Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ
  • në shtëpi
  • Lajme
  • Çfarë është një monitor VGA? Shihni se çfarë është "VGA" në fjalorë të tjerë

Çfarë është një monitor VGA? Shihni se çfarë është "VGA" në fjalorë të tjerë

Shumica përdoruesit modernë kompjuterët, pajisjet celulare ose panelet televizive kanë hasur në një koncept të tillë si VGA. Çfarë është - një lidhës, përshtatës video, monitor, drejtues, kabllo apo përshtatës? Fatkeqësisht, shumë prej nesh, si rregull, nuk kanë një kuptim të qartë të kësaj çështjeje. Prandaj, ia vlen të ndalemi në këtë standard në pak më shumë detaje.

VGA: çfarë është në një kuptim të përgjithshëm?

Së pari, disa fjalë për vetë standardin. Në kuptimin më të gjerë, VGA nuk është komponentët individualë të listuar më sipër, por një ndërfaqe video integrale e tipit komponent, e zhvilluar fillimisht nga IBM për kompjuterët e saj.

Kështu, kuptimi i të gjithë teknologjisë për riprodhimin ose transmetimin e imazheve përfshin si harduerin ashtu edhe komponentët e softuerit, dhe funksionimi i ndërfaqes konsiston në ndërveprimin e tyre.

Historia e standardit

Tani disa fjalë për shfaqjen e standardit të videos VGA. Çfarë është ajo, ne e kuptuam pak. Teknologjia u prezantua për herë të parë nga IBM në 1987 në kompjuterët PS/2.

Përshtatësi VGA, ndryshe nga paraardhësit dhe pasardhësit e tij, përdoret (dhe ende përdoret) për transmetimin e imazhit me cilësi të lartë sinjal analog. Por gjatë rrugës lind pyetja se përse ishte e nevojshme futja e një standardi të ri. Për mirëkuptim të plotë Për një vendim të tillë, duhet t'i drejtoheni parametrave bazë të vetë pajisjeve.

Karakteristikat kryesore

Shumica e ekspertëve thonë se i pari dhe një nga faktorët kryesorë në kalimin në këtë standard është se fillimisht ishte e nevojshme të zvogëlohej numri i telave në kabllon kryesore me aftësinë për të lidhur njësitë e sistemit përmes një grafiku. Përshtatës VGA te monitorët përkatës, të cilët ishin në gjendje të transmetonin shumë më tepër ngjyra dhe nuanca se më parë. Në të njëjtën kohë, u arrit më shumë një rezolucion të lartë Fotot.

Sot ajo ka një strukturë që përfshin elementët e mëposhtëm:

  • kontrollues grafik për shkëmbimin e të dhënave ndërmjet memories video dhe procesor qendror bazuar në operacionet e biteve me të dhëna;
  • Memorie video DRAM 256 KB, e ndarë në katër shtresa me ngjyra;
  • konvertues serial i të dhënave të kujtesës video në bit për transferimin e atributeve te kontrolluesi;
  • një kontrollues atributi për konvertimin e të dhënave hyrëse në vlera ngjyrash të bazuara në paleta;
  • sinkronizues për kontrollin e ndërrimit të shtresave dhe parametrave të kohës së përshtatësit grafik;
  • kontrollues i tubit të rrezeve katodë për të gjeneruar sinjale sinkronizimi me monitorin.

Me kusht që drejtuesi VGA të jetë i instaluar në sistem, rezolucioni maksimal është 640x480 piksele për inç me një thellësi ngjyrash deri në 32 bit. Sigurisht, në kohën kur u shfaq standardi, ishte vërtet një revolucion. Por sot mund të takoheni ku rezolucione më të larta, e cila arrihet nëpërmjet përdorimit teknologjive dixhitale. Por siç rezulton, edhe në fazën aktuale të zhvillimit pajisje kompjuterike Standardi VGA nuk mund të zbritet. Çfarë do të thotë? E vetmja gjë është se, siç u përmend tashmë, për të transmetuar imazhin, përdoret një sinjal analog, i cili mund të konvertohet në ndonjë tjetër. Për më tepër, madhësia e vetë përshtatësit zvogëlohet ndjeshëm dhe mund të integrohet drejtpërdrejt në të motherboard ose shtesë në kartën video.

Këtu ia vlen t'i kushtohet vëmendje edhe faktit se sinjal dixhital ka një gjerësi bande më të gjerë dhe teknologjia e kodimit MPEG përdoret për të transmetuar një sinjal të tillë. Dhe kjo, nga ana tjetër, çon në një humbje të cilësisë.

Monitorët dhe televizorët VGA

Që nga ardhja e standardit kryesor, monitorët përkatës kanë filluar të përdoren gjithashtu në mënyrë aktive, dhe më pas panelet televizive të kësaj ndërfaqe (për shembull, pajisjet LCD).

Sot, kjo shkurtim përdoret për të treguar gjithçka mënyrat grafike, duke përfshirë monitorët që janë në gjendje të mbështesin një rezolucion prej 640x480 piksele, pavarësisht nga komponenti i harduerit. Në fazën aktuale të zhvillimit, ato praktikisht nuk përdoren, megjithëse në një kohë ato ishin shumë të njohura.

Përshtatësit grafikë

Pothuajse të gjithë përshpejtuesit modernë grafikë (kartat video), qofshin të integruar apo diskrete, mbështesin mënyrat kryesore të ndërfaqes së përshkruar dhe janë të pajisur me dalje (porte) të përshtatshme, të cilat ndonjëherë quhen edhe si D-Sub.

Me fjalë të tjera, një kartë video mund të ketë disa dalje video. Dhe kërkohet një lidhës VGA. Nga rruga, lidhës të tillë mund të gjenden në panelet e pasme të njësive të sistemit të palëvizshëm dhe në muret anësore të laptopëve.

Drejtues

Vetëkuptohet që asnjë përshpejtues grafik nuk do të funksionojë nëse drejtuesi i duhur nuk është i instaluar për të (përfshirë drejtuesin VGA).

Por për karta video moderne programe të tilla kontrolli duhet të instalohen jo nga bazat e të dhënave sistemet operative, por nga kompletet e shpërndarjes së prodhuesve të pajisjeve. Për më tepër, shërbimet e menaxhimit ose mbingarkesës të ofruara për kartat më të njohura NVIDIA dhe Radeon përdoren mjaft gjerësisht sot.

Shumë lojtarë mund të verifikojnë që drejtuesi VGA funksionon siç duhet duke vendosur modalitetin e videos në 640x480 ose variacionet e tij jo standarde në cilësimet e lojës. Në fakt, e njëjta situatë vërehet kur lidhni një kompjuter ose laptop me një panel TV me rezolucion të lartë nëse përdoret një kabllo VGA (dhe jo vetëm me të njëjtin lloj lidhësish në të dy anët).

Llojet e kabllove dhe përshtatësve

Meqenëse ka mjaft opsione për t'u lidhur me ndërfaqe video krejtësisht të ndryshme, ia vlen të ndalemi veçmas në kabllot me adaptorë që mund të përdoren për të kthyer transmetimin e imazhit sipas një skeme që do të njihet si nga pajisjet marrëse ashtu edhe ato transmetuese.

Si shembull, merrni parasysh një kabllo VGA me opsione të ndryshme tranzicionet. Ndër kryesoret (përveç tip i rregullt) mund të dallohen këto:

  • VGA-DVI (përdoret në disa karta video që nuk kanë një lidhës VGA, megjithëse ato mbështesin mënyrat përkatëse të funksionimit);
  • VGA-HDMI (mund të përdoret për t'u lidhur kompjuterë të vjetëruar ose laptopë për të TV moderne dhe projektorë);
  • VGA-RCA ose VGA-tulipan (përdoret për t'u lidhur moderne sistemet kompjuterike, i pa pajisur me konektorë VGA, për televizorë të vjetër ose monitorë me tubat e rrezeve katodë ELP);
  • VGA-HDMI-RCA-mini-Jack (një variacion i kombinimit të dy përshtatësve të mëparshëm për lidhje me transmetimin audio - zëri nuk transmetohet përmes VGA);
  • VGA-S-Video (një opsion më pak i popullarizuar për t'u lidhur me TV).

Lidhësi kryesor i standardit, i caktuar gjithashtu DE15F, në cilindo prej varianteve është një lidhës 15-pin në njërën anë, i cili ju lejon të transmetoni një sinjal të bazuar në teknologjinë e skanimit progresiv, në të cilin një ndryshim në tension korrespondon me një ndryshim në shkëlqimi i ELP (intensiteti i rrezes së një arme monitori ose kineskopi).

Përmbledhje e shkurtër dhe përfundime

Kjo është ajo për të kuptuar VGA. Cfare eshte? Në fakt, është ndërfaqja, dhe jo përbërësit e saj individualë, të nevojshëm për të funksionimin e duhur. Dhe siç mund ta keni vënë re tashmë, ajo është e pranishme në shumicën moderne pajisje kompjuterike. Edhe pse perspektivat për zhvillimin e teknologjive të tilla duken shumë të paqarta, megjithatë, askush nuk do t'i braktisë ato ende.

Mbetet të shtohet se ky standard, pavarësisht shfaqjes së ndjekësve të tij në formën e së njëjtës ndërfaqe Super VGA ose XGA, mbetet ende një nga më të njohurit dhe më të kërkuarit në të gjithë botën dhe në të gjitha llojet e pajisjeve, përfshirë kompjuterët, laptopë, panele televizive apo edhe pajisje celulare.


Rezolucioni analog dhe dixhital janë koncepte të ngjashme, por ka dallim i rëndësishëm në përkufizim. Në sistemet video analoge, imazhi përmban linja televizive sepse teknologjia analoge e videove ka evoluar nga industria e televizionit. Në sistemet dixhitale, imazhi përbëhet nga pikselë.

Rezolutat PAL dhe NTSC

Rezolutat NTSC ( Komiteti Kombëtar i Sistemit të Televizionit) dhe PAL (Phase Alternating Line) - standarde në sistemet video analoge. Ato janë gjithashtu të rëndësishme për sistemet e rrjetit, dixhital, video, sepse koduesit e videove ofrojnë rezolucione të tilla kur digjitalizojnë sinjalet nga kamerat analoge. Kamerat moderne të rrjetit PTZ dhe kamerat e rrjetit PTZ dome funksionojnë me rezolucione PAL dhe NTSC, pasi këto lloj kamerash përdorin, së bashku me një kartë të integruar të kodimit video, një njësi kamerash (që kombinon kamerën, zmadhimin, fokusimin automatik dhe irisin automatik) të projektuar për video kamera analoge.

Në Amerikën e Veriut dhe Japoni, NTSC është standardi mbizotërues i videove analoge. Në Evropë dhe në shumicën e vendeve aziatike dhe afrikane, përdoret standardi PAL. Rezolucioni standard NTSC është 480 rreshta dhe përdor një ritëm rifreskimi prej 60 linjash të ndërthurura për sekondë (d.m.th., 30 korniza të plota). Sipas konventës së re të emërtimit, ky standard quhet 480i60 (i do të thotë interscan). Standardi PAL ka 576 linja dhe përdor një ritëm rifreskimi prej 50 linjash të ndërthurura në sekondë (ose 25 korniza të plota). Në emërtimet e reja - 576i50. Sasia totale e informacionit që transmetohet në një sekondë është e njëjtë në këto standarde.

Kur një sinjal video analog dixhitalizohet, numri maksimal i pikselëve që mund të krijohen kufizohet nga numri i linjave televizive të përdorura. Kështu madhësia maksimale Imazhi i dixhitalizuar - D1 dhe rezolucioni më i zakonshëm është 4CIF.

Kur video analoge e dixhitalizuar shfaqet në ekranet e kompjuterit, efektet e ndërthurjes si skajet e dhëmbëzuara dhe mjegullimi i skajeve të imazhit mund të ndodhin për shkak të mospërputhjes midis pikselëve të krijuar dhe pikselëve katrorë ekran kompjuteri. Këto efekte gërshetimi mund të zvogëlohen duke përdorur teknikat e ndërthurjes.

Tregohet në të majtë rezolucione të ndryshme NTSC, djathtas - PAL.

Rezolucionet VGA

Të gjitha sistemet e kamerave të rrjetit dixhital përdorin rezolucione standarde mbarëbotërore, duke ofruar fleksibilitet më të madh. Kufizimet Standardet NTSC dhe PAL nuk janë të rëndësishme këtu.

VGA (Video Graphics Array) është një ekran grafik kompjuterik i zhvilluar fillimisht nga IBM. Rezolucioni VGA është 640x480 piksele dhe përdoret si formati kryesor për shumicën e kamerave të rrjetit jo megapiksel. Rezolucioni VGA në përgjithësi është më i përshtatshëm për kamerat e rrjetit, sepse produktet video që përdorin këtë rezolucion prodhojnë pikselë katrorë që përputhen me pikselat e ekranit.

Rezolucione megapikselë

Kamerat e rrjetit që ofrojnë rezolucion megapiksel përdorin sensorë fotografikë përkatës që përmbajnë një milion ose më shumë piksel për të prodhuar imazhe. Më shumë pikselë në sensor do të thotë aftësi më e madhe për të nxjerrë detaje dhe për të prodhuar imazhe video më të mira. Kamerat e rrjetit me megapiksel mund të përdoren për t'u siguruar përdoruesve akses në më shumë detajet e një imazhi video (i shkëlqyer për identifikimin e njerëzve dhe objekteve) ose për të parë një zonë më të madhe. Ky avantazh është veçanërisht i rëndësishëm kur përdoret në vëzhgimin me video.

Rezolucioni megapiksel është një zonë ku kamerat e rrjetit janë superiore ndaj kamerave analoge. Rezolucioni maksimal i kamerave analoge pas dixhitalizimit nga një DVR ose kodues video është D1 (720x480 për NTSC ose 720x576 për PAL). Rezolucioni D1 korrespondon me 414,720 piksele, domethënë 0.4 megapikselë. Për krahasim, formati standard 1280x1024 megapiksel korrespondon me rezolucionin 1.3 megapiksel. Kjo është më shumë se 3 herë më e madhe se rezolucioni i ofruar nga kamerat analoge CCTV. Ekzistojnë gjithashtu kamera rrjeti 2 dhe 3 megapikselë. Në të ardhmen e afërt do të shfaqen në treg kamera me rezolucion edhe më të lartë.

Sistemet e videove në rrjet ju lejojnë të ndryshoni raportin e pamjes së imazhit të dhënë, i cili është një avantazh i rëndësishëm kur kombinohet me rezolucionin e lartë të ofruar nga kamerat e rrjetit megapiksel. Raporti i pamjes është raporti i gjerësisë së një imazhi me lartësinë e tij. Monitorët e televizorit kanë një raport pamjeje prej 4:3. Kamerat me megapikselë të aksit mund të mbështesin raporte të ndryshme të pamjes, si p.sh. 16:9. Avantazhi i raportit të pamjes 16:9 është se ka më pak detaje të rëndësishme, zakonisht i vendosur në krye ose në fund ekran standard, nuk shfaqen dhe kështu nuk konsumoni gjerësinë e brezit dhe kujtesën kur ruani të dhënat.

Raportet e pamjes 4:3 dhe 16:9.



Rezolucioni HDTV

HDTV ofron rezolucion deri në pesë herë më të lartë se ai i sistemeve standarde analoge. Përveç kësaj, HDTV ka qartësi më të madhe të ngjyrave dhe një format 16:9. SMPTE (Society of Motion Picture and Television Engineers) ka përcaktuar dy standarde kryesore HDTV: SMPTE 296M dhe SMPTE 274M.

  • SMPTE 296M (HDTV 720P) përcakton një rezolucion prej 1280x720 pikselësh me ngjyra me definicion të lartë në formatin 16:9 duke përdorur skanim progresiv 25/30 Hz, që korrespondon me 25 ose 30 korniza për sekondë në varësi të vendit, dhe 50/60 Hz ( 50 /60 fps).
  • SMPTE 274M (HDTV 1080) përcakton një rezolucion prej 1920x1080 pikselësh me ngjyra me definicion të lartë në formatin 16:9 duke përdorur skanimin progresiv të ndërthurur 25/30 Hz dhe 50/60 Hz.

Një aparat fotografik që plotëson standardet SMPTE ofron cilësi HDTV me të gjitha përfitimet e HDTV si rezolucioni, qartësia e ngjyrave dhe shpejtësia e kuadrove.

HDTV bazohet në pikselë katrorë, si një ekran kompjuteri, kështu që video HDTV nga pajisjet video të rrjetit mund të shikohet si në ekranet HDTV ashtu edhe në monitorët e zakonshëm të kompjuterit. Me skanimin progresiv të videos HDTV, nuk kërkohet konvertim ose shkëputje e imazhit për të përpunuar ose parë videon në një kompjuter.

Përshëndetje për lexuesit e mi dhe ne vazhdojmë të diskutojmë Llojet e ndryshme lidhësit e përdorur për të transmetuar sinjale video. Tema e bisedës sonë sot do të jetë lidhësi VGA, i cili është i njohur për shumë njerëz për ngjyrën e tij blu të paharrueshme.

Disa e konsiderojnë IBM si shpikësi të këtij lidhësi, i cili në 1987 propozoi përdorimin e tij për të lidhur monitorët me kompjuterët e tij PS/2.

Më pas, me ndihmën e një lidhësi të tillë, të quajtur Video Graphics Array, u transmetua një imazh me përmasa 640x480 piksele (i cili u bë i njohur edhe si formati VGA).

Por në fakt, paraardhësi i lidhësve të këtij lloji është një ndarje e korporatës ITT, e cila në 1952 propozoi konceptin e lidhësve kompakt me një numër të madh kontaktesh pin të vendosura brenda ekranit.

Forma e saj i ngjante një ahu të përmbysur D, i cili siguronte vetëm një lidhje rruga e duhur. Falë letrës, këta lidhës filluan të etiketohen D-sub (nënminiaturë).

Pesëmbëdhjetë kontakte të rëndësishme

Por le të kthehemi 30 vjet më parë, kur lidhësi VGA u përhap gjerësisht në industrinë e kompjuterave (karta video, monitorë). Karakteristika e tij ishte transmetimi linjë pas rreshti i videos analoge. Secili prej 15 kontakteve të tij ishte përgjegjës për disa parametra:

  • sinjale të veçanta RGB;
  • metodat e sinkronizimit;
  • kanale të tjera kontrolli

Në mënyrë më të detajuar, pinout standard duket si ky:

Treguesit e ndriçimit u përcaktuan duke ndryshuar tensionin e sinjalit brenda 0.7-1 V.

Ky plan urbanistik, së bashku me një ndërfaqe të qëndrueshme video të komponentëve, siguroi cilësi mjaft të mirë imazhi me një shpejtësi të shpejtë rifreskimi. Potenciali i natyrshëm në këtë sistem, lejoi që detyrat të ricaktoheshin kontakte individuale dhe të sigurojë transmetimin e sinjalit për pajisje më të avancuara. Përfitim shtesë Lidhësi kishte një sistem të fiksimit të tij duke përdorur dy vida, duke siguruar besueshmëri të lartë të lidhjes.

Lidhës me potencial të lartë

Nëse në fillim lidhësi D-sub VGA u përdor për të lidhur monitorët CRT, atëherë me kalimin e kohës ai filloi të përdoret në ekranet moderne të kristalit të lëngshëm me një rezolucion prej 1280 × 1024 dhe shpejtësi të kornizës deri në 75 Hz. Në fakt, duke përdorur një kabllo të tillë, u transmetua një sinjal dixhital, i cili kaloi konvertim i dyfishtë(në analog dhe mbrapa). Duke pasur parasysh cilësinë e duhur të telit lidhës, praninë e një bishtalec mbrojtës dhe një gjatësi të shkurtër lidhjeje, fotografia e transmetuar ishte mjaft e mirë.

Me kalimin e kohës, u shfaq një version më i vogël - mini VGA, i cili u përdor në pajisje kompakte dhe laptopë.

Dhe madhësia kryesore standarde e lidhësit, për shkak të besueshmërisë së saj të lartë, është bërë e kërkuar në sistemet e automatizimit industrial. Përshtatës të shumtë janë shfaqur gjithashtu për Lidhjet VGA lidhni lidhësit e llojeve të tjera (RCA DVI-I, HDMI).

Përveç kësaj, sinjali analog ju lejon të transmetoni imazhe në të njëjtën kohë në dy monitorë. Si duket Kabllo VGA spliter, për një ndërrim të tillë mund ta shihni në foto

Sigurisht, sot për video me rezolucion maksimal, aftësitë e VGA analoge nuk janë më të mjaftueshme dhe ju duhet të kaloni në transmetimin dixhital të transmetimit duke përdorur, dhe gjithashtu më mirë se HDMI ose duke pasur shpejtësia më e lartë transmetimin e të dhënave. Kjo ide promovohet në mënyrë aktive nga Intel dhe AMD, të cilët kanë njoftuar zyrtarisht se duke filluar nga viti 2015 produktet e tyre nuk do të mbështesin VGA.

Ky është i gjithë informacioni në lidhje me lidhësit VGA. Së fundi, do të doja t'ju rekomandoja që të bëni një auditim të monitorit dhe televizorit që përdorni me qëllim që të braktisni kabllot analoge në favor të atyre dixhitale dhe jam i sigurt se një mundësi e tillë do të ekzistojë.

Kjo është e gjitha, shihemi së shpejti në faqet e artikujve të mi të rinj.

Në mënyrë që kompjuteri dhe monitori juaj të funksionojnë dhe ta bëjnë atë siç duhet, duhet të zgjidhni kordonin e duhur që përputhet me lidhësit në kompjuterin tuaj. Në këtë artikull do të shikojmë lidhësit e monitorit.

Edhe kohët e fundit, kur mbretëronte lidhësi VGA, gjithçka ishte pak më e thjeshtë. Kjo ndërfaqe analoge u përdor nga të gjitha llojet e monitorëve. Aktualisht, lidhësit më të rinj dhe të përmirësuar janë duke u lëshuar për lidhjen e monitorëve: HDMI, DVI dhe DisplayPort.

Shfaqja e lidhësve të rinj kontribuoi në zhvillimin e përshpejtuar të teknologjisë. Kur lindën monitorët e parë LCD me panel të sheshtë, ata Lidhës VGA nuk mjaftonte më. Prodhuesit filluan të kontribuojnë ndryshime të ndryshme në strukturën lidhëse për të arritur cilesia me e mire, imazhi shfaqet në ekranin e monitorit. Kështu u shfaq Lidhës DVI. Kompanitë e pajisjeve të lojërave dhe argëtimit kanë lëshuar standardin HDMI. Pas ca kohësh, u shfaq ndërfaqja DisplayPort.

Lidhëset kryesore të monitorit për t'u lidhur me një kompjuter

VGA (Video Graphics Array)– lidhës analog për lidhjen e monitorëve. Standardi u zhvillua në 1987 nga IBM posaçërisht për kompjuterët e saj të serisë PS/2. Në sistemet e kësaj serie, u vendos një kartë video me të njëjtin emër. Rezolucioni i një karte video të tillë nuk ishte i lartë dhe ishte 640x480 piksele. Nëse e hasni diku termin "rezolucion VGA", mund të kuptoni menjëherë se këta janë numrat që synohen.

Pavarësisht një viti kaq të gjatë të prodhimit, ky lidhës 15-pin përdoret ende sot në shumë karta video. Rezolucioni maksimal i lidhësit VGA është 1280×1024 piksele dhe frekuencë maksimale përditësimet e kornizës 75 Hz.

Imazhet madhësi më të madhe, kur e shfaqni atë në ekranin e monitorit duke përdorur ndërfaqe analoge, do të pësojë humbje në cilësi. Kjo është arsyeja pse ndërfaqet e mëvonshme filluan të përdorin metodën transmetim dixhital të dhëna.

DVI (Ndërfaqja vizuale dixhitale)– u bë ndërfaqja e parë video dixhitale. I lëshuar në 1999, lidhësi DVI përmirësoi ndjeshëm cilësinë e imazhit të shfaqur në ekran. Rezolucioni maksimal kur përdorni këtë ndërfaqe është 1920x1080 piksele, por kur përdorni karta video më të shtrenjta që kanë aftësinë për të transferuar të dhëna në modaliteti me dy kanale, rezolucioni arrin 2560x1600 piksele.

Lidhësi DVI është i disponueshëm në seri të ndryshme, të cilat unë i kam të përbashkëta të përputhshme prapa. Lidhës DVI-I të aftë për të transmetuar jo vetëm të dhëna dixhitale, por edhe një sinjal analog VGA.

Gjithashtu, vlen të përmendet se DVI nuk është lidhësi më kompakt, dhe për këtë arsye Apple lëshoi ​​​​një Mini DVI të veçantë të krijuar për laptopë.

HDMI ( Definicion i lartë Ndërfaqja multimediale)- një ndërfaqe multimediale me definicion të lartë u shfaq në 2003. Më së shpeshti gjendet tani në pajisjet e reja, ekranet LCD, pajisjet e argëtimit në shtëpi, etj. HDMI, si DVI, përdori një metodë dixhitale të transmetimit të të dhënave, kështu që imazhet e shfaqura në ekran ruajtën cilësinë e tyre. Versione të reja dhe të përmirësuara lëshohen pothuajse çdo vit Standardi HDMI, të ndryshme nga njëra-tjetra xhiros dhe rezolucionin maksimal të imazhit të shfaqur në monitor.

si Lidhës DVI, HDMI ka një version më të vogël të lidhësit të quajtur Mini HDMI. Ky lidhës është gjithashtu mjaft i popullarizuar dhe përdoret në laptopë dhe pajisje të tjera.

DisplayPort (DP)- shumica lidhës i ri deri më sot. Ajo u zhvillua në maj 2006. Ashtu si ato të mëparshme, kjo ndërfaqe ju lejon të transferoni të dhëna paketat dixhitale pa humbje të cilësisë. Ky lidhës kishte për qëllim të zëvendësonte standardin DVI, megjithëse kjo nuk do të jetë aq e lehtë. Një veçori e veçantë e ndërfaqes është se ju lejon të lidhni disa monitorë të lidhur në seri në një njësi të sistemit. Por gjetja e monitorëve me një lidhës të tillë do të jetë disi më e vështirë sesa me Lidhës DVI dhe HDMI. Ndryshe nga HDMI, pajisjet e lidhura përmes DisplayPort nuk duhet të paguajnë detyrimisht tarifa licencimi, ndërsa me HDMI duhet të paguani 4 cent për pajisjet e lidhura.

Kur blini pajisje me një lidhës DisplayPort, ndonjëherë mund të shihni mbishkrimin "DP++", që do të thotë se duke përdorur përshtatës, mund të lidhni monitorët me një ndërfaqe DVI ose HDMI me këta lidhës.

Me zhvillimin e teknologjisë, u lëshuan versione të reja të standardit DisplayPort. Ashtu si HDMI, ato ndryshojnë në rezolucionin maksimal dhe gjerësinë e brezit, dhe një Mini kompakt u lëshua gjithashtu veçanërisht për laptopët dhe disa pajisje të tjera Lidhës DisplayPort, për të kursyer hapësirë ​​në panelin e pajisjes.

Ndërfaqet HDMI dhe DisplayPort ju lejojnë të transferoni jo vetëm të dhëna video, por edhe audio në monitor.

Si të lidhni një monitor dhe një kompjuter me lidhës të ndryshëm?

Para se të blini ndonjë monitor, duhet të kontrolloni nëse mund ta lidhni atë me një njësi të sistemit ose pajisje tjetër. Është një gjë nëse lidhësit në pajisje dhe monitor janë të njëjtë, por tjetër gjë nëse lidhësit janë të ndryshëm. Kështu që më vonë nuk do të ketë probleme me lidhjen e një monitori që ka një lidhës të ndryshëm nga lidhësi njësi të sistemit ose pajisje, duhet të zbuloni nëse ka një përshtatës për këta lidhës.

A do të funksionojnë siç duhet kompjuteri dhe monitori versione të ndryshme Konektori HDMI?

Pajisjet e tilla do të funksionojnë, por vetëm funksionet nga ato më të avancuara do të jenë të disponueshme. version i vjeter. Kështu, lidhja e një kompjuteri, karta video e të cilit ka një lidhës HDMI 1.4 dhe mbështet riprodhimin 3D me një monitor, versioni i lidhësit të të cilit është 1.2, i cili nuk e mbështet këtë funksion, atëherë fotografia do të shfaqet në monitor në formatin 2D.

Duke përdorur cilat ndërfaqe cilësia e imazhit do të jetë më e mirë?

Pas kalimit të disa testeve, VGA u veçua midis të gjitha ndërfaqeve, cilësia e imazhit të së cilës ishte më e keqja. Lidhëset e mbetura shfaqin imazhe me përafërsisht të njëjtën cilësi të mirë në monitor.

A mund të lidh një monitor me një laptop? Dhe si ta bëjmë këtë?

Mund të lidhni një monitor me një laptop nëse laptopi është i pajisur me një lidhës për lidhjen e monitorëve të jashtëm (shumica e laptopëve janë të pajisur me të). Për të përdorur një monitor të jashtëm, thjesht lidheni atë me lidhësin në laptop dhe zgjidhni njërën prej tyre tre mënyra punon:

1. Përdorimi i një monitori të jashtëm si kryesor. Në këtë rast, imazhi do të dërgohet përmes kabllit në monitorin e lidhur, por ekrani i laptopit do të fiket.

2. Modaliteti i klonimit. Në këtë rast, fotografia do të shfaqet në monitor i jashtëm, dhe në ekranin e laptopit

3. Modaliteti me shumë ekran. Modaliteti do t'ju lejojë të rritni madhësinë e desktopit tuaj kur përdorni shumë monitorë.

A mund të lidh një televizor me kompjuterin tim?

Kompjuterët modernë nuk përdorin më ndërfaqe konvencionale analoge video, aq konvencionale TV analog nuk do të jetë e mundur të lidheni me një kompjuter. Por shumë TV me ekran të sheshtë keni DVI ose Lidhës HDMI. Lidhja e një kompjuteri me modele të tilla TV nuk është e vështirë, thjesht blerja e një kordoni të përshtatshëm. Sa për netbook-ët, më së shpeshti ata kanë një lidhës VGA, kështu që mund të lidhen vetëm me TV që kanë dalje VGA.

A është e mundur të lidhni monitorin me një kompjuter duke përdorur një ndërfaqe USB?

Mund. Për monitorët e rregullt ka një përshtatës të veçantë për Lidhës USB(DisplayLink). Aktualisht ka monitorë të veçantë që lidhen me një kompjuter nëpërmjet USB.

Cila është gjatësia maksimale për një kabllo monitori?

Në fakt, gjatësia e kabllit do të varet nga ndërfaqja e përdorur. Kështu, duke përdorur Ndërfaqja HDMI ose VGA, gjatësia e kabllit nuk duhet të kalojë 5 metra. Kur përdorni standardin DVI, kablloja mund të arrijë dhjetë metra gjatësi. Dhe kur punoni me DisplayPort, gjatësia maksimale Kablloja duhet të jetë 3 metra. Nëse këto vlera tejkalohen, shpejtësia e transferimit të të dhënave do të humbasë ose sinjali mund të humbet plotësisht. Për të qenë në gjendje të transmetoni sinjale në distanca më të gjata, përdoret një pajisje "përsëritës sinjali".

Të cilat janë më faktorë të rëndësishëm kur zgjidhni një kabllo video?

Rezolucioni i pajisjeve dixhitale dhe analoge është saktësisht i njëjtë, por ka disa dallime në përkufizimin e tij. NË pajisje analoge Imazhi është ndërtuar duke përdorur të ashtuquajturat linja televizive; kjo është përcaktuar që nga lindja e televizionit. NË pajisje dixhitale Imazhi është ndërtuar në një mënyrë tjetër - duke përdorur pikselë katrorë.

Rezoluta NTSC dhe PAL.
televizion analog Ekzistojnë dy standarde - NTSC dhe PAL. Standardi NTSC (Komiteti i Sistemit Kombëtar të Televizionit). standardet televizive) shpërndahet kryesisht në Amerikën e Veriut dhe Japoni, PAL (Phase Alternating Line - line-pas-line step change), përkundrazi, përdoret në Evropë dhe në shumë vende aziatike dhe afrikane. NTSC ka një rezolucion prej 480 linjash dhe shpejtësia e rifreskimit të figurës është 60 fusha të ndërthurura ose 30 korniza për sekondë. Emërtimi i ri për standardin 480i60 përcakton numrin e linjave dhe shpejtësinë e rifreskimit, dhe shkronja "i" tregon ndërthurjen. Standardi PAL prodhon një rezolucion prej 576 rreshtash dhe një ritëm rifreskimi prej 50 fushash ose 25 korniza të plota për sekondë, dhe përcaktimi i ri standard është 576i50. Të dy standardet transmetojnë saktësisht të njëjtën sasi informacioni për sekondë. Kur dixhitalizon informacionin e videos analoge, llogaritja sasia maksimale pikselët bazohen në numrin e linjave televizive, kështu që ekziston një madhësi maksimale e përcaktuar rreptësisht e materialit të dixhitalizuar video, e cila përcaktohet si D1 ose 4CIF.

Nëse flasim për rezolucionin thjesht dixhital dhe jo të dixhitalizuar, atëherë gjithçka është më fleksibël dhe këto lloj rezolucioni i marrin themelet e tyre në mjedisi kompjuterik, dhe tani janë bërë standarde botërore. Nuk ka kufizime për NTSC dhe PAL në këtë rezolutë. VGA (Video Graphics Array) është një zhvillim i IBM i krijuar posaçërisht për shfaqjen e grafikëve në një PC. Rezolucioni VGA është 640x480 piksele. Të gjithë monitorët e kompjuterit mbështesin këtë rezolutë dhe analogët e saj.

Me sistemet e kamerave të rrjetit tërësisht dixhital, mund të arrini fleksibilitetin e shtuar të një rezolucioni që ka origjinën në mjedisin kompjuterik dhe është një standard i pranuar në mbarë botën. Kufizimet e standardeve NTSC dhe PAL nuk kanë më rëndësi. VGA (Video Graphics Array) është një sistem ekrani grafik për PC i zhvilluar nga IBM. Rezolucioni i tij është 640x480 piksele, një format që përdoret zakonisht në kamerat e rrjetit jo megapikselë. Rezolucioni VGA në përgjithësi është më i përshtatshëm për kamerat e rrjetit sepse videot e bazuara në VGA përdorin pikselë katrorë që përputhen me ato të monitorëve të kompjuterit. Monitorët e kompjuterit mbështetje Rezolucioni VGA ose analogët e tij. Ky lloj rezolucionet janë më afër sistemeve të mbikqyrjes video në rrjet.

Rezolucione megapikselë.
Sistemet moderne Mbikëqyrja me video ka bërë një rrugë të gjatë dhe tashmë është dukshëm më e lartë se ajo analoge në cilësinë e imazhit. Kamerat moderne të rrjetit janë të afta për rezolucion megapiksel, që do të thotë se sensori i tyre i imazhit përmban një milion, dhe ndonjëherë edhe më shumë, pikselë. Kamerat me megapiksel tregojnë më shumë foto e detajuar, ju mund të shihni lehtësisht fytyrat e njerëzve ose objektet e vogla mbi to. Aftësia për të funksionuar me rezolucion megapiksel është një nga mënyrat në të cilat kamerat e rrjetit janë superiore ndaj kamerave analoge. Rezolucioni maksimal i mundshëm i një kamere analoge pas dixhitalizimit nga një DVR është D1 ose 720x576. Kjo korrespondon me afërsisht 0.4 megapiksel. Krahasuar me formatin megapiksel, përkufizim standard këtu 1280x1024, që korrespondon me 1.3 megapiksel. Kjo rezolutë është superiore kamera analoge më shumë se tre herë, por ky nuk është kufiri sepse ka kamera që funksionojnë me rezolucion dy dhe madje tre megapikselë. Përveç gjithçkaje, rezolucioni megapiksel ka një tjetër avantazh të rëndësishëm. Në këtë rezolucion, formohet një imazh me raporte të ndryshme të pamjes (raporti i gjerësisë dhe lartësisë së figurës). TV i rregullt funksionon në formatin 4:3, dhe disa nga kamerat e rrjetit me megapiksel janë në gjendje të punojnë në formatin 16:9. Avantazhi i këtij formati është se ai ndërpret informacionin e panevojshëm të videos në krye dhe pjesët e poshtme, e cila mund të zvogëlojë ndjeshëm kërkesat e gjerësisë së brezit dhe hapësirës së ruajtjes.

Rezolucioni HDTV.
Kjo leje pothuajse pesë herë më i lartë se standardi sistemet analoge, dhe përveç kësaj, HDTV ka rritur qartësinë e ngjyrave dhe, natyrisht, ka aftësinë për të përdorur formatin 16:9.
Ekzistojnë dy standarde kryesore HDTV të përcaktuara nga SMPE (Shoqëria e Inxhinierëve të Filmit dhe Televizionit):
SMPTE 296M (HDTV 720P) – kjo rezolucion është standardizuar si 1280x720 piksele në riprodhim ngjyrash me definicion të lartë dhe format 16:9 me skanim progresiv 25/30 Hz. Kjo korrespondon me afërsisht 25-30 korniza në sekondë, në varësi të vende të ndryshme dhe 50/60 Hz që korrespondon me 50-60 korniza për sekondë, përkatësisht.
SMPTE 274M (HDTV 1080) përcaktohet si një rezolucion më i lartë prej 1920x1080 pikselësh me ngjyra me definicion të lartë, raport pamjeje 16:9, skanim progresiv i ndërthurur 25/30 Hz dhe 50/60 Hz.
Videokamerat që funksionojnë në standarde të tilla ofrojnë cilësi të lartë të imazhit HDTV, rezolucion të lartë, riprodhim të qartë të ngjyrave dhe Frekuencë e lartë korniza. Kjo rezolucion bazohet në pikselë katrorë, ashtu si monitorët e kompjuterit. Nëse përdorni një HDTV me skanim progresiv, nuk ka nevojë të shkëputni imazhin e videos.

Artikujt më të mirë mbi këtë temë