Cum se configurează smartphone-uri și PC-uri. Portal informativ

Cum să alegi rezoluția monitorului. Parametri principali pentru alegerea unui monitor

Pentru a face setările ecranului computerului dvs. cât mai confortabile pentru ochi, trebuie să știți cum să schimbați rezoluția ecranului computerului personal sau monitorului laptopului.

Rezoluția ecranului este un indicator care determină claritatea afișajului tuturor pictogramelor, imaginilor, adică a graficelor în general. Este important să determinați ce va fi cel mai bine pentru monitor.

Modificarea unei extensii folosind funcțiile încorporate ale sistemului de operare

Cum rezoluție mai mare, cu atât este mai bună claritatea afișajului. De exemplu, un display de 22 inchi va avea o rezoluție standard de 1680*1050, care este optimă și maximă pentru acest ecran.

Toate dimensiuni disponibile disponibile in setari, este indicat sa o alegeti pe cea mai mare dintre cele propuse.

Urmați instrucțiunile pentru a modifica rezoluția imaginii afișajului dvs.:

  • Accesați desktop sistem de operare. Apasa pe el tasta dreapta mouse-ul și selectați elementul opțiuni de ecran, așa cum se arată în figura de mai jos;
  • În fereastra care se deschide, puteți ajusta dimensiunea textului, pictogramelor și a altor elemente de sistem în timp real. De asemenea, puteți regla orientarea ecranului. Pentru a accesa fila de selecție, introduceți cuvântul „rezoluție” în partea de sus în bara de căutare;
  • Selectați „modificați rezoluția ecranului”;
  • Faceți clic pe lista derulantă așa cum se arată în figură și selectați cea recomandată standard. Salvați noile setări.

Important! Se întâmplă ca rezoluția recomandată să fie mai mare decât cea a afișajului. Adică dimensiunea imaginii finale nu corespunde cu dimensiunea ecranului, așa că unele elemente ale desktopului pot dispărea din câmpul vizual al utilizatorului. Ajustarea monitorului va rezolva această problemă. În opțiunile de selecție, alegeți nu pe cel recomandat, ci pe cel care afișează complet toate elementele desktopului. În același timp, toate elementele grafice trebuie să fie clare.

Mai multe tipuri comune de extindere și dimensiunile corespunzătoare de afișare:

  • 1024*768 – perfect pentru ecrane de 15 sau 17 inchi. Într-un display cu o rezoluție de 1024*768 pixeli, adâncimea culorii este de 16 biți;
  • 1280*1024 – destinat display-urilor a căror dimensiune este de 19 inci;
  • Tipurile de monitoare care măsoară 24 de inchi transmit cel mai precis imaginea la o rezoluție de 1920*1080. Toate afișajele cu acești parametri sunt FullHD.

Reglarea ratei de reîmprospătare a ecranului

Cu cât este mai mare rata de reîmprospătare a afișajului, cu atât calitate mai buna Imagini. De aceea, pe lângă dimensiune, este necesar să se acorde atenție acestui parametru.

Pentru a modifica rata de reîmprospătare, urmați instrucțiunile:

  • Accesați panoul de control. În bara de căutare, introduceți „Ecran” (fără ghilimele);
  • În rezultatul de căutare propus, selectați elementul care este responsabil pentru rata de reîmprospătare a ecranului, așa cum se arată în figură;
  • Setați cel mai mult frecventa inalta actualizări. Acest lucru va elimina posibila pâlpâire periodică a monitorului.

Software-ul NVIDIA

Cum să aflați rezoluția potrivită pentru afișajul dvs.? Acest lucru se poate face pe site-ul oficial al producătorului sau în instrucțiunile care vin împreună cu dispozitivul.

Pe cutiile de monitoare și laptopuri de la Samsung există informații despre cum se instalează rezolutie corecta si ce trebuie facut daca realul nu corespunde cu cel declarat.

Prin utilizarea program special, care este preinstalat pe toate computerele echipate cu o placă video a familiei Nvidia, puteți ajusta și rezoluția monitorului utilizatorului.

Urmează instrucțiunile:

  • Deschideți fereastra principală Nvidia Graphics Settings făcând clic Click dreaptașoareci pe desktop, așa cum se arată în figură;

Un monitor de computer este un dispozitiv conceput pentru a afișa informații vizuale (grafice, text, video).

De asemenea, unele monitoare au încorporate difuzoare de sunet, și poate astfel reproduce sunetul, dar această caracteristică nu este inclusă în principalele caracteristici ale monitorului.

Atunci când achiziționați sau asamblați un computer personal (PC) de la altele separate, trebuie neapărat să acordați atenție caracteristicilor monitorului, pe care le vom lua în considerare mai jos.

Anterior, un monitor era numit display; acum acest nume este rar folosit.

1 Lungimea diagonală și proporțiile monitorului

Diagonala se măsoară în inci. 1 inch este egal cu 2,54 centimetri. Anterior, măsurarea („standard”) a unui inch era lățimea degetului mare de pe mâna unui bărbat adult. Un inch atunci când indică diagonala unui monitor este reprezentat de ghilimele „ - sub forma unei curse duble. În engleză, inch este inch, prescurtat ca în.

Cel mai adesea puteți găsi modele de monitoare cu diagonale de 15”, 17”, 19”, precum și 21”, 23” și 27 inci. Ultima varianta(27”) este mai potrivit pentru designeri profesioniști, editori foto, editori video etc. Desigur, utilizatorii obișnuiți îl pot folosi și dacă au ocazia și dorința de a avea un monitor mare.

Monitoarele pot avea aceeași dimensiune în inci, dar vor diferi în proporții (Fig. 1).

Orez. 1 Monitoarele au aceeași diagonală, dar proporții diferite

În ceea ce privește proporțiile (raportul dintre lungimea și lățimea laturilor monitorului), trei formate sunt cele mai răspândite -

  • 16:9,
  • 16:10,

Aceste numere înseamnă următoarele. 16:9 - aceasta înseamnă că lățimea monitorului (pe orizontală) este de 16 unități convenționale, iar înălțimea monitorului (verticală) este de 9 dintre aceleași unități convenționale. Mai exact, lățimea monitorului este mai mare decât înălțimea acestuia cu 16 împărțit la 9 ori, adică de 1,78 ori.

Și, de exemplu, un raport de 4:3 înseamnă că lățimea este mai mare decât înălțimea cu doar 4 împărțit la 3 ori, adică de 1,33 ori.

Monitoarele cu un raport de aspect de 16:9 și 16:10 sunt cu ecran lat. Sunt bune pentru vizionarea filmelor video pe ecran lat și pe ecran lat. Este convenabil să deschideți mai multe ferestre în același timp.

Monitoarele cu un raport de aspect de 4:3 sunt convenabile pentru cei care lucrează cu editori, cu fisiere grafice etc., dar pentru unii sunt mai familiari.

Monitoarele cu un raport de aspect de 4:3 sunt adesea mai convenabile pentru serviciu și 16:9 pentru divertisment. În zilele noastre, monitoarele cu ecran lat sunt folosite mai des și pentru serviciu, pur și simplu pentru că sunt mai frecvente.

Orez. 2 Două monitoare într-o singură carcasă

Monitoarele cu ecran lat sunt convenabile pentru cei cărora le place să lucreze cu mai multe simultan. Astfel de utilizatori folosesc adesea configurații PC cu 2 (Fig. 2) sau chiar 3 monitoare în același timp.

Lungimea diagonală și proporțiile monitorului sunt la care utilizatorii acordă atenție mai întâi, dar principalele caracteristici ale monitorului, desigur, nu se termină aici.

2 Tastați

În prezent, există doar două tipuri principale de monitoare:

monitor CRT

În ceea ce privește CRT, această abreviere înseamnă „tub catodic”.

Aceste monitoare sunt similare cu televizoarele vechi (au aproape aceeași dimensiune și greutate). Sunt mai vechi și sunt rar folosite din cauza dimensiunilor mari, a consumului de energie și a vătămării ochilor.

Tuburile cu raze catodice folosesc particule de înaltă tensiune, încărcate rapid și alte lucruri tehnice care sunt mai dăunătoare pentru utilizatori decât afișajele LCD mai moderne.

LCD este o abreviere pentru Liquid Crystal Display, care se traduce prin display cu cristale lichide.

Monitoarele LCD sunt mai compacte și mai ușoare, deoarece pot avea o formă aproape plană. Prin urmare, astăzi sunt folosite aproape peste tot.

monitor LCD

Imaginea de pe monitoarele LCD este formată dintr-un set de puncte mici (pixeli), fiecare dintre acestea putând avea o anumită culoare. Nu există efecte nocive asupra utilizatorului și asupra ochilor acestuia pe care le-au avut tuburile cu raze catodice.

Primele modele de monitoare LCD erau lente, nu puteau reproduce imagini cu schimbare rapidă fără distorsiuni și, prin urmare, afișajele cu raze catodice au fost competitive de ceva timp. Cu toate acestea, tehnologia nu stă pe loc, iar monitoarele LCD moderne nu mai au dezavantajele predecesoarelor lor.

Astăzi, atunci când cumpărați un monitor, puteți vedea o gamă variată de afișaje exclusiv LCD. Tuburile catodice devin un lucru al trecutului.

3 Rezoluție

Acesta este numărul de pixeli (punctele care alcătuiesc afișajul) pe verticală și pe orizontală. Cu cât sunt mai mulți pixeli, cu atât mai mulți imagine de înaltă calitate pot fi primite. Și invers, cu cât sunt mai puține, cu atât imaginea va fi mai neclară, mai puțin clară și de calitate mai scăzută. Prin urmare, dacă doriți să vedeți imagini mai clare, trebuie să aveți mai mulți pixeli.

În general, un pixel este cel mai mic punct de pe ecranul unui monitor. Întreaga imagine este formată din astfel de puncte. Cu cât sunt mai multe puncte și cu cât acestea sunt mai puține, cu atât imaginea este mai clară. De aici și necesitatea de a avea mai mulți pixeli pentru a obține imagini de mai bună calitate.

De obicei, rezoluția depinde de dimensiunea afișajului și de raportul de aspect al acestuia. De exemplu, puteți găsi adesea:

  • Monitoarele în format 16:10 au o rezoluție de 1440x900,
  • pentru monitoare cu format 4:3 – rezoluție 1600x1200,
  • Monitoarele în format 16:9 au o rezoluție de 1920x1080.

Numerele, de exemplu, 1920x1080 înseamnă:

– pe orizontală monitorul are 1920 pixeli – punctele minime din care este compusă imaginea,

– monitorul are 1080 pixeli pe verticală,

– în total sunt: ​​1920 înmulțit cu 1080 echivalează cu 2.073.600 pixeli, adică mai mult de 2 milioane de puncte minuscule, din care se formează o imagine color frumoasă, clară.

În plus, termenul de densitate de pixeli este adesea folosit. Densitatea este calculată folosind formula „numărul de puncte de pe orice latură împărțit la lungimea acestei laturi”. Acest lucru este necesar pentru a reprezenta câți pixeli sunt într-un milimetru sau un centimetru de ecran. Dar, de regulă, oamenii s-au obișnuit deja cu pixelii, așa că expresia „densitate de pixeli” este folosită mult mai rar.

4 Tipul matricei

Există multe tipuri de matrice, nu sunt atât de ușor de înțeles. Acestea depind de tehnologia de fabricație a matricei și, din această cauză, diferă unele de altele în calitatea imaginii, unghiul de vizualizare, viteza de schimbare a imaginii și alți parametri.

Unghiul de vizualizare înseamnă că în unele locuri imaginea este vizibilă din toate părțile, iar în altele strict în unghi aproape drept, astfel încât „vecinul” să nu vadă ceea ce este afișat pe monitor.

Se disting următoarele tipuri de matrice:

– panouri relativ ieftine, dar nu de cea mai înaltă calitate a imaginii TN+film. Dezavantajul lor este unghiurile mici de vizualizare (deplasați-vă puțin în lateral și nu veți vedea nimic), scăderea luminozității și a contrastului dacă priviți imaginea din lateral și nu în unghi drept etc.

– numeroase matrice IPS cu nuanțe și diferențe diferite între ele, având unghiuri largi de vizualizare, negru adânc și redare bună a culorilor. Diverse tipuri de astfel de matrice pot avea timpi de răspuns atât mici (rău, lent) cât și rapid (bun, de mare viteză), ceea ce permite utilizarea matricelor lente pentru munca de birou, iar cele rapide sunt pentru vizionarea videoclipurilor, pentru jocuri și alte aplicații care necesită grafică rapidă.

– Matrice VA, matrice PVA și alte tipuri de matrice care diferă unele de altele în ceea ce privește timpul de răspuns (viteză), redarea culorilor, unghiurile de vizualizare și alte caracteristici.

5 Nivel de contrast și unghi de vizualizare

Contrastul este măsurat prin compararea luminozității pixelilor alb și negru ai monitorului. Valoarea medie a acestui indicator este 1:700. Cifrele înseamnă că luminozitatea pixelilor negri este de 700 de ori mai mică decât luminozitatea pixelilor albi, ceea ce este o valoare foarte decentă. Deși acum este destul de comun să găsești monitoare cu un raport de contrast de până la 1:1000.

Unghiul de vizualizare afectează din ce poziție în raport cu monitorul puteți distinge cu ușurință imaginea. Multe monitoare moderne au un unghi de vizualizare de 170-175 de grade.

Ne amintim din geometria școlii că 180 de grade este un unghi rotit, adică privim monitorul tangențial la planul său. Prin urmare, un unghi de vizualizare de 175 de grade este o oportunitate de a vedea imaginea chiar și atunci când stați pe partea laterală a monitorului. Cu alte cuvinte, poza este vizibilă chiar dacă îți îndrepți privirea aproape paralel cu afișajul.

Timp de răspuns de 6 pixeli

De asemenea, un indicator destul de semnificativ. Cu cât timpul de răspuns este mai scurt, cu atât imaginea se va schimba mai repede (pixelii vor răspunde mai repede la semnal).

Monitoarele moderne de înaltă calitate au un timp de răspuns de 2-9 milisecunde. Numărul 9 milisecunde înseamnă că imaginea fiecărui pixel se poate schimba de mai mult de 100 de ori pe secundă.

Iar numărul 2 milisecunde înseamnă capacitatea de a schimba imaginea fiecărui pixel de 500 de ori într-o secundă! Ne amintim că ochiul uman nu mai are timp să facă distincția între modificările dintr-o imagine cu o frecvență de peste 24 de ori pe secundă și, prin urmare, de 500 de ori pe secundă este un rezultat foarte bun!

Cu cât răspunsul este mai rapid, cu atât imaginile în mișcare de mai bună calitate le poate reproduce pe monitor. Prin urmare, fanii jocurilor pe calculator și cei cărora le place să vizioneze filme de înaltă calitate pe un ecran de monitor preferă monitoarele cu timpi mari de răspuns și sunt dispuși să plătească bani în plus pentru această calitate.

7 Conectori și porturi pentru conectarea unui monitor

Un punct important atunci când alegeți un monitor este opțiunea de conectare la un computer. În primul rând, trebuie să știți ce conectori sunt pe computer.

Dacă monitorul este selectat pentru un computer desktop, atunci computerul poate avea porturi diferite, de exemplu DVI, VGA, HDMI.

Folosit de obicei la laptopuri Port VGA pentru conectarea unui monitor extern.

Dar computerele Apple folosesc porturi precum Mini DisplayPort și TunderBolt. Toate acestea trebuie reținute atunci când alegeți un monitor.

De regulă, monitoarele au capacitatea de a se conecta la un port DVI și (sau) VGA, dar și acest lucru trebuie clarificat.

Dacă trebuie să conectați monitorul la alte porturi, este posibil să aveți nevoie de adaptoare speciale cu care monitorul poate fi conectat la computer. Și atunci trebuie să aveți grijă de aceste adaptoare în avans.

Studiu

.
Deja mai multe 3.000 de abonați.

Și cunoașterea subtilităților în alegerea sa vă va ajuta să alegeți cu înțelepciune modelul necesar. Ar trebui să începem cu tipurile lor. Astăzi există 3 tipuri de monitoare. CRT, LCD și LED.

Pentru a calcula diagonala monitorului, puteți utiliza calculatorul pentru diagonala monitorului în inci și centimetri.

CRT sau tubul cu raze catodice este cu mult timp în urmă tehnologie învechită, folosit la monitoare. Monitoarele CRT sunt deja o vechime care a trecut la pensie. Cu excepția cazului în care cineva mai are acești monștri „cu burtă” cu un ecran convex. Apoi, desigur, au îndepărtat burta și umflarea și au continuat să producă CRT-uri, dar cu un ecran plat.

LCD (afișaj cu cristale lichide) - monitoare cu cristale lichide, subțiri și plate, monitoare cu raze catodice înlocuite. Acest tip Majoritatea utilizatorilor o au. Acest monitor folosește lampă fluorescentă. Calitatea imaginii este mai bună, consumul de energie este mai mic.

LED-ul (dioda emițătoare de lumină) este un tip modern de monitor LCD. Tehnologia se bazează pe diode emițătoare de lumină. Drept urmare, culorile sunt mai saturate, iar imaginea este de o calitate mai bună.

Pentru a calcula diagonala televizorului, puteți utiliza calculatorul pentru diagonala televizorului în inci și centimetri.

Specificații privind dimensiunea monitorului.

Aceasta este dimensiunea, sau mai corect, diagonala ecranului, care se măsoară în inci și poate avea orice valoare. Pe vremea monitoarelor CRT, 17 inci era considerată o diagonală bună. Odată cu apariția LCD-ului, monitoarele au început să crească în dimensiune și au devenit în format larg, iar diagonala a depășit 20, apoi 30 de inci. În mod optim, pentru utilizarea desktopului aveți nevoie de 23-24 de inchi, dar dacă cererile dvs. sunt mai mari, există și ecrane imenseîn 27 sau 32 inci. Cu cât diagonala este mai mare, cu atât rezoluția pe care o puteți seta este mai mare.

Rezoluția monitorului ca caracteristică.

Rezoluția este numărul de pixeli (puncte) orizontal și vertical. De exemplu, la o rezoluție de 1024*768, primul număr este numărul de pixeli orizontali, iar al doilea număr este vertical. De regulă, cu cât rezoluția este mai mare, cu atât calitatea imaginii de pe ecran este mai bună. Separat, merită evidențiate astfel de caracteristici ale monitorului, cum ar fi raportul de aspect al ecranului. Inițial, toate monitoarele erau în format 4:3, adică ecranul era aproape pătrat. Odată cu apariția monitoarelor cu ecran lat, au apărut formate precum 16:9 și 16:10. Desigur, există și altele, dar acestea sunt considerate cele mai comune. Formatul larg vă permite să contemplați ecranul mai confortabil, datorită vizibilității mai mari și spațiului extins.

Caracteristicile monitorului - matrice.

Ultima caracteristică importantă a imaginii atunci când alegeți un monitor este matricea acestuia, care este responsabilă pentru comportamentul cristalelor lichide și rolul lor în formarea imaginii.

Pentru a calcula dimensiunea ecranului laptopului, puteți utiliza calculatorul pentru dimensiunea ecranului laptopului în inci și centimetri.

Nu are sens să intrăm în detaliile fiecărei matrice, dar putem distinge 3 tipuri principale:

1. TN (TN+Film - Twisted Nematic). Un tip ieftin și învechit, al cărui dezavantaj a fost vizibilitatea slabă a imaginii din diferite unghiuri.

2. IPS (In Plane Switch). Acest tip este mai scump și are un timp de răspuns mai lung în comparație cu TN, dar acest lucru este compensat de o imagine excelentă și fără probleme cu unghiurile de vizualizare.

3. PVA/MVA (VA). Această matrice a apărut mai târziu și este ceva între primele două tipuri. Prețul unei astfel de matrice este în mod corespunzător mai ieftin decât IPS.

Monitorul este o parte integrantă echipamente informatice. De regulă, monitoarele, ca segment al pieței calculatoarelor, nu scad în preț la fel de repede ca alte echipamente. Prin urmare, utilizatorii actualizează monitoarele mult mai rar. Prin urmare, alegerea unui produs de calitate este importantă atunci când achiziționați un monitor nou. În continuare, ne vom uita la cele mai importante caracteristici și indicatori de calitate ai monitoarelor.

Caracteristicile fizice ale monitoarelor

Dimensiunea zonei de lucru a ecranului

Dimensiunea ecranului este dimensiunea diagonalei de la un colț al ecranului la celălalt. Pentru monitoarele LCD, dimensiunea diagonală nominală a ecranului este egală cu dimensiunea aparentă, dar pentru monitoarele CRT, dimensiunea aparentă este întotdeauna mai mică.

Producătorii de monitoare, pe lângă informațiile despre dimensiunile fizice ale tuburilor de imagine, oferă și informații despre dimensiunile părții vizibile a ecranului. Mărimea fizică a unui kinescop este dimensiunea exterioară tuburi. Deoarece kinescopul este închis într-o carcasă de plastic, dimensiunea vizibilă a ecranului este puțin mai mică decât dimensiunea sa fizică. Deci, de exemplu, pentru un model de 14 inchi (lungimea diagonală teoretică 35,56 cm), dimensiunea diagonală utilă este de 33,3–33,8 cm, în funcție de modelul specific, iar lungimea diagonală reală a dispozitivelor de 21 inci (53,34 cm) variază de la 49,7 până la 51 cm (vezi tabelul 1).

Dimensiunea diagonală vizibilă tipică, cm

Suprafața vizibilă a ecranului, cm 2

Creștere a zonei vizibile a ecranului față de tipul anterior, %

Tabelul 1. Valori tipice
dimensiunea diagonală vizibilă și zona ecranului monitorului.

Tabelul 2 arată modificarea zonei ecranului cu schimbarea dimensiunii diagonalei. Rândurile arată cât de mai mică este suprafața ecranului unei anumite dimensiuni standard în comparație cu ecranele mai mari, iar coloanele arată cât de mai mare este suprafața ecranului unei anumite dimensiuni standard în comparație cu ecranele mai mici. De exemplu, suprafața ecranului unui monitor de 20 inchi este cu 85,7% mai mare decât suprafața ecranului unui model de 15 inchi, dar cu 9,8% mai mică decât suprafața ecranului unui monitor de 21 inchi.

Dimensiunea nominală a diagonalei, inci

Tabelul 2. Modificare procentuală
zonă utilizabilă a ecranului de diferite dimensiuni.

Raza de curbură a ecranului CRT

Tuburile de imagine moderne sunt împărțite în trei tipuri în funcție de forma ecranului: sferice, cilindrice și plate (vezi Fig. 1).

Poza 1.

Ecranele sferice au o suprafață convexă și toți pixelii (punctele) sunt la o distanță egală de tunul de electroni. Astfel de CRT-uri nu sunt scumpe, iar imaginea afișată pe ele nu este de o calitate foarte înaltă. Momentan folosit doar la cele mai ieftine monitoare.

Un ecran cilindric este un sector al unui cilindru: plat vertical și rotunjit orizontal. Avantajul unui astfel de ecran este o luminozitate mai mare în comparație cu ecranele plat convenționale și mai puțină strălucire. De bază mărci comerciale- Trinitron și Diamondtron. Ecranele Flat Square Tube sunt cele mai promițătoare. Instalat în cele mai avansate modele de monitor. Unele tuburi de imagine de acest tip nu sunt de fapt plate, dar din cauza razei de curbură foarte mari (80 m pe verticală, 50 m pe orizontală) par cu adevărat plate (de exemplu, tubul foto FD Trinitron de la Sony).

Tipul de mască

Există trei tipuri de măști: a) mască de umbră; b) grila de deschidere; c) mască cu fantă. Citiți mai multe pe pagina următoare.

Acoperire ecran

Parametrii importanți ai unui kinescop sunt reflectorizante și proprietăți protectoare suprafața acestuia. Dacă suprafața ecranului nu este procesată în niciun fel, atunci va reflecta toate obiectele situate în spatele utilizatorului, precum și pe el însuși. Acest lucru nu contribuie deloc la confortul muncii. În plus, fluxul de radiații secundare care are loc atunci când electronii lovesc fosforul poate afecta negativ sănătatea umană.

Figura 2 prezintă structura acoperirii tuburilor de imagine (folosind exemplul tubului de imagine DiamondTron fabricat de Mitsubishi). Stratul superior neuniform este conceput pentru a combate reflexia. Fișa de date pentru un monitor va indica de obicei ce procent din lumina incidentă este reflectată (de exemplu, 40%). Un strat cu proprietăți de refracție diferite reduce și mai mult reflexia de pe sticla ecranului.

Figura 2.

Cel mai comun și mai accesibil tip de tratament anti-orbire este acoperirea cu dioxid de siliciu. Acest compus chimic este încorporat în suprafața ecranului într-un strat subțire. Dacă plasați un ecran tratat cu silice sub microscop, veți vedea o suprafață aspră, neuniformă, care reflectă razele de lumină de pe suprafață în unghiuri diferite, eliminând strălucirea ecranului. Învelișul antireflexiv vă ajută să percepeți informațiile de pe ecran fără efort, făcând acest proces mai ușor chiar și în condiții de iluminare bună. Cele mai patentate tipuri acoperiri de protectieîmpotriva reflexiilor și strălucirii se bazează pe utilizarea dioxidului de siliciu. Unii producători de tuburi de imagine adaugă, de asemenea, compuși chimici la acoperire care acționează ca agenți antistatici. Cele mai avansate tratamente de ecran utilizează acoperiri multistrat din diferite tipuri de compuși chimici pentru a îmbunătăți calitatea imaginii. Acoperirea trebuie să reflecte doar lumina externă de pe ecran. Nu ar trebui să aibă niciun efect asupra luminozității ecranului și clarității imaginii, care este obținută cu cantitatea optimă de dioxid de siliciu utilizată pentru tratarea ecranului.

Acoperirea antistatică previne pătrunderea prafului pe ecran. Acest lucru se realizează prin pulverizarea unei compoziții chimice speciale pentru a preveni acumularea de încărcare electrostatică. Acoperirea antistatică este cerută de o serie de standarde de siguranță și ergonomie, inclusiv MPR II și TCO.

De asemenea, trebuie remarcat faptul că, pentru a proteja utilizatorul de radiațiile frontale, ecranul kinescopului este realizat nu doar din sticlă, ci dintr-un material sticlos compozit cu adaos de plumb și alte metale.

Greutate și dimensiuni

Greutatea medie a monitoarelor CRT de 15 inchi este de 12-15 kg, 17-inch - 15-20 kg, 19-inch - 21-28 kg, 21-inch - 25-34 kg. Monitoarele LCD sunt mult mai ușoare - greutatea lor în medie variază de la 4 la 10 kg. Greutate mare monitoare cu plasmă datorită dimensiunilor lor mari, greutatea panourilor de 40-42 inci ajunge la 30 kg sau mai mult. Dimensiunile tipice ale monitoarelor CRT sunt prezentate în Tabelul 3. Principala diferență dintre monitoarele LCD este adâncimea lor mai mică (reducere de până la 60%).

Dimensiunea nominală a diagonalei, inci

Latime, cm

Înălțime, cm

Adâncime, cm

Tabelul 3.
Dimensiuni tipice ale monitoarelor CRT.

Unghiuri de rotație

Poziția monitorului față de suport trebuie să fie reglabilă. De obicei, sunt disponibile înclinarea în sus și în jos și rotirea la stânga și la dreapta. Uneori se adaugă și capacitatea de a ridica sau roti vertical baza suportului.

Consumul de energie

Monitoarele CRT consumă de la 65 la 140 W, în funcție de dimensiunea ecranului. În modurile de economisire a energiei, monitoarele moderne consumă în medie: în modul „sleep” - 8,3 W, în modul „off” - 4,5 W (date rezumate pentru 1260 de monitoare certificate conform standardului Energy Star).
Monitoarele LCD sunt cele mai economice - consumă de la 25 la 70 W, cu o medie de 35–40 W.
Consumul de energie al monitoarelor cu plasmă este mult mai mare - de la 250 la 500 W.

Modul portret

Monitoarele LCD au capacitatea de a roti ecranul însuși cu 90° (vezi Fig. 3), cu rotație automată simultană a imaginii. Printre monitoarele CRT există și modele cu această caracteristică, dar sunt extrem de rare. În cazul monitoarelor LCD, această caracteristică devine aproape standard.

Figura 3. Forma ecranului.

Pasul punctului

Pasul punctului este distanța diagonală dintre două puncte de fosfor de aceeași culoare. De exemplu, distanța diagonală de la un punct de fosfor roșu la un punct de fosfor adiacent de aceeași culoare. Această dimensiune este de obicei exprimată în milimetri. Tuburile de imagine cu grilă de deschidere folosesc conceptul de pas al dungilor pentru a măsura distanța orizontală dintre dungile de fosfor de aceeași culoare. Cu cât este mai mic pasul punctului sau al barei, cu atât este mai bun monitorul: imaginile arată mai clare și mai clare, contururile și liniile sunt netede și elegante. Foarte des, dimensiunea curentă la periferie este mai mare decât în ​​centrul ecranului. Apoi producătorii indică ambele dimensiuni.

Unghiuri de vizualizare acceptabile

Pentru monitoarele LCD, acesta este un parametru critic, deoarece nu fiecare afișaj cu ecran plat are același unghi de vizualizare ca un monitor CRT standard. Problemele asociate cu unghiurile de vizualizare insuficiente au împiedicat mult timp adoptarea ecranelor LCD. Deoarece lumina din spatele panoului de afișare trece prin filtre polarizante, cristale lichideși orientând straturile, apoi iese din monitor orientat în mare parte vertical. Dacă priviți un monitor obișnuit cu ecran plat din lateral, fie nu puteți vedea deloc imaginea, fie o puteți vedea în continuare, dar cu culori distorsionate. Într-un afișaj TFT standard cu molecule de cristal orientate nu strict perpendicular pe substrat, unghiul de vizualizare este limitat la 40 de grade pe verticală și 90 de grade pe orizontală. Contrastul și culoarea variază pe măsură ce se schimbă unghiul la care utilizatorul vede ecranul. Această problemă a devenit din ce în ce mai importantă pe măsură ce ecranele LCD au crescut în dimensiune și în numărul de culori pe care le pot afișa. Pentru terminalele bancare, această proprietate este, desigur, foarte valoroasă (pentru că oferă securitate suplimentară), dar aduce neplăceri utilizatorilor obișnuiți. Din fericire, producătorii au început deja să folosească tehnologii îmbunătățite care extind unghiul de vizualizare. Liderii printre ei sunt: ​​IPS (in-plane switching), MVA (multi-domain vertical alignment) și TN+film (filme difuze).

Figura 4.
Unghi de vedere.

Acestea vă permit să extindeți unghiul de vizualizare la 160 de grade și mai sus, ceea ce corespunde caracteristicilor monitoarelor CRT (vezi Fig. 4). Unghiul maxim de vizualizare este considerat a fi cel în care raportul de contrast scade la un raport de 10:1 în comparație cu valoarea ideală (măsurată într-un punct direct deasupra suprafeței afișajului).

Puncte moarte

Aspectul lor este tipic pentru monitoarele LCD. Acest lucru este cauzat de defecte ale tranzistorilor, iar pe ecran astfel de pixeli nefuncționali apar ca puncte colorate împrăștiate aleatoriu. Deoarece tranzistorul nu funcționează, un astfel de punct este fie întotdeauna negru, fie întotdeauna strălucitor. Efectul deteriorării imaginii este sporit dacă grupuri întregi de puncte sau chiar zone ale afișajului nu funcționează. Din păcate, nu există un standard care să specifice numărul maxim admis de puncte sau grupuri de puncte care nu funcționează pe afișaj. Fiecare producător are propriile standarde. De obicei, 3-5 puncte nefuncționale sunt considerate normale. Cumpărătorii ar trebui să verifice acest parametru la primirea computerului, deoarece astfel de defecte nu sunt considerate un defect de fabricație și nu vor fi acceptate pentru reparație.

Rezoluții acceptate

Rezoluția maximă suportată de un monitor este unul dintre parametrii cheie; este specificat de fiecare producător. Rezoluția se referă la numărul de elemente (puncte) afișate pe ecran orizontal și vertical, de exemplu: 1024x768. Rezoluția fizică depinde în principal de dimensiunea ecranului și de diametrul punctelor ecranului (granulele) tubului catodic (pentru monitoare moderne - 0,28–0,25). În consecință, cu cât ecranul este mai mare și cu cât diametrul boabelor este mai mic, cu atât rezoluția este mai mare. Rezoluția maximă depășește de obicei rezoluția fizică a tubului cu raze catodice al monitorului. Mai jos sunt specificațiile recomandate pentru monitoare cu diferite dimensiuni de ecran (vezi și Tabelul 6).

Diagonală, inci

Rezoluție maximă, pixeli

Rezoluție folosită, pixeli

Frecvență
mătură

640x480 sau 800x600

la rezoluție 640x480 și 800x600 - 75–85 Hz,
la 1024x768 - 60 Hz

1024x768, 800x600

la rezoluție 640x480, 800x600 - 75–100 Hz,
la 1024x768 - 75–85 Hz,
la 1280x1024 - 60 Hz

1024x768, 800x600

la rezoluție 640x480, 800x600 - 75–110 Hz,
la 1024x768 - 75–85 Hz,
la 1280x1024 - 60–75 Hz

la rezoluție 640x480, 800x600,1024x768 - 75–110 Hz,
la 1600x1200 - 60–75 Hz

1600x1200, 1280x1024

la rezoluție 640x480, 800x600, 1024x768, 1280x1024 - 75–110 Hz,
la 1600x1200, 1800x1440 - 60–75 Hz

Tipuri de adaptoare video

MDA(Adaptor de afișare monocrom - adaptor de afișare monocrom) - cel mai simplu adaptor video utilizat în PC-ul IBM. Funcționează în modul text cu o rezoluție de 80x25 (720x350, matrice de caractere - 9x14), acceptă cinci atribute de text: normal, luminos, invers, subliniat și clipește. Frecvența de scanare orizontală - 15 KHz. Interfața cu monitorul este digitală: semnale de sincronizare, semnal video principal, semnal suplimentar de luminozitate.

H.G.C.(Hercules Graphics Card - Hercules graphics card) - extensie MDA cu modul grafic 720x348, dezvoltată de Hercules.

C.G.A.(Adaptor grafic color - adaptor grafic color) - primul adaptor cu capabilități grafice. Funcționează fie în modul text cu rezoluții 40x25 și 80x25 (matrice de caractere - 8x8), fie în modul grafic cu rezoluții 320x200 sau 640x200. În modurile text, sunt disponibile 256 de atribute de caractere - 16 culori de caractere și 16 culori de fundal (sau 8 culori de fundal și un atribut care clipește), în modurile grafice există patru palete a câte patru culori fiecare în modul 320x200, modul 640x200 - monocrom. Trimiterea informațiilor pe ecran a necesitat sincronizarea cu scanarea; în caz contrar, au apărut conflicte de memorie video, apărând sub formă de „zăpadă” pe ecran. Frecvența de scanare orizontală - 15 KHz. Interfața cu monitorul este digitală: semnale de sincronizare, semnal video principal (trei canale - roșu, verde, albastru), semnal suplimentar de luminozitate.

E.G.A.(Adaptor grafic îmbunătățit - adaptor grafic îmbunătățit) - o dezvoltare ulterioară a CGA utilizată în primul PC AT. S-a adăugat rezoluția 640x350, care în modurile text oferă un format de 80x25 cu o matrice de caractere de 8x14 și 80x43 cu o matrice de 8x8. Numărul de culori afișate simultan este încă 16, dar paleta a fost extinsă la 64 de culori (două niveluri de luminozitate pentru fiecare culoare). A fost introdus un buffer intermediar pentru fluxul de date transmis către monitor, ceea ce elimină necesitatea sincronizării la ieșirea în modurile text. Structura memoriei video este realizată pe baza așa-numitelor planuri de biți - „straturi”, fiecare dintre acestea, în modul grafic, conține biți de culoare proprie, iar în modurile text textul în sine și datele generatorului de caractere sunt împărțite în planuri. . Compatibil cu MDA și CGA. Frecvențe de scanare orizontală - 15 și 18 KHz. Interfața cu monitorul este digitală: semnale de sincronizare, semnal video (două linii pentru fiecare dintre culorile primare).

MCGA(Multicolor Graphics Adapter - adaptor grafic multicolor) - introdus de IBM la primele modele PS/2. S-a adăugat rezoluția 640x400 (text), care oferă un format de 80x25 cu o matrice de caractere de 8x16 și 80x50 cu o matrice de 8x8. Numărul de culori reproduse a fost crescut la 262.144 (64 de niveluri pentru fiecare dintre culorile primare). Pe lângă paletă, a fost introdus și conceptul de tabel de culori, prin care spațiul de culoare EGA de 64 de culori este convertit în spațiul de culoare MCGA. A fost introdus și un mod video 320x200x256, în care, în loc de planuri de biți, ecranul este reprezentat de o zonă de memorie continuă de 64.000 de octeți, unde fiecare octet descrie culoarea punctului corespunzător de pe ecran. Compatibil cu CGA în toate modurile și cu EGA în modurile text, cu excepția dimensiunii matricei de caractere. Frecvența de scanare orizontală este de 31 KHz; pentru a emula modurile CGA, se utilizează așa-numita scanare dublă - dublând fiecare linie a formatului Nx200 în modul Nx400. Interfața cu monitorul este analog-digitală: semnale de sincronizare digitală, semnale analogice de culori primare, transmise monitorului fără eșantionare. Acceptă conectarea unui monitor monocrom și recunoașterea automată a acestuia - în acest caz, BIOS-ul video activează modul de însumare a culorilor pe așa-numita scară de gri pentru a obține o imagine alb-negru cu semitonuri. Însumarea se realizează numai la ieșirea prin BIOS - când scrieți direct în memoria video, doar semnalul verde ajunge la monitor (dacă nu are un mixer de culoare încorporat).

VGA(Video Graphics Array - set, sau array, of visual graphics) - extensie MCGA, compatibilă cu EGA, introdusă de IBM în modelele PS/2 mid-range. Standardul adaptorului video de facto de la sfârșitul anilor 80. S-a adăugat modul text 720x400 pentru emularea MDA și modul grafic 640x480 cu acces prin planuri de biți. În modul 640x480, este utilizat așa-numitul punct pătrat (raportul dintre numărul de puncte orizontale și verticale coincide cu raportul de aspect standard al ecranului - 4:3). Compatibil cu MDA, CGA și EGA, interfața cu monitor este identică cu MCGA.

IBM 8514/a- un adaptor specializat pentru lucrul cu rezoluții mari (640x480x256 și 1024x768x256), cu elemente de accelerator grafic. Nu acceptă moduri video VGA. Interfața cu monitorul este similară cu VGA/MCGA.

IBM XGA- următorul adaptor IBM specializat. Spațiul de culoare a fost extins (mod 640x480x64k), a fost adăugat un mod text de 132x25 (1056x400). Interfața cu monitorul este similară cu VGA/MCGA.

SVGA(Super VGA - „super”-VGA) - Extindere VGA cu adăugarea de rezoluții mai mari și servicii suplimentare. Modurile video sunt adăugate dintr-o gamă de 800x600, 1024x768, 1152x864, 1280x1024, 1600x1200 - majoritatea cu un raport de 4:3. Spațiul de culoare a fost extins la 65536 (Culoare înaltă) sau 16,7 milioane (Culoare adevărată). De asemenea, sunt adăugate modurile de text extinse în formatele 132x25, 132x43, 132x50. Suportul VBE a fost adăugat ca serviciu suplimentar. Standardul actual al adaptorului video există din 1992, după lansarea standardului VBE 1.0. Înainte de lansarea și implementarea standardului, aproape toate adaptoarele SVGA erau incompatibile între ele.

Cerințele monitorului pot fi determinate folosind Tabelele 4 și 5. De exemplu, trebuie să selectați un monitor pentru un computer obișnuit de acasă. Rezoluția de lucru este de 800x600 - aceasta este suficientă pentru majoritatea aplicațiilor, frecvența de scanare verticală este de 85 Hz. Suportul pentru rezoluția 1024x768 la 60 Hz este, de asemenea, de dorit. Folosind Tabelul 4, găsim lățimea de bandă a semnalului video - 58 MHz pentru 800x600 și 64 MHz pentru 1024x768. Folosind Tabelul 5, găsim frecvența de scanare orizontală - 53 kHz pentru 800x600 și 48 kHz pentru 1024x768. Ca urmare, obținem următoarele cerințe: rezoluție maximă - nu mai mică de 1024x768, lățime de bandă - nu mai mică de 64 MHz, frecvență de scanare verticală - până la 85 Hz, frecvență de scanare orizontală - până la 53 kHz.

Frecvența verticală
mătura, Hz

Lățimea de bandă
amplificator video, MHz

1024
X
768

1152
X
864

1280
X
1024

1600
X
1200

Tabelul 4. Dependența lățimii de bandă
pe frecvența de scanare verticală a monitorului și rezoluția acestuia.

Frecvența orizontală
măturare, kHz

Lățimea de bandă
amplificator video, MHz

1024
X
768

1152
X
864

1280
X
1024

1600
X
1200

Rezoluția monitorului

Relația dintre părți

CRT diagonală
monitor, inci

Abrevieri folosite:
O - modul optim,
Z - pixeli suficient de mari pentru a părea granulat,
P - acceptabil,
n/r - nerecomandat.

Rezoluția maximă reală a monitorului poate fi calculată după cum urmează: pentru aceasta trebuie să cunoașteți trei numere: pasul punctelor (pasul triadelor pentru tuburile cu mască de umbră sau pasul orizontal al dungilor pentru tuburile cu o grilă de deschidere). ) și dimensiuni suprafata utilizabila a ecranului in milimetri.

Să luăm abrevierile:
rezoluție orizontală maximă = MRH (puncte)
rezoluție verticală maximă = MRV (puncte)

Pentru monitoare cu mască de umbră:
MRH = dimensiune orizontală / (0,866 x pas triadă);
MRV = dimensiune verticală / (0,866 x pas triadă).

Deci, pentru un monitor de 17 inchi cu pasul pixelilor de 0,25 mm și o suprafață de ecran utilă de 320x240 mm, obținem o rezoluție reală maximă de 1478x1109 pixeli: 320 / (0,866 x 0,25) = 1478 MRH; 240 / (0,866 x 0,25) = 1109 MRV.

Pentru monitoare cu grilă de deschidere:
MRH = dimensiune orizontală/pas orizontal benzii;
MRV = dimensiunea verticală a benzii/pasul vertical.

Deci, pentru un monitor de 17 inchi cu o grilă de deschidere și un pas orizontal al benzilor de 0,25 mm și o suprafață utilă a ecranului de 320x240 mm, obținem o rezoluție reală maximă de 1280x600 pixeli: 320 / 0,25 = 1280 MRH; grila de deschidere nu are pas vertical, iar rezoluția verticală a unui astfel de tub este limitată doar de focalizarea fasciculului.

Contrast

Contrastul este calculat ca raport dintre cele mai luminoase și cele mai întunecate zone de pe afișaj. Cu cât diferența lor este mai mare, cu atât mai bine. Monitoarele CRT au un raport de contrast de până la 500:1, ceea ce permite o calitate a imaginii fotorealiste. Acest monitor poate produce negru adânc. Dar pentru monitoarele LCD acest lucru este foarte dificil. Luminozitatea lămpilor fluorescente utilizate pentru iluminare este foarte greu de schimbat și sunt mereu aprinse atunci când afișajul funcționează. Pentru ca ecranul să fie negru, cristalele lichide trebuie să blocheze complet trecerea luminii prin panou. Cu toate acestea, este imposibil să obțineți rezultate 100% - o parte flux luminos va trece inevitabil. Acum, producătorii continuă să lucreze pentru a rezolva această problemă. Se crede că pt operatie normala ochiul uman, nivelul de contrast ar trebui să fie de cel puțin 250:1.

Luminozitatea maximă a afișajelor CRT este de 100–120 cd/m2. Este dificil de crescut din cauza creșterii exorbitante a tensiunilor de accelerare la catozii tunurilor cu electroni, ceea ce duce la efecte secundare precum nivel crescut radiații și arderea accelerată a stratului de fosfor. Monitoarele LCD nu au concurenți în acest domeniu. Valoarea maximă a luminozității este, în principiu, determinată de caracteristicile lămpilor fluorescente care sunt utilizate pentru iluminarea de fundal a ecranului. Nu este o problemă să obțineți o luminozitate de aproximativ 200–250 cd/m2. Deși din punct de vedere tehnic este posibil să o crești la valori mult mai mari, acest lucru nu se face pentru a nu orbi utilizatorul.

Coeficientul de transmisie a luminii

Raportul dintre energia luminoasă utilă trecută parbriz monitor, la energia luminoasă emisă de stratul fosforescent interior se numește coeficient de transmisie luminoasă. De obicei, cu cât ecranul este mai întunecat când monitorul este oprit, cu atât este mai mic acest raport.
Cu un coeficient ridicat de transmisie a luminii, este necesar un nivel mic de semnal video pentru a asigura luminozitatea necesară a imaginii, iar soluțiile de circuit sunt simplificate. Totuși, aceasta reduce diferența dintre zonele emițătoare și cele învecinate, ceea ce presupune o deteriorare a clarității și o scădere a contrastului imaginii și, în consecință, o deteriorare a calității generale a acesteia.
Pe de altă parte, un coeficient scăzut de transmisie a luminii îmbunătățește focalizarea imaginii și calitatea culorii, dar obținerea unei luminozități suficiente necesită un semnal video puternic și face circuitul monitorului mai complex.

De obicei, monitoarele de 17 inchi au un coeficient de transmisie luminoasă de 52–53%, iar monitoarele de 15 inchi au un coeficient de transmisie luminoasă de 56–58%, deși aceste valori pot varia în funcție de modelul specific ales. Prin urmare, dacă trebuie să determinați valoarea exactă a coeficientului de transmisie a luminii, ar trebui să vă referiți la documentația producătorului.

Uniformitate

Uniformitatea se referă la constanța nivelului de luminozitate pe întreaga suprafață a ecranului monitorului, care asigură condiții confortabile de lucru pentru utilizator. Neuniformitatea temporară a culorii poate fi eliminată prin demagnetizarea ecranului. Se obișnuiește să se facă distincția între „uniformitatea distribuției luminozității” și „uniformitatea albului”.

Uniformitatea distribuției luminozității. Majoritatea monitoarelor au niveluri de luminozitate diferite în diferite zone ale ecranului. Raportul dintre luminozitatea din partea cea mai luminoasă și luminozitatea din partea cea mai întunecată se numește uniformitatea distribuției luminozității.

Uniformitate albă. Uniformitatea albului caracterizează diferența de luminozitate a albului de pe ecranul monitorului pe întreaga suprafață (când se afișează o imagine albă). Din punct de vedere numeric, uniformitatea albului este egală cu raportul dintre luminozitatea maximă și minimă.

Pentru a produce imagini clare și culori clare pe ecranul monitorului, razele roșii, verzi și albastre care emană de la toate cele trei tunuri de electroni trebuie să atingă locația exactă de pe ecran. Astfel, pentru a afișa un punct alb, fosforii verde, albastru și roșu trebuie să fie iluminați (într-o anumită proporție de putere luminoasă), amplasați la o distanță de cel mult jumătate de pixel unul de celălalt. Altfel, de exemplu, o linie subțire Culoare roz, obținut prin amestecarea culorilor albastru și roșu, se va împărți în două: linii albastre și roșii (vezi Fig. 5). Adică, modelele realizate de fiecare pistol se dovedesc a fi inconsistente din punct de vedere geometric. Acest lucru afectează negativ, în primul rând, calitatea reproducerii simbolului. Literele mici devin greu de citit și capătă o chenar „curcubeu”.

Figura 5.

Termenul „non-convergență” se referă la abaterea de roșu și albastru de la verdele de centrare.

Amestecare statică. Neconvergența statică se referă la neconvergența a trei culori (RGB) identic pe întreaga suprafață a ecranului, cauzată de o ușoară eroare în asamblarea tunului cu electroni. Imaginea ecranului poate fi corectată prin ajustarea convergenței statice.

Amestecare dinamică.În timp ce imaginea rămâne clară în centrul ecranului monitorului, poate apărea neclaritate la marginile ecranului monitorului. Este cauzată de erori la înfășurări (eventual în timpul instalării acestora) și poate fi eliminată cu ajutorul plăcilor magnetice.

Focalizare dinamică

Când un flux de electroni lovește centrul ecranului, locul pe care îl formează este strict rotund. Când fasciculul este deviat spre colțuri, forma spotului este distorsionată, devenind eliptică (vezi Fig. 6). Rezultatul este o pierdere a clarității imaginii la marginile ecranului. Pentru a compensa distorsiunea, este generat un semnal special de compensare. Mărimea semnalului de compensare depinde de proprietățile CRT și de sistemul său de deviere. Pentru a elimina deplasarea focalizării cauzată de diferența în calea fasciculului (distanța) de la tunul fasciculului de electroni la centru și la marginile ecranului, este necesar să creșteți tensiunea cu creșterea abaterii fasciculului de la centru folosind o tensiune înaltă. transformator, așa cum se arată în Figura 7.

Figura 6.

Sistemele moderne de focalizare dinamică, de exemplu, sistemul NX-DBF dezvoltat de Mitsubishi, sunt capabile să ajusteze forma punctului în fiecare punct de pe ecran.

Figura 7.

Temperatura colorată

Monitoarele utilizate pentru pregătirea materialelor tipărite trebuie să poată seta un parametru precum temperatura culorii. Temperatura de culoare (sau cum se mai spune, punct alb) arată ce nuanță de alb va apărea culoarea pe monitor. Temperatura culorii este măsurată în grade pe scara Kelvin. Sensul său fizic înseamnă culoarea radiației dintr-un corp complet negru încălzit la o temperatură specificată.

Pentru a gestiona în mod adecvat calitatea produsului, trebuie stabilită o scară obiectivă. Această scară, așa cum este aplicată caracteristicilor de culoare, se bazează pe schimbarea albului atunci când este încălzită, unde un filament al lămpii fierbinți este folosit ca probă. Temperatura de culoare este de obicei caracterizată în planul de coordonate XY (vezi Fig. 8).

Figura 8.

După coordona X

După coordonata Y

Temperatura, K

Tabelul 7. Scala de conformitate
temperatura de culoare.

La pregătirea unui document pentru imprimare, temperatura de culoare trebuie să se potrivească cu culoarea hârtiei (sub anumite lumini) pe care va fi tipărit documentul. De obicei, atunci când se pregătesc materiale imprimate, monitorul este setat la o temperatură de culoare de 6500 K (lumină cu lampă fluorescentă). Dacă imaginea este pregătită pentru difuzarea televiziunii, nuanța trebuie să corespundă unei temperaturi de culoare de 9300 K (culoare însorită). Kodak folosește o temperatură de culoare de 5300 K pentru imprimarea foto color.

Monitoarele moderne, de regulă, au mai multe valori fixe ale temperaturii de culoare, precum și capacitatea de a-și seta în mod arbitrar valoarea în intervalul de la 5000 la 10000 K. O valoare arbitrară a temperaturii de culoare albă este setată prin echilibrarea luminozității a două culori (roșu). și albastru) în raport cu un nivel fix de culoare verde.

Frecvența verticală

Frecvența de scanare orizontală a monitorului indică numărul limită linii orizontale poate fi desenat pe ecranul monitorului fascicul de electroniîntr-o secundă. În consecință, cu cât această valoare este mai mare (și anume, este de obicei indicată pe cutia monitorului), cu atât rezoluția pe care monitorul o poate suporta este mai mare atunci când frecventa acceptabila rame. Frecvența maximă a liniei este un parametru critic atunci când proiectați un monitor LCD.

Frecvența orizontală

Aceasta este o setare care determină cât de des este redesenată imaginea de pe ecran. Frecvența orizontală în Hz. La monitoarele LCD tradiționale, timpul de strălucire al elementelor de fosfor este foarte scurt, astfel încât fasciculul de electroni trebuie să treacă prin fiecare element al stratului de fosfor suficient de des, astfel încât să nu existe o pâlpâire vizibilă în imagine. Dacă frecvența unei astfel de ocolire a ecranului devine mai mică de 70 Hz, atunci inerția percepției vizuale nu va fi suficientă pentru a preveni pâlpâirea imaginii. Cu cât rata de reîmprospătare este mai mare, cu atât imaginea de pe ecran apare mai stabilă. Imaginile pâlpâitoare duc la oboseală oculară, dureri de cap și chiar vedere încețoșată. Rețineți că cu cât ecranul monitorului este mai mare, cu atât pâlpâirea este mai vizibilă, în special în vederea periferică (laterală), pe măsură ce unghiul de vizualizare al imaginii crește. Valoarea frecvenței de scanare orizontală depinde de rezoluția utilizată, de parametrii electrici ai monitorului și de capacitățile adaptorului video.

Lățimea de bandă a amplificatorului video

Lățimea de bandă este măsurată în MHz și caracterizează numărul maxim posibil de puncte afișate pe ecran pe secundă. Lățimea de bandă depinde de numărul de pixeli pe verticală și orizontală, precum și de frecvența de scanare verticală (regenerare) a ecranului. Să presupunem că Y este numărul de pixeli verticali, X este numărul de pixeli orizontali și R este rata de reîmprospătare a ecranului. Pentru a lua în considerare timpul suplimentar pentru sincronizarea verticală, înmulțim Y cu un factor de 1,05. Timpul necesar pentru sincronizarea orizontală corespunde cu aproximativ 30% din timpul de scanare, deci folosim un factor de 1,3. Rețineți că 30% este o valoare foarte moderată pentru majoritatea monitoarelor moderne. Ca rezultat, obținem o formulă pentru calcularea lățimii de bandă a monitorului: (2.1).

Deci, de exemplu, pentru o rezoluție de 1280x1024 cu o rată de reîmprospătare de 90 Hz, lățimea de bandă necesară a monitorului va fi egală cu: 1,05x1024x1280x1,3x90=161 MHz.

Tip de măturare

Există două tipuri de scanare - intercalată și neîntrețesată. Scanarea de pe ecranul monitorului poate fi realizată fie într-o singură trecere, fie în două. În monitoarele întrețesute, fiecare cadru de imagine este format din două câmpuri care conțin alternativ linii pare sau impare. În monitoarele de scanare orizontală, imaginea este complet formată într-o singură trecere. Rata de întrețesere este desemnată ca „rată de cadre de 87i Hz”. Frecvența efectivă a cadrelor este 87 / 2 = 43 Hz. Calitatea imaginii unui astfel de monitor este nesatisfăcătoare (deși toate televizoare moderne au doar o astfel de scanare). De regulă, monitoarele moderne nu au nevoie de aceleași moduri video care au fost folosite acum 5-10 ani din cauza subdezvoltării tehnologiei. Deși în unele situații sunt folosite. De exemplu, monitorul Sony 100GST de 15 inchi este capabil să genereze o imagine de 1600x1200 în modul întrețesut. Utilizator modern De obicei nu sunt interesați de modurile întrețesute, așa că pentru același Sony 100GST spun că are o rezoluție maximă de 1280x1024.

Design caroserie și stand

Designul monitorului ar trebui să ofere posibilitatea de vizualizare frontală a ecranului prin rotirea carcasei într-un plan orizontal în jurul unei axe verticale cu ± 30° și într-un plan vertical în jurul unei axe orizontale cu ± 30° cu fixare într-o poziție dată. . Designul monitoarelor ar trebui să includă colorare în tonuri calme, moi, cu dispersie difuză a luminii. Corpul monitorului trebuie să aibă o suprafață mată de aceeași culoare, cu o reflectanță de 0,4–0,6 și să nu aibă părți strălucitoare care pot crea strălucire.

Cum se conectează un monitor la un computer

Există două moduri de a conecta un monitor la un computer: semnal (analogic) și digital.
Monitorul necesită semnale video care transportă informațiile afișate pe ecran. Un monitor color necesită trei semnale de codare a culorilor (RGB) și două semnale de ceas (vertical și orizontal). Cablurile de semnal (analogice) sunt folosite pentru a conecta monitorul la computer. tipuri variate. Pe partea computerului, un astfel de cablu are în cele mai multe cazuri un conector DB15/9 cu trei rânduri, care se mai numește și conector VGA. Acest conector este utilizat în majoritatea computerelor compatibile cu IBM. Calculatoare Macintosh produse Măr utilizați un conector diferit - DB15 cu două rânduri. În plus, există cabluri coaxiale speciale.

Pe partea monitorului, cablul poate fi montat strâns în monitor sau poate avea o conexiune detașabilă, care utilizează același DB15/9 sau un conector coaxial BNC. Pentru comoditate, unele monitoare au două interfețe de intrare comutabile: DB15/9 și BNC. Având două computere, puteți folosi un monitor pentru a lucra cu două computere (desigur, nu simultan).

Pe lângă conexiunea de semnal, este posibil să conectați monitorul la un computer printr-o interfață digitală, care vă permite să controlați monitorul de la computer: calibrați circuitele interne ale acestuia, ajustați parametrii geometrici ai imaginii etc. interfata digitala Cel mai des folosit conector este RC-232C.

Controale și reglementări

După ce monitorul este configurat din fabrică, va fi cursă lungă, înainte de a ajunge la masa utilizatorului. Pe această cale, monitorul este expus la diferite influențe mecanice, termice și de altă natură. Acest lucru duce la faptul că setările presetate se pierd și după pornire imaginea de pe ecran nu este afișată la o calitate foarte bună. Niciun monitor nu poate evita acest lucru. Pentru a elimina acestea, precum si alte defecte aparute in timpul utilizarii monitorului, monitorul trebuie sa aiba un sistem de reglare si control dezvoltat, in caz contrar va fi necesara interventia specialistilor.

Controlul înseamnă ajustarea unor parametri precum luminozitatea și geometria imaginii de pe ecran. Există două tipuri de sisteme de control și reglare a monitorului: analog (butoane, glisoare, potențiometre) și digitale (butoane, meniu pe ecran, control digital prin computer). Controlul analogic este folosit la monitoarele ieftine și vă permite să modificați direct parametrii electrici din componentele monitorului. De obicei, cu control analogic, utilizatorul are doar capacitatea de a regla luminozitatea și contrastul. Controlul digital asigură transferul datelor de la utilizator la microprocesor, care controlează funcționarea tuturor componentelor monitorului. Pe baza acestor date, microprocesorul efectuează corecții corespunzătoare formei și mărimii tensiunilor din nodurile analogice corespunzătoare ale monitorului. Monitoarele moderne folosesc doar control digital, deși numărul de parametri controlați depinde de clasa monitorului și variază de la câțiva parametri simpli (luminozitate, contrast, ajustare primitivă a geometriei imaginii) la un set super-extins - 25-40 de parametri, oferind setări precise și mai ușor de utilizat (vezi tabelul 8).

Caracteristici

Imagine grafică

Majoritatea monitoarelor digitale

Dimensiunea și alinierea orizontală;

Dimensiunea și alinierea pe verticală;

Distorsiunea trapezoidală orizontală;

Distorsiunea orizontală a pernuței.

Monitoare grafice cu o diagonală de 17–21 inchi

Paralelogram pe orizontală;

Deplasare orizontală rotunjită;

Înclinați (rotiți) imaginea.

Monitoare profesionale

Distorsiune separată în pernuță în centrul, jos și partea de sus a imaginii;

Liniaritate verticală pe întreaga imagine;

Echilibrați liniaritatea verticală în întreaga imagine.

Calibrator de referință Barco

Linearitate pe orizontală;

Echilibrul de liniaritate orizontală.

Tabelul 8.
Tipuri de setări geometrice în funcție de clasa de monitor.

Majoritate medii digitale comenzile sunt echipate cu un meniu pe ecran (OSD - On Screen Display), care apare de fiecare dată când setările și ajustările sunt activate (vezi Fig. 10). Utilizând comenzile digitale, setările sunt salvate în memorie specialăși nu schimbați când alimentarea este oprită. Comenzile de pe ecran sunt convenabile, clare, utilizatorul vede procesul de configurare, care devine mai simplu, mai precis și mai clar. Există trei grupuri de ajustări ale monitorului: ajustări de bază, geometrice și de culoare. Ajustările de bază modifică luminozitatea, contrastul, dimensiunea și centrarea imaginii pe orizontală și pe verticală. Setările geometrice sunt concepute pentru a corecta distorsiunile mai complexe ale imaginii - înclinare/rotire, paralelogram, trapez și baril/pernă, pentru a numi câteva.

Setările de culoare includ: setări de convergență a fasciculului, setări de temperatură a culorii, funcție de suprimare a moire etc. Setările de culoare vă permit să optimizați caracteristicile de culoare ale monitorului, în funcție de tipul de iluminare externă și de locația monitorului.

Mai jos vom arunca o privire mai atentă la ceea ce se află în spatele anumitor simboluri de pe butoane sau din meniul de pe ecran al monitorului.

Ajustări de bază

Luminozitate - reglează luminozitatea monitorului. Există analogice sau moduri digitale ajustări. Când este reglată digital, este setată ca opțiune de setare principală.

Contrast - Reglează contrastul monitorului. La fel ca și precedentul, este inclus în opțiunea de setări principale.

Rotire - opțiune de a roti imaginea în raport cu centrul ecranului.

Keystone (keystone) - opțiune pentru a corecta distorsiunea trapezoidală pe orizontală (uneori pe verticală).

Echilibrul tastelor - vă permite să reglați deplasarea imaginii în partea de sus sau de jos a ecranului.

Pernă (pernă) - vă permite să eliminați distorsiunea în formă de ac a monitorului pe orizontală.

Balansarea pinului (schimbarea distorsiunii) - vă permite să corectați imaginea dacă este deplasată la dreapta sau la stânga în centrul ecranului.

Opțiuni de ajustare Moire și convergență

Convergența H (convergența orizontală a razelor) - corectarea alinierii orizontale a culorilor (folosirea unui tabel special vă permite să reglați convergența razelor pe orizontală).

V convergence (convergența verticală a razelor) - corectarea alinierii verticale a culorilor.

Moire (moire) - eliminarea distorsiunilor ondulate și în formă de arc de pe ecranul monitorului.

Opțiuni suplimentare de meniu

OSD (On Screen Display) este o opțiune care vă permite să configurați poziția, timpul de întârziere, limba etc. a meniului în sine.

Volum - volumul încorporat sisteme de difuzoare. Disponibil pe monitoare multimedia.

Mut - vă permite să opriți instantaneu sunetul.

Echipament adițional

Foarte des, sistemele de difuzoare sunt încorporate în monitor, ceea ce elimină necesitatea ca utilizatorul să le cumpere separat. Din păcate, astfel de modele sunt mult mai scumpe decât monitoarele similare fără sisteme de difuzoare, în timp ce calitatea sunetului pe care îl reproduc nu poate fi considerată bună în majoritatea cazurilor.

ÎN În ultima vreme monitoarele au început să fie echipate cu tunere TV. Pentru prima dată, un tuner TV a fost încorporat în monitoarele LCD Samsung de 150 MP și 170 MP. Este capabil să primească semnale TV în toate standardele mondiale de difuzare, în plus, pentru confort, acest monitor este echipat cu o telecomandă.
Pachetul de livrare al unor monitoare include viziere speciale care sunt așezate pe monitor și previn influența luminii ambientale asupra percepției imaginii și calibratoare - senzori speciali cu care este calibrat monitorul. Panourile cu plasmă pot fi atașate de un perete, tavan sau podea, pentru care sunt disponibile diferite tipuri de elemente de fixare și suporturi (vezi Fig. 10). Unele modele de monitoare, de exemplu, Samsung SyncMaster 570P/B/S TFT, pot fi echipate cu tipuri variate este din care să alegeți (vezi Fig. 11).

De asemenea, unii producători își echipează monitoarele cu funcții suplimentare. De exemplu, Mitsubishi folosește o funcție specială GeoMACS („Geomagnetic Measurement And Compensation System”), care compensează automat influența câmpului magnetic al Pământului. Un senzor special măsoară valoarea curentă a componentei orizontale a câmpului magnetic extern, iar o bobină suplimentară creează un câmp compensator. Acest lucru vă permite să obțineți o reproducere stabilă a culorilor pe întregul ecran, indiferent de poziția monitorului în raport cu câmpul magnetic al Pământului.

MTBF

Majoritatea producătorilor de tuburi catodice standardizează timpul mediu înainte de defecțiune (MTBF - Mean Time Before Failure) de la 30 la 60 de mii de ore, ceea ce asigură funcționarea neîntreruptă a dispozitivului timp de cel puțin 3,5 ani. După aceasta, imaginea poate începe să piardă din luminozitate și contrast.

Figura 10.

Selectarea unei plăci video

Alegerea plăcii video potrivite este deosebit de importantă pentru monitoarele cu o diagonală de 17 inchi și mai sus. Pentru monitoarele de 14 inchi, în general, orice placă video este potrivită, deoarece frecvența maximă de scanare verticală pentru aceste monitoare nu depășește 85 Hz și orice placă video este capabilă de acest lucru. Dar chiar și pentru un monitor de 15 inchi, este deja de dorit să alegeți o placă video de la un producător binecunoscut cu cel puțin 2 MB de memorie video care să suporte 16 milioane de culori (True Color) la aceeași rezoluție, deoarece aproape toate cele 15 inchi. -Monitoarele inch suporta scanare de 800x600 la 100 Hz.
Atunci când alegeți un monitor de 17 inchi, dacă rezoluția maximă a acestuia nu depășește 1280x1024, cerințele pentru placa video sunt similare cu cele pentru monitoarele de 15 inchi. Dacă rezoluția maximă este 1600x1280, atunci când alegeți o placă video, trebuie să luați în considerare următoarele:

  • Memoria video trebuie să aibă o dimensiune de cel puțin 4 MB pentru a fi acceptată Modul adevărat Culoare la o rezoluție de 1024x768;
  • lățime de bandă (RAMDAC) - cel puțin 175 MHz și atunci când lucrați cu monitoare de înaltă calitate care acceptă scanarea cadrelor în modul 1024x768 până la 115–120 Hz - cel puțin 200 MHz.

Atunci când alegeți un monitor cu o diagonală de 21" sau mai mare, cerințele sunt și mai importante:

  • memoria video trebuie să aibă o dimensiune de cel puțin 8 MB pentru a accepta modul True Color la o rezoluție de 1280x1024;
  • lățimea de bandă (RAMDAC) este de cel puțin 220 MHz, iar atunci când lucrați cu monitoare de înaltă calitate care acceptă scanarea cadrelor în modul 1280x1024 până la 115–120 Hz, frecvența RAMDAC trebuie să fie de cel puțin 250 MHz.

Pentru monitoarele de înaltă calitate, cu o rezoluție maximă de 1800x1440 sau mai mare, sunt necesare versiuni speciale de plăci video cu RAMDAC de 300 MHz.

Figura 11.

Condiții de funcționare și depozitare

13.08.2015 10.12.2018 -

Monitorul este cea mai importantă parte a computerului. Durează mai mult decât altele componente, ne poate afecta vederea, așa că trebuie să fiți atenți atunci când alegeți un monitor. Să vedem la ce parametri trebuie să fii atent atunci când alegi un monitor TFT-LCD.

Diagonala ecranului și rezoluția de lucru a monitorului

Selecția de monitoare din magazine este imensă. Ochii mei sunt larg deschiși! Să începem cu ce format să alegem. Aproape pătrat 5:4 sau ecran lat 16:9.

Învechit format 5:4, acestea sunt în principal monitoare de 17 și 19 inchi. Sunt din ce în ce mai puține dintre acestea rămase la vânzare. Trebuie să rețineți că aceste monitoare, în ciuda marimi diferite ecran, aceeași rezoluție 1280x1024 pixeli. Dar, dacă există o pagină standard A4 pe un ecran de 19 inchi, o puteți deschide pe ecran complet și o puteți citi. Aceeași pagină de pe un ecran de 17 inchi părea foarte mică; ochii mei au început să se ondulați după câteva minute.

Un monitor de 17 inchi este bun doar pentru jocuri. Dar acest monitor nu este potrivit pentru muncă serioasă. Prin urmare, la un moment dat l-am înlocuit cu unul de 19 inci. Cu toate acestea, acum a sosit momentul pentru monitoare moderne, funcționale, cu dimensiuni mari ecran.

Monitoare cu ecran lat, format 16:9

În prezent, magazinele vând în principal monitoare de format larg. Având în vedere că vei viziona filme pe computerul tău de acasă, acest format este util. Imaginea va fi pe tot ecranul. Și, o imagine largă este mai fiziologică, mai familiară ochilor noștri.

Rezoluția monitorului

Magazinele vând acum în principal monitoare cu o rezoluție de 1366x768, 1920x1080. Primele sunt mai ieftine. Dar, 1920x1080 (rezoluție FullHD) este rezoluția televizoare LCD moderne. Filmele de cea mai înaltă calitate sunt în această rezoluție. Prin urmare, dacă vă gândiți la viitor, atunci trebuie să cumpărați un monitor cu o rezoluție de 1920x1080.

Notă. Proprietarii de monitoare CRT vechi vor spune: ce problemă - luați-o și treceți la o altă rezoluție (unul chiar mi-a trimis o scrisoare că știe să seteze diferite rezoluții de monitor și de aici creez o problemă).

Dar aici ai ghicit greșit! Faptul este că matricea unui monitor LCD poate funcționa pe deplin doar în rezoluția sa de lucru. Sunt acceptate și alte rezoluții, le puteți seta, dar calitatea este
urât! În primul rând, distorsiunea imaginii din cauza unei încălcări a raportului de aspect. În al doilea rând, imaginea este estompată, deoarece dezavantajul este relativ marime mare pixel și forma sa strict dreptunghiulară.

Prin urmare, în monitoarele LCD, spre deosebire de monitoarele CRT, ar trebui folosit doar „nativul” său. rezoluție de lucru!

Monitorizați dimensiunea ecranului

Monitoarele cu ecran lat de la 18,5" sunt la vânzare. Rezoluția acestor monitoare mici este 1366x768. Dacă nu vă pasă ce fel de monitor, doar pentru a accesa Internetul și îl veți cumpăra pentru dvs.
pensie - atunci un astfel de monitor este suficient pentru tine.

Dacă doriți să cumpărați un monitor cu o rezoluție de 1920x1080, atunci astfel de monitoare au o dimensiune a ecranului de 21,5". Dar, cu aceeași rezoluție de 1920x1080, aceeași cantitate de informații încap pe ecranul monitorului. Și, dacă pe un 23 -ecran de inchi pagina se poate citi la distanta, apoi pe un ecran de 21,5 inchi textul va fi prea mic, macar purtati ochelari!

După părerea mea, pentru lucrul confortabil pe un monitor cu o rezoluție a ecranului de 1920x1080, cea mai potrivită dimensiune a ecranului este de 23 de inci.

Timpul de răspuns al monitorului TFT-LCD

Timpul de răspuns este cea mai „populară” caracteristică a oricărui monitor LCD – popular în sensul că este primul lucru la care cumpărătorii îi acordă atenție atunci când aleg un monitor. În realitate, ochiul uman nu vede diferența dintre 8 ms și 2 ms, așa că stickerul 2 ms este un truc de marketing pentru companii pentru a-și crește prețul monitoarelor!

Cu toate acestea, pentru jocurile moderne de mare viteză, este de dorit un monitor cu un timp de răspuns de 2 - 4 ms. Dacă cumpărați un monitor pentru munca de birou sau pentru comunicarea pe Internet, atunci nu acordați atenție acestui parametru.

Unghiurile de vizualizare ale monitorului TFT - LCD.

Fiecare companie își declară propriile unghiuri de vizualizare. Fiecare măsoară diferit. În listele lor de prețuri, unele companii arată unghiurile de vizualizare astfel: 170H/170V @ 5:1 Aceasta înseamnă că astfel de unghiuri sunt determinate la un raport de contrast de 5:1 (în timp ce altele măsoară la 10:1). Astfel, indiferent de ce unghi de vizualizare este scris, fiecare companie are propriile sale drepturi.

Notă: Cele de mai sus se aplică numai monitoarelor ieftine cu matrice TN. Monitoarele moderne, pe matrice mai scumpe, au unghiuri de vizualizare de 178°/178°. În același timp, nu trebuie să citiți descrierea monitorului, ci doar priviți din lateral ecranul monitorului care rulează pe vitrina.

Luminozitate. Contrastul TFT - monitor LCD.

Parametrii de contrast și luminozitate joacă un rol atunci când alegeți un monitor pentru un designer. Când cumpărați un monitor pentru un computer obișnuit de acasă, puteți ignora acești indicatori. Mai mult, în
În setările oricărui monitor, puteți modifica luminozitatea și contrastul la ceea ce este confortabil pentru ochi.

DVI TFT - interfață pentru monitor LCD

Majoritatea monitoarelor moderne au 2 interfețe - digitală (DVI) și analogică. interfata DVI incepe sa aduca beneficii reale pe monitoarele cu diagonala de 20 de inchi. La conectarea dispozitivelor externe, imaginea video va fi transmisă mai clar, fără distorsiuni.

Dell U2412M este monitorul pe care l-am ales!

Unii vizitatori ai site-ului meu le place să li se spună care model de monitor specific este „cel mai bun monitor”! Desigur, dacă un astfel de model ar exista, atunci toată lumea l-ar lua singur, dar mii
alții strângeau praf pe rafturile magazinelor! Dar, la urma urmei, fiecare cumpărător are propriile nevoi și capacități! Cu toate acestea, vă voi spune la ce monitoare ar trebui să vă uitați mai atent.

Atunci când am ales un nou monitor, am decis să țin cont de acest lucru. De multe ori trebuie să studiez documentația în format pdf. Și nu-mi place să continui să întorc pagina în timp ce citesc. Acest lucru are, de asemenea, un efect negativ asupra vederii și provoacă iritații. Iar revistele în format pdf sunt foarte incomod de citit atunci când nu încap complet pe ecranul monitorului.

Am decis să remediez această problemă și mi-am cumpărat un monitor cu diagonala de 24". Mai mult, raportul de aspect al monitorului pe care l-am ales nu este 16:9, ci 16:10 . Permisiune 1920x1200 pixeli. E mai înalt monitor cu ecran lat. Când vizionați filme cu Rezoluție completă HD, vor exista bare negre în partea de jos și de sus a ecranului. Dar să mă uit la documente și reviste este ceea ce aveam nevoie! Am deschis un raft de revistă, am citit 2 pagini, am apăsat o tastă și am trecut la următorul spread. Frumuseţe! Acest monitor frumos se numește Dell U2412M. Uite, nu mai încape între rafturile biroului computerului:
Alte, pe lângă cele de mai sus, calități pe care le are monitorul Dell U2412M:
Tip matrice LCD: TFT E-IPS, și nu TFT TN, ca majoritatea monitoarelor ieftine. Prin urmare, unghiurile sale de vizualizare sunt de fapt 178°/178°. Uite, chiar și din lateral, chiar și de sus, nu există nicio distorsiune a imaginii.
LED-lumina de fundal. Datorită utilizării de către monitor a iluminării din spate cu diode emițătoare de lumină (LED), în locul lămpilor fluorescente convenționale cu catod rece, culorile par mai realiste. În plus, această tehnologie vă permite să reduceți grosimea ecranului și să reduceți consumul de energie.

Este posibil să cumpărați un monitor CRT vechi?

De multe ori trebuie să comunic cu pensionari care își justifică reticența de a stăpâni un computer spunând că monitoarele sunt scumpe și că nu sunt în stare să le cumpere. Dar, de multe ori, oamenii aruncă monitoare CRT vechi, dar funcționale doar pentru că nu se încadrează în designul apartamentului lor!
Dacă nu aveți suficienți bani pentru a cumpăra un nou monitor, dar rudele sau prietenii vă oferă monitor vechi, atunci trebuie să acordați atenție următoarelor puncte.
Monitoarele de 15" cu rezoluția lor de 800x600 sunt o chestie de istorie. Majoritatea site-urilor de pe Internet sunt realizate cu o rezoluție de cel puțin 1024x768, așa că deplasarea barei de derulare la stânga și la dreapta pentru a vedea întreaga pagină nu aduce plăcere. Un astfel de monitor nu mai costa nimic, dar daca ti s-a dat gratuit atunci in primul rand verifica ce frecventa suporta.

Cum să verific ce frecvență acceptă un monitor - vorbesc despre asta într-una dintre lecțiile mele de Windows. Deși, pentru a vă asigura că monitorul acceptă o frecvență bună, întoarceți-vă lateral spre monitor și priviți ecranul cu vedere periferică. Dacă observați linii care pâlpâie, ecranul tremură, atunci frecvența este mai mică de 75 și lucrați cu aceasta
monitorul nu este sigur pentru ochi.

Dacă nu aveți suficienți bani pentru a cumpăra un monitor nou, atunci poate fi achiziționat un monitor CRT uzat de 17 inchi, amintindu-vă că acesta, chiar și în stare bună de funcționare, nu costă mai mult de 40 USD. Dar înainte de asta, verificați frecvența. Dacă este mai mic de 85, atunci un astfel de monitor nu costă deloc.

Cele mai bune articole pe această temă