Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ

Llojet e kartave të zërit. Modernizimi i një kompjuteri multimedial për të përmirësuar karakteristikat operacionale dhe të konsumatorit

Diagrami funksional Kur shqyrtoni arkitekturën, nuk keni nevojë të bëni dallimin midis përshtatësve të harduerit dhe softuerit dhe t'i trajtoni ato si një e tërë.

Diagrami i bllokut


Le të shqyrtojmë çdo bllok në detaje.

Portet analoge

Një shembull është harta e Turtle Beach Santa Cruz. Vini re se porti është koncept logjik, dhe lidhësi është fizik, pasi një lidhës mund të kombinojë disa porte (kjo praktikohet për shkak të mungesës së hapësirës në kllapa të kartës; modalitetet ndërrohen përmes programit të menaxhimit).


Lidhës të jashtëm- kartat e nxjerra në kllapa (kllapë) ose në skajin e jashtëm të motherboard në rastin e një përshtatësi të integruar. Ekzekutuar në format mini fole stereo.
Lidhës të brendshëm- ndodhet në vetë hartë. Zakonisht ato bëhen në format MPC.
Ekziston një specifikim AC "97 që tregon nëse një port është opsional ose i detyrueshëm (i cili zakonisht ndiqet). Ngjyra e lidhësve përcaktohet nga specifikimi i PC" 99 (dhe ndiqet rreptësisht).

Inputet e linjës
Hyrja stereo lineare.
E detyrueshme. Projektuar për riprodhim ose regjistrim sinjal analog(stereo ose mono) nga linja e pajisjeve të tjera analoge, zakonisht të jashtme, të tilla si një audio player, radio, VCR, etj.
Ngjyrë blu.
Përveç tij, kërkohen dy hyrje shtesë të linjës së brendshme në kartën e zërit (dhe në rastin e një përshtatësi të integruar, opsional).

Hyrja audio stereo CD.
E detyrueshme. Projektuar për të lidhur një disk CD me një kabllo audio. Ju lejon të luani CD audio. Kjo përdor DAC-në e brendshme të diskut dhe mikserin e kartës së zërit.
Vini re se në CD moderne / DVD drive x me Ndërfaqja IDE nën OS Windows (duke filluar nga versioni 98), leximi dixhital i pjesëve audio CD-DA është i mundur, gjë që preferohet për shkak të mungesës së ndërhyrjes. Opsioni audio CD dixhitale është aktivizuar në vetitë e diskut. Nuk është e nevojshme të shkëputni kabllon analoge të audios. Prodhuar në format MPC, 4-pin. E lyer me ngjyrë të bardhë.

Hyrja shtesë e linjës (AUX-In).
E detyrueshme. Ai mbart audio analoge nga një kartë akordues FM ose TV, ose pajisje të tjera të brendshme, si një disk i dytë CD, një disk DVD ose kartë dekoder MPEG2. E lyer blu.

PC-Beep.
Monaural opsional. Lidhet në bordin e sistemit dhe ju lejon të drejtoni sinjalet për altoparlantin e sistemit altoparlantë të jashtëm përmes vijës jashtë. Lidhësi përbëhet nga dy kontakte gjilpërash.

Vini re se sinjalet mund të futen në hyrjet e linjës njëkohësisht - përzierësi analog do t'i kombinojë ato.
Mos mendoni se regjistrimi bëhet përmes portave hyrëse. Për shembull, mund të dërgoni një sinjal nga një kasetofon në linjën hyrëse dhe ta dëgjoni atë pikërisht aty (dhe pa e ndezur luajtësin e butë!). Transmetimi audio jo vetëm që nuk do të "kapërcejë" përshtatësin, por nuk do të arrijë as në kodekun, duke u kufizuar në mikser.
Vini re se nëse mund të luani shumë transmetime (skedarë tingulli), atëherë regjistroni - maksimumi dy (zakonisht tinguj stereo).

Hyrja e mikrofonit
E detyrueshme, e jashtme. Monaural, me rregullim automatik amplifikim dhe mbështetje si për mikrofonat elektronikë ashtu edhe për ato elektrodinamike. Mbështetja për mikrofonat elektrodinamike, të cilat karakterizohen nga një sinjal i dobët, kryhet nga mënyra e ndezjes së amplifikimit shtesë (20 dB Boost).
Përdoret, për shembull, për të futur komente zanore në një klip të një albumi fotografik ose një bisedë në internet. E lyer me ngjyrë të kuqe ose rozë.
Hyrja është e cilësisë së dobët dhe është e përshtatshme vetëm për regjistrim zanor. Fakti është se një parapërforcues normal i mikrofonit fillon me 50 dollarë, kështu që do të rriste në mënyrë dramatike çmimin e përshtatësit. Inxhinieri i famshëm i zërit E. Petrov madje rekomandon heqjen e amplifikatorit të integruar (duke punuar me një hekur saldimi), si rezultat i të cilit ekzistojnë vetëm 2 mënyra: një hyrje shtesë e linjës dhe një përforcues 20 dB për një mikrofon elektrodinamik.
Dashamirët e karaokes ose entuziastët e regjistrimit vokal duhet të blejnë një parapërforcues mikrofoni që lidhet me linjë-në përshtatës. Pajisjet e tilla kanë dizajne të ndryshme:

në formën e një kutie të jashtme me bateri;
si një tabelë e brendshme në një kllapa në pjesën e pasme të kutisë;
në formën e një moduli portual që vjen me kartën e zërit.


Daljet e linjës
Dalje të tilla janë domosdoshmërisht të pranishme, janë të jashtme dhe janë krijuar për të nxjerrë zërin në aktiv altoparlantët akustikë, amplifikatori ose hyrja e linjës së çdo pajisjeje të jashtme (si p.sh. një regjistrues). Numri i kanaleve dalëse (analoge) përcakton kanalin e përshtatësit dhe mund të jetë i barabartë me 2, 4, 6.

Linja e përparme stereo.
E detyrueshme. Për lidhjen e altoparlantëve të përparmë (d.m.th. të përparmë). Bërë në formatin e folesë stereo të mini-telefonit. Ngjyrë jeshile.

Dalja e linjës stereo të pasme.
I pranishëm në përshtatës me 4 dhe 6 kanale. Përdoret për të lidhur altoparlantët e pasmë.
Zakonisht bëhet në formatin e një foleje mini-telefonike stereo dhe më pas lyhet me ngjyrë të zezë. Për të kursyer hapësirë, ai mund të drejtohet në lidhësin kompleks kompakt G9.

Dalja e altoparlantit qendror dhe e nënvuferit("Porti i Teatrit").
E pranishme vetëm në adaptorët me 6 kanale. Dy kanale.
Mund të bëhet në formatin e një fole stereo mini-telefoni, por për të kursyer hapësirë ​​mund të lidhet me një lidhës kompleks kompakt G9 (ose i kombinuar, shih më poshtë).
Një numër i vogël kanalesh mund të kompensohen nga një portë dalëse dixhitale (përmes së cilës transmetohen disa kanale), por kjo e bën vetë përshtatësin, dhe veçanërisht akustikën, mjaft të shtrenjtë dhe, për më tepër, ka një efekt vetëm në akustikën e shtrenjtë.
Përshtatësit modernë ju lejojnë të bëni përzierje më të sofistikuara dhe reduktuese, për shembull, të vendosni zërin me 6 kanale në 4 altoparlantë dhe anasjelltas.

Kanali i përshtatësit
Përshtatës me 2 kanale në formën e kartave të zërit tani përfaqësohen vetëm nga një numër i vogël modelesh. Pjesa kryesore e tyre përfaqësohet nga të integruara në motherboard përshtatës. Këta përshtatës punojnë me një sistem altoparlantësh 2-3 komponentësh (komponenti i tretë është një subwoofer). Ky vendim u drejtohet atyre që nuk duan ose nuk kanë mundësi të rrëmojnë të tyren vendin e punës shumë altoparlantë dhe të ngatërruar me tela.
Përshtatës me 4 kanale projektuar për një sistem altoparlantësh me 4-5 komponentë (i pesti është një subwoofer) dhe tashmë jep tingull të plotë në lojëra.
Përshtatës me 6 kanale jepni tingull të plotë jo vetëm në lojëra, por edhe në kinematë shtëpiake (filma në DVD). Akustika është 6-komponentësh dhe ndryshon nga 4-kanalet duke shtuar vetëm një altoparlant (në qendër) dhe ofron shumë më tepër mundësi. Prandaj, përparësi duhet t'u jepet përshtatësve me 6 kanale mbi ato me 4 kanale, veçanërisht pasi diferenca në çmim midis përshtatësve është gjithashtu minimale.

Jashtë kufjet
Zakonisht kombinohet me altoparlantët e përparmë. Sipas AC "97, dalja ka një rezistencë prej 32 Ohms, kështu që kufjet gjithashtu duhet të përputhen me të njëjtën rezistencë. Përdoret një fole stereo mini-telefoni.

Porta telefonike
Ky është një port i brendshëm opsional me dy drejtime (format MPC3) i quajtur TAD (Pajisja Përgjigje Telefonike). Ai është i lidhur me një kabllo me modemin e brendshëm të zërit dhe bën të mundur që mikrofoni të mos kalohet përsëri nga karta e zërit në modem), si dhe të luhet zëri nga modemi. E lyer me te kuqe. Vini re se për momentin, për fat të keq, nuk ka modeme harduerike PCI me një çmim deri në 100 dollarë, të përshtatur për rrjetin telefonik të brendshëm.

Ngjyrat e lidhësit
Sipas specifikimeve të PC "99", lidhësit audio janë në ngjyrat e mëposhtme.

Ngjyrat e lidhësit

LidhësNgjyrë
Në natyrë në hartë
Line-inBlu
Linja e jashtme e përparme / kufjeE gjelbër
Vija e pasme jashtëE zezë
MikrofoniE kuqe
MIDI / Lojëi Artë
E brendshme në hartë
CD Audio-InE bardha
AUX-InBlu
TADE kuqe
Altoparlantët
AltoparlantëtKafe
Subwooferportokalli


Përzierës analog

Përshtatësi përmban miksera analoge të hyrjes dhe daljes, kontrollet e volumit, të plotësuar mbyllje e plotëçdo kanal (Hesht). Përzierësit me kontroll të tonit janë të rrallë. Diagrami shpjegues është për rastin e një karte me 2 kanale.


Karakteristikat e mikserit përfshijnë pjese e standarde Aplikacionet e volumit Kontrolli - kontrolli i volumit. Sipas AC "97, është e mundur të mbyllni çdo kanal dhe të rregulloni volumin e burimeve jo vetëm analoge, por edhe dixhitale.


Në vend që të ketë kontrolle të veçanta në kanalet stereo, ky aplikacion përdor volumin e përgjithshëm dhe balancën e kanalit. Këtu:

Kontrolli i volumit- prodhimi i linjës. E vendosur në mikser. Një tjetër emër i zakonshëm është Vëllimi Master.
Valëkanal dixhital për skedarët Wave.


ADC dhe DAC

ADC (A taksa c ifrovoy P konvertues, konvertues analog në dixhital, ADC) përdoret për dixhitalizim audio analoge(zakonisht duke shkruar në një skedar).
DAC (C ifro- a taksa P konvertues, konvertues dixhital në analog, DAC) kryen konvertimin e kundërt zë dixhital në analog (dhjetor).
Parametrat kryesorë të ADC-së janë shpejtësia e marrjes së mostrave dhe thellësia e bitit të kuantizimit të ADC-së kur digjitalizohet duke përdorur metodën PCM (Modulimi i kodit të pulsit). Thelbi i metodës është të përafrohet amplituda e sinjalit në funksion të kohës me një funksion hap. Shpejtësia e kampionimit përcakton shpejtësinë e "gungave" dhe thellësia e bitit përcakton numrin maksimal të niveleve në shirita (në PCM, kjo është një fuqi prej dy). Sa më shumë këto karakteristika, aq më mirë.
DAC ka parametra të ngjashëm. Është e qartë se këto parametra nuk duhet të jenë më pak se ato të skedarit PCM të luajtur.
Vini re se "nga brenda" ADC-të dhe DAC-të kryesore moderne janë të ashtuquajturat me një bit, por "nga jashtë" ato duken saktësisht si PCM, dhe për këtë arsye mund të flasim për thellësinë e bitit në kuptimin e zakonshëm. Detajet janë në shtojcën përkatëse.
Për referencë: CD Audio - format audio dixhitale në CD-të e muzikës, që është standardi i njohur për cilësinë Hi-Fi, përdor 44,1 kHz dhe 16 bit.
Përshtatësit e zakonshëm regjistrojnë dhe luajnë jo më shumë se skedarë PCM 16 bit. Frekuenca është zakonisht 44.1, 48 kHz, por shumëfisha edhe më të ulëta të derivateve të tyre (22.5 kHz, etj.) përdoren për tinguj me cilësi të ulët. 48 kHz është standard për audio kompjuterike, ndërfaqet dixhitale, audio DVD, dhe duhet të preferohet (përveç nëse skedari është një kopje e pjesës audio).
Kur kalon nëpër pjesën dixhitale të përshtatësit, tingulli mund të përpunohet dhe rezultatet e llogaritjeve të ndërmjetme shkojnë përtej rrjetit 16-bit. Prandaj, është shumë e dëshirueshme që DAC / ADC të ketë një thellësi më të madhe të biteve në mënyrë që të "transmetojë" vërtet 16 bit. Prandaj, pothuajse të gjithë përshtatësit audio të zakonshëm përdorin DAC / ADC 18- dhe 20-bit.
Në shumicën dërrmuese të kohës, përshtatësit e zërit përdoren për riprodhim, dhe vetëm herë pas here, dhe nga shumë pak përdorues, për dixhitalizim. Prandaj, cilësia e DAC është zakonisht më e lartë se ajo e ADC (rreth 2-10 dB), dhe thellësia e bitit e DAC (luajtja) është gjithmonë jo më pak se ajo e ADC (regjistrimi). Për shembull, shpesh ADC është 18-bit dhe DAC është 20-bit.
Në këtë drejtim, vërejmë se cilësia e përshtatësve të regjistrimit të zakonshëm nuk është e lartë. Prandaj, për regjistrimin, për shembull, të pllakave të vjetra vinyl, rekomandohet përdorimi i të ashtuquajturve adaptorë profesionistë 24/96, ku 24 është thellësia e bitit dhe 96 është shkalla e kampionimit në kHz.
Vëmë re gjithashtu se i njëjti prodhues ka ADC me të njëjtën thellësi biti, por cilësi të ndryshme, në mënyrë që thellësia e madhe e bitit të mos jetë garanci e cilësisë, por vetëm një kusht i domosdoshëm. Ka më shumë parametra objektivë si raporti sinjal-zhurmë. Këto janë diskutuar më poshtë në seksionin e kodekëve, pasi DAC / ADC tani janë implementuar të integruara në kodek.
Është e rëndësishme të theksohet se janë DAC-të që përcaktojnë kryesisht pastërtinë e zërit të përshtatësit. Sidoqoftë, kostoja relative e një DAC / ADC në një përshtatës është e ulët.

Barazues dixhital

Nuk është i pranishëm në të gjithë adaptorët. Qëllimi kryesor është kompensimi i mungesës së akustikës. Vepron njësoj për të gjitha rrjedhat e daljes.
Lojtarë të tillë të avancuar të softuerit si WinAmp, WMP, Apollo kanë barazues dixhitalë të integruar (ju duhet vetëm mjaftueshëm procesor i fuqishëm). Sidoqoftë, barazuesi i harduerit shtrembëron më pak tingullin. Barazuesi karakterizohet nga numri i brezave (zakonisht 10), numri i paravendosjeve dhe aftësia për të memorizuar cilësimet e përdoruesit.

Procesori i transmetimit

Siç mund ta shihni nga diagrami, ky është blloku qendror, shërbimet e të cilit përdoren nga blloqe të tjera. Prandaj, të gjithë përshtatësit modernë (përveç, ndoshta të integruar në chipset) kanë përshpejtimi i harduerit për këtë bllok (blloqe të tjera mund të implementohen në softuer). Shënim për përdoruesit e avancuar që që vjen ekskluzivisht për paketën Windows + ActiveX, atëherë kjo është e barabartë me përshpejtimin e harduerit për MS DirectSound API.
Blloku kontrollon përpunimin dixhital të transmetimeve audio. Ndër funksionet e përpunimit: përzierja/ndarja e rrymave, rregullimi i volumit të tyre, ekuilibri stereo, kursimi i rrjedhave, d.m.th. duke i drejtuar në blloqe përpunim shtesë dhe marrjen e prurjeve të përpunuara.
Vini re se përzierja dixhitale e harduerit kryhet aq shpejt sa "boshllëqet" midis blloqeve të rrymave të përziera nuk janë të dukshme nga veshi (në ndryshim nga përzierja e softuerit).
Një shembull i rrugëzimit është drejtimi i rrjedhës së tingullit të violinës nga MIDI në një bllok 3D. Rrjedha e daljes përshkruan një violinë që rrotullohet sipër.
Parametri i procesorit të fijeve është numri i fijeve të përshpejtuara njëkohësisht nga hardueri, por vetë numri nuk është aq i rëndësishëm për zgjedhjen, gjëja kryesore është vetë fakti i një përshpejtimi të tillë. Vini re se nëse aplikacionit i mungojnë temat e harduerit, atëherë DirectSound parashikon shtimin e një numri të pakufizuar fijesh të përpunuara nga softueri (fuqia e procesorit qendror do të ishte e mjaftueshme). "Multithreading" përdoret, për shembull, në lojëra, si dhe kur redaktoni regjistrime të shumta.

Blloku MIDI

Këtu jepet vetëm informacioni i nevojshëm për të kuptuar. Detajet janë në shtojcën përkatëse.

Prezantimi
Blloku MIDI ju lejon të sintetizoni tingujt e instrumenteve muzikore, duke e kthyer shënimin muzikor në transmetime audio. Zakonisht riprodhohet Skedari MIDI s në të cilat regjistrohet partitura (nocioni muzikor) i veprës orkestrale.
Skedarët MIDI janë një mijë herë më të vegjël se skedarët e zakonshëm PCM (për stereo cilësi të mirë kjo është 10 KB/min kundrejt 10 MB/min). Kjo kompaktësi përdoret në lojëra për aplikacionet e rrjetit dhe karaoke (shih, për shembull, serverin karaoke www.karaoke.ru). Në karaoke, aftësia për të luajtur një skedar MIDI me një ritëm dhe çelës të përzgjedhur lirisht rezulton të jetë e vlefshme.
Parametrat e bllokut MIDI janë numri i zërave të instrumenteve të sintetizuara nga hardueri dhe softueri (polifoni). Një bllok MIDI i përshtatësve modernë mund të ketë, për shembull, 64 zëra harduerësh dhe 512 zëra softuerësh. Në parim, polifonia me 64 zëra është e mjaftueshme, pasi vetëm pak dëgjues të zgjedhur mund të dallojnë më shumë zëra.
Blloku MIDI përdor procesorin e efekteve për të aplikuar efekte (ndryshimi i tingullit të instrumenteve për të dhënë më shumë ekspresivitet). Megjithëse efektet mund të aplikohen në çdo transmetim, ato u shfaqën për herë të parë në MIDI. Prandaj, mundësia e mbivendosjes së efekteve shpesh citohet si parametra MIDI.

Standardet MIDI
Procesi i zhvillimit të MIDI pasqyrohet në standarde që pasqyrojnë: numrin e instrumenteve, polifoninë, një listë efektesh, sa efekte mund të aplikohen njëkohësisht për të gjitha instrumentet dhe sa për ato individuale. ka standard ndërkombëtar GM1 (General MIDI Level 1), zhvillimi i tij i mëtejshëm GM2 (General MIDI Level 2) dhe zgjerimet e pronarit GM1: GS (General Synth), XG (Extended General). Një bllok MIDI duhet domosdoshmërisht të mbështesë një nga këto standarde.

Sinteza e valëve
Aktualisht, lloji kryesor i sintezës MIDI është sinteza e tabelës valore. Thelbi i tij është përdorimi i mostrave për sintezë - mostra të dixhitalizuara të tingullit të instrumenteve reale. Mostrat mblidhen në një skedar të quajtur bankë instrumentesh. Kjo bankë ngarkohet në memorie gjatë sintezës (ndoshta në copa). Bankat, natyrisht, janë gjithashtu në përputhje me një standard specifik MIDI.
Një ose disa banka të madhësive të ndryshme mund të furnizohen gjithashtu me përshtatës; bankat më të vogla përdoren me një sasi të vogël memorie kompjuteri.
Bankat janë të një cilësie shumë të ndryshme dhe ndryshojnë në parametrat e dixhitalizimit të mostrave (për shembull, ka mostra 14-, 16- dhe 18-bitësh), plotësinë e mostrave (nëse është përfshirë një shënim i plotë ose vetëm një sulm dhe një pjesë e niveli konstant, i cili më pas luhet në mënyrë ciklike për të marrë një gjatësi të madhe), prania e variacioneve të mostrës (nxjerrja e zërit të mprehtë dhe të butë), plotësia e lartësisë së zërit (numri i notave bazë nga të cilat rrjedhin pjesa tjetër). Një parametër interesant si banka ashtu edhe vetë sintetizuesi është numri i fazave të zarfit të sintetizuesit. Sa më i madh të jetë numri i fazave, aq më realist është tingulli. 4 është e ulët, 5 është e mesme, 6-8 është e lartë.
Pothuajse të gjithë këta parametra nuk janë të disponueshëm, por mund të përqendroheni në madhësinë totale të bankës: sa më e madhe të jetë, aq më mirë. Fatura shkon në megabajt. Për referencë: një bankë me cilësi të mirë nga Yamaha e standardit XG me mostra 18-bitësh 3 herë të kompresuara, merr 4 MB.

Teknologjia e tingujve të shkarkueshëm (DLS).
Kjo Teknologji moderne heq mangësitë e tilla të standardeve MIDI si grupe fikse instrumentesh dhe tingull i pabarabartë i ndezur adaptorë të ndryshëm... Numrat prej 128 instrumentesh mund të ngarkohen në mënyrë dinamike (të ngarkohen në memorie, prej nga vjen emri) për të caktuar çdo instrument (i quajtur "i ngarkueshëm"). Skedarët DLS që përmbajnë mostra dhe informacione "artikulare" (si të luhet) janë analoge me bankat MIDI. Mesazhi DLS përmban atribute shumë më të plota në lidhje me shënimin, duke përfshirë zërin, shprehjen, parametrat e zarfit, etj., gjë që eliminon paqartësinë.
DLS Niveli 1 (DLS1) nga viti 1997 dhe DLS Niveli 2 (DLS2) nga 1998 specifikimet janë të njohura që sintetizuesi MS DirectX 8.0 tashmë mbështetet dhe e përmbante atë implementimi i softuerit... Banka DLS2 ishte 3.3 milion në madhësi me mostra 16-bit, 226 instrumente melodikë dhe 9 me goditje.
Një përshtatës modern duhet të mbështesë të paktën DLS1, dhe mbështetja DLS duket të jetë më e rëndësishme se mbështetja për standardet MIDI. Specifikimi i PC 99 Audio rekomandon mbështetje harduerike për DLS.

Sinteza e butë WT
Sinteza e pastër e softuerit duke përdorur tabelën e valëve nuk kërkon kaq shumë burime: fuqia e procesorit prej 300 MHz me mbështetje MMX është mjaft e mjaftueshme për këtë. Prandaj, parametra të tillë si numri i zërave të përshpejtuar nga hardueri tani janë bërë të parëndësishme (dhe madje relativisht kohët e fundit, numri i softuerit (!) Zërat u përfshi në emrin e një karte zanore, për shembull, SB PCI-128, SB PCI -1024, etj.).
Siç është përmendur tashmë, në Windows pas instalimit të DirectX, disponohet një sintetizues i butë 6-fazor që mbështet DLS2. Si parazgjedhje, përdoret grupi 3,3 MB Roland GM / GS Sound.
Me adaptorët e zërit të bazuar kryesisht në përpunimin e softuerit (përshtatësit HSP), grupi i dorëzimit përfshin gjithashtu sintetizues softuerësh më të avancuar XG Yamaha S-YXGxxx (ato mund të gjenden edhe në diskun e drejtuesit që vjen me motherboard; Takova një lojtar të mirë me video-shoqërues Yamaha XGStudio Mixer).
Ekzistojnë gjithashtu sintetizues të butë profesional me banka të mëdha gigabajt në hard disk, për shembull, Nemesys GigaXXX (shih detajet në shtojcën përkatëse), por karta kërkon një mbështetje.
Mund të shikoni ngarkesën e CPU-së në Windows 2000 duke ndezur luajtësin dhe duke parë kolonën e CPU-së në Task Manager (Ctrl + Alt + Del \ Task Manager).
Këshilla: nëse keni një procesor të mirë, atëherë mos i kushtoni rëndësi aftësive harduerike MIDI të përshtatësit dhe përdorni sintetizues të butë.

Formati i bankës i pajtueshëm
Blloku MIDI është i pajtueshëm me një format specifik bankar. Pra, kartat në kontrolluesin audio Creative CT5880 përdorin banka të një formati specifik nga Ensoniq. Më tërheqëse është pajtueshmëria me DLS. Në këtë rast, zakonisht mund të konvertoni banka të formateve të tjera në DLS.
Për të përdorur sintetizuesit e butë Yamaha S-YXGxxx, përshtatësi kërkon vetëm mbështetje të parëndësishme për riprodhimin PCM 16-bit 44,1 kHz.
Sidoqoftë, sintetizuesit e butë Nemesys GigaXXX që përdorin bankat e diskut të ngurtë kërkojnë mbështetje nga karta. ndërfaqe e shpejtë GSIF (shih Fjalorin).

MS DirectMusic
Nëse përshtatësi i zërit mbështet përshpejtimin e harduerit DirectMusic, atëherë kjo rrit tërheqjen e tij për lojtarët. DirectMusic është një komponent DirectX që ju lejon të aplikoni efekte dinamike në fragmente MIDI. DirectMusic mbështet bankat DLS.
Vini re se përshpejtimi i harduerit i DirectMusic API është i mundur vetëm me Windows 98SE ose version më të ri.

Procesori i efekteve

Efektet zanore fillimisht u shfaqën në MIDI dhe kishin të bënin me ndryshimin e tingullit të instrumenteve për t'i bërë ato më ekspresive. Ato kryesore janë kor dhe jehonë. Numri total efektet janë mjaft të mëdha, për shembull, jehonë, flanger, mbështetje, shtrembërim, portamento, dhe numri i variacioneve të secilit është në dhjetëra.
Me lëshimin e mbështetjes DirectX 8 dhe DLS2, shumica e efekteve zanore mund të aplikohen edhe në transmetimet PCM (një shembull i një efekti specifik për MIDI është fryma për instrumentet frymore). Procesori i efekteve i bën të gjitha këto. Zbatimi i tij i harduerit përfshihet vetëm në adaptorët me DSP në bord (shih më poshtë). Në mungesë të DSP, disa efekte të thjeshta imponohen nga metoda softuerike.
Aftësia harduerike e përshtatësit për të aplikuar efekte shprehet si më poshtë:

cilat janë këto efekte;
sa prej tyre mund të aplikohen në të gjitha rrjedhat (instrumentet) në të njëjtën kohë;
sa kanale mund të aplikoni individualisht efekte.

Përshtatësit modernë mbështesin një numër të mjaftueshëm efektesh, në mënyrë që, si përafrim i parë, të mund t'i shpërfillni këto parametra.

bllok 3D

Çfarë bën një bllok 3D
Ky bllok merret me mbështetjen e zërit të pozicionuar 3D (shkurt, vetëm tingull 3D). Në mënyrë ideale, kjo do të thotë që ju mund të dëgjoni një burim pikash, si p.sh. një kërcitje mushkonjash. Sigurisht, mundësitë e tingullit 3D nuk janë të pakufishme, për shembull, është e pamundur të riprodhosh zërin që vjen nga poshtë. Tipe te ndryshme akustike (kufje, 2 dhe 4 altoparlantë) kanë mundësi të ndryshme për të luajtur tinguj 3D. Mund të lexoni më shumë rreth kësaj në shtojcën përkatëse.
Zbatimi i tingullit 3D bazohet në dy elementë: krijimi i një burimi pikësor tingulli në një hapësirë ​​të pafundme dhe imponimi i efekteve mjedisore në rrjedhën e zërit të krijuar prej tij ( jehonë e dhomës, okluzionet dhe pengesat), pasi lojërat mbahen kryesisht jo në zona të hapura, por në ambiente të mbyllura. Mund të jetë një jehonë kumbuese e hapave në një sallë, një jehonë gurësh etj.
Vini re se mbivendosja e efekteve mjedisore (të tilla si një sallë koncertesh, një dhomë me qilima) mund të sjellë në jetë edhe skedarët e zakonshëm audio stereo.
Aktualisht, përshtatësit përdorin një numër të vogël teknologjish 3D. Pjesa kryesore e API-së së këtyre teknologjive është standarde (e hapur). Disa teknologji kanë API të vogla zgjerimet e kësaj pjese standarde. Pjesa standarde e API-së përbëhet nga komponentët DS3D, I3DL2, EAX2, të cilët mbështeten (nga bibliotekat) MS DirectX. DirectX ka një veti të mrekullueshme: nëse përshtatësi ka mbështetje për funksionin e thirrur (softuer ose harduer), atëherë ekzekutimi transferohet në përshtatës, përndryshe funksioni kryhet me anë të funksioneve Bibliotekat DirectX... Komponenti audio DirectX (DirectX Audio) ka aftësi minimale, funksionon me zë me cilësi të ulët (me parametra 8-bit dhe 22 kHz) dhe ka një mikser të ngadalshëm softuerësh për transmetimet 3D.
Përkundër faktit se shumica e API-ve është e zakonshme për të gjitha teknologjitë, ato ndryshojnë në algoritmet e zbatimit. Për më tepër, çdo teknologji ka ende zbatime të ndryshme për kufje, 2, 4 ose më shumë altoparlantë (tingulli 3D duhet të riprodhohet në të paktën 2 kanale). Mundësitë e konfigurimeve të ndryshme akustike për zërin 3D janë paraqitur në tabelën e mëposhtme.


Ana negative e kufjeve është ndjenja se burimi i zërit është më afër se sa është në të vërtetë.

Teknologjitë e aplikuara
Këtu është një listë e teknologjive kryesore:

teknologjia nga Creative (nuk ka një emër të veçantë);
Sensaura 3D nga Sensaura;
Q3D (QSound3D) nga QSound Labs.

Teknologjia krijuese përdoret vetëm në adaptorët e prodhuar nga vetë kompania. Në të kundërt, Sensaura dhe QSound Labs nuk prodhojnë përshtatës, por licencojnë teknologjitë e tyre për prodhuesit e përshtatësve.
Teknologjia nga Creative është e pronarit dhe pak dihet për të. Sidoqoftë, API i tij EAX është bërë standardi de fakto.
Teknologjia Q3D nga Qsound bazohet në rezultatet mesatare të dëgjimit dhe nuk kërkon llogaritje që kërkojnë kohë.
Teknologjitë e Sensaura janë më të avancuara dhe aktualisht përdoren nga shumica e prodhuesve të përshtatësve. Ka disa teknologji, API-të e të cilave janë zgjerime të pronarit të atyre standarde. Këto janë komponentët e mëposhtëm Sensaura 3D:

MacroFX- riprodhimi i tingujve të afërt, për shembull, kërcitja e një mushkonja, fluturimi i një plumbi në tempull.
ZoomFX- riprodhimi i tingujve nga burime jo-pikore, për shembull, nga një lokomotivë e madhe që fshin. Modelohet nga burime të ndryshme, “të lyera” mbi vëllimin e trupit.
Veshi virtual- rregullimi i zërit në veshin e përdoruesit. Fakti është se perceptimi i një personi varet shumë nga forma dhe madhësia e veshëve dhe kokës së tij, si dhe nga dëgjimi individual (sidomos për frekuencat e larta). Të gjitha teknologjitë janë të dizajnuara për një vesh mesatar. Duke rregulluar parametrat për veten tuaj, mund të merrni efekte më realiste pa burime shtesë. Teknologji virtuale Veshi zbatohet nga programi i rregullimit, ku futen madhësitë individuale të veshëve dhe parametrat e tjerë.

Komponenti që zbaton efektet mjedisore quhet Sensaura EnvironmentFX. Është API i pajtueshëm me EAX2 (standardi de fakto), por tingëllon paksa ndryshe (që nuk do të thotë më keq).
Teknologjia është gjithashtu e ndryshme skema të ndryshme riprodhimi i zërit 3D në 4 altoparlantë (do t'i quajmë 4-qarqe).

ku

panoramike(panorim):
Tingulli 3D llogaritet dhe dërgohet te altoparlantët e përparmë, ndërsa altoparlantët e pasëm thjesht dublikojn ato të përparme. Kjo është skema më primitive.
e ndryshueshme(tranzicioni):
Tingulli 3D llogaritet dhe shkon te ata altoparlantë që janë më afër burimit të zërit. Kolonat "e mbetura" thjesht kopjojnë ato "kryesore". Ky është një përmirësim i vogël në paraqitjen panoramike.
të sakta:
Tingulli 3D llogaritet dhe dërgohet veçmas në çiftet e përparme dhe të pasme të altoparlantëve.

Të gjitha teknologjitë lejojnë gjithashtu daljen e tingullit 3D në 6 altoparlantë (me anë të panimit).

Vlerësimet e ekspertëve të teknologjive
Ekspertët nga faqja autoritative (në gjuhën angleze) 3D SOUND SURGE, si rezultat i dëgjimit të hartave të reja më të mira, i renditën teknologjitë në këtë rend zbritës:

zbatimi në kufje
1. Q3D
2. Sensaura 3d
3. Krijues.

zbatimi për 2 kolona
1. Sensaura 3d
2. Q3D
3. Krijues.

zbatimi për akustikë shumëkanale (4 ose më shumë altoparlantë)
1. Sensaura 3d
2. Krijues
3. Q3D.

Siç mund ta shihni, "udhëheqësi në renditjen e përgjithshme" është Sensaura 3D.

Parametrat e përshtatësit 3D
Parametrat 3D të përshtatësit janë:

teknologji 3D
Aplikuar teknologji 3D.
Numri i transmetimeve 3D
nënkupton numrin e burimeve pika të përshpejtuara të harduerit në hapësirë. Më shumë tema lejojnë lojëra më të larmishme. Transmetimet shtesë do të krijohen në mënyrë programore. Specifikimi i PC 99 Audio rekomandon mbështetje harduerike për 8 burime tingulli. Përshpejtimi 3D i harduerit përcaktohet nga DSP në bord.
4-diagram
Teknologjia përcakton, në parim, skemën e përdorimit të 4 kolonave, megjithatë, për lehtësi, ky parametër nxirret veçmas.

Kinema në shtëpi
Lojtarë të butë Filma DVD mbështet riprodhimin e audios me 6 kanale (ose edhe me 7 kanale) në adaptorët e zërit. Imazhi shfaqet në TV i madh, zë - në një sistem altoparlantësh me shumë komponentë. Duke i vendosur altoparlantët jo vetëm përpara dëgjuesit, por edhe në pjesën e pasme, mund të krijoni tingull rrethues (Surround Sound), për shembull, efektin e një treni që kalon.
Tingulli rrethues i kinemasë mund të thuhet se është tingull i pozicionuar 2D, por jo interaktiv. Arrihet me panim të zakonshëm (d.m.th. duke ndryshuar volumin e altoparlantëve), pa ndryshuar fazën dhe frekuencën, si në tingullin 3D.

Formatet e zërit të kinemasë në shtëpi
Formati i kolonës zanore të një filmi mund të jetë si më poshtë:

AC-3
Ky format shpesh shoqërohet me teknologjinë Dolby Digital (DD 5.1), e cila është sinonim i AC-3. Ky është audio me 6 kanale dhe është shumë i ngjeshur. Ky është aktualisht formati më i zakonshëm.
DTS
Audio me 6 kanale, më pak e ngjeshur se AC-3 dhe për këtë arsye cilësi më e mirë. Kërkon shumë burime gjatë dekodimit. Më të reja dhe më pak të zakonshme.
DTS-ES
Zgjerimi i DTS në 7 kanale. Produktet e para u shfaqën vetëm në TM4 2001.

Mund të lexoni më shumë rreth formateve në shtojcën përkatëse.
Në audio me 6 kanale, kanalet e daljes janë paraqitur si kjo:

1,2 - në altoparlantët e përparmë
3.4 - në altoparlantët e pasmë (ashtu si në lojëra)
5.6 - përkatësisht në altoparlantin qendror dhe subwoofer.

Dialogët (d.m.th. fjalimi) shfaqen në kolonën qendrore, gjë që rrit kuptueshmërinë e tyre. Vendosja e nënvuferit mund të jetë mjaft arbitrare për shkak të imunitetit të dëgjimit ndaj vendndodhjes së burimit të basit.


Në audio me 7 kanale kanal shtesë shkon te altoparlanti qendror i pasmë.
Audioja me 6 kanale shpesh regjistrohet si 5.1 kanale, 7 kanale si 6.1 kanale, ku ".1" do të thotë subwoofer.

Mënyrat e përshtatësit
Ekzistojnë mënyrat e mëposhtme të funksionimit të përshtatësit, ose më saktë njësia e tij e teatrit në shtëpi:

përmes(kalim)
pista transmetohet e pandryshuar përmes portës së daljes dixhitale të përshtatësit në akustikë, ku deshifrohet.
Përshtatësi duhet të ketë një portë dalëse dixhitale dhe altoparlanti duhet të ketë një portë hyrëse dixhitale përkatëse dhe një format specifik dekoderi. Prania e një dekoderi e ngre ndjeshëm (afërsisht dy herë) sistemin e altoparlantëve. Me ardhjen e formateve të reja, mundësia e përmirësimit të sistemit të altoparlantëve mbetet në pikëpyetje.
Megjithatë, zgjidhja e konsideruar justifikohet kur sistemi përkatës i altoparlantëve është tashmë i vendosur.

dixhitale
pista zbërthehet në kanale, kanalet deshifrohen në transmetime PCM dhe më pas paketohen në 3 transmetime. Këto rryma futen në portat përkatëse të daljes dixhitale të përshtatësit.
Përshtatësi dhe altoparlanti duhet të kenë secili nga 3 porte dixhitale. Sidoqoftë, një dekoder i shtrenjtë nuk kërkohet në akustikë.
Kjo mënyrë zbatohet vetëm në Kartat krijuese SB duke filluar me Live! 5.1 dhe deri më tani vetëm për formatin AC-3.
Krahasuar me modalitetin analog, prodhohet transmetim më i mirë i zërit.

analoge
pista zbërthehet plotësisht, dekodohet dhe konvertohet në numrin e duhur (6 ose 7) të kanaleve të daljes analoge, të cilat futen në portat e përshtatësit.
Përshtatësi dhe altoparlanti duhet të kenë një numër të përshtatshëm portash analoge.
Kjo është më opsion i lirë... E gjithë puna mund të bëhet me softuer DVD player ohm dhe për këtë arsye mbështetja e formatit varet vetëm nga luajtësi i përdorur. Për shembull, DTS mbështetet nga luajtësi WinDVD i InterVideo që nga v3.0.

Në të gjitha rastet përzierje e mundshme për akustikë dhe kufje me 2 dhe 4 kanale. Megjithatë, kjo çon në shtrembërim, pasi konvertimet kryhen me audio të ngjeshur që "nuk i pëlqen".
Nga ana e përshtatësit është e mundur përshpejtimi opsional i harduerit përpunimi (zhpaketimi, dekodimi) për formate specifike.
Përshtatësi i "teatrit" ndonjëherë furnizohet me të DVD player i butë(zakonisht vjen me një disk DVD) dhe / ose telekomandë (telekomandë). Kjo e fundit është më tipike për ekzekutimin me një modul port.
Një zbatim me cilësi të lartë i një kinemaje në shtëpi nuk varet aq shumë nga akustika (nga 200 dollarë), një televizor i madh me ekran të gjerë (rreth 2000 dollarë), por nga prania e një dhome të veçantë me një sipërfaqe prej 20 metrash. Dhoma nuk duhet të jetë e rrëmujshme, dhe muret duhet të mbulohen me tapet për thithjen e zërit.

Përzierje

Ky është një paraqitje audio "me shumë kanale" në më shumë kanale për të shfrytëzuar fuqinë e plotë të një sistemi altoparlantësh shumëkanalësh. Për shembull, përzierja e tingullit mono dhe stereo në 4 ose 6 altoparlantë ose nxjerrja e tingullit të lojës me 4 kanale në 6 altoparlantë.
Shembuj të teknologjive të përzierjes janë:

CMSS(Creative Multi Speaker Surround)
Përzierje e zërit stereo për 4 ose 6 kanale. Zbatohet përmes luajtësit të pronarit Creative PlayCenter. Ju lejon të transmetoni çdo tingull mono ose stereo në çdo azimut në 4 dhe 6 altoparlantë.
QMSS(Sistemi me shumë altoparlantë QSound)
Përzierje e zërit stereo për 4 ose 6 kanale.


MP3

Njësia MP3 është opsionale. Kryen përshpejtimin e dekodimit të harduerit formati i ngjeshur MP3 kur luani skedarë. Së bashku me MP3, mund të mbështeten edhe formate më pak të zakonshme si WMA, OGG. Blloku ju lejon të zvogëloni ngarkesën e procesorit me disa përqind, gjë që është e parëndësishme. Vetëm disa karta zanore kanë një bllok të tillë.

Portet dixhitale

Transmetimi në dixhital praktikisht nuk ndikohet nga marrja dhe ndërhyrja. Kablloja në rastin e një sistemi altoparlantësh shumëkanalësh bëhet më i hollë dhe lidhësit janë më kompakt.
Porta e hyrjes dixhitale (e jashtme) lejon përdorimin e ADC-ve të jashtme me cilësi më të lartë.
SPDIF është përdorur si porta të tilla për një kohë të gjatë. Ajo vjen me lidhëse elektrike ose optike. Në akustikën kompjuterike multimediale përdoren kryesisht porte elektrike SPDIF. Prandaj, i njëjti format përdoret në shumicën dërrmuese të hartave. Megjithatë, ka edhe porte optike SPDIF në pajisjet e muzikës në shtëpi. Për t'u lidhur me pajisje të tilla, duhet të zgjidhni kartat me një portë optike. Kartat e zërit me një modul porti shtesë kanë një grup veçanërisht të madh portash.
Porta hyrëse (e brendshme) ju lejon të lidhni pajisje të brendshme, zakonisht disqet DVD.
Vini re se në specifikim PC "99 Audio dhe AC" 97 rekomandohet gjithashtu ndërfaqja universale e dyanshme IEEE 1394 me shpejtësi të lartë (është gjithashtu e përshtatshme për shkëmbim me fotot dixhitale dhe kamerat e kinemasë).
Disa karta përdorin gjithashtu I2S si një autobus të brendshëm për të plotësuar autobusin AC-Link (shih më poshtë).
Mësoni më shumë rreth ndërfaqet dixhitale shih shtojcën përkatëse

IEEE 1394
Porta opsionale dixhitale e jashtme me dy drejtime. Posedon xhiros deri në 400 Mbps, PnP, me prizë të nxehtë.

CD SPDIF (Audio dixhitale)
Porta e hyrjes së brendshme dixhitale opsionale, 2-pin, format MPC. Shërben për lidhje dixhitale Disku i CD-së dhe riprodhimi i audios CD (këto dalje të diskut janë gjithashtu opsionale). Formati i të dhënave është i njëjtë si për SPDIF, por 5V mund të përdoret në vend të 1V.

SPDIF jashtë
Dalje dixhitale opsionale porti i jashtëm... Përdoret për komunikim dixhital me një sistem altoparlanti (përfshirë shumë komponentë). Dallimi në krahasim me transmetimin analog është i dukshëm vetëm në një sistem të mirë altoparlantësh. Porti dixhital kushton 10 dollarë ose më shumë për përshtatësin.
Një portë është e mjaftueshme për transmetimin e transmetimeve stereo ose të paketuara me 6 kanale.
Formati i lidhësit elektrik: fole stereo mini-telefoni për një portë dhe G9 (DIN dixhitale) për 3 porte.

Hyrja I2S
Porta e brendshme opsionale në format MPC (përdor 3 tela). Përdoret në kartat e mëparshme Creative për lidhje dalje audio Dekoder MPEG2. Cilësi më e mirë se SPDIF.

Portet janë anakronizma
Specifikimi i PC 99 Audio rekomandon përdorimin e portave të mëposhtme në vend të tyre Portet USB, gjë që e bën përshtatësin më të lirë dhe redukton marrjen. Këto porte përfshijnë:

Porta MIDI
Përdoret për të lidhur një instrument muzikor MIDI (zakonisht një tastierë 4-6 oktavë) nëpërmjet një përshtatësi shtesë që kushton rreth 20 dollarë.
porti i lojës
opsionale, përdoret për lidhje manipuluesit e lojërave lloji i levës (si analog ashtu edhe dixhital për shkak të përdorimit të grupeve të ndryshme të kontaktit).

Të dy portat zakonisht bashkohen me një lidhës DB-15 ngjyrë ari.

Njësia I/O e skedarit PCM

Njësia I/O e skedarit PCM (Valja brenda/jashtë) përdor Ndërfaqja PCI për të shkëmbyer skedarë audio në formatin PCM me "botën e jashtme" dhe mund ta bëjë këtë njëkohësisht për disa skedarë.

Ndërfaqja PCI

Versioni aktual është 2.2. Por vlen edhe 2.1, e cila nuk është shumë e ndryshme.
Më e rëndësishme është disponueshmëria e përshtatësit Modaliteti PCI Bus Master - modaliteti i shkëmbimit të të dhënave të autobusit PCI me përfshirje minimale të procesorit. Kjo e bën më të lehtë për softuerin zbatimin e shumë funksioneve audio, të tilla si sinteza e zërit. E rëndësishme për përshtatësit që nuk kanë një ose një njësi tjetër harduerike, për shembull, një sintetizues MIDI. PCI Bus Master aktualisht është implementuar në pothuajse të gjithë adaptorët.

Përshtatës i zërit AC "97 i përbërjes harduerike

Le të shohim se si zbatohet arkitektura e përshtatësit të zërit në specifikimin Intel AC "97, ku AC është një shkurtim për Kodiku i audios, 97 - viti i miratimit të versionit të parë të "spec" - 1997. Versioni aktual është 2.2 nga 2000.

Nga afër


Në diagram, yjet (*) tregojnë komponentë opsionalë. Portat e brendshme të kodekut janë të vendosura në anën e majtë. Siç mund ta shihni, ekzistojnë komponentët e mëposhtëm të harduerit:

AC "97 audio codec (Analog codec). Kjo është pjesa analoge e përshtatësit. Përmban një mikser analog, ADC, DAC, porte analoge. Hardueri ekzekutohet në formën e një ose dy çipave.
Kontrolluesi AC "97 (Kontrolluesi dixhital). Kryen përpunim dixhital të transmetimeve audio, duke përfshirë përzierjen, sintezën MIDI, 3D, mbidublimin. Ekzekutohet si një çip i vetëm. Testet tregojnë se kontrolluesi mund të ndikojë në ngjyrën e zërit.
Autobusi AC-Link lidh kodekun me kontrolluesin. Një rënie autobusi në një vend të caktuar CNR përdoret në zgjidhjet e integruara.

Specifikimi AC "97 specifikon se kodiku dhe kontrolluesi janë implementuar si çipa të veçantë. Kodeku vendoset sa më afër lidhësve të daljes, gjë që redukton nivelin e zhurmës.

Parzmore, përforcues operacional

Një "parzmore" vendoset midis portave të kodekut dhe lidhësve të përshtatësit. Ky është, së pari, një çip përforcues operacional(Tipi Philips TDA1308), i cili mbron daljen e vijës së përparme nga mbingarkesa. Kjo ju lejon të lidheni me të dhe kufjet që kanë një rezistencë shumë më të ulët (sipas standardit 32 Ohm) krahasuar me rezistencën prej 1 kOhm për altoparlantët aktivë.
Vini re se daljet e tjera (të pasme, teatri) zakonisht nuk janë të mbrojtura dhe për këtë arsye nuk rekomandohet të lidhni kufje (vetëm altoparlantët) me to.
Portat e hyrjes gjithashtu mund të mbrohen (tranzistorë, kondensatorë, çipa, etj.). Rëndësia e këtij rripi është pa dyshim.
Një anakronizëm i dëmshëm është prania e një përforcuesi të energjisë në disa adaptorë të lirë (për të përdorur altoparlantët pasivë të lirë). Jo vetëm që një përforcues i tillë është me cilësi të ulët, por është gjithashtu një burim shtesë zhurme dhe nxehtësie. Prandaj, rekomandohet ta çaktivizoni atë (me anë të një kërcyesi).

Kodeku AC "97 dhe parametrat e tij të cilësisë

Diagrami i bllokut


Në diagram, numrat tregojnë lidhjen e ADC / DAC me portet përkatëse. Nëse emrat e portave të brendshme janë të mbyllura në kllapa (CD Audio, etj.), kjo do të thotë se ato janë opsionale. Megjithatë, të gjitha inpute shtesë dhe daljet e treguara në pjesën e sipërme janë të pranishme në kodek dhe i takon prodhuesit të instalojë ose jo portat e duhura në përshtatës. Janë dhënë 3 hyrje të linjës stereo për CD Audio, VIDEO dhe AUX. Ofrohen 2 hyrje monoline për TAD dhe PC BEEP (shih më lart).
Emri i çipit është një akronim ( te zhytje / dhjetor oding; në letërsinë angleze - kodek, bashkë der / dhjetor oder), rrjedh nga emri i përbërësve kryesorë të tij - ADC / DAC. Këta të fundit kryejnë transformimin sinjal zanor nga formë analoge në dixhital (kodim) dhe anasjelltas (dekodim).

Hyrja e mikrofonit ka një fitim të programueshëm, si dhe një modalitet të rritjes prej 20 dB. Kjo e fundit është e nevojshme për mikrofonat tip dinamik(në krahasim me electret). Një hyrje opsionale e mikrofonit të dytë ju lejon të përdorni njëkohësisht një mikrofon me kufje të përdorur për të folur dhe një mikrofon desktop të cilësisë së dytë.
Jashtë kufjet ka një rezistencë të përforcuar prej 32 Ohm, përkatësisht, e njëjta gjë duhet të zgjidhet dhe kufjet.
Dalja SPDIF. Specifikimi përshkruan transmetimin e transmetimeve audio me një frekuencë prej 48 kHz, e cila garanton pajtueshmërinë me pajisjet shtëpiake. Nëse një skedar PCM me një shpejtësi kampionimi të ndryshme nga 48 del përmes ndërfaqes, atëherë ai konvertohet në mënyrë transparente në 48 kHz përpara transmetimit nëpërmjet autobusit të lidhjes AC. Mbështetja për frekuenca të tjera (d.m.th. pa konvertim, "bit exact") është opsionale. Vini re se kodekët me porte SPDIF janë ende të rrallë.
Mikser mund të ketë kontroll analog të tonit. Sidoqoftë, një barazues dixhital softuer ose harduer ju lejon të bëni rregullime më të hollësishme.
ADC / DAC janë 16, 18 ose 20 bit (jo më i lartë), dhe kufizimi lidhet me autobusin e lidhjes AC, shih më poshtë. Megjithatë, shkrimi (përmes ndërfaqes PCI) bëhet në jo më shumë se skedarë PCM 16-bitësh.
Kodeku është full duplex, d.m.th. lejon regjistrimin dhe riprodhimin e njëkohshëm dhe në mënyra të ndryshme.

Parametrat e cilësisë së kodikut
Thellësia e bitit të kodekut kuptohet si thellësia e bitit e ADC dhe DAC të përfshira në të. Siç u përmend tashmë, thellësitë e biteve të kodekëve janë larg parametrat e plotë cilësinë e tyre audio. Kështu, kodekët Cirrus Logic CS-4294-KQ dhe CS-4294-JQ të së njëjtës kompani kanë të njëjtën thellësi biti, por cilësi të ndryshme.
Vini re faktin e jashtëzakonshëm që parametrat e kodekëve 2 dhe 4-kanalësh nga i njëjti prodhues dhe nga e njëjta linjë janë të njëjta.
Meqenëse DAC përdoret shumë më shpesh se ADC, ne do të kufizojmë veten vetëm në parametrat DAC. Kjo korrespondon me parametrat e shtegut të kodikut D-A (nga dixhital në analog).
Le të shqyrtojmë parametrat bazë të cilësisë së audios (ato zbatohen për çdo shteg audio; për më shumë detaje mbi përkufizimin e shtigjeve dhe parametrat e tyre, shihni shtojcën përkatëse). Këto parametra ofrohen nga prodhuesit e kodekëve në specifikim, dhe për frekuencë maksimale Shkalla e kampionimit - 48 kHz për kodekët AC "97 (pasi në këtë rast treguesit janë më të lartët).

DR (Dynamic Range), diapazoni dinamik.
Ky është qëndrimi i sinjal i fortë ndaj zhurmës në prani të kësaj të fundit (dhe zhurma në thelb nuk varet nga sinjali). Matur në decibel. Sa më i madh të jetë diapazoni, aq më mirë. Vlerat e mira janë 85 dB ose më shumë.
Vini re se ky numër duhet të konsiderohet vetëm si një shirit i sipërm, një pikë referimi. Fakti është se, së pari, matja është bërë për një sinusoid të pastër. Për një sinjal real, parametri mund të jetë shumë më pak. Së dyti, matja është bërë për sinjalin maksimal. Për një sinjal normal me zë të lartë mesatar, raporti do të jetë gjithashtu më i ulët.
Fatkeqësisht, shumica e prodhuesve të kodekëve citojnë jo DR, por një parametër edhe më të mbivlerësuar S / N (aka SNR) - raporti sinjal-zhurmë, ndërsa zhurma matet në mungesë të një sinjali, d.m.th. në kushte edhe më artificiale.

FR (Frequency Range), diapazoni i frekuencës së uniformitetit të riprodhimit
me përhapjet e specifikuara. Ky është diapazoni i frekuencës ku kurba e përgjigjes së frekuencës nuk shkon përtej kufijve të specifikuar të shpërndarjes. Sa më i madh të jetë ky varg kufijtë e dhënë përhapja ose sa më të ngushta këto kufij për një gamë të caktuar, aq më pak shtrembërohen frekuencat e sinjalit pas kalimit të kodekut. Për kodekët e mirë kjo është 20-20 "000 Hz në ± 0,5 dB.
Vini re se kufiri i shpërndarjes për të gjithë intervalin audio prej 20-20 "000 Hz është më interesant (siç është zakon në shërbimet e testimit).
Natyrisht, FR është një lloj "shtrydhjeje" nga vetë përgjigja e frekuencës dhe nuk garanton besueshmërinë e riprodhimit, e cila përcaktohet nga vetë forma e përgjigjes së frekuencës, dhe jo vetëm nga vlerat e përhapjes.

THD + N (Deformim total harmonik plus zhurmë), shtrembërim total harmonik plus zhurmë.
THD shpreh nivelin e shtrembërimit të krijuar nga vetë kodekët (të cilët janë proporcional me sinjalin). THD + N përfshin gjithashtu zhurmën (sipas përkufizimit të pavarur nga sinjali). Të dy raportet shprehen në përqindje. Sa më i ulët të jetë raporti, aq më mirë. Një vlerë e mirë THD + N është 0.02.
Ndonjëherë THD ose THD + N shprehen në decibel. Marrëdhënia midis përqindjes dhe decibelit jepet nga tabela e mëposhtme (e cila është e lehtë të vazhdohet për shkak të "periodicitetit" të saj).
THD + N%THD + N dB
1 -40
0.9 -40.9151
0.8 -41.9382
0.7 -43.098
0.6 -44.437
0.5 -46.0206
0.4 -47.9588
0.3 -50.4576
0.2 -53.9794
0.1 -60
0.09 -60.9151
0.08 -61.9382
0.07 -63.098
0.06 -64.437
0.05 -66.0206
0.04 -67.9588
0.03 -70.4576
0.02 -73.9794
0.01 -80
0.009 -80.9151
0.008 -81.9382
0.007 -83.098
0.006 -84.437
0.005 -86.0206
0.004 -87.9588
0.003 -90.4576
0.002 -93.9794
0.001 -100


Kodekët me 2 dhe 4 kanale
Edhe pse specifikimi pretendon një kodek, në të vërtetë nuk ka kodek 6-kanalësh. Kur 6-kanalësh përshtatës në të Përdoren 2 kodekë, njëra prej të cilave është me 4 kanale dhe e dyta me 2 ose 4 kanale (të dy kontrolluesi AC "97 dhe autobusi i lidhjes AC e lejojnë këtë).
Vini re se përdorimi i 2 kodekëve është i tepërt, pasi që të dy, për shembull, kanë një hyrje në linjë, ndërsa përdoret vetëm një. Në vend të një kodiku të dytë, mjafton një dekoder. Por përzierësi i tij është gjithashtu i tepërt, pasi nuk ka nevojë të përzihet asgjë, dhe vëllimi mund të kontrollohet në pjesën dixhitale të shtegut. Prandaj, në disa adaptorë, në vend të kodekut të dytë, përdoret një DAC (zakonisht nga Philips), me lidhjen e tij jo përmes lidhjes AC, por përmes një autobusi më të thjeshtë I2S.

Situata aktuale me kodekët
Aktualisht, të gjitha kartat e zërit (nga ato të rishikuara), nga më të lirat tek më të shtrenjtat, përdorin kodekë me përafërsisht të njëjtën cilësi. Prandaj e rëndësishme
këshilla: nëse karta do të përdoret për të luajtur CD muzikore dhe skedarë audio (skedarë të kompresuar si MP3, MIDI, Skedarët WAV), atëherë mjaftojnë kartat më të lira (me numrin e kërkuar të daljeve).
Në rastin e kartave të shtrenjta, ju paguani për përpunim të avancuar dixhital të audios (tingull 3D, krijimi i kompozimeve MIDI, etj.), si dhe për portat dixhitale.

Parametrat e rrugës PC-D-A

Ne do të kufizojmë veten në një rast më të përshtatshëm të riprodhimit (por gjithçka që thuhet më poshtë mund të përsëritet për regjistrim). Parametrat e kodekut përshkruajnë shtegun D-A të kodekut, i cili është vetëm një pjesë e shtegut të përgjithshëm PC-D-A nga fundi në fund ( riprodhimi dixhital në vijën jashtë). Cilësia e kësaj të fundit është më e rëndësishme dhe varet nga cilësia e instalimeve elektrike. bordi i qarkut të printuar, dhe nga filtrat e fuqisë, dhe nga elementët lidhës si kondensatorët dhe një përforcues operacional.
Për referencë: kërkesat bazë për rrugën PC-D-A sipas MS PC "99 janë

FR(48,0 kHz): 20-19 "200 Hz
DR: => 80 dB
THD + N: <= -65 дБ (0.055 %).

Por këtu situata sot është si më poshtë:

Prodhuesit e përshtatësve nuk i japin këto të dhëna.
Teknika universale marrja e parametrave të tillë nuk është ende e pranuar botërisht.
Vetëm një numër i vogël i testuesve të përshtatësve audio e kanë këtë teknikë për krahasimin e adaptorëve të shumtë me njëri-tjetrin.

Thelbi i teknikës konsiston në krijimin e një skedari me një sinusoid referimi në një hard disk. Më pas, duke luajtur këtë skedar, hiqni sinjalin analog nga dalja e linjës së testuar dhe futeni atë në hyrjen e linjës së një karte profesionale 24/96, për shembull, EgoSys Waveterminal 2496. Regjistroni sinjalin dhe, duke neglizhuar shtrembërimet e ulëta të 24/ 96 shtegun e hyrjes së kartës, analizoni sinjalin dhe llogaritni parametrat. Për të analizuar skedarin e daljes, përdorni programin SpectraLab ose një mjet të tillë si Sound Card Analyzer i Alexei Lukin.

autobus me lidhje AC

Autobusi i lidhjes AC siguron transferimin e të dhënave në dy drejtime midis kontrolluesit AC "97 audio dhe kodekut audio AC" 97. Ju lejon të punoni me 12 rryma të dhënash (hyrëse dhe dalëse) me një kapacitet deri në 20 bit dhe një shkallë kampionimi prej 48 kHz. Në shumicën e zbatimeve, frekuenca e autobusit është e fiksuar në 48 kHz. Kjo do të thotë që nëse skedari audio ka gjithashtu një shpejtësi kampionimi prej 48 kHz, atëherë një mostër transferohet për çdo cikël autobusi. Nëse shpejtësia e marrjes së mostrave është e ndryshme, për shembull, 44,1 kHz për pjesët audio CD, atëherë marrja paraprake kryhet në kontrolluesin audio (blloku SRC, shih më poshtë). Në teori, kjo sjell gabime shtesë. Versioni AC "97 2.2 ofron një mënyrë opsionale për transmetimin e rrymave me një frekuencë prej 44,1 kHz dhe çdo mënyrë tjetër pa konvertim. Kjo do të thotë, frekuenca e autobusit ndryshon në varësi të parametrit të frekuencës së transmetimit. Ky opsion duhet padyshim të mbështetet nga të dy kontrolluesi audio dhe kodiku i audios. ...
Në AC "97 2.0, u shtua opsionalisht transmetimi i rrymave me një shkallë kampionimi prej 96 kHz.

Kontrolluesi AC "97


Këtu SRC (Sampling Rate Converter) është një konvertues i frekuencës së rrjedhave PCM.
Përdoret nga procesori i transmetimit kur përzien transmetime me frekuenca të ndryshme, si dhe kur përgatit të dhëna për autobusët AC-Link dhe SPDIF, të cilët të dy zakonisht funksionojnë në 48 kHz. Vlerat standarde për skedarët PCM janë 48, 44.1, 32.0, 22.05, 16.0, 11.025, 8.0 kHz.
Kontrolluesi ka aftësinë të kthejë një transmetim dixhital në memorien kryesore për ridrejtimin e mëvonshëm në një autobus dixhital të jashtëm (lloji USB). Ky quhet "loopback dixhital" dhe funksionon gjithashtu në 48 kHz.
Skema përjashton shumë pak njerëz që janë tashmë të interesuar për njësinë e mbështetjes audio DOS, si dhe për MPU-401 dhe portet e lojës. PC "99 Audio rekomandon përdorimin e portave USB në vend të tyre.
Implementimet harduerike të blloqeve të mëposhtme janë opsionale.

Tingulli i përshpejtuar i harduerit Rrjedhat PCM nëpërmjet DirectSound API.
Si përafrim i parë, është i rëndësishëm fakti i përshpejtimit të harduerit dhe jo një numër specifik i temave të përshpejtuara. Siç u përmend, përzierja dixhitale e harduerit është shumë e rëndësishme sepse lejon që të bëhet aq shpejt sa "boshllëqet" janë të padukshme për veshin, ndryshe nga përzierja e softuerit. Aktualisht, të gjithë kontrollorët (përveç, ndoshta, atyre të integruar në çipat e sistemit) kanë një përshpejtim të tillë.
Përshpejtimi i harduerit audio pozicionale 3D nëpërmjet DirectSound 3D API. Këtu, vetë fakti i përshpejtimit është gjithashtu i rëndësishëm, dhe vetëm atëherë numri i rrymave 3D të përshpejtuara nga hardueri (burimet e pikës).
Përshpejtimi i harduerit DirectMusic API dhe mbështetje DLS.
Dekodimi i përshpejtuar i harduerit për formatet e zërit të kinemasë.
Përzierje.

Opsionale gjithashtu Hyrja dixhitale I2S port. Ndryshe nga SPDIF, kjo ndërfaqe praktikisht nuk vuan nga nervozizmi. Projektuar për të komunikuar me disqet DVD.
Kontrolluesi ka një përforcues dixhital brenda. Ashtu si çdo përforcues i tranzistorit, ai është i ndjeshëm ndaj mbingarkesave dhe prodhon shtrembërime të larta në këtë mënyrë. Për disa kontrollues, kjo "zonë e kuqe" fillon me vlera mjaft të ulëta për Wave Fader në Mixer Universal Windows. Prandaj, rekomandohet të mos e prekni këtë rrëshqitës pas instalimit të drejtuesve të përshtatësit (përfitimi atëherë është i barabartë me një), por të përdorni vetëm kontrollin e përgjithshëm të volumit.
Në mënyrë ideale, në diapazonin e funksionimit të amplifikimit, kontrolluesi nuk duhet të krijojë shtrembërim gjatë regjistrimit ose riprodhimit. Megjithatë, ky nuk është rasti në praktikë. Për shembull, krahasimi i M. Lyadov i tre kartave me kontrollues të ndryshëm dhe të njëjtët kodekë (Genius Sound Maker 5.1, Philips Acoustic Edge 5.1, Creative SB Live! 5.1; SigmaTel STAC9708 codec) zbuloi se kontrolluesi në Creative SB Live! 5.1 gjeneron shtrembërim të madh harmonik në daljen e përparme.

Kontrollorët audio DSP dhe HSP
Përshpejtimi i harduerit i efekteve të aplikimit, përshpejtimi i zërit 3D, zbatimi i barazuesit dixhital, etj. varet tërësisht nga fakti nëse kontrolluesi audio ka një DSP të integruar (procesor audio dixhital të sinjalit).
Në mungesë të DSP, kontrolluesi audio quhet HSP ( h i bazuar në ost s sinjalizues fq përpunim), d.m.th. në vend të DSP, përdoret një procesor qendror. Kjo, natyrisht, e bën kontrolluesin audio më të lirë, por supozon një nivel të caktuar të performancës së CPU-së. Dihet që përshtatësi në kontrolluesin HSP mund të marrë deri në 20% të burimeve të procesorit. Me DSP, përpunimi audio pa vonesa është i garantuar, edhe me një procesor Pentium-166MMX.
Disa DSP audio madje janë bërë të riprogramueshme për të mbështetur teknologjitë dhe përmirësimet e reja (dhe rregullimet e gabimeve).
Këshilla: Konsideroni praninë e DSP në kontrollues një plus të rëndësishëm.
Sipas specifikimit AC "97 2.2, një port opsional i daljes SPDIF duhet të vendoset në kodek (kodekë të tillë u njoftuan vetëm nga SigmaTel). Në praktikë, porta është e integruar në një kontrollues audio (dhe porta hyrëse SPDIF shpesh vendoset edhe atje).
Disa kontrollues kanë gjithashtu porte I2S, gjë që e bën më të lehtë lidhjen e DAC-ve shtesë.

Portet dhe kombinimi i tyre

Shqetësime të dukshme shkaktohen nga praktika e përputhjes së portit, duke ju detyruar të angazhoheni në "poking". Dhe kjo për faktin se një portë MIDI / loje e vjetëruar dhe e rëndë është ende e vendosur në shiritin e kartës së zërit. Ky port nuk ka asnjë lidhje me zërin, por zë shumë hapësirë ​​(kujtojmë se PC "99 rekomandon përdorimin e pajisjeve USB).

Kombinimi i daljes së kufjeve
AC "97 2.2 ka mundësinë e një dalje të veçantë të kufjeve, për të cilën kodiku duhet të ketë një përforcues të veçantë të kufjeve.
Në shumicën e përshtatësve, kjo portë kombinohet me një dalje të linjës (dhe shkathtësia arrihet duke futur një përforcues operacional midis portit dhe kodekut të çipit). Një portë e veçantë kufjesh është alternativa më e mirë sepse:

Nuk ka nevojë të "mashtroni" duke manipuluar verbërisht në anën e pasme të kompjuterit.
Në disa raste, kufjet preferohen nga altoparlantët (për shembull, heshtja për të tjerët, cilësi më e mirë e zërit).
Kombinimi çon në një degradim të zërit për altoparlantët e përparmë në kartat e njohura të serisë SB Live!.


Kombinimi i porteve dixhitale dhe analoge
Në rastin kur një kartë zanore me 6 kanale ka lidhës daljeje në formatin mini-jack, një dalje dixhitale dhe një portë loje, ka një mungesë të madhe hapësire në të. Kjo detyron portin dixhital të kombinohet me (të paktën) një nga portat analoge. Një nga zgjidhjet e gjetura në kartat më të fundit është përdorimi i një lidhësi kompakt G9 për portat e daljes (së bashku me një kabllo ndarëse përshtatës).


Kunjat shtesë nuk shtojnë besueshmërinë dhe zgjidhja më e mirë do të ishte përdorimi i portave të veçanta duke hequr plotësisht portën MIDI / lojës.

Kur nuk nevojitet një përshtatës

Dëgjimi i CD-së audio.
Mund të përdorni kufjet e integruara në pjesën e përparme të diskut të CD-së ose vijën jashtë në pjesën e pasme. Për disqet IDE, është e mundur të lexoni në mënyrë dixhitale pjesët dhe t'i transferoni ato në altoparlantët USB.
Luaj skedarë audio në altoparlantët USB. Përpunimi i zërit (dekodimi i skedarëve MP3 të ngjeshur, sintetizimi i skedarëve MIDI) kryhet në mënyrë programore, më pas transmetimi transmetohet në altoparlantët USB.

Zgjidhje të tilla vuajnë nga disavantazhet e mëposhtme të cilësisë:

DAC i integruar i diskut CD ka parametra të ulët (në mënyrë që të mos tejkalohet disku).
Altoparlantët USB tingëllojnë mesatarisht. Ndoshta faji është mungesa e një mënyre transferimi izokron në autobusin USB. Për këtë opsion, duhet të prisni mbërritjen e gjerë të ndërfaqes IEEE1394 në PC dhe shfaqjen e kolonave përkatëse.

Performanca e përshtatësit të zërit

Variantet e mëposhtme të përshtatësit të zërit janë të disponueshme.

kartë PCI

Gjithçka është e vendosur në hartë: portet, kodekët dhe kontrolluesi. Opsioni më i zakonshëm dhe fleksibël, që lejon përmirësimet e përshtatësve dhe opsionet e shpërndarjes me pakicë.

Kompleti i kartës PCI me modul port

Ka shumë pak hapësirë ​​në kllapin e kartës, kështu që një zgjidhje me një numër të madh portash është bërë si një grup karte dhe një modul porti. Moduli përmban:

Prize me cilësi më të mirë 6,3 mm (të mëdha) për kufje dhe mikrofon. Për t'u siguruar për cilësinë e ulët të mini-folës, thjesht rrotulloni spinën gjatë performancës: do të dëgjohet një kërcitje.
Parapërforcues i mikrofonit që lejon që sinjali nga një mikrofoni të futet në një linjë hyrëse në vend të një përshtatësi jokritik për hyrjen e mikrofonit.
SPDIF në formate të ndryshme. Fakti është se portat optike SPDIF TOSLINK përdoren gjerësisht në pajisjet e konsumatorit, dhe ato elektrike në audio kompjuterike.

Karta është e lidhur me modulin me një kabllo me shumë bërthama. Ekzistojnë tre versione të njohura të moduleve të tilla (për sa i përket rritjes së "pjerrësisë"):

Bordi i vajzës. Kllapa e saj thjesht ngjitet në panelin e pasmë, bordi nuk futet në asnjë vend të çarë. Pllaka lidhet me kartën me një kabllo të sheshtë që futet në krehër.
Një modul që përshtatet në një ndarje të madhe (5.25 "") të shasisë. Plus është kursimi i hapësirës dhe pa kabllo shtesë në tavolinë. E keqja është se kabllot e lidhura me panelin e përparmë të kompjuterit nuk duken shumë të këndshëm estetikisht.
Moduli i jashtëm ("kutia").

Në dy rastet e fundit, lidhësit janë lehtësisht të aksesueshëm në krahasim me vendndodhjen në murin e pasmë të njësisë së sistemit. Module të tilla kushtojnë rreth 50 dollarë (moduli i brendshëm) dhe 100-150 dollarë (moduli i jashtëm) për kartën. Vini re se një parapërforcues i pavarur i mikrofonit kushton rreth 60 dollarë.
Versionet e tjera do të referohen kolektivisht si të integruara (në motherboard). Qëllimi i tyre është të ulin koston e përshtatësit.

Përshtatësi ndodhet në bordin e sistemit dhe ka një çip të veçantë kontrollues

Këtu, portat, kodekët dhe kontrolluesi janë të vendosura në motherboard, me kontrolluesin që bëhet si një çip i veçantë.
Në parim, kjo performancë nuk është e ndryshme nga një kartë zanore. Slot PCI i lëshuar. Meqenëse kontrolluesi përbën pjesën më të madhe të kostos së përshtatësit, kontrollorët e lirë përdoren për të arritur atraktivitetin e çmimit.

Përshtatës i integruar me kontrollues në çipset e sistemit

Kontrolluesi audio është ndërtuar në Urën Jugore të çipsetit të sistemit (në rastin e arkitekturës klasike të çipave me dy ura).
Pothuajse të gjithë çipat modern janë të tillë. Sidoqoftë, kontrolluesi është një HSP dhe mund të mos ketë as një mikser dixhital harduer. Zakonisht kodiku është 2-kanalësh.
Në rastin tani të zakonshëm, kodiku është në motherboard. Për një përmirësim në 6 kanale, propozohet të blini një kartë kompakte për një slot në faktorin e formës AMR, CNR, ACR, në të cilën ndodhen kodekë dhe porte shtesë. Kartat e tilla sapo kanë filluar të përhapen.
Kështu, prodhuesit e motherboard ofrojnë hapat e mëposhtëm të përmirësimit.

  1. Që në fillim, ju merrni tingull të integruar me 2 kanale, cilësi të mirë dhe shumë pak para.
  2. Nëse nevojitet zë 6-kanalësh, atëherë blihet një kartë CNR ose ACR.
  3. Nëse keni nevojë për efekte, mbështetje harduerike për 3D, etj., Atëherë në vend të artikullit 2, blihet një kartë PCI e veçantë dhe tingulli i integruar është i çaktivizuar.


Një herë, pothuajse çdo përdorues i kompjuterit përballet me problemin e mungesës së drejtuesve për një kartë zanore, dhe natyrisht, me mungesën e zërit në altoparlantë. Çfarë duhet të bëni nëse nuk e kuptoni fare se cilin drejtues duhet të instaloni në mënyrë që të shfaqet tingulli? Në fakt, problemi nuk është aq i vështirë sa duket në shikim të parë!

Pra, le të shohim disa mënyra për të ndihmuar në përcaktimin e modelit të kartës së zërit të instaluar dhe zgjedhjen e pajisjeve të nevojshme për funksionimin e duhur.

Metoda e parë:

Kjo është ndoshta mënyra më e besueshme dhe më e shpejtë për të përcaktuar modelin e përshtatësit tuaj të zërit, por ka të metat e veta:

  • nuk zbatohet për laptopët;
  • keni nevojë për qasje në përmbajtjen e njësisë së sistemit dhe një kaçavidë;
  • shikim i mirë për të parë mbishkrimin e vogël në çipin e zërit.

Nëse kjo nuk ju tremb, atëherë shkëputni të gjitha telat nga njësia e sistemit (pasi kujtoni lidhjen e të gjitha telave), nxirreni njësinë dhe hiqni kapakun e kasës anësore (në anën e majtë, kur shikoni kasën nga përpara) . Kushtojini vëmendje menjëherë panelit të pasmë të njësisë së sistemit në mënyrë që të lundroni se ku dhe çfarë karte zanore duhet të gjeni. Nëse lidhësit e kartës së zërit janë të vendosur së bashku me lidhësit e tjerë të motherboard (blloku 1 në foto), atëherë përshtatësi i zërit është i integruar në tabelë, dhe nëse ato janë të vendosura veçmas (blloku 2 në foto), atëherë ka shumë të ngjarë që përshtatësi i zërit është një pajisje e veçantë.

Pra, nëse përshtatësi juaj i zërit i integruar në motherboard (1), duhet të gjeni çipin audio në tabelë dhe të shihni modelin e tij. Fotografia më poshtë tregon një shembull ku modeli i çipit të zërit është ALC233.

Kur kërkoni një çip, duhet t'i kushtoni vëmendje nuancave të mëposhtme:

  • mund të ketë një çip të ngjashëm kontrollues rrjeti afër (p.sh. RTL8139).
  • ka disa kondensatorë pranë çipit të zërit.

Nëse në këtë fazë tashmë keni gjetur një çip tingulli dhe keni gjetur modelin e tij, atëherë shkoni në hap "Kërkimi dhe instalimi i një drejtuesi për zërin" që është më poshtë.

Nëse përshtatësi juaj audio është i instaluar të ndara nga motherboard, kërkoni një ngjitëse (foto më poshtë) mbi të me informacione për prodhuesin dhe numrin e modelit. Nëse nuk ka një ngjitës të tillë, hiqni vidën që e siguron atë, tërhiqeni përshtatësin nga lidhësi dhe shikoni shenjat në mikroqarkun më të madh.

Tani që keni përcaktuar modelin e çipit të zërit ose prodhuesin dhe modelin e përshtatësit të zërit, mund të filloni të kërkoni një drejtues për këtë pajisje.

Prodhuesi dhe modeli i përshtatësit është i njohur:

Shkoni te seksioni dhe gjeni drejtuesin e kërkuar për sistemin tuaj operativ.

Modeli i njohur i çipit të kontrolluesit të zërit:

  1. Shkarkoni arkivin me drejtues për adaptorët e zërit. (lidhje alternative me arkivin)
  2. Shpaketoni arkivin në çdo dosje në hard diskun tuaj.
  3. Hapni skedarin tingull.txt që ndodhet në arkiv.
  4. Gjeni modelin tuaj të çipit të zërit dhe instaloni drejtuesin nga dosja përkatëse.

Shpresojmë të keni sukses

Softuer që mund t'ju duket i dobishëm

Shërbimi për kërkimin automatik të shoferit

Carambis Driver Updater është një program për gjetjen dhe instalimin automatik të të gjithë drejtuesve në pothuajse çdo kompjuter, laptop, printer, webcam dhe pajisje të tjera.

Një mjet për gjetjen dhe instalimin e drejtuesve të rinj dhe përditësimin e atyre të instaluar tashmë në një kompjuter me sisteme operative Windows. Kërkoni drejtues për çdo pajisje të panjohur nga sistemi, shkarkim dhe instalim plotësisht i automatizuar i drejtuesve për Windows 10, 8.1, 8, 7, Vista dhe XP.

eshte falas*

Shërbimi për të optimizuar dhe përshpejtuar Windows

Përmirësimi i performancës së kompjuterit, rregullimi i gabimeve

Programi Carambis Cleaner do t'ju ndihmojë të rrisni ndjeshëm shpejtësinë e kompjuterit tuaj duke korrigjuar gabimet e sistemit, duke pastruar shënimet e regjistrit të mbetura pas çinstalimit të programeve, duke hequr skedarët dublikatë dhe skedarë të mëdhenj të përkohshëm të papërdorur. I përputhshëm me Windows 10, 8.1, 8, 7, Vista dhe XP

Kartë zanore(ose tabelë) - një pajisje përgjegjëse për riprodhimin e zërit. Ky është një komponent i domosdoshëm i çdo kompjuteri modern, sepse pa të edhe veprime të tilla të thjeshta si dëgjimi i muzikës, shikimi i një filmi ose videoje, luajtja e sekuencës së zërit të çdo loje kompjuterike janë të pamundura.

Për të filluar zgjedhjen e një karte zëri për kompjuterin tuaj, duhet të dini se ato vijnë në tre forma:

  • e brendshme e integruar;
  • e brendshme diskrete;
  • e jashtme.

Kartat e integruara të zërit janë opsioni më buxhetor. Ky është një mikroqark i veçantë i ngjitur në motherboard. Zakonisht, çipat e zërit me cilësi më të lartë ngjiten në pllaka më të forta amë, dhe ato më të thjeshta përmbajnë një çip të lirë (për shembull, "Realtek").

Megjithatë, kursimet në blerjen e një karte zanore justifikohen vetëm nëse cilësia e zërit të riprodhuar nuk ka kërkesa të larta. Duhet të theksohet se çipat e tingullit në vetvete mund të prodhojnë një tingull mjaft të cilësisë së lartë, megjithatë, pas bashkimit, faktorët e jashtëm fillojnë të ndikojnë në rezultatin e punës së tyre. Para së gjithash, është zhurma elektrike që ndodh në mënyrë të pashmangshme në motherboard dhe ndikon në karakteristikat e pjesës analoge të sinjalit audio.

Për më tepër, përshtatësi audio i integruar nuk ka procesorin e vet. Prandaj, ngarkesa në procesorin qendror rritet, gjë që në disa raste mund të çojë në një vonesë në sinjalin audio ose "ngrirje" të zërit. Mos harroni se kartat e integruara nuk janë krijuar për të lidhur pajisje të jashtme të fuqishme të nivelit të lartë. Ata mund të punojnë vetëm me kufje dhe mikrofona të lira, si dhe me sisteme akustike multimediale.

Kartat diskrete të zërit

Kartë zanore diskreteështë një kartë e pavarur që është e instaluar në një vend të lirë PCI. Ky është lloji më i vjetër i bordit të qarkut - ishte përdorimi i tyre që në një kohë i ktheu kompjuterët e heshtur në kompjuterë multimedial. Kartat diskrete kanë një procesor tingulli që kryen funksionet e përpunimit të zërit, përzierjen e transmetimeve audio etj. Kjo bën të mundur uljen e ngarkesës në procesorin qendror, gjë që sigurisht përmirëson performancën e kompjuterit dhe përmirëson cilësinë e riprodhimit të zërit.


Pllakat e tilla amë japin një tingull më të mirë në krahasim me ato të integruara. Ata në përgjithësi nuk përjetojnë zhurmë ose vonesa audio. Mund të përdorni pajisje të jashtme më të fuqishme - altoparlantë ose kufje me cilësi të lartë, është e mundur të lidhni një sistem kinemaje në shtëpi. Zakonisht, një disk me softuer pajiset me një kartë zëri diskrete, e cila, ndër të tjera, lejon përpunimin e zërit në modalitetin automatik. Sintonizimi manual zakonisht kryhet përmes luajtësit audio të instaluar në kompjuter.

Kartat e jashtme të zërit

Për tingull profesional me cilësi të lartë, duhet të instaloni kartë e jashtme e zërit... Sigurisht, duhet të jetë një pajisje e mirë e shtrenjtë. Kartat e lira USB nuk tingëllojnë mirë. Kartat e jashtme të zërit janë shfaqur kohët e fundit. Ato duken si kuti të vogla plastike ose metalike të pajisura me një numër të caktuar hyrjesh dhe daljesh për lidhjen e pajisjeve të jashtme. Disa borde janë të pajisura gjithashtu me rregullatorë të ndryshëm akordimi. Kartat e tilla të zërit lidhen me një kompjuter duke përdorur ndërfaqe USB ose WiFi.



Avantazhi i tyre i qartë është imuniteti i tyre ndaj ndërhyrjeve të jashtme dhe zhurmës. Ky efekt arrihet me izolim special. Dhe përdorimi i elementeve me cilësi të lartë në pajisje ju lejon të arrini një rrjedhë të shkëlqyer tingulli. Përveç kësaj, karta e jashtme mund të lidhet lehtësisht dhe shpejt me çdo kompjuter. Sigurisht, për të marrë tingull të mirë, duhet të përdorni altoparlantë të fuqishëm, përndryshe nuk ka absolutisht asnjë pikë të shpenzoni para për një kartë zanore të shtrenjtë.

Pllakat e jashtme janë shumë më funksionale se ato të brendshme. Ato ju lejojnë të përdorni gamën më të gjerë të mundësive të pajisjeve audio me cilësi të lartë. Përveç funksionit të daljes së zërit, ata realizojnë edhe funksionin e regjistrimit të sinjaleve të zërit - trupi ka hyrje për lidhjen e llojeve të ndryshme të mikrofonave.

Çdo kartë e jashtme e zërit vjen e bashkuar me softuer. Si rregull, kjo është një paketë aplikacionesh që ju lejojnë të konfiguroni pajisjet e daljes për tingullin më të rehatshëm. Përveç kësaj, ato ofrojnë përditësime automatike të drejtuesve, gjë që është mjaft e përshtatshme.

Rezultatet

Duke përmbledhur, duhet të theksohet se kur zgjidhni llojin e kartës së zërit, para së gjithash, duhet të përqendroheni në cilësinë e kërkuar të zërit dhe nivelin e pajisjeve akustike që planifikoni të përdorni.

Një kartë zanore sot është një pjesë integrale e çdo kompjuteri personal ose laptop. Shërben për të përpunuar sinjalet zanore, duke lejuar daljen e zërit në një altoparlant të lidhur me një kompjuter, ose për të regjistruar zërin në një kompjuter përmes një mikrofoni. Është interesante se kartat e para të zërit nuk u shfaqën në të njëjtën kohë me kompjuterët e parë. Kompjuterët personalë nga IBM, të cilët ishin, në fakt, PC-të e parë të prodhuar në masë, u pozicionuan si një mjet për zgjidhjen e problemeve shkencore dhe të biznesit, kështu që zëri nuk ofrohej në to. Karta e parë e zërit e prodhuar nga Covox Inc. doli në shitje në vitin 1986 si një pajisje e jashtme që riprodhon audio mono dixhitale.

Pajisja e kartës së zërit

Çdo kartë zanore përbëhet nga komponentët kryesorë të mëposhtëm:

  • Ndërfaqja PCI përmes së cilës karta e zërit lidhet me motherboard.
  • Konvertuesi dixhital në analog (shkurtuar DAC).
  • Konvertuesi analog në dixhital (shkurtuar si ADC).
  • Lidhës për lidhjen e një sistemi audio, mikrofon, sintetizues, etj. me kartën e zërit.

Si funksionon një kartë zanore

Kur nisni, për shembull, një luajtës audio, tingulli dixhital përpunohet nga procesori i kompjuterit dhe transferohet në kartën e zërit nëpërmjet ndërfaqes PCI. Konvertuesi dixhital në analog kryen transkodimin e sinjalit dixhital, për shkak të të cilit sinjali audio transmetohet në prizën e lidhjes tashmë në formë analoge, gjë që bën të mundur "leximin" e tij me akustikë.

Në rastin e regjistrimit të zërit nga mikrofoni, zëri i kapur nga mikrofoni hyn në kartën e zërit në formë analoge. Pas kësaj, një konvertues analog në dixhital e shndërron këtë sinjal në një dixhital, i cili përbëhet nga zero dhe njëshe të kuptueshme nga kompjuteri. Sinjali dixhital më pas transferohet në hard disk nëpërmjet ndërfaqes PCI për regjistrim dhe ruajtje.

Kartat e zërit të një klase buxhetore, në parim, ndryshojnë pak nga njëra-tjetra, por modelet më të shtrenjta mund të dallohen me cilësi më të mirë të zërit (natyrisht, ndryshimi në cilësinë e zërit mund të kapet vetëm kur përdorni akustikë me cilësi të lartë). Përveç kësaj, ka karta të brendshme dhe të jashtme të zërit. I brendshëm, siç nënkupton edhe emri, është një tabelë që është e lidhur me slotin përkatës PCI në pllakën amë të kompjuterit. Kartat e jashtme të zërit janë pajisje kompakte që lidhen me një kompjuter, zakonisht nëpërmjet një ndërfaqe USB, dhe përdoren për punë profesionale me zërin. Falë përdorimit të një karte zanore të jashtme, mund të merrni tinguj me cilësi shumë të lartë dhe në të njëjtën kohë të hiqni një pjesë të ngarkesës nga procesori qendror.

Siç sugjeron emri, përshtatësit e zërit përdoren për përpunim, si dhe për hyrjen ose daljen e zërit nga sistemi.

Në pllakat amë moderne, ato paraqiten në formën e një kodiku harduerësh të integruar në motherboard (sipas specifikimeve Intel AC "97 ose Intel HD Audio).

Përveç vetë çipit të përpunimit të zërit (procesori i sinjalit), si kartat video, mund të instalohen përshpejtues harduerësh për përpunimin e efekteve të ndryshme të zërit (EAX nga Creative ose Open AL).

Efekte të tilla përdoren kryesisht në lojëra për zhytjen më të plotë në atmosferë, falë krijimit të një sistemi realist të reflektimit të valëve të zërit nga sipërfaqe të ndryshme virtuale.

Një konvertues i mirë dixhital në analog kërkohet gjithashtu për riprodhim të mirë të zërit.

Për punën profesionale me tingullin, shpesh përdoren përshtatës profesionistë të tingullit që riprodhojnë dhe regjistrojnë tingullin me cilësi të lartë, më shpesh zgjidhje të tilla nuk kanë përshpejtimin e harduerit EAX.

Vlen gjithashtu të përmendet konfigurimet e mundshme të sistemeve të altoparlantëve: 2.0, 2.1, 5.1, 7.1. Me këtë konfigurim, mund të përcaktoni numrin maksimal të altoparlantëve të lidhur.

Meqenëse PC IBM nuk ishte krijuar si një makinë multimediale, por një mjet për zgjidhjen e problemeve shkencore dhe të biznesit, një kartë zanore nuk u sigurua në të dhe as u planifikua. I vetmi tingull që lëshoi ​​kompjuteri ishte zëri nga altoparlanti i integruar, duke raportuar një problem. (Tingulli fillimisht ishte i pranishëm në kompjuterët Apple.)

Në vitin 1986, një pajisje nga Covox Inc. doli në shitje. Ai u lidh me një port printeri PC IBM dhe lejoi që të luhej audio mono dixhitale. Ndoshta Covox mund të konsiderohet karta e parë e jashtme e zërit. Covox ishte shumë i lirë dhe i thjeshtë në dizajn (pothuajse DAC rezistent më i thjeshtë) dhe mbeti popullor gjatë viteve '90. Janë shfaqur një numër i madh modifikimesh, përfshirë për riprodhimin e tingullit stereo.

Në vitin 1988, Creative Labs lëshoi ​​​​një sistem muzikor krijues (C / MS, i shitur më vonë edhe si Game Blaster) bazuar në dy çipa gjenerator tingulli Philips SAA 1099, secila prej të cilave mund të luante 6 tone njëkohësisht. Përafërsisht në të njëjtën kohë, kompania AdLib lëshoi ​​​​kartën e saj me të njëjtin emër me emrin e kompanisë, bazuar në mikroqarkun Yamaha YM3812. Ky sintetizues përdori parimin e modulimit të frekuencës (FM, modulimi i frekuencës) për të gjeneruar zë. Ky parim lejonte një tingull më natyral të instrumenteve sesa Game Blaster.

Së shpejti Creative lëshoi ​​​​një kartë të bazuar në të njëjtin mikrocircuit, plotësisht të pajtueshme me AdLib, por superiore në cilësinë e zërit. Ky bord u bë baza për standardin Sound Blaster, të cilin Microsoft e përfshiu në standardin Multimedia PC (MPC) në 1991. Sidoqoftë, këto karta kishin një numër të metash: tingëllimi artificial i instrumenteve dhe vëllime të mëdha skedarësh, një minutë cilësi AUDIO-CD mori rreth 10 megabajt.

Një metodë për të reduktuar gjurmën e muzikës është MIDI (Musical Instrument Digital Interface), një metodë e regjistrimit të komandave të dërguara në instrumente. Një skedar MIDI (zakonisht një skedar me një zgjatje të mesme) përmban lidhje me shënime. Kur një kartë zanore e pajtueshme me MIDI merr këtë lidhje, ajo kërkon tingullin e dëshiruar në Tabelën e valëve. Standardi i Përgjithshëm MIDI përshkruan rreth 200 tinguj. Kartat që mbështesin këtë standard zakonisht kanë memorie në të cilën ruhen tingujt, ose përdorin memorie kompjuteri për këtë. Një nga hartat e para të valëve ishte Gravis Ultrasound, i cili u mbiquajt "Gus" në Rusi (nga emri i shkurtuar GUS). Creative, në përpjekje për të forcuar pozicionin e saj në treg, lëshoi ​​​​procesorin e vet të zërit EMU8000 (EMU8K) dhe një kartë muzikore të bazuar në të Sound Blaster AWE32, e cila ishte padyshim karta më e mirë e kohës. "32" është numri i zërave të sintetizuesit MIDI në kartë.

Me rritjen e fuqisë së procesorit, autobusi ISA, në të cilin punonin të gjitha kartat e mëparshme të zërit, gradualisht filloi të thahet, dhe shumë prodhues kaluan në prodhimin e kartave për autobusin PCI. Në vitin 1998, Creative bëri një hap tjetër përpara në zhvillimin e tingullit me publikimin e Sound Blaster Live! në procesorin audio EMU10K, i cili mbështeti teknologjinë EAX, vendos një standard të ri për PC IBM, i cili mbetet (në një formë të përmirësuar) i rëndësishëm deri më sot.

Nënsistem i integruar audio.

AC "97 (shkurt për kodek audio" 97) është një standard i kodikut audio i zhvilluar nga Intel Architecture Labs në Intel në 1997. Ky standard përdoret kryesisht në pllaka amë, modemë, karta zanore dhe kuti me zgjidhje audio të panelit të përparmë. AC "97 mbështet një normë kampionimi prej 96 kHz duke përdorur rezolucion stereo 20-bit dhe 48 kHz duke përdorur stereo 20-bit për regjistrim dhe riprodhim me shumë kanale.

AC "97 përbëhet nga një kontrollues pritës i ndërtuar në urën jugore dhe një kodek audio në bord. Kontrolluesi pritës (i njohur gjithashtu si një kontrollues dixhital, DC" 97; kontrollues shifrash angleze) është përgjegjës për shkëmbimin e të dhënave dixhitale midis autobusit të sistemit dhe kodiku analog. Një kodek analog është një çip i vogël (4 × 4 mm, paketë TSOP, 48 kunja) që kryen konvertime analoge në dixhitale dhe dixhitale në analoge në modalitetin e transferimit të softuerit ose nëpërmjet DMA. Përbëhet nga një njësi që kryen drejtpërdrejt konvertimet - ADC / DAC (konvertues analog në dixhital / konvertues dixhital në analog; konvertues dixhital analog anglisht / konvertues analog dixhital, shkurtuar ADC / DAC). Cilësia e dixhitalizimit dhe dekodimit të zërit dixhital varet kryesisht nga cilësia e ADC / DAC e përdorur.

Audio HD (audio me definicion të lartë) është një vazhdim evolucionar i specifikimit AC "97, i propozuar nga Intel në 2004, duke siguruar riprodhimin e më shumë kanaleve me cilësi më të lartë zëri sesa me kodekët audio të integruar AC" 97. Pajisja e bazuar në HD Audio mbështet cilësinë e audios 24-bit (deri në 192 kHz në stereo, deri në 96 kHz në mënyrat shumëkanale - deri në 8 kanale).

Forma e kodikëve dhe transferimi i informacionit ndërmjet elementeve të tyre mbetet i njëjtë. Vetëm cilësia e mikroqarqeve dhe qasja ndaj përpunimit të zërit kanë ndryshuar.

Krahasimi i specifikimeve

Ac97: Maksimumi 20 bit 96 kHz, gjerësia e brezit 11,5 Mbps, specifike për kanalin DMA, Një pajisje audio në sistem, Frekuenca e referencës e vendosur nga jashtë, kodiku kryesor, Gjerësia e brezit fiks Stabiliteti varet nga softueri i palëve të treta nga palët e treta, Sensimi automatik dhe anulimi i kufizuar , mikrofon stereo ose 2 mikrofona

Audio HD: maksimumi 24 bit 192 kHz, 48 Mbps në dalje, 24 Mbps në hyrje, gjerësi bande e konfigurueshme, pajisje të shumëfishta logjike audio, Referenca e frekuencës e marrë nga chipset,

Arkitektura gjenerike e shoferit audio të Microsoft, Zbulim dhe anulim plotësisht automatik, mbështetje për grupin e mikrofonëve 16, maksimumi

Përfitimet e audios HD

Mbështetje e plotë për formate të reja si DVD-Audio

Mbështetje e plotë për formatet e reja si Dolby Digital Surround EX, DTS ES

Gjerësia më e gjerë e brezit lejon që më shumë kanale të përdoren në formate më të detajuara

Përdoren vetëm burimet e nevojshme

Kanalet DMA me qëllim të përgjithshëm Mbështetje për multithreading dhe disa pajisje të ngjashme

Mbështet konceptin e shtëpisë dixhitale / zyrës dixhitale, daljen e tingujve të ndryshëm në dalje të ndryshme për aftësitë e shumë dhomave dhe bisedën e veçantë zanore gjatë lojërave në internet

Një oshilator kryesor me cilësi të lartë për sinkronizim

Drejtues i vetëm për stabilitet më të madh të OS dhe funksionalitet bazë, nuk kërkohet instalim i veçantë i drejtuesit

Mbështetje e plotë Plug and Play

Futje më e saktë dhe njohje e të folurit

Artikujt kryesorë të lidhur