Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ
  • në shtëpi
  • Windows 10
  • Programe për skicimin e modelimit 3D në Rusisht. Versioni komercial i programit - SketchUp Pro

Programe për skicimin e modelimit 3D në Rusisht. Versioni komercial i programit - SketchUp Pro

Në vitin 1999, Last Software filloi zhvillimin aktiv të një programi për redaktimin e grafikave tredimensionale dhe krijimin e imazheve përkatëse. Si rezultat i punës së palodhur, lindi një projekt inovativ i këtij lloji të quajtur SketchUp. Ai filloi të fitonte në mënyrë aktive popullaritet në mbarë botën dhe duke vërejtur këtë sukses, Google vendosi të marrë përsipër zhvilluesin dhe e bëri këtë në 2006. Megjithatë, gjashtë vjet më vonë, projekti ende i suksesshëm i ndërtimit virtual 3D iu shit Trimble.

Çfarë është SketchUp

Programi, i shkruar fillimisht për modelimin e objekteve tredimensionale, ka fituar popullaritet të veçantë në mesin e profesionistëve të inxhinierisë, zhvilluesve, projektuesve dhe arkitektëve. Potenciali dhe aftësitë e natyrshme i lejojnë programit të vendosë botën fizike në formë tredimensionale, duke e bërë atë edhe më ekspresive dhe të arritshme.

Tani ata që duan të përfitojnë nga programi dhe potenciali i tij mund të përdorin versionin falas të Make, ose të blejnë version me pagesë, e cila quhet sketchup pro. Le t'i shikojmë ato në mënyrë më të detajuar.

Versioni komercial i programit - SketchUp Pro

Sot, programi konsiderohet si një nga programet më të avancuara për modelimin tredimensional, sepse arsenali i tij përmban një gamë të gjerë mundësish për punë komode me modele 3D. Për më tepër, programi është ndërtuar në atë mënyrë që edhe një përdorues fillestar, i cili deri vonë nuk kishte as përvojën e nevojshme në modelimin e objekteve tredimensionale, mund ta kuptojë lehtësisht.

Përpjekjet e zhvilluesve nuk ishin të kota, sepse tani përdoruesit kanë mjete të përshtatshme dhe inteligjente me të cilat vizatimi, shkallëzimi, rrotullimi dhe matja e formave tredimensionale është bërë edhe më i përshtatshëm. Si rezultat, produktiviteti i punës është rritur ndjeshëm dhe tani përdoruesit e këtij programi filluan të kryejnë projektet e tyre shumë më shpejt dhe me cilësi të shkëlqyer.

Ju mund të shkarkoni SketchUp torrent për të përdorur versionin falas të programit. Edhe nëse nuk keni përvojë me këtë softuer, nuk do të hasni probleme. Zhvilluesit e kanë bërë ndërfaqen sa më të thjeshtë dhe të qartë, dhe funksionaliteti i avancuar hap një horizont të gjerë mundësish për përdoruesit. Mund të aplikoni pikat kryesore ose hijet, të retushoni fytyrën, të poziciononi kamerën në kënde të ndryshme ose të rrëshqitni rishikim virtual modele. Prandaj, nëse përballeni me detyrën për të paraqitur me sukses projektin tuaj, sigurohuni që të ndiqni versionin profesional dhe të përdorni të gjitha funksionet e programit. Për më tepër, programi është i disponueshëm në Rusisht, gjë që e bën edhe më të lehtë njohjen me të, programi është i përkthyer plotësisht dhe mësimet zakonisht përmbajnë emrat e funksioneve dhe butonave në dy gjuhë.

sketchup 2016

Programi është rimbushur funksionet ndihmëse, është bërë edhe më i aksesueshëm për fillestarët dhe ka përmirësuar ndërfaqen e tij. Biblioteka e objekteve dhe teksteve të gatshme është rimbushur, janë shfaqur mjete për krijimin e prezantimeve shumë të gjallë dhe dinamike. përdorues i Google SketchUp tani do të jetë në gjendje të eksportojë dhe importojë me lehtësi skedarë, duke përfshirë këtu Google Earth, për të punuar me të formate të ndryshme, aplikoni funksionet e modelimit 3D në imazhet e rregullta .jpg.

Versioni i vitit 2016 mund të merret tani, pasi përkthimi i programit u krye menjëherë. Përveç kësaj, programi për modelim profesional 3D ka zgjeruar listën e formateve të disponueshme me të cilat funksionon. Prandaj, nëse keni nevojë për një funksional, të shpejtë, intuitiv program i kuptueshëm për dizajn, kushtojini vëmendje versionit 2016.

sketchup 2017

Mirupafshim këtë version mund të quhet vërtet versioni më i mirë dhe më inteligjent në gamën e modelit. Duke punuar me të edhe për një kohë të shkurtër, habiteni se sa pa probleme, shpejt dhe me besueshmëri mund të funksionojnë modelet e krijuara. Vetë tubacioni grafik version i ri ka pësuar përmirësime të konsiderueshme, është bërë më produktive dhe ka optimizuar algoritme të brendshme për rrotullim të qetë të objekteve tredimensionale.

Më parë, shumë përdorues të programit ankoheshin për transparencë. Por tani ndjesia e thellësisë në aeroplanët transparentë është bërë edhe më reale. version i përditësuar mori një modalitet të përshtatshëm me rreze X, me të cilin mund të rregulloni lehtësisht vlerën e transparencës dhe ta bëni cilësinë e riprodhimit edhe më të mirë.

Falë përpjekjeve të zhvilluesve të SketchUp Pro 2017 rus, përrua e të cilit tashmë mund të merrni, ka përshpejtuar ndjeshëm punën e tij, është bërë edhe më i saktë dhe i shpejtë, dhe falë rezolucion të lartë Modelet e formatit DPI tani mund të shfaqen lehtësisht në monitorët me definicion të lartë, t'i shkallëzojnë ato dhe në të njëjtën kohë të marrin në konsideratë absolutisht të gjitha detajet. Në versionet e mëparshme, ekzistonte një problem i vetë-kryqëzimit të formave, të cilin ne arritëm të heqim qafe duke përdorur një mjet të ri të quajtur "Shift". Gjithashtu, përdoruesit kanë mundësi unike vizatoni figura pingul me skajin. Për më tepër, të gjitha operacionet kryhen sa më shpejt dhe thjesht, me një lëvizje të miut.

Kështu, çdo projektues i modeleve hapësinore është në gjendje të zgjedhë për vete mjetin e duhur për punën. Ai do të duhet vetëm të vendosë vetë nëse do të përdorë me pagesë ose program falas dhe zgjidhni versionin e duhur. Përndryshe, Google SketchUp mbetet, me sa duket, më i arritshëm dhe program funksional deri më sot. Projektet e bëra në të mund të ruhen në formatin popullor *.skp. Nëse keni nevojë të importoni ose eksportoni elementë grafikë, mund të përdoren formate dhe shtesa të tjera të zakonshme. Nëse kjo nuk ju duket e mjaftueshme, mjafton të instaloni shtesë shtesën dhe të eksportoni imazhe në formatin *.mxs, *.atl, *.dae, pa asnjë kufizim dhe vështirësi. Për fat të mirë, SketchUp mund të shkarkohet falas në Rusisht tani. Për këtë, nuk keni nevojë të shpenzoni kohë ose forca të mëdha. Aplikim popullor mbështetur vazhdimisht nga zhvilluesit dhe përdoret nga një kontigjent i gjerë punonjësish shumë të specializuar.

sketchup 2018

SketchUp pro 2018 rus, përrua e të cilit mund të merret në sit, është e dobishme që nga fazat e para të projektimit deri në fund të ndërtimit. Le të hedhim një vështrim në disa nga veçoritë e reja të redaktuesit:

  • Seksione me emra. Tani është e lehtë të qasesh dhe të menaxhosh seksionet kur të duhen. Kjo i bën më të lehtë gjetjen, organizimin dhe modifikimin e tyre në Outliner;
  • Prerje të mbushura. Prerjet e mbushura janë tani pjesë e programit. Zgjidhni një ngjyrë mbushjeje në kutinë e dialogut Styles dhe integrojini ato në shabllonet tuaja;
  • Vizatim vektorial i shkallëzuar. Krijoni një vizatim në shkallë në LayOut dhe vizatoni një model 3D për ta shtuar në projektin tuaj. Ju gjithashtu mund të vizatoni të dhëna të shkallëzuara nga e para direkt në LayOut;
  • Importoni DWG. Projektet e redaktuesit tani mund të punojnë me skicat CAD dhe të përdorin bibliotekat DWG kudo;
  • Raportet përmbledhëse. Veçoria Generate Report mbledh tani të dhënat e komponentëve në mënyrë që të mund të bëni gjëra të tilla si konfigurimi i raporteve për të shtuar detaje dhe sasi për oraret dhe listat e pjesëve, ose krijimi i llogaritjeve të detajuara duke shtuar çmimet e shtresave;
  • Import/Eksport IFC. Ju mund të mbështeteni te IFC për të komunikuar atributet që caktoni dhe menaxhoni nëpër projekte.

Nëse dëshironi të filloni të përdorni programin, mbetet vetëm të shkarkoni Sketchup 2018 falas në Rusisht nga faqja jonë e internetit.

sketchup 2019

Që nga viti 2000, SketchUp ka zënë vend krenar në mesin e programeve për modelimin e objekteve 3D. Më parë, zhvilluesit e pozicionuan softuerin si joprofesionist, por version sketchup Pro 2019, të cilin mund ta shkarkoni torrent tani, plotësohet me funksionalitet për projektuesit, arkitektët dhe inxhinierët më kërkues.

Inovacionet:

  • Sinkronizimi i plotë me produkte të tjera dhe versione të vjetra - krijoni një të vetme llogari dhe punoni lehtësisht me versionet e mëparshme të softuerit, LayOut, SketchUp Viewer, AutoCad 2018 dhe programe të tjera gjatë sinkronizimit të projekteve. Për shembull, të gjitha format e krijuara në LayOut eksportohen në SketchUp si elementë, gati për t'u shtuar në hapësirën e punës. AutoCAD 2018 ka importin e vet që siguron saktësi dhe stabilitet pa humbje të të dhënave.
  • Vija me pika - veçori e re, i projektuar për të thjeshtuar krijimin e objekteve. Aktivizohet në panelin e shtresave dhe ndihmon për të treguar linjat e padukshme të konturit në projeksion.
  • Tribble Connect - ndarjen dokumentet dhe elementet Modelimi 3D për projekte të mëdha. Kjo veçori lejon 2 inxhinierë që njëkohësisht të bëjnë modifikime, të rregullojnë gabimet dhe të rezervojnë të dhënat duke ruajtur versione të ndryshme dhe mundësia e rikthimit.
  • Ruleta - një mjet për matjen dhe krijimin e linjave të ndërtimit ka marrë një përditësim të rëndësishëm që shfaq informacione rreth matjeve direkt në këshillën e veglave.
  • Bllokimi i skedarëve LayOut - nëse është e nevojshme, një skedar me të cilin punon një përdorues nuk do të jetë i disponueshëm në atë kohë për të tjerët. Plus, softueri do t'ju njoftojë për skedarë të hapur për të shmangur bërjen e kopjeve të shumta.
  • Pamja paraprake përpara eksportit - aftësia për të parë përsëri rezultatin përpara eksportit.
  • Stilet e redaktimit - stile të gatshme ngushtoi shumë mundësitë e programit, por tani ju mund të krijoni tuajin.
  • Optimizimi i ngarkesës së CPU-së - Rregulloi një problem që bëri që softueri të rezervonte të gjithë fuqinë e CPU-së gjatë nisjes, duke ju penguar të kaloni te aplikacionet e palëve të treta.

Pronarët e SketchUp Pro 2019 marrin akses në SketchUp Viewer, duke lejuar modelimin e drejtpërdrejtë për Oculus, Windows Mixed Reality, VIVE dhe Hololens.

Përshëndetje për të gjithë lexuesit e faqes mëmë SiteProRemont.ru! Ai sapo mbushi 7 muajsh. Po, po, artikulli i parë u botua më 17 mars.

Më pas, edhe në ëndrrat e mia më të çmendura, nuk mund ta imagjinoja që e priste një rritje kaq e fuqishme për sa i përket popullaritetit. Deri më sot, frekuentimi mesatar ditor është rreth 1200 persona. Pra, nuk po shkruaj aq keq)) Do të përpiqem të vazhdoj në të njëjtën frymë dhe më tej!

Dhe sot do të kemi një temë jo standarde. Disa lexues për Kohët e fundit më pyeti se çfarë lloj redaktuesi 3D përdor për të krijuar fotografi për artikuj? Dhe vendosa të tregoj për këtë në sit. Unë mendoj se shumë do të jenë të interesuar, veçanërisht pasi ky redaktues është falas, i thjeshtë dhe qindra, nëse jo mijëra, mësime trajnimi janë bashkangjitur në YouTube. Tema e artikullit është një program për modelimin 3D SketchUp. Më parë ishte në pronësi të Google, e cila e shiti vitin e kaluar te Trimble Navigation. Ekzistojnë dy versione të Sketchup: PRO (590 dollarë) dhe falas - SketchUp Make. Ne do të flasim për të.

Edhe pse është e bukur program i thjeshtë, por duke e ditur mirë, mund të zhvilloni një dizajn dhe ndërtim të plotë të brendshëm objekte komplekse. Për shembull, me nivelin tim të turpshëm të aftësisë në këtë redaktues, mund të marr imazhe të këtij niveli:


Duke qenë se kam filluar ta njoh pak para fillimit të projektit.

Para se të filloj drejtpërdrejt të njiheni me Sketchup, unë propozoj të kuptoj pse një redaktues i tillë mund të jetë i dobishëm për ju dhe mua?

Para së gjithash, ai mund të bëhet një asistent në hartimin e shtëpisë tuaj. Ose, le të themi se dëshironi të ndërtoni një garazh ose një shtëpi fshati. Sketchup do t'ju lejojë të realizoni planet tuaja në realitetin virtual. Do të jetë e mundur të vlerësohet gjithçka siç duhet, të vlerësohet.

Përveç kësaj, mund të kursejë shumë kohën tuaj në numërimin e materialeve të ndërtimit, pasi ju lejon të tregoni shpejt dhe qartë gjithçka. distancat e nevojshme dhe katrore. Është veçanërisht i përshtatshëm për të numëruar numrin e pllakave, në të njëjtën kohë ju mund të vendosni menjëherë për paraqitjen e saj:

Shkarkoni dhe instaloni SketchUp në kompjuterin tuaj

Ju mund të shkarkoni Sketchup, natyrisht, nga faqja zyrtare e programit - http://sketchup.com.

Për ta bërë këtë, zgjidhni SketchUp Make nga menyja Produktet tona dhe më pas klikoni butonin e kuq Shkarko SketchUp.

Logjikisht, programi duhet të fillojë të shkarkohet, por jo. Do t'ju kërkohet të tregoni pse ju nevojitet fare, futni kontaktet tuaja, zgjidhni sistemi operativ etj.

Dhe vetëm pasi të plotësoni të gjithë formularin dhe të klikoni përsëri Shkarko, do të fillojë shkarkimi i redaktuesit. Ai peshon pak - 72.2 MB (versioni aktual për sot).

Mbetet vetëm të shtypni butonin Next gjatë gjithë kohës dhe në një vend të kontrolloni kutinë poshtë Marrëveshja e licencës. Unë mendoj se të gjithë janë të mirë në këtë)

Njohja me ndërfaqen

Për të kuptuar më mirë gjithçka që do të përshkruaj më poshtë, ju rekomandoj të shkarkoni një të përgatitur posaçërisht nga unë me një model të thjeshtë apartamenti. Praktikoni në të, do të jetë shumë më e qartë sesa thjesht të lexoni një artikull.

Këtu është një pamje e dritares së programit:

Siç mund ta shihni, gjithçka është gjuhe angleze. Kjo, natyrisht, nuk është shumë e lezetshme, por unë do të përpiqem të shpjegoj se çfarë është ajo. Më sipër shohim të zakonshmen menyja e tekstit. Le të kalojmë shpejt pikat e tij.

Skedari (Skedari). Kjo skedë tradicionalisht përmban artikujt "Krijo", "Hap", "Ruaj", "Import", "Eksport", "Printo", "Dalje".

Redakto (Redakto). Gjithashtu asgjë e pazakontë. Duke shkuar në skedën, mund të "Pritni", "Kopjo", "Ngjit", "Fshi", "Zgjidh të gjitha", "Fshih / Shfaq" objektin (Fshihe / Zhduk), "Kyç / Zhbllok" (Blloko / Zhblloko), " Krijo komponent", "Krijo grup" objektesh. Këto pika të fundit specifike do të trajtohen në mësime të tjera, është shumë herët për ne që ta diskutojmë këtë.

Shiko (Shiko) Këtu mund të zgjidhni cilat panele, menu, elementë redaktues të shfaqen dhe cilët jo. Le të zgjedhim këtë skedë.

Menyja e shiritave të veglave është përgjegjëse për shfaqjen e paneleve të ndryshme të redaktuesit. Për shembull, paneli i vizatimit ose paneli i hijes. Unë kam aktivizuar vetëm grupin e mjeteve të mëdha, pasi përmban të gjithë butonat kryesorë dhe Shadow (Hijet). Për të filluar, këto dy panele do t'ju mjaftojnë.

Si parazgjedhje, programi i modelimit 3D shfaq Gjeometrinë e Fshehur (Gjeometrinë e fshehur), Planet dhe Prerjet e Seksioneve (nuk e di se çfarë është, sinqerisht), Akset (Akset), Udhëzuesit (Linjat ndihmëse). Gjeometria e fshehur janë gjithashtu vija ndihmëse brenda një objekti që ndihmojnë për të paraqitur më saktë formën e tij. Ju mund ta hiqni me siguri këtë agim. Seksioni Plane & Prerje, gjithashtu. Unë rekomandoj të lini boshtet për një paraqitje më të mirë të volumit, si dhe linjat ndihmëse.

Artikulli Shadows është përgjegjës për hijezimin dinamik të modelit në varësi të kohës së zgjedhur të ditës dhe sezonit, të cilat janë vendosur në panelin me të njëjtin emër. Kjo do të thotë, programi ka diellin e tij, pozicioni i të cilit, si në realitet, varet nga koha. Por jo nga koha reale, por nga ajo që kemi zgjedhur. Ju lutemi vini re se në modelet komplekse, kur Hijet janë të ndezura, kompjuteri mund të ngadalësohet.

Mjegulla është mjegull. Duke aktivizuar këtë opsion, do të shihni mirë objektet e afërta, por të dobëta - ato të largëta. Si më shumë distancë nga kamera tek objekti, aq më shumë do të zhytet në “mjegull”. Kjo zvogëlon ngarkesën në kompjuter.

Edge Style - stili i linjave (skajet). Ju mund të zgjidhni nëse do t'i shfaqni ato fare, ose do të kaloni vetëm me avionë (është vërtet e papërshtatshme pa to). Skajet e pasme (tasti K) - tregoni të gjitha linjat, madje edhe ato që janë pas planeve. Ato do të shfaqen si një vijë me pika.

Stili i fytyrës - stili i avionëve. Mundësia për të zgjedhur një variant të shfaqjes së tyre: plane transparente, plane pa mbushje, plane të mbushura me ngjyra pa teksturë, plane me teksturë (parazgjedhje), pikturë njëngjyrëshe. Largohu si parazgjedhje.

Ne nuk do ta marrim parasysh artikullin Redaktimi i Komponentit për momentin, ashtu si Animacioni.

Skeda tjetër është Kamera. Le të kalojmë nëpër pikat.

Previous/Next - Pozicioni i mëparshëm/tjetër i kamerës (si të thuash sytë te modeli).

Pamje standarde - pamje standarde Modelet 3D: lart, poshtë, djathtas, majtas, etj.

Projeksion paralel/Perspektivë/Perspektivë me dy pika – zgjedhja e opsionit të shfaqjes së volumit. Zgjidhni Perspektivën si ndërtimin më realist.

Artikujt Orbita, Paneli, Zmadhimi, Fusha e Pamjes, Dritarja e zmadhimit, Shtesat e zmadhimit, Pozicionimi i kamerës, Ecja, Shikimi përreth janë dublikuar në panel Komplet i madh mjetesh:

Orbita - rrotullimi i modelit 3D rreth pikës në ekran ku keni fiksuar butonin e majtë të miut. Ky funksion kryhet gjithashtu si parazgjedhje duke shtypur rrotën e miut. Mbani të shtypur dhe lëvizni miun - modeli rrotullohet.

Pan - lëvizni modelin 3D pa rrotullim. Ju e kapni atë me pëllëmbën tuaj dhe e tërheqni.

Zmadhimi - nëse, pasi të keni zgjedhur këtë mjet, mbani të shtypur tastin e majtë dhe filloni të lëvizni miun përpara / prapa, modeli do të rrisë / zvogëlojë shkallën. I njëjti funksion kryhet si parazgjedhje duke lëvizur rrotën e miut.

Dritarja e zmadhimit është një mjet për zgjedhjen e zonës së modelit që duhet të zmadhohet. Sa më e vogël të jetë zona që zgjidhni, aq më e madhe do të jetë zmadhimi. Kjo do të thotë, zona që keni zgjedhur do të zërë të gjithë ekranin.

Fusha e shikimit - jo e dyfishuar në panel. Është e vështirë të shpjegohet në mënyrë njerëzore se çfarë bën ky funksion. Por nëse provoni - ndryshon fushën e shikimit. Kjo është, ajo ndryshon këndin e saj. Është më e lehtë të shpjegohet me foto. Këndi 15 gradë:

Dhe këtu është 80 gradë:

Parimi i funksionimit: zgjidhni një mjet, mbani të shtypur tastin e majtë dhe lëvizni miun përpara / prapa. Mund të gjurmoni vlerën e shkallës në shiritin e statusit në këndin e poshtëm djathtas të dritares së programit.

Shtrirjet e zmadhimit - ndryshon shkallën e modelit në mënyrë që të përshtatet në ekran.

Pozicionimi i kamerës – zgjedhja e pozicionit të kamerës në model. Kur zgjidhni këtë mjet, kursori juaj do të marrë formën e një njeriu decil, i cili mund të vendoset kudo në model. Në shembullin tonë - në çdo dhomë. Dhe pamja pasuese e modelit në ekran do të jetë pamja nga "sytë" e tij. Në të njëjtën kohë, sytë e tij janë gjithmonë të vendosur në një lartësi prej 168 cm nga dyshemeja. Kjo është, është si sytë e një personi të vërtetë. Le të quhet Vasya.

Ecni - funksioni i "ecjes" përmes modelit. Supozoni se e vendosim Vasya-n tonë në banjë. Duke zgjedhur mjetin Walk, duke mbajtur të shtypur tastin e majtë dhe duke lëvizur miun, mund ta bëni atë të ecë nëpër apartamentin virtual.

Shiko përreth është një mjet inspektimi model. Kjo do të thotë, Vasya qëndron në një vend dhe kthen kokën.

Gjithçka që paraqitet në skedën Draw kopjohet në grupin e mjeteve të mëdha.

Linja - nuk do ta besoni, linja. Klikoni në pikën e fillimit dhe në pikën e fundit, një vijë është tërhequr midis tyre.

Hark - krijimi i një harku. Harku është ndërtuar në tre klikime: dy të parat vendosin fillimin dhe fundin, e treta - dimensionet e kthesës.

Linja me dorë të lirë.

Drejtkëndësh - një drejtkëndësh. Klikimi i parë përcakton pikën e fillimit, e dyta - pikën përfundimtare përgjatë diagonales.

Rrethi - vizaton rrathë. Klikimi i parë përcakton qendrën e tyre, i dyti - rrezja.

Shumëkëndëshi është një shumëkëndësh barabrinjës. Pasi të keni aktivizuar këtë mjet, së pari do t'ju duhet të vendosni numrin e anëve të tij. Për ta bërë këtë, thjesht shtypni numrin (numrin) përkatës në tastierë dhe konfirmoni zgjedhjen duke shtypur Enter. Pastaj bëni klikimin e parë mbi vendin e duhur në model, duke vendosur kështu qendrën gjeometrike të figurës. Klikimi i dytë vendos rrezen e strukturës së përshkruar rreth poligonit.

Mund të vendoset dimensionet e sakta dhe rrezja e të gjitha figurave të përshkruara më sipër. Për ta bërë këtë, në vend të klikimit të fundit, thjesht shkruani madhësinë e dëshiruar në tastierë dhe konfirmoni Fut çelësin. Vlerat e futura do të shfaqen në shiritin e statusit në fund të djathtë. Për një drejtkëndësh, duhet të vendosni dy vlera: gjatësia dhe gjerësia, të ndara me një pikëpresje. Si parazgjedhje, të gjitha dimensionet në program janë në milimetra. (Kujdes, në skedarin demo, për lehtësi, dimensionet tregohen në metra!)

Zgjidh është një mjet përzgjedhjeje. Nuk mendoj se është e nevojshme të shpjegoj.

Gomë - gomë. Zgjedhja e tij dhe klikimi mbi një objekt do ta bëjë atë të zhduket.

Paintbucket është një mjet për të mbushur një aeroplan me një ngjyrë ose teksturë.

Lëvizja është një mjet për të lëvizur një komponent.

Rotate - rrotullim i komponentit rreth cilitdo prej tre akseve të hapësirës.

Scale - Ndryshon madhësinë e komponentit.

Push/Pull – mjet për të tërhequr/tërhequr fytyrat e objekteve. Me ndihmën e tij, është i përshtatshëm, për shembull, të modeloni dërrasat e skajeve. Ne vendosëm formën e seksionit dhe nxorëm një bazament të tërë prej tij. Në të njëjtën mënyrë, ju mund ta tërhiqni atë.

Më ndiqni është i njëjti mjet nxjerrjeje, por ndjek një rrugë të parazgjedhur, jo vetëm një vijë të drejtë.

Ofset - si të thuash, ky është një mjet që "shtrydh" në mënyrë të barabartë rrafshin e zgjedhur përtej kufijve të tij:

Masa shiriti është një masë e zakonshme shiriti. Mbani të shtypur tastin e majtë në pikën e fillimit dhe lëvizni kursorin në pikën e fundit.Gjatësia shfaqet në zonën e kursorit në ekran.

Raportor - katror. Mat një kënd me tre klikime. Klikimi i parë është në krye të këndit, pjesa tjetër janë në anët.

Sëpata - sëpata. Mjeti ju lejon të vendosni sistemin e vet koordinatat.

Dimensionet - një mjet për vizatimin e dimensioneve. Punon me tre klikime. Dy pika ekstreme dhe distanca e heqjes së dimensioneve.

Teksti është një mjet titrimi. Si parazgjedhje, ai menjëherë jep vlerën e zonës së aeroplanit ose gjatësinë e linjës:

3DText - ju lejon të vendosni në model tekst me shumicë. Për shembull, duke përdorur këtë mjet, unë numërova numrin e tapeteve për blerje, nënshkrova numrat e pikturave. Ja si duket teksti 3D:

Ka disa artikuj të tjerë në menynë "Vegla", por ne nuk do t'i mbulojmë ato, pasi nuk ka gjasa të na duhen. Le të shkojmë në menunë tjetër.

Quhet Dritare. Të gjithë artikujt e kësaj menyje janë përgjegjës për thirrjen e një dritareje.

Informacioni i modelit - informacione për të gjithë modelin 3D. Këtu mund të vendosni edhe vetitë e tij themelore, për shembull, fontet, madhësinë e tyre, metodën e shfaqjes linjat e dimensioneve etj.

Informacioni i njësisë ekonomike - vetitë e një komponenti specifik të modelit. Për një plan, kjo është zona, për një vijë, gjatësia, për një hark, rrezja dhe numri i segmenteve që mund të ndryshohen. Fakti është se SketchUp tërheq harqe dhe rrathë si parazgjedhje në mënyrë të përafërt, duke i ndarë ato në numër i vogël segmente. Nëpërmjet vetive të harkut, mund të vendosni çdo numër segmentesh, kështu që figura juaj do të duket shumë më mirë. Dritarja e informacionit të entitetit është gjithashtu e disponueshme duke klikuar me të djathtën mbi një entitet.

Materialet - tregon gjithçka ngjyrat e disponueshme dhe tekstura për mbushje. Ato mund të shtohen dhe modifikohen.

Komponentët - një bibliotekë e komponentëve të gatshëm. Të tilla si p.sh. mobiljet, makinat etj. Ju mund të shkarkoni komponentë nga "cloud" Depot direkt në modelin tuaj. Le të themi Opel Astra:

Stilet - ju lejon të zgjidhni stilet për shfaqjen e modelit. Laps, marker, trashësi të ndryshme vijash dhe më shumë. Thjesht kënaq. Ne do të heqim shtresat, skicat, skenat, nuk i përdor ato.

Hijet - hap një dritare për menaxhimin e kohës së ditës dhe sezonit të vitit. Kështu, është e mundur të kontrollohet ndriçimi "natyror" në model.

Mjegull - aktivizon cilësimet "mjegull". Vetë funksioni i mjegullës është përshkruar tashmë.

Foto e ndeshjes - nuk e kam kuptuar ende djema)

Soften Edges - zbut skajet, më saktë krijon iluzionin e skajeve të zbutura.

Instruktor - Hyni në ndihmën në internet të SketchUp. Është vetëm në anglisht...

Preferencat – cilësimet bazë të programit, të tilla si koha e ruajtjes automatike të modelit, cilësimi i cilësisë së grafikës, zgjedhja e modelit të shfaqjes së modelit, etj.

Extension Warehouse është një bibliotekë në internet e shtesave për SketchUp. Çfarëdo që nuk është aty, është më mirë që ju të gërmoni dhe provoni diçka vetë, por në fazat e mëvonshme të zotërimit të redaktuesit 3D.

Pjesa tjetër e artikujve të menysë së dritares nuk janë të dobishme për ju.

Menyja "Plugins" do të shfaqë shtojcat që keni instaluar, siç është interpretuesi VRay.

Epo, na mbetet të përmendim menunë Ndihmë, e cila tradicionalisht përmban ndihmë për redaktuesin, një artikull për të kontrolluar për përditësime dhe informacion mbi versionin tuaj të SketchUp.

konkluzioni

Ky tutorial ka për qëllim vetëm t'ju prezantojë me softuerin e modelimit SketchUp 3D. Planet e mia janë të bëj disa mësime të tjera për një studim më të thellë të aftësive të programit. Do të doja t'i kushtoja një mësim ndërtimit të një modeli të një dhome specifike, dhe të dytin për aftësitë e shtojcës së rendering VRay 3D. Është me ndihmën e tij që unë marr imazhe fotorealiste, si në fillim të postimit.

Për t'i bërë këto mësime apo jo - do të vendos pasi të analizoj interesin tuaj për këtë artikull. Në çdo rast, shihemi në faqet e faqes! Dhe mos harroni të regjistroheni për përditësime! Unë ende nuk jam i befasuar)))

Postime të ngjashme:

Nuk u gjet asnjë hyrje e lidhur.

Google Sketch Upështë një aplikacion i lehtë për t'u përdorur që do t'ju ndihmojë të mësoni se si të krijoni modele 3D të ndërtesave të banimit, hangarëve, garazheve, çatisë, shtesave të ndryshme të shtëpive dhe madje edhe anijeve kozmike.

Me SketchUp, ju mund të shtoni lehtësisht detaje, të ndryshoni teksturat, të ndryshoni madhësinë e modeleve tuaja, objektet industriale me saktësi të madhe, si dhe të vendosni modele të përfunduara në Google Earth, t'i ndani ato me njerëz të tjerë duke i postuar në faqen e internetit 3D Warehouse ose duke printuar kopje. Google SketchUp është mënyrë e shkëlqyer zbuloni nëse ju pëlqen modelimi 3D.

SketchUp përfshin mjetet e mëposhtme:

  • vizatim dhe modelimi gjeometrik: Polygon (Polygon), FollowMe (një mjet për krijimin e thjeshtë dhe forma komplekse- rrathë, ovale, katrorë, Offset (një mjet për ndërtimin e kopjeve të reduktuara proporcionale të një objekti) dhe Ndërprerja me Modelin;
  • dizajni: Dimensioni (Dimensionet), Masa e shiritit (Aktivizimi i shiritit matës), raportori (Përfshirja e raportorit), Seksioni i pjesës (Zgjedh sipas pjesëve), Shtresat (shtresat), Llogaritja e sipërfaqes dhe gjatësisë (Llogaritja e sipërfaqes dhe gjatësisë).

SketchUp ju lejon të:

  • vizatoni, modifikoni, matni, rrotulloni dhe shkallëzoni forma gjeometrike;
  • ndani modelin 3D në seksione për shikimin dhe përfundimin e detajeve të brendshme;
  • aplikoni për modelin tekstura të gatshme ose krijoni të reja;
  • shtoni komponentë të gatshëm në modelin tuaj, si pemë, makina, dritare, dyer, njerëz ose krijoni të reja;
  • retush, zbut tiparet e fytyrës;
  • simuloni hijet nga objektet në kohë reale për çdo pikë Globi;
  • të simulojë vendosjen e videokamerave;
  • bëni turne në internet;
  • të krijojë ekskursione - prezantime;
  • eksportoni 2D skedarët grafikë(.jpg, .png, .tif. tga. bmp) në modelet 3D (0.3 ds. dem. ddf. dwg. dxf. skp);
  • eksportoni imazhe 2D të modeleve tuaja (.jpg, .bmp, .png, .tif);
  • printimi i imazheve të modeleve;
  • zhvillohen aplikacione shtesë për një program që përdor gjuhën Ruby.

SketchUp është një mjet modelimi 3D për stilistë profesionistë: version profesional Sketchup jep stilistë profesionistë mundësia e zhvillimit dhe analizimit të objekteve më komplekse të projektimit.

Përdoruesit e SketchUp mund të:

  • Eksporto modele në formatet 3DS, DWG, DXF, OBJ, XSI, VRML dhe FBX;
  • eksportoni animacione dhe udhëzime në Skedarët MOV dhe AVI;
  • përdorni modelimin e objekteve organike (Sandbox) dhe mjetet e filmit dhe skenës;
  • importi dhe eksporti i të dhënave GIS;
  • printoni dhe eksportoni bitmap me rezolucion më të lartë se ekrani;
  • merrni mbështetje teknike falas për dy vjet pas blerjes së programit;
  • përdorni software për qëllime komerciale ( version falas- vetëm për përdorim personal).

Modeloni gjithçka që mund të imagjinoni: ridekorimi i dhomës tuaj të ndenjes, dizajnimi i mobiljeve të reja, krijimi i modeleve 3D të qyteteve për shërbim Google Toka. Mundësitë e SketchUp janë të pafundme.

SketchUp e bën modelimin 3D argëtues: Softueri i fuqishëm dhe me cilësi të lartë mund të jetë gjithashtu argëtues për t'u përdorur - sekreti është se veglat dhe veçoritë e SketchUp janë intuitive dhe funksionojnë ashtu siç prisni. Miliona përdorues tanë do të pajtohen me këtë.

Merrni modele në internet absolutisht falas: mund të ndërtoni modele nga e para ose të shkarkoni të gatshme atë që ju nevojitet. Njerëz nga e gjithë bota ndajnë modelet e tyre në faqen e Google 3D Warehouse.

Filloni tani: Dhjetra mësime video, të gjera material referues, përdorues në mbarë botën. Nëse dëshironi të krijoni Modele 3D me SketchUp - thjesht bëjeni!

SHËNIM: Google SketchUp është softuer falas vetëm për përdorim personal.

Karakteristikat dhe funksionet kryesore

  • Skajet dhe fytyrat: Çdo model SketchUp përbëhet nga vetëm dy gjëra: skajet dhe fytyrat. Skajet janë vija të drejta, fytyrat janë forma të thjeshta dy-dimensionale që vijnë nga kryqëzimi i vijave. Për shembull, një fytyrë drejtkëndëshe ka katër skaje që janë të lidhura me njëri-tjetrin në kënde të drejta. Për ndërtimin e modeleve në SketchUp, ekzistojnë disa mjete bazë me të cilat do të njiheni në një kohë të shkurtër;
  • Push / Pull: lëvizni shpejt nga 2D në 3D: Me mjetin Push / Pull, mund të transferoni shpejt çdo sipërfaqe të sheshtë në një imazh tredimensional. Ky është një opsion për krijimin e formave 3D dhe rregullimin e trashësisë së objektit. Thjesht klikoni butonin, rri pezull mbi miun dhe klikoni butonin për të ndaluar. Kështu, duke vizatuar vetëm skicën e shkallëve, mund ta transferoni atë në 3D. Në mënyrë të ngjashme, një dritare do të shfaqet në mur. Push/Pull është arsyeja pse SketchUp konsiderohet i lehtë për t'u përdorur;
  • Saktësia e matjes: Meqenëse jeni duke punuar në një kompjuter, gjithçka që krijoni në SketchUp mund të matet me saktësi. Ka mjete projektimi për këtë. Përveç kësaj, modelet e shkallës mund të printohen në letër ose të eksportohen në programe të tjera si AutoCAD dhe 3ds MAX;
  • Më ndjek: Me veglën Follow Me, format 3D krijohen duke nxjerrë sipërfaqet 2D përgjatë një rruge të caktuar. Mund të krijojë imazh 3D shishe në gjysmën e dizajnit të saj, ju mund të rrumbullakosni skajet në paraqitjet si parmakë, mobilje dhe pajisje elektronike;
  • Kova e bojës: Kur krijoni modelet tuaja, mund të përdorni ngjyrat e nevojshme për të mbushur pjesët individuale ose të gjithë paraqitjen, të vizatoni modele duke përdorur ngjyrat dhe teksturat e nevojshme;
  • Grupet dhe Komponentët (Grupet dhe Komponentët): Për të përmirësuar pamjen pjesë të veçanta objektet e volumit, duke përdorur mjetin Grupet mund të krijoni nën-objekte që janë më të lehta për t'u zhvendosur, kopjuar dhe fshehur. Komponentët janë të ngjashëm me Grupet në shumë mënyra, por me një ndryshim: elementët e kopjuar janë të lidhur së bashku, kështu që ndryshimet që bëni në një komponent pasqyrohen në të gjithë të tjerët. Dritaret, dyert, karriget dhe miliona komponentë të tjerë të modelit tuaj mund të modifikohen duke ndryshuar vetëm një;
  • Shadow (Hijet): Vizatimi i hijeve në SketchUp mund të bëhet i thjeshtë dhe i saktë: tani objektet tuaja do të hedhin hijet e duhura në kohë reale kudo në botë duke përdorur Shadow Engine;
  • Seksionet (Seksionet): Seksionet e veglave (Seksionet) ju lejojnë të "prisni" përkohësisht pjesë të projektit tuaj dhe të "shikoni" brenda. Ky funksion mund të përdoret për të krijuar vizatime, për të eksportuar forma në programet CAD duke përdorur SketchUp Pro ose për të marrë një ide më të mirë të modelit tuaj ndërsa punoni në të. Funksioni i seksionit Planes ju jep mundësinë për të lëvizur, rrotulluar dhe madje edhe animuar projektet e krijuara;
  • Skenat: Ne krijuam Skenat në mënyrë që të ruani lehtësisht pamjen e saktë të modelit tuaj që të mund t'i ktheheni më vonë. Keni nevojë për të krijuar animacion? Thjesht krijoni disa nga këto episode dhe klikoni në butonin;
  • Shikoni përreth dhe ecni: SketchUp ka një grup të mjete të thjeshta navigacion i krijuar për t'ju dhënë një pamje në vetën e parë. Klikoni në pozicionin e kamerës për të "qëndruar" kudo në modelin tuaj. Përdorimi i veglës Look Around ju lejon të "ktheni kokën". Funksioni Walk ju lejon të eksploroni krijimin tuaj ndërsa "ecni", madje edhe duke ngjitur e zbritur shkallët, rampat dhe elementë të tjerë arkitekturorë ashtu si në videolojërat;
  • Dimensionet dhe etiketat: Mund të përdorni mjete intuitive për të shtuar dimensione, shënime dhe etiketa të ndryshme në modelin tuaj;
  • Instruktori: Instruktori është një dialog ku mund të merrni ndihmë në kontekstin e punës suaj;
  • Shtresat dhe skicimi: Kur ndërtoni një model të madh dhe kompleks, mund të jetë e lehtë të ngatërrohesh. SketchUp ofron dy mënyra të thjeshta për të mbajtur kontrollin e punës suaj - Layers dhe Inserts;
  • Google Earth: SketchUp dhe Google Earth janë pjesë e së njëjtës familje produktesh, duke lejuar shkëmbimin e informacionit ndërmjet tyre. Keni nevojë për një kantier ndërtimi për projektin tuaj? Importoni fotografinë ajrore të zmadhueshme, duke përfshirë topografinë, drejtpërdrejt nga Google Earth në SketchUp me vetëm një klik. Dëshironi të shihni modelet tuaja SketchUp në kontekst në Google Earth? Thjesht shtypni një buton tjetër. Çdokush mund të përdorë SketchUp për të krijuar modele që të gjithë mund t'i shohin më pas në Google Earth;
  • Mjetet Sandbox: Mjetet Sandbox ju lejojnë të krijoni, optimizoni dhe modifikoni terrenin 3D. Mund të krijoni peizazhe të lëmuara nga shumë linja konturore, të shtoni argjinatura, lugina, të krijoni platforma për ndërtesa dhe rrugë;
  • Faqja e internetit 3D Warehouse: Faqja e internetit 3D Warehouse është një e madhe ruajtje në internet Modele 3D. Pse të ndërtoni diçka kur mund ta shkarkoni falas;
  • Importi 3DS: Mund të importoni skedarë 3DS drejtpërdrejt në modelet SketchUp. Nëse ekziston një mostër në formatin 3DS që dëshironi të përdorni, atëherë thjesht duhet ta importoni dhe më pas ta ruani;
  • Importimi i imazhit: SketchUp mund të importojë skedarë imazhi JPG, TIFF, PNG dhe PDF. Ju mund t'i përdorni ato më vete ose t'i vendosni ato në një sipërfaqe për të krijuar modele ndërtesash fotorealiste, modele paketash dhe më shumë;
  • Eksportimi TIFF, JPEG dhe PNG: SketchUp ju lejon të eksportoni bitmap deri në 10,000 piksel katrorë, të gjeneroni imazhe për t'i dërguar nëpërmjet e-mail, publikohen në dokumente dhe projekte të tjera.

Artikujt kryesorë të lidhur