametni telefon je prilično udoban unatoč širokim okvirima (očito su potrebni kako bi se osigurala vodootpornost i otpornost na udarce). Montaža je također izvrsna, nema čak ni naznaka pukotina, škripa, zazora i druge sramote. Nisam utopio pametni telefon i ne savjetujem vam: u jamstveni list naravno, to nije zabranjeno, ali stoji da „Jamstvo se ne odnosi na<...>f. nedostatke uzrokovane nemarom, nepravilnim korištenjem opreme, kršenjem radnih uvjeta navedenih u uputama za uporabu ", a upute za uporabu propisuju zaštitu telefona" od štetnih učinaka vanjski uvjeti(vlaga, kiša, tekućina koja ulazi unutra, prašina, morski zrak, itd.) "Međutim, nakon slikanja na kiši, pametni telefon je živ i zdrav, ali ipak je bolje ne eksperimentirati ako ne želite trošiti novac na popravcima.

Zaslon pametnog telefona dijagonale 5 inča ima rezoluciju od 1280x720 piksela. Njegovi nedostaci uključuju pristranost u hladnim nijansama, blago blijed prikaz boja i zamjetnu inverziju pod nagibima. Međutim, za neiskusnog korisnika ovo posljednje neće predstavljati problem, i 294 ppi, visoka maksimalna svjetlina i multitouch u pet točaka omogućit će pametnom telefonu bez negativnih emocija. Mokri ekran ispravno prepoznaje dodire, to je plus. Unatoč tome postoji "podvodni način snimanja" u kojem je pametni telefon potpuno onemogućen ekran na dodir... Oleofobni premaz je prisutan, ali prst ne klizi kao na staklu, nego kao na plastici.

Softver

Alcatel OneTouch Go Play je baziran na Android 5.0.2 Lollipop operativnom sustavu, podržana su bežična ažuriranja, čak mi je doletjelo jedno manje ažuriranje. Sustav nije predstavljen gol, već s vlasničkom TCL ljuskom. Većina promjena uključuje ponovno iscrtavanje ikona i niza izbornika, kao i dodavanje radne površine OneTouch Stream koja pruža vijesti, vremensku prognozu, aplikacije i pozadine. Također je vrijedno napomenuti mogućnost pokretanja aplikacija izravno sa zaključanog zaslona; na dnu zaslona postoji pet prečaca. Podržava buđenje dvostrukim dodirom, odbijanje poziva i odgodu alarma okretanjem pametnog telefona.

Firmware je u izobilju softver, ukupno je na pametnom telefonu predinstalirano pedeset devet programa (trinaest ih se može izbrisati). Ovdje su igre iz Gamelofta, i klijenti mnogih društvenih mreža, i instant messengeri, i alat za snimanje videa s ekrana (s kojim pametni telefon počinje osjetno usporavati), te alat za sinkronizaciju s računalom Smart Suite, i trgovine trećih strana aplikacije "Aplikacijski centar" i "Centar za igre" i još mnogo toga.

unaprijed instalirane aplikacije

Fotoaparat

Alcatel OneTouch Go Play opremljen je kamerom s autofokusom od 8 MP. Sučelje aplikacije za kameru je izrazito minimalističko, ali postoji ručni mod, u kojem možete podesiti balans bijele boje, žarišnu duljinu, brzinu zatvarača i ISO vrijednost. Fotografije su ugodne, količina šuma je mala, boje se reproduciraju prirodno. Istina, da biste dobili jasne snimke, morate imati čelične ruke i pokušati se ne pomicati u teškim uvjetima, a automatizacija s vremena na vrijeme voli precijeniti ekspoziciju, što je lako ispraviti fokusom na dodir. Ali u svakom slučaju, za pametni telefon ove razine, Go Igrajte dostojno fotoaparat.

Prednja kamera s rezolucijom od 5 megapiksela i stalnim fokusom sposobna je proizvesti visokokvalitetne selfije. Osobno sam očekivao najgore. Stopa:

Uz video ( [e-mail zaštićen]) situacija nije tako ružičasta, zvuk se hvata tiho i odjekujući (posljedica zaštite od vode). Osim toga, nijansa okvira "šeta", ponekad se crvenkasti okviri izmjenjuju s normalnim. Problem je isti kao i sa fotografijama, korijeni su očito programski, nadam se da će TCL to popraviti.

Performanse i mjerila

Smartfon Alcatel OneTouch Go Play temelji se na 64-bitnom četverojezgrenom Qualcomm Snapdragon 410 čipsetu s frekvencijom od 1,2 GHz, uključujući video akcelerator Adreno 306. Količina RAM-a je 1 GB, ugrađene memorije je 8 GB . Obilje ugrađenih aplikacija negativno utječe na to koliko je tog bogatstva dostupno korisniku – nakon prve aktivacije iznosi samo 537 MB odnosno 3,3 GB. Mislim da to većini neće biti dovoljno, ali ovdje u pomoć može priskočiti memorijska kartica. Može se odabrati kao zadani medij, na njega se mogu prenijeti aplikacije (čak i one unaprijed instalirane).

Alcatel Go Play - pametni telefon za kvalitetna komunikacija

01.04.2016

Mislio sam, mislio sam, da prodao sam svoj Samsung Galaxy A5, o kojem sam prethodno napisao recenziju, zasmetao mi je. A kako bih odvojio vrijeme za odabir nečeg ozbiljnijeg i ne bih ostao bez komunikacije, protrčao sam po salonima i kupio prvo što mi se svidjelo i svidjelo od jeftinih pametnih telefona bez prethodnog čitanja recenzija i recenzija. Odabrati u roku od 10 tr. Općenito, melankolija-tuga, nema ništa razumno. Skoro sam kupio Microsoft Lumiu 550, ali već nemam povjerenja u mobilnu diviziju Microsofta, nakon velike prevare s ažuriranjem WP 8.1 na WM 10. Svidio mi se Alcatel Go Play i kupio sam ga za 9990 rubalja.

Sto volis? Pa, prvo, neobičan dizajn koji se ističe na pozadini istih uređaja. Drugo, osvojio sam izvrstan oleofobni premaz zaslona, ​​čime sam omogućio da se staklo ne lijepi baš ovim premazom. Treće, Go Play je pozicioniran kao robustan pametni telefon koji se ne boji vode, prašine i kapi. A ovako nešto dugo nisam imao nakon Samsung Galaxy Xcover 5690. Tehnički podaci? Pa proračunski su, tj. Dakle, na brodu:

  • Snapdragon 410;
  • 1 gigabajt RAM-a;
  • 8 gigabajta interne memorije;
  • zaslon IPS 5" 1280x720;
  • baterija 2500 mAh, koja se ne može ukloniti;
  • kamera 8 MP;
  • LTE podrška je prisutna.

    Paket paket je najstandardniji, ništa više.

    Jedina neobična stvar je što su dostupna dva seta jastučića za uši vakuumske slušalice, a jedna od njih je nekog neobičnog oblika (za ronjenje, ili što, je li namijenjena?), ali kako ne koristim vakuumske slušalice, nisam je ni raspakirao.

    Zapravo, Go Play nije ništa drugo nego Alcatel One Touch 7044X POP 2 Premium, karakteristike su potpuno iste, osim što POP 2 nije siguran i košta manje - u istoj trgovini gdje sam kupio Play, POP 2 koštao je ili 6990 ili 7990, ne sjećam se točno.

    Tijekom recenzije usporedit ću Play s onim gdje se ima što usporediti.

    Kazalište počinje od stalka za kapute, a pametni telefon počinje od tijela. I tijelo Playa je jako dobro.

    Osim neobičnog dizajna, također je sastavljen čvrsto i bez najmanjih zazora. Stražnji poklopac pomalo podsjeća na soft-touch, pametni telefon je hvatljiv i ne pokušava izmaknuti, a ne prlja se lako. Inače, u stvarnosti je boja puno više crvena nego na fotografijama, nema narančaste koja je nekako ispala. Tipka za regulaciju glasnoće i tipka za uključivanje nalaze se točno tamo gdje bi i trebali biti – na desnoj strani kućišta. Na dnu stražnje ploče nalazi se jedini zvučnik zvona:

    Na vrhu se nalazi 3.5 priključak za slušalice prekriven vodootpornim utikačem, kao i mikrofon koji služi za upravljanje sustavom za uklanjanje buke:

    Na dnu se nalazi mikro-USB konektor, prekriven preklopom, i glavni mikrofon. OTG ovaj konektor ne podržava:

    Na lijevoj strani nalazi se kombinirani utor za SIM karticu i memorijsku karticu, koji je zatvoren zajedničkim poklopcem:

    Postoji samo jedna SIM kartica u Playu, nano-SIM formatu. Da biste izvadili ladicu, kako za SIM karticu tako i za memorijsku karticu, potrebno je priloženu spajalicu pritisnuti u male rupice ispod poklopca, ladice lagano klize van, a mogu se zakačiti i izvući:

    O vodonepropusnosti i otpornosti na udarce. Iskreno, nisam to provjerio i neću to učiniti namjerno. Vjerujem da takva zaštita podrazumijeva slučajni pad u vodu ili udar pametnog telefona po kiši, ali nikako posebne i namjerne pokušaje provjere vlačne čvrstoće uređaja. Mada, isti 5690 Xcover sam oprao sapunom pod mlazom vode, a on nije dobio ništa od tih postupaka. Ali to je bila nužnost. Neizravno sam provjerio prisutnost nepropusnosti pomoću jednog od programa za praćenje aktivnosti senzora, u ovom slučaju korišten je senzor atmosferskog tlaka.

    Eksperimenti su pokazali da kada se pametni telefon stisne sa svim zatvorenim utikačima, očitanja senzora tlaka počinju rasti, što znači da je nepropusnost prisutna. Također, očitanja tlaka se povećavaju ako pametni telefon stisnete s otvorenim micro-USB i 3,5 utikačima, ali očitanja se ne mijenjaju kada otvorite poklopac utora za SIM karticu. Slijedom toga, USB i 3.5 konektori su, osim utikača, hermetički zatvoreni od okoline, očito i internim dizajnom, ali utori za SIM karticu i memorijsku karticu nisu. U skladu s tim, jedini način na koji voda može ući u pametni telefon je labavo zatvoren ili potpuno otvoren utikač SIM kartice.

    Nažalost, dizajn zategnutosti, po svemu sudeći, nije dobro promišljen, a to je razlog za jedan vlasnički problem kojem je Play sklon - piskanje zvučnika koji zvoni. Sam zvučnik je dosta moćan, ali zbog zategnutosti s vremena na vrijeme nastane nešto poput rezonancije, odnosno membrana zvučnika jednostavno nema kamo gurati zrak da bi reproducirala zvuk, te počinje zveckati. Ovako nešto, nadam se da sam dobro shvatio mehaniku ovog fenomena. Ovaj fenomen se liječi otvaranjem utikača SIM kartice, tlak se izravnava, piskanje nestaje. Neugodno je to što se može pojaviti u svakom trenutku.

    Da, i o zvuku zvučnika. Kao što sam već napisao, dovoljno je moćan, ali iz nekog razloga pokušava glumiti glazbeni centar i reproducirati sve basove koji mu se napajaju, umjesto da odsiječe niske frekvencije. Zbog toga melodije s puno niskih frekvencija preopterećuju i začepljuju zvučnik. Bolje je koristiti melodije sa srednjim i visokim frekvencijama.

    Prikaz. Čini se da je najčešći 5-inčni IPS samo s HD rezolucijom ...

    No, nakon žestoke buke boja i pentaila koji su bili karakteristični za A5 zaslon, isprva se nisam mogao zasititi jasnoće slike i prirodnih boja. Konačno, nema te trošnosti malih fontova, i - ura! - konačno, normalan oleofobni premaz, po kojem prst lako i prirodno klizi, a staklo se lako čisti krpom. Podsjetim da "modni" Galaxy A5 praktički nema oleofobni premaz, a da bih nadoknadio taj nedostatak, morao sam zalijepiti zaštitno staklo, koje ima barem malo oleofobnosti. Igra ima potpuni red s oleofobnošću.

    Naravno, crna ovdje nije tako crna kao kod A5, ali bijela je stvarno bijela, a ne prljavo siva koja je tipična za AMOLED zaslone. Svjetlina je i više nego dovoljna, displej ne kvari ni po vedrom sunčanom danu. Algoritam automatske kontrole svjetline radi dobro i odzivno, dok A5 ima dojam da su postojale najviše tri razine svjetline, između kojih se mijenjao, i to ne uvijek uspješno. I da – IPS ne blijedi s vremenom, za razliku od AMOLED-a. Iznad displeja je LED za obavijesti, ne vidi se na fotografiji.

    Kontrolni gumbi nisu na zaslonu i imaju pozadinsko osvjetljenje:

    Fotoaparat. Nema se što posebno reći o tome, osim da proračunskih 8 megapiksela nije loše, po mom mišljenju, snimaju danju, ali ne uspijevaju noću. Nije mi se svidjela standardna aplikacija Camera zbog svoje primitivnosti i nedostatka fleksibilnosti u postavkama, pa koristim aplikaciju Snap Camera koja je puno praktičnija i s mogućnošću mnogih ručnih postavki. Primjeri slika snimljeni su u rezoluciji od 6 megapiksela - izrezivanje i dalje neće pokazati ništa zanimljivo, ali 6 megapiksela je široki format, slika preko cijelog zaslona:

    Povezivanje. U tom pogledu Play me ugodno iznenadio. Činjenica je da je na mjestima s slabom mrežnom pokrivenošću moj prethodni A5 često padao u 2G, ali tome nisam pridavao veliku važnost, s izuzetkom jednog slučaja kada je razlika između A5 i SGS3 Neo mog brata bila previše očita, o čemu sam pisao u recenziji. No činjenica je da na onim mjestima gdje je A5 hvatao samo 2G, Play samouvjereno drži 3G, a, što je najnevjerojatnije, čak uspijeva uhvatiti i 4G! - iako nisam ni zamišljao da LTE radi na tim mjestima.

    Općenito, Play dobiva jasan kredit za ovaj parametar!

    Ali sa zvukom govornog zvučnika nije sve tako jednostavno (c). Na Beelineu i Tele2, glas sugovornika se čuje jednostavno nevjerojatno, jasno, čisto, u uhu, a ne u svim smjerovima, kao što je bio slučaj s A5, ali na MTS-u, iz nekog razloga, glasnoća je smanjena, i značajno. Ali s A5 je bilo isto pa krivim operatera. Ostavio sam zahtjev službi podrške, možda se ispravi.

    Baterija. 2500 mAh nije tako velik broj da bi Play postavio rekorde po autonomiji, nije. Usprkos tome, drži se, naopako, 20 posto bolje od A5 baterije. S jedne strane, to je najvjerojatnije zbog nešto veće brojke - 2300 mAh za A5 naspram 2500 za Play, a s druge strane, A5 osjetno lošije drži mrežu, a to može biti zbog povećane snage potrošnja radio modula. I još jedna nijansa - u statistici potrošnje energije A5 počeli su ići na drugu, ili čak prvu google mjesto Servisi, a u Playu su negdje na samom dnu liste. Općenito, slažem se s lazexom, koji je u svojoj recenziji Note 5 napisao sljedeće:

    “Općenito govoreći, u naše vrijeme govoriti o autonomiji ovog ili onog aparata potpuno je nezahvalan zadatak. Još uvijek ne postoje precizne univerzalne metode za određivanje, a svaka osoba ima svoju shemu korištenja. To je superponirano na različito funkcioniranje mobilnih mreža u različitim gradovima, što također značajno utječe na vijek trajanja jednog punjenja.

    Nekako se možete fokusirati na vrijeme na ekranu, ali ovdje opet ne može biti objektivnosti, telefoni se koriste na različite načine i pri različitoj svjetlini.

    U principu, ovdje neću dati niti jedan grafikon iz odjeljka "Baterija - vrijeme ekrana" iz jednostavnog razloga što se od njih jednostavno nema što naučiti. Opet, svaki ima svoju shemu korištenja. Lako mogu napraviti raspored rada ekrana na 2,5 sata, a mogu čak i na 18 sati - nema problema, bilo kakav hir za vaš novac."

  • Jeftin uređaj za mlade s otpornošću na udarce, vodu i prašinu

    Među proizvodima "klasičnih" proizvođača pametnih telefona, koji nisu posebno usmjereni na izradu sigurnih uređaja, još uvijek se prilično rijetko može naći mobilni uređaj koji nije zaboravio dodati zaštitu od vode i prljavštine. Ovako funkcionira ovo tržište. Iako, ako malo bolje razmislite, što ako ne mobilni uređaji koji se stalno vrte u rukama na ulici po svakom vremenu, takvu zaštitu je imperativ! Uostalom, oni su stalno ispušteni, često u lokvama i blatu, staklenim pukotinama, a za njihovu zamjenu morate potrošiti mnogo novca. Voda prodire u kućišta, zatvara električne krugove, oštećuje mikro krugove, onesposobljava naše džepne pomoćnike, ali proizvođač je, uglavnom, sve to samo pri ruci. Dakle, kao i do sada, svaki pametni telefon na tržištu ne treba očekivati ​​univerzalnu zaštitu, morate se zadovoljiti onim što imate.

    Pa ipak, ne, ne, i neka firma će baciti zaštićeni model na tržište. To se ne događa onoliko često koliko bismo željeli, ali sudeći prema raspoloženju korisnika, uopće nisu svi zabrinuti za ovo pitanje, pa su proizvođači potpuno odvezali ruke po tom pitanju. Žele – brane se, ne žele – ne žele. HTC u jednom trenutku prepustio se i napušten, Samsung je općenito preveo svoje zaštićeni XCover asortiman na korporativno tržište, u otvorenoj prodaji ovih modela praktički je nemoguće pronaći. A samo jedan Sony marljivo održava reputaciju, iako je na kraju "pukao" zabranjujući potpuno uroniti svoje pametne telefone u vodu.

    Na toj pozadini, Kinezi su se potpuno neočekivano pokazali: TCL, koji se sada bavi proizvodnjom Alcatel OneTouch telefoni, iznenada je izbacio nekarakteristični siguran mobilni proizvod, i to kakav. Za razliku od istog Sonyja, kreatori pametnog telefona Alcatel OneTouch Go Play, o kojem će danas biti riječi, ne zabranjuju potpuno uranjanje svog uređaja u vodu. Štoviše, kao i Sony u starim danima, Alcatel čak nudi i snimanje selfija sa svojim pametnim telefonom pod vodom, utopiti ga, baciti ga s visine, ponijeti ga sa sobom na pješčanu plažu i učiniti gotovo sve s njim.

    />

    Sam pametni telefon nije baš napredan što se tiče specifikacija, ali njegove "fizičke" mogućnosti mogu privući mnoge. Štoviše, Go Play je dizajniran za publiku mladih i stoga je tvrtka pokušala učiniti uređaj što dostupnijim. Čak i uz trenutnu cjenovnu stvarnost, trošak certificiranog Go Playa u službenoj maloprodaji ne prelazi razinu od 10 tisuća rubalja, što novost čini još privlačnijom, osobito s obzirom na prilično visoku razinu kvalitete proizvodnje u TCL-u.

    Ključne značajke Alcatel OneTouch Go Play (model 7048X)

    • SoC Qualcomm Snapdragon 410, 1,2 GHz, 4 ARM jezgre Cortex-A53
    • GPU Adreno 306 @ 400 MHz
    • Operativni sustav Android 5.0.2
    • IPS zaslon osjetljiv na dodir, 5 ″, 1280 × 720, 294 ppi
    • Memorija s slučajnim pristupom (RAM) 1 GB, interna memorija 8 GB
    • MicroSD podrška do 32GB
    • Podrška za nano-SIM (1 kom.)
    • GSM / GPRS / EDGE mreže (850/900/1800/1900 MHz)
    • WCDMA / HSPA + mreže (850/900/1900/2100 MHz)
    • FDD-LTE mreže (pojas 3/7/8/20)
    • Wi-Fi 802.11b / g / n (2,4 GHz), Wi-Fi Direct, Wi-Fi zaslon
    • Bluetooth 4.0
    • USB 2.0
    • GPS (A-GPS), Glonass, Beidou
    • Kamera 8 MP, autofokus, LED bljeskalica
    • Kamera 5 MP (prednja), fiksna. usredotočenost
    • Senzor blizine, smjer, osvjetljenje, akcelerometar, elektronski kompas
    • Vodootporan IP67
    • Baterija 2500 mAh
    • Dimenzije 143 x 73 x 9,2 mm
    • Težina 137 g

    Sadržaj isporuke

    Alcatel OneTouch Go Play dolazi u velikoj pravokutnoj kutiji od tvrdog kartona s mat završnom obradom. Ambalaža je kvalitetno izrađena, s pažnjom na detalje, atraktivno dizajnirana, u tome nema nespretnosti, radije je o promišljenom vedrom stilu mladih koji se nazire, pa su boje na mjestu.

    Komplet pribora sastoji se od punjač s izlaznom strujom od 5 V, 1 A, Micro-USB spojnim kabelom, ne najlošijim žičanim stereo slušalicama s gumenim jastučićima za uši s dodatnim sportskim nastavcima, kao i metalnim ključem i nekoliko tankih papirnatih knjiga s informacijama.

    Izgled i upotrebljivost

    Smartphone Alcatel OneTouch Go Play ima zamršen dizajn i neobične materijale za kućište. Nema uobičajene strogosti oblika i tvrdih površina, uključujući lakirane ili sjajne. Cijeli vanjski dio kućišta noviteta izrađen je od gumirane plastike s blagim soft-touch efektom. Odnosno, čini se kao da u rukama držite veliku gumicu koju možete spustiti na pod, a ona će se od nje odbijati. I zapravo, sve je gotovo tako: pametni telefon je stvarno dizajniran za moguće padove s visine ljudskog rasta i ne dobiva štetu.

    Alcatel OneTouch Go Play uređen je u svijetlom, privlačnom, čak bi se moglo reći, sportskom stilu. Kreatori ne kriju da je model namijenjen mladoj publici koja vodi aktivan stil života. Stražnja površina kućišta svakog uređaja nije samo gumirana, već ima i određenu hrapavu na dodir teksturu formiranu rešetkastim uzorkom nanesenim na poklopac. Odnosno, ovaj uzorak u obliku mrežice, koji je vidljiv na fotografiji, također je konveksan na dodir, zbog čega se pametni telefon iznimno pouzdano drži u ruci. Da ne spominjemo činjenicu da je u pogledu dizajna ovo prilično rijetka opcija dizajna.

    Zahvaljujući gumiranim površinama i ne prevelikim dimenzijama, pametni telefon se prilično udobno drži na dlanu, a ne izmiče ni iz mokrih prstiju. To je vrlo važno, budući da kreatori pozicioniraju novost kao trajnu mobilni satelit, koje nije strašno ponijeti sa sobom u bilo kakve avanture. Smartfon je zaštićen od udaraca, padova, prašine i prodora vode, zbog čega su svi konektori na kućištu čvrsto zatvoreni poklopcima s gumenim brtvama.

    Pametni telefon je dobio IP67 stupanj zaštite, a može biti potpuno uronjen u vodu do metra dubine na pola sata. Sada su mnogi, uključujući Sony, prešli na opciju bez poklopca bez zaštitnih poklopaca na konektorima, ali pod ozbiljnim opterećenjima, možda, s njima je ipak mirnije.

    Kvaliteta materijala i izrade ne izazivaju posebne zamjerke. Nema škripa, savijanja stražnjeg poklopca ili krckanja tijekom kompresije, tijelo ostavlja dojam čvrsto srušenog, pouzdano sastavljenog proizvoda. U praksi je pametni telefon časno izdržao i pao na pod s visine ljudskog rasta, i vodene postupke ispod slavine, i potpunog uranjanja u posudu s vodom.

    Ne samo konektori za spajanje, već i utori za ugradnju kartica također imaju zaštitne poklopce. Ispod poklopca na lijevom bočnom rubu nalaze se dva utora odjednom, namijenjena za ugradnju jedne SIM kartice u Nano-SIM formatu i jedne memorijske kartice. Druga SIM kartica se ne može umetnuti u utor za memorijsku karticu. Podržana vruća zamjena.

    Na suprotnoj strani, jedna ispod druge, nalaze se hardverske tipke za glasnoću i uključivanje. Gumbi malo strše izvan površine, ali ih je dovoljno lako pronaći na slijepo. Hod je opružan i umjereno mekan, s tim nema problema.

    Cijela prednja površina u potpunosti je prekrivena ravnim zaštitnim staklom. U gornjem dijelu iznad zaslona, ​​osim senzora i prednje kamere, nalazi se i tako koristan element kao što je LED indikator događaja. Mala, jedva primjetna točkica u kutu gori prigušenim svjetlom i nimalo ne smeta.

    Zadovoljstvo je da čak i u tako jeftinom uređaju programeri nisu bili pohlepni instalirati pozadinsko osvjetljenje za donji red dodirne tipke ispod ekrana. Ovo je logično: ako već izrađujete hardverske tipke na kućištu, potrudite se da im napravite pozadinsko osvjetljenje, ali, nažalost, ne slijede svi proizvođači ovo jednostavno pravilo još više skupi uređaji(Lenovo, ZTE, pa čak i LG su krivi za ovo).

    Sa stražnje strane nema iznenađenja: u gornjem dijelu je ugrađen modul kamere s bljeskalicom, a u donjem dijelu prstenasta rešetka za zvučnik. Kamera ne strši izvan površine kućišta pa je pametni telefon stabilno na stolu.

    Rešetka zvučnika prekrivena je grančicom zakrivljenom prema van. Izbočina je mala, ali to je dovoljno da se površina stola ne preklapa sa zvukom ležećeg pametnog telefona, s tim nema problema. Vibriranje nije jako moćno, ali problema s glasnoćom zvuka definitivno nema.

    Audio priključak promjera 3,5 mm za spajanje slušalica nalazi se na gornjem kraju. Ovdje se nalazi otvor za drugi, pomoćni mikrofon.

    Na dnu se nalazi univerzalni Micro-USB konektor, koji, nažalost, ne podržava OTG veze. Ovo je jedan od nedostataka ovog pametnog telefona, ali s obzirom na njegove značajnije prednosti, uključujući mogućnost povezivanja memorijskih kartica, sasvim je moguće podnijeti to.

    Ono što ovom pametnom telefonu stvarno nedostaje je kuka za remen. Uostalom, uređaj je dizajniran za aktivan način života, čudno je da je tako neophodan element ovdje zaboravljen. Što se boja tiče, ovdje kupca dočekuje potpuna raznolikost: postoji čak osam kombinacija boja raznobojnih navlaka i bočnih felgi, tako da svatko može izabrati za sebe prikladan pogled vlastiti mobilni asistent.

    Zaslon

    Alcatel OneTouch Go Play opremljen je IPS matricom zaslona osjetljivom na dodir. Fizičke dimenzije zaslon je 62 × 111 mm, dijagonala je 5 inča, rezolucija je 1280 × 720 piksela, gustoća točaka je 294 ppi.

    Okvir oko zaslona je ovdje širok, s tim se ne možete osporiti: njegova širina od ruba kućišta do ruba zaslona iznosi najmanje 5 mm sa strane, a od 14 do 18 mm na vrhu i dno.

    Svjetlina zaslona može se podesiti ručno, možete koristiti i automatsko podešavanje, koje se, usput, također ne nalazi uvijek u proračunskim modelima (LG je ponekad kriv za to). Tehnologija multitouch ovdje vam omogućuje obradu 5 istovremenih dodira. Kada prinesete pametni telefon uhu, zaslon se zaključava pomoću senzora blizine. Zaslon pametnog telefona može se aktivirati dvostrukim kuckanjem po staklu, podržano je upravljanje mokrim prstima i rukavicama – nije loše za pametni telefon za 10 tisuća kuna.

    Detaljna stručnost korištenja mjerni instrumenti vodio urednik rubrika " Monitori"i" Projektori i TV » Alexey Kudryavtsev... Evo njegovog stručnog mišljenja na ekranu probnog uzorka.

    Prednja površina ekrana izrađena je u obliku staklene ploče sa zrcalno glatkom površinom, otpornom na ogrebotine. Sudeći po refleksiji objekata, svojstva zaslona protiv odsjaja nisu lošija od onih na ekranu Google Nexus 7 (2013.)(u daljnjem tekstu jednostavno Nexus 7). Radi jasnoće, evo fotografije na kojoj se bijela površina odražava na isključenim ekranima (s lijeve strane - Nexus 7, s desne strane - Alcatel Go Play, tada se mogu razlikovati po veličini):

    Zaslon Alcatel Go Playa je isto taman (svjetlina na fotografijama je 105 za oba). Udvostručenje reflektiranih objekata na zaslonu Alcatel Go Play je slabo, što ukazuje da ne postoji zračni jaz između slojeva zaslona (točnije, između vanjskog stakla i površine LCD matrice) (OGS tip zaslona - One Staklena otopina). Zbog manjeg broja granica (kao što je staklo/zrak) s vrlo različitim indeksima loma, takvi zasloni izgledaju bolje u uvjetima jakog vanjskog osvjetljenja, ali je njihov popravak u slučaju napuknutog vanjskog stakla puno skuplji, budući da je cijeli ekran da se promijeni. Na vanjskoj površini zaslona nalazi se poseban oleofobni (masno-odbojni) premaz, njegova učinkovitost je visoka, čak i nešto veća od one kod Nexusa 7, pa se otisci prstiju uklanjaju puno lakše i pojavljuju se sporije nego u kućištu od običnog stakla.

    Na ručna kontrola svjetline i pri prikazivanju bijelog polja na cijelom ekranu, maksimalna vrijednost svjetline bila je oko 530 cd / m², minimalna - 6 cd / m². Maksimalna svjetlina je vrlo visoka, a s obzirom na izvrsna svojstva protiv odsjaja, čitljivost čak i po sunčanom danu na otvorenom trebala bi biti dobra. U potpunom mraku, svjetlina se može smanjiti na ugodnu vrijednost. U prisutnosti automatske kontrole svjetline pomoću senzora svjetla (nalazi se lijevo od špijunke prednje kamere). V automatski način rada kada se promijene uvjeti ambijentalnog osvjetljenja, svjetlina zaslona se povećava i smanjuje. Ova funkcija ovisi o položaju klizača za podešavanje svjetline. Ako je 100%, tada u potpunom mraku, funkcija automatskog podešavanja svjetline smanjuje svjetlinu na 110 cd/m2 (presvjetlo), u uredu osvijetljenom umjetnim svjetlom (oko 400 luxa) postavlja se na 350 cd/m2 (previše mnogo), u vrlo svijetlom okruženju (odgovara osvjetljenju po vedrom danu na otvorenom, ali bez izravne sunčeve svjetlosti - 20.000 luxa ili nešto više) povećava se na samo 380 cd/m² (moglo je biti i svjetlije). Klizač svjetline je 50% - vrijednosti su sljedeće: 6, 150 i 270 cd / m² (samo prosječna vrijednost je prikladna za uvjete), na 0% - 6, 14 i 50 cd / m² (malo tamno). Općenito, funkcija automatske prilagodbe svjetline ne radi sasvim adekvatno, razlog su podcijenjene vrijednosti senzora svjetla, koji pri prelasku na jako svjetlo općenito može dati minimalne vrijednosti osvjetljenja. Samo na većini niske vrijednosti svjetlina pozadinskog osvjetljenja čini se značajnom modulacijom, ali je njegova frekvencija vrlo visoka - oko 40 kHz - tako da nema vidljivog treperenja zaslona.

    Ovaj pametni telefon koristi matricu IPS tip... Na mikrosnimku, ako želite, možete vidjeti strukturu subpiksela tipičnu za IPS:

    Za usporedbu, vidi fotomikrografska galerija zasloni koji se koriste u mobilnoj tehnologiji.

    Zaslon ima dobre kutove gledanja bez značajnog pomaka boje čak i uz velika odstupanja pogleda od okomice na zaslon i bez invertiranja (osim najtamnijih pri odstupanju duž jedne dijagonale) nijansi. Za usporedbu, predstavljamo fotografije na kojima su iste slike prikazane na ekranima Alcatel Go Play i Nexusa 7, dok je svjetlina ekrana inicijalno bila postavljena na oko 200 cd/m2, a balans boja na kameri je nasilno promijenjen. do 6500 K. Bijelo polje je okomito na ekrane:

    Obratite pažnju na dobru ujednačenost svjetline i tona boje bijelog polja. I testna slika:

    Zasićenost boja je umjereno visoka, ali je ravnoteža boja jasno pomaknuta prema plavo-zelenom području. Sada pod kutom od približno 45 stupnjeva u odnosu na ravninu i na stranu zaslona:

    Vidi se da se boje nisu puno promijenile na oba ekrana, ali na Alcatel Go Play kontrast se u velikoj mjeri smanjio zbog jakog crnog svjetla. I bijela kutija:

    Svjetlina pod kutom zaslona smanjila se (najmanje 5 puta, na temelju razlike u ekspoziciji), ali Alcatel Go Zaslon za reprodukciju, unatoč izgledu nijanse, ipak je svjetlija. Crno polje, kada se odstupi duž dijagonale, jako se posvjetljuje i dobiva ljubičastu ili crveno-ljubičastu nijansu. Fotografije ispod to pokazuju (svjetlina bijelih područja u smjeru okomitom na ravninu ekrana je ista!):

    I iz drugog kuta:

    Kada se gleda iz okomitog pogleda, ujednačenost crnog polja je dobra, iako nesavršena:

    Kontrast (otprilike u sredini ekrana) je visok - oko 1100:1. Vrijeme odziva za prijelaz crno-bijelo-crno je 14 ms (7 ms uključeno + 7 ms isključeno). Prijelaz između sivih tonova od 25% i 75% (na temelju brojčane vrijednosti boje) i natrag traje ukupno 24 ms. Gama krivulja, ucrtana korištenjem 32 točke u jednakim intervalima u smislu brojčane vrijednosti nijanse sive, nije otkrila blokadu ni u svjetlima ni u sjenama. Eksponent aproksimirajuće funkcije snage je 2,20, što je jednako standardnoj vrijednosti. U ovom slučaju, stvarna gama krivulja malo odstupa od ovisnosti o snazi:

    Nismo otkrili prisutnost dinamičkog podešavanja svjetline pozadinskog osvjetljenja u skladu s prirodom prikazane slike, što je vrlo dobro.

    Raspon boja je blizak sRGB:

    Spektri pokazuju da matrični filtri miješaju komponente zajedno u umjerenoj mjeri:

    Kao rezultat toga, boje imaju prirodnu zasićenost i nijansu. Balans sivih tonova je srednji. Temperatura boje nije puno viša od standardnih 6500 K, ali je odstupanje od spektra crnog tijela (ΔE) više od 10 jedinica, što se smatra lošim pokazateljem čak i za potrošački uređaj. Međutim, u ovom slučaju temperatura boje i ΔE ne mijenjaju se puno od nijanse do nijanse - to ima pozitivan učinak na vizualnu procjenu ravnoteže boja. (Najtamnija područja sive ljestvice mogu se zanemariti, jer balans boja tamo nije previše važan, a pogreška u mjerenju karakteristika boja pri niskoj svjetlini je velika.)

    Da rezimiramo: zaslon ima vrlo visoku maksimalnu svjetlinu i dobra antirefleksna svojstva, tako da se uređaj može koristiti na otvorenom čak i po sunčanom ljetnom danu. Za uvjete potpune tame možete postaviti ugodnu razinu svjetline. Prihvatljivo je koristiti način automatske kontrole svjetline, ali ova funkcija možda neće dobro raditi pri jakom svjetlu. Prednosti zaslona uključuju izvrstan oleofobni premaz, nema zračnog razmaka u slojevima zaslona i treperenja, visok kontrast, raspon boja blizak sRGB-u i dobar - u vizualnoj procjeni - balans boja. Kao značajan nedostatak pripisujemo nisku stabilnost crne boje odstupanju pogleda od okomice na ravninu ekrana. Uzimajući u obzir važnost karakteristika za ovu klasu uređaja, kvaliteta zaslona može se smatrati visokom.

    Zvuk

    Alcatel OneTouch Go Play zvuči iznenađujuće dobro za svoju razinu. I u slušalicama i u zvučniku, zvuk je svijetao, zasićen svim frekvencijama, niski su prisutni, rezerva glasnoće je dovoljna za svako okruženje. Upozorenje o vibracijama ovdje je slabo, pa je visoka maksimalna razina glasnoće još važnija. Također nema zamjerki na čistoću zvuka, ne čuju se izobličenja u dinamici razgovora, glas poznatog sugovornika ostaje prepoznatljiv.

    Za reprodukciju glazbe, vlasnički player pod nazivom Mix ima funkcionalnost glazbeni centar pa čak i s mogućnošću kombiniranja glazbenih zapisa u DJ načinu rada. Možete sinkronizirati pjesme, glatko miksati, dodavati audio efekte, brisati i ponovno snimati svoje skladbe. Znatiželjno to različiti načini rada Operacije s playerom ovise o položaju jedinice: za rad u DJ načinu rada koristi se vodoravni položaj pametnog telefona, sve smo to već upoznali ranije u pametni telefoni serije Idol 3.

    Uređaj ne može standardnim putem snimati telefonske razgovore s linije. FM-radio je prisutan u pametnom telefonu, kada dobra kvaliteta prijem zvuči prihvatljivo.

    Fotoaparat

    Alcatel OneTouch Go Play opremljen je s dva modula digitalni fotoaparati s rezolucijom od 8 i 5 megapiksela. Prednji modul ima senzor rezolucije 5 megapiksela i optiku s otvorom blende f/2.3 s fiksnim fokusom. Kvalitetu kamere ovdje nema puno za pohvaliti, vrlo je skromna.

    Glavna kamera dobila je senzor od 8 megapiksela s otvorom blende f/2.0. Autofokus nije jako brz, ali gotovo da nema grešaka. LED bljeskalica nije jako svijetla, sastoji se samo od jednog segmenta.

    Izbornik za upravljanje snimanjem je jednostavan i logičan, sve postavke su spojene u jedan popis, a dodatni načini rada, kao što su HDR, panoramski, auto-retuširanje i skener koda, pokreću se bočnim zamahom. Tu je i ručni način rada u kojem možete promijeniti ISO, brzinu zatvarača i postaviti balans bijele boje. Prijenos kontrole postavki kamere aplikacije trećih strana ne možete koristiti Camera2 API, ne postoji ni opcija snimanja u RAW formatu.

    Kamera može snimati video maksimalna rezolucija do 1080p, postoji funkcija elektronske stabilizacije. Općenito, kamera se prosječno nosi sa video snimanjem, na slici nema trzaja, zalijepljenosti ili artefakata, ali sama slika je tamna, labava, prikaz boja također ostavlja mnogo da se poželi. Iako kamera prilično dobro snima zvuk. Nisu otkrivena primjetna izobličenja zvuka, sustav za smanjenje buke općenito se adekvatno nosi sa svojim zadaćama.

    Kamera se može nazvati dobrom. Oštrina mjestimično ostavlja mnogo za poželjeti, ali općenito ostaje prihvatljiva, posebno kada se snimaju krupni planovi. Čak i u zatvorenom prostoru, kamera radi relativno dobro. Ipak, čak i pri dobrom osvjetljenju, na slikama se pojavljuje puno artefakata, tako da kamera očito nije prikladna za umjetničko snimanje, ali će se sasvim nositi sa nezahtjevnim dokumentarcem.

    Telefonski dio i komunikacije

    Alcatel OneTouch Go Play pametni telefon radi kao standard moderne mreže 2G GSM i 3G WCDMA, a također ima podršku za LTE Cat.4 mreže s teoretskim maksimalna brzina do 150/50 Mbps. Uz FDD LTE pametni telefon može raditi u sva tri najčešća Ruski operateri pojasevi Band 3, 7 i 20. Općenito, nema posebnih zamjerki na kvalitetu prijema mobilnih mreža, ali je brzina rada s LTE bila malo iznenađena. U praksi, sa SIM karticom operatera MTS, uređaj se pouzdano registrirao i radio u LTE mrežama u moskovskoj regiji, ali brzina nikada nije prelazila 10 Mbit / s. Iako na istom poligonu, većina modernih uređaja lako isporučuje od 25 do 40 Mbit/s.

    Odmor mogućnosti umrežavanja pametni telefoni su minimalni: NFC ne, podržan je samo jedan Wi-Fi pojas (2,4 GHz), Wi-Fi Direct, Wi-Fi Display, može se dogovoriti bežična točka pristup putem Wi-Fi ili Bluetooth 4.0 kanala. Micro-USB 2.0 čak ne podržava OTG povezivanje.

    Navigacijski modul radi s GPS-om (sa A-GPS-om) i domaći Glonass... Službene specifikacije ne uključuju podršku za kineski Beidou, ali sudeći po tome testni program, uređaj je vidio i svoje satelite. Nema pritužbi na rad navigacijskog modula, prvi sateliti tijekom hladnog pokretanja detektiraju se unutar prve minute. Među senzorima pametnog telefona nalazi se senzor magnetsko polje, na temelju kojih radi digitalni kompas navigacijskih programa.

    OS i softver

    Uređaj koristi softversku platformu kao sustav Google android nije najnovija verzija 5.0. Proizvođač je malo modificirao školjku dodavanjem vlastite teme, widgeti, pa čak i kontrole pokretima. Promijenjen je način otključavanja ekrana, način brisanja izbornika zadnjih otvorenih programa, izbornik za ponovno pokretanje uređaja. No, to su sve samo manja poboljšanja koja pomažu u radu, ali ne mijenjaju radikalno poznato sučelje vlasničke Android ljuske.

    Što se tiče unaprijed instaliranih programa, ovdje ih ima dovoljno. Programeri su se potrudili voditi računa o svim aspektima, od komponente igre do zaštite od virusa. Istina, kao i obično, većina unaprijed instaliranih programa već je besplatna, svaki od njih može samostalno preuzeti iz Trgovine Play. Međutim, postoji nešto zanimljivije: u aplikaciji centra za igre možete besplatno pronaći i instalirati igre koje se plaćaju u Google trgovini, na primjer, Minecraft. Još jedna neobična stvar: Alcatel je na svoje pametne telefone instalirao aplikaciju za snimanje videa sa ekrana pametnog telefona i potom ga emitiranje na društvenim mrežama, ovako mladi ljudi.

    Izvođenje

    Hardverska platforma Alcatel OneTouch Go Play temelji se na SoC Qualcomm Snapdragon 410 s jednim čipom. Platforma je 64-bitna, ali je na njoj instaliran 32-bitni OS Android 5.0.2. Sama platforma je slaba, ovo je ulazno rješenje, mogućnosti ovog SoC-a nisu velike. CPU ima 4 Cortex-A53 jezgre, takta 1,2 GHz. Obradom grafike upravlja video procesor Adreno 306 s frekvencijom jezgre od 400 MHz. U uređaju je osigurano samo 1 GB RAM-a, što je, iskreno, prema modernim standardima nedovoljno za rad s Android OS-om. Korisnik ima na raspolaganju samo oko 2,8 GB slobodne flash memorije, ostalo zauzimaju sustav i aplikacije. Omogućena je mogućnost proširenja memorije pomoću kartica, što je vrlo dobro, budući da uređaj ne podržava povezivanje vanjskih uređaja u USB OTG modu. Ali mogućnost instaliranja memorijskih kartica stvarno štedi: u praksi, naš test Transcend kartica Uređaj s pouzdanjem prepoznaje vrhunski microSDXC UHS-1 kapaciteta 128 GB.

    Prema rezultatima testiranja, poznata platforma je očekivano pokazala vrlo niske rezultate. Vidite sada u AnTuTu rezultati brojke u području od 20.000 bodova su iznenađujuće, dok su se produktivni vrhunski uređaji već približili 80 - 90.000. Specijalizirani grafički testovi također nisu ohrabrujući: GPU junaka proizvodi samo 5 fps, dok su ostali 25, 30 ili čak 50 fps. Smartfon je stvarno slab što se tiče hardverskih mogućnosti, iako na njemu možete igrati igrice, samo će sve grafičke postavke biti na najnižim razinama.

    Ipak, mogućnosti ovog SoC-a u ovom trenutku bi trebale biti dovoljne za izvođenje standardni zadaci, ali platforma Alcatel OneTouch Go Play, nažalost, nema prostora za budućnost.

    Testiranje u najnovijim verzijama kompleksa AnTuTu testovi i GeekBench 3:

    Svi rezultati koje smo dobili prilikom testiranja pametnog telefona u većini svježe verzije popularna mjerila, napravili smo tabelarni prikaz radi praktičnosti. U tablicu se obično dodaje još nekoliko uređaja iz raznih segmenata, također testiranih na sličnim najnovijim verzijama benchmarka (ovo se radi samo za vizualnu procjenu dobivenih suhih brojeva). Nažalost, u okviru jedne usporedbe nemoguće je predstaviti rezultate iz različitih verzija mjerila, stoga mnogi vrijedni i relevantni modeli ostaju iza kulisa - zbog činjenice da su nekada prošli "stazu prepreka" na prethodnim verzijama testnih programa.

    Testiranje grafičkog podsustava u testovi igranja 3DMark,GFXBenchmark i Bonsai Benchmark:

    Prilikom testiranja u 3DMarku za pametne telefone s najboljim performansama, sada je moguće pokrenuti aplikaciju u neograničenom načinu rada, gdje je rezolucija renderiranja fiksirana na 720p, a VSync onemogućen (što može uzrokovati porast brzine iznad 60 fps).

    Alcatel OT Go Play
    (Qualcomm Snapdragon 410)
    Mačka S30
    (Qualcomm Snapdragon 210)
    Samsung Xcover 3
    (Marvell PXA1908)
    Sony Xperia M4 Aqua
    (Qualcomm Snapdragon 615)
    Philips S616
    (Mediatek MT6753)
    3DMark Ice Storm Extreme
    (više je bolje)
    2641 2603 1747 4198 3803
    3DMark Ice Storm Unlimited
    (više je bolje)
    4340 4455 3101 6260 6651
    GFXBenchmark T-Rex HD (C24Z16 na zaslonu) 9 fps 14 fps 15 fps 20 fps 11 fps
    GFXBenchmark T-Rex HD (C24Z16 Offscreen) 5 fps 5,1 fps 5,2 fps 12 fps 11 fps
    Bonsai mjerilo 1498 (21 fps) 2148 (31 fps) 1889 (27 fps) 2486 (35 fps) 2126 (30 fps)

    Testovi na više platformi preglednika:

    Što se tiče mjerila za procjenu brzine javascript motora, uvijek treba uzeti u obzir činjenicu da rezultati u njima značajno ovise o pregledniku u kojem su pokrenuti, tako da usporedba može biti uistinu točna samo na istom OS-u i preglednicima, a ta je mogućnost dostupna pri testiranju ne uvijek. U slučaju Android OS-a, uvijek pokušavamo koristiti Google Chrome.

    Toplinske slike

    Ispod je toplinska slika stražnje površine dobivena nakon 10 minuta rada u Epic Citadel (Vodeni obilazak u Ultra High Quality modu, hirovit GFXBenchmark i ovaj put iz nekog razloga nije htio započeti):

    Vidi se da je grijanje više lokalizirano u gornjem dijelu uređaja, što, po svemu sudeći, odgovara mjestu mikrokruga SoC. Ispod možete vidjeti obrise baterije koja se uz intenzivno pražnjenje malo zagrijava. Prema toplinskoj komori, maksimalno zagrijavanje bilo je samo 36 stupnjeva (pri temperaturi okoline od 24 stupnja), to je vrlo malo.

    Reprodukcija videa

    Za testiranje "svejedine" reprodukcije videozapisa (uključujući podršku za razne kodeke, spremnike i posebne značajke, kao što su titlovi) najčešći formati, koji čine većinu sadržaja dostupnog na webu. Imajte na umu da je za mobilne uređaje važno imati podršku za hardversko dekodiranje videa na razini čipa, budući da je često nemoguće obraditi moderne verzije samo pomoću procesorskih jezgri. Također, ne očekujte da će mobilni uređaj sve dekodirati, budući da vodstvo u fleksibilnosti pripada osobnom računalu i nitko ga neće osporiti. Svi rezultati su tablični.

    Prema rezultatima testiranja, ispitanik nije bio opremljen svim potrebnim dekoderima koji su potrebni za potpunu reprodukciju većine najčešćih multimedijskih datoteka na mreži. Da biste ih uspješno igrali, morat ćete pribjeći pomoći igrač treće strane- na primjer, MX Player. Istina, također je potrebno promijeniti postavke u njemu i ručno instalirati dodatne prilagođene kodeke, jer sada ovaj igrač službeno ne podržava format zvuka AC3.

    Format Kontejner, video, zvuk MX Video Player Izvorni video player
    DVDRip AVI, XviD 720 × 400 2200 Kbps, MP3 + AC3 normalno reproducira normalno reproducira
    Web-DL SD AVI, XviD 720 × 400 1400 Kbps, MP3 + AC3 normalno reproducira normalno reproducira
    Web-DL HD MKV, H.264 1280 × 720 3000 Kbps, AC3 video se reproducira dobro, nema zvuka¹
    BDRip 720p MKV, H.264 1280 × 720 4000 Kbps, AC3 video se reproducira dobro, nema zvuka¹ video se reproducira dobro, nema zvuka¹
    BDRip 1080p MKV, H.264 1920 × 1080 8000 Kbps, AC3 video se reproducira dobro, nema zvuka¹ video se reproducira dobro, nema zvuka¹

    ¹ zvuk u MX Video Playeru reproduciran je tek nakon instaliranja alternativnog prilagođenog audio kodeka; standardni player nema takvu postavku

    Daljnje testiranje reprodukcije videa izvršio je Alexey Kudryavtsev.

    MHL sučelje, poput Mobility DisplayPort-a, nismo pronašli u ovom pametnom telefonu, pa smo se morali ograničiti na testiranje izlaza video datoteka na ekranu samog uređaja. Da bismo to učinili, koristili smo skup testnih datoteka sa strelicom i pravokutnikom koji pomiču jednu podjelu po okviru (pogledajte “ Tehnika ispitivanja uređaja za reprodukciju i prikaz video signala. Verzija 1 (za mobilne uređaje)"). Snimke zaslona s ekspozicijom od 1 s pomogle su u određivanju prirode izlaznog kadra video datoteka s različitim parametrima: razlučivost je varirala (1280 x 720 (720p) i 1920 x 1080 (1080p) piksela) i brzina sličica (24, 25). , 30, 50 i 60 fps). U našim smo testovima koristili video player MX Player u "Hardverskom" načinu rada. Rezultati ispitivanja sažeti su u tablici:

    720 / 30 str u redu Ne 720 / 25 str u redu Ne 720 / 24 str u redu Ne

    Napomena: Ako oba stupca Ujednačenost i Preskače zelene ocjene, to znači da, najvjerojatnije, prilikom gledanja filmova artefakti uzrokovani neravnomjernom izmjenom i preskakanjem kadrova ili neće biti uopće vidljivi, ili njihov broj i vidljivost neće utjecati na udobnost gledanja. Crvene oznake označavaju moguće probleme s reprodukcijom odgovarajućih datoteka.

    Prema kriteriju za izlaz okvira, kvaliteta reprodukcije videa na ekranu samog pametnog telefona je dobra, budući da se okviri (ili grupe okvira) mogu (ali nisu obavezni) prikazivati ​​s manje ili više ujednačenim intervalima i, u u većini slučajeva, bez pada okvira. Prilikom reprodukcije video datoteka rezolucije 1280 x 720 piksela (720p) na zaslonu pametnog telefona, slika same video datoteke prikazuje se točno uz rub zaslona, ​​jedan prema jedan piksel po piksel, odnosno u originalu razlučivost. Raspon svjetline prikazan na ekranu je standardni raspon 16-235 - sve nijanse su prikazane u sjenama i svjetlima.

    Život baterije

    Punjiva baterija ugrađena u Alcatel OneTouch Go Play ima kapacitet od 2500 mAh, što nije tako veliko za moderne pametne telefone. Ipak, s obzirom na nisku rezoluciju zaslona i hardversku platformu male snage, junak recenzije, očekivano, pokazao je vrlo pristojna razina autonomija. Testiranje se tradicionalno provodi na normalnim razinama potrošnje energije, iako se u postavkama može omogućiti i način uštede energije.

    Kontinuirano čitanje u FBReader(sa standardnom, svjetlosnom temom) pri minimalnoj ugodnoj razini svjetline (svjetlina je postavljena na 100 cd/m²) izdržala je više od 17 sati dok se baterija potpuno ne isprazni. Kada neprekidno gledate YouTube videozapise visoka kvaliteta(HQ) s istom razinom svjetline do kraja kućnu mrežu Wi-Fi uređaj je izdržao 8 sati, au načinu rada 3D igara - oko 5 sati. Sami programeri obećavaju pametnom telefonu do 500 sati u stanju čekanja, 8,5 sati razgovora ili 40 sati glazbe bez zaustavljanja.

    Od kompletnog punjača pametni telefon se puni 2 sata i 40 minuta sa strujom od 1A na početku punjenja i do 0,3A na kraju punjenja. U prvom satu baterija se napuni 46%, a ostatak volumena zauzima u preostalih 1 sat i 40 minuta. Čak i od snažnijeg punjača treće strane s izlaznom strujom od 2 A, pametni telefon se puni istom strujom od 1 A, odnosno puno vrijeme punjenja i dalje će biti isto.

    Ishod

    Što se tiče cijene: u vrijeme pisanja recenzije, pametni telefon Alcatel OneTouch Go Play nudi se u službenoj ruskoj maloprodaji po cijeni koja ne prelazi 10 tisuća rubalja, što je dobra vijest. Općenito, uređaj je svakako vrijedan tog novca. Smartfon je dobio izražajan softver vanjski izgled i pouzdan u uporabi, lijepo kućište sa zaštitom od vode, prljavštine pa čak i udaraca, što je samo po sebi rijetko. Zaštićen Mobilni uredaji općenito su uvijek jako precijenjeni, a među njima je gotovo nemoguće pronaći išta po cijeni do 10 tisuća. Ovdje imamo prilično kvalitetan uređaj s izvrsnim svijetlim zaslonom, impresivnim zvukom i vrlo pristojnom razinom autonomije. Kameru se nema što hvaliti, ali teško je očekivati ​​uistinu flagship razinu snimanja od ovako jeftinog uređaja. Kamera ovdje, međutim, nije kvar, možete je koristiti, a to je glavna stvar. Općenito, prilikom testiranja Alcatel OneTouch Go Play nisu se pojavili nikakvi nedostaci, nedostaci i potpuni hakerski rad, kao što se sada često nalazi u jeftinim kineskim pametnim telefonima malih proizvođača. Ovdje je s kvalitetom sve normalno, a zahvaljujući izvrsnom izgledu i visokom stupnju sigurnosti, pametni telefon trebao bi se svidjeti ne samo mladima, već općenito svima koji vole voditi aktivan način života.

    Vrhunski povezani članci