Libro di testo per il corso “Informatica e ICT. Il livello di base "si concentra sull'insegnamento nelle istituzioni educative generali di un corso di profilo a livello di base nel grado 10. Il libro di testo è pienamente conforme allo standard educativo e a un programma esemplare di formazione specialistica di livello base, approvato dal Ministero dell'Istruzione e della Scienza della Federazione Russa. Il libro di testo si occupa delle tecnologie dell'informazione e della comunicazione e viene prestata molta attenzione alla formazione di abilità pratiche nel processo di esecuzione di lavori pratici al computer. Lo studio delle tecnologie della comunicazione è particolarmente importante in vista del collegamento di tutte le scuole della Federazione Russa a Internet nell'ambito di un progetto nazionale nel campo dell'istruzione.
Il libro di testo è multisistema, poiché il lavoro pratico può essere svolto in sala operatoria Sistemi Windows e Linux.
1.1.3. Formattazione di documenti in editor di testo.
La formattazione viene utilizzata per presentare il contenuto di un documento in modo più comprensibile ed espressivo. I simboli sono gli oggetti principali che compongono un documento di testo, quindi prima di tutto è necessario impostare correttamente i parametri di base che li definiscono aspetto esteriore: carattere, dimensione, stile e colore.
Formattazione dei caratteri. Un font è un insieme completo di caratteri (lettere, numeri, punteggiatura, simboli matematici e personaggi speciali) di un modello particolare. Ogni periodo storico e ogni paese ha il suo carattere. I caratteri hanno nomi come Times New Roman, Anal, Courier New, ecc.
Secondo il metodo di rappresentazione in un computer, si distinguono i caratteri raster e vettoriali. I metodi di grafica raster vengono utilizzati per rappresentare i caratteri bitmap, quando i caratteri dei caratteri sono gruppi di pixel. I caratteri bitmap consentono il ridimensionamento solo in base a determinati fattori (ad esempio, MS Sans Serif 8, 10, 12, ecc.). Nei caratteri vettoriali, i caratteri sono descritti da formule matematiche e consentono un ridimensionamento arbitrario.
Sommario
Raccomandazioni per l'uso del libro di testo.
Introduzione. Informazioni e processi informativi.
Capitolo 1. Tecnologie dell'informazione.
1.1. Codifica ed elaborazione di informazioni testuali.
1.1.1. Codifica delle informazioni di testo.
Lavoro pratico 1.1. Codici di caratteri russi.
1.1.2. Creazione di documenti in editor di testo.
1.1.3. Formattazione di documenti in editor di testo.
Lavoro pratico 12. Creazione e formattazione di un documento.
1.1.4. Dizionari informatici e sistemi di traduzione informatica di testi.
Lavoro pratico 1.3. Traduzione utilizzando un dizionario e un traduttore online.
1.1.5. Sistemi di riconoscimento ottico di documenti. Lavoro pratico
1.4. Scansione "cartacea" e riconoscimento di un documento di testo elettronico.
1.2. Codifica ed elaborazione delle informazioni grafiche...
1.2.1. Codifica delle informazioni grafiche.,
Lavoro pratico 1.5. Codifica delle informazioni grafiche.
1.2.2. Grafica raster.
Lavoro pratico 1.6. Grafica raster.
1.2.3. Grafica vettoriale.
Lavoro pratico 1.7. Grafica vettoriale 3D
Lavoro pratico 1.8. Esecuzione di geometriche
costruzioni nel sistema di disegno al computer KOMPAS.
Lavoro pratico 1.9. Creazione di animazioni flash.
1.3. Codifica informazioni sonore.
Lavoro pratico 1.10. Creazione e montaggio di suoni digitalizzati.
1.4. Presentazioni al computer.
Lavoro pratico 1.11. Sviluppo di una presentazione interattiva multimediale “Dispositivo informatico*.
Lavoro pratico 1.12. Sviluppo della presentazione "Storia dello sviluppo di VT".
1.5. Codifica ed elaborazione informazioni numeriche.
1.5.1. Rappresentazione di informazioni numeriche mediante sistemi numerici.
Lavoro pratico 1.13. Conversione di numeri da un sistema numerico all'altro utilizzando una calcolatrice.
1.5.2. Fogli di calcolo.
Lavoro pratico 1.14. Riferimenti relativi, assoluti e misti nei fogli di calcolo.
1.5.3. Costruzione di grafici e grafici.
Lavoro pratico 1.15. Costruzione di schemi di vario tipo.
Capitolo 2. Tecnologie della comunicazione.
2.1. Reti di computer locali.
Lavoro pratico 2.1. Condivisione di una stampante su una rete locale.
2.2. Rete informatica globale Internet.
2.3. Connessione internet.
Lavoro pratico 2.2. Stabilire una connessione a Internet.
Lavoro pratico 2.3. Connessione a Internet e determinazione dell'indirizzo IP.
2.4. Il World Wide Web.
Lavoro pratico 2.4. Impostazione del browser.
2.5. E-mail.
Lavoro pratico 2.5. Lavorare con la posta elettronica.,
2.6. Comunicazione online in tempo reale.
Lavoro pratico 2.6. Comunicazione in tempo reale nelle reti informatiche globali e locali.
2.7. Archivi di file.
Lavoro pratico 2.7. Lavorare con archivi di file
2.8. Radio, TV e webcam su Internet
2.9. Sistemi informativi geografici su Internet.
Lavoro pratico 2.8. Sistemi informativi geografici su Internet.
2.10. Cerca informazioni su Internet.
Lavoro pratico 2.9. Ricerca sul web.
2.11. Commercio elettronico su Internet.
Lavoro pratico 2.10. Ordina nel negozio online.
2.12. Biblioteche, enciclopedie e dizionari su Internet
2.13. Fondamenti del linguaggio di marcatura ipertestuale.
Lavoro pratico 2.11. Sviluppo di siti Web tramite editor Web.
Dizionario di termini informatici.
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Informatica. Grado 10. Un livello base di. Ugrinovich N.D.
M.: 2017. - 288 Insieme a. 5a ed. - M.: 2009. - 212Insieme a.
La pubblicazione educativa è incentrata sull'insegnamento dell'informatica a livello di base in 10 gradi di istituzioni educative. Vengono presi in considerazione argomenti come l'informazione e i processi informativi, le tecnologie dell'informazione e della comunicazione, le basi dell'algoritmo e della programmazione. Molta attenzione è rivolta alla formazione di abilità e abilità nel processo di esecuzione di lavori pratici al computer. L'edizione didattica è multisistema, poiché il lavoro può essere eseguito su sistemi operativi Windows o Linux. La pubblicazione educativa è inclusa nel set educativo e metodico sull'informatica per i gradi 10-11 di N. D. Ugrinovich, insieme alla pubblicazione educativa per il grado 11, un programma di lavoro esemplare e guida metodologica per l'insegnante. L'applicazione elettronica si trova nel laboratorio dell'autore di N. D. Ugrinovich sul sito web del servizio metodologico della casa editrice (http://metodist.Lbz.ru).
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SOMMARIO
Linee guida per l'utilizzo del tutorial 3
Capitolo 1. Informazioni e processi informativi 5
1.1. Sicurezza ed ergonomia sul lavoro 5
1.1.1. Lavoro sicuro con un computer 5
1.1.2. Norme igienico sanitarie e requisiti ergonomici 6
1.1.3. Standard TCO 12
1.1.4. Risparmio di risorse 12
1.2. Informazione. Informazioni sulla misurazione 14
1.3. Trasferimento di informazioni 20
1.3.1. Segnale. Codifica e decodifica 21
1.3.2. Codici uniformi e non uniformi. Condizione di Fano 23
1.3.3. Distorsione delle informazioni 26
1.3.4. Baud rate 27
Lavoro pratico 1.1. Crittografia e decrittografia 29
1.4. Sistema ed elementi del sistema 34
1.4.1. Stato e interazione dei componenti del sistema 35
1.4.2. Interazione delle informazioni nel sistema e al di fuori di esso. Controllo. Feedback 36
EER per il Capitolo 1 sul sito web FCIOR (http://fcior.edu.ru) 38
Capitolo 2 Informatica 39
2.1. Codifica ed elaborazione delle informazioni testuali 40
2.1.1. Codifica del testo 40
Lavoro pratico 2.1. Codifiche delle lettere russe 42
2.1.2. Creazione e modifica di documenti in editor di testo 43
2.1.3. Formattazione di documenti negli editor di testo 49
2.1.4 Corrispondenza commerciale 52
2.1.5. Descrizione bibliografica. Norme, regole di progettazione 54
Lavoro pratico 2.2. Creare e formattare un documento 57
2.1.6. Dizionari informatici e sistemi per la traduzione informatica di testi 60
Lavoro pratico 2.3. Traduzione con dizionario e traduttore online 61
2.1.7. Sistemi OCR 63
Lavoro pratico 2.4. Scansione di un foglio e riconoscimento di un documento di testo elettronico 66
2.2. Codifica ed elaborazione delle informazioni grafiche 69
2.2.1. Codifica delle immagini 69
Lavoro pratico 2.5. Codifica delle immagini 73
2.2.2. Grafica bitmap 75
Lavoro pratico 2.6. Lavorare con grafica raster 79
2.2.3. Grafica vettoriale 88
Lavoro pratico 2.7. Lavorare con la grafica vettoriale 3D 92
Lavoro pratico 2.8. Esecuzione di costruzioni geometriche nel sistema di disegno al computer KOMPAS 94
2.3. Codifica audio 105
Lavoro pratico 2.9. Creazione e modifica di audio digitalizzato 107
2.4. Presentazioni al computer 110
Lavoro pratico 2.10. Sviluppo di una presentazione interattiva multimediale "Dispositivo informatico" 115
Lavoro pratico 2.11. Sviluppo della presentazione "Storia dello sviluppo della tecnologia informatica" 121
2.5. Codifica ed elaborazione di informazioni numeriche 128
2.5.1. Sistemi numerici. Rappresentazione di informazioni numeriche 128
Lavoro pratico 2.12. Conversione di numeri da un sistema numerico all'altro utilizzando una calcolatrice 134
2.5.2. Fogli di calcolo 136
Lavoro pratico 2.13. Riferimenti relativi, assoluti e misti nei fogli di calcolo 139
2.5.3. Costruire diagrammi e grafici 142
Lavoro pratico 2.14. Schemi edilizi di vario tipo 145
EER per il Capitolo 2 sul sito web FCIOR (http://fcior.edu.ru) 155
Capitolo 3 Tecnologia della comunicazione 156
3.1. Reti informatiche locali 156
Lavoro pratico 3.1. Condivisione di una stampante su una rete locale 160
3.2. Rete informatica globale Internet 164
3.3. Connessione Internet 168
3.4. World Wide Web 171
Lavoro pratico 3.2. Impostazioni del browser 175
3.5. E-mail 177
Lavoro pratico 3.3. Lavorare con l'e-mail 180
3.6. Chat online in tempo reale 185
Lavoro pratico 3.4. Comunicazione in tempo reale nelle reti informatiche globali e locali 187
3.7. Archivi di file 190
Lavoro pratico 3.5. Lavorare con gli archivi di file 192
3.8. Radio, televisione e webcam su Internet 196
3.9. Sistemi informativi geografici su Internet 198
Lavoro pratico 3.6. Sistemi informativi geografici su Internet 201
3.10. Trovare informazioni su Internet 203
Lavoro pratico 3.7. Ricerca su Internet 206
3.11. Biblioteche, enciclopedie e dizionari in Internet 209
3.12. Commercio elettronico su Internet 211
3.13. Fondamenti di Hypertext Markup Language 214
Lavoro pratico 3.8. Sviluppo di siti Web utilizzando Web Editor 220
EER per il capitolo 3 sul sito web FCIOR (http://fcior.edu.ru) 223
capitolo 4 programmazione orientata
225
4.1. Algoritmo e codifica delle strutture algoritmiche di base 225
4.1.1. Algoritmo e sue proprietà 225
4.1.2. Strutture algoritmiche "branching" e "loop" 227
4.1.3. subroutine. Algoritmi ricorsivi 232
4.1.4. Tecniche di debug del programma. Traccia programma 240
4.1.5. Algoritmi tipici 244
4.2. La storia dello sviluppo dei linguaggi di programmazione 251
4.3. Introduzione alla programmazione orientata agli oggetti 254
4.3.1. Oggetti: proprietà e metodi 254
4.3.2. Eventi 256
4.3.3. Progetti e applicazioni 257
4.4. Sistema di programmazione orientato agli oggetti Microsoft Visual Studio 260
4.4.1. Visual Basic .NET e Visual C# 260 IDE
4.5. Sistema di programmazione orientato agli oggetti Lazarus 264
Lavoro pratico 4.1. Creare un progetto" Applicazione console» 266
4.6. Variabili nei linguaggi di programmazione orientati agli oggetti 270
4.7. GUI 271
Lavoro pratico 4.2. Creazione di un progetto Variabili 274
Lavoro pratico 4.3. Creazione di un progetto Mark 278
Lavoro pratico 4.4. Creazione di un progetto di traduzione di interi 281
EER per il capitolo 4 sul sito web FCIOR (http://fcior.edu.ru) 284
Informatica e tecnologie dell'informazione. Libro di testo per classi 10-11. Ugrinovich N.D.
M.: 2003. - 512 pag.
Il libro di testo è destinato allo studio del corso "Informatica e tecnologia dell'informazione" (IIT) nelle istituzioni educative. Set didattico e metodico (libro di testo, laboratorio, guida metodologica, officina informatica sul CD ROM),che include questo libro di testo, è pienamente conforme al nuovo standard di istruzione generale per IIT sviluppato dal Ministero dell'Istruzione e offre l'opportunità di studiare un corso approfondito di IIT nelle classi 10-11 nell'istruzione naturale-matematica, informatica e generale profili. Attenzione speciale dedicato allo studio della programmazione orientata agli oggetti nel linguaggio Visual Basic,fondamenti di logica, sistemi numerici e tecnologie della comunicazione. Il contenuto del libro di testo corrisponde al programma degli esami di ammissione in informatica alle università e può essere utilizzato per preparare gli esami
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Vedi anche le informazioni aggiuntive per il corso scolastico "Informatica e ICT" sul sito web http://infcd.methodist.ru/. Sezioni: Software; Officina; Risposte e progetti finiti; Prove finali (si possono sostenere 12 prove sul sito); Metodologia.
CONTENUTO:
Sezione I Fondamenti di informatica .................................................................. 11
Introduzione all'informatica ............................................... ............................................. 12
Capitolo 1 Computer e software .................................... 18
1.1. Principio di costruzione tronco-modulare
computer ................................................. ............................................... diciotto
1.1.1. Autostrada................................................. .................................. diciotto
1.1.2. Processore e RAM ............................................... ............... ... 19
1.2. Implementazione hardware del computer ............................................... ................................. 23
1.2.1. Unità del sistema informatico ................................................ ........................... 23
1.2.2. Memoria esterna (a lungo termine) ............................................... .................... ..26
1.2.3. Dispositivi di input ................................................ .................. ....... trenta
1.2.4. Dispositivi di uscita ................................................ .................................. .... 34
1.3. Sistema operativo: scopo e composizione .................................. 37
1.4. Caricamento del sistema operativo ................................................ .................................. 41
1.5. GUI finestre ......................................................... 43
1.6. Elaborazione dati software ................................................ ................................................... cinquanta
1.7. File e file system ................................................ .................................................. 53
1.8. Struttura logica dei dischi ................................................ .................................................. 58
1.9. Software applicativo ................................................ .................. 65
1.10. Virus informatici e programmi antivirus... 66
1.10.1. Tipi di virus informatici ................................................ .................................. 66
1.10.2. Programmi antivirus ................................................ .................................. 70
Capitolo 2. Informazioni. Codifica binaria delle informazioni .................. 72
2.1. Il concetto di "informazione" e le proprietà dell'informazione ................................... 72
2.2. La quantità di informazioni come misura per ridurre l'incertezza della conoscenza 74
2.3. Approccio alfabetico per determinare la quantità di informazioni ..... 78
2.4. Formula di Shannon ................................................ .. ...................................... 79
2.5. Rappresentazione e codificazione delle informazioni ................................................. .. 82
2.5.1. La lingua come sistema dei segni ................................................ .................................. 82
2.5.2. Rappresentazione dell'informazione negli organismi viventi.... 83
2.5.3. Codifica delle informazioni ................................................ .................................. 85
2.5.4. Codifica binaria delle informazioni in un computer. ... 86
2.6. Rappresentazione di informazioni numeriche utilizzando
sistemi numerici ................................................ .................................................. ............... 87
2.7. Traduzione di numeri nei sistemi numerici posizionali .................. 93
2.7.1. Conversione di numeri in sistema di numeri decimali ............................. 93
2.7.2. Conversione di numeri dal sistema numerico decimale
in binario, ottale ed esadecimale. .................. 93
2.7.3. Conversione di numeri dal sistema di numeri binari
a ottale ed esadecimale e viceversa................................ 97
2.8. Operazioni aritmetiche in sistemi posizionali fare i conti. 100
2.9. Rappresentazione di numeri in un computer ............................................... ... ...... 103
2.10. Codifica binaria delle informazioni di testo ................................ 107
2.11. Modi analogici e discreti di rappresentare immagini e suoni 111
2.12. Codifica binaria di informazioni grafiche. ... 112
2.13. Codifica binaria delle informazioni audio ............................. 116
2.14. Archivio dati................................................ ...................... 119
Capitolo 3. Fondamenti di logica e fondamenti logici di un computer............ 122
3.1. Forme di pensiero ............................................... ................................................... 122
3.2. Algebra proposizionale ................................................ .................................................. 125
3.2.1. Moltiplicazione logica (congiunzione)................................................. ..... 126
3.2.2. Addizione logica (disgiunzione)................................................. ..... 127
3.2.3. Negazione logica (inversione)................................................. ..... 128
3.3. Espressioni booleane e tavole di verità ................................................ ....... 129
3.4. Funzioni logiche ................................................... .................................................. 132
3.5. Leggi logiche e regole per trasformare le espressioni logiche 136
3.6. Risolvere problemi logici ............................................... ............................................. 138
3.7. Le basi logiche di un dispositivo informatico ................................................ ... 140
3.7.1. Elementi logici di base ............................................... ................................ 140
3.7.2. sommatore binario ............................................... .................................. 141
3.7.3. Grilletto................................................. ................................................ 144
capitolo 4 .
4.1. Algoritmo e sua esecuzione formale ................................................ 146
4.2. I principali tipi di strutture algoritmiche ................................................ .. 150
4.2.1. Algoritmo lineare ................................................ .................................................. 150
4.2.2. Struttura algoritmica"ramificazione"................................. 151
4.2.3. Struttura algoritmica "scelta"................................................. 153
4.2.4. Struttura algoritmica "ciclo"................................................. ..... 154
4.3. Fondamenti di visuale orientata agli oggetti
programmazione ................................................. ................................ 157
4.3.1. Classi di oggetti, istanze di classi e famiglie di oggetti 157
4.3.2. Oggetti: proprietà, metodi, eventi................................................ .... 159
4.3.3. Interfaccia grafica e procedure per eventi. . . 162
4.4. Lingua IDEVisual Basic......................... 164
4.5. Forma e posizionamento dei controlli su di essa .................. 170
4.6. Tipo, nome e valore della variabile ............................................... ...................................... 174
4.7. Aritmetica, stringa e espressioni booleane. Incarico 177
4.8. Esecuzione di programmi su un computer ............................................... .................. 182
4.9. Funzioni nella linguaVisual Basic ................................................ ................................ 185
4.9.1. Funzioni di conversione del tipo di dati.............................................. ...... 185
4.9.2. Funzioni matematiche ................................................ .................................. 190
4.9.3. Funzioni di stringa ................................................ .................................................. 191
4.9.4. Funzioni di ingresso e uscita ................................................ ................ .................. 194
4.9.5. Funzioni data e ora ................................................ ...................................... 198
4.10. Caratteristiche grafiche linguaggioVisual Basic.............................. 200
4.11. Procedure generali. Ambito della procedura .................................. 204
4.12. Principio modulare di costruzione di un progettoe codice programma ......... 210
4.13. Matrici ............................................... ................................................ 213
4.13.1. Tipi e matrici di dichiarazione ................................................ ................................. 213
4.13.2. Compilazione di un array .................................. ............................................. 214
4.13.3. Cerca negli array ................................................. ................................................ 215
4.13.4. Ordinamento di un array ............................................... ................... .................... 218
4.13.5. Array bidimensionali e loop nidificati.................................. .... 220
4.14. Risolvere problemi logici ............................................... ............................................. 221
4.15. Linguaggio di programmazione orientato agli oggetti Visual Basic per applicazioni
4.15.1. Gerarchia di oggetti in VBA .......................................................... 225
4.15.2. Lingua IDE VBA .... 226
4.15.3. Algoritmi di codifica sotto forma di macro ................................................ 229
4.15.4. Creazione di progetti ................................................ .................................. 233
Capitolo 5. Modellazione e formalizzazione ............................................... 237
5.1. La modellazione come metodo cognitivo ................................................ .................. 237
5.2. Forme di rappresentazione del modello. Formalizzazione ............................. 240
5.3. Approccio sistemico nella modellazione ................................................ ................ ..... 243
5.4. Tipi di modelli informativi ................................................ ................................ 245
5.4.1. Modelli informativi tabulari ................................................. 245
5.4.2. Modelli informativi gerarchici ................................................. 249
5.4.3. Modelli di informazioni di rete ................................................ 252
5.5. Le principali fasi di sviluppo e ricerca di modelli al computer. 253
5.6. Studio dei modelli fisici ................................................ ................ ....... 255
5.7. Ricerca di modelli matematici ................................................ 262
5.7.1. Soluzione approssimativa delle equazioni................................................ 262
5.7.2. Modelli probabilistici ................................................ ................................ 264
5.8. Modelli biologici di sviluppo della popolazione ................................................ 267
5.9. Modelli di geoinformazione ................................................ .................. ............... 270
5.10. Modelli di ottimizzazione in economia.................................. 274
5.11. Sistemi esperti riconoscimento sostanze chimiche......... 278
5.12. Modelli di dispositivi logici ............................................... .................................. 281
5.13. Modelli Informativi gestione degli oggetti.... 283
Capitolo 6. Informatizzazione della società.......................................................
287
6.1. Società dell'informazione................................................ ................. 287
6.2. Cultura dell'informazione ................................................ .................................. 293
6.3. Tutela legale di programmi e dati. Sicurezza delle informazioni ..... 295
6.3.1. Con licenza, shareware e freeware 295
6.3.2. Tutela legale delle informazioni ................................................ .................................. 296
6.3.3. Protezione dati................................................ ...................... 298
Sezione II. Tecnologia dell'informazione e della comunicazione .......... 303
Capitolo 7 ................. 304
7.1. Grafica raster e vettoriale ................................................ .............................. 304
7.1.1. Grafica raster e vettoriale. . . 304
7.1.2. Formati di file grafici ............................................... ................... ..... 307
7.2. Editor grafico ................................................ ................................ 310
7.2.1. Editor raster e vettoriali................................................ ................. .. 310
7.2.2. Modifica di immagini in bitmap
Editor di pittura ................................................................................ 314
7.2.3. Creazione di immagini in un editor vettoriale,
incluso nell'editor di testo Parola .................. 316
7.3. Progettazione assistita da computer KOMPAS-3D ................................ 318
7.3.1. Finestra CAD KOMPAS-3D ................................................ .. ................. 319
7.3.2. Costruire oggetti di disegno di base................................................ 320
Capitolo 8 ......................................................... 323
8.1. Presentazioni al computer che utilizzano la tecnologia multimediale 323
8.2. Sviluppo della presentazione ................................................ .............................................. 324
8.2.1. Crea una presentazione con PowerPoint ............................. 325
8.2.2. Disegni e primitive grafiche su diapositive ............................. 327
8.2.3. Scelta di un design per la presentazione.............................................. .................................. 329
8.2.4. Modifica e ordinamento delle diapositive ............................................... 329
8.3. Utilizzo dell'animazione in una presentazione............................................ ................. 331
8.4. Presentazione interattiva ................................................ .................................. 333
8.4.1. Transizioni tra le diapositive ............................................... ................................ 333
8.4.2. Presentazione presentazione ................................................ .................................. 336
Capitolo 9 ..................... 337
9.1. Creazione e modifica di documenti ................................................ 337
9.2. Vari formati file di testo(documenti) ............................. 341
9.3. Formattazione di un documento ................................................ .................................. 344
9.3.1. Selezione delle opzioni della pagina................................................ ................ ........ 344
9.3.2. Formattazione dei paragrafi ................................................ .................................. 346
9.3.3. Elenchi ................................................. ................................... 349
9.3.4. Tabelle ................................................. ...................................... 350
9.3.5. Formattazione dei caratteri ................................................ .................................. 352
9.4. Ipertesto................................................. ................................... 354
9.5. Dizionari informatici e sistemi informaticitraduzione di testi ......... 356
9.6. Sistemi di riconoscimento ottico dei documenti.................................. 358
Capitolo 10 ................................ 361
10.1. Calcolatrici elettroniche ................................................ .................................. 361
10.2. Fogli di calcolo ................................................. ............................................. 362
10.3. Funzioni integrate ................................................ .................................................. 366
10.3.1. Funzioni matematiche ................................................ .................................. 367
10.3.2. Funzioni logiche ................................................... .................................. 368
10.4. Ordinamento e ricerca dei dati ................................................ .................................. 370
10.4.1. Ordinamento dei dati ................................................ .................................................. 370
10.4.2. Trovare i dati ................................................ ................................... 371
10.5. Costruzione di grafici e grafici ................................................ ............................. 373
10.6. Componenti aggiuntivi nei fogli di lavoro................................................. ....................... ... 376
Capitolo 11 .
11.1. Banca dati ............................................... . ............................................. 379
11.1.1. Basi per tavoli dati ................................................. ........... 380
11.1.2. Database gerarchici e di rete ................................................ 382
11.2. Sistema di gestione delle banche dati Accesso ................................... 385
11.3. Creazione database .................................................. ................................ 388
11.3.1. Creazione della struttura del database ............................................... ................. 388
11.3.2. Inserimento e modifica dei dati ................................................ ................. .... 390
11.3.3. Utilizzando il modulo di visualizzazionee la modifica di record.391
11.4. Elaborazione dati nella banca dati ................................................ ................................. 394
11.4.1. Ricerca rapida dati ................................................. ............... 394
11.4.2. Trovare i dati usando i filtri................................................ ................. 394
11.4.3. Ricerca di dati tramite query ................................................. ....... 395
11.4.4. Ordinamento dei dati ................................................ .................................................. 397
11.4.5. Stampa dei dati utilizzando i rapporti.............................................. 399
11.5. Banche dati relazionali ............................................... .................................................. 400
11.5.1. Database a tabella singola e multitabella. . . 400
11.5.2. Tabelle di collegamento ................................................ ................................................... 401
11.6. Creazione base relazionale dati ................................................. 404
Capitolo 12 Tecnologia di comunicazione ................................................ 408
12.1. Trasferimento di informazioni ............................................... ................................... 408
12.2. Reti di computer locali ............................................... ................ ........... 409
12.3. Rete informatica globale Internet ................................................ 412
12.4. Indirizzamento Internet ................................................ .................................................. 414
12.5. Protocollo di comunicazione TCP/IP ............................................. .................. ......... 417
12.6. Connessione Internet remota 421
12.6.1. Modem................................................. ................................................ 421
12.6.2. Controllo del modem tramite i comandi AT ............................. 425
12.7. Stabilire una connessione e connettersi a Internet.................................. 427
12.8. Posta elettronica e teleconferenza ................................................ .. 431
12.8.1. E-mail ............................................... . ...................... 431
12.8.2. E-mail da ragnatela -interfaccia.............................. 438
12.8.3. Teleconferenze ................................................... .................................................. 439
12.9. Il World Wide Web ................................................ .. ........ 441
12.9.1. Tecnologia World Wide Web .................................... 441
12.9.2. Browser: un mezzo di accesso alle risorse informative del World Wide Web
12.10. Archivi di file ................................................ .................. ......... 448
12.11. Ricerca di informazioni su Internet ............................. 452
12.11.1. Motori di ricerca per uso generico.................. 452
12.11.2. Motori di ricerca specializzati ..................... 455
12.12. Comunicazione interattiva su Internet ............................... 457
12.13. Tecnologie multimediali su Internet ............................. 461
12.14. Commercio elettronico su Internet .................. 464
Capitolo 13 documenti.... 467
13.1. Siti web e web -pagine ............................. 467
13.2. Formattazione del testo e posizionamento della grafica.............. 469
13.3. Collegamenti ipertestuali al Web -pagine................................... 474
13.4. Elenchi sul Web -pagine ............................................. 477
13.5. Moduli sul Web -pagine ............................................. 479
13.6. Strumenti di creazione Pagine web. . 483
13.7. Test e pubblicazione ragnatela -sito ............................. 486
Risposte e indicazioni per la soluzione......................................... 488
Applicazioni ......................................................................... 505
Glossario dei termini informatici ................................................ 505
La storia dello sviluppo della tecnologia informatica ............................. 508
La storia dello sviluppo computer personale....................... 509
Tag principali HTML............................................................. 510
Come leggere i libri nei formati PDF, djvu- vedi sezione " programmi; archivisti; formati pdf, djvu e così via. "