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Informatica 10 livello avanzato di polacchi.

Il libro di testo è progettato per studiare il corso di informatica a livello avanzato in 11 classi di istituzioni educative. Il contenuto del libro di testo è una continuazione del corso di 10a elementare e si basa sul corso di informatica per la scuola di base studiato nelle classi 7-9. Le problematiche del trasferimento delle informazioni, dei sistemi informativi e delle banche dati, dello sviluppo di siti web, modellazione al computer, metodi di programmazione orientata agli oggetti, computer grafica e animazione. Il libro di testo è incluso nel set educativo e metodico (TMK), che comprende anche un libro di testo per il grado 10 e un laboratorio di informatica.

La quantità di informazioni.
Formula di Hartley
Lo sai quando scegli tra due opzioni la quantità di informazioni ricevute è 1 bit. Se il numero di opzioni N è uguale a 2I, la quantità di informazioni quando si sceglie una di esse è uguale a I bit. Ma come calcolare la quantità di informazioni se il numero di opzioni non è uguale alla potenza di 2?

È diventato possibile rispondere a questa domanda solo dopo aver studiato i logaritmi in un corso di matematica. Dalla formula
N = 2I
ne consegue immediatamente che I è la potenza a cui si deve elevare 2 per ottenere N, cioè il logaritmo:
I = log2N.
Questa formula è chiamata formula di Hartley dal nome dell'ingegnere americano Ralph Hartley che la propose nel 1928.

Ad esempio, ci sono 10 aerei sull'aeroporto (con numeri da 1 a 10) ed è noto che uno di loro vola a San Pietroburgo.
Quante informazioni ci sono nel messaggio "L'aereo n. 2 vola a San Pietroburgo"? Abbiamo 10 opzioni tra cui se ne seleziona una, quindi secondo la formula di Hartley, la quantità di informazioni è
I = log2 10 = 3.322 bit.

Sommario
Dagli autori 5
Capitolo 1. Informazioni e processi informativi 9
§ 1. Quantità di informazioni 9
§ 2 Trasmissione dati 20
§ 3. Compressione dei dati 26
§ 4. Informazione e gestione 42
§ cinque. Società dell'informazione 49
Capitolo 2 Modellazione 59
§ 6. Modelli e modellismo 59
§ 7. Approccio sistemico nella modellizzazione 66
§ 8. Fasi della modellazione 86
§ 9. Simulazione del movimento 93
§ 10. Modelli matematici in biologia 98
§ 11. Sistemi di coda 106
Capitolo 3 Database 112
§ 12. Sistemi di informazione 112
§ 13. Tabelle 119
§ 14. Banche dati multitabella 127
§ 15. modello relazionale dati 137
§ 16. Lavorare con la tabella 145
§ 17. Creazione di una banca dati a tabella unica 150
§ 18. Richieste 153
§ 19 Moduli 159
§ 20. Rapporti 162
§ 21. Lavorare con un database multi-tabella 164
§ 22. Banche dati non relazionali 172
Sezione 23. Sistemi esperti 176
Capitolo 4 Creazione di siti Web 182
§ 24 Siti web e pagine web 182
§ 25. Pagine web di testo 187
§ 26. Registrazione del documento 200
§ 27. Disegni 208
§ 28. Multimedia 213
§ 29. Tabelle 214
§ 30. Blocchi 219
§ 31 XML e XHTML 223
§ 32. HTML dinamico 226
§ 33 Hosting di siti web 235.

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Informatica. Grado 10. Livello profondo. Alle 2 Polyakov K.Yu., Eremin E.A.

M.: 2013 - Parte 1 - 344s., Parte 2 - 304s.

Il libro di testo è progettato per studiare il corso di informatica a livello avanzato in 10 gradi delle istituzioni educative. Il contenuto del libro di testo si basa sul corso di informatica per la scuola di base studiato nelle classi 7-9. I fondamenti teorici di informatica, hardware e software software per il computer, reti informatiche, algoritmizzazione e programmazione, sicurezza informatica. Il libro di testo è incluso nel set educativo e metodico (TMK), che comprende anche un libro di testo per il grado 11 e un laboratorio di informatica.

Nota: Nei file pdf presentati di seguito, tutti gli errori di battitura elencati nella pagina dell'autore del libro di testo http://kpolyakov.spb.ru/school/probook/opechat.htm al 03/08/2014 sono stati corretti.

Parte 1.

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Parte 2.

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Nota: E qui, per confronto, la versione cartacea originale della pubblicazione (con errori di battitura).

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Parte 2.

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Parte 1. (ed. 2013)
Dagli autori 5
Icone di navigazione 8
Capitolo 1. Informazioni e processi informativi 9
§ 1. Informatica e informazione 9
§ 2. Cosa si può fare con le informazioni? 19
§ 3. Misurazione delle informazioni 25
§ 4. Struttura dell'informazione 31
Capitolo 2 Informazioni sulla codifica 55
§ 5. Lingua e alfabeto 55
§ 6 Codifica 60
§ 7. Discretezza 76
§ 8. Approccio alfabetico misurare la quantità di informazioni 84
§ 9. Sistemi numerici 88
§ 10. Sistemi posizionali calcolo 91
§ undici. Sistema binario calcolo 102
§ 12. Sistema ottale calcolo 109
§ 13. Sistema numerico esadecimale 114
§ 14. Altri sistemi di numerazione 118
§ 15. Codifica dei caratteri 122
§ 16. Codifica informazioni grafiche 127
§ 17. Codifica delle informazioni audio e video 146
Capitolo 3 I fondamenti logici dei computer 159
§ 18. Logica e computer 159
§ 19. Operazioni booleane 161
§ 20. Diagrammi di Venn 180
§ 21. Semplificazione espressioni booleane 185
§ 22. Sintesi di espressioni logiche 192
§ 23. Predicati e quantificatori 196
Sezione 24. Elementi logici computer 201
Sezione 25. Compiti logici 210
Capitolo 4 Aritmetica del computer 221
§ 26. Caratteristiche della rappresentazione dei numeri in un computer 221
§ 27. Memorizzazione di numeri interi 227
§ 28. Operazioni con numeri interi 235
§ 29. Memorizzazione dei numeri reali nella memoria 252
§ 30. Operazioni con numeri reali 261
Capitolo 5 Progettazione del computer 266
§ 31. Storia dello sviluppo informatica 267
§ 32. Principi di progettazione informatica 283
§ 33. Organizzazione dorsale-modulare del computer 294
§ 34 Processore 301
§ 35 Memoria 309
§ 36. Dispositivi di input 324
§ 37. Dispositivi di uscita 333

Parte 2.
Capitolo 6 Software 5
§ 38. Che cos'è Software? 5
§ 39. Programmi applicativi 7
§ 40 Software di sistema 21
§ 41. Sistemi di programmazione 35
§ 42. Installazione dei programmi 43
§ 43. Tutela giuridica dei programmi e dei dati 47
Capitolo 7 Reti di computer 54
§ 44. Concetti di base 54
§ 45. Struttura (topologia) della rete 59
Sezione 46. Reti locali 63
§ 47. Internet 69
§ 48 Indirizzi Internet 74
§ 49. Il World Wide Web 83
§ cinquanta. E-mail 90
Sezione 51 Altri servizi Internet 93
§ 52. Commercio elettronico 99
§ 53. Diritto ed etica in Internet 103
Capitolo 8 Algoritmizzazione e programmazione 109
§ 54. Algoritmo e sue proprietà 109
§ 55. I programmi più semplici 111
§ 56. Calcoli 118
§ 57. Ramificazione 126
§ 58. Algoritmi ciclici 134
§ 59 Procedure 144
§ 60 Funzioni 150
§ 61. Ricorsività 155
§ 62. Matrici 165
§ 63. Algoritmi per l'elaborazione degli array 170
§ 64. Ordinamento 178
§ 65. Ricerca binaria 187
§ 66. Stringhe di caratteri 189
§ 67. Matrici 206
§ 68. Lavorare con i file 211
Capitolo 9. Risoluzione di problemi computazionali su un computer 223
§ 69. Precisione dei calcoli 223
§ 70. Soluzione delle equazioni 227
§ 71 Discretizzazione 240
§ 72. Ottimizzazione 246
§ 73. Calcoli statistici 254
§ 74. Elaborazione dei risultati dell'esperimento 261
Capitolo 10 Informazioni di sicurezza 270
§ 75. Concetti fondamentali 270
§ 76. Programmi dannosi 272
§ 77 Protezione contro malware 279
Sezione 78 Crittografia 284
§ 79. Hashing e password 288
§ 80. Algoritmi moderni cifratura 290
§ 81. Steganografia 294
§ 82 Sicurezza Internet 296
Icone di navigazione 300

Informatica. Grado 10. Livello profondo. Alle 2 Polyakov K.Yu., Eremin E.A.

M.: 2013 - Parte 1 - 344s., Parte 2 - 304s.

Il libro di testo è progettato per studiare il corso di informatica a livello avanzato in 10 gradi delle istituzioni educative. Il contenuto del libro di testo si basa sul corso di informatica per la scuola di base studiato nelle classi 7-9. Vengono presi in considerazione i fondamenti teorici dell'informatica, dell'hardware e del software dei computer, delle reti di computer, dell'algoritmo e della programmazione, della sicurezza delle informazioni. Il libro di testo è incluso nel set educativo e metodico (TMK), che comprende anche un libro di testo per il grado 11 e un laboratorio di informatica.

Nota: Nei file pdf presentati di seguito, tutti gli errori di battitura elencati nella pagina dell'autore del libro di testo http://kpolyakov.spb.ru/school/probook/opechat.htm al 03/08/2014 sono stati corretti.

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Capitolo 1. Informazioni e processi informativi 9
§ 1. Informatica e informazione 9
§ 2. Cosa si può fare con le informazioni? 19
§ 3. Misurazione delle informazioni 25
§ 4. Struttura dell'informazione 31
Capitolo 2 Informazioni sulla codifica 55
§ 5. Lingua e alfabeto 55
§ 6 Codifica 60
§ 7. Discretezza 76
§ 8. Approccio alfabetico alla misurazione della quantità di informazioni 84
§ 9. Sistemi numerici 88
§ 10. Sistemi di numerazione posizionale 91
§ 11. Sistema numerico binario 102
§ 12. Sistema numerico ottale 109
§ 13. Sistema numerico esadecimale 114
§ 14. Altri sistemi di numerazione 118
§ 15. Codifica dei caratteri 122
§ 16. Codifica delle informazioni grafiche 127
§ 17. Codifica delle informazioni audio e video 146
Capitolo 3 I fondamenti logici dei computer 159
§ 18. Logica e computer 159
§ 19. Operazioni logiche 161
§ 20. Diagrammi di Venn 180
§ 21. Semplificazione delle espressioni logiche 185
§ 22. Sintesi di espressioni logiche 192
§ 23. Predicati e quantificatori 196
§ 24. Elementi logici di un computer 201
§ 25. Problemi di logica 210
Capitolo 4 Aritmetica del computer 221
§ 26. Caratteristiche della rappresentazione dei numeri in un computer 221
§ 27. Memorizzazione di numeri interi 227
§ 28. Operazioni con numeri interi 235
§ 29. Memorizzazione dei numeri reali nella memoria 252
§ 30. Operazioni con numeri reali 261
Capitolo 5 Progettazione del computer 266
§ 31. La storia dello sviluppo della tecnologia informatica 267
§ 32. Principi di progettazione informatica 283
§ 33. Organizzazione dorsale-modulare del computer 294
§ 34 Processore 301
§ 35 Memoria 309
§ 36. Dispositivi di input 324
§ 37. Dispositivi di uscita 333

Parte 2.
Capitolo 6 Software 5
§ 38. Che cos'è il software? cinque
§ 39. Programmi applicativi 7
§ 40 Software di sistema 21
§ 41. Sistemi di programmazione 35
§ 42. Installazione dei programmi 43
§ 43. Tutela giuridica dei programmi e dei dati 47
Capitolo 7 Reti di computer 54
§ 44. Concetti di base 54
§ 45. Struttura (topologia) della rete 59
§ 46. Reti locali 63
§ 47. Internet 69
§ 48 Indirizzi Internet 74
§ 49. World Wide Web 83
Sezione 50 E-mail 90
Sezione 51 Altri servizi Internet 93
§ 52 Commercio elettronico 99
§ 53. Diritto ed etica in Internet 103
Capitolo 8 Algoritmizzazione e programmazione 109
§ 54. Algoritmo e sue proprietà 109
§ 55. I programmi più semplici 111
§ 56. Calcoli 118
§ 57. Ramificazione 126
§ 58. Algoritmi ciclici 134
§ 59 Procedure 144
§ 60 Funzioni 150
§ 61. Ricorsività 155
§ 62. Matrici 165
§ 63. Algoritmi per l'elaborazione degli array 170
§ 64. Ordinamento 178
§ 65. Ricerca binaria 187
§ 66. Stringhe di caratteri 189
§ 67. Matrici 206
§ 68. Lavorare con i file 211
Capitolo 9. Risoluzione di problemi computazionali su un computer 223
§ 69. Precisione dei calcoli 223
§ 70. Soluzione delle equazioni 227
§ 71 Discretizzazione 240
§ 72. Ottimizzazione 246
§ 73. Calcoli statistici 254
§ 74. Elaborazione dei risultati dell'esperimento 261
Capitolo 10 Sicurezza delle informazioni 270
§ 75. Concetti fondamentali 270
§ 76. Programmi dannosi 272
§ 77 Protezione da malware 279
Sezione 78 Crittografia 284
§ 79. Hashing e password 288
§ 80. Algoritmi di crittografia moderni 290
§ 81. Steganografia 294
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