Kako podesiti pametne telefone i računare. Informativni portal
  • Dom
  • Greške
  • VGA: šta je ovo kabl, drajver, grafički adapter? Dozvola.

VGA: šta je ovo kabl, drajver, grafički adapter? Dozvola.

Naša generacija živi u eri naučne i tehnološke revolucije, ali pošto smo „unutar procesa“, ne primjećujemo brzu smjenu generacija tehničkih uređaja oko nas. Ako su raniji kućni aparati mogli služiti decenijama, sada su za dvije-tri godine beznadežno zastarjeli - pojavljuju se nove ideje, nove tehnologije i materijali koji omogućavaju da se te ideje ostvare.

Od stvaranja prvih odašiljača iskri, elektronska oprema je analogna. Međutim, nakon Drugog svjetskog rata, kada su izumljeni bipolarni tranzistor i tranzistor sa efektom polja, razvijena su prva integrirana kola, digitalne tehnologije su počele osvajati mjesto na suncu. Sa stajališta sklopova, digitalna oprema je složenija od analogne, ali je njena funkcionalnost mnogo šira, a neke od njih su u osnovi nedostižne u analognoj obradi signala. Unatoč tome, u području modernih televizijskih tehnologija analogni video signali se koriste vrlo široko i neće postati stvar prošlosti.

Problem digitalne reprezentacije video signala je što je njegova širina spektra višestruko veća od širine spektra istog video signala, ali u analognom obliku. Moderni digitalni televizijski sistemi, koji se postepeno usvajaju u cijelom svijetu, ne mogu raditi s nekomprimiranim signalom. Mora biti kodiran pomoću MPEG algoritma, za koji se zna da je algoritam sa gubicima. Tako se ispostavilo da je unatoč razvoju i poboljšanju digitalnih tehnologija lakše i jeftinije koristiti analogne video formate za prijenos video signala na velike udaljenosti: i širina spektra signala je sasvim prihvatljiva, i park opreme je obiman, a tehnologije su razrađene do savršenstva.

Digitalni interfejsi DVI i njegov razvoj HDMI su, generalno, interfejsi bliske, ali budućnosti, i namenjeni su rešavanju drugih problema.

Analogni video signal koji se koristi u modernim televizijskim sistemima može biti kompozitni i komponentni.

Composite CV(kompozitni video) je najjednostavniji tip analognog video signala, u kojem se informacije o svjetlini, boji i vremenu prenose u mješovitom obliku. U ranim fazama razvoja video tehnologije, kompozitni signal se prenosio preko koaksijalnog kabla koji je povezivao videorekordere ili video plejere sa televizorima.

Bolja verzija kompozitnog signala je signal S ‑ Video... Ovaj tip analognog video signala obezbeđuje odvojeni prenos signala osvetljenosti (Y) i dva kombinovana signala boje (C) kroz nezavisne kablove, zbog čega se ovaj signal naziva i YC. Pošto se signali osvetljenosti i hrominance prenose odvojeno, S-Video signal zauzima znatno širi opseg od kompozitnog signala. U poređenju sa kompozitnim videom, S-Video pruža primetan dobitak u jasnoći i stabilnosti slike, a u manjoj meri iu prikazu boja. S-Video se široko koristi u poluprofesionalnoj opremi, studijima za emitovanje, kao i pri snimanju na 8 mm film u Hi-8 standardu kompanije Sony.

Za televiziju visoke definicije i kompjuterski video, ova sučelja nisu prikladna jer ne pružaju potrebnu rezoluciju slike.

Komponentni video

Za postizanje maksimalnog kvaliteta slike i stvaranje video efekata u profesionalnoj opremi, video signal je podijeljen u nekoliko kanala. Na primjer, u RGB sistemu, video signal je podijeljen na crvenu, plavu i zelenu komponentu, kao i signal za sinhronizaciju. Ovaj signal se naziva i RGBS signal, najrašireniji je u Evropi.


Postoji nekoliko varijacija RGB signala ovisno o tome kako se sinkronizirani signali prenose. Ako se sinhronizacijski impulsi prenose u zelenom kanalu, tada se signal naziva RGsB, a ako se sinhronizacijski signal prenosi u svim kolor kanalima, onda se RsGsBs.


Koristite četiri BNC kabla ili SCART konektor za povezivanje RGBS signala.


RGBS video kabl sa BNC konektorima.


SCART konektor

Tabela 1. Namjena kontakata SCART konektora

Kontakt Opis
1. Pravo audio izlaz
2. Audio ulaz desno
3. Audio izlaz lijevi + mono
4. Uzemljenje za audio
5. Uzemljenje za RGB plavo
6. Audio ulaz, lijevi + mono
7. RGB plavi ulaz
8. Ulaz, prebacivanje TV moda u zavisnosti od tipa TV-a - Audio / RGB / 16:9, ponekad uključivanje AUX-a (stari televizori)
9. Uzemljenje za RGB zeleno
10. Podaci 2: Clockpulse Out, samo na starijim videorekorderima
11. RGB zeleni ulaz (zeleni)
12. Podaci 1 Izlaz podataka
13. Uzemljenje za RGB Red
14. Uzemljenje za podatke, daljinski upravljač, samo kod starijih videorekordera
15. RGB crveni ulaz (crveni) ili kanal C ulaz
16. Ulaz signala zatamnjenja, prebacivanje TV moda (kompozitni / RGB), brzi signal (noviji televizori)
17. Kompozitno video uzemljenje
18 Signal zatamnjenja uzemljenja (za pinove 8 ili 16)
19. Kompozitni video izlaz
20. Kompozitni video ulaz ili Y (luminanca) kanal
21. Zaštitni štit (telo)

YUV sistem, koji je postao široko rasprostranjen u Sjedinjenim Državama, koristi drugačiji skup komponenti: mešovite signale osvetljenosti i sinhronizacije, kao i crvene i plave signale za razliku u boji. Svaki sistem komponenti zahtijeva svoj tip opreme, svaki ima svoje prednosti i nedostatke. Za kombiniranje uređaja različitih video formata potrebni su posebni blokovi sučelja. Konektori na krajevima kablova su obično RCA ili BNC.


Komponentni YUV signal


Komponenta RGBHV

Način formiranja video signala je sljedeći: slika se razlaže na signale tri osnovne boje: crvene (crvene - R), zelene (zelene - G) i plave (plave - B) - otuda i naziv "RGB", kojem se dodaju signali horizontalne i vertikalne sinhronizacije (HV), a zatim se pretvara u RGB signal sa sinhronizacijskim impulsima u zelenom kanalu (RGsB), koji se dalje pretvara u: komponentni (razlika u boji) signal YUV, gdje je Y = 0,299 R + 0,5876G + 0,114V; U = R – Y; V = B – Y, zatim konvertovan u S-Video i kompozitni video. Kompozitni video se pretvara u RF signal koji kombinuje audio i video signale. Zatim se modulira frekvencijom nosioca i pretvara u televizijski signal u eteru.

Na prijemnoj strani, radiofrekvencijski signal se pretvara u kompozitni video signal kao rezultat demodulacije, iz kojeg se, zauzvrat, kao rezultat niza transformacija, dobivaju RGB i HV komponente.

YPbPr komponentni signal se konvertuje u RGB + HV, zaobilazeći mnoge video staze. Razdvajanje Pb i Pr signala razlike u boji u zasebne kanale značajno poboljšava tačnost faze podnosača boje i nije potrebno podešavanje tona boje.

HDTV signali (HDTV) 720p i 1080i uvijek se prenose u komponentnom formatu, HDTV ne postoji u kompozitnim ili s-video formatima.

Kada se rodio DVD format, odlučeno je da se prilikom digitalizacije materijala za snimanje na DVD komponentni signal konvertuje u digitalni oblik, a zatim obrađuje pomoću MPEG-2 algoritma video kompresije. RGB signal koji izlazi iz DVD plejera je izveden iz YUV komponentnog signala.

Važno je napomenuti razliku između omjera kolor komponenti u RGB i komponentnog signala u YUV formatu (YPbPr). U RGB prostoru boja relativni sadržaj (težina) svake komponente boje je isti, dok u YPbPr uzima u obzir spektralnu osjetljivost ljudskog oka.


Omjer komponenti u RGB prostoru boja

Omjer komponenti u YPbPr prostoru boja

Ograničenja na udaljenosti prijenosa komponentnih tipova video signala od izvora signala do prijemnika sumirana su u tabeli 2 (za poređenje, dati su i neki digitalni interfejsi).

Tip signala Širina pojasa, MHz Vrsta kabla Udaljenost, m
UXGA (komponenta)
HDTV / 1080i (komponentni)
170
70
Koaksijalni 75 Ohm 5
5-30
Komponenta UXGA (pojačana) 170 Koaksijalni 75 Ohm 50-70
Standardno (digitalni SDI)
HDTV (digitalni SDI)
270
1300
Koaksijalni 75 Ohm 50-300
50-80
DVI-D 1500 Twisted pair 5
DVI-D (sa pojačanjem) 1500 Twisted pair 10
IEEE 1394 (Firewire) 400(800) Twisted pair 10

VGA video signali

Jedan od najčešćih tipova komponentnog signala je VGA format.

VGA (Video Graphics Array) format je format video signala dizajniran za izlaz na kompjuterske monitore.

U smislu rezolucije, VGA formati se obično klasifikuju u skladu sa rezolucijom video kartica personalnih računara koji generišu odgovarajuće video signale:

  • VGA (640x480);
  • SVGA (800x600);
  • XGA (1024x780);
  • SXGA (1280x1024);
  • UXGA (1600x1200).

U svakom paru brojeva, prvi prikazuje broj piksela u horizontalnom smjeru, a drugi u vertikalnom smjeru slike.

Što je veća rezolucija, to je manja veličina svjetlećih elemenata i bolja slika na ekranu. Tome uvijek treba težiti, međutim, kako se rezolucija povećava, povećavaju se i cijene video kartica i uređaja za prikaz.

Video tehnologija se brzo razvija i neki kompjuterski formati kao što su MDA, CGA i EGA su stvar prošlosti. Na primjer, CGA format, koji se nekoliko godina smatra najrasprostranjenijim, pružao je sliku rezolucije samo 320x200 u četiri boje!

"Najslabiji" video format koji se trenutno koristi, VGA, pojavio se 1987. godine. Broj gradacija svake boje u njemu povećan je na 64, zbog čega je broj mogućih boja bio 643 = 262144, što je za kompjutersku grafiku čak i važnije od rezolucije.

Dodjela pinova VGA konektora prikazana je u tabeli.

Kontakt Signal Opis
1. RED Kanal R (crveni) (75 oma, 0,7 V)
2. ZELENO Kanal G (zeleno) (75 Ω, 0,7 V)
3. PLAVA Kanal B (plavi) (75 Ohm, 0,7 V)
4. ID2 Identifikacija bit 2
5. GND Zemljište
6. RGND R kanal uzemljenje
7. GGND G kanal uzemljenje
8. BGND Kanal B zemlja
9. KLJUČ Nema kontakta (ključ)
10. SGND Uzemljenje za sinhronizaciju
11. ID0
Identifikacija bit 0
12. ID1 ili SDA
ID bit 1 ili DDC podaci
13. HSYNC ili CSYNC
Mala slova H ili kompozitna sinhronizacija
14. VSYNC
Sinhronizacija kadrova V
15. ID3 ili SCL ID bit 3 ili DDC ciklusi takta

Pored stvarnih video signala (R, G, B, H i V), konektor (prema VESA specifikaciji) takođe daje neke dodatne signale.

Kanal DDC (Display Data Channel) je dizajniran za prijenos detaljnog "dosijea" ekrana do procesora, koji nakon upoznavanja s njim proizvodi optimalan signal za dati ekran sa potrebnom rezolucijom i omjerom širine i visine. Ovaj dosije, nazvan EDID (Extended Display Identification Data), je blok podataka sa sljedećim odjeljcima: naziv marke, identifikacijski broj modela, serijski broj, datum izdavanja, veličina ekrana, podržane rezolucije i izvorne rezolucije ekrana.

Dakle, iz tabele se može vidjeti da ako ne koristite DDC kanal, onda je VGA signal, u stvari, komponentni RGBHV signal.

U profesionalnoj opremi se obično koristi 5-BNC kabl umjesto DB-15 D-Sub kabla za bolje performanse dalekovoda. Takav kabel je bolje usklađen sa prijemnikom i predajnikom u smislu impedanse, ima manje preslušavanja između kanala, te je stoga pogodniji za prijenos video signala visoke rezolucije (široki spektar signala) na velike udaljenosti.


VGA kabl za DB-15 konektor


VGA kabl sa pet BNC konektora

Trenutno, najčešće korišteni uređaji za prikaz su 4:3:800x600, 1024x768 i 1400x1050, ali postoje formati sa neobičnim omjerima: 1152x970 (oko 6:5) i 1280x1024 (5:4).

Proliferacija ravnih panela gura tržište ka široj upotrebi 16:9 displeja širokog ekrana sa rezolucijama od 852x480 (plazma displeji), 1280x768 (displeji sa tečnim kristalima), 1366x768 i 920x1080 (plazma i ekrani sa tečnim kristalima).

Potrebni propusni opseg veze za VGA signal ili video pojačalo određuje se množenjem broja horizontalnih piksela brojem vertikalnih linija sa brzinom kadrova. Dobijeni rezultat treba pomnožiti sa sigurnosnim faktorom od 1,5.

W [Hz] = Gore * Vert * Okvir * 1.5

Horizontalna brzina skeniranja je proizvod broja linija (ili redova piksela) i brzine kadrova.

Tip signala Zauzeto
frekvencijski spektar, MHz
Preporučeni max.
udaljenost prijenosa, m
Analogni video signal NTSC 4,25 100 (RG-6 kabl)
VGA (640x480, 60Hz) 27,6 50
SVGA (800x600, 60Hz) 43 30
XGA (1027x768 @ 60Hz) 70 15
WXGA (1366x768 @ 60Hz) 94 12
UXGA (1600x1200 @ 60Hz) 173 5

Dakle, UXGA signal zahtijeva propusni opseg od 173 MHz. Ovo je ogroman opseg: proteže se od audio frekvencija do sedmog TV kanala!

Kako produžiti signal komponente

U praksi je često potrebno prenositi video signale na udaljenosti većoj od navedenih u gornjim tabelama. Djelomično rješenje problema je upotreba visokokvalitetnih koaksijalnih kablova sa niskim omskim otporom, dobro usklađenih sa linijom i niske razine šuma. Ovi kablovi su prilično skupi i ne pružaju potpuno rješenje problema.

Ako je uređaj za prijem signala na znatnoj udaljenosti, trebali biste koristiti specijaliziranu opremu - takozvane proširivače sučelja. Uređaji ove klase pomažu da se eliminiše početno ograničenje na dužinu komunikacione linije između računara i elemenata informacione mreže. Proširivači VGA signala rade u hardveru, tako da nemaju problema sa softverskom kompatibilnošću, pregovaranjem kodeka ili konverzijom formata.

Ako uzmemo u obzir pasivnu liniju (tj. liniju bez aktivne terminalne opreme), onda je RG-59 kabel sposoban prenositi kompozitni video, televizijski signal standarda PAL ili NTSC samo na 20-40 m (ili do 50-70 m). preko RG-11 kabla). Namjenski kablovi kao što su Belden 8281 ili Belden 1694A će proširiti vaš domet prijenosa za približno 50%.

Za VGA, Super-VGA ili XGA signale dobijene sa kompjuterske grafičke kartice, običan VGA kabl može da prenosi slike u rezoluciji 640x480 na udaljenosti od 5-7 m (a pri rezoluciji 1024x768 i više, takav kabl ne bi trebalo da bude duži od 3 m). Visokokvalitetni industrijski VGA/XGA kablovi obezbeđuju domet do 10-15, retko do 30 m. Osim toga, komunikaciona linija će biti podložna gubitku visoke frekvencije, što se manifestuje smanjenjem osvetljenosti do potpunog nestanka boja, pogoršanje rezolucije i jasnoće.

Da biste otklonili ovaj problem, možete koristiti pojačalo linearnog ekvilajzera povezano PRIJE dugog kabela. Koristi sklop za kompenzaciju gubitka visoke frekvencije koji se zove EQ (kabelska ekvilizacija) ili HF (visoka frekvencija) kontrola. EQ kolo obezbjeđuje pojačanje signala ovisno o frekvenciji kako bi se "izravnao" frekvencijski odziv. Opšta kontrola pojačanja vam omogućava da odbranite normalne (omske) gubitke u kablu.

Ovakva linearna pojačala omogućavaju (koristeći kablove maksimalnog kvaliteta) prenos signala rezolucije do 1600x1200 (60 Hz) na udaljenosti do 50-70 m (i više, pri nižim rezolucijama).

Međutim, to nije uvijek dovoljno: ponekad su potrebne velike udaljenosti, ponekad se može izazvati šum na dugačkom kabelu, s kojim linearno pojačalo ne može izaći na kraj. U ovom slučaju, uobičajeni VGA koaksijalni kabel može se zamijeniti drugim, prikladnijim medijem. Danas se za to najčešće koristi jeftin i praktičan kabel s upredenim paricama, ugrađujući posebne pretvarače (predajnik i prijemnik) na krajeve kabela.

Predajnik ovog ekstendera pretvara video signale u diferencijalno balansirani format koji je najprikladniji za upredene parice. Na prijemnoj strani se vraća standardni video format.

Koristi se običan Ethernet kabel kategorije 5 ili više. Za video signale, neoklopljeni kabl (UTP) je prikladniji. Zbog niske cijene takvog kabela, cijeli put prijenosa signala obično ne poskupi, unatoč potrebi za ugradnjom dodatnih uređaja.

Ova metoda proširenja VGA signala dobro funkcionira do 300m.

Slične metode se mogu koristiti za produžavanje drugih tipova komponentnih signala (YUV, RGBS, s-Video), industrija proizvodi odgovarajuće tipove uređaja.

Imajte na umu da su za prijenos komponentnog videa YUV uređaji za VGA signal obično dobro prikladni (a to je i navedeno u njihovim opisima), ako koristite njihove R, G, B kanale za prijenos Y, U i V kanala (sinhronizacija kanali H i V se mogu izostaviti). Obično je dovoljno koristiti adapterske kablove koji odgovaraju tipu konektora.

Medij za prenos u produžnim kablovima takođe može biti optička vlakna i bežični radio kanal. U poređenju sa kablovima sa upredenim paricama, optičko vlakno će značajno povećati cenu, a bežična komunikacija neće obezbediti dovoljnu otpornost na buku i pouzdanost, a nije lako dobiti dozvolu za njeno korišćenje.

Pozdrav mojim čitaocima i nastavljamo da raspravljamo o različitim tipovima konektora koji se koriste za prenos video signala. Predmet našeg današnjeg razgovora biće VGA konektor, koji je mnogima dobro poznat po svojoj privlačnoj plavoj boji.

Neki smatraju da je IBM izumitelj ovog konektora, koji je 1987. godine predložio korištenje za povezivanje monitora sa svojim PS/2 računarima.

Zatim je uz pomoć takvog konektora, nazvanog Video Graphics Array (video-graphic array), prenošena slika veličine 640x480 piksela (koja je postala poznata i kao VGA format).

Ali u stvari, rodonačelnik ove vrste konektora je divizija ITT Corporation, koja je 1952. godine predložila koncept kompaktnih konektora s velikim brojem pinova smještenih unutar ekrana.

Oblikom je podsjećao na obrnutu D bukvu, što je osiguravalo vezu samo na pravi način. Zahvaljujući slovu, ovi konektori su dobili oznaku D-sub (subminijaturni).

Petnaest važnih kontakata

No, vratimo se prije 30 godina, kada je VGA konektor postao sveprisutan u kompjuterskoj industriji (video kartice, monitori). Njegova karakteristika je bio progresivni prenos analognog videa. Svaki od njegovih 15 kontakata bio je odgovoran za određene parametre:

  • odvojeni RGB signali;
  • načini sinhronizacije;
  • drugi kontrolni kanali

Detaljnije, standardni pinout kontakata izgleda ovako:

Indikatori svjetline određivani su promjenom napona signala unutar 0,7-1 V.

Ovaj raspored, zajedno sa stabilnim komponentnim video interfejsom, pruža prilično pristojan kvalitet slike sa velikom brzinom osvežavanja. Potencijal koji je svojstven ovom sistemu omogućio je preraspodjelu zadataka za pojedinačne kontakte i obezbjeđivanje prijenosa signala za napredniju opremu. Dodatna prednost konektora bio je sistem fiksiranja sa dva vijka, što je osiguralo visoku pouzdanost veze.

Konektor visokog potencijala

Ako se u početku D-sub VGA konektor koristio za povezivanje monitora s CRT-om, onda se s vremenom počeo koristiti u modernim LCD ekranima s rezolucijom od 1280 × 1024 i brzinom kadrova do 75 Hz. Zapravo, uz pomoć takvog kabela prenošen je digitalni signal, koji je prošao dvostruku konverziju (u analogni i obrnuto). Uz odgovarajući kvalitet spojne žice, prisustvo zaštitne pletenice i kratku dužinu priključka, prenesena slika je bila prilično dobra.

Vremenom se pojavila manja verzija - mini VGA, koja se koristila u kompaktnoj opremi i laptopovima.

A glavna standardna veličina konektora, zbog svoje visoke pouzdanosti, postala je tražena u sistemima industrijske automatizacije. Postoje i brojni adapteri za povezivanje VGA utikača na druge tipove konektora (RCA DVI-I, HDMI).

Osim toga, analogni signal vam omogućava da istovremeno emitujete sliku na dva monitora. Kako izgleda VGA razdjelni kabel, za takvu vezu možete vidjeti na slici

Naravno, danas, za video sa maksimalnom rezolucijom, mogućnosti analognog VGA više nisu dovoljne i potrebno je da se prebacite na digitalno emitovanje streama koristeći, ili još bolje, HDMI ili sa najvećom brzinom prenosa podataka. Ovu ideju aktivno promovišu Intel i AMD, koji su zvanično objavili da od 2015. njihovi proizvodi neće podržavati rad sa VGA.

To su sve informacije o VGA konektorima. Na kraju, želim da preporučim da revidirate monitor i TV koji koristite kako biste odustali od analognih kablova u korist digitalnih, a siguran sam da će se takva prilika ukazati.

To je sve, vidimo se uskoro na stranicama mojih novih članaka.

VGA (Video Graphics Array) Je standard razvijen za video adaptere i monitore. Standard je kreirao IBM 1987. godine, namijenjen računarima PS/2 Model 50, kao i starijoj liniji. Većina proizvođača video adaptera pratila je VGA standard.

Za razliku od svih prethodnih IBM video adaptera (MDA, CGA, EGA), VGA video adapter koristi analogni signal za prenošenje informacija o boji. Ova tranzicija je vođena potrebom za stvaranjem novog kabla sa manje žica. Osim toga, analogni signal omogućava korištenje VGA monitora sa naknadnim video adapterima, sa mogućnošću izlaza više boja.

Standardni sljedbenik VGA službeno se smatra IBM XGA standardom. Zapravo, zamijenjen je raznim VGA ekstenzijama. Ove ekstenzije se nazivaju SVGA.

Štaviše, koncept VGAčesto se koristi kao oznaka za rezoluciju 640 × 480, bez obzira na hardver koji se koristi za prikaz slike. Međutim, to nije sasvim tačno (na primjer, 640x480 način rada sa 16-, 24- i 32-bitnom dubinom boje nije podržan od strane VGA adaptera, ali se u isto vrijeme može generirati na monitoru koji podržava VGA adaptere Ovo je moguće zahvaljujući SVGA adapterima. Osim toga, termin se koristi za označavanje 15-pinskog D-subminijaturnog VGA konektora, koji je dizajniran da prenosi analogne video signale različitih rezolucija.

VGA arhitektura

Kao i njegov kolega EGA, VGA sučelje uključuje sljedeće podsisteme, oni djeluju kao glavni:

  • Grafički kontroler... Omogućava razmjenu podataka između centralnog procesora i video memorije. Također može izvoditi bitne operacije nad prenesenim podacima.
  • Video memorija... Sadrži podatke koji se prikazuju na monitoru. 256 KB DRAM podijeljeno na četiri sloj boje: 64 kB svaki.
  • Serijski pretvarač... Obavlja funkciju pretvaranja podataka iz video memorije u bitstream, koji se prenosi direktno na kontroler.
  • Kontroler atributa... Pretvara ulaz u vrijednosti boja pomoću palete.
  • Synchronizer... Preuzima kontrolu nad vremenskim parametrima video adaptera, a također mijenja slojeve boja.
  • KontrolerCRT (CRT). Generiše signale sinhronizacije za CRT.

EGA, za razliku od CGA, kao i njegovih glavnih podsistema, nalazi se u jednom mikrokolu, što zauzvrat omogućava smanjenje veličine video adaptera. U računaru sa PS/2 interfejsom, VGA adapter je ugrađen direktno u matičnu ploču.

Koja je razlika između VGA i EGA?

VGA je sličan EGA-i, s obzirom na video memoriju u ravnini u režimima od 16 boja i sekvencer za pristup procesoru. Međutim, postoje izuzeci koji razlikuju ova dva standarda:

  • Različiti konektori sa kablom za povezivanje na monitor, kao i potpuno različiti monitori. Ovaj konektor i kabl ostali su nepromenjeni više od 15 godina, sve dok digitalne paketno orijentisane tehnologije DVI, HDMI i DisplayPort nisu puštene iz sveta potrošačke video tehnologije. Kasnije je korišten konektor sa kablom u većim rezolucijama. Čak je i standardni VGA monitor mogao da pokaže režim 800x600 kada se koristi sa modernijom video karticom, u ovom slučaju je sve zavisilo od kvaliteta skenera monitora i njihove sposobnosti da ne ometaju generisanje na tako povišenim frekvencijama. Sve moderne video kartice su danas VGA top-down kompatibilne. Izraz "VGA" u svakodnevnom životu označava upravo vrstu konekcije monitora - zastarjelu, ali ipak, relevantnu.
  • Paleta uključuje 18-bitne boje umjesto 6-bitnih boja. To je, zauzvrat, omogućilo, na primjer, implementaciju lošeg vremena ili treperenja boja u igrama koristeći samo jednu paletu.
  • Režimi u 256 boja, standardni - 320x200. Nezvanično, bilo je moguće postići rezoluciju od 320x240 ("X mod") i više.
  • Maksimalni režim od 16 boja - 640x480 (kvadratni pikseli)
  • Svi grafički modovi od 200 redova uključivali su scanline, koji se ponavljao dva puta, što je dalo 400 fizičkih linija skeniranja monitora, a to je zauzvrat značajno poboljšalo kvalitet slike čak i u nižim modovima, jer nije bilo praznina između linija skeniranja.
  • visina ćelije generatora karaktera je 16 linija skeniranja. EGA ima 14. Ova prednost daje istih 400 linija skeniranja u svim tekstualnim modovima (osim kompatibilnosti sa EGA generatorom znakova). Dakle, VGA uvijek koristi 400 linija skeniranja, osim dva starija moda sa 16 boja (ima ih 480 i 350). X način također koristi 480 linija.
  • U VGA, svi registri su čitljivi, dok EGA ima određeni broj registara "samo za pisanje".

Tekstualni režimi

Simboli u standardnom režimu testiranja formiraju se u ćeliji od 9 × 16 piksela, međutim, dozvoljeni su fontovi i druge veličine: 8-9 piksela širine i 1-32 piksela visine. Obično su sami likovi manji jer se dio prostora troši stvarajući jaz između likova. Funkcija za odabir veličine fonta u BIOS-u je odvojena od funkcije za odabir video moda, što vam omogućava da koristite različite kombinacije modova sa fontovima. Dozvoljeno je učitavanje osam i istovremeno prikazivanje dva različita fonta na monitoru.

VGA BIOS sadrži sljedeće vrste fontova, kao i funkcije za njihovo preuzimanje/aktiviranje:

  • 8 × 16 piksela (standardni VGA font),
  • 8 × 14(za EGA kompatibilnost),
  • 8 × 8(za CGA kompatibilnost).

Tipično, ovi fontovi odgovaraju kodnoj stranici CP437. Tu je i podrška za programsko učitavanje fontova. To vam omogućava da ga koristite, na primjer, za rusifikacije.

Standardni načini rada:

  • 40 × 25 znakova, 16 boja, rezolucija 360 × 400 piksela.
  • 80 × 25 znakova, 16 boja, rezolucija 720 × 400 piksela.
  • 80 × 25 znakova, jednobojni, rezolucija 720 × 400 piksela.

Kada koristite fontove manje od standardnih 8 × 16, možete postići povećanje broja redova u tekstualnom modu. Na primjer, ako uključite font 8 × 14 tada će biti dostupno 28 linija. I ako 8 × 8, tada će se broj linija povećati na 50 (kao u EGA 80 × 43).

Za svaku ćeliju sa znakom u tekstualnom modu možete odrediti atribut, specificirajući opciju prikaza za ovaj simbol. Postoje dva zasebna skupa atributa: za režime u boji i za jednobojni. Atributi načina rada vam omogućavaju da odaberete jednu od 16 boja simbola, jednu od 8 boja pozadine i omogućite ili onemogućite treperenje, što odgovara mogućnostima CGA. Atributi monohromatskih režima su isti kao oni dostupni u MDA (posebno, omogućavaju vam da aktivirate povećanu osvetljenost simbola, podvlačenje, treperenje, inverziju i neke njihove kombinacije).

Grafički načini

Za razliku od svojih prethodnika (CGA i EGA), VGA video adapter je imao video režim sa kvadratnim pikselima (ekran sa omjerom širine i visine 4: 3). CGA i EGA adapteri su imali vertikalno izdužene piksele.

Standardni modovi

  • 320 × 200 piksela 4 boje.
  • 320 × 200 piksela, 16 boja.
  • 320 × 200 piksela.256 boja (novo za VGA).
  • 640 × 200 piksela 2 boje.
  • 640 × 200 piksela, 16 boja.
  • 640 × 350 piksela, jednobojni.
  • 640 × 350 piksela, 16 boja.
  • 640 × 480 piksela 2 boje. Prilikom rješavanja 640 × 480 piksel ima omjer 1:1.
  • 640 × 480 piksela, 16 boja.


Nestandardni načini rada (X-modovi)

Reprogramiranjem VGA bilo je moguće postići veće rezolucije od standardnih načina rada interfejsa. Najčešći "nepredviđeni" načini su:

  • 320 × 200, 256 boja, 4 str. Spolja se ne razlikuje od 13h režima (320 × 200, 256 boja), režim ima četiri video stranice, što omogućava implementaciju dvostrukog, pa čak i trostrukog baferovanja.
  • 320 × 240, 256 boja, 2 str. U ovom načinu rada ima manje stranica, ali kvadratnih piksela.
  • 360 × 480, 256 boja, 1 str. Maksimalna rezolucija od 256 boja moguća za implementaciju unutar VGA.

Svi gore navedeni načini koriste planarnu organizaciju video memorije, sličnu onoj koja se koristi u režimima sa 16 boja. Međutim, koristi 2 bita iz svake ravni za generiranje boje, a ne jedan po jedan. Takva organizacija video memorije omogućava korištenje cijele video memorije kartice, a ne samo ravni 0 u 64K, za formiranje slike od 256 boja. A to, zauzvrat, omogućava korištenje visokih rezolucija / mnogo stranica. Ova memorija koristi isti sekvencer kao i modovi sa 16 boja.

Međutim, zbog specifičnosti kontrolera video memorije, proces kopiranja podataka u video memoriju je četiri puta brži nego u 13h modu.

Termin "X-mode" (Način X) uveo je Michael Abrash 1991. godine. Korišćen je za označavanje nestandardnog režima od 320 × 240 sa 256 boja. Ovaj mod su otvorili, proučavanjem vlasničke IBM-ove dokumentacije, razni programeri nezavisno jedan od drugog. Termin je najpoznatiji po člancima Michaela Abrasha u Dr. Dobbov dnevnik".


Analogna i digitalna rezolucija su slični koncepti, ali postoji bitna razlika u definiciji. U analognim video sistemima, slika sadrži televizijske linije pošto je analogna video tehnologija evoluirala iz televizijske industrije. U digitalnim sistemima, međutim, slika se sastoji od piksela.

PAL i NTSC rezolucije

NTSC rezolucije ( Odbor za nacionalni televizijski sistem) i PAL (Phase Alternating Line) su standardi u analognim video sistemima. Važni su i za umrežene, digitalne, video sisteme, jer video enkoderi prilikom digitalizacije signala sa analognih kamera daju upravo takve rezolucije. Moderne PTZ mrežne kamere i PTZ dome mrežne kamere rade sa PAL i NTSC rezolucijama, budući da kamere ovog tipa koriste jedinicu kamere (koja kombinuje kameru, zum, autofokus i auto iris), namenjenu analognim video kamerama, zajedno sa integrisanim videom. kartica za kodiranje.

U Sjevernoj Americi i Japanu, NTSC je dominantan analogni video standard. U Evropi, većini azijskih i afričkih zemalja, koristi se PAL standard. Standardna NTSC rezolucija je 480 linija, koristi brzinu osvježavanja od 60 isprepletenih linija u sekundi (tj. 30 punih kadrova). Prema novoj konvenciji o imenovanju, ovaj standard se zove 480i60 (i označava sidescan). PAL standard ima 576 linija i koristi brzinu osvježavanja od 50 isprepletenih linija u sekundi (ili 25 punih kadrova). U novim oznakama - 576i50. Ukupna količina informacija koja se prenosi u jednoj sekundi je ista u ovim standardima.

Prilikom digitalizacije analognog video signala, maksimalni broj piksela koji se može kreirati ograničen je brojem korištenih TV linija. Dakle, maksimalna veličina digitalizovane slike je D1, a najčešća rezolucija je 4CIF.

Prilikom prikazivanja digitalizovanih analognih video informacija na ekranima računara, mogu se pojaviti isprepleteni efekti kao što su "nazubljenost" i zamućenje ivica slike, koji se javljaju zbog neslaganja između kreiranih piksela i kvadratnih piksela ekrana računara. Ovi isprepleteni efekti mogu se smanjiti korištenjem tehnologija deinterlacinga.

Na lijevoj strani su prikazane različite NTSC rezolucije, na desnoj PAL.

VGA rezolucije

Svi digitalni sistemi bazirani na mrežnim kamerama koriste svjetske standardne rezolucije za veću fleksibilnost. Ograničenja NTSC i PAL standarda ovdje nisu bitna.

VGA (Video Graphics Array) je kompjuterski grafički ekran koji je prvobitno razvio IBM. VGA rezolucija je 640 x 480 piksela i koristi se kao primarni format za većinu mrežnih kamera bez megapiksela. VGA rezolucija je općenito prikladnija za mrežne kamere jer video proizvodi koji koriste ovu rezoluciju proizvode kvadratne piksele koji se stapaju u piksele ekrana.

Rezolucije megapiksela

Mrežne kamere koje daju megapikselnu rezoluciju koriste odgovarajući senzor, koji sadrži milion ili više piksela, za dobijanje slike. Više piksela na senzoru znači više prostora za izdvajanje detalja i bolji kvalitet videa. Megapikselne mrežne kamere mogu se koristiti za omogućavanje korisnicima da pristupe više video detalja (odlično za identifikaciju ljudi i objekata) ili da vide veće područje. Ova prednost je posebno važna kada se koristi u video nadzoru.

Rezolucija megapiksela je jedno područje u kojem mrežne kamere nadmašuju analogne kamere. Maksimalna rezolucija analognih kamera nakon digitalizacije pomoću video rekordera ili video enkodera je D1 (720 × 480 - za NTSC ili 720 × 576 - za PAL). D1 rezolucija odgovara 414.720 piksela ili 0,4 megapiksela. Poređenja radi, standardni format megapiksela od 1280x1024 odgovara rezoluciji od 1,3 megapiksela. Ovo je više od 3 puta veća rezolucija koju pružaju analogne CCTV kamere. Postoje i mrežne kamere od 2 i 3 megapiksela. U bliskoj budućnosti na tržištu će se pojaviti kamere još veće rezolucije.

Mrežni video sistemi vam omogućavaju da promenite odnos širine i visine slike, što je značajna prednost u kombinaciji sa visokom rezolucijom koju pružaju megapikselne mrežne kamere. Omjer širine i visine slike je omjer širine slike i njene visine. TV monitori imaju omjer širine i visine 4:3. Axis megapikselne kamere dostupne su u različitim omjerima kao što je 16:9. Prednost omjera 16:9 je činjenica da se manje važni detalji, obično na vrhu ili na dnu standardnog ekrana, ne prikazuju, te stoga ne troše propusni opseg i prostor za skladištenje.

Omjeri 4:3 i 16:9.



Rezolucija televizije visoke definicije HDTV

HDTV pruža do pet puta veću rezoluciju od standardnih analognih sistema. Osim toga, HDTV ima bolju vjernost boja i omjer slike 16:9. SMPTE (Society of Motion Picture and Television Engineers) je definisalo dva glavna HDTV standarda: SMPTE 296M i SMPTE 274M.

  • SMPTE 296M (HDTV 720P) definiše rezoluciju od 1280 × 720 piksela sa bojom visoke definicije u formatu 16:9 koristeći progresivno skeniranje od 25/30 Hz, što odgovara 25 ili 30 sličica u sekundi u zavisnosti od zemlje i 50/60 Hz (50/60 fps).
  • SMPTE 274M (HDTV 1080) definiše rezoluciju od 1920 × 1080 piksela sa bojom visoke definicije u 16:9 formatu koristeći 25/30 Hz i 50/60 Hz isprepleteno progresivno skeniranje.

Kamera kompatibilna sa SMPTE pruža HDTV kvalitet i sve prednosti HDTV-a kao što su rezolucija, vjernost boja i brzina kadrova.

HDTV se zasniva na kvadratnim pikselima poput ekrana računara, tako da se HDTV video sa mrežne video opreme može gledati i sa HDTV ekrana i sa konvencionalnih kompjuterskih monitora. Uz HDTV video s progresivnim skeniranjem, nije potrebna konverzija slike ili de-interleaving za obradu ili gledanje video zapisa na računaru.

Odabiremo potrebni utikač za odgovarajući konektor. Koje vrste kablova nude proizvođači "HDMI, DVI, VGA, DisplayPort" i koji interfejs je optimalan za povezivanje monitora.

Ranije se za povezivanje monitora sa računarom koristio samo analogni interfejs. VGA... Moderni uređaji imaju konektore "HDMI, DVI, VGA, DisplayPrt". Pogledajmo koje prednosti i nedostatke ima svaki od interfejsa.

Sa napretkom novih tehnologija za monitore sa ravnim ekranom, nema dovoljno kapaciteta konektora VGA... Za postizanje najboljeg kvaliteta slike, digitalni standard kao npr DVI... Proizvođači kućne zabave postavili su standard HDMI koji je postao digitalni nasljednik "analognog" Scan konektora. Nešto kasnije razvila se VESA (Video Electronics Standardization Association). DisplayPort.

Glavni interfejsi za povezivanje monitora.

VGA... Prvi standard povezivanja koji se i danas koristi razvio je 1987. godine tada vodeći proizvođač računara, IBM, za svoje računare serije PS/2. VGA je skraćeni Video Graphics Array (pixel array), jedno vrijeme je to bio naziv video kartice u PS/2 računarima, čija je rezolucija bila 640x480 vrhunska (kombinacija "VGA-rezolucija" koja se često nalazi u tehničkoj literaturi znači ovu vrijednost).

Analogni sistem prenosa podataka sa povećanjem rezolucije samo degradira kvalitet slike. Stoga je u modernim računarima digitalni interfejs standard.

. ■ DVI. Ova skraćenica je oz-naHaeTDigital Visual Interface-digitalni video interfejs. Prenosi video signal u digitalnom formatu uz održavanje visokog kvaliteta slike.

DVI je kompatibilan unatrag: skoro svi računari su opremljeni DVI-I konektorom, koji je sposoban da prenosi i digitalne video podatke i VGA signal.

Jeftine video kartice opremljene su DVI-izlazom u modifikaciji Single Link (jednokanalno rješenje). Maksimalna rezolucija u ovom slučaju je 1920 x 1080 piksela. (Full hd). Skuplji modeli video kartica imaju dvokanalni DVI (Dual Link) interfejs. Mogu se povezati na monitore rezolucije do 2560x1600 piksela.

DVI konektor je dovoljno velik da je Apple razvio Mini DVI interfejs za svoje laptopove. Koristeći adapter, možete povezati uređaje sa Mini DVI i monitore opremljene DVI konektorom.

interfejsi za povezivanje

■ HDMI... HDMI je skraćenica od High Definition Multimedia Interface, što znači multimedijalni interfejs visoke definicije. U modernim uređajima za kućnu zabavu kao što su televizori sa ravnim ekranom i Blu-ray plejeri, HDMI je standardni interfejs za povezivanje.

Kao i kod DVI, signal se prenosi digitalno, što znači da zadržava originalni kvalitet. Zajedno sa HDMI, HDCP (High Bandwidth Digital Content Protection) tehnologija je razvijena kako bi se spriječilo stvaranje tačnih kopija, na primjer, video materijala.

Prvi uređaji sa HDMI podrškom pojavili su se krajem 2003. godine. Od tada, standard je doživio nekoliko promjena, a posebno - dodana je podrška za nove audio i video formate (pogledajte gornju tabelu).

Za minijaturne modele opreme postoji Mini HDMI interfejs; odgovarajući HDMI / Mini HMDI kabl je uključen uz mnoge uređaje.

■ DisplayPort(DP). Novi tip digitalnog interfejsa za povezivanje video kartica sa uređajima za prikaz namenjen je zameni DVI. Trenutna verzija standarda 1.2 vam omogućava da povežete više monitora tako što ćete ih povezati zajedno. Međutim, trenutno nema mnogo uređaja sa DP portom. Budući da je direktna konkurencija HDMI-u, ovaj interfejs ima značajnu prednost sa stanovišta proizvođača: ne zahteva naknade. Istovremeno, morate platiti četiri američka centa za svaki HDMI uređaj. Ako je oznaka "DP ++" na konektoru računara ili laptopa, to znači da je uz pomoć adaptera moguće povezati monitore sa DVI i HDMI interfejsima.

Kako bi se osiguralo da na poleđini modernih video kartica ima dovoljno prostora za druge konektore, razvijena je manja verzija DP interfejsa. Na primjer, grafičke kartice Radeon HD6800 serije sadrže do šest Mini DP portova.

HDMI, DVI, VGA, DisplayPort

Koji će od ovih standarda biti najšire prihvaćeni? HDMI ima vrlo dobre šanse za uspjeh, jer većina uređaja ima ovaj interfejs. Međutim, špil proizvođača iz azijskih zemalja ima novi adut: prema zvaničnim podacima, digitalni interaktivni interfejs za video i audio (DiiVA) pruža propusni opseg od 13,5 Gbps (DP: 21,6; HDMI: 10,21. Osim toga, kompanije obećavaju da će maksimalna dužina kabla između uređaja poput Blu-ray plejera i televizora biti do 25 metara. Za sada nema informacija kako izgleda interfejs DiiVA.

USB video prijenos

Prije dvije godine postalo je moguće povezati monitore preko USB-a pomoću DisplayLink adaptera. Međutim, zbog niske (480 Mbit/s) propusnog opsega, USB 2.0 veza nije pogodna za video prijenos. Još jedna stvar je nova verzija USB standarda (3.0), koja omogućava brzinu prijenosa podataka do 5 Gb/s.
DisplayLink adapter vam omogućava da povežete monitore direktno na USB port vašeg računara.

Kako povezati računar i monitor sa različitim interfejsima.

Zahvaljujući adapterima, postoji mnogo mogućnosti povezivanja (pogledajte tabelu ispod).

Uobičajeni adapteri, poput DVI-I / VGA, prilično su pristupačni. Takozvani pretvarači koji pretvaraju digitalni DisplayPort izlazni signal u analogni VGA signal znatno su skuplji.

Međutim, na primjer, kada spojite HDMI TV na DVI konektor, gotovo uvijek nema zvuka.

Da li je moguće miješati uređaje s različitim HDMI verzijama

Uz ovu kombinaciju, bit će dostupne samo funkcije starije verzije odgovarajućeg sučelja. Na primjer, ako je video kartica sa HDMI 1.2 povezana na ZO TV koji podržava HDMI 1.4, tada će ZO igre biti prikazane samo u 2D.
Savjet. Instaliranje novog drajvera omogućava vam da dodate podršku za HDMI 1.4 na nekim video karticama baziranim na NVIDIA čipovima, na primjer, GeForce GTX 460.
Koji konektori pružaju najbolji kvalitet slike?

Testiranje je pokazalo da analogni VGA interfejs daje najlošiju kvalitetu slike, posebno pri prenosu signala sa rezolucijom većom od 1024 x 768 p. Čak i 17-inčni monitori danas podržavaju ovu rezoluciju. Vlasnicima monitora sa većom dijagonalom i rezolucijom od 1920x1080 pique toplo se preporučuje korištenje DVI, HDMI ili DP.

Kako spojiti monitor na laptop?

Većina laptopa je opremljena konektorima za povezivanje eksternih monitora. Prvo povežite monitor sa laptopom. Nakon toga, pomoću tipki W i KPI, možete prelaziti između sljedećih načina rada.

■ Korišćenje eksternog monitora kao glavnog monitora. Displej laptopa se gasi, slika se prikazuje samo na povezanom eksternom monitoru. Najbolja opcija za filmske ljubitelje i igrače.

Način kloniranja. Eksterni monitor i ekran laptopa prikazuju istu sliku

■ Praktična funkcija za prezentacije i seminare.

■ Režim više ekrana. Omogućava vam da povećate veličinu Windows radne površine korištenjem više monitora. Vrlo je zgodno, na primjer, kada kucate u Wordu, imati e-mailove pred očima.

Da li ćete moći da povežete TV sa računarom?

Modernim računarima i laptopima nedostaju analogni video interfejsi kao što su S-Video ili kompozitni video. Stoga povezivanje starog CRT televizora definitivno neće raditi. Međutim, velika većina ravnih modela opremljena je DVI ili HDMI interfejsima, što znači da njihovo povezivanje sa računarom nije teško.

Netbook računari, po pravilu, imaju samo VGA-out, a na njih se mogu povezati samo oni televizori koji imaju VGA-in.

Da li je moguće povezati monitor preko USB-a

Za tradicionalne monitore, to je moguće samo sa opcionim DisplayLink adapterom. Međutim, u prodaji postoje i modeli koji su direktno povezani na USB port računara - na primjer, Samsung SyncMaster 940 UX.

Koja je maksimalna dužina kabla za monitor?

Mogućnosti kablova se razlikuju u zavisnosti od vrste veze. Kada koristite DVI, dužina veze može biti do 10m, ali u slučaju HDMI i VGA ne bi trebalo da prelazi 5m.Za maksimalnu brzinu prenosa.

Na šta treba obratiti pažnju prilikom kupovine video kabla?

Kako biste osigurali da obližnji elektronički uređaji ne ometaju kvalitetu emitiranog signala, kupujte samo dobro zaštićene kablove. Kada koristite kabl lošeg kvaliteta, drugi uređaji mogu ometati prenos, a u nekim slučajevima čak i usporiti brzinu prenosa podataka. Kao rezultat, na ekranu će se prikazati isprekidana slika ili će se pojaviti efekat aliasinga. Pozlaćeni kontakti sprečavaju koroziju utikača usled visoke vlažnosti. Pored toga, pozlaćeni kontakti koji se koriste u modernim kablovima smanjuju otpor između konektora i utikača, što povećava kvalitet prenosa. Ali kao što vidite iz prakse: na svemu tome možete zabiti, na pozlaćenim kontaktima i drugim lobudama, jeftinim kablovima kineske proizvodnje, naime, isporučuju se u kompletu sa monitorima i video karticama. I vrlo dobro rade svoj posao.

Za vašu referencu: kao na mjestu gdje su se ljubitelji muzike okupili da testiraju kablove. Bili su prisutni i sa pozlaćenim i sa platinastim kontaktima, od 1000 dolara za čipku i mnogo skuplje. Pa, ocjene su date za kvalitet zvuka. Kako bi se odredio pobjednik, takmičenje je održano prirodno u mraku, proizvođač nije bio vidljiv. Pa, neki od organizatora su došli na ideju da signal pošalju preko običnog gvozdenog pajsera (kojim se zabija zemlja). A šta mislite, on je uzeo jednu od nagrada.

A ljubitelji muzike su odavno objasnili kakav kristalno čist zvuk prolazi kroz ovaj cool kabl. Pa okreni glavu, inače sam video da momci imaju kabl DVI po cijeni skupljoj od video kartice i monitora zajedno.

Top srodni članci