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Lezioni su come lavorare in Sony Vegas Pro 13. Corsi di editing video in Sony Vegas Pro

Lezione di editing video su Sony Vegas 12 Pro. In questo articolo vorrei parlare delle capacità di editing video del programma Sony Vegas Pro 12. Informazioni sulle novità del programma Sony Vegas Pro 12 rispetto alle versioni precedenti. Le lezioni di editing video possono essere trovate su Internet, ma abbiamo deciso di creare la nostra lezione video panoramica per principianti sull'editing video. Ha carattere introduttivo e fornisce le competenze iniziali per lavorare con il programma. Puoi scaricare Sony Vegas pro 12 gratuitamente dal sito ufficiale. La lezione sull'editing video in Sony Vegas conterrà le risposte alle seguenti domande:

  • come creare un progetto, salvare un progetto, modificare le impostazioni del progetto
  • come importare e caricare video in un progetto
  • come modificare e cucire video
  • come caricare l'audio, come importare un brano in una timeline nel programma
  • come modificare video e audio, impostazione dei parametri
  • come creare effetti, come aggiungere titoli
  • come calcolare un video, come renderizzare, cos'è il rendering

Quindi, per prima cosa, avviamo il programma e guardiamo la sua interfaccia.

Innanzitutto, vai al menu File e seleziona Nuovo per iniziare a lavorare con un nuovo progetto

Apparirà una finestra con le impostazioni per il nuovo progetto

Se selezioni la casella come nell'immagine, è tutto seguenti impostazioni i progetti verranno creati automaticamente con queste impostazioni.

Se non sai con quali impostazioni video dovrai lavorare, puoi fare clic sul pulsante nell'angolo in alto a destra e puntando al file video, il programma determinerà automaticamente le impostazioni video con cui sarà il nostro video e le regolerà il progetto ad esso.

e nell'immagine qui sotto puoi vedere come le impostazioni sono cambiate automaticamente

In questo caso particolare, il video è stato girato con una fotocamera DSLR con le seguenti impostazioni: risoluzione 1920x1080, progressione di scansione, frame rate 29,97 segnale NTSC, formato pixel -1,0 (a volte chiamato pixel quadrato).

Esistono molti modi per creare e salvare un progetto, inclusi creazione automatica. Ma è anche necessario salvare il progetto. Tuttavia, lo svantaggio di Sony Vegas Pro 12 è che funziona solo con Piattaforma Windows e non in Mac Os X. È possibile configurare il salvataggio automatico del progetto, ma non sempre viene salvato. Fai attenzione e prova a salvare nuovamente il progetto da solo. È molto importante ricordare che anche la versione russa del programma Sony Vegas Pro non funziona correttamente in alcuni punti, compaiono dei problemi. Non affrettarti a scaricare Sony Vegas gratuitamente in russo, è meglio iniziare con la versione normale. È sufficiente creare un progetto all'inizio del lavoro, salvarlo e periodicamente durante il lavoro, utilizzando la scorciatoia da tastiera CTRL+S, il progetto verrà salvato.

Trova un nome per il progetto, un modo per archiviarlo e vai avanti, lavora!

Esistono molti modi per trasferire e importare contenuti video e audio in un progetto, tutti sono reperibili nel manuale Sony Vegas Pro 12 (istruzioni Sony Vegas Pro 12). Mostreremo uno dei metodi utilizzabili. Basta selezionare i file necessari dalla cartella e trasferirli sulla timeline (la finestra di lavoro di un programma per l'editing video e audio) come nell'immagine qui sotto.

Nella finestra di visualizzazione del video osserverai la posizione del movimento del cursore.

Spostando il cursore del mouse da un punto all'altro, vedrai come cambia l'immagine nella finestra di anteprima. Facendo scorrere la rotellina del mouse, la scala temporale cambierà da un periodo di tempo più breve a uno più lungo. Ciò è necessario per un lavoro preciso con il video quando si aumenta la scala temporale o per cuciture approssimative quando è sufficiente vedere quadro generale l'intero progetto.

Nel nostro caso, durante il trasferimento di frammenti video sulla timeline, diversi pezzi di video sono stati trasferiti nella sequenza in cui li abbiamo trasferiti. Durante il montaggio i pezzi (piani) possono essere cambiati tra loro, disponendo una sequenza di fotogrammi in modo tale da subordinare la sequenza video all'idea, all'idea del regista.

Come tagliare video su sony vegas pro 12

Per accorciare un frammento video, basta tirare i bordi del video verso sinistra o verso destra e tagliarlo alla dimensione desiderata. Puoi posizionare il cursore nella posizione di taglio e utilizzare il tasto S per tagliare il frammento. Puoi anche usare un rifinitore, ma in questo caso non è molto comodo.

Devi solo prendere un frammento del video e trascinarlo o agganciarlo a un altro. Tirando i triangoli nell'angolo in alto a destra del frammento puoi effettuare una transizione graduale, dissolvenza

Se sovrapponi semplicemente due frammenti uno sopra l'altro, viene creata automaticamente una transizione. Sfumatura come nella foto sopra

Se fai clic con il pulsante destro del mouse su una transizione, puoi ottenere le proprietà della transizione e selezionare quella desiderata

La combinazione di tasti CTRL+L viene utilizzata come snap magnetico
Puoi anche selezionare un gruppo di oggetti (raggruppamento) e trascinarli utilizzando selezione semplice oggetti tenendo premuto il tasto Maiusc, mentre gli oggetti selezionati vengono evidenziati in giallo.

Come effettuare il passaggio a Sony Vegas

Nella sezione Transizioni, puoi selezionare la transizione richiesta e trascinarla su una transizione già creata semplicemente trascinando la transizione con il mouse e verrà visualizzata una finestra delle impostazioni della transizione in cui potrai modificare le proprietà della transizione

Nella finestra delle impostazioni della transizione è possibile salvare le modifiche apportate durante l'impostazione della transizione, in modo da poterla utilizzare successivamente come preimpostazione (installazione standard già pronta).

Come realizzare, aggiungere effetti in Sonya Vegas

Per eseguire la correzione del colore è necessario selezionare il filtro di interesse nella sezione Video Fx e trascinarlo altrettanto facilmente sul video. Inoltre nella finestra delle impostazioni video puoi giocare con le impostazioni e creare un preset già pronto

Puoi applicare effetti diversi allo stesso video più volte, costruendo una sequenza di effetti.

Come aggiungere didascalie in Sony Vegas Pro 12

Per aggiungere titoli ad un progetto è necessario creare un'altra traccia sopra il video, poiché i titoli verranno sovrapposti al video e non viceversa. Fare clic con il tasto destro come mostrato nell'immagine nell'area con le impostazioni della traccia video e selezionare "Inserisci traccia video"

Andiamo nella sezione Media Generators, come mostrato in figura, e trasciniamo un preset con titoli su una nuova traccia, che potrà poi essere modificata a piacimento.

Ingrandendo scorrendo la rotella è possibile ingrandire e vedere le impostazioni di un frammento video, sia esso un video o un'immagine o dei titoli. Cliccando sull'icona, come mostrato nella figura sotto, puoi andare alle impostazioni del frammento e giocare con le sue proprietà.

Facendo clic su questa immagine, in questo caso puoi sempre accedere alle impostazioni video

Entrando in questa finestra è possibile modificare la posizione, la scala e la rotazione del file video

Entrando in questa finestra puoi aggiungere effetti video al video ed effetti audio al suono.

Per aggiungere una musica di sottofondo, trascina e rilascia semplicemente il file audio con la canzone sulla timeline

Ora, per modificare il livello del volume del suono, seleziona la traccia audio e utilizza i tasti di scelta rapida SHIFT + V per richiamare la riga del livello del volume. Su questa linea utilizzando doppio clickÈ possibile posizionare un contrassegno sul mouse e utilizzarlo per regolare il livello del volume, rendendo il suono più basso o più forte.

Come cucire un video in Sony Vegas pro 12

Come attivare e disattivare il tethering magnetico su Sony Vegas Pro 12

Per eseguire l'incollaggio, è necessario agganciare i video clip tra loro, tagliare ed eliminare i frammenti non necessari. Affinché lo snap magnetico funzioni, utilizza i tasti CTRL+L per attivarlo e disattivarlo quando necessario e spostare, spostare il video secondo necessità. Per visualizzare un video e salvare tutti i video nel singolo file video finale, è necessario selezionare con il mouse l'area desiderata

nel menu FILE selezionare RENDER AS

Nel nostro caso sceglieremo il formato XDCAM EX

Assicurati che la casella di controllo Renderizza solo la regione del loop sia selezionata, rendendo solo l'area selezionata, in modo da non renderizzare cose non necessarie.

Accedendo alle impostazioni di rendering avanzate Modello personalizzato... puoi configurare il codec in base alle tue esigenze

Fare clic su OK, quindi su Render e il video verrà renderizzato

Una volta completato il calcolo, puoi avviare il file finito nel lettore, ad esempio il lettore VLC.

Ecco una breve lezione su come realizzare un video in Sony Vegas. Come eseguire l'editing video in Sony Vegas, modificare clip in Sony Vegas pro12. Le prossime videolezioni saranno in altri articoli sul video editing in Sony Vegas.


Il resto delle domande sorte durante lo studio del programma di editing video Sony Vegas Pro 12 può essere trovato nel manuale Sony Vegas 12, tradotto in russo. Il manuale di Sony Vegas, o altre istruzioni, contengono le risposte alle seguenti domande:

1. Novità per l'editing video in Sony Vegas Pro 12.0
2. Finestra area di lavoro in Sony Vegas, cos'è e a cosa serve?
3. Finestre e aree di lavoro utilizzate di frequente in Sony Vegas
4. Lavorare con progetti in Sony Vegas, salvare e modificare le proprietà del progetto
5. Aggiunta di audio, video e foto al progetto. Lavorare con file multimediali in Sony Vegas
6. Modifica di video sulla timeline in Sony Vegas, cucitura e transizioni video
7. Lavorare con il multicam in Sony Vegas, cos'è un multicam, comodità con le riprese multicamera in multicam
8. Immagine stereoscopica, funzionante con 3D in Sony Vegas. impostare un progetto per lavorare con un'immagine stereo.
9. Utilizzo dei marcatori e dei comandi in Sony Vegas, a cosa servono i marcatori?
10. Modifica di una timeline in Sony Vegas, modificando le proprietà dell'area di lavoro
11. Utilizzando l'automazione, accelerando l'editing in Sony Vegas,
12. Animazione di video e brani in Sony Vegas. Lavorare con le tracce
13. Applicazione di effetti in Sony Vegas, impostazione di preimpostazioni per effetti speciali
14. Lavorare con l'audio in Sony Vegas, plug-in audio, riduzione del rumore, generatori, ecc.
15. Console di missaggio, lavorando con l'audio sul mixer
16. Composizione video, composizione
17. Cattura video e lavora con HDV
18. Lavorare con video XDCAM
19. Lavorare con CODICE ROSSO
20. Lavorare con video AVCHD
21.
22. Creare e lavorare con l'audio 5.1
23. Inserimento dei sottotitoli nei video
24. Anteprima del tuo progetto, finestra di anteprima e come lavorarci.
25. Monitoraggio video mediante grafici strumentali, vettorscopio e forme d'onda, analizzatore di spettro.
26. Sincronizzazione tramite timecode, sincronizzazione tramite timecode in Sony Vegas
27. Masterizzazione di dischi, preparazione e registrazione di DVD e dischi Blu-ray
28. Stampa di video, preparazione per la registrazione su nastro DV o cassetta HDV
29. Rendering del progetto (impostazioni per il rendering video, salvataggio in un file video, selezione dei formati)
30. Utilizzo di controller hardware, MIDI, GPU, Open Gl
31. Applicazione di script (script)
32. Impostazione dell'interfaccia del programma di editing video Sony Vegas pro 12
33. Tasti di scelta rapida, configurazione, programmazione dei comandi dei tasti di scelta rapida
34. Glossario
35. Indici
36. Sommario

Solo lezioni individuali. Chiama e fissa un appuntamento!

Il corso è tenuto individualmente. Il prezzo è indicato per 1 lezione (4 ore accademiche). Potrete concordare il numero delle lezioni e l'orario degli allenamenti con i responsabili del nostro centro.

Corsi Sony Vegas Pro: formazione sull'editing video non lineare professionale utilizzando esempi pratici.

Scopo del corso:

  • Insegna agli studenti a utilizzare l'intero arsenale di strumenti del programma, attraversa in pratica con loro tutte le fasi dell'installazione (dall'organizzazione del progetto e l'importazione di file all'output del prodotto finale).

Risultato di apprendimento

Al termine del corso Sony Vegas Pro/Sony Vegas Pro sarai in grado di:

  • modificare qualsiasi materiale video;
  • utilizzare tutti i tipi di strumenti di editing video;
  • gestire la correzione del colore;
  • applicare effetti;
  • creare colla complessa;
  • lavorare con immagini e suoni;
  • creare simulazioni 3D e utilizzare le funzionalità del programma VirtualDub in Sony Vegas;
  • produrre il prodotto di editing video finale in qualsiasi formato video moderno.

Formazione di base necessaria per una padronanza di successo pacchetto software Sony Vegas:

  • Avere le competenze per lavorare con sicurezza su un PC.

Guarda una presentazione video del corso di editing video in Sony Vegas Pro

Programma del corso

Lezioni 1

  • Introduzione a Sony Vegas.
  • Standard video.
  • Impostazioni del programma.
  • Interfaccia del programma.
  • Importa file e organizza progetti.
  • Trasferisci video dalla fotocamera, importa audio da CD audio.

Lezione 2

  • Nozioni di base per lavorare sulla Time Line.
  • Montaggio video e audio Funzioni secondarie.
  • Render finale.
  • Transizioni standard.
  • Transizioni di regolazione fine. Rendering.
  • Salva i file di progetto in un unico posto.

Lezione 3

  • Aggiunta e gestione di tracce audio e video.
  • Testo in Sony Vegas.
  • Testo su sfondo trasparente.
  • Creazione di titoli.
  • Gli effetti sono i principi di base.
  • Panoramica degli effetti.

Lezione 4

  • Utilizzo degli effetti.
  • Crea uno screensaver per il conto alla rovescia.
  • Impostazione dei tasti di scelta rapida.
  • Proporzioni dei pixel.
  • Campi, perché sono necessari.
  • Strumento PenCrop.

Lezione 5

  • Utilizzo dei fotogrammi chiave per creare animazioni.
  • Presentazione di fotografie utilizzando fotogrammi chiave.
  • Marcatori.
  • Regioni.
  • Strumento rifinitore.
  • Accelera e rallenta il video.

Lezione 6

  • Modifica del livello del volume.
  • Acquisizione di uno screenshot (fermo immagine).
  • Rendering vari formati.
  • Modifica della dimensione del video nelle impostazioni di rendering.
  • Renderer del suono.
  • Raggruppamento.

Lezione 7

  • Video con canale alfa.
  • Maschere (per Sony Vegas).
  • Esercitati a lavorare con le maschere.
  • Sostituzione di file in un progetto.
  • 3D simulato (per Sony Vegas).
  • Modalità di fusione.

Lezione 8

  • Utilizzo della sovrapposizione.
  • Programma VirtualDub (per Sony Vegas).
  • Esercitati nella correzione del colore.
  • Esercitati con l'effetto immagine nell'immagine.
  • Esercitati con i video all'interno del testo.
  • Pratica la desaturazione parziale del video.
  • Utilizzo di video di standard diversi in un unico progetto.
  • Eliminazione dei campi.

Elaborare e modificare video e audio a livello professionale non è così semplice. Conoscere un programma che ti aiuterà a farlo ti consentirà non solo di montare un film per la tua collezione domestica, ma anche di dedicarti al montaggio video per scopi commerciali. In particolare, potrebbe trattarsi del montaggio di riprese video di un matrimonio, di un diploma di scuola, di un diploma di scuola materna, di scuola elementare, convegni importanti e altro ancora. Dopotutto, realizzare solo un bel video non è sufficiente. Deve essere adeguatamente elaborato, dove necessario: tagliato, inserito accompagnamento sonoro, aggiungi effetti. Nel complesso, il montaggio dovrebbe risultare in un video interessante e utile. Sony Vegas Pro può aiutarti in questo.

È difficile familiarizzare con questo programma professionale, che ti consente di registrare, modificare e modificare da solo i flussi video e audio. Perché? La risposta è molto semplice: non è solo un'utilità utile, è un vero editor video professionale. Ha a disposizione non solo una serie di funzioni per l'editing di base, ma un intero arsenale, il cui utilizzo è disponibile solo per le persone veramente interessate. Pertanto, è abbastanza logico che tu debba imparare come lavorare con il programma Sony Vegas Pro dagli specialisti appropriati. Il nostro centro di formazione "PC Lesson" offre i suoi servizi di formazione per il programma Sony Vegas Pro. Inoltre, queste non sono solo lezioni standard nelle lezioni di informatica: si tratta di lezioni individuali sul posto che non lasceranno la minima possibilità all'analfabetismo e ai dispersi materiale didattico. Dopotutto, nei grandi gruppi nessuno aspetta lo studente in ritardo, mentre nell’apprendimento individuale tutta l’attenzione e gli sforzi di apprendimento sono diretti a un solo studente.

Cos'è Sony Vegas Pro?

Come già riportato in precedenza, Sony Vegas Pro è un programma professionale che permette di registrare e modificare video e audio su più tracce. Cioè, puoi lavorare utilizzando strumenti avanzati e molte funzionalità di elaborazione video e audio.

Se consideriamo brevemente le capacità di Sony Vegas Pro, possiamo evidenziare i seguenti punti:

  • è possibile unire video con audio per sincronizzarli tra loro nella riproduzione in tempo reale, ed è anche possibile modificarli separatamente;
  • in particolare un'ampia gamma di funzioni e numerosi effetti diversi tipi transizioni video, effetti artistici(sbiancamento, retro, accenti in determinati momenti, ecc.);
  • regolazione del suono, compreso il silenziamento, la regolazione delle caratteristiche di tonalità e frequenza;
  • anteprima, che permette di confrontare gli effetti applicati e scegliere quello più adatto. Inoltre, c'è una funzione che permette di salvare il lavoro non finito per continuare a modificarlo in seguito;
  • inserire titoli, titoli, commenti, cioè qualsiasi testo nel video, con bellissime dinamiche artistiche;
  • aggiunta di una nuova serie di suoni che può essere combinata con il suono principale tramite un apposito mixer;
  • cambiare la geometria, ridimensionare e ruotare la sequenza video, con l'installazione di uno sfondo secondo il gusto dell'utente;
  • salvando il file finito in uno qualsiasi dei formati comuni e convenienti.

Anche molto proprietà utile programma: può essere avviato da mezzi esterni, senza installazione sul tuo computer.

Per iniziare a modificare in Sony Vegas Pro, devi inviare un insegnante che ti insegni!

Pertanto, hai davanti a te un'ampia funzionalità del programma, che ti consente di non limitare i tuoi desideri e la tua immaginazione. L'unico intoppo in questo processo potrebbe essere l'ignoranza di tutte queste possibilità, che ti aiuteremo a superare con l'aiuto Formazione Sony Las Vegas. Siamo lieti di offrirti i servizi di tutor di alta qualità, specialisti con una vasta esperienza di insegnamento.

L'editor video Sony Vegas è stato originariamente sviluppato da Sonic Foundry come editor audio professionale multitraccia per il mixaggio e l'elaborazione di alta qualità di un numero illimitato di tracce audio. Fin dalla prima versione interfaccia utente Il programma era molto ben pensato e funzionale con la sua semplicità e chiarezza e, grazie a ciò, è rimasto praticamente invariato fino ad oggi.

Successivamente, al programma è stata aggiunta la possibilità di combinare non solo l'audio, ma un numero illimitato di tracce con materiale video, e quindi il gruppo di sviluppo è stato acquisito da Sony. A partire dalla quinta versione, il programma viene rilasciato con questo marchio, così come altri prodotti software Sonic Foundry (vale la pena notare che sono anche molto conosciuti e di alta qualità: l'editor sonoro professionale Sound Forge e il creatore di musica programma Acido).

Digressione lirica. Non è un segreto che un certo gruppo di consumatori “organicamente non sopporta” il nome Sony, essendo insoddisfatto della politica di marketing di questa società. Senza entrare nel dettaglio delle ragioni di questo atteggiamento (spesso soggettivo), prendiamo atto di ciò prodotti software Sony non ha alcuna base per questo atteggiamento. Come accennato in precedenza, questi prodotti sono stati originariamente sviluppati da un'altra azienda che ha gettato le basi per l'alta qualità e fortunatamente Sony continua a svilupparli senza compromettere qualità, sostenibilità e funzionalità, padroneggiando costantemente nuove tecnologie e capacità di editing video.

Notiamo i principali vantaggi dell'editor Vegas:

  • anche nella versione “più giovane” di Vegas Movie Studio puoi utilizzare fino a 4 tracce video e 4 audio, nella versione Vegas Pro il numero di tracce è illimitato;
  • interfaccia utente visiva, facile da imparare, intuitiva, ma allo stesso tempo altamente funzionale e ben congegnata;
  • la possibilità di acquisire video e trasmettere il risultato su un nastro DV/HDV, nonché di creare un DVD (utilizzando file opzionale programma installato Architetto DVD);
  • quando si lavora con video nei formati DV, HDV, MPEG2, le sezioni non elaborate del video vengono salvate nel file risultante (a condizione che il suo formato sia lo stesso dell'originale) senza ricompressione e perdita di qualità (per HDV, questa funzionalità è apparsa a partire da l'ottava versione del programma);
  • possibilità di utilizzare il materiale in un progetto formati diversi: AVI, MOV (QuickTime), Windows Media(WMV), MPEG2; immagini dentro Formati JPEG, BMP, PNG, GIF e altri; file audio in WAV, mp3, Windows Media (WMA) e altri formati. L'elenco attuale dei formati supportati si trova sul sito Web del produttore);
  • elevata stabilità di funzionamento: è estremamente raro che si verifichino situazioni in cui il programma "si blocca" durante il processo di modifica, importazione di dati o salvataggio del risultato (anche quando si utilizzano video in AVI, MPEG2, Windows Media e altri formati contemporaneamente in un progetto, non crea alcun problema);
  • richieste limitate di risorse del computer: per lavorare con video SD (risoluzione 720x576 per PAL e 720x480 per NTSC) sono sufficienti 512 MB memoria ad accesso casuale e un processore con una frequenza di 1 GHz. Sebbene per i video ad alta definizione (HDV/AVCHD) sia consigliabile aumentare la capacità di memoria ad almeno 2 GB e utilizzare un moderno processore multicore(tuttavia, per lavorare con tale video, requisiti simili si applicano a qualsiasi altro editor video);
  • elaborazione video in tempo reale: per impostazione predefinita non è richiesto alcun calcolo preliminare delle transizioni e delle sezioni elaborate del materiale video: puoi semplicemente avviare la riproduzione e vedere immediatamente il risultato dell'elaborazione nella finestra di anteprima (non vengono creati file temporanei), sebbene la fluidità della riproduzione dipende dalla complessità dell'elaborazione video e dalle prestazioni del computer;
  • un numero abbastanza elevato di transizioni, effetti e generatori di immagini (incluso per la sovrapposizione di titoli e testo) inclusi, ed è possibile collegare ulteriori set di effetti (ad esempio, Boris Red, ProDAD Heroglyph);
  • potenti capacità di registrazione, missaggio multitraccia ed elaborazione del suono, un ampio set di effetti sonori per l'elaborazione (equalizzatori, compressori, eco, ecc.), è anche possibile “allungare” il suono nella durata mantenendo l'intonazione;
  • la possibilità di creare audio “surround” in formato 5.1, nonché input (a partire dalla versione Vegas Pro 8a) e output in formato AC3 (Dolby Digital);
  • sia per gli effetti video che per quelli sonori e per le transizioni, i parametri di elaborazione possono essere modificati dinamicamente nel tempo: imposta un profilo per le loro modifiche sulle tracce, che offre possibilità quasi illimitate di elaborazione;
  • la possibilità di accelerare/rallentare il video (sovrapponendo un profilo di velocità di riproduzione ai videoclip);

    Naturalmente, vale la pena notare alcuni svantaggi del programma:

  • il programma non ha Interfaccia in lingua russa(tuttavia, sfortunatamente, neanche la stragrande maggioranza degli altri programmi per lavorare con i video ce l'ha), anche se su Internet puoi trovare Russifiers non ufficiali per diverse versioni;
  • al momento della stesura di questo articolo, il programma non sa come salvare i video in formato AVCHD senza ricompressione (speriamo che questa funzionalità appaia nelle versioni future);
  • il set di effetti, e soprattutto la possibilità di sovrapporre testo al video, potrebbe non essere sufficiente per un utente “avanzato”, nel qual caso sarà necessario installare ulteriori set di effetti e generatori di immagini (ad esempio i noti pacchetti Boris Red, Eroglifo ProDAD);
  • alcuni dicono non così tanto alta qualità accelerazione/rallentamento del video interlacciato (interlacciato) rispetto ad altri editor video e programmi specializzati(tuttavia, nella maggior parte dei casi questo non è particolarmente importante, e per la stragrande maggioranza delle persone non lo è);
  • Al momento della stesura di questo articolo, sono noti problemi se utilizzati in un progetto grandi quantità file con video ad alta definizione (HDV): ciò comporta un elevato consumo della memoria fisica del computer (lo stesso è però noto anche per altri editor, in particolare Adobe PremierePro). Ci auguriamo che questi problemi vengano risolti dagli sviluppatori in futuro;
  • A differenza di Adobe Premiere, non esiste una stretta integrazione con i prodotti Adobe Creative Suite (Photoshop, Adobe Effetti postumi ecc.), che può essere significativo per i professionisti (tuttavia, difficilmente cambieranno il loro strumento con un altro).

    Gli svantaggi elencati per la maggior parte degli appassionati di editing video domestico sono molto probabilmente insignificanti e sono più che compensati dai vantaggi, in particolare comodità, stabilità operativa, stabilità e qualità del risultato. Per coloro che ritengono importante disporre di uno strumento conveniente e di alta qualità per l'editing video, suggeriamo di iniziare a leggere la descrizione di come utilizzare il programma.

    2. Iniziare

    Per chiarezza in questo articolo viene descritto il lavoro con video SD in formato DV (video girato con videocamere MiniDV e Digital8), ma in generale lo stile di lavoro non dipende in alcun modo dal formato video e tutte le informazioni riportate sono valide per altri formati (in particolare HDV, MPEG2 o video catturati da sintonizzatori TV o altri dispositivi di acquisizione). Inoltre, poiché l'interfaccia del programma rimane pressoché invariata, a partire dalla 4a o anche dalla 3a versione, la maggior parte dei consigli sono validi per qualsiasi versione del programma.

    Nel nostro paese, la maggior parte delle videocamere è conforme allo standard TV PAL, quindi dopo aver lanciato il programma Sony Vegas, creeremo un progetto in questo formato. Per fare ciò, richiama il menu File/Nuovo e, nella finestra che appare per la creazione di un nuovo progetto, seleziona Nuovo progetto dall'elenco Modello Formato PAL DV:

    In questo caso, la dimensione e la frequenza dei fotogrammi verranno selezionate automaticamente, nonché l'ordine dei mezzi fotogrammi (campi) Campo inferiore per primo. Si consiglia di abilitare subito alcune opzioni:

  • Qualità di rendering a piena risoluzione: qualità di rendering del video finale: seleziona Migliore;
  • Tipo di motion blur: tipo di motion blur (solo nelle sezioni del video elaborate in movimento) - seleziona Gaussiano;
  • Deinterlacciamento: metodo di deinterlacciamento video: è meglio selezionare Nessuno e non eseguire il deinterlacciamento a meno che non sia assolutamente necessario;
  • Cartella dei file prerenderizzati: cartella per file di rendering intermedi - è meglio selezionare una cartella temporanea su un'unità non di sistema (tuttavia, come detto nell'introduzione, questa cartella di solito non viene comunque utilizzata, se non si esegue il rendering preliminare di transizioni ed effetti video);

    Se è necessario creare un progetto in un formato diverso (ad esempio HDV), è necessario selezionare il modello appropriato nell'elenco Modelli.

    Si consiglia di abilitare subito l'opzione Avvia tutti i nuovi progetti con queste impostazioni e tutti i progetti successivi verranno immediatamente creati con impostazioni specificate. Si consiglia inoltre di specificare i seguenti parametri audio nella scheda Audio:

    Per comodità di visualizzare i timestamp, è meglio selezionare il formato Ora e fotogrammi nella scheda Righello:

    Successivamente, puoi fare clic su OK e iniziare a lavorare sul progetto creato. Si consiglia di salvare immediatamente il progetto creato utilizzando il comando di menu File/Salva con nome...

    3. Descrizione della finestra principale

    Coloro che hanno già lavorato o almeno provato a lavorare con le versioni precedenti di Vegas, quando avviano per la prima volta l'ottava versione del programma, potrebbero scoprire che la finestra principale sembra insolita: la timeline (o timeline) si trova in basso della finestra principale e non in alto. Per modificarlo, è necessario aprire la finestra delle impostazioni (menu Opzioni/Preferenze), selezionare la scheda Visualizza e disabilitare l'opzione Visualizza sequenza temporale nella parte inferiore della finestra principale. Successivamente, la tavola da disegno si troverà nella parte superiore della finestra del programma.

    La finestra principale del programma è composta da diverse parti principali (dall'alto al basso):

  • menu e barra degli strumenti con icone (toolbar);
  • la finestra Time Display dell'ora corrente, alla destra della quale c'è un righello temporale;
  • la tabella di editing vera e propria (timeline) con tracce video e audio (in Versione Pro il loro numero è illimitato);
  • Cursore della velocità di riproduzione, che ti consente di visualizzare in anteprima il tuo progetto sia a velocità normale (singola, 1) che a molteplicità da -20 a +20 (velocità negativa significa scorrimento inverso);
  • barra di scorrimento del progetto, che permette anche di modificare la scala di visualizzazione del progetto (spostare il cursore del mouse sul bordo sinistro/destro dello “slider” e trascinarlo a destra e sinistra tenendo premuto il tasto sinistro del mouse);
  • Sotto la barra di scorrimento ci sono i pulsanti di controllo della riproduzione: riproduzione in loop, avvia/interrompi, pausa, vai all'inizio/fine del progetto, nonché un pulsante di registrazione del suono (se sposti il ​​cursore del mouse sul pulsante, verrà visualizzato un suggerimento appare sopra di esso indicando quale pulsante della tastiera è necessario premere per eseguire la stessa azione);
  • a destra della barra di scorrimento sono presenti i pulsanti per modificare la scala di visualizzazione del progetto sia in orizzontale che in verticale (è presente anche un pulsante Zoom Tool, che permette di “cerchiare” con il mouse la parte desiderata della tavola da disegno per una visualizzazione dettagliata visionarlo nella sua interezza);
  • finestra con diverse sezioni (commutabili tramite schede in basso): Explorer (Explorer, simile Windows Explorer), Trimmer (finestra per "tagliare" le clip), Project Media (elenco dei file sorgente del progetto - in versioni precedenti Questa sezione del programma si chiamava Media Pool), Media Manager (gestore di file sorgente), Transizioni (modifica di transizioni), Video FX (effetti video), Media Generators ("generatori" di immagini, anche per sovrapporre testo sul video);
  • indicatore e controllo del volume per la riproduzione audio (Mixer);
  • Finestra di anteprima video.

    Questo è il contenuto predefinito della finestra del programma. La comodità principale dell'interfaccia del programma è che quasi tutte le sezioni possono essere “trascinate” con il mouse accanto al titolo e posizionate altrove nella finestra, modificandone le dimensioni a piacimento dell'utente. Se disponi di due monitor, qualsiasi sezione può anche essere “trascinata” sul secondo monitor, il che aumenta ulteriormente la comodità di lavoro. Se qualche sezione non è necessaria, puoi chiuderla facendo clic sulla croce nell'angolo in alto a destra e, se necessario, visualizzarla nuovamente utilizzando i comandi del menu Visualizza.

    Se il video che desideri modificare è già sul tuo disco rigido, puoi saltare la sezione successiva. Se il video non è ancora sul tuo disco rigido, puoi inserirlo da un dispositivo di acquisizione video o da una videocamera digitale.

    4. Acquisizione video

    Il modulo di acquisizione viene richiamato dal comando di menu File/Cattura video. Ti consente di acquisire video da quasi tutti i dispositivi, inclusi sintonizzatori, schede di acquisizione video e videocamere digitali. Quando chiami il comando per la prima volta, il programma ti chiederà di selezionare un formato di acquisizione (DV o HDV - seleziona quello che ti serve a seconda della fotocamera che stai utilizzando), oltre a specificare le cartelle in cui verranno salvati i file video inseriti posizionato. È meglio indicare prima di ogni cattura la cartella in cui si trova il progetto di editing stesso (un file con estensione .veg).

    Per impostazione predefinita, la cattura viene effettuata con la divisione automatica del video in scene. L'inizio della scena successiva è determinato dal momento in cui la fotocamera inizia a riprendere e la fine dall'interruzione della ripresa. In questo caso, ogni scena verrà inserita in un file video separato (per il formato DV si tratta di un file con il formato contenitore AVI, per HDV - con il formato MPEG2 Transport Stream, un file con estensione m2t).

    Per le telecamere DV/HDV, l'acquisizione video viene eseguita automaticamente: il programma stesso avvierà la telecamera all'avvio dell'input e si fermerà al termine della registrazione sul nastro (ovviamente, l'input può essere interrotto manualmente se necessario). Va notato che per videocamere digitali in realtà non sta catturando, ma semplicemente copiando i dati video e audio "così come sono". forma digitale, senza alcuna elaborazione, ricompressione o perdita di qualità.

    Al termine dell'acquisizione, il programma proporrà di aggiungere tutti i file risultanti alla finestra con i file sorgente del progetto (Project Media), da dove potranno essere facilmente aggiunti alla timeline semplicemente trascinando il mouse.

    Va notato che le moderne videocamere con disco rigido (HDD), DVD e Flash non richiedono l'acquisizione video in quanto tali. I dati dal supporto della videocamera possono essere trasferiti a un computer semplice copiatura da un DVD o dalla fotocamera come rimovibile supporto disco collegandolo tramite USB. A volte questo viene fatto usando Software fornito con la fotocamera. Maggiori dettagli su come eseguire questa operazione per una fotocamera specifica sono solitamente scritti nel manuale dell'utente e/o nella descrizione del software fornito con il kit.

    Per le videocamere DVD Sony, puoi copiare i video sul tuo computer e sul progetto di editing Vegas utilizzando il comando di menu File/Importa/Disco videocamera DVD.

    Il modulo di acquisizione consente inoltre di restituire il file video al nastro della fotocamera (a condizione che il formato del file corrisponda esattamente al formato della fotocamera e che l'ingresso digitale non sia bloccato). Per fare ciò, nel menu Visualizza è necessario passare alla modalità Stampa su nastro, quindi utilizzare i comandi del menu Trasporto/Stampa su nastro.

    Se è necessario visualizzare il risultato della modifica di un progetto su nastro, nel programma principale di Sony Vegas è necessario utilizzare i comandi di menu Strumenti/Stampa video su nastro (per una videocamera DV) o Strumenti/Stampa video su nastro HDV (per una telecamera HDV).

    Naturalmente per l'ingresso di video da telecamere DV/HDV è possibile utilizzare anche programmi di terze parti per l'acquisizione, ad esempio ScanalyerLive per DV.

    Tuttavia, si consiglia di utilizzare gli strumenti integrati per l'ingresso HDV. Varie fonti segnalare che i file HDV immessi utilizzando il programma HDVSplit possono causare problemi durante l'editing e persino il fallimento di Sony Vegas, perché. HDVSplit genera file m2t non del tutto corretti. Ci auguriamo che questo problema venga risolto nelle versioni future dei programmi.

    5. Tutorial integrato

    L'ottava versione di Vegas ha un meraviglioso tutorial integrato per lavorare con il programma. Questo non è solo un manuale utente sotto forma di testo statico, come nella maggior parte degli altri programmi. Si tratta di un insieme di lezioni interattive che ti consentono di studiare la struttura degli elementi dell'interfaccia del programma in azione, nonché le tecniche di lavoro di base utilizzate nell'editing (inoltre, queste tecniche possono essere utili quando si lavora con altri programmi). Se il lettore conosce l'inglese, questo libro di testo può facilitare notevolmente lo sviluppo del programma.

    Il tutorial viene richiamato dal comando del menu Guida/Tutorial interattivi. Nella finestra che appare, devi selezionare una lezione per nome (ad esempio, An Overview of Vegas - una panoramica generale degli elementi del programma), e poi verrà presentata come una sequenza di pagine con istruzioni, con il passare da uno all'altro utilizzando il pulsante Avanti. La chiarezza di queste istruzioni è accresciuta dal fatto che se il testo cita qualche elemento della finestra del programma, questo viene circondato da una cornice rossa. Inoltre, se l'elemento era disattivato (nascosto), allora verrà proposto di eseguire un'azione (ad esempio, richiamare una voce di menu) che permetta di attivare (mostrare) questo elemento.

    Inoltre, in alcuni passaggi viene chiesto all'utente di eseguire personalmente diverse azioni: premere un pulsante, fare clic sul titolo della finestra, richiamare un comando di menu, eseguire un'azione con una clip sulla traccia video, ecc. E la lezione non continuerà finché l'utente non avrà completato l'azione richiesta. Poiché vengono immediatamente fornite spiegazioni sul motivo per cui ciò è necessario e su cosa accadrà di conseguenza, il processo di padronanza del programma diventa semplice e chiaro e le azioni sono facili da ricordare. Possiamo dire che il libro di testo non è solo un insieme di istruzioni, ma un insegnante virtuale, che utilizza un esempio per mostrare la sequenza di azioni desiderata.

    Per molti, lo svantaggio principale del libro di testo (e in effetti del programma stesso) è che, sfortunatamente, è presentato solo in inglese. Ci auguriamo che le seguenti sezioni di questo articolo aiutino in una certa misura a compensare questa lacuna e ti consentano di comprendere le basi dell'utilizzo di Vegas per un editing video veloce ed efficace.

    6. Inizio dell'installazione

    Quando si avvia il programma, la prima cosa da fare è trovare la cartella con i file video sorgente (ad esempio, inseriti da una videocamera) nella sezione Explorer. Quando si seleziona un file facendo clic con il mouse, il programma tenta di ottenere informazioni sul formato del file e, se ci riesce (cioè il formato è supportato dal programma), allora il formato video e/o audio, nonché la loro durata , è mostrato di seguito:

    Se il formato del file non è supportato, non viene visualizzata un'iscrizione con le informazioni sul formato e se si verificano problemi nel determinare il formato, nel campo del formato viene visualizzata la seguente iscrizione: "Impossibile determinare gli attributi dello streaming". Ciò di solito significa che nel formato video o audio nel file non è installato il codec appropriato (Vegas, come altri programmi di editing, supporta i codec Video for Windows per il video e Audio Compression Manager per l'audio, ma non supporta i decoder DirectShow). Per i file MPEG2, il plug-in MPEG di MainConcept deve essere installato e registrato. Nelle ultime versioni di Vegas, per supportare i file MPEG, è necessario prima installarli Programma DVD Architetto

    A volte capita che siano installati dei codec, ma il formato del file AVI ne è privo ragioni ovvie non è riconosciuto nel programma. Ciò accade se le intestazioni nel file non sono del tutto corrette (non sono completamente conformi allo standard Video per Windows). Questo problema può essere risolto se apri il file AVI in VirtualDub e lo salvi in ​​uno nuovo in modalità copia flusso diretto (seleziona Copia flusso diretto nel menu Video e audio). Dopo tale operazione, il file di solito si apre con successo (ovviamente, se nel sistema sono disponibili i codec necessari per video e audio).

    Una volta definiti gli attributi del file, è possibile trascinarlo e rilasciarlo sulla timeline. Creerà automaticamente le tracce appropriate per video e/o audio (a seconda dei dati presenti nel file). Se il file contiene sia video che audio (ad esempio, un file AVI da una videocamera DV o un film), il video e l'audio rientrano automaticamente in un gruppo di due clip che vengono spostati insieme. Per elaborarli individualmente, il gruppo deve prima essere diviso (ne parleremo più avanti). Per il suono verrà creata un'immagine ondulata, che richiederà del tempo (a seconda della durata del suono nel file). Allo stesso tempo, accanto a file sorgente verrà creato un file con estensione .sfk, in cui è memorizzata l'immagine wave, e successivamente lo stesso file verrà aperto (ad esempio, in un altro progetto di editing) quasi istantaneamente, perché Non c'è più bisogno di ricostruire l'immagine ondulatoria del suono.

    Se selezioni più file contemporaneamente nella sezione Explorer e li trascini sulla timeline, verranno automaticamente aggiunti alle tracce come una sequenza di clip. In questo modo, puoi eseguire la più semplice installazione “end-to-end” con clip sovrapposte: nel punto di giunzione le clip si sovrapporranno l'una all'altra “sovrapponendosi”. La quantità di sovrapposizione può essere impostata nella finestra Opzioni/Preferenze, scheda Modifica, utilizzando il parametro Quantità del gruppo di conversione Taglio-sovrapposizione: determina quanti fotogrammi si sovrapporranno i clip video (se specifichi 0, allora non ci siano sovrapposizioni). È inoltre necessario abilitare la sovrapposizione automatica: abilitare l'opzione Sovrapponi automaticamente più media selezionati quando aggiunti. In questo caso, è possibile specificare quale tipo di transizione verrà utilizzato tra i video clip selezionandolo nell'elenco Video predefinito del gruppo Tipi di dissolvenza inviluppo. Per impostazione predefinita, il tipo di transizione è Uniforme (noto anche come Dissolvenza), che viene spesso utilizzato durante la modifica.

    Puoi anche posizionare immagini da file grafici(sono supportati tutti i formati grafici comuni: BMP, GIF, JPEG, PNG e altri). Quando si aggiunge un'immagine, viene generato automaticamente un video clip con un fermo immagine, la cui durata predefinita è impostata dal parametro Nuova lunghezza fermo immagine nella stessa finestra delle impostazioni. Se viene specificato un valore di sovrapposizione dei clip diverso da zero (vedere sopra), anche i clip ottenuti dalle immagini si sovrapporranno automaticamente tra loro della quantità specificata. Pertanto, impostando la durata, la sovrapposizione e il tipo di transizione desiderati, è possibile ottenere una presentazione di immagini con un movimento del mouse "trascinandole" dalla sezione Explorer sulla traccia video. Se la sovrapposizione automatica non è necessaria, disabilitare l'opzione corrispondente.

    Dopo aver inserito i file necessari nelle tracce, puoi procedere all'editing vero e proprio di video e audio.

    7. Nozioni di base sull'installazione

    Fondamentalmente l'editing si esegue come in altri programmi simili: il cursore verticale, spostato dal cursore del mouse o dai tasti sinistra/destra, determina la posizione attuale sul tavolo di editing dall'inizio del progetto (cioè dall'inizio del materiale video che risulterà dal montaggio). Il fotogramma corrispondente a questa posizione viene mostrato nella finestra Anteprima video e quando si preme la barra spaziatrice o il pulsante Riproduci, la riproduzione inizia da questa posizione. È possibile modificare la scala di visualizzazione del progetto premendo i tasti su/giù o utilizzando la rotella del mouse. Quando si preme il tasto "Shift", la rotella del mouse scorre la finestra del progetto a sinistra e a destra mantenendo la posizione temporale corrente nel progetto, e quando si premono i tasti "Shift" e "Ctrl", si sposta la posizione corrente nel allo stesso modo dei tasti "sinistra/destra".

    La selezione dei clip desiderati (nel programma i clip sono convenzionalmente chiamati “eventi” o Eventi) avviene cliccandoci sopra. Se è necessario selezionare più clip contemporaneamente, è necessario fare clic su di essi in sequenza tenendo premuto il tasto "Maiusc". Per escludere una clip dalla selezione, è necessario fare nuovamente clic su di essa insieme a "Ctrl".

    Diamo un'occhiata alle operazioni più semplici eseguite durante la modifica del video.

  • Puoi tagliare le clip sulla timeline nella posizione corrente premendo il tasto "S" sulla tastiera ed eliminare la parte non necessaria (clip) facendo clic su di essa con il mouse e premendo il tasto "Elimina".
  • Se devi "tagliare" l'inizio o la fine di una clip, devi spostare il cursore del mouse sul bordo sinistro o destro del rettangolo della clip, il cursore cambierà forma in un rettangolo con una freccia. Dopodiché puoi fare clic pulsante di sinistra mouse e “tirare” il bordo della clip nella direzione desiderata. Puoi preselezionare la posizione in cui desideri spostare il bordo della clip impostando la posizione corrente lì con un clic del mouse e/o con le frecce sinistra-destra, quindi quando "trascini" il bordo della clip "si attacca" ” esattamente nella posizione desiderata. Puoi anche "tagliare" una parte non necessaria di una clip tagliando prima la clip nella posizione desiderata, quindi selezionando la parte non necessaria con un clic del mouse ed eliminandola utilizzando il tasto "Elimina".
  • Se è necessario spostare una clip o un gruppo di clip su una traccia a sinistra/destra, è necessario selezionarla con un clic del mouse e “trascinarla” nella direzione desiderata tenendo premuto il tasto sinistro del mouse. Se è necessario spostare più clip non raggruppati (vedere di seguito), è necessario prima selezionarli facendo clic tenendo premuto il tasto Maiusc.
  • Se devi combinare una serie di clip in un gruppo, devi selezionarli in sequenza facendo clic con il pulsante sinistro del mouse su ciascuno di essi, tenendo premuto il tasto "Maiusc" e premendo il tasto "G" sulla tastiera. L'intero gruppo di clip si sposterà quindi come un'unica unità. Come accennato in precedenza, quando aggiungi un file con video e audio a un progetto, vengono visualizzati due clip (uno con video, l'altro con audio), immediatamente combinati in un gruppo. Se, ad esempio, “tagli” (vedi sopra) l'inizio di uno di questi clip (ad esempio, con il video), il secondo clip (con l'audio) verrà automaticamente “tagliato”. Se è necessario separare video e audio e lavorare con essi separatamente, è necessario prima separare il gruppo.
  • Se è necessario rimuovere una clip da un gruppo creato in precedenza, è necessario selezionarla con un clic del mouse e premere "U". Se devi separare tutti i clip in un gruppo, devi fare clic con il pulsante destro del mouse su uno dei clip e premere "Ctrl+U". I comandi per lavorare con un gruppo sono disponibili anche nel menu "Gruppo" facendo clic con il pulsante destro del mouse sulla clip.
  • L'effetto più semplice utilizzato nell'editing è il cosiddetto. FadeIn, ovvero la "dissolvenza" fluida del video dall'"oscurità" e dell'audio dal silenzio. Questo effetto viene spesso utilizzato all'inizio di una storia (ad esempio, un intero video). L'effetto opposto, chiamato FadeOut, viene applicato verso la fine della storia. Per applicare FadeIn all'inizio di una clip, sposta il cursore del mouse sul bordo superiore sinistro del rettangolo della clip sulla traccia finché il cursore non si trasforma in un arco con le frecce sinistra-destra. Ora tieni premuto il pulsante sinistro del mouse e trascina il mouse verso destra: all'inizio della clip apparirà un arco, che indica la presenza di FadeIn.

    La durata dell'effetto è determinata da quanto "trascini" il mouse verso destra dall'inizio della clip, quindi rilascia il pulsante sinistro. Ora c'è un linea verticale— puoi “trascinarlo” a destra e a sinistra con il mouse, modificando la durata dell'effetto (il valore è mostrato nel tooltip “Fade Offset”). Prova a riprodurre la clip dall'inizio e guarda come appare l'effetto e regola la durata in base al tuo design.

    L'effetto FadeOut viene applicato allo stesso modo, solo che viene applicato sul bordo superiore destro del rettangolo di clip e il mouse deve essere spostato a sinistra. Gli effetti FadeIn/FadeOut possono essere applicati indipendentemente all'audio, consentendo al volume del suono di sfumare gradualmente dal volume silenzioso a quello normale e viceversa.

    Se si fa clic con il pulsante destro del mouse sull'arco, è possibile selezionare la forma del profilo dell'effetto nel sottomenu Tipo di dissolvenza. La forma influisce sulla fluidità e sulla velocità delle modifiche al volume per l'audio o alla trasparenza per il video. Sperimenta e scegli il profilo più adatto al tuo caso specifico (solitamente la forma del profilo predefinita è adatta nella maggior parte dei casi).

  • Forse l'effetto più comunemente usato nell'editing è la transizione da una clip all'altra, o Transizione. Il tipo di transizione più semplice, ma anche quello più frequentemente utilizzato, è un “flusso” graduale o “Cross Dissolve”. Se c'è uno spazio vuoto (uno spazio vuoto su una traccia) tra due clip, sposta prima i clip uno dopo l'altro trascinando il secondo clip in modo che il suo inizio sia "bloccato" alla fine del primo clip:

    Quindi spostare (facendo clic con il mouse nel punto desiderato o utilizzando i tasti sinistra/destra) la posizione corrente (cursore verticale) a sinistra della fine del primo clip fino al momento in cui dovrebbe iniziare il "sanguinamento" - ad esempio , un secondo prima della fine del primo clip:

    Fare clic al centro della seconda clip e, tenendo premuto il pulsante sinistro del mouse, trascinare la clip verso sinistra in modo che il suo inizio si sovrapponga alla fine della prima clip. Spostare la clip fino a quando l'inizio della clip "si attacca" alla posizione corrente, esattamente nel punto in cui si trova Posto giusto:

    La durata della transizione in secondi verrà mostrata nella parte superiore della transizione. Tieni presente che devi spostare l'intera seconda clip, non il suo bordo sinistro. Ciò darà anche l'effetto della transizione di una clip a un'altra, ma il risultato sarà diverso, perché La durata del secondo clip cambierà.

    Per impostazione predefinita, l'effetto viene applicato tra le clip transizione graduale"Cross Dissolve", che di solito è sufficiente nella maggior parte dei casi (oltre ad essere semplice, sembra il meno invadente). Puoi scegliere la forma dei profili di transizione (come cambieranno la trasparenza del video e il volume dell'audio durante una transizione) facendo clic con il pulsante destro del mouse su una transizione e selezionando la combinazione desiderata di profili dal sottomenu Tipo di dissolvenza (25 opzioni in totale).

    Se desideri applicare un altro effetto di transizione, una selezione abbastanza ampia di essi ("piegatura del foglio", "tende" e altri) è disponibile nella scheda "Transizioni" nella parte inferiore della finestra principale:

    A sinistra c'è un elenco di tipi di transizione, a destra ci sono alcuni tipici set di effetti (Preset) per la transizione selezionata. Se sposti il ​​cursore del mouse su qualsiasi icona, la sua animazione dimostrerà chiaramente come appare esattamente l'effetto selezionato. Le lettere A e B indicano convenzionalmente rispettivamente la prima e la seconda clip tra le quali viene effettuata la transizione.

    Per applicare un effetto, prima "sovrapponi" due clip uno sopra l'altro (vedi sopra), quindi seleziona l'effetto desiderato nella finestra Transizioni e "trascina" l'icona dell'effetto sulla transizione tra i clip. Puoi farlo quante volte vuoi, utilizzando diversi effetti di transizione per scegliere quello più adatto a te. Alcune transizioni standard possono essere applicate rapidamente impostando la posizione corrente della transizione tra clip e premendo i tasti "/", "*", "-" sulla piccola tastiera (numerica) o facendo clic con il pulsante destro del mouse sulla transizione e selezionando la transizione desiderata nel sottomenu Transizione.

    Se sposti il ​​cursore del mouse sull'icona a forma di croce sul lato destro della transizione tra le clip sulla traccia (apparirà la scritta "Proprietà di transizione"), facendo clic su di essa verrà visualizzata la finestra delle impostazioni dei parametri di transizione:

    Ogni tipo di transizione ha i propri parametri ed è impossibile descriverli tutti nell'ambito di questo articolo. Notiamo solo che la modifica dei parametri di transizione consente di ottenere una varietà illimitata di effetti. Il set di parametri configurato può essere salvato in Preset e un'icona corrispondente verrà aggiunta alla finestra di selezione dell'effetto, consentendoti di applicare rapidamente l'effetto salvato.

    L'insieme di operazioni elencate (spostamento, taglio, eliminazione, “ritaglio” di clip, applicazione di FadeIn/FadeOut, nonché transizioni tra clip) costituisce la base di quasi tutti gli editing non lineari, anche i più semplici.

    8. Tecniche aggiuntive

    Per prima cosa, diamo un'occhiata ad alcuni principi dell'editing video multitraccia (nella loro base sono applicabili anche ad altri editor video).

    Ogni traccia video rappresenta un determinato "livello" con un'immagine. Se sono presenti più tracce, l'immagine in esse contenuta viene sovrapposta l'una all'altra a strati: quella sopra si sovrappone alla traccia più bassa e così via, dal basso verso l'alto. Ciò avviene esattamente nell'ordine in cui le tracce si trovano verticalmente sul tavolo di montaggio: la prima traccia dall'alto si sovrappone alla seconda, il risultato della sovrapposizione si sovrappone alla terza, ecc. In questo caso le tracce vengono mixate tra loro attraverso il cosiddetto canale alfa, o maschera di trasparenza (per impostazione predefinita, ogni traccia è completamente opaca). Pertanto, lavorare con molte tracce viene eseguito in modo simile al lavoro con i livelli nell'editor grafico di Adobe Photoshop.

    Ogni clip video su una traccia ha il proprio livello di "opacità", o Opacità. Se sposti il ​​cursore del mouse sul bordo superiore di un video clip finché il cursore non assume la forma di una mano con il dito rivolto verso l'alto, vedrai livello attuale opacità (per impostazione predefinita tutte le clip sono opache, con un livello di opacità del 100%):

    Se tieni premuto il pulsante sinistro del mouse e trascini il cursore verso il basso, puoi rendere il video clip traslucido, fino a piena trasparenza(Valore di opacità 0%). Se nel progetto è presente una sola traccia video, nella finestra Anteprima video e sui fotogrammi della clip stessa vedrai che l'immagine diventa nera. Ciò accade perché c'è sempre uno sfondo nero sotto la traccia inferiore e, una volta miscelata con esso, la clip traslucida diventa più scura.

    A sinistra della traccia video c'è la cosiddetta finestra Track Header, sulla quale è scritto il suo numero, e ci sono anche i controlli della traccia (vedi la figura sopra). Se si sposta il cursore del mouse su un pulsante o un'icona nella finestra del titolo, viene visualizzata una descrizione comando con il nome dell'elemento. Diamo un'occhiata allo scopo di alcuni elementi:

  • Minimizza altezza traccia: questo pulsante consente di ridurre al minimo/ripristinare l'altezza della traccia;
  • Massimizza altezza traccia: questo pulsante consente di massimizzare/ripristinare l'altezza della traccia;
  • Numero traccia - numero della traccia, nonché un'icona che indica il tipo di traccia (video/audio);
  • Nome della traccia: nome della traccia (vuoto per impostazione predefinita), che può essere modificato facendo doppio clic su di esso;
  • Bypass Motion Blur - questo pulsante consente di disattivare (se premuto) o attivare (se premuto) il cosiddetto Motion Blur, ovvero lo “smussamento” dell'immagine sulla traccia se ad essa vengono applicati effetti video in movimento (vedi sotto );
  • Track Motion - questo pulsante apre una finestra che permette di impostare il movimento dell'immagine sulla traccia, o semplicemente “ritagliare” o ridimensionare l'immagine (vedi sotto);
  • Track FX - questo pulsante apre una finestra che permette di impostare una catena di effetti video per l'elaborazione della traccia (vedi sotto);
  • Muto - questo pulsante “disabilita” la traccia - smette di partecipare alla formazione dell'immagine e, per così dire, “scompare” dal progetto;
  • Solo - questo pulsante “proibisce” tutte le tracce tranne questa;
  • Livello - questo cursore ti permette di impostare il livello di opacità (Opacità) dell'immagine di una determinata traccia (default 100%) - se lo riduci, l'immagine sulla traccia diventerà traslucida (fino a completamente trasparente, se impostato su 0%);
  • Modalità composizione: questo pulsante consente di selezionare la modalità di mixaggio di questa traccia con quelle sottostanti. Per l'editing video “normale”, senza la necessità di un'elaborazione video complessa, non è necessario toccare questo pulsante, lasciando la modalità Source Alpha predefinita.

    Avremo bisogno di una descrizione del titolo della traccia in seguito, ma per ora diamo un'occhiata a un esempio che utilizza la sovrapposizione di una traccia su un'altra: sovrapposizione dei titoli su un video. Diciamo che il materiale video si trova sulla prima traccia video. È necessario aggiungere una traccia video sopra in modo che l'immagine su di essa si sovrapponga al video esistente. Fare clic con il tasto destro sopra il titolo della traccia video e selezionare la voce di menu Inserisci traccia video. Apparirà una traccia video vuota e quella esistente apparirà sotto di essa, spostandosi nella seconda posizione. Aggiungeremo delle didascalie.

    Per fare ciò, nella sezione inferiore della finestra del programma, trova la scheda Media Generators e seleziona Testo, l'icona Soft Shadow è un testo con una "soft shadow". Trascina l'icona dell'effetto sulla prima traccia video. Verrà creata una clip video che genera testo con un'ombra, e sovrapponendo la prima traccia video con la seconda, il testo verrà sovrapposto al video. Per modificare il testo, fai clic sul pulsante Media generati... sul lato destro della clip (se il pulsante non è visibile, aumenta l'altezza della traccia trascinando la linea orizzontale tra il primo e il secondo titolo della traccia video). Nella finestra che appare, sono presenti diverse schede che consentono di modificare il testo (oltre a selezionare lo stile e la dimensione del carattere - Modifica) e modificarne la posizione nella cornice (Posizionamento), impostare il colore del testo e dello sfondo ( Proprietà), il colore del bordo (può essere attivato/disattivato e modificato lo spessore), lo spessore e l'intensità dell'ombra (Effetti). Puoi anche deformare il testo in diversi modi (per fare ciò, devi abilitare l'opzione Abilita deformazione).

    Sposta i bordi della clip di testo nella posizione desiderata, premi il pulsante Riproduci e guarda il risultato. Puoi anche impostare FadeIn/FadeOut per far sì che i titoli si dissolvano in entrata e in uscita. L'immagine mostra un esempio in cui i titoli di coda iniziano ad apparire un secondo dopo l'inizio del video, si aprono per due secondi e scompaiono alla fine. Il risultato è immediatamente visibile nella finestra Anteprima.

    Oltre al testo statico con colore e ombra specificati, c'è un generatore Credit Roll che permette di mostrare testo scorrevole, come alla fine di un film (i titoli possono apparire anche uno dopo l'altro con vari effetti). A partire dalla versione 8, il programma dispone di un nuovo generatore di testo - ProType Titler, che consente di creare titoli più complessi con effetti aggiuntivi e varie opzioni posizione del testo, rotazione e altro. Qui però le possibilità di aggiungere titoli al programma sono esaurite. Chi necessita di titoli più complessi dovrà installare plugin aggiuntivi (ad esempio ProDAD Heroglyph).

    Diamo un'occhiata a un altro esempio: l'immagine nell'immagine. Per fare ciò, devi anche creare due tracce video, sulla seconda (in basso) posizionare un video a schermo intero (sfondo) e sulla prima (in alto) un video che dovrebbe essere mostrato in alto a schermo intero in una finestra ridotta:

    Ricordiamo la descrizione della finestra dell'intestazione della traccia (Track Header, vedi sopra) e clicchiamo sul pulsante Track Motion sull'intestazione della prima traccia video. Nella finestra che si apre, puoi posizionare la finestra in cui deve essere visualizzato il video nella parte desiderata del fotogramma video e anche impostare la dimensione di questa finestra:

    Per impostazione predefinita, il fotogramma al centro della finestra occupa l'intero fotogramma video (notare i valori nel gruppo Posizione a sinistra). Se ne modifichi le dimensioni e la posizione, la finestra della traccia video si sposterà allo stesso modo. Disattiva il pulsante Scala rispetto al centro nella parte superiore della finestra, lasciando premuto il pulsante Blocca proporzioni. Tirare l'angolo inferiore destro della cornice (quando si sposta il cursore del mouse su di essa, viene cerchiato) verso sinistra in modo che si riduca e finisca a sinistra angolo superiore(notare i valori modificati nel gruppo Posizione). Per renderlo più impressionante, attiva anche l'opzione Ombra 2D nell'angolo in basso a sinistra.

    Nella finestra Anteprima video, il risultato desiderato sarà immediatamente visibile: l'immagine della prima traccia video sarà visibile in forma ridotta sullo sfondo dell'immagine della seconda traccia video, con un'ombra attorno alla cornice.

    9. Animazione dei parametri di elaborazione

    Dopo aver letto i paragrafi precedenti, il lettore potrebbe avere una domanda ragionevole: “Motion” è movimento, ma cosa c'entra con esso? Non solo puoi impostare la posizione della finestra del video, ma anche farla muovere all'interno del fotogramma durante la riproduzione del video.

    Per fare ciò, nella posizione iniziale desiderata nel progetto (ad esempio, all'inizio della traccia video), richiamare la finestra Track Motion e fare clic sul pulsante Sincronizza cursore nella parte inferiore della finestra, e ora sulla posizione corrente del la finestra della traccia video verrà associata alla posizione corrente del cursore nel progetto. Nell'immagine sopra, abbiamo posizionato la finestra della traccia nella parte in alto a sinistra del fotogramma video. Ora sposta la posizione corrente nel progetto facendo clic sul cursore nella parte inferiore della finestra Track Motion, a destra. Sposta la posizione del fotogramma in basso a destra nella finestra e fai clic sul pulsante Crea fotogramma chiave:

    Nella posizione corrente nel progetto verrà aggiunto un punto chiave con la nuova posizione della finestra della traccia video. Chiudi la finestra Track Motion, sposta la posizione corrente sulla timeline all'inizio del progetto (premi Ctrl+Home) e premi il pulsante Riproduci per vedere il risultato nella finestra Anteprima video. Le prestazioni del tuo computer potrebbero non essere sufficienti per una riproduzione fluida; in questo caso, puoi ridurre la qualità del rendering dell'anteprima selezionando Qualità anteprima o Bozza nell'elenco a discesa Qualità anteprima sopra l'immagine nella finestra. In ogni caso, questa è solo un'anteprima; non devi preoccuparti della qualità del video nel file risultante: il movimento dell'immagine all'interno dell'immagine apparirà assolutamente fluido.

    Qui abbiamo esaminato un'importante proprietà di Sony Vegas: i punti chiave che impostano un cambiamento graduale, o animazione, dei parametri di elaborazione video. Possono anche essere impostati per qualsiasi parametro degli effetti video assegnati all'elaborazione delle tracce video.

    Diamo un'occhiata a un esempio correlato: la "trasformazione" fluida del video a colori in bianco e nero.

    Posiziona la clip video sulla traccia, spostati all'inizio del progetto (Ctrl+Home), fai clic sul pulsante Event FX sul lato destro della clip (se il pulsante non è visibile, aumenta l'altezza della traccia video), o il pulsante Track FX sull'intestazione della traccia video a sinistra (Intestazione della traccia, vedi sopra) . Nella finestra visualizzata con l'elenco degli effetti, seleziona Sony HSL Adjustment e fai clic su OK. Apparirà la finestra degli effetti; nella parte inferiore, fai clic sul pulsante Sincronizza cursore. Nella posizione corrente (inizio della clip), lascia invariato il valore di Saturazione (1.0). Sposta il cursore della posizione corrente nella parte inferiore della finestra completamente a destra e fai clic sul pulsante Crea fotogramma chiave in basso (puoi anche premere il tasto Inserisci sulla tastiera). Alla fine della clip verrà aggiunto un cue point. A questo punto impostiamo a zero il parametro Saturazione:

    Ora puoi chiudere la finestra degli effetti, premere il pulsante Riproduci e vedere nella finestra Anteprima qual è il risultato: la clip, inizialmente a colori, diventa in bianco e nero durante la riproduzione. La natura (velocità) delle modifiche ai parametri può essere modificata: per fare ciò, fare clic con il pulsante destro del mouse sopra il punto chiave sul righello temporale nella parte inferiore della finestra degli effetti e selezionare tipo desiderato profilo di modifica del parametro (è anche possibile selezionare Hold - lasciare invariato il valore del parametro fino al punto chiave successivo).

    Allo stesso modo, puoi impostare l'animazione dei parametri di quasi tutte le transizioni (Transizioni) - ad esempio, nell'effetto "piegatura del foglio", mentre si avvolge, puoi modificare agevolmente lo spessore e l'angolo dell'arricciatura, il colore e l'intensità di illuminazione, ecc. Tutto è limitato solo dai tuoi piani e dalla tua immaginazione. Sperimenta diversi effetti e transizioni e scopri tu stesso quanto spazio offre la creatività animando i loro parametri.

    10. Lavorare con il suono

    Come affermato all'inizio dell'articolo, Vegas è stato originariamente sviluppato come un potente editor audio multitraccia. Le possibilità di elaborazione audio sono molto ampie: il programma ti consente di:
  • creare progetti con audio stereo e audio surround in formato 5.1. A partire dalla versione 8 Pro, il programma supporta l'audio in formato Dolby Digital (AC3) 5.1 e in ingresso;
  • registra l'audio dall'ingresso della scheda audio (è supportata la registrazione simultanea da più dispositivi). schede audio, anche multicanale);
  • inserire simultaneamente in un progetto un numero illimitato di clip audio su tracce audio, con compressione e formati diversi (numero di canali e frequenza di campionamento), senza la necessità di una decompressione audio preliminare (viene effettuata al volo, durante la riproduzione o l'output di il risultato della modifica nel file finale);
  • allo stesso modo dei clip video, imposta FadeIn/FadeOut per i clip audio, con la possibilità di selezionare una delle cinque forme del profilo di dissolvenza (quando i clip sono sovrapposti l'uno all'altro, ottieni 25 opzioni per la transizione di un clip a un altro modificando il volume di entrambi);
  • attivare e disattivare le tracce audio (Mute, Mute).
  • impostare il volume e il panorama stereo (per progetti con audio 5.1 - la posizione del suono nello spazio) per ciascuna traccia;
  • assegnare profili (o inviluppi, Inviluppi) alle tracce audio per cambiamenti di volume/panorama nel tempo con punti nodali (per progetti con audio 5.1 - un profilo della posizione del suono nello spazio);
  • assegnare catene di effetti alle tracce audio per l'elaborazione audio in tempo reale. Il kit include diverse dozzine di effetti: vari filtri, equalizzatori, compressori di gamma dinamica, eco, ecc. Sono supportati anche eventuali plug-in DirectX e VST di terze parti per l'elaborazione audio;
  • per alcuni effetti permette di assegnare alle tracce audio profili (inviluppi) di variazione dei loro parametri nel tempo;
  • combinare le tracce audio in gruppi (i cosiddetti Bus, o i bus) in modo da controllarne contemporaneamente il volume, o assegnare loro lo stesso set di effetti;
  • emettere audio in una varietà di formati (inclusi mp3, AC3 e, nel caso dei formati WAV e AVI, in qualsiasi formato per il quale il codec audio ACM è installato nel sistema).

    In questo articolo è impossibile considerare in dettaglio tutte le funzionalità audio del programma, quindi ci concentreremo solo su alcune che vengono spesso utilizzate durante la modifica dei video domestici.

    Ad esempio, devi eseguire un'azione semplice: sostituire parte dell'audio in un video. Per fare ciò, fare clic sul clip video con audio desiderato e separarlo (premere U) in modo che l'audio e il video vengano modificati separatamente. Diciamo che devi sostituire l'inizio di un suono con un altro, da un file audio. Innanzitutto, trascina il bordo sinistro della clip audio originale verso destra per fare spazio all'audio che stai aggiungendo. Quindi, nella sezione Explorer, trova quello che ti serve file audio(ad esempio in formato mp3) e trascinalo sulla timeline, su una traccia audio separata. Regola la fine della clip audio aggiunta in modo che abbia la durata desiderata. Quindi trascinalo sulla stessa traccia audio dell'audio del filmato originale. Puoi farlo sovrapporre parzialmente al suono della sequenza video: in questo caso, il suono passerà gradualmente da una clip all'altra:

    Se fai clic con il pulsante destro del mouse sul punto in cui i suoni si sovrappongono (il cosiddetto Crossfade), nel sottomenu Fade Type puoi selezionare la forma degli inviluppi del volume di ciascuno dei due clip audio: sono disponibili un totale di 25 opzioni (gli stessi disponibili per i video clip con dissolvenza incrociata). Per garantire che il clip video ed entrambi i suoni si spostino insieme in futuro, o non vengano separati accidentalmente, possono essere combinati in un gruppo: selezionali facendo clic su di essi con il tasto Ctrl premuto e premendo G.

    Spesso desidero aggiungere musica a una sequenza video. Anche un video piuttosto noioso e monotono può avere un aspetto diverso se ci aggiungi della musica. Questo viene fatto in modo molto semplice: trova il file audio desiderato (ad esempio, in formato mp3) nella sezione Explorer e trascinalo con il mouse sulla timeline appena sotto la traccia audio della sequenza video. Verrà creata automaticamente una traccia audio e la clip audio verrà posizionata su di essa. Se necessario, sposta il clip audio nella posizione desiderata, "taglia" il suo inizio/fine, aggiungi FadeIn/FadeOut - tutto questo viene fatto nello stesso modo in cui viene fatto con i clip video (vedi la sezione "Nozioni di base sulla modifica"). Naturalmente in questo modo puoi aggiungere un numero qualsiasi di clip audio al tuo progetto.

    Ma inserire semplicemente la musica in un progetto è solo metà dell’opera. È importante scegliere il volume giusto in modo che non sembri invadente e non interferisca con la visione del tuo video.

    Assicurati di provare a vedere tu stesso il risultato della modifica ascoltando il suono, sia in cuffia che negli altoparlanti, a volumi diversi. Se si desidera che la musica sia solo un sottofondo aggiuntivo e non sostituisca il suono originale, è importante selezionare il volume della musica in modo che anche a volumi bassi degli altoparlanti il ​​suono originale suoni chiaramente (in particolare, le parole nelle voci delle persone nell'inquadratura devono essere percepite in modo chiaro e leggibile). Molto probabilmente, il volume di ciascuna composizione musicale dovrà essere selezionato separatamente. Per fare ciò, sposta il cursore del mouse sul bordo superiore della clip audio (il cursore si trasformerà in una mano con un dito e frecce su e giù) e trascinalo verso il basso tenendo premuto il pulsante sinistro del mouse. In questo caso, il volume (guadagno, guadagno) diminuirà. Ridurre il volume di 6 dB (decibel) significa ridurre della metà l'ampiezza del suono. Ascolta almeno alcuni secondi dell'audio originale insieme alla musica e assicurati che la musica non sia troppo alta e, in caso contrario, abbassa il volume. Fallo con tutti video musicale, ascoltando diverse parti del progetto di editing.

    Può succedere che in alcune aree sia necessario "silenziare" solo temporaneamente il volume della musica in modo che in quel momento si sentano solo i suoni nell'inquadratura (ad esempio le voci delle persone) o, al contrario, per aggiungere drammaticità o dinamismo alla trama, la musica necessita di un volume più alto di qualche secondo. Per fare ciò, è necessario aggiungere un profilo volume alla traccia audio musicale.

    Per fare ciò, seleziona la traccia audio desiderata (clicca sul suo titolo a sinistra) e richiama il comando di menu Inserisci/Inviluppi audio/Volume. apparirà sulla traccia linea orizzontale- questo è il profilo o l'inviluppo delle variazioni di volume. Nel punto in cui è necessario ridurre il volume del suono, fare clic con il pulsante destro del mouse sopra il profilo e richiamare il comando di menu Aggiungi punto e aggiungerne un altro leggermente a destra. Quindi spostati nel punto in cui il volume dovrebbe ritornare al suo valore originale e aggiungi anche lì due punti del profilo. Di conseguenza, tra i due punti centrali si forma una sezione orizzontale che può essere “tirata” su e giù con il mouse per aumentare/diminuire il volume del suono in questa sezione. La figura mostra come attenuare il suono di 12 dB (quattro volte l'ampiezza) su un segmento di 10 secondi:

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    Se è necessario attutire completamente il suono, la sezione corrispondente del profilo deve essere abbassata “fino in fondo” in modo che il volume assuma il valore -Inf (meno infinito, che in decibel corrisponde all'ampiezza moltiplicata per zero). Se hai bisogno che il volume cambi gradualmente da un valore all'altro, aggiungi i punti del profilo del volume nei posti giusti e imposta i valori di guadagno desiderati al loro interno, trascinando i punti su/giù con il mouse o richiamando il pulsante Imposta Per... comando nel menu con il tasto destro del mouse sopra il punto. Per impostare il volume del suono iniziale in qualsiasi momento (disabilitare le modifiche del volume), selezionare il comando Imposta su 0,0 dB.

    Tra i punti, il profilo del volume predefinito è lineare. Nel menu sopra la sezione del profilo, puoi selezionare la forma della curva di modifica del profilo: Lineare, Veloce, Lenta, Uniforme, Affilata. Il tipo Hold significa che il valore del profilo sarà costante fino al punto successivo.

    Il volume di ciascuna traccia audio può essere modificato completamente: per questo, utilizza il cursore Vol sull'intestazione della traccia (se il cursore non è visibile, allunga l'intestazione in larghezza):

    Succede che la musica aggiunta a un progetto suona troppo bassa quando il volume è ridotto, e troppo invadente quando lo si aumenta, con bassi forti e alte frequenze invadenti, ed è difficile trovare la “media aurea”. Puoi correggere la situazione utilizzando un equalizzatore audio. Sul titolo della traccia audio con musica, fare clic sul pulsante Traccia FX..., apparirà una finestra per assegnare effetti sonori (elaborazione) alla traccia. Tra questi, per impostazione predefinita, è immediatamente presente Track EQ: fai clic sul nome dell'effetto in alto per attivare la sua finestra.

    Un equalizzatore consente di modificare il volume del suono come desiderato in determinati intervalli di frequenza o bande. Per impostazione predefinita, l'equalizzatore non cambia nulla (tutti i parametri di guadagno sono impostati su 0 dB). Cominciamo con le frequenze più basse (bassi). Fare clic sulla scheda 1 (tipo di filtro Low Shelf). Trascina il cursore Guadagno verso sinistra per attenuare le basse frequenze. Trascina il cursore Frequenza verso destra per aumentare la frequenza di taglio del filtro. Più alta è la frequenza, più basse frequenze verranno soppresse. Puoi avviare la riproduzione nella finestra principale e ascoltare ciò che ottieni, selezionando contemporaneamente al volo la frequenza e il grado di soppressione.

    Ora è necessario attutire le alte frequenze (di solito si sentono i suoni superiori degli strumenti a percussione, vari effetti di rumore, squilli, ecc.). Fare clic sulla scheda 4 (tipo di filtro High Shelf). Allo stesso modo, selezionare il grado di soppressione (Gain) e la frequenza di taglio (Frequency). Più bassa è la frequenza, più le alte frequenze verranno soppresse.

    Di conseguenza, abbiamo la seguente immagine: le frequenze basse e alte della musica sono ovattate e la musica ora suona meno invadente, senza interferire con la percezione del suono principale nel video.

    La riduzione dei bassi può essere utilizzata anche per ridurre l'udibilità del rumore del vento.

    Succede che le voci nell'inquadratura sembrano incomprensibili. Questo può anche essere corretto utilizzando un equalizzatore: basta aumentare il volume nella regione delle frequenze medie (circa 2-3 kHz per una voce maschile e 4-5 kHz per una voce femminile). Per fare ciò, apri la finestra dell'equalizzatore sulla traccia audio con l'audio della sequenza video. Selezionare la scheda 3 (Tipo di filtro di banda) e aumentare il guadagno (Guadagno) e modificare anche la frequenza centrale della banda (Frequenza).

    Riproduci il progetto e prova a regolare al volo il guadagno e la frequenza centrale della banda in modo che la tua voce suoni più chiaramente. Puoi anche aumentare la larghezza di banda (Larghezza di banda, in ottave). Non è consigliabile aumentare troppo il volume delle frequenze medie (più di 6 dB), altrimenti la voce potrebbe sembrare come se provenisse da un telefono.

    Se l'equalizzatore in un progetto non ha bisogno di elaborare l'intero suono, ma solo le sue parti (ad esempio, dove ci sono persone che parlano nell'inquadratura), allora tutte le aree che devono essere elaborate dovrebbero essere lasciate sulla traccia audio per a cui è assegnato l'equalizzatore e le clip audio rimanenti devono essere trasferite su una traccia separata su cui non sono assegnati effetti di elaborazione audio.

    Oltre all'equalizzatore, alle tracce audio viene assegnato automaticamente un effetto Compressore traccia, progettato per ridurre la gamma dinamica della traccia audio. Può essere utilizzato per ridurre la differenza tra i suoni forti e quelli deboli, ad esempio nelle scene in cui, insieme a persone che parlano a bassa voce, a volte si sentono forti colpi, porte che sbattono, ecc. nell'inquadratura.

    Puoi anche assegnare l'elaborazione a un intero progetto utilizzando il pulsante Master FX... nella finestra Mixer. Quando chiami il comando aggiungi effetti, appare una finestra con un elenco di effetti suddivisi in categorie. Selezionare l'effetto desiderato, fare clic sui pulsanti Aggiungi e OK.

    Per analogia con l'animazione dei parametri degli effetti video (vedere la sezione corrispondente sopra), è possibile impostare l'animazione dei parametri degli effetti sonori. Ad esempio, è possibile definire un profilo per il modo in cui la frequenza di un filtro equalizzatore cambia nel tempo. Sull'intestazione della traccia audio a cui abbiamo assegnato un equalizzatore per aumentare la chiarezza della voce, fai clic sul pulsante freccia giù a destra del pulsante Traccia FX... Nel menu a discesa, seleziona l'Automazione FX comando, nella finestra che appare, seleziona l'effetto EQ traccia. L'elenco mostra i nomi dei parametri di elaborazione che possono essere modificati nel tempo durante la riproduzione. Selezionare la casella di controllo Frequenza banda 3 e fare clic su OK. Sulla traccia audio apparirà un nuovo profilo, che può essere controllato allo stesso modo del profilo del volume: aggiungi punti, spostali, imposta i valori di frequenza in ciascun punto inserendo un valore, ecc.

    Controllando i parametri di elaborazione durante la riproduzione, puoi ottenere un'ampia varietà di effetti sonori: ad esempio, utilizzando l'effetto Delay puoi ottenere un eco con un tempo di "riflessione" del suono variabile.

    11. Emettere il risultato in un file

    Il salvataggio del risultato della modifica nel file video di output (da non confondere con il salvataggio del progetto di modifica) viene effettuato utilizzando il comando di menu File/Render come... Nell'elenco "Tipo di file", seleziona il formato contenitore desiderato (ad esempio, Video per Windows per un file avi), nell'elenco dei modelli ( template) selezionare il formato di compressione. Fare clic sul pulsante Personalizza per visualizzare e/o impostare i parametri di compressione video e audio (nella scheda Progetto, non dimenticare di selezionare Migliore nell'elenco Qualità di rendering video). Se necessario, abilitare/disabilitare i flag Includi video/Includi audio per includere/escludere video e audio nel file di output. Nell'elenco a discesa Formato video (scheda Video), selezionare il formato (codec) per la compressione video; nell'elenco Formato audio (scheda Audio), selezionare il formato (codec) per la compressione audio;

    Per rendere disponibile un codec (formato) audio personalizzato, è necessario selezionare un formato video diverso da DV.

    Se il progetto utilizza video interlacciato (e nella maggior parte dei casi questo è il caso dei video provenienti da una videocamera), è importante che in tutti i file sorgente sia impostato l'ordine corretto dei campi (nelle proprietà del file nella finestra Project Media) e è meglio avere lo stesso ordine di campi impostati nelle proprietà del progetto e nelle impostazioni del video di output per ridurre al minimo le trasformazioni delle immagini. Se si desidera salvare parti grezze del video senza ricompressione, questo requisito diventa obbligatorio (in questo caso devono corrispondere anche la dimensione/frequenza dei fotogrammi e, per MPEG2, i parametri di compressione, in particolare il bitrate).

    Per i file MPEG (nei formati MPEG2, HDV, AVCHD), l'ordine dei campi viene specificato direttamente nei file sorgente, quindi il programma determina automaticamente l'ordine dei campi (ovviamente, se l'ordine specificato coincide con quello effettivo - le eccezioni sono rare, ma si verificano quando il file viene ricodificato in modo errato; se il video è ripreso da una fotocamera o da una scheda di acquisizione, l'ordine dei campi nel file è corretto).

    Nel caso dei file AVI, generalmente è impossibile determinare automaticamente l'ordine dei campi, ma, ad esempio, per i video interlacciati delle videocamere DV, l'ordine corretto dei campi è Lower Field First. Per i video catturati dalla maggior parte dei sintonizzatori TV, l'ordine dei campi è solitamente invertito: prima il campo superiore.

    Se desideri salvare i video nel formato MPEG2 per DVD, è necessario installare e registrare il plug-in MPEG MainConcept per Vegas. Nelle ultime versioni di Vegas, per fare ciò è necessario installare il programma Sony DVD Architect. In questo caso è necessario selezionare MainConcept MPEG2 nell'elenco dei tipi di file e il modello desiderato (ad esempio DVD PAL) nell'elenco dei modelli. Se necessario, devi regolare il bitrate video e/o audio, a seconda della quantità di video che devi inserire nel DVD. Per filmati di un'ora, in genere è sufficiente la codifica a passaggio singolo a 8 Mbps per i video.

    Se Sony DVD Architect viene utilizzato come programma di creazione di DVD, i contrassegni inseriti nel progetto (inseriti premendo Ctrl+M nella posizione corrente) possono essere utilizzati per indicare l'inizio dei capitoli nel DVD creato. Quando si salva un file in formato MPEG2, abilitare l'opzione "Salva marcatori di progetto nel file multimediale" nella finestra di dialogo di salvataggio del file e DVD Architect utilizzerà automaticamente i marcatori di progetto come segni di inizio dei capitoli del DVD (più precisamente, la sezione del disco che risulterà da questo file MPEG2).

    Preparati al fatto che il salvataggio del file risultante può richiedere molto tempo (fino a diverse decine di ore a seconda della durata del progetto, della risoluzione video, del formato di compressione e della potenza del computer). Se una parte significativa del progetto viene salvata senza ricompressione, è meglio conservare i file sorgente su un disco rigido e salvare il risultato su un altro disco rigido fisicamente separato, in modo da velocizzare notevolmente l'operazione di copia dei dati.

    12. Codifica utilizzando un frameserver

    A volte ci sono situazioni in cui è necessario comprimere il risultato della modifica utilizzando un programma di codifica esterno. Questo può essere fatto salvando prima il risultato in un file AVI senza compressione o utilizzando un codec che consenta di salvare i dati senza perdita. In entrambi i casi sarà necessario molto spazio su disco: ad esempio, nel caso di un progetto di un'ora, salvarlo in formato non compresso richiederà decine di gigabyte, e il salvataggio richiederà molto tempo. Se il risultato è necessario solo per trasferirlo su un altro programma per la codifica, è possibile evitare di salvare un file intermedio così grande. Per fare ciò, esiste un piccolo programma frameserver gratuito, DebugMode FrameServer, che può essere scaricato dal suo sito ufficiale http://www.debugmode.com.

    Dopo aver installato il frameserver, avvia Vegas, apri il progetto desiderato e richiama il menu File/Render As. Dall'elenco dei tipi di file, seleziona DebugMode FrameServer.

    Quando fai clic su Salva, specifica una cartella sul disco in cui salvare il file intermedio. Successivamente, verrà visualizzata la finestra delle impostazioni del frameserver:

    I parametri possono essere lasciati come predefiniti, come mostrato in figura. Facendo clic sul pulsante Avanti, verrà creato un piccolo file AVI intermedio nella cartella specificata (l'operazione richiederà del tempo). Può essere aperto in qualsiasi programma di codifica (Canopus ProCoder, TMPGEnc, ecc.) E non appena viene avviata la codifica, i dati di codifica verranno trasferiti all'encoder direttamente da Vegas in forma non compressa, cioè senza perdite. Questo metodo di trasferimento dei dati è chiamato frameserving, quando i frame vengono trasferiti su richiesta direttamente dal programma di editing al codificatore attraverso la memoria, bypassando la registrazione in un file intermedio di grandi dimensioni. Tra le altre comodità, questo metodo consente la codifica multi-pass utilizzando codificatori che lo supportano.

    Attenzione: non tentare di aprire contemporaneamente lo stesso file AVI intermedio in più copie di programmi di codifica: il risultato della codifica sarà imprevedibile. Il frameserver descritto non supporta correttamente questa modalità ed è progettato per la codifica sequenziale di un progetto (sebbene sia consentita anche la codifica multi-pass) con un solo processo esterno.

    Una volta completata la codifica, chiudi il programma di codifica esterno e fai clic sul pulsante Interrompi servizio nella finestra Modalità debug di FrameServer.

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