Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ
  • në shtëpi
  • Windows 10
  • Si të hapni një skedar .VGA? VGA: çfarë lloj kablloje, shoferi, përshtatësi grafik është?

Si të hapni një skedar .VGA? VGA: çfarë lloj kablloje, shoferi, përshtatësi grafik është?

Afati VGA Gjithashtu përdoret shpesh për t'iu referuar rezolucionit 640x480 pavarësisht hardware për daljen e imazhit, megjithëse kjo nuk është plotësisht e vërtetë (për shembull, modaliteti 640x480 me thellësi ngjyrash 16-, 24- dhe 32-bit nuk mbështeten nga përshtatësit VGA, por mund të krijohen në një monitor të krijuar për të punuar me një përshtatës VGA duke përdorur Përshtatësit SVGA). Ky term përdoret gjithashtu për t'iu referuar një lidhësi VGA D-nënminiaturë 15-pin për transmetimin e sinjaleve video analoge me rezolucione të ndryshme.

Arkitektura e përshtatësit video VGA

VGA (si dhe EGA) përbëhet nga nënsistemet kryesore të mëposhtme (popullorisht, fjala "sequencer" është përdorur për t'iu referuar një grupi regjistrash që kontrollojnë aksesin në planet e kujtesës video):

Ndryshe nga CGA dhe EGA, nënsistemet kryesore janë të vendosura në një çip, gjë që bën të mundur zvogëlimin e madhësisë së përshtatësit video (EGA u zbatua gjithashtu në një çip, sipas të paktën klonet e tij jo origjinale tajvaneze). Në kompjuterët PS/2, përshtatësi video VGA është i integruar në motherboard.

Dallimet nga EGA

VGA BIOS ruan llojet e mëposhtme të shkronjave dhe funksioneve për ngarkimin dhe aktivizimin e tyre:

  • 8×16 pikselë (font standard VGA),
  • 8x14(për pajtueshmërinë me EGA),
  • 8x8(për pajtueshmërinë CGA).

Zakonisht këto fonte ndjekin faqen e kodit CP437. Mbështetur gjithashtu shkarkim i butë fontet, të cilat mund të përdoren, për shembull, për Rusifikimin.

Modalitetet standarde të mëposhtme janë në dispozicion:

Përdorimi i shkronjave madhësive më të vogla se standardi 8×16, mund të rrisni numrin e rreshtave në modalitetin e tekstit. Për shembull, nëse përfshini fontin 8x14, atëherë do të jenë të disponueshme 28 linja. Aktivizo fontin 8x8 rrit numrin e linjave në 50 (njëlloj si modaliteti EGA 80×43) .

Në modalitetet e tekstit, për secilën qelizë me një karakter, mund të specifikoni atribut, i cili specifikon se si do të shfaqet simboli. Ekzistojnë dy grupe të veçanta atributesh - për mënyrat e ngjyrave dhe për ngjyrat njëngjyrëshe. Atributet e njerëzve me ngjyrë mënyrat e tekstit ju lejon të zgjidhni një nga 16 ngjyrat e simboleve, një nga 8 ngjyrat e sfondit dhe të aktivizoni ose çaktivizoni dridhjen (aftësia për të zgjedhur dridhjen mund të zëvendësohet me aftësinë për të zgjedhur një nga 16 ngjyrat e sfondit), që përkon me aftësitë e CGA. Atributet mënyrat njëngjyrëshe janë të njëjta me atributet e disponueshme nga MDA dhe ju lejojnë të përfshini ndriçim i rritur karakter, nënvizim, dridhje, përmbysje dhe disa kombinime të tyre.

Mënyrat grafike

Për dallim nga paraardhësit e tij (CGA dhe EGA), përshtatësi video VGA kishte një modalitet video me piksel katror (d.m.th., në një ekran me një raport aspekti 4:3, raporti i rezolucioneve horizontale dhe vertikale ishte gjithashtu 4:3). Për përshtatësit CGA dhe EGA, pikselët u zgjatën vertikalisht.

Mënyrat standarde të grafikës

Modalitetet grafike të personalizuara (mode X)

Riprogramimi VGA bëri të mundur arritjen e rezolucioneve më të larta në krahasim me ato standarde Mënyrat VGA. Mënyrat më të zakonshme janë:

  • 320×200, 256 ngjyra, 4 faqe. Pa dallim në pamje nga modaliteti 13h (320×200, 256 ngjyra), ky modalitet kishte katër faqe video. Kjo bëri të mundur zbatimin e buferimit të dyfishtë dhe madje të trefishtë.
  • 320×240, 256 ngjyra, 2 faqe. Në këtë modalitet ka më pak faqe, por pikselët janë katrorë.
  • 360×480, 256 ngjyra, 1 faqe. Rezolucioni më i lartë në 256 ngjyra, të cilat VGA i lejon.

Të gjitha këto mënyra përdorin një organizim planar të kujtesës video, konceptualisht i ngjashëm me atë të përdorur në modalitetet me 16 ngjyra, por duke përdorur 2 bit nga secili plan për të formuar ngjyrën, në vend të 1 - d.m.th. bitet 0-1 të bajtit 0 në planin 0 dhanë bitet 0-1 të ngjyrës së pikselit 0, të njëjtat bit në planin 1 dhanë bitet 2-3 të ngjyrës, etj. Bitët e radhës të të njëjtit bajt dhanë ngjyrat e pikselëve të ardhshëm, d.m.th. 4 i vendosur "njëra paralel me tjetrin" në të njëjtën adresë bajt në 4 plane vendos ngjyrën e 4 pikselëve.

Ky organizim i kujtesës video bëri të mundur përdorimin e të gjithë kujtesës video të kartës, dhe jo vetëm planin 0 në 64K, për të formuar një imazh me 256 ngjyra, gjë që bëri të mundur përdorimin e rezolucioneve të larta, ose shumë faqeve.

Për të punuar me një memorie të tillë, u përdor i njëjti sekuencues si në mënyrat me 16 ngjyra.

Por për shkak të karakteristikave të kontrolluesit të memories video, kopjimi i të dhënave në kujtesën video ndodh katër herë më shpejt se në modalitetin 13 orë (kjo varet shumë nga kodi specifik i makinës që kryen kopjimin dhe skenari specifik i vizatimit, përkatësisht mbushja me një ngjyrë të fortë, në rast i përgjithshëm memoria planare video është shumë më e ngadaltë se memoria konvencionale, dhe kjo është arsyeja pse SVGA e braktisi atë plotësisht).

Shiko gjithashtu

Shënime

  1. Wilton, Richard IBM Video Hardware and Firmware // Udhëzuesi i Programuesit për Sistemet Video PC dhe Ps/2. - Microsoft Press, 1987. - F. 544. - ISBN 1-55615-103-9
  2. Thompson, Stephen Zgjedhje të shenjës VGA për një nënsistem të ri video (anglisht). IBM Systems Journal(1988). Arkivuar
  3. Neal, J.D. Operacioni i sekuencuesit VGA. Projekti FreeVGA(1998). Arkivuar
  4. Scott, Michael FAQ comp.sys.ibm.pc.hardware.video (anglisht) (1997). Marrë më 23 shkurt 2007.
  5. Arkitektura e përshtatësve video EGA dhe VGA. (1992). Arkivuar nga origjinali më 25 gusht 2011. Marrë më 23 shkurt 2007.
  6. Neal, J.D. Funksionimi i modalitetit të tekstit VGA Projekti FreeVGA(1998). Arkivuar nga origjinali më 25 gusht 2011. Marrë më 15 dhjetor 2006.
  7. Frolov, Aleksandër; Frolov, Grigory Aplikacionet. Programimi Përshtatës video CGA, EGA dhe VGA(1992). Arkivuar nga origjinali më 25 gusht 2011. Marrë më 23 shkurt 2007.
  8. Dnes, Walter Modele teksti më të mira të tastierës (anglisht). (lidhje e paarritshme - histori) Marrë më 11 janar 2007.
  9. Rollins, Dan INT 10H 11H: Funksionet e gjeneratorit të karaktereve EGA/VGA. Ndihmë Teknike!(1997). Arkivuar nga origjinali më 25 gusht 2011. Marrë më 11 janar 2007.
  10. Abrash, Michael Modaliteti X: 256-Ngjyra VGA Magjike (Anglisht). Libri i zi i programimit grafik (2001).(lidhje e paarritshme - histori) Marrë më 30 mars 2007.

DVI (lidhës)

Lidhjet

Përshëndetje për lexuesit e mi dhe ne vazhdojmë të diskutojmë Llojet e ndryshme lidhësit që përdoren për të transmetuar sinjale video. Tema e bisedës sonë sot do të jetë lidhësi VGA, i cili është i njohur për shumë njerëz për ngjyrën e tij blu të paharrueshme.

Disa e konsiderojnë IBM si shpikësi të këtij lidhësi, i cili në 1987 propozoi përdorimin e tij për të lidhur monitorët me kompjuterët e tij PS/2.

Më pas, me ndihmën e një lidhësi të tillë, të quajtur Video Graphics Array, u transmetua një imazh me përmasa 640x480 piksele (i cili u bë i njohur edhe si formati VGA).

Por në fakt, paraardhësi i lidhësve të këtij lloji është një ndarje e korporatës ITT, e cila në 1952 propozoi konceptin e lidhësve kompakt me një numër të madh kontaktesh pin të vendosura brenda ekranit.

Forma e saj i ngjante një ahu të përmbysur D, duke siguruar lidhjen në mënyrën e duhur. Falë letrës, këta lidhës filluan të etiketohen D-sub (nënminiaturë).

Pesëmbëdhjetë kontakte të rëndësishme

Por le të kthehemi 30 vjet më parë, kur lidhësi VGA u përhap gjerësisht në industrinë e kompjuterave (karta video, monitorë). Karakteristika e tij ishte transmetimi linjë pas rreshti i videos analoge. Secili prej 15 kontakteve të tij ishte përgjegjës për disa parametra:

  • sinjale të veçanta RGB;
  • metodat e sinkronizimit;
  • kanale të tjera kontrolli

Në mënyrë më të detajuar, pinout standard duket si ky:

Treguesit e ndriçimit u përcaktuan duke ndryshuar tensionin e sinjalit brenda 0.7-1 V.

Ky plan urbanistik, së bashku me një ndërfaqe të qëndrueshme video të komponentëve, siguroi cilësi mjaft të mirë imazhi me një shpejtësi të shpejtë rifreskimi. Potenciali i qenësishëm i këtij sistemi bëri të mundur ricaktimin e detyrave për kontakte individuale dhe të sigurojë transmetimin e sinjalit për pajisje më të avancuara. Përfitim shtesë Lidhësi kishte një sistem të fiksimit të tij duke përdorur dy vida, duke siguruar besueshmëri të lartë të lidhjes.

Lidhës me potencial të lartë

Nëse në fillim lidhësi D-sub VGA u përdor për të lidhur monitorët CRT, atëherë me kalimin e kohës ai filloi të përdoret në ekranet moderne të kristalit të lëngshëm me një rezolucion prej 1280 × 1024 dhe shpejtësi të kornizës deri në 75 Hz. Në fakt, duke përdorur një kabllo të tillë, u transmetua një sinjal dixhital, i cili kaloi konvertim i dyfishtë(në analog dhe mbrapa). Duke pasur parasysh cilësinë e duhur të telit lidhës, praninë e një bishtalec mbrojtës dhe një gjatësi të shkurtër lidhjeje, fotografia e transmetuar ishte mjaft e mirë.

Me kalimin e kohës, u shfaq një version më i vogël - mini VGA, i cili u përdor në pajisje kompakte dhe laptopë.

Dhe madhësia kryesore standarde e lidhësit, për shkak të besueshmërisë së saj të lartë, është bërë e kërkuar në sistemet e automatizimit industrial. Përshtatës të shumtë janë shfaqur gjithashtu për Lidhjet VGA lidhni lidhësit e llojeve të tjera (RCA DVI-I, HDMI).

Përveç kësaj sinjal analog ju lejon të transmetoni imazhe në të njëjtën kohë në dy monitorë. Si duket një kabllo ndarëse VGA, për një ndërrim të tillë mund ta shihni në foto

Sigurisht, sot për video me rezolucion maksimal, aftësitë e VGA analoge nuk janë më të mjaftueshme dhe ju duhet të kaloni në transmetimin dixhital të transmetimit duke përdorur, dhe gjithashtu më mirë se HDMI ose duke pasur shpejtësia më e lartë transmetimin e të dhënave. Kjo ide promovohet në mënyrë aktive nga Intel dhe AMD, të cilët kanë njoftuar zyrtarisht se duke filluar nga viti 2015 produktet e tyre nuk do të mbështesin VGA.

Ky është i gjithë informacioni në lidhje me lidhësit VGA. Së fundi, do të doja t'ju rekomandoja që të bëni një auditim të monitorit dhe televizorit që përdorni me qëllim që të braktisni kabllot analoge në favor të atyre dixhitale dhe jam i sigurt se një mundësi e tillë do të ekzistojë.

Kjo është e gjitha, shihemi së shpejti në faqet e artikujve të mi të rinj.

Por deri më tani, thjesht nuk ka monitorë në treg që mbështesin këtë ndërfaqe. Cfare ishte atje? Ky artikull do të flasë për ndërfaqet kryesore moderne për lidhjen e monitorëve dhe paneleve televizive, veçoritë dhe dallimet e tyre, dhe gjithashtu do të japë këshilla se si të zgjidhni një ndërfaqe lidhjeje për nevoja specifike dhe të mos bëni një gabim.

Shënim: fotografia përpara maces tregon panelin e lidhjes për monitorin përbindësh Dell UltraSharp U2711.

Program i shkurtër arsimor

Të gjitha ndërfaqet ekzistuese ndryshojnë nga njëra-tjetra në tre parametra kryesorë: lloji sinjali i transmetuar(analoge ose dixhitale), rezolucioni maksimal i mbështetur dhe gjerësia e brezit. Sigurisht, ka shumë më tepër parametra, por këta të tre japin një kuptim bazë të asaj që mund të bëjë një ndërfaqe e veçantë.

Në garën mes ndërfaqeve analoge dhe dixhitale, këto të fundit kanë fituar prej kohësh një fitore bindëse. Sinjali dixhital arrin në pajisjen dalëse pa shumë shtrembërim, gjë që ju lejon të merrni një pamje me cilësi të lartë pa ndërhyrje. Për më tepër, çdo kartë video moderne fillimisht prodhon vetëm një sinjal dixhital, dhe shndërrimi i tij në analog - dhe në monitor, përveç nëse, natyrisht, po flasim për antike me rreze katodike, përsëri në dixhital - çon në një humbje të konsiderueshme të cilësisë. . Megjithatë, lidhje analoge sot ajo ende zë vendin e saj në diell.

Kur bëhet fjalë për gjerësinë e brezit dhe rezolucionin, këto dy parametra janë të lidhur ngushtë. Sa më i madh të jetë gjerësia e brezit të ofruar nga ndërfaqja, aq më e madhe dhe rezolucion maksimal Imazhet. Nëse dikush nuk e kupton se çfarë nënkuptojmë tani me termin "gjerësi brezi", atëherë shpjegojmë: ky është numri i bajteve të informacionit që ndërfaqja është në gjendje të transmetojë në monitor për sekondë pas marrjes së një sinjali. Është e qartë se ndërfaqet e krijuara për të mbështetur funksionimin e monitorëve me format të gjerë dhe televizorëve LCD/plazma me rezolucionin e tyre të lartë duhet të kenë gjerësi bande të lartë.

4K2K, përmbajtje 3D dhe si ta luani atë

Para se të fillojmë të flasim për mënyrat aktuale të lidhjes së monitorëve dhe televizorëve, do të doja të prekja modën dhe temë aktuale: Rezolucioni ultra i lartë dhe 3D në elektronikën e konsumit.

4K2K është standard modern, që nënkupton një rezolucion prej 3880 × 2160 piksele - katër korniza 1920 × 1080, një standard që për një kohë të gjatë mbizotëronte në mesin e videove me definicion të lartë. Prandaj, çdo kornizë e pakompresuar kërkon katër herë gjerësinë e brezit të ndërfaqes së videos. Dhe nëse merrni parasysh modën për video 48 FPS dhe 3D... (shumezoni me dy dhe me dy të tjera nëse dëshironi 48 korniza për secilin sy, madje edhe në 3D).

Së pari, përmbajtja 4K2K tani është një punë e madhe. Prandaj, do të jetë e vështirë të shijoni ndonjë gjë tjetër përveç videove demo që vijnë me televizorin tuaj të shtrenjtë në rezolucion origjinal. Për ta bërë këtë, shumë prodhues instalojnë një çip të veçantë që ju lejon të zgjeroni përmbajtjen FullHD në 4K2K duke përdorur algoritme speciale: ndoshta jo aq i lezetshëm sa transmetimi i drejtpërdrejtë 4K2K, por shumë, shumë i mirë për të pasura. Pyetni çdo përdorues të GT që ka një televizor të tillë - ata nuk do t'ju lejojnë të gënjeni.

Së dyti, ekzistojnë dy lloje të 3D tipe te ndryshme- me syze pasive dhe aktive. Në rastin e parë, përmbajtja merr skanim të ndërthurur, dhe syze të polarizuara, inerci, foto e ndritshme dhe një film interesant të bën të harrosh se gjysmëkornizat vijnë me një rezolucion "të padrejtë". Në rastin e dytë, përdoret një shpejtësi e dyfishtë e kornizës, dhe kjo është ajo ku problemi kryesor: Jo të gjitha ndërfaqet video janë të afta të transmetojnë imazhe FullHD me 48 korniza për sekondë.

Metodat moderne të lidhjes

Ne duhet të fillojmë rishikimin tonë të ndërfaqeve kryesore të përdorura me VGA. Ky është lloji më i vjetër i ndërfaqeve të njohura të përdorura sot - ai u zhvillua në 1987. Që atëherë, megjithatë, është përmirësuar disi pas zhvillimit të monitorëve.

Ky është i vetmi ndërfaqe analoge, përdoret ende në mënyrë aktive sot - "kolegët" e tij S-Video, YP b P r dhe SCART dixhitale-analoge nuk gjenden më në pajisjet e reja moderne. Pothuajse të gjithë prodhuesit kryesorë të kompjuterave planifikojnë të braktisin plotësisht VGA këtë vit. Në thelb, ai thjesht nuk ka përparësi në krahasim me llojet e tjera - është një standard i vjetëruar moralisht dhe teknikisht që do të zhduket nga tregu. Rezolucioni maksimal i mbështetur është 1280x1024 piksele. Më shpesh gjenden në monitorët e zyrës dhe projektorë të ndryshëm.

Ndërfaqet dixhitale më të njohura sot janë DVI dhe HDMI.

DVI ekziston në tre lloje: DVI-D (vetëm sinjal dixhital), DVI-A (vetëm analog) dhe DVI-I (të dy llojet e sinjalit). Kjo ndërfaqe ofron cilësi të mirë imazhe, të integruara pothuajse në gjithçka monitorët modernë dhe kartat video. Disavantazhi i tij është varësia e fortë e cilësisë së sinjalit nga gjatësia e kabllit.

Transferimi optimal i të dhënave përmes DVI sigurohet nga kabllot deri në 10 metra të gjatë, gjë që ndonjëherë nuk është e mjaftueshme (megjithatë, për përdorim në kompjuterët e palëvizshëm të shtëpisë kjo zakonisht është e mjaftueshme). Rezolucioni maksimal i mbështetur është 1920x1080 për modelet me një kanal dhe 2560x1600 për modelet me dy kanale.


HDMI- një alternativë më moderne dhe e zhvilluar për DVI. Ndryshe nga "vëllai i tij më i vogël", ai mund të transmetojë jo vetëm video, por edhe sinjale zanore Prandaj, lidhësit e këtij lloji janë të disponueshëm në të gjithë monitorët me format të gjerë me altoparlantë të integruar, projektorë dhe plazma. Ju lutemi vini re se kur lidhni versione të ndryshme HDMI, grupi i funksionalitetit që rezulton do të korrespondojë me atë të vjetër.

Këtu, nga rruga, qëndron një disavantazh serioz i HDMI - shumë kabllo të vjetra nuk janë shënuar në asnjë mënyrë, dhe shumë veçori (në veçanti, mbështetja 3D) Versionet HDMI 1.4 dhe më të vjetër thjesht nuk do të funksionojnë, pasi kablloja mund të jetë lehtësisht e vjetëruar. Për funksionimin e duhur ndërfaqja, është e nevojshme të kombinohen versionet e të tre elementëve të lidhjes (hyrje, kabllo, dalje), përndryshe xhiroja e elementit "më të ulët" do të jetë e ngjashme me një pengesë. Si përfundim, vërejmë se, ashtu si DVI, HDMI vuan nga gjatësia e rekomanduar e pamjaftueshme e kabllit (deri në 5 metra).

Nga më shumë ndërfaqe moderne para së gjithash tërheq vëmendjen DisplayPort. Ky lloj lidhjeje u zhvillua në vitin 2006 dhe ishte planifikuar si një zëvendësim për DVI (por jo HDMI, pasi këto ndërfaqe synojnë segmente të ndryshme të tregut).

Versionet e fundit (1.2 dhe 1.3, që sapo ka filluar të fitojë popullaritet) mbështesin modalitetin FullHD 3D dhe rezolucion ultra të lartë 4K2K, ofrojnë shpejtësia më e lartë transmetimi i të dhënave, ju lejon të lidhni ekranet profesionale me ngjyra 48-bit, si dhe siguroni një nivel të dyfishtë mbrojtjeje për përmbajtjen e transmetuar. Ajo që është e rëndësishme është që DisplayPort ju lejon të lidhni zinxhirë të tërë monitorësh në një lidhës duke përdorur teknologjinë MutiStream, pa humbur cilësinë e figurës.

Gjatësia maksimale kablloja është e kufizuar në tre metra për rezolucion të plotë dhe 10–15 metra për FullHD.

VGA, DVI, HDMI dhe tani DisplayPort janë baza e ndërfaqeve për lidhjen e monitorëve dhe televizorëve sot. Sidoqoftë, ka edhe opsione më pak të zakonshme, ndër të cilat para së gjithash duhet theksuar Produkt Apple dhe Intel - port universal Thunderbolt dhe shpejtësia e lartë më e fundit Versioni USB- 3.1 me lidhëse Type-C.

Rrufeja- një ndërfaqe lidhjeje që kombinon lidhësit DisplayPort dhe PCI-Express brenda një lidhësi. Shpejtësitë e transferimit të të dhënave janë shumë të larta - 10 gigabit/sek për gjeneratën e parë dhe 20 gigabit/sek për gjeneratën e dytë. Sinjali video transmetohet përmes TV duke përdorur protokollet DP - në përputhje me rrethanat, si DisplayPort, Thunderbolt është i aftë të sigurojë rezolucion 4K2K (në një MacPro që përdor TV mund të lidhni tre monitorë me këtë rezolucion menjëherë), mbështetje 3D dhe në përgjithësi gjithçka që është më e fundit. versionet e PD mund të bëjnë. Nga rruga, monitorët e shpallur së fundmi me një rezolucion deri në 5120×2880 janë planifikuar të pajisen me Thunderbolt. Të dy gjeneratat e ndërfaqes janë plotësisht të pajtueshme me njëri-tjetrin dhe me ndërfaqet e tjera që përdorin përshtatës.

Në përgjithësi, Thunderbolt duket si një universal jashtëzakonisht premtues ndërfaqe periferike, sipas karakteristikave të tij, i aftë për të përmbushur të gjitha nevojat e monitorëve të nivelit të lartë dhe televizorët më të fundit. Megjithatë, deri më tani, prevalenca e tij në pajisje lë shumë për të dëshiruar.

Gjatësia maksimale e kabllit është 20 metra, megjithatë, një tel i tillë kushton rreth pesëqind dollarë, mbështet vetëm versionin e dytë të protokollit dhe përmban linja bakri dhe fibër optike. Kabllo më shumë madhësive standarde- ato dy dhe tre metra kushtojnë para mjaft të arsyeshme.

Ekran pa tela

Teknologjitë moderne bëjnë të mundur sigurimin e një fotografie të shkëlqyer në një monitor ose TV pa lidhje me tela. Nëse monitori ose televizori juaj mbështet transferimin e të dhënave me valë, mund të dëshironi të merrni parasysh këtë opsion. Nga softueri që lejon monitorin të funksionojë përmes një rrjeti pa tel, përdoruesit e zakonshëm zakonisht njohin tre standarde - Miracast, DLNA dhe WiDi. Nuk është çudi, ato janë më të njohurat për momentin. Le t'i kalojmë tani.

Miracast- standardi më i zakonshëm për transmetimin e të dhënave me valë duke përdorur Wi-Fi. Ndryshe nga shumë konkurrentë, nuk kërkon pajisje tampon- transferimi kryhet drejtpërdrejt, gjë që është jashtëzakonisht e përshtatshme. Të tjera avantazh i rëndësishëm qëndron në faktin se transferimi nuk ndodh në skedarë, por në pako të të dhënave të papërpunuara. Miracast është relativisht "i ri", por më shumë se 500 kompani prodhuese po e zbatojnë tashmë atë në pajisjet e tyre, gjë që jep të drejtën për ta konsideruar atë pothuajse universal. Rezolucioni maksimal i mbështetur është 1920×1200 piksele. Sigurisht, sipas standardeve moderne kjo nuk është shumë, por për transmetimi me valë- opsioni më i mirë.

DLNA (Digital Living Network Alliance)- një teknologji shumë e përhapur për transmetimin e të dhënave përmes një rrjeti pa tel. Ai është i integruar në shumë telefona inteligjentë, televizorë modernë, laptopë dhe madje konsolat e lojërave. Ju lejon të transferoni lirshëm të dhëna midis pajisjeve të lidhura në një rrjet të vetëm, duke përfshirë, natyrisht, transmetimin e videos nga pajisjet në ekrane. Disavantazh serioz DLNA janë standarde specifike të kodimit të mbështetura - pothuajse gjithmonë programi fillon transkodimin përpara riprodhimit, gjë që humb kohën dhe burimet e pajisjes.

WiDi (Ekran Intel Wireless)- zhvilluar nga Intel, është, nëse është e mundur, një analog i DLNA. Produkti është shumë i lehtë për t'u vendosur, gjë që e bën atë opsion ideal për krijimin teatër në shtëpi ose ruajtjen e një koleksioni filmash. Disavantazhi kryesor është se shumë venë re një vonesë të dukshme të sinjalit, gjë që e bën WiDi një zgjedhje të dobët për lojërat në një ekran të madh.

Si të zgjidhni një ndërfaqe për t'u lidhur

Zgjedhja e një ndërfaqeje për lidhjen e një monitori ose televizori me një kompjuter duhet të bazohet gjithmonë në nevojat dhe qëllimet tuaja - si dhe në zgjedhjen e çdo aksesori dhe komponenti për pajisjet dixhitale në përgjithësi. Pyesni veten se çfarë keni nevojë. A keni ndërmend të shikoni me monitor me ekran të gjerë filma në cilesi e larte? Punoni me grafikë 3D? Apo nuk përdorni asgjë më të rëndë se Word në kompjuterin tuaj dhe ju duhet vetëm një gjë nga fotografia në monitor - ta keni atë?

Sigurisht, edhe nëse keni lidhës VGA në kartën tuaj video dhe monitor/TV pranë disave ndërfaqe dixhitale- merrni kabllot poshtë standard analog Nuk ka nevojë. VGA është pothuajse histori, lëreni të jetojë atje ku ekziston akoma: në projektorë dhe në modelet më të këqija të monitorëve. Përqendrohuni vetëm në ndërfaqet dixhitale.

Shumica dërrmuese e pajisjeve aktuale kanë lidhës për DVI dhe HDMI, dhe top modele- dhe DisplayPort, kështu që së pari do të duhet të zgjidhni nga këto tre. Këshilla bazë e tillë - për daljen e një sinjali në monitorët e desktopit jo në definicion ultra i lartë DVI është i mjaftueshëm, por për riprodhimin në një plazma, projektor, luajtës Blu-Ray, etj. Vlen të përdoret HDMI, pasi përveç videos mund të transmetojë edhe të dhëna të tjera (tingull, titra speciale, etj.). DisplayPort vendos DVI dhe HDMI në të dyja anët për sa i përket aftësive të transmetimit të imazhit, por tani për tani ai mbetet domeni i pajisjeve profesionale dhe gjysmë-profesionale. Përveç kësaj, ka probleme me daljen e zërit: jo të gjitha pajisjet mbështesin teknologjinë e ndërlidhjes audio/video. I afërmi i tij më i afërt, Thunderbolt, mund të bëjë edhe më shumë: të transferojë jo vetëm një foto, por edhe, të themi, një shpërndarës USB.

Përkujtim i shkurtër

VGA: mbështet një rezolucion maksimal prej 1280×1024 piksele, nuk mbështet Full HD, e lëre më 3D, dhe është i përshtatshëm vetëm për përdorim në një kompjuter të thjeshtë zyre ose projektor. Dhe po, është moralisht i vjetëruar.

DVI: i integruar në fjalë për fjalë në çdo kartë video dhe monitor modern, që është avantazhi i tij i madh. E disponueshme në versionet me një dhe me dy kanale, të ndryshme në rezolucionin maksimal (1920×1080 dhe 2560×1600, respektivisht). Mbështet sinjale dixhitale dhe analoge në varësi të shumëllojshmërisë (DVI-A për analoge, DVI-D për dixhitale dhe DVI-I për të dyja). I përshtatshëm nëse dëshironi të luani dhe të shikoni filma në një ekran të madh monitor i mirë. Ka teknologji për lidhjen e ekraneve 4K2K me dy kabllo, kështu që është shumë herët për të hedhur DVI në koshin e plehrave të historisë.

HDMI: Një zgjedhje ideale për lidhjen e një televizori me një marrës, kompjuter ose laptop, pasi transmeton gjithashtu sinjale audio dhe disa lloje titash. E disponueshme në pothuajse çdo teknologji moderne riprodhimi. Mbështet FullHD 3D, rezolucion maksimal 3840x2160 (4K2K), deri në 32 kanale audio. Versioni aktual– 2.0. Për të krijuar një kinema në shtëpi, mos ngurroni të zgjidhni HDMI.

DisplayPort: Ky standardËshtë superiore ndaj HDMI "konsumatorit" në pothuajse çdo gjë, por tani për tani ajo mbetet shumë profesionistë dhe geeks. Modele të lira Monitorët DisplayPort thjesht nuk ekzistojnë. Nëse jeni një stilist apo modelues, atëherë kjo është zgjedhja juaj, pasi këtë ndërfaqe Jo vetëm që ka gjerësi të lartë bande dhe mbështet 4K2K dhe Full HD 3D, por gjithashtu ju lejon të lidhni disa monitorë në një zinxhir të vetëm pa humbje të cilësisë, gjë që është e përshtatshme nëse keni një laptop dhe nuk keni lidhës shtesë në të. Versioni i fundit DP është 1.3, por lidhësit dhe telat më të zakonshëm janë versioni 1.2.

Rrufeja: Aktiv ky moment Kjo është gjithashtu më shumë një ndërfaqe profesionale sesa një ndërfaqe masive. Avantazhi më i rëndësishëm është përputhshmëria e plotë me DP dhe transmetimi i të dhënave duke përdorur protokollin e vet. Thunderbolt mund t'u rekomandohet kryesisht përdoruesve

Shkrimtar i lartë i teknologjisë

Dikush ju dërgoi një e-mail Skedari VGA dhe nuk dini si ta hapni? Ndoshta keni gjetur një skedar VGA në kompjuterin tuaj dhe po pyesni veten se çfarë ishte? Windows mund t'ju thotë se nuk mund ta hapni atë, ose në rastin më të keq, mund të hasni një mesazh gabimi përkatës të lidhur me skedarin VGA.

Përpara se të hapni një skedar VGA, duhet të zbuloni se çfarë lloj skedari është shtrirja e skedarit VGA.

Këshillë: Gabimet e gabuara të lidhjes së skedarëve VGA mund të jenë një simptomë e çështjeve të tjera themelore brenda Windows-i juaj sistemi operativ. Këto hyrje të pavlefshme mund të prodhojnë gjithashtu simptoma shoqëruese, të tilla si fillimi i ngadaltë i Windows, ngrirja e kompjuterit dhe probleme të tjera të performancës së kompjuterit. Prandaj, rekomandohet shumë që të skanoni regjistrin tuaj të Windows për lidhje të pavlefshme skedarësh dhe çështje të tjera që lidhen me një regjistër të fragmentuar.

Përgjigje:

Skedarët VGA kanë Skedarët e sistemit, i cili është i lidhur kryesisht me OS/2 Bitmap Image.

Skedarët VGA shoqërohen gjithashtu me Targa Bitmap, VGA Screen Driver dhe FileViewPro.

Llojet shtesë të skedarëve mund të përdorin gjithashtu shtesën e skedarit VGA. Nëse jeni në dijeni të ndonjë formati tjetër skedari që përdor shtesën e skedarit VGA, ju lutemi na kontaktoni që të mund të përditësojmë informacionin tonë në përputhje me rrethanat.

Si të hapni skedarin tuaj VGA:

Më e shpejta dhe mënyrë e lehtë Hapja e skedarit tuaj VGA do të thotë të klikoni dy herë mbi të. Në këtë rast Sistemi Windows ajo do të zgjedhë programin e nevojshëm për të hapur skedarin tuaj VGA.

Në rast se skedari juaj VGA nuk hapet, ka shumë të ngjarë që softueri i nevojshëm të mos jetë i instaluar në kompjuterin tuaj. program aplikimi për të parë ose modifikuar skedarë me shtesa VGA.

Nëse kompjuteri juaj hap një skedar VGA, por në programin e gabuar, do t'ju duhet të ndryshoni cilësimet e lidhjes së skedarëve në tuaj Regjistri i Windows. Me fjalë të tjera, Windows lidh shtesat e skedarëve VGA me programin e gabuar.

Instaloni produkte opsionale - FileViewPro (Solvusoft) | | | |

Mjeti i analizës së skedarëve VGA™

Nuk jeni i sigurt se çfarë lloji është një skedar VGA? Dëshironi të merrni informacion të saktë në lidhje me skedarin, krijuesin e tij dhe si mund të hapet?

Tani mund t'i merrni të gjitha menjëherë informacionin e nevojshëm në lidhje me skedarin VGA!

Revolucionar VGA File Analysis Tool™ skanon, analizon dhe raporton informacion i detajuar në lidhje me skedarin VGA. Algoritmi ynë në pritje për patentë analizon shpejt skedarin dhe ofron informacion të detajuar brenda sekondave në një format të qartë dhe të lehtë për t'u lexuar.†

Në vetëm disa sekonda, do të dini saktësisht se çfarë lloji skedari VGA keni, aplikacionin e lidhur me skedarin, emrin e përdoruesit që krijoi skedarin, statusin e mbrojtjes së skedarit dhe informacione të tjera të dobishme.

Për të filluar analizën e skedarit tuaj falas, thjesht tërhiqni dhe lëshoni skedarin tuaj VGA brenda vizë pika-pika më poshtë ose klikoni "Browse My Computer" dhe zgjidhni një skedar. Raporti i analizës së skedarit VGA do të shfaqet më poshtë, pikërisht në dritaren e shfletuesit.

Zvarritni dhe lëshoni skedarin tuaj VGA këtu për të filluar analizën

Shiko kompjuterin tim »

Ju lutemi kontrolloni gjithashtu skedarin tim për viruse

Dosja juaj po analizohet... ju lutem prisni.

Shumica e përdoruesve modernë të kompjuterit pajisje celulare ose panelet televizive hasën në një koncept të tillë si VGA. Çfarë është - një lidhës, përshtatës video, monitor, drejtues, kabllo apo përshtatës? Fatkeqësisht, shumë prej nesh, si rregull, nuk kanë një kuptim të qartë të kësaj çështjeje. Prandaj, ia vlen të ndalemi në këtë standard në pak më shumë detaje.

VGA: çfarë është në një kuptim të përgjithshëm?

Së pari, disa fjalë për vetë standardin. Në kuptimin më të gjerë, VGA nuk është komponentët individualë të listuar më sipër, por një ndërfaqe video integrale e tipit komponent, e zhvilluar fillimisht nga IBM për kompjuterët e saj.

Kështu, kuptimi i të gjithë teknologjisë për riprodhimin ose transmetimin e imazheve përfshin si komponentët harduerikë ashtu edhe softuerët, dhe funksionimi i ndërfaqes konsiston në ndërveprimin e tyre.

Historia e standardit

Tani disa fjalë për shfaqjen e standardit të videos VGA. Çfarë është ajo, ne e kuptuam pak. Teknologjia u prezantua për herë të parë nga IBM në 1987 në kompjuterët PS/2.

Përshtatësi VGA, ndryshe nga paraardhësit dhe pasardhësit e tij, përdori (dhe ende përdor) një sinjal analog për transmetimin e imazhit me cilësi të lartë. Por gjatë rrugës lind pyetja se përse ishte e nevojshme futja e një standardi të ri. Për mirëkuptim të plotë Për një vendim të tillë, duhet t'i drejtoheni parametrave bazë të vetë pajisjeve.

Karakteristikat kryesore

Shumica e ekspertëve thonë se i pari dhe një nga faktorët kryesorë në kalimin në këtë standard ishte fakti se fillimisht ishte e nevojshme të zvogëlohej numri i telave në kabllon kryesore me aftësinë për të lidhur njësitë e sistemit përmes një përshtatësi grafik VGA me monitorët përkatës, të cilët ishin në gjendje të transmetonin shumë më tepër ngjyra dhe nuanca se më parë. Në të njëjtën kohë, u arrit një rezolucion më i lartë i imazhit.

Sot ajo ka një strukturë që përfshin elementët e mëposhtëm:

  • një kontrollues grafik për shkëmbimin e të dhënave ndërmjet kujtesës video dhe procesorit qendror bazuar në operacionet e të dhënave bit;
  • Memorie video DRAM 256 KB, e ndarë në katër shtresa me ngjyra;
  • konvertues serial i të dhënave të kujtesës video në bit për transferimin e atributeve te kontrolluesi;
  • një kontrollues atributi për konvertimin e të dhënave hyrëse në vlera ngjyrash të bazuara në paleta;
  • sinkronizues për kontrollin e ndërrimit të shtresave dhe parametrave të kohës së përshtatësit grafik;
  • kontrollues i tubit të rrezeve katodë për të gjeneruar sinjale sinkronizimi me monitorin.

Me kusht që drejtuesi VGA të jetë i instaluar në sistem, rezolucioni maksimal është 640x480 piksele për inç me një thellësi ngjyrash deri në 32 bit. Sigurisht, në kohën kur u shfaq standardi, ishte vërtet një revolucion. Por sot mund të gjeni rezolucione shumë më të mëdha, gjë që arrihet përmes përdorimit të teknologjive dixhitale. Por siç rezulton, edhe në fazën aktuale të zhvillimit pajisje kompjuterike Standardi VGA nuk mund të zbritet. Çfarë do të thotë? E vetmja gjë është se, siç u përmend tashmë, për të transmetuar imazhin, përdoret një sinjal analog, i cili mund të konvertohet në ndonjë tjetër. Për më tepër, madhësia e vetë përshtatësit zvogëlohet ndjeshëm dhe mund të integrohet direkt në motherboard ose shtesë në kartën video.

Këtu vlen gjithashtu t'i kushtohet vëmendje faktit që sinjali dixhital ka një gjerësi bande më të gjerë, dhe teknologjia e kodimit MPEG përdoret për të transmetuar një sinjal të tillë. Dhe kjo, nga ana tjetër, çon në një humbje të cilësisë.

Monitorët dhe televizorët VGA

Që nga ardhja e standardit kryesor, monitorët përkatës kanë filluar të përdoren gjithashtu në mënyrë aktive, dhe më pas panelet televizive të kësaj ndërfaqe (për shembull, pajisjet LCD).

Sot, kjo shkurtim përdoret për të treguar gjithçka mënyrat grafike, duke përfshirë monitorët që janë në gjendje të mbështesin një rezolucion prej 640x480 piksele, pavarësisht nga komponenti i harduerit. Në fazën aktuale të zhvillimit, ato praktikisht nuk përdoren, megjithëse në një kohë ato ishin shumë të njohura.

Përshtatësit grafikë

Pothuajse të gjithë përshpejtuesit modernë grafikë (kartat video), qofshin të integruar apo diskrete, mbështesin mënyrat kryesore të ndërfaqes së përshkruar dhe janë të pajisur me dalje (porte) të përshtatshme, të cilat ndonjëherë quhen edhe si D-Sub.

Me fjalë të tjera, një kartë video mund të ketë disa dalje video. Dhe kërkohet një lidhës VGA. Nga rruga, lidhës të tillë mund të gjenden në panelet e pasme njësi të palëvizshme të sistemit dhe në muret anësore të laptopëve.

Drejtues

Vetëkuptohet që asnjë përshpejtues grafik nuk do të funksionojë nëse nuk është instaluar drejtuesi i duhur për të (përfshirë drejtuesin VGA).

Por për karta video moderne programe të tilla kontrolli duhet të instalohen jo nga bazat e të dhënave sistemet operative, por nga kompletet e shpërndarjes së prodhuesve të pajisjeve. Për më tepër, sot shërbimet e menaxhimit ose mbingarkesës ofrohen për më të njohurit Kartat NVIDIA dhe Radeon.

Shumë lojtarë mund të verifikojnë që drejtuesi VGA funksionon siç duhet duke vendosur modalitetin e videos në 640x480 ose variacionet e tij jo standarde në cilësimet e lojës. Në fakt, e njëjta situatë vërehet kur lidhni një kompjuter ose laptop me një panel TV rezolucion të lartë, nëse përdorni një kabllo VGA (dhe jo vetëm me të njëjtin lloj lidhësish në të dyja anët).

Llojet e kabllove dhe përshtatësve

Meqenëse ka mjaft opsione për t'u lidhur me ndërfaqe video krejtësisht të ndryshme, ia vlen të ndalemi veçmas në kabllot me adaptorë që mund të përdoren për të kthyer transmetimin e imazhit sipas një skeme që do të njihet si nga pajisjet marrëse ashtu edhe ato transmetuese.

Si shembull, merrni parasysh një kabllo VGA me opsione të ndryshme tranzicioni. Ndër kryesoret (përveç tip i rregullt) mund të dallohen këto:

  • VGA-DVI (përdoret në disa karta video që nuk kanë një lidhës VGA, megjithëse ato mbështesin mënyrat përkatëse të funksionimit);
  • VGA-HDMI (mund të përdoret për t'u lidhur kompjuterë të vjetëruar ose laptopë për të TV moderne dhe projektorë);
  • VGA-RCA ose VGA-tulip (përdoret për të lidhur sisteme kompjuterike moderne që nuk janë të pajisura Lidhës VGA, te televizorët ose monitorët e vjetër me tubat e rrezeve katodë ELP);
  • VGA-HDMI-RCA-mini-Jack (një variacion i kombinimit të dy përshtatësve të mëparshëm për lidhje me transmetimin audio - zëri nuk transmetohet përmes VGA);
  • VGA-S-Video (një opsion më pak i popullarizuar për t'u lidhur me TV).

Lidhësi kryesor i standardit, i caktuar gjithashtu DE15F, në cilindo prej varianteve është një lidhës 15-pin në njërën anë, i cili ju lejon të transmetoni një sinjal bazuar në teknologjinë e skanimit progresiv, në të cilin një ndryshim në tension korrespondon me një ndryshim në shkëlqimi i ELP (intensiteti i rrezes së një arme monitori ose kineskopi).

Përmbledhje e shkurtër dhe përfundime

Kjo është ajo për të kuptuar VGA. Cfare eshte? Në fakt, është ndërfaqja, dhe jo komponentët e saj individualë, të nevojshëm për të funksionimin e duhur. Dhe siç mund ta keni vënë re tashmë, ajo është e pranishme në shumicën moderne pajisje kompjuterike. Edhe pse perspektivat për zhvillimin e teknologjive të tilla duken shumë të paqarta, megjithatë, askush nuk do t'i braktisë ato ende.

Mbetet të shtohet se ky standard, megjithë shfaqjen e ndjekësve të tij në formën e së njëjtës ndërfaqe Super VGA ose XGA, mbetet ende një nga më të njohurit dhe më të kërkuarit në të gjithë botën dhe në të gjitha llojet e pajisjeve, përfshirë kompjuterët, laptopë, panele televizive apo edhe pajisje celulare.

Artikujt më të mirë mbi këtë temë