Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ

Testet e lojës: Splinter Cell: Chaos Theory. Instalimi dhe drejtuesit

Siç e dini, kohët e fundit ATI Technologies kanadeze njoftoi lëshimin e produkteve të reja, deri më tani nga familja Hi-End (X1950) dhe më e vjetra nga ajo e mesme (X1900XT 256MB), por së shpejti do të pasojnë zgjidhje të tjera për sektorë më të lirë. .

Sidoqoftë, ne tashmë dimë për X1300 XT dhe X1650 PRO, megjithëse, në fakt, këto janë riemërtuar X1600 PRO dhe X1600 XT, përkatësisht, janë zhvendosur në kamare të tjera të çmimeve, por e gjithë kjo është nën nivelin e 199 dollarëve amerikanë. Dhe në këtë segment të çmimeve, që në Rusi, për shembull, është më i popullarizuari, planifikohen luftëra të tëra. Dhe deri më tani, siç e shohim, NVIDIA kaliforniane shkoi në sulm pa pritur konkurrentin e saj.

Sot ne prezantojmë GeForce 7900 GS, i cili është një pasardhës i drejtpërdrejtë i GeForce 7900 GT, dhe në fakt është bërë nga e njëjta gjë. Bërthama thjesht është prerë në tubacione dhe blloqe. Dhe çmimi ulet në përputhje me rrethanat.

Këtu dëshiroj të shpreh indinjatën time nga këndvështrimi i konsumatorit. Sa kohë mund ta mundoni përdoruesin me indekset dhe prapashtesat tuaja? Pak njerëz e kuptojnë: është 7900GS më i shpejtë se 7800GTX apo jo? Ose 7800 GTX vs 7900 GT. Për më tepër, ekzistojnë dy lloje të 7800 GTX me sasi të ndryshme memorie dhe shpejtësi të ndryshme. Të gjithë emrat kanë numra me dy zero. A është vërtet kaq e vështirë të gjesh vetëm numra të ndërmjetëm? 7850, 7920, 7870, etj. Sigurisht, marketingu do të jetë kundër tij. Karta video doli e fundit, është e re dhe, sipas performancës së saj, duhet t'i jepet një numër si 7880. Por tashmë janë 7900 dhe 7950. Dhe prandaj të gjithë po përkulen mbrapa, duke rritur numrat me çdo teshtitje. furnizimi i produkteve me prapashtesa qesharake.

Pra, 7900 GS është i njëjti 7900 GT me bërthamën e tij 450 MHz dhe memorien 660 (1320) MHz. Sidoqoftë, 7900 GT ka 24 njësi pixel, 8 tubacione vertex, 24 njësi teksture dhe 16 ROPS. Dhe 7900 GS ka vetëm 20 blloqe pixel (1 kuadrat është i prerë), 7 tubacione vertex, përkatësisht, 20 njësi teksture dhe të njëjtat 16 ROP.

Kjo do të thotë, G71 doli të ishte shumë i lirë dhe pjellor. Ajo ka prodhuar tashmë 7950GX2, 7900 GTX, 7900GT dhe tani 7900GS. Unë dyshoj se patate të skuqura të plota që mund të kishin 24/8/24/16 të blloqeve të mësipërme kaluan nën thikë. Sidoqoftë, nuk mund të vendosni një çip të plotë në segmentin 199 dollarë, pasi do të thyeni të gjithë tregun. Të gjitha kartat dalin për grupin e tyre të çmimeve dhe mund të zhvendosen nga një vend në tjetrin vetëm pasi vjetërsimi dhe prodhimi të kenë pushuar. Prandaj, thjesht zhvendosja e 7900 GT me të drejta të plota nga niveli 299 në nivelin 199 dollarë nuk do të funksionojë - qindra partnerë dhe klientë që kanë blerë tashmë më parë në çmimi i vjetër dhe nuk kishte kohë për të shitur. Prandaj, ëndrrat e përdoruesve të forumit për të marrë një GTX 7900 për 200 dollarë ose një X1900 XTX për atë çmim do të mbeten ëndrra. Ndoshta pas dy vitesh, kur këto karta të kthehen në të shkuarën dhe bilancet e magazinës të fillojnë të hidhen, të shfaqet ky çmim. Por kujt do t'i duhen atëherë, kur për të njëjtin çmim mund të blini një përfaqësues të ri të klasës së mesme me mbështetje për të gjitha funksionet e reja. Dhe ne e dimë se ndonjëherë "fshatarët e mesëm" të rinj mund të mposhtin lehtësisht "aristokratët" e vjetër me shpejtësi.

Natyrisht, GeForce 7900 GS = GeForce 7900 GT nga pikëpamja e bordit, instalimeve elektrike, etj. Po, dhe kjo është e drejtë. PCB-ja e 7900 GT doli të ishte jashtëzakonisht e lirë midis pllakave 256-bit. Dhe për këtë arsye edhe fitimprurëse me një çmim të tillë. Në fund të fundit, më parë ky segment përfshinte vetëm produkte të reja me një autobus 128-bit. Për shembull, GeForce 7600 GT. Tani po zbret në nivelin 149 dollarë.

Karta ka një prizë për dalje TV, e cila është unike në lidhësin e saj, dhe për të nxjerrë imazhe në televizor nëpërmjet S-Video dhe RCA, nevojiten përshtatës të veçantë të furnizuar me kartat. Mund të lexoni më shumë rreth daljes së televizorit.

Lidhja me monitorët analogë me d-Sub (VGA) bëhet përmes përshtatësve specialë DVI-to-d-Sub. Rezolucionet dhe frekuencat maksimale:

  • Shpejtësia maksimale e rifreskimit 240 Hz
  • 2048 x 1536 x 32 bit x85 Hz Max nëpërmjet ndërfaqes analoge
  • 2560 x 1600 @ 60 Hz Max përmes ndërfaqes dixhitale

Sa i përket ftohësit, produkti ka të njëjtin ftohës referencë që pamë në 7900 GT. E bërë nga aliazh bakri, është një radiator i mbyllur me një tifoz jashtë qendrës.

Pajisja lejon ftohjen shumë efikase të bërthamës së përshpejtuesit duke ruajtur funksionimin pothuajse të heshtur:

Çipat e memories nuk kanë ngrohje, por ngrohja e tyre është e ulët dhe frekuenca e funksionimit të memories është më e ulët se vlera e saj nominale.

Për adhuruesit e mbingarkesës dhe zhbllokimit, do të them që që nga koha e 7800 GT, zhbllokimi i tubacioneve është bërë i pamundur, prerja bëhet në nivelin e harduerit, dhe për këtë arsye duhet të harrojmë mundësinë e marrjes së tubacioneve 24/8 në një video të tillë kartat.

Duke pasur parasysh që ky është një mostër, nuk po flasim për konfigurim dhe paketim.

Instalimi dhe drejtuesit

Konfigurimi i stolit të provës:

  • Kompjuter i bazuar në Athlon 64 (939Socket)
    • procesor AMD Athlon 64 4000+ (2400MHz) (L2=1024K);
    • Pllaka amë MSI K8N Diamond Plus është aktivizuar Çipset NVIDIA nForce4 SLI X16;
    • RAM 2 GB DDR SDRAM 400 MHz (CAS (tCL)=2.5; Vonesë nga RAS në CAS (tRCD)=3; Parambushje e rreshtit (tRP)=3; tRAS=6);
    • hard disk WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
  • sistemi operativ Windows XP SP2; DirectX 9.0c;
  • Monitor Mitsubishi Diamond Pro 2070sb (21").
  • Versioni i drejtuesve ATI CATALYST 6.8; Versioni NVIDIA 91.47.
  • ATI RADEON X1800 GTO 256MB, 500/500 (1000) MHz;
  • ATI RADEON X1900 GT 256MB, 525/600 (1200) MHz;

VSync është i çaktivizuar.

Rezultatet e testit: krahasimi i performancës

Ne përdorëm mjetet e mëposhtme:

  • Splinter Cell Chaos Theory v.1.04 (Ubisoft) DirectX 9.0, multiteksturimi, testimi i cilësimeve maksimale, shaders 3.0 (për kartat NVIDIA)/shaders 2.0 (për kartat ATI); HDR OFF!
  • Half-Life2 (Valve/Sierra) DirectX 9.0, demo (ixbt01 Testimi u krye me cilësinë maksimale, opsioni -dxlevel 90, paracaktimet për llojet e kartave u hoqën në skedarin dxsupport.cfg.
  • FarCry 1.33 (Crytek/UbiSoft), DirectX 9.0, multiteksturim, demonstrim nga niveli i Kërkimit (nisni lojën me opsionin -DEVMODE), cilësimet e testimit janë të gjitha shumë të larta.
  • DOOM III (id Software/Activision) OpenGL, me shumë teksturë, cilësime testimi Cilësi e lartë (ANIS8x). Ekziston një shembull i automatizimit të nisjes me rritjen e shpejtësisë dhe zvogëlimin e numrit të goditjeve (precaching).
  • 3DMark05 1.20 (FutureMark) DirectX 9.0, multiteksturimi, testimi i cilësimeve trelineare,
  • 3DMark06 1.02 (FutureMark) DirectX 9.0, multiteksturimi, testimi i cilësimeve trilineare,
  • The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay 1.10 (Starbreeze/Vivendi) OpenGL, multiteksturimi, cilësimet e testimit cilësi maksimale teksturat, Shader 2.0.

    Unë shpreh mirënjohjen time Rinat Dosaev (AKA 4uckall) Dhe Alexey Ostrovsky (AKA Ducci) për shkrimin e një demo për këtë lojë dhe faleminderit shumë Alexey Berillo AKA Dikush tjetër për ndihmën tuaj

  • FRIKË. v.1.02 (Multiplayer) (Monolith/Sierra) DirectX 9.0, multiteksturimi, testimi i cilësimeve maksimale, Hijet e buta të çaktivizuara.
  • Call Of Duty 2 DEMO (Ubisoft) DirectX 9.0, multiteksturimi, testimi maksimal i cilësimeve, shaders 2.0, testimi me Benchemall, demo dhe skript i nisjes, readme përmban udhëzime

Grafikët përmbledhës të performancës së kartës video

Vërej se kemi kryer dy teste: një kartë të vetme dhe në modalitetin SLI (dy përshpejtues). Rezultatet për GeForce 7900 GS

FarCry, Kërkim

FRIKË.

DOOM III Modaliteti i lartë

Kronikat e Riddick, demo 44

Teste sintetike që ngarkojnë shumë njësitë shader

3DMmark05: SHENJAT

Nuk komentova rezultatet e secilit test, pasi pothuajse në të gjitha testet 7900 GS është një lider i qartë në luftën kundër konkurrentit aktual, X1800GTO. Dhe madje edhe shumë më i shtrenjtë (për momentin) X1900 GT shpesh e gjeti veten një humbës. Prandaj, GeForce 7900 GS doli të ishte lider në mesin e përshpejtuesve brenda 200 dollarëve.

Vërtetë, ka disa disavantazhe, por rreth tyre në përfundime.

Rezultatet për GeForce 7900 GS SLI

Testet e lojës që ngarkojnë shumë njësitë e hijezuesit të kulmit, njësitë e përziera të hijezuesit të pikselit 1.1 dhe 2.0, multiteksturimin aktiv.

FarCry, Kërkim

Testet e lojës që ngarkojnë shumë njësitë e hijezuesit të kulmit, njësitë e hijezuesit të pikselit 2.0, multiteksturimin aktiv.

FRIKË.

Testet e lojës që ngarkojnë shumë tubacionin e pikselit me teksturë, punë aktive të tamponit të shablloneve dhe blloqeve të hijes

Por, megjithatë, analiza e performancës tregoi se ky tandem, me një çmim prej rreth 400 dollarë (sigurisht, me çmimet e premtuara, por në realitet do të jetë më i shtrenjtë në fillim), performon mirë edhe ndaj 7900 GTX, që është dukshëm më shumë. shtrenjtë. Dhe X1900 XTX është prapa, i cili është gjithashtu më i shtrenjtë. Prandaj, 7900 GS SLI është i mirë, por nuk duhet të harrojmë se keni nevojë për një motherboard që mbështet SLI dhe një furnizim të mirë me energji elektrike.

NVIDIA GeForce 7900 GS 256MB PCI-E. Pra, testimi tregoi se ky produkt është një lider i qartë midis kartave video 200 dollarë. Sigurisht, ju duhet të monitoroni çmimin, dhe nëse është shumë i lartë, atëherë duhet të nxirrni përfundime të përshtatshme; për këtë, çmimet aktuale dhe vazhdimisht në ndryshim janë dhënë në fund të artikullit. Por edhe nëse karta kushton 220-240 dollarë në fillim, ajo është ende e mirë, sepse ndonjëherë tejkalon edhe më të shtrenjtën X1900 GT. Sigurisht, nuk ka VIVO (por partnerët janë të lirë të instalojnë Philip 7115 për këto qëllime), dhe nuk ka HDR+AA (ky është një minus i dukshëm). Por megjithatë, minusi i fundit është më i theksuar për Hi-End, dhe jo për ato të rangut të mesëm (vështirë se dikush do të aktivizojë HDR+AA në karta të tilla).

Sa i përket vetë kartës, përshpejtuesi funksionoi në mënyrë perfekte, nuk kishte ankesa, cilësia 2D është e shkëlqyeshme! Overclocking nuk është studiuar, por mendoj se kur bëhet fjalë për kartat e prodhuara në masë, ne do ta studiojmë këtë çështje.

Dhe tani për të këqijat. Fakti është se ankesat nga përdoruesit e kartave video GeForce 7900 GT janë shfaqur në forume, duke u ankuar për frenat (ngrirje) papritmas të pashpjegueshme dhe nuk ka mbinxehje. Dhe në përgjithësi ka paqëndrueshmëri në punë. Ka debate se pse është kjo. Shumë njerëz ankohen për vetë përdoruesit se i mbingarkojnë kartat dhe më pas ankohen. Megjithatë, ka edhe ankesa nga përdoruesit që nuk dinë të bëjnë overclock dhe nuk u intereson. Duke marrë parasysh që 7900GS trashëgon drejtpërdrejt gjithçka përveç bërthamave nga 7900GT, atëherë ky "virus" mund të mos përhapet edhe këtu. Shpresojmë që NVIDIA dhe partnerët e saj tashmë po ndërmarrin veprime në këtë drejtim.

Shpresoj që ATI së shpejti të jetë në gjendje t'i përgjigjet në mënyrë adekuate sfidës së NVIDIA dhe ta prezantojë atë në segmentin prej 200 dollarësh Produkt i ri, dukshëm më i mirë se X1800GTO. Megjithatë, konkurrenca është gjithmonë e nevojshme dhe e rëndësishme për të gjithë. Dhe është më mirë vetëm për konsumatorin.

Ju gjithashtu mund të shihni karakteristika më të plota krahasuese të kartave video të kësaj dhe klasave të tjera në 3DGiToges tonë.

Furnizimi me energji elektrike për stolin e provës është siguruar nga kompania HIPER

Pllaka amë për stolin e provës u sigurua nga kompania


Teknologjia më e hollë e procesit 90 nm lejoi Nvidia jo vetëm të përmirësonte seriozisht performancën e produktit të saj kryesor, por gjithashtu të rriste ndjeshëm performancën e "vëllait të saj të vogël", në fakt duke e bërë atë edhe pak më të fuqishëm se GeForce 7800 GTX tani legjendar. që u shfaq “në kohën e duhur” dhe në “sasi të duhura”. Sot do të shohim nëse një përshpejtues prej 299 dollarësh mund të rrëzojë një kampion dhjetë muajsh.

Prezantimi

Pa konkurrencë nga seria GeForce 7800, e cila ofronte performancë dukshëm më të lartë në krahasim me Radeon X850, Nvidia mund të përballonte të diktonte çmimet e produkteve klasës së lartë, e cila i dha mundësinë për të çmuar flamurin me 599 dollarë dhe kartën poshtë saj me 449 dollarë, që është rreth 50 dollarë më e lartë se rekordet e çmimeve të mëparshme për produktet që synojnë përdoruesit e performancës kërkuese.

Çmime kaq të larta ishin jo vetëm për shkak të mungesës së rivalëve të denjë në treg, por edhe të kostos relativisht të lartë të prodhimit të çipit të madh G70, zemra e të gjitha kartave grafike të bazuara në GeForce 7800, duke përdorur një teknologji procesi 110 nm. Sidoqoftë, me lëshimin e Radeon X1800, kompania duhej të frenonte oreksin e saj dhe lëshimi i Radeon X1900 na detyroi të rishqyrtojmë politikën e saj të çmimeve. Sidoqoftë, Nvidia nuk u ndal në dafinat e saj dhe arriti ta bëjë atë në një kohë mjaft të shkurtër - në rreth gjashtë muaj nga momenti i reklamimit Lëshimi i GeForce 7800 – zotëroni me sukses një teknologji procesi më të hollë 90 nm duke përdorur dielektrikë me klas të ulët që nuk janë përshtatur ende nga kompania.

Më të hollë procesi i prodhimit bëri të mundur rritjen e konsiderueshme të potencialit të frekuencës së procesorit grafik GeForce 7900 GTX në krahasim me paraardhësit e tij, si dhe zvogëlimin e zonës së çipit, ndërsa dizajni i optimizuar i procesorit grafik bëri të mundur uljen e numrit të transistorëve në krahasim me GeForce. 7800. Të gjitha këto arritje nënkuptojnë se, së bashku me rritjen e performancës, Nvidia ishte në gjendje të shesë produktet e saj të klasit të lartë për shumë më pak para, duke marrë në të njëjtën kohë një përqindje të lartë fitimi, me kusht që përqindja e produkteve të reja të përshtatshme të jetë në niveli i produkteve të mëparshme.

Vlen të përmendet se megjithëse GeForce 7900 GTX vetëm rriti performancën në disa vende në krahasim me GeForce 7800 GTX 512, tani kushton 150 dollarë më pak. Megjithatë, ajo që është edhe më mbresëlënëse është se GeForce 7900 GT - një kartë me një çmim të sugjeruar prej 299 dollarësh - mburret me specifika që janë edhe më të larta se ato të ofruara nga GeForce 7800 GTX - një produkt që shitej për 599 dollarë 10 muaj më parë!

Kur lëshoi ​​një produkt me prapashtesën GT, Nvidia këtë herë vendosi të mos çaktivizojë njësitë e ekzekutimit, dhe për këtë arsye GeForce 7900 GT ndryshon nga GTX më i shtrenjtë vetëm në frekuencën e orës. Kështu, GeForce 7900 GT është i pajisur me 24 procesorë pikselësh, 24 njësi teksture, 8 procesorë vertex dhe 16 rasterizues (ROP). Kompania e zhvilluesit rekomandon frekuenca 450 MHz për çipin dhe 1320 për memorien, e cila, e përsërisim, është më e lartë se ato për një flamur më pak se një vit më parë.

Nvidia GeForce 7900 GT: Dizajn PCB

Ndryshe nga GeForce 7900 GTX, GeForce 7900 GT përdor një dizajn unik PCB të zhvilluar pothuajse nga e para:


Krahasuar me GeForce 7800 GT, produkti i ri është bërë dukshëm më i shkurtër. Zvogëlimi i gjatësisë së PCB-së u arrit duke lëvizur GPU-në, kujtesën dhe elementët e lidhur më afër lidhësve DVI-I, dhe tani zona e mëparshme bosh e tabelës është e populluar dendur. Paraqitja e kujtesës video është ridizajnuar për të përdorur çipat GDDR3 në paketat e reja FBGA 136-pin, ndërsa çipat me 144-pin janë përdorur më parë. Vini re se edhe në këtë rast, çipi përgjegjës për aftësinë e kapjes së videos mungon, megjithëse ka ende vend për instalimin e tij në tabelë. Ndoshta do të instalohet në kartat serike.

Gjithashtu, qarku i furnizimit me energji elektrike është thjeshtuar ndjeshëm. Tani përdor më pak elementë fuqie, pasi orekset e G71 janë bërë më modeste në krahasim me nevojat e G70; megjithatë, numri i kondensatorëve elektrolitikë mbeti pothuajse i njëjtë. Lidhja e ventilatorit të ftohjes është ende një lidhje me dy pin, ndërsa anëtarët më të vjetër të familjeve GeForce 7800 dhe 7900 përdorin një lidhje më inteligjente me katër pin. Kështu, nuk mund të presim mrekulli nga qarku i kontrollit të shpejtësisë së ventilatorit; megjithatë, ka shumë të ngjarë, niveli i zhurmës do të jetë akoma i ulët, duke pasur parasysh nivelin e ulët
shpërndarja e nxehtësisë G71 që funksionon në frekuenca më të ulëta.


Kjo GPU u lëshua në javën e tretë të 2006, e cila është më e hershme se ajo e instaluar në mostrat tona GeForce 7900 GTX. Ndoshta grupet e hershme të G71 nuk kishin potencial mjaft të mirë të frekuencës; në çdo rast, për prodhimin e çipave GeForce 7900 GT do të përdoren që nuk kanë kaluar kontrollin e frekuencës për instalim në GeForce 7900 GTX. Siç e kemi përmendur tashmë, GeForce 7900 GT ka të njëjtin numër të procesorëve aktivë të pikselave dhe kulmeve si GeForce 7900 GTX: 24 dhe 8, respektivisht. Sipas specifikimeve, procesorët piksel dhe rastizuesit e GeForce 7900 GT funksionojnë në një frekuencë prej 450 MHz, ndërsa frekuenca e procesorëve vertex është 470 MHz. Çipi nuk ka një kornizë mbrojtëse, por për shkak të faktit se GeForce 7900 GT përdor një sistem ftohjeje shumë më të vogël dhe më masiv se GeForce 7900 GTX, mungesa e tij nuk është kritike dhe nuk na duket ndonjë problem i rëndësishëm. .

Pllaka ka memorie të serisë Samsung K4J55323QG me prapashtesë BC14. Këto mikroqarqe kanë një organizim 8Mx32, një kapacitet prej 256 Mbit, një tension furnizimi prej 1.8 volt dhe janë të afta të funksionojnë në një frekuencë prej 700 (1400) MHz. Sasia totale e kujtesës video është 256 MB, frekuenca e orës është 660 (1320) MHz, e cila është pak më e ulët se 700 (1400) MHz nominale. Krahasuar me GeForce 7800 GT, gjerësia maksimale e brezit të nënsistemit të memories GeForce 7900 GT është dukshëm më e lartë, duke arritur në 42.2 GB/sek. kundrejt 32 GB/sek.

Duke marrë parasysh parametrat e ngjashëm teknikë të GeForce 7900 GT dhe GeForce 7800 GTX, duhet të presim afërsisht të njëjtin nivel të performancës së lojërave nga këto zgjidhje.

Nvidia GeForce 7900 GT: sistemi i ftohjes

Karta ka një sistem ftohjeje shumë të thjeshtë dhe kompakte, më tipike për zgjidhjet e nivelit të mesëm dhe fillestar:


Siç e prisnim, GeForce 7900 GT demonstroi përafërsisht të njëjtin nivel të performancës si GeForce 7800 GTX, dhe kjo doli të ishte e vërtetë si për një kartë të vetme ashtu edhe për një tandem SLI. Asgjë për t'u habitur - GPU-të G70 dhe G71 janë arkitekturisht identike, dhe ndryshimi në shpejtësinë e orës midis zgjidhjes së vjetër Nvidia dhe asaj të re nuk është aq i madh sa të ndikojë seriozisht në performancën. Edhe në një rezolucion prej 1600x1200, avantazhi i produktit të ri ishte më pak se 5%.

Është kurioze që një GeForce 7900 GT e vetme është dukshëm inferior ndaj një Radeon X1800 XT të vetëm, por kur bëhet fjalë për të punuar në modalitetin multi-GPU, dy karta të tilla nuk janë aspak inferiore ndaj dy Radeon X1800 XT, duke siguruar mbi 110 fps në rezolucionin më të lartë.

Testet e lojës: Chronicles of Riddick








Avantazhi i GeForce 7900 GT ndaj GeForce 7800 GTX është i vogël kur përdoret FSAA 4x, por është i dukshëm kur aktivizohen mënyrat anti-aliasing me më shumë burime. Kjo shpjegohet me shumë mundësi nga frekuenca më e lartë e memories së produktit të ri. Në modalitetin SLI AA 8x, ky ndryshim ju lejon të arrini performancë më të mirë se Radeon X1800 XT CrossFire - një zgjidhje që ka parametra teknikë më të lartë, por është shumë më pak ekonomike. Sidoqoftë, rezolucioni maksimal për të gjitha komplekset me shumë GPU, i cili siguron një nivel të pranueshëm të performancës, mbetet ende 1280x1024.

Testet e lojës: Call of Duty 2








Me përjashtim të rezolucionit 1024x768, GeForce 7900 GT dhe GeForce 7800 GTX sillen afërsisht njësoj dhe janë mjaft inferiorë ndaj Radeon X1800 XT me nivelin e tij të lartë. frekuencat e orës dhe një kontrollues memorie unaze. Asnjë nga këto karta nuk është në gjendje të ofrojë një lojë plotësisht të rehatshme me anti-aliasing në ekran të plotë të aktivizuar me rezolucione mjaft të larta; vetëm në 1024x768 do të mund të merrni 60-70 fps.

Mjerisht, lidhjet SLI të GeForce 7800 GTX dhe GeForce 7900 GT e shtyjnë këtë pengesë vetëm në një rezolucion prej 1280x1024, por Radeon X1800 XT CrossFire është në gjendje të ruajë performancën mesatare në 60 fps në 1600x1200, si dhe kur përdor Super AA8 me një rezolucion prej 1024x768.

Testet e lojës: Doom III








Në kushte normale, që përfshin përdorimin e FSAA 4x, rezultatet e GeForce 7900 GT dhe GeForce 7800 GTX janë pothuajse plotësisht identike. Në rastin më të mirë, diferenca është 1-2 korniza për sekondë me performancë mesatare në 50-80 fps.

Sidoqoftë, në modalitetin SLI AA 8x, tandemi GeForce 7900 GT SLI tregon rezultate dukshëm më të mira, veçanërisht në rezolucione të larta: ndonjëherë, avantazhi i produktit të ri ndaj paraardhësit të tij arrin 20% ose më shumë, duke e lejuar atë të konkurrojë me sukses me Radeon X1800 XT CrossFire, pavarësisht frekuencave më të larta dhe dyfishi i këtij të fundit, ka një sasi më të madhe memorie video. Duhet gjithashtu të merret parasysh se motori Doom III, i cili funksionon OpenGL dhe përdor gjerësisht hijet e shablloneve, është i orientuar drejt arkitekturës Nvidia GeForce 7.

Në modalitetin SLI AA 16x, me rritjen e rezolucionit, hendeku midis modeleve të vjetra dhe të reja, përkundrazi, ngushtohet, pasi ngarkesa e memories rritet jashtëzakonisht dhe rritja e frekuencës prej 60 (120) MHz nuk luan më një rol të veçantë. Radeon X1800 XT CrossFire kryeson me një hendek të madh, por vetëm për shkak të përdorimit të një teknike më pak intensive të burimeve në ekran të plotë anti-aliasing, e cila imiton vetëm supersampionimin. Për më tepër, çmimi i një pako të tillë është shumë më i lartë.

Testet e lojës: Far Cry








Mjaft skenë në shkallë të gjerë Pier, praktikisht nuk ka asnjë ndryshim në performancën midis GeForce 7900 GT dhe GeForce 7800 GTX edhe kur krahasohen kombinimet SLI që punojnë me mënyra ekstreme anti-aliasing të ekranit të plotë. Me shumë mundësi, ngarkesa e kujtesës nuk është mjaft e lartë, dhe faktori kufizues është performanca e procesorëve të pikselëve, të cilët janë pothuajse të njëjtë për të dy kartat, pasi frekuencat e orës së procesorëve të tyre grafikë ndryshojnë vetëm me 20 MHz. Radeon X1800 XT nuk i lë GeForce 7900 GT asnjë shans, por kjo zgjidhje prej 299 dollarësh nga Nvidia nuk përballet me detyrën për të konkurruar me një përbindësh të tillë dhe produkti i ri është në gjendje të konkurrojë me mjaft sukses me versionin e tij më të ri, Radeon X1800 XL. .








Duke hedhur një vështrim në rezultatet e marra në nivelin e Kërkimit, shohim pothuajse të njëjtat si në rastin e mëparshëm, por fitorja e Radeon X1800 XT në këtë rast nuk duket aq bindëse, të paktën kur testoni kartat e vetme.

në lidhje me Performanca e GeForce 7900 GT SLI dhe mundësia e përdorimit të SLI AA, atëherë kjo është mjaft e mundshme, por në modalitetin 16x do të duhet të kufizoheni në një rezolutë prej 1024x768, ndërsa në modalitetin 8x, me një shtrirje, të gjitha rezolucionet janë të disponueshme.


Mbështetja HDR për kartat ATI e implementuar në Far Cry, ende nuk është optimizuar, prandaj, Radeon X1800 XT është dukshëm inferior ndaj GeForce 7900 GT. Rezultati më i mirë është demonstruar nga GeForce 7800 GTX 512, i cili është përpara GeForce 7900 GT SLI dhe GeForce 7800 GTX SLI.


Kjo është e vërtetë për të dy rekordet e testimit që përdorim në procesin tonë të testimit. Duhet të theksohet efikasiteti i ulët i SLI në krahasim me CrossFire - in rastin e fundit shkallëzueshmëria është shumë më e mirë. Kjo shfaqet vetëm kur përdorni HDR: në modalitetin normal, përdorimi i teknologjisë multi-GPU të Nvidia prodhon rezultate të shkëlqyera.

Testet e lojës: F.E.A.R.








GeForce 7900 GT e vetme nuk është shumë prapa GeForce 7800 GTX 512 në rezolucion të lartë, pavarësisht ndryshimit mbresëlënës në shpejtësinë e orës dhe kujtesës video. Një foto mjaft e pazakontë, pasi F.E.A.R., përveçse është i pasur me shader pikselësh, është i famshëm për vëllimin e madh të teksturave. Si më parë, asnjë nga kartat e vetme nuk ishte në gjendje të siguronte 60 korniza për sekondë në rezolucione mbi 1024x768 me FSAA 4x dhe filtrim anizotropik 16x të aktivizuar.

Rezultatet mjaft të pritshme u morën gjatë testimit të produktit të ri në modalitetin SLI: në këtë rast, ai u bë lider si kur përdor FSAA 4x (në rezolucione mbi 1024x768) ashtu edhe SLI AA 8x me më shumë burime. Dallimi në performancën midis dy tandemëve Nvidia doli të ishte mjaft i parashikueshëm dhe arriti mesatarisht në jo më shumë se 3-5 fps. Nuk ka kuptim të flasim për performancën në modalitetin SLI AA 16x: përveç faktit që grupet GeForce 7900 GT SLI dhe Radeon X1800 XT CrossFire janë fillimisht në kushte të pabarabarta, vetë performanca është shumë e ulët për çdo lojë të rehatshme në të dyja rastet. .

Testet e lojës: Gjysma e jetës 2








Fotografia e zakonshme vërehet në Half-Life 2: performanca e GeForce 7900 GT është pothuajse e njëjtë me atë të GeForce 7800 GTX, dhe të dy kartat konkurrojnë me sukses me Radeon X1800 XL, por jo me Radeon X1800 XT më të fuqishëm. .

Performon disi më mirë përshtatës i ri video në modalitetin SLI, dhe avantazhi ndaj GeForce 7800 GTX SLI është 5%-10%. Nuk ka asnjë hap cilësor dhe në modalitetin SLI AA 8x, rezolucioni maksimal i disponueshëm për luajtësin mbetet 1280x1024, ndërsa Radeon X1800 XT CrossFire siguron lehtësisht mbi 80 fps me një rezolucion prej 1600x1200.

Testet e lojës: Half-Life 2: Lost Coast








Dhe përsëri, asgjë e jashtëzakonshme: GeForce 7900 GT demonstron performancë në nivelin e GeForce 7800 GTX në të gjitha mënyrat, ndërsa është një zgjidhje shumë më ekonomike. Radeon X1800 XT, i cili konsumon shumë më tepër, tregon afërsisht të njëjtat rezultate, me përjashtim të modalitetit FSAA 14x/16x, ku kombinimi Radeon X1800 XT CrossFire përfiton vetëm për shkak të zbatimit më pak intensiv të burimeve të Super AA 14x anti- aliasing.

Testet e lojës: Projekti: Snowblind

Teknologjitë CrossFire dhe SLI ende nuk funksionojnë në këtë lojë dhe përfshirja e tyre çon në një rënie të konsiderueshme të performancës.








Ashtu si në shumicën e testeve të tjera, një rritje e performancës në krahasim me GeForce 7800 GTX vërehet vetëm kur përdoret SLI AA, dhe sa më e lartë të jetë rezolucioni, aq më e vogël është kjo rritje. Në të njëjtën kohë, performanca është mjaft e lartë për të luajtur pa asnjë problem me SLI AA 8x të aktivizuar me një rezolucion prej 1280x1024 - shpejtësia nuk bie nën 60 fps.

Lojtari gjithashtu ka akses në modalitetin SLI AA 16x, megjithëse performanca mesatare e GeForce 7900 GT SLI dhe GeForce 7800 GTX SLI është dukshëm më e ulët këtu. Megjithatë, performanca minimale prej 40 fps në rezolucion 1280x1024 është një rezultat i mirë, duke pasur parasysh cilësinë e shkëlqyer kundër alifikimit të ofruar në këtë modalitet.

Testet e lojës: Quake 4








Një fitim fenomenal në shpejtësi vërehet në një rezolucion prej 1600x1200 kur përdorni modalitetin SLI AA 8x - pothuajse arrin 50%! Rezultati nuk është një gabim testimi, pasi pas rishikimit të përsëritur rezultatet mbetën të njëjta. E kemi të vështirë të themi se çfarë e shkaktoi këtë sjellje e pazakontë tandem GeForce 7900 GT SLI në Quake 4; Është e mundur që kjo të ketë të bëjë me optimizimet e softuerit të teknologjisë SLI.

Në modalitetin SLI AA 16x, rritja është më e moderuar: është rreth 20%-22% në të gjitha rezolucionet dhe nuk duket aq tronditëse sa në rastin e mëparshëm.

Testet e lojës: Serious Sam 2








GeForce 7900 GT humbet ndaj Radeon X1800 XT, megjithë praninë e 24 TMU-ve dhe faktin që ky revole përdor shader me një numër të madh mostrash teksture - nga 4 në 7-8 për shader - nuk "shpëton" në asnjë mënyrë. produktin e ri. Kjo për faktin se në cilësimet maksimale të cilësisë së grafikës, Serious Sam 2 kërkon 512 MB memorie video në bordin e kartës grafike, përndryshe performanca bie ndjeshëm.

Nga arsye e panjohur GeForce 7900 GT demonstron diferencën më të vogël të sigurisë midis të gjithë pjesëmarrësve të testit, edhe në rezolucionin minimal. Me fjalë të tjera, performanca e tij mund të bjerë në 1-5 fps, ndërsa një pothuajse identike Specifikimet teknike GeForce 7800 GTX ofron 12-26 fps, në varësi të rezolucionit. Ndoshta problemi qëndron tek Drejtues Nvidia, pasi testimi i përsëritur nuk e ndryshoi figurën. Gjithashtu, nuk u zbuluan objekte imazhi.

Nga kartat e vetme që marrin pjesë në testim, vetëm GeForce 7800 GTX 512 dhe Radeon X1800 XT ofrojnë performancë të pranueshme kur përdorni FSAA 4x dhe vetëm me një rezolucion prej 1024x768. Në të njëjtën kohë, kjo e fundit është pak inferiore ndaj kombinimit SLI të dy GeForce 7900 GT.

Në modalitetet që përdorin mënyra ekstreme anti-aliasing, performanca e zgjidhjeve të testuara me shumë GPU është shumë e ulët për të folur për mundësinë e lojërave të rehatshme.

Testet e lojës: The Elder Scrolls IV: Oblivion

Kjo lojë nuk është testuar në modalitete me FSAA, pasi në këtë rast mbështetja HDR është e çaktivizuar edhe në kartat ATI, dhe cilësia e grafikës bie ndjeshëm. Gjithashtu, kur përdorni HDR, është e pamundur të aktivizoni efektin Bloom dhe anasjelltas. Në versionin aktual Drejtuesit e katalizatorëve Nuk ka mbështetje CrossFire për TES IV. Për ta aktivizuar, duhet të riemërtoni skedarin Oblivion.exe në AFR-FriendlyD3D.exe, përndryshe nuk do të ketë asnjë fitim të performancës. Meqenëse loja nuk përmban mjete të integruara testimi, na u desh të përdornim programin FRAPS. Për të marrë një pamje më të plotë të performancës, ne testuam secilën hartë dy herë - në një zonë të hapur dhe në burgun e burgut të qytetit Imperial.


Me rezolucione të ulëta, Radeon X1800 XL është pak më përpara se GeForce 7900 GT, por duke filluar me një rezolutë prej 1280x1024, performanca e tij bie ndjeshëm. Me shumë mundësi, arsyeja kryesore është memoria relativisht e ngadaltë që funksionon në 500 (1000) MHz.

Nëse flasim për luajtshmërinë, atëherë zgjidhja e re Nvidia, në cilësimet maksimale të cilësisë së grafikës në një formë të vetme, lejon plotësisht përdorimin e një rezolucioni prej 1024x768 dhe, kur kombinohet me një kartë të ngjashme në SLI së bashku, i bën të disponueshme të gjitha rezolucionet standarde, deri në 1600x1200. Vërtetë, kjo është e vërtetë vetëm për skenat në hapësira të mbyllura dhe biruca. Le të shohim se si sillet produkti i ri në zona të hapura.


Mjerisht, hapësirat e hapura të TES: Oblivion vendosin kërkesa shumë më domethënëse për performancën e nënsistemit grafik, dhe në këtë rast, edhe tandemi GeForce 7900 GT SLI mezi siguron një shpejtësi mesatare prej 52 kornizash në sekondë me një rezolucion prej 1024x768, për të mos përmendur kartat e vetme, që është performanca në 35-40 fps. Duke marrë parasysh që Oblivion është klasifikuar teknikisht si një qitës në vetën e parë, kjo nuk mjafton qartë për një lojë plotësisht komode.

Testet e lojës: Splinter Cell: Chaos Theory





Rezultatet e GeForce 7900 GT, GeForce 7800 GTX dhe Radeon X1800 XL janë pothuajse të njëjta në të gjitha rezolucionet, dhe në klasën më të lartë lufta është midis GeForce 7800 GTX 512 dhe Radeon X1800 XT. Një GeForce 7900 GT e vetme mund të trajtojë vetëm rezolucion 1600x1200, por në raste të tjera performanca e tij është mjaft e lartë për të luajtur pa asnjë problem.

Sa i përket GeForce 7900 GT SLI, ai arrin të konkurrojë në kushte të barabarta me Radeon X1800 XT CrossFire vetëm me një rezolucion prej 1024x768, por ky është një rezultat i shkëlqyer për një zgjidhje me një çmim kaq të ulët. Përveç kësaj, në rezolucion më të lartë ai gjithashtu ofron hapësirë ​​të shkëlqyer të performancës, megjithëse jo aq sa zgjidhja ATI Technologies me procesor të dyfishtë.

Modaliteti FSAA 8x + AF 16x tregon një pamje logjike - Radeon X1800 XT CrossFire është në krye. Ndoshta, GeForce 7900 GT SLI duhet të krahasohet me Radeon X1800 XL CrossFire, por aktualisht kemi vetëm një kopje të kartës përkatëse.

Testet e lojës: Pacific Fighters








Rezultatet e produktit të ri të Nvidia janë të shkëlqyera si në rastin e një karte të vetme ashtu edhe në rastin e një SLI tandem. GeForce 7900 GT është lider në të gjitha rezolucionet dhe mënyrat anti-aliasing, me një përjashtim: me një rezolucion prej 1600x1200 me SLI AA 16x të aktivizuar, një palë karta të reja që funksionojnë në modalitetin SLI janë rreth 4%-5% prapa Radeon. X1800 XT CrossFire. Fenomeni është i natyrshëm, pasi motori i këtij simulatori fluturimi është optimizuar duke marrë parasysh veçoritë arkitekturore të GeForce 6/7.

Testet e lojës: X3: Reunion








X3: Reunion është një lojë shumë kërkuese dhe një pronar i ardhshëm i GeForce 7900 GT që dëshiron të përmirësojë cilësinë e imazhit duke aktivizuar FSAA do të ketë në dispozicion vetëm një rezolucion, 1024x768. E njëjta gjë mund të thuhet për GeForce 7800 GTX dhe Radeon X1800 XL.

Kur përdorni dy karta GeForce 7900 GT së bashku, diapazoni i rezolucioneve të luajtshme zgjerohet në maksimum në rastin e FSAA 4x, madje është e mundur të luhet me rezolucion 1024x768 duke përdorur SLI AA 8x. Jo keq për një tandem, secili prej përbërësve të të cilit ka një çmim zyrtar prej vetëm 299 dollarë.

Ne tërheqim vëmendjen e lexuesve tanë për faktin se sistemi Radeon X1800 XT CrossFire nuk ofron pothuajse asnjë rritje të shpejtësisë në krahasim me një Radeon X1800 XT të vetëm: ka të ngjarë që teknologjia CrossFire në X3: Reunion të mos funksionojë ende si duhet.

Testet e lojës: Age of Empires 3

Kjo lojë funksionon në mënyrë korrekte kur përdorni Super AA dhe SLI AA, por rezultatet e marra në këto mënyra nuk janë të qëndrueshme, kështu që ne nuk i publikojmë ato për të mos mashtruar lexuesit me të dhëna korrektësia e të cilave është në pyetje.


Falë pranisë së procesorëve 24 pikselë dhe 24 TMU-ve, GeForce 7900 GT lë lehtësisht pas Radeon X1800 XT dhe në një rezolucion prej 1600x1200 avantazhi i kartës së re Nvidia arrin 50%. Në të njëjtën kohë, performanca e një GeForce 7900 GT të vetme është mjaft e mirë, edhe duke marrë parasysh faktin se është aktivizuar anti-aliasing në ekran të plotë. Sipas mendimit tonë, performanca mesatare prej 53 kornizash me një rezolucion prej 1280x1024 është më se e mjaftueshme për një lojë të plotë në strategjinë në kohë reale, e cila përfshin Age of Empires 3.

Vini re se në rastin e GeForce 7900 GT SLI ka një rritje të konsiderueshme të performancës në krahasim me një kartë të vetme, gjë që nuk ishte rasti me dy GeForce 7900 GTX. Për momentin nuk kemi një shpjegim të arsyeshëm për këtë fenomen. Sa i përket efektivitetit të teknologjisë ATI CrossFire në këtë lojë, ai është ende praktikisht zero.

Testet e lojës: Warhammer 40,000: Dawn of War








Si në shumë lojëra të tjera, rezultatet e GeForce 7900 GT dhe GeForce 7800 GTX janë pothuajse të njëjta, siç janë edhe karakteristikat teknike të këtyre dy kartave. Dhe si më parë, Dawn of War përdor në mënyrë aktive veçoritë e GeForce 7 në formën e 24 moduleve të teksturës dhe mbështetjes për UltraShadow II, gjë që rezulton në konkurrencë të suksesshme me një kundërshtar të klasit më të lartë në formën e Radeon X1800 XT.

Në rastin e tandemeve SLI dhe CrossFire, produkti i ri demonstron performancë më të madhe se GeForce 7800 GTX SLI, që e lejon atë të udhëheqë pothuajse kudo, me përjashtim të rezolucionit 1600x1200 në modalitetin SLI AA 16x. Por edhe në këtë rast, humbja e Radeon X1800 XT CrossFire është pak më shumë se 1 kornizë në sekondë. Produktiviteti në këtë mënyrë, për fat të keq, është shumë i ulët për lojëra dhe të dhënat e marra janë vetëm me interes teorik, megjithatë, në modalitetin SLI AA 8x me më pak burime, një palë GeForce 7900 GT i mundëson lojtarit rezolucione deri në 1280x1024.

Testet gjysmë sintetike: Aquamark3








Nuk është e mundur të merren të dhëna interesante në Aquamark3, jo më pak sepse vetë paketa e testimit është e vjetëruar. Në këtë rast, ne shohim atë që tashmë është vërejtur shumë herë - një koincidencë pothuajse e plotë e rezultateve të GeForce 7900 GT dhe GeForce 7900 GTX; dallime pak më të thella vërehen në modalitetet SLI AA 8x dhe SLI AA 16x. Është gjithashtu e qartë se në këto mënyra, GeForce 7900 GT SLI nuk është në gjendje të konkurrojë me Radeon X1800 XT: në rastin e parë, për shkak të një nënsistemi memorie më pak të fuqishme (frekuencë më e ulët + kontrollues më pak efikas), dhe në të dytën për shkak të deri në intensitetin ekstrem të burimit të modalitetit të zbutjes 16x.

Testet sintetike: Futuremark 3DMark05 build 120


Nuk ishte e mundur të dilje përpara Radeon X1800 XT GeForce 7900 GT, gjë që është mjaft e natyrshme, por Radeon X1800 XL mbeti me besim. Në rastin e tandemëve me shumë GPU, GeForce 7900 GT SLI, natyrisht, ishte inferior ndaj Radeon X1800 XT CrossFire, por hendeku ishte më pak se 1000 pikë, gjë që është shumë e mirë, duke marrë parasysh ndryshimin në shpejtësinë e orës, memorien video. , çmimi dhe nivelet e konsumit të energjisë të këtyre dy zgjidhjeve.








GeForce 7800 GTX dhe GeForce 7900 GT e re humbasin nga Radeon X1800 XT në testin e parë me rreth 10%, pavarësisht nga rezolucioni. Komplekset përkatëse multi-GPU, megjithatë, janë dukshëm inferiorë ndaj Radeon X1800 XT CrossFire vetëm në një rezolucion prej 1600x1200, ku shpejtësia e kujtesës del në pah.

Për të njëjtën arsye, GeForce 7900 GT SLI dhe GeForce 7800 GTX SLI janë inferiorë ndaj Radeon X1800 XT CrossFire në mënyrat SLI AA/Super AA, megjithatë, në këtë rast, duhet të theksohet se hendeku arrin vlera të rëndësishme vetëm kur përdoret SLI AA 16x/Super AA 14x. Ju kujtojmë se në këtë mënyrë, kartat ATI kanë një avantazh të rëndësishëm ndaj konkurrentëve të tyre, pasi metodat anti-aliasing të përdorura në modalitetin Super AA 14x janë shumë më pak intensive me burime sesa ato të përdorura nga Nvidia në modalitetin SLI AA 16x.








Për dallim nga testi i parë, testi i dytë i paketës 3DMark05 nuk kërkon një shkallë kaq të lartë të mbushjes së skenës, prandaj, në të Radeon X1800 XT është dukshëm përpara GeForce 7900 GT. Por produkti i ri vazhdon të konkurrojë me mjaft sukses me Radeon X1800 XL.

Në mënyrat me anti-aliasing ekstrem, GeForce 7900 GT SLI gjithashtu humbet ndaj Radeon X1800 XT CrossFire më shumë se në rastin e mëparshëm. Në veçanti, kur përdorni FSAA 8x, vonesa mund të arrijë 15%-25%.








Përafërsisht e njëjta gjë vërehet në testin e tretë, por meqenëse shkalla e lartë e mbushjes së skenës luan një rol të rëndësishëm në të, avantazhi i Radeon X1800 XT ndaj GeForce 7900 GT dhe GeForce 7800 GTX nuk është aq i madh sa në testin e dytë.

Në përgjithësi, rezultatet e testeve individuale krahasohen mirë me rezultatin e treguar nga GeForce 7900 GT në renditjen e përgjithshme, pavarësisht nga fakti se në rastin e parë u përdor modaliteti anti-aliasing me ekran të plotë. GeForce 7900 GT nuk mund të tejkalonte Radeon X1800 XT, por nuk u përball me një detyrë të tillë; në të njëjtën kohë, ai u përball me mjaft sukses me Radeon X1800 XL.

Testet sintetike: Futuremark 3DMark06 build 120


Vetëm 100 pikë ndajnë GeForce 7900 GT nga Radeon X1800 XT. Duke marrë parasysh kërkesat e vendosura nga 3DMark06 në nënsistemin e videos, si dhe çmimin dhe nivelin e konsumit të energjisë të Radeon X1800 XT, kjo mund të quhet një arritje e mirë nga Nvidia. Në rastin e sistemeve me shumë GPU, hendeku midis GeForce 7900 GT SLI dhe Radeon X1800 XT CrossFire është pak më i madh dhe arrin në 186 pikë. Megjithatë, ky diagram përmban vetëm rezultate të përgjithësuara që nuk thonë asgjë për performancën e një karte të veçantë në testet SM2.0 dhe SM3.0/HDR. Për të marrë të dhëna më të sakta, rezultatet e këtyre testeve duhet të konsiderohen veçmas.


GeForce 7900 GT është inferior ndaj Radeon X1800 XT me vetëm 31 pikë, duke kompensuar mungesën e frekuencave të orës me praninë e 24 moduleve të teksturës. GeForce 7900 GT SLI performon po aq mirë, duke mbetur pas Radeon X1800 XT CrossFire me vetëm 60 pikë. Një rezultat kaq i mirë është për faktin se Radeon X1800 XT nuk ka ku të tregojë talentin e tij në punën me shaders komplekse versioni 3.0.


Në testet SM3.0/HDR, një GeForce 7900 GT e vetme humbet më fort ndaj Radeon X1800 XT, por jo shumë - diferenca është 62 pikë. Ndoshta një boshllëk kaq i vogël është për shkak të shpejtësisë relativisht të ulët të mbushjes së skenës së Radeon X1800 XT, si dhe mungesës së mbështetjes për funksionin Fetch4. Kjo e fundit ju lejon të përshpejtoni procesin e aplikimit të hijeve dinamike duke përdorur metodën Cascaded Shadow Maps të përdorur në 3DMark06.

Ndryshe nga kartat e vetme, Radeon X1800 XT CrossFire tashmë është dukshëm përpara GeForce 7900 GT SLI në testet SM3.0/HDR, me më shumë se 200 pikë.

Sepse GPU GeForce 7900 nuk është në gjendje të përdorë anti-aliasing në ekran të plotë dhe HDR në të njëjtën kohë, ne publikojmë vetëm rezultatet e testit SM2.0 të marra në modalitetin FSAA 4x + AF 16x. Kur përdorni mënyra zbutjeje me më shumë burime intensive, performanca është shumë e ulët, gjë që ndikon negativisht në saktësinë e matjeve. Gjithashtu, rezolucioni 1600x1200 u përjashtua nga lista e rezolucioneve, pasi 3DMark06 kërkon 512 MB memorie video për të punuar në të me anti-aliasing të aktivizuar.


Me FSAA dhe filtrimin anizotropik të aktivizuar, GeForce 7900 GT arrin të konkurrojë në kushte të barabarta me Radeon X1800 XT vetëm në një rezolucion prej 1024x768, pasi me një rezolucion prej 1280x1024 produkti i ri nuk ka më performancë të mjaftueshme të nënsistemit të memories. Rezultatet përgjithësisht të mira të GeForce 7900 GT në testin e parë SM2.0 shpjegohen me shkallën e lartë të mbushjes së skenës, e siguruar nga prania e 24 TMU-ve.


Sa më sipër konfirmohet nga rezultatet e testit të dytë. Është shumë më pak kërkues për parametrin e shkallës së mbushjes sesa i pari, si rezultat i të cilit dalin në pah shpejtësitë e orës së Radeon X1800 XT dhe aftësia e tij për të punuar shpejt me hijet e pikselëve. Nëse në provën e parë avantazhi i tij ndaj GeForce 7900 GT ishte, në rastin më të mirë, pak më shumë se 10%, këtu ai arrin afërsisht 35% në një rezolucion prej 1280x1024.

Në këtë rast, rezultatet e marra në renditjen e përgjithshme nuk konfirmohen - në të dy testet SM2.0 GeForce 7900 GT është inferior ndaj Radeon X1800 XT, por nuk duhet të harrojmë se rezultatet e testeve individuale janë marrë në mënyrë të plotë -Aktivizohet anti-aliasing i ekranit, i cili shtron kërkesa në rritje për nënsistemet e kujtesës së performancës.

konkluzioni

Pa dyshim, karta e re grafike Nvidia, e synuar në segmentin e çmimeve prej 299 dollarë, doli të ishte shumë e suksesshme. Përshtatësi video GeForce 7900 GT trashëgoi të gjitha tiparet pozitive të GeForce 7800 GTX, ndërsa në të njëjtën kohë u bë shumë më i thjeshtë, më i lirë dhe më ekonomik falë përdorimit të procesorit të ri grafik G71.

Në kushte reale, produkti i ri performoi në mënyrë të shkëlqyer, duke tejkaluar shumicën dërrmuese të Testet e radeonit X1800 XL, dhe në disa raste duke konkurruar në kushte të barabarta me Radeon X1800 XT shumë më të fuqishëm. Kjo u lehtësua kryesisht nga prania e 24 TMU-ve dhe, si rezultat, një shkallë më e lartë e mbushjes së skenës - një parametër i kërkuar në lojërat me një numër të madh mostrash teksture. E kombinuar me një nivel të konsumit të energjisë prej rreth 48 watts, që është dukshëm më pak se të njëjtat shifra për GeForce 7800 GT dhe Radeon X1800 XL, dhe potencialin e shkëlqyer të mbingarkesës, kjo na jep çdo arsye për ta quajtur Nvidia GeForce 7900 GT kartën më të mirë në diapazoni i çmimeve 299 dollarë.

Kështu, nëse partnerët e Nvidia arrijnë të organizojnë dërgesa në shkallë të gjerë të GeForce 7900 GT me një çmim prej 299 dollarë, shumë përdorues mund të preferojnë përshpejtues të tillë kartat grafike bazuar në Radeon X1800 GTO, XL dhe në disa raste Radeon X1800 XT.

GeForce 7900 GT: avantazhet dhe disavantazhet

Përparësitë:

Performancë e lartë në shumicën e aplikacioneve
Performancë e lartë në OpenGL
Arkitekturë e balancuar (procesorë 24 pixel në 24 TMU)
Mbështetje kundër ngjitjes së teksturës transparente
Potencial i mirë për mbingarkesë
Konsumi i ulët i energjisë dhe shpërndarja e nxehtësisë
Kompaktësia
Mbështetje DVI me dy lidhje
Çmimi i ulët (299 dollarë)

Të metat:

Niveli i rritur i zhurmës
Sistemi i ftohjes joefektiv
Mungesa e mbështetjes së njëkohshme për FSAA dhe HDR

Fusha e teknologjisë kompjuterike, në të cilën mbingarkuesit janë të interesuar për koncepte të tilla si frekuenca, koha, mbingarkimi, rritja e produktivitetit, etj. (ky nuk është një koncept, por një shkurtim i fjalës "të tjerët"), nuk ju lejon të relaksoheni. fare. Produkte të reja po shfaqen vazhdimisht: qoftë në fushën e ftohjes, ose procesorë të rinj ose karta video, ose papritur një tjetër lajm për uljen e çmimeve për të gjithë linjën e çipave grafikë, duke i detyruar ata të marrin një pozicion fillestar në hyrje të dyqaneve. Dhe sot, ndërsa një pjesë e overclockers vazhdon të diskutojë për përmasat e hundës së Adrian Currie, dhe tjetra po diskuton ardhjen e përbindëshit të konsumit të energjisë dhe performancës 3D GeForce 8800 GTX, ne ju paraqesim një tjetër krahasim të videos së re dhe mjaft origjinale. kartat.

Një nga 2000 kartat video iu dha faqes për testim. Seria GeForce 7900 GTO, i destinuar për vendet evropiane, përfshirë Rusinë dhe CIS. Kartat e tilla video prodhohen aktualisht nga vetëm një partner NVIDIA - MSI. Sidoqoftë, siç ishte më parë rasti me Sapphire Radeon X800 GTO², është e mundur që pas disa kohësh marka të tjera t'i bashkohen lëshimit. Meqenëse GeForce 7900 GTX nuk u ofrohet më partnerëve të NVIDIA, kjo kartë po zëvendësohet nga GeForce 7900 GTO dhe GeForce 7950 GX2 mbetet më e mira në linjën 7xxx. Çmimi i rekomanduar i produktit të ri është 329 dollarë, por për shkak të edicionit të kufizuar, nuk ka gjasa që ju të mund ta blini këtë kartë video për më pak se 350 dollarë. Çfarë lloj "bishë" është kjo, ne duhet ta zbulojmë sot.

Produkti i dytë interesant i ri në rishikimin e sotëm është karta video GeForce 7900 GT. Ky është një produkt tashmë i njohur për ne, por mostra që po shqyrtojmë sot nuk është aq e thjeshtë sa mund të duket nga emri i tij. Një markë e re në tregun e kartave video - ECS (Elitegroup) - paraqet GeForce 7900 GT me një sistem ftohjeje origjinale, dyfishin e sasisë së kujtesës video dhe frekuencave të rritura. Pak? Dhe nëse shtojmë këtu çmimin e rekomanduar prej 250 dollarë amerikanë, që është 49 dollarë më i ulët se çmimi i rekomanduar i një GeForce 7900 GT të rregullt me ​​një ftohës të zhurmshëm, vetëm 256 MB memorie video dhe pa asnjë garanci për mbingarkesë, atëherë çfarë është? tani?

Le t'i hedhim një vështrim më të afërt produkteve të reja. Më besoni, ata ia vlejnë.

1. Karakteristikat teknike të NVIDIA GeForce 7900 GT/GTO dhe ATI Radeon X1900 XT

Unë propozoj të krahasojmë karakteristikat teknike të rivalëve të sotëm:

Emri i karakteristikave teknike GeForce 7900 GT GeForce 7900 GTO Radeon X1900XT
GPU G71 (TSMC) R580
Procesi teknologjik, mikronë 0,09 (e ulët-k) 0.09
Sipërfaqja e bërthamës së GPU-së, sq.mm 196 352
Numri i tranzistorëve, milion. 278 384
Frekuencat e GPU, MHz 470/450/450 650 (500 në modalitetin 2D) 625 (500 në modalitetin 2D)
Frekuenca e kujtesës video, MHz 1320 1450 (1188 në modalitetin 2D)
Kapaciteti i memories, Mb 256 / 512 512 256 / 512
Lloji i memories GDDR3
Gjerësia e autobusit të memories, Bit 256
Ndërfaqja PCI-Express x16
Numri i procesorëve piksel, copë. 24 48
Numri i njësive të teksturës (TMU), copë. 24 16
Numri i njësive të rasterizimit (ROPs), copë. 16 16
Numri i procesorëve vertex, copë. 8 8
Mbështetja e versionit Pixel Shaders/Vertex Shaders 3.0 / 3.0
Gjerësia e brezit të kujtesës video, Gb/s ~42.2 ~45.0
Konsumi maksimal i energjisë në modalitetin e funksionimit 3D, W ~ 110
Kërkesat e furnizimit me energji elektrike, W ~450 ~ 500
Dimensionet e kartës video të dizajnit të referencës, mm. (L x H x T) 195 x 100 x 15 205 x 100 x 30 205 x 100 x 32
Daljet 2 x DVI (Dual-Link), TV-Out, HDTV-Out, mbështetje VIVO
Rekomanduar | kostoja e shitjes me pakicë* në kohën e publikimit të artikullit, dollarë amerikanë 299 | ** 329 | n/a 279 | **
* - çmimi mesatar i 20 rekordeve të para nga mostra Price.ru që nga 9 nëntori 2006.
** - për versionin me 256 Mb memorie video.

2. Rishikimi i MSI GeForce 7900 GTO 512 Mb (NX7900GTO-T2D512E)

Karta video e prodhuar nga MSI vjen në paketimin tashmë të njohur blu qielli:

Kutia nuk është shumë e ndryshme nga MSI GeForce 7900 GS 256 Mb (NX7900GS-T2D256E) i rishikuar një ditë tjetër, por vërej se nuk tregon askund që karta video i përket serisë GTO. Ai thotë "GeForce 7900 Series" dhe kaq.

Paketa e kartës video duket si kjo:

  • kabllo S-Video;
  • dy përshtatës DVI / D-Sub me 15 pin;
  • kabllo për lidhjen e energjisë shtesë me kartën video;
  • CD me drejtues të kartës video dhe shërbime.

Nga jashtë, karta video është kopje e saktë GeForce 7900 GTX me një sistem ftohjeje referencë që mbulon të gjithë anën e përparme të tabelës:

Sistemi i ftohjes bazohet në një bazë bakri me katër tuba nxehtësie prej bakri por të nikeluar:

Tubat e nxehtësisë shpërndajnë rrjedhën e nxehtësisë përgjatë fijeve të holla të radiatorit të aluminit dhe ftohet nga një tifoz 92 mm i vendosur në qendër të radiatorit. Ventilatori është shumë i qetë dhe megjithëse RPM duhet të ndryshojë në varësi të temperaturës së GPU-së, ai funksionoi me një shpejtësi konstante prej ~ 1100 RPM gjatë testimit. Me sa duket, karta video nuk u ngroh në nivelin e rritjes së shpejtësisë së tifozit.

Sistemi i ftohjes është i bashkangjitur në kartën video me 10 vida, katër prej të cilave sigurojnë ngrohësin rreth perimetrit të çipit grafik dhe gjashtë të tjerat rreth perimetrit të çipave të memories së kartës video. Një ndërfaqe termike përdoret në pikën e kontaktit midis bazës së bakrit dhe GPU-së gri dhe një konsistencë shumë e trashë, dhe jastëkë termikë të ngopur përdoren në çipat e memories.

Pa një sistem ftohjeje, GeForce 7900 GTO duket kështu:

Ju mund të zbuloni se kjo kartë video i përket linjës GTO vetëm me një ngjitës të vogël anën e pasme bordit, përndryshe nuk u vunë re dallime nga GeForce 7900 GTX.

Karta video është e pajisur me një ndërfaqe PCI-Express x16 dhe ka dy dalje dixhitale (Dual-Link me mbështetje për rezolucion të lartë) dhe një dalje televizive:

Paneli i daljes së tabelës është i kombinuar me një grilë të krijuar për të nxjerrë një pjesë të ajrit të nxehtë nga kutia njësi të sistemit.

Procesori grafik i kartës video G71, rishikimi A2, u lëshua në Tajvan shumë kohë më parë, në javën e 13-të të këtij viti:

Në modalitetin 3D, çipi funksionon në të njëjtën frekuencë për të tre blloqet e tij, 650 MHz. Kur kaloni në modalitetin 2D, frekuenca e GPU-së zvogëlohet në 275 MHz. Ju tashmë mund të shihni karakteristikat e çipit të mësipërm.

Karta video është e pajisur me 8 çipa memorie GDDR3 të prodhuara nga Samsung me një kohë nominale aksesi prej 1.1 ns:

Përkundër faktit se të njëjtat çipa përdoren si në GeForce 7900 GTX (me një frekuencë teorike prej 1800 MHz), memoria funksionon në 1320 MHz, domethënë në të njëjtën frekuencë si GeForce 7900 GT. Dallimi në frekuencën e kujtesës video është i vetmi ndryshim midis GeForce 7900 GTO dhe versionit GTX të kartës video.

Mbingarkimi i mostrës MSI GeForce 7900 GTO të ofruar për testim doli të ishte shumë i mirë, duke marrë parasysh faktin se kartat video në rangun e sipërm të çmimeve, si rregull, drejtohen më keq se homologët e tyre më të lirë. Procesori grafik u mbingarkua nga një frekuencë nominale prej 650 MHz në 710 MHz, dhe memoria video u mbingarkua nga 1320 MHz në 1620 MHz:

Sidoqoftë, për memorien GDDR3 me një kohë nominale aksesi prej 1.1 ns, ky është një rezultat mjaft modest i mbingarkesës.

Regjimi i temperaturës së kartës video të shqyrtuar u kontrollua në një kuti të sistemit të mbyllur në një temperaturë dhome prej 24 gradë Celsius. Për testim, ne përdorëm një ekzekutim tetëfish të testit Firefly Forest nga standardi i grafikës sintetike 3DMark 2006 duke përdorur filtrim anizotropik në nivelin 16x (pa aktivizuar anti-aliasing në ekran të plotë). Si rezultat, u morën sa vijon treguesit e temperaturës MSI GeForce 7900 GTO i mbicllokuar 512 Mb:

Vetëm 66 gradë Celsius për një bërthamë me frekuencë të lartë dhe të paprerë! Një rezultat i shkëlqyer, duke pasur parasysh që tifozi i sistemit standard të ftohjes rrotullohej me një shpejtësi prej vetëm ~ 1000 RPM. A do të jetë në gjendje Zalman VF900-Cu të tregojë një rezultat kaq mbresëlënës në ~1650 RPM gjithashtu të qetë? Përgjigja është më poshtë:

Temperatura e GPU-së u rrit, por vetëm me 1 gradë Celsius, gjë që tregon kryesisht efikasitetin shumë të lartë të ftohësit standard GeForce 7900 GTO. Por temperatura e rrethinës së bordit ra me 3 gradë. Megjithatë, fluksi i ajrit nga ventilatori Zalman VF900-Cu ndikon në temperaturën e tabelës në mënyrë më të favorshme sesa kur punoni me një "guaskë" standarde alumini që kontakton çipat e memories përmes jastëkëve termikë.

Mund të shkarkoni BIOS-in e kartës video MSI GeForce 7900 GTO 512 Mb (NX7900GTO-T2D512E) nga arkivi ynë i skedarëve (40,5 Kb, arkivi WinRAR).

Tani le të kalojmë te pjesëmarrësi tjetër në testet e sotme.

3. ECS GeForce 7900 GT 512 Mb (N7900GT-512MX)

Elitegroup (ECS) njoftoi fillimin e zgjerimit të tij në tregun e kartave video në janar të këtij viti. Mostrat e para të lëshuara nën etiketën e kësaj kompanie u shfaqën në verë në ekspozitën Computex 2006, dhe sot do t'ju prezantojmë me një përmbledhje të kartës së parë video ECS të faqes, e cila ishte GeForce 7900 GT 512 Mb (N7900GT-512MX) .

Karta video është e pazakontë, të paktën në katër komponentët e saj. E para është një kuti, madhësia e së cilës mund të befasojë edhe një mbingarkues me përvojë.

Ajo është thjesht e madhe! Për zhgënjimin tim, brenda një kutie kaq të madhe, përveç kartës video, kishte një minimum përbërësish:

  • udhëzime për instalimin e një karte video dhe drejtuesit;
  • CD me drejtues të kartave video;
  • kabllo S-Video;
  • përshtatës-ndarës për HDTV dhe VIVO;
  • një përshtatës DVI / D-Sub me 15 pin;
  • kabllo për lidhjen e energjisë shtesë me kartën video.

Kjo eshte e gjitha. Pjesa tjetër e hapësirës ishte pjesërisht e mbushur me futje kartoni, ose thjesht ishte bosh. Le të shohim kartën video:

Kur shikoni për herë të parë ECS GeForce 7900 GT, menjëherë vini re sistemin e ftohjes jo standarde të kartës video dhe ky është ndryshimi i dytë nga referenca GeForce 7900 GT.

Sistemi i ftohjes është prodhuar nga APACK, një kompani krejtësisht e panjohur në tregun rus. Ndërkohë, një njohje e shpejtë me produktet e kësaj kompanie na lejon të kuptojmë se APACK prodhon të paktën sisteme ftohëse interesante si për procesorët qendrorë ashtu edhe për kartat video. ZeroTherm GX700M i përdorur në ECS GeForce 7900 GT është një model i ri dhe është një ftohës me fije alumini të lidhura në një tub të vetëm ngrohjeje bakri:

Në qendër të ftohësit ka një turbinë të vogël me tehe të drejta, shpejtësia e rrotullimit të së cilës, sipas karakteristikave teknike, është 1500 RPM, dhe niveli i zhurmës nuk i kalon 14.7 dBA. Në të vërtetë, turbina është e padëgjueshme gjatë funksionimit. fare.

Pastë termike me një konsistencë mjaft të trashë përdoret si një ndërfaqe termike. Vërej se ka dy palë vrima të tjera në kllapin e montimit të ftohësit, të cilat do t'ju lejojnë të instaloni këtë sistem ftohjeje në kartat e tjera video (lista e pajtueshmërisë dhe papajtueshmërisë është dhënë në faqen në lidhjen që kam dhënë më lart). Në anën e pasme, ftohësi shtypet me një palë vida përmes një lloj pllake të pasme me një copë litari shkumë. Mbetet të shtojmë se pesha e sistemit të ftohjes së përdorur në këtë kartë video ECS është vetëm 89,5 gram.

Dizajni PCB i kartës video ECS GeForce 7900 GT nuk ka pësuar asnjë ndryshim:

Tetë çipa memorie të kartës video janë të vendosura në anën e përparme, por kapaciteti i memories është dyfishuar në krahasim me GeForce 7900 GT të rregullt. Prania e 512 MB memorie GDDR3 në kartën video është ndryshimi i tretë nga shumica dërrmuese e kartave video në linjën GeForce 7900 GT.

Karta video është e pajisur me një ndërfaqe PCI-Express x16 dhe ka dy dalje dixhitale, si dhe një dalje televizive:

Rishikimi i GPU A2 u lëshua në javën e 21-të të këtij viti:

Tre blloqe çipi funksionojnë në frekuencat 550/530/530 MHz (Geometric/Shader/ROP). Më lejoni t'ju kujtoj se sipas specifikimeve të GeForce 7900 GT, frekuenca e procesorit grafik është 450 MHz (470/450/450 MHz), domethënë, GPU-ja e kësaj karte video Elitegroup është mbingarkuar nga prodhuesi në 80 MHz. Jo keq.

Ndryshimet në frekuencë ndikuan gjithashtu në kujtesën e kartës video. Në vend të 1320 MHz të specifikuar sipas specifikimeve, memoria është mbingarkuar në 1450 MHz. Kjo është veçoria e katërt e kartës së re video. Dhe vërej se në të njëjtën kohë, ECS nuk i jep produktit të saj asnjë prefiks si "Ultimate", "Extreme", etj., dhe rekomandon shitjen e tij me një çmim prej 250 dollarë amerikanë.

Le të kthehemi te memoria video. Tetë çipa të prodhuar nga Infineon kanë një kohë nominale aksesi prej 1.4 ns:

Efikasiteti i ftohësit origjinal ECS GeForce 7900 GT u testua duke përdorur të njëjtën metodë dhe në të njëjtat kushte si MSI GeForce 7900 GTO. Rezultatet ishin si më poshtë:

Zalman VF900-Cu (në ~1650 RPM) do t'ju ndihmojë të përcaktoni se sa efikas është ftohësi ZeroTherm GX700M:

Edhe pas ekzaminimit të jashtëm të kartës së re video, nuk kisha dyshim se Zalman VF900-Cu LED do të ishte më efikas, por fakti që avantazhi i tij rezultoi në 18 gradë Celsius më befasoi disi. Më parë, ne krahasuam tashmë efikasitetin e ftohjes së GeForce 7900 GT me një ftohës standard me Zalman VF900-Cu LED, dhe më pas diferenca midis tyre nuk i kalonte 12 gradë Celsius, por tani është 18. Një plus domethënës është se ZeroTherm GX700M funksionon pothuajse në heshtje, ndërsa ftohësi i referencës GeForce 7900 GT është mjaft i zhurmshëm.

Sigurisht, pyes veten se sa do të përshpejtohet karta video e mbingarkuar tashmë nga prodhuesi, dhe a do të përshpejtohet fare? Unë nxitoj t'ju kënaq, potenciali i mbingarkesës së kartës video nuk është shteruar plotësisht dhe kam arritur të rris pak më shumë frekuencat e saj, duke u ndalur në 570/1584 MHz (me një delta të bllokut gjeometrik të barabartë me 0):

Ri-kontrolli i temperaturës së kartës video pas mbingarkesës tregoi se duke përdorur sistemin origjinal të ftohjes, temperatura e GPU u rrit me 3 gradë Celsius, gjë që është krejtësisht e parëndësishme, për mendimin tim.

Në fund të këtij seksioni të artikullit, mbetet për të plotësuar rishikimin e kartës video të shqyrtuar me një lidhje me BIOS-in e saj (41.0 Kb, arkivi WinRAR).

4. Konfigurimi i stolit të testimit dhe metodologjia e testimit

Pra, sot shikuam dy karta video: GeForce 7900 GTO 512 Mb dhe 7900 GT 512 Mb. Duke marrë parasysh që video kartela e fundit ka 512 MB memorie, mund të bëjmë disa krahasime interesante.

Së pari, nuk do të ishte keq të vlerësonim se çfarë lloj përfitimi të performancës dhe në cilat lojëra sjell GeForce 7900 GT me 256 MB memorie video shtesë? Për ta bërë këtë, le të krahasojmë ECS GeForce 7900 GT 512 Mb (në frekuenca të reduktuara në nivelin e referencës 7900 GT) me kartën video Chaintech GeForce 7900 GT 256 Mb. Fatkeqësisht, këto karta video janë të pajisura me memorie GDDR3 nga prodhues të ndryshëm(Infineon dhe Samsung, përkatësisht), kështu që mos harroni për ndikimin e mundshëm të kohës së kujtesës video në performancë. Koha nominale e hyrjes në kujtesë për të dy kartat video është e njëjtë dhe është e barabartë me 1,4 ns.

Së dyti, është interesante se sa më i shpejtë është GeForce 7900 GTO i ri se GeForce 7900 GT 512 Mb. Kujtesa funksionon të njëjtën frekuencë, por frekuenca GPU e 7900 GTO është 200 MHz më e lartë. Sigurisht, ne nuk do të harrojmë as këtu mbingarkesën e të dy kartave video.

Dhe së fundi, së treti, le të kontrollojmë se sa i fortë është konkurrenti nga ATI: karta video Radeon X1900 XT me një kapacitet memorie video prej 256 Mb me çmimin e saj me pakicë të dhënë në seksionin e parë të artikullit është saktësisht midis NVIDIA GeForce 7900 GT 256 Mb dhe çmimi i pritur i GeForce 7900 GTO 512 Mb. Kjo kartë video e prodhuar nga Sapphire na u ofrua për testim nga zyra përfaqësuese e ATI në Rusi, për të cilën jemi veçanërisht mirënjohës.

Karta video është një kopje e saktë e Radeon X1900 XT 512 Mb, por me gjysmën e sasisë së kujtesës video. Fatkeqësisht, potenciali i mbingarkesës së mostrës së ofruar doli të ishte i ulët, pasi karta video u mbingarkua nga frekuencat nominale prej 625/1440 MHz në 662/1512 MHz.

Kështu, katër karta video do të marrin pjesë në testet e sotme: dy GeForce 7900 GT me kapacitet memorie 256 dhe 512 Mb, GeForce 7900 GTO 512 Mb dhe Radeon X1900 XT 256 Mb. Të gjitha kartat video u testuan si në modalitetin e tyre nominal të funksionimit ashtu edhe gjatë mbingarkesës.

Testimi i kartave video u krye në një kasë të mbyllur të njësisë së sistemit me konfigurimin e mëposhtëm:

  • Motherboard: ASUSTek P5B Deluxe/WiFi-AP (Intel P965), LGA 775, BIOS 0804;
  • Procesori: Intel Core 2 Duo E6300 1866 MHz, 266 x 4 MHz FSB, L2 2 x 1024 Kb, SL9SA Malay, (Allendale, B2);
  • Sistemi i ftohjes së procesorit: Thermaltake Big Typhoon + Ventilator Noctua NF-S12 120 mm (~800 RPM, ~7 dBA);
  • Ndërfaqja termike: Zalman CSL850;
  • RAM: 2 x 1024 Mb DDR2 PC6400 Corsair CM2X1024-6400C4 (SPD: 800 MHz, 4-4-4-12);
  • Nënsistemi i diskut: SATA-II 320 Gb, Seagate Barracuda 7200.10 (3320620AS), 7200 RPM, 16 Mb, NCQ;
  • Kutia: ATX ASUS ASCOT 6AR2-B Zi&Argjend + ventilator 120 mm Coolink SwiF 120 mm (~1200 RPM, ~24 dBA) + ventilatorë 120 mm Sharkoon Luminous Blue LED (~1000 RPM) për shkarkim dhe në murin anësor, 21 dBA);
  • Furnizimi me energji elektrike: MGE Magnum 500 (500 W) + Ventilator GlacialTech SilentBlade 80 mm (~ 1700 RPM, 19 dBA).
  • Monitori: LCD DELL 1800/1FP UltraSharp (1280x1024, DVI, 60 Hz).

Procesori Intel Core 2 Duo E6300 u mbingarkua në 3450 MHz me një rritje të tensionit në 1.4875 V. RAM-i funksiononte në një frekuencë prej 986 MHz me kohëzgjatje 4-4-4-12.

Të gjitha analizat janë kryer në sallën e operacionit Sistemi Windows XP Professional Edition SP2. Drejtuesit e çipave të motherboard - Intel Chipset Dirvers version 8.1.1.1001. U përdorën bibliotekat DirectX 9.0c (data e publikimit - gusht 2006), si dhe drejtuesit e kartave video ForeWare 91.47 dhe Catalyst 6.10.

Testimi i performancës së kartës video u krye në dy rezolucione: 1024 x 768 dhe 1280 x 1024 me cilësimet e mëposhtme të cilësisë së grafikës:

  • "High Qual" – cilësimet e drejtuesit janë vendosur në "High Quality", filtrimi anizotrop dhe anti-aliasing i ekranit të plotë janë çaktivizuar;
  • "High Qual+AF16x+AA4x" – cilësimet e drejtuesit vendosen në "High Quality", përdoret filtrimi anizotropik i nivelit x16 dhe përdoret anti-aliasing në ekran të plotë i nivelit x4.

Filtrimi anizotrop dhe anti-aliasing në ekran të plotë u aktivizuan direkt në cilësimet e lojës. Nëse ndryshimi i këtyre cilësimeve në vetë lojërat nuk ishte i disponueshëm, ai u bë nga panelet e kontrollit të drejtuesve të ForceWare dhe Catalyst. Ky i fundit përdori filtrim anizotropik me cilësi të lartë. Të gjitha optimizimet për filtrimin anizotrop dhe trilinear në drejtuesit u çaktivizuan. Katalizatori A.I. çaktivizohet.

Për të testuar performancën e kartës video, u përdor grupi i mëposhtëm i standardeve dhe lojërave sintetike:

  • 3DMark 2005 – build 1.2.0, rezolucion 1024 x 768, cilësimet e paracaktuara;
  • 3DMark 2006 – build 1.0.2, rezolucion 1280 x 1024, cilësimet e paracaktuara;
  • Serious Sam 2 (Direct3D) - versioni i lojës 2.070, regjistrimi standard demo "GREENDALE", cilësimet maksimale të grafikës (ato u përshkruan më në detaje më herët);
  • Quake 4 (OpenGL) – versioni i lojës 1.3.0 i ndërtuar 2393, demonstrimi ynë i ri “d5” (160 MB, rar) në nivelin “The NEXUS”, detaje grafike në lojë – “Ultra Quality”, ekzekutim i trefishtë i demonstrimit regjistrim për të minimizuar varësinë e rezultateve nga shpejtësia hard drive dhe caching, skedari i konfigurimit ndodhet në faqen personale;
  • Call Of Duty 2 (Direct3D) – versioni i lojës 1.3, cilësimet e teksturës të vendosura në nivelin "Extra", niveli "Fortress Stalingrad", skedari i konfigurimit dhe regjistrimi demo "d1" (614.8 Kb) që mund ta shkarkoni nga faqja ime personale;
  • FRIKË. – First Encounter Assault Recon (Direct3D) – versioni i lojës 1.04, standardi i integruar, të gjitha cilësimet e grafikës gjatë testimit u vendosën në “Maximum”, Soft Shadows = On;
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion (Direct3D) – versioni i lojës 1.1.425, cilësia maksimale, efektet e lulëzimit, interpretimi në distancë, niveli “Aleswell – Forest”, skedari i konfigurimit;
  • Tomb Raider: Legend (Direct3D) – versioni i lojës 1.2, cilësia maksimale, Përmbajtja e gjeneratës tjetër = Aktiv, niveli “Bolivi”;
  • Prey (OpenGL) – versioni 1.1 i lojës, cilësi maksimale, regjistrim demo "HWzone" nga standardi Prey Bench (opsioni "Boost graphics" është aktivizuar), ekzekutim i dyfishtë i regjistrimit demo.

Mbetet të shtohet se nëse loja nuk ka një numërues të integruar FPS dhe aftësinë për të regjistruar vlerën e tij mesatare, atëherë matja është bërë duke përdorur mjetin FRAPS. Në rastin kur, gjatë testimit, rezultatet e marra përmbanin një tregues minimal FPS, ai tregohej në diagrame.

5. Rezultatet e testit të performancës së kartës video dhe analiza e tyre

Si zakonisht, ne do të fillojmë të studiojmë rezultatet e testimit me standarde sintetike nga Futuremark.

3DMark 2005

Gjëja e parë që do të doja të tërhiqja menjëherë vëmendjen është udhëheqja e Radeon X1900 XT 256 Mb. Kjo kartë video nuk ishte inferiore në asnjë nga testet, madje mundi GeForce 7900 GTO të mbingarkuar mirë. Avantazhi i Radeon ndaj GeForce 7900 GT është shumë domethënës. Duhet mbajtur mend se kartat video të bazuara në çipat ATI janë dukur gjithmonë më fitimprurëse sesa konkurrentët e tyre në standardet sintetike 3DMark 2005/2006, dhe testimi i sotëm nuk ishte përjashtim.

Duke krahasuar rezultatet e dy GeForce 7900 GT me një kapacitet memorie prej 256 dhe 512 Mb, vërej se në mënyrat e cilësisë së grafikës së lehtë, ku ngarkesa në kartën video nuk është aq e rëndësishme, avantazhi i një karte video me 512 Mb video kujtesa është e parëndësishme. Sidoqoftë, kur rritet ngarkesa ose rritet rezolucioni, ku kërkohet më shumë memorie, karta video ECS fillon të jetë më e mirë se Chaintech.

Avantazhi i frekuencës prej dyqind megahertz i GeForce 7900 GTO mbi GeForce 7900 GT e lejon atë të mbajë një epërsi prej ~ 25%, që në vetvete është shumë, shumë e mirë. Overclocking të dy GeForce 7900 GT ju lejon t'i afroheni më shumë jo i mbingarkuar GeForce 7900 GTO është superiore në cilësinë grafike në modalitetin e lehtë, kështu që pronarët e 7900 GT nuk duhet të shqetësohen shumë për kartat e tyre video që mbeten prapa versionit GTO.

3DMark 2006

Fotografia është paksa e ndryshme në 3DMark 2006. Këtu GeForce 7900 GTO është përtej konkurrencës. Pas tij është Radeon X1900 XT dhe më pas një palë 7900 GT. Dallimi midis këtyre të fundit bëhet i dukshëm vetëm pas mbingarkesës dukshëm të ndryshme të kartave video.

Sam serioz 2

Në lojën Serious Sam 2, GeForce 7900 GTO i ri nuk lë asnjë shans për rivalët e tij, si në modalitetin nominal ashtu edhe kur është i mbingarkuar. Radeon X1900 XT është përsëri i dyti, dhe pas mbingarkesës së të gjitha kartave video në modalitete duke përdorur filtrim anizotropik dhe anti-aliasing në ekran të plotë, ai madje bëhet i fundit, ndërsa është vetëm pak prapa GeForce 7900 GT.

Dallimi në performancë midis versioneve 256 dhe 512 MB të GeForce 7900 GT dhe në Serious Sam 2 është shumë i parëndësishëm për të paguar shtesë për memorie shtesë.

Tërmeti 4

Sipas mendimit tim, bazuar në rezultatet e Quake 4, ne mund të vëzhgojmë efektivitetin e jo vetëm optimizimeve pa aftësi të kufizuara në drejtuesit, por edhe (indirekt) cilësinë e filtrimit anizotropik dhe anti-aliasing në ekran të plotë. Ju lutemi vini re se me një rezolucion prej 1024x768 dhe modalitetin "Cilësi e lartë", kartat video në çipin NVIDIA duket se janë të kufizuara në performancë procesor qendror. Nëse nuk është kështu, atëherë pse GeForce 7900 GTO, procesori grafik i të cilit funksionon me një frekuencë më të lartë se GPU 7900 GT me 200 MHz, tregon të njëjtin FPS si GeForce 7900 GT 512 Mb? Nga ana tjetër, nëse performanca e kartave video në këtë modalitet Quake 4 është ende e kufizuar nga shpejtësia e CPU-së, atëherë pse Radeon X1900 XT nuk arrin të njëjtat 122 FPS dhe demonstron një mesatare prej 133 FPS?

Përveç kësaj, sapo mundësojmë metoda të ndryshme për përmirësimin e cilësisë së grafikës ose për të rritur rezolucionin, Radeon X1900 XT 256 Mb humbet menjëherë terren, duke humbur nga të gjithë pjesëmarrësit e tjerë në testimin e sotëm. Po fillon të mbarojë memoria video? Por një nga GeForce 7900 GT e sotme ka ende të njëjtat 256 Mb dhe është akoma më i shpejtë... Jo, shokë mbingarkues, ka qartësisht diçka të zgjuar në drejtuesit ose motorin e lojës me optimizime për një kartë video të veçantë dhe modalitetin grafike, që është qartësisht të dukshme në bazë të rezultateve të testimit.

Call Of Duty 2

Në Call Of Duty 2, kartat video të bazuara në çipin NVIDIA pësojnë një humbje dërrmuese nga ATI Radeon X1900 XT 256 Mb. Dhe madje edhe mbingarkimi i konsiderueshëm i çipit grafik dhe memories së kartave video të serisë GeForce 7900 nuk na lejon të afrohemi me Radeon. Sa i përket ndryshimit në performancën midis GeForce 7900 GT me një kapacitet memorie prej 256 dhe 512 Mb, thjesht nuk ka asnjë ndryshim në këtë lojë, megjithëse 512 Mb memorie video është mjaft e kërkuar.

FRIKË.

Dhe përsëri, një palë GeForce 7900 GT me sasi të ndryshme memorie video tregojnë pothuajse të njëjtën performancë. Dallimi maksimal midis versionit 512 MB të kartës video dhe 256 MB është 5 korniza për sekondë me një mesatare prej 68. Nuk do ta vini re vërtet.

Nga ana tjetër, Radeon X1900 XT 256 Mb duket shumë i respektueshëm jo vetëm në sfondin e GeForce 7900 GT, por edhe GeForce 7900 GTO më të shtrenjtë. Kjo e fundit shpesh kryeson në shumicën e mënyrave grafike vetëm pas mbingarkesës, dhe kur testohet në modalitete grafike me cilësi të lartë është inferiore.

Rrotullat e Plakut IV: Harresa

Rezultatet e testimit të kartave video në Oblivion janë mjaft interesante. Në të dy rezolucionet dhe në modalitetin "Cilësia Hiqh" ka dy liderë të qartë: GeForce 7900 GTO 512 Mb dhe Radeon X1900 XT 256 Mb. Për më tepër, në këtë mënyrë ndryshimi midis kartave video është i parëndësishëm. Më tej, kur aktivizohet filtrimi anizotrop dhe anti-aliasing në ekran të plotë, karta video në çipin ATI fillon të humbasë ndjeshëm pozicionin e saj. Pa mbingarkesë, kjo nuk është ende aq e dukshme, pasi Radeon X1900 XT 256 Mb është akoma më i shpejtë se një palë GeForce 7900 GT, megjithëse është dukshëm inferior ndaj versionit GTO. Por kur mbingarkoni kartat video për shkak të potencialit më të lartë të mbingarkesës së GeForce 7900 GT, të dyja këto karta video janë përpara. Ky fakt është veçanërisht i dukshëm në rezolucionin prej 1024 x 768.

Duke iu rikthyer krahasimit të rezultateve të kartave 256 dhe 512 MB 7900 GT, vërej se në The Elder Scrolls IV: Oblivion, prania e një memorie video shtesë prej 256 MB nuk çon në një rritje as në mesataren, as në shpejtësia minimale e kornizës.

Tomb Raider: Legjenda

Testimi i kartave video në lojë për aventurat më të fundit të Lara Croft në përgjithësi mund të konsiderohet si një diagram përmbledhës për testimin e sotëm. Më lejoni të shpjegoj: GeForce 7900 GTO 512 Mb është gjithsej karta video më e shpejtë në testet e sotme, gjë që është mjaft logjike për shkak të kostos së saj të lartë midis kartave video të diskutuara në këtë artikull. Më pas vjen Radeon X1900 XT 256 Mb, i cili shpesh humbet ndaj të dy GeForce 7900 GT kur mbingarkohet, por në modalitetin nominal, dy të fundit kanë një shans për t'u afruar me Radeon vetëm në mënyrat e rënda grafike. Dhe së fundi, nuk ka dallime në performancë midis versioneve 256 dhe 512 MB të GeForce 7900 GT.

Preja

Rezultatet e testimit të kartave video në Prey janë gjithashtu interesante, dhe ja pse. Më parë, ne mund të shihnim se si Radeon X1900 XT 256 Mb ishte përpara të dy GeForce 7900 GT në modalitetet e lehta, por kjo e fundit iu afrua atij në mënyra të rënda. Këtu ndodhi e kundërta. Karta video nga ATI, për shkak të "mprehjes" së motorit Prey për çipat NVIDIA, është inferiore në "Cilësi të lartë" dhe krahasohet me GeForce 7900 GT 256 Mb kur aktivizohet filtrimi anizotrop dhe anti-aliasing në ekran të plotë.

GeForce 7900 GTO 512 Mb kryeson me një diferencë të dukshme mbi kartat e tjera video, me përjashtim të... GeForce 7900 GT 512 Mb! Prey doli të ishte e vetmja lojë ku GeForce 7900 GT me 512 MB memorie është më e shpejtë në mënyrat e cilësisë së grafikës së rëndë sesa versioni 256 MB i kartës video. Ajo që vlen të përmendet është se gjatë overclocking kjo ndryshim bëhet veçanërisht e dukshme.

Ndoshta tabloja e përgjithshme e performancës së kartave video të shqyrtuara sot është e qartë. Mund të përmbledhim.

konkluzioni

Le të kalojmë nëpër detyrat e paraqitura në artikull. Gjëja e parë që duhej të zbulonim ishte se në çfarë mase, në cilat mënyra lojërash dhe grafike, këshillohen 256 MB memorie video shtesë për GeForce 7900 GT. Duke krahasuar dy karta video me një kapacitet memorie prej 256 dhe 512 MB, bëhet e qartë se nuk ka nevojë urgjente për një sasi të madhe memorie video për GeForce 7900 GT. Ka një ndryshim të vogël në favor të një karte video 512 MB në 3DMark 2005, Serious Sam 2, Quake 4 dhe F.E.A.R. Në lojën Prey, hendeku është më i dukshëm dhe kryesisht gjatë mbingarkesës së kartave video, por deri më tani ky është rasti i vetëm. Mesatarisht, diferenca në koston e shitjes me pakicë midis kartave video 256 dhe 512 MB arrin 50 dollarë amerikanë dhe, për mendimin tim, ky nuk është investimi më i mirë për rritjen e produktivitetit. Theksoj se pavarësisht kërkesës lojëra moderne Nuk vura re sasi të mëdha memorie video, dridhje, ngrirje dhe ndonjë ndjesi tjetër të pakëndshme në lojëra në versionin 256 MB të GeForce 7900 GT kundrejt 512 MB.

E dyta është ndryshimi në performancën midis GeForce 7900 GT dhe GeForce 7900 GTO të ri. Falë frekuencës dukshëm më të lartë bërthama grafike(+200 MHz ose +44,4% ndaj frekuencës GPU 7900 GT) produkti i ri është dukshëm më i shpejtë në shumicën e lojërave. Për më tepër, në disa raste hendeku arrin ! Sigurisht, faktori përcaktues për suksesin e GeForce 7900 GTO në treg do të jetë kostoja e tij, si dhe sa të përhapura do të bëhen këto karta video. Lajmi i parë për një tirazh prej vetëm 2000 kopjesh nuk është inkurajues, por më lejoni t'ju kujtoj edhe një herë se e njëjta gjë ndodhi me Radeon X800 GTO² në një kohë. Për pronarët e GeForce 7900 GT ka pak arsye për t'u mërzitur, sepse kartat e tyre video të mbikllokuara janë pothuajse të barabarta në performancë me GeForce 7900 GTO të pambyllur, dhe ne tashmë ishim në gjendje të vlerësonim diferencën në kapacitetin e kujtesës pak më të lartë.

Pika e tretë e materialit të sotëm është përballja midis Radeon X1900 XT 256 Mb dhe GeForce 7900 GT, e cila rezultoi në humbjen e kartës video të fundit. Vetëm në modalitetet grafike me cilësi të lartë në Quake 4 dhe, anasjelltas, në modalitetin e lehtë "High Quality" në Prey, GeForce 7900 GT ishte në gjendje të tejkalonte kundërshtarin e tij. Në të gjitha lojërat e tjera dhe standardet sintetike, Radeon X1900 XT është më i shpejtë, ndonjëherë edhe përpara GeForce 7900 GTO 512 Mb më të shtrenjtë. Duke marrë parasysh faktin se Radeon X1900 XT 256 Mb është tashmë në shitje me gjithë fuqinë e tij, dhe me një çmim të krahasueshëm me çmimin e GeForce 7900 GT 256 Mb (shih tabelën e karakteristikave), duhet të pranojmë se kartat video të bazuara në çipat NVIDIA në këtë gamë çmimesh kanë një rival të frikshëm. Miza në vaj është potenciali i dobët i mbingarkesës së Radeon X1900 XT, i trashëguar nga zgjidhjet më të mira ATI, si dhe gjenerimi dhe konsumi i lartë i nxehtësisë në krahasim me konkurrentët e tij.

Si përfundim, nuk mund të mos themi disa fjalë për produktet e rishikuara sot nga MSI dhe ECS (Elitegroup).

MSI GeForce 7900 GTO 512 Mb(NX7900GTO-T2D512E) është të paktën origjinale dhe interesante zgjidhje grafike me një qetësi dhe shumë sistem efektiv ftohje dhe një paketë plotësisht standarde për MSI. Aktualisht, produkti është unik, pasi partnerët e tjerë të NVIDIA nuk e lëshojnë GeForce 7900 GTO (dhe nuk dihet nëse do ta lëshojnë fare). Performanca e kësaj karte video është në një nivel të lartë, duke zënë një vend midis GeForce 7900 GT dhe GeForce 7900 GTX tashmë të ndërprerë. Potenciali i mbingarkesës së kopjes së ofruar për testim është mjaft i mirë, gjë që do t'i ndihmojë pronarët e paktë të kësaj karte video të rrisin paksa performancën.

ECS GeForce 7900 GT 512 Mb(N7900GT-512MX) është gjithashtu interesante, por jo vetëm sepse është një nga kartat e para video nga kjo kompani. Para së gjithash, unë tërheq vëmendjen tuaj për koston e rekomanduar të një karte video prej 250 dollarë amerikanë dhe çfarë mund të merrni për këto para jo vetëm sistem i heshtur ftohje (megjithëse jo shumë efikase), por edhe një memorie shtesë prej 256 MB në rezervë. Le të kujtojmë këtu për mbingarkimin e fabrikës të çipit grafik dhe memorjes (që sjell një rritje të performancës) dhe mund të themi me besim se në krahasim me produktet e konkurrentëve, karta video nga ECS duket shumë tërheqëse.

Çështja e kartës video më të mirë DirectX 9 është në rendin e ditës prej dy vitesh. Gjatë kësaj kohe, ne kemi parë shumë përpjekje për të përmirësuar performancën e kartave video. Në vitin 2004, tregu u ndesh për herë të parë me aftësitë grafike të Shader Model 3.0. Sidoqoftë, vetëm GeForce 6600 GT në fund të të njëjtit vit ishte në gjendje t'i jepte SM 3.0 lojtarit masiv.

Tradicionalisht, duke u përpjekur të mbushni gjithçka segmentet e çmimeve, nVidia njoftoi disa karta të reja: GeForce 7900 GS dhe GeForce 7950 GT. Meqenëse 7950 GT doli në treg më 14 shtator, ne kishim vetëm kohë për të testuar GeForce 7900 GS.

Kur kartat e reja dalin në treg, ato zëvendësojnë modelet e vjetra kategoritë e çmimeve. Kjo ndodhi me GeForce 7900 GS. GeForce 7800 GT doli në pension dhe u zëvendësua nga një kartë më e mirë me një çmim më të këndshëm dhe, siç tregojnë testet tona, me raporti më i mirë cilësia e çmimit. Kartat do të shiten me çmime që variojnë nga 200 deri në 250 dollarë, d.m.th. ATi Radeon X1800 GTO ka një konkurrent krejtësisht të ri.

Siç kanë treguar testet e mëparshme nga laboratori ynë, nVidia GeForce 7800 GT tejkalon Radeon X1800 GTO. Diferenca në çmim midis kartave ishte 80 dollarë, por kjo është një gjë e së kaluarës: karta e re GeForce 7900 GS është edhe më e lirë dhe më e shpejtë se paraardhësi i saj. Më poshtë, në testet tona, do të shihni se mund të kapërcejë edhe GeForce 7800 GT, kështu që produkti i ri doli të jetë shumë interesant.

Qetesi ju lutem!

Ajo që është edhe më e mirë është se nVidia dëgjoi ankesat e klientëve të saj dhe zhvilloi një sistem ftohjeje më të mirë për GeForce 7900 GS. Dhe nëse radiatori nuk është i ndryshëm nga ai i GeForce 7900 GT, atëherë tifozi ka ndryshuar. Nvidia ka zbatuar një sistem automatik të kontrollit të shpejtësisë në të dy kartat e reja dhe lojtarët nuk do të dëgjojnë më ankimin e tifozit kur rrotullohen me shpejtësi të lartë. Në fakt, tifozi u përshpejtua në këtë masë vetëm pas një kohe të gjatë në ciklin 3DMark05, kur karta po funksiononte në modalitetin e saj më të rëndë.

Rritja e performancës është për shkak të një bërthame më të shpejtë dhe të përditësuar në krahasim me GeForce 7800 GT. GeForce 7900 GS ka të njëjtin numër njësish llogaritëse si GeForce 7800 GT: 7 njësi shader vertex, 20 njësi shader pixel, 16 njësi funksionimi raster (ROP). Dallimet qëndrojnë në procesin teknologjik: ndërsa GeForce 7800 GT përdor procesorin G70, të prodhuar duke përdorur teknologjinë 110 nm, GeForce 7900 GS është ndërtuar mbi G71 90 nm.

Ky ndryshim, së bashku me optimizimet e natyrshme në procesorin e ri, lejon shpejtësi më të larta të orës. Sipas specifikimeve të nVidia, njësitë e hijezuesit të vertex GeForce 7900 GS funksionojnë në 470 MHz, dhe pjesa tjetër e bërthamës funksionon në 450 MHz. Kujtesa funksionon në 660 MHz (1.32 GHz DDR). Kjo do të thotë, marrim një rritje të frekuencës prej 30 MHz për njësitë e hijezuesit të kulmit, 50 MHz për bërthamën dhe 60 MHz për memorien (120 MHz DDR).

Karta e dytë që u njoftua paralelisht është GeForce 7950 GT. Bazuar në skemën e emërtimit, mund të mendoni se ka dy procesorë. Por para nesh është një përditësuar Versioni GeForce 7900 GT. Ai përdor të njëjtat komponentë bazë si 7900 GT, por është 100 MHz më i shpejtë, kështu që njësitë e hijezuesit të kulmit funksionojnë në 570 MHz, pjesa tjetër e bërthamës në 550 MHz dhe memorja në 700 MHz (1,4 GHz DDR). Dhe megjithëse një artikull i veçantë do t'i kushtohet testeve të GeForce 7950 GT, është mirë të shohësh një kartë tjetër në treg. Të gjitha këto përmirësime përmirësojnë produktivitetin dhe ofrojnë kursime për përdoruesin përfundimtar.

Specifikimet nVidia GeForce
7950 GX2 7900 GTX 7950 GT 7900 GT 7900 GS
Procesi teknik 90 nm 90 nm 90 nm 90 nm 90 nm
Bërthamë G71 G71 G71 G71 G71
Numri i procesorëve 2 1 1 1 1
278 milionë 278 milionë 278 milionë 278 milionë 278 milionë
500 700 570 470 470
Frekuenca bazë (MHz) 500 650 550 450 450
Frekuenca e memories (MHz) 600 800 700 660 660
1200 1600 1400 1320 1320
16 8 8 8 7
48 24 24 24 20
32 16 16 16 16
Gjerësia e autobusit të memories (bit) 256 256 256 256 256
512 512 256 256 256
38,4 51,2 44,8 42,24 42,24
2000 1400 1140 940 822.5
16 10,4 8,8 7,2 7,2
24 15,6 13,2 10,8 9
RAMDAC (MHz) 400 400 400 400 400
Teknologjia e autobusit PCI Express PCI Express PCI Express PCI Express PCI Express
7800 GTX 512 7800 GTX 7800 GT 7800GS AGP 7600 GT
Procesi teknik 110 nm 110 nm 110 nm 110 nm 90 nm
Bërthamë G70 G70 G70 G70 G73
Numri i procesorëve 1 1 1 1 1
Numri i transistorëve në procesor 302 milionë 302 milionë 302 milionë 302 milionë 178 milionë
Frekuenca e bllokut të shader kulme (MHz) 550 470 440 375 560
Frekuenca bazë (MHz) 550 430 400 375 560
Frekuenca e memories (MHz) 850 600 500 600 700
Frekuenca efektive e memories DDR (MHz) 1700 1200 1000 1200 1400
Numri i blloqeve të shader kulme 8 8 7 6 5
Numri i blloqeve të hijezuesit të pikselëve 24 24 20 16 12
Numri i njësive operative raster (ROP) 16 16 16 8 8
Gjerësia e autobusit të memories (bit) 256 256 256 256 128
Memorie video për procesor (MB) 512 256 256 256 256
Gjerësia e brezit të memories (GB/s) për procesor 54,4 38,4 32 38,4 22,4
Numri i kulmeve për sekondë (miliona) 1100 940 770 562,5 700
Qarkullimi i pikselit (ROP x Frekuenca) B/s 8,8 6,88 6,4 3 4,48
Produkti i teksturës (numri i tubacioneve piksel për frekuencë) miliardë/s 13,2 10,32 8 6 6,72
RAMDAC (MHz) 400 400 400 400 400
Teknologjia e autobusit PCI Express PCI Express PCI Express AGP 8X PCI Express

Për testet tona, morëm kartën video PNY Verto GeForce 7900GS. Kompania amerikane PNY ka prodhuar që nga viti 1985 karta video për segmentet profesionale dhe konsumatore, si dhe memorie.

PNY ofron një garanci të përjetshme për linjën e kartave video Verto. Por ka një kufizim: garancia reduktohet në një vit nëse konsumatori nuk regjistrohet në PNY. Pas kësaj, garancia e zëvendësimit zgjatet në tre vjet. Nëse karta i transferohet një personi tjetër, garancia humbet.

Karta vjen me një manual udhëzimi, CD me drejtues dhe Direct X 9, si dhe mbrojtës të ekranit dhe sfonde të desktopit nVidia.

Paketa përfshin një kabllo energjie, një kabllo shtesë S-Video, dy përshtatës nga DVI-A në D-Sub, si dhe një kabllo VIVI me tulips, S-Video dhe dalje video komponente (Y, Pb, Pr).

Konfigurimi i testit

hardueri i sistemit
CPU AMD Athlon 64 FX-60, 2,6 GHz, 1,0 GHz HTT, 1 MB L2 cache
Platforma nVidia: Asus AN832-SLI Premium, nVidia nForce4 SLI, versioni BIOS 1205
ATi: Asus A8R32-MVP Premium, ATi Xpress 3200 CrossFire, versioni BIOS 0404
Kujtesa Corsair CMX1024-4400Pro, 2x 1024 MB @ DDR400 (CL3.0-4-4-8)
HDD Western Digital Raptor, WD1500ADFD, 150 GB, 10,000 rpm, 16 MB cache, SATA150
Neto Kontrollues i integruar nForce4 Gigabit Ethernet
Kontrolluesi i integruar i Marvell Gigabit Ethernet
Kartat video
ATi ATi Radeon X1900 XTX 512 MB GDDR3, bërthamë 650 MHz, memorie 775 MHz (1,55 GHz DDR)

ATi Radeon X1900 XT 256 MB GDDR3, bërthama 625 MHz, memorie 725 MHz (1,45 GHz DDR)

nVidia PNY GeForce 7900 GTX 512 MB GDDR3, bërthamë 675 MHz, memorie 820 MHz (1,64 GHz DDR)

XFX GeForce 7900 GT 256 MB GDDR3, bërthama 675 MHz, memorie 815 MHz (1,63 GHz DDR)

PNY GeForce 7900 GTX 256 MB GDDR3, bërthamë 430 MHz, memorie 600 MHz (1,20 GHz DDR)

PNY GeForce 7900 GS 256 MB GDDR3, bërthamë 450 MHz, memorie 660 MHz (1,32 GHz DDR)

PNY GeForce 7800 GTX 256 MB GDDR3, bërthamë 430 MHz, memorie 600 MHz (1,20 GHz DDR)

EVGA GeForce 7800GT 256 MB GDDR3, bërthama 445 MHz, memorie 535 MHz (1,07 GHz DDR)

njësia e fuqisë Fuqia dhe ftohja e kompjuterit Turbo-Cool 1000 W
Softueri i sistemit dhe drejtuesit
OS Microsoft Windows XP Professional 5.10.2600, Service Pack 2
Versioni DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
Drejtues i grafikës ATi Catalyst 6.6 WHQL, nVidia ForceWare 91.47 WHQL

Rezultatet e testit

Gjatë ekzekutimit tonë të parë të 3DMark, ne kryem teste me të gjitha rezolucionet, por me filtrimin anti-aliasing dhe anizotrop të ekranit të plotë të çaktivizuar. Në ekzekutimin e dytë ne aktivizuam opsionet e përmirësimit të figurës 4xAA dhe 8xAF.

Ne nuk e dimë arsyen pse GeForce 7900 GS nuk mund të tejkalonte GeForce 7800 GT në 3DMark05. Ndoshta arsyeja qëndron në optimizimin e drejtuesve të kartës së vjetër në krahasim me atë të re. Dhe vetëm në rezolucione të larta me opsionet e përmirësimit të cilësisë së figurës të aktivizuara, karta ishte në gjendje të kapërcente GeForce 7800 GT.

Dënimi 3

Doom 3 zakonisht dominohet nga kartat nVidia, pasi dizajni i tyre i përshtatet mirë kësaj loje. Z-buferi i dyfishtë për hijet e shablloneve e bën të ndihet prania e tij. Këtu, përsëri, me cilësime minimale, GeForce 7800 GT tejkalon GeForce 7900 GS me frekuencat e referencës. Nëse rritni rezolucionin dhe cilësinë e figurës, GeForce7900 GS fillon të tregohet në të gjithë lavdinë e tij.

Bardh e zi 2

Ndërsa Doom 3 dominohet nga kartat grafike nVidia, Black & White 2 përdor një numër të madh shaderash pikselësh për të dhënë flokët, ujin dhe gjethet, kështu që kartat ATi dilni në krye këtu. Varësia nga fuqia e njësive shader në Black & White 2 lejoi që GeForce 7900 GS të tregonte avantazhin e tij. Ai e tejkaloi GeForce 7800 GT me dy korniza.

FRIKË.

Ne frike. Kartat nVidia zakonisht janë në krye. I njëjti avantazh i fuqisë së GeForce 7900 GS është i dukshëm këtu, pasi karta tejkalon GeForce 7800 GT me 1-5 korniza, në varësi të cilësimeve.

Harresa

Elder Scrolls IV: Oblivion vendos shumë stres në kartat tuaja grafike. I vetmi cilësim që nuk e arritëm në maksimum ishte ndriçimi HDR dhe hijet e buta. Ne çaktivizuam HDR sepse kartat nVidia nuk mund të nxjerrin ndriçimin HDR së bashku me anti-aliasing (kartat ATi - gjithashtu pa një drejtues të veçantë me një patch çaku), dhe ne çaktivizuam hijet e buta sepse ato çojnë në një objekt: koka hedh një hije në fytyrë . Në të njëjtën kohë, të gjitha gratë bëhen "me mjekër".

Skena e jashtme ka një rreze shumë të madhe dukshmërie, dita ia lë vendin natës dhe gjethja lëkundet nga era. Një skenë serioze për ngarkimin e një karte video. Ajo që nevojitet këtu është performanca e pastër e lartë, prandaj GeForce 7950 GX2 performon më mirë se pjesa tjetër. Asnjë nga kartat nuk prodhoi shpejtësi të pranueshme të kuadrove me rezolucione më të larta se 1024x768 (nënkuptojmë 30 fps dhe më lart). Këtu shohim kërkesat e lojërave të ardhshme me një numër të madh objektesh dhe funksionesh lëvizëse.

Në lojërat "të rënda" si Elder Scrolls IV: Oblivion, nëse i aktivizoni cilësimet në nivel të lartë, atëherë fuqia e bërthamës së re mund të tejkalojë edhe GeForce 7800 GTX në frekuenca standarde. Sigurisht, për të luajtur lojën do t'ju duhet të ulni cilësimet e cilësisë. Siç mund ta shihni, në cilësime të larta fuqia e kartave video moderne është ende e pamjaftueshme.

Ne vendosëm të kontrollojmë se sa mund të mbingarkohet karta përtej specifikimeve të saj. Ilustrimi i parë tregon frekuencat standarde të orës.

Pamja e dytë e ekranit tregon frekuencat pas mbingarkesës. Ne ishim në gjendje të shtrydhnim 38 MHz të tjera në memorie dhe 61 MHz në bërthamë. Në përqindje, kjo do të jetë një rritje prej 5.75% për kujtesën dhe 13.5% për bazën.

Pas overclocking, ne ekzekutuam 3DMark05 dhe me parametrat e paracaktuar morëm 8198 pikë, një rritje prej rreth 12%. Rezultatet ishin më të mira se ato të GeForce 7800 GTX.

Është gjithmonë mirë të shohësh që kartat e reja grafike të dalin për një çmim të popullarizuar të intervalit mesatar. Duke blerë model i ri me një çmim prej 200-250 dollarë, nuk do të thyeni bankën dhe do të jeni ende në gjendje të luani lojëra të reja. Një shtesë e bukur është kontrolli automatik i shpejtësisë së ventilatorit.

Disa karta GeForce 7900 GS shiten me shpejtësi të mbicllokuar, por PNY vendosi t'u përmbahet specifikimeve të nVidia. Në thelb, kartat e mbicllokuara nga fabrika nuk janë opsioni më i mirë siç kemi dëgjuar disa histori të frikshme rreth kartave 7900 GT. Prandaj, përdoruesit e kujdesshëm nuk duhet të shqetësohen: karta PNY funksionon në frekuencat e referencës nVidia, kështu që nuk duhet të ketë probleme me GeForce 7900 GS të re.

Në përgjithësi, kartat e reja do të jenë një shtesë e mirëpritur në treg për ata lojtarë që duan performancë të lartë të lojërave pa prishur bankën. Nuk ishte shumë kohë më parë që ATi dha performancën më të mirë në intervalin 275-300 dollarë, dhe tani Nvidia ka bërë të njëjtën gjë në rangun prej 200-250 dollarë. Nëse, përveç performancës së lartë dhe mbingarkesës, ju pëlqen të kurseni para, atëherë GeForce 7900 GS do të jetë një opsion shumë i mirë.

Artikujt më të mirë mbi këtë temë