Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ
  • në shtëpi
  • Hekuri
  • Kështu, mund të kuptohet se cilësia e konvertuesve ndikon kryesisht në cilësinë e regjistrimit dhe riprodhimit dixhital. Metodat e regjistrimit të audios analoge dhe dixhitale

Kështu, mund të kuptohet se cilësia e konvertuesve ndikon kryesisht në cilësinë e regjistrimit dhe riprodhimit dixhital. Metodat e regjistrimit të audios analoge dhe dixhitale

Regjistrimi i zërit- procesi i regjistrimit të sinjaleve zanore. Rezultati i një regjistrimi zanor është një fonogram.

Pajisjet e nevojshme: një pajisje për shndërrimin e dridhjeve akustike në një sinjal elektrik (mikrofon) ose një gjenerator toni (p.sh. sintetizues tingulli, kampion), një pajisje për shndërrimin e dridhjeve elektrike në një sekuencë numrash (në regjistrimin dixhital), një pajisje ruajtëse (kasetë regjistrues, hard disk kompjuteri ose një pajisje tjetër për ruajtjen e informacionit të marrë në transportues). Regjistrimi i zërit mund të jetë mono, stereo dhe kuadrafonik.

Regjistrimi më i vjetër i njohur i zërit u bë më 9 prill 1860 nga shpikësi parizian Edouard-Léon Scott de Martinville duke përdorur një pajisje të quajtur fonautograf.

Në varësi të ruajtjes, ekzistojnë dy lloje kryesore të regjistrimit të zërit: analoge dhe dixhitale.

Regjistrim audio analog[ | ]

Regjistrimi magnetik i zërit[ | ]

Regjistrimi kryhet duke përdorur një kokë magnetike regjistrimi që krijon një fushë magnetike alternative në një seksion të një mediumi lëvizës (shpesh një shirit magnetik) që ka veti magnetike. Një gjurmë e magnetizimit të mbetur mbetet në shtresën ferromagnetike të bartësit. Gjurma është gjurmë e fonogramit. Gjatë riprodhimit, koka magnetike konverton fluksin magnetik të mbetur të mediumit të regjistrimit në lëvizje në një sinjal të frekuencës audio.

Regjistrimi dixhital i zërit[ | ]

Regjistrimi dixhital kuptohet si digjitalizimi dhe ruajtja e tingullit në formën e një grupi bitësh (rend bit), i cili përshkruan riprodhimin e kësaj apo asaj pajisjeje.

Regjistrimi magnetik i zërit dixhital[ | ]

Sinjalet dixhitale regjistrohen në shirit magnetik. Ekzistojnë dy lloje të regjistrimit:

Regjistrim magneto-optik[ | ]

Regjistrimi në një disk magneto-optik kryhet duke përdorur teknologjinë e mëposhtme: rrezatimi lazer ngroh një pjesë të pistës mbi temperaturën e pikës Curie, pas së cilës një puls elektromagnetik ndryshon magnetizimin, duke krijuar printime të barabarta me gropa në disqe optike. Leximi kryhet nga i njëjti lazer, por me një fuqi më të ulët, të pamjaftueshme për të ngrohur diskun: një rreze lazer e polarizuar kalon përmes materialit të diskut, reflektohet nga nënshtresa, kalon përmes sistemit optik dhe godet sensorin. Në këtë rast, në varësi të magnetizimit, ndryshon rrafshi i polarizimit të rrezes lazer (efekti Kerr), i cili përcaktohet nga sensori.

Regjistrimi me laser [ | ]

Gjatë regjistrimit, të dhënat shkruhen në disk me një rreze lazer me fuqi të shtuar në mënyrë që të "digjen" fizikisht ngjyrën organike të shtresës së regjistrimit. Kur boja nxehet mbi një temperaturë të caktuar, ajo prishet dhe errësohet, duke ndryshuar reflektimin e zonës së djegur. Kështu, gjatë shkrimit, duke kontrolluar fuqinë lazer, në shtresën e regjistrimit fitohet një alternim i njollave të errëta dhe të lehta, të cilat interpretohen si gropa gjatë leximit. Gjatë leximit, lazeri ka një fuqi dukshëm më të ulët se kur shkruan dhe nuk shkatërron bojën e shtresës së regjistrimit. Rrezja e reflektuar nga shtresa reflektuese godet fotodiodën, dhe nëse rrezja godet zonën e errët - "të djegur", atëherë rrezja pothuajse nuk kalon përmes saj në shtresën reflektuese dhe fotodioda regjistron dobësimin e fluksit të dritës. Seksionet e alternuara të dritës dhe të errët të trasesë gjenerojnë një ndryshim në fluksin ndriçues të rrezes së reflektuar dhe përkthehen në një ndryshim në sinjalin elektrik, i cili më pas shndërrohet në copa informacioni nga sistemi i lëvizjes elektrike - "deshifrohet".

Regjistrim optik dixhital i zërit[ | ]

Kolona zanore për filmin printohet drejtpërdrejt në film 35 mm me metodë optike në një formë të koduar dixhitale. Gjatë riprodhimit, një sinjal dixhital lexohet nga një bashkëngjitje speciale në një projektor filmi dhe më pas deshifrohet nga një procesor në një fonogram shumëkanalësh.

Formatet audio dixhitale[ | ]

Të dhënat e zërit regjistrohen në një skedar të një formati të caktuar, i cili ruhet në transportuesit elektronikë të zërit.

Të gjitha të drejtat në këtë dokument u përkasin autorëve. Riprodhimi i këtij teksti ose i një pjese të tij lejohet vetëm me lejen me shkrim të të dy autorëve.

Kohët e fundit, aftësitë e pajisjeve multimediale kanë pësuar rritje të konsiderueshme, por për disa arsye kjo fushë nuk ka marrë vëmendje të mjaftueshme. Përdoruesi mesatar vuan nga mungesa e informacionit dhe detyrohet të mësojë vetëm nga përvoja dhe gabimet e tij. Me këtë artikull, ne do të përpiqemi të eliminojmë këtë keqkuptim të bezdisshëm. Ky artikull i drejtohet një përdoruesi të zakonshëm dhe synon ta ndihmojë atë të kuptojë bazat teorike dhe praktike të tingullit dixhital, të identifikojë mundësitë dhe teknikat bazë të përdorimit të tij.

Çfarë dimë saktësisht për aftësitë e zërit të një kompjuteri, përveç faktit që kompjuteri ynë i shtëpisë ka një kartë zëri dhe dy altoparlantë? Fatkeqësisht, ndoshta për shkak të literaturës së pamjaftueshme ose për ndonjë arsye tjetër, por përdoruesi, më shpesh, nuk është i njohur me asgjë përveç mikserit të integruar të hyrjes / daljes audio të Windows dhe Regjistruesit. Përdorimi i vetëm i një karte zanore që gjen një përdorues i zakonshëm është nxjerrja e zërit në lojëra dhe dëgjimi i një koleksioni audio. Dhe, në fund të fundit, edhe karta më e thjeshtë e zërit e instaluar në pothuajse çdo kompjuter mund të bëjë shumë më tepër - ajo hap mundësi të gjera për të gjithë ata që e duan dhe janë të interesuar për muzikën dhe tingullin, dhe për ata që duan të krijojnë muzikën e tyre, një tingull. karta mund të bëhet një mjet i gjithëfuqishëm. Për të zbuluar se çfarë mund të bëjë kompjuteri në fushën e tingullit, thjesht duhet të interesoheni dhe do të hapen para jush mundësi për të cilat ju, ndoshta, as nuk i keni ditur. Dhe e gjithë kjo nuk është aq e vështirë sa mund të duket në shikim të parë.

Disa fakte dhe koncepte pa të cilat është e vështirë.

Në përputhje me teorinë e matematikanit Furier, një valë zanore mund të përfaqësohet si një spektër i frekuencave të përfshira në të (Fig. 1).

Komponentët e frekuencës së spektrit janë lëkundjet sinusoidale (të ashtuquajturat tone të pastra), secila prej të cilave ka amplituda dhe frekuencën e vet. Kështu, çdo dridhje, madje edhe më kompleksi në formë (për shembull, një zë njerëzor), mund të përfaqësohet si shuma e dridhjeve më të thjeshta sinusoidale të frekuencave dhe amplitudave të caktuara. Në të kundërt, duke gjeneruar dridhje të ndryshme dhe duke i mbivendosur ato njëra mbi tjetrën (përzierje, përzierje), mund të merrni tinguj të ndryshëm.

Referenca: Aparati i dëgjimit/truri i njeriut është i aftë të dallojë ndërmjet komponentëve të frekuencës së tingullit 20 Hz dhe ~ 20 kHz (kufiri i sipërm mund të ndryshojë në varësi të moshës dhe faktorëve të tjerë). Përveç kësaj, kufiri i poshtëm luhatet shumë në varësi të intensitetit të zërit.

1. Dixhitalizimi i zërit dhe ruajtja e tij në një medium dixhital

Tingulli analog "normal" përfaqësohet në pajisjet analoge si një sinjal elektrik i vazhdueshëm. Kompjuteri funksionon me të dhëna në formë dixhitale. Kjo do të thotë që zëri në kompjuter është i përfaqësuar edhe në formë dixhitale. Si bëhet shndërrimi i një sinjali analog në dixhital?

Tingulli dixhital është një mënyrë për të paraqitur një sinjal elektrik duke përdorur vlera numerike diskrete të amplitudës së tij. Le të themi se kemi një pjesë audio analoge me cilësi të mirë (duke thënë "cilësi e mirë" do të supozojmë një regjistrim të qetë që përmban përbërës spektralë nga i gjithë diapazoni i frekuencës së dëgjimit - afërsisht nga 20 Hz në 20 KHz) dhe duam ta "fusim" atë në një kompjuter (d.m.th., të dixhitalizohet) pa humbje të cilësisë. Si arrihet kjo dhe si bëhet dixhitalizimi? Vala e zërit është një lloj funksioni kompleks, varësia e amplitudës së një valë zanore nga koha. Duket se meqenëse ky është një funksion, atëherë mund ta shkruani në kompjuter "siç është", domethënë të përshkruani formën matematikore të funksionit dhe ta ruani atë në kujtesën e kompjuterit. Sidoqoftë, kjo është praktikisht e pamundur, pasi dridhjet e zërit nuk mund të përfaqësohen nga një formulë analitike (si y = x 2, për shembull). Mbetet vetëm një mënyrë - për të përshkruar funksionin duke ruajtur vlerat e tij diskrete në pika të caktuara. Me fjalë të tjera, në çdo moment në kohë, mund të matni vlerën e amplitudës së sinjalit dhe ta shkruani atë si numra. Megjithatë, kjo metodë ka edhe të metat e saj, pasi ne nuk mund të regjistrojmë vlerat e amplitudës së sinjalit me saktësi të pafundme dhe duhet t'i rrumbullakojmë ato. Me fjalë të tjera, ne do ta përafrojmë këtë funksion përgjatë dy boshteve të koordinatave - amplitudës dhe kohës (të përafrosh në pika do të thotë, në terma të thjeshtë, të marrësh vlerat e funksionit në pika dhe t'i shkruajmë ato me saktësi të fundme). Kështu, dixhitalizimi i sinjalit përfshin dy procese - një proces kampionimi (kampionimi) dhe një proces kuantizimi. Procesi i kampionimit është procesi i marrjes së vlerave të sinjalit të konvertuar në intervale të caktuara (Fig. 2).

Kuantizimi është procesi i zëvendësimit të vlerave reale të sinjalit me ato të përafërta me një saktësi të caktuar (Fig. 3). Kështu, dixhitalizimi është fiksimi i amplitudës së sinjalit në intervale të caktuara dhe regjistrimi i vlerave të marra të amplitudës në formën e vlerave dixhitale të rrumbullakosura (duke qenë se vlerat e amplitudës janë të vazhdueshme, nuk është e mundur të regjistrohen vlera e saktë e amplitudës së sinjalit në një numër të fundëm, kjo është arsyeja pse ata përdorin rrumbullakimin). Vlerat e amplitudës së sinjalit të regjistruar quhen mostra. Natyrisht, sa më shpesh të marrim matje të amplitudës (sa më e lartë të jetë shkalla e kampionimit) dhe sa më pak të rrumbullakosim vlerat e marra (sa më shumë nivele kuantizimi), aq më i saktë do të kemi paraqitjen dixhitale të sinjalit. Sinjali i dixhitalizuar si një grup vlerash sekuenciale të amplitudës mund të ruhet.

Tani për problemet praktike. Së pari, duhet të kihet parasysh se memoria e kompjuterit nuk është e pafund, kështu që çdo herë gjatë digjitalizimit është e nevojshme të gjendet një lloj kompromisi midis cilësisë (që varet drejtpërdrejt nga parametrat e përdorur gjatë dixhitalizimit) dhe vëllimit të zënë nga sinjali i dixhitalizuar.

Së dyti, sipas teoremës së Kotelnikov, frekuenca e marrjes së mostrave vendos kufirin e sipërm të frekuencave të sinjalit të dixhitalizuar, domethënë, frekuenca maksimale e përbërësve spektralë është e barabartë me gjysmën e frekuencës së kampionimit të sinjalit. E thënë thjesht, për të marrë informacion të plotë rreth zërit në brezin e frekuencës deri në 22050 Hz, kërkohet kampionimi me një frekuencë prej të paktën 44.1 kHz.

Ka probleme dhe nuanca të tjera që lidhen me dixhitalizimin e zërit. Pa hyrë thellë në detaje, vërejmë se në "tingullin dixhital", për shkak të diskretitetit të informacionit rreth amplitudës së sinjalit origjinal, shfaqen zhurma dhe shtrembërime të ndryshme (fraza "ka frekuenca dhe zhurma të tilla dhe të tilla në dixhital zë" do të thotë që kur ky tingull do të kthehet nga dixhital në analog, frekuencat dhe zhurmat e përmendura do të jenë të pranishme në tingullin e tij). Kështu, për shembull, jitter (jitter) - zhurmë që shfaqet si rezultat i faktit se marrja e mostrave të sinjalit gjatë marrjes së mostrave ndodh jo në intervale kohore absolutisht të barabarta, por me disa devijime. Kjo do të thotë, nëse, të themi, marrja e mostrave kryhet me një frekuencë prej 44.1 kHz, atëherë mostrat merren jo saktësisht çdo 1/44100 e sekondës, por ndonjëherë pak më herët, pastaj pak më vonë. Dhe meqenëse sinjali i hyrjes po ndryshon vazhdimisht, një gabim i tillë çon në "kapjen" e një niveli të pasaktë të sinjalit. Si rezultat, mund të ndihen disa dridhje dhe shtrembërime gjatë riprodhimit të sinjalit të dixhitalizuar. Shfaqja e nervozizmit është rezultat i stabilitetit jo absolut të konvertuesve analog-dixhital. Për të luftuar këtë fenomen, përdoren gjeneratorë të orës shumë të qëndrueshme. Një shqetësim tjetër është zhurma dërrmuese. Siç thamë, kur kuantizohet amplituda e sinjalit, ajo rrumbullakohet në nivelin më të afërt. Kjo pasaktësi krijon një tingull "të pistë".

Një referencë e shpejtë: parametrat standardë për regjistrimin e CD-ve audio janë si më poshtë: shpejtësia e kampionimit - 44,1 kHz, niveli i kuantizimit - 16 bit. Parametra të tillë korrespondojnë me 65536 (2 16) nivele të kuantizimit të amplitudës kur merren vlerat e saj 44100 herë në sekondë.

Në praktikë, procesi i dixhitalizimit (marrja e mostrave dhe kuantizimi i sinjalit) mbetet i padukshëm për përdoruesin - e gjithë puna e përafërt bëhet nga programe të ndryshme që i japin komandat e duhura drejtuesit (rutinë e kontrollit të sistemit operativ) të kartës së zërit. Çdo program (qoftë ai i integruar i Windows Recorder ose një redaktues i fuqishëm tingulli) i aftë për të regjistruar një sinjal analog në një kompjuter digjitalizon sinjalin me disa parametra që mund të jenë të rëndësishëm në punën e mëvonshme me tingullin e regjistruar, dhe për këtë arsye ai është e rëndësishme të kuptohet se si zhvillohet procesi i dixhitalizimit dhe cilët faktorë ndikojnë në rezultatet e tij.

2. Konvertimi i audios nga dixhital në analog

Si të dëgjoni zërin pas dixhitalizimit? Domethënë, si ta ktheni atë nga dixhital në analog?

Një konvertues dixhital në analog (DAC) përdoret për të kthyer një sinjal të mostrës në një formë analoge të përshtatshme për përpunim nga pajisjet analoge (përforcues dhe filtra) dhe riprodhimin pasues përmes sistemeve akustike. Procesi i konvertimit është procesi i kundërt i kampionimit: duke pasur informacion për vlerën e mostrave (amplituda e sinjalit) dhe duke marrë një numër të caktuar mostrash për njësi të kohës, sinjali origjinal rikthehet me interpolim (Fig. 4).

Jo shumë kohë më parë, riprodhimi i zërit në kompjuterët shtëpiak ishte një problem sepse kompjuterët nuk ishin të pajisur me DAC të posaçëm. Në fillim, altoparlanti i integruar i PC-së u përdor si pajisja më e thjeshtë e zërit në kompjuter. Në përgjithësi, ky altoparlant gjendet ende pothuajse në të gjithë PC-të, por askush nuk e mban mend se si ta "lëkundë" atë për të luajtur. Me pak fjalë, ky altoparlant është i lidhur me një port në motherboard, i cili ka dy pozicione - 1 dhe 0. Pra, nëse ky port ndizet dhe fiket shpejt, atëherë nga altoparlanti mund të nxirren tinguj pak a shumë të besueshëm. Riprodhimi i frekuencave të ndryshme arrihet për shkak të faktit se koni i altoparlantit ka një përgjigje të kufizuar dhe nuk është në gjendje të kërcejë menjëherë nga një vend në tjetrin, kështu që "lëkundet lehtë" për shkak të një ndryshimi të papritur të tensionit në të. Dhe nëse e vibroni me shpejtësi të ndryshme, mund të merrni dridhje ajri në frekuenca të ndryshme. I ashtuquajturi Covox është bërë një alternativë e natyrshme ndaj dinamikës - ky është DAC më i thjeshtë i bërë në disa rezistenca të zgjedhura (ose një mikroqark të gatshëm), të cilat ofrojnë përkthimin e paraqitjes dixhitale të sinjalit në analog - d.m.th. në vlera reale të amplitudës. Covox është i lehtë për t'u bërë dhe ka qenë një hit nga hobiistët deri në kohën kur një kartë zanore ishte e disponueshme për të gjithë.

Në një kompjuter modern, zëri riprodhohet dhe regjistrohet duke përdorur një kartë zanore që është e lidhur ose e integruar në pllakën amë të kompjuterit. Puna e një karte zëri në një kompjuter është të futë dhe të nxjerrë audio. Në praktikë, kjo do të thotë që karta e zërit është konverteri që konverton audion analoge në dixhitale dhe anasjelltas. Në mënyrë të thjeshtuar, funksionimi i një karte zëri mund të shpjegohet si më poshtë. Supozoni se një sinjal analog aplikohet në hyrjen e kartës së zërit dhe karta është ndezur (nga softueri) në modalitetin Fig. Së pari, sinjali i hyrjes analoge shkon në një mikser analog, i cili përzien sinjalet dhe rregullon volumin dhe ekuilibrin. Përzierësi është i nevojshëm, në veçanti, për t'i siguruar përdoruesit aftësinë për të kontrolluar nivelet Fig. Më pas sinjali i rregulluar dhe i balancuar shkon në konvertuesin analog në dixhital, ku sinjali merret kampion dhe kuantizohet, si rezultat i të cilit një bit-stream dërgohet në kompjuter përmes autobusit të të dhënave, që është sinjali audio i dixhitalizuar. Dalja e audios është pothuajse e njëjtë me hyrjen, vetëm në drejtim të kundërt. Rrjedha e të dhënave e drejtuar në kartën e zërit kapërcehet nga një konvertues dixhital në analog, i cili formon një sinjal elektrik nga numrat që përshkruajnë amplituda e sinjalit; sinjali analog i marrë mund të kalojë nëpër çdo shteg analog për transformime të mëtejshme, duke përfshirë riprodhimin. Duhet të theksohet se nëse karta e zërit është e pajisur me një ndërfaqe për shkëmbimin e të dhënave dixhitale, atëherë kur punoni me audio dixhitale, nuk përdoren blloqe analoge të kartës. .

3. Metodat për ruajtjen e audios dixhitale

Ka shumë mënyra të ndryshme për të ruajtur audion dixhitale. Siç thamë, tingulli i dixhitalizuar është një grup vlerash të amplitudës së sinjalit të marra në intervale të rregullta. Kështu, së pari, një bllok i informacionit audio të dixhitalizuar mund të shkruhet në një skedar "siç është", domethënë një sekuencë numrash (vlerat e amplitudës). Në këtë rast, ekzistojnë dy mënyra për të ruajtur informacionin.

E para (Fig. 5) - PCM (Modulimi i kodit të pulsit) - një metodë e kodimit dixhital të një sinjali duke regjistruar vlerat absolute të amplitudave (ka paraqitje të nënshkruara ose të panënshkruara). Kështu regjistrohen të dhënat në të gjitha CD-të audio. Metoda e dytë (Fig. 6) - ADPCM (Adaptive Delta PCM - modulim adaptiv relativ i kodit të pulsit) - regjistrimi i vlerave të sinjalit jo në absolute, por në ndryshime relative në amplituda (rritje).

Së dyti, mund t'i kompresoni ose thjeshtoni të dhënat në mënyrë që të zënë më pak memorie sesa kur ishte shkruar "siç është". Këtu ka edhe dy mënyra.

Kodimi pa humbje është një metodë kodimi audio që lejon rikuperimin qind për qind të të dhënave nga një transmetim i ngjeshur. Kjo metodë e ngjeshjes së të dhënave përdoret në rastet kur ruajtja e cilësisë origjinale të të dhënave është kritike. Për shembull, pas përzierjes së zërit në një studio regjistrimi, të dhënat duhet të ruhen në arkiv në cilësinë e tyre origjinale për përdorim të mundshëm të mëvonshëm. Algoritmet e kodimit pa humbje që ekzistojnë sot (për shembull, Monkeys Audio) mund të zvogëlojnë vëllimin e të dhënave të zëna me 20-50%, por në të njëjtën kohë sigurojnë rikuperimin qind për qind të të dhënave origjinale të marra pas kompresimit. Kodues të tillë janë një lloj arkivuesi i të dhënave (si ZIP, RAR dhe të tjerët), të krijuar vetëm për kompresim audio.

Ekziston edhe një rrugë e dytë kodimi, ku do të ndalemi pak më në detaje, - kodimi me humbje. Qëllimi i një kodimi të tillë është të arrihet ngjashmëria e zërit të sinjalit të rindërtuar me origjinalin me çdo mjet me sa më pak të dhëna të kompresuara. sa më shumë që të jetë e mundur. Kjo arrihet duke përdorur algoritme të ndryshme që "thjeshtojnë" sinjalin origjinal (duke hedhur nga ai detaje "të panevojshme" me vështirësi në dëgjim), gjë që çon në faktin se sinjali i dekoduar në fakt pushon së qeni identik me origjinalin, por vetëm tingëllon i ngjashëm. . Ka shumë metoda të kompresimit, si dhe programe që i zbatojnë këto metoda. Më të famshmit janë MPEG-1 Layer I, II, III (kjo e fundit është MP3 e njohur), MPEG-2 AAC (kodimi i avancuar i audios), Ogg Vorbis, Windows Media Audio (WMA), TwinVQ (VQF), MPEGPlus , TAC, dhe të tjerët. Mesatarisht, raporti i kompresimit i siguruar nga kodues të tillë është në intervalin 10-14 (herë). Duhet theksuar se të gjithë koduesit me humbje bazohen në përdorimin e të ashtuquajturit model psikoakustik, i cili është vetëm i përfshirë në "thjeshtimin" e sinjalit origjinal. Më saktësisht, mekanizmi i koduesve të tillë analizon sinjalin e koduar, në procesin e të cilit përcaktohen seksionet e sinjalit, në rajone të caktuara të frekuencës së të cilave ka nuanca të padëgjueshme për veshin e njeriut (frekuenca të maskuara ose të padëgjueshme), pas së cilës ato hiqen. nga sinjali origjinal. Kështu, shkalla e ngjeshjes së sinjalit origjinal varet nga shkalla e "thjeshtimit" të tij; kompresimi i fortë arrihet me "thjeshtim agresiv" (kur koduesi "konsideron" nuanca të shumta të panevojshme), një kompresim i tillë çon natyrshëm në një degradim të fortë të cilësisë, pasi mund të hiqen jo vetëm detaje të padukshme, por edhe të rëndësishme të zërit.

Siç thamë, ka shumë kodues modernë me humbje. Formati më i zakonshëm është MPEG-1 Layer III (MP3 i njohur). Formati fitoi popullaritetin e tij mjaft me meritë - ishte kodiku i parë i përhapur i këtij lloji, i cili arriti një nivel kaq të lartë të kompresimit me cilësi të shkëlqyer të zërit. Sot ka shumë alternativa për këtë kodek, zgjedhja i takon përdoruesit. Fatkeqësisht, qëllimi i artikullit nuk na lejon të ofrojmë testim dhe krahasim të kodekëve ekzistues këtu, megjithatë, autorët e artikullit do t'i lejojnë vetes të japin disa informacione që janë të dobishme kur zgjedhin një kodek. Pra, avantazhet e MP3 janë cilësia e përhapur dhe mjaft e lartë e kodimit, e cila është përmirësuar objektivisht falë zhvillimit të koduesve të ndryshëm MP3 nga entuziastët (për shembull, koduesi Lame). Një alternativë e fuqishme për MP3 është kodiku Microsoft Windows Media Audio (skedarët WMA dhe .ASF). Sipas testeve të ndryshme, ky kodek shfaqet nga "si MP3" në "dukshëm më keq se MP3" në shpejtësi mesatare bit dhe, më shpesh, "më i mirë se MP3" në shpejtësi të ulët bit. Ogg Vorbis (skedarët .OGG) është një kodek plotësisht i licencuar i palëve të treta. Më shpesh ai sillet më mirë se MP3, disavantazhi është vetëm prevalenca e ulët, e cila mund të bëhet një argument kritik kur zgjedh një kodek për ruajtjen afatgjatë të audios. Le të kujtojmë gjithashtu kodekun e ri MP3 Pro, të shpallur në korrik 2001 nga Coding Technologies së bashku me Thomson Multimedia. Kodeku është një vazhdim, ose më saktë, një evolucion i MP3-së së vjetër - është i prapambetur (plotësisht) dhe përpara (pjesërisht) i pajtueshëm me MP3. Për shkak të përdorimit të teknologjisë së re SBR (Replication Band Spectral), kodiku sillet dukshëm më mirë se formatet e tjera me ritme të ulëta bit, megjithatë, cilësia e kodimit me shpejtësi të mesme dhe të larta të biteve shpesh është inferiore ndaj cilësisë së pothuajse të gjithë atyre të përshkruar. kodekët. Kështu, MP3 Pro është më i përshtatshëm për kryerjen e transmetimeve audio në internet, si dhe për krijimin e pamjeve paraprake të këngëve dhe muzikës.

Duke folur për metodat e ruajtjes së zërit në formë dixhitale, nuk mund të mos kujtohet media e ruajtjes. CD-ja audio e njohur e të gjithëve, e cila u shfaq në fillim të viteve '80, është bërë e përhapur në vitet e fundit (gjë që shoqërohet me një ulje të fortë të kostos së mediave dhe disqeve). Dhe para kësaj, bartësit e të dhënave dixhitale ishin kaseta me shirit magnetik, por jo të zakonshëm, por të krijuar posaçërisht për të ashtuquajturat regjistrues DAT. Asgjë e jashtëzakonshme - magnetofonët janë si magnetofonët, por çmimi për ta ka qenë gjithmonë i lartë, dhe një kënaqësi e tillë nuk ishte shumë e vështirë për të gjithë. Këta magnetofona përdoreshin kryesisht në studio regjistrimi. Avantazhi i magnetofonëve të tillë ishte se, pavarësisht përdorimit të mediave të njohura, të dhënat mbi to ruheshin në formë dixhitale dhe praktikisht nuk kishte humbje gjatë leximit / shkrimit në to (gjë që është shumë e rëndësishme për përpunimin në studio dhe ruajtjen e zërit) . Sot, përveç disqeve kompakte të zakonshme, janë shfaqur një numër i madh i mediave të ndryshme të ruajtjes. Mediat po përmirësohen dhe çdo vit ato bëhen më të aksesueshme dhe kompakte. Kjo hap mundësi të mëdha në fushën e krijimit të luajtësve audio celular. Një numër i madh i modeleve të ndryshme të lojtarëve dixhitalë portativë janë tashmë në shitje sot. Dhe, mund të supozojmë se kjo është larg kulmit të zhvillimit të kësaj lloj teknologjie.

4. Avantazhet dhe disavantazhet e tingullit dixhital

Nga këndvështrimi i një përdoruesi të zakonshëm, ka shumë përfitime - kompaktësia e mediave moderne të ruajtjes i lejon atij, për shembull, të transferojë të gjithë disqet dhe regjistrimet nga koleksioni i tij në një përfaqësim dixhital dhe të kursejë për shumë vite në një tre-të të vogël. hard disk inç ose në një duzinë ose dy CD; mund të përdorni softuer special dhe të "pastroni" plotësisht regjistrimet e vjetra nga bobinat dhe regjistrimet, duke hequr zhurmën dhe kërcitjen nga tingulli i tyre; ju gjithashtu mund të korrigjoni jo vetëm tingullin, por edhe ta zbukuroni atë, të shtoni pasuri, volum, të rivendosni frekuencat. Përveç manipulimeve të listuara me zërin në shtëpi, interneti gjithashtu vjen në shpëtimin e dashnorit të audios. Për shembull, rrjeti i lejon njerëzit të ndajnë muzikë, të dëgjojnë qindra mijëra stacione të ndryshme radio në internet dhe të shfaqin krijimet e tyre zanore për publikun, gjithçka që duhet është një kompjuter dhe internet. Dhe, së fundi, kohët e fundit është shfaqur një masë e madhe e pajisjeve të ndryshme portative audio dixhitale, aftësitë e madje edhe përfaqësuesit më mesatar të të cilave shpesh e bëjnë të lehtë marrjen me vete në rrugë të një koleksioni muzikor të barabartë në kohëzgjatje me dhjetëra orë.

Nga këndvështrimi i një profesionisti, audio dixhitale ofron mundësi vërtet të pafundme. Nëse studiot e mëhershme të zërit dhe radios ndodheshin në disa dhjetëra metra katrorë, tani ato mund të zëvendësohen nga një kompjuter i mirë, i cili i tejkalon dhjetë studio të tilla të kombinuara në aftësi dhe është shumë më i lirë se një për sa i përket kostos. Kjo heq shumë pengesa financiare dhe e bën regjistrimin më të aksesueshëm si për profesionistin ashtu edhe për amatorin e thjeshtë. Softueri modern ju lejon të bëni gjithçka që dëshironi me zërin. Më parë, efekte të ndryshme zanore arriheshin me ndihmën e pajisjeve gjeniale që nuk ishin gjithmonë lartësia e mendimit teknik ose ishin thjesht pajisje artizanale. Sot, efektet më komplekse dhe më parë të paimagjinueshme arrihen duke shtypur disa butona. Sigurisht, sa më sipër është disi e ekzagjeruar dhe një kompjuter nuk zëvendëson një person - një inxhinier zëri, regjisor ose redaktor, por mund të themi me besim se kompaktësia, lëvizshmëria, fuqia e jashtëzakonshme dhe cilësia e teknologjisë moderne dixhitale të krijuar për përpunimin e zërit kanë pothuajse teresisht e zevendesuar te vjetren nga studiot.pajisje analoge.

Sigurisht, teknologjia dixhitale ka edhe të metat e saj. Shumë (profesionistë dhe amatorë) vërejnë se tingulli analog u dëgjua më gjallërisht. Dhe ky nuk është vetëm një haraç për të kaluarën. Siç thamë më lart, procesi i dixhitalizimit paraqet një gabim të caktuar në zë, përveç kësaj, pajisje të ndryshme dixhitale amplifikuese sjellin të ashtuquajturën "zhurmë tranzistor" dhe shtrembërime të tjera specifike. Ndoshta nuk ka një përkufizim të saktë të termit "zhurmë tranzistor", por mund të themi se këto janë lëkundje kaotike në rajonin e frekuencës së lartë. Përkundër faktit se aparati i dëgjimit të njeriut është në gjendje të perceptojë frekuenca deri në 20 kHz, duket se megjithatë truri i njeriut kap frekuenca më të larta. Dhe është në një nivel nënndërgjegjeshëm që një person ende ndjen tingullin analog më të pastër se dixhital.

Sidoqoftë, përfaqësimi dixhital i të dhënave ka një avantazh të padiskutueshëm dhe shumë të rëndësishëm - me një medium të ruajtur, të dhënat në të nuk shtrembërohen me kalimin e kohës. Nëse kaseta magnetike çmagnetizohet me kalimin e kohës dhe cilësia e regjistrimit humbet, nëse regjistrimi gërvishtet dhe zërit i shtohen klikime dhe kërcitje, atëherë CD / hard disku / memoria elektronike është ose e lexueshme (nëse është e paprekur) ose jo. , dhe nuk ka efekt plakjeje. Është e rëndësishme të theksohet se këtu nuk po flasim për CD-në audio (CD-DA është një standard që vendos parametrat dhe formatin e regjistrimit në CD audio), pasi pavarësisht faktit se është një bartës informacioni dixhital, efekti i plakjes ende nuk do t'i shpëtojë. Kjo është për shkak të veçorive të ruajtjes dhe leximit të të dhënave audio nga një CD Audio. Informacioni për të gjitha llojet e CD-ve ruhet kornizë për kornizë dhe çdo kornizë ka një kokë me të cilën mund të identifikohet. Megjithatë, lloje të ndryshme të CD-ve kanë struktura të ndryshme dhe përdorin teknika të ndryshme të shënjimit të kornizës. Meqenëse disqet CD-ROM të kompjuterit janë krijuar për të lexuar kryesisht CD-të e të dhënave (duhet të them se ekzistojnë lloje të ndryshme të standardit Data-CD, secila prej të cilave plotëson standardin bazë CD-DA), ata shpesh nuk janë në gjendje të bëjnë saktë " oriento" në Audio CD, ku metoda e shënimit të kornizave është e ndryshme nga Data-CD (në CD audio, kornizat nuk kanë një titull të veçantë dhe për të përcaktuar zhvendosjen e çdo kornize, duhet të ndiqni informacionin në kornizë). Kjo do të thotë që nëse, kur lexoni një CD të të dhënave, disku "orientohet" lehtësisht në disk dhe nuk përzien kurrë kornizat, atëherë kur lexoni nga një CD audio, disku nuk mund të orientohet qartë, gjë që, të themi, një gërvishtje ose shfaqet pluhuri, ai mund të çojë në leximin e një kornize të gabuar dhe, si rezultat, në kërcim ose tingull kërcitjeje. I njëjti problem (paaftësia e shumicës së disqeve për t'u pozicionuar saktë në CD-DA) është shkaku i një efekti tjetër të pakëndshëm: kopjimi i informacionit nga një CD audio shkakton probleme edhe kur punoni me disqe të ruajtur plotësisht për shkak të faktit se orientimi i saktë "në disku" varet tërësisht nga lexuesi dhe nuk mund të kontrollohet qartë nga softueri.

Shpërndarja e kudondodhur dhe zhvillimi i mëtejshëm i koduesve audio me humbje të përmendur tashmë (MP3, AAC dhe të tjerë) ka hapur mundësitë më të gjera për shpërndarjen dhe ruajtjen e audios. Kanalet moderne të komunikimit kanë qenë prej kohësh në gjendje të dërgojnë sasi të mëdha të dhënash në një kohë relativisht të shkurtër, por më i ngadalshëm është ende transferimi i të dhënave midis përdoruesit përfundimtar dhe ofruesit të shërbimit të komunikimit. Linjat telefonike, përmes të cilave shumica e përdoruesve lidhen me internetin, nuk mundësojnë transferim të shpejtë të të dhënave. Eshtë e panevojshme të thuhet se vëllime të tilla të dhënash, të cilat janë të zëna nga informacione të pakompresuara audio dhe video, do të duhet një kohë shumë e gjatë për t'u transmetuar përmes kanaleve të zakonshme të komunikimit. Megjithatë, ardhja e koduesve me humbje që ofrojnë ngjeshje dhjetë deri në pesëmbëdhjetë herë e bëri transmetimin dhe shkëmbimin e të dhënave audio një aktivitet të përditshëm për çdo përdorues të internetit dhe hoqi të gjitha pengesat e krijuara nga kanalet e dobëta të komunikimit. Lidhur me këtë, duhet thënë se komunikimet celulare dixhitale, të cilat sot po zhvillohen me hapa të mëdhenj, janë kryesisht për shkak të kodimit me humbje. Fakti është se protokollet për transmetimin e audios përmes kanaleve të komunikimit celular funksionojnë afërsisht në të njëjtat parime si koduesit e mirënjohur të muzikës. Prandaj, zhvillimi i mëtejshëm në fushën e kodimit audio çon pa ndryshim në një ulje të kostos së transmetimit të të dhënave në sistemet celulare, nga të cilat përdoruesi përfundimtar përfiton vetëm: komunikimi bëhet më i lirë, shfaqen mundësi të reja, zgjatet jeta e baterisë së pajisjeve celulare, etj. . Jo më pak, kodimi me humbje ndihmon për të kursyer para për blerjen e disqeve me këngët tuaja të preferuara - sot thjesht duhet të shkoni në internet dhe atje mund të gjeni pothuajse çdo këngë me interes. Natyrisht, kjo gjendje ka qenë prej kohësh një "dëshpërim i syve" për kompanitë diskografike - nën hundët e tyre, në vend që të blejnë disqe, njerëzit shkëmbejnë këngë direkt përmes internetit, gjë që e kthen minierën dikur të arit në një biznes me fitim të ulët, por kjo është tashmë një çështje etike dhe financash. Një gjë është e sigurt: asgjë nuk mund të bëhet për këtë gjendje, dhe bumi i shkëmbimit të muzikës përmes internetit, i krijuar pikërisht nga ardhja e koduesve me humbje, nuk mund të ndalet. Dhe kjo luan vetëm në duart e një përdoruesi të zakonshëm.

5. Për çështjen e përpunimit të zërit

Përpunimi i tingullit duhet të kuptohet si transformime të ndryshme të informacionit të zërit për të ndryshuar disa karakteristika të zërit. Përpunimi i zërit përfshin metoda për krijimin e efekteve të ndryshme zanore, filtrim, si dhe metoda për pastrimin e zërit nga zhurmat e padëshiruara, ndryshimin e timbrit, etj. I gjithë ky grup i madh transformimesh zbret, në fund të fundit, në llojet e mëposhtme themelore:

1. Transformimet e amplitudës . Ato kryhen mbi amplituda e sinjalit dhe çojnë në amplifikimin/zbutjen ose ndryshimin e tij sipas ndonjë ligji në pjesë të caktuara të sinjalit.

2. Konvertimi i frekuencës . Ato kryhen në përbërësit e frekuencës së zërit: sinjali paraqitet në formën e një spektri frekuencash në intervale të rregullta, përpunohen përbërësit e nevojshëm të frekuencës, për shembull, filtrimi dhe "palosja" e kundërt e sinjalit nga spektri. tek vala.

3. Transformimet fazore . Zhvendosja e fazës së sinjalit në një mënyrë ose në një tjetër; për shembull, transformime të tilla të një sinjali stereo lejojnë realizimin e efektit të rrotullimit ose tingullit "tre-dimensional".

4. Transformimet kohore . Zbatuar nga mbivendosja, shtrirja / ngjeshja e sinjaleve; ju lejon të krijoni, për shembull, efekte jehone ose kor, si dhe të ndikoni në karakteristikat hapësinore të tingullit.

Diskutimi i secilit prej llojeve të emërtuara të transformimeve mund të bëhet një punë e tërë shkencore. Vlen të citohen disa shembuj praktikë të përdorimit të këtyre llojeve të transformimeve gjatë krijimit të efekteve reale të zërit:

  • Echo Implementuar duke përdorur transformime kohore. Në fakt, për të marrë një jehonë, është e nevojshme të mbivendosni një kopje të vonuar me kohë të sinjalit origjinal të hyrjes. Në mënyrë që veshi i njeriut të perceptojë kopjen e dytë të sinjalit si një përsëritje, dhe jo si një jehonë të sinjalit kryesor, është e nevojshme të vendosni kohën e vonesës në rreth 50 ms. Në sinjalin kryesor, mund të mbivendosni jo një kopje të tij, por disa, gjë që do t'ju lejojë të merrni efektin e përsëritjeve të shumta të tingullit (jehonë polifonike) në dalje. Për ta bërë jehonën të duket duke u zbehur, është e nevojshme të mbivendosni mbi sinjalin origjinal jo vetëm kopjet e vonuara të sinjalit, por ato të mbytura në amplitudë.
  • Reverberim (përsëritje, reflektim). Efekti është krijimi i hapësirës së një salle të madhe, ku çdo tingull gjeneron një tingull përkatës që zbehet ngadalë. Në praktikë, me ndihmën e reverberimit, mund të "ringjallni", për shembull, një fonogram të bërë në një dhomë të mbytur. Reverb ndryshon nga efekti "echo" në atë që një sinjal dalës i vonuar mbivendoset në sinjalin e hyrjes, dhe jo një kopje e vonuar e sinjalit të hyrjes. Me fjalë të tjera, blloku reverb thjeshtohet si një lak, ku dalja e bllokut lidhet me hyrjen e tij, në mënyrë që sinjali tashmë i përpunuar të kthehet në hyrje çdo cikël, duke u përzier me sinjalin origjinal.
  • Refreni (refreni). Si rezultat i aplikimit të tij, tingulli i sinjalit shndërrohet, si të thuash, në tingullin e një kori ose në tingullin e njëkohshëm të disa instrumenteve. Skema për marrjen e një efekti të tillë është e ngjashme me skemën për krijimin e një efekti jehonë me ndryshimin e vetëm që kopjet e vonuara të sinjalit të hyrjes i nënshtrohen modulimit të dobët të frekuencës (mesatarisht nga 0.1 në 5 Hz) përpara se të përzihen me sinjalin hyrës. . Rritja e numrit të zërave në kor arrihet duke shtuar kopje të sinjalit me kohë vonese të ndryshme.

Sigurisht, si në të gjitha fushat e tjera, edhe përpunimi i sinjalit ka probleme që janë një lloj pengese. Kështu, për shembull, kur zbërthehen sinjalet në një spektër frekuence, ekziston një parim i pasigurisë që nuk mund të kapërcehet. Parimi thotë se është e pamundur të merret një pamje e saktë spektrale e sinjalit në një moment të caktuar kohor: ose për të marrë një pamje më të saktë spektrale, është e nevojshme të analizohet një pjesë kohore më e madhe e sinjalit, ose, nëse jemi më i interesuar për kohën kur ka ndodhur ky apo ai ndryshim në spektër, është e nevojshme të sakrifikohet saktësia e vetë spektrit ... Me fjalë të tjera, është e pamundur të merret spektri i saktë i sinjalit në një pikë - spektri i saktë për një pjesë të madhe të sinjalit, ose një spektër shumë i përafërt, por për një pjesë të shkurtër.

Mekanizmat e përpunimit të sinjalit ekzistojnë si në versionet e softuerit ashtu edhe në atë të harduerit (të ashtuquajturit procesorë efekti). Për shembull, vokoduesit dhe procesorët e kitarës, koret dhe reverbs ekzistojnë si harduer ashtu edhe si programe.

Përpunimi praktik i sinjalit mund të ndahet në dy lloje: përpunimi në fluturim dhe pas-përpunimi. Përpunimi në fluturim nënkupton konvertimin e menjëhershëm të sinjalit (d.m.th., me aftësinë për të nxjerrë sinjalin e përpunuar pothuajse në të njëjtën kohë me hyrjen e tij). Një shembull i thjeshtë janë pajisjet e kitarës ose reverb gjatë performancës live në skenë. Një përpunim i tillë ndodh menjëherë, domethënë, interpretuesi këndon në një mikrofon, dhe procesori i efektit konverton zërin e tij dhe dëgjuesi dëgjon versionin tashmë të përpunuar të zërit. Pas-përpunimi është përpunimi i një sinjali tashmë të regjistruar. Shpejtësia e përpunimit mund të jetë shumë më e ngadaltë se shpejtësia e riprodhimit. Një përpunim i tillë ndjek të njëjtat qëllime, domethënë t'i japë zërit një karakter të caktuar, ose të ndryshojë karakteristikat, por përdoret në fazën e zotërimit ose përgatitjes së tingullit për përsëritje, kur nuk kërkohet nxitim, por studim cilësor dhe skrupuloz. nga të gjitha nuancat e zërit janë më të rëndësishme. Ekzistojnë shumë operacione të ndryshme në tingull, të cilat, për shkak të performancës së pamjaftueshme të përpunuesve të sotëm, nuk mund të zbatohen "në fluturim", prandaj transformime të tilla kryhen vetëm në post-mode.

Përpunimi i sinjalit është një procedurë komplekse dhe, më e rëndësishmja, me burime intensive. Kohët e fundit ka filluar të kryhet në pajisjet dixhitale - më parë, efekte të ndryshme zanore dhe të tjera u arritën duke përpunuar tingullin në pajisjet analoge. Në pajisjet analoge, tingulli në formën e dridhjeve elektrike kalon nëpër shtigje të ndryshme (blloqe elementesh elektrike), duke ndryshuar kështu fazën, spektrin dhe amplituda e sinjalit. Megjithatë, kjo metodë e përpunimit ka shumë disavantazhe. Së pari, cilësia e përpunimit vuan, sepse çdo element analog ka gabimin e vet, dhe disa dhjetëra elementë mund të ndikojnë në mënyrë kritike në saktësinë dhe cilësinë e rezultatit të dëshiruar. Dhe së dyti, dhe kjo është ndoshta gjëja më e rëndësishme, pothuajse çdo efekt i vetëm arrihet duke përdorur një pajisje të veçantë, kur çdo pajisje e tillë mund të jetë shumë e shtrenjtë. Mundësia e përdorimit të pajisjeve dixhitale ka përparësi të pamohueshme. Cilësia e përpunimit të sinjalit në to është shumë më pak e varur nga cilësia e pajisjeve, gjëja kryesore është që të digjitalizoni në mënyrë cilësore tingullin dhe të jeni në gjendje ta riprodhoni atë në mënyrë cilësore, dhe më pas cilësia e përpunimit bie vetëm në mekanizmin e softuerit. Për më tepër, nuk ka nevojë të ndryshoni vazhdimisht pajisje për manipulime të ndryshme me zë. Dhe, më e rëndësishmja, meqenëse përpunimi kryhet në mënyrë programore, për të hapen thjesht mundësi të jashtëzakonshme, të cilat kufizohen vetëm nga fuqia e kompjuterëve (dhe po rritet çdo ditë) dhe imagjinata njerëzore. Megjithatë, (të paktën sot) ka disa telashe këtu. Kështu, për shembull, shpesh, edhe për përpunimin e thjeshtë të sinjalit, është e nevojshme të zbërthehet në një spektër frekuence. Në këtë rast, përpunimi i sinjalit në fluturim mund të jetë i vështirë pikërisht për shkak të intensitetit të burimit të fazës së dekompozimit. Prandaj, transformimet që kërkojnë zbërthim spektral kryhen më shpesh në post-mode.

6. Aparatet

Një pjesë e rëndësishme e bisedës për zërin ka të bëjë me harduerin. Ka shumë pajisje të ndryshme për përpunim audio dhe hyrje / dalje. Sa i përket një kompjuteri personal të zakonshëm, duhet të ndaleni në kartat e zërit në më shumë detaje. Kartat e zërit zakonisht ndahen në zë, muzikë dhe zë-muzikë. Sipas dizajnit, të gjitha kartat e zërit mund të ndahen në dy grupe: kryesore (të instaluara në pllakën amë të kompjuterit dhe duke siguruar hyrje dhe dalje të të dhënave audio) dhe vajza (kanë një ndryshim thelbësor strukturor nga bordet kryesore - ato më së shpeshti janë të lidhura me një të veçantë lidhës i vendosur në tabelën kryesore). Kartat e vajzës përdoren më shpesh për të siguruar ose zgjeruar aftësitë e një sintetizuesi MIDI.

Kartat e zërit, muzikës dhe zërit bëhen në formën e pajisjeve që futen në folenë e pllakës amë (ose janë ndërtuar tashmë në të që nga fillimi). Vizualisht, ato zakonisht kanë dy hyrje analoge - linjë dhe mikrofon, dhe disa dalje analoge: daljet e linjës dhe një dalje kufje. Kohët e fundit, kartat janë pajisur edhe me një hyrje dhe dalje dixhitale, e cila siguron transmetim audio midis pajisjeve dixhitale. Hyrjet dhe daljet analoge zakonisht kanë lidhës të ngjashëm me foletë e kufjeve (1/8 ”). Në përgjithësi, karta e zërit ka pak më shumë se dy hyrje: CD analoge, MIDI dhe hyrje të tjera. Ndryshe nga hyrjet e mikrofonit dhe linjës, ato nuk janë të vendosura në panelin e pasmë të kartës së zërit, por në vetë kartën; mund të ketë hyrje të tjera, për shembull, për lidhjen e një modemi zanor. Hyrjet dhe daljet dixhitale janë zakonisht S / PDIF (ndërfaqja dixhitale e transferimit të sinjalit) me një lidhës përkatës (S / PDIF qëndron për Ndërfaqja dixhitale Sony / Panasonic - Ndërfaqja dixhitale Sony / Panasonic). S / PDIF është një version "shtëpiak" i standardit profesional më kompleks AES / EBU (Shoqëria e Inxhinierisë së Audios / Unioni Evropian i Transmetimeve). Sinjali S / PDIF përdoret për të transmetuar (koduar) dixhitalisht të dhëna stereo 16-bit me çdo shpejtësi të mostrës. Përveç sa më sipër, kartat muzikore të zërit kanë një ndërfaqe MIDI me lidhës për lidhjen e pajisjeve MIDI dhe levës, si dhe për lidhjen e një karte muzikore bijë (edhe pse kohët e fundit aftësia për të lidhur këtë të fundit është bërë një gjë e rrallë). Për lehtësinë e përdoruesit, disa modele të kartave të zërit janë të pajisura me një panel të përparmë të instaluar në anën e përparme të njësisë së sistemit kompjuterik, i cili përmban lidhës të lidhur me hyrje dhe dalje të ndryshme të kartës së zërit.

Le të përcaktojmë disa blloqe kryesore që përbëjnë tabelat zanore dhe tinguj-muzikore.

1. Blloku i përpunimit të sinjalit dixhital (kodeku). Ky bllok përdoret për konvertimet analoge në dixhitale dhe dixhitale në analoge (ADC dhe DAC). Ky bllok përcakton karakteristika të tilla të kartës si shpejtësia maksimale e kampionimit gjatë regjistrimit dhe riprodhimit të një sinjali, niveli maksimal i kuantizimit dhe numri maksimal i kanaleve të përpunuara (mono ose stereo). Në një masë të madhe, karakteristikat e zhurmës varen edhe nga cilësia dhe kompleksiteti i përbërësve të këtij blloku.

2. Blloku i sintetizatorit. I pranishëm në kartat muzikore. Kryhet në bazë të sintezës FM ose WT, ose të dyja menjëherë. Mund të funksionojë si nën kontrollin e procesorit të tij ashtu edhe nën kontrollin e një drejtuesi të veçantë.

3. Blloku i ndërfaqes. Ofron transferimin e të dhënave përmes ndërfaqeve të ndryshme (për shembull, S / PDIF). Një kartë thjesht zëri shpesh i mungon ky bllok.

4. Njësia e përzierjes. Në kartat e zërit, njësia e përzierjes siguron kontroll mbi:

  • nivelet e sinjalit nga hyrjet e linjës;
  • nivelet nga hyrja MIDI dhe hyrja audio dixhitale;
  • niveli i përgjithshëm i sinjalit;
  • panning;
  • timbër.

Le të shqyrtojmë parametrat më të rëndësishëm që karakterizojnë tabelat e zërit dhe tingullit-muzikor. Karakteristikat më të rëndësishme janë: shpejtësia maksimale e kampionimit në modalitetin e regjistrimit dhe riprodhimit, niveli maksimal i kuantizimit në modalitetin e regjistrimit dhe riprodhimit. Përveç kësaj, duke qenë se tabelat muzikore të zërit kanë gjithashtu një sintetizues, parametrat e sintetizuesit të instaluar i referohen edhe karakteristikave të tyre. Natyrisht, sa më i lartë të jetë niveli i kuantizimit që karta është në gjendje të kodojë sinjalet, aq më mirë arrihet cilësia e sinjalit. Të gjitha modelet moderne të kartave të zërit janë të afta të kodojnë një sinjal me një nivel 16-bit. Një nga karakteristikat e rëndësishme është aftësia për të luajtur dhe regjistruar njëkohësisht transmetime audio. Karakteristika e kartës për të luajtur dhe regjistruar njëkohësisht quhet full duplex. Ekziston një karakteristikë tjetër që shpesh luan një rol vendimtar kur blini një kartë zanore - raporti i sinjalit / zhurmës (S / N). Ky tregues ndikon në pastërtinë e regjistrimit dhe riprodhimit të sinjalit. Raporti sinjal-zhurmë është raporti i fuqisë së sinjalit me fuqinë e zhurmës në daljen e pajisjes; ky tregues zakonisht matet në dB. Një raport i mirë është 80-85 dB; ideale - 95-100 dB. Sidoqoftë, duhet të kihet parasysh se cilësia e riprodhimit dhe regjistrimit ndikohet fuqishëm nga ndërhyrja (ndërhyrja) nga komponentët e tjerë të kompjuterit (furnizimi me energji elektrike, etj.). Si rezultat, raporti sinjal-zhurmë mund të ndryshojë për keq. Në praktikë, ka shumë mënyra për t'u marrë me këtë. Disa sugjerojnë tokëzimin e kompjuterit. Të tjerët, për të mbrojtur sa më shumë kartën e zërit nga ndërhyrjet, e "heqin" atë nga kutia e kompjuterit. Sidoqoftë, është shumë e vështirë të mbroheni plotësisht nga ndërhyrjet, pasi edhe vetë elementët e hartës krijojnë ndërhyrje me njëri-tjetrin. Ata gjithashtu po përpiqen ta luftojnë këtë dhe për këtë ata shfaqin çdo element në tabelë. Por pavarësisht se sa përpjekje bëhen për të zgjidhur këtë problem, është e pamundur të eliminohet plotësisht ndikimi i ndërhyrjes së jashtme.

Një karakteristikë tjetër po aq e rëndësishme është koeficienti i shtrembërimit jolinear ose Shtrembërimi Harmonik Total, THD. Kjo shifër gjithashtu ndikon në mënyrë kritike në qartësinë e zërit. Koeficienti i shtrembërimit jolinear matet në përqindje: 1% - tingull "i ndotur"; 0,1% - zë normal; 0,01% - tingull i pastër Hi-Fi; 0,002% - tingulli i klasës Hi-Fi - Hi End .. Shtrembërimi jolinear është rezultat i pasaktësisë në rivendosjen e një sinjali nga dixhital në analog. I thjeshtuar, procesi i matjes së këtij koeficienti kryhet si më poshtë. Një sinjal i pastër sinusoidal furnizohet në hyrjen e kartës së zërit. Në daljen e pajisjes merret një sinjal, spektri i të cilit është shuma e sinjaleve sinusoidale (shuma e sinusoidit origjinal dhe harmonikave të tij). Pastaj, duke përdorur një formulë të veçantë, llogaritet raporti sasior i sinjalit origjinal dhe harmonikave të tij të marra në daljen e pajisjes. Ky raport sasior është shtrembërimi total harmonik (THD).

Çfarë është një sintetizues MIDI? Termi "sintetizues" përdoret zakonisht për t'iu referuar një instrumenti muzikor elektronik në të cilin tingulli krijohet dhe përpunohet, duke ndryshuar ngjyrën dhe karakteristikat e tij. Natyrisht, emri i kësaj pajisjeje vjen nga qëllimi i saj kryesor - sinteza e zërit. Ekzistojnë vetëm dy metoda kryesore të sintezës së zërit: FM (Modulimi i frekuencës) dhe WT (Tabela e valëve). Meqenëse nuk mund të ndalemi në to në detaje këtu, ne do të përshkruajmë vetëm idenë kryesore të metodave. Sinteza FM bazohet në idenë se çdo lëkundje edhe më komplekse është në thelb shuma e atyre sinusoidale më të thjeshta. Kështu, është e mundur të mbivendosen sinjale nga një numër i kufizuar gjeneratorësh sinusoidalë dhe, duke ndryshuar frekuencat e sinusoideve, të përftohen tinguj të ngjashëm me ata real. Sinteza e valëve bazohet në një parim tjetër. Sinteza e tingullit duke përdorur këtë metodë arrihet duke manipuluar tingujt e pararegjistruar (të dixhitalizuar) të instrumenteve muzikore reale. Këta tinguj (të quajtur mostra) ruhen në kujtesën e përhershme të sintetizuesit.

Një sintetizues MIDI është një sintetizues që plotëson kërkesat e standardit për të cilin do të flasim tani. MIDI është një specifikim i pranuar përgjithësisht lidhur me organizimin e një ndërfaqeje dixhitale për pajisjet muzikore, duke përfshirë një standard për harduerin dhe softuerin.

Ky specifikim është menduar për organizimin e një rrjeti lokal të instrumenteve elektronike (Fig. 7). Pajisjet MIDI përfshijnë një shumëllojshmëri pajisjesh dhe instrumentesh muzikore që përputhen me kërkesat MIDI. Kështu, një sintetizues MIDI është një instrument muzikor, i destinuar zakonisht për sintetizimin e zërit dhe muzikës, dhe gjithashtu në përputhje me specifikimet MIDI. Le të shohim shkurtimisht pse ekziston një klasë e veçantë e pajisjeve të quajtur MIDI.

Fakti është se zbatimi i përpunimit të softuerit të zërit shpesh shoqërohet me bezdi për shkak të veçorive të ndryshme teknike të këtij procesi. Edhe duke lënë operacionet e përpunimit të zërit në një kartë zanore ose ndonjë pajisje tjetër, mbeten shumë probleme të ndryshme. Së pari, shpesh është e dëshirueshme të përdoret sinteza harduerike e tingullit të instrumenteve muzikore (të paktën për shkak se një kompjuter është një instrument shumë i përgjithshëm, shpesh ju duhet vetëm një sintetizues harduerësh i tingujve dhe muzikës, asgjë më shumë). Së dyti, përpunimi i softuerit i zërit shpesh shoqërohet me vonesa kohore, ndërsa në punën koncertale është e nevojshme një marrje e menjëhershme e sinjalit të përpunuar. Për këto dhe arsye të tjera, ata përdorin pajisje speciale për përpunim, dhe jo kompjuterë me programe speciale. Megjithatë, kur përdorni pajisje, ekziston nevoja për një standard të vetëm që do të lejonte pajisjet të lidhen me njëra-tjetrën dhe të kombinohen. Ishin këto parakushte që nxitën disa kompani lider në fushën e pajisjeve muzikore të miratonin standardin e parë MIDI në vitin 1982, i cili më pas vazhdoi dhe vazhdon edhe sot e kësaj dite. Çfarë është, në fund të fundit, një ndërfaqe MIDI dhe pajisjet e përfshira në të nga pikëpamja e një kompjuteri personal?

  • Hardware - këto janë të instaluara në kartën e zërit: një sintetizues i tingujve të ndryshëm dhe instrumenteve muzikore, një mikroprocesor që kontrollon dhe kontrollon funksionimin e pajisjeve MIDI, si dhe lidhës dhe korda të ndryshëm të standardizuar për lidhjen e pajisjeve shtesë.
  • Programmatik është një protokoll MIDI, i cili është një grup mesazhesh (komandash) që përshkruajnë funksionet e ndryshme të një sistemi MIDI dhe përmes të cilit kryhet komunikimi (shkëmbimi i informacionit) ndërmjet pajisjeve MIDI. Mesazhet mund të mendohen si një mjet kontrolli në distancë.

Qëllimi i këtij artikulli nuk na lejon të futemi thellë në përshkrimin e MIDI në veçanti, duhet theksuar, megjithatë, se në lidhje me sintetizuesit e zërit, MIDI vendos kërkesa strikte për aftësitë e tyre, metodat e sintezës së zërit të përdorura në to. , si dhe për parametrat e kontrollit të sintezës. Përveç kësaj, në mënyrë që muzika e krijuar në një sintetizues të transferohet lehtësisht dhe të luhet me sukses në një tjetër, janë vendosur disa standarde për korrespondencën e instrumenteve (zërave) dhe parametrave të tyre në sintetizues të ndryshëm: standardi i përgjithshëm MIDI (GM), i Përgjithshëm. Synth (GS) dhe EXtended General (XG). Standardi bazë është GM, dy të tjerët janë zgjerimet dhe zgjerimet e tij logjike.

Si një shembull praktik i një pajisjeje MIDI, merrni parasysh një tastierë konvencionale MIDI. E thjeshtuar, një tastierë MIDI është një tastierë e shkurtuar e pianos së madhe në një strehë që përmban një ndërfaqe MIDI që ju lejon ta lidhni atë me pajisje të tjera MIDI, si p.sh. një sintetizues MIDI, i cili është i instaluar në kartën e zërit të kompjuterit tuaj. Duke përdorur softuer të veçantë (për shembull, një sekuencues MIDI), mund ta ktheni një sintetizues MIDI në modalitetin e luajtjes, për shembull, në një piano të madhe, dhe duke shtypur tastet e një tastierë MIDI, mund të dëgjoni tingujt e një pianoje të madhe. Natyrisht, çështja nuk kufizohet vetëm në pianon e madhe - në standardin GM ka 128 instrumente melodike dhe 46 instrumente goditjeje. Përveç kësaj, duke përdorur një sekuencues MIDI, mund të regjistroni shënimet e luajtura në një tastierë MIDI në një kompjuter për redaktim dhe rregullim të mëvonshëm, ose thjesht për printim të thjeshtë të shënimeve.

Duhet të theksohet se meqenëse të dhënat MIDI janë një grup komandash, muzika e shkruar duke përdorur MIDI regjistrohet gjithashtu duke përdorur komandat e sintetizuesit. Me fjalë të tjera, një partiturë MIDI është një sekuencë komandash: cilën notë duhet luajtur, cilin instrument të përdorni, sa gjatë dhe me tone do të tingëllojë, etj. Skedarët e njohur MIDI (.MID) janë diçka tjetër përveç një koleksioni komandash të tilla. Natyrisht, duke qenë se ka shumë prodhues të sintetizuesve MIDI, i njëjti skedar mund të tingëllojë ndryshe në sintetizues të ndryshëm (sepse vetë instrumentet nuk ruhen në skedar, por ka vetëm udhëzime për sintetizuesin se cilat instrumente duhet të luajë, ndërsa sa të ndryshëm sintetizuesit mund të tingëllojnë ndryshe).

Le të kthehemi te shqyrtimi i tabelave tinguj-muzikore. Meqenëse kemi sqaruar tashmë se çfarë është MIDI, nuk mund të injorojmë karakteristikat e sintetizuesit të integruar të harduerit të kartës së zërit. Një sintetizues modern, më shpesh, bazohet në të ashtuquajturën "tabela e valëve" - ​​WaveTable (shkurtimisht, parimi i funksionimit të një sintetizuesi të tillë është që tingulli në të sintetizohet nga një grup tingujsh të regjistruar duke i mbivendosur në mënyrë dinamike dhe ndryshimi i parametrave të zërit), më herët sinteza e tipit kryesor ishte FM (Frequency Modulation - sintetizimi i zërit duke gjeneruar lëkundje të thjeshta sinusoidale dhe duke i përzier ato). Karakteristikat kryesore të një sintetizuesi WT janë: numri i instrumenteve në ROM dhe vëllimi i tij, prania e RAM-it dhe vëllimi maksimal i tij, numri i efekteve të mundshme të përpunimit të sinjalit, si dhe mundësia e përpunimit të efektit kanal për kanal. (sigurisht, në rastin e një procesori efekti), numri i gjeneratorëve që përcaktojnë numrin maksimal të zërave në modalitetin polifonik (polifonik) dhe, ndoshta më e rëndësishmja, standardi sipas të cilit është bërë sintetizuesi (GM, GS ose XG). Nga rruga, sasia e kujtesës së sintetizuesit nuk është gjithmonë një vlerë fikse. Fakti është se kohët e fundit sintetizuesit kanë pushuar të kenë ROM-in e tyre, por përdorin RAM-in kryesor të kompjuterit: në këtë rast, të gjithë tingujt e përdorur nga sintetizuesi ruhen në një skedar në disk dhe, nëse është e nevojshme, lexohen në RAM.

7. Software

Tema e softuerit është shumë e gjerë, kështu që këtu do të diskutojmë vetëm shkurtimisht përfaqësuesit kryesorë të softuerit të përpunimit audio.

Klasa më e rëndësishme e programeve është redaktorët e audios dixhitale... Karakteristikat kryesore të programeve të tilla janë, së paku, të sigurojnë aftësinë për të regjistruar (dixhitalizuar) audion dhe për ta ruajtur atë në disk. Përfaqësuesit e zhvilluar të këtij lloj programi lejojnë shumë më tepër: regjistrim, përzierje shumëkanalesh të audios në disa këngë virtuale, përpunim me efekte speciale (të integruara dhe të lidhura nga jashtë - më shumë për këtë më vonë), pastrim nga zhurma, kanë navigim të avancuar. dhe vegla në formën e një spektroskopi, dhe të tjera, instrumente virtuale, kontrolloni / menaxhoni pajisjet e jashtme, konvertoni audio nga format në format, gjeneroni sinjale, djegni në CD dhe shumë më tepër. Disa nga këto programe janë: Cool Edit Pro (Syntrillium), Sound Forge (Sonic Foundry), Nuendo (Steinberg), Samplitude Producer (Magix), Wavelab (Steinberg).

Karakteristikat kryesore të redaktuesit Cool Edit Pro 2.0 (shiko Pamjen e ekranit 1 - një shembull i dritares së punës së programit në modalitetin multitrack): redaktimi dhe përzierja e audios në 128 këngë, 45 efekte të integruara DSP, duke përfshirë mjete për zotërim, analizë dhe restaurimi i audios, përpunimi 32-bit, mbështetje për audio me parametra 24 bit / 192 kHz, paketë mjetesh të fuqishme për të punuar me sythe, mbështetje DirectX, si dhe kontroll SMPTE / MTC, mbështetje për video dhe MIDI, dhe më shumë.

Pamja e ekranit 1

Karakteristikat kryesore të redaktuesit Sound Forge 6.0a (shih Pamjen e ekranit 2 - një shembull i dritares së funksionimit të programit): aftësi të fuqishme redaktimi jo-shkatërruese, përpunimi i detyrave në sfond me shumë detyra, mbështetje për skedarët me parametra deri në 32 bit / 192 kHz, i paracaktuar menaxher, mbështetje për skedarë mbi 4 GB, punë me video, një grup i madh efektesh përpunuese, rikuperim nga ngrirjet, pamje paraprake e efekteve të aplikuara, analizues spektri dhe më shumë.

Pamja e ekranit 2

Jo më pak i rëndësishëm në një kuptim funksional, një grup programesh - sekuencuesit(programe për të shkruar muzikë). Më shpesh, programe të tilla përdorin një sintetizues MIDI (hardware i jashtëm ose i integruar në pothuajse çdo kartë zanore, ose softuer, të organizuar nga softuer special). Programe të tilla i ofrojnë përdoruesit ose një stave të njohur (siç është programi Finale i CODA) ose një mënyrë më të zakonshme të redaktimit të audios në kompjuter, të ashtuquajturat piano-roll (ky është një prezantim më i kuptueshëm i muzikës për njerëzit që nuk janë të njohur me fletët; në këtë vertikalisht ka një bosht me imazhin e tasteve të pianos dhe koha shtrihet horizontalisht, kështu, duke vendosur goditje me gjatësi të ndryshme në kryqëzim, ata arrijnë tingullin e një note të caktuar me një kohëzgjatje të caktuar). Ekzistojnë gjithashtu programe që ju lejojnë të shikoni dhe modifikoni audion në të dyja pamjet. Sekuencat e avancuara, përveç redaktimit të audios, mund të kopjojnë kryesisht aftësitë e redaktuesve audio dixhital - të regjistrojnë në CD, të kombinojnë pjesët MIDI me sinjale dixhitale dhe të kryejnë mastering. Përfaqësues të shquar të kësaj klase programesh: Cubase (Steinberg), Logic Audio (Emagic), Cakewalk (Twelve Tone Systems) dhe Finale e përmendur tashmë.

Karakteristikat kryesore të redaktorit Cubase 5.1 (shih Pamjen e ekranit 3 - një shembull i dritares së punës së programit në mënyrën e shikimit të këngëve MIDI): redaktimi i muzikës në kohë reale duke përdorur një paraqitje grafike të informacionit, rezolucion i lartë i redaktuesit (15360 pulse në tremujor) , numër praktikisht i pakufizuar këngësh, 72 kanale audio, mbështetje VST32, 4 EQ për kanal dhe efekte të tjera për kanal, vegla të integruara përpunimi duke përdorur modelimin analog (instrumente virtuale, procesorë efektesh, vegla për përzierje dhe regjistrim) dhe shumë mundësi të tjera.

Pamja e ekranit 3

Karakteristikat kryesore të redaktorit Logic Audio 5 (shih pamjen e ekranit 4 - një shembull i dritares së punës së programit): punë me zë me saktësi 32-bit, rezolucion i lartë kohor i ngjarjeve, audio vetë-përshtatës dhe mikser MIDI, përdorues i optimizuar ndërfaqe, sinkronizim me video, numër praktikisht i pakufizuar pjesësh MIDI, përpunim audio në kohë reale, sinkronizim i plotë me MTC, MMC, SMPTE, module të integruara përpunimi dhe vegla automatike, mbështetje për një numër të madh pajisjesh harduerike dhe shumë karakteristika te tjera.

Pamja e ekranit 4

Ka shumë instrumente të ndryshme në grupin e programeve të përdoruesve për përpunimin e zërit, kështu ka qenë më parë dhe do të vazhdojë të jetë kështu - nuk ka kombinime universale për të punuar me tingullin. Sidoqoftë, pavarësisht nga shumëllojshmëria e softuerit, programet shpesh përdorin mekanizma të ngjashëm për përpunimin e zërit (për shembull, procesorët e efekteve dhe të tjerët). Në një fazë të zhvillimit të softuerit audio, prodhuesit kuptuan se ishte më e përshtatshme të bënin të mundur lidhjen e instrumenteve të jashtëm në programet e tyre sesa të krijonin instrumente të reja për çdo program të veçantë çdo herë. Kaq shumë programe që i përkasin një grupi të caktuar softuerësh ju lejojnë të lidhni të ashtuquajturat "plug-ins" - shtojca të jashtme që zgjerojnë mundësitë e përpunimit të zërit. Kjo është bërë e mundur nga shfaqja e disa standardeve për ndërfaqen midis programit dhe plug-in-it. Sot ekzistojnë dy standarde kryesore të ndërfaqes: DX dhe VST. Ekzistenca e standardeve ju lejon të lidhni të njëjtën plug-in me programe krejtësisht të ndryshme pa u shqetësuar për konflikte dhe probleme. Duke folur për vetë shtojcat, duhet të them se kjo është vetëm një familje e madhe programesh. Zakonisht, një plug-in është një mekanizëm që zbaton një efekt të veçantë, të tillë si reverb ose një filtër me kalim të ulët. Nga shtojcat interesante, mund të kujtojmë, për shembull, iZotope Vinyl - ju lejon t'i jepni tingullit efektin e një regjistrimi vinyl (shih Pamjen e ekranit 5 - një shembull i një dritareje pune plug-in në mjedisin Cool Edit Pro ), Antares AutoTune ju lejon të rregulloni tingullin e vokalit në një mënyrë gjysmë automatike, dhe Orange Vocoder është një vokoder i mrekullueshëm (një mekanizëm për të bërë tingullin e instrumenteve të ndryshëm të ngjashëm me tingullin e zërit të njeriut).

Pamja e ekranit 5

Përpunimi i zërit dhe shkrimi i muzikës nuk është vetëm një proces krijues. Ndonjëherë keni nevojë për një analizë skrupuloze të të dhënave, si dhe kërkimin e të metave në tingullin e tyre. Përveç kësaj, materiali audio me të cilin duhet trajtuar nuk është gjithmonë i cilësisë së dëshiruar. Në këtë drejtim, nuk mund të kujtojmë një numër programesh të analizuesit audio të krijuara posaçërisht për kryerjen e analizave matëse të të dhënave audio. Programe të tilla ndihmojnë në paraqitjen e të dhënave audio më të përshtatshme se redaktuesit konvencionalë, si dhe për t'i studiuar me kujdes ato duke përdorur mjete të ndryshme si analizuesit FFT (ndërtuesit e përgjigjes së frekuencës dinamike dhe statike), ndërtuesit e sonogramit dhe të tjerë. Një nga programet më të famshme dhe më të zhvilluara të këtij lloji është programi SpectraLAB (Sound Technology Inc.), pak më të thjeshtë por të fuqishëm janë Analyzer2000 dhe Spectrogram.

Programi SpectraLAB është produkti më i fuqishëm i këtij lloji që ekziston sot (shih Pamjen 6 - një shembull i një dritareje pune të programit, në ekran: një pamje spektrale në të ashtuquajturat përfaqësime dhe një foto fazore). Mundësitë e programit: 3 mënyra funksionimi (modaliteti post, modaliteti në kohë reale, modaliteti i regjistrimit), mjetet kryesore janë një oshiloskop, një spektrometër (dydimensionale, tredimensionale, si dhe një ndërtues sonogrami) dhe një fazë. njehsor, aftësia për të krahasuar karakteristikat amplitudë-frekuencë të disa sinjaleve, shkallëzueshmëria e gjerë, instrumentet matëse: shtrembërimi harmonik, raporti sinjal-zhurmë, shtrembërimi dhe të tjera.

Pamja e ekranit 6

E specializuar restaurues audio gjithashtu luajnë një rol të rëndësishëm në përpunimin e zërit. Programe të tilla ju lejojnë të rivendosni cilësinë e humbur të zërit të materialit audio, të hiqni klikimet e padëshiruara, zhurmat, kërcitjet, ndërhyrjet specifike nga kasetat audio dhe të kryeni rregullime të tjera audio. Programe të këtij lloji: Dart, Clean (nga Steinberg Inc.), Audio Cleaning Lab. (nga Magix Ent.), Korrektori i valëve.

Karakteristikat kryesore të restauruesit Clean 3.0 (shiko Pamjen 8 - dritarja e punës e programit): eliminimi i të gjitha llojeve të kërcitjeve dhe zhurmave, mënyra e korrigjimit automatik, një grup efektesh për përpunimin e tingullit të korrigjuar, duke përfshirë "tingullin rrethues Funksioni me simulim akustik vizual të efektit, regjistrim i një CD me të dhëna të përgatitura, sistem i shpejtë "Inteligjent", mbështetje për shtojcat e jashtme VST dhe veçori të tjera.

Pamja e ekranit 8

GjurmuesitËshtë një kategori e veçantë e programeve të zërit të krijuar posaçërisht për krijimin e muzikës. Më parë, ne kemi shqyrtuar dy mënyra thelbësisht të ndryshme për ruajtjen e të dhënave audio (muzikë): e para është ruajtja e tingullit si një transmetim audio i ngjeshur ose i pakompresuar, dhe i dyti është ruajtja e muzikës si skedarë MIDI (në formën e një grupi komandash për një MIDI sintetizues). Struktura dhe koncepti i ndërtimit të skedarëve gjurmues është shumë i ngjashëm me parimin e ruajtjes së informacionit MIDI. Modulet gjurmuese (skedarët e krijuar në gjurmues zakonisht quhen module), si dhe skedarët MIDI, përmbajnë një partiturë në përputhje me të cilën duhet të luhen instrumentet. Përveç kësaj, ato përmbajnë informacione se cilat efekte dhe në cilën pikë kohore duhet të zbatohen kur luani një instrument të caktuar. Sidoqoftë, ndryshimi thelbësor midis moduleve gjurmuese dhe skedarëve MIDI është se instrumentet e luajtura në këto module (ose, më saktë, mostrat) ruhen në vetë modulet (d.m.th., brenda skedarëve) dhe jo në sintetizues (siç është rasti me MIDI). Kjo mënyrë e ruajtjes së muzikës ka shumë përparësi: madhësia e skedarit është e vogël në krahasim me muzikën e dixhitalizuar të vazhdueshme (pasi vetëm instrumentet e përdorura dhe partitura regjistrohen në formën e komandave), nuk ka varësi të tingullit nga kompjuteri në të cilin ai luhet (në MIDI, siç thamë, ka një tingull varësie nga sintetizuesi i përdorur), ka liri të madhe krijimtarie, pasi autori i muzikës nuk kufizohet në grupet e instrumenteve (si në MIDI), por mund të përdorë çdo tingulli i dixhitalizuar si instrument. Kryesor programet -gjurmues Scream Tracker, Fast Tracker, Impulse Tracker, OctaMED SoundStudio, MAD Tracker, ModPlug Tracker.

Programi ModPlug Tracker është sot një nga ata gjurmues që kanë arritur të bëhen një mjedis pune universal për shumë lloje të moduleve gjurmuese (shih Pamjen 7 - një shembull i dritares së punës së programit, në ekran: përmbajtja e gjurmëve të një të ngarkuar modulin dhe dritaren e punës së mostrave të një moduli tjetër). Karakteristikat kryesore: mbështetje për deri në 64 kanale fizike të audios, mbështetje për pothuajse të gjitha formatet ekzistuese të modulit të gjurmuesit, import të instrumenteve në shumë formate, përzierje të brendshme 32-bitësh, filtër rimostrimi me cilësi të lartë, mbështetje për MMX / 3dNow! / SSE, heqja automatike e kërcitjeve, zgjerimi i basit, reverb, zgjerim stereo, barazues grafik me 6 breza dhe më shumë.

Pamja e ekranit 7

Së fundi, duhet të përmendim ekzistencën e një numri të madh të softuerëve të tjerë audio: lojtarët audio (më të shquarit: WinAMP, Sonique, Apollo, XMPlay, Cubic Player), shtojcat për lojtarët (nga përmirësuesit e zërit audio - DFX, Enhancer , iZotop Ozone), shërbime për kopjimin e informacionit nga CD audio (ExactAudioCopy, CDex, AudioGrabber), interceptorët e transmetimeve audio (Total Recorder, AudioTools), koduesit audio (enkoder MP3: Encoder Lame, Blade Encoder, Go-Go dhe të tjerë; VQF koduesit: koduesi TwinVQ, Yamaha SoundVQ, NTT TwinVQ; koduesit AAC: FAAC, PsyTel AAC, Quartex AAC), konvertuesit audio (për përkthimin e informacionit audio nga një format në tjetrin), gjeneratorë të të folurit dhe shumë shërbime të tjera specifike dhe të përgjithshme. Sigurisht, të gjitha sa më sipër janë vetëm një pjesë e vogël e asaj që mund të jetë e dobishme kur punoni me zë.

8. Perspektivat dhe çështjet

Perspektivat për zhvillimin dhe përdorimin e audios dixhitale shihen nga autorët e artikullit si shumë të gjera. Duket se gjithçka që mund të bëhej në këtë fushë tashmë është bërë. Megjithatë, nuk është kështu. Mbeten shumë probleme ende plotësisht të paprekura.

Për shembull, fusha e njohjes së të folurit është ende shumë e pazhvilluar. Për një kohë të gjatë, janë bërë dhe po bëhen përpjekje për të krijuar softuer të aftë për të njohur cilësisht të folurit njerëzor, por të gjitha ato ende nuk kanë çuar në rezultatin e dëshiruar. Por zbulimi i shumëpritur në këtë fushë mund të thjeshtojë tepër futjen e informacionit në një kompjuter. Vetëm imagjinoni që në vend që të shkruani, thjesht mund ta diktoni ndërsa pini kafe diku afër kompjuterit tuaj. Ka shumë programe që supozohet se mund të ofrojnë një mundësi të tillë, por të gjitha nuk janë universale dhe ngatërrohen me një devijim të lehtë të zërit të lexuesit nga toni i dhënë. Një punë e tillë nuk sjell aq komoditet sa pikëllim. Një detyrë edhe më e vështirë (mundësisht e pazgjidhshme fare) është njohja e tingujve të zakonshëm, për shembull, tingulli i një violine në tingujt e një orkestre ose zgjedhja e një pjese të pianos. Mund të shpresohet se një ditë kjo do të bëhet e mundur, sepse truri i njeriut përballon lehtësisht detyra të tilla, por sot është shumë herët për të folur edhe për ndryshimet më të vogla në këtë fushë.

Ka gjithashtu hapësirë ​​për të eksploruar në fushën e sintezës së zërit. Sot ka disa mënyra për të sintetizuar tingullin, por asnjëra prej tyre nuk bën të mundur sintetizimin e tingujve që nuk mund të dalloheshin nga i tashmi. Nëse, të themi, tingujt e një piano të madhe ose trombone janë edhe pak a shumë të përshtatshme për t'u zbatuar, ata ende nuk kanë arritur të arrijnë një tingull të besueshëm të një saksofoni ose një kitarë elektrike - ka shumë nuanca të tingullit që janë pothuajse e pamundur të rikrijohet artificialisht.

Kështu, me siguri mund të themi se në fushën e përpunimit, krijimit dhe sintezës së tingullit dhe muzikës, është ende shumë larg fjalës vendimtare që do t'i japë fund zhvillimit të kësaj dege të veprimtarisë njerëzore.

Fjalor i termave

1) DSP - Procesor dixhital i sinjalit(procesor dixhital i sinjalit). Një pajisje (ose mekanizëm softuer) i projektuar për përpunimin e sinjalit dixhital.

2) Shpejtësia e biteve- në lidhje me rrjedhat e të dhënave - numri i biteve për sekondë (bit për sekondë). Siç zbatohet për skedarët audio (për shembull, pas kodimit me humbje) - sa bit përshkruajnë një sekondë të audios.

3) Tingulli- valë akustike që përhapet në hapësirë; në çdo pikë të hapësirës mund të paraqitet si funksion i amplitudës së kohës.

4) Ndërfaqja- një grup softuerësh dhe harduerësh të krijuar për të organizuar ndërveprimin e pajisjeve të ndryshme.

5) Interpolimi- gjetja e vlerave të ndërmjetme të një sasie sipas disa vlerave të njohura të saj; gjetja e vlerave të funksionit f (x) në pikat x që ndodhen midis pikave xo

6) Kodiku- një program ose pajisje e krijuar për kodimin dhe/ose dekodimin e të dhënave.

7) Rimostrimi(ri-kampionimi) - ndryshoni shkallën e kampionimit të të dhënave audio të dixhitalizuara.

8) Sonogrami- një grafik, një metodë e paraqitjes së spektrit të sinjalit, kur koha vizatohet përgjatë boshtit të abshisës, frekuenca vizatohet përgjatë boshtit të ordinatave dhe amplituda e përbërësve harmonikë në frekuencat përkatëse pasqyrojnë ngopjen e ngjyrave në kryqëzimin e kohës dhe koordinatat e frekuencës.

9) Formati i skedarit(tingulli) - struktura e të dhënave në skedar.

Kur bëni muzikë, mund të jetë shumë e dobishme të keni një ide të përgjithshme se çfarë është zëri dhe si regjistrohet zëri në një kompjuter. Me këtë njohuri, bëhet shumë më e lehtë për të kuptuar se çfarë është, për shembull, ngjeshja ose si ndodh prerja. Në muzikë, si në pothuajse çdo biznes, njohja e bazave e bën më të lehtë të ecësh përpara.

Çfarë është zëri?

Tingulli është dridhje fizike e mediumit që përhapet në formën e valëve. Ne i kapim këto dridhje dhe i perceptojmë ato si tingull... Nëse përpiqemi të përshkruajmë grafikisht një valë zanore, marrim, çuditërisht, valë.

Tingulli i valës sinus

Më sipër është një tingull i valës sinus që mund të dëgjohet nga sintetizuesit analogë ose nga një aparat telefoni fiks nëse jeni ende duke e përdorur atë. Nga rruga, tingëllon në telefon, duke folur në gjuhën teknike, jo muzikore.

Tingulli ka tre karakteristika të rëndësishme, domethënë: zhurma, lartësia dhe timbri - këto janë ndjesi subjektive, por ato pasqyrohen në botën fizike në formën e vetive fizike të një valë zanore.

Amplituda

Ajo që ne perceptojmë si zhurmë është forca e dridhjes ose niveli i presionit të zërit, i cili matet në (dB).

Paraqitur grafikisht nga valë me lartësi të ndryshme:

Sa më e lartë të jetë amplituda (lartësia e valës në grafik), aq më i fortë perceptohet tingulli dhe anasjelltas, sa më e vogël të jetë amplituda, aq më i qetë është zëri. Sigurisht që perceptimi i zërit ndikohet edhe nga frekuenca e zërit, por këto janë veçori të perceptimit tonë.

Shembuj të zërit të ndryshëm, në decibel:

Tingulli Vëllimi (dB) efekti
Fshat larg rrugëve 25 dBA Pothuajse e padëgjueshme
Pëshpëritje 30 dBA Shume qete
Zyra gjatë orarit të punës 50-60 dB Niveli i zhurmës mbetet i rehatshëm deri në 60 dB
Fshesë me korrent, tharëse flokësh 70 dBA I bezdisshëm; pengon të folurit në telefon
Përpunues ushqimi, blender 85-90 dB Dëmtimi i dëgjimit fillon me një volum prej 85 dB gjatë dëgjimit të zgjatur (8 orë).
Kamion, betoniere, vagon metroje 95-100 dB Për tingujt nga 90 deri në 100 dB, rekomandohet ekspozimi ndaj veshit të pambrojtur për jo më shumë se 15 minuta.
Sharrë elektrike me zinxhir, çekiç 110 dBA Ekspozimi i rregullt ndaj tingujve më të fortë se 110 dB për më shumë se 1 minutë krijon rrezik për humbje të përhershme të dëgjimit
Koncert rroku 110-140 dB Pragu i dhimbjes fillon rreth 125 dB

Frekuenca

Kur themi se tingulli është "më i lartë" ose "më i ulët", atëherë kuptojmë se për çfarë po flasim, por kjo nuk shfaqet grafikisht nga lartësia, por nga distanca dhe frekuenca:

Pika e shënimit (tingulli) - frekuenca e valës së zërit

sa më e vogël të jetë distanca midis valëve të zërit, aq më e lartë është frekuenca e zërit, ose, thjesht, aq më i lartë është zëri.

Unë mendoj se të gjithë e dinë që veshi i njeriut është i aftë të perceptojë tinguj me një frekuencë prej afërsisht 20 Hz deri në 20 kHz (në raste të jashtëzakonshme - nga 16 Hz në 22 kHz), dhe tingujt muzikorë janë në rangun nga 16.352 Hz ("deri"). nën-kontroktavë) në 7.902 kHz ("Si" i oktavës së pestë).

Timbër

Dhe karakteristika e fundit që është e rëndësishme për ne është timbri i tingullit. Me fjalë, kështu “ngjitet” tingulli, por grafikisht duket si një kompleksitet tjetër, kompleksiteti i një valë zanore. Për shembull, këtu është një shfaqje grafike e valëve të zërit të një violine dhe një pianoje të madhe:

Timbri i zërit - kompleksiteti (kompleksiteti) i valës së zërit

Më e ndërlikuar se një sinusoid, apo jo?

Ka disa mënyra për të regjistruar zërin: shënim muzikor, regjistrim analog dhe regjistrim dixhital.

Shënim muzikorështë thjesht informacion në lidhje me frekuencën, kohëzgjatjen dhe fortësinë e tingujve që duhen luajtur në një instrument. Në botën e kompjuterit, ekziston një analog - të dhënat MIDI. Por shqyrtimi i kësaj çështjeje është përtej qëllimit të këtij artikulli, do ta analizojmë me detaje një herë tjetër.

Regjistrim analog- në thelb, një regjistrim i dridhjeve fizike siç janë në ndonjë medium: vinyl ose shirit magnetik. Këtu, duhet të fillojë menjëherë pështyma e bollshme midis adhuruesve të tingullit të tubit të ngrohtë, por ne nuk jemi një nga ata dhe që pajisjet analoge kanë një gabim të fortë dhe kufizime themelore, kjo sjell shtrembërime dhe degradon cilësinë e regjistrimit, dhe mediat fizike konsumohen. me kalimin e kohës, gjë që zvogëlon më tej cilësinë e fonogramit, kështu që regjistrimi analog tani është një gjë e së kaluarës.

Regjistrimi dixhital i zërit- një teknologji që bëri të mundur që këdo të provonte veten si inxhinier apo producent zëri. Pra, si funksionon? Në fund të fundit, një kompjuter mund të shkruajë vetëm numra, dhe për të qenë të saktë, vetëm zero dhe njëshe, në të cilat janë të koduara numrat, shkronjat, imazhet e tjera. Si të regjistroni të dhëna të tilla komplekse si zëri në numra?

Zgjidhja është mjaft e thjeshtë - prerë valën e zërit në copa të vogla, domethënë shndërroni një funksion të vazhdueshëm (valë zanore) në një diskrete. Ky proces quhet marrjen e mostrave, jo nga fjala "kretin", por nga fjala "diskrete" (latinisht discretus - i ndarë, i ndërprerë). Çdo pjesë e tillë e vogël e një valë zanore është tashmë shumë e lehtë për t'u përshkruar me numra (niveli i sinjalit në një moment të caktuar kohor), gjë që ndodh në regjistrimin dixhital. Ky proces quhet konvertimi analog në dixhital(konvertimi analog në dixhital), dhe pajisja konvertuese (mikroqarku), përkatësisht, është një konvertues analog në dixhital (konvertuesi analog në dixhital) ose ADC (ADC).

Këtu është një shembull i një fragmenti të gjatësisë së valës zanore prej gati pesë milisekonda të një cimbali udhëtimi:

E shihni, gjithçka përbëhet nga dhëmbë? Këto janë pjesë të vogla diskrete në të cilat është prerë vala e zërit, por nëse dëshironi, një vijë e lakuar e vazhdueshme mund të vizatohet përmes këtyre dhëmbëve në formë shiriti, e cila do të jetë vala fillestare e zërit. Gjatë riprodhimit, kjo ndodh në një pajisje (gjithashtu një mikroqark) të quajtur konvertues dixhital në analog (konvertues dixhital në analog) ose DAC (DAC). ADC dhe DAC janë pjesët kryesore të ndërfaqes audio dhe cilësia dhe aftësitë e saj varen nga cilësia e tyre.

Shpejtësia e mostrës dhe shpejtësia e bitit

Ndoshta tashmë i kam lodhur edhe lexuesit më këmbëngulës, por mos u dëshpëroni, kjo është pjesë e artikullit për të cilin u nis.

Procesi i konvertimit të një sinjali analog në dixhital (dhe anasjelltas) ka dy veti të rëndësishme - shpejtësinë e kampionimit (i njohur gjithashtu si shpejtësia e kampionimit ose shpejtësia e mostrës) dhe shpejtësia e kampionimit (bit).

Frekuenca e marrjes së mostraveështë frekuenca në të cilën sinjali audio pritet në copa (mostra). Mos e përsëris gabimin tim: shkalla e marrjes së mostrave lidhet me frekuencën audio vetëm përmes teoremës Kotelnikov, e cila thotë: për të rivendosur në mënyrë të qartë sinjalin origjinal, frekuenca e kampionimit duhet të jetë më shumë se dyfishi i frekuencës më të lartë në spektrin e sinjalit. Kështu, shkalla e marrjes së mostrave prej 44.1 kHz përdoret për kapakët e regjistrimit të CD dhe muzikës
Gama e frekuencave të dëgjueshme nga njeriu.

Tharmiështë thellësia e kampionimit, e matur në bit, domethënë është numri i biteve të përdorura për të regjistruar amplituda e sinjalit. Gjatë regjistrimit të një CD, përdoren 16 bit, që mjaftojnë për 96 dB, domethënë mund të regjistrojmë tingull, në të cilin diferenca midis pjesëve më të qeta dhe më të zhurmshme të tij është 96 dB, që është pothuajse gjithmonë e mjaftueshme për regjistrimin e çdo muzike. . Në studio, gjatë regjistrimit, zakonisht përdoret 24-bit, i cili jep një diapazon dinamik prej 144 dB, por meqenëse 99% e pajisjeve që riprodhojnë zërin (magnetofon, luajtës, karta zanore që vijnë me kompjuter) janë në gjendje të përpunojnë vetëm Tingulli 16-bit, me interpretim do të duhet të humbasë 48 dB (144 minus 96) diapazoni dinamik duke përdorur rezolucionin 16-bit.

Së fundi, le të llogarisim shpejtësinë e biteve të muzikës në një CD Audio:
16 bit x 44,100 mostra për sekondë x 2 kanale = 1,411,200 bit për sekondë = 1,411.2 kbps.

Kështu, një sekondë e regjistrimit në një CD audio merr 172 kilobajt ose 0,168 megabajt.

Kjo është gjithçka që doja t'ju tregoja për regjistrimin e zërit në një kompjuter.
Epo, ose pothuajse gjithçka.

Seksioni i fundit është për lexuesit e fortë.

Dither

Kur jepni projekte në redaktuesit e zërit, kur zgjidhet formati 44 100 kHz 16 bit, ndonjëherë shfaqet kutia e kontrollit Dither. Cfare eshte?
Ky është përzierja e një sinjali pseudo të rastësishëm. Ky formulim vështirë se ju bën më të lehtë, por unë do ta shpjegoj tani.

Rrumbullakimi i amplitudës ndodh gjatë konvertimit analog në dixhital. Kjo do të thotë, me një thellësi kampionimi 16-bit, kemi 2 16 = 65 536 opsione të mundshme për nivelin e amplitudës. Por nëse amplituda e tingullit në një nga mostrat doli të jetë 34 e tërë dhe 478 të mijëta, atëherë do të duhet ta rrumbullakojmë atë në 34.

Për nivelet e vogla të amplitudës së sinjalit hyrës, një rrumbullakim i tillë ka pasoja negative në formën e shtrembërimeve, kundër të cilave ai lufton. turbullira.

Tani kjo është pikërisht ajo. Faleminderit që lexuat!

Mos harroni të shkruani një koment dhe të klikoni në butonat e bukur të mediave sociale në fund të artikullit.

Paraqitja tradicionale analoge e sinjaleve bazohet në ngjashmërinë (ngjashmërinë) e sinjaleve elektrike (ndryshimet në rrymë dhe tension) me sinjalet origjinale të përfaqësuara prej tyre (presioni i zërit, temperatura, shpejtësia, etj.), si dhe ngjashmëria e sinjaleve elektrike. forma të sinjalit në pika të ndryshme të rrugës amplifikuese ose transmetuese. Forma e kurbës elektrike që përshkruan (transferon) sinjalin origjinal është sa më afër formës së kurbës së këtij sinjali.

Një paraqitje e tillë është më e sakta, por shtrembërimi më i vogël i formës së sinjalit elektrik bartës do të sjellë në mënyrë të pashmangshme të njëjtin shtrembërim të formës dhe sinjalit të atij të kryer. Për sa i përket teorisë së informacionit, sasia e informacionit në sinjalin bartës është saktësisht e barabartë me sasinë e informacionit në sinjalin origjinal dhe paraqitja elektrike nuk përmban tepricë që mund të mbrojë sinjalin e bartur nga shtrembërimi gjatë ruajtjes, transmetimit dhe amplifikimit.

Çdo tingull natyral ka një natyrë analoge: lëkura e daulles, telat e pianos, kordat vokale lëvizin pa probleme në hapësirë, duke shkaktuar valë elastike (zona të ngjeshjes / rrallimit të ajrit) që përhapen në atmosferë. Me zë Quhen valë mekanike, frekuencat e të cilave shtrihen në intervalin nga 17-20 deri në 20,000 Hz. Valët mekanike të këtyre frekuencave prodhojnë ndjesinë e zërit. Quhen valët mekanike me frekuenca nën 17 Hz infratinguj,

dhe mbi 20,000 Hz - ekografitë... Valët e zërit të kapura nga veshja shkaktojnë dridhje të membranës timpanike (Fig. 7.1) dhe më pas përmes sistemit të kockave dëgjimore, lëngjet dhe formacionet e tjera transmetohen në qelizat receptore perceptuese, të cilat shkaktojnë ndjesi tingulli në trurin e njeriut. Në këtë rast, forca e zërit përcaktohet nga forca me të cilën valët e zërit veprojnë në veshin e njeriut (amplituda e valës së zërit), dhe lartësia përcaktohet nga frekuenca e lëkundjeve. Forca e ndjeshmërisë së valëve të zërit nga organet e dëgjimit është subjektive, varet nga ndjeshmëria e organit të dëgjimit, por lidhet drejtpërdrejt me intensitetin e valëve. Në një intensitet minimal të caktuar, veshi i njeriut nuk e percepton zërin. Ky intensitet minimal quhet pragu i dëgjimit... Pragu i dëgjimit ka kuptime të ndryshme për frekuenca të ndryshme zëri. Në intensitet të lartë, veshi përjeton një ndjesi të dhimbshme. Intensiteti më i ulët për perceptimin e dhimbshëm të zërit quhet pragu i dhimbjes.



Niveli i intensitetit të zërit specifikohet në decibel (dB). Numri i decibelëve është i barabartë me logaritmin dhjetor të raportit të intensitetit të shumëzuar me 10, d.m.th. 10 lg (I / I 0).

Mikrofonët përdoren për të kthyer dridhjet e zërit në elektrike në telefon, pajisje regjistrimi të zërit, sisteme transmetimi radiofonik dhe zona të tjera. Në këtë rast, në daljen e mikrofonëve formohet një tension analog që ndryshon vazhdimisht (analog me presionin dhe frekuencën e dridhjeve të valës së zërit).

Megjithatë, kompjuteri funksionon me zero dhe një. Procesi i dixhitalizimit të zërit konsiston në regjistrimin e menjëhershëm të vlerës së tensionit në momente të ndryshme kohore dhe më pas "ngjitjen" e vlerave të marra. Kur shikoni një film, sytë dhe truri lidhin një zinxhir imazhesh të palëvizshme në lëvizje të vazhdueshme. Në rastin e tingullit dixhital, "kornizat" bashkohen në një pajisje riprodhimi: një tension që ndryshon vazhdimisht riprodhohet pak a shumë me saktësi dhe futet në një altoparlant. Nëse bëhet në mënyrë korrekte, altoparlanti riprodhon lëvizjen origjinale të telit të pianos ose të lëkurës së daulles. Analogjia e filmit është e vërtetë në parim, megjithatë, mostrat audio regjistrohen qindra e mijëra herë më shpesh sesa kornizat e filmit.

Ndoshta "kornizat" audio janë më të mira në krahasim me pikat që përbëjnë një fotografi gazete. Sa më të dendura të jenë pikat (sa më i lartë të jetë rregulli), aq më i detajuar riprodhohet imazhi. Një vendim më i lartë kërkon cilësi më të mirë letre dhe printim më të pastër, ndërsa normat më të larta të kampionimit rezultojnë në një ngarkesë të madhe në kompjuter: më shumë vlera përpunohen në të njëjtën kohë dhe kërkohet më shumë memorie dhe gjerësi brezi për të ruajtur dhe transferuar të dhëna. Në të dyja rastet, duhet të gjeni një kompromis midis prakticitetit dhe besnikërisë.

mënyrë analoge të dhënat janë vlera të ruajtura që ndryshojnë vazhdimisht në amplitudë dhe në kohë, domethënë parametrat mund të ndryshojnë me çdo vlerë infiniteminale. Për sinjalet që ndryshojnë me kalimin e kohës, frekuenca e matjes është e rëndësishme. Konsideroni këtë deklaratë duke përdorur audion dixhitale si shembull. Audioja e dixhitalizuar është një pjesë thelbësore e multimedias. Prandaj, duket e arsyeshme të kuptohet rrënjësisht dixhitalizimi i informacionit të shëndoshë.

Ashtu si me dixhitalizimin e imazhit, regjistrimi dixhital i zërit kërkon një analog teknik të organit shqisor. Vetëm këtu nuk bëhet fjalë për “sy elektronik”, por për “vesh elektronik”, i cili zakonisht përdoret si mikrofon. Mikrofoni ka një membranë, në të cilën nën ndikimin e një valë zanore ngacmohen dridhjet dhe me ndihmën e një spirale në një bërthamë magnetike, informacioni i zërit shndërrohet në vlera numerike. Kështu, ne duhet të merremi me një sinjal që ndryshon nga koha, domethënë, me një tension elektrik, madhësia e të cilit ndryshon me kalimin e kohës.

mënyrë dixhitale të dhënat janë vlera të ruajtura të matura në intervale të caktuara të njëpasnjëshme dhe duke marrë vlera fikse.

Dridhjet e zërit shndërrohen në një sinjal dixhital në përshtatësin audio, regjistrohen në një lloj transportuesi informacioni, për shembull, në një CD magneto-optike, dhe më pas, nëse është e nevojshme, shndërrohen përsëri në një sinjal analog përmes përshtatësit audio dhe luhen përmes një altoparlant. Në figurën 7.2, rritja dhe rënia e presionit të zërit paraqitet si një kurbë.

Zakonisht, tashmë ka një gabim në paraqitjen analoge, e cila shfaqet për shkak të transformimeve të papërsosura. Meqenëse shtrembërimi dhe ndërhyrja ndodhin gjatë përpunimit, transmetimit dhe regjistrimit, nuk ka përputhje të saktë me origjinalin gjatë riprodhimit të sinjalit. Sinjali degradon me çdo përpunim të mëpasshëm. Sa më shpesh ta përsërisni këtë proces, aq më keq dhe më keq do të jenë rezultatet. Si rregull, humbja e cilësisë ndihet qartë pas përpunimit të parë. Humbja e cilësisë me çdo kopje të re mund të shkojë aq larg sa do të jetë e pamundur të dallohet fare ndonjë gjë në kopjen X. Për të reduktuar këto gabime gjatë përpunimit, është e nevojshme të përdoren pajisje të shtrenjta dhe komplekse.

Le të kthehemi te shembulli i valëve zanore. Për të përshkruar më saktë karakteristikat e një tingulli (për shembull, lartësinë e tij), nevojiten koncepte të caktuara fizike. Fillimisht, tingulli ekziston si një sinjal analog (i perceptuar nga mikrofoni), për më tepër, në formën e një rritje dhe ulje të alternuar të presionit të zërit në membranën e mikrofonit, gjë që shkakton një proces oscilues në të.

Harmonia e parë e lëkundjeve të membranës mund të përfaqësohet si një sinusoid. Devijimi maksimal nga pozicioni i pushimit (si lart ashtu edhe poshtë) quhet amplitudë.

Numri i dridhjeve në një sekondë quhet frekuenca dhe matet në herc (Hz). Një lëkundje ndodh gjatë një periudhe kohore të quajtur periudha e lëkundjes, gjatë së cilës procesi, duke filluar nga pozicioni i pushimit, do të vizitojë pikat maksimale të sipërme dhe të poshtme dhe do të kthehet përsëri në pozicionin e pushimit (Figura 7.3).

Nëse imagjinoni valët e zërit në formën e dridhjeve në një oshiloskop, do të vini re se një vëllim më i madh zëri korrespondon me një amplitudë më të madhe vibrimi. Po kështu, frekuenca e dridhjeve varet nëse zëri është i ulët apo i lartë (Figura 7.4).

Nëse marrim parasysh në një oshiloskop përgjigjen e një mikrofoni ndaj të folurit ose muzikës, atëherë nuk do të shohim një sinusoid të rregullt, por një kurbë më komplekse që lind si rezultat i mbivendosjes dhe ndërveprimit të dridhjeve të ndryshme; kjo mbivendosje quhet edhe interferencë.

Përfaqësimi dixhital duket krejtësisht ndryshe. Me një paraqitje dixhitale, ndryshimi në vlerë ndodh në mënyrë diskrete dhe, si të thuash, i ngrirë në disa pika në kohë për matjen e vlerave. Kështu, këto vlera përshkruajnë procesin, duke përcaktuar gjendjen e tij në momente të caktuara në kohë me një sekuencë numrash diskrete. Sinjali analog konvertohet në dixhital (kampionuar) duke përdorur konverteri analog në dixhital (ADC). Në të, sinjali analog pas matjes në hyrje kuantizohet dhe kodohet. Sa më të shkurtra të jenë intervalet kohore ndërmjet matjeve individuale, aq më saktë procesi përshkruhet dhe më pas riprodhohet. Frekuenca në të cilën mostra sinjali analog quhet shkalla e mostrave. Avantazhi i kësaj metode të paraqitjes është i dukshëm: meqenëse vlera e matur ekziston në formën e një numri, kopjimi ndodh pa humbje të cilësisë, pasi vetëm numri rishkruhet. Nuk ka humbje të cilësisë për kopjen X, nëse, natyrisht, kopjimi bëhet pa gabime.

Tani le të zbulojmë se sa shpesh për njësi të kohës kërkohet të matet madhësia e tensionit që vjen nga mikrofoni për të marrë cilësinë më të mirë të dixhitalizimit. Kushti kufitar më i rëndësishëm këtu është ndjeshmëria e veshit të njeriut ndaj valëve zanore me gjatësi të ndryshme.

Në një moshë të re, pragu i ndjeshmërisë është në një frekuencë prej rreth 20,000 herc, dhe me kalimin e kohës zvogëlohet ndjeshëm, dhe një person nuk është në gjendje t'i perceptojë ato valë zanore me frekuenca mbi 20,000 herc. Duke vepruar kështu, do të kishte vetëm një rritje të padobishme në sasinë e të dhënave. Nga kriteri Nyquist, rezulton se për dixhitalizimin pa shtrembërim, matjet duhet të bëhen me hapa sa gjysma e asaj të detajeve më të imta të informacionit. Në regjistrimin e zërit, pjesa më e hollë është dridhja prej 20,000 herc, kështu që matjet e tensionit duhet të merren të paktën 40,000 herë në sekondë. Në fakt, ata marrin një vlerë pak më të lartë dhe bëjnë matje me një frekuencë prej 44100 herc.

Kjo vlerë jo rrethore është për faktin se një VCR është përdorur për të bërë regjistrimet e para dixhitale. Një magnetofon i tillë, që funksionon sipas standardit të televizionit me ngjyra PAL, regjistron 50 imazhe (fusha) në sekondë dhe në secilën fushë regjistrohen 294 linja televizive dhe kjo vlerë është e standardizuar. Në të kundërt, numri i mostrave audio për rresht mund të ndryshojë dhe deri në një kufi të sipërm të caktuar mund të jetë çdo numër i plotë. Me tre matje për rresht për sekondë, fitohen matje 50 x 294 x 3, që është saktësisht 44100. Interesante, një videoregjistrues që funksionon sipas standardit amerikan NTSC është gjithashtu i përshtatshëm për një regjistrim të tillë zëri, pasi regjistron 60 fusha në sekondë në 245 rreshta (60 x 245 x 3 gjithashtu jep 44100).

Sidoqoftë, një sinjal audio i marrë, për shembull, nga një instrument muzikor, mund të përmbajë fare mirë tone me një frekuencë prej 22,000 herc. Kjo shkakton disa vështirësi. Ashtu si kur skanoni imazhe me rezolucion shumë të ulët, rezolucioni i pamjaftueshëm gjatë dixhitalizimit në rastin e regjistrimit të zërit mund të çojë në shtrembërim. Për shkak të numrit të ulët të matjeve në sinjalin e dixhitalizuar, shfaqen lëkundje të reja që nuk ishin në sinjalin origjinal. Ky efekt quhet zhurma e kampionimit dhe vetë zhurma quhet frekuenca false (në anglisht përdoret termi aliasing). Në ditët e para të inxhinierisë audio dixhitale, frekuencat e rreme krijuan vështirësi të konsiderueshme për inxhinierët. Ndërkohë, janë shfaqur filtra me ndërprerje shumë të mprehta, të cilët heqin frekuencat në sinjalin audio mbi vlerën e lejuar prej rreth 22,000 herc përpara se sinjali të futet në konvertuesin analog në dixhital. Në këtë drejtim, thuhet se sinjali është i kufizuar në brez përpara dixhitalizimit.

Problemi i saktësisë së matjes mbetet ende. Megjithëse frekuencat e rreme ndodhin kur saktësia është e ulët, cilësia e regjistrimit është dukshëm e degraduar. ADC krahason vlerën e matur me një shkallë vlerash numerike dhe i cakton një vlerë diskrete kësaj vlere nga ato të disponueshme në shkallë. Vlera diskrete e caktuar pasqyron gjendjen e procesit aq saktë sa ndarjet në shkallë janë të vogla.

Nëse, për shembull, ekziston një shkallë mjaft e trashë nga 1 në 16 (16 vlera në total), atëherë në mënyrë të pashmangshme ka një devijim relativisht të madh të vlerës së mostrës nga vlera e caktuar e kuantizuar. Ky devijim quhet gabim kuantizimi ose shtrembërimi i kuantizimit. Nëse shkalla ka 256 vlera, atëherë gabimi i kuantizimit zvogëlohet katër herë. Meqenëse vetëm paraqitja binar e numrit përdoret për të shkruar, kjo do të thotë se 16 (2 4) shkallë krahasimi kërkojnë katër bit për t'u përshkruar. Prandaj, 256 (2 8) do të kërkonin 8 bit. Me një gabim të lejueshëm prej më pak se 0.1 përqind, duhet të keni 1000 gradë krahasimi, që kërkon 10 bit.

Regjistrimi dixhital i muzikës në modalitetin stereo, si në disqe kompakte, kryhet me një shpejtësi kampionimi prej 44,1 kilohertz dhe një saktësi matjeje prej 16 bit (2 bajt). Kjo korrespondon me një vëllim të dhënash prej 44100 x 2 x 2 = 176,400 bajt për sekondë, që është shumë. Në aplikacionet multimediale, kjo rrjedhë e të dhënave është e pranueshme vetëm në kushte të caktuara. Në mënyrë tipike, cilësia e regjistrimit për këtë qëllim zvogëlohet duke përdorur një shpejtësi kampionimi prej 22 kHz dhe një rezolucion prej 8 bit, dhe kufizohet në luajtjen mono. Kjo redukton rrjedhën e të dhënave në 22 KB për sekondë. Megjithatë, reduktimi i mëtejshëm nuk është më i pranueshëm, pasi do të çonte në ulje të tepërt të cilësisë së zërit.

CD player me cilësi të lartë (Hi-Fi) është 16-bit; kjo lejon që të dallohen 65536 gjendje të ndryshme gjatë krahasimit. Përshtatësi audio mund të ketë 8 bit dhe 256 gjendje të ndryshme. Meqenëse sasi të mëdha të të dhënave duhet të përpunohen gjatë shkrimit, për të mos ngarkuar mikroprocesorin, e ashtuquajtura metodë DMA (Direct Memory Access). - akses i drejtpërdrejtë memorie). Të dhënat, duke anashkaluar mikroprocesorin, shkojnë direkt në memorie. Për të eliminuar konfliktin midis përshtatësit audio dhe mikroprocesorit, kompjuteri ka një mikroqark të veçantë të quajtur kontrollues për qasje të drejtpërdrejtë në memorien me akses të rastësishëm. Kontrolluesi kontrollon aksesin e memories nga mikroprocesori ose përshtatës të tjerë përmes kanaleve të aksesit të drejtpërdrejtë (numri i një kanali të tillë kërkohet të caktohet kur instaloni përshtatësin audio).

Shndërrimi i një vlere dixhitale në një sinjal analog që veshi mund të dëgjojë ndodh në një konvertues dixhital në analog (DAC).

Si përmbledhje, audio dixhitale është një paraqitje dixhitale e një sinjali audio analog. Një proces kampionimi përdoret për të formuar një paraqitje dixhitale të sinjalit audio. Ky proces konsiston në matjen periodike të amplitudës (zëshmërisë) të një sinjali audio analog dhe konvertimin e vlerës që rezulton në një sekuencë bitësh. Për të kryer një konvertim të tillë, përdoret një pajisje speciale, e cila quhet një konvertues analog në dixhital - ADC (Analog-to-Digital Converter - ADC). Në daljen e ADC, formohet një sekuencë bajtash, të cilat mund të shkruhen ose në shirit magnetik ose në një pajisje tjetër dixhitale në formë binare.

Regjistrimi në formë binare shmang shfaqjen e zhurmës gjatë regjistrimit në një medium magnetik, pasi regjistrohen vetëm dy nivele sinjali - një zero logjike dhe një logjike, ndryshe nga metoda e regjistrimit analog, në të cilën regjistrohen shumë nivele të ndryshme të sinjalit.

Këto sisteme regjistrimi të zërit zakonisht quhen si sisteme regjistrimi audio dixhitale të modulimit të kodit të pulsit (PCM). Sidoqoftë, në terminologjinë kompjuterike, një proces i tillë zakonisht quhet regjistrimi i audios në valë (audio valë ose audio në formë vale).

Audioja dixhitale karakterizohet nga parametrat e mëposhtëm:

shkalla e mostrave(shkalla e kampionimit), e cila përcakton sa herë dixhitalizohet sinjali audio për njësi të kohës dhe matet në kilohertz (kilohertz është një mijë mostra në sekondë). Kjo karakteristikë tregon se sa shpesh matet vlera e amplitudës së sinjalit të zërit në hyrje në momentin e regjistrimit të zërit, dhe në këtë mënyrë sa saktë pasqyrimi dixhital i zërit pasqyron shkallën e ndryshimit në amplituda e sinjalit të zërit (Figura 7.6 ).

rezolucioni i zërit(rezolucion audio), i cili karakterizon paraqitjen e saktë të amplitudës së sinjalit analog origjinal. Zakonisht sistemet audio dixhitale janë të disponueshme në madhësi 8 dhe 16-bit.

Normat më të përdorura të kampionimit janë 11.025; 22.05 dhe 44.1 kHz. Në një frekuencë prej 11,025 kHz, fjalimi njerëzor riprodhohet mjaft mirë. Në një frekuencë prej 22.05 kHz, jo vetëm fjalimi njerëzor tingëllon mirë, por edhe fragmente muzikore. Dhe për një prezantim shumë të mirë të tingullit muzikor, duhet të përdorni një shpejtësi kampionimi prej të paktën 44,1 kHz.

Shkalla e kampionimit ndikon shumë në sasinë e informacionit të kërkuar për të ruajtur audion. Kështu, për shembull, riprodhimi i tingullit stereo 16-bit me një shpejtësi kampionimi prej 44.1 kHz kërkon ruajtje për një sekondë me tingull 176.2 Kbajt dhe për të luajtur një sekondë të të njëjtit tingull me një shpejtësi kampionimi prej 22.05 kHz kërkon 90 K byte. që është pothuajse dy herë më pak.

Sistemet 8-bit konvertojnë amplituda e sinjalit analog në vetëm 256 vlera fikse (Figura 7.8). Ky përfaqësim i sinjalit analog nuk është shumë i saktë, dhe për këtë arsye sinjali dalës i rindërtuar nga përfaqësimi 8-bit do të ndryshojë nga sinjali origjinal audio. Ky ndryshim zakonisht vërehet mirë nga veshi.

Sistemet 16-bit konvertojnë amplituda e sinjalit analog në 65536 vlera fikse. Në sisteme të tilla, cilësia e zërit të dixhitalizuar është shumë më e mirë dhe praktikisht nuk ndryshon nga tingulli origjinal. Për më tepër, ofrohet një gamë e gjerë dinamike (e shprehur në decibel, ndryshimi midis sinjalit më të fortë që pajisja mund të kalojë, dhe më të dobëtit, ende i dallueshëm në sfondin e zhurmës së mbetur). Për shkak të kësaj, sistemet moderne audio dixhitale si CD-të audio dixhitale dhe regjistruesit dixhital të audios zakonisht përdorin sisteme 16-bitësh (Figura 7.9).

Skedarët audio, si të dhënat grafike, mund të kompresohen. Kjo ju lejon të zvogëloni ndjeshëm sasinë e informacionit të transmetuar. Për këtë përdoren kodekët (Figura 7.10).

Sot do të prekim një temë kaq interesante si regjistrim dixhital i zërit (Regjistrimi dixhital i zërit në anglisht). Ky është emri i fiksimit të dridhjeve të zërit në formatin e numrave për riprodhimin dhe përpunimin e tyre të mëvonshëm.

Në studion TopZvuk, regjistrimi bëhet në një sistem regjistrimi dixhital me cilësi të lartë MOTU 828km3 me konvertues të cilësisë së lartë analog në dixhital, i cili lejon regjistrimin e zërit me një frekuencë kampionimi deri në 192 kHz dhe një thellësi kuantizimi prej 32 bit. e cila jep një tingull të pastër kristal dhe të ajrosur.

Gjatë dixhitalizimit, sinjali shndërrohet në një sërë vlerash numerike të dridhjeve të zërit. Ndryshe nga audio analoge (e cila eshte e vazhdueshme), tingulli dixhital përbëhet nga shumë fragmente mostër, me fjalë të tjera, "tulla" që përbëjnë fragmentin e regjistruar. Numri i mostrave të regjistruara në 1 sekondë quhet shkalla e marrjes së mostrave ose shpejtësia e kampionimit dhe sa më e lartë të jetë kjo vlerë, aq më cilësor do të digjitalizohet sinjali.

Çmimet për shërbimet e regjistrimit

ShërbimiMetoda e pagesësÇmimi
Regjistrimi i zëritPër orë750 rubla / orë
Instrumentet e regjistrimitPër orë750 rubla / orë
Krijimi i pjesëve të daullevePër orë750 rubla / orë
Përzierje dhe masteringPër orë750 rubla
RAP minusE rregulluar3000 rubla
RAP minus "Premium" (me efekte shtesë)E rregulluar4000 rubla
Kënga me minus "Light" (1 orë regjistrim + përpunim pa akordim)E rregulluar2500 rubla
Këngë me minus "Premium" (1 orë regjistrim + përpunim dhe akordim i thellë)E rregulluar5000 rubla
Krijimi i aranzhmanitE rregulluarnga 15,000 rubla
Krijimi i një piste mbështetëseE rregulluarNga 15,000 rubla.
Me qira një studio pa inxhinier zëriPër orë700 rubla / orë

Standardet moderne të regjistrimit dixhital - normat e kampionimit nga 44100 në 192000 Hz. Përveç shkallës së kampionimit, e cila është përgjegjëse për regjistrimin e zërit në domenin e kohës, ekziston një parametër tjetër i rëndësishëm i quajtur thellësia e kuantizimit, i cili është përgjegjës për dinamikën. (vëllimi minimal dhe maksimal) tingull i regjistruar dhe i matur në bit.

Standardet e bitness në regjistrimin e zërit nga 16 në 32 bit. Regjistrimi dixhital i zërit ju lejon të merrni tingull shumë i saktë dhe i detajuar.

Shembuj të portofoleve me minus (ROK, POP, REP)

TZ

Shembull 1. SHKËMB
Grupi "THE Y" - kënga "RUN FOR LIFE"

TZ

Shembull 2. SHKËMB
Grupi "Djegia" - Kënga "Soçi"

TZ

Shembulli 3. PPE
Kënga "Më shumë se dashuri" nën minus + miksim

TZ

Shembulli 4. PPE
Kënga "Qan" nën minus + miksim

TZ

Shembulli 5. REB
Kënga "Më jep" nën minus + miksim

TZ

Shembulli 6. REB
Kënga "Propaganda e së Vërtetës" nën minus + miksim

Çfarë është zëri

Tingulli është dridhje e rregullt e një mediumi që përhapet në valë. Kur dëgjojmë një tingull, ai zakonisht udhëton në ajër. Por tingulli gjithashtu mund të përhapet në mjedisin ujor, dhe përmes trupave të ngurtë (për shembull, muret e shtëpive). Në këtë rast, shpejtësia e përhapjes së valëve të zërit mund të ndryshojë pak në mjedise të ndryshme. Sa më e madhe të jetë amplituda e valës, aq më i fortë dëgjohet tingulli. Ilustrimi më poshtë tregon këtë marrëdhënie.

Një veçori tjetër e rëndësishme e dridhjeve të zërit është frekuenca e tyre. Ilustrimi më poshtë tregon se si ndryshon lartësia në varësi të frekuencës së valëve.

Në shembujt e mësipërm, një formë vale e thjeshtë sinusoidale e zërit. Por në realitet, në jetë jemi të rrethuar nga tinguj shumë më kompleksë, të formuar nga shumë vibrime të tilla dhe kombinimi i tyre. Dhe kombinime të tilla komplekse janë pikërisht ato që dallojnë zërin e një personi nga një tjetër, ose tingujt e instrumenteve të ndryshme muzikore.

Karakteristikat dalluese të regjistrimit analog

Regjistrim audio analog (më shpesh kjo është regjistrimi në shirit magnetik)është gjithashtu rasti në botën moderne, dhe disa artistë preferojnë të regjistrojnë në kasetë për atë tingull të veçantë, vintage. Por kjo metodë është shumë më e kërkuar për cilësinë e performancës. Por regjistrimi analog nuk është i saktë. Ajo më tepër sjell ngjyrat e saj, të veçanta vetëm për të, ngrohtësinë dhe bukurinë e veçantë në tingull, por nuk mund të thuhet se është një tingull i besueshëm dhe realist. Gjithashtu, ndryshe nga analoge, regjistrimi dixhital i zërit nuk i nënshtrohet plakjes dhe përballon çdo numër kopjesh pa degraduar cilësinë e zërit.

Në studion e TopZvuk, regjistrimi kryhet në një sistem regjistrimi dixhital me cilësi të lartë MOTU 828 km3 me konvertues analog në dixhital të cilësisë së lartë, i cili ju lejon të kapni zërin me një frekuencë kampionimi deri në 192 kHz dhe një thellësi kuantizimi prej 32 bit, i cili jep një tingull të pastër kristal dhe të ajrosur, ashtu siç e dëgjoni drejtpërdrejt. Cilësia e lartë e burimit të regjistruar ju lejon të arrini zë shumë më të mirë kur përpunoni këngë me efekte në fazën e përzierjes. Kjo është shumë e rëndësishme sepse përdorimi i ndonjë pajisjeje tjetër në studio nuk ka shumë kuptim në rastin e konvertimit analog në dixhital me cilësi të dobët. Në këtë rast, ju mund të merrni tingullin në formën, shumë larg origjinalit.

Specialistët e studios sonë do të regjistrojnë këngën tuaj, do të bëjnë një aranzhim kompjuterik ose do të dixhitalizojnë çdo material audio analog me cilësi të lartë dixhitale - disqe, filma, kaseta. Na telefononi dhe do të gjejmë një gjuhë të përbashkët.

Regjistrim dixhital kundër analog

Së fundi, le të spekulojmë nëse regjistrimi dixhital është kaq i ndryshëm nga regjistrimi analog. Në fakt, kundërshtimi i regjistrimit të zërit dixhital dhe analog është një gjë mjaft arbitrare. Sigurisht, specialistë shumë të specializuar e dinë për këtë, por njerëzit e zakonshëm kanë një kuptim jo plotësisht të saktë se çfarë është i ashtuquajturi regjistrim analog i zërit.

Para së gjithash, kujtojmë se kohët e fundit, kur regjistrimi dixhital i tingullit nuk u zhvillua për shkak të zhvillimit të pamjaftueshëm të teknologjisë kompjuterike, magnetofonët përdoreshin për regjistrimin e zërit. Të cilat quhen analoge. Por vetë koncepti i regjistrimit analog supozon vazhdimësi në krahasim me diskretin, i cili, siç e dini, është i ndryshëm. regjistrim dixhital, dhe që konsiderohet si një burim i problemeve të mundshme gjatë përdorimit të regjistrimit dixhital të sinjaleve audio. Pra, një magnetofon tradicional, si në shtëpi ashtu edhe në studio (madje edhe multitrack) nuk siguron fare një regjistrim të vazhdueshëm të një sinjali audio në një shirit magnetik. Të gjithë ata që ishin të interesuar për pajisjen e kokës magnetike dhe parimin e një regjistrimi të tillë e dinë këtë.

Sinjali audio në kasetë përbëhet nga fragmente të veçanta, madhësia e të cilave, nga rruga, përcaktohet nga gjerësia e hendekut të kokës magnetike të regjistrimit (ose universale) të magnetofuesit. Kjo do të thotë, regjistrimi magnetik është diskret, nuk mund të jetë i vazhdueshëm. Sa i përket një mediumi tjetër të përhapur të së kaluarës, i cili tani është i popullarizuar në disa qarqe - vinyl wild - edhe në këtë rast nuk po flasim për tingull 100% analog, pasi regjistrimet master për disqet vinyl tani bëhen duke përdorur kompjuterë dhe janë bërë më herët ... Po, po - me ndihmën e magnetofonëve! Pra, i vetmi mekanizëm i vërtetë i regjistrimit analog është fonografi i Edisonit!

Nëse keni nevojë për cilësi vërtet të lartë regjistrim dixhital i zërit, kontaktoni TopSvuk. Ne punojmë shtatë ditë në javë dhe duke pritur për thirrjen tuaj tani!

Artikujt kryesorë të lidhur