Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ
  • në shtëpi
  • TV (Smart TV)
  • Si të zgjidhni rezolucionin e monitorit. Parametrat kryesorë për zgjedhjen e një monitori

Si të zgjidhni rezolucionin e monitorit. Parametrat kryesorë për zgjedhjen e një monitori

Për t'i bërë cilësimet e ekranit të kompjuterit tuaj sa më të rehatshëm për sytë tuaj, duhet të dini se si të ndryshoni rezolucionin e ekranit të kompjuterit tuaj personal ose monitorit të laptopit.

Rezolucioni i ekranit është një tregues që përcakton qartësinë e shfaqjes së të gjitha ikonave, fotografive, domethënë grafikëve në përgjithësi. Është e rëndësishme të përcaktohet se çfarë do të jetë më e mira për monitorin.

Ndryshimi i një shtesë duke përdorur veçoritë e integruara të OS

Si rezolucion më të lartë, aq më e mirë është qartësia e ekranit. Për shembull, një ekran 22 inç do të ketë një rezolucion standard prej 1680*1050, që është optimale dhe maksimale për këtë ekran.

Të gjitha madhësive të disponueshme në dispozicion në cilësimet, këshillohet të zgjidhni më të madhin nga ato të propozuara.

Ndiqni udhëzimet për të ndryshuar rezolucionin e imazhit të ekranit tuaj:

  • Në dritaren që hapet, mund të rregulloni madhësinë e tekstit, ikonave dhe elementëve të tjerë të sistemit në kohë reale. Mund të rregulloni gjithashtu orientimin e ekranit. Për të shkuar te skeda e përzgjedhjes, futni fjalën "rezolucion" në krye në shiritin e kërkimit;
  • Zgjidhni "ndrysho rezolucionin e ekranit";
  • Klikoni në listën rënëse siç tregohet në figurë dhe zgjidhni atë të rekomanduar standarde. Ruani cilësimet e reja.

E rëndësishme! Ndodh që rezolucioni i rekomanduar të jetë më i lartë se ekrani. Kjo do të thotë, madhësia e imazhit përfundimtar nuk korrespondon me madhësinë e ekranit, kështu që disa elementë të desktopit mund të zhduken nga fusha e shikimit të përdoruesit. Rregullimi i monitorit tuaj do ta zgjidhë këtë problem. Në opsionet e përzgjedhjes, zgjidhni jo atë të rekomanduar, por atë që shfaq plotësisht të gjithë elementët e desktopit. Në të njëjtën kohë, të gjitha grafika duhet të jenë të qarta.

Disa lloje të zakonshme të zgjerimit dhe madhësive përkatëse të ekranit:

  • 1024*768 – perfekt për ekranet 15 ose 17 inç. Në një ekran me rezolucion 1024*768 piksele, thellësia e ngjyrës është 16 bit;
  • 1280*1024 - i destinuar për ekrane, madhësia e të cilave është 19 inç;
  • Llojet e monitorëve me përmasa 24 inç e përcjellin më saktë imazhin në një rezolucion prej 1920*1080. Të gjitha ekranet me këto parametra janë FullHD.

Rregullimi i shkallës së rifreskimit të ekranit

Sa më i lartë të jetë shkalla e rifreskimit të ekranit, aq përkatësisht cilësi më të mirë Imazhet. Kjo është arsyeja pse, përveç madhësisë, është e nevojshme t'i kushtohet vëmendje këtij parametri.

Për të ndryshuar shkallën e rifreskimit, ndiqni udhëzimet:

  • Shkoni te paneli i kontrollit. Në shiritin e kërkimit, shkruani "Ekrani" (pa thonjëza);
  • Në rezultatin e propozuar të kërkimit, zgjidhni artikullin që është përgjegjës për shkallën e rifreskimit të ekranit, siç tregohet në figurë;
  • Vendosni më së shumti Frekuencë e lartë përditësimet. Kjo do të eliminojë dridhjet e mundshme periodike të monitorit.

Softueri NVIDIA

Si të gjeni rezolucionin e duhur për ekranin tuaj? Kjo mund të bëhet në faqen zyrtare të prodhuesit ose në udhëzimet që vijnë me pajisjen.

Në kutitë e monitorëve dhe laptopëve nga Samsung ka informacione se si të instaloni rezolucioni i saktë dhe çfarë duhet bërë nëse realja nuk korrespondon me të deklaruarin.

Duke përdorur program të veçantë, i cili është i parainstaluar në të gjithë kompjuterët e pajisur me një kartë video të familjes Nvidia, gjithashtu mund të rregulloni rezolucionin e monitorit të përdoruesit.

Ndiqni udhëzimet:

  • Hapni dritaren kryesore të cilësimeve të grafikës Nvidia duke klikuar klikoni me të djathtën minjtë në desktop, siç tregohet në figurë;

Një monitor kompjuteri është një pajisje e krijuar për të shfaqur informacione vizuale (grafike, tekst, video).

Gjithashtu, disa monitorë kanë të integruar altoparlantët e zërit, dhe kështu mund të riprodhojë zërin, por kjo veçori nuk përfshihet në karakteristikat kryesore të monitorit.

Kur blini ose montoni një kompjuter personal (PC) nga ata të veçantë, patjetër duhet t'i kushtoni vëmendje karakteristikave të monitorit, të cilat do t'i shqyrtojmë më poshtë.

Më parë, një monitor quhej ekran; tani ky emër përdoret rrallë.

1 Gjatësia diagonale dhe proporcionet e monitorit

Diagonalja matet në inç. 1 inç është e barabartë me 2.54 centimetra. Më parë, matja ("standarde") e një inç ishte gjerësia e gishtit të madh në dorën e një burri të rritur. Një inç kur tregon diagonalen e një monitori përfaqësohet nga një thonjëza " - në formën e një goditjeje të dyfishtë. Në anglisht, inch është inch, shkurtuar si in.

Më shpesh mund të gjeni modele monitori me diagonale 15”, 17”, 19”, si dhe 21”, 23” dhe 27 inç. Opsioni i fundit(27”) është më i përshtatshëm për dizajnerë profesionistë, redaktues fotografish, redaktues video, etj. Sigurisht që edhe përdoruesit e zakonshëm mund ta përdorin nëse kanë mundësi dhe dëshirë të kenë një monitor të madh.

Monitorët mund të kenë të njëjtën madhësi në inç, por ato do të ndryshojnë në përmasa (Fig. 1).

Oriz. 1 Monitorët kanë të njëjtën diagonale, por përmasa të ndryshme

Sa i përket përmasave (raporti i gjatësisë dhe gjerësisë së anëve të monitorit), tre formate janë më të përhapura -

  • 16:9,
  • 16:10,

Këta numra nënkuptojnë sa vijon. 16:9 - kjo do të thotë që gjerësia e monitorit (horizontalisht) është 16 njësi konvencionale, dhe lartësia e monitorit (vertikal) është 9 nga të njëjtat njësi konvencionale. Më saktësisht, gjerësia e monitorit është më e madhe se lartësia e tij me 16 pjesëtuar me 9 herë, domethënë 1.78 herë.

Dhe, për shembull, një raport prej 4:3 do të thotë që gjerësia është më e madhe se lartësia vetëm me 4 të ndarë me 3 herë, domethënë 1.33 herë.

Monitorët me një raport pamjeje 16:9 dhe 16:10 janë me ekran të gjerë. Ato janë të mira për të parë filma video me ekran të gjerë dhe me ekran të gjerë. Është i përshtatshëm për të hapur disa dritare në të njëjtën kohë.

Monitorët me një raport të pamjes 4:3 janë të përshtatshëm për ata që punojnë me redaktorët, me skedarët grafikë etj., por për disa janë më të njohur.

Monitorët me një raport pamjeje 4:3 janë shpesh më të përshtatshëm për punë dhe 16:9 për argëtim. Në ditët e sotme, monitorët me ekran të gjerë përdoren gjithashtu më shpesh për punë, thjesht sepse janë më të zakonshëm.

Oriz. 2 Dy monitorë në një strehë

Monitorët me ekran të gjerë janë të përshtatshëm për ata që duan të punojnë me disa në të njëjtën kohë. Përdorues të tillë shpesh përdorin konfigurime PC me 2 (Fig. 2) ose edhe 3 monitorë në të njëjtën kohë.

Gjatësia diagonale dhe përmasat e monitorit janë ato që përdoruesit i kushtojnë vëmendje së pari, por karakteristikat kryesore të monitorit, natyrisht, nuk mbarojnë këtu.

2 Lloji

Aktualisht, ekzistojnë vetëm dy lloje kryesore të monitorëve:

Monitor CRT

Sa i përket CRT, kjo shkurtim qëndron për "tub me rreze katodike".

Këta monitorë janë të ngjashëm me televizorët e vjetër (kanë pothuajse të njëjtën madhësi dhe peshë). Ato janë më të vjetra dhe përdoren rrallë për shkak të madhësisë së tyre të madhe, konsumit të energjisë dhe dëmtimit të syve.

Tubat e rrezeve katodë përdorin grimca të tensionit të lartë, të ngarkuar shpejt dhe gjëra të tjera teknike që janë më të dëmshme për përdoruesit sesa ekranet më moderne LCD.

LCD është një shkurtim për ekranin e kristalit të lëngshëm, i cili përkthehet si ekran me kristal të lëngshëm.

Monitorët LCD janë më kompakt dhe më të lehtë sepse mund të jenë pothuajse të sheshtë në formë. Prandaj, sot ato përdoren pothuajse kudo.

Monitor LCD

Fotografia në monitorët LCD formohet nga një grup pikash të vogla (pikselë), secila prej të cilave mund të ketë një ngjyrë specifike. Nuk ka efekte të dëmshme për përdoruesin dhe sytë e tij që kishin tubat me rreze katodike.

Modelet e para të monitorëve LCD ishin të ngadaltë, ata nuk mund të riprodhonin imazhe me ndryshim të shpejtë pa shtrembërim, dhe për këtë arsye ekranet me rreze katodike ishin konkurruese për ca kohë. Sidoqoftë, teknologjia nuk qëndron ende, dhe monitorët modernë LCD nuk kanë më disavantazhet e paraardhësve të tyre.

Sot, kur blini një monitor, mund të shihni një gamë të larmishme ekranesh ekskluzivisht LCD. Tubat e rrezeve katodë po bëhen një gjë e së kaluarës.

3 Rezolucioni

Ky është numri i pikselëve (pikat që përbëjnë ekranin) vertikalisht dhe horizontalisht. Sa më shumë pixel, aq më shumë imazh me cilësi të lartë mund të merret. Dhe anasjelltas, sa më pak të ketë, aq më i paqartë, më pak i qartë dhe cilësi më i ulët do të jetë imazhi. Prandaj, nëse doni të shihni fotografi më të qarta, duhet të keni më shumë piksel.

Në përgjithësi, një piksel është pika më e vogël në ekranin e monitorit. E gjithë fotografia përbëhet nga pika të tilla. Sa më shumë pika dhe sa më pak këto pika, aq më i qartë është imazhi. Prandaj nevoja për të pasur më shumë piksel për të marrë imazhe me cilësi më të mirë.

Në mënyrë tipike, rezolucioni varet nga madhësia e ekranit dhe raporti i pamjes së tij. Për shembull, shpesh mund të gjeni:

  • Monitorët e formatit 16:10 kanë një rezolucion prej 1440x900,
  • për monitorët me format 4:3 – rezolucion 1600x1200,
  • Monitorët e formatit 16:9 kanë një rezolucion prej 1920x1080.

Numrat, për shembull, 1920x1080 do të thotë:

– horizontalisht monitori ka 1920 piksele – pikat minimale nga të cilat është krijuar imazhi,

- Monitori ka 1080 piksele vertikalisht,

– në total ka: 1920 shumëzuar me 1080 është e barabartë me 2,073,600 piksele, pra më shumë se 2 milionë pika të vogla, nga të cilat formohet një imazh i bukur dhe i qartë me ngjyra.

Përveç kësaj, shpesh përdoret termi densitet piksel. Dendësia llogaritet duke përdorur formulën "numri i pikave në çdo anë pjesëtuar me gjatësinë e kësaj ane". Kjo është e nevojshme për të përfaqësuar sa pikselë janë në një milimetër ose një centimetër të ekranit. Por, si rregull, njerëzit tashmë janë mësuar me pikselët, kështu që shprehja "dendësia e pikselit" përdoret shumë më rrallë.

4 Lloji i matricës

Ka shumë lloje matricash, ato nuk janë aq të lehta për t'u kuptuar. Ato varen nga teknologjia e prodhimit të matricës, dhe për shkak të kësaj ato ndryshojnë nga njëri-tjetri në cilësinë e imazhit, këndin e shikimit, shpejtësinë e ndryshimit të imazhit dhe parametra të tjerë.

Këndi i shikimit do të thotë që në disa vende imazhi është i dukshëm nga të gjitha anët, dhe në të tjera rreptësisht në një kënd pothuajse të drejtë, në mënyrë që "fqinji" të mos mund të shohë atë që shfaqet në monitorin tuaj.

Dallohen llojet e mëposhtme të matricave:

– Panele relativisht të lira, por jo me cilësinë më të lartë të imazhit TN+film. Disavantazhi i tyre janë këndet e vogla të shikimit (lëvizni pak anash dhe nuk do të shihni asgjë), një rënie e shkëlqimit dhe kontrastit nëse shikoni imazhin nga ana dhe jo në një kënd të drejtë, etj.

– Matrica të shumta IPS me nuanca dhe dallime të ndryshme nga njëra-tjetra, që kanë kënde të gjera shikimi, të zeza të thella dhe interpretim të mirë të ngjyrave. Lloje të ndryshme të matricave të tilla mund të kenë kohë përgjigjeje të vogla (të këqija, të ngadalta) dhe të shpejta (të mira, me shpejtësi të lartë), gjë që lejon që matricat e ngadalta të përdoren për pune zyre, dhe ato të shpejta janë për të parë video, për lojëra dhe aplikacione të tjera që kërkojnë grafikë të shpejtë.

– Matricat VA, matricat PVA dhe lloje të tjera matricash që ndryshojnë nga njëra-tjetra në kohën e përgjigjes (shpejtësinë), paraqitjen e ngjyrave, këndet e shikimit dhe karakteristikat e tjera.

5 Niveli i kontrastit dhe këndi i shikimit

Kontrasti matet duke krahasuar ndriçimin e pikselëve të bardhë dhe të zi të monitorit. Vlera mesatare e këtij treguesi është 1:700. Numrat nënkuptojnë se shkëlqimi i pikselëve të zinj është 700 herë më pak se shkëlqimi i pikselëve të bardhë, që është një vlerë shumë e mirë. Edhe pse tani është mjaft e zakonshme të gjesh monitorë me një raport kontrasti deri në 1:1000.

Këndi i shikimit ndikon nga cili pozicion në lidhje me monitorin mund ta dalloni lehtësisht figurën. Shumë monitorë modernë kanë një kënd shikimi prej 170-175 gradë.

Ne kujtojmë nga gjeometria e shkollës se 180 gradë është një kënd i rrotulluar, domethënë, shikimi i monitorit në mënyrë tangjenciale me rrafshin e tij. Prandaj, një kënd shikimi prej 175 gradë është një mundësi për të parë imazhin edhe kur qëndroni në anën e monitorit. Me fjalë të tjera, fotografia është e dukshme edhe nëse e drejtoni shikimin pothuajse paralel me ekranin.

Koha e përgjigjes me 6 pixel

Gjithashtu një tregues mjaft domethënës. Sa më e shkurtër të jetë koha e përgjigjes, aq më shpejt do të ndryshojë fotografia (pikselët do t'i përgjigjen më shpejt sinjalit).

Monitorët modernë me cilësi të lartë kanë një kohë përgjigjeje prej 2-9 milisekonda. Numri 9 milisekonda do të thotë që imazhi i çdo piksel mund të ndryshojë më shumë se 100 herë në sekondë.

Dhe numri 2 milisekonda nënkupton aftësinë për të ndryshuar imazhin e çdo piksel 500 herë në 1 sekondë! Kujtojmë se syri i njeriut nuk ka më kohë të dallojë ndryshimet në një foto me një frekuencë prej më shumë se 24 herë në sekondë, dhe për këtë arsye 500 herë në sekondë është një rezultat shumë i mirë!

Sa më e shpejtë të jetë përgjigja, aq më cilësore fotografitë lëvizëse mund të riprodhojë monitori. Prandaj, adhuruesit e lojërave kompjuterike dhe ata që pëlqejnë të shikojnë filma me cilësi të lartë në ekranin e monitorit, preferojnë monitorë me kohë të lartë reagimi dhe janë të gatshëm të paguajnë para shtesë për këtë cilësi.

7 Lidhës dhe porta për lidhjen e një monitori

Një pikë e rëndësishme kur zgjidhni një monitor është mundësia e lidhjes së tij me një kompjuter. Para së gjithash, duhet të dini se cilat lidhëse janë në kompjuter.

Nëse monitori zgjidhet për një kompjuter desktop, atëherë kompjuteri mund të ketë porte të ndryshme, për shembull DVI, VGA, HDMI.

Zakonisht përdoret në laptopë Porta VGA për lidhjen e një monitori të jashtëm.

Por kompjuterët Apple përdorin porte të tilla si Mini DisplayPort dhe TunderBolt. E gjithë kjo duhet të merret parasysh kur zgjidhni një monitor.

Si rregull, monitorët kanë aftësinë të lidhen me një port DVI dhe (ose) VGA, por kjo gjithashtu duhet të sqarohet.

Nëse keni nevojë të lidhni monitorin me porta të tjera, mund t'ju nevojiten adaptorë të veçantë me të cilët mund të lidhet monitori me kompjuterin. Dhe atëherë duhet të kujdeseni paraprakisht për këta përshtatës.

Anketa

.
Tashmë më shumë 3000 abonentë.

Dhe njohja e hollësive në zgjedhjen e saj do t'ju ndihmojë të zgjidhni me mençuri modeli i kërkuar. Duhet të fillojmë me llojet e tyre. Sot ekzistojnë 3 lloje të monitorëve. CRT, LCD dhe LED.

Për të llogaritur diagonalen e monitorit, mund të përdorni kalkulatorin diagonal të monitorit në inç dhe centimetra.

CRT ose tubi me rreze katodike është shumë kohë më parë teknologji e vjetëruar, përdoret në monitorë. Monitorët e KRRT-së janë tashmë një antikitet që ka kaluar në pension. Përveç nëse dikush i ka ende këto përbindësha "me bark tenxhere" me një ekran konveks. Më pas, natyrisht, ata hoqën barkun dhe fryrjen dhe vazhduan të prodhonin CRT, por me një ekran të sheshtë.

LCD (ekran me kristal të lëngshëm) - monitorë me kristal të lëngshëm, të hollë dhe të sheshtë, monitorë me rreze katodike të zëvendësuara. Ky lloj Shumica e përdoruesve e kanë atë. Ky monitor përdor llambat fluoreshente. Cilësia e imazhit është më e mirë, konsumi i energjisë është më i vogël.

LED (diodë që lëshon dritë) është një lloj modern i monitorit LCD. Teknologjia bazohet në diodat që lëshojnë dritë. Si rezultat, ngjyrat janë më të ngopura dhe fotografia është më cilësore.

Për të llogaritur diagonalen e televizorit, mund të përdorni kalkulatorin diagonal të televizorit në inç dhe centimetra.

Specifikimet e madhësisë së monitorit.

Kjo është madhësia, ose më saktë, diagonalja e ekranit, e cila matet në inç dhe mund të ketë çdo vlerë. Në ditët e monitorëve CRT, 17 inç konsiderohej një diagonale e mirë. Me ardhjen e LCD, monitorët filluan të rriteshin në madhësi dhe u bënë me format të gjerë, dhe diagonalja tejkaloi 20, dhe më pas 30 inç. Në mënyrë optimale, për përdorim desktop ju nevojiten 23-24 inç, por nëse kërkesat tuaja janë më të mëdha, ka edhe ekrane të mëdha në 27 ose 32 inç. Sa më e madhe të jetë diagonalja, aq më e lartë është rezolucioni që mund të vendosni.

Monitoroni rezolucionin si karakteristikë e tij.

Rezolucioni është numri i pikselave (pikave) horizontalisht dhe vertikalisht. Për shembull, në një rezolutë prej 1024*768, numri i parë është numri i pikselave horizontale dhe numri i dytë është vertikal. Si rregull, sa më e lartë të jetë rezolucioni, aq më e mirë është cilësia e imazhit në ekran. Më vete, vlen të theksohen karakteristika të tilla të monitorit si raporti i pamjes së ekranit. Fillimisht, të gjithë monitorët ishin në format 4:3, domethënë ekrani ishte pothuajse katror. Me ardhjen e monitorëve me ekran të gjerë, u shfaqën formate të tilla si 16:9 dhe 16:10. Sigurisht, ka të tjera, por këto konsiderohen më të zakonshmet. Formati i gjerë ju lejon të sodisni ekranin më komod, falë dukshmërisë më të madhe dhe hapësirës së zgjeruar.

Karakteristikat e monitorit - matricë.

Karakteristika e fundit e rëndësishme e imazhit kur zgjedh një monitor është matrica e tij, e cila është përgjegjëse për sjelljen e kristaleve të lëngëta dhe rolin e tyre në formimin e imazhit.

Për të llogaritur madhësinë e ekranit të laptopit, mund të përdorni kalkulatorin e madhësisë së ekranit të laptopit në inç dhe centimetra.

Nuk ka kuptim të futemi në detajet e secilës matricë, por mund të dallojmë 3 lloje kryesore:

1. TN (TN+Film - Twisted Nematic). Një lloj i lirë dhe i vjetëruar, dobësia e të cilit ishte dukshmëria e dobët e figurës nga këndvështrime të ndryshme.

2. IPS (In Plane Switch). Ky lloj është më i shtrenjtë dhe ka një kohë më të gjatë përgjigjeje në krahasim me TN, por kjo kompensohet nga një pamje e shkëlqyer dhe pa probleme me këndet e shikimit.

3. PVA/MVA (VA). Kjo matricë u shfaq më vonë dhe është diçka midis dy llojeve të para. Çmimi i një matrice të tillë është përkatësisht më i lirë se IPS.

Monitori është një pjesë integrale pajisje kompjuterike. Si rregull, monitorët, si një segment i tregut të kompjuterave, nuk bien në çmim aq shpejt sa pajisjet e tjera. Prandaj, përdoruesit përditësojnë monitorët shumë më rrallë. Prandaj, zgjedhja e një produkti cilësor është e rëndësishme kur blini një monitor të ri. Më tej, ne do të shikojmë karakteristikat më të rëndësishme dhe treguesit e cilësisë së monitorëve.

Karakteristikat fizike të monitorëve

Madhësia e zonës së punës të ekranit

Madhësia e ekranit është madhësia diagonale nga një cep i ekranit në tjetrin. Për monitorët LCD, madhësia nominale diagonale e ekranit është e barabartë me madhësinë e dukshme, por për monitorët CRT, madhësia e dukshme është gjithmonë më e vogël.

Prodhuesit e monitorëve, përveç informacionit për dimensionet fizike të tubave të figurës, ofrojnë edhe informacione për dimensionet e pjesës së dukshme të ekranit. Madhësia fizike e një kineskopi është madhësia e jashtme tuba. Meqenëse kineskopi është i mbyllur në një strehë plastike, madhësia e dukshme e ekranit është pak më e vogël se madhësia e tij fizike. Kështu, për shembull, për një model 14 inç (gjatësia teorike diagonale 35,56 cm), madhësia e dobishme diagonale është 33,3-33,8 cm në varësi të modelit specifik, dhe gjatësia aktuale diagonale e pajisjeve 21 inç (53,34 cm) varion nga 49,7 deri në 51 cm (shih tabelën 1).

Madhësia tipike diagonale e dukshme, cm

Zona e dukshme e ekranit, cm 2

Rritja e zonës së dukshme të ekranit në krahasim me llojin e mëparshëm, %

Tabela 1. Vlerat tipike
madhësia e dukshme diagonale dhe zona e ekranit të monitorit.

Tabela 2 tregon ndryshimin në zonën e ekranit me ndryshimin e madhësisë diagonale. Rreshtat tregojnë se sa më e vogël është sipërfaqja e ekranit e një madhësie standarde të caktuar në krahasim me ekranet më të mëdha, dhe kolonat tregojnë se sa më e madhe është sipërfaqja e ekranit e një madhësie standarde të caktuar në krahasim me ekranet më të vogla. Për shembull, zona e ekranit të një monitori 20 inç është 85.7% më e madhe se zona e ekranit të një modeli 15 inç, por 9.8% më pak se zona e ekranit të një monitori 21 inç.

Madhësia nominale diagonale, inç

Tabela 2. Ndryshimi në përqindje
zona e përdorshme e ekranit me madhësi të ndryshme.

Rrezja e lakimit të ekranit CRT

Tubat moderne të fotografisë ndahen në tre lloje sipas formës së ekranit: sferike, cilindrike dhe të sheshta (shih Fig. 1).

Foto 1.

Ekranet sferike kanë një sipërfaqe konvekse dhe të gjithë pikselët (pikat) janë në një distancë të barabartë nga arma elektronike. CRT të tilla nuk janë të shtrenjta dhe imazhi i shfaqur në to nuk është me cilësi shumë të lartë. Aktualisht përdoret vetëm në monitorët më të lirë.

Një ekran cilindrik është një sektor i një cilindri: i sheshtë vertikalisht dhe i rrumbullakosur horizontalisht. Avantazhi i një ekrani të tillë është ndriçimi më i madh në krahasim me ekranet konvencionale të monitorit të sheshtë dhe më pak shkëlqim. bazë markave tregtare- Trinitron dhe Diamondtron. Ekranet Flat Square Tube janë më premtuesit. Instaluar në modelet më të avancuara të monitorëve. Disa tuba fotografish të këtij lloji nuk janë në fakt të sheshtë, por për shkak të rrezes shumë të madhe të lakimit (80 m vertikalisht, 50 m horizontalisht) ato duken vërtet të sheshta (për shembull, tubi i figurës FD Trinitron i Sony).

Lloji i maskës

Ekzistojnë tre lloje maskash: a) maskë hije; b) grilë me hapje; c) maskë me çarje. Lexoni më shumë në faqen tjetër.

Veshje e ekranit

Parametrat e rëndësishëm të një kineskopi janë reflektues dhe vetitë mbrojtëse sipërfaqen e saj. Nëse sipërfaqja e ekranit nuk përpunohet në asnjë mënyrë, atëherë ajo do të pasqyrojë të gjitha objektet që ndodhen pas shpinës së përdoruesit, si dhe veten e tij. Kjo nuk kontribuon aspak në komoditetin e punës. Përveç kësaj, rrjedha e rrezatimit sekondar që ndodh kur elektronet godasin fosforin mund të ndikojë negativisht në shëndetin e njeriut.

Figura 2 tregon strukturën e veshjes së tubave të figurës (duke përdorur shembullin e tubit fotografik DiamondTron të prodhuar nga Mitsubishi). Shtresa e sipërme e pabarabartë është projektuar për të luftuar reflektimin. Fleta e të dhënave për një monitor zakonisht do të tregojë se sa përqindje e dritës së rënë reflektohet (për shembull, 40%). Një shtresë me veti të ndryshme thyes redukton më tej reflektimin nga xhami i ekranit.

Figura 2.

Lloji më i zakonshëm dhe i përballueshëm i trajtimit të ekranit kundër shkëlqimit është veshja me dioksid silikoni. Ky përbërje kimike është futur në sipërfaqen e ekranit në një shtresë të hollë. Nëse vendosni një ekran të trajtuar me silicë nën një mikroskop, do të shihni një sipërfaqe të ashpër dhe të pabarabartë që reflekton rrezet e dritës nga sipërfaqja në kënde të ndryshme, duke eliminuar shkëlqimin në ekran. Veshja antireflektuese ju ndihmon të perceptoni informacionin nga ekrani pa sforcim, duke e bërë këtë proces më të lehtë edhe në ndriçim të mirë. Llojet më të patentuara veshjet mbrojtëse kundër reflektimeve dhe shkëlqimit bazohet në përdorimin e dioksidit të silikonit. Disa prodhues të tubave fotografik gjithashtu shtojnë përbërje kimike në veshje që veprojnë si agjentë antistatikë. Trajtimet më të avancuara të ekranit përdorin veshje me shumë shtresa të llojeve të ndryshme të përbërjeve kimike për të përmirësuar cilësinë e imazhit. Veshja duhet të pasqyrojë vetëm dritën e jashtme nga ekrani. Nuk duhet të ketë asnjë efekt në shkëlqimin e ekranit dhe qartësinë e imazhit, gjë që arrihet me sasinë optimale të dioksidit të silikonit që përdoret për trajtimin e ekranit.

Veshja antistatike parandalon hyrjen e pluhurit në ekran. Kjo arrihet duke spërkatur një përbërje të veçantë kimike për të parandaluar akumulimin e ngarkesës elektrostatike. Veshja antistatike kërkohet nga një sërë standardesh sigurie dhe ergonomike, duke përfshirë MPR II dhe TCO.

Duhet të theksohet gjithashtu se për të mbrojtur përdoruesin nga rrezatimi ballor, ekrani i kineskopit është bërë jo vetëm prej xhami, por nga një material i përbërë prej qelqi me shtimin e plumbit dhe metaleve të tjera.

Pesha dhe dimensionet

Pesha mesatare e monitorëve CRT 15 inç është 12-15 kg, 17 inç - 15-20 kg, 19 inç - 21-28 kg, 21 inç - 25-34 kg. Monitorët LCD janë shumë më të lehtë - pesha e tyre mesatarisht varion nga 4 në 10 kg. Peshë e rëndë monitorët e plazmës për shkak të madhësisë së tyre të madhe, pesha e paneleve 40-42 inç arrin 30 kg ose më shumë. Dimensionet tipike të monitorëve CRT tregohen në tabelën 3. Dallimi kryesor midis monitorëve LCD është thellësia e tyre më e vogël (deri në 60% reduktim).

Madhësia nominale diagonale, inç

Gjerësia, cm

Lartësia, cm

Thellësia, cm

Tabela 3.
Madhësitë tipike të monitorëve CRT.

Këndet e rrotullimit

Pozicioni i monitorit në lidhje me mbajtësen duhet të jetë i rregullueshëm. Në mënyrë tipike, janë të disponueshme animi lart e poshtë dhe rrotullimi majtas dhe djathtas. Ndonjëherë shtohet edhe aftësia për të ngritur ose rrotulluar vertikalisht bazën e stendës.

Konsumi i energjisë

Monitorët CRT konsumojnë nga 65 në 140 W në varësi të madhësisë së ekranit. Në mënyrat e kursimit të energjisë, monitorët modernë konsumojnë mesatarisht: në modalitetin "gjumë" - 8.3 W, në modalitetin "off" - 4.5 W (të dhëna të përmbledhura për 1260 monitorë të certifikuar sipas standardit Energy Star).
Monitorët LCD janë më ekonomikët - ata konsumojnë nga 25 në 70 W, me një mesatare prej 35-40 W.
Konsumi i energjisë i monitorëve të plazmës është shumë më i lartë - nga 250 në 500 W.

Modaliteti i portretit

Monitorët LCD kanë aftësinë të rrotullojnë vetë ekranin me 90° (shih Fig. 3), me rrotullim automatik të imazhit të njëkohshëm. Ndër monitorët CRT ka edhe modele me këtë veçori, por ato janë jashtëzakonisht të rralla. Në rastin e monitorëve LCD, kjo veçori bëhet pothuajse standarde.

Figura 3. Forma e ekranit.

Pika katran

Pika e lartësisë është distanca diagonale midis dy pikave të fosforit të së njëjtës ngjyrë. Për shembull, distanca diagonale nga një pikë fosfori e kuqe në një pikë fosfori ngjitur me të njëjtën ngjyrë. Kjo madhësi zakonisht shprehet në milimetra. Tubat e figurës së rrjetës së hapjes përdorin konceptin e hapit të shiritit për të matur distancën horizontale midis shiritave të fosforit të së njëjtës ngjyrë. Sa më i vogël të jetë hapi i pikës ose lartësia e shiritit, aq më i mirë është monitori: imazhet duken më të qarta dhe më të qarta, konturet dhe linjat janë të lëmuara dhe elegante. Shumë shpesh, madhësia aktuale në periferi është më e madhe se në qendër të ekranit. Pastaj prodhuesit tregojnë të dyja madhësitë.

Kënde të pranueshme të shikimit

Për monitorët LCD, ky është një parametër kritik sepse jo çdo ekran me panel të sheshtë ka të njëjtin kënd shikimi si një monitor standard CRT. Problemet që lidhen me këndet e pamjaftueshme të shikimit kanë penguar prej kohësh miratimin e ekraneve LCD. Për shkak se drita nga pjesa e pasme e panelit të ekranit kalon nëpër filtra polarizues, kristalet e lëngëta dhe shtresat orientuese, pastaj del nga monitori kryesisht i orientuar vertikalisht. Nëse shikoni një monitor të rregullt me ​​panel të sheshtë nga ana, ose nuk mund ta shihni fare imazhin, ose mund ta shihni akoma, por me ngjyra të shtrembëruara. Në një ekran standard TFT me molekula kristalore të orientuara jo rreptësisht pingul me nënshtresën, këndi i shikimit është i kufizuar në 40 gradë vertikalisht dhe 90 gradë horizontalisht. Kontrasti dhe ngjyra ndryshojnë kur ndryshon këndi në të cilin përdoruesi e shikon ekranin. Ky problem është bërë gjithnjë e më i rëndësishëm pasi ekranet LCD janë rritur në madhësi dhe numri i ngjyrave që mund të shfaqin. Për terminalet bankare, kjo pronë është, natyrisht, shumë e vlefshme (pasi ofron siguri shtesë), por sjell bezdi për përdoruesit e zakonshëm. Për fat të mirë, prodhuesit tashmë kanë filluar të përdorin teknologji të përmirësuara që zgjerojnë këndin e shikimit. Liderët midis tyre janë: IPS (ndërrimi në plan), MVA (drejtimi vertikal me shumë domene) dhe TN+film (filma shpërndarës).

Figura 4.
Kendveshtrim.

Ato ju lejojnë të zgjeroni këndin e shikimit në 160 gradë e lart, që korrespondon me karakteristikat e monitorëve CRT (shih Fig. 4). Këndi maksimal i shikimit konsiderohet të jetë ai ku raporti i kontrastit bie në një raport prej 10:1 në krahasim me vlerën ideale (e matur në një pikë direkt mbi sipërfaqen e ekranit).

Pikat e vdekura

Pamja e tyre është tipike për monitorët LCD. Kjo shkaktohet nga defektet në transistorë dhe në ekran pikselë të tillë që nuk funksionojnë shfaqen si pika me ngjyra të shpërndara rastësisht. Meqenëse transistori nuk funksionon, një pikë e tillë ose është gjithmonë e zezë ose gjithmonë shkëlqen. Efekti i dëmtimit të imazhit rritet nëse grupe të tëra pikash apo edhe zona të ekranit nuk funksionojnë. Fatkeqësisht, nuk ka asnjë standard që specifikon numrin maksimal të lejueshëm të pikave ose grupeve të pikave që nuk funksionojnë në ekran. Çdo prodhues ka standardet e veta. Zakonisht 3-5 pika jo pune konsiderohen normale. Blerësit duhet ta kontrollojnë këtë parametër pas marrjes së kompjuterit, pasi defekte të tilla nuk konsiderohen si defekt prodhimi dhe nuk do të pranohen për riparim.

Rezolutat e mbështetura

Rezolucioni maksimal i mbështetur nga një monitor është një nga parametrat kryesorë; ai specifikohet nga secili prodhues. Rezolucioni i referohet numrit të elementeve (pikave) të shfaqura në ekran horizontalisht dhe vertikalisht, për shembull: 1024x768. Rezolucioni fizik varet kryesisht nga madhësia e ekranit dhe diametri i pikave të ekranit (kokrrizave) të tubit të rrezeve katodë (për monitorët modernë - 0,28–0,25). Prandaj, sa më i madh të jetë ekrani dhe sa më i vogël të jetë diametri i kokrrës, aq më i lartë është rezolucioni. Rezolucioni maksimal zakonisht tejkalon rezolucionin fizik të tubit të rrezeve katodë të monitorit. Më poshtë janë specifikimet e rekomanduara për monitorët me madhësi të ndryshme ekrani (shih gjithashtu Tabelën 6).

Diagonale, inç

Rezolucioni maksimal, piksele

Rezolucioni i përdorur, piksele

Frekuenca
fshin

640x480 ose 800x600

në rezolucion 640x480 dhe 800x600 - 75–85 Hz,
në 1024x768 - 60 Hz

1024x768, 800x600

në rezolucion 640x480, 800x600 - 75–100 Hz,
në 1024x768 - 75–85 Hz,
në 1280x1024 - 60 Hz

1024x768, 800x600

në rezolucion 640x480, 800x600 - 75–110 Hz,
në 1024x768 - 75–85 Hz,
në 1280x1024 - 60–75 Hz

në rezolucion 640x480, 800x600,1024x768 - 75–110 Hz,
në 1600x1200 - 60–75 Hz

1600x1200, 1280x1024

në rezolucion 640x480, 800x600, 1024x768,1280x1024 - 75–110 Hz,
në 1600x1200, 1800x1440 - 60–75 Hz

Llojet e përshtatësve video

MDA(Përshtatës Monochrome Display - përshtatës monokrom i ekranit) - përshtatësi më i thjeshtë video i përdorur në PC IBM. Punon në modalitetin e tekstit me një rezolucion prej 80x25 (720x350, matrica e karaktereve - 9x14), mbështet pesë atribute teksti: normal, i ndritshëm, i kundërt, i nënvizuar dhe i ndezur. Frekuenca e skanimit horizontal - 15 KHz. Ndërfaqja me monitorin është dixhitale: sinjalet e sinkronizimit, sinjali kryesor i videos, sinjali shtesë i ndriçimit.

H.G.C.(Hercules Graphics Card - Hercules Graphics Card) - Zgjerim MDA me modalitet grafike 720x348, zhvilluar nga Hercules.

C.G.A.(Color Graphics Adapter - përshtatës grafik me ngjyra) - përshtatësi i parë me aftësi grafike. Punon ose në modalitetin e tekstit me rezolucione 40x25 dhe 80x25 (matrica e karaktereve - 8x8), ose në modalitetin grafik me rezolucione 320x200 ose 640x200. Në modalitetet e tekstit, disponohen 256 atribute karakteresh - 16 ngjyra karakteresh dhe 16 ngjyra sfondi (ose 8 ngjyra sfondi dhe një atribut pulsues), në modalitetet grafike ka katër paleta me katër ngjyra secila në modalitetin 320x200, modaliteti 640x200 - pikturë njëngjyrëshe. Shfaqja e informacionit në ekran kërkon sinkronizim me skanimin; përndryshe, konfliktet do të lindnin në kujtesën e videos, duke u shfaqur në formën e "borës" në ekran. Frekuenca e skanimit horizontal - 15 KHz. Ndërfaqja me monitorin është dixhitale: sinjalet e sinkronizimit, sinjali kryesor i videos (tre kanale - e kuqe, jeshile, blu), sinjal shtesë i shkëlqimit.

E.G.A.(Përshtatës grafik i përmirësuar - përshtatës grafik i përmirësuar) - një zhvillim i mëtejshëm i CGA i përdorur në PC-në e parë AT. Rezolucioni i shtuar 640x350, i cili në modalitetet e tekstit jep një format 80x25 me një matricë karakteresh 8x14 dhe 80x43 me një matricë 8x8. Numri i ngjyrave të shfaqura njëkohësisht është ende 16, por paleta është zgjeruar në 64 ngjyra (dy nivele ndriçimi për secilën ngjyrë). Një tampon i ndërmjetëm është futur për rrjedhën e të dhënave të transmetuara në monitor, i cili eliminon nevojën për sinkronizim kur jepet në modalitetet e tekstit. Struktura e kujtesës video është bërë në bazë të të ashtuquajturave plane bit - "shtresa", secila prej të cilave në modalitetin grafik përmban pjesë vetëm të ngjyrës së vet, dhe në mënyrat e tekstit vetë teksti dhe të dhënat e gjeneruesit të karaktereve ndahen në plane. . E përputhshme me MDA dhe CGA. Frekuencat e skanimit horizontal - 15 dhe 18 KHz. Ndërfaqja me monitorin është dixhitale: sinjale sinkronizimi, sinjal video (dy rreshta për secilën nga ngjyrat kryesore).

MCGA(Multicolor Graphics Adapter - përshtatës grafik shumëngjyrësh) - i prezantuar nga IBM në modelet e hershme PS/2. Rezolucioni i shtuar 640x400 (tekst), i cili jep një format 80x25 me një matricë karakteresh 8x16 dhe 80x50 me një matricë 8x8. Numri i ngjyrave të riprodhuara është rritur në 262,144 (64 nivele për secilën nga ngjyrat kryesore). Përveç paletës, është prezantuar koncepti i një tabele ngjyrash, përmes së cilës hapësira e ngjyrave EGA me 64 ngjyra konvertohet në hapësirën e ngjyrave MCGA. Është prezantuar gjithashtu një modalitet video 320x200x256, në të cilin, në vend të planeve të biteve, ekrani përfaqësohet nga një zonë memorie e vazhdueshme prej 64,000 bajte, ku çdo bajt përshkruan ngjyrën e pikës përkatëse në ekran. E pajtueshme me CGA në të gjitha mënyrat dhe me EGA në modalitetet e tekstit, me përjashtim të madhësisë së matricës së karaktereve. Frekuenca e skanimit horizontal është 31 KHz; për të imituar mënyrat CGA, përdoret i ashtuquajturi skanim i dyfishtë - duke dublikuar çdo rresht të formatit Nx200 në modalitetin Nx400. Ndërfaqja me monitorin është analoge-dixhitale: sinjale sinkronizimi dixhital, sinjale analoge të ngjyrave kryesore, të transmetuara në monitor pa mostër. Mbështet lidhjen e një monitori njëngjyrëshe dhe njohjen automatike të tij - në këtë rast, video BIOS aktivizon modalitetin e përmbledhjes së ngjyrave në të ashtuquajturën shkallë gri për të marrë një imazh gjysmëton bardh e zi. Përmbledhja kryhet vetëm kur del përmes BIOS - kur shkruani drejtpërdrejt në kujtesën e videos, vetëm sinjali jeshil shkon në monitor (nëse nuk ka një mikser të integruar të ngjyrave).

VGA(Video Graphics Array - grup, ose grup, grafikash vizuale) - Zgjerim MCGA, i pajtueshëm me EGA, i prezantuar nga IBM në modelet e rangut të mesëm PS/2. Standardi de fakto i përshtatësit video që nga fundi i viteve '80. U shtua modaliteti i tekstit 720x400 për emulimin MDA dhe modaliteti grafike 640x480 me akses nëpërmjet planeve bit. Në modalitetin 640x480, përdoret e ashtuquajtura pikë katrore (raporti i numrit të pikave horizontale dhe vertikale përkon me raportin standard të pamjes së ekranit - 4:3). E pajtueshme me MDA, CGA dhe EGA, ndërfaqja me monitorin është identike me MCGA.

IBM 8514/a- një përshtatës i specializuar për të punuar me rezolucion të lartë (640x480x256 dhe 1024x768x256), me elementë të një përshpejtuesi grafik. Nuk mbështet modalitetet e videos VGA. Ndërfaqja me monitorin është e ngjashme me VGA/MCGA.

IBM XGA- përshtatësi tjetër i specializuar IBM. Hapësira e ngjyrave është zgjeruar (modaliteti 640x480x64k), është shtuar një modalitet teksti prej 132x25 (1056x400). Ndërfaqja me monitorin është e ngjashme me VGA/MCGA.

SVGA(Super VGA - "super"-VGA) - Zgjerimi VGA me shtimin e rezolucioneve më të larta dhe shërbimeve shtesë. Modalitetet e videos shtohen nga një gamë prej 800x600, 1024x768, 1152x864, 1280x1024, 1600x1200 - shumica me një raport 4:3. Hapësira e ngjyrave është zgjeruar në 65536 (Ngjyrë e lartë) ose 16.7 milion (Ngjyrë e vërtetë). Gjithashtu janë shtuar mënyrat e zgjeruara të tekstit në formatet 132x25, 132x43, 132x50. Mbështetja VBE është shtuar si një shërbim shtesë. Standardi aktual i përshtatësit video ka ekzistuar që nga viti 1992, pas lëshimit të standardit VBE 1.0. Para lëshimit dhe zbatimit të standardit, pothuajse të gjithë përshtatësit SVGA ishin të papajtueshëm me njëri-tjetrin.

Kërkesat e monitorit mund të përcaktohen duke përdorur tabelat 4 dhe 5. Për shembull, ju duhet të zgjidhni një monitor për një kompjuter tipik shtëpiak. Rezolucioni i punës është 800x600 - kjo është e mjaftueshme për shumicën e aplikacioneve, frekuenca e skanimit vertikal është 85 Hz. Mbështetja për rezolucionin 1024x768 në 60 Hz është gjithashtu e dëshirueshme. Duke përdorur tabelën 4, gjejmë gjerësinë e brezit të sinjalit video - 58 MHz për 800x600 dhe 64 MHz për 1024x768. Duke përdorur tabelën 5, gjejmë frekuencën e skanimit horizontal - 53 kHz për 800x600 dhe 48 kHz për 1024x768. Si rezultat, marrim kërkesat e mëposhtme: rezolucioni maksimal - jo më i ulët se 1024x768, gjerësia e brezit - jo më e ulët se 64 MHz, frekuenca e skanimit vertikal - deri në 85 Hz, frekuenca e skanimit horizontal - deri në 53 kHz.

Frekuenca vertikale
fshij, Hz

Gjerësia e brezit
përforcues video, MHz

1024
x
768

1152
x
864

1280
x
1024

1600
x
1200

Tabela 4. Varësia nga gjerësia e brezit
në frekuencën e skanimit vertikal të monitorit dhe rezolucionin e tij.

Frekuenca horizontale
fshirje, kHz

Gjerësia e brezit
përforcues video, MHz

1024
x
768

1152
x
864

1280
x
1024

1600
x
1200

Rezolucioni i monitorit

Marrëdhëniet ndërmjet palëve

CRT diagonale
monitor, inç

Shkurtesat e përdorura:
O - mënyra optimale,
Z - pikselë mjaft të mëdhenj për t'u dukur me kokrra,
P - e pranueshme,
n/r - nuk rekomandohet.

Rezolucioni maksimal real i monitorit mund të llogaritet si më poshtë: për këtë ju duhet të dini tre numra: lartësia e pikave (lartësia e triadave për tubat me një maskë hije ose hapi horizontal i shiritave për tubat me një grilë hapjeje ) dhe dimensionet zona e përdorshme e ekranit në milimetra.

Le të marrim shkurtesat:
Rezolucioni maksimal horizontal = MRH (pika)
Rezolucioni maksimal vertikal = MRV (pika)

Për monitorët me maskë hije:
MRH = madhësia horizontale / (0,866 x lartësi treshe);
MRV = dimension vertikal / (0,866 x lartësi treshe).

Pra, për një monitor 17 inç me një hap piksel prej 0,25 mm dhe një sipërfaqe të përdorshme të ekranit prej 320x240 mm, marrim një rezolucion maksimal aktual prej 1478x1109 piksele: 320 / (0,866 x 0,25) = 1478 MRH; 240 / (0,866 x 0,25) = 1109 MRV.

Për monitorët me grilë me hapje:
MRH = madhësia horizontale / hapi i shiritit horizontal;
MRV = madhësia vertikale e shiritit / hapi vertikal.

Pra, për një monitor 17-inç me një grilë hapjeje dhe një hap me shirit horizontal prej 0,25 mm dhe një sipërfaqe të përdorshme të ekranit prej 320x240 mm, marrim një rezolucion maksimal aktual prej 1280x600 piksele: 320 / 0,25 = 1280 MRH; grila e hapjes nuk ka hap vertikal dhe rezolucioni vertikal i një tubi të tillë kufizohet vetëm nga fokusimi i rrezes.

Kontrasti

Kontrasti llogaritet si raporti i zonave më të ndritshme dhe më të errëta në ekran. Sa më i madh ndryshimi i tyre, aq më mirë. Monitorët CRT kanë një raport kontrasti deri në 500:1, i cili mundëson cilësi fotorealiste të imazhit. Ky monitor mund të prodhojë të zeza të thella. Por për monitorët LCD kjo është shumë e vështirë. Shkëlqimi i llambave fluoreshente të përdorura për ndriçim është shumë i vështirë për t'u ndryshuar dhe ato janë gjithmonë të ndezura kur ekrani është në punë. Që ekrani të jetë i zi, kristalet e lëngëta duhet të bllokojnë plotësisht dritën që të kalojë nëpër panel. Sidoqoftë, është e pamundur të arrihen rezultate 100% - një pjesë fluksi ndriçues do të kalojë në mënyrë të pashmangshme. Tani prodhuesit vazhdojnë të punojnë për të zgjidhur këtë problem. Besohet se për funksionimin normal syri i njeriut, niveli i kontrastit duhet të jetë së paku 250:1.

Shkëlqimi maksimal i ekraneve CRT është 100–120 cd/m2. Rritja e tij është e vështirë për shkak të rritjes së jashtëzakonshme të tensioneve të përshpejtimit në katodën e armëve elektronike, gjë që çon në efekte anësore si p.sh. nivel i rritur rrezatimi dhe djegia e përshpejtuar e veshjes së fosforit. Monitorët LCD nuk kanë konkurrentë në këtë fushë. Vlera maksimale e ndriçimit, në parim, përcaktohet nga karakteristikat e llambave fluoreshente që përdoren për ndriçimin e ekranit. Nuk është problem për të marrë një shkëlqim prej rreth 200–250 cd/m2. Edhe pse teknikisht është e mundur të rritet në vlera shumë më të larta, kjo nuk bëhet për të mos verbuar përdoruesin.

Koeficienti i transmetimit të dritës

Raporti i energjisë së dobishme të dritës që kalon xhami i përparmë monitor, ndaj energjisë së dritës që emetohet nga shtresa e brendshme fosforeshente quhet koeficienti i transmetimit ndriçues. Në mënyrë tipike, sa më i errët të shfaqet ekrani kur monitori është i fikur, aq më i ulët është ky raport.
Me një koeficient të lartë transmetimi të dritës, kërkohet një nivel i vogël i sinjalit video për të siguruar ndriçimin e kërkuar të imazhit dhe zgjidhjet e qarkut thjeshtohen. Sidoqoftë, kjo zvogëlon ndryshimin midis zonave të emetimit dhe atyre fqinje, gjë që sjell një përkeqësim të qartësisë dhe një ulje të kontrastit të imazhit dhe, si pasojë, një përkeqësim të cilësisë së tij të përgjithshme.
Nga ana tjetër, një koeficient i ulët i transmetimit të dritës përmirëson fokusin e imazhit dhe cilësinë e ngjyrave, por marrja e ndriçimit të mjaftueshëm kërkon një sinjal të fuqishëm video dhe e bën qarkun e monitorit më kompleks.

Në mënyrë tipike, monitorët 17-inç kanë një koeficient transmetimi ndriçues prej 52-53%, dhe monitorët 15-inç kanë një koeficient transmetimi ndriçues prej 56-58%, megjithëse këto vlera mund të ndryshojnë në varësi të modelit specifik të zgjedhur. Prandaj, nëse keni nevojë të përcaktoni vlerën e saktë të koeficientit të transmetimit të dritës, duhet t'i referoheni dokumentacionit të prodhuesit.

Uniformiteti

Uniformiteti i referohet qëndrueshmërisë së nivelit të ndriçimit në të gjithë sipërfaqen e ekranit të monitorit, i cili siguron kushte komode pune për përdoruesit. Pabarazia e përkohshme e ngjyrave mund të eliminohet duke demagnetizuar ekranin. Është e zakonshme të bëhet dallimi midis "uniformitetit të shpërndarjes së shkëlqimit" dhe "uniformitetit të së bardhës".

Uniformiteti i shpërndarjes së shkëlqimit. Shumica e monitorëve kanë nivele të ndryshme ndriçimi në zona të ndryshme të ekranit. Raporti i shkëlqimit në pjesën më të lehtë me ndriçimin në pjesën më të errët quhet uniformiteti i shpërndarjes së shkëlqimit.

Uniformiteti i bardhë. Uniformiteti i bardhë karakterizon ndryshimin në shkëlqimin e të bardhës në ekranin e monitorit në të gjithë sipërfaqen e tij (kur shfaqet një imazh i bardhë). Numerikisht, uniformiteti i bardhë është i barabartë me raportin e shkëlqimit maksimal dhe minimal.

Për të prodhuar imazhe të qarta dhe ngjyra të qarta në ekranin e monitorit, rrezet e kuqe, jeshile dhe blu që dalin nga të tre armët elektronike duhet të godasin vendndodhjen e saktë në ekran. Kështu, për të shfaqur një pikë të bardhë, fosforet jeshile, blu dhe të kuqe duhet të ndriçohen (në një proporcion të caktuar të fuqisë së dritës), të vendosura në një distancë prej jo më shumë se gjysmë piksel nga njëri-tjetri. Përndryshe, për shembull, një vijë e hollë Ngjyra rozë, e marrë nga përzierja e ngjyrave blu dhe të kuqe, do të ndahet në dy: vija blu dhe e kuqe (shih Fig. 5). Kjo do të thotë, modelet e realizuara nga çdo armë rezultojnë të jenë gjeometrikisht të paqëndrueshme. Kjo ndikon negativisht, para së gjithash, në cilësinë e riprodhimit të simboleve. Shkronjat e vogla bëhen të vështira për t'u lexuar dhe fitojnë një kufi "ylber".

Figura 5.

Termi "jo-konvergjencë" i referohet devijimit të së kuqes dhe blusë nga jeshile në qendër.

Përzierje statike. Moskonvergjenca statike i referohet moskonvergjencës së tre ngjyrave (RGB) në mënyrë identike në të gjithë sipërfaqen e ekranit, e shkaktuar nga një gabim i lehtë në montimin e armës elektronike. Imazhi i ekranit mund të korrigjohet duke rregulluar konvergjencën statike.

Përzierje dinamike. Ndërsa imazhi mbetet i qartë në qendër të ekranit të monitorit, mund të shfaqet turbullira në skajet e ekranit të monitorit. Shkaktohet nga gabime në mbështjellje (ndoshta gjatë instalimit të tyre) dhe mund të eliminohet duke përdorur pllaka magnetike.

Fokusi dinamik

Kur një rrymë elektronesh godet qendrën e ekranit, pika që ajo formon është rreptësisht e rrumbullakët. Kur rrezja devijohet në qoshe, forma e njollës shtrembërohet, duke u bërë eliptike (shih Fig. 6). Rezultati është një humbje e qartësisë së imazhit në skajet e ekranit. Për të kompensuar shtrembërimin, gjenerohet një sinjal i veçantë kompensimi. Madhësia e sinjalit kompensues varet nga vetitë e CRT dhe sistemi i tij i devijimit. Për të eliminuar zhvendosjen e fokusit të shkaktuar nga ndryshimi në rrugën e rrezes (distanca) nga arma e rrezes elektronike në qendër dhe në skajet e ekranit, është e nevojshme të rritet tensioni me rritjen e devijimit të rrezes nga qendra duke përdorur një tension të lartë. transformator, siç tregohet në figurën 7.

Figura 6.

Sistemet moderne të fokusimit dinamik, për shembull, sistemi NX-DBF i zhvilluar nga Mitsubishi, janë në gjendje të rregullojnë formën e pikës në çdo pikë të ekranit.

Figura 7.

Temperatura me ngjyra

Monitorët e përdorur për përgatitjen e materialeve të printuara duhet të jenë në gjendje të vendosin një parametër të tillë si temperatura e ngjyrës. Temperatura e ngjyrës (ose siç quhet ndryshe, pika e bardhë) tregon se çfarë nuance të bardhë do të shfaqet ngjyra në monitor. Temperatura e ngjyrës matet në gradë në shkallën Kelvin. Kuptimi i tij fizik nënkupton ngjyrën e rrezatimit nga një trup plotësisht i zi i ndezur në një temperaturë të caktuar.

Për të menaxhuar në mënyrë adekuate cilësinë e produktit, duhet të krijohet një shkallë objektive. Kjo shkallë, siç zbatohet për karakteristikat e ngjyrave, bazohet në ndryshimin e ngjyrës së bardhë kur nxehet, ku një filament i llambës së bardhë të nxehtë përdoret si mostër. Temperatura e ngjyrës zakonisht karakterizohet në planin koordinativ XY (shih Fig. 8).

Figura 8.

Nga koordinata X

Nga koordinata Y

Temperatura, K

Tabela 7. Shkalla e përputhshmërisë
temperatura e ngjyrave.

Kur përgatitni një dokument për printim, temperatura e ngjyrës duhet të përputhet me ngjyrën e letrës (nën ndriçimin e caktuar) në të cilën do të printohet dokumenti. Në mënyrë tipike, kur përgatitni materiale të printuara, monitori vendoset në një temperaturë ngjyrash prej 6500 K (drita e llambës fluoreshente). Nëse imazhi po përgatitet për transmetim televiziv, nuanca duhet të korrespondojë me një temperaturë ngjyre prej 9300 K (ngjyrë me diell). Kodak përdor një temperaturë ngjyrash prej 5300 K për printimin e fotove me ngjyra.

Monitorët modernë, si rregull, kanë disa vlera fikse të temperaturës së ngjyrave, si dhe aftësinë për të vendosur në mënyrë arbitrare vlerën e saj në rangun nga 5000 në 10000 K. Një vlerë arbitrare e temperaturës së ngjyrës së bardhë vendoset duke balancuar ndriçimin e dy ngjyrave (e kuqe dhe blu) në lidhje me një nivel fiks të ngjyrës së gjelbër.

Frekuenca vertikale

Frekuenca e skanimit horizontal të monitorit tregon numrin kufizues vija horizontale mund të vizatohet në ekranin e monitorit rreze elektronike në një sekondë. Prandaj, sa më e lartë kjo vlerë (domethënë, zakonisht tregohet në kutinë e monitorit), aq më e lartë është rezolucioni që monitori mund të mbështesë kur frekuencë e pranueshme korniza. Frekuenca maksimale e linjës është një parametër kritik kur dizajnoni një monitor LCD.

Frekuenca horizontale

Ky është një cilësim që përcakton se sa shpesh rivizatohet imazhi i ekranit. Frekuenca horizontale në Hz. Me monitorët tradicionalë LCD, koha e shkëlqimit të elementeve të fosforit është shumë e shkurtër, kështu që tufa elektronike duhet të kalojë nëpër secilin element të shtresës së fosforit mjaft shpesh, në mënyrë që të mos ketë dridhje të dukshme në imazh. Nëse frekuenca e një anashkalimi të tillë të ekranit bëhet më pak se 70 Hz, atëherë inercia e perceptimit vizual nuk do të jetë e mjaftueshme për të parandaluar dridhjen e imazhit. Sa më i lartë të jetë ritmi i rifreskimit, aq më i qëndrueshëm shfaqet imazhi në ekran. Imazhet që dridhen çojnë në lodhje të syve, dhimbje koke dhe madje edhe shikim të paqartë. Vini re se sa më i madh të jetë ekrani i monitorit, aq më i dukshëm është dridhja, veçanërisht në shikimin periferik (anësor), pasi këndi i shikimit të figurës rritet. Vlera e frekuencës së skanimit horizontal varet nga rezolucioni i përdorur, parametrat elektrikë të monitorit dhe aftësitë e përshtatësit video.

Gjerësia e brezit të amplifikatorit të videos

Gjerësia e brezit matet në MHz dhe karakterizon numrin maksimal të mundshëm të pikave të shfaqura në ekran për sekondë. Gjerësia e brezit varet nga numri i pikselave vertikalisht dhe horizontalisht, si dhe nga frekuenca vertikale e skanimit (rigjenerimit) të ekranit. Le të supozojmë se Y është numri i pikselave vertikale, X është numri i pikselave horizontale dhe R është shkalla e rifreskimit të ekranit. Për të marrë parasysh kohën shtesë për sinkronizimin vertikal, ne shumëzojmë Y me një faktor 1.05. Koha e nevojshme për sinkronizimin horizontal korrespondon me afërsisht 30% të kohës së skanimit, kështu që ne përdorim një faktor prej 1.3. Vini re se 30% është një vlerë shumë e moderuar për shumicën e monitorëve modernë. Si rezultat, marrim një formulë për llogaritjen e gjerësisë së brezit të monitorit: (2.1).

Kështu, për shembull, për një rezolucion prej 1280x1024 me një shpejtësi të rifreskimit prej 90 Hz, gjerësia e brezit të kërkuar të monitorit do të jetë e barabartë me: 1.05x1024x1280x1.3x90=161 MHz.

Lloji i fshirjes

Ekzistojnë dy lloje skanimi - të ndërlidhura dhe jo të ndërlidhura. Skanimi në ekranin e monitorit mund të formohet ose me një kalim ose në dy. Në monitorët e ndërthurur, çdo kornizë imazhi formohet nga dy fusha që përmbajnë në mënyrë alternative vija çift ose tek. Në monitorët e skanimit horizontal, imazhi formohet plotësisht me një kalim. Shpejtësia e ndërlidhjes është përcaktuar si "shkalla e kornizës 87i Hz". Shpejtësia aktuale e kornizës është 87/2 = 43 Hz. Cilësia e figurës së një monitori të tillë është e pakënaqshme (megjithëse të gjitha televizorë modernë keni vetëm një skanim të tillë). Si rregull, monitorët modernë nuk kanë nevojë për të njëjtat mënyra video që janë përdorur 5-10 vjet më parë për shkak të moszhvillimit të teknologjisë. Edhe pse në disa situata ato përdoren. Për shembull, monitori 15 inç Sony 100GST është i aftë të gjenerojë një imazh 1600x1200 në modalitetin e ndërthurur. Përdorues modern Zakonisht ata nuk janë të interesuar për mënyrat e ndërthurura, kështu që për të njëjtin Sony 100GST ata thonë se ka një rezolucion maksimal prej 1280x1024.

Dizajni i trupit dhe stendës

Dizajni i monitorit duhet të sigurojë mundësinë e shikimit ballor të ekranit duke rrotulluar kapakun në një plan horizontal rreth një boshti vertikal brenda ±30° dhe në një plan vertikal rreth një boshti horizontal brenda ±30° me fiksim në një pozicion të caktuar . Dizajni i monitorëve duhet të përfshijë ngjyrosje me tone të qeta dhe të buta me shpërndarje të dritës së shpërndarë. Trupi i monitorit duhet të ketë një sipërfaqe mat të së njëjtës ngjyrë me reflektim 0,4–0,6 dhe të mos ketë pjesë me shkëlqim që mund të krijojnë shkëlqim.

Si të lidhni një monitor me një kompjuter

Ekzistojnë dy mënyra për të lidhur një monitor me një kompjuter: sinjal (analog) dhe dixhital.
Monitori kërkon sinjale video që mbajnë informacionin e shfaqur në ekran. Një monitor me ngjyra kërkon tre sinjale kodimi me ngjyra (RGB) dhe dy sinjale të orës (vertikale dhe horizontale). Kabllot e sinjalit (analog) përdoren për të lidhur monitorin me kompjuterin. lloje të ndryshme. Në anën e kompjuterit, një kabllo e tillë në shumicën e rasteve ka një lidhës DB15/9 me tre rreshta, i cili quhet edhe lidhës VGA. Ky lidhës përdoret në shumicën e kompjuterëve të pajtueshëm me IBM. Prodhohen kompjuterë Macintosh Apple përdorni një lidhës tjetër - DB15 me dy rreshta. Përveç kësaj, ka kabllo të veçanta koaksiale.

Në anën e monitorit, kablloja mund të montohet fort në monitor ose të ketë një lidhje të shkëputshme, e cila përdor të njëjtin DB15/9 ose një lidhës koaksial BNC. Për lehtësi, disa monitorë kanë dy ndërfaqe hyrëse të ndërrueshme: DB15/9 dhe BNC. Duke pasur dy kompjuterë, mund të përdorni një monitor për të punuar me dy kompjuterë (sigurisht jo njëkohësisht).

Përveç lidhjes së sinjalit, është e mundur të lidhni monitorin me një kompjuter nëpërmjet një ndërfaqeje dixhitale, e cila ju lejon të kontrolloni monitorin nga kompjuteri: kalibroni qarqet e tij të brendshme, rregulloni parametrat gjeometrikë të figurës, etj. Si ndërfaqe dixhitale Lidhësi më i përdorur është RC-232C.

Kontrollet dhe rregullimi

Pasi monitori të vendoset në fabrikë, do të bëhet distanca të gjata, përpara se të arrijë në tabelën e përdoruesit. Gjatë kësaj rruge, monitori është i ekspozuar ndaj ndikimeve të ndryshme mekanike, termike dhe të tjera. Kjo çon në faktin se cilësimet e paracaktuara humbasin dhe pas ndezjes, imazhi në ekran nuk shfaqet në cilësi shumë të mirë. Asnjë monitor nuk mund ta shmangë këtë. Për të eliminuar këto, si dhe defekte të tjera që lindin gjatë përdorimit të monitorit, monitori duhet të ketë një sistem rregullimi dhe kontrolli të zhvilluar, në të kundërt do të kërkohet ndërhyrja e specialistëve.

Kontrolli nënkupton rregullimin e parametrave të tillë si shkëlqimi dhe gjeometria e imazhit në ekran. Ekzistojnë dy lloje të sistemeve të kontrollit dhe rregullimit të monitorit: analog (pulla, rrëshqitës, potenciometra) dhe dixhital (butona, meny në ekran, kontroll dixhital përmes një kompjuteri). Kontrolli analog përdoret në monitorë të lirë dhe ju lejon të ndryshoni drejtpërdrejt parametrat elektrikë në komponentët e monitorit. Në mënyrë tipike, me kontrollin analog, përdoruesi ka vetëm aftësinë për të rregulluar ndriçimin dhe kontrastin. Kontrolli dixhital siguron transferimin e të dhënave nga përdoruesi te mikroprocesori, i cili kontrollon funksionimin e të gjithë komponentëve të monitorit. Bazuar në këto të dhëna, mikroprocesori bën korrigjimet e duhura në formën dhe madhësinë e tensioneve në nyjet analoge përkatëse të monitorit. Monitorët modernë përdorin vetëm kontroll dixhital, megjithëse numri i parametrave të kontrolluar varet nga klasa e monitorit dhe varion nga disa parametra të thjeshtë (shkëlqimi, kontrasti, rregullimi primitiv i gjeometrisë së imazhit) në një grup super të zgjeruar - 25–40 parametra, duke siguruar cilësime të sakta dhe më të lehtë për t'u përdorur (shih tabelën 8).

Karakteristikat

Imazhi grafik

Shumica e monitorëve dixhitalë

Madhësia dhe shtrirja horizontale;

Madhësia dhe shtrirja vertikale;

Shtrembërim horizontal i gurthemelit;

Shtrembërim horizontal i jastëkut.

Monitorët grafikë me një madhësi diagonale prej 17-21 inç

Paralelogrami horizontal;

Zhvendosja horizontale e rrumbullakosur;

Anim (rrotulloni) imazhin.

Monitore profesionale

Shtrembërim i veçantë i jastëkut në qendër, në fund dhe në krye të imazhit;

Lineariteti vertikal në të gjithë imazhin;

Balanconi linearitetin vertikal në të gjithë imazhin.

Barco Reference Kalibrator

Lineariteti horizontalisht;

Bilanci i linearitetit horizontal.

Tabela 8.
Llojet e cilësimeve gjeometrike në varësi të klasës së monitorit.

Shumica media dixhitale kontrollet janë të pajisura me një meny në ekran (OSD - Ekrani në ekran), i cili shfaqet sa herë që aktivizohen cilësimet dhe rregullimet (shih Fig. 10). Duke përdorur kontrollet dixhitale, cilësimet ruhen në kujtim i veçantë dhe mos ndryshoni kur rryma është e fikur. Kontrollet në ekran janë të përshtatshme, të qarta, përdoruesi sheh procesin e konfigurimit, i cili bëhet më i thjeshtë, më i saktë dhe më i qartë. Ekzistojnë tre grupe të rregullimeve të monitorit: rregullimi bazë, gjeometrik dhe ngjyra. Rregullimet bazë ndryshojnë ndriçimin, kontrastin, madhësinë dhe përqendrimin e imazhit horizontalisht dhe vertikalisht. Cilësimet gjeometrike janë krijuar për të korrigjuar shtrembërimet më komplekse të imazhit - anim/rrotullim, paralelogram, trapezoid dhe fuçi/jastëk, për të përmendur disa.

Cilësimet e ngjyrave përfshijnë: cilësimet e konvergjencës së rrezes, cilësimet e temperaturës së ngjyrave, funksionin e shtypjes së moires, etj. Cilësimet e ngjyrave ju lejojnë të optimizoni karakteristikat e ngjyrave të monitorit, në varësi të llojit të ndriçimit të jashtëm dhe vendndodhjes së monitorit.

Më poshtë do të hedhim një vështrim më të afërt se çfarë fshihet pas disa simboleve në butona ose në menynë në ekran të monitorit.

Rregullimet bazë

Ndriçimi - rregullon ndriçimin e monitorit. Ka analoge ose mënyra dixhitale rregullimet. Kur rregullohet në mënyrë dixhitale, caktohet si opsioni kryesor i cilësimit.

Kontrasti - Rregullon kontrastin e monitorit. Ashtu si ai i mëparshmi, ai përfshihet në opsionin e cilësimeve kryesore.

Rrotullimi - opsioni për të rrotulluar imazhin në lidhje me qendrën e ekranit.

Keystone (keystone) - opsioni për të korrigjuar shtrembërimin trapezoidal horizontalisht (ndonjëherë vertikalisht).

Bilanci i çelësit - ju lejon të rregulloni zhvendosjen e imazhit në krye ose në fund të ekranit.

Jastëk pin (jastëk) - ju lejon të hiqni shtrembërimin në formë kunja të monitorit horizontalisht.

Bilanci i pinit (zhvendosja e shtrembërimit) - ju lejon të korrigjoni imazhin nëse zhvendoset djathtas ose majtas në qendër të ekranit.

Moire dhe opsionet e rregullimit të konvergjencës

Konvergjenca H (konvergjenca horizontale e rrezeve) - korrigjimi i shtrirjes horizontale të ngjyrave (përdorimi i një tabele të veçantë ju lejon të rregulloni konvergjencën e rrezeve horizontalisht).

Konvergjenca V (konvergjenca vertikale e rrezeve) - korrigjimi i shtrirjes vertikale të ngjyrave.

Moire (moire) - eliminimi i shtrembërimeve me onde dhe në formë harku në ekranin e monitorit.

Opsione shtesë të menysë

OSD (On Screen Display) është një opsion që ju lejon të konfiguroni pozicionin, kohën e vonesës, gjuhën, etj. të vetë menusë.

Vëllimi - vëllimi i integruar sistemet e altoparlantëve. E disponueshme në monitorët multimedialë.

Heshtja - ju lejon të çaktivizoni menjëherë tingullin.

Pajisje shtesë

Shumë shpesh, sistemet e altoparlantëve ndërtohen në monitor, gjë që eliminon nevojën që përdoruesi t'i blejë ato veçmas. Fatkeqësisht, modele të tilla janë shumë më të shtrenjta se monitorët e ngjashëm pa sisteme altoparlantësh, ndërsa cilësia e zërit që ata riprodhojnë nuk mund të konsiderohet e mirë në shumicën e rasteve.

Kohët e fundit monitorët filluan të pajisen me akordues TV. Për herë të parë, një sintonizues TV u ndërtua në monitorët LCD 150MP dhe 170MP të Samsung. Ai është i aftë të marrë sinjale televizive në të gjitha standardet botërore të transmetimit, përveç kësaj, për lehtësi, ky monitor është i pajisur me një telekomandë.
Paketa e dorëzimit të disa monitorëve përfshin vizore speciale që vendosen në monitor dhe parandalojnë ndikimin e dritës së ambientit në perceptimin e imazhit dhe kalibrat - sensorë të veçantë me të cilët kalibrohet monitori. Panelet e plazmës mund të ngjiten në një mur, tavan ose dysheme, për të cilat janë në dispozicion lloje të ndryshme fiksuese dhe mbajtëse (shih Fig. 10). Disa modele monitori, për shembull, Samsung SyncMaster 570P/B/S TFT, mund të pajisen me lloje të ndryshme qëndron për të zgjedhur (shih Fig. 11).

Gjithashtu, disa prodhues i pajisin monitorët e tyre me funksione shtesë. Për shembull, Mitsubishi përdor një funksion të veçantë GeoMACS ("Sistemi i Matjes dhe Kompensimit Gjeomagnetik"), i cili kompenson automatikisht ndikimin e fushës magnetike të Tokës. Një sensor i veçantë mat vlerën aktuale të komponentit horizontal të fushës magnetike të jashtme dhe një spirale shtesë krijon një fushë kompensuese kundër. Kjo ju lejon të arrini riprodhim të qëndrueshëm të ngjyrave në të gjithë ekranin, pavarësisht nga pozicioni i monitorit në lidhje me fushën magnetike të Tokës.

MTBF

Shumica e prodhuesve të tubave me rreze katodike standardizojnë kohën mesatare para dështimit (MTBF - Koha mesatare para dështimit) nga 30 në 60 mijë orë, gjë që siguron funksionimin e pandërprerë të pajisjes për të paktën 3.5 vjet. Pas kësaj, imazhi mund të fillojë të humbasë shkëlqimin dhe kontrastin.

Figura 10.

Zgjedhja e një karte video

Zgjedhja e kartës së duhur video është veçanërisht e rëndësishme për monitorët me një diagonale prej 17 inç e lart. Për monitorët 14 inç, në përgjithësi, çdo kartë video është e përshtatshme, pasi frekuenca maksimale e skanimit vertikal për këta monitorë nuk kalon 85 Hz, dhe çdo kartë video është e aftë për këtë. Por edhe për një monitor 15 inç, tashmë është e dëshirueshme të zgjidhni një kartë video nga një prodhues i njohur me të paktën 2 MB memorie video për të mbështetur 16 milion ngjyra (True Color) në të njëjtën rezolucion, pasi pothuajse të gjitha 15 Monitorët -inç mbështesin fshirjen 800x600 në 100 Hz.
Kur zgjidhni një monitor 17 inç, nëse rezolucioni maksimal i tij nuk kalon 1280x1024, kërkesat për kartën video janë të ngjashme me ato për monitorët 15 inç. Nëse rezolucioni maksimal është 1600x1280, atëherë kur zgjidhni një kartë video, duhet të merrni parasysh sa vijon:

  • Memoria e videos duhet të jetë së paku 4 MB në madhësi për t'u mbështetur Mënyra e vërtetë Ngjyra në një rezolucion prej 1024x768;
  • gjerësia e brezit (RAMDAC) - të paktën 175 MHz, dhe kur punoni me monitorë me cilësi të lartë që mbështesin skanimin e kornizës në modalitetin 1024x768 deri në 115–120 Hz - të paktën 200 MHz.

Kur zgjidhni një monitor me një diagonale 21" ose më të madhe, kërkesat janë edhe më të rëndësishme:

  • memoria video duhet të jetë së paku 8 MB në madhësi për të mbështetur modalitetin True Color në një rezolucion prej 1280x1024;
  • gjerësia e brezit (RAMDAC) është të paktën 220 MHz dhe kur punoni me monitorë me cilësi të lartë që mbështesin skanimin e kornizës në modalitetin 1280x1024 deri në 115–120 Hz, frekuenca RAMDAC duhet të jetë së paku 250 MHz.

Për monitorët me cilësi të lartë me një rezolucion maksimal prej 1800x1440 ose më të lartë, kërkohen versione speciale të kartave video me RAMDAC prej 300 MHz.

Figura 11.

Kushtet e funksionimit dhe ruajtjes

13.08.2015 10.12.2018 -

Monitori është pjesa më e rëndësishme e kompjuterit. Zgjat më shumë se të tjerët komponentët, mund të ndikojë në shikimin tonë, ndaj duhet të keni kujdes kur zgjidhni një monitor. Le të shohim se cilat parametra duhet t'i kushtoni vëmendje kur zgjidhni një monitor TFT-LCD.

Diagonalja e ekranit dhe rezolucioni i punës së monitorit

Zgjedhja e monitorëve në dyqane është e madhe. Sytë e mi janë hapur! Le të fillojmë me atë format të zgjedhim. Pothuajse katror 5:4, ose ekran i gjerë 16:9.

I vjetëruar Formati 5:4, këto janë kryesisht monitorë 17 dhe 19 inç. Gjithnjë e më pak nga këto kanë mbetur në shitje. Duhet të keni parasysh se këta monitorë, pavarësisht madhësive të ndryshme ekran, rezolucion i njëjtë 1280x1024 piksele. Por, nëse ka një faqe standarde A4 në një ekran 19 inç, mund ta hapni në ekran të plotë dhe ta lexoni. E njëjta faqe në një ekran 17 inç dukej shumë e vogël; sytë e mi filluan të valëzoheshin pas disa minutash.

Një monitor 17 inç është i mirë vetëm për lojëra. Por ky monitor nuk është i përshtatshëm për punë serioze. Prandaj, në një kohë e zëvendësova me një 19-inç. Sidoqoftë, tani ka ardhur koha për monitorë modernë, funksionalë, me madhësive të mëdha ekran.

Monitorët me ekran të gjerë, formati 16:9

Në ditët e sotme, dyqanet shesin kryesisht monitorë me format të gjerë. Duke marrë parasysh që do të shikoni filma në kompjuterin tuaj të shtëpisë, ky format ju vjen në ndihmë. Imazhi do të jetë në ekran të plotë. Dhe, një imazh i gjerë është më fiziologjik, më i njohur për sytë tanë.

Rezolucioni i monitorit

Dyqanet tani shesin kryesisht monitorë me rezolucion 1366x768, 1920x1080. Të parat janë më të lira. Por, 1920x1080 (rezolucion FullHD) është rezolucioni TV moderne LCD. Filmat me cilësi më të lartë janë në këtë rezolucion. Prandaj, nëse mendoni për të ardhmen, atëherë duhet të blini një monitor me rezolucion 1920x1080.

Shënim. Pronarët e monitorëve të vjetër CRT do të thonë: çfarë problemi - merreni dhe kaloni në një rezolutë tjetër (madje më dërgoi një letër që ai di të vendosë rezolucione të ndryshme të monitorit, dhe nga kjo krijoj një problem).

Por këtu e keni marrë me mend gabim! Fakti është se matrica e një monitori LCD mund të funksionojë plotësisht vetëm në rezolucionin e tij të punës. Rezolucione të tjera mbështeten, mund t'i vendosni, por cilësia është
e shemtuar! Së pari, shtrembërimi i imazhit për shkak të shkeljes së raportit të pamjes. Së dyti, turbullimi i imazhit, pasi ana negative është relativisht madhësia e madhe pixel dhe formën e tij rreptësisht drejtkëndore.

Prandaj, në monitorët LCD, ndryshe nga monitorët CRT, duhet të përdoret vetëm "amtare" e tij. rezolucioni i punës!

Madhësia e ekranit të monitorit

Monitorët me ekran të gjerë nga 18,5" janë në shitje. Rezolucioni i këtyre monitorëve të vegjël është 1366x768. Nëse nuk ju intereson se çfarë lloj monitori, thjesht për të hyrë në internet, dhe do ta blini atë për veten tuaj
pension - atëherë një monitor i tillë është mjaft i mjaftueshëm për ju.

Nëse dëshironi të blini një monitor me rezolucion 1920x1080, atëherë monitorët e tillë kanë një madhësi ekrani prej 21.5". Por, me të njëjtën rezolucion prej 1920x1080, e njëjta sasi informacioni përshtatet në ekranin e monitorit. Dhe, nëse në një ekran 23 - Ekrani inç, faqja mund të lexohet në distancë, pastaj në një ekran 21,5 inç, teksti do të jetë shumë i vogël, të paktën mbani syze!

Sipas mendimit tim, për punë të rehatshme në një monitor me rezolucion të ekranit 1920x1080, madhësia më e përshtatshme e ekranit është 23 inç.

Koha e reagimit të monitorit TFT-LCD

Koha e reagimit është karakteristika më "popullore" e çdo monitori LCD - e njohur në kuptimin që është gjëja e parë që blerësit i kushtojnë vëmendje kur zgjedhin një monitor. Në realitet, syri i njeriut nuk e sheh ndryshimin midis 8 ms dhe 2 ms, kështu që ngjitësi 2 ms është një marifet marketingu për kompanitë për të rritur çmimin e monitorëve të tyre!

Sidoqoftë, për lojërat moderne me shpejtësi të lartë, një monitor me një kohë përgjigjeje prej 2 - 4 ms është i dëshirueshëm. Nëse jeni duke blerë një monitor për punë zyre ose për komunikim në internet, atëherë mos i kushtoni vëmendje këtij parametri.

Këndet e shikimit të monitorit TFT - LCD.

Çdo kompani deklaron këndet e veta të shikimit. Secili mat ndryshe. Në listat e tyre të çmimeve, disa kompani tregojnë këndet e shikimit në këtë mënyrë: 170H/170V @ 5:1 Kjo do të thotë se kënde të tilla përcaktohen në një raport kontrasti prej 5:1 (ndërsa të tjerat matin me 10:1). Kështu, pavarësisht se çfarë këndi shikimi është shkruar, çdo kompani ka të drejtat e veta.

Shënim: Sa më sipër vlen vetëm për monitorët e lirë me matricë TN. Monitorët modernë, në matrica më të shtrenjta, kanë kënde shikimi 178°/178°. Në të njëjtën kohë, nuk keni nevojë të lexoni përshkrimin e monitorit, thjesht shikoni nga ana ekranin e monitorit që funksionon në vitrinë.

Shkëlqimi. Kontrasti i monitorit TFT - LCD.

Parametrat e kontrastit dhe shkëlqimit luajnë një rol kur zgjedh një monitor për një projektues. Kur blini një monitor për një kompjuter të zakonshëm në shtëpi, mund t'i injoroni këta tregues. Për më tepër, në
Në cilësimet e çdo monitori, mund të ndryshoni ndriçimin dhe kontrastin me atë që është e rehatshme për sytë tuaj.

DVI TFT - Ndërfaqja e monitorit LCD

Shumica e monitorëve modernë kanë 2 ndërfaqe - dixhitale (DVI) dhe analoge. Ndërfaqja DVI fillon të sjellë përfitime reale në monitorët me një diagonale prej 20 inç. Kur lidhni pajisje të jashtme, imazhi i videos do të transmetohet më qartë, pa shtrembërim.

Dell U2412M është monitori që zgjodha!

Disa vizitorëve në faqen time u pëlqen t'u thuhet se cili model specifik i monitorit është "monitori më i mirë"! Sigurisht, nëse një model i tillë do të ekzistonte, atëherë të gjithë do ta merrnin vetëm, por mijëra
të tjerët po mblidhnin pluhur në raftet e dyqaneve! Por, në fund të fundit, çdo blerës ka nevojat dhe aftësitë e veta! Sidoqoftë, unë do t'ju tregoj se cilët monitorë duhet t'i shikoni më nga afër.

Kur zgjedh një monitor të ri, vendosa ta marr parasysh këtë. Shpesh më duhet të studioj dokumentacionin në format pdf. Dhe nuk më pëlqen të vazhdoj të kthej faqen gjatë leximit. Kjo gjithashtu ndikon negativisht në shikim dhe shkakton acarim. Dhe revistat në format pdf janë shumë të pakëndshme për t'u lexuar kur ato nuk përshtaten plotësisht në ekranin e monitorit.

Vendosa ta rregulloj këtë problem dhe bleva një monitor me diagonale 24". Për më tepër, raporti i pamjes së monitorit që zgjodha nuk është 16:9, por 16:10 . Leja 1920x1200 piksele. Ai është më i gjatë monitor me ekran të gjerë. Kur shikoni filma me Rezolucioni i plotë HD, do të ketë shirita të zinj në fund dhe në krye të ekranit. Por të shikoja dokumente dhe revista është ajo që më duhej! Hapa një përhapje reviste, lexova 2 faqe, shtypa një çelës dhe kalova në përhapjen tjetër. Bukuroshja! Ky monitor i bukur quhet Dell U2412M. Shikoni, nuk përshtatet më midis rafteve të tavolinës së kompjuterit:
Cilësi të tjera, përveç sa më sipër, që ka monitori Dell U2412M:
Lloji i matricës LCD: TFT E-IPS, dhe jo TFT TN, si shumica e monitorëve të lirë. Prandaj, këndet e tij të shikimit janë në të vërtetë 178°/178°. Shikoni, edhe nga ana, edhe nga lart, nuk ka shtrembërim imazhi.
LED-dritën e prapme. Falë përdorimit të monitorit të ndriçimit me diodë që lëshon dritë (LED), në vend të llambave fluoreshente të zakonshme me katodë të ftohtë, ngjyrat duken më realiste. Përveç kësaj, kjo teknologji ju lejon të zvogëloni trashësinë e ekranit dhe të zvogëloni konsumin e energjisë.

A është e mundur të blini një monitor të vjetër CRT?

Shpesh më duhet të komunikoj me pensionistët, të cilët e justifikojnë hezitimin e tyre për të zotëruar një kompjuter duke thënë se monitorët janë të shtrenjtë dhe se nuk mund t'i blejnë. Por, shpesh, njerëzit hedhin tutje monitorët e vjetër, por të dobishëm CRT vetëm sepse nuk përshtaten në dizajnin e banesës së tyre!
Nëse nuk keni para të mjaftueshme për të blerë një monitor të ri, por të afërmit ose miqtë ju ofrojnë monitor i vjetër, atëherë duhet t'i kushtoni vëmendje pikave të mëposhtme.
Monitorët 15" me rezolucionin e tyre prej 800x600 janë një histori. Shumica e faqeve në internet janë bërë me një rezolucion prej të paktën 1024x768, kështu që lëvizja e shiritit të lëvizjes majtas dhe djathtas për të parë të gjithë faqen nuk sjell kënaqësi. Një monitor i tillë nuk kushton më asgjë, por nëse ju është dhënë falas, atëherë para së gjithash, kontrolloni se çfarë frekuence mbështet.

Si të kontrolloni se çfarë frekuence mbështet një monitor - Unë flas për këtë në një nga mësimet e mia të Windows. Megjithëse, për t'u siguruar nëse monitori mbështet një frekuencë të mirë, thjesht kthehu anash te monitori dhe shiko ekranin me shikim periferik. Nëse vëreni dridhje të linjave, dridhje të ekranit, atëherë frekuenca është më pak se 75 dhe punoni me këtë
monitori nuk është i sigurt për sytë tuaj.

Nëse nuk keni para të mjaftueshme për të blerë një monitor të ri, atëherë mund të blini një monitor CRT 17" të përdorur, duke kujtuar se ai, edhe në gjendje të mirë pune, nuk kushton më shumë se 40 dollarë. Por para kësaj, kontrolloni frekuencën. Nëse është më pak se 85, atëherë një monitor i tillë nuk kushton fare.

Artikujt më të mirë mbi këtë temë