نحوه راه اندازی گوشی های هوشمند و رایانه های شخصی. پرتال اطلاعاتی
  • خانه
  • ویندوز 10
  • تفاوت Radeon 4780 و 4770 چیست. تست های بازی: Enemy Territory: Quake Wars

تفاوت Radeon 4780 و 4770 چیست. تست های بازی: Enemy Territory: Quake Wars

احتمالا همه علاقه مندان بازی های کامپیوتریدر پلتفرم رایانه شخصی، آنها به یاد دارند که حدود یک سال پیش، بخش گرافیکی Advanced Micro Devices، که قبلاً ATI Technologies بود، توانست انقلابی واقعی ایجاد کند و استاندارد جدیدی برای عملکرد در رده "کمتر از 200 دلار" ایجاد کند. در طول زمان گذشته، Radeon HD 4850 توانسته به یک افسانه واقعی تبدیل شود و همچنین با توجیه عنوان "کارت بازی مردمی"، قیمت آن به 129 دلار کاهش یافته است (البته در خرده فروشی مسکو، قیمت کمی بالاتر از رسمی - از پنج هزار روبل). در نتیجه، ATI نه تنها توانست جایگاه خود را در بازار بازی های سه بعدی بهبود بخشد، بلکه توانست Nvidia را در بسیاری از بخش های خود به طور قابل توجهی تحت فشار قرار دهد. طبق استانداردهای صنعت فناوری اطلاعات، یک سال یک دوره زمانی نسبتا طولانی است و زمان یک انقلاب جدید فرا رسیده است. ATI این بار چه آماده کرده است؟

به خوبی شناخته شده است که پرچمدار چهره اسکادران را تعیین می کند ، اما نبردهای واقعی عمدتاً به "کشتی های" کوچکتر می رسد. بله، هیولاهایی مانند Radeon HD 4870 X2 عملکرد بی‌نظیری دارند، اما این عملکرد با قیمت نسبتاً سنگینی نیز همراه است، که گاهی بیش از نیمی از بودجه اختصاص داده شده برای خرید کل پلتفرم است. هر عاشق بازی حاضر نیست برای یک کارت گرافیک به اندازه هزینه یک کنسول بازی مدرن هزینه کند.

همانطور که قبلا ذکر شد، اوج اصلی تقاضا در بخش کارت های گرافیک گسسته بر روی راه حل هایی با قیمت حدود 100 دلار است، اما تا به حال، قیمت پایین آنها با عملکرد متوسط ​​​​در بازی های مدرن همراه بود.

ATI Radeon HD 4670 اولین تلاش AMD برای تغییر وضعیت در این بخش بود، اما این تلاش موفق ترین نبود - محصول جدید، اگرچه عملکرد نسبتاً خوبی داشت، اما همچنان در اکثر تست های بازی از Nvidia GeForce 9600 GT پایین تر بود. تلاش دیگری برای تکان دادن این باتلاق سست، انتشار Radeon HD 4830 بود که با هدف شکاف بین Radeon HD 4850 و Radeon HD 4670 انجام شد، اما راه حل های مبتنی بر پیکربندی های کوتاه شده GPU های پیشرفته همیشه موقتی هستند. اگرچه Radeon HD 4830 کارت نسبتاً موفقی بود، اما از همان ابتدا آشکار بود که دیر یا زود باید با یک راه حل جدید جایگزین می شد که عملکردی مشابه یا بالاتر با هزینه کمتر داشته باشد. با توجه به کاهش مداوم قیمت کارت های گرافیک، استفاده از پردازنده RV770 و بردهای طراحی Radeon HD 4850 به زودی به یک سرمایه گذاری نه چندان سودآور تبدیل خواهد شد.

این راه حل Radeon HD 4770 بود که به طور رسمی در 28 آوریل 2009 معرفی شد. ATI اغلب نوآوری‌های فناوری را روی راه‌حل‌های نسبتاً ارزان آزمایش می‌کند و Radeon HD 4770 نیز از این قاعده مستثنی نیست: از RV740 استفاده می‌کند - اولین دستگاه در جهان. پردازنده گرافیکی، با استفاده از استانداردهای ساخت 40 نانومتری ساخته شده است. همچنین اولین آداپتور ویدیویی مقرون به صرفه ای است که از حافظه GDDR5 استفاده می کند. از همه نظر، محصول جدید بسیار امیدوارکننده است، بنابراین در بررسی امروز سعی خواهیم کرد دریابیم که آیا Radeon HD 4770 واقعاً قادر است در بخش کارت های بازی ارزان انقلاب متحول کند یا خیر. اما ابتدا به جنبه فنی موضوع توجه کنیم.

Radeon HD 4770: مشخصات فنی و ویژگی ها

در مقایسه با سایر اعضای خانواده ATI Radeon HD 4000، محصول جدید به شکل زیر است:


در مقایسه با RV730، پیچیدگی RV740 312 میلیون ترانزیستور افزایش یافته است. این منجر به دو برابر شدن قدرت محاسباتی (640 ALU در مقابل 320) و عملکرد زیرسیستم عملیات شطرنجی (16 RBE در مقابل 8) شد. در عین حال، تراشه جدید با 130 میلیون ترانزیستور ساده تر از هسته RV770 است. با در نظر گرفتن این که پیکربندی های هسته Radeon HD 4830 و Radeon HD 4770 یکسان هستند (640 ALU، 32 TMU، 16 RBE)، می توانیم "هزینه" نظری دو هسته SIMD غیرفعال شده را برای اولی محاسبه کنیم. همانطور که محاسبه آسان است، 160 ALU (32 پردازنده فوق اسکالر) و 8 پردازشگر بافت به ترتیب 130 میلیون ترانزیستور و یک، 65 میلیون ترانزیستور را اشغال می کنند.


همانطور که گفته شد، سازماندهی داخلی RV740 وجود 8 هسته SIMD را پیش بینی کرده است، بنابراین، کل مصرف ترانزیستور برای نیازهای محاسباتی و بافت RV740 520 میلیون است و برای RV770 با 10 هسته SIMD این تعداد. به ترتیب برابر با 650 میلیون خواهد بود. در کل، نتیجه این است که ما تقریباً 306 میلیون ترانزیستور برای هر دو هسته داریم. آنها برای پیاده سازی بلوک های GPU باقی مانده استفاده می شوند: زیرسیستم RBE همراه با کنترلرهای حافظه، یک برنامه زمان بندی کار، یک رابط PCIe، کنترل کننده های نمایشگر، و همچنین یک پردازنده ویدئویی UVD و یک هسته صوتی HDMI.

فقط یک نکته وجود دارد - RV740 یک رابط دسترسی به حافظه خارجی 128 بیتی دارد. اگر نمودار ساختاری بالا را باور دارید، هسته جدید برای 2 پردازنده RBE (معادل 8 ROP) دارای یک کنترلر حافظه با دو کانال 32 بیتی است، اما RV770 دارای چهار کنترلر از این قبیل است، بنابراین، در تئوری، RV740 باید تا حدودی باشد. ساده تر.

بیایید به ریاضیات برگردیم: اولین نماینده معماری یکپارچه ATI، پردازنده گرافیکی R600، متشکل از 720 میلیون ترانزیستور بود و یک گذرگاه دسترسی به حافظه 512 بیتی داشت و نسل دوم قبلاً از هسته RV670 با حافظه دو برابر باریکتر استفاده می کرد. اتوبوس، متشکل از 666 میلیون ترانزیستور، که به ما اختلاف 54 میلیون ترانزیستور را می دهد. درست است، در اینجا فقط تخمین های تقریبی و نسبتاً تقریبی امکان پذیر است، زیرا نسل دوم Radeon HD نه تنها در عرض گذرگاه دسترسی به حافظه ویدئویی، بلکه در سایر نوآوری ها با نسل اول متفاوت بود - به ویژه پشتیبانی از DirectX 10.1 و پردازنده سخت افزاری UVD، اما همچنان، چهار کنترلر حافظه 64 بیتی را می توان تقریباً 40-45 میلیون ترانزیستور و دو، به ترتیب، 20-22 میلیون ترانزیستور تخمین زد.

با این مقدار است که، از نظر تئوری، RV740 باید ساده تر باشد، با این حال، پیچیدگی آن شناخته شده است، بنابراین فقط می توان حدس زد که میلیون ها ترانزیستور "اضافی" برای چه چیزی خرج شده است - در برخی بهبودهای داخلی، یا اینکه آیا ATI جدید هسته به طور بالقوه دارای یک گذرگاه حافظه 256 بیتی است که به عنوان آرگومان "روز بارانی" رزرو شده است.

در غیر این صورت، RV740 و آداپتور گرافیکی مبتنی بر آن، Radeon HD 4770، هم قابل پیش بینی و هم امیدوارکننده به نظر می رسند - اولی به این دلیل که محصول جدید در واقع یک Radeon HD 4830 در سطح فناوری جدید است و دومی به این دلیل که در فرکانس هسته 750 مگاهرتز، این آداپتور گرافیکی نه تنها باید بهتر از Radeon HD 4830 باشد، بلکه نسبت به برادر بزرگتر خود، Radeon HD 4850 نیز خیلی پایین‌تر نباشد. اما فرض دوم در حال حاضر نیاز به تأیید عملی دارد.

همانند Radeon HD 4890، موج اول کارت های مبتنی بر RV740 کاملاً بر اساس طراحی مرجع ATI خواهد بود و تنها در این صورت است که بازار محصولات اصلی را خواهد دید. اگرچه بخش گرافیکی Advanced Micro Devices در مورد قیمت "کمتر از 100 دلار" صحبت می کند، اما این کاملاً درست نیست - محصول جدید قیمت پیشنهادی 109 دلاری دارد و قیمت 99 دلار فقط با در نظر گرفتن تخفیف پس از آن منصفانه است - عملی که در آمریکای شمالی بسیار رایج است، اما در اروپا و روسیه چندان شناخته شده نیست. تحویل گسترده کارت های جدید از لحظه اعلام آغاز می شود، بنابراین می توان امیدوار بود که پس از تعطیلات ماه مه در ویترین های مسکو ظاهر شوند.

Radeon HD 4770: طراحی و مشخصات فنی

از نظر خارجی، آداپتور گرافیکی جدید AMD تا حدودی یادآور Radeon X1950 XTX است، در درجه اول به دلیل شکل بدنه سیستم خنک کننده. برد کاملا جمع و جور است، طول آن تنها 20.7 سانتی متر است که امکان نصب را در هر صورت تضمین می کند، به جز مدل های کم حاشیه.









علیرغم استفاده از یک گذرگاه حافظه 128 بیتی، که طرح را بسیار ساده کرده است، این برد کاملاً متراکم است، عمدتاً به دلیل استفاده از 8 تراشه حافظه و یک زیر سیستم قدرت نسبتاً قدرتمند. اگرچه RV740 با استفاده از فناوری جدید فرآیند 40 نانومتری تولید می‌شود و طبق برآوردهای اولیه، باید سطح مصرف برق نسبتاً کمی داشته باشد، یک تثبیت‌کننده سه فاز با سه ترانزیستور قدرت در هر فاز وظیفه تامین برق آن را بر عهده دارد.



قلب این تثبیت کننده، کنترلر L6788A است که توسط ST Microelectronics ساخته شده است، که قبلاً در عمل خود ندیده بودیم. این تراشه پشتیبانی می کند کنترل نرم افزاریبا این حال ولتاژ خروجی حداکثر مقدارولتاژ 1.35 ولت است، بنابراین علاقه مندان واقعی اورکلاک به احتمال زیاد مجبور خواهند بود به یک "ولت مد" سخت افزاری متوسل شوند. فرکانسی که تثبیت کننده در آن کار می کند تنها 200 کیلوهرتز است، بنابراین در مدار مقادیر زیادخازن های الکترولیتی معمولی با دی الکتریک پلیمری به جای نمونه های سرامیکی آنها استفاده می شود. در مقایسه با سیستم‌های قدرت کارت‌های گرافیک قدرتمندتر که در فرکانس‌های بالاتر از 1 مگاهرتز کار می‌کنند، این به وضوح یک گام به عقب است، اما استفاده از یک مدار فرکانس پایین اجازه می‌دهد تا طراحی تا حدودی ارزان‌تر باشد، که به ویژه در مورد کارت با هزینه رسمی حدود 100 دلار.

تنظیم کننده منبع تغذیه حافظه با استفاده از یک مدار تک فاز با ریز مدار uP6101 ساخته شده توسط uPI Semiconductor به عنوان یک کنترل کننده PWM ساخته شده است.



جالب توجه تراشه نسبتاً بزرگ 56 پین Renesas R2J20602NP است که در زیر کانکتورهای CrossFire قرار دارد. این ماسفت‌ها را با درایورها در یک بسته ترکیب می‌کند و می‌تواند در فرکانس‌های تا 2 مگاهرتز کار کند، جریانی تا 40 A ارائه می‌کند. چنین تراشه‌هایی که در مجموع به عنوان DrMOS (Driver-MOSFET) شناخته می‌شوند، اغلب در سیستم‌های قدرت پردازنده در مادربردهای پیشرفته استفاده می‌شوند. اما اینکه R2J20602NP چه نقشی در سیستم قدرت Radeon HD 4770 ایفا می کند چندان مشخص نیست.

شاید این کارت یک مدار منبع تغذیه جداگانه برای مدارهای VDD و VDDQ برای حافظه پیاده‌سازی کند، اما چرا از چنین راه‌حل قدرتمندی برای این کار استفاده می‌کنیم که از نظر تئوری قادر به تامین انرژی کل Radeon HD 4770 است؟

همچنین انتظار می رفت که Radeon HD 4770 نیازی به برق خارجی نداشته باشد واحد قدرتاسلات PCI Express x16، با این حال، حداقل، طراحی مرجع ATI نصب یک کانکتور شش پین PCIe 1.0 با حداکثر ظرفیت بار 75 وات را فراهم می کند. در ادامه خواهیم فهمید که حضور او چقدر موجه است.


این برد شامل 8 تراشه GDDR5 ساخت Qimonda با برچسب IDGV51-05A1F1C-40X است. با توجه به مشخصات سازنده، این ریز مدارهای 512 مگابیت قادر به کار در فرکانس های تا 1000 (4000) مگاهرتز با ولتاژ تغذیه 1.5 ولت در حالت 16Mx32 یا 32Mx16 هستند. از آنجایی که گذرگاه حافظه خارجی RV740 دارای عرض 128 بیت است، حالت دوم در این مورد استفاده می شود.


جاری نسخه GPU-Zفرکانس حافظه Radeon HD 4770 را به اشتباه 850 (3400) مگاهرتز نشان می دهد، در واقع، مقدار صحیح در ستون Deafault Clock - 800 (3200) مگاهرتز نشان داده شده است. حافظه با این فرکانس کار می کند و حداکثر توان عملیاتی کل زیرسیستم را با 51.2 گیگابایت بر ثانیه ارائه می دهد. برای کارتی با گذرگاه حافظه 128 بیتی، این یک مقدار بی سابقه است، اما با پذیرش گسترده GDDR5، چنین اعدادی به ناچار عادی خواهند شد. استفاده از تراشه هایی که قادر به کار در 1000 (4000) مگاهرتز هستند، به احتمال اورکلاک جدی حافظه اشاره می کند، اما بیایید از خودمان جلوتر نرویم.



با استفاده از فناوری فرآیند 40 نانومتری، مساحت تراشه به میزان قابل توجهی کاهش یافت. بلافاصله قابل توجه است که RV740 به طور قابل توجهی کوچکتر از RV730 است، با وجود این واقعیت که دارای 826 میلیون ترانزیستور است که 312 میلیون بیشتر از RV730 است. همچنین یک شباهت وجود دارد - کریستال در بسته با زاویه 45 درجه نصب شده است و خود بسته فاقد قاب محافظ است. از علامت گذاری، طبق معمول، فقط می توانید تاریخ ساخت را دریابید - این هفته یازدهم سال 2009 است که بین 8 و 14 مارس سقوط کرد.

همانطور که می دانیم، برای راه حلی که حدود 100 دلار هزینه دارد، پردازنده گرافیکی Radeon HD 4770 دارای ویژگی های فنی بسیار پیشرفته ای است. این شامل 128 واحد محاسباتی سوپراسکالر از 5 ALU است (در مجموع 640 ALU، دو برابر RV670)، که در 8 هسته SIMD سازماندهی شده‌اند. هر یک از این هسته ها به نوبه خود توسط 4 پردازشگر بافت ارائه می شود که در مجموع 32 TMU را ارائه می دهد. زیرسیستم عملیات شطرنجی توسط چهار پردازنده بزرگ، به اصطلاح Render Back-Ends (RBE)، معادل 16 ROP معمولی نشان داده می شود. بنابراین، از نقطه نظر پیکربندی واحدهای عملکردی، هسته Radeon HD 4770 معادل هسته Radeon HD 4830 است، اما با فرکانس بسیار بالاتری کار می کند - 750 مگاهرتز در مقابل 575 مگاهرتز، که به ما دلیلی برای انتظار سطح قابل توجهی بالاتر از عملکرد بازی از محصول جدید. در مقایسه با Radeon HD 4670، این یک جهش واقعی به جلو است.

اما پیکربندی کانکتورهای رابط Radeon HD 4770 کاملا استاندارد است و شامل یک جفت پورت DVI-I دو کاناله با پشتیبانی از رزولوشن تا 2560x1600 و خروجی صدا از طریق HDMI، یک پورت mini-DIN هفت پین است که به کارت می دهد. پشتیبانی از خروجی ویدیوی آنالوگ در S-Video، Composite و YPbPr، و همچنین دو کانکتور رابط CrossFireX. این پیکربندی امروزه بهینه است، زیرا اتصالات در فرمت های VGA و HDMI به راحتی با استفاده از آداپتورهای مناسب از DVI-I اجرا می شوند، و DisplayPort هنوز آنقدر محبوب نیست که آداپتورهای ویدیویی بازی را با پشتیبانی از این استاندارد به طور پیش فرض ارائه کند، اگرچه تراشه RV740 و وجود دارد. وجود پشتیبانی از خروجی ویدیوی آنالوگ در سال 2009 در حال حاضر تا حدودی قدیمی به نظر می رسد، اما به سختی تأثیر قابل توجهی بر هزینه و قیمت محصول نهایی دارد و بنابراین یک نقطه ضعف نیست، به خصوص که ممکن است برخی از کاربران همچنان این ویژگی را مفید بدانند.

Radeon HD 4770: طراحی سیستم خنک کننده

سیستم خنک کننده Radeon HD 4770 از طراحی کاملاً اثبات شده با فن شعاعی و خروجی هوای گرم خارج از کیس سیستم استفاده می کند. هیچ فایده ای ندارد که یک بار دیگر طرح آن را توصیف کنیم، زیرا این قبلا چندین بار انجام شده است، و نه تنها توسط ما، بلکه یک نکته ظریف وجود دارد که باید بر آن تأکید شود.

همانطور که می دانید، با شروع Radeon HD 2900، ATI در سیستم های خنک کننده مرجع خود از فن های باکیفیت، اما نسبتاً پر سر و صدا تولید شده توسط NTK Technologies استفاده می کرد که به دلیل نویز مشخص یاتاقان ها حتی در سرعت های پایین معروف شد. به همین دلیل، این سیستم ها مورد انتقاد کاملاً منصفانه کاربرانی قرار گرفتند که خواهان سکوت بودند. و اکنون، با Radeon HD 4770، وضعیت به طرز چشمگیری تغییر کرده است.



همانطور که می بینید، سیستم خنک کننده جدید از فن دلتا الکترونیک استفاده می کند و مدل با شماره سریال BFB1012 برای خوانندگان ما شناخته شده است، زیرا این مدل مجهز به سیستم های خنک کننده مرجع انویدیا است که به دلیل سطح سر و صدای کم خود مشهور است. بنابراین، هر دلیلی وجود دارد که انتظار یک فضای آرام را از Radeon HD 4770 داشته باشیم.

مانند اکثر سیستم های مشابه، هیت سینک از صفحات آلومینیومی نازک ساخته شده است و توسط لوله های حرارتی به پایه متصل می شود - در این مورد دو عدد از آنها وجود دارد و خود پایه در تماس با کریستال GPU از آلومینیوم ساخته شده است. یک لایه خمیر حرارتی خاکستری تیره سنتی در نقطه تماس اعمال می شود، اما بقیه سطح کف با یک فیلم پلاستیکی شفاف پوشانده شده است. دومی احتمالاً برای جلوگیری از اتصال کوتاه انجام می شود، اگرچه تصور چنین اعوجاجی که پایه چیزی روی برد را بدون خرد کردن کریستال شکننده GPU به گرد و غبار کوتاه کند دشوار است. پایه از طریق چهار پایه رزوه ای، پیچ های فنری و یک صفحه فلزی X شکل در پشت تخته به تخته متصل می شود. هوای گرم، طبق معمول، راه خود را از طریق یک سری شکاف های عمودی در "طبقه دوم" صفحه نصب پیدا می کند - علیرغم تعلق به کلاس راه حل های اقتصادی، Radeon HD 4770 از طراحی سیستم خنک کننده دو شیار استفاده می کند. این یک پدیده معمولی برای یک آداپتور ویدیویی با قیمت حدود 100 دلار نیست، اما اگر محصول جدید سطح عملکرد قابل قبولی در بازی ها نشان دهد، می توان آن را بخشید.

به هر حال، بسیاری از سازندگان احتمالاً مایلند Radeon HD 4770 را به سیستم‌های خنک‌کننده ارزان‌تر یا ساکت‌تر (HIS معمولاً تمایل به انجام این کار را انجام دهد) مجهز کنند، بنابراین هنگام خرید مراقب باشید.



یک واحد مجزا وظیفه خنک کردن حافظه را بر عهده دارد. بشقاب فلزیبا باله های کم عمق، در تماس با تراشه های GDDR5 از طریق پدهای حرارتی لاستیکی مانند الاستیک. با توجه به ویژگی های چفت و بست آن، علاوه بر این از خم شدن خطرناک جلوگیری می کند. تخته مدار چاپی.

طراحی توصیف شده در درجه اول به دلیل استفاده از فن دلتا الکترونیک امیدوار کننده به نظر می رسد، با این حال، اگر سیستم کنترل سرعت فن بیش از حد تهاجمی پیکربندی شود، بی صدا به دست نمی آید. با این حال، ما اکنون این را بررسی خواهیم کرد.

Radeon HD 4770: مصرف انرژی، شرایط حرارتی، نویز و اورکلاکینگ

با توجه به اینکه RV740 اولین پردازنده گرافیکی تولید شده با استفاده از فرآیند 40 نانومتری است، اطلاعات مربوط به میزان مصرف انرژی آن بسیار جالب است. البته ما با استفاده از یک میز تست که مخصوص چنین اهدافی طراحی شده و دارای پیکربندی زیر است، در انجام اندازه گیری های مناسب کوتاهی نکردیم:

پردازنده Intel Pentium 4 560 (3.6 گیگاهرتز، LGA775)
مادربرد DFI LANParty UT ICFX3200-T2R/G (ATI CrossFire Xpress 3200)
حافظه PC2-5300 (2x512 مگابایت، 667 مگاهرتز)
HDD وسترن دیجیتال Raptor WD360ADFD (36 گیگابایت)
منبع تغذیه Chieftec ATX-410-212 (قدرت 410 وات)
ویندوز مایکروسافت Vista Ultimate SP1 32 بیتی
Futuremark PCMark05 Build 1.2.0
Futuremark 3DMark06 Build 1.1.0

طبق متدولوژی استاندارد، برای ایجاد بار در حالت سه بعدی، اولین تست SM3.0/HDR بسته 3DMark06 استفاده شد که در یک حلقه با وضوح 1600x1200 با اجباری FSAA 4x و AF 16x اجرا شد. شبیه سازی حالت "peak 2D" با استفاده از تست "2D Transparent Windows" که بخشی از PCMark05 است، انجام شد.






نتایج واقعاً تکان دهنده بود: اوج مصرف انرژی Radeon HD 4770 در حالت سه بعدی از 50 وات تجاوز نمی کرد و این در حالی است که Radeon HD 4830 که پیکربندی هسته یکسانی دارد، اما تنها با فرکانس 575 مگاهرتز کار می کند. مصرف حدود 85 وات! نتیجه عالی علاوه بر این، بدیهی است که Radeon HD 4770 نیازی به اتصال برق جداگانه ندارد - بار کل در هر دو خط برق +12 ولت فقط کمی بیشتر از 47 وات است، در حالی که بخش تغذیه اسلات PCI Express x16 می تواند تا 75 وات. به عبارت دیگر، حتی اگر کارت را منحصراً از اسلات PCIe x16 تغذیه کنید، باز هم مقدار قابل توجهی انرژی برای اورکلاک باقی خواهد ماند. این امکان وجود دارد که شرکای ATI به زودی چنین گونه هایی از Radeon HD 4770 را به بازار عرضه کنند.

رژیم حرارتی پردازنده گرافیکی جدید با کارایی مطابقت دارد:



در حالت بیکار، دما به طور پایدار در حدود 43-44 درجه سانتیگراد روی نیمکت باز و حدود 52 درجه در جعبه سیستم تست بسته باقی ماند. بر اساس این گزارش، تحت بار، در هر دو مورد، دمای GPU از 65-66 درجه تجاوز نمی کند حداقلبه گفته مرکز کنترل کاتالیست. چنین نتایجی را نیز می توان عالی در نظر گرفت، به خصوص با توجه به سکوت تقریباً کامل محصول جدید.

به شما یادآوری می کنیم که در آزمایشگاه آزمایش ما، سطح نویز در فاصله 1 متری از یک سکوی آزمایشی مجهز به کارت ویدئویی با خنک کننده غیرفعال 43 دسی بل است که نقطه شروع همه اندازه گیری های نویز ما است. بر این اساس، اندازه گیری های مشابه انجام شده برای Radeon HD 4770 تصویر زیر را نشان می دهد:


به طور ذهنی، کارت کاملا بی صدا کار می کند و به طور پیش فرض، سرعت فن در مرکز کنترل کاتالیست روی 32٪ تنظیم شده است.

با این حال، نمونه های آزمایشی Radeon HD 4770 نقصی را در منطق سیستم کنترل فن نشان داد - هر از گاهی، به دلایلی، سرعت آن را به حداکثر می رساند، که بر این اساس، با افزایش شدید نویز همراه است. سطح به مدت 1-2 ثانیه، پس از آن نقشه دوباره خاموش می شود. این بسیار به ندرت اتفاق می افتد، اما به طور نامنظم و همیشه به طور غیر منتظره، که به خصوص آزار دهنده است. بخش گرافیک Advanced Micro Devices از این مشکل آگاه است و کارت هایی که به طور کلی به فروش می رسند به احتمال زیاد قبلاً آن را برطرف کرده اند.

متأسفانه، ابزار رسمی اورکلاک Radeon HD 4770، یعنی پانل کنترل مرکز کنترل کاتالیست، از نظر قابلیت کاملاً محدود است - حد بالایی برای فرکانس GPU فقط 830 مگاهرتز و برای حافظه 850 (3400) مگاهرتز است.



کارت در این فرکانس ها پایدار بود، اما GPU 40 نانومتری به وضوح توانایی بیشتری داشت - و ما راهی برای دور زدن محدودیت های غیر منطقی با یک تغییر کوچک پیدا کردیم. آخرین نسخه RivaTuner. برای آموزش این ابزار محبوب برای کار با RV740، فقط فایل Rivatuner.cfg را باز کنید، خط "RV770 = 9440h-9443h,944Ch" را در بخش پیدا کنید و شناسه "94B3h" را به انتها اضافه کنید که با کاما از هم جدا شده اند.



با استفاده از این روش توانستیم Radeon HD 4770 را به 860 مگاهرتز برای فرکانس GPU و 975 (3900) مگاهرتز برای فرکانس حافظه اورکلاک کنیم و در این فرکانس ها کارت به طور پایدار کار می کرد و چرخه تست کامل را بدون هیچ مشکلی پشت سر گذاشت.


اطلاعات مربوط به عملکرد محصول جدید در فرکانس‌های بالاتر نه تنها برای اورکلاک‌کننده‌ها قابل توجه است، بنابراین تصمیم گرفتیم داده‌های به‌دست‌آمده را همراه با نتایج نشان‌داده‌شده توسط محصول جدید در حالت عادی و بدون اورکلاک منتشر کنیم. اکنون به سراغ نتایج تست های بازی می رویم.

پیکربندی پلت فرم تست و روش تست

بررسی عملکرد Radeon HD 4770 در بازی های مدرن انجام شد پلت فرم تستبا پیکربندی زیر:

پردازنده Intel Core i7-965 Extreme Edition (3.2 گیگاهرتز، 6.4 GT/s QPI)
سیستم برد ایسوس P6T Deluxe (Intel X58)
حافظه Corsair XMS3-12800C9 (3x2 گیگابایت، 1333 مگاهرتز، 9-9-9-24، 2T)
هارد دیسک Maxtor MaXLine III 7B250S0 (250 گیگابایت، SATA-150، بافر 16 مگابایت)
منبع تغذیه Enermax Galaxy DXX EGX1000EWL (قدرت 1 کیلو وات)
مانیتور Dell 3007WFP (30، حداکثر وضوح 2560x1600@60 هرتز)
مایکروسافت ویندوز ویستا Ultimate SP1 64 بیتی
ATI Catalyst 9.4 برای ATI Radeon HD
Nvidia GeForce 182.50 WHQL برای Nvidia GeForce

درایورهای ATI Catalyst و Nvidia GeForce به صورت زیر پیکربندی شدند:

کاتالیست ATI:

Smoothvision HD: Anti-Aliasing: از تنظیمات برنامه / فیلتر جعبه استفاده کنید
کاتالیست A.I.: استاندارد
سطح جزئیات Mipmap: کیفیت بالا
منتظر بروزرسانی عمودی باشید: همیشه خاموش است
فعال کردن Adaptive Anti-Aliasing: On/Quality

Nvidia GeForce:

فیلتر بافت - کیفیت: کیفیت بالا
فیلتر بافت - بهینه سازی سه خطی: خاموش
فیلتر بافت - بهینه سازی نمونه ناهمسانگرد: خاموش
همگام سازی عمودی: به اجبار خاموش شود
Antialiasing - تصحیح گاما: روشن
Antialiasing - Transparency: Multisampling
شتاب ترکیبی GPU چند نمایشگر: حالت عملکرد نمایش چندگانه
تنظیم شتاب GPU PhysX: فعال است
تنظیمات دیگر: پیش فرض

بسته برنامه های آزمایشی شامل بازی ها و تست های مصنوعی زیر بود:

تیراندازی سه بعدی اول شخص:

ندای وظیفه: جهان در جنگ
کلاهک کرایسیس
قلمرو دشمن: جنگ‌های زلزله
Far Cry 2
F.E.A.R. 2: مبدا پروژه
چپ 4 مرده
S.T.A.L.K.E.R.: آسمان صاف


تیراندازی سه بعدی با نمای سوم شخص:

شیطان میگریه 4
شاهزاده ایرانی


RPG:


Fallout 3
تاثیر عمده


شبیه سازها:

راننده مسابقه: GRID
تام کلنسی H.A.W.X.


استراتژی ها:

هشدار قرمز 3: قیام
جهان در تضاد: حمله شوروی


تست های نیمه مصنوعی:

Futuremark 3DMark06
Futuremark 3DMark Vantage

هر یک از بازی‌های موجود در مجموعه نرم‌افزار آزمایشی به گونه‌ای پیکربندی شده‌اند که بالاترین سطح ممکن از جزئیات را ارائه دهند و فقط از ابزارهای موجود در خود بازی برای هر کاربر ناآشنا استفاده شده است. این به معنای امتناع اساسی از تغییر دستی فایل های پیکربندی است، زیرا نیازی به پخش کننده معمولی برای انجام این کار نیست. برای برخی از بازی‌ها، استثناهایی وجود داشت که به دلیل برخی ملاحظات ضروری تعیین شده بود. هر یک از این استثناها به طور جداگانه در بخش مربوط به بررسی ذکر شده است.

کارت‌های گرافیک زیر با Radeon HD 4770 رقابت می‌کنند:

ATI Radeon HD 4850 (RV770، 625/625/2000MHz، 800sp، 40tmu، 16rbe، 256 بیتی، 512MB GDDR3)
ATI Radeon HD 4830 (RV770، 575/575/1800MHz، 640sp، 32tmu، 16rbe، 256 بیتی، 512MB GDDR3)
Nvidia GeForce GTS 250 512MB (G92b، 738/1836/2200MHz، 128sp، 64tmu، 16rbe، 256 بیتی، 512MB GDDR3)
Nvidia GeForce 9800 GT (G92، 600/1500/1800MHz، 112sp، 56tmu، 16rbe، 256 بیتی، 512MB GDDR3)

تست در رزولوشن های 1280x1024، 1680x1050 و 1920x1200 انجام شد. از آنجایی که Radeon HD 4770 به دسته قیمت "حدود 100 دلار" تعلق دارد، تصمیم گرفته شد که با وضوح 2560x1600 تست نشود. در صورت امکان، فیلتر ناهمسانگرد استاندارد 16 برابر با 4 برابر MSAA ضد آلیازینگ تکمیل شد. فعال سازی anti-aliasing یا با استفاده از خود بازی انجام شد و یا در غیاب آنها با استفاده از تنظیمات مناسب مجبور شد. درایورهای ATI Catalyst و Nvidia GeForce.

برای به دست آوردن داده های عملکرد، در درجه اول از ابزارهای تعبیه شده در بازی ها و ضبط ویدیوهای آزمایشی اصلی (در صورت وجود) استفاده کردیم. اگر ابزارهای تست داخلی اجازه می‌دادند، داده‌ها نه تنها به طور متوسط، بلکه در حداقل عملکرد نیز ثبت می‌شد. در تمام موارد دیگر، از ابزار Fraps 2.9.8 استفاده شد حالت دستیبا یک تست سه برابری با تثبیت حداقل مقادیر و متعاقباً میانگین گیری نتیجه نهایی.

تست بازی: Call of Duty: World at War

با شروع از نسخه 1.3، از قابلیت های داخلی با ضبط یک ویدیوی دمو اصلی برای آزمایش استفاده می شود. متاسفانه این روش امکان ارزیابی حداقل عملکرد را نمی دهد.


محصول جدید ATI علیرغم پارامترهای متوسطی که دارد، به ویژه گذرگاه حافظه 128 بیتی، از همان ابتدا شروعی بسیار قوی دارد، به طور قابل توجهی جلوتر از Radeon HD 4830 و GeForce 9800 GT، و تقریباً با موفقیت رقابت می کند. وضعیتی برابر با GeForce GTS 250 512 مگابایتی گران تر. این بدان معنا نیست که یک گذرگاه حافظه باریک بر عملکرد تأثیر نمی گذارد - به وضوح مشاهده می شود که با افزایش وضوح، فاصله بین Radeon HD 4770 و Radeon HD 4830 از 17 به 7٪ کاهش می یابد، اما، با این وجود، شرط ATI است. استفاده از GDDR5 در ارتباط با گذرگاه 128 بیتی کاملاً خود را توجیه می کند.

تست بازی: Crysis Warhead


به خوبی شناخته شده است که معماری فعلی Radeon HD در فرکانس های 700 مگاهرتز و بالاتر به پتانسیل کامل خود می رسد، بنابراین وجود حافظه 256 بیتی Radeon HD 4830 را از شکست نجات نمی دهد، زیرا فرکانسی که هسته آن در آن کار می کند فقط 575 مگاهرتز اما Radeon HD 4770 جدید در رزولوشن های 1280x1024 و 1680x1050 بسیار کمی پایین تر از Radeon HD 4850 است و حتی در رزولوشن 1920x1200، جایی که شروع به محدود شدن کمی توسط گذرگاه حافظه 128 بیتی می کند. GeForce GTS 250 512MB.

اورکلاک به شما این امکان را می‌دهد که این قیدها را بردارید و عملکردی برابر با Radeon HD 4850 داشته باشید، اما متأسفانه Crysis Warhead بازی‌ای نیست که بتوان از آن روی کارت‌هایی با قیمت حدود 100 دلار لذت برد، حداقل در صورت استفاده از حداکثر جزئیات تصویر. حتی در رزولوشن 1280x1024، عملکرد همه شرکت کنندگان در آزمون بسیار دور از حداقل مقادیر راحت است.

تست های بازی: Enemy Territory: Quake Wars

برای به دست آوردن اطلاعات کامل تر در مورد عملکرد کارت های گرافیک در Quake Wars، محدود کننده سرعت متوسط ​​داخلی از طریق غیرفعال شد. کنسول بازی. از آنجایی که از قابلیت های خود بازی برای آزمایش استفاده می شود، بدون اینکه ابزار Fraps در آن دخالت داشته باشد، هیچ اطلاعاتی در مورد حداقل عملکرد وجود ندارد.


گذرگاه حافظه 128 بیتی علیرغم استفاده از فناوری MegaTexture توسط موتور بازی، به هیچ وجه مانع از Radeon HD 4770 نمی شود - در تمام وضوح ها نتیجه محصول جدید بسیار نزدیک به عملکرد Radeon HD 4850 و GeForce GTS است. 250 512 مگابایت، و در حالت اورکلاک به سادگی برابری ندارد. در اصل، این کافی است تا در مورد انقلابی مشابه انقلابی که زمانی Radeon HD 4850 تولید می‌کرد، صحبت کنیم، اما این بار در بخش مقرون به صرفه‌ترین کارت‌های گرافیک بازی.

تست های بازی: Far Cry 2


انقلاب واقعاً اتفاق افتاد - در رزولوشن‌های تا 1680x1050، Radeon HD 4770 همان سطح کارایی Radeon HD 4850 را نشان داد و تنها در 1920x1200 تا حدودی جایگاه خود را از دست داد و توسط زیرسیستم حافظه عقب ماند. اما حتی در این مورد، نشانگرهای سرعت آن برابر با GeForce GTS 250 512MB بود.

با این حال، اگر در مورد کاربرد عملی صحبت کنیم، با حداکثر جزئیات، تکمیل شده توسط FSAA 4x، دامنه استفاده از Radeon HD 4770 در Far Cry 2 به وضوح 1280x1024 محدود می شود. این واقعیت که در این رزولوشن محصول جدید حداقل سرعت بالاتری نسبت به Radeon HD 4850 نشان می‌دهد نیز قابل ذکر است. یک نتیجه عالی برای کارتی با قیمت پیشنهادی 109 دلار، راه دیگری برای بیان آن وجود ندارد.

تست های بازی: F.E.A.R.2: Project Origin


فاصله بین Radeon HD 4770 و Radeon HD 4850 بین 6-7٪ متغیر است و حتی در وضوح 1920x1200 از این مقادیر تجاوز نمی کند. که در مورد دوممحصول جدید به دلیل حداقل خروجی بالاتر سطح راحتی بالاتری را فراهم می کند. علاوه بر این، در حالت اورکلاک، کارت مبتنی بر RV740 حتی جلوتر از راه حل با استفاده از RV770 است.

بهترین نتیجهدر این تست، Nvidia GeForce GTS 250 512MB هنوز هم متعلق به آن است، با این حال، Radeon HD 4770 شرایط به همان اندازه راحت را در رزولوشن‌های تا 1920x1200 فراهم می‌کند و در عین حال هزینه کمی کمتر دارد، که آن را به انتخابی ارجح‌تر تبدیل می‌کند.

تست های بازی: Left 4 Dead

این بازی بر اساس موتور Source ساخته شده و دارای ابزارهای تست داخلی است که متاسفانه اطلاعاتی در مورد حداقل عملکرد ارائه نمی دهد.


بر خلاف بسیاری از تست های دیگر، تفاوت عملکرد بین Radeon HD 4770 و Radeon HD 4830 حداقل است و از 7٪ تجاوز نمی کند. با این حال، نتایج نشان داده شده است توسعه جدید ATI به قدری بالاست که بتوانیم در مورد استفاده از رزولوشن 1920x1200 همراه با anti-aliasing تمام صفحه صحبت کنیم. در مورد اورکلاک تا 860 مگاهرتز برای فرکانس هسته و 975 (3900) مگاهرتز برای فرکانس حافظه، این مرحله به شما امکان می دهد عملکردی در سطح Radeon HD 4850 - کمی بالاتر - داشته باشید. وضوح پایینیا در ارتفاعات کمی پایین تر.

تست های بازی: S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

برای اطمینان از سطح قابل قبول عملکرد در این بازی، تصمیم گرفته شد که استفاده از FSAA و همچنین گزینه های پرمصرف منابع مانند "اشعه های خورشید"، "سطوح مرطوب" و "دود حجمی" را کنار بگذاریم. در طول آزمایش، از حالت «نورپردازی کامل پویا پیشرفته (DX10)» استفاده شد؛ برای کارت‌های ATI، از حالت DirectX 10.1 نیز استفاده شد.


نتایج S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky بار دیگر نشان می دهد که عملکرد معماری Radeon HD تا حد زیادی به سرعت ساعت بستگی دارد - Radeon HD 4830 هیچ شانسی در برابر Radeon HD 4770 ندارد. دومی نتایج بسیار خوبی را نشان می دهد، اما متأسفانه، آن حداقل عملکرد برای اطمینان از شرایط راحت حداقل در وضوح 1280x1024 کافی نیست - این نیاز به اورکلاک بیشتر دارد.

تست بازی: Devil May Cry 4


بازی کاملاً به پهنای باند زیرسیستم حافظه حساس نیست ، در نتیجه Radeon HD 4770 از Radeon HD 4850 جلوتر است ، حتی در فرکانس های اسمی اجرا می شود - حداقل در رزولوشن های 1680x1050 و بالاتر! با در نظر گرفتن کاهش قیمت Radeon HD 4870 و قیمت اولیه Radeon HD 4770، می توان با اطمینان نسبتاً کاهش محبوبیت Radeon HD 4850 یا حتی ناپدید شدن آن از بازار را پیش بینی کرد. . پیشرفت قطعی نیست - کسی که انقلابی ایجاد کرد و نوار عملکرد جدیدی را در بخش اصلی کارت گرافیک ایجاد کرد، وارثش جایگزین خواهد شد.

تست های بازی: Prince of Persia


با افزایش وضوح، مزیت Radeon HD 4770 نسبت به Radeon HD 4830 کاهش نمی یابد، همانطور که بر اساس ویژگی های زیرسیستم های حافظه هر دو کارت انتظار می رود، اما، برعکس، افزایش می یابد - از 1٪ در یک رزولوشن 1280x1024 به 22% قابل توجه در وضوح 1920x1200.

با این حال، حتی در مورد اول، شاخص ها را نمی توان راحت نامید، زیرا حداقل عملکردکمتر از 20 فریم در ثانیه است و اورکلاک تنها آن را تا 22 فریم در ثانیه افزایش می دهد. باید بپذیریم که راه حل های Nvidia برای این بازی مناسب تر هستند - حتی GeForce 9800 GT که دارای پیکربندی هسته گرافیکی کوتاه است، به راحتی 25 فریم در ثانیه را بدون هیچ گونه اورکلاک ارائه می دهد.

تست های بازی: Fallout 3


در فرکانس‌های اسمی Radeon HD 4770، تنها رزولوشن 1920x1200 بسیار سخت است، اما این مانع به راحتی با کمک اورکلاک برطرف می‌شود و عملکرد کارت جدید AMD را به سطح Radeon HD 4850 ارتقا می‌دهد. ظاهراً ، نسخه های اورکلاک شده Radeon HD 4770 از محبوبیت قابل توجهی برخوردار خواهند شد - و باید بگویم که کاملاً شایسته است. اما حتی بدون هیچ گونه اورکلاک، محصول توصیف شده عملاً از GeForce GTS 250 512 مگابایت کم نیست و با وضوح 1280x1024 حتی کمی برتر از آن است.

تست های بازی: Mass Effect


Mass Effect یک موضوع متفاوت است - اگر شما به اجبار anti-aliasing را انجام دهید، عملکرد کارت های سطح ورودی به وضوح برای این بازی که عناصر FPS و RPG را ترکیب می کند کافی نیست. با این حال، نتایج Radeon HD 4770 یک بار دیگر شایسته تحسین است - این کارت به هیچ وجه از GeForce GTS 250 512MB کمتر نیست و تنها 3-4٪ نسبت به Radeon HD 4850 از دست می دهد که به راحتی با اورکلاک جبران می شود.

تست های بازی: Race Driver: GRID


در ابتدا، Radeon HD 4770 خیلی روشن به نظر نمی رسد، فقط کمی جلوتر از Radeon HD 4830 و GeForce 9800 GT است، اما در حال حاضر با وضوح 1680x1050 به شدت از رقبای خود فاصله می گیرد و جلوتر می رود و شروع به رقابت با GeForce می کند. GTS 250 512 مگابایت. او در این امر به خوبی موفق می شود - تاخیر فقط 5٪ است و در 1920x1200 به صفر کاهش می یابد.

مانند بسیاری از آزمایش‌های دیگر، اورکلاک محصول جدید به آن اجازه می‌دهد تا به سطح عملکرد Radeon HD 4850 برسد و حتی با وجود گذرگاه حافظه 128 بیتی، با وضوح 1920x1200 از آن پیشی بگیرد.

تست های بازی: Tom Clancy's H.A.W.X.

برای تست، از ابزارهای تعبیه شده در بازی استفاده می شود که متأسفانه امکان ثبت حداقل شاخص ها را فراهم نمی کند. پشتیبانی از ویژگی های DirectX 10.1 برای راه حل های ATI فعال است


این بازی بسیار خواستار است و عملکرد راحت راه حل های حدود 100 دلار قابل بحث نیست، اما، با این وجود، توجه می کنیم که Radeon HD 4770 به معنای واقعی کلمه از گردن Radeon HD 4850 نفس می کشد، در حالی که Radeon HD 4830 به هیچ وجه فرصتی باقی نمی گذارد افسوس، این برای مبارزه با راه حل های انویدیا کافی نیست، حداقل در جایی که چنین مبارزه ای منطقی است - یعنی در وضوح 1280x1024. بله، در رزولوشن های بالاتر Radeon HD 4770 می تواند با GeForce 9800 GT و حتی GeForce GTS 250 512MB رقابت کند، اما در رزولوشن 1280x1024 به ترتیب 36 و 44 درصد از آنها پایین تر است.

تست بازی: Red Alert 3: Uprising

این بازی دارای یک محدود کننده متوسط ​​عملکرد دائمی است که بر روی 30 فریم در ثانیه ثابت شده است.


به طور سنتی، راه حل های ATI/AMD این بازی را هدایت می کنند. Radeon HD 4770 جدید نیز از این قاعده مستثنی نیست، که در رزولوشن های بالا و بدون هیچ گونه اورکلاک، تنها 3-6 درصد کمتر از Radeon HD 4850 است. متأسفانه، اگرچه اورکلاک عملکرد متوسط ​​را تا حد محدود کننده داخلی بازی می‌آورد، اما با کمترین عملکرد، هیچ کمکی به بهبود وضعیت نمی‌کند.

تست های بازی: World in Conflict: Soviet Assault

افزودنی که اخیراً به بازی اصلی منتشر شده است هیچ نوآوری فنی در آن وارد نمی کند و فقط شامل یک داستان جدید است که به شما امکان می دهد در خصومت ها در طرف اتحاد جماهیر شوروی شرکت کنید.


موفقیت های Radeon HD 4770 در World in Conflict کمتر است - اگر از نظر عملکرد متوسط ​​​​می تواند با GeForce GTS 250 512MB رقابت کند، در حداقل سرعت به طور قابل توجهی از راه حل Nvidia پایین تر است. با این حال، نشانگر دوم برای هر دو کارت بسیار ایده آل نیست و حتی در وضوح 1280x1024 می توان کنترل قابل توجهی را احساس کرد. با این حال، شایان ذکر است که نتایج Radeon HD 4770 بسیار خوب است، به خصوص اگر هزینه آن را تنظیم کنید.

تست های نیمه مصنوعی: Futuremark 3DMark06









نتایج به دست آمده در 3DMark06 بسیار جالب است. اگر در جدول رده بندی کلی و تست SM2.0، کارت بازی ارزان قیمت جدید ATI مانند بازی های واقعی رفتار می کند، یعنی از Radeon HD 4830 پیشی گرفته و کمی پایین تر از Radeon HD 4850 است، پس در SM3.0 /HDR آزمایش می کند که تقریباً با اولین کار به پایان می رسد. عملکرد در این مورد به احتمال زیاد توسط زیرسیستم حافظه محدود شده است و پهنای باند آن در Radeon HD 4770 هنوز کمی کمتر از Radeon HD 4830 است.

تست های نیمه مصنوعی: Futuremark 3DMark Vantage

برای به حداقل رساندن تأثیر CPU، آزمایش در 3DMark Vantage از نمایه "Extreme" استفاده می کند که از وضوح 1920x1200، FSAA 4x و فیلتر ناهمسانگرد استفاده می کند. برای تکمیل تصویر عملکرد، نتایج آزمایش فردی از این نقطه به بعد در کل محدوده وضوح گرفته می شود.






در 3DMark Vantage، رفتار محصول جدید قابل پیش بینی تر است - همانطور که در اکثر بازی های موجود در لیست نرم افزارهای آزمایشی ما، عملکرد آن کاملاً با عملکرد GeForce GTS 250 512MB در حالت اسمی قابل مقایسه است و به سطح Radeon HD 4850 در حالت اورکلاک.




اولین آزمایش برتری جزئی Radeon HD 4770 را نسبت به Radeon HD 4850 در وضوح‌های 1280x1024 و 1680x1050 نشان می‌دهد، اما در رزولوشن 1920x1200، دومی هنوز شکاف کوچکی بر جای می‌گذارد. با در نظر گرفتن ویژگی‌های آزمایش، که عمدتاً بخش‌های محاسباتی GPU را بارگذاری می‌کند، این یک نتیجه کاملاً منطقی است، زیرا هسته Radeon HD 4770 با فرکانس بالاتری نسبت به هسته Radeon HD 4850 کار می‌کند، البته به Radeon HD اشاره نمی‌کنیم. 4830. اما در آزمایش دوم، محصول جدید تا حدودی از برادر بزرگتر خود که از هسته RV770 استفاده می کند، عقب مانده است. در عین حال، به طور قابل توجهی از Radeon HD 4830 و GeForce 9800 GT جلوتر است و همچنین با GeForce GTS 250 512MB در وضوح بالاتر از 1280x1024 با موفقیت رقابت می کند.

در حال پخش ویدیو

روش های تست عملکرد و کیفیت پخش ویدئو

مطالعه کیفیت و عملکرد پردازنده‌های گرافیکی هنگام پخش و رمزگشایی جریان‌های ویدئویی بر روی یک سیستم آزمایشی با پیکربندی زیر انجام شد:

پردازنده Intel Core 2 Duo E8500 (3.16 گیگاهرتز، کش 6 مگابایت، گذرگاه 1333 مگاهرتز)
مادربرد Gigabyte EG45M-DS2H (Intel G45)
فناوری حافظه OCZ PC2-8500 (2x1 گیگابایت، 1066 مگاهرتز، 5-5-5-15، 2T)
سخت درایو غربیدیجیتال (640 گیگابایت، SATA-150، بافر 16 مگابایت)
شاسی Antec Fusion 430W
مانیتور سامسونگ 244T (24 اینچ حداکثر وضوح 1920x1200@60 هرتز)
درایو نوری LG GGC-H20L (Blu-ray، HD DVD، DVD)
Microsoft Windows Vista Ultimate 32 بیتی
ATI Catalyst 9.4/ATI Catalyst beta 4.17.2009 برای ATI Radeon
Nvidia ForceWare 181.22 برای Nvidia GeForce
CyberLink PowerDVD 7.3
مایکروسافت ویندوز ویستا عملکرد مانیتور

کارت های گرافیک زیر در این مطالعه شرکت کردند:

ATI Radeon HD 4770
ATI Radeon HD 4850
ATI Radeon HD 4670
Nvidia GeForce 9800 GT
Nvidia GeForce 9600 GT

ابزارهای زیر برای ارزیابی کیفیت پخش ویدیو در وضوح استاندارد (SD) و بالا (HD) استفاده شد:

معیار سیلیکون Optix HQV
معیار Silicon Optix HQV HD

تنظیمات درایور بدون تغییر باقی ماند. با این حال، مطابق با الزامات بسته آزمایشی HQV HD، در درایورهای Nvidia GeForce سطوح کاهش نویز و افزایش جزئیات به حداکثر ممکن تنظیم شده است.

با در نظر گرفتن این واقعیت که تست در سیستم عاملویندوز ویستا بدون غیرفعال کردن سرویس‌های پس‌زمینه، جهش در حداکثر سطح استفاده از CPU را نباید جدی گرفت، نتیجه متوسط ​​بسیار مهم است. شایان ذکر است که تمایل به نوسان نتایج بار CPU وجود دارد. در نتیجه، قابل درک است که تفاوت 1-2٪ به سختی نشان دهنده مزیت یا مضرات یک شتاب دهنده خاص در مقایسه با یک رقیب است.

برای ارزیابی بار ریزپردازنده هنگام پخش ویدیوی Full HD (1920x1080) و همچنین ویدیوی Full HD با فعال بودن عملکرد تصویر در تصویر، از فیلم های زیر استفاده شد:

Beowulf (Director's Cut): MPEG4-AVC/H.264, picture-in-picture, part 14
روز پس از فردا: MPEG4-AVC/H264، قسمت 14
The Fast and Furious: Tokyo Drift: VC1 Picture-in-Picture قسمت 2
Troy (Director's Cut): VC1، قسمت 23
بیگانه در مقابل Predator: MPEG2 HD، قسمت 18

با در نظر گرفتن حجم قابل توجهی از بحث در مورد بازتولید محتوای آزادانه توزیع شده و همچنین فرصت نه چندان پایدار برای دریافت رایگان محتوا، تصمیم گرفتیم از مطالعه بازتولید چنین ویدیوهایی در این مقاله صرف نظر کنیم.

کیفیت پخش ویدیو

تست Silicon Optix HQV یکی از معدود ابزارهای ارزیابی کیفیت پخش فیلم‌های Blu-ray، DVD، HD DVD است، اما آنها حداقل یک اشکال عینی دارند: ذهنیت درک.

هر سه توسعه دهنده اصلی آداپتورهای گرافیکی - ATI/AMD، Intel، Nvidia - به طور مداوم تنظیمات پخش ویدیو را در درایورهای خود بهینه می کنند، در نتیجه کیفیت پخش به طور کلی، و همچنین نتیجه در HQV HD به طور خاص، به طور قابل توجهی افزایش یافته است. . متأسفانه، ATI و Nvidia تست HQV را کمتر جدی می گیرند، که در برخی اوقات نه بهترین نتایج قابل توجه است.

با در نظر گرفتن موارد فوق و در نظر گرفتن مغایرت های احتمالی، نباید نتایج HQV و HQV HD را به عنوان حقیقت نهایی در نظر بگیرید.


اگرچه DVD یک فرمت قدیمی است، ATI Radeon HD 4770 نمی تواند حداکثر نتایج را در آن به رخ بکشد. به احتمال زیاد، مشکل متعاقباً با درایورهای جدید حل خواهد شد، اما در حال حاضر فقط می توانیم آن را بیان کنیم پخش DVDنقطه قوت کارت گرافیک جدید نیست.


کیفیت پخش ویدیوی HD در مورد ATI Radeon HD 4770 را می توان ایده آل نامید: تراشه بالاترین نتایج ممکن را در تست HQV HD نشان می دهد.

استفاده از CPU هنگام پخش فیلم HD






پردازنده‌های گرافیکی ATI Radeon به طور سنتی بار پردازنده کمتری را نشان می‌دهند - حتی زمانی که عملکرد تصویر در تصویر فعال است - نسبت به راه‌حل‌های Nvidia GeForce، که به دلیل وجود پشتیبانی سخت‌افزاری برای پردازش جریانی برای کدک VC-1 در ATI Radeon HD 2000 است. /3000/ 4000. ATI Radeon HD 4770 جدید، همانطور که انتظار می رود، نتایج خوبی را نشان می دهد، با این حال، نمی توان آنها را موفقیت آمیز نامید: عملکرد برابر با پیشینیان خود است و زمان بارگذاری CPU تراشه RV740 بالاتر از ATI Radeon HD 4650 است. /4670.






برخلاف VC-1، در مورد رمزگشایی MPEG4 AVC/H.264 هیچ رهبر یا خارجی آشکاری وجود ندارد، میانگین بار پردازنده در 20-25٪ باقی می ماند که بسیار کم است. ATI Radeon HD 4770 نتایج خوبی را نشان می دهد، با این حال، سطح بار پردازنده هنوز کمی بالاتر از ATI Radeon HD 4650/4670 است، ظاهراً به دلیل نقص درایور.



با توجه به عمر بسیار طولانی MPEG2 در بازار و وجود رمزگشای داخلی MPEG2 در تمام پردازنده های گرافیکی مدرن، مشاهده نرخ بالای استفاده در مورد Alien vs کاملاً شگفت آور است. درنده. این وضعیت را می توان هم با کاستی های درایور و هم با کاهش تدریجی علاقه به این کدک از سوی توسعه دهندگان سخت افزار توضیح داد.

نتیجه ATI Radeon HD 4770 را می توان رضایت بخش نامید: سایر کارت ها دقیقاً همان ارقام را دارند. با در نظر گرفتن اینکه در لحظات فردیبرای پخش یک استریم، تا 40 درصد از زمان پردازنده مورد نیاز است؛ کسانی که مدل 4770 را برای HTPC خریداری می‌کنند، باید به آنها توصیه شود که در مورد پردازنده کوتاهی نکنند.

نتیجه

بنابراین، بیایید خلاصه کنیم. حدود یک سال از زمانی که بخش گرافیک Advanced Micro Devices با عرضه Radeon HD 4850 انقلابی واقعی در بخش آداپتورهای ویدیویی بازی کم هزینه ایجاد کرد می گذرد. ​​به نظر می رسد که آرمان های انقلابی ATI Technologies کم کم در حال تبدیل شدن هستند. یک سنت - Radeon HD 4770 که امروز معرفی شد، حتی موفق‌تر از مدل قبلی خود بود. به خودی خود، انتقال به استفاده از فناوری فرآیند 40 نانومتری چیز خارق‌العاده‌ای نیست و شایسته داستانی جداگانه است، اما عملکرد محصول جدید در بازی‌ها ما را شگفت‌زده کرد.

این واقعیت که یک آداپتور گرافیکی با قیمت حدود 100 دلار تنها 5 تا 7 درصد از Radeon HD 4850 عقب تر بود، شگفت انگیز به نظر می رسد و واقعاً نشان می دهد که موج تغییرات انقلابی سرانجام به بخش ارزان ترین کارت های بازی رسیده است.


Radeon HD 4770 از همان ابتدا رقبای مستقیم خود را در قالب Radeon HD 4830 و GeForce 9800 GT پشت سر گذاشته و به ترتیب به طور میانگین 14 و 17 درصد از آنها پیشی گرفته است. اگر میانگین عملکرد کارت جدید و GeForce GTS 250 512MB را مقایسه کنیم، می توانیم در مورد برابری صحبت کنیم، زیرا اختلاف کمتر از 1٪ است.

با این حال، اگر به نتایج آزمایش‌های فردی نگاه کنید، مشخص می‌شود که در رزولوشن 1280x1024، ذهن انویدیا همچنان تا حدودی مطمئن‌تر است، زیرا Radeon HD 4770 توانست تنها در 5 آزمایش به پیروزی برسد، از جمله هشدار قرمز 3، به همین دلیل او اساساً میانگین نمره خود را "بالا" کرد. به اعتبار ATI، باید گفت که Radeon HD 4770 تنها در سه بازی به طور جدی از GeForce GTS 250 512MB پایین تر بود: F.E.A.R. 2: Project Origin، Prince of Persiaو تام کلنسی H.A.W.X.


در رزولوشن 1680x1050، میانگین برتری محصول جدید نسبت به Radeon HD 4830 و GeForce 9800 GT به ترتیب 15 و 20 درصد است، اما مزیت نسبت به GeForce GTS 250 512MB به 2 درصد افزایش می یابد. در مورد دوم، یک باخت جدی در دو بازی مشاهده می شود: هنوز در همان بازی F.E.A.R. 2: مبدا پروژه، و همچنین یک شبیه ساز پرواز نسبتا جدید، اما در حال حاضر بسیار محبوب است تام کلنسی H.A.W.X.با در نظر گرفتن تفاوت قیمت، بدون شک پیروزی نصیب Radeon HD 4770 می شود.


با رزولوشن 1920x1200، Radeon HD 4770 بی‌رحمانه با Radeon HD 4830 و GeForce 9800 GT برخورد کرد که به‌ترتیب به‌ترتیب 16 و 29 درصد از آنها جلوتر بود و همچنین GeForce GTS 250 را در اکثر آزمایش‌ها پشت سر گذاشت. استثنا دوباره بازی بود F.E.A.R. 2: مبدا پروژه، جایی که محصول جدید 26 درصد نسبت به رقیب سنگین خود ضرر کرد و در چهار مورد دیگر ضرر Radeon HD 4770 از 13 درصد فراتر نرفت. میانگین فاصله بین Radeon HD 4770 و Radeon HD 4850 فقط 7 درصد بود که به راحتی با اورکلاک جبران می شد و ما در مورد کارتی با گذرگاه حافظه 128 بیتی و ALU و پردازنده های تکسچر کمتر صحبت می کنیم! نکته شگفت‌انگیزتر این است که عملکرد Radeon HD 4770 در بسیاری از بازی‌ها در سطح راحت باقی مانده است. این خبر بسیار خوبی است زیرا رزولوشن 1920x1200 دیگر امتیاز مانیتورهایی با قطر 24 اینچ یا بیشتر نیست و همچنین با پذیرش گسترده رزولوشن 1920x1080.

بنابراین، Radeon HD 4770 واقعاً می‌تواند یک محصول انقلابی نامیده شود، زیرا می‌تواند عملکرد عالی را ارائه دهد، تنها یک سال پیش تنها در راه‌حل‌هایی با قیمت 200 دلار و بالاتر، با قیمتی بیش از 100 دلار و در برخی موارد، کمتر در دسترس بود. از آن علاوه بر این، آداپتور گرافیکی جدید ATI علیرغم نسبتاً کوچک، کم صدا و مقرون به صرفه است. پیچیدگی بالاپردازنده گرافیکی این حداقل به دلیل فناوری فرآیند 40 نانومتری است. علاوه بر این، مانند سایر اعضای خانواده ATI Radeon HD 4000، دارای قابلیت‌های چندرسانه‌ای پیشرفته از جمله وجود یک رمزگشای ویدیویی با کیفیت بالا و یک هسته صوتی HDMI یکپارچه است.

به هر حال، در حال حاضر انویدیا چیزی در زرادخانه خود ندارد که بتوان با Radeon HD 4770 مخالفت کرد: با GeForce 9800 GT، ناگفته نماند GeForce 9600 GT، می تواند بدون مشکل از پس آن برآید، و GeForce GTS 250. حتی در نسخه مجهز به 512 مگابایت حافظه ویدئویی محلی به دسته های قیمت بالاتر تعلق دارد. علاوه بر این، ظاهر Radeon HD 4770 نه بیشتر و نه کمتر از خروج قریب الوقوع Radeon HD 4850 از بازار را نشان می دهد، زیرا با قیمت رسمی 129 دلار، مزیت تعیین کننده ای نسبت به Radeon HD 4770 ارزان تر ندارد. کاهش قیمت برای Radeon HD 4870 پربازده از بالا تحت فشار قرار می گیرد.

حکم

به طور خلاصه، متذکر می شویم که Radeon HD 4770 به درستی می تواند عنوان "بهترین کارت بازی مقرون به صرفه" را به خود اختصاص دهد - محصول جدید مزایای زیادی دارد، اما ما نتوانستیم نقص جدی پیدا کنیم.

مزایای:

بهترین سطحعملکرد در رده قیمتی خود
به طور قابل توجهی جلوتر از Radeon HD 4830 و GeForce 9800 GT
با موفقیت با GeForce GTS 250 512MB رقابت می کند
کمی پایین تر از Radeon HD 4850 است
طیف گسترده ای از حالت های FSAA
پیشرو در صنعت با تشخیص لبه CFAA anti-aliasing
استفاده از فناوری فرآیند 40 نانومتری در تولید GPU
در دسترس بودن 512 مگابایت حافظه ویدئویی GDDR5 محلی
پشتیبانی DirectX 10.1 و Shader Model 4.1
پشتیبانی سخت افزاری کامل برای رمزگشایی ویدیوی HD
پس پردازش و مقیاس بندی ویدیوی HD با کیفیت بالا،
هسته صوتی 8 کاناله با پشتیبانی از فرمت های صوتی HD
پشتیبانی از خروجی صدا از طریق HDMI
پتانسیل اورکلاک خوب
سطح سر و صدای کم
مصرف برق کم

ایرادات:

هیچ نقص قابل توجهی یافت نشد

در دسترس بودن و هزینه Radeon HD 4770 را بررسی کنید

مطالب دیگر در مورد این موضوع


نبرد سنگین وزن ها: Radeon HD 4890 CrossFireX در مقابل GeForce GTX 285 SLI
دو GeForce GTS 250 در مقابل یک GeForce GTX 285
F.E.A.R. 2: Project Origin و کارت های ویدئویی مدرن

همه علاقه مندان به بازی های رایانه ای احتمالاً به یاد دارند که حدود یک سال پیش، بخش گرافیکی Advanced Micro Devices، که قبلاً ATI Technologies بود، توانست انقلابی واقعی ایجاد کند و استاندارد جدیدی را برای عملکرد در رده "کمتر از 200 دلار" تعیین کند. در طول زمان گذشته، Radeon HD 4850 به یک افسانه واقعی تبدیل شده است، و همچنین با توجیه عنوان "کارت بازی مردم"، قیمت آن به 135 دلار کاهش یافته است. در نتیجه، ATI نه تنها توانست جایگاه خود را در بازار بازی های سه بعدی بهبود بخشد، بلکه توانست Nvidia را در بسیاری از بخش های خود به طور قابل توجهی تحت فشار قرار دهد. طبق استانداردهای صنعت فناوری اطلاعات، یک سال یک دوره زمانی نسبتا طولانی است و زمان یک انقلاب جدید فرا رسیده است. ATI این بار چه آماده کرده است؟

به خوبی شناخته شده است که پرچمدار چهره اسکادران را تعیین می کند ، اما نبردهای واقعی عمدتاً به "کشتی های" کوچکتر می رسد. بله، هیولاهایی مانند Radeon HD 4870 X2 عملکرد بی‌نظیری دارند، اما این عملکرد با قیمت نسبتاً سنگینی نیز همراه است، که گاهی بیش از نیمی از بودجه اختصاص داده شده برای خرید کل پلتفرم است. هر عاشق بازی حاضر نیست برای یک کارت گرافیک به اندازه هزینه یک کنسول بازی مدرن هزینه کند.

همانطور که قبلا ذکر شد، اوج اصلی تقاضا در بخش کارت های گرافیک گسسته بر روی راه حل هایی با قیمت حدود 100 دلار است، اما تا به حال، قیمت پایین آنها با عملکرد متوسط ​​​​در بازی های مدرن همراه بود.

ATI Radeon HD 4670 اولین تلاش AMD برای تغییر وضعیت در این بخش بود، اما این تلاش موفق ترین نبود - محصول جدید، اگرچه عملکرد نسبتاً خوبی داشت، اما همچنان در اکثر تست های بازی از Nvidia GeForce 9600 GT پایین تر بود. تلاش دیگری برای تکان دادن این باتلاق سست، انتشار Radeon HD 4830 بود که با هدف شکاف بین Radeon HD 4850 و Radeon HD 4670 انجام شد، اما راه حل های مبتنی بر پیکربندی های کوتاه شده GPU های پیشرفته همیشه موقتی هستند. اگرچه Radeon HD 4830 کارت نسبتاً موفقی بود، اما از همان ابتدا آشکار بود که دیر یا زود باید با یک راه حل جدید جایگزین می شد که عملکردی مشابه یا بالاتر با هزینه کمتر داشته باشد. با توجه به کاهش مداوم قیمت کارت های گرافیک، استفاده از پردازنده RV770 و بردهای طراحی Radeon HD 4850 به زودی به یک سرمایه گذاری نه چندان سودآور تبدیل خواهد شد.

این راه حل Radeon HD 4770 بود که به طور رسمی در 28 آوریل 2009 معرفی شد. ATI اغلب نوآوری‌های فناوری را روی راه‌حل‌های نسبتاً ارزان امتحان می‌کند، و Radeon HD 4770 نیز از این قاعده مستثنی نیست: از RV740، اولین GPU در جهان که با استانداردهای تولید 40 نانومتری تولید شده است، استفاده می‌کند. همچنین اولین آداپتور ویدیویی مقرون به صرفه ای است که از حافظه GDDR5 استفاده می کند. از همه نظر، محصول جدید بسیار امیدوارکننده است، بنابراین در بررسی امروز سعی خواهیم کرد دریابیم که آیا Radeon HD 4770 واقعاً قادر است در بخش کارت های بازی ارزان انقلاب متحول کند یا خیر. اما ابتدا به جنبه فنی موضوع توجه کنیم.

Radeon HD 4770: مشخصات فنی و ویژگی ها

در مقایسه با سایر اعضای خانواده ATI Radeon HD 4000، محصول جدید به شکل زیر است:

در مقایسه با RV730، پیچیدگی RV740 312 میلیون ترانزیستور افزایش یافته است. این منجر به دو برابر شدن قدرت محاسباتی (640 ALU در مقابل 320) و عملکرد زیرسیستم عملیات شطرنجی (16 RBE در مقابل 8) شد. در عین حال، تراشه جدید با 130 میلیون ترانزیستور ساده تر از هسته RV770 است. با در نظر گرفتن این که پیکربندی های هسته Radeon HD 4830 و Radeon HD 4770 یکسان هستند (640 ALU، 32 TMU، 16 RBE)، می توانیم "هزینه" نظری دو هسته SIMD غیرفعال شده را برای اولی محاسبه کنیم. همانطور که محاسبه آسان است، 160 ALU (32 پردازنده فوق اسکالر) و 8 پردازشگر بافت به ترتیب 130 میلیون ترانزیستور و یک، 65 میلیون ترانزیستور را اشغال می کنند.

همانطور که گفته شد، سازماندهی داخلی RV740 وجود 8 هسته SIMD را پیش بینی کرده است، بنابراین، کل مصرف ترانزیستور برای نیازهای محاسباتی و بافت RV740 520 میلیون است و برای RV770 با 10 هسته SIMD این تعداد. به ترتیب برابر با 650 میلیون خواهد بود. در کل، نتیجه این است که ما تقریباً 306 میلیون ترانزیستور برای هر دو هسته داریم. آنها برای پیاده سازی بلوک های GPU باقی مانده استفاده می شوند: زیرسیستم RBE همراه با کنترلرهای حافظه، یک برنامه زمان بندی کار، یک رابط PCIe، کنترل کننده های نمایشگر، و همچنین یک پردازنده ویدئویی UVD و یک هسته صوتی HDMI.

فقط یک نکته وجود دارد - RV740 یک رابط دسترسی به حافظه خارجی 128 بیتی دارد. اگر نمودار ساختاری بالا را باور دارید، هسته جدید برای 2 پردازنده RBE (معادل 8 ROP) دارای یک کنترلر حافظه با دو کانال 32 بیتی است، اما RV770 دارای چهار کنترلر از این قبیل است، بنابراین، در تئوری، RV740 باید تا حدودی باشد. ساده تر.

بیایید به ریاضیات برگردیم: اولین نماینده معماری یکپارچه ATI، پردازنده گرافیکی R600، متشکل از 720 میلیون ترانزیستور بود و یک گذرگاه دسترسی به حافظه 512 بیتی داشت و نسل دوم قبلاً از هسته RV670 با حافظه دو برابر باریکتر استفاده می کرد. اتوبوس، متشکل از 666 میلیون ترانزیستور، که به ما اختلاف 54 میلیون ترانزیستور را می دهد. درست است، در اینجا فقط تخمین های تقریبی و نسبتاً تقریبی امکان پذیر است، زیرا نسل دوم Radeon HD نه تنها در عرض گذرگاه دسترسی به حافظه ویدئویی، بلکه در سایر نوآوری ها با نسل اول متفاوت بود - به ویژه پشتیبانی از DirectX 10.1 و پردازنده سخت افزاری UVD، اما همچنان، چهار کنترلر حافظه 64 بیتی را می توان تقریباً 40-45 میلیون ترانزیستور و دو، به ترتیب، 20-22 میلیون ترانزیستور تخمین زد.

با این مقدار است که، از نظر تئوری، RV740 باید ساده‌تر باشد، با این حال، پیچیدگی آن مشخص است، بنابراین ما فقط می‌توانیم حدس بزنیم که میلیون‌ها ترانزیستور «اضافی» روی چه چیزی خرج شده است - برای برخی بهبودهای داخلی، یا اینکه آیا ATI جدید هسته به طور بالقوه دارای یک گذرگاه حافظه 256 بیتی است که به عنوان آرگومان "روز بارانی" رزرو شده است.

در غیر این صورت، RV740 و آداپتور گرافیکی مبتنی بر آن، Radeon HD 4770، هم قابل پیش بینی و هم امیدوارکننده به نظر می رسند - اولی به این دلیل که محصول جدید در واقع یک Radeon HD 4830 در سطح فناوری جدید است و دومی به این دلیل که در فرکانس هسته 750 مگاهرتز، این آداپتور گرافیکی نه تنها باید بهتر از Radeon HD 4830 باشد، بلکه نسبت به برادر بزرگتر خود، Radeon HD 4850 نیز خیلی پایین‌تر نباشد. اما فرض دوم در حال حاضر نیاز به تأیید عملی دارد.

همانند Radeon HD 4890، موج اول کارت های مبتنی بر RV740 کاملاً بر اساس طراحی مرجع ATI خواهد بود و تنها در این صورت است که بازار محصولات اصلی را خواهد دید. اگرچه بخش گرافیکی Advanced Micro Devices در مورد قیمت "کمتر از 100 دلار" صحبت می کند، اما این کاملاً درست نیست - محصول جدید قیمت پیشنهادی 109 دلاری دارد و قیمت 99 دلار فقط با در نظر گرفتن تخفیف پس از آن منصفانه است - عملی که در آمریکای شمالی بسیار رایج است، اما در اروپا و روسیه چندان شناخته شده نیست. تحویل گسترده کارت های جدید از لحظه اعلام آغاز می شود، بنابراین می توان امیدوار بود که پس از تعطیلات ماه مه در ویترین های مسکو ظاهر شوند.

Radeon HD 4770: طراحی و مشخصات فنی

از نظر خارجی، آداپتور گرافیکی جدید AMD تا حدودی یادآور Radeon X1950 XTX است، در درجه اول به دلیل شکل بدنه سیستم خنک کننده. برد کاملا جمع و جور است، طول آن تنها 20.7 سانتی متر است که امکان نصب را در هر صورت تضمین می کند، به جز مدل های کم حاشیه.

علیرغم استفاده از یک گذرگاه حافظه 128 بیتی، که طرح را بسیار ساده کرده است، این برد کاملاً متراکم است، عمدتاً به دلیل استفاده از 8 تراشه حافظه و یک زیر سیستم قدرت نسبتاً قدرتمند. اگرچه RV740 با استفاده از فناوری جدید فرآیند 40 نانومتری تولید می‌شود و طبق برآوردهای اولیه، باید سطح مصرف برق نسبتاً کمی داشته باشد، یک تثبیت‌کننده سه فاز با سه ترانزیستور قدرت در هر فاز وظیفه تامین برق آن را بر عهده دارد.

قلب این تثبیت کننده، کنترلر L6788A است که توسط ST Microelectronics ساخته شده است، که قبلاً در عمل خود ندیده بودیم. این تراشه از کنترل نرم افزاری ولتاژ خروجی پشتیبانی می کند، با این حال، حداکثر مقدار 1.35 ولت است، بنابراین علاقه مندان به اورکلاک واقعی به احتمال زیاد مجبور خواهند شد به یک "مد ولتاژ" سخت افزاری متوسل شوند. فرکانسی که تثبیت کننده در آن کار می کند تنها 200 کیلوهرتز است، بنابراین مدار از مقادیر زیادی خازن های الکترولیتی معمولی با دی الکتریک پلیمری به جای نمونه های سرامیکی آنها استفاده می کند. در مقایسه با سیستم‌های قدرت کارت‌های گرافیک قدرتمندتر که در فرکانس‌های بالاتر از 1 مگاهرتز کار می‌کنند، این به وضوح یک گام به عقب است، اما استفاده از یک مدار فرکانس پایین اجازه می‌دهد تا طراحی تا حدودی ارزان‌تر باشد، که به ویژه در مورد کارت با هزینه رسمی حدود 100 دلار.

تنظیم کننده منبع تغذیه حافظه با استفاده از یک مدار تک فاز با ریز مدار uP6101 ساخته شده توسط uPI Semiconductor به عنوان یک کنترل کننده PWM ساخته شده است.

جالب توجه تراشه نسبتاً بزرگ 56 پین Renesas R2J20602NP است که در زیر کانکتورهای CrossFire قرار دارد. این ماسفت‌ها را با درایورها در یک بسته ترکیب می‌کند و می‌تواند در فرکانس‌های تا 2 مگاهرتز کار کند، جریانی تا 40 A ارائه می‌کند. چنین تراشه‌هایی که در مجموع به عنوان DrMOS (Driver-MOSFET) شناخته می‌شوند، اغلب در سیستم‌های قدرت پردازنده در مادربردهای پیشرفته استفاده می‌شوند. اما اینکه R2J20602NP چه نقشی در سیستم قدرت Radeon HD 4770 ایفا می کند چندان مشخص نیست.

شاید این کارت یک مدار منبع تغذیه جداگانه برای مدارهای VDD و VDDQ برای حافظه پیاده‌سازی کند، اما چرا از چنین راه‌حل قدرتمندی برای این کار استفاده می‌کنیم که از نظر تئوری قادر به تامین انرژی کل Radeon HD 4770 است؟

همچنین انتظار می‌رفت که Radeon HD 4770 نیازی به برق خارجی نداشته باشد و به بخش تغذیه اسلات PCI Express x16 بسنده کند، با این حال، حداقل، طراحی مرجع ATI نصب یک کانکتور شش پین PCIe 1.0 را به همراه دارد. حداکثر ظرفیت بار 75 وات در ادامه خواهیم فهمید که حضور او چقدر موجه است.

این برد شامل 8 تراشه GDDR5 ساخت Qimonda با برچسب IDGV51-05A1F1C-40X است. با توجه به مشخصات سازنده، این ریز مدارهای 512 مگابیت قادر به کار در فرکانس های تا 1000 (4000) مگاهرتز با ولتاژ تغذیه 1.5 ولت در حالت 16Mx32 یا 32Mx16 هستند. از آنجایی که گذرگاه حافظه خارجی RV740 دارای عرض 128 بیت است، حالت دوم در این مورد استفاده می شود.

نسخه فعلی GPU-Z فرکانس حافظه Radeon HD 4770 را به اشتباه 850 (3400) مگاهرتز نشان می دهد، اما در واقع مقدار صحیح در ستون Deafault Clock - 800 (3200) مگاهرتز نشان داده شده است. حافظه با این فرکانس کار می کند و حداکثر توان عملیاتی کل زیرسیستم را با 51.2 گیگابایت بر ثانیه ارائه می دهد. برای کارتی با گذرگاه حافظه 128 بیتی، این یک مقدار بی سابقه است، اما با پذیرش گسترده GDDR5، چنین اعدادی به ناچار عادی خواهند شد. استفاده از تراشه هایی که قادر به کار در 1000 (4000) مگاهرتز هستند، به احتمال اورکلاک جدی حافظه اشاره می کند، اما بیایید از خودمان جلوتر نرویم.

با استفاده از فناوری فرآیند 40 نانومتری، مساحت تراشه به میزان قابل توجهی کاهش یافت. بلافاصله قابل توجه است که RV740 به طور قابل توجهی کوچکتر از RV730 است، با وجود این واقعیت که دارای 826 میلیون ترانزیستور است که 312 میلیون بیشتر از RV730 است. همچنین یک شباهت وجود دارد - کریستال در بسته با زاویه 45 درجه نصب شده است و خود بسته فاقد قاب محافظ است. از علامت گذاری، طبق معمول، فقط می توانید تاریخ ساخت را دریابید - این هفته یازدهم سال 2009 است که بین 8 و 14 مارس سقوط کرد.

همانطور که می دانیم، برای راه حلی که حدود 100 دلار هزینه دارد، پردازنده گرافیکی Radeon HD 4770 دارای ویژگی های فنی بسیار پیشرفته ای است. این شامل 128 واحد محاسباتی سوپراسکالر از 5 ALU است (در مجموع 640 ALU، دو برابر RV670)، که در 8 هسته SIMD سازماندهی شده‌اند. هر یک از این هسته ها به نوبه خود توسط 4 پردازشگر بافت ارائه می شود که در مجموع 32 TMU را ارائه می دهد. زیرسیستم عملیات شطرنجی توسط چهار پردازنده بزرگ، به اصطلاح Render Back-Ends (RBE)، معادل 16 ROP معمولی نشان داده می شود. بنابراین، از نقطه نظر پیکربندی واحدهای عملکردی، هسته Radeon HD 4770 معادل هسته Radeon HD 4830 است، اما با فرکانس بسیار بالاتری کار می کند - 750 مگاهرتز در مقابل 575 مگاهرتز، که به ما دلیلی برای انتظار سطح قابل توجهی بالاتر از عملکرد بازی از محصول جدید. در مقایسه با Radeon HD 4670، این یک جهش واقعی به جلو است.

اما پیکربندی کانکتورهای رابط Radeon HD 4770 کاملا استاندارد است و شامل یک جفت پورت DVI-I دو کاناله با پشتیبانی از رزولوشن تا 2560x1600 و خروجی صدا از طریق HDMI، یک پورت mini-DIN هفت پین است که به کارت می دهد. پشتیبانی از خروجی ویدیوی آنالوگ در S-Video، Composite و YPbPr، و همچنین دو کانکتور رابط CrossFireX. این پیکربندی امروزه بهینه است، زیرا اتصالات در فرمت های VGA و HDMI به راحتی با استفاده از آداپتورهای مناسب از DVI-I اجرا می شوند، و DisplayPort هنوز آنقدر محبوب نیست که آداپتورهای ویدیویی بازی را با پشتیبانی از این استاندارد به طور پیش فرض ارائه کند، اگرچه تراشه RV740 و وجود دارد. وجود پشتیبانی از خروجی ویدیوی آنالوگ در سال 2009 در حال حاضر تا حدودی قدیمی به نظر می رسد، اما به سختی تأثیر قابل توجهی بر هزینه و قیمت محصول نهایی دارد و بنابراین یک نقطه ضعف نیست، به خصوص که ممکن است برخی از کاربران همچنان این ویژگی را مفید بدانند.

Radeon HD 4770: طراحی سیستم خنک کننده

سیستم خنک کننده Radeon HD 4770 از طراحی کاملاً اثبات شده با فن شعاعی و خروجی هوای گرم خارج از کیس سیستم استفاده می کند. هیچ فایده ای ندارد که یک بار دیگر طرح آن را توصیف کنیم، زیرا این قبلا چندین بار انجام شده است، و نه تنها توسط ما، بلکه یک نکته ظریف وجود دارد که باید بر آن تأکید شود.

همانطور که می دانید، با شروع Radeon HD 2900، ATI در سیستم های خنک کننده مرجع خود از فن های باکیفیت، اما نسبتاً پر سر و صدا تولید شده توسط NTK Technologies استفاده می کرد که به دلیل نویز مشخص یاتاقان ها حتی در سرعت های پایین معروف شد. به همین دلیل، این سیستم ها مورد انتقاد کاملاً منصفانه کاربرانی قرار گرفتند که خواهان سکوت بودند. و اکنون، با Radeon HD 4770، وضعیت به طرز چشمگیری تغییر کرده است.

همانطور که می بینید، سیستم خنک کننده جدید از فن دلتا الکترونیک استفاده می کند و مدل با شماره سریال BFB1012 برای خوانندگان ما شناخته شده است، زیرا این مدل مجهز به سیستم های خنک کننده مرجع انویدیا است که به دلیل سطح سر و صدای کم خود مشهور است. بنابراین، هر دلیلی وجود دارد که انتظار یک فضای آرام را از Radeon HD 4770 داشته باشیم.

مانند اکثر سیستم های مشابه، هیت سینک از صفحات آلومینیومی نازک ساخته شده است و توسط لوله های حرارتی به پایه متصل می شود - در این مورد دو عدد از آنها وجود دارد و خود پایه در تماس با کریستال GPU از آلومینیوم ساخته شده است. یک لایه خمیر حرارتی خاکستری تیره سنتی در نقطه تماس اعمال می شود، اما بقیه سطح کف با یک فیلم پلاستیکی شفاف پوشانده شده است. دومی احتمالاً برای جلوگیری از اتصال کوتاه انجام می شود، اگرچه تصور چنین اعوجاجی که پایه چیزی روی برد را بدون خرد کردن کریستال شکننده GPU به گرد و غبار کوتاه کند دشوار است. پایه از طریق چهار پایه رزوه ای، پیچ های فنری و یک صفحه فلزی X شکل در پشت تخته به تخته متصل می شود. هوای گرم، طبق معمول، راه خود را از طریق یک سری شکاف های عمودی در "طبقه دوم" صفحه نصب پیدا می کند - علیرغم تعلق به کلاس راه حل های اقتصادی، Radeon HD 4770 از طراحی سیستم خنک کننده دو شیار استفاده می کند. این یک پدیده معمولی برای یک آداپتور ویدیویی با قیمت حدود 100 دلار نیست، اما اگر محصول جدید سطح عملکرد قابل قبولی در بازی ها نشان دهد، می توان آن را بخشید.

به هر حال، بسیاری از سازندگان احتمالاً مایلند Radeon HD 4770 را به سیستم‌های خنک‌کننده ارزان‌تر یا ساکت‌تر (HIS معمولاً تمایل به انجام این کار را انجام دهد) مجهز کنند، بنابراین هنگام خرید مراقب باشید.

یک صفحه فلزی جداگانه با باله های کم عمق که از طریق پدهای حرارتی لاستیکی مانند الاستیک با تراشه های GDDR5 در تماس است، وظیفه خنک سازی حافظه را بر عهده دارد. با توجه به ویژگی های چفت و بست آن، علاوه بر این از خم شدن خطرناک برد مدار چاپی جلوگیری می کند.

طراحی توصیف شده در درجه اول به دلیل استفاده از فن دلتا الکترونیک امیدوار کننده به نظر می رسد، با این حال، اگر سیستم کنترل سرعت فن بیش از حد تهاجمی پیکربندی شود، بی صدا به دست نمی آید. با این حال، ما اکنون این را بررسی خواهیم کرد.

Radeon HD 4770: مصرف انرژی، شرایط حرارتی، نویز و اورکلاکینگ

با توجه به اینکه RV740 اولین پردازنده گرافیکی تولید شده با استفاده از فرآیند 40 نانومتری است، اطلاعات مربوط به میزان مصرف انرژی آن بسیار جالب است. البته ما با استفاده از یک میز تست که مخصوص چنین اهدافی طراحی شده و دارای پیکربندی زیر است، در انجام اندازه گیری های مناسب کوتاهی نکردیم:

پردازنده Intel Pentium 4 560 (3.6 گیگاهرتز، LGA775)
- مادربرد DFI LANParty UT ICFX3200-T2R/G (ATI CrossFire Xpress 3200)
- حافظه PC2-5300 (2x512 مگابایت، 667 مگاهرتز)
- هارد دیسک Western Digital Raptor WD360ADFD (36 گیگابایت)
- منبع تغذیه Chieftec ATX-410-212 (قدرت 410 وات)
- Microsoft Windows Vista Ultimate SP1 32 بیتی
- Futuremark PCMark05 Build 1.2.0
- Futuremark 3DMark06 Build 1.1.0

طبق متدولوژی استاندارد، برای ایجاد بار در حالت سه بعدی، اولین تست SM3.0/HDR بسته 3DMark06 استفاده شد که در یک حلقه با وضوح 1600x1200 با اجباری FSAA 4x و AF 16x اجرا شد. شبیه سازی حالت "peak 2D" با استفاده از تست "2D Transparent Windows" که بخشی از PCMark05 است، انجام شد.

نتایج واقعاً تکان دهنده بود: اوج مصرف انرژی Radeon HD 4770 در حالت سه بعدی از 50 وات تجاوز نمی کرد و این در حالی است که Radeon HD 4830 که پیکربندی هسته یکسانی دارد، اما تنها با فرکانس 575 مگاهرتز کار می کند. مصرف حدود 85 وات! نتیجه عالی علاوه بر این، بدیهی است که Radeon HD 4770 نیازی به اتصال برق جداگانه ندارد - بار کل در هر دو خط برق +12 ولت فقط کمی بیشتر از 47 وات است، در حالی که بخش تغذیه اسلات PCI Express x16 می تواند تا 75 وات. به عبارت دیگر، حتی اگر کارت را منحصراً از اسلات PCIe x16 تغذیه کنید، باز هم مقدار قابل توجهی انرژی برای اورکلاک باقی خواهد ماند. این امکان وجود دارد که شرکای ATI به زودی چنین گونه هایی از Radeon HD 4770 را به بازار عرضه کنند.

رژیم حرارتی پردازنده گرافیکی جدید با کارایی مطابقت دارد:

در حالت بیکار، دما به طور پایدار در حدود 43-44 درجه سانتیگراد روی نیمکت باز و حدود 52 درجه در جعبه سیستم تست بسته باقی ماند. حداقل طبق گفته مرکز کنترل کاتالیست، تحت بار، در هر دو مورد، دمای GPU از 65-66 درجه تجاوز نمی کند. چنین نتایجی را نیز می توان عالی در نظر گرفت، به خصوص با توجه به سکوت تقریباً کامل محصول جدید.

به شما یادآوری می کنیم که در آزمایشگاه آزمایش ما، سطح نویز در فاصله 1 متری از یک سکوی آزمایشی مجهز به کارت ویدئویی با خنک کننده غیرفعال 43 دسی بل است که نقطه شروع همه اندازه گیری های نویز ما است. بر این اساس، اندازه گیری های مشابه انجام شده برای Radeon HD 4770 تصویر زیر را نشان می دهد:

به طور ذهنی، کارت کاملا بی صدا کار می کند و به طور پیش فرض، سرعت فن در مرکز کنترل کاتالیست روی 32٪ تنظیم شده است.

با این حال، نمونه های آزمایشی Radeon HD 4770 نقصی را در منطق سیستم کنترل فن نشان داد - هر از گاهی، به دلایلی، سرعت آن را به حداکثر می رساند، که بر این اساس، با افزایش شدید نویز همراه است. سطح به مدت 1-2 ثانیه، پس از آن نقشه دوباره خاموش می شود. این بسیار به ندرت اتفاق می افتد، اما به طور نامنظم و همیشه به طور غیر منتظره، که به خصوص آزار دهنده است. بخش گرافیک Advanced Micro Devices از این مشکل آگاه است و کارت هایی که به طور کلی به فروش می رسند به احتمال زیاد قبلاً آن را برطرف کرده اند.

متأسفانه، ابزار رسمی اورکلاک Radeon HD 4770، یعنی پانل کنترل مرکز کنترل کاتالیست، از نظر قابلیت کاملاً محدود است - حد بالایی برای فرکانس GPU فقط 830 مگاهرتز و برای حافظه 850 (3400) مگاهرتز است.

در این فرکانس‌ها، کارت پایدار کار می‌کرد، اما GPU 40 نانومتری به وضوح توانایی بیشتری داشت - و ما راهی برای دور زدن محدودیت‌های غیرمنطقی با کمک یک تغییر کوچک در آخرین نسخه RivaTuner پیدا کردیم. برای آموزش این ابزار محبوب برای کار با RV740، کافی است Rivatuner را باز کنید. cfg، خط "RV770 = 9440h-9443h,944Ch" را در بخش پیدا کنید و شناسه "94B3h" را به انتها اضافه کنید که با کاما از هم جدا شده اند.

با استفاده از این روش توانستیم Radeon HD 4770 را به 860 مگاهرتز برای فرکانس GPU و 975 (3900) مگاهرتز برای فرکانس حافظه اورکلاک کنیم و در این فرکانس ها کارت به طور پایدار کار می کرد و چرخه تست کامل را بدون هیچ مشکلی پشت سر گذاشت.

اطلاعات مربوط به عملکرد محصول جدید در فرکانس‌های بالاتر نه تنها برای اورکلاک‌کننده‌ها قابل توجه است، بنابراین تصمیم گرفتیم داده‌های به‌دست‌آمده را همراه با نتایج نشان‌داده‌شده توسط محصول جدید در حالت عادی و بدون اورکلاک منتشر کنیم. اکنون به سراغ نتایج تست های بازی می رویم.

پیکربندی پلت فرم تست و روش تست

مطالعه عملکرد Radeon HD 4770 در بازی های مدرن بر روی یک پلت فرم آزمایشی با پیکربندی زیر انجام شد:

پردازنده Intel Core i7-965 Extreme Edition (3.2 گیگاهرتز، 6.4 GT/s QPI)
- مادربرد Asus P6T Deluxe (Intel X58)
- حافظه Corsair XMS3-12800C9 (3x2 گیگابایت، 1333 مگاهرتز، 9-9-9-24، 2T)
- هارد دیسک Maxtor MaXLine III 7B250S0 (250 گیگابایت، SATA-150، بافر 16 مگابایت)
- منبع تغذیه Enermax Galaxy DXX EGX1000EWL (قدرت 1 کیلو وات)
- مانیتور Dell 3007WFP (30، حداکثر وضوح 2560x1600@60 هرتز)
- Microsoft Windows Vista Ultimate SP1 64 بیتی
- ATI Catalyst 9.4 برای ATI Radeon HD
- Nvidia GeForce 182.50 WHQL برای Nvidia GeForce

درایورهای ATI Catalyst و Nvidia GeForce به صورت زیر پیکربندی شدند:

کاتالیست ATI:

Smoothvision HD: Anti-Aliasing: از تنظیمات برنامه / فیلتر جعبه استفاده کنید
- کاتالیست A.I.: استاندارد
- سطح جزئیات Mipmap: کیفیت بالا
- منتظر بروزرسانی عمودی باشید: همیشه خاموش است
- Adaptive Anti-Aliasing: On/Quality را فعال کنید

Nvidia GeForce:

فیلتر بافت - کیفیت: کیفیت بالا
- فیلتر بافت - بهینه سازی سه خطی: خاموش
- فیلتر بافت - بهینه سازی نمونه ناهمسانگرد: خاموش
- همگام سازی عمودی: خاموش کردن اجباری
- Antialiasing - تصحیح گاما: روشن
- Antialiasing - Transparency: Multisampling
- شتاب چندگانه GPU مخلوط: حالت عملکرد نمایش چندگانه
- تنظیم شتاب GPU PhysX: فعال است
- تنظیمات دیگر: پیش فرض

بسته برنامه های آزمایشی شامل بازی ها و تست های مصنوعی زیر بود:

تیراندازی سه بعدی اول شخص:

    Call of Duty: World at War Crysis Warhead Enemy Territory: Quake Wars Far Cry 2 F.E.A. R. 2: Project Origin Left 4 Dead S.T.A. L.K. E.R.: آسمان صاف

تیراندازی سه بعدی با نمای سوم شخص:

    Devil May Cry 4 Prince of Persia
    افکت انبوه Fallout 3

شبیه سازها:

    راننده مسابقه: GRID Tom Clancy's H. A. W. X.

استراتژی ها:

    هشدار قرمز 3: شورش جهان در درگیری: حمله شوروی

تست های نیمه مصنوعی:

    Futuremark 3DMark06 Futuremark 3DMark Vantage

هر یک از بازی‌های موجود در مجموعه نرم‌افزار آزمایشی به گونه‌ای پیکربندی شده‌اند که بالاترین سطح ممکن از جزئیات را ارائه دهند و فقط از ابزارهای موجود در خود بازی برای هر کاربر ناآشنا استفاده شده است. این به معنای امتناع اساسی از تغییر دستی فایل های پیکربندی است، زیرا نیازی به پخش کننده معمولی برای انجام این کار نیست. برای برخی از بازی‌ها، استثناهایی وجود داشت که به دلیل برخی ملاحظات ضروری تعیین شده بود. هر یک از این استثناها به طور جداگانه در بخش مربوط به بررسی ذکر شده است.

کارت‌های گرافیک زیر با Radeon HD 4770 رقابت می‌کنند:

    ATI Radeon HD 4850 (RV770, 625/625/2000MHz, 800sp, 40tmu, 16rbe, 256 بیتی, 512MB GDDR3) ATI Radeon HD 4830 (RV770, 5180/500MHz, 571/500, 571/500, 571/500, 2000, 518, 500, 200, 200, 200, 200, 200, 200, 500, 518, 200, 2000, 518/1, 200/00, 2000/500/00/200Hz. 256 بیتی، 512 مگابایت GDDR3) Nvidia GeForce GTS 250 512MB (G92b, 738/1836/2200MHz, 128sp, 64tmu, 16rbe, 256 bit, 512MB GDDR3) Nvidia GeForce 9821,9800GT, 9821,201,GT,G01,GT, 9800, 201, 201, 201, 201, GT 56t mu, 16rbe, 256 - بیت، 512 مگابایت GDDR3)

تست در رزولوشن های 1280x1024، 1680x1050 و 1920x1200 انجام شد. از آنجایی که Radeon HD 4770 به دسته قیمت "حدود 100 دلار" تعلق دارد، تصمیم گرفته شد که با وضوح 2560x1600 تست نشود. در صورت امکان، فیلتر ناهمسانگرد استاندارد 16 برابر با 4 برابر MSAA ضد آلیازینگ تکمیل شد. فعال سازی anti-aliasing یا توسط خود بازی انجام شد یا در غیاب آنها با استفاده از تنظیمات مناسب درایورهای ATI Catalyst و Nvidia GeForce مجبور شد.

برای به دست آوردن داده های عملکرد، در درجه اول از ابزارهای تعبیه شده در بازی ها و ضبط ویدیوهای آزمایشی اصلی (در صورت وجود) استفاده کردیم. اگر ابزارهای تست داخلی اجازه می‌دادند، داده‌ها نه تنها به طور متوسط، بلکه در حداقل عملکرد نیز ثبت می‌شد. در تمام موارد دیگر، ابزار Fraps 2.9.8 در حالت دستی با یک تست سه برابری استفاده شد، حداقل مقادیر را ثابت کرد و سپس به میانگین نتیجه نهایی رسید.

تست بازی: Call of Duty: World at War

با شروع از نسخه 1.3، از قابلیت های داخلی با ضبط یک ویدیوی دمو اصلی برای آزمایش استفاده می شود. متاسفانه این روش امکان ارزیابی حداقل عملکرد را نمی دهد.

محصول جدید ATI علیرغم پارامترهای متوسطی که دارد، به ویژه گذرگاه حافظه 128 بیتی، از همان ابتدا شروعی بسیار قوی دارد، به طور قابل توجهی جلوتر از Radeon HD 4830 و GeForce 9800 GT، و تقریباً با موفقیت رقابت می کند. وضعیتی برابر با GeForce GTS 250 512 مگابایتی گران تر. این بدان معنا نیست که یک گذرگاه حافظه باریک بر عملکرد تأثیر نمی گذارد - به وضوح مشاهده می شود که با افزایش وضوح، فاصله بین Radeon HD 4770 و Radeon HD 4830 از 17 به 7٪ کاهش می یابد، اما، با این وجود، شرط ATI است. استفاده از GDDR5 در ارتباط با گذرگاه 128 بیتی کاملاً خود را توجیه می کند.

تست بازی: Crysis Warhead

به خوبی شناخته شده است که معماری فعلی Radeon HD در فرکانس های 700 مگاهرتز و بالاتر به پتانسیل کامل خود می رسد، بنابراین وجود حافظه 256 بیتی Radeon HD 4830 را از شکست نجات نمی دهد، زیرا فرکانسی که هسته آن در آن کار می کند فقط 575 مگاهرتز اما Radeon HD 4770 جدید در رزولوشن های 1280x1024 و 1680x1050 بسیار کمی پایین تر از Radeon HD 4850 است و حتی در رزولوشن 1920x1200، جایی که شروع به محدود شدن کمی توسط گذرگاه حافظه 128 بیتی می کند. GeForce GTS 250 512MB.

اورکلاک به شما این امکان را می دهد که این قیدها را بردارید و عملکردی برابر با Radeon HD 4850 داشته باشید، اما متأسفانه Crysis Warhead بازیی نیست که بتوان از آن روی کارت هایی با قیمت حدود 100 دلار لذت برد، حداقل اگر از حداکثر جزئیات تصویر استفاده کنید. حتی در رزولوشن 1280x1024، عملکرد همه شرکت کنندگان در آزمون بسیار دور از حداقل مقادیر راحت است.

تست های بازی: Enemy Territory: Quake Wars

برای به دست آوردن اطلاعات کامل تر در مورد عملکرد کارت های گرافیک در Quake Wars، محدود کننده سرعت متوسط ​​داخلی از طریق کنسول بازی غیرفعال شد. از آنجایی که از قابلیت های خود بازی برای آزمایش استفاده می شود، بدون اینکه ابزار Fraps در آن دخالت داشته باشد، هیچ اطلاعاتی در مورد حداقل عملکرد وجود ندارد.

گذرگاه حافظه 128 بیتی علیرغم استفاده از فناوری MegaTexture توسط موتور بازی، به هیچ وجه مانع از Radeon HD 4770 نمی شود - در تمام وضوح ها نتیجه محصول جدید بسیار نزدیک به عملکرد Radeon HD 4850 و GeForce GTS است. 250 512 مگابایت، و در حالت اورکلاک به سادگی برابری ندارد. در اصل، این کافی است تا در مورد انقلابی مشابه انقلابی که زمانی Radeon HD 4850 تولید می‌کرد، صحبت کنیم، اما این بار در بخش مقرون به صرفه‌ترین کارت‌های گرافیک بازی.

تست های بازی: Far Cry 2

انقلاب واقعاً رخ داده است - در رزولوشن‌های تا 1680x1050، Radeon HD 4770 همان سطح کارایی Radeon HD 4850 را نشان می‌دهد و تنها در 1920x1200 تا حدودی جایگاه خود را از دست می‌دهد و توسط زیرسیستم حافظه عقب می‌ماند. اما حتی در این مورد، نشانگرهای سرعت آن برابر با GeForce GTS 250 512MB بود.

با این حال، اگر در مورد کاربرد عملی صحبت کنیم، با حداکثر جزئیات، تکمیل شده توسط FSAA 4x، دامنه استفاده از Radeon HD 4770 در Far Cry 2 به وضوح 1280x1024 محدود می شود. این واقعیت که در این رزولوشن محصول جدید حداقل سرعت بالاتری نسبت به Radeon HD 4850 نشان می‌دهد نیز قابل ذکر است. یک نتیجه عالی برای کارتی با قیمت پیشنهادی 109 دلار، راه دیگری برای بیان آن وجود ندارد.

تست های بازی: F.E.A. R.2: مبدا پروژه

فاصله بین Radeon HD 4770 و Radeon HD 4850 بین 6-7٪ متغیر است و حتی در وضوح 1920x1200 از این مقادیر تجاوز نمی کند. در حالت دوم، محصول جدید به دلیل حداقل خروجی بالاتر، سطح راحتی بالاتری را فراهم می کند. علاوه بر این، در حالت اورکلاک، کارت مبتنی بر RV740 حتی جلوتر از راه حل با استفاده از RV770 است.

بهترین نتیجه در این تست همچنان به Nvidia GeForce GTS 250 512MB تعلق دارد، با این حال، Radeon HD 4770 شرایط به همان اندازه راحت را در رزولوشن‌های تا 1920x1200 فراهم می‌کند و هزینه کمی کمتر دارد، که آن را به انتخابی ارجح‌تر تبدیل می‌کند.

تست های بازی: Left 4 Dead

این بازی بر اساس موتور Source ساخته شده و دارای ابزارهای تست داخلی است که متاسفانه اطلاعاتی در مورد حداقل عملکرد ارائه نمی دهد.

بر خلاف بسیاری از تست های دیگر، تفاوت عملکرد بین Radeon HD 4770 و Radeon HD 4830 حداقل است و از 7٪ تجاوز نمی کند. با این حال، نتایج نشان‌داده‌شده توسط توسعه جدید ATI به اندازه‌ای بالا است که به ما اجازه می‌دهد در مورد استفاده از رزولوشن 1920x1200 در ارتباط با anti-aliasing تمام صفحه صحبت کنیم. در مورد اورکلاک تا 860 مگاهرتز برای فرکانس هسته و 975 (3900) مگاهرتز برای فرکانس حافظه، این مرحله به شما امکان می دهد تا عملکردی در سطح Radeon HD 4850 داشته باشید - در رزولوشن های پایین کمی بالاتر یا در وضوح های بالا کمی کمتر.

تست های بازی: S.T.A. L.K. E.R.: آسمان صاف

برای اطمینان از سطح قابل قبول عملکرد در این بازی، تصمیم گرفته شد که استفاده از FSAA و همچنین گزینه های پرمصرف منابع مانند "اشعه های خورشید"، "سطوح مرطوب" و "دود حجمی" را کنار بگذاریم. در طول آزمایش، از حالت «نورپردازی کامل پویا پیشرفته (DX10)» استفاده شد؛ برای کارت‌های ATI، از حالت DirectX 10.1 نیز استفاده شد.

نتایج S.T.A L.K. E.R.: Clear Sky یک بار دیگر نشان می دهد که عملکرد معماری Radeon HD تا حد زیادی به فرکانس ساعت بستگی دارد - Radeon HD 4830 هیچ شانسی در برابر Radeon HD 4770 ندارد. دومی نتایج بسیار خوبی را نشان می دهد، اما متاسفانه حداقل عملکرد آن است. برای اطمینان از شرایط راحت حداقل در وضوح 1280x1024 کافی نیست - این نیاز به اورکلاک بیشتر دارد.

تست بازی: Devil May Cry 4

بازی کاملاً به پهنای باند زیرسیستم حافظه حساس نیست ، در نتیجه Radeon HD 4770 از Radeon HD 4850 جلوتر است ، حتی در فرکانس های اسمی اجرا می شود - حداقل در رزولوشن های 1680x1050 و بالاتر! با در نظر گرفتن کاهش قیمت Radeon HD 4870 و قیمت اولیه Radeon HD 4770، می توان با اطمینان نسبتاً کاهش محبوبیت Radeon HD 4850 یا حتی ناپدید شدن آن از بازار را پیش بینی کرد. . پیشرفت قطعی نیست - کسی که انقلابی ایجاد کرد و نوار عملکرد جدیدی را در بخش اصلی کارت گرافیک ایجاد کرد، وارثش جایگزین خواهد شد.

تست های بازی: Prince of Persia

با افزایش وضوح، مزیت Radeon HD 4770 نسبت به Radeon HD 4830 کاهش نمی یابد، همانطور که بر اساس ویژگی های زیرسیستم های حافظه هر دو کارت انتظار می رود، اما، برعکس، افزایش می یابد - از 1٪ در یک رزولوشن 1280x1024 به 22% قابل توجه در وضوح 1920x1200.

با این حال، حتی در مورد اول، عملکرد را نمی توان راحت نامید، زیرا حداقل عملکرد کمتر از 20 فریم در ثانیه است و اورکلاک آن را تنها به 22 فریم در ثانیه افزایش می دهد. باید بپذیریم که راه حل های Nvidia برای این بازی مناسب تر هستند - حتی GeForce 9800 GT که دارای پیکربندی هسته گرافیکی کوتاه است، به راحتی 25 فریم در ثانیه را بدون هیچ گونه اورکلاک ارائه می دهد.

تست های بازی: Fallout 3

در فرکانس‌های اسمی Radeon HD 4770، تنها رزولوشن 1920x1200 بسیار سخت است، اما این مانع به راحتی با کمک اورکلاک برطرف می‌شود و عملکرد کارت جدید AMD را به سطح Radeon HD 4850 ارتقا می‌دهد. ظاهراً ، نسخه های اورکلاک شده Radeon HD 4770 از محبوبیت قابل توجهی برخوردار خواهند شد - و باید بگویم که کاملاً شایسته است. اما حتی بدون هیچ گونه اورکلاک، محصول توصیف شده عملاً از GeForce GTS 250 512 مگابایت کم نیست و با وضوح 1280x1024 حتی کمی برتر از آن است.

تست های بازی: Mass Effect

Mass Effect یک موضوع متفاوت است - اگر شما به اجبار anti-aliasing را انجام دهید، عملکرد کارت های سطح ورودی به وضوح برای این بازی که عناصر FPS و RPG را ترکیب می کند کافی نیست. با این وجود، نتایج Radeon HD 4770 بار دیگر شایسته ستایش است - این کارت به هیچ وجه کمتر از GeForce GTS 250 512MB نیست و تنها 3-4٪ نسبت به Radeon HD 4850 از دست می دهد که به راحتی با اورکلاک جبران می شود.

تست های بازی: Race Driver: GRID

در ابتدا، Radeon HD 4770 خیلی روشن به نظر نمی رسد، فقط کمی جلوتر از Radeon HD 4830 و GeForce 9800 GT است، اما در حال حاضر با وضوح 1680x1050 به شدت از رقبای خود فاصله می گیرد و جلوتر می رود و شروع به رقابت با GeForce می کند. GTS 250 512 مگابایت. او در این امر به خوبی موفق می شود - تاخیر فقط 5٪ است و در 1920x1200 به صفر کاهش می یابد.

مانند بسیاری از آزمایش‌های دیگر، اورکلاک محصول جدید به آن اجازه می‌دهد تا به سطح عملکرد Radeon HD 4850 برسد و حتی با وجود گذرگاه حافظه 128 بیتی، با وضوح 1920x1200 از آن پیشی بگیرد.

تست بازی: Tom Clancy's H. A. W. X.

برای تست، از ابزارهای تعبیه شده در بازی استفاده می شود که متأسفانه امکان ثبت حداقل شاخص ها را فراهم نمی کند. پشتیبانی از ویژگی های DirectX 10.1 برای راه حل های ATI فعال است

این بازی بسیار خواستار است و عملکرد راحت راه حل های حدود 100 دلار قابل بحث نیست، اما، با این وجود، توجه می کنیم که Radeon HD 4770 به معنای واقعی کلمه از گردن Radeon HD 4850 نفس می کشد، در حالی که Radeon HD 4830 به هیچ وجه فرصتی باقی نمی گذارد افسوس، این برای مبارزه با راه حل های انویدیا کافی نیست، حداقل در جایی که چنین مبارزه ای منطقی است - یعنی در وضوح 1280x1024. بله، در رزولوشن های بالاتر Radeon HD 4770 می تواند با GeForce 9800 GT و حتی GeForce GTS 250 512MB رقابت کند، اما در رزولوشن 1280x1024 به ترتیب 36 و 44 درصد از آنها پایین تر است.

تست بازی: Red Alert 3: Uprising

این بازی دارای یک محدود کننده متوسط ​​عملکرد دائمی است که بر روی 30 فریم در ثانیه ثابت شده است.

به طور سنتی، راه حل های ATI/AMD این بازی را هدایت می کنند. Radeon HD 4770 جدید نیز از این قاعده مستثنی نیست، که در رزولوشن های بالا و بدون هیچ گونه اورکلاک، تنها 3-6 درصد کمتر از Radeon HD 4850 است. متأسفانه، اگرچه اورکلاک عملکرد متوسط ​​را تا حد محدود کننده داخلی بازی می‌آورد، اما با کمترین عملکرد، هیچ کمکی به بهبود وضعیت نمی‌کند.

تست های بازی: World in Conflict: Soviet Assault

افزودنی که اخیراً به بازی اصلی منتشر شده است هیچ نوآوری فنی در آن وارد نمی کند و فقط شامل یک داستان جدید است که به شما امکان می دهد در خصومت ها در طرف اتحاد جماهیر شوروی شرکت کنید.

موفقیت های Radeon HD 4770 در World in Conflict کمتر است - اگر از نظر عملکرد متوسط ​​​​می تواند با GeForce GTS 250 512MB رقابت کند، در حداقل سرعت به طور قابل توجهی از راه حل Nvidia پایین تر است. با این حال، نشانگر دوم برای هر دو کارت بسیار ایده آل نیست و حتی در وضوح 1280x1024 می توان کنترل قابل توجهی را احساس کرد. با این حال، شایان ذکر است که نتایج Radeon HD 4770 بسیار خوب است، به خصوص اگر هزینه آن را تنظیم کنید.

تست های نیمه مصنوعی: Futuremark 3DMark06

نتایج به دست آمده در 3DMark06 بسیار جالب است. اگر در جدول رده بندی کلی و تست SM2.0، کارت بازی ارزان قیمت جدید ATI مانند بازی های واقعی رفتار می کند، یعنی از Radeon HD 4830 پیشی گرفته و کمی پایین تر از Radeon HD 4850 است، پس در SM3.0 /HDR آزمایش می کند که تقریباً با اولین کار به پایان می رسد. عملکرد در این مورد به احتمال زیاد توسط زیرسیستم حافظه محدود شده است و پهنای باند آن در Radeon HD 4770 هنوز کمی کمتر از Radeon HD 4830 است.

تست های نیمه مصنوعی: Futuremark 3DMark Vantage

برای به حداقل رساندن تأثیر CPU، آزمایش در 3DMark Vantage از نمایه "Extreme" استفاده می کند که از وضوح 1920x1200، FSAA 4x و فیلتر ناهمسانگرد استفاده می کند. برای تکمیل تصویر عملکرد، نتایج آزمایش فردی از این نقطه به بعد در کل محدوده وضوح گرفته می شود.

در 3DMark Vantage، رفتار محصول جدید قابل پیش بینی تر است - همانطور که در اکثر بازی های موجود در لیست نرم افزارهای آزمایشی ما، عملکرد آن کاملاً با عملکرد GeForce GTS 250 512MB در حالت اسمی قابل مقایسه است و به سطح Radeon HD 4850 در حالت اورکلاک.

اولین آزمایش برتری جزئی Radeon HD 4770 را نسبت به Radeon HD 4850 در وضوح‌های 1280x1024 و 1680x1050 نشان می‌دهد، اما در رزولوشن 1920x1200، دومی هنوز شکاف کوچکی بر جای می‌گذارد. با در نظر گرفتن ویژگی‌های آزمایش، که عمدتاً بخش‌های محاسباتی GPU را بارگذاری می‌کند، این یک نتیجه کاملاً منطقی است، زیرا هسته Radeon HD 4770 با فرکانس بالاتری نسبت به هسته Radeon HD 4850 کار می‌کند، البته به Radeon HD اشاره نمی‌کنیم. 4830. اما در آزمایش دوم، محصول جدید تا حدودی از برادر بزرگتر خود که از هسته RV770 استفاده می کند، عقب مانده است. در عین حال، به طور قابل توجهی از Radeon HD 4830 و GeForce 9800 GT جلوتر است و همچنین با GeForce GTS 250 512MB در وضوح بالاتر از 1280x1024 با موفقیت رقابت می کند.

در حال پخش ویدیو

روش های تست عملکرد و کیفیت پخش ویدئو

مطالعه کیفیت و عملکرد پردازنده‌های گرافیکی هنگام پخش و رمزگشایی جریان‌های ویدئویی بر روی یک سیستم آزمایشی با پیکربندی زیر انجام شد:

    پردازنده Intel Core 2 Duo E8500 (3.16 گیگاهرتز، کش 6 مگابایت، گذرگاه 1333 مگاهرتز) مادربرد گیگابایت EG45M-DS2H (اینتل G45) حافظه OCZ فناوری PC2-8500 (2x1 گیگابایت، 1066 مگاهرتز، 1066-5-5-5، 1066 مگاهرتز) هارد دیسک وسترن دیجیتال (640 گیگابایت، SATA-150، بافر 16 مگابایت) شاسی Antec Fusion 430W مانیتور 244T سامسونگ (24، حداکثر وضوح 1920x1200@60 هرتز) درایو نوری LG GGC-H20L (Blu-ray، HD DVD، DVD) Microsoft Windows Vista Ultimate 32-bit ATI Catalyst 9.4/ATI Catalyst beta 4.17.2009 for ATI Radeon Nvidia ForceWare 181.22 for Nvidia GeForce CyberLink PowerDVD 7.3 Microsoft Windows Vista Performance Monitor

کارت های گرافیک زیر در این مطالعه شرکت کردند:

    ATI Radeon HD 4770 ATI Radeon HD 4850 ATI Radeon HD 4670 Nvidia GeForce 9800 GT Nvidia GeForce 9600 GT

ابزارهای زیر برای ارزیابی کیفیت پخش ویدیو در وضوح استاندارد (SD) و بالا (HD) استفاده شد:

    Silicon Optix HQV Benchmark Silicon Optix HQV HD Benchmark

تنظیمات درایور بدون تغییر باقی ماند. با این حال، مطابق با الزامات بسته آزمایشی HQV HD، در درایورهای Nvidia GeForce سطوح کاهش نویز و افزایش جزئیات به حداکثر ممکن تنظیم شده است.

با در نظر گرفتن این واقعیت که آزمایش ها در سیستم عامل ویندوز ویستا بدون غیرفعال کردن خدمات پس زمینه انجام می شود، جهش در حداکثر سطح استفاده از CPU نباید انتقادی تلقی شود؛ نتیجه متوسط ​​بسیار مهم است. شایان ذکر است که تمایل به نوسان نتایج بار CPU وجود دارد. در نتیجه، قابل درک است که تفاوت 1-2٪ به سختی نشان دهنده مزیت یا مضرات یک شتاب دهنده خاص در مقایسه با یک رقیب است.

برای ارزیابی بار ریزپردازنده هنگام پخش ویدیوی Full HD (1920x1080) و همچنین ویدیوی Full HD با فعال بودن عملکرد تصویر در تصویر، از فیلم های زیر استفاده شد:

    Beowulf (Director's Cut): MPEG4-AVC/H.264, picture-in-picture, part 14 The Day After Tomorrow: MPEG4-AVC/H264, part 14 The Fast and Furious: Tokyo Drift: VC1, Picture-in-picture , part 2 Troy (Director's Cut): VC1, part 23 Alien Vs. Predator: MPEG2 HD، قسمت 18

با در نظر گرفتن حجم قابل توجهی از بحث در مورد بازتولید محتوای آزادانه توزیع شده و همچنین فرصت نه چندان پایدار برای دریافت رایگان محتوا، تصمیم گرفتیم از مطالعه بازتولید چنین ویدیوهایی در این مقاله صرف نظر کنیم.

کیفیت پخش ویدیو

تست Silicon Optix HQV یکی از معدود ابزارهای ارزیابی کیفیت پخش فیلم‌های Blu-ray، DVD، HD DVD است، اما آنها حداقل یک اشکال عینی دارند: ذهنیت درک.

هر سه توسعه دهنده اصلی آداپتورهای گرافیکی - ATI/AMD، Intel، Nvidia - به طور مداوم تنظیمات پخش ویدیو را در درایورهای خود بهینه می کنند، در نتیجه کیفیت پخش به طور کلی، و همچنین نتیجه در HQV HD به طور خاص، به طور قابل توجهی افزایش یافته است. . متأسفانه، ATI و Nvidia تست HQV را کمتر جدی می گیرند، که در برخی اوقات نه بهترین نتایج قابل توجه است.

با در نظر گرفتن موارد فوق و در نظر گرفتن مغایرت های احتمالی، نباید نتایج HQV و HQV HD را به عنوان حقیقت نهایی در نظر بگیرید.

اگرچه DVD یک فرمت قدیمی است، ATI Radeon HD 4770 نمی تواند حداکثر نتایج را در آن به رخ بکشد. به احتمال زیاد مشکل بعدا با درایورهای جدید حل خواهد شد، اما در حال حاضر فقط می توانیم بگوییم که پخش DVD نقطه قوت کارت گرافیک جدید نیست.

کیفیت پخش ویدیوی HD در مورد ATI Radeon HD 4770 را می توان ایده آل نامید: تراشه بالاترین نتایج ممکن را در تست HQV HD نشان می دهد.



پردازنده‌های گرافیکی ATI Radeon به طور سنتی بار پردازنده کمتری را نشان می‌دهند - حتی زمانی که عملکرد تصویر در تصویر فعال است - نسبت به راه‌حل‌های Nvidia GeForce، که به دلیل وجود پشتیبانی سخت‌افزاری برای پردازش جریانی برای کدک VC-1 در ATI Radeon HD 2000 است. /3000/ 4000. ATI Radeon HD 4770 جدید، همانطور که انتظار می رود، نتایج خوبی را نشان می دهد، با این حال، نمی توان آنها را موفقیت آمیز نامید: عملکرد برابر با پیشینیان خود است و زمان بارگذاری CPU تراشه RV740 بالاتر از ATI Radeon HD 4650 است. /4670.

برخلاف VC-1، در مورد رمزگشایی MPEG4 AVC/H.264 هیچ رهبر یا خارجی آشکاری وجود ندارد، میانگین بار پردازنده در 20-25٪ باقی می ماند که بسیار کم است. ATI Radeon HD 4770 نتایج خوبی را نشان می دهد، با این حال، سطح بار پردازنده هنوز کمی بالاتر از ATI Radeon HD 4650/4670 است، ظاهراً به دلیل نقص درایور.

با توجه به عمر بسیار طولانی MPEG2 در بازار و وجود رمزگشای داخلی MPEG2 در تمام پردازنده های گرافیکی مدرن، مشاهده نرخ بالای استفاده در مورد Alien vs کاملاً شگفت آور است. درنده. این وضعیت را می توان هم با کاستی های درایور و هم با کاهش تدریجی علاقه به این کدک از سوی توسعه دهندگان سخت افزار توضیح داد.

نتیجه ATI Radeon HD 4770 را می توان رضایت بخش نامید: سایر کارت ها دقیقاً همان ارقام را دارند. با در نظر گرفتن اینکه در برخی از نقاط تا 40 درصد از زمان پردازنده برای پخش جریانی مورد نیاز است، به کسانی که مدل 4770 را برای HTPC می‌خرند، توصیه می‌شود که روی پردازنده کوتاهی نکنند.

نتیجه

بنابراین، بیایید خلاصه کنیم. حدود یک سال از زمانی که بخش گرافیک Advanced Micro Devices با عرضه Radeon HD 4850 انقلابی واقعی در بخش آداپتورهای ویدیویی بازی کم هزینه ایجاد کرد می گذرد. ​​به نظر می رسد که آرمان های انقلابی ATI Technologies کم کم در حال تبدیل شدن هستند. یک سنت - Radeon HD 4770 که امروز معرفی شد، حتی موفق‌تر از مدل قبلی خود بود. به خودی خود، انتقال به استفاده از فناوری فرآیند 40 نانومتری چیز خارق‌العاده‌ای نیست و شایسته داستانی جداگانه است، اما عملکرد محصول جدید در بازی‌ها ما را شگفت‌زده کرد.

این واقعیت که یک آداپتور گرافیکی با قیمت حدود 100 دلار تنها 5 تا 7 درصد از Radeon HD 4850 عقب تر بود، شگفت انگیز به نظر می رسد و واقعاً نشان می دهد که موج تغییرات انقلابی سرانجام به بخش ارزان ترین کارت های بازی رسیده است.

Radeon HD 4770 از همان ابتدا رقبای مستقیم خود را در قالب Radeon HD 4830 و GeForce 9800 GT پشت سر گذاشته و به ترتیب به طور میانگین 14 و 17 درصد از آنها پیشی گرفته است. اگر میانگین عملکرد کارت جدید و GeForce GTS 250 512MB را مقایسه کنیم، می توانیم در مورد برابری صحبت کنیم، زیرا اختلاف کمتر از 1٪ است.

با این حال، اگر به نتایج آزمایش‌های فردی نگاه کنید، مشخص می‌شود که در رزولوشن 1280x1024، ذهن انویدیا همچنان تا حدودی مطمئن‌تر است، زیرا Radeon HD 4770 تنها در 5 آزمایش، از جمله Red Alert 3، به پیروزی دست یافت. که بر اساس در واقع، به آن نمره متوسط ​​را «بالا» کرد. به اعتبار ATI، باید گفت که Radeon HD 4770 تنها در سه بازی به طور جدی از GeForce GTS 250 512MB پایین تر بود: F.E.A. R. 2: Project Origin، Prince of Persia و Tom Clancy's H.A.W. ایکس.

در رزولوشن 1680x1050، میانگین برتری محصول جدید نسبت به Radeon HD 4830 و GeForce 9800 GT به ترتیب 15 و 20 درصد است، اما مزیت نسبت به GeForce GTS 250 512MB به 2 درصد افزایش می یابد. در مورد دوم، باخت های جدی در دو بازی مشاهده می شود: همه در یک F.E.A. R. 2: Project Origin، و همچنین شبیه ساز پرواز نسبتا جدید، اما در حال حاضر بسیار محبوب Tom Clancy’s H.A.W. X. با در نظر گرفتن تفاوت قیمت، بدون شک پیروزی نصیب Radeon HD 4770 می شود.

با رزولوشن 1920x1200، Radeon HD 4770 بی‌رحمانه با Radeon HD 4830 و GeForce 9800 GT برخورد کرد و به‌ترتیب به‌ترتیب 16 و 29 درصد عملکرد بهتری از آنها داشت و همچنین GeForce GTS 250 را در اکثر آزمایش‌ها پشت سر گذاشت. استثنا دوباره بازی F.E.A بود. R. 2: Project Origin که در آن محصول جدید 26% به رقیب سنگین‌تر خود باخت و در چهار مورد دیگر ضرر Radeon HD 4770 از 13% فراتر نرفت. میانگین فاصله بین Radeon HD 4770 و Radeon HD 4850 فقط 7 درصد بود که به راحتی با اورکلاک جبران می شد و ما در مورد کارتی با گذرگاه حافظه 128 بیتی و ALU و پردازنده های تکسچر کمتر صحبت می کنیم! نکته شگفت‌انگیزتر این است که عملکرد Radeon HD 4770 در بسیاری از بازی‌ها در سطح راحت باقی مانده است. این خبر بسیار خوبی است زیرا رزولوشن 1920x1200 دیگر امتیاز مانیتورهایی با قطر 24 اینچ یا بیشتر نیست و همچنین با پذیرش گسترده رزولوشن 1920x1080.

بنابراین، Radeon HD 4770 واقعاً می‌تواند یک محصول انقلابی نامیده شود، زیرا می‌تواند عملکرد عالی را ارائه دهد، تنها یک سال پیش تنها در راه‌حل‌هایی با قیمت 200 دلار و بالاتر، با قیمتی بیش از 100 دلار و در برخی موارد، کمتر در دسترس بود. از آن علاوه بر این، آداپتور گرافیکی جدید ATI علیرغم پیچیدگی نسبتا بالای GPU، جمع و جور، بی صدا و کم مصرف است. این حداقل به دلیل فناوری فرآیند 40 نانومتری است. علاوه بر این، مانند سایر اعضای خانواده ATI Radeon HD 4000، دارای قابلیت‌های چندرسانه‌ای پیشرفته از جمله وجود یک رمزگشای ویدیویی با کیفیت بالا و یک هسته صوتی HDMI یکپارچه است.

به هر حال، در حال حاضر انویدیا چیزی در زرادخانه خود ندارد که بتوان با Radeon HD 4770 مخالفت کرد: با GeForce 9800 GT، ناگفته نماند GeForce 9600 GT، می تواند بدون مشکل از پس آن برآید، و GeForce GTS 250. حتی در نسخه مجهز به 512 مگابایت حافظه ویدئویی محلی به دسته های قیمت بالاتر تعلق دارد. علاوه بر این، ظاهر Radeon HD 4770 نه بیشتر و نه کمتر از خروج قریب الوقوع Radeon HD 4850 از بازار را نشان می دهد، زیرا با قیمت رسمی 129 دلار، مزیت تعیین کننده ای نسبت به Radeon HD 4770 ارزان تر ندارد. کاهش قیمت برای Radeon HD 4870 پربازده از بالا تحت فشار قرار می گیرد.

نتیجه

به طور خلاصه، متذکر می شویم که Radeon HD 4770 به درستی می تواند عنوان "بهترین کارت بازی مقرون به صرفه" را به خود اختصاص دهد - محصول جدید مزایای زیادی دارد، اما ما نتوانستیم نقص جدی پیدا کنیم.

مزایای:
- بهترین سطح عملکرد در رده قیمتی خود
- جلوتر از Radeon HD 4830 و GeForce 9800 GT
- با موفقیت با GeForce GTS 250 512MB رقابت می کند
- کمی پایین تر از Radeon HD 4850
- طیف گسترده ای از حالت های FSAA
- کیفیت ضد آلیاسینگ پیشرو در صنعت با حالت CFAA تشخیص لبه
- استفاده از فناوری فرآیند 40 نانومتری در تولید GPU
- در دسترس بودن 512 مگابایت حافظه ویدئویی GDDR5 محلی
- پشتیبانی از DirectX 10.1 و Shader Model 4.1
- پشتیبانی سخت افزاری کامل برای رمزگشایی ویدیوی HD
- پس از پردازش و مقیاس بندی ویدیوی HD با کیفیت بالا،
- هسته صوتی 8 کاناله با پشتیبانی از فرمت های صوتی HD
- پشتیبانی از خروجی صدا از طریق HDMI
- پتانسیل اورکلاک خوب
- سطح سر و صدای کم
- مصرف برق کم

ایرادات:
- هیچ نقص قابل توجهی یافت نشد

بر اساس مطالب www. مرکز ru

فصل:،
منبع: 3DNews |

همزمان با بیداری طبیعت، تولیدکنندگان راهکارهای گرافیکی در بهار امسال فعالیت بی سابقه ای از خود نشان می دهند. تئاتر نبردهای رقابتی از یک رده قیمتی به دسته دیگر می رود، از تکنیک های بازاریابی و فنی مختلف استفاده می شود و هیچ پایانی برای این رقابت ها دیده نمی شود. برای خوشحالی ما و برای دشمنی یکدیگر، AMD و NVIDIA راه‌حل‌های جدید بیشتری را به بازار عرضه می‌کنند که یکی بهتر از دیگری است. در عین حال، شناسایی رهبر مطلق در یک طاقچه خاص بسیار دشوار و گاهی اوقات به سادگی غیرممکن است. به نظر می رسد که AMD تصمیم گرفته است تا دور باطل را بشکند و رهبری خود را حداقل در یک رده قیمتی تثبیت کند. برای رسیدن به این هدف، AMD در حال راه اندازی یک شتاب دهنده گرافیکی جدید در بازار است که نام آن . محصول جدید مبتنی بر اولین پردازنده گرافیکی 40 نانومتری RV740 در صنعت است.

واقعیت جالب - برای اولین بار در مدت زمان طولانی فرآیند تکنولوژیکی، که در تولید تراشه ویدیویی استفاده می شود، نسبت به فرآیند فنی استفاده شده برای ساخت پیشرفته ترین مدل های پردازنده مرکزی سازگار با x86، "نازک تر" است. به گفته خود AMD، کارت گرافیک جدید HD 4770 سریعترین در رده "زیر 100 دلار" است. خب، این یک بیانیه بسیار جذاب است که ما حتما امروز آن را بررسی خواهیم کرد. اما ابتدا اجازه دهید به آن بپردازیم جدول محوریویژگی های فنی راه حل های مدرن AMD:

فرآیند تکنولوژیکی
تعداد ترانزیستور، میلیون
تعداد پردازنده های جهانی
بلوک های TMU
بلوک های ROP
فرکانس هسته، مگاهرتز
فرکانس حافظه، مگاهرتز
نوع حافظه ویدیویی
اندازه حافظه، بیت
پهنای باند حافظه نظری، GB/s
حافظه
مصرف برق، W
میانگین قیمت طبق Market.3DNews، rub

از جدول مشخص است که با توجه به آنها مشخصات فنیکارت گرافیک بسیار مشابه است - همان تعداد پردازنده های جهانی، همان تعداد واحدهای ROP و TMU. با این حال، محصول جدید شامل تعدادی تغییرات است که به نظر ما باید در مقایسه با آنها تأثیر مثبتی بر سطح عملکرد داشته باشد.

فناوری جدید پردازش GPU

انتقال به یک فرآیند فنی نازک تر، کاهش قابل توجهی از اندازه زیرلایه و تراشه را ممکن ساخته است. مساحت RV740 - 140 متر مربع میلی متر در مقابل 260 متر مربع میلی متر برای RV770 55 نانومتری، که همراه با کاهش تعداد ترانزیستورها در هسته گرافیکی، تأثیر مثبتی بر هزینه نهایی محصول نهایی داشت. علاوه بر این، طبق گفته های AMD، مصرف برق نهایی کارت گرافیک در محدوده 80 وات در مقابل 110 وات نگه داشته شده است و این افزایش قابل توجه فرکانس ساعت را در نظر می گیرد.

با استفاده از GDDR-5

اولین بردهای AMD با حافظه ویدئویی نصب شده GDDR-5 خیلی وقت پیش ظاهر شد. در ابتدا، تنها راه حل های برتر در آن زمان از این حافظه پشتیبانی می کردند - HD4870، HD4870X2 و متعاقبا HD4890. اکنون AMD تصمیم گرفته است که حتی در راه حل های اقتصادی نیز پشتیبانی از حافظه ویدئویی GDDR-5 را معرفی کند و این نمونه ای از این موضوع است. شایان ذکر است که حافظه ویدیویی GDDR-5 گرانتر از GDDR-3 است ، اما این به هیچ وجه بر هزینه نهایی تأثیری نداشت ، زیرا طرح برد کمی ساده تر شد و بنابراین خود PCB معلوم شد ارزان تر

ما یک نمونه مرجع HD 4770 برای آزمایش دریافت کردیم.

این برد بر روی PCB قرمز ساخته شده است، یک راه حل کلاسیک برای اکثر کارت های ویدئویی مرجع تولید شده توسط AMD. سیستم خنک کننده شکل بسیار زیبایی دارد که با خطوط خود یادآور سفینه فضایی یا ماشین مسابقه است.

موتور بازی H.A.W.X کاملاً بهینه شده است، زیرا حتی بالاترین وضوح هیچ مشکلی را در بازی راحت در میان ضعیف ترین نمایندگان سوژه های آزمایشی ما نشان نمی دهد. رهبری راه حل های NVIDIA در تمام وضوح ها به سادگی شگفت انگیز است. او حتی تمام رقبای اردوگاه حریف را دور زد، "پرواز کرد". در نتیجه، کارت‌های ویدئویی AMD فقط می‌توانند با خودشان رقابت کنند. در میان راه‌حل‌های AMD، HD4850 ​​با حداقل اختلاف در وضوح‌های بالا برنده می‌شود، اگرچه به سختی می‌توان آن را یک پیروزی نامید... آنها به ترتیب عقب را نشان می‌دهند.

موتور Call of Juarez HD4850 ​​را به مقام اول رساند و تفاوت با نزدیکترین رقیب خود در چهره نسبت به برخی تست های دیگر ملموس تر است.

خب، شاید پیروزی در این بازی به حساب AMD باشد، اما هنوز برای نتیجه گیری زود است.

از جدول خلاصه با مشخصات فنی به وضوح قابل مشاهده است که AMD HD 4770، اگرچه مجهز به بیشترین نوع مدرنحافظه ویدئویی استاندارد GDDR-5 است، اما عرض گذرگاه حافظه ویدئویی آن تنها 128 بیت است. در گذشته نه چندان دور، کارت‌های ویدئویی با چنین عرض گذرگاه حافظه تقریباً برای بازی‌هایی با حالت‌های فیلتر ضدآلیاسینگ و ناهمسانگرد فعال تمام صفحه نامناسب تلقی می‌شدند، همه به دلیل پهنای باند ناکافی حافظه ویدیویی. اکنون باید بررسی کنیم که کنترلر حافظه 128 بیتی AMD چقدر کارآمد است. همان شرکت‌کنندگان به‌عنوان یک راهنما عمل می‌کنند، به استثنای، که همانطور که تمرین نشان داده است، یک بیگانه آشکار در مسابقه امروز است.

فعال کردن آنتی آلیاسینگ تمام صفحه به طور قابل توجهی به عملکرد همه شرکت کنندگان در آزمون ضربه می زند، اما کاهش عملکرد را نمی توان حیاتی نامید. فاصله برادر بزرگتر HD4850 ​​با گذرگاه حافظه گسترده تر زیاد نیست. GeForce کمی جلوتر است، در حالی که کمی پایین تر از HD4850 ​​و همچنین نسبت به کارت گرافیک اورکلاک شده است.

همزمان با بیداری طبیعت، تولیدکنندگان راهکارهای گرافیکی در بهار امسال فعالیت بی سابقه ای از خود نشان می دهند. تئاتر نبردهای رقابتی از یک رده قیمتی به دسته دیگر می رود، از تکنیک های بازاریابی و فنی مختلف استفاده می شود و هیچ پایانی برای این رقابت ها دیده نمی شود. برای خوشحالی ما و برای دشمنی یکدیگر، AMD و NVIDIA راه‌حل‌های جدید بیشتری را به بازار عرضه می‌کنند که یکی بهتر از دیگری است. در عین حال، شناسایی رهبر مطلق در یک طاقچه خاص بسیار دشوار و گاهی اوقات به سادگی غیرممکن است. به نظر می رسد که AMD تصمیم گرفته است تا دور باطل را بشکند و رهبری خود را حداقل در یک رده قیمتی تثبیت کند. برای دستیابی به این هدف، AMD در حال راه اندازی یک شتاب دهنده گرافیکی جدید به نام Radeon HD 4770 است. محصول جدید بر اساس اولین پردازنده گرافیکی 40 نانومتری صنعت، RV740 ساخته شده است. یک واقعیت جالب: برای اولین بار در مدت زمان طولانی، فرآیند تکنولوژیکی مورد استفاده در تولید یک تراشه ویدئویی "نازک تر" از فرآیند تکنولوژیکی مورد استفاده برای ساخت پیشرفته ترین مدل های پردازنده های مرکزی سازگار با x86 بود. به گفته خود AMD، کارت گرافیک جدید HD 4770 سریعترین کارت گرافیک در رده "زیر 100 دلار" است. خب، این یک بیانیه بسیار جذاب است که ما حتما امروز آن را بررسی خواهیم کرد. اما ابتدا، بیایید به جدول خلاصه مشخصات فنی راه حل های مدرن AMD نگاه کنیم:

Radeon HD4850

Radeon HD4830

Radeon HD4770

Radeon HD4670

فرآیند تکنولوژیکی
تعداد ترانزیستور، میلیون
تعداد پردازنده های جهانی
بلوک های TMU
بلوک های ROP
فرکانس هسته، مگاهرتز
فرکانس حافظه، مگاهرتز
نوع حافظه ویدیویی
اندازه حافظه، بیت
پهنای باند حافظه نظری، GB/s
حافظه
مصرف برق، W
میانگین قیمت طبق Market.3DNews، rub

اطلاعاتی وجود ندارد

اطلاعاتی وجود ندارد

اطلاعاتی وجود ندارد

اطلاعاتی وجود ندارد

جدول نشان می دهد که از نظر مشخصات فنی، کارت گرافیک HD4770 بسیار شبیه به HD4830 است - همان تعداد پردازنده های جهانی، همان تعداد واحدهای ROP و TMU. با این حال، محصول جدید شامل تعدادی تغییرات است که به نظر ما باید تأثیر مثبتی بر سطح عملکرد HD4770 در مقایسه با HD4830 داشته باشد.

فناوری جدید پردازش GPU

انتقال به یک فرآیند فنی نازک تر، کاهش قابل توجهی از اندازه زیرلایه و تراشه را ممکن ساخته است. مساحت RV740 - 140 متر مربع میلی متر در مقابل 260 متر مربع میلی متر برای RV770 55 نانومتری، که همراه با کاهش تعداد ترانزیستورها در هسته گرافیکی، تأثیر مثبتی بر هزینه نهایی محصول نهایی داشت. علاوه بر این، طبق گفته AMD، مصرف برق نهایی کارت گرافیک HD4770 در 80 وات در مقابل 110 وات برای HD4830 نگه داشته شده است و این افزایش قابل توجه فرکانس ساعت را در نظر می گیرد.

با استفاده از GDDR-5

اولین بردهای AMD با حافظه ویدئویی نصب شده GDDR-5 خیلی وقت پیش ظاهر شد. در ابتدا، تنها راه حل های برتر در آن زمان از این حافظه پشتیبانی می کردند - Radeon HD4870، HD4870X2 و متعاقباً HD4890. اکنون AMD تصمیم گرفته است حتی در راه حل های اقتصادی نیز پشتیبانی از حافظه های ویدئویی GDDR-5 را معرفی کند و Radeon HD4770 نمونه ای از آن است. شایان ذکر است که حافظه ویدیویی GDDR-5 گرانتر از GDDR-3 است، اما این به هیچ وجه بر هزینه نهایی HD4770 تأثیر نمی گذارد، زیرا چیدمان برد کمی ساده تر شد و بنابراین، PCB خود تبدیل شد. ارزان تر باشد ما یک نمونه مرجع از Radeon HD 4770 برای آزمایش دریافت کردیم. برد روی PCB قرمز ساخته شده است، یک راه حل کلاسیک برای اکثر کارت های ویدئویی مرجع تولید شده توسط AMD. سیستم خنک کننده شکل بسیار زیبایی دارد که با خطوط خود یادآور سفینه فضایی یا ماشین مسابقه است. در مقایسه با Radeon HD4830، طول PCB HD4770 تقریباً 3 سانتی متر کاهش یافته است (20.7 سانتی متر برای HD4770 در مقابل 23.2 سانتی متر برای HD4830). Radeon HD4770 برای کار کردن فقط به یک کانکتور 6 پین برق PCI-Express نیاز دارد. زیرسیستم قدرت GPU بر اساس یک مدار 3 فاز ساخته شده است، حافظه - 1 فاز.

این برد مجهز به حافظه ویدیویی GDDR5 ساخت شرکت Quimonda با علامت IDGV51-05A1F1C-40X است که فرکانس اسمی کلاک آن 4 گیگاهرتز DDR (فرکانس واقعی - 1 گیگاهرتز) است.سیستم خنک کننده کارت گرافیک از دو جزء تشکیل شده است. برای حذف گرما از زیر سیستم حافظه از رادیاتور با پدهای رسانای گرما چسبانده شده استفاده می شود و برای خنک سازی پردازنده گرافیکی و زیرسیستم برق از یک توربین با دو لوله حرارتی استفاده می شود که گرما را از پایه آلومینیومی به رادیاتور منتقل می کند. به منظور جلوگیری از تماس مستقیم پایه فلزی سیستم خنک کننده با عناصر تخته، پایه را با یک لایه نازک از مواد پلیمری شفاف که جریان را هدایت نمی کند پوشانده می شود.

شرکت کنندگان در آزمون

لیست شرکت کنندگان در آزمون امروز بسیار طولانی است. ما سعی کردیم همه "همسایگان" HD 4770 را هم از "بومی" و هم از نزدیکترین دسته های قیمتی در نظر بگیریم. از طرف AMD، موارد زیر در تست شرکت می کنند:
  • AMD Radeon HD 4670
  • AMD Radeon HD 4830
  • AMD Radeon HD 4850
از افتخار NVIDIA توسط:
  • NVIDIA GeForce 9800GT
  • NVIDIA GeForce GTS 250
پیکربندی زیر به عنوان یک میز تست استفاده شد:

چند کلمه در مورد اورکلاک

در زمان نگارش این بررسی، اورکلاک کامل HD4770، هم در پیکربندی های تکی و هم در پیکربندی CrossFireX، تنها توسط درایورهای اختصاصی AMD پشتیبانی می شود. ضرر قابل توجه ابزار استاندارد OverDrive محدوده کوچکی از فرکانس های قابل تنظیم برای هسته و حافظه است. با این حال، به زودی ابزارهای شخص ثالث ظاهر می شوند که این مشکل را حل می کنند. در حال حاضر، در صورت تمایل، استفاده از آن کاملا امکان پذیر است برنامه RivaTuner 2.24، برای این کار فقط باید تغییراتی در فایل پیکربندی rivatuner.cfg ایجاد کنید. فایل rivatuner.cfg را باز کنید، خط RV770 = 9440h-9443h,944Ch را پیدا کنید و با کاما از هم جدا شده، "94B3h" را به انتهای خط اضافه کنید، پس از آن، با راه اندازی RivaTuner، به تغییر آن دسترسی خواهید داشت. فرکانس های ساعت هسته و حافظه و همچنین عملکردهای کنترل خنک کننده علاوه بر این، RivaTuner به شما امکان نظارت بر دمای GPU را می دهد. بررسی امروز شامل نسخه اورکلاک شده Radeon HD4770 نیز می شود. در طول آزمایش، ما خود را به استفاده از روش های اورکلاک استاندارد محدود کردیم، در نتیجه، فرکانس های تنظیم شده Radeon HD4770 برای درایورهای AMD حداکثر ممکن بود و به 830/850 (3400) مگاهرتز رسید.

لیست بسته های تست و حالت های تست

بسته آزمایشی

حالت آزمون

3DMark Vantage عملکرد، بالا، افراطی
CRYSIS نسخه 1.2.1
برای کارت‌های ویدئویی NVIDIA، فناوری PhysX غیرفعال است.
محک فارکرای 2 DX10 / VeryHigh /1280x1024، 1600x1200، 1920x1200 / noAA، noAF
برای کارت‌های ویدئویی NVIDIA، فناوری PhysX غیرفعال است.
معیار داخلی HAWX DX9 / همه بالا / 1280x1024، 1600x1200، 1920x1200 / noAA، noAF
برای کارت‌های ویدئویی NVIDIA، فناوری PhysX غیرفعال است.
Call of Juarez DirectX10 Benchmark DX10 / حداکثر جزئیات / 1280x1024، 1600x1200، 1920x1200 / noAA، noAF
برای کارت‌های ویدئویی NVIDIA، فناوری PhysX غیرفعال است.
جهان در تضاد DX10 / تمام گزینه های گرافیکی به صورت دستی در حالت حداکثر کیفیت تنظیم می شوند / 1280x1024، 1600x1200، 1920x1200 / noAA، noAF
برای کارت‌های ویدئویی NVIDIA، فناوری PhysX غیرفعال است.
بنچمارک Unique Tropics DirectX10 DX10 / جزئیات زیاد / 1280x1024، 1600x1200، 1920x1200 / noAA، noAF
برای کارت‌های ویدئویی NVIDIA، فناوری PhysX غیرفعال است

ابتدا بیایید نگاه کنیم نشانگرهای دماکارت گرافیک Radeon HD4770 در مقایسه با Radeon HD4830. توربین به طور خودکار کنترل می شد.

در حالت استراحت، دمای هسته RV740 فقط کمی کمتر از دمای RV770LE است.

زمانی که صحبت از گرافیک سنگین شد، فرآیند جدید فناوری با تمام شکوه خود را نشان داد! اختلاف دما بین HD4830 و HD4770 به 21 درجه سانتیگراد رسید و این در سرعت های ساعت به میزان قابل توجهی بالاتر بود. نتیجه عالی!

FurMark از کارت های ویدئویی دریغ نمی کند و آنها را تا بالاترین دمای ممکن گرم می کند. رهبری RV740 در اینجا نیز کاملاً آشکار است - 92 درجه برای RV770LE در مقابل 71 درجه برای RV740. در طول آزمایش شرایط دمایی، ما توانستیم رفتار عجیب توربین HD4770 را شناسایی کنیم. حتی زمانی که دمای هسته به حداکثر 71 درجه سانتیگراد نمی رسد، گاهی اوقات، به معنای واقعی کلمه برای 1-2 ثانیه، توربین شتاب می گیرد، سپس دوباره آرام می شود. توضیح این حقیقتما هنوز نمی توانیم. در نهایت، اجازه دهید مستقیماً به آزمایش عملکرد و تجزیه و تحلیل نتایج بپردازیم.

AMD Radeon HD 4770 | معرفی

تست آخرین سخت افزار قدرتمند همیشه بسیار جالب است. در واقع، آزمایش در آزمایشگاه ما مدت هاست که به یک سرگرمی تبدیل شده است و بسیاری از علاقه مندان احتمالاً موافق هستند که همیشه خوب است که اولین کسی باشید که با فناوری های جدید آشنا می شوید.

اما بیایید نگاهی دقیق تر به Radeon HD 4770 جدید بیندازیم تا ببینیم آیا می تواند برنده باشد یا خیر.

AMD Radeon HD 4770 | به تفصیل

همانطور که ممکن است انتظار داشته باشید، مشخصات Radeon HD 4770 بسیار شبیه به Radeon HD 4830 است. با این حال، GPU جدید همچنان منحصر به فرد است. به عنوان مثال، 4830 از تراشه آشنای RV770 با 956 میلیون ترانزیستور استفاده می‌کند که دو واحد از 10 واحد SIMD غیرفعال است و به 640 پردازنده استریم و توانایی فیلتر کردن 32 پیکسل بافت در هر ساعت (به‌ترتیب به‌جای 800 و 40) می‌دهد.

ATI Radeon HD 4830 چهار واحد رندر را حفظ می کند (هر کدام می توانند چهار پیکسل را پردازش کنند و 16 عملیات Z/stencil را در هر ساعت انجام دهند - به همین دلیل است که کارت گرافیک به عنوان 16 واحد ROP مشخص شده است). کنترلر حافظه نیز پورت شده است و از همان گذرگاه حافظه 256 بیتی کارت گرافیک Radeon HD 4850 و 4870 استفاده می کند.البته تفاوت اصلی این است که 4850 و 4830 به حافظه GDDR3 مجهز هستند در حالی که 4870 از حافظه استفاده می کند. GDDR5.

برای مقایسه، معماری Radeon HD 4770 شامل 826 میلیون ترانزیستور با همان ترانزیستور است شماره موجودبلوک SIMD (هشت). یعنی GPU به 640 پردازنده استریم (128x5) و 32 نیز مجهز است. بلوک های بافت. بنابراین، وقتی از سمت واحد محاسباتی مشاهده می‌شود، RV740 شبیه یک RV770 به نظر می‌رسد که برای ساخت Radeon HD 4830 به دقت بریده شده است.

واحدهای عملیات شطرنجی که می توانند 16 پیکسل و 16 عملیات Z/stencil را در هر سیکل ساعت پردازش کنند، نیز منتقل شده اند. اما بیشترین تفاوت معنی داردر پیکربندی حافظه نهفته است - دو تا از چهار کنترلر 64 بیتی قطع شدند و تنها یک رابط 128 بیتی باقی ماندند. از آنجایی که کنترلرهای حافظه از طریق یک هاب به واحدهای رندر متصل هستند، ممکن است از پیکربندی 1:1 پیروی نکنند.

اکنون، همانطور که می توانید تصور کنید، نصف کردن گذرگاه حافظه (128 در مقابل 256 بیت) تأثیر منفی بر عملکرد دارد. اما AMD Radeon HD 4770 را به 512 مگابایت حافظه GDDR5 مجهز کرده است که دو برابر بیشتر انتقال می دهد. اطلاعات بیشتردر هر سیکل ساعت نسبت به GDDR3. بنابراین، پهنای باند حافظه HD 4770 هنوز برای یک کارت گرافیک بازار انبوه کاملا مناسب بود.



انتقال به فناوری پردازش 40 نانومتری به AMD اجازه داد تا فرکانس های Radeon HD 4770 را در مقایسه با 4830 به میزان قابل توجهی افزایش دهد. اکنون GPU به طور معمول روی 750 مگاهرتز کار می کند (در مقابل 575 مگاهرتز برای 4830).

در حالی که سرعت حافظه 800 مگاهرتز کمتر از 900 مگاهرتز 4830 است، مهم است که به یاد داشته باشید که فناوری GDDR5 دو برابر پهنای باند را ارائه می دهد. البته در طرف دیگر ترازو گذرگاه حافظه 128 بیتی قرار دارد. اگر Radeon HD 4830 دارای پهنای باند حافظه در حدود 57.6 گیگابایت بر ثانیه بود، 4770 آن را به 51.2 گیگابایت بر ثانیه کاهش می دهد.

یکی دیگر از مزایای فناوری فرآیند 40 نانومتری کاهش مصرف انرژی است. AMD بیان می کند که HD 4770 دارای حداکثر مصرف برق 80 وات است که کمی بیشتر از توان ارائه شده است. اسلات PCIخود به خود بیان کند. این بسیار کمتر از 110 وات Radeon HD 4850 است، بردی که 4770 می تواند با آن رقابت کند.

Radeon HD 4850 Radeon HD 4830 Radeon HD 4770 Radeon HD 4670 GeForce GTS 250
فرآیند فنی 55 نانومتر TSMC 55 نانومتر TSMC TSMC 40 نانومتری 55 نانومتر TSMC 55 نانومتر TSMC
پردازنده های جریانی 800 640 640 320 128
فرکانس GPU 625 مگاهرتز 575 مگاهرتز 750 مگاهرتز 750 مگاهرتز 738 مگاهرتز
فرکانس بلوک سایه زن 625 مگاهرتز 575 مگاهرتز 750 مگاهرتز 750 مگاهرتز 1836 مگاهرتز
فرکانس حافظه 1000 مگاهرتز GDDR3 900 مگاهرتز GDDR3 800 مگاهرتز GDDR5 1100 مگاهرتز GDDR4 1100 مگاهرتز GDDR3
حافظه 512 مگابایت 512 مگابایت 512 مگابایت 512 مگابایت 1 گیگابایت
عرض گذرگاه حافظه 256 بیت 256 بیت 128 بیت 128 بیت 256 بیت
شماره ROP 16 16 16 8 16
قیمت ~$129 ~$90 $109 $80 ~$129

AMD Radeon HD 4770 | اورکلاک کردن

که در بررسی ما از Radeon HD 4890ما از انتشار نتایج اورکلاک خودداری کردیم. واقعیت این است که نمونه‌ای روی دست‌هایمان داشتیم که می‌توانست بهتر یا بدتر از مدل‌های خرده‌فروشی معمولی متفاوت باشد.

این بار ما بسیار علاقه مند بودیم ببینیم که انتقال به فناوری فرآیند 40 نانومتری چگونه بر اورکلاک تأثیر می گذارد. در هر صورت، به خاطر داشته باشید که ما از یک واحد بررسی اولیه HD 4770 استفاده می کردیم و ممکن است نتایج با کارت گرافیک های خرده فروشی متفاوت باشد.

ما با فرکانس‌های استاندارد 750/800 مگاهرتز شروع کردیم، پس از آن فرکانس‌ها را با موفقیت روی 830/850 مگاهرتز در حالت سه بعدی تنظیم کردیم و حداکثر پارامترها را در ابزار ATI Overdrive مشخص کردیم. هسته به طور خودکار فرکانس را به 250 مگاهرتز در محل کار کاهش داد دسکتاپ ویندوز، اما حافظه پس از اورکلاک همیشه روی 850 مگاهرتز کار می کرد.


افزایش عملکرد پس از اورکلاک اندک است، اگرچه می توان آن را اندازه گیری کرد. در Far Cry 2، در بهترین حالت، کمی کمتر از 10 درصد افزایش داشتیم. همین امر در مورد Stalker نیز صدق می کند، بازی دیگری در مجموعه ما که تا حد زیادی توسط عملکرد GPU محدود شده است.

AMD Radeon HD 4770 | خنک کننده

AMD اعتراف می کند که سیستم خنک کننده مرجع Radeon HD 4770 از کارت های گرافیکی خوب قدیمی خط 3800 قرض گرفته شده است. شاید یک خنک کننده دو شیار کمتر تهاجمی ارزان تر از راه حل های قدرتمند تک اسلات باشد، اما چه کسی می تواند در مورد آن بگوید؟ کارت گرافیک هنوز از یک هیت سینک مسی نسبتاً بزرگ، لوله های حرارتی و یک پوشش پلاستیکی استفاده می کند، بنابراین ما در مورد صرفه جویی چندان مطمئن نیستیم.

با این حال، تا زمانی که بخواهید یک کارت گرافیک جدید بخرید، هیچ مشکلی پیش نخواهد آمد. موج اول کارت‌های گرافیک Radeon HD 4770 احتمالاً از یک سیستم خنک‌کننده مرجع استفاده می‌کند که دو اسلات را اشغال می‌کند، با دو خروجی DVI و غیره. اما موج بعدی به احتمال زیاد توسط شرکای AMD بهبود خواهد یافت (و به احتمال زیاد شامل مدل هایی با سیستم خنک کننده تک اسلات، با فرکانس های افزایش یافته و بسته تحویل بهبودیافته خواهد بود).



Radeon HD 4770 (بالا سمت چپ) در مقابل Radeon HD 4850 (پایین سمت راست). 4770 چند سانتی‌متر کوتاه‌تر است، اما از سیستم خنک‌کننده دو شیار استفاده می‌کند. برای بزرگنمایی روی عکس کلیک کنید.

البته همه چیز به قیمت بستگی دارد. صرف هزینه اضافی برای اصلاح سیستم خنک کننده، که در شکل اولیه کار خود را به خوبی انجام داد، نیز جذاب ترین گزینه نیست. قیمت Radeon HD 4770 باید حدود 109 دلار باشد، پس خودتان تصمیم بگیرید.

تنها چیزی که می خواهم به آن توجه کنم این است که اولین کارت گرافیک Radeon HD 4770 که وارد آزمایشگاه ما شد نسخه قبلی BIOS با مشخصات خنک کننده نه چندان خوب. کارت گرافیک گرم شد، فن به طور قابل توجهی سرعت خود را برای چند ثانیه افزایش داد و پس از آن دوباره سرعت خود را کاهش داد. این رفتار در دومین کارت گرافیکی که توسط AMD برای ما ارسال شده بود برطرف شد و این شرکت ادعا کرد که تمام کارت‌های گرافیکی که پس از 28 آوریل به فروش می‌رسند، از کارت گرافیک اصلاح شده استفاده خواهند کرد. نسخه BIOS. ما توانستیم با تنظیم سرعت فن به صورت دستی مشکل را حل کنیم.

AMD Radeon HD 4770 | پیکربندی تست

پیکربندی سخت افزار
CPU Intel Core i7 965 Extreme (3.2 گیگاهرتز، 8 مگابایت کش L3، 133 مگاهرتز Bclk)، ویژگی‌های ذخیره انرژی غیرفعال است
مادربرد Asus P6T (LGA 1366) X58/ICH10، BIOS 0403
حافظه Corsair Dominator DDR3-1600 8-8-8-24
HDD وسترن دیجیتال VelociRaptor WD3000GLFS، 300 گیگابایت، 10000 دور در دقیقه، SATA 3 گیگابیت بر ثانیه
خالص Realtek RTC8111C، 1 گیگابیت در ثانیه
کارت های ویدئویی ATI Radeon HD 4770 512 MB GDDR5
ATI Radeon HD 4850 512 MB GDDR3
ATI Radeon HD 4830 512 مگابایت GDDR3
ATI Radeon HD 4670 512 مگابایت GDDR4
Nvidia GeForce GTS 250 1 گیگابایت
واحد قدرت کولر مستر UCP 1100 W
خنک کننده پردازنده Thermalright Ultra 120 Extreme
درایورها و نرم افزارها
سیستم عامل Windows Vista Ultimate Edition x64 SP1
DirectX DirectX 10
درایور پلتفرم اینتل INF Chipset Update Utility 9.1.0.1012
درایورهای AMD AMD Catalyst 8.60 Beta
کاتالیست 9.4
درایورهای انویدیا GeForce 182.50

AMD Radeon HD 4770 | تست ها و تنظیمات

جهان در تضاد تنظیمات با کیفیت بسیار بالا، بدون AA / بدون AF، vsync خاموش، 1280x1024/1680x1050/1920x1200، پچ 1009، DirectX 10
تنظیمات با کیفیت بسیار بالا، 4x AA / 16x AF، vsync خاموش، 1280x1024/1680x1050/1920x1200، پچ 1009، DirectX 10
Far Cry 2 تنظیمات با کیفیت بالا، بدون AA / بدون AF، vsync خاموش، 1280x1024/1680x1050/1920x1200، نسخه Steam
تنظیمات با کیفیت بالا، 4x AA / بدون AF، vsync خاموش، 1280x1024/1680x1050/1920x1200، نسخه Steam
کریزیس تنظیمات با کیفیت بالا، بدون AA / بدون AF، vsync خاموش، 1280x1024/1680x1050/1900x1200، وصله 1.2.1، DirectX 10، 64 بیت قابل اجرا
تنظیمات با کیفیت بالا، 4x AA / بدون AF، vsync خاموش، 1280x1024/1680x1050/1900x1200 Patch 1.2.1، DirectX 10، 64 بیت قابل اجرا
چپ 4 مرده بالاترین کیفیت تنظیمات، بدون AA / بدون AF، vsync خاموش، 1280x1024/1680x1050/1920x1200، DirectX 10، نسخه Steam
بالاترین کیفیت تنظیمات، 4x AA / 8x AF، vsync خاموش، 1280x1024/1680x1050/1920x1200، DirectX 10، نسخه Steam
بزرگ سرقت خودرو IV بالاترین کیفیت تنظیمات، بدون AA / "بالا" AF، vsync خاموش، 1280x1024/1680x1050/1920x1200، وصله شماره 3
استاکر: آسمان پاک تنظیمات با کیفیت بالا، بدون AA / بدون AF، vsync خاموش، 1280x1024/1680x1050/1920x1200، روشنایی DirectX 10
تنظیمات با کیفیت بالا، 4x MSAA / بدون AF، vsync خاموش، 1280x1024/1680x1050/1920x1200، روشنایی DirectX 10
3DMark Vantage عملکرد پیش فرض، کیفیت بالا، کیفیت فوق العاده

AMD Radeon HD 4770 | نتایج آزمون



ما با معیار مصنوعی 3DMark Vantage شروع می کنیم. که در تصویر بزرگآنها اهمیت زیادی ندارند زیرا من آخرین باری که یک بازی مصنوعی بازی کردم را به خاطر نمی آورم. در هر صورت، بسیار جالب است که ببینید با هر تنظیماتی، Radeon HD 4770 توانست به nVidia GeForce GTS 250 برسد یا حتی از nVidia GeForce GTS 250 پیشی بگیرد و به AMD Radeon HD 4850 نزدیک شود. می توانید 4830 را فراموش کنید، کارت گرافیک جدید HD 4770 با موفقیت از آن بهتر عمل کرد.

نتایج عملکرد GPU تعجب آور نیست، اگرچه Radeon HD 4670 با 512 مگابایت GDDR4 عملکرد قابل توجهی را تجربه می کند. رفتار عجیب این کارت گرافیک در تست CPU ادامه دارد، جایی که عملکرد به دلایلی 2000 امتیاز کمتر است. ما این موضوع را با AMD در میان گذاشتیم و متوجه شدیم که درایورهای قدیمی‌تر این شرکت گاهی اوقات باعث می‌شوند دستگاه صوتی HDMI چرخه‌های ساعت مهم CPU را "خراب کند". این مشکل با نسخه 9.4 برطرف شد (پس اگر قبلاً این کار را نکرده اید به روز رسانی کنید). با این حال، ما متوجه نشدیم ارزش های بالابر روی CPU بارگذاری شود، بنابراین ما این توضیح را به عنوان محتمل می پذیریم.

به روز رسانی: پس از اتمام تست های رادئون HD 4770 ما تصویر سیستم، درایور Catalyst 9.4 را دوباره نصب کردیم و دوباره تست ها را انجام دادیم. نتیجه CPU 19892 بود که کاملاً با شاخص های داده شده مطابقت دارد.

AMD Radeon HD 4770 | استاکر: آسمان پاک

همانطور که قبلاً در 3DMark دیدیم، Radeon HD 4770 به Radeon HD 4850 نزدیک می شود که بسیار خوب است. هر دو کارت گرافیک عملکرد بسیار خوبی نسبت به Radeon HD 4830 داشتند. البته، ما بسیار شگفت زده شدیم که nVidia GeForce GTS 250 تا این حد جلو آمد، اگرچه نتایج 3DMark این را نشان نداد.

همانطور که می بینید، در اینجا GeForce GTS 250 دوباره در هر سه رزولوشن تست جلو آمد. ما این نتایج را با استفاده از پایین‌ترین تنظیمات مخرج مشترک به دست آوردیم: بدون ویژگی ضد aliasing DirectX 10.1، به طوری که نتایج قابل مقایسه هستند.

با این حال، برای طرفداران AMD که فکر می کنند این تابعبه عنوان یک مزیت بازاریابی، آزمایش هایی را با پشتیبانی از DirectX 10.1 فعال انجام دادیم.

با رزولوشن 1920x1200، کارت گرافیک Radeon HD 4850 قادر به تولید 12.7 فریم در ثانیه با فعال بودن ویژگی DX 10.1 (در مقابل 11.3 بدون این ویژگی) بود. برای به دست آوردن نرخ فریم قابل قبول، رزولوشن را به 1280x1024 کاهش دادیم و 21.35 فریم در ثانیه - در مقابل 21.5 فریم در ثانیه ضبط کردیم. نتیجه گیری چیست؟ انتظار نداشته باشید که پشتیبانی از DX 10.1 به این بازی افزایش نرخ فریم قابل توجهی بدهد.

AMD Radeon HD 4770 | کریزیس

بازی متفاوت، اما وضعیت مشابه. Crysis مزیت nVidia GeForce GTS 250 را برجسته می کند. اما به چه قیمتی؟ اگر به دنبال فروش هستید، این کارت های ویدئویی را می توان با قیمت هایی از 5 هزار روبل پیدا کرد.

باز هم، نتایج Radeon HD 4770 بسیار نزدیک به AMD Radeon HD 4850 بود، البته در مورد Radeon HD 4830 که به سادگی پشت سر گذاشته شده بود، اشاره نکنیم. البته، Crysis یک بازی بسیار سخت است، حتی بدون فیلتر فعال و آنتی آلیاسینگ. در واقع، شما فقط می توانید با وضوح 1280x1024 با سطح جزئیات "بالا" بازی کنید.

در وضوح 1280x1024، نتایج با 4xAA anti-aliasing بسیار نزدیک هستند. با افزایش وضوح 1 گیگابایت، GTS 250 کمی سریعتر است. Radeon HD 4770 اساساً تحت فشار کاری شدید به سطح Radeon HD 4830 کاهش می یابد.

AMD Radeon HD 4770 | Far Cry 2

در Far Cry 2، نرخ فریم برای پخش در رزولوشن های 1920x1200 کاملاً قابل قبول است و شاهد عملکرد بهتر Radeon HD 4770 نسبت به AMD Radeon HD 4850 در هر سه رزولوشن تست هستیم. محصول جدید با قیمت 109 دلار و nVidia GTS 250 موقعیت های جایگزین دارند، اما نتایج نزدیک است که نمی توان در مورد قیمت آن صحبت کرد.

اگر عملکردهای بهبود کیفیت بصری را روشن کنیم، دوباره مزیت nVidia GeForce را می بینیم - به نظر می رسد نتیجه 1 گیگابایت حافظه است.

یک بار دیگر، در هر رزولوشن، Radeon HD 4770 دقیقاً مشابه Radeon HD 4850 خود AMD است. آیا یک GPU با 640 پردازنده جریانی از مدل 800 بهتر است؟ مزایای HD 4770 در نرخ پر شدن پیکسل و نرخ پر شدن Z نهفته است، تمام مشخصات دیگر HD 4850 بالاتر هستند، یعنی عملکرد محاسباتی، نرخ پر شدن بافت، پهنای باند حافظه. ما علت را از AMD جویا شدیم و این شرکت تأیید کرد که واقعاً مواردی وجود دارد که معماری 4770 برتری نسبت به 4850 دارد. با نگاهی به آینده، نسخه‌های 1 گیگابایتی Radeon HD 4850 باید محبوب‌تر شوند. و حافظه اضافی قطعا به این کارت گرافیک برتری خواهد داد. در این میان، Radeon HD 4770 گاهی اوقات می تواند با HD 4850 512 مگابایتی رقابت کند، چیزی که ما شاهد آن هستیم.

AMD Radeon HD 4770 | چپ 4 مرده

این بازی هرگز یک بازی فشرده با پردازنده گرافیکی نبوده است، بنابراین جای تعجب نیست که Radeon HD 4850، Radeon HD 4770، Radeon HD 4830 و GeForce GTS 250 عملکرد مشابهی دارند. هر یک از این کارت‌های ویدیویی به شما این امکان را می‌دهند که از بازی لذت ببرید، اگر فیلتر ناهمسانگرد و ضدآلیاسینگ تمام صفحه را فعال نکنید.

Radeon HD 4850 و GeForce GTS 250 پس از فعال شدن AA/AF به یکدیگر نزدیک می مانند. Radeon HD 4770 کمی کاهش می یابد، اما همچنان نرخ فریم معمولی را تا 1920x1200 ارائه می دهد. تنها کارت گرافیکی که ما توصیه نمی کنیم Radeon HD 4670 با 512 مگابایت حافظه GDDR4 است.

AMD Radeon HD 4770 | جهان در تضاد

GeForce GTS 250 در World in Conflict پیروز شد. این بار Radeon HD 4770 حتی از Radeon HD 4830 نیز پایین تر است. پارامترهای دو کارت گرافیک مشابه هستند و مزیت 4830 ممکن است به دلیل بالاتر بودن آن باشد. توان عملیاتیحافظه

و اینجا همه چیز هنوز همان است. Radeon HD 4770 از نظر عملکرد بسیار نزدیک به Radeon HD 4830 است. با این حال، در اینجا دیگر اهمیتی ندارد، زیرا حتی در رزولوشن 1280x1024 همه کارت‌های ویدیویی نمی‌توانند به 40 فریم در ثانیه برسند. با این حال، بهتر است World in Conflict را روی این کارت‌های ویدیویی بدون تنظیمات AA و AF بازی کنید.

AMD Radeon HD 4770 | Grand Theft Auto 4

در رزولوشن 1280x1024، نتایج مشابهی را برای اکثر کارت‌های ویدئویی مشاهده می‌کنیم، زیرا این بازی بسیار وابسته به CPU است. هنگام انتقال به وضوح 1680x1050 و 1920x1200، کارت گرافیک GeForce GTS 250 با 1 گیگابایت حافظه پیشرو در عملکرد است.

به طور کلی، همانطور که انتظار دارید، Radeon HD 4770 بهتر از 4830 عمل می کند و به عملکرد 4850 نزدیک می شود.

AMD Radeon HD 4770 | Core i7 965 Extreme در مقابل Athlon X2 7850

احتمالا متوجه شده اید که ما تست های بازی را بر روی پلتفرمی مبتنی بر پردازنده Core i7 965 Extreme، مادربرد X58، 6 گیگابایت حافظه گران قیمت DDR3 و منبع تغذیه 1100 وات انجام دادیم. و همه اینها برای تست یک کارت گرافیک 109 دلاری.

دلایلی برای این وجود داشت. هنگامی که یک کارت گرافیک را روی یک پلت فرم بسیار قدرتمند آزمایش می کنید، می توانید از تعدادی پتانسیل جلوگیری کنید. تنگناها"، که بر نتیجه تاثیر می گذارد. هنگام مقایسه کارت های ویدئویی، مطلوب است که فقط تفاوت عملکرد بین آنها مشخص شود. از طرف دیگر، این پیکربندی غیر واقعی است. بنابراین، ما تصمیم گرفتیم تنظیمات محبوب 1680x1050 را بدون AA یا AF انتخاب کنیم. و سپس نتایج یک پلتفرم قدرتمند در Core i7 965 Extreme را با آن مقایسه کنید پردازنده قدرتمندکه امروز نیز اعلام شد. آیا تفاوت عمده ای در عملکرد وجود خواهد داشت؟

Athlon X2 7850 یک پردازنده 65 نانومتری است که با فرکانس 2.8 گیگاهرتز و بر اساس طراحی Kuma کار می کند. این شامل دو هسته، دو حافظه نهان L2 با ظرفیت 512 کیلوبایت و یک کش L3 مشترک با ظرفیت 2 مگابایت است. قیمت تخمینی حدود 70 دلار است، بنابراین این یک افزونه بسیار معقول برای یک کارت گرافیک 109 دلاری است. خنده دار این است که با این پیکربندی احتمالاً بیشتر روی مادربرد خرج خواهید کرد.

البته اکثر بازی ها برای بهره مندی از Multi-threading بهینه سازی نشده اند، اما در این مورد با تعداد هسته های متفاوتی سروکار داریم. سرعت ساعت و ریزمعماری پردازنده ها متفاوت است. اما اگر بازی به عملکرد کارت گرافیک بستگی داشته باشد، تفاوت قابل توجهی در آن مشاهده نخواهیم کرد.

همانطور که می بینید، برخی از بازی ها واقعاً با عملکرد کارت گرافیک Radeon HD 4770 مشکل دارند. Stalker و Crysis، دو بازی نسبتاً سنگین، با یک پردازنده 70 و 1000 دلاری، نرخ فریم را در محدوده 30 فریم بر ثانیه نشان دادند. سایر بازی‌های Core i7 965 سریع‌تر بودند، بنابراین گیمرها می‌توانند به راحتی یک پردازنده سریع را توصیه کنند. به عنوان مثال، Phenom II X3 720، قیمتی بیشتر از X2 7850 خواهد داشت، اما مطمئناً خود را با بهترین طرف. Far Cry 2، Left 4 Dead، World in Conflict و Grand Theft Auto 4 همگی از CPU سریعتر بهره می برند.

AMD Radeon HD 4770 | مصرف انرژی

هر یک از کارت‌های ویدیویی آزمایش‌شده رویکرد خاص خود را برای صرفه‌جویی در مصرف انرژی دارند. جدول زیر فرکانس های زیر بار و در حالت بیکار را برای هر کارت گرافیک نشان می دهد.

ساعت های بیکار (GPU/حافظه) فرکانس های تحت بار (GPU/حافظه)
Radeon HD 4850 160/500 625/993
Radeon HD 4830 500/750 575/900
Radeon HD 4770 250/800 750/800
Radeon HD 4670 165/250 750/1100
GeForce GTS 250 738/1100 738/1100

در ابتدا عجیب به نظر می رسد که Radeon HD 4830 با 640 پردازنده استریم در حالت بیکار مصرفی مشابه Radeon HD 4850 دارد. فرکانس های بالادر حالت بیکار در زیر بار، HD 4850 سریعتر، در مقایسه ما بیشترین قدرت را افزایش می دهد و بیشترین انرژی را مصرف می کند.

Radeon HD 4770 مصرف برق بیکار را به 152 وات (مصرف برق سیستم در پریز برق) کاهش می دهد که فقط 4 وات کمتر از RV770 LE 55 نانومتری است که 250 مگاهرتز سریعتر کار می کند. اما تحت بار، کارت گرافیک جدید AMD 18 وات کمتر از Radeon HD 4830 و 29 وات کمتر از nVidia GeForce GTS 250 استفاده می کند. در واقع نزدیک ترین رقیب آن از نظر مصرف انرژی Radeon HD 4670 است که 19 وات کمتر مصرف می کند. قدرت تحت بار کامل

AMD Radeon HD 4770 | نتیجه

همین یک هفته پیش نتیجه گیری ما متفاوت به نظر می رسید. انتظار می رفت که قیمت Radeon HD 4770 99 دلار باشد؛ کارت گرافیک می تواند به اندازه کافی جایگزین Radeon HD 4830 شود که قیمت آن حدود 100 دلار است (از 3.5 هزار روبل در روسیه). در عین حال، به طور قابل توجهی ارزان تر از Radeon HD 4850 و GeForce GTS 250 فروخته می شود که برای آن به طور متوسط ​​باید 1.5 هزار روبل بیشتر بپردازید. البته به نظر می رسد که پول چندان زیاد نیست، اما ما در مورد کارت های ویدیویی با قیمت 100 دلار صحبت می کنیم. و در اینجا چنین تفاوت قیمت در حال حاضر بسیار قابل توجه است.



برای بزرگنمایی روی عکس کلیک کنید.

خوب، خیلی خوب بود که واقعیت داشته باشد. که در آخرین لحظه AMD قیمت را به 109 دلار افزایش داد. اما عملکرد کارت گرافیک تغییر نکرده است. این کارت گرافیکی سریع و ارزان با مصرف انرژی دلپذیر باقی می ماند. اما وضعیت خود را به عنوان بهترین خرید "زیر 100 دلار" از دست داد. قیمت Radeon HD 4830 احتمالا کاهش می یابد و شما می توانید این کارت گرافیک هنوز مناسب را با قیمت کمتر از 100 دلار تهیه کنید. یا با پرداخت 1.5 هزار روبل اضافی، می توانید Radeon HD 4850 یا GeForce GTS 250 را خریداری کنید (این کارت گرافیک ها معمولاً سریعتر هستند). به طور کلی، قیمت 4770 به درستی قرار می گیرد، البته نه چندان خوشایند.

وقتی nVidia کارت گرافیک GeForce GTX 275 را منتشر کرد، ما آن را به علاقه مندانی که مایل به دریافت GTX 285 هستند، اما حاضر نیستند آنقدر برای ارتقاء کارت گرافیک هزینه کنند، توصیه می کنیم. امروز ما همین را در مورد AMD Radeon HD 4770 خواهیم گفت. اگر Radeon HD 4850 یا GeForce GTS 250 را با قیمت 130 دلار (از 5 هزار روبل در روسیه) هدف قرار می دهید، پس این نقشهعملکرد بسیار قابل مقایسه ای را ارائه می دهد، اما ارزان تر. البته بسته به فروشگاه، قیمت Radeon HD 4850 و GeForce GTS 250 ممکن است کمی با HD 4770 متفاوت باشد. اما به طور متوسط ​​HD 4770 کمی گرانتر از HD 4830 خواهد بود.

حتی اگر فناوری‌های CUDA و PhysX nVidia طرفدارانی پیدا کنند، علاقه‌مندان به ارتقای کارت‌های ویدئویی خود مانند قبل ادامه خواهند داد. Radeon HD 4770 تجربه بازی روان را در هر جایی که می توانید با وضوح 1920x1200 و تنظیمات با کیفیت بالا به شما ارائه نمی دهد، اما این کارت گرافیک بسیاری از بازی ها را به خوبی اداره می کند.

در اینجا باید به روند دیگری توجه کنیم که با انتخاب کارت گرافیک بر اساس معیارهای عملکرد تداخل دارد: nVidia CUDA. ما در تمام ماه چندین برنامه دارای CUDA را آزمایش کرده‌ایم، و واضح است که محاسبات GPU جهانی اکنون به بازار اصلی رسیده است. AMD در این ابتکار عقب مانده است و تعداد کمی از برنامه های بهینه شده برای فناوری Stream در حال حاضر یک نقطه ضعف است.

با این حال، باید دید که آیا خواننده معمولی سایت از فناوری CUDA و تا حدی PhysX بهره خواهد برد یا خیر. GeForce 3D Vision، سومین آس در آستین nVidia، از نظر کارایی برای کارت های ویدئویی سطح متوسط ​​مناسب نیست. برای لذت بردن از این فناوری، به چیزی قدرتمندتر نیاز دارید.

با قیمت 99 دلار، Radeon HD 4770 می تواند بانک را شکست دهد. اما با قیمت 109 دلار، ما فقط یک نمایش خوب از فناوری جدید فرآیند 40 نانومتری و همانطور که قبلاً ذکر کردیم، یک جایگزین قوی برای Radeon HD 4850/GeForce GTS 250 برای کسانی که بودجه کمی دارند، داریم.

بهترین مقالات در این زمینه