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  • Società dell'informazione definizione dei segni delle principali tipologie. Grazie alla fusione delle rivoluzioni informatiche e delle telecomunicazioni, è stato possibile creare reti di informazioni su vasta scala, fino a

Società dell'informazione definizione dei segni delle principali tipologie. Grazie alla fusione delle rivoluzioni informatiche e delle telecomunicazioni, è stato possibile creare reti di informazioni su vasta scala, fino a

MINISTERO DELLA FILIALE DELLA RUSSIA

ISTITUZIONE EDUCATIVA DEL BILANCIO DELLO STATO FEDERALE DELL'ISTRUZIONE PROFESSIONALE SUPERIORE "UNIVERSITÀ TECNICA STATALE DI IZHEVSK DAL DENOMINATO A M.T. KALASHNIKOVA"

FACOLTA' "IVT"

DIPARTIMENTO "INFORMATICA"

"Società dell'informazione"

Controllato da Knyazeva N.N.

Completato dallo studente gr. B01-711-2zt Ananiev A.I

Izhevsk 2014

Società dell'informazione

La società umana, mentre si sviluppava, ha attraversato le fasi di padronanza della materia, poi dell'energia e, infine, dell'informazione. Nelle primitive società comunali, schiaviste e feudali (la cui esistenza era basata sull'artigianato), le attività della società nel suo insieme e di ogni persona individualmente miravano, prima di tutto, a dominare la sostanza.

Agli albori della civiltà (decine di migliaia di anni a.C.), le persone impararono a fabbricare semplici strumenti di lavoro e di caccia ( ascia di pietra, frecce, ecc.), nell'antichità apparvero i primi meccanismi (leva, ecc.) e mezzi di trasporto (carri, navi), nel Medioevo furono inventati i primi strumenti e meccanismi complessi (telaio, orologi).

La padronanza dell'energia era nella fase iniziale durante questo periodo, il sole, l'acqua, il fuoco, il vento e la forza muscolare umana erano usati come fonti di energia.

Fin dall'inizio della storia umana, è sorta la necessità della trasmissione e dell'archiviazione delle informazioni. Per trasmettere informazioni, è stato utilizzato prima il linguaggio dei segni e poi il linguaggio umano. Le pitture rupestri iniziarono ad essere utilizzate per immagazzinare informazioni e nel IV millennio a.C. apparvero la scrittura e i primi portatori di informazioni (tavolette d'argilla sumere e papiri egiziani). Anche la storia della creazione di dispositivi per l'elaborazione delle informazioni numeriche inizia nell'antichità - con un abaco (una tavola di conteggio, che è il prototipo dei conti).

SEGNI DELLA SOCIETÀ DELL'INFORMAZIONE

1. Consapevolezza da parte della società della priorità dell'informazione su un altro prodotto dell'attività umana.

2. Il principio fondamentale di tutte le aree dell'attività umana (economica, industriale, politica, educativa, scientifica, creativa, culturale, ecc.) è l'informazione.

3. L'informazione è il prodotto dell'attività di una persona moderna.

4. Informazioni in forma pura(stesso) è oggetto di acquisto e vendita.

5. Pari opportunità nell'accesso all'informazione per tutte le fasce di popolazione.

6. Sicurezza società dell'informazione, informazione.

7. Tutela della proprietà intellettuale.

8. Interazione di tutte le strutture dello stato e degli stati tra loro sulla base delle TIC.

9. Gestione della società dell'informazione da parte dello Stato, organizzazioni pubbliche.


Primo tentativo elaborazione automatizzata informazioni è stata la creazione da parte di Charles Babbage a metà del 19° secolo del motore analitico digitale meccanico. Tuttavia, solo dalla metà del XX secolo, dal momento della comparsa dei dispositivi elettronici per l'elaborazione e la memorizzazione di informazioni (computer e quindi personal computer), iniziò una graduale transizione da una società industriale a una informativa.

Nella società dell'informazione, la risorsa principale è l'informazione, è sulla base del possesso di informazioni su una varietà di processi e fenomeni che si può costruire in modo efficiente e ottimale qualsiasi attività. È importante non solo produrre un gran numero di prodotti, ma realizzare i prodotti desiderati in certo tempo e ad un certo costo. Nella società dell'informazione aumenta non solo la qualità del consumo, ma anche la qualità della produzione, la persona che utilizza Tecnologie dell'informazione, Esso ha Condizioni migliori lavoro, e il lavoro diventa creativo e intellettuale.

Oltre agli aspetti positivi, si prevedono tendenze pericolose:

· Crescente influenza dei mass media sulla società;

· La tecnologia dell'informazione può distruggere la privacy di individui e organizzazioni;

· C'è un problema di selezione di informazioni di alta qualità e affidabili;

· Molte persone avranno difficoltà ad adattarsi all'ambiente della società dell'informazione.

· Esiste il pericolo di un divario tra l'"élite dell'informazione" (persone
sviluppo della tecnologia dell'informazione) e dei consumatori.

Tre possono essere scelti come criteri per lo sviluppo della società dell'informazione: la disponibilità di computer, il livello di sviluppo delle reti informatiche e il numero di persone impiegate nella sfera dell'informazione, nonché l'uso delle tecnologie dell'informazione e della comunicazione nelle loro attività giornaliere.

Reti di computer. Attualmente, una tendenza significativa nell'informatizzazione della società è il passaggio dall'uso dei computer in modalità autonoma al lavoro nelle reti di informazione.

Le reti di informazione creano una reale opportunità per l'accesso rapido e conveniente dell'utente a tutte le informazioni accumulate dall'umanità nella sua storia. La posta elettronica e le teleconferenze, la ricerca di informazioni sul World Wide Web e negli archivi di file, la comunicazione interattiva, l'ascolto di stazioni radio e la visione di programmi TV, lo shopping nei negozi online sono diventate una pratica quotidiana per molti utenti di computer nei paesi sviluppati.

Lo sviluppo delle reti informatiche globali è iniziato negli anni '80 del XX secolo. Nel 1981 c'erano solo 213 computer su Internet, alla fine degli anni '80 del secolo scorso il numero di computer collegati alla rete è aumentato a 150 mila, la crescita più rapida si è verificata nell'ultimo decennio e all'inizio del 2005 il loro numero ha superato i 300 milioni

Dal numero di server Internet disponibili, si può giudicare il grado di informatizzazione dei singoli paesi. Nai grande quantità i server sono registrati in domini di tipo amministrativo (circa 206 milioni di server), una parte significativa dei quali sono registrati negli Stati Uniti, al secondo posto, con un grande ritardo, il Giappone (19 milioni di server), la Russia occupa il 22° posto in questo elenco (circa 1,2 milioni di server)

Il numero di utenti permanenti di risorse e servizi Internet in tutti i paesi del mondo è di circa un miliardo di persone. In Russia, il numero di utenti sta crescendo rapidamente e nel 2005 era di circa 18 milioni di persone.

La popolazione impiegata nella sfera dell'informazione. Secondo l'ONU, negli anni '90 del XX secolo, il numero di lavoratori occupati nella sfera dell'informazione (per i quali l'elaborazione delle informazioni è il principale funzione di produzione), è aumentato di circa il 25%, mentre il numero di occupati nell'agricoltura e nell'industria è diminuito rispettivamente del 10 e del 15%.

I computer e le tecnologie dell'informazione stanno penetrando intensamente nella sfera della produzione materiale. Un ingegnere, un agricoltore, specialisti in altre professioni tradizionali hanno sempre più un computer nel loro posto di lavoro e utilizzano le tecnologie dell'informazione e della comunicazione nei loro attività professionale.

Con lo sviluppo delle tecnologie di comunicazione e comunicazioni mobili un numero crescente di persone svolge le proprie attività produttive da remoto, cioè lavorando da casa e non in ufficio (negli Stati Uniti ci sono più di 10 milioni di persone). L'istruzione a distanza e la ricerca di lavoro via Internet sono sempre più diffuse. Nel 2000, il fatturato del mercato mondiale delle tecnologie dell'informazione e della comunicazione è stato di circa 1 trilione di dollari. Allo stesso tempo, meno della metà di questo importo è stato speso per l'acquisto di hardware, la maggior parte è stata investita nello sviluppo di software, nella progettazione di reti di computer, ecc.

In accordo con il concetto di 3. Brzezinski, D. Bell, O. Toffler, U Martin supportati da altri scienziati stranieri, la società dell'informazione è una sorta di società postindustriale. Considerando lo sviluppo sociale come un "cambiamento di tappe", i sostenitori di questo concetto di società dell'informazione associano il suo l'emergere con il dominio del "quarto", settore dell'informazione dell'economia, dopo i tre settori ben noti: agricoltura, industria ed economia dei servizi.

Le principali caratteristiche e caratteristiche della società dell'informazione:

disponibilità di infrastrutture informative, costituite da reti informative e di telecomunicazione transfrontaliere e risorse informative in esse distribuite come riserve di conoscenza;

uso massiccio di personal computer collegati a reti di informazione e telecomunicazioni transfrontaliere (TITS). Massa appunto, altrimenti non è una società, ma un aggregato dei suoi singoli membri;

preparazione dei membri della società a lavorare su personal computer e nelle reti di informazione e telecomunicazione transfrontaliere;

nuove forme e tipologie di attività in TITS o nello spazio virtuale (lavoro quotidiano in rete, acquisto e vendita di beni e servizi, comunicazione e comunicazione, svago e divertimento, cure mediche, ecc.);

l'opportunità per tutti di ricevere da TITS informazioni complete, accurate e affidabili quasi istantaneamente;

comunicazione quasi istantanea di ogni membro della società con tutti, tutti con tutti e tutti con tutti (ad esempio, "chat" sugli interessi su Internet);

trasformazione delle attività dei media (media), l'integrazione di media e TITS, la creazione di un ambiente unificato per la diffusione dei media - multimedia;

l'assenza di confini geografici e geopolitici degli stati membri del TITS, la "collisione" e la "rottura" delle legislazioni nazionali dei paesi in queste reti, la formazione di nuove leggi e legislazioni internazionali sull'informazione.

Secondo il professor W. Martin, la società dell'informazione è stabilita, prima di tutto, in quei paesi - in Del Giappone , Stati Uniti d'America e l'Europa occidentale, in cui si è formata una società postindustriale negli anni '60 - '70. W. Martin ha cercato di identificare e formulare le principali caratteristiche (caratteristiche) della società dell'informazione secondo i seguenti criteri.

  1. Tecnologico: il fattore chiave è l'informatica, ampiamente utilizzata nella produzione, nelle istituzioni, nel sistema educativo e nella vita quotidiana.
  2. Sociale: l'informazione agisce come un importante stimolatore dei cambiamenti nella qualità della vita, la "coscienza dell'informazione" è formata e approvata con un ampio accesso alle informazioni.
  3. Economico: l'informazione è un fattore chiave nell'economia come risorsa, servizio, merce, valore aggiunto e occupazione.
  4. Politico: libertà di informazione che porta a un processo politico caratterizzato da una crescente partecipazione e per consenso tra diversi classi e strati sociali della popolazione.
  5. Culturale: riconoscere il valore culturale dell'informazione promuovendo l'affermazione dei valori dell'informazione per lo sviluppo dell'individuo e della società nel suo insieme.

Nella storia dello sviluppo sociale si può distinguere diverse informazionirivoluzioni (fasi).

La prima rivoluzione informatica associato all'invenzione della scrittura, che ha portato a un gigantesco salto qualitativo e quantitativo nello sviluppo dell'informazione della società. È diventato possibile fissare la conoscenza su un supporto materiale, alienandola così dal produttore e trasmettendola di generazione in generazione. Seconda rivoluzione informatica(metà del XVI secolo) causato dall'invenzione della stampa (i primi stampatori Gutenberg e Ivan Fedorov). È apparsa la possibilità di replica e diffusione attiva delle informazioni, è aumentata l'accessibilità delle persone alle fonti di conoscenza. Terza rivoluzione informatica(fine XIX secolo) fu causato dall'invenzione dell'elettricità, grazie alla quale apparvero il telegrafo, il telefono, la radio, che consentivano di trasmettere e accumulare rapidamente informazioni in volumi significativi. La conseguenza di questa rivoluzione è un aumento del grado di diffusione dell'informazione, un aumento della "copertura" informativa della popolazione per mezzo della radiodiffusione. La quarta rivoluzione dell'informazione(metà del XX secolo) è associato all'invenzione tecnologia informatica e l'avvento del personal computer, la creazione di reti di comunicazione e telecomunicazione. È diventato possibile accumulare, archiviare, elaborare e trasmettere informazioni in formato elettronico. Oggi stiamo vivendo la quinta rivoluzione dell'informazione, associati alla formazione e allo sviluppo di reti globali di informazione e telecomunicazioni transfrontaliere, che coprono tutti i paesi e continenti, penetrano in ogni casa e colpiscono contemporaneamente ogni persona individualmente e enormi masse di persone.L'essenza di questa rivoluzione è l'integrazione in un unico spazio informativo secondo l'intero mondo del software e dell'hardware, delle comunicazioni e delle telecomunicazioni, il patrimonio informativo o il patrimonio di conoscenza come un'unica infrastruttura informatica e telematica, in cui operano attivamente persone giuridiche e persone fisiche, autorità statali ed enti di autogoverno locale.

  • 5. La storia dello sviluppo della tecnologia informatica e dell'informatica: le principali generazioni di computer, le loro caratteristiche distintive.
  • 6. Personalità che hanno influenzato la formazione e lo sviluppo dei sistemi informatici e delle tecnologie dell'informazione.
  • 7. Computer, sue principali funzioni e finalità.
  • 8. Algoritmo, tipi di algoritmi. Algoritmizzazione della ricerca di informazioni legali.
  • 9. Qual è l'architettura e la struttura di un computer. Descrivere il principio di "architettura aperta".
  • 10. Unità di misura dell'informazione nei sistemi informatici: sistema numerico binario, bit e byte. Modalità di presentazione delle informazioni.
  • 11. Schema funzionale del computer. I principali dispositivi del computer, il loro scopo e la loro relazione.
  • 12. Tipi e scopo dei dispositivi di input e output.
  • 13. Tipi e finalità delle periferiche di un personal computer.
  • 14. Memoria del computer: tipi, tipi, scopo.
  • 15. Memoria esterna del computer. Vari tipi di supporti di memorizzazione, loro caratteristiche (capacità di informazione, prestazioni, ecc.).
  • 16. Cos'è il bios e qual è il suo ruolo nell'avvio iniziale del computer? Qual è lo scopo del controller e dell'adattatore.
  • 17. Cosa sono le porte del dispositivo. Descrivere i principali tipi di porte sul pannello posteriore dell'unità di sistema.
  • 18. Monitor: tipologie e caratteristiche di base dei display dei computer.
  • 20. Hardware per il lavoro in una rete di computer: dispositivi di base.
  • 21. Descrivere la tecnologia client-server. Fornisci i principi del lavoro multiutente con il software.
  • 22. Creazione di software per computer.
  • 23. Software informatico, sua classificazione e finalità.
  • 24. Software di sistema. La storia dello sviluppo. Una famiglia di sistemi operativi Windows.
  • 25. I principali componenti software di Windows.
  • 27. Il concetto di "programma applicativo". Il pacchetto principale di programmi applicativi per personal computer.
  • 28. Editor di testi e grafici. Varietà, aree di utilizzo.
  • 29. Archiviazione delle informazioni. Archivisti.
  • 30. Topologia e varietà delle reti di calcolatori. Reti locali e globali.
  • 31. Che cos'è il World Wide Web (www). concetto di ipertesto. Documenti Internet.
  • 32. Garantire un funzionamento stabile e sicuro per mezzo del sistema operativo Windows. Diritti utente (ambiente utente) e amministrazione del sistema informatico.
  • 33. Virus informatici - tipi e tipi. Metodi di diffusione del virus. I principali tipi di prevenzione informatica. Pacchetti base di programmi antivirus. Classificazione dei programmi antivirus.
  • 34. I principali modelli di creazione e funzionamento dei processi informativi in ​​ambito giuridico.
  • 36. Politica statale in materia di informatizzazione.
  • 37. Analizzare il concetto di informatizzazione giuridica della Russia
  • 38. Descrivere il programma presidenziale di informatizzazione giuridica degli organi statali. autorità
  • 39. Sistema della normativa informativa
  • 39. Sistema di legislazione dell'informazione.
  • 41. Il principale ATP in Russia.
  • 43. Metodi e mezzi di ricerca di informazioni legali nell'Unione delle forze di destra "Garant".
  • 44. Che cos'è una firma elettronica? Il suo scopo e uso.
  • 45. Concetto e obiettivi di protezione delle informazioni.
  • 46. ​​​​Tutela legale delle informazioni.
  • 47. Misure organizzative e tecniche per prevenire i reati informatici.
  • 49. Speciali modalità di tutela contro i reati informatici.
  • 49. Speciali modalità di tutela contro i reati informatici.
  • 50. Risorse giuridiche di Internet. Modalità e mezzi di ricerca delle informazioni legali.
  • 4. Il concetto di società dell'informazione. Caratteristiche principali e trend di sviluppo.

    Società dell'informazioneè una fase dello sviluppo della civiltà moderna, caratterizzata da un aumento del ruolo dell'informazione e della conoscenza nella vita della società, un aumento della quota di tecnologie dell'informazione e della comunicazione, prodotti e servizi dell'informazione nel prodotto interno lordo, la creazione di un'infrastruttura informativa globale che garantisca un'efficace interazione informativa tra le persone, il loro accesso alle informazioni e il soddisfacimento dei loro bisogni sociali e personali per prodotti informativi e servizi.

    Caratteristiche distintive:

    aumentare il ruolo dell'informazione, della conoscenza e della tecnologia dell'informazione nella vita della società;

    un aumento del numero di persone impiegate nelle tecnologie dell'informazione, delle comunicazioni e nella produzione di prodotti e servizi dell'informazione, un aumento della loro quota nel prodotto interno lordo;

    la crescente informatizzazione della società tramite telefonia, radio, televisione, Internet, nonché i media tradizionali ed elettronici;

    creazione di uno spazio informativo globale che fornisca: (a) un'efficace interazione informativa delle persone, (b) il loro accesso alle risorse informative mondiali e (c) soddisfacendo le loro esigenze di prodotti e servizi informativi;

    sviluppo di e-democracy, economia dell'informazione, e-government, e-government, mercati digitali, reti sociali ed economiche elettroniche;

    Tendenze di sviluppo.

    La prima tendenza- questa è la formazione di un nuovo tipo storico di proprietà civile - proprietà intellettuale, che è allo stesso tempo proprietà pubblica dell'intera popolazione del pianeta.

    La proprietà intellettuale, a differenza degli oggetti materiali, per sua natura non è alienata né dal loro creatore né dalla persona che la utilizza. Di conseguenza, questa proprietà è insieme individuale e pubblica, cioè proprietà comune dei cittadini.

    La prossima tendenzaè una ristrutturazione della motivazione del lavoro (ad esempio, nel cyberspazio, tutti possono agire contemporaneamente come produttori, editori e distributori di informazioni).

    Inoltre, va notato cambiamento radicale nella differenziazione sociale la stessa società dell'informazione, suddividendola non in classi, ma in comunità dell'informazione poco differenziate. E questo è dovuto principalmente all'accesso alla conoscenza e a una varietà di informazioni per la popolazione generale del pianeta.

    Ora la conoscenza non è prerogativa dei ricchi, dei nobili, dei fortunati. I confini tra le classi tradizionali vengono gradualmente "spazzati via"

    La prossima tendenza- questa è l'ampia partecipazione della popolazione nella preparazione, adozione e attuazione delle decisioni gestionali, nonché nel controllo sulla loro attuazione, ad esempio, ciò riguarda principalmente il voto elettronico nelle elezioni degli enti locali.

    In generale, possiamo concludere, che nella loro totalità e in forma generalizzata si osservano due tendenze correlate sviluppo della società dell'informazione. Il primo è civile socializzazione strutture economiche e rapporti di proprietà privata, nel limitare il potere statale. La socializzazione non porta alla distruzione del capitale, ma a un cambiamento del suo carattere, conferendogli determinate forme sociali e civili. Questo limita e sopprime i suoi tratti egoistici. E questo processo in una forma o nell'altra ("cooperativa", "società per azioni") ha preso il suo posto nella maggior parte dei paesi sviluppati. La seconda tendenza è individualizzazione processi economici e sociali, il loro riempimento con diversi contenuti personali (le persone sono sempre più sedute a casa, lavorano da casa).

    1. Consapevolezza da parte della società della priorità dell'informazione su un altro prodotto dell'attività umana.

    2. Il principio fondamentale di tutte le aree dell'attività umana (economica, industriale, politica, educativa, scientifica, creativa, culturale, ecc.) è l'informazione.

    3. L'informazione è il prodotto dell'attività di una persona moderna.

    4. L'informazione nella sua forma pura (in sé) è oggetto di acquisto e vendita.

    5. Pari opportunità nell'accesso all'informazione per tutte le fasce di popolazione.

    6. Sicurezza della società dell'informazione, informazione.

    7. Tutela della proprietà intellettuale.

    8. Interazione di tutte le strutture dello stato e degli stati tra loro sulla base delle TIC.

    9. Gestione della società dell'informazione da parte dello Stato, organizzazioni pubbliche.

    Biglietto numero 13

    26. Sistemi informativi strategici

    27. Circuiti integrati manuali

    Il sistema informativo strategico (SIS) è un sistema informatico che fornisce supporto per il processo decisionale sull'attuazione di obiettivi strategici promettenti per lo sviluppo di un'organizzazione.

    I sistemi informativi strategici sono progettati principalmente per compiti non strutturati, pianificazione a lungo termine e utilizzo da parte di dirigenti senior senza intermediari. Molto spesso gli IS strategici vengono sviluppati e implementati come parte integrante dei sistemi informativi aziendali (CIS), poiché è impossibile eseguire una pianificazione a lungo termine se non ci sono informazioni complete sulle attività dell'impresa.

    Il compito principale dei sistemi informativi di livello strategico è confrontare i cambiamenti in atto nell'ambiente esterno con il potenziale esistente dell'azienda. Sono progettati per creare un ambiente comune per il supporto decisionale delle telecomunicazioni informatiche in situazioni impreviste. Utilizzando i programmi più sofisticati, questi sistemi sono in grado di fornire informazioni da molte fonti in qualsiasi momento. Alcuni sistemi strategici hanno capacità analitiche limitate.

    Nei sistemi informativi manuali, tutti i processi di elaborazione delle informazioni vengono eseguiti manualmente. Gli array di informazioni dei sistemi manuali sono piccoli, i dati sono archiviati su supporti di vario tipo. Per cercare informazioni in tali sistemi, vengono utilizzati semplici dispositivi di selezione. I sistemi informativi manuali, infatti, non sono sistemi, ma dispositivi che facilitano la ricerca delle informazioni necessarie tramite un determinato insieme di funzionalità. Questi dispositivi sono economici, facili da usare e non richiedono personale di assistenza altamente qualificato per funzionare.

    Biglietto numero 14

    28. Caratteristiche dei sistemi informativi gestionali

    29. IS . automatico e automatizzato

    Sistema informativo: un insieme di software e archiviazione elettronica delle informazioni, sviluppato come un unico sistema e progettato per automatizzare un determinato tipo di attività. I sistemi informativi sono caratterizzati da: - Multidimensionalità, - Multifunzionalità, - Varie aree di applicazione. Le caratteristiche dell'IC dipendono dall'applicazione. Ad esempio, gli IS gestionali hanno pochissime capacità analitiche. Servono i dirigenti che hanno bisogno di aggiornamenti di stato giornalieri e settimanali. Il loro scopo principale è tracciare le operazioni quotidiane in azienda e generare periodicamente report standard di sintesi altamente strutturati. Le informazioni provengono da un sistema informativo di livello operativo. Caratteristiche dei sistemi informativi gestionali: 1. sono utilizzati per supportare il processo decisionale di compiti strutturati e semi-strutturati a livello di controllo sulle operazioni; 2. focalizzato sul controllo, il reporting e il processo decisionale sull'ambiente operativo; 3. fare affidamento sui dati esistenti e sui relativi flussi all'interno dell'organizzazione; 4. Avere poche capacità analitiche e una struttura inflessibile. I sistemi di supporto alle decisioni servono compiti semi-strutturati, i cui risultati sono difficili da prevedere in anticipo. Hanno un apparato analitico più potente con diversi modelli. Le informazioni sono ottenute dai sistemi informativi gestionali e operativi.

    In base al grado di automazione, gli IS si dividono in:

    • automatizzato: sistemi informativi in ​​cui l'automazione può essere incompleta (ovvero è richiesto un costante intervento del personale);
    • automatico: sistemi informativi in ​​cui l'automazione è completa, cioè l'intervento del personale non è richiesto o è richiesto solo occasionalmente.

    "Manual IS" ("senza computer") non può esistere, poiché le definizioni esistenti prescrivono obbligatorio la presenza di hardware e strumenti software... Di conseguenza, i concetti di "sistema informativo automatizzato", "sistema informativo informatico" e semplicemente "sistema informativo" sono sinonimi

    Biglietto numero 15

    30. Distinguere i manager dai SI consultivi

    31. Tecniche di gestione del progetto PMI

    Sistemi informativi di controllo generare informazioni sulla base delle quali una persona prende una decisione. Questi sistemi sono caratterizzati dal tipo di compiti di natura computazionale e dal trattamento di grandi quantità di dati. Un esempio è un sistema per la pianificazione operativa della produzione, un sistema di contabilità.

    ^ Consulenza sui sistemi informativi generare informazioni che vengono prese in considerazione da una persona e non si trasformano immediatamente in una serie di azioni concrete. Questi sistemi hanno un grado di intelligenza più elevato, poiché sono caratterizzati dall'elaborazione della conoscenza, non dei dati.

    La metodologia PMI propone di gestire i progetti utilizzando un aggregato processi standard, tuttavia, si sono verificati cambiamenti molto significativi nella quarta edizione di questo standard - in particolare, descrive i metodi di lavoro analitico e l'uso di sistemi di intelligenza artificiale per prevedere le prestazioni di un progetto.

    Le principali procedure e processi di questo approccio sono la definizione dei requisiti per il progetto; formulazione di obiettivi ben definiti e raggiungibili; bilanciamento di vincoli di progettazione contrastanti; e, infine, modifica di piani, specifiche e metodi di lavoro sul progetto in base alle esigenze e alle preoccupazioni delle parti interessate.

    Lo standard PMBOK (Project Management Base of Knowledge) descrive quattro gruppi di processi principali:
    I processi coinvolti nella pianificazione completa del progetto sono il piano di gestione del progetto, la pianificazione dell'ambito del progetto, la pianificazione del lavoro e delle attività, la pianificazione delle risorse, la pianificazione del progetto, la qualità, la pianificazione delle comunicazioni e delle risorse umane, il piano di gestione dei rischi, la pianificazione degli appalti e dei contratti.

    Processi relativi all'implementazione del progetto: gestione dell'implementazione del progetto, garanzia della qualità, gestione e sviluppo del team, informazione e comunicazione, interazione con i fornitori e così via.

    Processi di monitoraggio e controllo: monitoraggio e controllo del lavoro, gestione delle modifiche, monitoraggio della pianificazione, gestione dell'ambito del progetto, controllo della qualità, gestione dei costi, reporting, gestione del rischio e così via.

    Processi che completano il progetto - consegna del prodotto e trasferimento di responsabilità e autorità; chiusura del progetto e relativi contratti.

    Questa metodologia è lo standard nazionale americano per la gestione dei progetti.

    Biglietto numero 16

    32. Il concetto di PI aziendale (CIS)

    33. Il concetto di MRPII

    Sistemi informativi aziendali (CIS) sono sistemi gestionali integrati per un'azienda geograficamente distribuita basati su analisi approfondite dei dati, uso diffuso di sistemi informativi di supporto al processo decisionale, gestione elettronica dei documenti e lavoro d'ufficio. Gli EIS sono progettati per combinare la strategia di gestione aziendale e la tecnologia dell'informazione avanzata.
    Sistema informativo aziendaleè un insieme di hardware e software di un'impresa che implementa idee e metodi di automazione.

    Automazione completa dei processi aziendali aziendali basata su hardware moderno e supporto del programma può essere chiamato diversamente. Attualmente, insieme al nome Corporate Information Systems (CIS), ad esempio, vengono utilizzati i seguenti nomi:
    Sistemi di controllo automatizzati (ACS);
    Sistemi di Gestione Integrati (IMS);

    Sistemi informativi integrati (IIS)

    Sistemi informativi di gestione aziendale (ISMS).

    il compito principale CIS- gestione efficace di tutte le risorse dell'impresa ( logistico finanziari, tecnologici e intellettuali) per massimizzare i profitti e soddisfare le esigenze materiali e professionali di tutti i dipendenti dell'impresa.

    ^ CIS nella sua composizioneè un insieme di varie piattaforme software e hardware, applicazioni universali e specializzate di vari sviluppatori, integrate in un unico sistema omogeneo di informazioni che risolve al meglio un compito alquanto unico di ciascuno impresa specifica... Cioè, CIS è un sistema uomo-macchina e uno strumento per supportare l'attività intellettuale umana, che, sotto la sua influenza, dovrebbe:
    Accumulare determinate esperienze e conoscenze formalizzate;
    Migliorare e sviluppare costantemente; Adattarsi rapidamente alle mutevoli condizioni dell'ambiente esterno e alle nuove esigenze dell'impresa.

    Il concetto di MRP (Material Requirements Planning) è un sistema di pianificazione automatizzata della domanda di materie prime e materiali per la produzione. L'obiettivo principale dei sistemi MRP è ridurre al minimo i costi di inventario.

    Ben presto il metodo MRP si è diffuso in tutto il mondo e in alcuni paesi (compresi i paesi della CSI) a volte viene persino interpretato come uno standard, sebbene non lo sia.

    MRP II, a differenza di MRP, prevede la pianificazione di tutte le risorse dell'impresa, comprese le attrezzature, le risorse umane, le risorse materiali e finanziarie. MRP II consente a tutti i servizi aziendali di utilizzare le informazioni da un sistema dal reparto vendite al reparto marketing, al reparto acquisti, al reparto finanziario, al reparto progettazione e alla produzione.

    Il metodo MRP si basa sui dati del Master Production Schedule (MPS), in cui la domanda prevista per i prodotti finiti è il punto di partenza. Pertanto, la progressività del metodo MRP risiede nel fatto che non opera sui dati di consumo del passato, ma si concentra sulle esigenze future. Ciò significa che un ordine di rifornimento viene generato solo quando è realmente necessario e che il rifornimento viene eseguito entro l'importo effettivo richiesto.

    Il metodo di pianificazione delle risorse produttive, che è alla base dei sistemi ERP e prende il nome di MRP II (Manufacturing Resource Planning II), è il risultato del naturale sviluppo del metodo MRP. Poiché MRP è progettato per la pianificazione dei materiali, l'idea di coprire le aree di attività da cui dipende il rifornimento o il consumo di materiali sembra abbastanza logica. Il punto è che MRP è guidato dal principio del caricamento infinito, ad es. ignora la capacità di produzione limitata.

    Biglietto numero 17

    34. Il concetto di ERP

    35. Il concetto di organizzazione fisica e logica dei dati.

    Un sistema ERP è un insieme di applicazioni integrate che consentono di creare un ambiente informativo integrato (IIS) per automatizzare la pianificazione, la contabilità, il controllo e l'analisi di tutte le principali operazioni commerciali di un'impresa. La base dell'IIS dell'impresa sono proprio i sistemi ERP.

    Come originariamente definito dall'American Society for Production and Inventory Management: "ERP è un metodo per pianificare e controllare in modo efficiente tutte le risorse necessarie per accettare, eseguire, spedire e contabilizzare gli ordini dei clienti in una società di produzione, distribuzione o servizi".

    Nell'ultima revisione di APICS: "ERP è un approccio per l'organizzazione, la definizione e la standardizzazione dei processi aziendali necessari affinché un'impresa utilizzi la conoscenza interna per cercare vantaggi esterni".

    Di norma, i sistemi ERP sono costruiti su base modulare e in un modo o nell'altro coprono tutti i processi chiave dell'azienda (Fig. 1). Utilizzato nei sistemi ERP kit di strumenti software consente di eseguire la pianificazione della produzione, simulare il flusso degli ordini e valutare la possibilità della loro implementazione nei servizi e nei reparti dell'impresa, collegandola alle vendite.

    Nel 1990 è stata proposta la seguente formula IP basata su ERP:

    ERP = MRP II + FRP + DRP,

    dove FRP - non solo materiali e tempi dei centri di lavoro sono soggetti alla pianificazione, ma anche risorse finanziarie, DRP - gestione delle risorse di distribuzione.

    Le principali funzioni dei sistemi ERP:

    · Mantenimento delle specifiche progettuali e tecnologiche, che determinano la composizione dei prodotti fabbricati, nonché le risorse materiali e le operazioni necessarie per la sua fabbricazione;

    · Formazione di piani di vendita e di produzione;

    · Pianificazione dei requisiti per materiali e componenti, termini e volumi di consegne per soddisfare il piano di produzione;

    · Gestione delle scorte e degli acquisti: mantenimento dei contratti, attuazione degli acquisti centralizzati, predisposizione della contabilità e ottimizzazione delle scorte di magazzino e negozio;

    · Pianificazione degli impianti produttivi: dalla strategia dell'intera impresa ai piani per l'utilizzo delle singole macchine e attrezzature;

    · Gestione operativa delle finanze, compresa l'elaborazione di un piano finanziario e il monitoraggio della sua attuazione, contabilità finanziaria e di gestione;

    · Gestione del progetto, comprese le fasi di pianificazione e le risorse necessarie per la loro attuazione.

    Organizzazione logica globale dei datiÈ un'organizzazione generale o un modello di database concettuale, sulla base del quale è possibile ottenere varie organizzazioni di dati esterni. Questa visualizzazione logica dei dati è completamente indipendente dall'organizzazione fisica dei dati. È descritto nel linguaggio di descrizione dei dati (DLS), che fa parte del software di gestione del database;

    Organizzazione fisica dei datiÈ una rappresentazione fisica dei dati e della loro posizione sui dispositivi di archiviazione. Dipende dai mezzi di ricerca fisica dei record: indicatori, puntatori, stringhe, ecc. - ed è determinato dalla presenza di aree di overflow e mezzi per aggiungere (compresi) nuovi record e cancellare record inutili e vecchi.

    Biglietto numero 18

    36. Concetti moderni di CIS.

    37. Modello dei dati, sue finalità.

    Attualmente, i paesi sviluppati utilizzano diversi concetti di KISP.

    1. Sistema di gestione delle risorse aziendali (vengono spesso utilizzate le seguenti abbreviazioni: MRP (Pianificazione dei requisiti di materiale) - pianificazione dei requisiti di materiale, MRPII (Produzione delle risorse di produzione) - pianificazione delle risorse di produzione, ERP (Pianificazione delle risorse aziendali) - pianificazione delle risorse aziendali).

    2. Sistema di gestione della logistica (SCM - Supply Chain Management).

    3. Sistema di gestione dei dati di prodotto attivato imprese industriali(PDM - Gestione Sviluppo Prodotto - Gestione assemblaggio prodotto).

    4. Sistema di progettazione / produzione assistita da computer (CAD / CAM - Progettazione / produzione assistita da computer).

    5. Sistema di flusso di documenti (docflow - flusso di documenti).

    6. Sistema informativo di contabilità automatizzata (АІS –Accounting Information System). Il sistema informativo contabile supporta due principali funzioni aziendali: registrazione delle transazioni commerciali e supporto decisionale. Questa è una parte del sistema informativo che è correlata alla valutazione, analisi e previsione di reddito, profitti e altri eventi economici nell'impresa nel suo insieme e nelle sue sottosezioni separatamente.

    7. Sistema di presentazione dei dati per l'analisi da parte del management (МІS – Management Information System).

    8. Sistemi di organizzazione dello spazio di lavoro (workflow).

    9. Ambiente Internet/Intranet.

    10. Sistema di commercio elettronico (e-commerce).

    11. Prodotti o sistemi software specializzati per la risoluzione di altri problemi.

    Il concetto di MRPII (Manufacturing Resource Planning) è una metodologia per la pianificazione dettagliata della produzione di un'impresa, che include contabilità, pianificazione dell'utilizzo degli impianti di produzione, pianificazione delle esigenze per tutte le risorse di produzione (materiali, materie prime, componenti, attrezzature, personale), pianificazione dei costi di produzione, modellazione dell'avanzamento della produzione, contabilità, pianificazione della produzione prodotti finiti, tempestivo adeguamento del piano e delle attività di produzione.

    ERP (Enterprise Resourct Plfnning - pianificazione delle risorse aziendali) è un concetto moderno che è lo sviluppo di MRPII. Ti consente di tenere traccia non solo della produzione, ma anche di altre risorse dell'impresa (finanziarie, vendite, ecc.). Questo concetto ha molte funzionalità, pone molta enfasi sulla finanza e sul supporto decisionale. Fornisce la capacità di pianificare e gestire non solo i processi produttivi, ma anche tutte le attività dell'impresa, per ottenere l'ottimizzazione di queste ultime in termini di risorse e tempo.

    Nella teoria dei database classica, un modello di dati è una teoria formale della rappresentazione e dell'elaborazione dei dati in un sistema di gestione di database (DBMS), che include almeno tre aspetti:

    1) l'aspetto della struttura: metodi per descrivere i tipi e le strutture logiche dei dati nel database;

    2) aspetto della manipolazione: modalità di manipolazione dei dati;

    3) l'aspetto dell'integrità: modalità di descrizione e mantenimento dell'integrità del database.

    L'aspetto struttura definisce cosa è logicamente il database, l'aspetto manipolazione definisce le modalità di transizione tra gli stati del database (cioè come vengono modificati i dati) e come i dati vengono recuperati dal database, l'aspetto integrità definisce i mezzi di descrivendo gli stati corretti del database.

    Un modello di dati è una definizione astratta, autosufficiente e logica di oggetti, operatori e altri elementi, che insieme costituiscono una macchina di accesso ai dati astratta con cui l'utente interagisce. Questi oggetti consentono di modellare la struttura dei dati e gli operatori consentono di modellare il comportamento dei dati.

    Ogni DB e DBMS è costruito sulla base di alcuni modelli di dati espliciti o impliciti. Tutti i DBMS costruiti sullo stesso modello dati sono riferiti allo stesso tipo. Ad esempio, i DBMS relazionali si basano su un modello di dati relazionali, i DBMS di rete si basano su un modello di dati di rete, i DBMS gerarchici si basano su un modello di dati gerarchici, ecc.

    Biglietto numero 19

    38. Modelli di dati di base.

    39. Quali strutture dati tipiche vengono utilizzate nel modello gerarchico e di rete.

    Modello dati di rete (MDM)

    Il modello di rete consente di organizzare un database, la cui struttura è rappresentata da un grafico di forma generale (un esempio di MDS è in Fig. 2.4). L'organizzazione dei dati nel modello di rete corrisponde alla strutturazione dei dati secondo la versione CODASYL. Ogni vertice del grafico memorizza istanze di entità (record di un tipo) e informazioni sulle relazioni di gruppo con entità di altri tipi. Ogni record può memorizzare un numero arbitrario di valori di attributo (elementi di dati e aggregati) che caratterizzano l'istanza dell'entità. Per ogni tipo di record viene assegnata una chiave primaria, un attributo il cui valore consente di identificare in modo univoco il record tra le istanze di record di questo tipo.
    Vengono eseguiti collegamenti tra i record nell'MDS come puntatori, cioè. ogni record memorizza un collegamento a un altro record dello stesso tipo (o un segno della fine dell'elenco) e collegamenti a elenchi di record subordinati ad esso associati da relazioni di gruppo. Pertanto, in ogni vertice, i record vengono archiviati come un elenco concatenato. Se la lista è organizzata come unidirezionale, la voce ha un collegamento alla voce successiva dello stesso tipo nella lista; se l'elenco è bidirezionale, quindi al record successivo e precedente dello stesso tipo.

    Modello dati gerarchico (HMD)

    Il modello gerarchico permette di costruire un database con una struttura gerarchica ad albero. La struttura IDM è descritta in termini simili a quelli del modello dati di rete (versione CODASYL). Un gruppo nell'IMD viene solitamente chiamato segmento. L'IDM si basa sul concetto di albero.

    Un albero è un grafo connesso non orientato che non contiene cicli. Quando si lavora con un albero, si seleziona un vertice specifico, lo si definisce come radice dell'albero e lo si considera separatamente - nessun bordo entra in questo vertice. In questo caso, l'albero diventa orientato, l'orientamento è determinato dalla radice. Un albero come grafo orientato è definito come segue:

    c'è un unico vertice speciale, chiamato radice, che non include alcuno spigolo;

    solo un bordo entra in tutti gli altri vertici e ne viene emanato un numero arbitrario di bordi;

    il grafico non contiene cicli.

    I vertici terminali, cioè i vertici da cui non escono archi, sono chiamati foglie dell'albero. Il numero di vertici sul percorso dalla radice alle foglie nei diversi rami dell'albero può essere diverso.

    I modelli di dati gerarchici utilizzano l'orientamento della struttura ad albero dalla radice alla foglia. Un diagramma grafico di uno schema di database concettuale è chiamato albero di definizione. Un esempio di database gerarchico è mostrato in Fig. 2.6. Ciascun nodo non radice nell'IDM è associato a un nodo padre (segmento) da una relazione di gruppo gerarchico. Ogni nodo dell'albero corrisponde a un tipo di entità software. Un tipo di entità è caratterizzato da un numero arbitrario di attributi ad esso associati in una relazione 1:1. Gli attributi associati a un'entità con una relazione 1: n formano un'entità separata (segmento) e vengono trasferiti al livello successivo della gerarchia. L'implementazione di n: m relazioni non è supportata.

    Modello di dati relazionali (RMD) - modello logico dati, teoria applicata della costruzione di database, che è un'applicazione ai problemi di elaborazione dei dati di rami della matematica come la teoria degli insiemi e la logica del primo ordine.

    I database relazionali sono costruiti sul modello di dati relazionali.

    Il modello dati relazionale include i seguenti componenti:

    Aspetto strutturale (costituente): i dati nel database sono un insieme di relazioni.

    Aspetto (componente) dell'integrità: le relazioni (tabelle) soddisfano determinate condizioni di integrità. RMD supporta i vincoli di integrità dichiarativa a livello di dominio (tipo di dati), di relazione e di database.

    Aspetto (componente) dell'elaborazione (manipolazione) - RMD supporta gli operatori per la manipolazione delle relazioni (algebra relazionale, calcolo relazionale).

    Inoltre, la teoria della normalizzazione è inclusa nel modello dei dati relazionali.

    Il termine "relazionale" significa che una teoria si basa sul concetto matematico di relazione. La parola tabella è spesso usata come sinonimo informale del termine "relazione". Va ricordato che “tavola” è un concetto sciolto e informale e spesso significa non “relazione” come concetto astratto, ma una rappresentazione visiva della relazione su carta o su uno schermo. L'uso scorretto e lassista del termine "tavola" invece del termine "relazione" porta spesso a malintesi. L'errore più comune sta nel pensare che l'RMD si occupi di tabelle "piatte" o "bidimensionali", quando queste possono essere solo rappresentazioni visive di tabelle. Le relazioni, d'altra parte, sono astrazioni e non possono essere "piatte" o "non piatte".

    Biglietto numero 20

    40. Quali strutture dati tipiche vengono utilizzate nel modello di file.

    41. Espandere i concetti di base del modello dati relazionale.

    I principali tipi di strutture dati del modello di file sono un campo, un record, un file.Un record è l'unità strutturale principale di elaborazione dei dati e un'unità di scambio tra memoria operativa ed esterna.Un campo è un'unità elementare della logica organizzazione di dati che corrisponde a un'unità di informazione separata e indivisibile - un attributo.Un record è una raccolta di campi corrispondenti ad attributi logicamente correlati. La struttura di un record è determinata dalla composizione e dalla sequenza dei suoi campi, ognuno dei quali contiene un dato elementare.Un file è un insieme di istanze di record con la stessa struttura con valori in campi separati. Un'istanza di record è un'implementazione di record che contiene valori di campo specifici. La struttura del record del file è lineare, ovvero i campi hanno un significato unico e non sono presenti dati di gruppo. Ogni istanza di record è identificata in modo univoco da una chiave di record univoca. In generale, esistono due tipi di chiavi record: una chiave primaria (univoca) e una chiave secondaria.

    Nelle discipline matematiche, il concetto di "tavola" corrisponde al concetto di "relazione" (relazione). Il tavolo riflette un oggetto del mondo reale: un'entità , e ogni riga riflette un'istanza specifica dell'entità. Ogni colonna ha un nome univoco per la tabella. Le stringhe non hanno nomi, il loro ordine non è definito e il numero è logicamente illimitato. Uno dei principali vantaggi dell'RMD è la sua uniformità (ogni riga della tabella ha lo stesso formato). Spetta all'utente decidere se le rispettive entità sono omogenee. Questo risolve il problema dell'idoneità del modello. Gli elementi principali del RMD sono mostrati in Fig. tredici.

    Una relazione è una tabella bidimensionale contenente alcuni dati. L'entità è un oggetto di qualsiasi natura, i cui dati sono memorizzati nel database. Gli attributi sono proprietà che caratterizzano un'entità (colonne). Il grado di relazione è il numero di colonne. Schema di relazione: un elenco di nomi di attributi, ad esempio, DIPENDENTE (n., nome completo, anno di nascita, posizione, dipartimento)... Dominio un insieme di valori degli attributi di una relazione (tipo di dati). Una tupla è una riga di tabella. Cardinalità (cardinalità) - il numero di righe nella tabella.

    Chiave primaria -è un attributo che identifica in modo univoco le stringhe di relazione. Una chiave primaria multi-attributo è chiamata chiave primaria composta. La chiave primaria non può essere completamente o parzialmente vuota (avere nullo). Le chiavi che possono essere usate come primarie sono chiamate potenziale o chiavi alternative. Chiave esterna -è uno o più attributi di una tabella che può fungere da chiave primaria di un'altra tabella.

    Biglietto numero 21

    1. Quali sono le tipiche strutture dati utilizzate nel modello gerarchico e di rete?
    2. Che cos'è la normalizzazione della tabella (relazione) in un modello relazionale, a cosa serve?

    Parte strutturale del modello gerarchico

    Le principali unità informative nel modello dati gerarchico sono segmento e campo. Un campo dati è definito come la più piccola unità di dati indivisibile, accessibile all'utente... Il tipo di segmento e l'istanza del segmento sono definiti per il segmento. Un'istanza di segmento è derivata da valori di campi dati specifici. Un tipo di segmento è una raccolta denominata dei tipi di campo dati che lo costituiscono.

    Come la rete, il modello dati gerarchico si basa sulla forma grafica della costruzione dei dati ea livello concettuale è solo un caso speciale del modello dati di rete. In un modello di dati gerarchico, la parte superiore del grafico corrisponde a un tipo di segmento o solo a un segmento e gli archi corrispondono ai tipi di relazione padre-figlio. Nelle strutture gerarchiche, un segmento discendente deve avere esattamente un antenato.

    Un modello gerarchico è un grafo connesso non orientato di una struttura ad albero che unisce i segmenti. Un database gerarchico è costituito da un insieme ordinato di alberi.

    La tecnologia sviluppata da CODASYL utilizza diverse strutture dati generiche, le principali delle quali sono: tipi di record e set. Per costruire queste strutture, vengono utilizzati elementi strutturali come elemento dati e aggregato. La strutturazione dei dati si basa sui concetti di aggregazione e generalizzazione. L'aggregazione viene utilizzata per comporre elementi di dati in un record. La generalizzazione viene utilizzata per combinare record di file simili. Consideriamo gli elementi principali del modello di dati di rete. L'articolo è il più piccolo nominato unità di informazione dati a disposizione dell'utente (analogico - un campo in file system). L'elemento dati deve avere un proprio tipo (non strutturale, semplice). Un aggregato di dati corrisponde al livello successivo di generalizzazione: una raccolta denominata di elementi di dati all'interno di un record o di un altro aggregato (Fig. 4.02).

    La normalizzazione è una procedura formalizzata durante la quale gli attributi dei dati (campi) sono raggruppati in tabelle e le tabelle, a loro volta, in database. Gli obiettivi della normalizzazione sono i seguenti:

    Elimina la duplicazione delle informazioni nelle tabelle.

    Istituto Russo di Management

    Lavoro del corso

    nella disciplina "Teoria dello Stato e del diritto" sul tema:

    "Società dell'informazione: concetto e tendenze"

    È fatto da uno studente

    _________________

    reg. Camera _________________

    Specialità: "Giurisprudenza"

    Mosca

    1. INTRODUZIONE

    2. Parte principale. SOCIETÀ DELL'INFORMAZIONE: CONCETTO E TENDENZE

    2.1. Concetto ed essenza dell'informazione

    2.2. Sviluppo di idee sull'informazione

    2.3. Il concetto e l'essenza della società dell'informazione

    2.4. Cause e conseguenze delle rivoluzioni informatiche

    2.5. La nascita e le principali fasi di sviluppo della società dell'informazione

    2.6. Informatizzazione della società in questo momento

    2.7. Società dell'informazione e potere

    2.8. Informatizzazione della società moderna

    2.9.

    3. CONCLUSIONE

    4. ELENCO BIBLIOGRAFICO

    1. INTRODUZIONE

    La società dell'informazione è uno dei modelli teorici utilizzati per descrivere una fase qualitativamente nuova dello sviluppo sociale, in cui i paesi sviluppati sono entrati con l'inizio della rivoluzione dell'informazione e dell'informatica. Il fondamento tecnologico della società non è l'industria, ma le tecnologie dell'informazione e delle telecomunicazioni (ITT).

    Una società dell'informazione è una società in cui: L'informazione diventa la principale risorsa economica, e il settore dell'informazione è al primo posto in termini di tassi di sviluppo, in termini di numero di persone occupate, in termini di investimenti di capitale, in termini di PIL. ITT stanno diventando il principale mezzo per aumentare l'efficienza produttiva, rafforzando la competitività sia sul mercato nazionale che su quello mondiale. Esiste un'infrastruttura ben sviluppata che garantisce la creazione di risorse informative sufficienti. Questo è principalmente il sistema educativo e scientifico.

    C'è una ridistribuzione delle risorse a favore della scienza e dell'istruzione. Negli Stati Uniti, il cosiddetto capitale umano accumulato è tre volte il patrimonio di tutte le società americane.

    La principale forma di proprietà diventa proprietà intellettuale... Nella competizione per il campionato del mondo, appare un nuovo fattore: il livello di sviluppo dell'infrastruttura informatica e dell'industria.

    L'informazione sta diventando un oggetto di consumo di massa. La società dell'informazione fornisce a qualsiasi individuo l'accesso a qualsiasi fonte di informazione. Ciò è garantito dalla legge (anche i segreti militari e di Stato sono determinati dalla legge) e dalle capacità tecniche.

    Stanno emergendo nuovi criteri per valutare il livello di sviluppo della società: il numero di computer, il numero di connessioni Internet, il numero di telefoni cellulari e fissi, ecc.

    Si stanno sviluppando le basi giuridiche della società dell'informazione. Si sta formando un unico sistema informativo integrato sulla base della convergenza tecnologica (fusione di telecomunicazioni, computer-elettronica, tecnologia audiovisiva).

    Si stanno creando sistemi informativi nazionali unificati (negli Stati Uniti - negli anni '80, in Europa occidentale - negli anni '90).

    La società dell'informazione si sta formando come società globale e comprende: l'"economia dell'informazione" mondiale; un unico spazio informativo mondiale; infrastruttura informatica globale; l'emergente sistema legislativo e giuridico mondiale.

    Nella società dell'informazione, l'attività economica confluisce nell'ambiente dell'informazione e della comunicazione. Si stanno formando un'economia virtuale, un sistema finanziario virtuale e simili, che solleva le domande più importanti sui meccanismi della loro regolazione e connessione con l'economia reale "fisica".

    2. La parte principale. SOCIETÀ DELL'INFORMAZIONE: CONCETTO E TENDENZE

    2.1. Concetto ed essenza dell'informazione

    Spesso il concetto di "informazione" viene utilizzato senza pensare alla profondità del suo contenuto, individuando i concetti di conoscenza, dato, informazione.

    Ovviamente l'uso "quotidiano" del termine "informazione" è del tutto inappropriato quando si parla di teoria o teorie dell'informazione. Spesso in queste costruzioni teoriche il termine "informazione" è riempito di significati diversi, e, quindi, le teorie stesse evidenziano solo una parte degli aspetti di un certo sistema di conoscenza, che può essere chiamato teoria dell'informazione generale o "informologia" - la scienza dei processi e dei compiti di trasmissione, distribuzione, elaborazione e trasformazione delle informazioni.

    L'emergere dell'informologia come scienza può essere attribuito alla fine degli anni '50 del nostro secolo, quando l'ingegnere americano R. Hartley tentò di introdurre una misura quantitativa delle informazioni trasmesse attraverso i canali di comunicazione.

    La definizione scientifica di informazione è data abbastanza semplicemente se assumiamo che l'informazione sia un oggetto dinamico che non esiste in natura di per sé, ma si forma nel corso dell'interazione di dati e metodi. Esiste solo finché dura questa interazione e il resto del tempo è sotto forma di dati.

    Il dizionario enciclopedico sovietico dà la seguente definizione di informazione. Informazioni (dal lat. Informatio - "spiegazione", "presentazione"), inizialmente - informazioni trasmesse da persone oralmente, per iscritto o in altro modo (tramite segnali convenzionali, mezzi tecnici e così via); dalla metà del XX secolo è un concetto scientifico generale che include lo scambio di informazioni tra persone, una persona e un automa, un automa e un automa.

    L'informazione è uno dei concetti di base della cibernetica nella sezione della teoria dell'informazione. Nella teoria dell'informazione, i metodi matematici vengono utilizzati per studiare i modi per misurare la quantità di informazioni contenute in qualsiasi messaggio e trasferire le informazioni.

    L'informazione è il prodotto dell'interazione di dati e metodi, visti nel contesto di tale interazione.

    L'informazione appare nel processo di comunicazione con un oggetto specifico. Ottenere informazioni è quasi impossibile senza comunicazione con l'oggetto.

    Ad esempio, per recuperare le informazioni necessarie dal giornale, è necessario leggere il giornale stesso e trarre conclusioni, cioè raccogliere ed elaborare le informazioni. Se tocchiamo solo il giornale, non riceveremo le informazioni necessarie.

    Comunicazione - trasmissione di un messaggio da una parte all'altra (chi è con chi, attraverso cosa, qual è il contenuto, gli effetti della comunicazione).

    La comunicazione può avvenire a più livelli: tra individui, tra gruppi sociali, all'interno di una società, tra società diverse.

    Vari segni di comunicazione sono dotati di significati diversi e presentati sotto forma di codici.

    Gran parte della comunicazione moderna è organizzata sotto forma di istituzioni che si rivolgono a un pubblico di massa.

    La comunicazione è ciò che si trasmette, queste sono forme di proprietà, struttura interna, il valore dell'organizzazione, la reazione del pubblico.

    Nella nostra definizione, è importante chiarire "... visto nel contesto di questa interazione." Ecco alcuni esempi del perché questo è davvero importante. I libri sono noti per essere archivi di dati. Sono progettati per ricevere informazioni leggendo. Ma se provi libri diversi al tatto o al gusto, puoi anche ottenere informazioni.

    Tali metodi consentiranno di distinguere tra libri realizzati in pelle, cartone e rilegature in carta. Certo, questi non sono i metodi che sono stati suggeriti dagli autori dei libri, ma forniscono anche informazioni, anche se non complete.

    Analizzando valore delle informazioni giornali, riviste, programmi TV, si può giungere alla conclusione che dipende sia dai dati che dalle modalità con cui vengono consumati. Una cosa è guardare con attenzione un film per la TV, ascoltando ogni parola, e un'altra guardarlo mentre si parla al telefono.

    2.2. Sviluppo di idee sull'informazione

    Nonostante il fatto che il concetto di informazione sia molto utilizzato nella scienza e nella vita di tutti i giorni, la sua rigorosa definizione scientifica non esisteva fino a poco tempo fa. Ad oggi, diverse discipline scientifiche introducono questo concetto in modi diversi. Ci sono tre possibili approcci qui: antropocentrico, tecnocentrico e indeterminato .

    L'essenza antropocentrico approccio è che le informazioni sono identificate con informazione e fatti, che teoricamente può essere ottenuto e assimilato, cioè convertito in conoscenza... Questo approccio è attualmente il più utilizzato. Possiamo osservare i suoi esempi, in particolare, in legislazione russa.

    "Le informazioni sono intese come informazioni su persone, oggetti, fatti, eventi, fenomeni e processi, indipendentemente dalla forma della loro presentazione"

    (Legge federale n. 24-F3 n. "Sull'informazione, l'informatizzazione e la protezione delle informazioni" del 25.01.95, "Rossiyskaya Gazeta" n. 39 del 22.02.95)

    L'essenza tecnocentrico approccio è che le informazioni vengono identificate con i dati. Questo approccio è molto diffuso nelle discipline tecniche. Ad esempio, ci imbattiamo spesso in riferimenti al fatto che "le informazioni vengono trasmesse su reti di computer", "le informazioni vengono elaborate dai computer", "le informazioni vengono archiviate in database". In tutti questi casi c'è una sostituzione di concetti.

    Il fatto è che solo i dati vengono trasmessi su reti di computer, i computer elaborano solo dati e anche i database memorizzano solo dati. Se questi dati diventeranno informazioni e, in caso affermativo, quali, dipende non solo dai dati, ma anche da numerosi hardware, software e metodi naturali.

    Non troviamo chiari segni di un approccio tecnocentrico nella legislazione russa, ma si trovano nella legislazione di altri stati, ad esempio la Germania. In particolare, concetti come informazioni, accesso alle informazioni, modifica delle informazioni, su tutti i casi in cui si tratta di sfruttamento sistemi tecnici sono rappresentati come dati, accesso ai dati, modifica dei dati .

    Approccio non deterministico al concetto di informazione si incontra anche abbastanza ampiamente. Consiste nel rifiutare la definizione di informazione in quanto fondamentale, come materia ed energia. In particolare, non troveremo una definizione di informazione nella Legge sui segreti di Stato e nella Legge sui mass media, sebbene questo concetto sia utilizzato in entrambi gli atti giuridici.

    La mancanza di una definizione del concetto utilizzato non è affatto una svista del legislatore. In molti casi, il rifiuto di definire le informazioni può essere considerato tradizionale. Quindi, per esempio, non troveremo una definizione di informazione in una pubblicazione di riferimento così rispettata come l'Enciclopedia Britannica. La definizione può essere ottenuta solo indirettamente attraverso l'articolo "Elaborazione delle informazioni e sistemi informativi", che afferma che "... questo termine è usato in relazione a fatti e giudizi ricevuti nella vita quotidiana da altri esseri viventi, dai media, dai dispositivi elettronici banche dati, e anche osservando i fenomeni ambientali”.

    Entrambi gli approcci antropocentrici e tecnocentrici sono qui mescolati, dopo di che la definizione è ridotta al livello quotidiano. Allo stesso tempo, viene fornito un ampio elenco di letteratura pubblicata negli ultimi 50 anni, la cui analisi non ha fornito una definizione diretta.

    2.3. L'essenza e il concetto della società dell'informazione

    Innanzitutto, devi capire esattamente cos'è una "società post-industriale".

    La società in cui viviamo all'inizio del XXI secolo è chiamata società dell'informazione.

    Il termine "società dell'informazione" è apparso negli Stati Uniti nella teoria con lo stesso nome negli anni '70 del XX secolo. Così hanno cominciato a chiamare una società che è diventata troppo industriale.

    Nella letteratura moderna vengono date molte definizioni della società postindustriale, ma nel mio lavoro di corso ho scelto, a mio parere, la definizione più completa e accurata.

    Quindi, tra la società postindustriale e quella informativa, si può mettere un segno di uguale, poiché la moderna società postindustriale nelle sue attività quotidiane non fa a meno dell'informatica.

    Società dell'informazione - il concetto di società postindustriale; una nuova fase storica nello sviluppo della civiltà, in cui l'informazione e la conoscenza sono i principali prodotti della produzione.

    La società postindustriale, a sua volta, è una società in cui il settore dei servizi ha lo sviluppo prioritario e prevale sul volume della produzione industriale e della produzione agricola.

    Nella struttura sociale della società postindustriale, il numero di persone impiegate nel settore dei servizi è in aumento e si stanno formando nuove élite: tecnocrati, scienziati.

    Le caratteristiche della società dell'informazione sono:

    1.) accrescere il ruolo dell'informazione e della conoscenza nella vita della società;
    2.) un aumento della quota delle comunicazioni informative, dei prodotti e dei servizi nel prodotto interno lordo;
    3.) creazione di uno spazio informativo globale che fornisca:

    a) comunicazione efficace delle persone;

    b) il loro accesso alle risorse informative mondiali;

    c) soddisfare le loro esigenze di prodotti e servizi informativi.

    Il settore dei servizi implica un servizio di massa della popolazione. È grazie all'emergere di una sfera come il settore dei servizi che si è verificata l'emergere di un'infrastruttura dell'informazione globale, i cui utenti sono l'intera società dell'informazione.

    Le nuove tecnologie dell'informazione sono utilizzate in quasi tutti i settori di attività e hanno un enorme impatto sulla realtà sociale, modificandola notevolmente.

    I filosofi associano il cambiamento principale all'emergere di una nuova struttura sociale: l'infrastruttura dell'informazione.

    Prima di tutto, diamo una definizione al concetto di "infrastruttura dell'informazione".

    L'infrastruttura dell'informazione è un insieme di strumenti per l'elaborazione e l'uso delle informazioni, uniti in reti informatiche e informative. Toffler ritiene che l'infrastruttura informatica diventerà la base per l'attività sociale ed economica del futuro e consentirà inoltre a qualsiasi persona in qualsiasi momento e in qualsiasi luogo di ricevere tutte le informazioni a cui è interessato.

    L'infrastruttura dell'informazione globale (GII) è un'educazione all'informazione che ha iniziato a formarsi nel 1995 da un gruppo di paesi sviluppati.

    L'infrastruttura informatica globale viene sviluppata come rete informativa globale per il servizio di massa della popolazione del pianeta basata sull'integrazione di sistemi informativi e di telecomunicazione globali e regionali, nonché sistemi di trasmissione radiotelevisiva digitale, sistemi satellitari e comunicazioni mobili.

    Quindi, la rivoluzione dell'informazione ha lanciato il processo di costruzione di una società dell'informazione. Alcuni teorici (ad esempio J. Masuda) prevedono la sua istituzione nei paesi sviluppati a metà del XXI secolo.

    2.4. Cause e conseguenze delle rivoluzioni informatiche

    Fino al 16 ° secolo, le attività della società miravano a dominare la sostanza, cioè la conoscenza delle proprietà della sostanza e la fabbricazione di strumenti di lavoro primitivi e quindi più complessi.

    Quindi, nel processo di formazione di una società industriale, è emerso il problema della padronanza dell'energia - prima termica, poi elettrica e infine, nel XX secolo - l'energia atomica. La padronanza dell'energia ha permesso di dominare la produzione di massa dei valori di consumo e, di conseguenza, di elevare il tenore di vita delle persone e cambiare la natura del loro lavoro.

    Allo stesso tempo, le persone hanno sempre avuto bisogno di esprimere e ricordare informazioni sul mondo che li circonda.

    Diverse rivoluzioni dell'informazione hanno avuto luogo nella storia dello sviluppo delle civiltà.

    Prima rivoluzione legato all'invenzione della scrittura. Divenne possibile diffondere la conoscenza e conservarla per trasmetterla alle generazioni future.

    Seconda rivoluzione(metà del XVI secolo) causata dall'invenzione della stampa, che cambiò radicalmente la cultura sociale.

    Terza rivoluzione(fine XIX secolo) grazie all'invenzione dell'elettricità. Apparvero il telegrafo, il telefono, la radio, che consentivano la pronta trasmissione delle informazioni.

    Quarta rivoluzione(anni '70 del XX secolo) è associato all'invenzione del personal computer (PC).

    La creazione di personal computer è stata predeterminata dal crescente volume di informazioni, difficile da gestire utilizzando le tecnologie tradizionali: carta e penne. Questa contraddizione iniziò a influenzare negativamente i tassi di crescita del progresso scientifico e tecnologico (STP). Hanno iniziato a parlare di "esplosione dell'informazione", definendola la rapida crescita dei flussi e dei volumi di informazioni.

    Di conseguenza, il progresso scientifico e tecnologico ha offerto alla società un personal computer come mezzo per memorizzare, elaborare e trasmettere informazioni.

    2.5. La nascita e le principali fasi di sviluppo della società dell'informazione

    Negli anni '80 e '90, filosofi e sociologi hanno sviluppato la teoria della società dell'informazione. Questo lavoro ha unito gli sforzi di noti filosofi occidentali come Yoshita Masuda, Zbigniew Brzezinski (qualche tempo fa, ex consigliere del Presidente degli Stati Uniti), J. Nasbitt.

    Ma la più nota è la teoria della società dell'informazione del filosofo americano Alvin Toffler (n. 1928), dai suoi sensazionali libri "Futureshock" (Shock da una collisione con il futuro, 1971), "Ecospasm" (1975), tradotti .

    Toffler, come molti altri filosofi occidentali, ha criticato le carenze della società industriale, ha notato la sua crisi ei segni di transizione verso una nuova forma di esistenza, una società dell'informazione.

    La trasformazione della società in informazioni associate a Toffler con rivoluzione dell'informazione, iniziata nella seconda metà del Novecento.

    La rivoluzione dell'informazione, come osserva Alvin Toffler, consiste in due rivoluzioni:

    1) calcolatore;

    2) telecomunicazioni.

    La rivoluzione delle telecomunicazioni inizia a metà degli anni '70 e si fonde con la rivoluzione informatica. La rivoluzione informatica inizia molto prima e procede in più fasi.

    Il primo grande palcoscenico copre gli anni 1930-1970, che è chiamato il "ciclo zero". Inizia con la creazione dei primi computer da parte del fisico americano J. Atanasov e dell'ingegnere tedesco K. Zuse.

    In questa fase, nel 1951, fu creato il primo computer commerciale UNIVAC-1 (pesava 30 tonnellate, conteneva 18mila lampade ed eseguiva 5mila operazioni al secondo). Seconda tappa significativa la rivoluzione informatica inizia con la creazione dei primi personal computer e la loro produzione in serie.

    La rivoluzione delle telecomunicazioni è associata alla creazione

    a) tecnologie in fibra ottica;

    b) tecnologia satellitare.

    La fusione delle tecnologie informatiche e delle telecomunicazioni ha generato molti nuovi prodotti e servizi sul mercato. Le industrie dell'informazione e delle telecomunicazioni sono diventate oggi un settore chiave dell'economia dei paesi sviluppati.

    I paesi sviluppati preferiscono importare beni di consumo, ma esportare prodotti industria dell'informazione, e sulla loro vendita per guadagnare ricchezza nazionale.

    Le tecnologie dell'informazione sono costose, molto più costose dei beni di consumo, il che fornisce ai paesi sviluppati un tenore di vita elevato, che è significativamente superiore al tenore di vita dei paesi in via di sviluppo.

    Inoltre, la leadership nella tecnologia dell'informazione consente loro di continuare a rivendicare la leadership politica nel mondo.

    Ad esempio, gli Stati Uniti sono uno dei leader riconosciuti nella politica mondiale, controllando oltre il 40% del mercato commerciale delle tecnologie dell'informazione.

    Gli Stati Uniti hanno messo fuori servizio le proprie risorse fossili e importano più beni di quanti ne esportano, ma esportano più servizi (soprattutto nel campo dell'informatica) di quanti ne importino.

    La leadership nel campo dell'informatizzazione degli Stati Uniti è comprensibile: ci sono il 41% di tutti i computer nel mondo; Il 40% delle famiglie possiede personal computer e il 20% possiede modem, cioè sono utenti di Internet.

    Grazie alla fusione delle rivoluzioni informatiche e delle telecomunicazioni, è stato possibile creare reti di informazioni su vasta scala, fino a quelle globali. Attraverso queste reti è possibile trasferire, trovare ed elaborare le informazioni necessarie molto più velocemente.

    2.6. Informatizzazione della società in questo momento

    Fino a poco tempo, nessuno immaginava che l'umanità sarebbe stata sulla soglia di casa nuova era nello sviluppo della civiltà - informativo.

    Attualmente è attivo un processo di informatizzazione della società.

    L'informatizzazione è intesa come l'introduzione attiva della tecnologia informatica e delle nuove tecnologie dell'informazione in vari settori della produzione, della vita pubblica e personale delle persone.

    La società dell'informazione è una società in cui la maggior parte dei lavoratori è impegnata nella produzione, archiviazione, elaborazione, vendita e scambio di informazioni.

    Apparso di recente nuova categoria cultura - informativo. Ciò è dovuto al fatto che per vivere e lavorare in una società dell'informazione, una persona deve essere preparata alla rapida percezione ed elaborazione di grandi quantità di informazioni; ha bisogno di padroneggiare mezzi, metodi e tecnologie di lavoro moderni.

    Inoltre, nelle nuove condizioni di vita, il grado di consapevolezza di una persona dipende direttamente dalle informazioni acquisite da altre persone. Pertanto, non è più sufficiente essere in grado di padroneggiare e accumulare informazioni in modo indipendente, ma è necessario apprendere questa tecnologia per lavorare con le informazioni, quando le decisioni vengono preparate e prese sulla base della conoscenza collettiva. Quindi, una persona deve avere un certo livello di cultura per lavorare con le informazioni.

    Cultura dell'informazione- la capacità di lavorare intenzionalmente con le informazioni e di utilizzare tecnologie informatiche, mezzi e metodi moderni per riceverle, elaborarle e trasmetterle.

    In quanto componente più importante della cultura nel suo insieme, la cultura dell'informazione è il prodotto di una varietà di capacità creative umane.

    La cultura dell'informazione si manifesta nei seguenti modi:

    In competenze specifiche nell'utilizzo di vari dispositivi tecnici - dal telefono al personal computer e alle reti di computer;

    La capacità di utilizzare la tecnologia dell'informazione informatica nel proprio lavoro;

    Nella capacità di estrarre informazioni da varie fonti - dai periodici alle comunicazioni elettroniche;

    La capacità di presentare le informazioni in una forma comprensibile e utilizzarle in modo efficace;

    Conoscenza di metodi analitici di elaborazione delle informazioni;

    Nella capacità di lavorare con diversi tipi informazione.

    La cultura dell'informazione prende in prestito e utilizza i risultati di molte scienze: cibernetica, informatica, teoria dell'informazione, matematica, teoria della progettazione di database e una serie di altre discipline. Una parte integrante della cultura dell'informazione è la conoscenza della tecnologia dell'informazione e la capacità di applicarla nella pratica.

    Relativamente di recente, è apparsa un'altra nuova tecnologia dell'informazione: la realtà virtuale.

    La realtà virtuale (VR) è una forma altamente sviluppata di simulazione al computer che consente all'utente di immergersi nel mondo artificiale e di agire direttamente in esso utilizzando speciali dispositivi sensoriali che associano i propri movimenti a effetti audiovisivi.

    In questo caso, le sensazioni visive, uditive, tattili e motorie dell'utente sono sostituite dalla loro imitazione, generata dal computer.

    Le caratteristiche della realtà virtuale sono:
    - simulazione in tempo reale;
    - imitazione dell'ambiente con un alto grado di realismo;
    - la capacità di influenzare l'ambiente e di avere allo stesso tempo feedback.

    Una sorta di realtà virtuale può essere definita un gioco per computer.

    Gioco per computer: un gioco creato utilizzando le capacità multimediali di un computer.

    Un gioco per computer è determinato da un algoritmo che descrive il processo per passarlo. I giochi per computer sono suddivisi in aziendali, educativi, educativi e di intrattenimento.

    Nel libro "The Third Wave" (sotto il cui nome si trova qui la società dell'informazione o postindustriale), Toffler, considerando le nuove caratteristiche emergenti della vita quotidiana, osserva che la società dell'informazione sta rivedendo i principi di base dell'organizzazione della vita dei società (o, come dice lui, “la revisione del codice della civiltà”).

    La civiltà di una società industriale si basava su sei principi:

    1) sincronizzazione;

    2) specializzazione;

    3) standardizzazione;

    4) concentrazione;

    5) massimizzazione;

    6) centralizzazione.

    Tutti crollano nella società dell'informazione e vengono sostituiti da altri che costituiscono le caratteristiche della società dell'informazione:

    1) Sincronizzazione. Sincronizzato con i ritmi di produzione, il ritmo meccanizzato della vita è sostituito dai ritmi sociali - i ritmi di attività che non sono associati alla produzione delle cose. L'attività sociale stessa sta diventando più diversificata e anche i suoi ritmi sono diversificati.

    I principali tipi di attività sociali sono quelli associati alla produzione di informazioni, in particolare è in forte aumento il ruolo della scienza e dell'istruzione, che alimentano lo sviluppo di nuove tecnologie.

    2) Specializzazione. La produzione di informazioni sta emergendo come un nuovo modo di creare ricchezza sociale. Questo metodo non si basa sulla forza fisica, ma sulle capacità mentali di una persona e si sviluppano nel processo di educazione.

    Nuovi requisiti sono imposti all'istruzione nella società dell'informazione, a causa del fatto che nella produzione ora il cambiamento delle tecnologie avviene molto rapidamente, compaiono nuovi tipi di lavoro e quelli vecchi scompaiono completamente. A questo proposito, diventa necessario trasferire risorse di lavoro da un settore all'altro.

    Chi può passare più velocemente da un lavoro all'altro? - Qualcuno che non è uno specialista ristretto, ma ha una buona educazione fondamentale. Pertanto, una caratteristica del mercato del lavoro nella società dell'informazione è la sua despecializzazione e l'alto livello di istruzione.

    Toffler fa commenti molto interessanti sul nuovo ruolo sociale conoscenza. V società industriale la ricchezza si esprimeva sotto forma di capitale (denaro), in informazione - la ricchezza assume una nuova forma immateriale - la forma di capitale simbolico, o informazione (conoscenza). Se la società industriale fosse una società di produzione di massa di beni durevoli, allora la società dell'informazione, secondo Toffler, sarebbe una società di produzione di massa di conoscenza.

    Conoscenza come il capitale è radicalmente diverso dal capitale monetario: essi:

    a) inesauribile;

    b) a disposizione di un numero infinito di utenti.

    Anche il denaro, che era un'unità di scambio in una società industriale, in una società dell'informazione assume la forma di informazioni, diventa moneta elettronica - carte di credito, il cui utilizzo avviene con l'ausilio di un computer.

    La moneta elettronica è sempre più diffusa. Nel 1990 si contavano più di 187 milioni di titolari di carte di credito nel mondo; oggi, grazie all'inclusione della Russia nella rete elettronica bancaria globale, il loro numero è aumentato notevolmente.

    moneta elettronica - si tratta, prima di tutto, di sicurezza nei regolamenti, oltre che di convenienza, garantendo la rapidità di conclusione di una transazione importante.

    Negli ultimi tre decenni, il termine "moneta elettronica" è diventato molto diffuso, sia nella pratica economica estera che nazionale. Esistono molti lavori scientifici dedicati a vari aspetti dello sviluppo della moneta elettronica.

    La moneta elettronica è intesa sia come denaro non contante sia come denaro contante. Inizialmente, la moneta elettronica nelle scienze domestiche era intesa come un nuovo mezzo di pagamento basato sull'uso del computer.

    Uno dei primi ad usare il termine “moneta elettronica” fu V.M. Usoskin. Negli ambienti occidentali prevale il cosiddetto approccio tecnologico alla definizione di moneta elettronica.

    Per la definizione della nota Banca dei Regolamenti Internazionali, la moneta elettronica è un valore memorizzato o prodotti prepagati, in cui una registrazione dei fondi a disposizione del consumatore o il valore è memorizzato su un dispositivo tecnico in possesso del consumatore .

    Moneta elettronica (Electronic Money - E-money) - in senso lato - una forma di organizzazione della circolazione del denaro nell'associazione delle reti di informazione.

    In senso stretto, denaro digitale.

    Denaro digitale(Digitalcash) è un analogo elettronico del denaro contante. Il denaro digitale può essere acquistato, è archiviato elettronicamente in dispositivi speciali ed è a disposizione dell'acquirente.

    Come dispositivi di archiviazione vengono utilizzate smart card o sistemi informatici speciali.

    Smart card (Smart-card; Chipcard; Integratedcircuitcard (IC) - una carta di credito con un microprocessore integrato, che ha un alto livello di sicurezza e la capacità di effettuare pagamenti multivaluta.

    Le carte bancomat vengono utilizzate per scambiare denaro elettronico con denaro contante.

    Bancomat(Carta bancomat) - una carta bancaria utilizzata per ricevere contanti dai bancomat.

    Il pagamento senza contanti di beni, lavori, servizi viene effettuato tramite una carta di pagamento.

    Carta di pagamento (Carta di addebito) - una carta di plastica che fornisce alla persona che la utilizza la possibilità di pagamento in contanti di base per beni o servizi.

    Ci sono anche carte sconto.

    Carta sconto(Carta sconto) - una carta speciale emessa da un'organizzazione commerciale che offre uno sconto sul prezzo delle merci.

    Tramite tessere sconto:
    - si incoraggiano gli acquisti; o
    - gli eventi sono stimolati: matrimonio, anniversari, ecc.

    Ci sono altre carte, ma le più comuni le ho nominate.

    3) Standardizzazione. Nella società dell'informazione c'è una tendenza all'individualizzazione in ogni cosa.

    4) Concentrazione. Il principio della concentrazione della produzione, che comportava la concentrazione della popolazione nelle grandi città, sarà sostituito nella società dell'informazione dal principio della combinazione ottimale di grande e piccolo, perché la produzione principale - la produzione di conoscenza - non è legata alle fonti delle risorse fossili.

    I computer possono essere consegnati in qualsiasi parte del mondo, da qualsiasi luogo si possa entrare nella rete informatica e partecipare alla produzione della conoscenza (scrivere un libro, calcolare un progetto, redigere una relazione e così via).

    5) Massimizzazione. Il principio della massimizzazione, che ha portato alla costruzione di gigantesche fabbriche e fabbriche, enormi istituti di ricerca, sarà sostituito (e ha già iniziato a cambiare) dal principio di creare squadre temporanee per risolvere problemi speciali. Queste squadre saranno in grado di stabilire un regime di lavoro conveniente per se stesse.

    6) Centralizzazione. Il principio di centralizzazione sarà sostituito dal principio di decentramento e deurbanizzazione (dal latino urbs - città) - una diminuzione del ruolo delle città nella vita pubblica, poiché scompare la necessità dell'esistenza di grandi città (megacittà).

    Toffler osserva inoltre che nella sfera socio-politica e nel campo dell'economia internazionale, la tecnologia dell'informazione apre prospettive del tutto inedite.

    Attualmente, ci sono tutti i prerequisiti per:

    1) costruire un'economia globale (il primo passo in questa direzione fu l'Europa Unita);

    2) soluzioni ai problemi sociali.

    L'apertura delle informazioni rende una persona più forte e il potere statale più dipendente dai cittadini. Le reti di telecomunicazione creano opportunità per la partecipazione diretta di tutti i cittadini al governo, che evita l'adozione di importanti decisioni del governo ignorando gli interessi dei cittadini o anche delle loro minoranze.

    Naturalmente, tutte le previsioni ottimistiche che risuonano nella teoria della società dell'informazione hanno come presupposto una revisione su scala di tutta l'umanità degli atteggiamenti verso i fini e gli obiettivi della produzione.

    La produzione va messa al servizio di interessi vitali, non della guerra. Dovrebbe svilupparsi tenendo conto degli attuali problemi globali; tutte le persone della società dell'informazione dovrebbero avere un alto livello di consapevolezza ambientale.

    La domanda principale, la cui soluzione determinerà lo sviluppo della produzione, non dovrebbe essere la domanda "come?", ma la domanda "perché?"

    Si ritiene che i paesi occidentali siano già entrati nella società dell'informazione, la Russia, come tutti i paesi in via di sviluppo, è alle porte.

    Nell'altro suo libro, "Futurshok", Toffler nota le caratteristiche già manifestate della nuova società: cambiamento troppo rapido nella vita, la sensazione associata di instabilità di tutto ciò che accade, e nota i nuovi problemi causati da ciò, che chiama la parola "futursok". “Caducità, novità e varietà sono le caratteristiche del futuro che ci sconvolgono”, ha scritto Toffler. "Futurshok" - letteralmente, "shock da una collisione con il futuro". Secondo Toffler, si manifesta nella violazione dei processi decisionali.

    Le persone non possono più utilizzare le ricette di vita create dalle generazioni passate, devono crearne di proprie.

    I cambiamenti in atto riguardano non solo le attività produttive delle persone, ma anche la loro vita personale, le relazioni umane. Le relazioni permanenti (amicizie, famiglia) diventano un lusso.

    La famiglia, ad esempio, è sempre stata un ammortizzatore, un'isola di stabilità. Ma anche lei sta cambiando e, per di più, nessuno può dire cosa le accadrà domani.

    La famiglia è distrutta:

    1) nuove tecnologie di nascita - cambiano l'atteggiamento nei confronti della maternità e della paternità: la madre e il padre possono non essere più gli unici o sconosciuti, o in generale - solo la madre (multi-topo, clonazione);

    2) mobilità per motivi di lavoro;

    3) aumento dell'aspettativa di vita: l'amore passa a causa di uno sviluppo ineguale.

    Successivamente, considereremo l'interazione della società dell'informazione con un'altra istituzione politica socialmente importante: il potere.

    2.7. Società dell'informazione e potere

    La gestione della società dell'informazione è svolta sulla base dei poteri di autorità da un sistema di organi statali.

    Il potere è informazione non parlare affatto. Sono quelle persone che sanno ascoltare in modo efficace e sono in grado di estrarre informazioni preziose da ciò che ascoltano e che hanno il potere.

    Il famoso statista e politico inglese F. Chesterfield ha affermato a questo proposito: "Ascoltando una persona, la educhiamo al rispetto di sé".

    Una delle classificazioni più significative del potere è la sua divisione per risorse:

    - economico,

    - sociale,

    - spirituale e informativo,

    - obbligatorio (politico in senso stretto).

    potere economico- Questo è il controllo sulle risorse economiche, la proprietà dei valori.

    potere sociale presuppone la distribuzione di statuti, benefici, privilegi.

    Potere spirituale e informativo- Questo è il potere sulle persone, esercitato con l'aiuto della conoscenza scientifica e dell'informazione (preparazione delle decisioni, impatto sulla coscienza, compresa la manipolazione).

    potere coercitivo si basa su risorse di potere e significa controllo sulle persone attraverso la minaccia o l'uso della violenza (un segno di potere politico).

    Come possiamo vedere dalla definizione di potere spirituale e informativo, l'informazione è anche uno strumento per gestire la moderna società dell'informazione.

    Negli Stati Uniti, nel 1966, fu approvata una legge sulla libertà di informazione. L'essenza della legge è riportata di seguito.

    Il Freedom of Information Act 1966 (FOIA) - negli Stati Uniti - una legge che impone a tutte le agenzie federali degli Stati Uniti di fornire ai cittadini il libero accesso a tutte le informazioni disponibili, ad eccezione della difesa nazionale, delle forze dell'ordine, dei documenti finanziari e personali.

    Successivamente, nuove tecnologie sono apparse nella sfera dell'informazione direttamente correlata all'informazione, all'economia e ad altre importanti sfere della vita.

    Sfera informativa(Sfera dell'informazione) secondo la legislazione della Federazione Russa è la sfera di attività dei soggetti legati alla creazione, trasformazione e consumo di informazioni.

    La sfera dell'informazione richiede un ambiente informativo.

    Ambiente informativo(ambiente di formazione, ambiente di iformazione delle società) - un insieme di hardware e software per l'archiviazione, l'elaborazione e la trasmissione di informazioni, nonché le condizioni socio-economiche e culturali per l'attuazione dei processi di informatizzazione.

    Anche l'e-government, le e-tax, il voto su Internet e molto altro sono apparsi nella sfera dell'informazione.

    Diamo un'occhiata più da vicino a ciascuna di queste tecnologie.

    Governo elettronico (Electronicgovernment - e-Government) - un sistema della pubblica amministrazione basato su mezzi elettronici di elaborazione, trasmissione e diffusione delle informazioni.

    Tasse elettroniche(Electronics tax - e-Taxes) è una tecnologia per l'elaborazione e la trasmissione online delle dichiarazioni fiscali.

    Voto su Internet(Voto Internet) - voto utilizzando l'ambiente Internet. Nel voto su Internet, un elettore riceve una scheda elettronica su un sito Web specifico e vota. L'autenticità della newsletter è garantita mediante firma digitale.

    A questo proposito, le autorità hanno reso più facile per i loro concittadini compiere alcune azioni previste dalla legge, come votare o pagare le tasse.

    L'emergere della gestione della moneta elettronica ha portato all'emergere della criminalità informatica.

    Criminalità informatica- atti illeciti nel campo dell'informazione che violino i diritti statutari di un individuo, organizzazione o stato e arrechino loro danno morale o materiale.

    Ma come proteggere le informazioni dall'uso improprio, la protezione delle informazioni dalla criminalità informatica?

    Per questo, è stata sviluppata una legislazione speciale sull'informazione.

    Legislazione informativa(Legislazione dell'informazione) - un insieme di leggi, regolamenti e altre forme di regolamentazione legale nel campo della circolazione e della produzione di informazioni e dell'uso delle tecnologie dell'informazione.

    Tale legislazione esiste anche nella Federazione Russa. Un esempio è la legge federale n. 24-F3 n. "Sull'informazione, l'informatizzazione e la protezione delle informazioni" del 25.01.95.

    Come nella legislazione russa, la libertà dell'individuo è enunciata, così nella legislazione sull'informazione c'è la sua libertà informativa dell'individuo.

    Libertà di informazione personale- diritto umano:
    - ricevere le informazioni necessarie per la sua vita, attività professionale e sviluppo;
    - esprimere il proprio punto di vista su determinati fenomeni naturali o sociali;
    - trasferire informazioni ad altre persone.

    Per informazione qui si intende qualsiasi informazione diversa da quella che è un segreto di stato del paese.

    Per educare gli utenti professionali culturali nel loro paese, è necessario instillare in loro l'alfabetizzazione informatica.

    Alfabetizzazione informatica(Computer literacy) implica il possesso di un insieme sufficiente di conoscenze e abilità per lavorare con un computer.

    Per raggiungere questi obiettivi, attualmente nelle istituzioni educative, comprese le istituzioni educative secondarie, sono state introdotte materie di tecnologia dell'informazione, in cui ai futuri potenziali utenti dell'informazione vengono insegnati vari programmi per computer, shell e simili.

    2.8. Informatizzazione della società moderna

    Il processo di sviluppo della società dell'informazione inizia con la sua informatizzazione.

    informatizzazione(Informatizzazione) è il processo di introduzione di computer che forniscono l'automazione dei processi e delle tecnologie dell'informazione in varie sfere dell'attività umana.

    L'obiettivo dell'informatizzazione è migliorare la qualità della vita delle persone aumentando la produttività e facilitando le loro condizioni di lavoro.

    Insieme all'informatizzazione, esiste un concetto più specifico di informatizzazione domestica.

    Informatizzazione domestica(Informatizzazione domestica) - il processo di dotare le famiglie di dispositivi informatici. Nella Federazione Russa, l'informatizzazione domestica è un elemento della politica statale di informatizzazione, focalizzata sulla soddisfazione dei bisogni della popolazione per l'informazione e la conoscenza direttamente a casa.

    Può soddisfare le esigenze grazie a speciali motori di ricerca.

    Sistema di recupero delle informazioni (Sistema di recupero delle informazioni) - un sistema che svolge le funzioni:

    Archiviazione di grandi quantità di informazioni;
    - ricerca rapida delle informazioni richieste;
    - aggiungere, eliminare e modificare le informazioni memorizzate;
    - output di informazioni in una forma a misura d'uomo.

    Distinguere:
    - automatizzato (coputerizzato);
    - bibliografico (riferimento);
    - interattivo (online);
    - sistemi di reperimento di informazioni documentali e fattuali.

    Sistema di ricerca (Motore di ricerca) - su Internet - un sito web speciale dove un utente, su una data richiesta, può ottenere collegamenti a siti web che corrispondono a questa richiesta.

    Il motore di ricerca ha tre componenti:
    -1- robot di ricerca;
    -2- indice di sistema;
    -3- programmi che:
    a) elabora la richiesta dell'utente,
    b) trova documenti nell'indice che soddisfano i criteri di query,
    c) visualizza un elenco dei documenti trovati in ordine decrescente di pertinenza.

    Come può una società dividersi in base agli interessi in diversi gruppi(sottoculture) e nella società dell'informazione c'è una divisione in varie sottoculture.

    Sottocultura(Subculture, dal latino Sub - sotto + Cultura - educazione) è un sistema di valori, modelli di comportamento, stile di vita di qualsiasi gruppo sociale, che è un'educazione olistica indipendente all'interno della cultura dominante.

    La subcultura nasce come reazione positiva o negativa alla cultura e alla struttura sociale prevalenti nella società tra i vari strati sociali e gruppi di età.

    Insieme alla divisione della società, sta avvenendo anche il processo inverso: la fusione. Nella società dell'informazione, i gruppi dell'informazione si fondono in un'unica comunità con l'aiuto di una rete, ad es. la società diventa in rete.

    Società in rete(Società in rete) - una società in cui una parte significativa delle interazioni informative viene effettuata utilizzando reti di informazione. Inoltre, la composizione di questa società viene costantemente reintegrata con nuovi utenti.

    Il principale fattore che aumenta il numero di utenti è, ovviamente, il fabbisogno informativo della popolazione dell'intero pianeta.

    Necessità di informazioni(Bisogno di informazione) - un bisogno che sorge quando l'obiettivo che si pone l'utente nel corso della sua attività professionale o nella sua pratica sociale e quotidiana non può essere raggiunto senza il coinvolgimento di informazioni aggiuntive.

    Per informazioni aggiuntive in questo contesto si intende il World Wide Web.

    Il World Wide Web (WorldWideWeb - WWW, Web) - il servizio principale su Internet, che consente di accedere alle informazioni su qualsiasi server connesso alla rete. Il World Wide Web è organizzato sui principi di un ipermedia.

    Sotto iperambiente(Ipermedia) è intesa come la tecnologia di presentazione delle informazioni sotto forma di blocchi relativamente piccoli associati tra loro.

    Naturalmente, il World Wide Web consente di accedere a qualsiasi informazione su qualsiasi server connesso alla rete. Ma per ottenere informazioni utilizzando il web, è necessario un dispositivo con accesso a Internet.

    Internet (Internet) è una rete informatica globale, le cui parti sono logicamente interconnesse tra loro attraverso un unico spazio di indirizzi basato sul protocollo TCP/IP.

    Internet è costituito da molte reti di computer interconnesse e fornisce accesso remoto a computer, e-mail, bacheche, database e gruppi di discussione.

    Un dispositivo è un computer.

    Computer (Computer elettronico - computer, Computer) nel senso più ampio del termine, un dispositivo elettronico programmabile in grado di elaborare dati ed eseguire calcoli, oltre a svolgere altre attività di manipolazione di simboli.

    Esistono due classi principali di computer:
    - computer digitali(computer) elaborazione di dati sotto forma di codici binari numerici;
    - computer analogici che elaborano grandezze fisiche in continua evoluzione, che sono analoghi di grandezze calcolate.

    In un senso più stretto (personale) Personal computer (PC, Personalcomputer - PC) - un computer universale progettato per l'uso individuale.

    Tipicamente, i personal computer sono progettati sulla base del principio dell'architettura aperta e sono costruiti sulla base di microprocessori.

    Computer di casa(Home computer) - un personal computer domestico progettato per l'uso domestico e rivolto a utenti non professionali.

    Un computer è una cosa che ha un certo valore. Pertanto, per aderire alla società dell'informazione, è necessario acquistare un computer.

    Qualsiasi computer è costituito da due componenti:

    uno). Hardware;

    2). Software.

    Hardware (Hardware)- un complesso di dispositivi elettronici, elettrici e meccanici che fanno parte di un sistema o di una rete.

    L'hardware include:
    - computer e dispositivi logici;
    - dispositivi esterni e apparecchiature diagnostiche;
    - apparecchiature elettriche, batterie e accumulatori.

    Software(Software) - un insieme di programmi: - che forniscono l'elaborazione o la trasmissione di dati;
    - progettato per un uso e un'applicazione multipli da parte di utenti diversi.

    In base alle tipologie di funzioni svolte, il software è suddiviso in di sistema, applicativo e strumentale.
    Software - secondo GOST 19781-90 - un insieme di programmi per il sistema di elaborazione delle informazioni e documenti politici necessari per il loro funzionamento.

    Sia l'hardware che il software sono interconnessi. Uno non funziona senza l'altro. Ogni "elemento circuitale" è necessario e svolge la sua funzione.

    Il processo di acquisizione di computer da parte della popolazione è direttamente correlato alla disuguaglianza sociale della società moderna.

    2.9. Disuguaglianza dell'informazione nella società moderna

    disuguaglianza sociale (Disuguaglianza sociale) è una forma di differenziazione sociale in cui singoli individui, gruppi sociali, strati, classi si trovano a diversi livelli della gerarchia sociale verticale e hanno possibilità di vita e opportunità diseguali per soddisfare i bisogni.

    Considera tre classi sociali principali:

    uno). I ricchi (cioè l'élite);

    2). Classe media;

    3). Povero.

    Tutte e tre queste classi sociali costituiscono il concetto di società nel senso più ampio del termine.

    Società(Società) - un insieme di persone:
    - uniti dalle forme storicamente stabilite della loro interconnessione e interazione al fine di soddisfare i loro bisogni;
    - caratterizzato da:

    1) stabilità;

    2) integrità;

    3) autosviluppo;

    4) la presenza di valori e norme sociali speciali che determinano il loro comportamento.

    La società è una comunità umana, la cui specificità è il rapporto tra le persone. La società è un prodotto dell'interazione umana.
    La società è un sistema integrale di istituzioni sociali che svolgono le funzioni di regolazione delle relazioni economiche, politiche, legali, morali e di altro tipo.

    Secondo molti scienziati, filosofi, politologi e politici, la classe media è stata unanimemente riconosciuta come base della società, la classe media è stata unanimemente riconosciuta come la classe media _______________________________________________.

    È la classe media che percepisce sottilmente eventuali cambiamenti nello stato ed è soggetta ad essa per modificare la situazione, se necessario.

    Classe media(Classe media) - una classe che occupa una posizione intermedia tra le classi principali nel sistema di stratificazione sociale.

    La classe media è caratterizzata da una posizione eterogenea, interessi contrastanti, coscienza e comportamento politico.

    Distinguere tra la vecchia classe media e la nuova classe media.

    Vecchia borghesia- medi e piccoli proprietari: piccoli imprenditori, commercianti, artigiani, rappresentanti delle libere professioni, piccole e medie aziende agricole, titolari di piccole imprese manifatturiere.

    Nuova classe media- dipendenti che non possiedono i mezzi di produzione e vivono della vendita del loro lavoro, dirigenti, ingegneri, psichiatri professionisti, ecc.

    Quindi, confrontiamo il rapporto tra ricchi, classe media e poveri della Federazione Russa e degli Stati Uniti. Poiché questo rapporto cambia costantemente, studieremo l'aspetto generale dell'immagine.

    Dal momento che acquistare un computer e imparare a lavorarci su come un professionista richiede uno studio e una riqualificazione costanti. Poiché il progresso scientifico non si ferma, ne consegue che solo i ricchi e la classe media possono entrare a far parte della società dell'informazione.

    In relazione a quanto sopra, analizziamo la situazione.

    È consuetudine rappresentare la struttura della società statunitense sotto forma di quadrilatero.

    La tabella 1 mostra che la classe media costituisce la base della società americana e costituisce circa il 40% dell'intera società, mentre i poveri ei ricchi costituiscono ciascuno il 30% dell'intera società statunitense.

    Sulla base di questi dati, possiamo concludere che la classe media (40%) ei ricchi (30%) possono effettivamente diventare una società dell'informazione.

    In totale, il 70% dei cittadini statunitensi esce. Va notato che l'indicatore è molto alto.

    È consuetudine rappresentare la struttura della società nella Federazione Russa sotto forma di piramide.

    La tabella 2 mostra il rapporto tra le classi della società moderna nel nostro paese. Si può vedere ad occhio nudo che la base della società in Russia è costituita da classi come la classe media e la classe dei poveri. Quindi, i poveri - 45%, la classe media - 45%, il restante 10% sono l'élite.

    Da ciò ne consegue che non più del 55% della popolazione totale della Federazione Russa (45% della classe media + 10% dei ricchi) può considerarsi una società dell'informazione.

    Confrontiamo gli indicatori ottenuti durante l'analisi.

    La società dell'informazione negli Stati Uniti costituisce il 70% dei cittadini, mentre in Russia questa società può essere caratterizzata dal 55% dei cittadini della Federazione Russa.

    Successivamente, calcoleremo il numero di società dell'informazione negli Stati Uniti e nella Federazione Russa in cifre specifiche, poiché la popolazione nei paesi che stiamo confrontando è disuguale.

    Secondo Tabelle n. 3 circa Cerchiamo di determinare quale parte della popolazione totale può essere considerata informativa in questi paesi. Per ciascuno dei paesi che confrontiamo, prenderemo come base la popolazione (secondo i dati per il 2006) - 100%.

    Otteniamo che il numero della società dell'informazione nella Federazione Russa è di circa 80 milioni di persone (145>< 0,55 = 79,75).

    Negli Stati Uniti, invece, il numero della società dell'informazione è molto più alto e ammonta a circa 190 milioni di persone (271>< 0,7 = 189,7).

    Quindi, la società dell'informazione e potenzialmente pronta a diventarlo negli Stati Uniti è più del doppio (2,38) in più rispetto alla Russia.

    Il risultato negativo ottenuto è stato influenzato, prima di tutto, da due fattori (problemi):

    1. Diminuzione della popolazione (nel 2006, la popolazione residente in Russia è diminuita di 561,2 mila persone, o 0,39%);

    2. La metà della popolazione del paese vive al di sotto della soglia di povertà.

    Sul primo problema, il governo della Federazione Russa negli ultimi anni ha cercato attivamente di evitare la crisi del Paese causata da questi due problemi. Si stanno creando diversi programmi sociali, compresi incentivi materiali (capitale di maternità) per le madri per la nascita di un secondo figlio.

    Non è ancora possibile tracciare il cambiamento nella popolazione e la loro componente di qualità sociale, i programmi sociali di cui sopra sono stati introdotti di recente.

    Sul secondo problema sociale, purtroppo, la questione resta aperta, nonostante il nostro Paese occupi attualmente una posizione di leadership in termini di prezzi, davanti a New York, Tokyo e Londra.

    3. CONCLUSIONE

    È ovvio che stiamo entrando nell'era dell'informazione, dove la merce principale sarà l'informazione nelle sue varie forme.

    Pur ricevendo vantaggi indiscutibili, come la disponibilità delle informazioni, la loro rapida diffusione, il libero scambio di dati tra le persone, ecc., non si può non tener conto delle accresciute e mutate esigenze di una persona come membro della società.

    Nel periodo di transizione alla società dell'informazione, oltre a risolvere i problemi sopra descritti, è necessario preparare una persona alla rapida percezione ed elaborazione di grandi quantità di informazioni, padroneggiando mezzi, metodi e tecnologie di lavoro moderni. Inoltre, le nuove condizioni di lavoro creano dipendenza della consapevolezza di una persona dalle informazioni acquisite da altre persone.

    Ora non è più sufficiente essere in grado di padroneggiare e accumulare informazioni in modo indipendente, ma è necessario apprendere questa tecnologia per lavorare con le informazioni, quando le decisioni vengono preparate e prese sulla base della conoscenza collettiva. Ciò suggerisce che una persona deve avere un certo livello di cultura nella gestione delle informazioni.

    Va notato che il problema dell'informatizzazione della società è oggi sempre più discusso dagli scienziati. Poiché ottenere informazioni su ciò che sta accadendo nel paese e nel mondo non richiede più una comunicazione diretta tra le persone, una persona si isolerà sempre più dalla società, soggetta all'illusione di indipendenza da essa.

    È necessario promuovere il senso di responsabilità di ogni persona per ciò che sta accadendo nel mondo, raggiungendo una chiara comprensione dell'interdipendenza di tutte le persone. Questo compito si applica principalmente al sistema educativo e ai media.

    La natura dei cambiamenti nella struttura sociale previsti dagli scienziati sotto l'influenza dell'informatizzazione nelle suddette direzioni è la seguente:

    Il numero dei gruppi sociali crescerà, il che porterà naturalmente a una diminuzione della loro dimensione media. Le moderne tecnologie dell'informazione offrono una reale opportunità per una considerazione più accurata e tempestiva degli interessi delle persone.

    I parametri qualitativi dei gruppi sociali miglioreranno in termini di parametri come il livello di istruzione, intelligenza, ecc.

    Le nuove percentuali tra i gruppi sociali distinti nella società secondo vari criteri saranno probabilmente così:

    1) la proporzione di persone impegnate nel lavoro intellettuale - intellettuali - aumenterà.

    Si prevede l'emergere di una classe speciale di "intellettuali". Per coloro che non vogliono o non potranno lavorare intellettualmente, si assume il lavoro nella sfera servizi di informazione, che, come già osservato, dovrebbe costituire più del 50% nella società dell'informazione nella struttura dell'occupazione, o nella sfera della produzione materiale.

    2) il numero di persone abili aumenterà. Le persone anziane potranno continuare a lavorare anche dopo il pensionamento, poiché l'asticella dell'età lavorativa si alzerà (il corpo invecchia prima del cervello).

    La struttura socio-economica piramidale cederà sempre più il passo a una struttura reticolare (mosaica). La struttura della rete si avvicina maggiormente alla nuova tecnologia dell'informazione.

    I ricercatori americani osservano che "la convergenza del cambiamento dei valori sociali e personali con le nuove tecnologie e le esigenze energetico-economiche rende intrinsecamente inevitabile la formazione di una società a mosaico".

    Uno dei posti più alti nella gerarchia dei valori (insieme all'innovazione) è l'autonomia dell'individuo, che non è tipica di una società tradizionale.

    La personalità si realizza solo attraverso l'appartenenza ad una certa corporazione, essendo un elemento in un un sistema particolare legami aziendali. Se una persona non è inclusa in alcuna società, non è una persona.

    In una civiltà tecnogenica, sorge un tipo speciale di autonomia della personalità: una persona può cambiare la sua collegamenti aziendali, poiché non è rigidamente attaccato a loro, può ed è in grado di costruire con molta flessibilità i suoi rapporti con le persone, immergersi in diverse comunità sociali, in diverse tradizioni culturali.

    La scienza moderna e la creatività tecnica stanno attirando fondamentalmente nuovi tipi di oggetti nel campo dell'attività umana, il cui sviluppo richiede nuove strategie. è sugli oggetti che sono sistemi auto-sviluppanti caratterizzati da effetti sinergici. Il loro sviluppo è sempre accompagnato dal passaggio del sistema attraverso condizioni speciali instabilità, quando piccole influenze casuali possono portare all'emergere di nuove strutture, nuovi livelli di organizzazione del sistema, che influenzano i livelli già stabiliti e li trasformano.

    Per un libero orientamento nel flusso di informazioni, una persona deve avere una cultura dell'informazione come una delle componenti della cultura generale. Il crescente potere del flusso di scambio di informazioni tra le persone ha dato origine a nuovo tipo una cultura in cui tutto è subordinato alla necessità di classificazione, unificazione per massimizzare la compressione e aumentare l'efficienza nella trasmissione da persona a persona, sia di persona che attraverso i media.

    C'è un problema della vita e dell'attività umana in una nuova società, la forma della sua esistenza. Vivrà nel "Casale elettronico" come previsto da alcuni futuristi, o la forma di vita non cambierà radicalmente.

    Il filosofo Alwyn Toffler, ad esempio, prevede la nascita di un "prosumer" - un consumatore e un produttore riuniti in uno.

    Durante la prima ondata, la maggior parte delle persone ha consumato ciò che produceva da sé. Puoi chiamarli "consumatori". La rivoluzione industriale separò le funzioni di produzione e consumo, dando vita così al produttore e al consumatore.

    Attualmente, il confine che separa il produttore dal consumatore sta diventando sempre meno chiaro. Cresce l'importanza del "prosumer"... In una parola, c'è, per così dire, un ritorno nella società del "prosumer", che era la figura dominante nella società della "prima ondata". Certo, sarà un prosumer dotato di tecnologia moderna, che lavorerà in un cottage elettronico e condurrà uno stile di vita moderno".

    Ognuno dovrà ripensare alla propria posizione nella vita come individuo, è assolutamente chiaro che avverrà una ridistribuzione dei valori della vita.

    Il nostro futuro dipende in gran parte da quale canale società moderna dirigerà lo sviluppo del progresso scientifico e tecnologico.

    4. LISTA DI REFERENZE:

    1. Dispense del docente RIU sulla disciplina "Teoria dello Stato e del diritto"

    2. Dispense del docente RIU sulla disciplina "Filosofia"

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    6. Filosofia occidentale contemporanea. Dizionario. M.: Casa editrice polit. letteratura, 2001

    7. Romanina V.V., Klimenko A.V. Teoria dello Stato e del diritto: guida metodologica. - M.: INFRA-M, 2002
    8. Morozova L.A. Teoria dello Stato e del diritto: un corso di aggiornamento in domande e risposte. - M.: NORMA, 2003

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    10. Protasov V.N. Teoria dello Stato e del diritto: un manuale per gli esami, 2a ed. - M., 2004
    11. Nersyants V.S. Teoria del diritto e dello stato: un breve corso di formazione. - M.: NORMA, 2001
    12. Chervonyuk V.I. Teoria dello Stato e del diritto: libro di testo. - M.: INFRA - M, 2006

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