Cum se configurează smartphone-uri și PC-uri. Portal informativ
  • Acasă
  • Fier
  • Ikt ugrinovich. Învățământ general de bază în blocul de metasubiect

Ikt ugrinovich. Învățământ general de bază în blocul de metasubiect

Manual pentru cursul „Informatică și TIC. Nivelul de bază ”este axat pe predarea unui curs de specialitate în instituțiile de învățământ general la nivelul de bază în clasa a 10-a. Manualul respectă pe deplin standardul educațional și un program aproximativ de pregătire specializată la nivel de bază, aprobat de Ministerul Educației și Științei al Federației Ruse. Manualul examinează tehnologiile informației și comunicațiilor și se acordă multă atenție formării deprinderilor practice în procesul de efectuare a lucrărilor practice pe calculator. Studiul tehnologiilor de comunicare este deosebit de important în vederea conectării tuturor școlilor din Federația Rusă la internet în cadrul proiectului național în domeniul educației.
Manualul este multisistem, deoarece lucrările practice pot fi efectuate în sălile de operație sisteme Windowsși Linux.

1.1.3. Formatarea documentelor în editorii de text.
Formatarea este folosită pentru a prezenta conținutul documentului într-o formă mai inteligibilă și mai expresivă. Simbolurile sunt principalele obiecte care alcătuiesc un document text, prin urmare, în primul rând, este necesar să se stabilească corect parametrii de bază care le determină. aspect: font, dimensiune, stil și culoare.
Formatarea caracterelor. Un font este un set complet de caractere (litere, cifre, semne de punctuație, simboluri matematice și caractere speciale) a unui anumit tipar. Fiecare perioadă istorică și fiecare țară are propriul font. Fonturile au nume precum Times New Roman, Anal, Courier New etc.
Fonturile bitmap și vectoriale se disting prin modul în care sunt prezentate pe computer. Metodele bitmap sunt folosite pentru a reprezenta fonturile bitmap, unde caracterele din font sunt grupuri de pixeli. Fonturile bitmap pot fi scalate numai de anumiți factori (de exemplu, MS Sans Serif 8, 10, 12 etc.). În fonturile vectoriale, simbolurile sunt descrise prin formule matematice și pot fi scalate în mod arbitrar.

Cuprins
Recomandări pentru utilizarea tutorialului.
Introducere. Procese de informare și informare.
Capitolul 1. Tehnologia informaţiei.
1.1. Codarea și prelucrarea informațiilor text.
1.1.1. Codificarea informațiilor text.
Lucrări practice 1.1. Codificarea literelor rusești.
1.1.2. Crearea documentelor în editorii de text.
1.1.3. Formatarea documentelor în editorii de text.
Lucrări practice 12. Crearea și formatarea documentului.
1.1.4. Dicționare de calculatorși sisteme de traducere pe computer.
Lucrări practice 1.3. Traducerea cu ajutorul unui dicționar online și a unui traducător.
1.1.5. Sisteme optice de recunoaștere a documentelor. Munca practica
1.4. Scanarea „hârtiei” și recunoașterea documentelor text electronice.
1.2. Codarea și prelucrarea informațiilor grafice...
1.2.1. Codificarea informațiilor grafice.,
Lucrări practice 1.5. Codificarea informațiilor grafice.
1.2.2. Grafică raster.
Lucrări practice 1.6. Grafică raster.
1.2.3. Grafică vectorială.
Lucrări practice 1.7. Grafică vectorială 3D
Lucrări practice 1.8. Efectuarea geometrică
constructii in sistemul de desen informatic KOMPAS.
Lucrări practice 1.9. Creare animație flash.
1.3. Codificarea informații audio.
Lucrări practice 1.10. Creați și editați sunetul digitizat.
1.4. Prezentări pe computer.
Lucrări practice 1.11. Elaborarea unei prezentări multimedia interactive „Dispozitiv computer *.
Lucrări practice 1.12. Elaborarea prezentării „Istoria dezvoltării VT”.
1.5. Codificare și procesare informatii numerice.
1.5.1. Reprezentarea informațiilor numerice folosind sisteme numerice.
Lucrări practice 1.13. Conversia numerelor dintr-un sistem numeric în altul folosind un calculator.
1.5.2. Foi de calcul.
Lucrări practice 1.14. Referințe relative, absolute și mixte în foi de calcul.
1.5.3. Construirea de diagrame și grafice.
Lucrări practice 1.15. Construirea de diagrame de diferite tipuri.
Capitolul 2. Tehnologii de comunicare.
2.1. Rețele locale de calculatoare.
Lucrări practice 2.1. Partajarea unei imprimante într-o rețea locală.
2.2. Rețea globală de calculatoare Internet.
2.3. Conexiune internet.
Lucrări practice 2.2. Creați o conexiune la internet.
Lucrări practice 2.3. Conexiune la internet și stabilire a adresei IP.
2.4. World Wide Web.
Lucrări practice 2.4. Setări browser.
2.5. E-mail.
Lucrări practice 2.5. Lucrul cu e-mailul.,
2.6. Comunicare prin internet în timp real.
Lucrări practice 2.6. Comunicare în timp real în rețelele globale și locale de calculatoare.
2.7. Arhive de fișiere.
Lucrări practice 2.7. Lucrul cu arhivele de fișiere
2.8. Radio, televiziune și camere web pe internet
2.9. Sisteme de informare geografică pe Internet.
Lucrări practice 2.8. Sisteme de informare geografică pe Internet.
2.10. Căutați informații pe Internet.
Lucrări practice 2.9. Căutați pe Internet.
2.11. Comerț electronic pe internet.
Lucrări practice 2.10. Comanda online.
2.12. Biblioteci, enciclopedii și dicționare pe Internet
2.13. Fundamentele limbajului de marcare hipertext.
Lucrări practice 2.11. Dezvoltarea site-ului web folosind un editor web.
Dicţionar de termeni informatici.

Descărcare gratuită e-book în format convenabil, urmăriți și citiți:
Descarcă cartea Informatică și TIC, nivel de bază, manual pentru clasa a 10-a, Ugrinovich ND, 2009 - fileskachat.com, descărcare rapidă și gratuită.

Informatica. Clasa 10. Un nivel de bază de. Ugrinovich N.D.

M .: 2017 .-- 288 Cu. a 5-a ed. - M .: 2009 .-- 212Cu.

Publicația educațională este axată pe predarea informaticii la nivel de bază în 10 clase ale organizațiilor de învățământ general. Sunt luate în considerare subiecte precum procesele informaționale și informaționale, tehnologiile informației și comunicațiilor, bazele algoritmizării și programării. Se acordă multă atenție formării deprinderilor și abilităților în procesul de efectuare a lucrărilor practice pe calculator. Ediția educațională este multisistem, deoarece munca poate fi efectuată în sistemele de operare Windows sau Linux. Publicația educațională este inclusă în trusa educațională și metodologică de informatică pentru clasele 10-11 a lui N. D. Ugrinovich, alături de publicația educațională pentru clasa a 11-a, un program de lucru aproximativ și ghid metodologic pentru profesor. Aplicația electronică este postată în atelierul autorului lui N. D. Ugrinovich pe site-ul serviciului metodic al editurii (http://metodist.Lbz.ru).

Format: pdf ( 2017 , 288s.)

Marimea: 50 Mb

Urmăriți, descărcați: google.drive

Format: pdf ( 2009 , 212s.)

Marimea: 38,4 Mb

Urmăriți, descărcați: docs.google.com ;

CUPRINS
Instrucțiuni pentru utilizarea tutorialului 3
Capitolul 1. Informare și procese informaționale 5
1.1. Siguranța la locul de muncă și ergonomia 5
1.1.1. Lucrul în siguranță cu computerul dvs. 5
1.1.2. Standarde sanitare și igienice și cerințe ergonomice 6
1.1.3. Standardele TCO 12
1.1.4. Economisirea resurselor 12
1.2. Informație. Măsurarea informațiilor 14
1.3. Comunicarea informațiilor 20
1.3.1. Semnal. Codificare și decodare 21
1.3.2. Coduri uniforme și neuniforme. Starea Fano 23
1.3.3. Denaturarea informațiilor 26
1.3.4. Rata de transfer de informații 27
Lucrări practice 1.1. Criptare și decriptare 29
1.4. Sistem și elemente de sistem 34
1.4.1. Starea și interacțiunea componentelor sistemului 35
1.4.2. Interacțiunea informațională în sistem și în afara acestuia. Control. Feedback 36
ERM la capitolul 1 de pe site-ul FCIOR (http://fcior.edu.ru) 38
Capitolul 2. Tehnologia informației 39
2.1. Codarea și prelucrarea informațiilor textuale 40
2.1.1. Codificarea textului 40
Lucrări practice 2.1. Codificarea literelor rusești 42
2.1.2. Crearea și editarea documentelor în editorii de text 43
2.1.3. Formatarea documentelor în editorele de text 49
2.1.4 Corespondența comercială 52
2.1.5. Descriere bibliografică. Standarde, reguli de proiectare 54
Lucrări practice 2.2. Crearea și formatarea unui document 57
2.1.6. Dicționare de calculator și sisteme de traducere pe calculator 60
Lucrări practice 2.3. Traducerea cu dicționar și traducător online 61
2.1.7. Sisteme optice de recunoaștere a documentelor 63
Lucrări practice 2.4. Scanarea hârtiei și recunoașterea documentelor text electronice 66
2.2. Codarea și prelucrarea informațiilor grafice 69
2.2.1. Codificare grafică 69
Lucrări practice 2.5. Codificare grafică 73
2.2.2. Grafică raster 75
Lucrări practice 2.6. Lucrați cu grafică raster 79
2.2.3. Grafică vectorială 88
Lucrări practice 2.7. Lucrul cu grafică vectorială 3D 92
Lucrări practice 2.8. Implementarea constructiilor geometrice in sistemul de desen informatic KOMPAS 94
2.3. Codare audio 105
Lucrări practice 2.9. Crearea și editarea sunetului digitizat 107
2.4. Prezentări pe computer 110
Lucrări practice 2.10. Dezvoltarea unei prezentări multimedia interactive „Dispozitiv computer” 115
Lucrări practice 2.11. Elaborarea prezentării „Istoria dezvoltării tehnologiei informatice” 121
2.5. Codificarea și prelucrarea informațiilor numerice 128
2.5.1. Sisteme numerice. Reprezentarea informațiilor numerice 128
Lucrări practice 2.12. Conversia numerelor dintr-un sistem numeric în altul folosind calculatorul 134
2.5.2. Foi de calcul 136
Lucrări practice 2.13. 139 Referințe relative, absolute și mixte în foile de calcul
2.5.3. Construirea de diagrame și grafice 142
Lucrări practice 2.14. Construirea diagramelor de diferite tipuri 145
EOR la ​​capitolul 2 pe site-ul FCIOR (http://fcior.edu.ru) 155
Capitolul 3. Tehnologii de comunicare 156
3.1. Rețele locale de calculatoare 156
Lucrări practice 3.1. Partajarea unei imprimante într-o rețea locală 160
3.2. Rețeaua globală de calculatoare Internet 164
3.3. Conexiune la internet 168
3.4. World Wide Web 171
Lucrări practice 3.2. Configurarea browserului 175
3.5. E-mail 177
Lucrări practice 3.3. Lucrul cu e-mailul 180
3.6. Conversarea pe internet în timp real 185
Lucrări practice 3.4. Comunicare în timp real în rețelele globale și locale de calculatoare 187
3.7. Arhivele dosarului 190
Lucrări practice 3.5. Lucrul cu arhivele de fișiere 192
3.8. Radio, TV și camere web pe Internet 196
3.9. Sisteme de informare geografică pe Internet 198
Lucrări practice 3.6. Sisteme de informații geografice pe internet 201
3.10. Găsirea informațiilor pe Internet 203
Lucrări practice 3.7. Căutare pe Internet 206
3.11. Biblioteci, enciclopedii și dicționare pe Internet 209
3.12. Comerț electronic pe internet 211
3.13. Elementele fundamentale ale limbajului de marcare hipertext 214
Lucrări practice 3.8. Dezvoltarea site-ului web folosind un editor web 220
ERM la capitolul 3 de pe site-ul FCIOR (http://fcior.edu.ru) 223
Capitolul 4. Algoritmizarea și Fundamentele Obiectului programare orientată 225
4.1. Algoritmul și codificarea structurilor algoritmice de bază 225
4.1.1. Algoritmul și proprietățile sale 225
4.1.2. Structuri algoritmice „ramificare” și „buclă” 227
4.1.3. Subrutine. Algoritmi recursivi 232
4.1.4. Tehnici de depanare. Urmărirea programului 240
4.1.5. Algoritmi tipici 244
4.2. Istoria dezvoltării limbajelor de programare 251
4.3. O introducere în programarea orientată pe obiecte 254
4.3.1. Obiecte: proprietăți și metode 254
4.3.2. Evenimente 256
4.3.3. Proiecte și aplicații 257
4.4. Sistem de programare orientat pe obiecte Microsoft Visual Studio 260
4.4.1. Mediu de dezvoltare integrat Visual Basic .NET și Visual C # 260
4.5. Sistem de programare orientat pe obiecte Lazarus 264
Lucrări practice 4.1. Crearea proiectului" Aplicație de consolă„266
4.6. Variabile în limbaje de programare orientate pe obiecte 270
4.7. Interfață grafică 271
Lucrări practice 4.2. Crearea proiectului „Variabile” 274
Lucrări practice 4.3. Crearea proiectului „Marc” 278
Lucrări practice 4.4. Crearea proiectului „Traducerea numerelor întregi” 281
ERM la capitolul 4 de pe site-ul FCIOR (http://fcior.edu.ru) 284

Informatica si tehnologia informatiei. Manual pentru clasele 10-11. Ugrinovich N.D.

M .: 2003 .-- 512 p.

Manualul este destinat studierii cursului „Informatică și Tehnologia Informației” (IIT) în instituțiile de învățământ. Trusa educațională și metodologică (manual, atelier, ghid metodologic, atelier de calculatoare pe CD ROM),care include acest manual, respectă în totalitate noul standard educațional general pentru IIT elaborat de Ministerul Educației și oferă posibilitatea de a studia un curs avansat de IIT în clasele 10-11 la profiluri natural-matematice, tehnologia informației și educație generală. Atentie speciala plătit pentru studiul programării orientate pe obiecte în limbaj Visual Basic,fundamentale ale logicii, sistemelor numerice și tehnologiilor de comunicare. Conținutul manualului corespunde programului de examene de admitere în informatică la universități și poate fi folosit pentru pregătirea examenelor.

Format: pdf

Marimea: 2 1,2 Mb

Descarca: drive.google

Vezi și informații suplimentare la cursul școlar „Informatică și TIC” pe site http://infcd.metodist.ru/... Secțiuni: Software; Atelier; Răspunsuri și proiecte finalizate; Teste finale (pe site pot fi susținute 12 teste); Metodologie.

CONŢINUT:

Secțiunea I. Fundamentele Informaticii .................................................................. 11

Introducere în informatică ............................................................. ............................................. 12

Capitolul 1. Computer și software .................................... 18

1.1. Principiul de construcție trunchi-modular
calculator ................................................. ............................................... optsprezece

1.1.1. Autostradă.................................................. ................................. optsprezece

1.1.2. Procesor și RAM ................................................. . .. nouăsprezece

1.2. Implementarea hardware a computerului ............................................................. .. ...... 23

1.2.1. Unitatea de sistem informatică .................................................. .......... 23

1.2.2. Memoria externă (pe termen lung) ............................................. .. .. 26

1.2.3. Dispozitive de introducere a informațiilor .................................................. ....... treizeci

1.2.4. Dispozitive de ieșire a informațiilor ................................................. .... 34

1.3. Sistem de operare: scop și compoziție ............................................. 37

1.4. Încărcarea sistemului de operare ................................................. ............. 41

1.5. Interfață grafică Windows ......................................................... 43

1.6. Procesarea datelor software ................................................ .............. 50

1.7. Fișiere și sistem de fișiere ................................................. ........................ 53

1.8. Structura logică a discurilor .................................................. .................... 58

1.9. Software de aplicație ................................................ 65

1.10. Virușii informatici și program antivirus... 66

1.10.1. Tipuri de viruși informatici .................................................. . ...... 66

1.10.2. Programe antivirus ................................................. .......... 70

Capitolul 2. Informații. Informații de codare binară .................. 72

2.1. Conceptul de „informație” și proprietățile informațiilor .............................. 72

2.2. Cantitatea de informații ca măsură de reducere a incertitudinii cunoașterii 74

2.3. Abordare alfabetică pentru determinarea cantității de informații ........ 78

2.4. Formula lui Shannon ................................................. ...................................... 79

2.5. Prezentarea și codificarea informațiilor ................................................. 82

2.5.1. Limba ca sistem de semne ............................................. ............. 82

2.5.2. Reprezentarea informației în organismele vii... 83

2.5.3. Codificarea informațiilor ................................................. .............. 85

2.5.4. Codarea binară a informațiilor într-un computer. ... 86

2.6. Reprezentarea informațiilor numerice folosind

sisteme de numere ................................................. ........................................ 87

2.7. Traducerea numerelor în sisteme numerice poziționale ................................. 93

2.7.1. Conversia numerelor în notație zecimală ..................... 93

2.7.2. Conversia numerelor zecimale

la binar, octal și hexazecimal. .................... 93

2.7.3. Conversia numerelor din sistemul de numere binar

la octal și hexazecimal și invers .................. 97

2.8. Operații aritmetice în sisteme poziționale socoteala. o sută

2.9. Reprezentarea numerelor într-un calculator ............................................. .. ....... 103

2.10. Codificarea binară a informațiilor text ............................. 107

2.11. Reprezentarea analogică și discretă a imaginilor și a sunetului 111

2.12. Codarea binară a informațiilor grafice. ... 112

2.13. Codarea binară a informațiilor audio ............................. 116

2.14. Stocare a datelor................................................ ...................... 119

Capitolul 3. Bazele logicii și fundamentele logice ale unui calculator............ 122

3.1. Forme de gândire ............................................................. ................................. 122

3.2. Algebra propozițiilor ............................................................. ........................... 125

3.2.1. Înmulțirea logică (conjuncția) ...................................... 126

3.2.2. Adunarea (disjuncția) logică ................................................ 127

3.2.3. Negație logică (inversie) ............................................. .128

3.3. Expresii logice și tabele de adevăr ................................ 129

3.4. Funcții logice ................................................. ............................... 132

3.5. Legi logice și reguli pentru conversia expresiilor logice 136

3.6. Rezolvarea problemelor logice ............................................................. ....................... 138

3.7. Bazele logice ale unui dispozitiv informatic .................................. 140

3.7.1. Porți logice de bază ............................................................. ...... 140

3.7.2. Adunator binar ............................................... . ........... 141

3.7.3. Declanșator.................................................. ............................................. 144

Capitolul 4. Fundamentele algoritmizării și programării orientate pe obiecte .

4.1. Algoritmul și execuția sa formală ................................................. 146

4.2. Principalele tipuri de structuri algoritmice ............................................... 150

4.2.1. Algoritm liniar ............................................................. ........................ 150

4.2.2. Structura algoritmică„Bramificare” ................................. 151

4.2.3. Structura algoritmică „alegerea” ....................................... 153

4.2.4. Structura algoritmică „ciclu” .......................................... 154

4.3. Baze vizuale orientate pe obiecte
programare ................................................. ................................. 157

4.3.1. Clase de obiecte, instanțe de clasă și familii de obiecte 157

4.3.2. Obiecte: proprietăți, metode, evenimente ............................................... 159

4.3.3. Interfață grafică și proceduri de eveniment. ... ... 162

4.4. Mediu integrat de dezvoltare a limbajuluiVisual Basic .......................... 164

4.5. Forma și amplasarea elementelor de control pe acesta ........................ 170

4.6. Tipul, numele și valoarea variabilei ............................................. ........... 174

4.7. Aritmetică, șir și expresii booleene... Misiunea 177

4.8. Executarea programelor de către computer ............................................. ... .182

4.9. Funcții în limbajVisual Basic ................................................ ................ 185

4.9.1. Funcții pentru conversia tipurilor de date ................................. 185

4.9.2. Funcții matematice ............................................................. ........... 190

4.9.3. Funcții șiruri ................................................ ....................... 191

4.9.4. Funcții de intrare și ieșire ............................................. ................. 194

4.9.5. Funcții de dată și oră .................................................. ................ 198

4.10. Capabilitati grafice limbaVisual Basic .............................. 200

4.11. Proceduri generale. Domeniul de aplicare a procedurilor ........................ 204

4.12. Principiul designului modularși codul programului ......... 210

4.13. Matrice ................................................. .............................................. 213

4.13.1. Tipuri și declarații de matrice ............................................. . ...... 213

4.13.2. Umplerea matricei ............................................................. ........................... 214

4.13.3. Căutarea matricelor ............................................... . ....................... 215

4.13.4. Sortarea unei matrice ............................................................. ........................... 218

4.13.5. Rețele bidimensionale și bucle imbricate ............................. 220

4.14. Rezolvarea problemelor logice ............................................................. .................... 221

4.15. Limbajul de programare orientat pe obiecte Visual Basic pentru aplicații

4.15.1. Ierarhia obiectelor în VBA .......................................................... 225

4.15.2. Mediu integrat de dezvoltare a limbajului VBA .... 226

4.15.3. Codarea algoritmilor sub formă de macro-uri ........................ 229

4.15.4. Crearea de proiecte ............................................................. ............................. 233

Capitolul 5. Modelare și formalizare ............................................... 237

5.1. Modelarea ca metodă de cunoaștere ............................................. .. ...... 237

5.2. Forme de prezentare a modelelor. Formalizarea ............................... 240

5.3. Abordare sistematică a modelării ............................................................. ..... 243

5.4. Tipuri de modele de informații .................................................. ........... 245

5.4.1. Modele de informații tabelare ........................................ 245

5.4.2. Modele ierarhice de informare ............................... 249

5.4.3. Modele de informații de rețea ............................................... 252

5.5. Principalele etape de dezvoltare și cercetare a modelelor pe calculator .. 253

5.6. Investigarea modelelor fizice ............................................................. . ...... 255

5.7. Cercetarea modelelor matematice ................................................. 262

5.7.1. Rezolvarea aproximativă a ecuațiilor ................................................. 262

5.7.2. Modele probabilistice ............................................................. ................ 264

5.8. Modele biologice de dezvoltare a populaţiei ...................................... 267

5.9. Modele de geoinformații ................................................. ............... 270

5.10. Modelarea optimizării în economie ........................... 274

5.11. Sistem expert recunoscând substanțe chimice......... 278

5.12. Modele de dispozitive logice ................................................ ............. 281

5.13. Modele de informare managementul facilitatilor .... 283
Capitolul 6. Informatizarea societăţii....................................................... 287

6.1. Societatea informațională............................................................. .............. 287

6.2. Cultura informațională ............................................................. .................... 293

6.3. Protecția juridică a programelor și datelor. Protecția informațiilor ........ 295

6.3.1. Licențiat, shareware și gratuit 295

6.3.2. Protecția juridică a informațiilor .................................................. . ...... 296

6.3.3. Protejarea datelor................................................ ...................... 298

Secțiunea II. Tehnologiile informației și comunicațiilor .......... 303

Capitolul 7. Tehnologia procesării informaţiei grafice ................. 304

7.1. Grafică raster și vectorială ............................................. ............... 304

7.1.1. Grafică raster și vectorială. ... ... 304

7.1.2. Formate de fișiere grafice .................................................. ..... 307

7.2. Editor grafic................................................................ ......................... 310

7.2.1. Editore raster și vectoriale .................................................. .. 310

7.2.2. Editarea imaginilor în bitmap

Editor de vopsea ................................................................................ 314

7.2.3. Crearea de imagini într-un editor de vectori,
incluse în editorul de text Cuvânt ....................... 316

7.3. Sistem de proiectare asistată de calculator KOMPAS-3D .............. 318

7.3.1. Fereastra CAD KOMPAS-3D ............................................. ................. 319

7.3.2. Construcția principalelor obiecte de desen ............................. 320

Capitolul 8. Prezentări pe calculator ......................................................... 323

8.1. Prezentări pe computer folosind tehnologie multimedia 323

8.2. Dezvoltarea prezentării ............................................................. ............................. 324

8.2.1. Creați o prezentare folosind PowerPoint ........................ 325

8.2.2. Imagini și primitive grafice pe diapozitive ....................... 327

8.2.3. Alegerea unui design de prezentare ................................................. . .......... 329

8.2.4. Editarea și sortarea diapozitivelor... 329

8.3. Utilizarea animației într-o prezentare ............................................... 331

8.4. Prezentare interactivă ............................................................. ................... 333

8.4.1. Tranziții între diapozitive ............................................................. ........... 333

8.4.2. Demonstrație de prezentare ............................................................. . .......... 336

Capitolul 9. Tehnologia procesării informațiilor text ..................... 337

9.1. Crearea și editarea documentelor .............................................. 337

9.2. Diverse formate fișiere text(documente) ........................ 341

9.3. Formatarea documentului ............................................................. .................. 344

9.3.1. Selectarea parametrilor paginii ................................................ ........ 344

9.3.2. Formatarea paragrafelor ............................................................. .............. 346

9.3.3. Liste ................................................. ............................................. 349

9.3.4. Mese ................................................. ............................................. 350

9.3.5. Formatarea caracterelor ............................................................. .......... 352

9.4. Hipertext.............................................................. ............................................. 354

9.5. Dicționare de calculator și sisteme de mașinitraducerea textelor ......... 356

9.6. Sisteme optice de recunoaștere a documentelor .......................... 358

Capitolul 10. Tehnologia prelucrării datelor numerice ................................ 361

10.1. Calculatoare electronice ................................................. ................ 361

10.2. Foi de calcul ................................................ . ......................... 362

10.3. Funcții încorporate ................................................. .. ................................. 366

10.3.1. Funcții matematice ............................................................. .......... 367

10.3.2. Funcții logice ................................................. ................... 368

10.4. Sortarea și căutarea datelor .................................................. .............. 370

10.4.1. Sortarea datelor ................................................. ...................... 370

10.4.2. Căutare de date ................................................ ................................. 371

10.5. Construcția de diagrame și grafice .................................................. . ...... 373

10.6. Suplimente pentru foi de calcul ............................................. ... 376

Capitolul 11. Tehnologia stocării, căutării și sortării informațiilor .

11.1. Baza de date................................................ . ............................................ 379

11.1.1. Baze tabulare date ................................................. ............. 380

11.1.2. Baze de date ierarhice și de rețea .................................... 382

11.2. Sistemul de gestionare a bazelor de date Acces ................................... 385

11.3. Crearea bazei de date................................................. . ............................. 388

11.3.1. Crearea unei structuri de bază de date ............................................. 388

11.3.2. Introducerea și editarea datelor ................................................. .... 390

11.3.3. Folosind formularul de vizualizareși editarea înregistrărilor.391

11.4. Prelucrarea datelor în baza de date ............................................. ........................... 394

11.4.1. Cautare rapida date ................................................. ............... 394

11.4.2. Găsirea datelor utilizând filtre ............................................. 394

11.4.3. Găsirea datelor utilizând interogări ........................................ 395

11.4.4. Sortarea datelor ................................................. ....................... 397

11.4.5. Imprimarea datelor folosind rapoarte... 399

11.5. Baze de date relaționale ................................................ . ................... 400

11.5.1. Baze de date cu un singur tabel și cu mai multe tabele. ... ... 400

11.5.2. Legătura de tabele ................................................. ........................ 401

11.6. Creare bază relațională date ................................................. 404

Capitolul 12. Tehnologia comunicațiilor ................................................ 408

12.1. Transferul de informații ................................................. .......................... 408

12.2. Rețele locale de calculatoare ................................................. ........... 409

12.3. Rețeaua globală de calculatoare Internet ................................................. 412

12.4. Adresarea pe Internet ................................................. . ......................... 414

12.5. Protocolul de transmitere a datelor TCP/IP ............................................. ......... 417

12.6. Conexiune dial-up la internet 421

12.6.1. Modem................................................. .......................................... 421

12.6.2. Controlul modemului folosind comenzi AT .................. 425

12.7. Configurarea conexiunii și conectarea la Internet ............................................. 427

12.8. E-mail și teleconferințe .............................................. 431

12.8.1. E-mail................................................. . ...................... 431

12.8.2. E-mail cu Web -interfata ................................ 438

12.8.3. Teleconferințe .................................................................. ........................ 439

12.9. World Wide Web .................................................. .. ........ 441

12.9.1. Tehnologie World Wide Web .................................... 441

12.9.2. Browserele sunt un mijloc de accesare a resurselor informaționale ale World Wide Web

12.10. Arhive de fișiere ................................................. ......... 448

12.11. Căutarea informațiilor pe Internet ................................. 452

12.11.1. Motoare de căutare de uz general ............... 452

12.11.2. Motoare de căutare specializate ............. 455

12.12. Comunicarea interactivă pe Internet .......................... 457

12.13. Tehnologii multimedia pe Internet ........................ 461

12.14. Comerțul electronic pe Internet .......................... 464

Capitolul 13. Fundamentele limbajului de marcare hipertext documente.... 467

13.1. Site-uri web și web -pagini ................................................. 467

13.2. Formatarea textului și plasarea elementelor grafice ............. 469

13.3. Hiperlinkuri către Web -pagini ............................................... 474

13.4. Liste pe Web -pagini .............................................. 477

13.5. Formulare pe web -pagini .............................................. 479

13.6. Instrumente de creație Pagini web. ... 483

13.7. Testare și publicare Web -site .......................... 486

Răspunsuri și indicații pentru o soluție......................................... 488

Aplicații ......................................................................... 505

Glosar termeni informatici ................................................. 505

Istoria dezvoltării tehnologiei informatice ............................ 508

Istoria dezvoltării calculatoare personale....................... 509

Etichete principale HTML............................................................. 510

Cum să citești cărți în formate pdf, djvu- vezi sectiunea " Programe; arhivatorii; formate pdf, djvu si etc. "

Top articole similare