Kako podesiti pametne telefone i računare. Informativni portal
  • Dom
  • Windows 8
  • Testovi igre: Crysis Warhead. Usporedba cijena različitih proizvođača

Testovi igre: Crysis Warhead. Usporedba cijena različitih proizvođača

Desilo se da na domaćem tržištu video akceleratora nakon 150 dolara pa do 250+ dolazi do najdubljeg neuspeha. Drugim riječima, jednostavno nema NIŠTA za kupiti u rasponu od 1300-2000 UAH, osim naravno starih stvari kao što je 260GTX, koji je, iako dobar, apsolutno moralno zastario i pretjerano skup. I nije kriva samo slavna država Ukrajina... Ali situacija se brzo mijenja!

Komponente za testiranje bile su sljedeće:

Stranica već ima brojne članke o tome koliko je očajnički uznemiren Nvidia popunjavajući praznine u srednjim i jeftinim ponudama i policama prodavnica kao AMD Radeon oni takođe ne spavaju i biće pušteni iz dana u dan Radeon 6870 i njegovo obrezivanje.

Dakle - na tržište je ušla pomalo smanjena verzija. GTX460, koji ima 192-bitnu memorijsku magistralu i njegova veličina je shodno tome smanjena na 768MB. Ali stvar je u tome da arhitektura (broj shader jedinica, prije svega CUDA jezgra) praktično nije patila čak ni u poređenju sa starijim članovima porodice. I neki prekid sabirnice se može oprostiti zbog činjenice da je instalirana DDR5 memorija i konačna propusnost praktično nije patio. I konkurent ovoj video kartici je pozicioniran Radeon 5770 ... Uporedimo ove dvije karte:

Tabela sa specifikacijama

Video kartice GeForce
8800 GTX
GeForce
9800 GTX
GeForce
GTX 260
GTX 460 768MB
Radeon
HD 4850
Radeon
HD 5770
GPU G80 G92b GT200b GF104 RV770 RV840 Juniper
Procesna tehnologija, nm 90 55 55 40 55 40
Broj tranzistora, milion kom. 681 754 1400 1950 956 1040
Univerzalni procesori, kom 128 128 216 336 800 800
Blokovi teksture, kom 32 64 72 56 40 40
ROP, kom 24 16 28 24 16 16
Frekvencija GPU-a, MHz 576 675 575 675 625 850
Frekvencija takta domene shadera, MHz 1350 1688 1240 1350 625 850
Memorijska magistrala, bit 384 256 448 192 256 128
Vrsta memorije GDDR3 GDDR3 GDDR3 GDDR 5 GDDR3 GDDR 5
Veličina memorije, MB 768 512 896 768 512 1024
Frekvencija memorije, MHz 1800 2200 2000 3600 2000 4800
datum izlaska 2006 2008 2008 2010 2008 2009
Cijena za rujan 2010, UAH *~600 *~700 *~1100 1500 *~650 1350

* takve video kartice se više ne proizvode, ali se mogu kupiti na buvljacima po približno naznačenoj cijeni.

Želeo bih da vam odmah skrenem pažnju na GTX260. Iako je ova video kartica dovoljno moćna, iako ima 448-bitnu magistralu, ja je lično ne bih uzeo iz više razloga:

- ogromne dimenzije

- velika potrošnja energije

- nedostatak podrške za DX11

- nedovoljna snaga shadera (samo 216 shadera)

- preskupo (uspiju ponuditi nove primjerke po 1800 UAH!)

Istovremeno, junak današnje recenzije ima čak 336 shadera, što je više od 1,5 puta više. Samo je 192-bitna sabirnica napumpana, ali prisustvo visokofrekventnog DDR5 dobro kompenzira ovaj nedostatak, a konkurent Radeon 5770 to je zapravo 128 bita.

Ali najviše glavna karakteristika osim performansi, to je cijena. I to vidimo "Za novac" c Radeon 5770 samo se takmiči GTX460 768Mb... Pa hajde da uporedimo ove dve video kartice direktno i saznamo kako se ponaša Radeon 5770 1024MB u odnosu na GTX460 768MB u igricama..

Pogledajmo rezultate testa u tri moderne igre.

Kao što vidimo GTX460 uspješno pobjeđuje kako staru gardu iz vlastitog tabora tako i konkurente iz AMD-a. Posebno Radeon 5770 ... Igra aktivno koristi DirectX 11 teselaciju, u kojoj su kartice Nvidia vrlo jak. Stoga, ovoj igri nije potrebna velika memorijska magistrala, već, prije svega, visoka računska snaga (uključujući geometrijsku) čipa. 336 shadera na GTX 460 rade svoj trik.

Situacija se ponavlja u MAFIA 2. Nova karta iz Nvidia još uvijek povoljno u poređenju sa Radeon 5770 i svi ostali takmičari.


METRO 2033 je možda najizazovnija igra sa video kartama našeg vremena. Nema smisla nešto ni komentarisati - ponovila se situacija. Štaviše, vremenom će zaostajanje ostalih video kartica biti još više pogoršano u novim igrama. Dakle, video kartica Nvidia GTX 460 768MB je definitivno najbolja u svom cjenovnom rangu, a činjenica da je njena memorija za 256MB manja od one kod konkurenata nije mu prepreka. Štaviše, pojavilo se mnogo varijanti GTX 460 (što svedoči o popularnosti kartice), među kojima ja lično izdvajam GeForce GTX 460 SE 1024MB za potreban novac - ovo je pravi hit, jeftin i bez problema sa uska magistrala i nedostatak video memorije.

Šta NIJE godilo kod GTX 460.. Sistem hlađenja verzije sa 768MB video memorije nije zadovoljio. Uprkos ventilatoru i otvoru za izduvavanje iz kućišta, zbog nepostojanja normalnog kućišta, vazduh je izduvan niotkuda. Pod velikim opterećenjima, kartica se zamrznula nakon 20-30 minuta. Ali ispostavilo se da je verzija od 1024MB u redu. Imati Nvidia općenito, sada ima problema i skandala sa hlađenjem njihovih video kartica. Ipak, možete i trebate pronaći dobre verzije, jer na tržištu postoji mnogo ponuda proizvođača svih pruga i možete kupiti video karticu po svom ukusu.

Neverovatno toplo leto 2010. donelo je na svoja vrela krila ne samo sušu, dim sa zapaljenih tresetišta i vrućinu od četrdeset stepeni. U julu ove godine, Nvidia je najavila moćnog plejera srednje cijene, koji je prvom itekako nedostajao da bi zatvorio veliki jaz između GeForce GTX 470 i GeForce GTS 250.

Nedavno puštena GTX 465, iako se pokazala kao prilično moćno i produktivno rješenje, nije se nimalo razlikovala po atraktivnoj cijeni i prihvatljivom nivou odvođenja topline. Kao jako smanjena verzija GTX 480, kartica je zadržala sve pozitivne i negativne karakteristike svog velikog brata, uključujući dobre DirectX 11 performanse, a sa njom i vruće raspoloženje i ogromne apetite u pogledu potrošnje energije. Zalihe neispravnog GF100 nisu neograničene, a sa takvim termičkim karakteristikama je trebalo nešto učiniti.

A sada Kalifornijci najavljuju potpunu zamjenu za GeForce GTX 465 video karticu, baziranu na potpuno drugačijem čipu - GF104, sa hladnijim i ekonomičnijim rasporedom i čak nešto većim performansama. Jeftin PCB i manje sofisticirani podsistem napajanja, kao i relativno jeftin GPU u proizvodnji, učinili su svoj posao - video kartice zasnovane na GeForce GTX 460 rođene su ne samo moćne i hladne, već i prilično jeftine. U poređenju sa potencijalnim konkurentom, Radeon HD 5830, GeForce GTX 460 je izgledala više nego pristojno, isporučujući u prosjeku više performansi po uporedivoj cijeni.

Međutim, danas prevladava nevjerovatno veliki broj bivših lidera srednje klase, baziranih na GT200b i G92b. A ako je prednost GeForce GTX 460 u odnosu na GeForce 9800 GTX ili 8800 GTS očigledna, onda nije tako lako predvidjeti apsolutnu prednost prve u odnosu na GeForce GTX 260 ili GeForce 9800 GX2 video kartice. Uzimajući u obzir da se porodica GeForce GTX 2x0 već duže vrijeme uspješno takmiči čak i sa Radeon HD 5800 linijom, može se pretpostaviti da ove video kartice još uvijek imaju marginu sigurnosti, te bi mogle pružiti nivo ugodne igre sličan GTX 460 u nizu modernih igara.

Osim toga, postoje mnogi vlasnici video kartica Radeon HD 4800 linije, koja se s pravom može nazvati "renesansnom" serijom nekadašnje slave ATi-a, koju je divizija izgubila nakon puštanja Radeon HD 2x00 video adaptera. Svojevremeno je Radeon HD 4870 išao ravnopravno sa GTX 260, prestigavši ​​verziju sa 192 shader procesora i blago ustupajući forsiranoj verziji svojim povećanim brojem, a Radeon HD 4850 se uspješno takmičio sa gotovo svim implementacijama kalifornijskih ploče bazirane na G92b.

Drugim riječima, korisnici još uvijek u svojim rukama imaju veoma veliku "pokrenutu" flotu video kartica. različite generacije i arhitekture koje, ipak, daju svjetlo, a njihova brzina je dovoljna za gotovo svako podešavanje i najviše rezolucije. Na osnovu rezultata ovog testiranja, vlasnici „prošlogodišnjih“ matičnih ploča moći će sami da donesu zaključak o preporučljivosti kupovine nove video kartice i odluče da li će kupovina GTX 460 biti toliko opravdana i koliko će koštati “stara garda” će zaostajati za tim.

Testing Heroes

Mali predgovor. Svi učesnici testiranja biće testirani u dva režima – rad na standardnim fabričkim frekvencijama i u overklokanju pod sistemom vodenog hlađenja (CBO). Zahvaljujući njemu, možete zaboraviti na temperaturna ograničenja postavljena zračnim hladnjacima i overclock video karticama do maksimuma. U isto vrijeme, zbog nekih okolnosti (uglavnom zbog činjenice da većina video kartica ne pripada autoru), voltmod neće biti proveden. Upotreba CBO-a je ovdje neophodna samo da bi se obezbijedili "idealni uslovi hlađenja" kako bi se postigao veći potencijal za overklok nego pod zračnim CO.

GeForce 8800 GTX

Bez sumnje, heroj svog vremena. Objavljivanjem na kraju 2006. zaista moćnog rješenja baziranog na revolucionarnom G80 čipu, Nvidia se osjećala kao lider u 3D grafici kao nikada prije. Sofisticirana grafička jezgra sa shader arhitekturom ukinula je nekada moćne Radeon X1950 XTX i GeForce 7950 GX2 u ovom trenutku, isporučujući dvostruko bolje performanse za istu cijenu.

Međutim, performanse GeForce 8800 GTX bile su direktno proporcionalne njegovoj potrošnji energije i odvajanju toplote - video kartica se pokazala veoma vrućom i često je otkazivala zbog BGA spajanja GPU kuglica ili NVIO čipa.

Ipak, moramo odati počast GeForce 8800 GTX: skoro dvije godine ostala je jedna od najmoćnijih pojedinačnih video kartica, a dok se nisu pojavile HD 4870 i GTX 280, bila je samo inferiorna u odnosu na dual-procesor GeForce 9800 GX2 . Sada je 8800 GTX čest posjetitelj buvljaka i prodaje se po vrlo niskim cijenama. Mnogi korisnici su ga kupili za drugi kućni računar ili su ga koristili kao glavni video podsistem: performanse 8800 GTX su i dalje dovoljne u mnogim igrama i aplikacijama.

Gainward GeForce 8800 GTX 768 MB

Nedavno testirani heroj i bivši kralj 3D grafike. Nativni sistem hlađenja je nadživeo svoj zastareli, pa je zamenjen snažnim CO Zalman GV1000.

Frekvencija GPU-a - 576 MHz, domen shadera - 1350 MHz, memorija - 1800 MHz.

Overclocking

Video kartica nije najviše poštovana visoke frekvencije, uprkos aktivno hlađenje hladnom vodom. Pošto su memorijski čipovi ostali bez hladnjaka i samo su izgoreli protok vazduha, overklokovao se lošije od ostalih komponenti video kartice - samo “plus” 90 MHz. GPU je radio stabilno na 675 MHz, a shader domen na 1566 MHz. Starim sta da kazem...

Geforce 9800 GTX

Video kartice zasnovane na GeForce 9800 GTX nisu stekle baš dobru reputaciju. Budući da su u suštini preimenovane i malo overklokovane verzije GeForce 8800 GTS 512 MB, prodavale su se po previsokoj ceni i nisu bile ništa novo na globalnom nivou u poređenju sa prethodnim vodećim modelom, ispostavilo se da su čak i malo sporije na nekim testovima. Naravno, nije bilo govora o bilo kakvoj zamjeni za GeForce 8800 GTX, a AMD, koji je napredovao za petama svojom agresivnom politikom cijena, jasno je stavio do znanja da je njegov proizvod baziran na Radeon HD 4850 brži i jeftiniji.

Sama GeForce 9800 GTX je imala određenu potražnju šest mjeseci prije nego što se pojavila HD 4800 linija i imala je prilično visoke performanse. Njegova kasnija reinkarnacija u GeForce GTS 250 dala je grafičkim karticama zasnovanim na G92b treći vjetar, a postupno padanje cijena učinilo ih je jednom od najpopularnijih i najjeftinijih grafičkih kartica na tržištu.

Zašto na testovima učestvuje 9800 GTX, a ne 8800 GTS 512 ili GTS 250? Prvi grafički akcelerator se može smatrati “aritmetičkom sredinom” ove tri video kartice, tako da će pokazati prosječne ukupne rezultate u ime matičnih ploča baziranih na G92b.

Asus GeForce 9800 GTX 512 MB

Asus GeForce 9800 GTX grafička kartica je preskupa frekvencije sata a kriv je fabrički overklok.

Za današnje testiranje frekvencije su umjetno spuštene na preporučene:

Frekvencija GPU-a - 675 MHz, domen shadera - 1688 MHz, memorija - 2200 MHz.

Overclocking

9800 GTX se vrlo dobro overklokovao - 849/2052/2484 MHz. Pristojan rezultat.

GeForce 9800 GX2

“Levijatan” 9800 GX2 je postigao rekorde i prije pojave. Njegov težak sistem hlađenja učinio je ukupnu težinu video kartice tolikom da nije preporučljivo da je transportuje, budući da se ugrađuje u gotova kućišta - mogao bi da otkine PCI-E slot sa matične ploče. Kao dvostruka verzija GeForce 8800 GTS 512 MB, video kartica je pokazala neverovatne rezultate u brzini, primetno nadmašivši nekada moćnu Radeon HD 3870x2 i podigavši ​​FPS traku na nivo nedostižan za druge video kartice.

Međutim, kalifornijci su se namestili, jer jednočipni GeForce GTX 280 koji se pojavio šest mjeseci kasnije nije uvijek bio brži i hodao je ravnopravno sa "starcem". Naravno, svi su očekivali mnogo više od moćnog monolitnog flagshipa, koji je zaista novi i zaista ažurirani nasljednik GeForce 8800 GTX, ali se GeForce 9800 GX2 ispostavilo da je previše moćno rješenje, što je čak i njegovom starijem bratu bilo teško. poraz.

Danas GeForce 9800 GX2 nije najčešći gost u računarima korisnika. Ali, ako je svojevremeno priključio GeForce GTX 280 u pojas, onda možemo pretpostaviti da će se moći takmičiti čak i sa tako moćnom pridošlogom kao što je GeForce GTX 460.

Asus GeForce 9800 GX2 1024 MB

Video kartica je napravljena prema referentnom dizajnu, ali je dobila blagi overclocking, koji je uklonjen na preporučene taktne frekvencije. Ukupne vrijednosti:

Frekvencija GPU-a - 600 MHz, domen shadera - 1500 MHz, memorija - 2000 MHz

Overclocking

Nažalost, s obzirom na karakteristike dizajna Bilo je nemoguće instalirati običan vodeni blok u GeForce 9800 GX2. Kao rezultat toga, ovo je jedini učesnik u testu čiji CO nije zamijenjen. Uprkos tome, pod referentnim vazdušnim hlađenjem, grafička kartica se odlično overklokovala, dostižući frekvencije od 774/1944/2376 MHz.

GeForce GTX 260 216 sp

Prva verzija GeForce video kartice Ispostavilo se da je GTX 260 stvarno brz: 192 stream procesora, 448-bitna memorijska magistrala, 896 MB DDR3 memorije - nevjerojatno produktivno punjenje prema standardima iz 2008. godine. Ali jaka konkurencija Radeon HD 4870 primorala je Nvidiju da snizi cijene za GTX 260, i uskoro objavi poboljšanu verziju sa više izvršnih jedinica.

Forsirani GeForce GTX 260 sa 216 stream procesora, koji se pojavio bukvalno šest mjeseci kasnije, pokazao se nešto bržim od HD 4870 i također je postao široko rasprostranjen zbog niske cijene, dostupnosti, tihog CO i odličnih performansi.

Kao što samo ime govori, GTX 460 tvrdi da upravo zamjenjuje GeForce GTX 260, dakle u ovo testiranje jasno ćemo vidjeti koliko je novajlija bolji od svog prethodnika i da li je razlika toliko značajna da se dokazanog "veterana" zamijeni svježijim i mišićavijim bratom.

Palit Sonic GeForce GTX 260 216 sp 896 MB

Ovaj uzorak, koji je došao do nas nakon overklokovanja od strane proizvođača, vraćen je na referentne frekvencije i uklonjen je vještački overklok.

Konačne frekvencije sata:

Frekvencija GPU-a - 575 MHz, domen shadera - 1240 MHz, memorija - 2000 MHz

Overclocking

Potencijal za overklokiranje GTX 260 je jednostavno veličanstven - impresivnih 790/1704/2404 MHz su prepušteni video kartici. Memorija je poprimila tako visoke frekvencije zbog činjenice da je na njoj ostao fabrički hladnjak, koji je jednostavno bilo nemoguće ukloniti: bio je pričvršćen za memoriju i NVIO čip vrućim ljepilom i, unatoč svim naporima, nije popuštao.

UVOD Svako koga zanima stanje potrošačke 3D grafičke industrije svjestan je da je vodstvo Advanced Micro Devices-a u klasi gaminga s jednim procesorom i jednim GPU-om uspješno osporila Nvidia sa GeForce GTX 480, međutim, u kategoriji kartice opremljene sa više od jednog GPU-a ATI Radeon HD 5970 i dalje vlada, noseći par RV870 "Cypress" čipova. Prije nje zaostaje GeForce GTX 480, što, uzimajući u obzir monstruozno zaostajanje u brzini uzorkovanja teksture, nije iznenađujuće. Šanse za pobjedu Nvidia rješenja u ovoj situaciji jednostavno ne, a po ostalim tehničkim karakteristikama, zamisao nekadašnje ATI Techologies je ispred svog rivala. Ali Nvidia će sigurno htjeti da izazove AMD u ovom sektoru, tako da nema govora o kreiranju i puštanju dual-procesorske kartice sa Fermi arhitekturom – samo je pitanje vremena i tehničke izvodljivosti.

Nvidia je donedavno imala ozbiljnih problema s posljednjom tačkom, jer se čak iu verziji GeForce GTX 470 SLI hipotetički dvoprocesorski GeForce GTX 490/495 pokazao kao glomazno, vruće i krajnje neekonomično rješenje, pa čak i o kombinovanju para GeForce GTX 480 na jednoj ploči ne dolazi u obzir. Da, par GeForce GTX 470s koji rade u SLI modu dao je potreban nivo performansi, međutim, iz gore navedenih razloga, to još nije otvorilo direktan put do GeForce GTX 490/495. Ali sada kada Nvidia ima novo, manje sofisticirano i ekonomičnije jezgro, GF104, situacija se radikalno promijenila - ovaj relativno jeftin GPU je pogodan za kreiranje dual-GPU kartice za igranje. vrhunska klasa mnogo bolji od monstruoznog GF100. Kao što su naši testovi pokazali, pri dovoljno visokim brzinama takta, u nekim slučajevima je u stanju da se takmiči sa GeForce GTX 470, ali čak i na fabričkim frekvencijama, par GF104 kombinovan u SLI tandem izgleda veoma impresivno, barem u teoriji:

Ako pretpostavimo da će hipotetička GeForce GTX 490/495 biti bazirana na GF104 jezgri, onda će, naravno, ova opcija biti inferiorna u odnosu na prethodno pregledanu verziju, slična po karakteristikama tandemu GeForce GTX 470 SLI. Ipak, nadmašit će jednu GeForce GTX 480 za glavu po uporedivoj ili čak nižoj cijeni i izgledat će vrlo dobro čak i u poređenju sa Radeon HD 5970, ozbiljno inferioran u odnosu na ovu drugu samo u brzini obrade tekstura. Ovo posljednje predstavlja problem sa svim rješenjima koja koriste Fermi arhitekturu, zbog činjenice da je Nvidia prilikom dizajniranja odgovarajućih grafičkih procesora odlučila da uštedi na "čistoj" snazi ​​TMU podsistema u korist naprednih mogućnosti obrade geometrije. Kao što pokazuje praksa, to ne sprječava rješenja zasnovana na GF100 i GF104 da se dobro osjećaju u modernim igrama, a čak i više, prisutnost moćnih jedinica za teselaciju neće ih spriječiti da igraju igre sljedeće generacije koje aktivno koriste ovu funkciju.

Istina, ako je cijena kartice opremljene sa dva GF104 čipa uporediva sa cijenom GeForce GTX 480 (16 hiljada rubalja), to će potonju učiniti nepopularnom među potencijalnim kupcima, ali za sada GeForce GTX 490/495 nije postoje u obliku posebna kartica, prerano je za bilo kakve prognoze po ovom pitanju, pogotovo jer rješenja bazirana na GF100 imaju rezervu u vidu mogućnosti aktiviranja svih 512 stream procesora. Jedno je jasno - ova opcija će biti znatno jeftinija od verzije sa dva GF100, zbog čega će AMD morati aktivno da snižava cijene, jer čak i sada često traže Radeon HD 5970 više od 20 hiljada rubalja... Naravno, GeForce GTX 490/495, čak i po cijeni od oko 16-17 hiljada rubalja, po definiciji, neće moći ostvariti solidan obim prodaje - takva je sudbina svih skupih diskretnih kartica - ali će njegov izgled svakako pomoći Nvidiji da stekne popularnost među zahtjevnim igračima koji ne žele da se petljaju sa diskretnim tandemima SLI ili CrossFire. U budućnosti možemo pretpostaviti pojavu kartice koja nosi dva GF104 jezgra, koja radi u punoj konfiguraciji sa 384 stream procesora i 64 TMU-a, ali ovo je samo nagađanje; međutim, možemo pretpostaviti da će takvo čudovište dobiti naziv GeForce GTX 495, dok GeForce GTX 490 može biti napravljena na bazi para skraćenih GF104.

Upravo zadnja opcija Danas ćemo ga testirati u stvarnom životu koristeći par GeForce GTX 460 1GB koji radi u SLI modu. Jedna od komponenti ovog tandema biće Zotac GeForce GTX 460 1GB (model ZT-40402-10P), sa kojom ćemo upoznati naše čitaoce.

Zotac GeForce GTX 460 1GB: pakovanje i sadržaj

Ambalaža u kojoj Zotac svoje proizvode isporučuje trgovačkim lancima ne razlikuje se po raznovrsnosti oblika i originalnosti dizajna. Njihova prednost je negdje drugdje - na kutijama uvijek postoji prozor kroz koji možete vidjeti video adapter bez vađenja, a samim tim i bez otvaranja pečata. Kupac odmah vidi čime će se tačno baviti, a to je, po našem mišljenju, uočljiva prednost ovakvih paketa:


Ovoga puta, pored osnovnih informacija o proizvodu i spominjanja produžene garancije Zotac brenda, na kutiji se nalazi i naljepnica koja obavještava da je puna verzija Prince of Persia: The Forgotten Sands uključena u paket.

Kao i obično, unutrašnji prostor kutije zauzima paleta od poliuretanske pjene, u kojoj su urezani žljebovi za sam video adapter i prateći set dodataka. Kartica je sigurno fiksirana u svojoj kutiji i pouzdano zaštićena od manjih uvijanja koji bi je mogli zadesiti tokom transporta i skladištenja; od ozbiljnih nevolja, naravno, nikakva razumna zaštita neće spasiti. Zotac GeForce GTX 460 1GB video adapter dolazi sa sljedećim setom dodataka i dodataka:



Po našem mišljenju, paket paketa Zotac GeForce GTX 460 1GB se može oceniti kao dobar: sadrži sve što vam je potrebno za potpuni rad opisane kartice. Uz to, kupac će dobiti na poklon puna verzija nastavak čuvene serije Princ od Perzije. Nedavno rijedak proizvođač grafičke kartice razmazuje kupce besplatnim igricama, pa se Zotac može samo pohvaliti za ugodno iznenađenje.

Generalno, ambalaža i oprema Zotac GeForce GTX 460 1GB ne izazivaju nikakve zamjerke. Izvadimo karticu iz kutije i pogledajmo je detaljnije, pogotovo jer je u našoj praksi ovo prva kopija GeForce GTX 460 1GB koja koristi referentni PCB dizajn koji je razvila sama Nvidia.

Zotac GeForce GTX 460 1GB: dizajn i specifikacije

Referentna verzija GeForce GTX 460 1GB je vrlo slična svim prethodnim Nvidia dizajnima prilično high-end i koristi sistem hlađenja sa radijalnom turbinom i oslobađanjem zagrijanog zraka izvan kućišta sistema.






Kartica izgleda masivnije od prethodno opisane Gainward GeForce GTX 460 GS GLH, i prevazilazi je po dužini; međutim, razlika nije fatalna i u većini slučajeva Zotac GeForce GTX 460 1GB će biti instaliran bez problema. Osim u modelima sa kraćom bazom, može doći do problema s povezivanjem konektora za napajanje - ovdje se oni nalaze na krajnjoj strani štampane ploče, a ne na vrhu, kao u Palit / Gainward proizvodima.



Raspored PCB-a generalno liči na izgled gore pomenute Gainward kartice – jedan od memorijskih čipova se nalazi u istoj ponosnoj izolaciji od ostalih, pored DVI konektora. Podsistem napajanja je izgrađen prema shemi "3 + 1", trofazni GPU regulator snage kontrolira ON Semiconductor NCP5388 NCP5388 čip, koji se također koristi u dizajnu GeForce GTX 470 i GeForce GTX 465.






MSI-jev uslužni program Afterburner podržava ovaj čip, međutim, gornja granica napona za grafičku jezgru je fiksirana na 1.087 volti. Ovo ograničenje se može ukloniti samo modificiranim firmverom BIOS verzija, ali, nažalost, pokušaj koji smo napravili je bio neuspješan i da bismo vratili karticu u operativnost morali smo vratiti originalni BIOS. Anpec Electronics APW7165 mikrokolo je odgovorno za napajanje memorije; to se također susrelo ranije u našoj praksi - posebno u dizajnu GeForce GTX 465. Kao i Palit dizajn, referentni dizajn Nvidia GeForce GTX 460 omogućava povezivanje eksterno napajanje preko dva šestopinska PCIe 1.0 konektora.


Oznaka memorije ne otvara ništa novo - imamo ista mikro kola K4G10325FE-HC05 proizvođača Samsung Semiconductor, kapaciteta 1 Gbit (32Mx32) i dizajnirana za frekvenciju od 1000 (4000) MHz. Ali, za razliku od Gainward GeForce GTX 460 1GB GS GLH, memorijska frekvencija odgovara referentnoj vrijednosti i iznosi 900 (3600) MHz. Opet, po standardima AMD/ATI rješenja, ova brojka ne izgleda ozbiljno, barem u kombinaciji sa 256-bitnom pristupnom magistralom. Ukupna količina lokalne video memorije je prirodno 1024 MB, što je dovoljno za sve moderne igre i aplikacije. U režimima za uštedu energije, frekvencija memorije se može smanjiti na 324 (1296) MHz i na 135 (540) MHz, u zavisnosti od zadatka - ako kartica radi sa tipičnim kancelarijskim aplikacijama, koristi se ekonomičniji drugi režim, a u slučaj dekodiranja videa visoke rezolucije, prvi. U tom smislu, Zotac GeForce GTX 460 1GB se ne razlikuje od prethodno recenzirane Gainward GeForce GTX 460 1GB GS GLH.




Zotac GeForce GTX 460 1GB ima Instancu GF104 revizije A1, proizvedenu 23. sedmice 2010. godine. Radi u maksimalnoj trenutno dostupnoj konfiguraciji: 336 ALU, 56 TMU i 32 RBE; brzina grafičkog jezgra zadovoljava zvanične specifikacije i iznosi 675 MHz za glavni dio GPU-a i 1350 MHz za računski domen. U režimima za uštedu energije, frekvencije su smanjene na 405/810 MHz ili na 51/101 MHz. Napon napajanja jezgre u 3D režimu je 0,987 Volti, u prvom režimu za uštedu energije on se, shodno tome, smanjuje na 0,912 V, au najekonomičnijem režimu - na 0,875 V. Ekstremnije vrednosti zahtevaju modifikaciju BIOS-a. Imajte na umu i da trenutna verzija GPU-Z i dalje neispravno prikazuje parametre kartica baziranih na GF104, posebno broj aktivnih shader procesora. Kada ste vidjeli broj "224", ne biste se trebali bojati da ste dobili neispravnu karticu - u stvari, 336 ALU od 384 fizički dostupnih na kockici radi.



Konfiguracija interfejsa Nvidia referentne kartice je bolje prilagođena modernoj stvarnosti od one koja je implementirana u njen Gainward proizvod - ovdje su prisutna sva tražena digitalna sučelja, uključujući DisplayPort i podršku analogna veza D-Sub se lako može realizovati korišćenjem standardnog adaptera. Tu je i jedan MIO interfejs konektor, koji služi za kombinovanje para GeForce GTX 460 u tandem SLI. Junak današnje recenzije radio je bez problema u ovom režimu i prošao je cijeli ciklus testova bez ijednog kvara.

Dizajn Nvidia GeForce GTX 460 referentnog sistema hlađenja je jednostavan i ništa novo, prati svoju lozu do GeForce 8800 GTX sistema hlađenja. Istina, koristi tehnologiju "direktnog kontakta", koja podrazumijeva direktan kontakt toplotnih cijevi sa poklopcem GPU raspršivača topline, ali to smo već vidjeli u dizajnu GeForce GTX 480/470/465. Čudno je da nikakvi odstojnici koji pružaju termalni kontakt baze sa memorijskim čipovima nisu predviđeni ovim dizajnom; tranzistori snage stabilizatora snage također su bez takvih zaptivki.



Oznake ventilatora se također mogu vidjeti ovdje. Model Protechnic MGT8012YB-W20 dobro je poznat svima koji preferiraju Nvidia rješenja, jer su njime opremljeni gotovo svi referentni sistemi hlađenja koje je razvila ova kompanija. Ovisno o brzini rotacije, ovaj ventilator može biti ili vrlo tih ili se po volumenu takmičiti s kućnim usisivačem.



Sam radijator ima prilično skromne dimenzije i, shodno tome, ne preveliku površinu odvoda topline. U svakom slučaju, izgleda prilično skromno na pozadini Gainward/Palit dizajna. Da, takav radijator će biti dovoljan za uklanjanje topline iz GF104, ali ne možete računati na posebno ugodan temperaturni režim; međutim, ova pretpostavka će biti potvrđena u sljedećem poglavlju pregleda. Vjerujemo da je u dizajnu Nvidia GeForce GTX 460 trebao biti korišten čvršći hladnjak, uprkos činjenici da GF104, za razliku od svog starijeg brata, uopće nije čudovište koje diše vatru. Također, po našem mišljenju, programeri nisu trebali koristiti "dvospratni" raspored DVI konektora - zbog toga je smanjen broj utora u montažnoj ploči, a kroz njih sistem hlađenja uklanja zagrijane vazduh izvan kućišta sistema. Kako će to uticati na efikasnost hlađenja referentne verzije GeForce GTX 460 1GB, pročitajte u nastavku.

Potrošnja energije, termalni uslovi, buka i overklokovanje

Kako su prethodno dobijeni podaci o nivou potrošnje energije kartica baziranih na GF104 dobijeni korišćenjem nestandardnog modela GeForce GTX 460 1GB, mi smo ih još jednom proverili koristeći Zotac karticu i test platformu koja je našim čitaocima već poznata sa sledećim konfiguracija:

Intel Core 2 Quad Q6600 procesor (3 GHz, 1333 MHz FSB x 9, LGA775)
DFI LANParty UT ICFX3200-T2R / G (ATI CrossFire Xpress 3200) Matična ploča
PC2-1066 memorija (2x2 GB, 1066 MHz)
Jedinica za napajanje Enermax Liberty ELT620AWT (snaga 620 W)
Microsoft Windows 7 Ultimate 64-bit
CyberLink PowerDVD 9 Ultra / "Serenity" BD (1080p VC-1, 20 Mbps)
Crysis bojeva glava
OCCT Perestrojka 3.1.0

Podsjećamo vas da je ovaj štand opremljen posebnim mjernim modulom opisanim u recenziji “ Potrošnja energije računara: koliko vati vam je potrebno?". Njegova upotreba vam omogućava da dobijete najpotpunije podatke o električne karakteristike ah moderne grafičke kartice različiti načini rada... Kao i obično, sljedeći testovi su korišteni za učitavanje video adaptera u različitim načinima:

CyberLink PowerDVD 9: puni ekran, omogućeno hardversko ubrzanje
Crysis Warhead: 1600x1200, FSAA 4x, DirectX 10 / Enthusiast, frost kartica
OCCT Perestroika GPU: 1600x1200, Full Screen, Shader Complexity 8

Za svaki način rada, s izuzetkom simulacije graničnog opterećenja OCCT, mjerenja su vršena u trajanju od 60 sekundi; Kako bi se izbjeglo oštećenje kartice zbog preopterećenja strujnih kola, za OCCT: GPU test, vrijeme testiranja je ograničeno na 10 sekundi. Ovom tehnikom dobijeni su sljedeći podaci:















Ako se u desktop modu Nvidia i Palit/Gainward dizajn ponašaju na sličan način, pokazujući vršni nivo potrošnje energije od oko 20 vati, onda prilično značajne razlike počinju kasnije. Konkretno, pri obavljanju zadataka koji nisu preteški za moderan GPU, kao što je dekodiranje videa visoke definicije, Nvidijin referentni dizajn pokazuje znatno lošiju efikasnost, barem na svom vrhuncu. Nakon prelaska u režim štednje energije sa nižim frekvencijama takta, prosječna potrošnja energije je oko 23 W, što je uporedivo sa pokazateljima Gainward kartice, međutim, samo prebacivanje načina rada nije tako brzo. U modernim igrama, Nvidia referentna kartica također troši nešto više, ali razlika je manja od 10 vati, a to naravno ne utiče na vremenske prilike. Imajte na umu da je u ovom načinu rada prvi konektor za napajanje opterećen znatno više od drugog - struja koja teče kroz njega može doseći 7,4 A, dok drugi konektor ima maksimalno samo 3 A. Teoretski, jedan osmopinski konektor bi mogao biti dovoljan Napajanje PCIe 2.0, za koje standard dozvoljava snagu do 150 W, ali će se instalirati GeForce GTX 460, uključujući i ne većinu skupi sistemičiji izvori napajanja mogu ili ne moraju imati ove konektore za napajanje grafičke kartice.



Dakle, očigledno je da preispitivanje električnih karakteristika GeForce GTX 460 1GB nije otkrilo ništa neobično nama i našim čitaocima. Generalno, brojke su sasvim prihvatljive za nivo performansi koji pokazuju rješenja zasnovana na GF104, iako su inferiorni u odnosu na rješenja Advanced Micro Devices.



Kratak test sposobnosti referentnog Nvidia rashladnog sistema da se nosi sa svojim radom pokazao je da to radi lošije od rješenja koje je predložio Gainward/Palit, što nije iznenađujuće, s obzirom na skromnu površinu rasipanje topline radijatora i otežano oslobađanje zagrejanog vazduha van kućišta sistema preko "dvodeck" DVI konektora... Međutim, ne može se reći da je ovo kvar - čak i po vrućem vremenu, kada su testovi obavljeni, kartica je radila apsolutno stabilno. Ako ne volite overclocking, ne morate da brinete, ali za one koji vole overclocking, možemo samo preporučiti promjenu referentnog Nvidia hladnjaka na nešto efikasnije.


Nažalost, skromne mogućnosti radijatora, zajedno sa teškom izmjenom zraka, dovele su do prirodnog rezultata - referentni sistem hlađenja Nvidia GeForce GTX 460 1GB ni pod kojim okolnostima se ne može nazvati tihim. U 3D modu se uspješno takmiči sa vodećim modelom linije, GeForce GTX 480, ali ni u desktop modu nismo uspjeli postići tišinu. Izgovor se može reći za vruće vrijeme tokom testova, međutim, Gainward je uspio izbaciti mnogo tišu verziju GeForce GTX 460 1GB sa mnogo većim taktovima grafičke jezgre, tako da izgovor nije baš uvjerljiv. Savjet za ljubitelje tišine bit će isti kao i za overklokere - riješite se referentnog sistema hlađenja ili odmah kupite verziju GeForce GTX 460 opremljenu nestandardnim hladnjakom.


Sa overclockingom, međutim, sve se ispostavilo da nije tako loše kao što smo mislili - grafički procesor Zotac GeForce GTX 460 1GB radio je stabilno na frekvenciji od 820/1640 MHz, a memorija je dostigla 1065 (2130) MHz. Ovo je nešto više od onoga za šta je ranije opisana Gainward GeForce GTX 460 GS GLH bila sposobna, međutim, 20 MHz u frekvenciji grafičke jezgre je previše beznačajno povećanje da bi se radi toga mogao provesti poseban ciklus testiranja, a nivo performansi GF104 koji radi na 800/1600 MHz već je poznat nama i našim čitaocima. Osim toga, glavna svrha ove recenzije je studija performansi GeForce GTX 460 1GB pri radu u tandemu SLI. Nastavljamo s opisom rezultata ove studije.

Konfiguracija testne platforme i metodologija testiranja performansi

Testiranje igračkog potencijala GeForce GTX 460 SLI tandema obavljeno je na univerzalnom test platforma sa sljedećom konfiguracijom:

Intel Core i7-975 Extreme Edition procesor (3,33 GHz, 6,4 GT/s QPI)
Hladnjak Scythe SCKTN-3000 "Katana 3"
Gigabyte GA-EX58-Extreme matična ploča (Intel X58)
Memorija Corsair XMS3-12800C9 (3x2 GB, 1333 MHz, 9-9-9-24, 2T)
Teško Samsung disk Spinpoint F1 (1 TB / 32 MB SATA II)
Ultra X4 850W Modularno napajanje (850W)
Dell 3007WFP monitor (30 ”maksimalna rezolucija [email protected] Hz)
Microsoft Windows 7 Ultimate 64-bit

Korištene su sljedeće verzije ATI drajveri Catalyst i Nvidia GeForce:

ATI Catalyst 10.7 za ATI Radeon HD
Nvidia GeForce 258.96 WHQL na Nvidia GeForce

Sami drajveri su konfigurisani na sledeći način:

ATI katalizator:

Smoothvision HD: Anti-Aliasing: Koristite postavke aplikacije / Box Filter
Catalyst A.I.: Standard
Mipmap Nivo detalja: Visoka kvaliteta
Sačekajte vertikalno osvježavanje: Uvijek isključeno
AAMode: Kvalitet

Nvidia GeForce:

Filtriranje teksture - Kvalitet: Visok kvalitet
Vertikalna sinhronizacija: Prisilno isključeno
Antialiasing - Gama korekcija: Uključeno
Antialiasing - Transparentnost: Multisampling
CUDA - GPU-ovi: Svi
Postavite PhysX konfiguraciju: Automatski odabir
Ambijentalna okluzija: Isključeno
Ostala podešavanja: podrazumevana

Test paket uključuje sljedeće igre i aplikacije:

3D pucačine u prvom licu:

Aliens vs. Predator (1.0.0.0, Benchmark)
Battlefield: Bad Company 2 (1.0.1.0, Fraps)
Call of Duty: Modern Warfare 2 (1.0.182, Fraps)
Crysis Warhead (1.1.1.711, Benchmark)
Far cry 2 (1.03, Benchmark)
Metro 2033 (1.0.0.1, Fraps)
S.T.A.L.K.E.R .: Call of Pripyat (1.6.02, Fraps)


3D pucačine s pogledom iz trećeg lica:

Just Cause 2 (1.0.0.1, Benchmark / Fraps)
Resident Evil 5 (1.0.0.129, Benchmark)


RPG:

Masovni efekat 2 (1.01, Fraps)


simulatori:

Colin McRae: Dirt 2 (1.1, Benchmark)
Tom Clancy "s H.A.W.X. (1.03, Benchmark)


strateške igre:

BattleForge (1.2, Benchmark)
StarCraft II: Wings of Liberty (1.0.2, Fraps)
Svijet u sukobu: Sovjetski napad (1.0.1.0, Benchmark)


Polusintetički i sintetički testovi:

Futuremark 3DMark Vantage (1.0.2.1)
Final Fantasy XIV službeno mjerilo (1.0.0.0, Fraps)
Unigine Heaven Benchmark (2.0)

Svaki od testnih setova softvera igre su podešene da pruže najviši mogući nivo detalja. Fundamentalno odbijanje da se ručno izmijene bilo koje konfiguracijske datoteke znači da su za prilagođavanje korištena samo sredstva dostupna u samoj igri bilo kojem neupućenom korisniku. Testovi su obavljeni na rezolucijama 1600x900, 1920x1080 i 2560x1600. Osim gdje je drugačije navedeno, standardno 16x anizotropno filtriranje je dopunjeno 4x MSAA anti-aliasingom. Anti-aliasing je aktiviran ili putem same igre, ili je, u njihovom odsustvu, forsiran korištenjem odgovarajućih postavki ATI Catalyst i Nvidia GeForce drajvera.

Pored GeForce GTX 460 SLI tandema, u testiranju su učestvovala i sledeća rešenja:

Nvidia GeForce GTX 470 SLI
Nvidia GeForce GTX 480
Nvidia GeForce GTX 460 1GB
ATI Radeon HD 5970
ATI Radeon HD 5870

Za dobijanje podataka o performansama koristili smo alate za testiranje ugrađene u igru ​​uz obaveznu upotrebu originalnih testnih videa i, ako je moguće, snimanje podataka o minimalnim performansama. U nedostatku gore navedenih alata, uslužni program Fraps 3.1.2 je korišten u ručnom načinu rada s trostrukim probnim prolazom, fiksiranjem minimalnih vrijednosti i zatim usrednjavanjem konačnog rezultata.

Testovi igre: Aliens vs. Predator

Testiranje u ovoj igrici se vrši u DirectX 11 modu sa maksimalne postavke kvalitetna grafika.


Novi tandem je krenuo vrlo žustro, nadmašujući GeForce GTX 470 SLI u svim rezolucijama - najvjerovatnije zbog većih brzina GPU-a. Prednost je mala, ali sugerira da će Nvidijina nova dual-procesorska kartica biti bazirana na paru GF104 čipova. Sam po sebi, nivo performansi ovakvog rješenja je dovoljno visok da koristi rezoluciju od 1920 × 1080, ali, nažalost, ne 2560 × 1600, već se upravo zbog ekstremnih rezolucija često kupuju AMD i Nvidijina vodeća rješenja. .

Testovi igre: Battlefield: Bad Company 2


Naravno, teško je da se par GF104 takmiči sa parom GF100, iako rade u skraćenoj konfiguraciji, posebno tamo gde frekvencije takta nisu sve. Ali zaostajanje je isto tako malo kao superiornost u prethodnom testu, što znači da će dual-procesorske kartice bazirane na GF104 vjerovatno biti! Štaviše, performanse ovakvog rešenja će omogućiti korišćenje rezolucije od 2560x1600 ili nadolazećih 2560x1440 bez obzira na podešavanja detalja.

Testovi igre: Call of Duty: Modern Warfare 2


Na rezoluciji 2560x1600, opisani tandem se ponaša na isti način kao i obična GeForce GTX 480, a par GeForce GTX 470 koji radi u SLI modu ne izgleda mnogo brže. Drugim riječima, nema smisla koristiti tako moćna dvoprocesorska rješenja u ovoj igrici - dovoljna je više ili manje moćna jednoprocesorska grafička kartica, na primjer Radeon HD 5870. Štaviše, jedna GeForce GTX 460 1GB takođe može da se nosi sa tim, iako ima rezerve, praktično nema izdržljivosti na 2560x1600.

Testovi igre: Crysis Warhead


GeForce GTX 460 SLI sistem je pogrešio – i to tačno tamo gde se od njega očekivalo više, odnosno na ultra visokim rezolucijama. Pokazao je prosječne performanse na nivou jedne GeForce GTX 480 i duplo niže od minimuma, što, naravno, obesmišljava korištenje ovakvog tandema. Ali u rezolucijama do 1920 × 1080 uključujući sve je u redu, posebno sa minimalnim performansama, s kojima je hipotetički GeForce GTX 490 mnogo bolji od Radeon HD 5970.

Testovi igre: Far Cry 2


Za razliku od Crysis-a, u Far Cry 2, GeForce GTX 460 SLI izgleda vrlo obećavajuće na pozadini Radeon HD 5970, čak i na 2560x1600. Nismo pronašli probleme sa kvalitetom slike ili zaostajanjem kontrole, a udoban nivo performansi je održan čak iu teškim scenama; međutim, Far Cry 2 više nije lider u sistemskim zahtjevima. Takođe je vredno napomenuti izuzetno neznatno zaostajanje za GeForce GTX 470 SLI. Očigledno, nećemo vidjeti kartice bazirane na paru GF100, osim ako Asus ne odluči izbaciti još jedno jedinstveno čudovište u ograničenom izdanju, ali dualni modeli bazirani na GF104, posebno sa 384 otključana shader procesora, predstavljaće vrlo ozbiljnu snagu.

Testovi igre: Metro 2033

Ova igra je testirana bez anti-aliasing-a, budući da omogućavanje MSAA samo degradira kvalitet tekstura, dok u isto vrijeme ozbiljno degradira performanse.


Ali u Metro 2033, Radeon HD 5970 je uspio da ostane u vodstvu, a to je posebno vidljivo u rezoluciji od 2560x1600. Barem, ako ne govorimo o uključivanju teselacije, što nije baš primjetno u mračnim postapokaliptičnim tamnicama. Ovdje će Nvidiji trebati nešto moćnije kako bi se ravnopravno takmičila sa AMD/ATI vodećim modelom. Kao što je već napomenuto, najvjerovatnije će to biti tandem GF104, koji radi u najvišoj mogućoj konfiguraciji.

Testovi igara: Testovi igara: S.T.A.L.K.E.R .: Call of Pripyat

U ovom testu, režimi DX10.1 i DX11 se koriste za kartice sa odgovarajućim mogućnostima.


U prve dvije rezolucije testirani tandem ne može nadmašiti GeForce GTX 470 SLI, ali nije inferioran od njega, ali na 2560x1600 neočekivano gubi svoje pozicije. Minimalne performanse u ovom režimu su manje od 20 sličica u sekundi i postaje nemoguće igrati. Malo je vjerovatno da je to zbog karakteristika teksturnog podsistema, jer je barem jednako dobar kao sličan podsistem GeForce GTX 470 SLI tandema, a u teoriji čak i bolji zbog veće frekvencije GPU-a. Možda je to zbog slabijih performansi računarskog dijela, ali onda se situacija može ispraviti samo otključavanjem svih 384 ALU-a u GF104. Ali Radeon HD 5970 ne pati od nedostatka računarske snage, tako da se oseća prilično samouvereno čak i pri rezoluciji 2560x1600; u svakom slučaju, možete igrati u ovom modu prilično uspješno.

Testovi igre: Just Cause 2

Integrirani alat za testiranje ne prikazuje informacije o minimalnim performansama.


Tandem GeForce GTX 460 SLI se čudno ponašao na rezoluciji 1920x1080, ustupajući samo jednoj GeForce GTX 480. Na rezoluciji 2560x1600 pokazao je dobar prosječan rezultat, ali je minimum prenizak; međutim, ovdje se samo Radeon HD 5970 nosio sa zadatkom pružanja manje-više prihvatljivih performansi.

Testovi igre: Resident Evil 5


Rezultati dobijeni u Resident Evil 5 su takođe prilično dvosmisleni - ovde je rešenje koje se proučava moglo da nadmaši GeForce GTX 470 SLI u dve od tri rezolucije, ali je uspelo da postigne performanse uporedive sa Radeon HD 5970 samo u 2560x1600 , ali u više niske rezolucije par GF104 je bio u stanju da se ravnopravno takmiči samo sa usamljenim RV870 na ploči Radeon HD 5870.

Testovi igre: Mass Effect 2

U ovom testu, anti-aliasing preko celog ekrana je forsiran korišćenjem tehnike opisane u Contemporary Graphics Acceleratorima u pregledu Mass Effect 2.


Ali fanovi Mass Effecta 2, brojke koje smo dobili mogu zadovoljiti - ovdje samo par GeForce GTX 470 može da se takmiči sa parom GeForce GTX 460, što će koštati fanove Visoke performanse mnogo skuplje. Uzimajući u obzir visoke minimalne performanse rješenja koje se proučava, čak i pri 2560x1600, ovo je odličan rezultat.

Testovi igre: Colin McRae: Dirt 2



Testirani tandem se pokazao odlično, ustupajući samo snažnijoj verziji zasnovanoj na dva GeForce GTX 470. Istina, na 2560x1600 njegove performanse su se pokazale kao kod Radeon HD 5970, ali uzimajući u obzir nižu cijenu takvog rješenje, čak iu obliku para odvojenih GeForce GTX 460 1GB je odličan rezultat.

Testovi igara: Tom Clancy's H.A.W.X.

Za testiranje se koriste alati ugrađeni u igru, koji ne predviđaju fiksiranje minimalnih indikatora. Koristi DirectX 10 / 10.1 modove.


Još jedna pobjeda Nvidije, doduše na davno uspostavljenoj teritoriji - u H.A.W.X. rješenja ove kompanije su gotovo uvijek lideri u svojim težinskim kategorijama. Istina, vlasnici Radeon HD 5870, a da ne spominjemo vlasnike Radeon HD 5970, ne moraju da brinu - ne moraju trčati u prodavnicu po par GeForce GTX 460 1GB. Čak i pojedinačni moderni high-end video adapteri mogu pružiti ugodan nivo performansi u ovoj igrici čak i pri 2560x1600.

Testovi igre: BattleForge

Za kartice koje podržavaju DirectX 11, koristi se odgovarajući način rada.


Nažalost, dostignuća GeForce GTX 460 SLI u BattleForge-u su prilično skromna - ovo je samo paritet sa Radeon HD 5970 u rezoluciji 1600x900, ali sa dobrom superiornošću u minimalnim performansama. U drugim rezolucijama smo neočekivano vidjeli potpuni neuspjeh sa padom minimalnih performansi ispitivanog rješenja ispod svih prihvatljivih granica. Kada brzina odjednom može pasti na 5-12 frejmova u sekundi, nema potrebe govoriti o udobnosti igranja. U manjoj mjeri, ovo je karakteristično za GeForce GTX 470 SLI tandem, ali jedna GeForce GTX 480 se osjeća odlično čak iu 2560x1600, pokazujući svojim primjerom glavnu prednost klasičnih jednoprocesorskih kartica - nezavisnost od multi-GPU softverske optimizacije, što je neophodno za moderna multiprocesorska grafička rješenja poput air ...

Testovi igre: StarCraft II: Wings of Liberty


Kao što je navedeno u recenziji koja je u potpunosti posvećena nastavku legendarnog StarCrafta, drugi dio igre se ne može pohvaliti ultramodernim motorom prepunom naprednih specijalnih efekata; ovo očigledno nije Crysis Warhead. Stoga se igra ne razlikuje po nečuvenim zahtjevima za grafički podsistem. Međutim, kada se koristi anti-aliasing, StarCraft II nije tako brz kao bez njega, tako da u ekstremnim rezolucijama performanse jednoprocesorskih rješenja baziranih na RV870 i GF100 možda neće biti dovoljne. Ovdje na svoje mjesto dolaze dvoprocesorska rješenja klase Radeon HD 5970 i hipotetičke GeForce GTX 490, a rade podjednako brzo. U režimima koji zahtijevaju manje resursa, AMD rješenje se ispostavlja nešto produktivnijim, ali ima dovoljno jednojezgrenih grafičkih kartica.

Testovi igre: Svijet u sukobu: Sovjetski napad


Čini se da su Nvidijina dual-procesorska rješenja dostigla svoj plafon – performanse dva tandema bazirana na GeForce GTX 470 i GeForce GTX 460 1GB su iste na 1600x900 i 1920x1080. U rezoluciji od 2560x1600, koja je relevantna za takve sisteme, junak današnje recenzije uspješno se takmiči ravnopravno sa Radeon HD 5970, što je odličan pokazatelj za par kartica s ukupnom cijenom manjom od 15 hiljada rubalja. , jer je AMD rješenje po takvoj cijeni jednostavno nemoguće naći u prodaji.

Polusintetički i sintetički standardi: Futuremark 3DMark Vantage

Da bi se minimizirao uticaj CPU-a, "Extreme" profil se primenjuje prilikom testiranja u 3DMark Vantage, koji koristi rezoluciju od 1920x1200, FSAA 4x i anizotropno filtriranje. Radi kompletnosti, rezultati pojedinačnih testova se uzimaju u cijelom rasponu rezolucije.






Rezultat GeForce GTX 460 SLI tandema ne može se nazvati neuspjehom, ali na nominalnim frekvencijama takta nije uspio preći granicu od 13000 poena, za razliku od Radeon HD 5970.




U oba grafička testa, SLI tandem koji je proučavan bio je u mogućnosti da preuzme vodstvo samo u rezoluciji 1600x900, u prvom testu se prepustio na milost i nemilost Radeon HD 5970 već na 1920x1080, a u drugom, iako je uspio održati paritet u ovom režimu, zaostajao je na 2560x1600.

Polusintetička i sintetička mjerila: Final Fantasy XIV službena mjerila

Pošto u početku FF XIV Official Benchmark daje besmislene rezultate kod naočala, Fraps se koristi za dobijanje podataka o performansama grafičkih kartica. Test podržava samo rezolucije 1280x720 i 1920x1080.



Kao što je navedeno u prethodnim recenzijama, FF XIV preferira ATI Radeon HD 5000 arhitekturu. Kao rezultat toga, rezultati koje je pokazao GeForce GTX 460 SLI tandem nas uopšte nisu iznenadili. Štaviše, u rezoluciji od 1920x1080 neočekivano je izgubio čak i od jedne GeForce GTX 480, iako je nivo performansi bio prilično ugodan.

Polusintetički i sintetički standardi: Unigine Heaven benchmark


Nema dovoljno zvijezda sa neba, novi tandem u Unigine Heavenu. Naravno, ovdje igra na svom terenu, međutim, sve što uspijeva postići je paritet sa Radeon HD 5970. Ovo je dobar rezultat, posebno, ponavljamo, uzimajući u obzir cijenu, međutim, iskreno, u ovom Test od para GeForce GTX 460 1GB koji radi u SLI modu očekivali smo više.

Zotac GeForce GTX 460 1GB: prednosti i mane

Prednosti:

Visoke performanse u svom cenovnom rangu
Visoke minimalne performanse
Visoke performanse pri izvođenju teselacije
Značajno nadmašuje Radeon HD 5830
Zbog overklokovanja može se takmičiti sa Radeon HD 5850
Može se takmičiti sa Radeon HD 5970 u SLI modu
Širok raspon FSAA načina rada
Poboljšan CSAA / TMAA kvalitet
Minimalni uticaj na performanse FSAA
DirectX 11, Shader Model 5.0, DirectCompute 11 podrška
Podrška za CUDA i PhysX
Potpuna hardverska podrška za HD video dekodiranje
Visokokvalitetna naknadna obrada i HD video skaliranje
HDMI 1.3a podrška
Podrška za Dolby TrueHD i DTS-HD Master Audio
Prihvatljiv nivo potrošnje energije i rasipanje toplote
Uključena je puna verzija Prince of Persia: The Forgotten Sands

Nedostaci:

Niska efikasnost referentnog rashladnog sistema
Povećan nivo buke

Zaključak

Dakle, da ponovimo glavnu tezu iznesenu u današnjoj recenziji: sa izdanjem GF104, Nvidia ima grafičku jezgru koja je gotovo idealna za stvaranje moćnog dual-procesora grafički adapter... Prethodno rešenje nove generacije, GF100, bilo je izuzetno loše za ovu ulogu zbog niske efikasnosti, velike disipacije toplote i široke eksterne memorijske magistrale, što značajno komplikuje PCB raspored za ovakvo dvoprocesorsko čudovište. GF104 nema ovih nedostataka. Pošto kartica sa dva procesora zasnovana na jezgri srednje klase još uvek ne postoji u prirodi, testirali smo njen analogni par GeForce GTX 460 1GB koji radi u SLI režimu, jer, u stvari, bilo koji Nvidia GeForce model sa dva GPU je takav tandem. Šta smo otkrili kao rezultat ove studije?

Pogledajmo detaljno rezultate dobijene pomoću pivot dijagrama:

Uz skalabilnost GeForce GTX 460 1GB, narudžbina je potpuna - u prosjeku, povećanje performansi od omogućavanja SLI moda je 75%, a ponekad se ispostavi da je više od 100%. Situacija sa Radeon HD 5970 nije tako jasna: iako možemo govoriti o prosječnoj prednosti od oko 10%, u nekim testovima je testirani tandem izgubio od AMD-ovog rješenja, ali ne previše, s izuzetkom Resident evil 5... Uzimajući u obzir troškovnu prednost, početak je vrlo dobar, ali rezolucija 1600x900 nije arena u kojoj se vode bitke takvih čudovišta kao što su Radeon HD 5970 i hipotetički GeForce GTX 490.

A u rezoluciji od 1920 × 1080 GeForce GTX 460 SLI tandem više ne izgleda tako samouvjereno - prosječna superiornost u odnosu na Radeon HD 5970 smanjena je na beznačajnih 3%; osim toga, u deset testova od devetnaest je izgubio. Najveće zaostajanje zabilježeno je u Metro 2033, Just Cause 2, Resident Evil 5 i testirati Final Fantasy XIV Službeno mjerilo... Takav rezultat se ne može nazvati neuspjehom, ali nije bilo moguće postići nedvosmislenu pobjedu nad vodećim AMD-om. Što se tiče poređenja sa GeForce GTX 470 SLI tandemom, junak ove recenzije je sporiji u proseku za 10%, što se, opet, može nazvati dobrim dostignućem, posebno s obzirom na cene i razliku u nivou potrošnje energije.

Avaj, u najkritičnijem za grafička rješenja vrhunska runda tandem GeForce GTX 460 SLI nije uspela da uradi zaista dobre performanse, uprkos impresivnom potencijalu. Konačni rezultat je ostao isti, 10:9 u korist AMD-a, ali je prosječno zaostajanje za Radeon HD 5970 poraslo na više od pet posto; osim toga, u pojedinačnim testovima, posebno u Metro 2033, gubitak je dostigao vrlo impresivne vrijednosti. Značajna dostignuća GeForce GTX 460 SLI u rezoluciji 2560x1600 mogu se pripisati samo rezultatu u Masovni efekat 2, gdje je testirani tandem ozbiljno zaobišao Radeon HD 5970 u minimalnim performansama.

Generalno, rezultati koje pokazuje par GeForce GTX 460 1GB u SLI modu su nas malo razočarali. Iskreno govoreći, očekivali smo više od ovog tandema. Ne, njegove performanse se ne mogu nazvati neuspehom - u brojnim testovima on je u stanju da se takmiči pod jednakim uslovima ili čak nadmaši tako priznatog šampiona kao što je ATI Radeon HD 5970. Dual-GPU GeForce GTX 490 će biti baziran na ogoljenom- donja verzija GF104 sa 336 aktivnih stream procesora. Da, niža cijena je važan adut, a kupovina GeForce GTX 460 1GB trenutno može biti vrlo isplativa odluka za one koji žude za visokim performansama u svojim omiljenim igrama, ali ništa novo potencijalni kupci ova opcija se neće otvoriti. Možemo samo pretpostaviti da će dual-procesorska kartica bazirana na potpuno opremljenoj verziji GF104 sa svim aktiviranim ALU-ovima moći doseći nove horizonte performansi. Međutim, grafički odjel kompanije Advanced Micro Devices trebao bi brže razmišljati o smanjenju cijene Radeon HD 5970 - sa trenutni nivo Cijene tandem GeForce GTX 460 SLI izgleda mnogo privlačnije krajnjem kupcu, iako sa čisto ekonomske tačke gledišta.

Što se tiče Zotac GeForce GTX 460 1GB, koja je, kao što je već spomenuto, tačna kopija Nvidia referentne kartice, ova verzija GeForce GTX 460 1GB nam se dopala manje od one razvijene u utrobi Palit/Gainwarda. Prije svega, za to je kriv nedovoljno promišljen dizajn rashladnog sistema, u kojem je ispuštanje zagrijanog zraka izvan kućišta sistema otežano zbog neuspješnog rasporeda konektora na montažnoj ploči. Zajedno sa ne baš efikasnim radijatorom, to je dovelo do činjenice da, kako bi se održala prihvatljiva efikasnost hlađenja, opisani dizajn žrtvuje udobnost. akustičke karakteristike... Ipak, kartica se dobro overklokuje, radi stabilno i možemo je sa sigurnošću preporučiti za kupovinu, ali samo ako nivo buke nije kritičan parametar za vas, ili ako planirate zamijeniti referentni Nvidia sistem hlađenja nečim odmah nakon kupovine. efikasnije. Na poklon ćete dobiti punu verziju Prince of Persia: The Forgotten Sands.

Ostali materijali na ovu temu


Stručni pregled NVIDIA grafičke kartice Quadro 5000
Najmlađi u porodici: GeForce GTX 460 1 GB
Kuvanje peći ljeti: 4 Radeon HD 5870, 3 GeForce GTX 480 i matična ploča Gigabyte GA-X58A-UD9

Sigurno su se mnogi pitali da li je moguće uštedjeti pri kupovini high-end gaming kompjutera ili su opremljeni izuzetno skupim dijelovima? Svakako je moguće uštedjeti, to ne zavisi od klase sistema. Čitava razlika između low-end i hi-end računara je u tome što u slučaju hi-end rješenja, posjedovanje pristojne količine novca omogućava vam da kreativnije pristupite rješenju problema. U isto vrijeme, ako pokušate, moći ćete uštedjeti dobar novac na hardveru. Danas ćemo, koristeći primjer grafičke komponente PC-a, pokušati pokazati kreativan pristup odabiru video kartice i istovremeno pokušati malo uštedjeti.

Prvo, hajde da definišemo uslove problema. Prvo i najvažnije, želimo da izgradimo moćnu kompjuter za igranje sposoban da prikaže prihvatljivu brzinu kadrova u svim modernim igrama, barem u Full HD rezoluciji i uz maksimalne postavke kvaliteta slike. Kako su pokazala naša dosadašnja istraživanja, za postizanje ovog cilja dovoljno je kupiti jedan moderni hi-end akcelerator.

Dakle, pretpostavimo da ste već odvojili određenu količinu novca i spremni ste da odete u prodavnicu. Međutim, prije nego što donesete konačni izbor, preporučujemo da istražite alternativni pristup rješavanju problema. Da bismo to učinili, prvo pogledajmo kako stoje stvari s cijenama modernih vrhunskih video akceleratora:

  • AMD Radeon HD 5870 1 GB ~ 12.300 rubalja.
  • NVIDIA GeForce GTX 480 1,5 GB ~ 15 300 rubalja.
  • AMD Radeon HD 5970 2 GB ~ 19.000 rubalja.

Trenutni kralj 3D grafike, Radeon HD 5970, je najskuplje rješenje. To je razumljivo, maksimalne performanse pružaju snage dva Cypress GPU-a - odlično rješenje za beskompromisnog gejmera. Slijedi GeForce GTX 480 bazirana na NVIDIA GF100 čipu i, konačno, sa "zaostatkom" od 3000 rubalja, prva tri zatvara Radeon HD 5870 akcelerator, koji je malo inferiorniji u performansama od GeForce GTX 480 video kartice. .

Bilo koje od predstavljenih rješenja omogućit će vam postizanje gore navedenog cilja, ali možete li ovaj problem riješiti drugačije? U našem prethodnom članku razmatrali smo vrlo obećavajuće rješenje - GeForce GTX 460 akcelerator, koji je pokazao pristojne performanse po relativno niskoj cijeni. Pitam se da li će biti moguće po ceni koja je uporediva, recimo, sa cenom GeForce GTX 480, sastaviti tandem od GeForce GTX 460 i dobiti iste performanse? Pokusajmo. Procijenimo koliko će koštati SLI paket od dvije GeForce GTX 460 video kartice:

  • 2 x GeForce GTX 460 768 MB ~ 12.500 rubalja
  • 2 x GeForce GTX 460 1 GB ~ 14000 rubalja

Dakle, par GeForce GTX 460 768 MB video kartica koštat će iznos koji je uporediv sa cijenom Radeon HD 5870, a dvije GeForce GTX 460 video kartice sa 1 GB video memorije će biti oko 1.300 rubalja jeftinije od jedne GeForce GTX 480 akcelerator.

Na raspolaganju su nam dvije grafičke kartice GeForce GTX 460 1 GB, a pokušaćemo da saznamo da li performanse takvog SLI paketa mogu nadmašiti brzinu jedne GeForce GTX 480.

GeForce GTX 460 768MB GeForce GTX 460 1GB GeForce GTX 470 GeForce GTX 480
GPU tehnički proces, nm 40 40 40 40
Klasteri za obradu grafike, kom. 2 2 4 4
Broj multiprocesora za striming 7 7 14 15
Broj CUDA jezgri 336 336 448 480
Broj teksturnih jedinica 56 56 56 60
Broj ROP-ova 24 32 40 48
Frekvencija GPU-a, MHz 675 675 607 700
Frekvencija CUDA jezgre, MHz 1350 1350 1215 1401
Efektivna frekvencija video memorije, MHz 3600 3600 3348 3696
Veličina video memorije, MB 768 1024 1280 1536
Širina memorijske magistrale, bit 192 256 320 384
Propusnost video memorije, GB/s 86,4 115,2 133.9 177.4
DirectX podrška 11 11 11 11
Maksimalni TDP, W 150 160 215 250
Preporučena jedinica za napajanje, W 450 450 550 600
Granica temperature GPU-a, °C 104 104 105 105
Procijenjeni trošak prema podacima, rublje 6200 7500 10250 15000

Ako dobro pogledate karakteristike GeForce GTX 460 1 GB i predstavite ih u SLI tandemu, onda "bicepsi" GeForce GTX 480 više ne izgledaju tako zastrašujuće. Sa velikim stepenom vjerovatnoće možemo reći da će par GeForce GTX 460 1 GB video kartica u SLI modu biti brži od jednog akceleratora GeForce GTX 480. Drugo je pitanje koliko i da li u svim igrama. To ćemo provjeriti malo kasnije, ali za sada hajde da pričamo o tome šta bi još moglo zatrebati potencijalnom vlasniku SLI sistema.

Prvo, da bi SLI veza radila potrebna je posebna matična ploča sa podrškom za ovu tehnologiju. Malo je vjerovatno da će ovo biti problem, jer je većina hi-end računara zasnovana na sistemskoj logici i procesorima. Intel... Štaviše, čak i ne najskuplje moderne matične ploče zasnovane na Intel X58 / P55 čipsetima u potpunosti podržavaju NVIDIA SLI tehnologiju.

Drugo, da bi SLI tandem radio, potrebna vam je moćna jedinica za napajanje. Međutim, pojedinačni hi-end akceleratori takođe troše mnogo energije, tako da će računarsko napajanje koje može da izvuče GeForce GTX 480 sigurno moći da se nosi sa parom GeForce GTX 460.

Treće, kompatibilnost igara. Danas, možda, nije ostala nijedna igra koja bi radila lošije na SLI ili CrossFireX sistemu nego na jednoj video kartici. A "parovi" nemaju više problema s kompatibilnošću od "samaca".

Da bismo testirali naše argumente u praksi, koristili smo dva grafički akcelerator baziran na GPU NVIDIA GF104, od kojih jedan proizvodi Gainward, a drugi se proizvodi u ZOTAC pogonima. Za detaljniji pogled na ove akceleratore, možete pogledati našu prethodnu recenziju. Ovdje ćemo dati samo nekoliko fotografija korištenih akceleratora.

“…Ako želite da dobijete DirectX 11 relativno jeftino, onda je jedini izbor GTX 460 i njegove overclockane verzije. U svojoj cjenovnoj kategoriji nemaju konkurenciju. Ne isplati se ni gledati prema sumnjivoj GTX 465, kartica radi na nivou mlađe verzije

Ovisnost o kockanju https: //www.site/ https: //www.site/

Radionica gvožđa

A sada - novi pokušaj: NVIDIA predstavlja dvije video kartice srednjeg cenovnog ranga. jedan, GTX 465, izgrađen na poznatom GF100, a drugi, GTX 460, dobio sam svježe GF104... Oni će se takmičiti sa AMD Radeon HD 5830 i HD 5850.

Slom

ZOTAC GeForce GTX 465.

Počnimo sa GTX 465. Video kartica je bazirana na našem starom prijatelju, GF100. Isti: skup, vruć i sa tri milijarde tranzistora. Nije slučajno što se pojavio na proračunskoj tabli. Odavno je poznato da što je procesor složeniji, to je više otpada u njegovoj proizvodnji. Skupo je izbaciti djelomično neradne kristale, pa se na njihovoj osnovi izrađuju mlađe verzije. Svi to rade - i Intel, i AMD, i NVIDIA... Tako se dogodilo i sa GTX 465.

Na nova tabla od 16 SM blokova (Streaming Multiprocessors), samo 11. Kao rezultat toga, ostaju 352 od 512 CUDA jezgri. Ovo je skoro trećina manje nego u GTX 480. Broj teksturnih jedinica je također naglo opao - sa 64 na 44 komada . Teselacioni motori - glavni NVIDIA-in ponos - takođe su ostavili samo 11 umesto 16. Cevovod na izlazu je takođe presečen. Broj blokova rasterizacije smanjen je sa 48 na 32 komada, a memorijska magistrala sužena je na 256 bita. Kao rezultat toga, maksimalna količina GDDR5 je smanjena sa 1,5 na 1 GB.

GTX 465 taktovi su bili nezgodni. GPU i stream jezgra rade na GTX 470 brzinama od 607 i 1215 MHz, respektivno. Ali GDDR5 je lansiran na 3200 MHz, što je vrlo malo.

Piping hot

Referentni GTX 465 nam je poslala kompanija ZOTAC... Spolja, video kartica se ne razlikuje od GTX 470. Štampana ploča je u potpunosti prekrivena plastičnim poklopcem. Procesor ima veliki aluminijski hladnjak sa pet cijevi koje provode toplinu. Ploča se hladi po principu turbine: ventilator od 70 mm uzima zrak iz kućišta, tjera ga kroz sve elemente i izbacuje kroz I/O panel. GTX 465 zahtijeva 200 vati i dva 6-pinska utikača za rad. Broj video izlaza se nije promijenio - dva DVI i jedan mini-HDMI.

Sljedeći

Zanimljivo to velike nade GTX 465 nije bio zakačen od samog početka - čak su i proizvođači priznali da očekuju nešto jeftinije i brže od NVIDIA-e. Kao rezultat toga, NVIDIA je izdala novi kristal GF104 i prvu video karticu na njemu - GTX 460.

Razlike između GF100 i GF104 leže u detaljima. Procesor je također izgrađen oko velikih klastera koji se nazivaju Graphics Processing Clusters. U prvom Fermi čipu bila su četiri takva klastera, lagana verzija je dobila dva. Svaki od njih ima četiri SM-bloka - postoji samo osam SM-blokova i isti broj teselacionih motora. Ali ako je ranije bilo 32 CUDA jezgre po SM-bloku, onda se u GF104 njihov broj povećao na 48 komada. Broj teksturnih jedinica se udvostručio - 8 jedinica po SM-u. To znači da u maksimalnoj konfiguraciji GF104 ima 384 CUDA jezgra, 64 teksturne jedinice i 8 teselacionih motora. Zadnji cevovod GF104 opremljen je sa 32 ROP-a, 256-bitnom memorijskom magistralom i maksimalno 1 GB GDDR5.

Nažalost, NVIDIA ne žuri da objavi kompletan GF104. U verziji za GTX 460 jedan SM blok je onemogućen, a nova ploča ima preostalo 336 CUDA jezgri, smanjen je broj teselacionih motora i nestalo je 8 blokova tekstura (kao što vidite, ima ih 56 umjesto 64 ).

Ali odbor je imao sreće sa frekvencijama. Zbog činjenice da je broj tranzistora u GF104 smanjen na 1,95 milijardi, NVIDIA je uspjela smanjiti proizvodnju topline i povećati brzinu rada. GTX procesor 460 radi na 675 MHz (samo 25 MHz manje od GTX 480), CUDA jezgre rade na 1350 MHz, a GDDR5 memorija ima normalnu brzinu od 3600 MHz.

Vanjski znakovi

NVIDIA je objavila dvije varijante GTX 460. Procesori su isti, razlike su u zadnjem cevovodu i količini video memorije. Postoji verzija sa 1 GB, a postoji i verzija sa 768 MB. A ako je nedostatak 256 MB GDDR5 sitnica, onda će gubitak od 64 bita na memorijskoj magistrali i 8 ROP-ova utjecati na igru ​​u visokim rezolucijama.

Spolja se ove dvije verzije ne razlikuju. Karte su sakupljene na kratkoj, 21 cm, štampanoj ploči. Sistem hlađenja je originalan. Po prvi put u dugo vremena NVIDIA je odustala od turbine: standardno je na kristal postavljen aluminijumski hladnjak, čiji radijator leži na procesoru sa bakrenom bazom i dve cevi koje provode toplotu. Dizajn je okrunjen ventilatorom od 70 mm. Zahtjevi za napajanje GTX 460 su skromni, sa samo 160 vati iz dva 6-pinska utikača. Video izlazi ostaju isti kao na GTX 465: dva DVI i jedan mini-HDMI.

Ne u snu, nego u stvarnosti

ZOTAC GeForce GTX 460 1GB.

Testirali smo dvije GeForce GTX 460, obje sa 1GB GDDR5. Prvi je obezbijedio ZOTAC. Ova ploča zadovoljava tehničke parametre NVIDIA-e, ali se razlikuje po dizajnu: ZOTAC inženjeri su na GTX 460 postavili provjerenu turbinu i promijenili set video izlaza - pored dva DVI-a, pojavili su se HDMI i DisplayPort pune veličine.

Drugu verziju GeForce GTX 460 je poslala kompanija Palit... Radilo se o overclockanom modelu kartice: brzina procesora je povećana na 800 MHz, stream procesori su bili prisiljeni da rade na 1600 MHz, a memorija je u potpunosti zahvaćena do 4000 MHz.

Uprkos povećanju frekvencija, ploča je smanjena u veličini. Palit verzija je kraća 2 cm.. Sistem hlađenja je ostavljen sa referencom: radijator, dvije cijevi i jarko narandžasti ventilator. Komplet izlaza je originalan. Postoje dva DVI-a, puni HDMI i VGA za starije monitore.

Konfrontacija

Pronalaženje konkurenata za NVIDIA kartice je bilo jednostavno. AMD ima dva potrebne naknade- Radeon HD 5830 i Radeon HD 5850, prva je na nivou GTX 460, a druga je nešto skuplja od GTX 465.

AMD Radeon HD 5830 za testove koje je predstavila kompanija Safir... Na ploči se nalazi Cypress čip sa 1120 stream procesora, 800 MHz i 1 GB memorije na 4000 MHz.

Radeon HD 5850 je došao iz Gigabyte... Nažalost, naišli smo na ploču sa fabričkim overklokom: kristal je radio 5% brže od 725 MHz koliko je trebao, a prije testova smo morali smanjiti brzinu na normalne vrijednosti. Inače, sve je standardno: 1440 stream procesora i 1 GB memorije na 4000 MHz. Gigabyteov sistem hlađenja je originalan: ogroman aluminijumski radijator, četiri toplotne cijevi i par ventilatora. Imajte na umu da oboje AMD grafičke kartice duži od GTX 460 za 3-6 cm - to ne možete staviti u HTPC.

Tabela 1
Uporedna tabela tehničkih karakteristika
Karakteristično NVIDIA GeForce GTX 465 NVIDIA GeForce GTX 460 AMD Radeon HD 5830 AMD Radeon HD 5850
Core GF100 GF104 Cypress Cypress
Broj tranzistora 3 milijarde 1,95 milijardi 2,15 milijardi 2,15 milijardi
Tehnički proces 40 nm 40 nm 40 nm 40 nm
Broj stream procesora 352 kom. 336 kom. 1120 kom. 1440 kom.
Frekvencija grafičke jezgre 607 MHz 675 MHz 800 MHz 725 MHz
Frekvencija stream procesora 1215 MHz 1350 MHz 800 MHz 725 MHz
Tip, veličina memorije GDDR5, 1 GB GDDR5, 1 GB GDDR5, 1 GB GDDR5, 1 GB
Frekvencija memorije 3200 MHz 3600 MHz 4000 MHz 4000 MHz
Sabirnica podataka 256 bit 256 bit 256 bit 256 bit
Broj teksturnih jedinica 44 kom. 56 kom. 56 kom. 72 kom.
Broj ROP jedinica 32 kom. 32 kom. 16 kom. 32 kom.
Interfejs PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Cijena za septembar 2010 7.500 RUB 8.000 RUB 7.000 RUB 10.000 RUB

Ko će pobediti

Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum (800 MHz / 4000 MHz).

Za nove NVIDIA video kartice sastavili smo sistem na matična ploča Gigabyte GA-X58A-UD9, stavite procesor na njega Core i7-920, overklokovao ga sa 2,66 na 4 GHz i dodao tri memorijske kartice Kingston HyperX DDR3-1666 2 GB svaki. Sistem je radio Windows 7 Ultimate 64-bit.

Na testovima smo imali dva sintetička merila ( 3DMark Vantage i Unigine Heaven Benchmark 2.0), tri igre na DirectX 10 ( Crysis, Devil Može plakati 4 , Resident evil 5) i dvije igre na DirectX 11 ( Colin McRae DiRT 2 i Aliens vs. Predator).

Prvo pogledajte standardne verzije ploča. Prvo mjesto u 3DMark Vantage zauzeo je Radeon HD 5850. Ali drugo mjesto je neočekivano zauzeo GTX 460, koji je nadmašio ne samo HD 5830, već i GTX 465. U Unigine Heaven Benchmark 2.0 situacija se ponovila. , samo što su sada obje ploče također zaostajale za GTX 460 AMD.

Sapphire HD 5830.

Rezultati su se izjednačili u DX10 aplikacijama, gdje je lider sa sigurnošću držao Radeon HD 5850. Očekivalo se da će posljednja pozicija biti HD 5830, koja je zaobišla NVIDIA kartice samo u Crysisu. Ali GTX 460 i GTX 465 su se borili do smrti. Zbog viših frekvencija na procesoru i memoriji, GTX 460 ne samo da je držao korak sa starijom sestrom, već ju je i prestigao u Crysisu.

Sa testovima u DX11 situacija se nije promijenila. Dodatni GTX 465 motori za teselaciju nisu pomogli. U DiRT 2 uspjela je zaostati za mlađom verzijom za 12%. Nije uspjela ni sigurna pobjeda nad AMD-om: u AvP-u, najstariji "Radeon" je 16% ispred GTX 465.

Pa, za slatko – rezultati overclockane verzije GTX 460. Ludih 800 MHz na procesoru jednostavno je porazio konkurente. Čak je i HD 5850 pao 5,2% iza.

Ishodi

Povucimo crtu. GeForce GTX 460 - izvan svake pohvale. Niska potrošnja energije, visoke radne frekvencije i ogroman potencijal za overklok. Novi kristal, čak i bez dodatnog hlađenja, lako se overklokuje na 850 MHz, što proizvođači koriste.

Gigabyte Radeon HD 5850 GV-R585OC-1GD.

Ali GTX 465 se pokazao nezanimljivim. Uopšte ne razumijemo NVIDIA-inu logiku: zašto izdati smanjeni GF100 ako smo imali skoro gotov GF104 pri ruci? Jedina logična opcija je dodatno zaraditi.

O tome svjedoči i politika cijena NVIDIA-e. Kada smo tek počeli da pripremamo ovaj materijal, tražili su oko 9500 rubalja za GTX 465. Nakon što se u prodaji pojavio GTX 460 za 8.500 rubalja, starija verzija je brzo izgubila na cijeni - u trenutku isporuke u sobu za nju su tražili 7.500 rubalja. Isti GTX 460 za mjesec dana prodaje uspio je pojeftiniti na 8.000 rubalja.

Ali cijene za AMD matične ploče ostale su praktično nepromijenjene. I dalje traže 10.000 rubalja za HD 5850 i 7.000 rubalja za HD 5830. U principu, politika je jasna, kartice su u prodaji skoro godinu dana i dok ne izađu nova linija Radeon - ne može se očekivati ​​pad cijena.

* * *

Naš zaključak je jednostavan: ako želite da dobijete DirectX 11 relativno jeftino, onda je jedini izbor GTX 460 i njegove overclockane verzije. U svojoj cjenovnoj kategoriji nemaju konkurenciju. Ne isplati se ni osvrtati na sumnjivu GTX 465, kartica radi na nivou juniorske verzije, ali se u isto vrijeme više zagrijava i troši više energije. AMD još nema šta da ponudi: Radeon HD 5850 je preskup, a mi ne preporučujemo uštedu od 1000 rubalja i kupovinu HD 5830, veoma je slab u DX11.

tabela 2
Sintetički testovi
3DMark Vantage
Model grafičke kartice GPU Cpu Sveukupno
ZOTAC GeForce GTX 465 11 674 42 636 14 264 100
ZOTAC GeForce GTX 460 1GB 12 556 40 963 15 188 106
14 586 43 660 17 500 123
Sapphire HD 5830 12 781 17 594 13 720 96
14 832 17 597 15 427 108
Unigine Heaven Benchmark 2.0
Model grafičke kartice FPS Sveukupno Omjer performansi,%
ZOTAC GeForce GTX 465 16,7 421 100
ZOTAC GeForce GTX 460 1GB 16,9 426 101
Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum (800 MHz / 4000 MHz) 19,6 494 117
Sapphire HD 5830 10,5 266 63
Gigabyte Radeon HD 5850 GV-R585OC-1GD 11,4 288 68
Tabela 3
Testovi igara(frejmovi u sekundi)
Naziv igre, podešavanja ZOTAC GeForce GTX 465 ZOTAC GeForce GTX 460 1GB Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum (800 MHz / 4000 MHz) Sapphire HD 5830 Gigabyte Radeon HD 5850 GV-R585OC-1GD
Crysis 1.2.1 (DX10)
Vrlo visoka, 1680x1050, AF 16x 27 30 33,68 29,45 35,56
Vrlo visoka, 1920x1080, AF 16x 25,43 26,05 29,11 31,77 33,82
25,97 29,8 33,71 29,42 38,53
24,91 26,06 29,1 25,75 33,76
Omjer performansi,% 100 109 121 113 137
Resident Evil 5 (DX10)
1680x1050, AA 4x, AF 16x 89,9 88,2 103,3 80,9 106
1920x1080, AA 4x, AF 16x 83,1 81,6 94,7 73 88
1680x1050, AA 8x, AF x16x 83,7 83 97,4 74,5 92,4
1920x1080, AA 8x, AF 16x 76,4 76,2 87,5 67 90,5
Omjer performansi,% 100 99 115 89 113
Devil May Cry 4 (SC2, DX10)
SuperHigh, 1680x1050, AA 4x, AF 16x 110,43 107,11 129,73 - -
SuperHigh, 1920x1080, AA 4x, AF 16x 96,09 98,51 112,97 90,41 116,9
SuperHigh, 1680x1050, AA 8x, AF x16x 95,67 101,25 118,6 - -
SuperHigh, 1920x1080, AA 8x, AF 16x 93,25 92,97 104,71 77,74 114,8
Omjer performansi,% 100 101 117 89 122
Colin McRae DiRT 2 (Demo, DX11)
Ultra, 1680x1050, AA 4x, AF 16x 59,7 66,6 76,5 39 47,7
Ultra, 1920x1080, AA 4x, AF 16x 60,2 66,5 76,9 39 49,3
Ultra, 1680x1050, AA 8x, AF 16x 59,6 66,7 76 39 49,6
Ultra, 1920x1080, AA 8x, AF 16x 58,7 66,6 75,4 38,8 49,1
Omjer performansi,% 100 112 127 65 82
Aliens vs. Predator (Demo, DX11)
Vrlo visoka, 1680x1050, AF 16x 40,3 38,9 45,2 46 50,6
Vrlo visoka, 1920x1080, AF 16x 35,9 34,7 46,3 41,1 45,3
Vrlo visoka, 1680x1050, AA 2x, AF 16x 33,1 32 37,1 24,4 32,2
Vrlo visoka, 1920x1080, AA 2x, AF 16x 29,3 28,5 32,9 21,7 33,3
Omjer performansi,% 100 97 117 96 117
Odnos cijena,% 100 106 106 97 133
Omjer performansi,% 100 103,6 119,4 90,4 114,2

Top srodni članci