Kako postaviti pametne telefone i računala. Informativni portal
  • Dom
  • Savjet
  • HTC Vive kaciga za virtualnu stvarnost. HTC Vive recenzija slušalica za virtualnu stvarnost tvrtke Valve

HTC Vive kaciga za virtualnu stvarnost. HTC Vive recenzija slušalica za virtualnu stvarnost tvrtke Valve

Tvrdi to HTC nova verzija Vive Pro slušalice poboljšane su u svakom pogledu: povećana je razlučivost, remen za držanje je redizajniran, dodane su ugrađene slušalice i dodatna podrška bežična veza.

Originalni Vive hvaljen je kao najbolji VR uređaj na tržištu (ali i najskuplji) – razina koju neće biti lako nadmašiti. Testirali smo ažuriranu verziju kako bismo vidjeli koliko je Vive Pro napredovao u usporedbi sa svojim prethodnikom i može li se doista nazvati VR slušalicama broj jedan.

Cijena i datum izlaska

Prijavljeno je da će osnovni set Vive Pro koštati ruske kupce 56 990 rubalja, a datum izlaska u svim zemljama određen je za 5. travnja 2018. Novi proizvod već je dostupan za predbilježbu u odjeljku na ruskom jeziku službene web stranice Vive.

Dobra vijest je da Vive Pro dolazi odvojeno od dodatne opreme, što vlasnicima prethodnog modela omogućuje veliku uštedu kupnjom umjesto njega kompletan set samo kaciga.

Tvrtka je također predstavila bežični adapter Vive. Sada će se vlasnici Vive i Vive Pro moći riješiti žica, ali nema informacija o cijeni ili datumu izlaska proizvoda. Na tržištu već postoji sličan dodatak treće strane (TPCast), no nadolazeći uređaj bit će HTC-ov prvi službeni bežični adapter.

Projektiranje i izgradnja

Kada prvi put pogledate Vive Pro, primijetit ćete šareni novi dizajn, s mat plavim slušalicama i još uvijek crnim remenom.

Nije da nam se baš sviđaju nove boje, ali HTC-ova predanost dizajnu je vrijedna poštovanja. Međutim, ne bismo odbili opcijsku opciju s potpuno crnim tijelom - čak i ako je ovo Shema boja izgleda "dosadno".

Ali promjene dizajna ne utječu samo na izgled. Tvrtka je rekla da je ergonomija remena potpuno redizajnirana kako bi se smanjio napor na vratu korisnika i smanjio prodor svjetlosti u kacigu. Stoga HTC nastoji i poboljšati praktičnost i učiniti proces uranjanja u virtualnu stvarnost realističnijim.

Kao rezultat toga, Vive Pro se pokazao mnogo udobnijim od originalnog modela. Sada je težina ravnomjernije raspoređena duž glave, čak se čini da je cijela kaciga znatno lakša. Sve promjene koje poboljšavaju upotrebljivost VR uređaja (i time vam pomažu da zaboravite da ih nosite) uvijek su dobrodošle - i mislimo da će za ljubitelje VR-a poboljšanje biti još važnije od povećanja rezolucije.

Kaciga se sada može pohvaliti i ugrađenim slušalicama, parom prednjih kamera i dva mikrofona.

Značajke i specifikacije

Glavna promjena je zaslon koji sada ima razlučivost od 1440 x 1600 po oku (ili 2880 x 1600 ukupno), što je značajan korak u odnosu na veličinu slike izvornog modela od 1080 x 1200 po oku (tj. 2160 x 1200) . ukupno). Ukupno se broj piksela povećao za 78% – nema se čemu prigovoriti.

Razlika nije posve revolucionarna, ali se jasno osjeti pri usporedbi dviju slušalica, kao i pri čitanju teksta koji je do sada tradicionalno bio pomalo mutan u VR uređajima. Poboljšanje neće promijeniti vaš doživljaj virtualne stvarnosti, no, s druge strane, povećanje rezolucije svakako se ne može nazvati nedostatkom.

Osim toga, uređaj je sada opremljen slušalicama i podržava 3D audio. Audio značajke i dizajn bit će poznati korisnicima Vive Deluxe Audio Strapa, ali sada je ugrađen izravno u kacigu.

Modificiran je i sustav praćenja korisnika: Vive Pro bit će kompatibilan s nedavno najavljenom tehnologijom SteamVR Tracking 2.0, koja uključuje podršku za dvije do četiri bazne stanice s velikim područjem pokrivenosti. Maksimalno područje praćenja sada je ograničeno na prostor od 10 x 10 m (tj. 100 m2), što lako pokriva veličinu bilo koje tipične sobe i stoga je više nego dovoljno za većinu korisnika.

Nismo bili u mogućnosti testirati kontrolere, ali očito su i oni malo dotjerani kako bi bili kompatibilni sa svim novim značajkama sustava za praćenje. Međutim, vrijedi napomenuti da Vive Pro ne dolazi s Valveovim vruće iščekivanim Knucklesima.

Viveport online trgovina također očekuje ažuriranje koje će vam omogućiti da pregledavate svoju biblioteku Vive-kompatibilnih igara i aplikacija izravno na vašim slušalicama i brzo pokrenete demonstracije prije kupnje. Međutim, zakrpa bi trebala stupiti na snagu na originalnom modelu VR slušalica mnogo prije nego što Vive Pro krene u prodaju.

Vive bežični adapter

Druga velika (i vjerojatno impresivnija) promjena je dodana podrška za bežično povezivanje putem bežičnog adaptera Vive. Većina VR slušalica dolazi s hrpom kablova, što ne samo da izgleda neuredno, već ograničava korisnika na jedno mjesto i predstavlja veliku prijetnju pri kretanju u prostoru. Ne baš dobro rješenje za tehnologiju virtualne stvarnosti koja podrazumijeva kretanje unutar određenog dijela prostorije, a upravo tome pripada sustav Vive.

Nije se bilo moguće u potpunosti riješiti žica: ostao je kabel koji povezuje kacigu i bateriju (potonju možete staviti u džep). Ali adapter vas i dalje oslobađa kablova koji vam se petljaju pod nogama, što rješava još jedan problem. Kao rezultat toga, imerzivni učinak virtualne stvarnosti postiže se puno lakše.

HTC nije izvijestio o trajanju baterije bežičnog adaptera: moglo bi se promijeniti prije nego što uređaj krene u prodaju. Srećom, zamjena baterije je vrlo jednostavna, tako da uvijek možete koristiti rezervne baterije dok se glavni komplet puni.

Imajte na umu da bežični adapter nije uključen u standardni Vive Pro paket - morat ćete ga kupiti zasebno. Kao što je ranije spomenuto, dodatak je također kompatibilan s originalnim modelom HTC VR kacige.

Presuda

HTC Vive Pro doista je korak naprijed. Slušalice ne čine revolucionarne pomake na polju virtualne stvarnosti, ali donose niz snažnih i važnih poboljšanja koja čine uređaj sofisticiranijim. Bežični adapter podiže sustav na potpuno novu razinu i uklanja jednu od najvećih prepreka većine VR platformi.

Trenutno najbolji uređaj za virtualnu stvarnost: puna VR imerzija, izvrsna fizika u igrama i aplikacijama, velika količina sadržaja...

Uvod

“Mislim da će granica razvoja zaslona biti prostorija u kojoj računalo može kontrolirati postojanje materije. Stolica u takvoj sobi sasvim je prikladna za sjedenje. Lisice stvorene u takvoj prostoriji će vezati, a metak stvoren u takvoj sobi bit će fatalan."


Ivan Edward Sutherland, američki znanstvenik

Ocem VR-a (virtualne stvarnosti) može se nazvati Morton Hayling, ambiciozni redatelj u Hollywoodu. On je davne 1957. godine sastavio i patentirao VR simulator pod nazivom “Sensorama” (smisao - osjećaj, rama - panorama). Suština uređaja bila je sljedeća: osoba je sjela na posebno opremljeno sjedalo, gurnula glavu u "kabinu" i provozala se motociklom po Brooklynu. Video je snimljen na tri kamere iz različitih kutova gledanja, osoba koja je sudjelovala u virtualnoj stvarnosti čula je stereo zvuk, osjetila ne samo vibracije rupa na cesti, već i lagani čeoni vjetar. Osim toga, izumljen je sustav za prijenos mirisa. Nažalost, takva tehnologija nije uključivala nikakvu ljudsku interakciju s VR-om.

Prve pokušaje stvaranja prijenosnih slušalica za virtualnu stvarnost napravio je američki znanstvenik i pionir interneta Ivan Sutherland. Godine 1967. znanstvenik je opisao i dizajnirao kacigu, čija je slika generirana pomoću računala. Ali budući da je dizajn bio glomazan, uređaj je morao biti obješen na strop, pa je uređaj nazvan i "Damoklov mač".


10 godina kasnije, Massachusetts Institute of Technology stvorio je projekt "The Aspen Movie Map" - simulator šetnje gradom Aspen (Colorado). Upravo se TAMM smatra prvom implementacijom "prave" VR. Inače, izraz "virtualna stvarnost" pojavio se mnogo kasnije - 1989. godine zahvaljujući Daromu Lanieru, znanstveniku na području vizualnih podataka.


U 80-ima i dijelom u 90-ima tema virtualne stvarnosti i cyberspacea (pojam je uveo William Gibson u romanu Neuromantic 1984.) bila je vrlo popularna. Pisali su knjige, stvarali igre, snimali filmove. Najupečatljiviji film mog djetinjstva je "Čovjek kosilica": znanstvenik eksperimentira na ljudima koristeći računalna tehnologija; Pomoću virtualne stvarnosti eksperimentator razvija mentalne sposobnosti bolesnog dječaka. Neću dalje "spojlerirati", u slučaju da želite gledati.

Čini mi se da je VR ovih dana dobio najveću popularnost. Općenito, to nije nikakvo čudo: računala su postala snažnija, senzori točniji, a zasloni manji i veće rezolucije. U posljednjih nekoliko godina gotovo svi proizvođači odlučili su pokazati svoje tehnologije u području virtualne stvarnosti: Samsung ima Gear VR kacigu, Facebook sada ima Oculus Rift, kineski div Xiaomi je također pokazao Mi VR, Sony je pokazao PlayStation VR. Međutim, svi oni ne uranjaju osobu u potpunosti u svijet virtualne stvarnosti, odnosno dok se u VR-u ne možete fizički kretati u prostoru i istovremeno komunicirati s objektima.

Ranije ove godine na godišnjoj izložbi MWC Tvrtka HTC zajedno s legendarnim Valveom, iskreno govoreći, neočekivano je predstavio svoju kacigu nazvanu Vive. Suština uređaja slična je konkurentskim rješenjima, ali s HTC Viveom možete se kretati u virtualnom prostoru, odnosno fizički “šetati” po sobi, dok iste pokrete činite u VR-u.

Preko zime sam otišao na Vive demo i onda sam ispričao svoje dojmove. U to vrijeme uređaj je bio u fazi razvoja. A budući da se gadget pokazao teškim za implementaciju (tone žica, složen sustav instalacije), nisam bio siguran da će HTC Vive u skoroj budućnosti ići u prodaju. Međutim, prevario sam se: ne tako davno kaciga je stigla u trgovine, a cijena je bila 70.000 rubalja.

Sadržaj isporuke

Uređaj dolazi u velikoj crnoj kutiji (cca 60x40x20 cm) s natpisom “Vive” i slikom kacige. Unutra ćete pronaći:


Ispada impresivan set sa žicama i raznim adapterima.



Izgled

Budući da znam kako izgleda nekomercijalni primjerak, mogu reći da su programeri dobro poradili na ergonomiji dizajna, kao i na njegovoj estetici (senzori su bili prekriveni, žice su bile uredno skupljene u pigtail, postao tanji).


Na prednjoj strani nalazi se kamera (omogućuje dodavanje elemenata realnosti u vizualni svijet), a dolje desno podešavanje udaljenosti između okulara (IPD). S desne i lijeve strane nalaze se držači čijim povlačenjem možete postaviti optimalnu udaljenost od očiju do leće. S lijeve strane nalazi se gumb za kacigu i indikator spremnosti. U blizini usta nalazi se mikrofon.

Na vrhu su četiri kabela, od kojih se tri spajaju na računalo. Jedan služi za 3,5 mm audio izlaz.







Kontroleri su se također promijenili na bolje: prije su bili kutni, a tipke su izgledale kao "pozdrav iz 90-ih". Sada svaki kontroler ima glatke obrise, vrh je okrugao, dodirna zona ispod palca ugodna je na dodir, ima mehaničko prešanje gore-dolje, lijevo-desno. Ispod njega je gumb za pokretanje Steam izbornika u VR modu, na vrhu je gumb za odabir raznih funkcija. Ispod kažiprsta nalazi se okidač, a tu su i dva gumba lijevo i desno od ručke. Palice su prilično lagane, zanimljive su za upravljanje, ali ne uvijek sigurne: u nekim igrama mogu slučajno izletjeti iz vaših ruku (s oštrim zamasima), pa su osigurane trake.

U palice su ugrađeni vibracijski motori. Aktiviraju se u različitim trenucima: kada naiđete na virtualne objekte, kada s njima komunicirate, kada se vaše oružje ponovno puni, i tako dalje. Sve vas to još više uranja u VR.















Tehnička strana problema

Treba napomenuti da će HTC Vive za rad zahtijevati snažno Windows računalo. Pod snažnim računalom mislim da uključuje video karticu koja nije niža od GTX980, ili još bolje nešto hladnije, nešto poput 1070 ili 1080, budući da će kvaliteta grafike i frame rate izravno ovisiti o kartici. Ispod su službene minimalni zahtjevi:

  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 970, AMD Radeon R9 290 ili bolji
  • Procesor: Intel i5-4590/AMD FX 8350 ili bolji
  • RAM: najmanje 4 GB
  • Video izlaz: HDMI 1.4 ili DisplayPort 1.2 ili bolji
  • USB priključak: 1 x USB 2.0 priključak ili brži
  • Operativni sustav: Windows 7 SP1, Windows 8.1 ili noviji, Windows 10

Moj PC i iMac nisu bili prikladni za recenziju, pa sam tražio takvo računalo kako bih definitivno smanjio mogućnost “lagova”: prekrasan, kompaktan i moćan MSI VORTEX G65VR.


Prilično ozbiljan gaming stroj.

Sama kaciga izgleda kao većina sličnih uređaja. Na njegovom tijelu nalaze se senzori (32), koji su ravnomjerno raspoređeni po cijeloj površini, uključujući i bočne strane, donji i gornji rub. Kut gledanja - 110 stupnjeva.

Uređaj ima dvije leće koje fokusiraju na dva zaslona rezolucije 1200x1080 piksela svaki. Matrica leće – Amoled. Vjerojatno je upravo ova matrica korištena da crnu boju učini crnom, međutim, kao što znate, Amoled je "poznat" po određenoj strukturi piksela - Pentile. Ova je struktura, nažalost, vrlo uočljiva, pa rezolucija vizualno postaje manja od 1200x1080. Niska rezolucija– glavni nedostatak HTC Vive. Međutim, za povećanje razlučivosti nisu potrebni samo novi zasloni, već i moćna video kartica koja bi omogućila 4K izlaz za svako oko iznad 90 sličica u sekundi. Idealna situacija je kada svaki ekran ima rezoluciju najmanje FullHD, a po mogućnosti i više.

Ovdje vrijedi spomenuti vrijeme rada štapića. Meni su trajale 4-5 sati. S jedne strane, to nije puno, s druge strane, teško je igrati duže od 5 sati, jer se ne umaraju samo oči, već i cijelo tijelo u cjelini, jer se morate fizički kretati po dodijeljenom prostoru. prostor. Štapići se pune oko 2-3 sata - potrebno minimalno vrijeme za oporavak tijela. Sve ostalo pokreće mrežni adapteri.

Pozicione stanice su sinkronizirane bežično, samo ih treba uključiti u utičnicu. Žičana veza može biti potrebna samo u posebnim slučajevima.

Instalacija i konfiguracija

Prvo ćete morati odabrati mjesto na kojem ćete se igrati. Najbolje je izdvojiti najmanje 2,5x3,5 metara praznog prostora. Za svaki slučaj uklonite lomljive predmete, preporučljivo je zatvoriti ogledala i isključiti jake izvore svjetlosti.

Koristio sam gore opisano MSI Vortex računalo i spojio ga na svoj PC monitor. Instalirao softver i Steam. Zatim sam prikupio sve potrebne elemente:

  1. Budući da imam rasvjetni sustav za snimanje videa, stalke iz njega sam koristio kao stative za bazne stanice. Srećom, imaju standardni nosač sa stražnje i donje strane. Postavio sam police u suprotne kutove sobe i postavio visinu na oko 2 metra. Budući da bazne stanice moraju biti spojene na napajanje, unaprijed razmislite gdje ćete spojiti adaptere (u mom slučaju nije bilo dovoljno utičnica, morao sam gotovo cijelu sobu objesiti produžnim kabelima). Instalirao sam BS tako da se gledaju. Na stražnjoj strani BS-a nalazi se gumb za prebacivanje kanala: na jednoj bazi treba biti vrijednost A, na drugoj - B.




  1. Kacigu sam spojio na LinkBox, a već ovu kutiju na PC. Spojio mrežni adapter na LinkBox.
  2. Kad sam sve sklopio i softver identificirao sve potrebne upravljačke programe, pokrenuo sam Run Room Setup
  1. Možete odabrati veliku ili malu sobu. Postavite jedan od njih - ispod su snimke zaslona. Budite oprezni kada kalibrirate pod, inače ćete biti ili više ili niže u prostoru u VR. Prilikom postavljanja prostora nije potrebno samo zaokružiti dio gdje nemate stvari, npr. ja sam imao kauč i njegov prostor sam uključio u VR jer je niži i VR ima tendenciju koristiti prostor u ravnoj liniji. Dobio sam 2,7x1,9 metara (oslobodio sam više prostora za igrice, nije imalo smisla ovo raditi za testiranje).









  1. Pokrenite Steam, odaberite Store - Games - Virtual Reality, ostavite HTC Vive u pretrazi i instalirajte igre.


Igre, dojmovi

Trenutačno postoji oko 800 igara na Steamu koje su dizajnirane posebno za VR. Naravno, kao i uvijek, nisu svi zanimljivi i originalni, pogotovo besplatni, ali svakako možete odabrati sami. Minimalna cijena igračaka je 59 rubalja, maksimalna je 1300 rubalja. U prosjeku se prodaju za 300-600 rubalja.

Budući da sam HTC Vive već koristio u demo zoni početkom godine, zamišljao sam što ću vidjeti u VR-u. Za demonstraciju, uprava HTC-a instalirala je nekoliko igara koje su odgovarale njihovom ukusu. Kasnije sam sam instalirao igre, doduše besplatne :)

Mnoge igre prikazane su na računalu, što znači da drugi mogu vidjeti što se događa u vašem virtualnom svijetu. Jedino što se sve to drugačije prikazuje: negdje kao vertikalni video, negdje kao široki ekran. Gledatelji ne vide cijelu sliku. Jedan od važne točke– obavezno koristiti slušalice! Prvo sam lansirao HTC Vive bez slušalica i, iskreno, nisam osjetio neki učinak. Drugi “pristup” je već bio u “ušima”. Tada sam postao 100% uronjen u VR atmosferu.

Jedna od rijetkih jednostavnih igara je Audioshield. Zadatak je vrlo jednostavan: uz glazbu koju sami odaberete, trebate štitovima udarati energetske lopte različite veličine i cvijeće. Sve se čini jednostavno, ali iznimno uzbudljivo. Što je brži tempo glazbe, to je više loptica u igri i više se morate kretati da biste ih pogodili.

U ovom slučaju, dobivate veliko zadovoljstvo činjenicom da je slika vrlo realna, a tempo igre je ponekad visok. Osim toga, palice vibriraju kada ih udare loptice. Taman za grupu prijatelja igrača!

Igra The Brookhaven Experiment. Ovdje morate pucati u zombije. Imaš pištolj i svjetiljku. Igra je zanimljiva po atmosferi, ali neoriginalna, jer se sve događa u mraku, a želite pogledati svaku vlat trave.




Neću opisivati ​​sve igre - morate ih sami igrati u VR-u, a ne čitati ih.

Najveći dojam proizvedeno Program Laboratorija. Ovdje vam se pruža prilika da saznate za što je HTC Vive sposoban u smislu interakcije s objektima u virtualnom svijetu, da shvatite kako radi u VR modu.










Nađete se u laboratoriju gdje elektronski pas trči po podu. Možete se igrati s njim: uzmite bilo koji predmet (držite okidač na palici) i bacite ga u stranu (uglavnom su tu već palice). Pas će to vratiti.

Na virtualna radna površina Našao sam kontrolnu ploču drona i samu letjelicu. Kako se pokazalo, može se pokrenuti i kontrolirati. Cool i neobično.

Najspektakularniji demo, koji, uvjeravam vas, nikoga neće ostaviti ravnodušnim, su planine. Nalazite se na zadivljujuće slikovitom mjestu u planinama (toliko realističnom da ga je teško razlikovati od stvarnog svijeta). Osjećaji su uzbudljivi, ali, nažalost, kretanje se događa samo u određenim točkama. Ovdje je započeo demo HTC mogućnostiŽivjeli svojoj obitelji i prijateljima.

Na primjer, moj tata je jako volio VR: uživao je u istraživanju raznih kutaka podvodnog svijeta igre The Blu je otjerao zmaja u jednoj od prostorija Laba, a u demo-u Senza Peso čak sam se i ja naježio gledajući na monitoru kako se kreće čamcem po rijeci mističnog podzemlja, možda personificirajući Danteov pakao.

Mama nije mogla izdržati ni nekoliko minuta u demou Laboratorija "Planine": zgrabila me, zatvorila oči štapićima i povremeno ciknula od užasa, našavši se na stijenama ispred "ponora". Uopće nisam mogao igrati "Zombie" zbog zastrašujućih zvukova i likova koji su odgovarali naslovu igre.

Mojoj ženi se svidio program za stvaranje galaksija, Zemlje i drugih planeta (Universe Sandbox). Izvrsna fizika i grafika, zanimljivi efekti.

Gledao sam preko 25 utakmica. Većina ih je bila besplatna, tako da su zaplet i grafika ponekad ostavljali mnogo za poželjeti. Ipak, istaknuo sam nekoliko aplikacija za sebe: The Lab - prva stvar koju treba instalirati na VR; naravno Serious Sam je legendarna igračka; Invazija je cool crtić (koliko znam ima ga i na Sony VR); PresenZ – demonstracija super-realistične statične grafike (nisam čak ni siguran da su to grafike, vjerojatno su takve snimljene kamerama); Quanero je neobična aplikacija za prikazivanje malog videa s mogućnošću premotavanja unatrag ili unatrag što se događa (možete prići likovima i pogledati ih).




Ukratko, uranjanje u VR je gotovo potpuno. Zanimljivo je promatrati ljude koje poznajete izvana kada pokušavaju nešto baciti negdje u svojoj stvarnosti, ili kada pužu na koljenima i bockaju razne predmete u potrazi za nečim, ili kada u strahu mašu štapovima, možda od letenja metaka, strijela, a možda i od napada "zombija".

Nakon par sati igranja, nekoliko puta sam osjetio mučninu, često je nakon VR-a okolni prostor izgledao nestvarno, na primjer, PC monitor se činio kao izbornik za odabir u VR-u, objekti su bili previše voluminozni i tako dalje. Stoga, budite razboriti, nemojte se zanositi ovim "uronjenjem" na duže vrijeme.

  1. Odredite što veće područje za igru, ali samo tako da ne izlazi izvan baznih stanica. Činjenica je da ako prijeđete preko njih, najvjerojatnije će se referentna točka izgubiti i naći ćete se negdje na podu ili će palice biti negdje iza.
  2. Postavite bazne stanice gdje ih nitko neće srušiti i one će mirno skenirati prostor. Što će se dogoditi ako "tresem tvoj BS"?)). Prostor oko vas će se početi ljuljati.
  3. Pokušajte maknuti promatrače iz prostora za igru, inače bi mogli ometati pozicioniranje.
  4. Pričvrstite štapiće za ruke pomoću užeta. Šanse da ćete u nekom trenutku gađati palicama televizor ili prozor prilično su velike.
  5. Često je bilo teško izaći iz igara, smrzavale su se, morao sam ponovno učitati Parni sustav i Steam VR.
  6. Općenito, kombinacija Steam-a i Steam VR-a nije djelovala baš stabilno.

Zaključak

Da, uređaj nije za svakoga. Po cijeni od 70.000 rubalja, mnogima se Vive može činiti kao stvar za sebe, budući da je za postizanje VR efekta poželjno imati ne samo veliki prazan prostor za igrice, već i jako računalo. Osim toga, zbog hrpe žica i mrežnih adaptera, potrebno je unaprijed razmišljati o postavljanju baznih stanica i računala. Naravno, ima puno igrica, ali mnoge od njih su, blago rečeno, čudne i izazivaju interes samo prvih 10-20 minuta.

Uz sve to rečeno, vjerujem da u ovom trenutku HTC Vive jest najbolji lijek za uranjanje u virtualnu stvarnost uz mogućnost interakcije s objektima i kretanja unutar VR svijeta. Ako ste ikada koristili naočale poput Gear VR od Samsunga, onda vas uvjeravam da to nije ništa u usporedbi s HTC Vive. Teško je riječima opisati osjećaje - morate pokušati. Ako imate priliku, onda to svakako učinite – doživite novo iskustvo koje može promijeniti način na koji razmišljate o nekim stvarima u svom životu.

Rat na frontama virtualne stvarnosti službeno se rasplamsao. Oculus Rift počeo se isporučivati ​​prošlog tjedna, a sada je HTC Vive slušalica od 800 dolara spremna za bitku. To je suradnja između HTC-a i Valvea i predstavlja izlog za SteamVR platformu. Vive dolazi s kontrolerima pokreta, tako da cijelu svoju sobu možete pretvoriti u igralište. Vive jasnije od Rifta pokazuje kako.

Virtualna stvarnost prema HTC Viveu najbolje je što kućni VR sustavi mogu ponuditi, no slušalice su preglomazne da bi se u njima dugo uživalo.

Dizajn i ergonomija

Vrijedno je pogledati unatrag i vidjeti dokle je HTC stigao. Prije 13 mjeseci na Mobile World Congressu vidjeli smo prvu verziju kacige, i to ogromna, s hrpom senzora, poput čudnog kukca, i nizom žica za spajanje na PC. No, senzacije iz VR-a već su tada bile impresivne. Vive Pre, koji je debitirao na CES-u, redizajniran je i manji, a njegova ergonomija i izgled također su promijenjeni na bolje. Pre se počeo isporučivati ​​programerima prije nekoliko tjedana i zapravo je bio moje prvo VR iskustvo kod kuće. Rezultat me iznenadio, ali sam se nadao da će krajnji korisnici dobiti nešto praktičnije.

Sve u svemu, konačna verzija Vivea ne razlikuje se puno od Pre. Dijele isti hardver, uključujući dva 1080x1200 OLED zaslona, ​​više senzora s prednje strane i ugrađenu web kameru. Ipak, HTC je nešto promijenio - nosači za glavu postali su kvalitetniji i ugodniji na dodir. Možda se ovo čini kao sitnica, ali kroz dugotrajno korištenje ova će se sitnica pokazati vrlo korisnom.

Unatoč određenom napretku u dizajnu, Vive je još uvijek prevelik po mom mišljenju. Kaciga je osjetno teža od Oculus Rifta, a na glavi se nalaze tri žice – ne računajući slušalice. Oculus je promišljeno ugradio slušalice u kacigu, dok Vive nudi samo slušalice koje morate sami spojiti. Naravno, možete koristiti obične slušalice s čašicama za uši, ali ne bih ih stavio povrh ionako pozamašnog Vivea. Problem težine mogao bi se djelomično riješiti korištenjem platnenih materijala za kućište, kao što je to učinio Oculus.

Ako Oculus Rift više izgleda kao poboljšana verzija razvoja iz 90-ih, popularizirana filmovima "The Lawnmower Man" i "The Outer Limits", onda je Vive njihov izravni potomak. Štreberi će vidjeti nešto prekrasno u njegovom dizajnu - s Viveom na sebi izgledate poput stvorenja iz fantazije iz Gigerovog rada - ali obični korisnici Ovaj izgled može biti odbojan.

Vive dolazi s dva kontrolera pokreta koji izgledaju veliko i glomazno, ali su zapravo lagani i udobni. Na njihovom vrhu nalazi se okrugli senzor pokreta, ispod palca je tipka touchpada, ispod kažiprsta je okidač i još nekoliko tipki na ručki. Upravljači se sjajno drže u vašim rukama, što je dobro budući da će biti trenutaka kada ćete koristiti oba; pune se putem micro-USB-a. HTC je i ovoga puta odabrao manje sklizak materijal za ručke. Kontroleri za Vive Pre bili su potpuno glatki, što nije baš zgodno kada vam se ruke počnu znojiti.

U kutiji ćete također pronaći dvije bazne stanice (više detalja u nastavku) i “link box” - adapter koji povezuje kacigu s računalom.

Početno postavljanje

Prema HTC-u, trebalo bi trebati oko pola sata da se Vive pokrene, što mislim da je prilično dobro. Kada otvorite kutiju, vidjet ćete da je sva oprema sigurno zapakirana u zasebne ćelije. Osim mini postera s paketom, nećete pronaći nikakve upute - umjesto toga morate preuzeti posebna primjena, koji će vas voditi kroz sve korake postavljanja.

Za većinu će se najteže nositi s baznim stanicama koje treba postaviti više i nagnuti prema igralištu. I da, treba ih uključiti u mrežu. Vive komunicira s njima kako bi odredio vaš položaj u prostoru, stoga ih treba montirati što je sigurnije moguće. Mogao sam ih staviti na policu, ali ako želite, možete ih objesiti na zid pomoću priloženog nosača. Stanice imaju utičnice za standardne stative, tako da postoji mnogo načina za njihovo postavljanje (čak sam razmišljao o korištenju fleksibilnih nosača za kameru za ovo).

Kada su bazne stanice postavljene, aplikacija od vas traži da provjerite rade li u ispravnom načinu rada (to se može promijeniti tipkom na njihovoj poleđini) i jesu li ispravno sinkronizirane. Ako se iz nekog razloga senzori međusobno ne vide, možete ih spojiti ručno pomoću priloženog dugog kabela. Iako bih ozbiljno preporučio da date sve od sebe. kako bi radili bežično. Vrijedno je napomenuti da su senzori opremljeni hladnjacima i primjetno su bučni tijekom rada. Spojio sam ih preko produžnog kabela koji mogu isključiti kada ne koristim Vive, ali možete ih jednostavno isključiti radi uštede struje.

Program za postavljanje automatski je preuzeo aplikaciju Vive i otkrio instalirana aplikacija Steam. Ako ga nemate (što bi bilo čudno), program će ga sam instalirati.

Nakon instaliranja cjelokupnog softvera, program me pita kako ću koristiti Vive - sjedeći/stojeći ili prekoputa sobe (ovo zahtijeva prostor od najmanje 2x1,5 m). izabrao sam zadnja opcija a program je tražio da ocrta granice slobodnog prostora koristeći jedan od kontrolera. Opet, nisam odmah uspio dokazati da ima dovoljno mjesta (imao sam isti problem s Vive Pre), ali malo preuređivanje pomoglo je obaviti posao. Riječ upozorenja: ako želite pretvoriti veliku sobu u igralište, imajte na umu da bazne stanice mogu biti odvojene najviše 5 metara, iako sam vidio neke programere kako se hvale postavljajući Vive za veće prostorije.

Sada ću reći nekoliko riječi o tome kako najbolje staviti kacigu. Koristio sam istu metodu kao i s Oculus Riftom: prvo sam ga pažljivo stavio na vrh naočala, a tek onda na cijelu glavu - općenito je sve dobro ispalo. Podešavanje pričvrsnih elemenata nakon ovoga vrlo je jednostavno. Također možete podesiti položaj leća pomoću regulatora sa strane. Oculus Rift uopće ne dopušta promjenu udaljenosti do leća: da biste oslobodili više prostora za naočale, morate ukloniti pjenastu podlogu.

Naravno, da biste uživali u punom sjaju virtualne stvarnosti, Vive će zahtijevati snažno računalo. Proizvođač preporučuje barem Intelov procesor Core i5 4590 (ili sličan, osjeti se opterećenje procesora 5 posto veće nego kod korištenja Oculusa), NVIDIA GTX 970 ili AMD Radeon R9 290 video kartica i 4 GB RAM-a. Oculus zahtijeva isto.

Softver

Kao što možete očekivati, kada radite s kacigom često ćete morati koristiti Steam; ovo je ipak SteamVR uređaj. Ako ste navikli igrati igre na računalu, nemate što novo naučiti. Inače, neće biti tako lako dokučiti kao Oculus aplikaciju na koju se oslanja Rift. HTC je pripremio Vive aplikaciju, voditelj računovodstva svoju VR biblioteku, ali Steam je mjesto gdje ćete pronaći i kupiti igre.

Nošenje Vivea odvest će vas u bijelu sobu sa sučeljem sličnim načinu Big Picture. Ovo je mjesto gdje ćete provesti većinu svog vremena izvan igre. I, kao i kod većine interakcija s Viveom, trebat će vam kontroleri pokreta za navigaciju.

Odavde ćete imati pristup najintrigantnijim značajkama tvrtki HTC i Valve. Desktop teatralni način rada omogućuje vam odlazak na radnu površinu, gdje možete provjeriti poruke i poštu, pa čak i pokrenuti obične igre. Način nije tako impresivan kao aplikacija treće strane Virtual Desktop, koji stavlja radnu površinu na vrh virtualnog okruženja, ali je besplatan, pa je još uvijek koristan. Također možete uključiti web kameru i gledati što se događa u sobi - vrlo korisno ako se vaši ljubimci vole igrati žicama (mačke, gledam te).

U nastajanju

Kada je riječ o imerzivnom iskustvu - novoj frazi koja sugerira uvjerljivost virtualne stvarnosti - Vive je daleko superiorniji od Oculus Rifta. Zasloni su malo bolje detaljizirani, s kontrolerima je zabavnije igrati se nego s Xbox One kontrolerom, a način rada za cijelu sobu može vam potpuno promijeniti život. Ipak, HTC ima još posla da Vive toplo preporučim kao kupnju.

Kada radi dobro, Vive vas stvarno tjera da vjerujete da VR nije samo nabrijana zabava koja neće ispasti ono što očekujete. Kaciga vas uspijeva prenijeti u samo srce virtualnih svjetova, a zahvaljujući bazne stanice Vjerojatnost desinkronizacije i zastajkivanja slike je vrlo mala. Rad na mom sustavu bio je besprijekoran i nije bilo mučnine. Kontroleri će brzo postati produžetak vaših ruku. Većina igara čak vam i ne govori da dohvatite i zgrabite predmete - to postaje prirodan proces.

Također jako cijenim Chaperoneovu značajku, koja crta virtualne zidove na rubovima vašeg prostora za igranje. To me nekoliko puta spasilo da ne zaglavim za stolom. Možete čak natjerati kameru da se uključi i možete vidjeti obrise objekta u koji ste se skoro zabili.

Ali evo u čemu je stvar... sama kaciga. Ova stvar je snažnija od Rifta, ali je i teža pa ima problema kada je nosite nekoliko sati. Često moram previše zategnuti spojnice kako bih ih pravilno učvrstio, zbog čega mi znoj teče niz lice u roku od pola sata. Sat vremena kasnije počinje me boljeti vrat. Koristeći Rift, mogao bih igrati više od sat vremena, ali Vive mi to jednostavno ne dopušta, moram se napumpati.

igre i aplikacije

HTC je mudro opskrbio svoje slušalice s nekoliko dostojnih naslova: Fantastic Contraption, virtualna igra zagonetke o izgradnji neobičnih struktura, Job Simulator, smiješna igra o radnim rutinama, i Tilt Brush, 3D program za slikanje koji sada koriste legende poput Glena Keanea) iz Disney. Sve su one izvrsne za virtualnu stvarnost, iako nisu igre u uobičajenom smislu, poput Lucky’s Tale i Eve: Valkyrie, koje dolaze s Oculus Riftom.

Valve je pak pripremio The Lab, a ovo je vjerojatno Najbolji način pokazati potencijal Vivea. Radnja se odvija u Aperture Science, laboratoriju koji je postao poznat po igrama Portal. To je u biti kolekcija mini-igara koje imaju koristi od sposobnosti Vivea da točno prati vašu poziciju u prostoru. Jedan vam demo omogućuje istraživanje slikovitih lokacija diljem svijeta, dok drugi uništava skladište s robotima Aperture Science.

Najbolji dio The Laba za mene je Longbow, gdje morate braniti dvorac od osvajača koristeći simulirani luk i strijelu. Trebat će vam malo vremena da se naviknete na sustav pokreta, ali tada ćete s lakoćom dijeliti slike glave (pritom se osjećati super cool). Dugi luk je vrlo jednostavan, ali pokazuje što možete postići preciznim praćenjem pokreta u 3D prostoru.

Igranje svemirske igre Elite: Dangerous s Viveom pravo je zadovoljstvo. Možda je to samo moja ljubav prema svemiru, ali ponekad sam se osjećao kao pravi galaktički istraživač. Podrška za VR pojavila se ne tako davno, ali programeri su godinama radili na samoj igri i to dokazuje. Prošle sam se godine samo sporadično prijavio na Elite, ali Vive je postao uvjerljiv razlog da to činim češće.

Također sam zadovoljio svoju želju za Mad Maxom u Hover Junkersu, gdje možete letjeti svim vrstama otmjenih vozila po postapokaliptičnoj pustoši i sudjelovati u revolveraškim obračunima. Mehanika pucanja pokazala se savršenom, a učenje ponovnog punjenja oružja gestama je iznenađujuće zabavno. Na primjer, revolver se puni pomoću kružnih pokreta u smjeru suprotnom od kazaljke na satu na dodirnoj ploči, što uzrokuje zatvaranje komore uz lagano pomicanje kontrolera. Naravno, takve stvari mogu doći u obzir na nepotreban način naprezati zapešće, ali poboljšavaju uranjanje, pa bi trebali biti prioritet u svakoj VR igrici.

A tko ne voli prazna parkirališta i strašna čudovišta koja vas traže u virtualnoj stvarnosti? Sve sam to doživio u The Brookhaven Experiment, pucačini koja je bila moje najstrašnije VR iskustvo. Gameplay karakterizira učinkovit minimalizam. Stojite na jednom mjestu i čujete čudovišta kako vam se približavaju. Imate svjetiljku i ograničenu količinu streljiva. Naprijed.

Ovdje nema nišana pa treba ciljati, kao i u životu. Dobra stvar je što Vive kontroler savršeno prati položaj ruke, pa se promašaji brzo zamjenjuju točnim pogocima. Uspio sam igrati samo demo, a sada se pitam što će developeri Phosphor Gamesa završiti - igra bi trebala biti objavljena ovaj mjesec.

Natjecatelji

Ovdje počinje Težak izbor. Oni koji žele iskusiti VR i spremni su ga platiti moraju donijeti tešku odluku: potrošiti 800 USD na Vive, kupiti malo više ili pričekati da vide kakav će biti PlayStation VR (izlazi u listopadu, po cijeni od 400 USD, ali to je bez dodataka). Što se tiče uranjanja, Vive nedvojbeno prednjači, ali njegova težina i ergonomija otežavaju procjenu njegovih tehničkih mogućnosti po zaslugama.

Općenito, zapitajte se što vam je najvažnije. Ako vas zanima udobnost i trajanje sesija igranja, onda je vaš izbor Oculus Rift. Ako je kvaliteta slike i učinkovitost virtualne stvarnosti na prvom mjestu, onda uzmite Vive.

Pa da, što se tiče kontrole, Oculus trenutno ima samo Xbox One gamepad. Iako sam imao priliku isprobati Oculus kontrolere i nisu tako loši. Vjerojatno će koštati oko 100 dolara, no Rift će imati čime konkurirati Viveu po pitanju praćenja pokreta.

Općenito, ako vam se sve ovo čini prekomplicirano, pričekajte malo. Ozbiljan sam. Riječ je o prvoj generaciji VR uređaja, a novi proizvodi iduće godine u svakom će slučaju biti praktičniji i pružati kvalitetniju virtualnu stvarnost. Ako imate samsung pametni telefon, za 100 USD dalje primjer Gear VR vam može dati okvirnu sliku o tome što vas čeka.

Zaključak

Prednosti:

  • Nevjerojatno impresivno iskustvo
  • Pokreti glave prate se bolje nego Oculus Rift
  • Virtualni prostor u cijeloj prostoriji je impresivan
  • Kontroleri pokreta rade odlično

minusi:

  • Teška težina, nelagoda tijekom dugotrajne uporabe

Vive je trenutno tehnološki najnaprednija stvar u mojoj kući i to nešto govori. Ovo je impresivan posao od strane Valvea i HTC-a koji prolazi kroz teška vremena. jednostavne godine na mobilno tržište. Vive bi mogao biti sveti gral virtualne stvarnosti. Jedina šteta je što vas ergonomija onemogućuje u potpunosti uživati ​​u VR zabavi.

U isto vrijeme, uvjeren sam da postoji tržište za Vive u njegovoj trenutnoj inkarnaciji. Geekovima nije strano žrtvovanje nečega za slavu tehnologije, tako da za njih bol i nelagoda neće biti prepreka nevjerojatnom učinku uranjanja.

Virtualna stvarnost je kada cijela prostorija odjednom oživi pred vašim očima, pretvarajući se u drugi čarobni svijet. A danas možete uroniti u ovaj svijet uz pomoć sustava virtualne stvarnosti, na primjer, kao što je HTC Vive.

Virtualna stvarnost HTC Vive - Recenzije

Slično kao i sam Oculus Rift poznati sustav virtualna stvarnost - HTC Vive radi na vrhunskim igraćim računalima. Na računalo se povezuje dugim kabelima. Osim slušalica za virtualnu stvarnost, sustav Vive opremljen je i posebnim uređajima koji se pričvršćuju na ruke i noge. Par kontrolera pokreta i dva bloka koji emitiraju svjetlost vode vas iz stvarnog prostora u virtualni prostor.

Ne samo vi, već i dio vašeg doma ulazi u virtualnu stvarnost.

Što HTC Vive nudi, a Oculus Rift ne?

Dva su sustava vrlo slična. Loša strana je da će vam za rad trebati veliko, prilično snažno Windows računalo na koje sustav mora biti spojen žicama.

Vive je dodao mogućnost korištenja ne samo očiju i glave, već i ruku i tijela dok ste u virtualnoj stvarnosti.

HTC Vive nudi sveobuhvatne slušalice za praćenje pokreta, dva bežična kontrolera pokreta i dvije male, zujajuće, laserske svjetlosne kutije koje skeniraju prostoriju, stvarajući prostor oko vašeg kretanja. virtualna igra. Plus, slušalice, montažni nosači za laserske kutije, strujni adapteri i veliki broj žica.

Oculus Rift košta manje, ali također dolazi samo sa slušalicama, jednim senzorom pokreta i daljinskim upravljačem daljinski upravljač i kontroler igre Xbox One. Oculus je razvio vlastite kontrolere pokreta, nazvane Oculus Touch, no u prodaju će stići tek sljedeće godine, a još nije poznato po kojoj cijeni.

Sustav Vive rezultat je suradnje elektroničke tvrtke HTC i izdavača računalnih igara softver Ventil. Zato Valve svojim korisnicima nudi pristojan pregršt SteamVR igara pri lansiranju, od kojih mnoge još nisu dostupne na drugim sustavima (ali će biti dostupne ove godine). Vive također dolazi s nekoliko besplatnih igara, i to sjajnih: Job Simulator, The Lab i Fantastic Contraption.

Priprema za rad

Ovaj sustav nema ravnog u svojim mogućnostima. Pružit će vam najbolje iskustvo virtualne stvarnosti, barem do sada.

HTC Vive ima puno gadgeta

Za testiranje, povezao sam Vive sa solidnim prijenosnim računalom Clevo koje pokreće grafičku karticu za stolna računala. I odmah sam se osjećao kao cyberpunk iz romana iz 90-ih.

Vive slušalice su ogromne i okruglaste, u obliku paukove glave. Lako se može nositi preko običnih naočala. Drži se na glavi pomoću debelih traka i čičak trake. Žice se spuštaju od slušalica duž stražnje strane: debeli kabel od tri žice koje se spajaju na kutiju. Utičnica za slušalice visi sa stražnje strane i možete priključiti vlastite slušalice ili koristiti one koje su priložene. Kabel sustava Vive dugačak je oko 15 stopa, što vam omogućuje slobodno kretanje po sobi.

Sustav HTC Vive ima vrlo dobre upravljačke palice, iako malo čudan oblik: Plastični disk u obliku prstena koji se proteže u ručku koja ima nekoliko gumba na prednjoj i bočnoj strani, okidače i veliki konkavni interaktivni kotačić koji izgleda kao golemi trackpad. Upravljači imaju taktilnu vibraciju i punjive baterije.

Kada stisnete palice i povučete okidače, čini se kao da grabite stvari i podižete ih. Dok igrate igru, u VR sustavu ne vidite kontrolere jer se pretvaraju u druge stvari. Tako se u aplikacijama za crtanje kao što su Google, Tilt Brush pretvaraju u rotirajuću paletu i kistove. U igrici Job Simulator oni postaju bestjelesne crtane ruke u bijelim rukavicama. U mnogim drugim igrama oni postaju oružje.

Viveov zgodan trik je njegova magija prostornog prepoznavanja, koja se događa kroz dvije svjetlosne kutije koje se priključe u utičnicu, ali ne i u vaše računalo. Emitiraju svjetlost kako bi pomogli u ispravnom položaju glave, ruku i nogu.

VR prostorija i stvarni kavez

Sustav Vive može se koristiti ne samo mirno ili sjedeći, poput Oculus Rifta, već iu pokretu, zahvaljujući velikoj VR sobi. Usput, “skalabilna VR soba” je glavni razlog zašto biste htjeli kupiti HTC Vive. Ali da biste koristili ovu opciju, trebat će vam najmanje 6,5 x 5 stopa (2 x 1,5 metara) slobodnog prostora, a udaljenost između rasvjetnih kutija mora biti dijagonalno 16 stopa (4,9 metara) i treba ih postaviti unutar linije od pogled jedno na drugo, po mogućnosti visoko u zraku.

Upute za postavljanje Vivea relativno su jednostavne. Morate preuzeti softver, kalibrirati pod i spojiti rasvjetne kutije i slušalice. Sve ove manipulacije trajat će oko pola sata.

Nakon što Vive skenira sobu, morate staviti slušalice i slijediti Valveove upute. Osjećaji su neobični... Pod pod nogama se širi, a Vive kontroleri lebde u zraku.

Robotsko oko koje lebdi oko vas govori vam koje gumbe treba pritisnuti na kontrolerima za upravljanje objektima u virtualnoj stvarnosti. Kada se krećete kroz virtualni svijet, ispred vas se pojavljuje mreža koja svijetli plavim linijama, što znači da ste došli do ruba svog (stvarnog) svijeta. To može biti zid, ormar ili bilo koji drugi predmet u sobi.

Svaki korak koji napravite u stvarnom svijetu postaje korak u onom virtualnom. Stoga, što je vaša virtualna soba veća, to bolje. U stvarnom svijetu može se činiti da ima puno prostora, ali u VR-u čini se kao da vam kavez stvarnosti ograničava slobodu.

Pratitelj: Tvoje svevideće oko

Čini li vas nervoznim lutanje po sobama s neprozirnim slušalicama koje zasljepljuju u stvarnom svijetu? HTC Vive ima kameru koja vam pomaže da vidite, a aktivira se kad god se približite rubu virtualne sobe. Odjednom vam se pred očima pojavljuju obrisi namještaja, ruku i nogu, kao u rendgenskom zračenju, u obliku “toplinske karte”.

Ali Vive ne osjeća namještaj, kućne ljubimce ili djecu koji bi vam mogli biti na putu. Ali, ako isključite Chaperone, vidjet ćete svjetlo, tako da je ova funkcija jedini način za praćenje stvarnog svijeta.

Greške u matrici

S vremena na vrijeme, zbog inicijalno netočno podešenih postavki, kontroleri iskliznu iz vida sustava. Dakle, ako jedan od bežičnih kontrolera ili jedna od dvije svjetlosne kutije ispadne izvan dometa senzora, virtualni svijet u igrama se pomiče, kao rezultat toga može se činiti da je pod iznad vaše glave, a nebo pod nogama. Da biste to popravili, morat ćete ponovo pokrenuti sustav.

HTC Vive Entuzijazam i ono što je pred nama

Tijekom testiranja sustava testirano je više od 100 Vive igara. Neki su radili nevjerojatno dobro, poput ultra-realističnog Cloudlands VR Minigolfa. Druge, poput TheBlua, sličile su proširenim demo verzijama igara. Neki su bili zgodni za igru, drugi nisu. Brojni od njih, poput SteamVR-a, nisu radili s uključenim kontrolerima uređaja: bili su im potrebni Xbox One kontroler za igre ili miš i tipkovnica za njihovo pokretanje.

Ono što je stvarno zanimljivo je odlazak u trgovinu aplikacija Valve za VR. U njemu ćete, za razliku od Oculusa, pronaći ne samo specijalizirani hardver za Vive.

Najviše ćete pronaći, naravno, igre, ali osim njih tu su i aplikacije za crtanje u punoj veličini (Tilt Brush) i kiparstvo (SculptrVR). Plus, interaktivni dokumentarac o Apollu 11.

Poanta

Brzo ćete se naviknuti na postavku VR-a, kao i na njegov hardver. Sigurno ćete voljeti ovaj sustav. Međutim, možda ne želite ulagati u svu ovu opremu upravo sada. To je sasvim razumljivo s obzirom na cijenu, ali i činjenicu da se u virtualnoj stvarnosti možete naći koristeći jeftiniji Google Cardboard i Samsung Gear VR radi na pametnim telefonima.

No HTC Vive sustav je na sasvim drugoj razini. Ovo je stvar znanstvene fantastike; čista magija. Magija se nastavlja. Ova tehnologija nastavit će se razvijati, s vremenom postajući bežični i lagani. Vive svakako nije jedini takav sustav na tržištu, ali danas je vaša najbolja ulaznica u virtualni svijet. Nudi kontrolere pokreta i cijeli sustav praćenja prostorije, ali sustav se ne može nazvati kompaktnim; on zahtijeva prostor za stvaranje kaveza stvarnosti.

Ako vam ne smeta glomaznost, veliki broj žica i dijelova za sinkronizaciju te naravno cijena od 800$, onda svakako trebate kupiti HTC Vive.

Sustav virtualne stvarnosti HTC Vive – video recenzija

Ako pronađete grešku, video ne radi, odaberite dio teksta i kliknite Ctrl+Enter.

HTC Vive izravni je konkurent dobro poznatim slušalicama za virtualnu stvarnost za osobna računala i vrlo moćnim gaming prijenosnim računalima -. Ovi su uređaji vrlo slični i izgledom i dizajnom. Obje kacige imaju vlastiti ekran i spojite se na računalo pomoću nekoliko žica.

Dizajn kacige za virtualnu stvarnost




HTC Vive dolazi u potpuno crnoj shemi boja što ga čini vrlo različitim od većine drugih VR slušalica. Svi kutovi i rubovi uređaja su zaobljeni, što donekle smanjuje prividnu veličinu kacige. Zahvaljujući crnoj boji i zaobljenim rubovima, uređaj djeluje nešto kompaktnije od svog izravnog konkurenta, iako to u stvarnosti nije tako.

Bežični upravljači prate opći dizajn uređaja, također su izrađeni u tamnim bojama i okruglog su oblika.

Općenito, uređaj vrlo dobro leži na glavi, ništa ne visi i nema tendenciju pada na pod. Opći obrazac Kaciga vam omogućuje da je koristite zajedno s običnim naočalama, korisnik neće imati problema.

Unatoč sličnosti, oba uređaja imaju svoje karakteristike, prednosti i nedostatke. Prva razlika između ovih sustava je cijena. HTC Vive košta malo više, ali dolazi s više opcija.

U kutiji Oculus Rift pronaći ćete samo sam uređaj, daljinski upravljač, senzor pokreta, slušalice i Xbox One kontroler. U HTC konfiguracija Vive ćete pronaći kontroler pokreta, dva uređaja za skeniranje, slušalice, set pričvrsnih elemenata, dodatne adaptere za napajanje i veliki set žica.

Uz HTC Vive dolazi i mali komplet besplatne igre, koji će vam omogućiti dobar provod bez kupnje dodatnih igara.

Postavljanje kacige.

Treba odmah reći da HTC Vive zahtijeva pažljivu konfiguraciju i prisutnost impresivnog slobodnog prostora u sobi. Same slušalice neće raditi ispravno dok ne razmjestite sve dostupne senzore po sobi i ne povežete kacigu s računalom ogromnom hrpom žica. Što može uzrokovati probleme ljudima koji su daleko od računalne tehnologije.

Nakon što ste spojili sve žice i senzore, morat ćete instalirati softver na računalo, a zatim kalibrirati uređaj, bez kojeg neće raditi ispravno. Tijekom kalibracije, HTC Vive će skenirati cijelu prostoriju u potrazi za preprekama, a korisnik će morati slijediti upute prikazane u virtualnom prostoru.

Općenito, početno postavljanje HTC Vive ne bi trebalo uzrokovati probleme. posebni problemi, sve je intuitivno, jer vam kaciga sama govori što trebate učiniti.

Virtualni prostor za igranje bit će uvelike ograničen, jer će prepreke poput zidova, namještaja i drugih stvari u stvarnom svijetu postati granice virtualni svijet. Stoga se preporuča pripremiti sobu i ukloniti nepotrebne stvari prije kalibracije sustava.

Proces igre

Zahvaljujući posebnim kontrolerima, virtualnu stvarnost možete doživjeti puno bolje. Za razliku od Xbox One kontrolera, kontroleri za HTC Vive pretvaraju se u različite stvari koje se savršeno uklapaju u igru. To mogu biti rukavice, razna oružja, magija i još mnogo toga, sve ovisi o igri.

Kako bi se izbjegle razne ozljede tijekom igre, virtualni prostor je okružen posebnom mrežom, čije granice signaliziraju pojavu raznih prepreka (zidova ili namještaja). Ako ste opasno blizu prepreke, aktivira se vanjska kamera u uređaju koja će prikazati obris prepreke koja se pojavila.

Naravno, bilo je i grešaka. Vanjska kamera Vrlo slabo hvata male predmete i kućne ljubimce, zbog čega se možete slučajno spotaknuti o stolicu ili mačku.

Povremeno ima grešaka u samoj igri. Najčešće se greške javljaju kada je udaljenost od senzora prevelika. U tom slučaju slika igre može biti ozbiljno izobličena, u kojem ćete slučaju morati potpuno ponovno pokrenuti HTC Vive.

Kompatibilnost igre

HTC Vive savršeno je kompatibilan sa svim igrama koje imaju službenu podršku za ovu slušalicu virtualne stvarnosti. Bit će vrlo zgodno igrati ih; ne bi trebalo biti pogrešaka s pozicioniranjem i radom kontrolera.

S igrama za druge sustave (primjerice Oculus Rift) sve je nešto kompliciranije, njihova puna funkcionalnost nije zajamčena. U takvim aplikacijama vlasnički softver možda jednostavno neće raditi. HTC kontroleri Vive, razlog tome bit će zahtjev za Xbox gamepad ili tipkovnicu s mišem.

Računalni zahtjevi

U tom pogledu HTC Vive se ne razlikuje od svog Oculus konkurenta. Za kacigu je potrebno vrlo snažno ili vrhunsko računalo gaming laptop. Toplo se preporučuje korištenje Windows 10 kao operativnog sustava. Windows korisnici 7, 8 i 8.1 također će moći koristiti slušalice za virtualnu stvarnost, no u budućnosti bi mogli imati problema s nedostatkom DirectX 12 na starijim operativnim sustavima.

Također možete pokušati pokrenuti kacigu na Linuxu, ali podržava operativni sustav ove obitelji je u dubokoj beta fazi, tako da ispravan rad nije zajamčen. I znatno je manje VR aplikacija koje podržavaju rad na Linuxu nego na Windowsima. Također je vrijedno uzeti u obzir da u većini slučajeva Linux zahtijeva ručno "dovršavanje datoteka", što ne može svatko podnijeti, pogotovo jer nepismena intervencija u operacijskom sustavu može dovesti do neoperativnosti računala.

Računala Jabuka službeno ne podržava nijedna kaciga za virtualnu stvarnost. Ako postoji način da se ti uređaji sprijatelje, to će od korisnika zahtijevati ozbiljne računalne vještine.

Zahtijeva i5 kao procesor posljednje generacije ili osmojezgreni FX. Zahtjevi za video karticu također su vrlo ozbiljni; količina video memorije ne smije biti niža od 4 GB GDDR5 (ne biste trebali ni gledati uredske utikače s DDR3 memorijom). Junior Nvidia video kartica, koja ispunjava ove zahtjeve je GTX 970. Najmlađa grafička kartica tvrtke AMD je R9 290. Video kartica mora imati HDMI konektor (neki proizvođači ih uklanjaju iz nekog razloga (ostavljajući DVI i Display Port), inače ćete morati kupiti dodatne adaptere.

Iako je potrebna veličina RAM-a u službenim zahtjevima sustava 4 GB, zadani volumen bit će katastrofalno mali za HTC Vive. Uostalom, osim rada kacige, radit ćete i na računalu operacijski sustav i pozadinski programi koji puno jedu. Stoga je vrijedno instalirati 8 ili 16 gigabajta RAM-a; ta će količina biti dovoljna za punu funkcionalnost VR kacige.

HTC Vive će raditi s više slaba računala, ali kvaliteta grafike u igrama morat će biti znatno smanjena, što će negativno utjecati na ukupnu vrijednost igrivost. A neke igre će se usporiti čak i kada je grafika smanjena ili se uopće neće pokrenuti.

Tehničke karakteristike VR kacige

HTC Vive je vrlo složeni uređaj, prepun visoko preciznih komponenti i senzora.

Za što točnije pozicioniranje uređaj ima 32 senzora smještena po cijeloj površini tijela. Vidljivi kut ugrađenih leća je 110 stupnjeva, što je vrlo dobar rezultat.

Posebnu pozornost treba obratiti na ugrađene zaslone. Uređaj ima 2 Amoled matrice rezolucije 1200×1080 svaka, što je dosta malo, volio bih više. Iako će zasloni veće rezolucije zahtijevati još snažnije računalo. Za mnoge ljude to može biti važno pri odabiru slušalica za virtualnu stvarnost.

Amoled tehnologija ima donekle specifičnu reprodukciju boja. Crna boja izgleda vrlo živopisno i prirodno, no uređaj ima problema sa zelenom bojom – presvijetla je. Također Amoled zasloni Imaju naviku "izblijedjeti" nakon nekoliko godina rada, zbog čega se reprodukcija boja značajno smanjuje. Ali dok se to dogodi, ova će kaciga za virtualnu stvarnost nekoliko puta zastarjeti.

Vrijeme kontinuirani rad bežični upravljači - otprilike 4-5 sati. Za njihovo potpuno punjenje trebat će 2 sata. Malo je vjerojatno da će itko htjeti nastaviti igru ​​nakon 5 sati boravka u VR kacigi. Ne samo da se vaše oči jako umaraju, već i cijelo tijelo u cjelini.

Linija igara i aplikacija

Trenutno sve što trebate učiniti je otići na Steam i vidjet ćete impresivan popis aplikacija ili igara koje podržavaju virtualnu stvarnost.

Posebno me raduje prisutnost veliki iznos besplatne igre, iako kvaliteta i uzbuđenje većine njih ostavlja mnogo toga za poželjeti. Međutim, izbor postoji, pa čak i među besplatnim VR igrama možete pronaći nešto što će vam se na kraju svidjeti.

Imajte na umu da neće sve igre podržavati uključene HTC Vive kontrolere. Značajan dio igara razvijen je za tradicionalne kontrole (tipkovnica + miš, gamepad); neće raditi s bežičnim kontrolerima.

Igranje većine igara prikazuje se ne samo u kacigi za virtualnu stvarnost, već i na monitoru računala. Zahvaljujući tome, drugi će moći vidjeti što se događa u vašoj igri i dati vam savjet u pravom trenutku.

Ukupna cijena sustava virtualne stvarnosti

Pristup potpunoj virtualnoj stvarnosti nije jeftino zadovoljstvo. Prosječna cijena HTC Vive je otprilike 60 000-70 000 rubalja, što više nije mali iznos. Istu količinu novca trebat će potrošiti na moćnu igraće računalo(većina ljudi ima uredske "pisaće strojeve" ili čak proračunska prijenosna računala), koji će pokretati moderne VR igre. Stoga je mogućnost igranja u virtualnoj stvarnosti vrlo skupa i izvan mogućnosti većine ljudi.




Savjeti za početnike:

  • Tijekom početno postavljanje Kaciga ne bi trebala definirati prostor za igru ​​koji nadilazi vidljivost senzora. U suprotnom, riskirate dobivanje puno različitih grešaka tijekom igre;
  • Ne biste trebali postavljati senzore na mjesta gdje bi ih ljudi u prolazu ili kućni ljubimci mogli slučajno srušiti. Ako padne na pod, senzor se može oštetiti i postati potpuno neupotrebljiv;
  • U prostoru za igru ​​ne bi trebalo biti nikakvih prepreka, inače će pozicioniranje biti vrlo neprecizno;
  • Upravljači igricama trebaju biti čvrsto pričvršćeni za vaše ruke pomoću kabela. Tijekom aktivnog igranja postoji mogućnost da slučajno bacite kontroler u monitor, TV ili drugu skupu opremu, čime ćete oštetiti njega ili kontroler;
  • Nemojte se igrati predugo jer to može dovesti do problema s koordinacijom u stvarnom svijetu;
  • Prije kupnje VR igre, trebali biste pročitati recenzije o njoj. Obično opisuju točno kako aplikacija radi određeni model VR kaciga;
  • Preporučljivo je igrati isključivo sa slušalicama ili slušalicama, bez toga nećete moći doživjeti potpuno uranjanje u virtualnu stvarnost.

Zaključak

HTC Vive je jako dobar uređaj koji daje pristup virtualnoj stvarnosti. Ima svojih nedostataka, razne greške i softverske greške, ali apsolutno sve VR slušalice pate od toga, jer je tehnologija još uvijek vrlo mlada.

Vrijedi kupiti HTC Vive ako igrate složene VR igre; kaciga se s ovim zadatkom nosi 100 posto. Ako ne želite trošiti vrijeme igrajući igrice, već jednostavno želite kupiti uređaj za gledanje VR filmova, trebali biste bolje pogledati pristupačnije kacige za virtualnu stvarnost koje imaju nižu cijenu i ne zahtijevaju snažno osobno računalo .

HTC Vive bit će previše suvišan ako ga koristite samo za gledanje filmova ili videa. Nema smisla preplaćivati ​​ako se jeftiniji uređaji mogu više nego nositi s ovim zadatkom.

Strastveni igrači neće moći uštedjeti; morat će isprazniti svoje novčanike da bi kupili HTC Vive.

UPD: KUPNJA

Ostavite povratne informacije o HTC Vive.

Najbolji članci na temu