Kako podesiti pametne telefone i računare. Informativni portal
  • Dom
  • Windows 10
  • Koja je razlika između RAM-a. Što je još važnije, brzina procesora ili veličina RAM-a

Koja je razlika između RAM-a. Što je još važnije, brzina procesora ili veličina RAM-a

Razlika između brzine procesora i RAM-a Jasno je svakom poznavatelju računara, a obje karakteristike su osnova računarski proces... U ovom članku ćemo objasniti na čemu se zasnivaju ovi koncepti.

Računar se sastoji od nekoliko različitih komponenti, a svaka od ovih komponenti doprinosi funkcionisanju mašine. Ljudi koji sklapaju računare i ljudi koji imaju dovoljno znanja o radu računara su itekako svjesni brojnih razlika između komponenti računara, ali postoji ogroman broj ljudi koji ne razumiju takve probleme.

Prva stvar za bilo koga potencijalni kupac kompjuter želi da zna o računaru, ovo je koliko je moćan. Postoji nekoliko specifikacija sa kojima biste trebali biti upoznati kada kupujete računar da biste stekli predstavu o performansama vašeg računara. Najviše dvoje važne komponente Parametri procesora i RAM-a koji određuju brzinu računara. Ako su vrijednosti jedne od ovih komponenti niske, tada će i brzina i performanse računala biti niske.

Šta određuje brzinu procesora?

Brzina procesora je bitna karakteristika računar, od čije vrednosti zavisi brzina izračunavanja. Prodavci računara navode brzinu procesora u prvom redu specifikacije. Uostalom, ovaj parametar zapravo određuje brzinu računala, a ujedno i njegovu cijenu. Brzine takta su prikazane u hercima. Brzina procesora u većini moćni sistemi je 3 GHz ili više. Trenutno na tržištu postoje modeli sa frekvencijama u rasponu od 1.6GHz do najmoćniji Intel Core i7, takt od 3,9 GHz.

Šta je RAM?

Samo prisustvo u sistemu brzog i moćan procesor nije dovoljno da se kvalifikuje kao superkompjuter. Za sistem visokih performansi važno je da ima dovoljno ram memorija... Posjedovanje dovoljno RAM-a omogućava vam da brzo i efikasno obrađujete ogromne količine podataka i bolje se nosite s više zadataka. Što više RAM-a, to brži procesor može obraditi podatke koje je tamo ranije stavio. Dakle, brzina računara u velikoj meri zavisi od količine RAM-a.

Danas postoje sistemi opremljeni sa 8 GB RAM modula, što je zaista fenomenalno. Za redovni korisnik 2GB RAM-a je više nego dovoljno. Smartphones a tableti koji su trenutno dostupni obično dolaze sa 1 GB RAM-a.

Svaki korisnik obično obavlja nekoliko zadataka na računaru, kao što je pregledavanje weba, slušanje muzike, uređivanje HD videa i uređivanje dokumenata, i tabele, igraj u kompjuterske igrice... Vaš računar mora biti opremljen procesorom s dovoljno brzim taktom i puno RAM-a da bi računar mogao s lakoćom obavljati bilo koju od ovih funkcija.

Danas je teško naći barem jedan stan koji nema kompjuter. Popularnost računara je sasvim prirodna, jer se mogu koristiti za rješavanje raznih zadataka. Istovremeno, ponekad mogućnosti računara nisu dovoljne da se nosi sa ovim ili drugim zadatkom. U tom slučaju gotovo svi počinju razmišljati o kupovini novog računara.

Odlazak u radnju kompjutera i odabir novi kompjuter, savjetujemo vam da obratite posebnu pažnju na tri važne komponente kao što su: CPU, video karticu i RAM. Prilikom odabira procesora treba uzeti u obzir 4 stvari:

Broj jezgri,

Frekvencija svakog jezgra,

Nivoi keš memorije,

Frekvencija autobusa.

Performanse računara zavise od frekvencije procesora, odnosno što je frekvencija veća, to su performanse veće. U slučaju da planirate da radite na računaru sa ozbiljnim aplikacijama ili igrate igrice koje zahtevaju Visoke performanse računara, savjetujemo da se odlučite za procesor Intel Core i5 ili i7.

Keš memorija se naziva posredni bafer između CPU-a i RAM-a. Do danas postoje 3 nivoa keš memorije. Najbrži je nivo 1, 2 se smatra srednjim, 3 je najsporiji, uprkos tome, njegova brzina je veća od brzine RAM-a. Procesori sa tri ili više jezgara koriste uglavnom 3. nivo keš memorije.

Frekvencija magistrale se odnosi na frekvenciju takta kojom se razmjenjuju podaci između procesora i kompjuterske magistrale. Najbolja opcija je frekvencija iznad 1600MHz.

Video kartica se također odabire ovisno o zadacima koji se planiraju riješiti pomoću računara, što više i teži zadatak, to bi trebao biti moćniji grafička kartica... Za računar prosečnih performansi možete se odlučiti za multimedijalnu video karticu koja podržava DirectX11, kartica mora imati najmanje 1 Gb memorije.


Kada kupujete RAM, trebali biste saznati njegov tip, veličinu modula, frekvenciju takta, propusnost, latencija. Zapamtite da RAM bi trebao biti kompatibilan sa vašim matična ploča... Tipično, matična ploča radi samo s jednom vrstom memorije: DDR2 ili DDR3. Današnji lider u performansama je DDR3. Ova vrsta memorija ima visoku brzinu takta i manju potrošnju energije.

Relativno nova vrsta memorije je DDR4, po svojim karakteristikama ova vrsta memorije nadmašuje sve postojeće, jer DDR4 podržava frekvencije od 2133 do 4266 MHz. Masovna prodaja planirana je za ovu jesen.

Među uređajima i jedinicama koje čine računar, najvažniji za izvršavanje bilo kog programa su RAM i centralni mikroprocesor, koji ćemo zbog kratkoće nazvati jednostavno procesor. U RAM-u izvršni program se pohranjuje zajedno sa podacima koji mu pripadaju; procesor izvodi proračune i druge radnje opisane u programu.

Program se učitava u memoriju sa hard ili fleksibilnog uređaja magnetni disk, gdje je pohranjen, od strane operativnog sistema kao odgovor na unošenje komande za pokretanje programa sa tastature. Operativni sistem, nakon što je učitao program i, ako je potrebno, konfigurisao ga da radi u oblasti memorije do koje je stigao, obaveštava procesor o početnoj adresi učitanog programa i pokreće proces njegovog izvršavanja.

CPUčita prvu programsku instrukciju iz memorije, pronalazi u memoriji ili u njenim registrima podatke potrebne za njegovo izvršenje (ako, naravno, naredba zahtijeva podatke) i, nakon što završi potrebnu operaciju, vraća se u memoriju ili, eventualno, ostavlja rezultat njegovog rada u registrima (sl. 1.1).

Rice. 1.1. Interakcija RAM-a i procesora.

Nakon izvršenja prve naredbe, CPU prelazi na sljedeći, i tako do kraja programa. Nakon završetka programa, procesor neće znati šta dalje, tako da svaki program mora završiti naredbama koje prenose kontrolu operativni sistem kompjuter.

Računarska memorija sa slučajnim pristupom je elektronski uređaj koji se sastoji od veliki broj binarni elementi za skladištenje, kao i njihova upravljačka kola. Minimalna količina informacija kojoj se može pristupiti u memoriji je jedan bajt (8 binarnih cifara ili bitova). Svi bajtovi RAM-a su numerisani počevši od nule. Potrebni bajtovi se nalaze u memoriji po njihovim brojevima, koji služe kao adrese.

Neki podaci (na primjer, znakovni kodovi) zahtijevaju jedan bajt za pohranu; za ostale podatke ovaj prostor nije dovoljan, a za njih se 2, 4, 8 ili inače dodjeljuje u memoriji više bajtova. Obično se parovi bajtova nazivaju riječima, a četvorke - dvostrukim riječima (slika 1.2), iako ponekad izraz "riječ" označava bilo koju informaciju o mašini.

Rice. 1.2. Bajt, riječ i dvostruka riječ.

Kada raspravljate o sadržaju višebajtnog podatka, morate se pozvati na njegove sastavne bajtove; ovi bajtovi su konvencionalno numerisani od nule i nalaze se (kada su prikazani na papiru) uzlaznim redosledom brojeva s desna na levo, tako da su bajtovi sa većim brojevima na levoj strani, a bajtovi sa manjim brojevima na desnoj strani. Krajnji lijevi bajt se obično naziva najznačajnijim, a krajnji desni bajt najmanje značajnim. Ovaj redoslijed bajtova povezan je s uobičajenim oblikom pisanja brojeva: u višecifrenom broju najznačajnije cifre su označene s lijeve strane, a najmanje značajne s desne strane. Sljedeći broj, ako je napisan nakon prethodnog, opet će počinjati najznačajnijom cifrom i završavati najmanje značajnom. ali u memoriji kompjutera podaci su raspoređeni prirodnijim redoslijedom kontinuiranih rastućih brojeva bajtova, tako da svaka riječ ili dvostruka riječ u memoriji počinje svojim malim bajtom i završava se visokim (slika 1.3).

Rice. 1.3. Numerisanje bajtova u višebajtnim podacima.

Strogo govoreći, samo cijeli binarni brojevi pošto se memorija sastoji od binarnih skladišnih elemenata. Za snimanje drugih podataka, na primjer, znakova ili frakcijskih brojeva, za njih su predviđena pravila kodiranja, tj. reprezentacije u obliku niza bitova jedne ili dužine. dakle, pravi broj jednostruka preciznost zauzima dvostruku riječ (32 bita) u memoriji, u kojoj su 23 bita dodijeljena za mantisu, 8 bita za red i još jedan bit pod znakom broja. Programi koji rade sa ovakvom vrstom podataka, naravno, treba da poznaju pravila za njihovo evidentiranje i da se njima vode pri obradi i prezentovanju ovih podataka.

Binarni brojevni sistem u kojem rade svi digitalni elektronskih uređaja, nezgodno za osobu. Za praktičnost predstavljanja binarnog sadržaja memorijskih ćelija ili registara procesora, ponekad se koristi oktalno, a češće - heksadecimalni sistem obračun. Za Intel procesori koristi se heksadecimalni sistem.

Svaka cifra heksadecimalnog broja može imati 16 vrijednosti, od kojih je prvih 10 označeno običnim decimalnim ciframa, a posljednjih 6 su slova latinica od A do F, gdje A predstavlja 10, B za I, C za 12, D za 13, E za 14 i F za 15. U asemblerskom jeziku, heksadecimalni brojevi, da bi se razlikovali od decimalnih, završavaju se slovom h (ili H) ... Dakle 100 je decimalni broj, a l00h je heksadecimalno (jednako 256). Budući da je za jednu heksadecimalnu cifru potrebna četiri binarna bita koja se upisuju u memoriju računara, sadržaj bajta se opisuje sa dve heksadecimalne cifre (od 00h do FFh, ili od 0 do 255), a sadržaj reči opisuje se sa četiri (od 0000h do FFFFh, ili od 0 do 65535).

Izvan ćelija ram memorija, za pohranjivanje podataka koriste se i memorijske ćelije koje se nalaze u procesoru i koje se nazivaju registri. Prednost registara je u njihovoj velika brzina mnogo veći od ram memorija, a nedostatak je što ih je vrlo malo - svega desetak. Stoga se registri koriste samo za kratkoročno skladištenje podataka. U načinu rada MP 86, o kojem ovdje raspravljamo, svi registri procesora su dugi 16 bita ili 1 riječ (u stvari, u savremeni procesori njihova dužina je 32 bita, ali se u MP 86 koristi samo polovina svakog registra). Svakom registru se dodeljuje određeno ime (na primer, AX ili DS), pomoću kojeg mu se može pristupiti u programu. Sastav i pravila za korištenje procesorskih registara bit će detaljno opisani u nastavku, ali ovdje ćemo se dotaknuti samo namjene segmentnih registara, uz pomoć kojih procesor pristupa memorijskim ćelijama.

Naizgled za prenos procesor adrese bajta ram memorija, dovoljno je upisati njegov broj u jedan od registara procesora. U stvari, to ne možete učiniti u 16-bitnom procesoru, jer maksimalan broj(zadana ili adresa), koja se može upisati u 16-bitni registar, je samo 216 - 1 = 65535, odnosno 64K-1, a moći ćemo pristupiti samo prvih 64 KB memorije. Da bi adresirao bilo koji bajt memorije koristeći 16-bitne brojeve, MP 86 obezbeđuje adresiranje segmentne memorije, koje se implementira korišćenjem segmentnih registara procesora.

Suština adresiranja segmenta je sljedeća. Pristup memoriji se vrši isključivo uz pomoć segmenata - logičkih formacija postavljenih na određena područja fizička memorija... Izvršnu adresu bilo koje memorijske ćelije procesor izračunava dodavanjem početne adrese segmenta u kojem se ova ćelija nalazi, sa pomakom prema njoj (u bajtovima) od početka segmenta (slika 1.4). Ovaj pomak se ponekad naziva relativnom adresom.


Rice. 1.4. Formiranje fizičke adrese iz adrese segmenta i ofseta.

Početna adresa segmenta minus četiri najmanje značajna bita, tj. podijeljeno sa 16 nalazi se u jednom od segmentnih registara i naziva se adresa segmenta. Ista početna adresa je pohranjena u posebnom internom registru procesora, koji se zove shadow register. Svaki segmentni registar ima svoj vlastiti registar sjena; početnu adresu segmenta procesor učitava u nju u trenutku kada program unese novu vrijednost adrese segmenta u odgovarajući registar segmenta.

Procedura za množenje adrese segmenta sa 16 (ili, što je isto, sa 10h) je osnovna karakteristika realnog moda, koja ograničava opseg adresa dostupnih u realni mod, veličine 1 MB. stvarno, maksimalna vrijednost adresa segmenta je FFFFh, odnosno 64K-1, iz čega proizilazi da je maksimalna vrijednost početne adrese segmenta u memoriji FFFF0h, odnosno 1 MByte - 16. Međutim, smatramo da bilo koji pomak u rasponu od 0 može biti dodati početnoj adresi segmenta na FFFFh, tada će adresa posljednjeg adresiranog bajta biti jednaka 10FFEFh, što odgovara 1 Mbyte + 64 Kbyte - 17.

Raspon adresa koje generiše procesor naziva se adresni prostor procesora; kao što vidimo, u realnom modu malo prelazi 1 MB. Imajte na umu i da je 20 binarnih cifara ili 5 heksadecimalnih cifara potrebno za opis adrese unutar 1 MB. 8086 je imao tačno 20 adresnih linija i stoga nije mogao ići dalje od 1 MB; moderni 32-bitni procesori, ako rade u realnom režimu, imaju na raspolaganju nešto veći (skoro 64 KB) adresni prostor. Ako procesor radi u zaštićenom režimu (koristeći 32-bitne registre), tada se njegov adresni prostor povećava na 232 = 4 GB.

PITANJE 2. Hard disk i optički pogon... Vrste, uređaj, karakteristike.

PITANJE 3. Dizajn i glavne karakteristike CRT monitora.

PITANJE 4. Dizajn i glavne karakteristike monitora sa tečnim kristalima.

PITANJE 5. Kalibracija monitora.

PITANJE 6. Tehnologija inkjet... Uređaj i karakteristike inkjet štampača.

PITANJE 7. Tehnologija lasersko štampanje... Uređaj i karakteristike laserskih štampača.

PITANJE 8. Ploteri. Namjena, uređaj i karakteristike plotera.

PITANJE 9. Dokaz u boji. Profili u boji uređaja.

PITANJE 10. Digitalni fotoaparati. Vrste, uređaji i glavne karakteristike kamera.

PITANJE 11. Digitalne video kamere. Vrste, uređaji i glavne karakteristike video kamera.

PITANJE 12. Vrste i osnovne karakteristike skenera.

PITANJE 13. Princip rada ekrana osetljivog na dodir.

PITANJE 14. Digitalno predstavljanje boje. Modeli u boji. Dubina boje. Upravljanje bojama.

PITANJE 15. Ton i korekcija boje slike. Alati za procjenu karakteristika boja i korekciju boja na slikama.

PITANJE 16. Skaliranje i transformacija slika.

PITANJE 17. Poboljšanje kvaliteta slike: uklanjanje šuma i izoštravanje.

PITANJE 18. Metode animacije. Formati animacijskih datoteka.

PITANJE 19. Prezentacija video informacija. Video standardi.

PITANJE 20. Principi video kompresije Kodeci (definicija šta je kodek) (frame-by-frame, inter-frame)

PITANJE 1. Procesor i RAM. Glavne karakteristike.

Centralna procesorska jedinica (CPU; takođe centralna procesorska jedinica - CPU; engleska centralna procesorska jedinica, CPU, doslovno - centralna procesorska jedinica) - elektronska jedinica ili integrisano kolo (mikroprocesor) koje izvršava mašinske instrukcije (programski kod), glavni deo hardver računara ili programabilni logički kontroler. Ponekad se naziva mikroprocesor ili jednostavno procesor.

Poznavajući karakteristike procesora, možete ga rastaviti na police i adekvatno procijeniti performanse računara budućeg sistema. Zato je veoma važno dobro razumeti sve glavne karakteristike procesora. Ovaj članak će biti uvodni materijal, koji će navesti sve glavne parametre CPU-a sa kratkim opisom svakog od njih. Za detaljnije upoznavanje s bilo kojom karakteristikom, samo trebate otići na potrebne veze, gdje će u zasebnim člancima biti detaljno opisano o svakoj od točaka.

Odmah ću rezervirati: neke ću reći, a neke podsjetiti jedno jednostavno pravilo složenosti karakteristika. Odnosno, zaključcima o performansama ovog ili onog procesora ne može se pristupiti sa stanovišta samo jedne karakteristike. Na primjer, izjava "što je bolji procesor sa višom frekvencijom" više ne funkcionira zbog pojave koncepta višejezgrenih i drugih faktora. Na isti način, ne možete odabrati procesor po broju jezgara, jer barem postoje drugi važni kriterijumi... Dakle, toplo preporučujem da pogledate sve karakteristike i procijenite procesor u svim parametrima odjednom. Dakle, hajde da, možda, budemo konkretniji, pa se približavamo specifičnim glavnim karakteristikama procesora.

1. Višejezgarni procesor

Ova karakteristika je u proteklih nekoliko godina bila jedna od najvažnijih u oblasti centralnih procesorskih jedinica, ali ne i odlučujuća, kao što sam već naveo. Era procesora s jednom jezgrom je odavno prošla, pa bi sada trebali odabrati procesore s više jezgara (i dalje morate pokušati pronaći jednojezgrene). U skladu s tim, broj jezgara mora biti odabran za određene zadatke. Na primjer, za jednostavne zadatke u obliku uredskih aplikacija i surfanja internetom, dvojezgreni procesor je više nego dovoljan.

Ali za takve zadatke kao što je profesionalni rad s grafikom, potreban vam je procesor s 4 ili 8 jezgri - mnogo toga ovisi o specifičnom modelu procesora i specifičnostima zadataka. Detaljno o samim principima multicore možete pročitati u cijelom članku.

2. Procesorska tehnologija

Tehnički proces proizvodnje ne utiče direktno na performanse procesora prilikom obavljanja zadataka, ali tu postoji jedno "ali". Povećanje frekvencije takta ili bilo koje druge arhitektonske promjene su nemoguće bez izmjene trenutnog tehničkog procesa, jer je unutar iste porodice procesora na istom tehničkom procesu margina za povećanje frekvencije takta ograničena. U 2011-2012 pušteni su procesori sa 22nm tehničkim procesom i sve ide na smanjenje ovih pokazatelja. Zapravo, 22 nm je širina baze tranzistora na kojima se uglavnom grade procesori. Logično je da što je manja širina baze tranzistora, to se više mogu "gurnuti" na kristal, što znači da će se performanse procesora povećati.

3. Brzina procesorskog takta

Najpoznatija karakteristika procesora je frekvencija sata... Frekvencija procesora određuje broj izvršenih proračuna u jedinici vremena, a performanse procesora direktno zavise od toga. Frekvencija savremenih centralnih procesora kreće se od 1 do 4 GHz, ali ne treba gledati samo na radni takt procesora, treba obratiti pažnju i na druge parametre. Naravno, frekvencija procesora je i dalje važan parametar, preporučujem čitanje cijeli članak prema ovoj karakteristici.

4. Količina keš memorije

Keš memorija modernih procesora uvelike doprinosi njihovim performansama. Keš memorija je ultra brza nestabilna memorija koja omogućava procesoru da brzo pristupi određenim podacima koji se često koriste.

Postoji nekoliko nivoa keš memorije:

Keš memorija prvog nivoa je najbrža, ali je njegova veličina vrlo ograničena;

L2 keš memorija je nešto sporija, ali u isto vrijeme nešto veća po zapremini.

Takođe sa L3 keš memorijom, koja je nešto sporija od L1 i L2 keš memorije, ali i dalje značajno brža od RAM-a. Sada veličina keš memorije trećeg nivoa dostiže 12-16 MB i više. Ograničena količina keš memorije očituje se u njenoj visokoj cijeni zbog složenog proizvodnog procesa.

5. Utičnica za procesor

Socket je konektor na matičnoj ploči u koji je instaliran sam procesor. Opet, socket nije direktna karakteristika procesora, ali ovaj faktor je toliko važan da ga ne možemo a da ga ne prisjetimo. Veoma je važno da se utičnica procesora i utičnica matične ploče poklapaju, jer procesor koji je pozicioniran za LGA 1155 socket neće raditi ni na koji način na matičnoj ploči sa LGA socket 775, ovo morate zapamtiti i uvijek provjeriti ove parametre prilikom odabira komponenti. Toplo preporučujem da pročitate cijeli članak o procesorskim utičnicama.

Glavne karakteristike RAM-a, savjeti za odabir

Memorija sa slučajnim pristupom (RAM - Random Access Memory). Ova komponenta je klasifikovana kao nestabilna memorija (svi podaci će biti izbrisani kada se napajanje isključi). Tokom rada, RAM se ponaša kao bafer između disk jedinica i procesora, zbog znatno veće brzine čitanja i pisanja podataka. Zatim ćemo pogledati glavne karakteristike RAM-a ...

Glavni faktori pri odabiru RAM-a za desktop računar su Performanse i Cijena, koji direktno zavise jedni od drugih. Pogledajmo koje karakteristike utječu na njih i pokušajmo odabrati optimalni omjer. Osnovni parametri - Tip, Volumen, Frekvencija, Tajming, Napon, Proizvođač.

Vrste memorije sa slučajnim pristupom. Tokom evolucije RAM-a, njegov oblik se mijenjao, kao i položaj i principi interakcije čipova. Zapravo, svaka takva konfiguracija je zaseban tip. Neću opisivati ​​zastarjele SIMM-ove, DIMM-ove, DDR-ove, pa čak i još uvijek popularni DDR2, jer ih praktično niko ne proizvodi i bilo bi glupo sastaviti novi računar koristeći značajno zastarjele ključne komponente. Osim toga, stariji tipovi RAM-a su skuplji od modernih zbog svoje "retkosti" :-) Jedini tip koji je danas relevantan je DDR3 (Third Generation Double Data Rate). U poređenju sa prethodnom, drugom generacijom (DDR2), sve DDR3 ploče imaju bolje performanse uz značajno smanjenu potrošnju energije.

Količina RAM-a. Njegova relevantnost se može opisati na sledeći način: Tokom vašeg rada na računaru, velika količina podataka (fajlovi operativnog sistema, pokrenute aplikacije i igre) se pomera sa disk jedinice u RAM za dalju obradu od strane procesora i tamo se pohranjuju dok ne završite s radom ovih aplikacija (tačnije, ne samo da se pohranjuju, neke od njih konstantno migriraju između keš memorije procesora i RAM memorije velikom brzinom). Sam volumen RAM-a nam ne daje nikakvo ubrzanje. To samo pokazuje koliko podataka može biti pohranjeno u njemu. Kada je RAM puna (na primjer, ako je pokrenuto mnogo velikih aplikacija + igračka + pretraživač, itd.), stariji podaci se prenose na posebno mjesto na disku (paging file). Upravo u ovom trenutku možete osjetiti kako računar počinje da "usporava, kasni, zamrzava" itd. Iz ovoga možemo zaključiti da količina RAM-a ne smije biti manja od maksimalnog ukupnog iznosa mogućih aktivnih aplikacija. Ukupna zapremina RAM-a jednaka je supi zapremina svake od njegovih pojedinačnih traka. Odnosno, ako instalirate dvije RAM trake od 1 GB, tada će ukupna dostupna količina postati 2 GB. Za proračunski (na primjer, uredski) računar, 2 GB će biti više nego dovoljno. Za kućni (višenamenski) računar optimalno je 4-6 GB. (u zavisnosti od broja traka - 2 komada, ili 3 komada, po 2 GB). Za modernu mašinu za igre, preporučio bih kupovinu najmanje 6-8 GB. (Da tako kažem, "Za budućnost", budući da programeri igara stalno "opterećuju" svoje zamisli).

RAM frekvencija. Ukratko, ovo je propusni opseg kanala preko kojih se podaci prenose do matične ploče, a odatle do procesora. Što više - to bolje i skuplje. Poželjno je da se ovaj parametar podudara s dozvoljenom frekvencijom matične ploče. Ako RAM, na primjer, ima frekvenciju od 1600 MHz, a matična ploča ima 1066, onda vaša RAM memorija neće moći u potpunosti otkriti svoj potencijal i radit će na nižoj frekvenciji od 1066 MHz. Uzmite u obzir ovaj parametar pri odabiru matične ploče.

RAM tajmingi. Drugim riječima - kašnjenje ili kašnjenje (Latency) RAM-a. Ovaj parametar karakterizira vrijeme kašnjenja podataka prilikom prebacivanja između različitih modula RAM mikrokola. Postoji mnogo ovih parametara, ali samo 4 glavna su navedena u specifikacijama i opisima:

2. Kašnjenje RAS na CAS

3. RAS vrijeme predpunjenja

4. Vrijeme ciklusa DRAM-a

Manje vrijednosti znače brže performanse. Ali postoji jedan problem: što je veća frekvencija RAM-a, to je veći tajming. Zbog toga bi trebalo da izaberete optimalni odnos ova dva parametra, na osnovu budžeta. Postoje, na primjer, posebni modeli različitih proizvođača, na kojima piše "Low Latency". To znači da ovaj model ima manje kašnjenja na višim radnim frekvencijama. Ali oni su mnogo skuplji, pa će na njih obratiti pažnju samo igrači i overklokeri, kojima je svaki dodatni pad performansi skuplji od bilo kakvog novca.

Voltaža. Označava potreban napon za stabilan rad RAM-a na standardnim frekvencijama i vremenskim intervalima. Što manje - to bolje, ali ovaj parametar je važan samo za overclocking (overclocking), jer je uz značajno overclockanje ili podcjenjivanje tajminga potrebno dodatno proporcionalno povećati napon ... što je zauzvrat praćeno dodatnim povećanjem temperatura pojedinih modula matične ploče i pogoršanje stabilnosti takvog sistema. U tu svrhu se proizvode posebni modeli random access memorije, označeni sa "LV" - Low Voltage.

Proizvođač RAM-a. Kao i kod izbora ostalih komponenti za računar, vrijedi dati prednost poznatim proizvođačima i modelima, s puno pozitivnih recenzija. U tom slučaju će biti najmanja vjerovatnoća kupovine neispravnog primjerka i duži garantni rok.

· Kliknite za uvećanje 1_ram.jpg Dodatnu pažnju treba posvetiti pitanju željenog broja RAM modula. Činjenica je da ovisno o modelu matične ploče i broju RAM konektora na njoj, RAM trake mogu raditi u različitim brzinama (Single, Dual, Triple - Single, Double, Triple). Da ne bih dugo opisivao svaku od njih, preći ću odmah na zaključak. Izbrojite ukupan broj RAM slotova na vašoj matičnoj ploči. U standardnim desktop modelima mogu biti: 4, 6, 8. Podijelite ove brojeve sa 2 i dobijete minimalni broj potrebnih dasaka za optimalnu brzinu. Na primjer, ako imate 4 slota, to znači da će vam za aktiviranje optimalnog načina rada trebati 2 ili 4 trake RAM-a istog proizvođača i modela. To jest, aktivirate jedan ili 2 "Dual" moda. Raditi u određeni režim Module morate povezati na konektore iste boje (obično preko jednog).

Top srodni članci