NVIDIA sta pianificando di tornare nell'arena dei giochi quest'anno con una nuova grafica processore GTX 560. La società ha affermato che la GTX 560 è destinata a sostituire la GTX 460. Questo core grafico è pubblicizzato come ideale quando si aggiorna il computer.
Gigabyte GeForce GTX 560 OC: panoramica
Oggi testiamo la GTX 560 su una scheda grafica Gigabyte e presentiamo una panoramica. Il core in Gigabyte GTX è overcloccato dal produttore da 20 MHz a 830 MHz, mentre la memoria rimane alla frequenza nominale di 4008 MHz e un bus a 256 bit, proprio come sulla GTX 560 Ti. Il nuovo sistema di raffreddamento si chiama WindForce 2x Anti-turbolenza. Ha due ventole da 100 mm e quattro tubi di calore da 6 mm. Gigabyte ha deciso di non utilizzare tubi di calore saldati sul dissipatore di calore, citando il fatto che la corretta distribuzione del calore è disturbata nei punti di saldatura. Ma, in generale, l'aria conduce il calore peggio del metallo, quindi c'è il sospetto che siano stati utilizzati tubi di calore non saldati a causa della loro economicità.
Sulla parte anteriore della scatola c'è l'occhio di un robot. Tutta la decorazione è fatta nei colori blu e oro. In primo piano ci sono due adesivi NVIDIA, uno dei quali informa che il produttore della scheda - partner ufficiale società e un altro che i dispositivi sono pronti per 3D Vision. Il logo iridescente Gigabyte si trova su ciascun lato della confezione. Su di esso sono incollati altri tre adesivi, che informano sulle caratteristiche della scheda video. Informazioni dettagliate sul sistema di raffreddamento WindForce sono stampate sul retro della scatola, a dimostrazione che l'obiettivo è un funzionamento silenzioso ed efficiente. Contiene inoltre informazioni sui componenti Ultra Durable VGA (ultra durevole). Si dice che questi elementi aumentino la capacità di overclock del 10-30%, riducendo al contempo le perdite del 10-30% con l'aumento della tensione applicata. Viene inoltre annunciata una riduzione del 5-10% delle temperature medie della GPU. Le caratteristiche principali sono ripetute anche sul fondo della scatola in diverse lingue.
Contenuto della confezione Gigabyte GTX 560
Aprendo la confezione troviamo una scatola lucida ed elegante con una scheda video. Al suo interno troviamo un manuale d'uso e un CD con i driver. Sotto di loro c'è il dispositivo stesso in una pellicola protettiva. Qui troviamo anche gli accessori: due doppi cavi patch da Molex a PCIe a 6 pin; un adattatore da Mini HDMI a HDMI; un adattatore VGA da DVI a D-Sub. Come al solito, la carta è confezionata in un sacchetto antistatico. Al suo interno, i jack di uscita e il jack SLI sono protetti da spine. Lo slot PCI Express ei connettori di alimentazione sono scoperti.
Riempimento: periferiche, porte, refrigeratori
La scheda grafica Gigabyte GeForce GTX 560 OC è costruita con gli stessi componenti da cui sono assemblate le schede madri di questa azienda. Questo design è chiamato Ultra Durable VGA. Grande quantità il rame in ogni strato della scheda fornisce una migliore conduttività. Condensatori di alta qualità e altri componenti riducono le temperature di esercizio e il consumo di energia. Con 336 core costruiti su nodi TSMC a 40 nm, la GTX 560 dovrebbe essere vicina alla GTX 460 in termini di prestazioni, sebbene sia molto simile nel design e nel design alla GTX 560 Ti. Il quadro è tale che NVIDIA non rimuoverà completamente la GTX 460 dal mercato, come è stato con la GTS 450, quando l'hanno gradualmente rimossa dal segmento di fascia bassa.
Il sistema di dissipazione del calore utilizza due ventole da 100 mm, leggermente inclinate per fornire un soffio più efficiente. La velocità di rotazione massima dei refrigeratori è di 2000 giri/min, e ciò dovrebbe garantire un funzionamento estremamente silenzioso. Il dissipatore di calore utilizza anche tubi di calore a contatto da 6 mm per rimuovere il calore dal core della GPU. Il retro della scheda non contiene parti elettroniche importanti; sulla maggior parte delle nuove schede, tutti gli elementi sono installati dal lato GPU.
Le uscite supportate includono due porte DVI-I e una Mini HDMI. L'uscita audio Mini HDMI è collegata direttamente alla scheda. Con un adattatore VGA D-Sub, qualsiasi display può essere collegato alla scheda. NVIDIA non sta ancora adottando DisplayPort come serio standard competitivo. Sul retro della scheda video sono presenti due connettori di alimentazione a 6 pin. Dietro di loro c'è il connettore di alimentazione per la ventola.
L'inclinazione della ventola si riflette perfettamente in queste due foto. Questo design occupa due slot. L'inclinazione dei dispositivi di raffreddamento consente alla scheda di respirare e la configurazione SLI farà in modo che i dispositivi installati nelle vicinanze non vengano colpiti dalle pale della ventola.
Quattro heatpipe a contatto coprono perfettamente l'area del core della GPU. La dimensione delle ventole consente loro di appendere sopra il dissipatore di calore in modo che possano aiutare a raffreddare i componenti della scheda madre come i dissipatori di calore del chipset. Questo tipo scheda a circuito stampato ha ampio spazio per qualsiasi tipo di soluzione di raffreddamento. La memoria utilizzata nella GTX 560 è prodotta da Hynix. Il modello H5GQ1H24AFR-T2C funziona a 5,0 GHz e consuma 1,5 V, ma la frequenza di clock è limitata a 4008 MHz. Il nucleo del GF114 è protetto da uno scudo termico integrato. Questo scudo impedisce il surriscaldamento della parte in caso di installazione errata sistemi di raffreddamento.
Caratteristiche, specifiche e caratteristiche della scheda grafica Gigabyte GTX 560 OC
Specifiche | |
Motore grafico | GeForce GTX 560 |
PCI Express x16 bus standard | 2.0 |
Tipo di memoria | 1 GB GDDR5 |
Interfaccia di memoria | 256 bit |
Velocità di clock centrale (MHz) | 830 |
Velocità di clock della memoria (MHz) | 4008 |
Larghezza del canale di comunicazione (GB/s) | 128.3 |
kernel CUDA | 336 |
Uscita DVI | 2 |
Uscita D-SUB | 1 x adattatore da DVI a D-Sub |
Uscita HDMI | 1 Mini HDMI a HDMI dongle |
Uscita mini HDMI | 1 |
VIVO (ingresso/uscita video) | No |
Supporto HDTV | C'è |
Supporto HDCP | C'è |
DVI . dual-link | C'è |
Uscita display (risoluzione massima) | 2560 × 1600 |
RAMDAC | 400 |
Versione DirectX supportata | 11 |
Versione OpenGL supportata | 4.1 |
Supporto SLI | C'è |
SLI . a tre vie | No |
Peculiarità:
- Supporto per Microsoft DirectX 11: in eccesso alte prestazioni e tassellatura accelerata da GPU.
- NVIDIA 3D Vision Ready: Fornisce un'immersione 3D stereoscopica senza rivali. La combinazione di occhiali high-tech e software speciale darà vita a migliaia di giochi per computer in 3D.
- NVIDIA 3D Vision Surround Ready: consente di distribuire l'immagine stereoscopica 3D su tre display.
- Tecnologia NVIDIA SLI: fornisce una moltiplicazione delle metriche di qualità degli adattatori grafici.
- Tecnologia NVIDIA PhysX: Fornendo un nuovo livello di coinvolgimento nel gameplay, crea un'azione sullo schermo davvero realistica.
- Tecnologia NVIDIA CUDA: sblocca la potenza di riserva della GPU per accelerare le attività più impegnative come la decodifica video, la simulazione fisica e altro ancora.
- Tecnologia anti-alias 32x: anti-aliasing incredibilmente veloce e di altissima qualità con una frequenza di campionamento fino a 32x.
- Tecnologia NVIDIA PureVideo HD: La combinazione di accelerazione della decodifica video ad alta definizione e post-elaborazione consente di portare la qualità del video visualizzato a nuovi livelli.
- Supporto PCI Express 2.0: Massime velocità di trasferimento dati e larghezze di banda più ampie.
- Supporto DVI dual-link: Offre la possibilità di visualizzare risoluzioni fino a 2560 × 1600 con supporto HDCP.
- Supporto HDMI 1.4a incluso accelerazione GPU Supporto Blu-ray 3D, x.v.Color, HDMI Deep Color e audio surround digitale 7.1.
test
Il benchmark Gigabyte GeForce GTX 560 OC includeva Aliens vs. Predator, Metro 2033, Call of Duty: Modern Warfare 2, Unigine Heaven Benchmark 2.1, 3DMark 11 Professional, 3DMark Vantage e test di temperatura e consumo energetico. Tutti i giochi sono stati impostati sulle tre risoluzioni più comuni con 4AA e 16AF abilitati e il benchmark 3DMark ha funzionato a quattro risoluzioni. Dopo aver superato tutte le fasi, la scheda è stata overcloccata, verificata per la stabilità e nuovamente testata. Tutti i test sono stati eseguiti sullo stesso hardware con sistema operativo Windows 7 a 64 bit.
- PROCESSORE: Intel i7 920 a 3,60 GHz
- Raffreddamento: Noctua NH-U12P SE 1366
- Scheda madre: ASUS P6X58D-E
- Memoria: Mushkin Redline DDR3 1600 MHz 6-8-6-24
- Scheda video: Gigabyte GTX 560 OC
- Alimentazione elettrica: Mushkin 800 Watt
- DISCO FISSO: 1 x SATA Seagate da 1 TB
- Unità ottica: LG DVD-RW
- Sistema operativo: Windows 7 Professional a 64 bit
- Portafoto: Iperosiride
Schede video a confronto:
- Zaffiro HD 6990
- AMD HD 6970 CrossfireX
- HD 6970 e HD 6950
- Zaffiro HD 5970 2GB
- Zaffiro HD 5870
- Sapphire HD 5850 Tossico 2GB
- XFX HD 6870
- XFX HD 6850
- ASUS GTX 580 SLI
- ASUS GTX 570 SLI
- NVIDIA GTX 580
- NVIDIA GTX 570
- NVIDIA GTX 480
- Galaxy GTX 470 GC
- EVGA GTX 460 FTW
- ASUS ENGTX465
- MSI GTX 560 Ti Hawk
Overclock Gigabyte GeForce GTX 560 OC 910/1125
Non speravamo in prestazioni di overclock eccellenti alla luce del fatto che questa scheda è già stata overcloccata dal produttore. Tuttavia, la base PCB migliorata e il sistema di raffreddamento migliorato sono stati incoraggianti. Di conseguenza, la scheda ha mostrato 910 MHz sul core e 1125 MHz in memoria, l'overclocking è stato effettuato utilizzando MSI Afterburner V2.20 Beta 2. Gigabyte ha un programma Easy Boost sul disco con driver, la cui funzionalità è simile a Postbruciatore, ma non c'è controllo della tensione. Il processo di overclock è andato liscio, ma c'è stato un "volo" con la definizione di frequenze stabili. Le temperature sono state mantenute abbastanza basse e il sistema di raffreddamento era completamente silenzioso.
Test del gioco: Aliens vs. Predatore
Alieni contro Predator è uno sparatutto in prima persona di fantascienza. Il gioco è basato sul motore Asura di Rebellion, che supporta Dynamic Lighting, Shader Model 3.0, Soft Particle system e Physics. Per testare questo gioco, ho usato lo strumento di benchmark integrato Aliens vs. Tutte le funzionalità di DirectX 11 sono state incluse.
Impostazioni:
- 16xAF
- SSAO = On
- Qualità della trama = Molto alta
- Tassellazione hardware = On
- Campionamento ombre avanzato = On
Nel gioco Aliens vs. Predator, GTX 560 ha superato o eguagliato Sapphire HD 6870 in 5 round su 6! Le prestazioni erano quasi alla pari con la GTX 460.
Test di gioco Metro 2033
In parte uno sparatutto in prima persona, in parte un gioco horror, Metro 2033 è basato sull'omonimo romanzo dello scrittore russo Dmitry Glukhovsky. Il gioco è alimentato dal motore 4A, supporta DirectX 11, NVIDIA PhysX e NVIDIA 3D Vision.
Impostazioni:
- DirectX 11
- 16xAF
- Impostazioni globali = Alto
- Physx = Spento
In Metro 2033, la GTX 560 era di nuovo alla pari con la GTX 460. La scheda era leggermente indietro rispetto alla 6850.
Test di gioco di Call of Duty: Modern Warfare 2
Call of Duty: Modern Warfare 2 è un altro gioco sparatutto in prima persona di Call of Duty. Il motore di gioco è IW 4.0, un ottimo soggetto per testare le prestazioni di una scheda video. Durante i test, misureremo gli FPS usando Fraps durante una partita normale.
Impostazioni:
- Tutte le impostazioni di gioco al massimo
- 16xAF
I punteggi in questo test erano compresi tra 6870 e 6850. NVIDIA ha promesso prestazioni migliori rispetto al 6850 e finora sembra essere vero.
Unigine Heaven Benchmark 2.0
Unigine Heaven Benchmark 2.0 è un programma di benchmarking GPU con utilizzando DirectX 11 GPU alimentate da Unigine. Ciò che distingue Heaven Benchmark è la capacità di utilizzare la tassellatura hardware in tre modalità: moderata, normale ed estrema. Allo stesso tempo, la tessellation richiede che la scheda video supporti DirectX 11 e Windows Vista/7, e Heaven Benchmark supporta anche DirectX 9, DirectX 10 e OpenGL. Visivamente, il test si presenta come un'immagine di bellissime isole galleggianti, su cui si trovano piccoli villaggi con un'architettura accuratamente tracciata.
Impostazioni:
- 16xAF
- Shader = Alto
- Tessellazione = Normale
- Misure = FPS
Ancora gli stessi risultati la scheda di Gigabyte e la GTX 460.6850 è dietro. Overclocking fornito buona accelerazione su tutte le risoluzioni!
3DMark 11 benchmark
3DMark 11 è la prossima versione di Futuremark nella serie 3DMark dopo Vantage. 3DMark 11 è stato creato esclusivamente per DirectX 11, quindi supporto Scheda video Windows Vista o 7 è richiesto per superare questo test.
La nuova versione del benchmark viene testata utilizzando diverse nuove demo, che includono anche flussi audio. Allo stesso tempo, sono stati utilizzati tre set di preset per ciascuna delle carte.
Impostazioni:
- Impostazioni di prova predefinite
- Prova iniziale: 1024 x 600
- Prova delle prestazioni: 1280 x 720
- Prova estrema: 1920 x 1080
Le prestazioni della GTX 460 e della GTX 560 in 3DMark 11 sono state vicine, con la 460 che ha vinto le prime fasi e ha perso la seconda. Il 6850 era in ritardo in tutti i test.
3DMark Vantage benchmark
Compresi tutti i più recenti benchmark di gioco, questo benchmark è progettato per i sistemi basati su Vista. V programmi di prova ci sono quattro livelli di preset specifici per ogni risoluzione. Basic funziona a 1024 x 768 e Extreme funziona a 1920 x 1200. Questi sono i preset utilizzati per i nostri test.
Impostazioni:
- Impostazioni: predefinito per ciascuno dei preset
- Iniziale: 1024 x 768
- Prestazioni: 1280 x 1024
- Alto: 1680 x 1050
- Estrema: 1920 x 1200
In Vantage, l'inseguitore più vicino alla GTX 560 è stato il 6870 di AMD. La vecchia 5870 ha superato la nostra scheda con un discreto margine. Nel processo di aumento delle risoluzioni, i risultati sono stati mirati a quelli della GTX 460.
Prova di temperatura
Durante il test della temperatura, la scheda grafica è stata caricata al 100% utilizzando l'MSI Kombuster, mentre l'utility MSI Afterburner è stata utilizzata per registrare la temperatura. Inoltre, per valutare la stabilità, il test è stato eseguito a 1920 x 1200 utilizzando 8xAA. Per garantire il raggiungimento delle soglie massime di temperatura, il test è durato 15 minuti. Per carta standard Il controllo della velocità della ventola di raffreddamento è rimasto sotto il controllo del sistema Gestione del BIOS, e per una scheda overcloccata, la sua potenza era impostata al 100%. Il test in standby è durato 20 minuti nelle stesse condizioni di raffreddamento.
Impostazioni:
- Monitoraggio tramite MSI Afterburner
- Durata del test in modalità standby - 20 minuti
- La temperatura è stata misurata in gradi Celsius
Gigabyte GTX 560 ha mostrato ottime temperature nei seguenti test: quando caricata nella versione stock; e nella versione overcloccata in modalità standby! Ma nel resto dei test, gli indicatori erano molto buoni. Questa temperatura di esercizio è fantastica.
Test del consumo di energia
Il consumo di energia dei sistemi sarà misurato in modalità inattiva e in modalità di carico di picco. Usiamo MSI Kombuster per caricare la GPU per 15 minuti. Il risultato in modalità standby viene registrato dopo 15 minuti di inattività del sistema.
Impostazioni:
- Test di stabilità della GPU - MSI Kombuster
- Risoluzione 1920 x 1200
- Durata della prova sotto carico - 15 minuti
- Durata del test in modalità standby - 15 minuti
- Misure in watt
La serie GTX 500 è più efficiente dal punto di vista energetico di serie GTX 400. La scheda di Gigabyte ha mostrato uno dei rapporti di consumo energetico più bassi. Tuttavia, bisogna ammettere che valori di consumo così bassi sono stati dimostrati, tra l'altro, a causa del debole overclocking.
Ogni anno NVIDIA lancia sul mercato nuove schede video, che si differenziano dai loro predecessori per prestazioni migliorate e disponibilità di moderne tecnologie. Grazie a questo, molti costosi adattatori video, sia di fascia alta che di fascia media, vengono trasferiti di una classe in meno. Naturalmente, anche il loro costo diminuisce. Il prodotto GeForce GTX 560 e la sua modifica overcloccata hanno subito la stessa sorte. Ora per gli acquirenti che cercano scheda video di gioco nel segmento del budget, c'è la possibilità di acquistare uno dei dispositivi più interessanti sul mercato a un prezzo molto interessante (la 560a modifica costa circa 6.000 rubli e la sua versione overcloccata 560 Ti - non più di 10 mila rubli).
Giochi mentali tra le mura di NVIDIA
Non è un segreto che il produttore rilasci prima un chip di riferimento e solo allora, dopo averlo overcloccato nelle frequenze, offre una modifica migliorata al mercato con il marchio "Ti". Tuttavia, il 560 è stato costruito in un modo leggermente diverso. Prendendo come base il core grafico GF104 (adattatore video GTX 460), il produttore lo ha leggermente migliorato e come risultato ha ottenuto un chip molto produttivo, che potrebbe rivendicare la nicchia di fascia alta nell'overclocking. Naturalmente, una tale decisione chiaramente non era adatta alla direzione dell'azienda, perché la politica dei prezzi è stata violata.
I tecnologi della società NVIDIA hanno assegnato al chip ad alte prestazioni il marchio GeForce GTX 560 Ti e la sua debole modifica (560°) è entrata nel mercato con un multiprocessore bloccato. Quindi non dovresti essere sorpreso di vedere sugli scaffali dei negozi due modifiche di schede video su un core grafico con le stesse frequenze di core e bus di memoria. Il produttore si è assicurato che il modello "Ti" fosse superiore alla sua controparte.
Specifiche
Per comprendere meglio tutte le azioni del produttore, è meglio conoscere le caratteristiche tecniche del chip NVIDIA GeForce GTX 560 rispetto alla modifica "Ti" e al rappresentante del core grafico GF104, l'adattatore video basato sul GTX460.
- Un multiprocessore contiene 48 stream core, rispettivamente, la modifica migliorata "Ti" ha 384 core e la GTX 560 - 336 core (esattamente lo stesso numero nella GTX 460).
- La velocità di clock del processore grafico per la modifica 560Ti è 822 MHz, per 560 - 810 MHz (GTX460 - 675 MHz).
- La memoria GDDR5 è identica per tutti i revisori: funziona su un bus a 256 bit e ha 1 GB a bordo. È vero, sul circuito stampato della novità c'è un cablaggio per raddoppiare il volume.
- La frequenza di memoria per il core grafico GF114 è 1002 MHz (il GF104 aveva 900 MHz).
- Gli shader per NVIDIA GeForce GTX 560 Ti funzionano a 1644 MHz, GTX560 - 1620 MHz, GTX 460 - 1350 MHz.
Il resto degli indicatori relativi a fattore di forma (per due slot), connettori di interfaccia, alimentazione e dissipazione del calore sono identici per tutte e tre le schede video, il che suggerisce di utilizzare un circuito stampato come base per diversi chip grafici.
Metti tutto insieme
Abbastanza strano, se confrontato con la precedente generazione della scheda video, si ottengono le caratteristiche tecniche della nuova GeForce GTX 560 Ti. Suggeriscono che si tratti di un normale chip basato su GTX 460, che, avendo ricevuto un core grafico migliorato, è stato semplicemente overcloccato. Per togliere ogni dubbio basta testare tutte e tre le schede video.
Risultati del confronto in test sintetici aumenterà solo i sospetti: la versione overclockata della GTX 460 avrà caratteristiche identiche alla nuova GeForce GTX 560. Ma il chip GTX 560 Ti migliorato mostra ancora prestazioni leggermente migliori alle frequenze nominali. C'è solo una conclusione: non ha senso per i proprietari della quarta serie aggiornare la propria scheda video con la prossima generazione del core grafico.
Conoscere l'unità di base
Un adattatore video basato su GeForce GTX 560 e la sua modifica migliorata di NVIDIA non è disponibile al dettaglio sul mercato mondiale, ma il produttore fornisce questo prodotto a noti laboratori di prova. Grazie a questo, è possibile vedere con i nostri occhi il circuito stampato con gli elementi posizionati su di esso.
La prima cosa che attira l'attenzione è il difetto standard del produttore in termini di posizionamento degli elementi di potenza: sono sparsi lungo il perimetro dell'intera scheda. I moduli di memoria sono posizionati in modo più compatto attorno alla GPU per un migliore raffreddamento da parte del sistema di raffreddamento. A proposito, la ventola installata suggerisce ai proprietari che il dispositivo appartiene alla classe media (non esiste una copertura protettiva nel segmento del budget e i rappresentanti di fascia alta hanno una turbina).
Come ci si aspetterebbe, per il chip NVIDIA GeForce GTX 560, le specifiche dipendono direttamente da un raffreddamento decente. La ventola nell'unità base non è chiaramente destinata all'overclocking, quindi quando si sceglie una scheda video sul mercato, l'acquirente dovrebbe prima prestare attenzione al sistema di raffreddamento.
Responsabile vendite
La scheda video GeForce GTX 560 con il marchio ASUS è nel mercato interno miglior acquisto... In termini di rapporto qualità-prezzo, questo adattatore video non ha concorrenti. Il produttore ha completamente ridisegnato il circuito stampato:
![](https://i2.wp.com/fb.ru/misc/i/gallery/30608/1024600.jpg)
Inoltre, il produttore ha installato un sistema di raffreddamento proprietario (in effetti, ce n'erano anche due). La solita versione della GTX 560 è dotata di un dispositivo di raffreddamento e la versione overcloccata ha una cover proprietaria con due ventole DirectCUII, che è installata su dispositivi di fascia alta. Come risultato di un raffreddamento decente, l'adattatore video ha un eccellente potenziale di overclocking (supera molto facilmente la soglia del core di 1000 MHz).
Approccio dignitoso ai clienti
Come ci si aspetterebbe, anche la scheda grafica NVIDIA GeForce GTX 560 Ti con il logo ASUS sarà in grado di sorprendere con le sue caratteristiche non solo nella recensione, ma anche nei test. Tutte le manipolazioni con modifiche hanno interessato anche il rappresentante migliorato del core grafico GF114. Per differenziarsi in qualche modo dai concorrenti, all'interno delle mura dell'azienda hanno utilizzato la presenza di un cablaggio sulla scheda per installare moduli di memoria aggiuntivi. Un rappresentante ASUS è l'orgoglioso proprietario di una capacità di memoria di 2 GB.
Non hanno overcloccato il core grafico in fabbrica, dando una tale opportunità al futuro proprietario. Immaginate la sorpresa dei proprietari, a giudicare dalle loro recensioni, quando hanno visto il pieno potenziale della scheda video nell'overclocking: il guadagno medio del core è del 40%. Tuttavia, raggiungere la classe High-End nei test sintetici è ancora impossibile, questa è la politica del produttore.
I passaggi difficili del colosso taiwanese
Gigabyte Corporation ha anche attirato l'attenzione con i parametri del chip GeForce GTX 560. Le caratteristiche tecniche del dispositivo contribuiscono chiaramente all'elevato potenziale di overclocking. Il produttore ha completamente cambiato il circuito stampato dell'adattatore video:
- installato otto chip di memoria Hynix con un volume totale di 1 GB;
- e gli strozzatori di ferrite sono posti in un blocco sul retro della tavola;
- aggiunti MOSFET a bassa resistenza;
- è installato un sistema di raffreddamento proprietario.
Il dispositivo di raffreddamento WindForce 2X di Gigabyte è leggendario. Questo sistema si è dimostrato efficace nei dispositivi di fascia alta, quindi la sua presenza sul chip GeForce GTX 560 suggerisce chiaramente ai proprietari dell'enorme potenziale per l'overclocking. Dissipatore in alluminio con tubi in rame che convergono alla base pad di contatto GPU, raffreddata da due enormi ventole a bassa velocità.
Il potenziale del colosso taiwanese
Le prestazioni di un rappresentante Gigabyte basato su un chip NVIDIA GeForce GTX 560 possono essere giudicate solo dai test. Tuttavia, come notano i proprietari nelle loro recensioni, le aspettative sono leggermente in contrasto con i desideri. Quindi, il nucleo grafico mostra lavoro stabile ad una frequenza di 950 MHz, qualsiasi aumento porta alla dimostrazione di artefatti sullo schermo del monitor (quadrati colorati). Anche la memoria non è particolarmente suscettibile di overclock: 1040 MHz è il limite oltre il quale il driver NVIDIA smette di rispondere e sistema operativo lancia una schermata blu di Windows.
L'intero problema, secondo gli esperti nelle loro recensioni, è nel sistema di raffreddamento, o meglio, nel flusso d'aria delle ventole, che hanno un limite di velocità. Il produttore, alla ricerca di un funzionamento silenzioso, non si è occupato di un raffreddamento decente. Se questo è stato fatto intenzionalmente o meno, nessuno lo saprà, poiché questa scheda video è attualmente fuori produzione.
Lavora sui bug
Nei laboratori della società Gigabyte, è stata prestata particolare attenzione al chip basato su NVIDIA GeForce GTX 560 Ti. E, come dimostra la pratica, il lavoro è stato svolto in modo superbo. In primo luogo, i tecnici, insieme all'installazione di tutti i componenti proprietari sul circuito stampato del prodotto, hanno aggiunto due moduli di memoria aggiuntivi (dopotutto, il cablaggio è fornito sul dispositivo di riferimento). Di conseguenza, il suo volume è aumentato a 1280 MB e con esso il bus di memoria è diventato più grande: 320 bit. Non è difficile immaginare che una tale mossa abbia aumentato il rendimento.
L'installazione del sistema di raffreddamento proprietario WindForce 3X, contrariamente alla modifica leggera, non ha più un limitatore di velocità. È diventato più facile per molti proprietari ottenere prestazioni elevate nei giochi con questa soluzione. Nei test durante l'overclocking del core a 1 GHz, la scheda video si sta rapidamente avvicinando ai risultati del rappresentante della classe High-End GTX 570: questo è un indicatore serio per molti potenziali acquirenti. Confuso solo dal prezzo, che, insieme alle prestazioni, è aumentato del 20% (12.000 rubli).
Produttore di tagliacuci preferito
La scheda video ha interessato anche i rappresentanti di Zotac, poiché il mercato ha visto sulla base diverse soluzioni di un noto produttore. Questo marchio ha sempre avuto problemi con la modifica del circuito stampato: al massimo, i tecnologi dell'azienda possono trasferire le batterie di riscaldamento in un'unica unità. Tuttavia, questo rappresentante del mercato ha sempre prestato particolare attenzione al sistema di raffreddamento. Come notano i proprietari della scheda nelle loro recensioni, anche durante il processo di overclocking, il dissipatore di calore del sistema rimane a temperatura ambiente.
Il componente principale per un raffreddamento decente del PCB e del core grafico è la ventola proprietaria, che ha una struttura a lama specifica e cuscinetti migliorati che creano un potente flusso d'aria. Nei test dei sistemi di raffreddamento, il marchio Zotac occupa sempre una posizione di primo piano, questo rende possibile overcloccare liberamente il core grafico e la memoria senza causare il surriscaldamento del sistema.
Un prodotto per gli amanti del silenzio
Non è passato inosservato nemmeno sul mercato dei computer il prodotto di Gainward, costruito sulla base del chip GeForce GTX 560. La recensione del nuovo articolo suggerisce che il noto produttore, avendo preso la scheda di riferimento NVIDIA, ha semplicemente installato la sua sistema di raffreddamento proprietario su di esso. Ciò è evidenziato dalla posizione delle batterie sul circuito stampato (disperse su tutta la superficie). A meno che il colore del PCB non sia cambiato, è diventato rosso. Esternamente, il rappresentante di Gainward basato sulla GTX 560 assomiglia molto alla precedente modifica della GTX 460, che confonde molti acquirenti.
I fan della serie Phantom hanno anche lamentele sul produttore, perché, oltre al funzionamento silenzioso, l'adattatore video non è in grado di dimostrare prestazioni elevate e potenziale di overclocking. Tutto ciò suggerisce che Gainward Corporation non ha prestato affatto attenzione a un prodotto interessante. Un tale atteggiamento nei confronti dell'acquirente difficilmente può essere definito degno.
Valigie EVGA
Abbastanza interessante, i prodotti EVGA basati sul chip GeForce GTX 560 Ti sono presentati sugli scaffali dei negozi. Esternamente, sono molto simili ai rappresentanti della classe High-End (GTX 570 e GTX 580) dello stesso produttore. Il sistema di raffreddamento "Superclocked" sovradimensionato copre completamente il PCB di colore uniforme. La differenza tra i prodotti è solo nell'etichettatura e nel costo, oltre che nella completa identità.
Come ci si potrebbe aspettare, un serio rappresentante del mercato dei computer ha contribuito al posizionamento delle batterie sul circuito stampato del dispositivo. Tutti loro non solo si sono allineati in una fila, ma hanno anche subito gravi cambiamenti: strozzature in ferrite, unità a stato solido, Controller PWM: tutto è completamente sostituito dal produttore.
Il sistema di raffreddamento proprietario, secondo i rappresentanti di EVGA, fornisce freschezza gelida a tutti gli elementi sul circuito stampato dell'adattatore, incluso il core grafico. La logica del produttore è chiara, come dimostrano i test e le recensioni, la scheda video, anche al massimo overclock (1004 MHz), non si surriscalda oltre i 65 gradi Celsius. Ma ci sono ancora limitazioni, sono implementate a livello di BIOS della scheda video.
Ragazzo con carattere
Il rappresentante MSI basato sul chip GeForce GTX 560, con il marchio Twin Frozr II / OC, assomiglia a un dispositivo di fascia alta nel suo aspetto. Nelle recensioni dei proprietari, viene tracciata un'analogia con l'ammiraglia NVIDIA Titan. Tuttavia, confrontando questi dispositivi, si scopre che la nuova GTX 560 è una volta e mezza più piccola. Il design della scheda video, il ricco pacchetto di pacchetti e le alte prestazioni nei test attireranno chiaramente l'attenzione di qualsiasi acquirente.
A differenza di tutti i concorrenti, l'adattatore video basato sulla GeForce GTX 560 è dotato di un involucro in alluminio per il sistema di raffreddamento. Naturalmente, la rimozione del calore in questo design sarà molto più efficiente. Un enorme radiatore in due pezzi pieno di tubi di rame fa un ottimo lavoro per tenere fuori il calore. Due potenti ventole impediscono il surriscaldamento dell'intero sistema. L'adattatore video supera in qualche modo impercettibilmente la barriera psicologica di 1 GHz in termini di core grafico e, come mostrano i test, il potenziale è completamente rivelato a circa 1100 MHz. I professionisti consigliano ai futuri proprietari di questa scheda video di procurarsi prima un'unità di sistema ATX-Tower. Il fatto è che il dispositivo riscalda molto l'aria all'interno del case, quindi un raffreddamento decente dipende già direttamente dal soffiaggio di alta qualità dei componenti.
Rappresentanti della diaspora
Tutte le altre aziende che hanno presentato i loro prodotti basati sul chip GeForce GTX 560 rientravano in questa categoria.Le recensioni dei professionisti assicurano che molti produttori si sono avvicinati con molta esitazione al rappresentante della classe media nel mercato dei dispositivi di gioco. Chiunque sul mercato può attaccare un adesivo con il marchio o installare il proprio sistema di raffreddamento di bassa qualità, tuttavia, quando si sceglie, l'acquirente si concentra più sulle prestazioni della scheda video e sul suo potenziale di overclocking che sull'aspetto e sul marchio.
Aziende ben note nel mercato mondiale, come Palit, Galaxy, PNY e molte altre, nei test comparativi dimostrano indicatori di basse prestazioni durante l'overclocking e quindi vengono ignorate da molti overlocker nelle recensioni. Nessuno sostiene che nella versione standard questi rappresentanti siano in grado di dimostrare buone prestazioni nei test e nei giochi sintetici, tuttavia, in termini di overclocking (e, come sai, sarà necessario dopo l'uscita di nuovi giochi) questi rappresentanti non hanno futuro.
Finalmente
Questo non vuol dire che le specifiche del chip grafico GeForce GTX 560 siano ideali per molti giochi moderni. Classe media garantisce solo il lancio di tutte le applicazioni ad alta intensità di risorse esistenti con impostazioni minime e medie, quindi non dovresti aspettarti qualcosa di soprannaturale da questo chip. La scheda video sarà più interessante per le persone che vogliono ottenere un dispositivo più o meno produttivo a bassi costi finanziari per immergersi scene dinamiche giocattoli preferiti. Tutto quanto tecnologie moderne, l'assenza di blocchi e buoni indicatori di realismo nelle applicazioni, l'adattatore video basato sulla GeForce GTX 560 fornisce ancora.
Non ha senso per gli utenti con un adattatore video basato su GTX 460 passare a un chip aggiornato. Sì, il nuovo prodotto ha un potenziale di overclock, ma il sistema chiaramente non è progettato per funzionare sempre a temperature elevate. Qualità-prezzo - qui criterio principale posizionamento di questa scheda video nel mercato dei computer. Hai bisogno di qualcosa di più produttivo: benvenuto nella classe High-End.
Schede video, metodo di test Risultati del test Una pagina
NVIDIA sta rilasciando due schede grafiche economiche basate sul processore GP107. Il più giovane Versione GeForce GTX 1050 è una soluzione interessante tra le soluzioni grafiche più convenienti. Al momento del lancio, questa scheda ha gareggiato con successo con la Radeon RX 460 (vedi i nostri test), ma in seguito la Radeon RX 560 è uscita con caratteristiche più potenti. In questa recensione, daremo un'occhiata alla GeForce GTX 1050 rispetto alla Radeon RX 560 e vedremo quale è la migliore.
Vale la pena notare che la GeForce GTX 1050 ha parametri standardizzati, sebbene ci siano tradizionalmente versioni overcloccate di fabbrica. Ma la Radeon RX 560 è disponibile in una varietà di opzioni: diverse dimensioni di memoria, frequenze diverse e recentemente sono apparse anche versioni economiche con meno unità di calcolo. Pertanto, questo test include due versioni della Radeon RX 560, che differiscono per dimensioni della memoria e frequenze di avvio, oltre a una scheda video GeForce GTX 1050.
PalitGeForceGTX 1050TempestaX
La serie GeForce GTX 1050 è presentata dalla Palit StormX.
La recensione di questa scheda video ha rilevato un Boost piuttosto elevato rispetto ad altre opzioni. Per ottenere una scheda video più vicina ai modelli più semplici, le frequenze principali sono limitate a 1658 MHz e la frequenza media in un carico di gioco è 1620-1633 MHz.
L'overclock è nella media. La frequenza di base del core è 1489 MHz con un Boost massimo fino a 1860, la memoria è 8088 MHz.
ASUS ROG Strix Radeon RX 560 O4GB
Questa è la versione top di gamma della Radeon RX 560 con frequenze core aumentate e 4 GB di memoria. Avere potenza aggiuntiva sulla scheda fornisce il miglior potenziale di overclocking. Le specifiche standard prevedono una frequenza core di 1175-1275 MHz, una frequenza di memoria effettiva di 7000 MHz.
Poiché la serie Radeon RX 560 è molto diversa nelle frequenze modelli specifici, quindi abbiamo leggermente abbassato le frequenze ASUS per portare la frequenza Boost al livello di 1250 MHz. Overclock fino a 1365 MHz nel core e 8080 MHz nella memoria.
PowerColorRadeonRX560 (AXRX 560 2GBD5-DHV2 /OC)
Una versione più semplice con 2 GB di memoria e frequenze core fino a 1180 MHz. Inoltre, le frequenze principali in modalità Boost sono variabili, sono possibili drawdown fino a 1100 MHz, ma questo è tipico di molte versioni economiche della Radeon RX 560.
Overclocking di questa scheda video a livello di 1330/7840 MHz.
Per chiarezza, ai test sono state aggiunte anche le vecchie schede GeForce GTX 960, GeForce GTX 960 e Radeon R9 270X. Sono testati solo al valore nominale.
Caratteristiche del tester
GeForce GTX 1050 |
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Architettura |
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Nome in codice GPU |
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Numero di transistor, mln. |
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Tecnologia di processo, nm |
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Zona centrale, mq. mm |
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Numero di stream processor |
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Numero di unità di trama |
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Numero di ROP |
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Frequenza centrale, MHz |
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Bus di memoria, bit |
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Tipo di memoria |
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Frequenza di memoria effettiva, MHz |
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Dimensione della memoria, MB |
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Interfaccia |
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Livello TDP, W |
banco di prova
- processore: Intel Core i7-6950X a 4,1 GHz
- scheda madre: MSI X99S MPOWER
- memoria: DDR4 Kingston iperx HX430C15SB2K4 / 16, 3000 MHz, 4x4 GB
- disco rigido: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TB
- alimentazione: Stagionale SS-750KM
- sistema operativo: Windows 10 x64
- Driver GeForce: NVIDIA GeForce 385.41
- Driver Radeon: Crimson Edition 17.8.2
Per i test in La Terra di Mezzo: L'Ombra della Guerra, vengono utilizzati i driver GeForce 388.88 e Crimson Edition 17.11.1.
Tutti i test vengono eseguiti a 1920x1080. I giochi sono elencati in ordine alfabetico.
Tecnica di prova
Il test è stato effettuato in modalità normale con una risoluzione di 1920x1080. A sinistra del diagramma è indicato il punteggio totale, a destra il punteggio GPU.
Test con le impostazioni predefinite. A sinistra c'è il punteggio GPU, a destra il risultato complessivo.
ARCA:SopravvivenzaEvoluto
Il gioco ha un'unica modalità, che è stata utilizzata per eseguire una sequenza identica di azioni con la misurazione di accompagnamento del frame rate. Questa è una passeggiata lungo la zona costiera con una fitta vegetazione subito dopo il risveglio nella località dell'isola.
Il profilo selezionato è di grafica di media qualità.
Campo di battaglia 1
Il test è stato fatto ripetendo un piccolo episodio all'inizio della missione "Con tutte le mie forze". Non è la missione graficamente più difficile di Battlefield 1, ma si presta bene a ricreare la stessa identica azione.
Installato massima qualità Ultra con TAA standard. Testato con DirectX 11.
DeusEx:Genere umanoDiviso
La passeggiata è stata ripetuta con una certa sequenza di azioni a livello di "Zahrad". I frame rate sono stati misurati da Fraps.
Profilo di alta qualità selezionato per il rendering in DirectX 11. Effetto di aberrazione cromatica disabilitato.
Disonorato:MortediilFuori dagli schemi
Il test è stato effettuato con Fraps aiuto all'inizio della seconda missione. Sono state eseguite 6-8 ripetizioni.
Qualità grafica massima selezionata, effetto motion blur disabilitato, shading abilitato HBAO +.
Divinità:Originalepeccato 2
Il test è stato eseguito utilizzando Fraps. Una certa sequenza di azioni è stata eseguita nell'area del "Ghetto" vicino a Fort Joy. Questo è l'uso della magia e una bottiglia di miscela combustibile, più una corsa attraverso un'area urbana satura di dettagli e oggetti. Sono state eseguite 6-8 ripetizioni per ridurre al minimo l'errore.
Massima qualità grafica selezionata.
Fallout 4
Il test è stato effettuato in modalità manuale, riproducendo la stessa scena di gioco nel rispetto rigoroso della sequenza delle azioni. I frame rate sono stati misurati da Fraps.
Vengono selezionate le impostazioni di qualità Ultra standard.
PerOnore
I test sono stati eseguiti utilizzando il benchmark integrato.
Selezionata la massima qualità grafica, ma l'anti-aliasing e l'effetto del motion blur sono completamente disabilitati.
IngranaggidiGuerra 4
Per i test, abbiamo utilizzato il benchmark di gioco integrato, che è stato eseguito 6-7 volte per ciascuna scheda video.
È selezionata la configurazione massima di qualità Ultra, il gioco viene eseguito nell'ambiente DirectX 12.
mille dollariFurtoAutomatico 5
Il gioco ha un benchmark integrato, che è stato utilizzato per questo test. Sulla base dei dati sugli fps medi di ciascuna scena, è stato calcolato il risultato medio per l'intero benchmark. Gli fps minimi sono stati registrati in base ai risultati del superamento di tutte le scene di test utilizzando Fraps.
Viene impostata la massima qualità grafica con un semplice anti-aliasing FXAA, tutti i parametri delle ombre sono attivati nella sezione delle impostazioni aggiuntive, l'intervallo di caricamento è aumentato al massimo. Scopri di più sull'impatto di questi parametri sulla qualità grafica in un articolo dedicato.
MessaEffetto:Andromeda
Test con Fraps sul pianeta Eos. È stato effettuato un viaggio attraverso l'area desertica e una passeggiata attraverso la base con molti edifici e vegetazione.
Selezionato alta qualità Grafici alti.
Mezzo-terra:OmbradiGuerra
È stato utilizzato il test di gioco integrato, eseguito più volte.
Grafica selezionata di alta qualità.
I test sono stati effettuati con Fraps all'inizio del gioco. Una breve corsa nell'appartamento dell'eroe, un colpo sul vetro e una corsa nella zona vicina.
Selezionata la qualità grafica massima Very High, abbassata la qualità dell'anti-aliasing SMAA al livello di 1x.
TomClancy"SFantasmaRicognizione:terre selvagge
È stato utilizzato il benchmark di gioco integrato. È stato eseguito 7 volte per ogni scheda video.
A causa degli elevati requisiti, ho dovuto limitarmi alle impostazioni High.
TomClancy"SIlDivisione
Per i test, abbiamo utilizzato il benchmark di gioco integrato, che è stato lanciato 7 volte.
Profilo di alta qualità selezionato durante il rendering in DirectX 11.
Tuoni di guerra
Per i test, abbiamo utilizzato il test delle prestazioni integrato "Tank battle". È stato eseguito 6-7 volte per ogni scheda video.
Viene selezionata la massima qualità grafica, superiore al profilo "Cinema" standard. Tutti i cursori sono nella posizione massima. La modalità di qualità AA 4x è selezionata tra le modalità di anti-aliasing.
OrologioCani 2
È stata selezionata una scena di prova con una corsa attraverso l'area di Palo Alto. Il percorso si snoda attraverso strade cittadine e una vicina area verde con erba fitta e un piccolo boschetto. Questa è una scena di prova pesante che ti permetterà di confrontare le prestazioni in momenti di gioco difficili.
Il profilo di qualità "Molto alto" è selezionato, il filtro temporaneo è attivato.
Witcher 3: Caccia Selvaggia
Prologo della trama. L'eroe e il suo compagno galoppano lungo la strada per il villaggio. Questo punto è stato scelto per misurare le prestazioni utilizzando Fraps. Sei ripetizioni per ogni scheda video.
Grafica selezionata di alta qualità nelle impostazioni principali. Nella sezione di post-elaborazione, sono attivi gli effetti bagliore e i pilastri di luce, l'ombreggiatura SSAO. Leggi di più su tutte le sfumature grafiche in un articolo separato.
Consumo energetico
Di seguito è riportata la media della misurazione del consumo energetico totale. banco di prova in sei app di controllo: For Honor, Gears of War 4, Grande furto Auto 5, Tom Clancy "s Ghost Recon: Wildlands, Tom Clancy" s La divisione, Tuoni di guerra. Basato valori massimi per ogni prova è stato calcolato il valore medio finale.
La scheda video GeForce GTX 560 Ti, apparsa sul mercato non molto tempo fa, è in costante domanda. Sebbene non fornisse un salto di prestazioni rivoluzionario nella sua categoria, offriva una buona combinazione di prezzo e parametri prestazionali, "tirando" la maggioranza assoluta dei giochi moderni alle impostazioni massime.
Durante la ricerca su questa scheda video, ho notato il suffisso Ti originale nel nome. Indica che la scheda video appartiene alla serie Titanium ad alte prestazioni, ma non è stata utilizzata per designare i prodotti NVIDIA dalla serie GeForce 4000 (2003)! Ho notato il suo uso semplicemente come una sorta di "ciao dal passato", una sorta di "ritorno alle radici". In effetti, tutto si è rivelato più prosaico: nell'attuale generazione, l'intero sistema di denominazione NVIDIA è leggermente cambiato.
Ufficialmente, questo non è regolamentato in alcun modo, ma una volta che il prefisso GTX è stato considerato appartenere alle schede video più potenti: modello di punta e la sua versione "leggera". Questa volta è stata sostanzialmente "democratizzata" - ora anche la modesta GeForce 550 (la quinta scheda video più avanzata nella linea di modelli del produttore al momento del rilascio) - e quella si chiama orgogliosamente GTX. Lasciamo questi "scherzi" di marketing sulla coscienza degli specialisti NVIDIA: è più piacevole per un acquirente acquistare un acceleratore di una serie precedente, anche se ha un indice digitale modesto.
La seconda modifica è l'uso dello stesso suffisso Ti. L'azienda ha deciso di fare questo passo per non produrre un mucchio di designazioni digitali per schede video di prestazioni simili (ricorda come i listini prezzi sono cresciuti contemporaneamente con la comparsa di qualsiasi GTX 275 o GTX 465, prodotta per "tappare i buchi" della linea del modello?). Il calcolo è stato fatto anche sulla psicologia dell'acquirente: in primo luogo, viene introdotta sul mercato una scheda video a tutti gli effetti con la designazione Ti (finora ce ne sono due: GTX 560 Ti e GTX 550 Ti), e un po' successivamente una versione ridotta senza il suffisso corrispondente.
Penso che molti saranno tentati di vedere in vendita "quasi lo stesso, ma più economico", e alcuni acquirenti non presteranno affatto attenzione alla differenza insignificante nel nome.
In generale, c'è un marketing solido tutt'intorno. Nel frattempo, la prima scheda video "senza impurità di titanio" - GeForce GTX 560, ha già visitato il laboratorio; di seguito è riportato un rapporto di ricerca dettagliato per questo prodotto. Chissà se questo acceleratore sarà in grado di competere con il modello più vecchio, offrendo un rapporto prezzo/prestazioni vantaggioso, o, al contrario, si rivelerà un debole "cut-off" che ha preso il suo nome a causa di un malinteso . Scopriamolo, partendo dallo studio dell'architettura della novità, perché è da questi dati che è più facile capire quanto siano diversi i due "cinquecentosessanta".
Architettura, costi e posizione di mercato
Questa volta non entrerò nei dettagli delle caratteristiche dell'architettura, per non stancare i lettori, perché i processori grafici GF104 e GF114 e le schede video basate su di essi (GTX 460, GTX 560 Ti) sono già stati studiati in lungo e in largo . La novità ha molto in comune con entrambe le GeForce "sessanta" - l'attuale e la generazione precedente. Il modo più semplice è presentare i dati sotto forma di tabella, che fornirà informazioni su tutte le schede video che utilizzano processori grafici GF104 / 114, nonché le caratteristiche principali dell'acceleratore GeForce GTX 550 Ti, che è un gradino sotto il nuovo prodotto nella gamma di modelli e verrà utilizzato anche nei test.
Modello di scheda grafica | GeForce GTX 550 Ti | GeForce GTX 460 (768/1024MB) | GeForce GTX 560 | GeForce GTX 560 Ti |
data di rilascio | 15 marzo 2011 | 12 luglio 2010 | 17 maggio 2011 | 25 gennaio 2011 |
GPU | GF116 | GF104 | GF114 | GF114 |
Processo tecnologico, nm | 40 | 40 | 40 | 40 |
Numero di transistor, milioni di pezzi | 1170 | ~1950 | ~1950 | ~1950 |
Area del cristallo, mm 2 | 238 | 367 | 367 | 367 |
Numero di multiprocessori di streaming | 4 | 7 | 7 | 8 |
Numero di processori scalari | 192 | 336 | 336 | 384 |
Numero di unità ROP | 24 | 24/32 | 32 | 32 |
Numero di unità di trama | 32 | 56 | 56 | 64 |
Frequenza di clock centrale, MHz | 900 | 675 | 810 | 822 |
Frequenza di clock del dominio dello shader, MHz | 1800 | 1350 | 1620 | 1644 |
Tipo di memoria utilizzato | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Larghezza del bus di memoria, bit | 192 | 192/256 | 256 | 256 |
Frequenza effettiva della memoria video, MHz | 4104 | 3600 | 4008 | 4008 |
Larghezza di banda della memoria, GB/s | 98,6 | 86,4/115,2 | 128,3 | 128,3 |
La quantità di memoria video, MB * | 1024 | 768/1024 | 1024 | 1024 |
TDP, W | 116 | 150/160 | 160** | 170 |
Costo consigliato, USD *** | 149 | 199/229 | 199 | 249 |
*
Per la maggior parte delle schede video, esistono anche versioni "non di riferimento" con il doppio della memoria video.
**
Dati preliminari.
***
Al momento del rilascio.
Per i lettori che seguono l'evoluzione delle schede grafiche GeForce, questi numeri sono sufficienti per capire di cosa si tratta. Tutto è semplice qui. Quando ha rilasciato una versione a tutti gli effetti della GeForce GTX 560 Ti, NVIDIA non ha "reinventato la ruota", ma ha utilizzato le riserve di design del processore grafico GF104 (GeForce GTX 460), stabilite nella generazione precedente.
La nuova GPU GF114 non offriva nulla di fondamentalmente nuovo in termini di architettura. 8 stream multiprocessori (che corrispondono a 384 single stream processor o, come li chiama il produttore, "cores-CUDA" e 64 unità texture) sono già stati implementati nella progettazione del precedente processore GF104. È vero, sulla GeForce GTX 460 è stato disattivato uno dei multiprocessori (che ha portato naturalmente a una diminuzione del numero di stream processor da 384 a 336 unità e unità di trama da 64 a 56), e sulla GeForce GTX 560 Ti è stato finalmente "svegliato" realizzando completamente le potenzialità del core GF 104/114.
NVIDIA afferma inoltre che la produzione di GF114 utilizza un processo tecnologico ottimizzato e sono state apportate modifiche minori al design del core, che hanno portato a una diminuzione della generazione di calore e a un miglioramento del potenziale di overclocking. Questo sembra essere vero: la frequenza del processore sulla GTX 560 Ti può essere aumentata molto di più rispetto ai "vecchi" 460.
Quindi - la differenza fondamentale: GTX 460 - sette multiprocessori attivi, GTX 560 Ti - otto multiprocessori attivi, altrimenti queste schede video differiscono solo per le frequenze operative. Continuerò questa serie: la nuova GeForce GTX 560 ha ricevuto sette multiprocessori attivi, il che significa che in termini di architettura, l'acceleratore ripete completamente la GeForce GTX 460 da 1 GB.
Non si può fare a meno di ricordare l'amore di NVIDIA nel rinominare i propri prodotti. Ma non tutto è così semplice: poiché la GeForce GTX 560 utilizza la GPU GF114, e non la vecchia GF104, la scheda video dovrebbe mantenere il buon potenziale di overclock inerente al vecchio modello GTX 560 Ti.
"Nuovo" (penso che le virgolette siano appropriate qui) è la già familiare GeForce GTX 460 1 GB, ma con una nuova revisione della GPU. Il suo utilizzo ha permesso di allevare frequenza operativa da 675 a 810 MHz (la differenza è del 20%), che dovrebbe fornire un aumento delle prestazioni. Memoria video attiva nuova scheda videoè anche leggermente "overclockato" - fino a 1002 (4008) MHz, la stessa cifra per la GeForce GTX 460 è 900 (3600) MHz, la differenza raggiunge ~ 11,3%. Se confrontiamo la GeForce GTX 560 Ti e la GTX 560, le frequenze standard sono estremamente vicine.
Costo consigliato Schede video GeForce La GTX 560 costa $ 199, mentre il modello GTX 560 Ti ha un prezzo di $ 249. È interessante notare che NVIDIA ha anche fissato i prezzi consigliati per il nuovo prodotto per la Russia, quindi si consiglia di vendere la GTX 560 a 6.299 rubli (~ $ 225) e le versioni overcloccate - a 6.699 rubli (~ $ 235). Vediamo come verranno seguite queste raccomandazioni.
Progettazione della scheda grafica
Il laboratorio ha ottenuto la scheda video Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum. La scheda video originale NVIDIA ("riferimento") ripete quasi completamente la GeForce GTX 560 Ti. Considerando la stretta relazione tra gli acceleratori GTX 560 e GTX 560 Ti, ciò non sorprende affatto (una situazione simile si è verificata con il rilascio di Schede grafiche AMD Radeon HD 6790, che è stata presentata sotto forma della già rilasciata Radeon HD 6870 con piccole modifiche). È anche logico che la modifica "no Ti" di Palit sia anche strutturalmente simile agli acceleratori 560 Ti a tutti gli effetti della stessa azienda.
Così, in questo materiale oltre a studiare le prestazioni dell'acceleratore GeForce GTX 560 in quanto tale, verrà preso in considerazione il design del modello Palit originale "non di riferimento". I prodotti di questo produttore sono ampiamente rappresentati nella vendita al dettaglio russa, quindi i dati sulle caratteristiche di temperatura e rumore dovrebbero essere utili per molti acquirenti di GeForce GTX 560. E, regolati per una dissipazione del calore GPU leggermente superiore, ci consentono anche di giudicare il funzionamento dell'acceleratore Palit GeForce GTX 560, che è simile nel design.
Il design della scheda video in questione è tipico dei prodotti di questa azienda: una textolite con una maschera di colore rosso vivo, un involucro del sistema di raffreddamento di forma "intelligente" e una ventola con una girante arancione.
Un altro punto caratteristico: i designer Palit amano molto "tagliare" le loro schede video in lunghezza, più volte mi sono imbattuto nei loro circuiti stampati, che sono più corti di quelli standard di un paio di centimetri. Quindi la GeForce GTX 560 si è rivelata compatta - solo ~ 188 mm di lunghezza (misurata dal PCB). In generale, è momento positivo, un piccolo acceleratore può essere posizionato in un case molto compatto e in una "torre" a tutti gli effetti dovrebbe interferire meno con i flussi d'aria, migliorando leggermente la ventilazione.
Lo spessore di una scheda video è standard per acceleratori di questo livello di prestazioni - "due slot", altezza - circa 111 mm (anche questo è uno standard).
Il pannello posteriore ospita tre connettori: HDMI, DVI e VGA classico. Un buon set che permette di collegare tutti i tipi di monitor all'acceleratore (compresi quelli vecchi senza interfaccia digitale). Di quelli comuni, l'unica cosa che manca qui è il connettore Display Port.
Nella parte superiore del pannello posteriore è presente una griglia per l'espulsione dell'aria riscaldata dall'unità di sistema. Sfortunatamente, il più semplice palm test ha mostrato che anche alla massima velocità della ventola, un flusso molto debole passa attraverso i fori.
Questo problema è generalmente tipico dei sistemi di raffreddamento con ventola, a differenza delle "turbine", che espellono bene l'aria calda dal case. Inoltre, la scheda video Palit ha un involucro che perde con molti ritagli.
Nella "coda" della scheda video, l'involucro generalmente poggia su "gambe" in miniatura:
Nella stessa foto, puoi vedere due connettori di alimentazione ausiliaria a sei pin. Su una scheda video così compatta, sembrano un elemento estraneo, inconsciamente ti aspetti di vedere solo un connettore. Ma non dimentichiamo che abbiamo a che fare con un acceleratore di classe media abbastanza produttivo.
L'involucro in plastica del sistema di raffreddamento è facile da smontare insieme alla ventola: basta svitare quattro viti.
Una ventola a undici pale con un diametro della girante di 75 mm è "strettamente" fissata al telaio. Questo non è molto buono, nel qual caso sarà problematico sostituirlo.
Una scheda video con il coperchio rimosso si presenta così:
Non è una cattiva idea per " mani pazze": Per motivi di interesse, la scheda video può essere utilizzata senza alcun involucro, collegando una grande ventola da 120 mm direttamente al radiatore. Si adatterà perfettamente in larghezza, ma sporgerà di 1,5-2 centimetri oltre il bordo superiore del PCB.
Il radiatore è una semplice struttura di alette di alluminio montate su due heat pipe da 6 mm.
La base è una normale lastra di rame rettangolare. I tubi di calore sono a contatto con il suo lato posteriore, nel punto di contatto sono appiattiti per aumentare l'area di contatto. Su questa scheda video, il processore grafico è coperto da una copertura per la distribuzione del calore, ma l'area centrale del GF114 è piccola, quindi due tubi al centro della base sono sufficienti per coprire la zona più sollecitata termicamente. Le estremità dei tubi vanno ai bordi del radiatore, questo è uno schema standard: in questo modo puoi utilizzare in modo più efficiente l'intera area delle alette, utilizzando aree remote.
L'intera struttura è fissata con quattro viti a molla. Non ci sono radiatori aggiuntivi per rimuovere il calore dagli interruttori di alimentazione del convertitore di potenza; inoltre, questi elementi della scheda non cadono nella zona di soffiaggio diretto del ventilatore. Grasso termico, come sempre, in abbondanza.
Il circuito stampato della scheda video in questione non è particolarmente complesso. Al centro c'è la GPU etichettata GF114-325-A1. Alla sua destra c'è un convertitore di potenza a cinque fasi controllato dal controller NCP5395T.
Intorno alla GPU ci sono otto chip di memoria etichettati Samsung K4G10325FE-HC04. Questa designazione indica un tempo di accesso di 0,4 ns, che corrisponde a una frequenza effettiva di 5000 MHz (la frequenza reale è 1250 MHz, tenendo conto di QDR GDDR5).
Il retro del PCB è di scarso interesse. Noterò solo che il controller per il convertitore di potenza della GPU viene estratto qui, in modo che i fan dei "mod hardvolt" con resistori di saldatura possano facilmente alzarsi alle gambe senza smontare il sistema di raffreddamento.
Sulla base dei risultati della sezione, possiamo concludere che il design della scheda video in esame corrisponde alla classe GeForce GTX 560. Non ci sono particolari perfezionamenti ingegneristici qui, ma un convertitore di potenza GPU piuttosto complesso e un sistema di raffreddamento con tubi di calore sono utilizzati. In generale, tutto è come dovrebbe essere.
banco di prova
- Scheda madre: ASUS P8P67 PRO (BIOS v 1204);
- Processore: Intel Core i5-2500K a 4500 MHz ( frequenza di base 3300MHz);
- Sistema di raffreddamento della CPU: Noctua NH-D14 (2 x Scythe Slip Stream SY1225SL12SH; ~ 950-1800 rpm);
- RAM: Corsair TR3X6G1600C7 (DDR3-1600, 7-7-7-20, 2x2 GB, modalità dual-channel);
- Schede video:
- Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum
- NVIDIA GeForce GTX 560 Ti,
- Leadtek GeForce GTX 550 Ti,
- NVIDIA GeForce GTX 460 768 MB;
- DISCO FISSO: digitale occidentale WD1001FALS (1000 GB);
- Alimentatore: Cooler Master Real Power M1000 (1 KW);
- Custodia: supporto aperto.
Software
- Sistema operativo: Windows 7 x64 Ultimate
- Driver della scheda video: nVidia Display Driver v. 266.66 per scheda grafica GeForce GTX 560 Ti, nVidia Display Driver v. 267.59 per scheda grafica GeForce GTX 550 Ti, nVidia Display Driver v. 266.58 per la scheda video GeForce GTX 460 768 MB, nVidia Display Driver v. 275.20 Beta per la scheda grafica GeForce GTX 560.
- Utility di supporto: MSI Afterburner v. 2.2.0 Beta 2, GPU-z v. 0.5.3, FurMark build 1.8.0, GPU OCCT v. 0.7.
Il processore del banco di prova ha funzionato a una frequenza di 4500 MHz. Questo livello di overclock per il nuovo 32 nm CPU Intel non è il limite, 4.5 GHz è stato scelto come "tipico" e realizzabile per la maggior parte degli utenti di processori Sandy Bridge sbloccati.
Strumenti e metodologia di test
Per l'overclock delle schede video, oltre a monitorare le temperature e la velocità delle ventole, abbiamo utilizzato l'MSI Afterburner v. 2.2.0 Beta 2.
Per riscaldare e verificare la stabilità delle schede video durante il processo di overclocking, abbiamo utilizzato OCCT GPUw (modalità di controllo errori, 1024 x 768) e FurMark (test di stabilità, modalità di masterizzazione estrema, 1920 x 1200, AA0). Le frequenze ottenute sono state inoltre verificate eseguendo Heaven Benchmark v 2.1 con un livello estremo di tessellation e test grafici dai pacchetti 3DMark 06 e 3DMark Vantage.
Heaven BenchMark v. 2.1 (shader: alto, tassellatura: normale, AA4x, 1920 x 1200).
Prestazioni di gioco Testata Crysis analizzato utilizzando il Framebuffer Benchmarking Tool. Nei giochi Lost Planet 2, Resident Evil 5, Mafia 2, Era del Drago 2, Assassin's Creed: Brotherhood, i test di Crysis 2 sono stati effettuati utilizzando FRAPS v. 3.2.3. In altri casi, sono stati utilizzati strumenti di misurazione delle prestazioni integrati.
Il livello di rumore è stato misurato utilizzando un fonometro digitale Becool BC-8922 con un errore di misurazione non superiore a 0,5 dB. Le misurazioni sono state effettuate da una distanza di 1 M. Il livello di rumore di fondo nella stanza non era superiore a 27 dB. La temperatura dell'aria nella stanza era di 22-23 gradi.
Overclock
La scheda video utilizzata per i test appartiene alla serie Palit Sonic Platinum. Questo è un acceleratore con overclock "di fabbrica" e le frequenze della GPU e della memoria sono state notevolmente aumentate. Quindi, la GPU è overcloccata dallo standard 810 a 900 MHz (il guadagno è ~ 11,1%). La memoria video opera a una frequenza di 1050 MHz (una frequenza effettiva di 4200 MHz, tenendo conto del quadruplicamento di QDR GDDR5), mentre le specifiche NVIDIA specificano il valore di 1002 (4008) MHz (~5% di aumento).
Attiro la vostra attenzione sul fatto che non tutte le schede video Palit GTX 560 che sembrano quelle mostrate nelle illustrazioni appartengono alla serie overcloccata di fabbrica, ce ne sono anche di normali che funzionano alle frequenze nominali. Da un lato, il loro acquisto è più redditizio, poiché chiedono denaro aggiuntivo per un adesivo Sonic o Sonic Platinum e i lettori del sito sono in grado di overcloccare le schede video da soli. D'altra parte, è generalmente accettato che si possano selezionare GPU migliori per tali acceleratori.
Ho iniziato abbassando le frequenze della GPU e della memoria video ai valori di default impostati dal produttore. Tale "downlocking" era necessario per testare la scheda video "nella sua forma più pura".
Si noti che per regolare le frequenze e il numero di giri della ventola è stata utilizzata l'utility MSI Afterburner v 2.2 beta 2. L'unica cosa che non può fare è regolare la tensione della GPU. Questo è un serio ostacolo al successo dell'overclocking, dovremo aspettare le prossime versioni che supportano pienamente la GeForce GTX 560. Possiamo solo sperare nei progettisti di Palit, che avrebbero dovuto essere utilizzati su una scheda video con overclock di fabbrica. valore aumentato tensione predefinita.
E non hanno fallito, il processore grafico è stato overcloccato da 900 a 960 MHz senza aumentare la tensione. La differenza di 60 MHz rispetto al nominale non sembra significativa, ma se si ricorda che la frequenza core standard della GeForce GTX 560 è di soli 810 MHz, si ottiene un aumento significativo del 18,5%.
È tranquillo opzione adatta per il test delle prestazioni. Sicuramente molti overclocker utilizzeranno una scheda video con una frequenza core simile, è già difficile andare oltre "nell'aria"; e anche se avessi la possibilità di regolare la tensione, molto probabilmente sarei in grado di aumentare la frequenza di un paio di decine di MHz senza un significativo deterioramento della temperatura e caratteristiche di rumore.
I chip di memoria video Samsung sono stati overcloccati a 4660 MHz (l'overclock è ~ 16,3% rispetto al valore nominale). Questo non è il massimo, ma nemmeno un risultato disastroso. L'aumento della frequenza ha portato all'espansione della larghezza di banda a quasi 150 GB/s.
Sulla base dei risultati della sezione, ho avuto l'impressione che la GeForce GTX 560 si overclock all'incirca come il vecchio modello GTX 560 Ti. La differenza potrebbe essere dovuta a una dissipazione del calore leggermente inferiore del processore GF114 con blocchi disabilitati (questo dovrebbe fare il gioco del modello più giovane). D'altra parte, possiamo presumere che per la produzione di tali schede video verranno utilizzati campioni GPU di minor successo, quindi in caso di overclocking di alcuni campioni di GeForce GTX 560, potrebbero sorgere problemi.
Eppure, è difficile immaginare un campione di una tale scheda video che non prenda una frequenza dell'ordine di 950 MHz con l'aumentare della tensione (questa volta ne hanno fatto a meno, e i progettisti di Palit probabilmente sono stati attenti a non impostare il più alto valore). Ciò significa che questo acceleratore supera incondizionatamente le frequenze operative della GeForce GTX 460, che di solito si overclocca a 800-850 MHz, a seconda del successo dell'istanza. Un extra di 100-150 MHz è ciò che può davvero fare la differenza nelle prestazioni di queste schede video con la stessa configurazione di base.
Regime di temperatura e livello di rumore
Per scaldare la scheda video, abbiamo usato tradizionalmente i test Furmark (la famosa "ciambella" che fornisce un carico estremo) e Heaven Benchmark (in questo caso vengono simulate condizioni più miti, vicine a quelle quotidiane).
Innanzitutto, la scheda video è stata testata a frequenze standard di 810/4008 MHz. In generale, questo test non ha molto senso, poiché viene utilizzato un acceleratore con overclock di fabbrica e la tensione della GPU è sconosciuta. Il massimo che si può scoprire è di quanto aumenterà la temperatura interna durante l'overclock senza aumentare la tensione.
Furmark, come sempre, pone una sfida ardua al sistema di raffreddamento.
La temperatura non è la più alta per una "ciambella", ma la scheda video è chiaramente udibile - il livello di rumore è ~ 37,9 dB.
Dopo l'overclock, la temperatura sale di soli due gradi:
La velocità della ventola è aumentata del 5%. In questa modalità, è già scomodo accanto a una scheda video funzionante: il livello di rumore sale a 41,1 dB.
Ora i dati del test "gioco".
I progettisti di Palit hanno messo a punto in modo molto preciso il controllo automatico della velocità della ventola. Il fatto è che il 45% di velocità massima- questa è esattamente la linea dopo la quale la scheda video diventa udibile. E qui il risultato è molto buono: circa 33,4 dB, il sibilo dell'acceleratore appena percettibile.
Dopo l'overclock, la temperatura aumenta leggermente e la velocità della ventola aumenta solo del 2%. Soggettivamente, ciò porta a un deterioramento delle caratteristiche del rumore: il sibilo inizia a trasformarsi in un rombo a media frequenza. Il fonometro, invece, ha registrato un valore di 34,1 dB, che non è molto.
Inoltre, presento i risultati degli stessi test alle frequenze "native" impostate dagli specialisti Palit (900/4200 MHz).
Punto di riferimento del paradiso:
Gli indicatori differiscono poco da quelli ottenuti sulla scheda massima overclockata; non è sorprendente, perché l'overclock è stato effettuato senza aumentare la tensione e l'aumento di 60 MHz non è molto.
Quindi, la scheda video Palit GeForce GTX 560 non è silenziosa: anche nel test di gioco l'acceleratore può essere "sentito a orecchio nudo", anche se non si può definire particolarmente rumoroso. D'altra parte, Sonic Platinum è un prodotto con un serio overclock di fabbrica e il sistema di raffreddamento affronta i suoi compiti con dignità.
Oggetto di studio: Acceleratore grafico 3D prodotto in serie (scheda video) Asus ROG Strix RX 560 OC 4 GB 128 bit GDDR5
Informazioni sul produttore: Asustek Computer (marchio Asus) è stata fondata nel 1989 nella Repubblica di Cina (Taiwan). Con sede a Taipei/Taiwan. Sul mercato russo dal 1992. Il più antico produttore di schede video e schede madri. Ora produce una gamma molto ampia di prodotti in molte aree del settore IT (incluso il segmento mobile). Prodotto in Cina e Taiwan. Il numero totale dei dipendenti è di circa 2000 persone.
Dispositivi)
Asus ROG Strix RX 560 OC 4GB 128-bit GDDR5 (ROG-STRIX-RX560-O4G-GAMING, P/N 90YV0AH0-M0NM00) | |||
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Parametro | Significato | Valore nominale (riferimento) | |
GPU | Radeon RX560 (Polaris 21) | ||
Interfaccia | PCI Express x16 | ||
Frequenza GPU (ROP), MHz | Modalità OC: 1246-1346 Modalità di gioco: 1226-1326 |
1175—1275 | |
Frequenza di memoria (fisica (effettiva)), MHz | 1750 (7000) | 1750 (7000) | |
Larghezza del bus di memoria, bit | 128 | ||
Unità di calcolo GPU | 16 | ||
Numero di operazioni (ALU) per blocco | 64 | ||
Numero totale di ALU | 1024 | ||
Unità di trama (BLF / TLF / ANIS) | 64 | ||
Unità ROP | 16 | ||
Dimensioni, mm | 192 × 110 × 36 | 220 × 100 × 35 | |
Il numero di slot nell'unità di sistema occupati dalla scheda video | 2 | 2 | |
Colore PCB | Nero | Nero | |
Consumo energetico | Picco in 3D, W | 91 | 90 |
Modalità 2D, W | 22 | 22 | |
Nella modalità "sleep", W | 3 | 3 | |
Livello di rumore | Modalità 2D, dBA | 18,0 | 18,0 |
Modalità 2D (visualizzazione video), dBA | 18,0 | 18,0 | |
In modalità 3D massima, dBA | 33,7 | 25,5 | |
Jack di uscita | 1 × DVI (Dual-Link / HDMI), 1 × HDMI 2.0b, 1 × DisplayPort 1.3 / 1.4 | ||
Supporto multiprocessore | No | ||
Numero massimo di ricevitori/monitor per la visualizzazione simultanea delle immagini | 3 | 3 | |
Potenza aggiuntiva: numero di connettori a 8 pin | No | No | |
Alimentazione ausiliaria: numero di connettori a 6 pin | 1 | 1 | |
Risoluzione 2D massima | Porta display | 4096 × 2160 | |
HDMI | 4096 × 2160 | ||
Dual-Link DVI | 2560 × 1600 | ||
DVI a collegamento singolo | 1920 × 1200 | ||
Risoluzione 3D massima | Porta display | 4096 × 2160 | |
HDMI | 4096 × 2160 | ||
Dual-Link DVI | 2560 × 1600 | ||
DVI a collegamento singolo | 1920 × 1200 |
Confronto con il progetto di riferimento | |
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Vista frontale | |
AMD Radeon RX 560 | |
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Vista posteriore | |
Asus ROG Strix RX 560 OC 4GB 128-bit GDDR5 | AMD Radeon RX560 |
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Il PCB è completamente progettato dagli ingegneri Asus.
C'è un connettore di alimentazione a 4 pin per la ventola del case all'estremità nella parte posteriore della scheda. scheda madre oppure installandolo in aggiunta, puoi farlo funzionare aumentando o diminuendo la velocità in base al riscaldamento della GPU.
Il circuito di potenza ha 5 fasi (4 + 1) ed è controllato dal controller digitale Digi + ASP1211. Tradizionalmente per Asus, il sistema di alimentazione viene eseguito secondo Super tecnologia Alloy Power II, utilizzando moderni condensatori solidi. Il monitoraggio delle condizioni è controllato dal controller IT8705F/AF prodotto da ITE (Integrated Technology Express).
In modalità overclocking (OC Mode, per impostazione predefinita), le frequenze di questo acceleratore sono aumentate del 5,5% rispetto ai parametri standard della scheda di riferimento, il che può fornire un aumento delle prestazioni di circa il 5%, a seconda della risoluzione e della modalità operativa.
La regolazione di frequenze e voltaggi può essere eseguita utilizzando l'utility proprietaria Asus GPU Tweak II, fornita con la scheda su disco, e scaricabile anche dal sito Web del produttore. L'ultima versione dell'utility consente di sintonizzare automaticamente il funzionamento dell'acceleratore alle massime frequenze possibili (se il proprietario, ad esempio, non vuole cercare da solo il massimo raggiungibile).
Sistema di raffreddamento | |
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Davanti a noi c'è un dispositivo di raffreddamento DirectCu II. La sua parte principale è un massiccio radiatore a piastre nichelato. Due heatpipe sono stampate in una base di rame per distribuire il calore in modo uniforme attraverso le alette del dissipatore di calore. I transistor di potenza sono raffreddati con un piccolo dissipatore di calore aggiuntivo. Una copertura con due ventole è installata sopra il radiatore. la stessa frequenza rotazione. Asus dichiara uno speciale materiale delle pale del ventilatore che garantisce il funzionamento a lungo termine delle giranti con flusso d'aria costante. Vi ricordo che il punto forte del sistema di raffreddamento per le schede Strix è che le ventole si fermano in caso di inattività quando la temperatura della GPU è bassa. Pertanto, non allarmatevi se le ventole sull'acceleratore non ruotano all'avvio del PC. I chip di memoria non sono raffreddati. Il CO è dotato di illuminazione Aura, il cui colore può essere controllato utilizzando l'utility GPU Tweak II sopra. Dopo 6 ore di funzionamento sotto carico, la temperatura interna massima non ha superato i 69 gradi, il che è un buon risultato per una scheda video di questo livello. |
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Tecnica di misurazione del rumore
- La stanza è insonorizzata e smorzata, i riverberi sono ridotti.
- Unità di sistema, in cui è stato studiato il rumore delle schede video, non ha ventole, non è fonte di rumore meccanico.
- Il livello di fondo di 18 dBA è il livello di rumore nella stanza e il livello di rumore del fonometro stesso.
- Le misurazioni sono state effettuate a una distanza di 50 cm dalla scheda video a livello del sistema di raffreddamento.
- Modalità di misurazione:
- Modalità inattiva in 2D: viene caricato un browser Internet con un sito Web, una finestra di Microsoft Word, una serie di comunicatori Internet.
- Modalità 2D con visualizzazione di filmati: viene utilizzato SmoothVideo Project (SVP) - decodifica hardware con inserimento di fotogrammi intermedi.
- Modalità 3D con carico massimo sull'acceleratore: utilizzo del benchmark FurMark.
- La valutazione delle gradazioni del livello di rumore viene effettuata secondo il metodo descritto:
- 28 dBA o meno: il rumore è poco percettibile già a una distanza di un metro dalla sorgente, anche con livelli di rumore di fondo molto bassi. Voto: rumore minimo.
- da 29 a 34 dBA: il rumore è percepibile già da due metri dalla sorgente, ma non attira particolarmente l'attenzione su di sé. È abbastanza possibile sopportare questo livello di rumore anche con un funzionamento a lungo termine. Voto: il rumore è basso.
- da 35 a 39 dBA: il rumore si differenzia con sicurezza e attira notevolmente l'attenzione, soprattutto in una stanza con basso livello rumore. Puoi lavorare con questo livello di rumore, ma sarà difficile dormire. Voto: rumore medio.
- 40 dBA o più: un livello di rumore così costante sta già iniziando a infastidire, ti stanchi rapidamente, hai voglia di lasciare la stanza o spegnere il dispositivo. Voto: il rumore è alto.
In modalità idle in 2D la temperatura era di 43°C, le ventole non funzionavano. Il rumore era uguale al rumore di fondo - 18,0 dBA.
Durante la visione di un film con decodifica hardware, la temperatura è salita a 49 ° C, le ventole non funzionavano ancora. Il rumore era uguale al rumore di fondo - 18,0 dBA.
Sotto carico massimo in 3D, la temperatura ha raggiunto i 69°C. Allo stesso tempo, le ventole hanno girato fino a 2392 giri/min, il rumore è salito a 33,7 dBA. Questo CO può essere classificato come poco rumoroso.
Immagine termica
![](https://i1.wp.com/ixbt.com/video4/images/polaris21/asus-rx560.jpg)
Il maggior riscaldamento si trova sul retro del PCB nell'area dei microcircuiti di memoria.
Pacchetto | |
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Installazione e driver
Configurazione banco prova
- Computer basato su processore AMD Ryzen 7 1800X (Socket AM4):
- Processore AMD Ryzen 7 1800X (o/c 4 GHz);
- СО Antec KUHLER H2O 920;
- scheda madre Asus ROG CROSSHAIR VI HERO su Chipset AMD X370;
- RAM 16 GB DDR4 2 x AMD Radeon R9 8 GB UDIMM 3200 MHz (16-18-18-39);
- disco rigido Seagate Barracuda 7200.14 da 3 TB SATA2;
- Alimentatore Seasonic PRIME 1000 W Titanium (1000 W);
- sala operatoria Sistema Windows 10 Pro 64 bit; DirectX 12;
- monitor samsung U28D590D (28″);
20 lug 2017 Trasferimento gratuito № Nome acceleratore Sito di classifica La valutazione è utile. Prezzo 17 GTX 1050 Ti 4 GB, 1290-1690 / 7000 1600 1231 13 000 18 Asus ROG Strix RX 560 OC (4GB) 1246-1346/7000 1540 1467 10 500 19 RX 560 4 GB 1175-1275 / 7000 1460 1460 10 000 20 GTX 960 2GB 1126-1342 / 7000 1300 1000 13 000 21 RX 460 4 GB, 1096-1200 / 7000 1250 1389 9000 22 GTX 1050 2GB, 1354-1704 / 7000 1220 1356 9000 23 GTX 950 2GB, 1024-1277 / 6600 1020 1074 9500