Kako postaviti pametne telefone i računala. Informativni portal
  • Dom
  • Sigurnost
  • Psihološki portret korisnika društvenih mreža. Život u kontaktu

Psihološki portret korisnika društvenih mreža. Život u kontaktu

Dana 12. ožujka 2013. vijest iz Cambridgea, objavljena na BBC.co.uk, doslovno je obišla svijet: “moderna računalni programi omogućuju vam izdvajanje osobnih podataka o korisnicima s društvenih mreža i analizu podataka.”

Tijekom ovih istraživanja znanstvenici su dokazali da je pomoću profila i preferencija indeksiranih "lajkovima" moguće dobiti određeni portret potrošača: njegovu rasu, političke stavove i još mnogo toga što nije izravno naznačeno u njegovim profil.

Dolaskom interneta u ljudski život njegov život se radikalno promijenio. Pojavila se mogućnost neke vrste sublimacije stvarnosti, izražene u virtualnom prostoru. Osoba, ostavljena sama s računalom, mogla se zamisliti kao bilo tko, stvoriti bilo kakvu sliku za sebe - kompilirajući je od fotografija pronađenih na internetu, citata koje je špijunirao, tuđih misli i imena. Jedna stvar uvijek ostaje ista – ponašanje samog korisnika. Gotovo je nemoguće lažirati preferencije.

Istraživanja psihologije internetskih korisnika do sada su bila raštrkana i prije su se koristila za otkrivanje kriminalnih slučajeva na internetu - uglavnom prevarantskih profila korisnika koji su se predstavljali kao pacijenti, jadne ljepotice, siročad, Nigerijke i tako dalje. Forenzični psiholozi lako su u tekstovima pisama prepoznali nedosljednost vokabulara s razinom obrazovanja ispitanika, nesklad u spolu u tekstu pisma i druge nijanse uočljive samo profesionalcima.

Društvene mreže, koje su danas postale raširene, dale su pun prostor ljudskoj mašti. Izmišljeni profili počeli su puniti gotovo sve poznate društvene mreže - od Classmate.com do kineskog QZone-a. Kako bi se tome suprotstavili, kreatori društvenih mreža morali su uključiti zaštitne mehanizme i stvoriti identifikaciju pomoću prava imena učitavanjem kopije svoje putovnice, vozačke dozvole ili bilo koje druge korisničke iskaznice. S jedne strane, to stvara neugodnosti za vlasnika računa na društvenim mrežama, s druge strane, društvena mreža dobiva pouzdane podatke o korisničkim profilima.

Ovdje dolazimo do teme našeg članka. Ispada da na taj način proizvođač robe ili usluga dobiva apsolutno jasan portret svoje publike. Osoba koja jednom “lajka” stranicu omiljenog brenda ili restorana postaje dostupna brendu koji je vlasnik stranice ili grupe.

Razvoj naše agencije, koji je započeo prije godinu dana, bio je usmjeren na pomoć tvrtkama koje rade licem u lice sa svojim potrošačima, prodajući im trajnu robu. Na primjer, automobili. Naš prvi klijent bio je trgovac luksuznim automobilima. Procjenjujući svoju ciljanu publiku prije rezultata istraživanja, klijent ju je ocrtao s nekoliko socio-demografskih parametara: više od 5O% su muškarci, dob 30+, visoka razina prihod. Nakon analize “lajkova” na stranici tvrtke, uvidjeli smo da publika nije tako homogena kao što se na prvi pogled čini. Među onima koji su “lajkali” bili su i “zlatna mladež”, i uspješne neudate žene, i domaćice, i ljubiteljice rijetkih automobilskih klasika, i odrasli sportaši obrijanih glava.

Dalje u područje našeg istraživanja bili su forumi na kojima su ljubitelji ovog brenda iznosili svoje dojmove. Pokazalo se da vlasnici jednog modela ove marke automobila ne primaju na svoja događanja vlasnike drugog modela, te na sve moguće načine zanemaruju svoje prijateljstvo s njima. Pokazalo se da publika dijeli i osobne preferencije, kulturne i razina edukacije. Obiteljski vlasnici brenda preferirali su svoje sastanke od modernih zabava. Tako smo bili u mogućnosti izgraditi program događaja dizajniran za svaku publiku zasebno: obiteljski odmor, smještaj automobila u modernim klubovima, skupovi za muškarce jake volje, "djevojačke zabave" - ​​mini-klubovi temeljeni na interesima. Ponudili su programe vjernosti temeljene na korisničkim podacima, što im je omogućilo minimaliziranje odljeva kupaca u druge konkurentske centre.

U idealnom slučaju, dali smo preporuke za poboljšanje CRM sustava tvrtke i njegovu integraciju u njezino sučelje korisničkih profila s društvenih mreža. Korisnici uključeni u aktivnosti stranica zastupstva otvaraju svoje podatke: fotografije, podatke o obitelji, hobijima, putovanjima, preferencijama - koje možemo koristiti za više uspješan rad s klijentom. Sada takav razvoj već provodi SAP u rješenjima za voditelje prodaje, pomažući svojim klijentima da suze "lijevak" i ciljaju točno na "svog klijenta" kada prodaju svoje usluge ili proizvode.

Prema poznatom trgovcu F. Kotleru, moderno tržište nalikuje ribnjaku okruženom brojnim ribarima, ali je broj riba u njemu ograničen. Najvrjedniji ulov dobiva onaj ribar koji dobro poznaje navike ribe.

Suština ove metafore je da danas nedostaju potrošači, a ne dobra ili usluge koje se nude. Osvajanje potrošača trebao bi biti jedan od ključne točke u djelatnosti poduzeća. Ovo treba razumjeti jer ako tvrtka ne brine o svojim kupcima, netko drugi će.

Razumijevanje važnosti pristupa usmjerenog na kupca trebalo bi prožimati sve razine organizacije tvrtke, od direktora do zaposlenika, u takvom slučaju marketinška strategija razvija se uzimajući u obzir vrijednost klijenta tijekom cijelog ciklusa usluge. (Često se tvrtke fokusiraju na privlačenje novih kupaca, zaboravljajući na one koji već surađuju s njima, kao rezultat toga, značajan postotak postojećih kupaca može se okrenuti konkurentskim markama).

Uspjeh poduzeća izravno ovisi o tome koliko je klijent zadovoljan odnosom s poduzećem. Mora ga se doživljavati ne kao potrošača, već prije svega kao ljudskog prijatelja sa svojim potrebama, željama, emocijama i motivima. Kupcima treba ponuditi ponude koje će poboljšati njihove živote, jer uz toliku konkurenciju ništa drugo neće djelovati tako učinkovito.

Vrijedno je poboljšati život klijenta ne samo materijalno, već i duhovno, naime, stvoriti pozitivne emocije i ugodan dojam. U kojoj mjeri možemo “usrećiti klijenta” izravno ovisi o njegovoj svijesti osobne karakteristike. Opći podaci o socio-demografskoj, ekonomskoj i geografskoj situaciji klijenta, na koje se većina marketingaša fokusira, više nisu dovoljni. Potrebno je staviti naglasak na proučavanje svakog klijenta pojedinačno, njegovih individualnih psiholoških karakteristika, kao što su tip ličnosti, karakter, interesi, stavovi, vrijednosne orijentacije. Sve to leži u motivacijskim temeljima ponašanja. I kupnja dobara ili usluga također je ponašanje.

Posebna vrsta psihološkog istraživanja profila korisnika na društvenim mrežama je portret osobe koja u tvrtki odlučuje o ključnim pitanjima. Priprema za pregovore temeljena na analizi dobivenih podataka o osobnosti protivnika društvene mreže. U budućnosti smatramo da će se istraživanje društvenih mreža transformirati u zasebnu granu psihologije.

Tako ćemo, poznavajući karakteristike klijentove osobnosti, znati više o njegovim potrebama, željama i nedoumicama, a samim time i moći razviti individualan pristup prema njemu. Prisutnost individualnog pristupa trebala bi biti sastavni atribut poslovanja izravne i masovne prodaje, temeljene na izravnoj komunikaciji s potrošačima. S pojavom društvenih mreža, izgradnja učinkovite komunikacije uvelike olakšava posao marketeru koji produktivno koristi psihološki portret svog potrošača za dobrobit poslovanja svoje tvrtke.

Ekaterina Gould,
Marija Beljakova,
Agencija za tržišne komunikacije “Digital Boutique”
Advertology.Ru

Ekologija znanja: U tijeku istraživanja znanstvenici su dokazali da je pomoću profila na društvenoj mreži i preferencija indeksiranih "lajkovima" moguće dobiti portret potrošača: njegovu rasu, političke stavove i još mnogo toga što nije izravno navedeno u njegovom profilu.

Tijekom istraživanja znanstvenici su dokazali da je pomoću profila na društvenoj mreži i preferencijama indeksiranih "lajkovima" moguće dobiti portret potrošača: njegovu rasu, političke stavove i još mnogo toga što nije izravno naznačeno u njegovim profil.

Ovog proljeća vijest iz Cambridgea doslovno je obišla svijet: “Moderni računalni programi omogućuju izvlačenje osobnih podataka o korisnicima s društvenih mreža i analizu podataka.” Tijekom ovih istraživanja znanstvenici su dokazali da je pomoću profila i preferencija indeksiranih "lajkovima" moguće dobiti određeni portret potrošača: njegovu rasu, političke stavove i još mnogo toga što nije izravno naznačeno u njegovim profil.

Dolaskom interneta u svakodnevni život čovjeka, njegov život se radikalno promijenio. Pojavila se mogućnost neke vrste sublimacije stvarnosti, izražene u virtualnom prostoru. Osoba, ostavljena sama s računalom, mogla se zamisliti kao bilo tko, stvoriti bilo kakvu sliku za sebe, kompilirajući je od fotografija pronađenih na internetu, citata koje je špijunirao, misli i imena drugih ljudi. Jedna stvar uvijek ostaje ista – ponašanje samog korisnika. Gotovo je nemoguće lažirati preferencije.

Do sada su istraživanja psihologije korisnika interneta bila raštrkana i prije su se koristila za rješavanje kaznenih slučajeva u Globalna mreža- uglavnom prevarantski profili korisnika koji se predstavljaju kao bolesni ljudi, jadne ljepotice, siročad, Nigerijci i tako dalje. Forenzični psiholozi lako su u tekstovima pisama prepoznali nedosljednost vokabulara s razinom obrazovanja ispitanika, nesklad između spola autora i teksta poruke i druge nijanse uočljive samo profesionalcima.

Društvene mreže, koje su danas postale raširene, dale su puni prostor ljudskim fantazijama. Fiktivni profili počeli su puniti gotovo sve poznate društvene mreže - od Classmate.com do kineskog QZone-a. Kako bi se tome suprotstavili, kreatori društvenih mreža morali su uključiti zaštitne mehanizme i stvoriti identifikaciju pravim imenima učitavanjem kopije putovnice, vozačke dozvole ili bilo koje druge korisničke osobne iskaznice. S jedne strane, to stvara neugodnosti za vlasnika računa društvene mreže, s druge strane, društvena mreža dobiva pouzdane podatke o korisničkim profilima.

Na taj način proizvođač robe ili usluge može stvoriti potpuno jasan portret svoje publike. Osoba koja jednom “lajka” stranicu omiljenog brenda ili restorana postaje dostupna brendu koji je vlasnik stranice ili grupe.

U našoj praksi postoje primjeri tvrtki koje rade licem u lice sa svojim potrošačima, prodajući im trajnu robu, poput automobila. Procjenjujući svoju ciljanu publiku prije rezultata istraživanja, klijent ju je ocrtao s nekoliko socio-demografskih parametara: više od 50% su muškarci, dob 30+, visoka razina prihoda. Nakon analize “lajkova” na stranici tvrtke, uvidjeli smo da publika nije tako homogena kao što se čini na prvi pogled. Među onima koji su “lajkali” bila je i “zlatna mladež”, i uspješne neudate žene, i domaćice, i ljubiteljice rijetkih automobilskih klasika, i odrasli muškarci obrijane glave i atletske građe.

Dalje u područje našeg istraživanja bili su forumi na kojima su ljubitelji ovog brenda iznosili svoje dojmove. Pokazalo se da vlasnici jednog modela ove marke automobila ne primaju na svoja događanja vlasnike drugog modela, te na sve moguće načine zanemaruju svoje prijateljstvo s njima. Pokazalo se da je publika podijeljena i prema osobnim preferencijama, kulturnoj i obrazovnoj razini. Obiteljski vlasnici brenda preferirali su svoje sastanke od modernih zabava. Tako smo bili u mogućnosti izgraditi program događaja dizajniran za svaku publiku zasebno: obiteljski odmor, smještaj automobila u modernim klubovima, skupovi za muškarce jake volje, "djevojačke zabave" - ​​mini-klubovi temeljeni na interesima. Ponudili su programe vjernosti temeljene na korisničkim podacima, što im je omogućilo minimaliziranje odljeva kupaca u druge konkurentske centre.

Naravno, idealno bi bilo unaprijediti CRM sustav tvrtke i u njegovo sučelje integrirati korisničke profile s društvenih mreža. Korisnici uključeni u aktivnosti zastupničke stranice otvaraju svoje podatke: fotografije, podatke o obitelji, hobijima, putovanjima, preferencijama, koje možemo koristiti za uspješniji rad s klijentom. Sada SAP već provodi takav razvoj u rješenjima za voditelje prodaje, pomažući svojim klijentima da suze "lijevak" i precizno ciljaju "svog klijenta" kada prodaju svoje usluge ili proizvode.

Prema poznatom trgovcu F. Kotleru, moderna tržnica nalikuje jezercu okruženom brojnim ribarima uz obalu, ali je količina ribe u njoj ograničena. Najvrjedniji ulov ima onaj ribar koji dobro poznaje navike ribe.

Razumijevanje važnosti pristupa usmjerenog na kupca treba prožimati sve razine organizacije tvrtke – od direktora do zaposlenika; u tom se slučaju marketinška strategija razvija uzimajući u obzir vrijednost kupca tijekom cijelog ciklusa usluge. (Često se tvrtke fokusiraju na privlačenje novih kupaca, zaboravljajući na one koji već surađuju s njima, kao rezultat toga, značajan postotak postojećih kupaca može se okrenuti konkurentskim markama.)

Suština ove metafore je da danas nedostaju potrošači, a ne dobra ili usluge koje se nude. Osvajanje potrošača trebala bi biti jedna od ključnih točaka u aktivnostima poduzeća. Ovo treba razumjeti jer ako tvrtka ne brine o svojim kupcima, netko drugi će.

Uspjeh poduzeća izravno ovisi o tome koliko je klijent zadovoljan odnosom s poduzećem. Mora ga se doživljavati ne kao potrošača, već prije svega kao prijatelja – sa svojim potrebama, željama, emocijama i motivima. Kupci trebaju ponuditi ponude koje će poboljšati njihove živote, jer ako postoji obilje konkurenata, ništa drugo neće djelovati tako učinkovito.

Vrijedno je poboljšati život klijenta ne samo materijalno, već i duhovno, naime, stvoriti pozitivne emocije i ugodan dojam. U kojoj mjeri možemo “usrećiti klijenta” izravno ovisi o našoj svijesti o njegovim osobnim karakteristikama: opće informacije o socio-demografskom, gospodarskom i zemljopisnom položaju, na što se većina marketinških stručnjaka fokusira, više nije dovoljno. Potrebno je staviti naglasak na proučavanje svakog klijenta pojedinačno, njegovih individualnih psiholoških karakteristika, kao što su tip ličnosti, karakter, interesi, stavovi, vrijednosne orijentacije. Sve to leži u motivacijskim temeljima ponašanja. I kupnja dobara ili usluga također je ponašanje.

Posebna vrsta psihološkog istraživanja profila korisnika na društvenim mrežama je portret osobe koja u tvrtki odlučuje o ključnim pitanjima; priprema za pregovore na temelju analize podataka o osobnosti protivnika dobivenih s društvenih mreža. U budućnosti smatramo da će se istraživanje društvenih mreža transformirati u zasebnu granu psihologije.

Tako ćemo, poznavajući karakteristike klijentove osobnosti, znati više o njegovim potrebama, željama i nedoumicama, a samim time i moći razviti individualan pristup prema njemu. Prisutnost individualnog pristupa trebala bi biti sastavni atribut poslovanja izravne i masovne prodaje, temeljene na izravnoj komunikaciji s potrošačima. S pojavom društvenih mreža, izgradnja učinkovite komunikacije uvelike olakšava posao marketeru koji produktivno koristi psihološki portret svog potrošača za dobrobit poslovanja svoje tvrtke. Objavljeno

Ljudi stalno govore jedno, a pokazuju drugo. I nitko to ne primjećuje, jer su vas učili da ne gledate ravno u lice. Ili čak i ako pogledate, to nije pogled svjesnosti, nije pogled pažnje.
Osho

Komunikacija na Internetu zanimljiva je pojava u tom pogledu – pokušavate vidjeti osobu, a da joj ne vidite lice. I ovdje postoji mnogo načina.
Što je oku vidljivo na internetu, kakve tragove čovjek ostavlja? Nadimak, avatar ili fotografija, poruka (o sebi ili vama upućena), a ponekad i interesi osobe i njezina kreativnost mogu biti vidljivi.
Da bismo dovršili sliku, samo se moramo kretati kroz sve elemente odjednom. Iako, svatko u skladu sa svojim mogućnostima i karakteristikama percepcije više obraća pažnju na ono što mu je bliže i učinkovito prikuplja informacije iz onih elemenata iz kojih može.

Razmotrimo informacijski sadržaj pojedinačni elementi, čineći sliku.

Uspješan nadimak ima svoju privlačnu moć kao učinkovit naslovčlanci. Na http://www.seonews.ru pronašao sam sljedeći članak: \"Deset marketinških tehnika koje sam naučio od striptizeta\". Samo ime je privlačno. Pa, jedna od marketinških tehnika bila je "branding" - autor nije poznavao nijednu striptizetu po imenu Nina, Anna ili Alla. Umjesto toga, mogli biste imati posla s Angel ili Candy. Nezaboravno je, privlačno, djeluje. Pomnožimo ovo s internetom.

Budući da se komunikacijski partneri ne viđaju na internetu i nisu sreli u stvarnosti, nestaju brojne društvene prepreke u komunikaciji zbog izgleda, spola, dobi, društvenog statusa, vanjske privlačnosti ili neprivlačnosti. Otuda prilika za privlačenje određene publike po vašem izboru.

\"Od nadimaka možete napraviti cijelu galeriju portreta. Ima tu književnih likova (Papa Carlo, Moomintroll, Saruman, Mađioničar, Winnie the Pooh...), ima i iskreno punkerskih (Psycho, Scum, Funny, Vandal). ), postoji bogat životinjski svijet (koza, pas, pastir, mikrob), da društveni statusi(Bon Vivant, Emigrant, Tajkun, Narednik), tu je simbolika tehnologije (RST38bis, int21h, Hladnjak), tu su produkti tvorbe riječi (Virtrezvitel, Samorodina, Kreda sa gipsom, Pohmeleon, He Ming Guei)... Naravno , vlastita imena i izvedenice Njihovi nadimci su: Dimons, Olegs i Olezhki, Maxes, Maxims i Maksiki, Irochka, Irina i Irishki.

Ciljana publika - to je stvar svačijeg izbora. Osobno sam svojevoljno pao na nadimak "Svidjet ćeš mi se" i namjerno izbjegavam nadimke koji miriše na nesklonost prema sebi ili drugima.

Što još čini ključna funkcija Nika je njegov zvuk. U vrijeme kada čovjek još nije bio tako dobro zaštićen od opasnosti gradovima i zidinama kao sada, mogao je razlikovati mnoštvo različitih zvukova. A neki su zvukovi govorili o približavanju opasnosti, pa je uho moralo biti stalno na oprezu. Uho je istrenirano i percipirano veliki broj informacija. Postoji mišljenje da su se zvukovi koje je pravio primitivni čovjek postupno pretvorili u govor koji je nosio određeno značenje, a čovjek je počeo obraćati više pažnje na značenje riječi nego na njihov zvuk. Zvuk je počeo samo nadopunjavati govor, no ostale su neke primitivne, slabe asocijacije na zvuk riječi, a vjeruje se da čovjek na riječi reagira na dva načina: s jedne strane na njihovo značenje, a s druge ruke, na njihov zvuk. Riječi se sastoje od zvukova, a ima zvukova koji čovjeka vesele, a ima zvukova od kojih se lede u prsima i tresu žile.

Avatar

Definicija: To može biti ili fotografija ili neka vrsta slike koja odražava bit korisnika i pomaže stvoriti najispravniji prvi dojam kod sugovornika. Likovi se također nazivaju avatarima trodimenzionalni svjetovi, likovi iz igre itd. slike igrača ili korisnika internetskih izvora.
Zanimljivo je da Avatar, avatar - [sanskr. - “silazak” (boga)], u hinduizmu utjelovljenje boga Višnua u obličju heroja Krišne, Rame, vepra, patuljka itd., koji čine podvige na zemlji. Indijski bogovi smatrani su avatarima (inkarnacijama) Višnua. U mitovima je najpoznatiji 10. Vishnuov avatar.
Članak na engleskom jeziku na stranici http://www.rider.edu ispituje s psihološkog gledišta zašto biramo ovu ili onu sliku kada se predstavljamo na forumu.

Na primjer, svi su upoznati s popularnim na netu zli avatari. Svatko ima mračnu stranu svoje osobnosti. I definicija "zla" varira od osobe do osobe, iako često ima nešto zajedničko sa zlom, agresivnim fantazijama i/ili osjećajem krivnje. Ovi se avatari mogu usporediti s kostimima za Noć vještica. Kao oblik potiskivanja, zla odijela omogućuju ljudima sigurno, pa čak i kreativno izražavanje tamna strana. Dok neki takav avatar “odijevaju” kao fasadu za večer, drugi ga mogu nakratko ubaciti u poruku nekome. Na nekim stranicama promjena vašeg normalnog avatara u ljutitog upozorenje je da je netko umoran/iritiran i da bi vas mogao nokautirati. Ponekad ljudi biraju agresivne/ljute avatare kako bi (svjesno ili podsvjesno) otuđili druge ljude. To može biti pokazatelj njihovog straha od intimnosti ili bliskih odnosa te ukazivati ​​na ranjivost i ranjivost.

Avatari životinjskog svijeta. Neki ljudi izlaze prerušeni u svoje kućne ljubimce. Budući da životinje simboliziraju određene karakterne osobine kako u mitu tako iu popularnoj kulturi (npr. snaga, odanost, dražesnost, inteligencija, neovisnost, superiornost). Životinja odabrana za avatar vjerojatno ima psihološku važnost za osobu - možda predstavlja neki stvarni aspekt njezina identiteta ili kvalitetu kojoj se divi. Ima smisla prisjetiti se takvog koncepta kao što je "totem" - simbol cjelovite suštine ili potencijala.

Crtani avatari. Kreatori crtanih okruženja osjećaju lakoću s kojom su se ljudi spremni poistovjetiti s takvom atmosferom. Osim toga, crtano okruženje potiče razigranu regresiju između sudionika. Dok su mlađi korisnici možda skloniji odijevanju u kostime iz crtića, stariji članovi ih također često koriste. Psihološka komponenta lika iz crtića utječe na izbor korisnika. Ljudi biraju heroje s kojima se identificiraju ili im se dive. Neki crtani likovi nose vrlo specifične kulturne konotacije i mogu čak predstavljati izvorne vrste osobnosti (npr. Aladinov duh kao moćan, ali velikodušan prijatelj, Bugs Bunny kao samouvjereni varalica). Neki odrasli, umjesto da se oslanjaju na dječje likove iz crtića, radije koriste avatari iz crtića sofisticiraniji stil - neki od njih su klasificirani kao "anime". Psihološki karakter ovih avatara je više zavodljiv, ekscentričan i tajanstven.

Avatari stvarnih osoba. Većina korisnika ne koristi svoje fotografije kao glavni avatar. Ljudi preferiraju djelomičnu anonimnost izražavajući određene aspekte svoje osobnosti kroz sliku. Ili jednostavno uživaju u kreativnom eksperimentiranju s identitetom. U rijetkim slučajevima, sudionici smatraju da je korištenje avatara stvarne osobe nepovezano i neugodno. Jedan od čarobnjaka podijelio je iskustvo da mu je pomalo uznemirujuće sjediti kod kuće i vidjeti sebe kako priča mjehurići od sapunice u nestvarnosti.
Kada korisnici pokažu fotografije svog pravog lica, to može biti gesta otvorenosti i/ili intimnosti – znak prijateljstva, pa čak i romantične veze. U tom razdoblju kada bliskost i prijateljstvo dosegnu toliku razinu da ljudi žele skinuti maske i izaći iz anonimnosti, žele biti što stvarniji.

Zvjezdani avatari. Zvjezdani avatari obično slijede trendove u popularnoj kulturi. I poput novinskih priča u popularnoj kulturi, mogu brzo postati epidemija i zatim nestati. Mogu postojati brojni motivi iza korištenja takvih avatara. Ljudi ih mogu koristiti za izražavanje osobnih kvaliteta ili društvenih vrijednosti povezanih s imidžom slavne osobe (senzualnost, buntovništvo, moć, inteligencija, izopačenost itd.). Korisnik se može poistovjetiti s tim atributima, poželjeti ih ili im se rugati. Može se nadati da će zadržati samopoštovanje i identitet sa slavnom osobom uspostavljanjem veze s njom. Možda želi jednostavno pokazati svoje znanje o aktualnim događajima u pop kulturi. Avatari slavnih također mogu promovirati nečije specifične interese za zabavu kako bi pronašli korisnike koji misle isto. \"Hej, sviđa mi se Seinfeld! Sviđa li se još nekome ovdje Seinfeld?\"

Jedinstveni avatari. Ti se avatari povezuju s posebnim sudionicima - gotovo kao da oni zaštitni znak subjekt. U nekim slučajevima avatar može biti vrlo neobičan ili kreativan. Ponekad je vrlo jednostavno. Međutim, povezanost takvog avatara sa konkretna osoba toliko jaka da je drugi povezuju s tom konkretnom osobom. Iako je razmjena avatara uobičajena praksa, rijetkost je da netko s jedinstvenim avatarom odluči ne imati ga. On poštuje njen integritet. Ako netko ukrade i pokuša nositi jedinstveni avatar, mora htjeti prekinuti kritiku vlasnikovih prijatelja.

Avatari moći. Avatari moći su simboli... pa... moći. Mnogi, ako ne i svi, ljudi imaju svjesne ili podsvjesne fantazije o svemoći. Ova vrsta avatara češća je među dječacima tinejdžerske dobi. U nekim slučajevima, tema moći je dobra. Ponekad ne, što može biti varijacija "zlog" avatara. Budući da je natjecanje uvijek popraćeno pokazivanjem moći, čini se da se sudionici natječu jedni s drugima tko će stvoriti najstrašniji avatar moći. Ova vrsta natjecanja češća je među korisnicima tinejdžerima. Sudionici koji ustrajno pokazuju avatare moći mogu biti uznemireni skrivenim osjećajima beznađa i nesigurnosti.

Pozicijski avatari. Ove avatare kreira sam sudionik kako bi se smjestili na posebno mjesto na stranici. Avatar se može prilagoditi određenom okruženju (npr. značajka vode ili neba) ili dizajniran za određenu točku gledišta unutar stranice (npr. omiljena stolica). Takvi avatari su znak statusa. Slažući ih, sudionik pokazuje suptilno poznavanje "palače" okoliš, Kao tehnički problem\"know-how-to-do\".

Zavodljivi avatari. Golotinja u cijeloj veličini, uključujući gole grudi, nije dopuštena na stranicama S obzirom na sva ova pravila, neki korisnici stvaraju avatare s djelomično golim ili jedva odjevenim figurama. Zločesti ljudi ponekad pokušavaju pomaknuti granice mogućeg koristeći se avatarima koji prelaze sve vrste granica, igrajući se dvosmislenostima pravila. Vrhovni sud je teško definirao što je pornografija. I unatoč činjenici da su pravila o tome koji dijelovi tijela mogu, a koji ne mogu biti vidljivi na avatarima postala iznimno dotjerana, uvijek se pojavljuju granični slučajevi.

Ženski zavodljivi avatari češći su od muških. Zapravo, sudeći po opći dojam sudionici, - češći je slučaj da se muškarci pojavljuju pod krinkom žena, posebno zavodljivih žena, nego da se žene preodijevaju u maske muškaraca.

Sudionici obično nose zavodljive avatare kako bi privukli pozornost. Ovo dobro funkcionira. Muški korisnici, posebno gosti, brzo hrle na seksi ženske oblike. Nositelj bi mogao biti zainteresiran za bezopasno flertovanje ili (rjeđe) reklamiranje svoje sposobnosti upuštanja u internetski seks. Tajna zašto muškarci mogu iskoristiti ženin zavodljivi avatar je u tome što biti seksi ne privlači samo pažnju na vas. Također vam daje moć i sposobnost da kontrolirate druge.
Neki ljudi sa zavodljivim avatarima žele da im se dive zbog njihove privlačnosti i seksualne osobnosti, a da pritom nisu nužno zainteresirani za flert ili internetski seks.

Ostali avatari. Kao što autor ovog članka piše: \"Gdje god mi smo društveni znanstveni istraživači, - nikada nisu pokušali kategorizirati stvari, uvijek završimo s kategorijom "Mješoviti" ili - "Razno". Postoji tolika raznolikost avatara da ih je nemoguće sve jasno klasificirati tipovi (što je root of props) Samo nekoliko drugih tipova avatara bit će ukratko opisano u nastavku.

Čudni/šokantni avatari- možda osuđuju ljude koji vole iznenaditi, šaliti se ili čak prestrašiti i razbjesniti druge. Stvarno nenormalne slike mogu vas natjerati da pomislite na nedostatak osobnosti na društvenim mrežama. kondicije ili čak mentalnog zdravlja. Ovi vrlo neobični avatari popularniji su među tinejdžerima, kojima je ekstremno ponašanje način da izraze svoju neovisnost i individualnost te testiraju granice.

Apstraktni avatari mogu koristiti ljudi koji uživaju u simetriji, dobri su apstraktni mislioci i/ili su vizualni umjetnici.

Billboard avatari- to su nekakve obavijesti: političke, filozofske, osobne. Koriste ga oni koji imaju što reći i koji nisu previše lijeni izraziti svoje misli u isplativom tipografskom obliku format knjige.

Avatari način života, koji su prilično uobičajeni i različiti, odražavaju neki značajan aspekt nečijeg života - obično se bave zanimanjem, hobijem ili osobnom navikom. To može biti način da privučete ljude sličnih uvjerenja.

Upareni avatari imaju za cilj da prate jedan drugoga i ukazuju na odnos i povezanost između para sudionika. Bit će potrebne značajne umjetničke i tehničke vještine za izradu takvih avatara.

Avatari klanova- nose ih pripadnici jedne društvena grupa, neki će reći i \"bande\". Identičnog su osnovnog dizajna s manjim varijacijama kako bi se svaki sudionik razlikovao od ostalih. Kao takav, svaki član izjavljuje svoju odanost klanu prihvaćanjem njegovog kolektiva izgled, istovremeno zadržavajući određenu mjeru individualnosti. Klanovski avatari pripadaju gotovo isključivo tinejdžerima, za koje je pripadnost skupini i prilagođavanje njezinim standardima evolucijska osobina.

Animirani avatari sadrže kretanje, kao što je plač oka, let ptice ili razvijanje zastave. Vizualnim prikazom "ponašanja" mogu izraziti širok, sofisticiran raspon psiholoških značenja. Lupkanje prstom, treptanje okom, lupanje glavom o zid, ostalo je mnogo izražajnih mogućnosti. Pokret je obično cikličan i repetitivan, što, ovisno o vrsti avatara, može prenijeti osjećaje hitnosti, odlučnosti, besmislenosti ili ritmičke smirenosti.

Avatar može biti vaš talisman. Tako mala slika iz snova. Koncentrirate se na nju i ulažete pozitivne emocije - sviđa vam se nešto na njoj. I vaša podsvijest to postupno pretvara u stvarnost.

Kombinacija nadimka s avatarom, baš kao što oba ova elementa odvojeno mogu biti vrlo znakovita. Netko kombinira suprotnosti (na primjer, nadimak Malvina sa "zlim" avatarom, ili obrnuto - zli nadimak i "anđeoski" avatar) i to govori o njihovoj ljubavi prema humoru. A netko govori o svojoj ljubavi prema principu komplementarnosti, kompatibilnosti i, općenito, vještom dizajnu (na primjer, nadimak Botaničar i avatar s rukama koje drže list). U svakom slučaju, zanimljivo je kada se elementi identifikacije svjesno biraju na dubljoj razini.

Ljudi stalno govore jedno, a pokazuju drugo. I nitko to ne primjećuje, jer su vas učili da ne gledate ravno u lice. Ili čak i ako pogledate, to nije pogled svjesnosti, nije pogled pažnje.
Osho

Komunikacija na Internetu zanimljiva je pojava u tom pogledu – pokušavate vidjeti osobu, a da joj ne vidite lice. I ovdje postoji mnogo načina.
Što je oku vidljivo na internetu, kakve tragove čovjek ostavlja? Nadimak, avatar ili fotografija, poruka (o sebi ili vama upućena), a ponekad i interesi osobe i njezina kreativnost mogu biti vidljivi.
Da bismo dovršili sliku, samo se moramo kretati kroz sve elemente odjednom. Iako, svatko u skladu sa svojim mogućnostima i karakteristikama percepcije više obraća pažnju na ono što mu je bliže i učinkovito prikuplja informacije iz onih elemenata iz kojih može.

Razmotrimo sadržaj informacija pojedinih elemenata koji čine sliku.
Uspješan nadimak ima svoju privlačnu moć kao učinkovit naslov članka. Na http://www.seonews.ru pronašao sam sljedeći članak: “Deset marketinških tehnika koje sam naučio od striptizeta.” Samo ime je privlačno. Pa, jedna od marketinških tehnika bila je "branding" - autor nije poznavao nijednu striptizetu po imenu Nina, Anna ili Alla. Umjesto toga, mogli biste imati posla s Angel ili Candy. Nezaboravno je, privlačno, djeluje. Pomnožimo ovo s internetom. ://http://www.seonews.ru, ovo sam našao na internetu.

Budući da se komunikacijski partneri ne viđaju na internetu i nisu sreli u stvarnosti, nestaju brojne društvene prepreke u komunikaciji zbog izgleda, spola, dobi, društvenog statusa, vanjske privlačnosti ili neprivlačnosti. Otuda prilika za privlačenje određene publike po vašem izboru.

"Od nadimaka možete napraviti cijelu galeriju portreta. Ima tu književnih likova (Papa Carlo, Moomintroll, Saruman, Mađioničar, Winnie the Pooh...), ima onih iskreno punkerskih (Psiho, Ološ, Smešan, Vandal) , tu je bogat životinjski svijet (Koza, Pas, Pastir, Mikrob), tu su društveni statusi (Bon Vivant, Iseljenik, Tajkun, Narednik), tu je simbolika tehnologije (RST38bis, int21h, Hladnjak), tu su proizvodi riječi stvaranje (Virtrezvitel, Samorodina, Kreda sa gipsom, Pohmeleon, He Min Guey)... Naravno, prevladavaju vlastita imena i nadimci izvedeni iz njih: Dimons, Olegs i Olezhki, Maxes, Maxims i Maksiki, Irochka, Irina i Irishki.

Ciljana publika je stvar izbora za svakoga. Osobno sam svojevoljno pao na nadimak "Svidjet ćeš mi se" i namjerno izbjegavam nadimke koji miriše na nesklonost prema sebi ili drugima.
Ono što još čini ključnu funkciju nadimka je njegov zvuk. U vrijeme kada čovjek još nije bio tako dobro zaštićen od opasnosti gradovima i zidinama kao sada, mogao je razlikovati mnoštvo različitih zvukova. A neki su zvukovi govorili o približavanju opasnosti, pa je uho moralo biti stalno na oprezu. Uho je istrenirano i percipiralo je veliku količinu informacija. Postoji mišljenje da su se zvukovi koje je pravio primitivni čovjek postupno pretvorili u govor koji je nosio određeno značenje, a čovjek je počeo obraćati više pažnje na značenje riječi nego na njihov zvuk. Zvuk je počeo samo nadopunjavati govor, no ostale su neke primitivne, slabe asocijacije na zvuk riječi, a vjeruje se da čovjek na riječi reagira na dva načina: s jedne strane na njihovo značenje, a s druge ruke, na njihov zvuk. Riječi se sastoje od zvukova, a ima zvukova koji čovjeka vesele, a ima zvukova od kojih se lede u prsima i tresu žile.

Definicija: To može biti ili fotografija ili neka vrsta slike koja odražava bit korisnika i pomaže stvoriti najispravniji prvi dojam kod sugovornika. Također se nazivaju avatarima likovi trodimenzionalnih svjetova, likovi iz igara itd. Slike igrača ili korisnika internetskih resursa.
Zanimljivo je da Avatar, avatar - [sanskr. - “silazak” (boga)], u hinduizmu utjelovljenje boga Višnua u obličju heroja Krišne, Rame, vepra, patuljka itd., koji čine podvige na zemlji. Indijski bogovi smatrani su avatarima (inkarnacijama) Višnua. U mitovima je najpoznatiji 10. Vishnuov avatar.
Članak na stranici na engleskom jeziku ispituje s psihološkog gledišta zašto biramo ovu ili onu sliku kada se predstavljamo na forumu.

Na primjer, svi su upoznati sa zlim avatarima uobičajenim na Internetu. Svatko ima mračnu stranu svoje osobnosti. I definicija "zla" varira od osobe do osobe, iako često ima nešto zajedničko sa zlom, agresivnim fantazijama i/ili osjećajima krivnje. Ovi se avatari mogu usporediti s kostimima za Noć vještica. Kao oblik potiskivanja, zla odijela omogućuju ljudima da sigurno, pa čak i kreativno izraze svoju mračnu stranu. Dok neki takav avatar “odijevaju” kao fasadu za večer, drugi ga mogu ležerno ubaciti u poruku nekome. Na nekim stranicama promjena vašeg normalnog avatara u ljutitog upozorenje je da je netko umoran/iritiran i da bi vas mogao nokautirati. Ponekad ljudi biraju agresivne/ljute avatare kako bi (svjesno ili podsvjesno) otuđili druge ljude. To može biti pokazatelj njihovog straha od intimnosti ili bliskih odnosa te ukazivati ​​na ranjivost i ranjivost.

Avatari životinjskog svijeta. Neki ljudi izlaze prerušeni u svoje kućne ljubimce. Zato što životinje simboliziraju određene karakteristike i u mitu i u narodnoj kulturi (npr. snagu, odanost, dražesnost, inteligenciju, neovisnost, superiornost). Životinja odabrana za avatar vjerojatno ima psihološku važnost za osobu - možda predstavlja neki stvarni aspekt njezina identiteta ili kvalitetu kojoj se divi. Ima smisla prisjetiti se takvog koncepta kao što je "totem" - simbol cjelovite suštine ili potencijala.

Crtani avatari. Kreatori crtanih okruženja osjećaju lakoću s kojom su se ljudi spremni poistovjetiti s takvom atmosferom. Osim toga, crtano okruženje potiče razigranu regresiju između sudionika. Dok su mlađi korisnici možda skloniji odijevanju u kostime iz crtića, stariji članovi ih također često koriste. Psihološka komponenta lika iz crtića utječe na izbor korisnika. Ljudi biraju heroje s kojima se identificiraju ili im se dive. Neki likovi iz crtića nose vrlo specifične kulturne konotacije i mogu čak utjeloviti izvorne tipove osobnosti (npr. Aladinov duh kao moćan, ali velikodušan prijatelj, Bugs Bunny kao samouvjereni varalica). Neki odrasli, umjesto da se oslanjaju na dječje likove iz crtića, umjesto toga koriste suptilnije stilske avatare iz crtića - od kojih su neki klasificirani kao "anime". Psihološki karakter ovih avatara je više zavodljiv, ekscentričan i tajanstven.

Avatari stvarne osobe. Većina korisnika ne koristi svoje fotografije kao glavni avatar. Ljudi preferiraju djelomičnu anonimnost izražavajući određene aspekte svoje osobnosti kroz sliku. Ili jednostavno uživaju u kreativnom eksperimentiranju s identitetom. U rijetkim slučajevima, sudionici smatraju da je korištenje avatara stvarne osobe nepovezano i neugodno. Jedan od čarobnjaka podijelio je iskustvo da mu je pomalo uznemirujuće sjediti kod kuće i vidjeti sebe kako govori u mjehurićima od sapunice u nestvarnosti.
Kada korisnici pokažu fotografije svog pravog lica, to može biti gesta otvorenosti i/ili intimnosti – znak prijateljstva, pa čak i romantične veze. U tom razdoblju kada bliskost i prijateljstvo dosegnu toliku razinu da ljudi žele skinuti maske i izaći iz anonimnosti, žele biti što stvarniji.

Zvjezdani avatari. Zvjezdani avatari obično slijede trendove u popularnoj kulturi. I poput novinskih priča u popularnoj kulturi, mogu brzo postati epidemija i zatim nestati. Mogu postojati brojni motivi iza korištenja takvih avatara. Ljudi ih mogu koristiti za izražavanje osobnih kvaliteta ili društvenih vrijednosti povezanih s imidžom slavne osobe (senzualnost, buntovništvo, moć, inteligencija, izopačenost itd.). Korisnik se može poistovjetiti s tim atributima, poželjeti ih ili im se rugati. Može se nadati da će zadržati samopoštovanje i identitet sa slavnom osobom uspostavljanjem veze s njom. Možda želi jednostavno pokazati svoje znanje o aktualnim događajima u pop kulturi. Avatari slavnih također mogu promovirati nečije specifične interese za zabavu kako bi pronašli korisnike koji misle isto. "Hej, sviđa mi se Seinfeld! Sviđa li se još nekome ovdje Seinfeld?"

Jedinstveni avatari. Ti se avatari povezuju s određenim sudionicima - gotovo kao da su to zaštitni znak subjekta. U nekim slučajevima avatar može biti vrlo neobičan ili kreativan. Ponekad je vrlo jednostavno. Međutim, povezanost takvog avatara s određenom osobom toliko je jaka da ga drugi povezuju s tom određenom osobom. Iako je razmjena avatara uobičajena praksa, rijetkost je da netko s jedinstvenim avatarom odluči ne imati ga. On poštuje njen integritet. Ako netko ukrade i pokuša nositi jedinstveni avatar, mora htjeti prekinuti kritiku vlasnikovih prijatelja.

Avatari moći. Avatari moći su simboli... pa... moći. Mnogi, ako ne i svi, ljudi imaju svjesne ili podsvjesne fantazije o svemoći. Ova vrsta avatara češća je među dječacima tinejdžerske dobi. U nekim slučajevima, tema moći je dobra. Ponekad ne, što može biti varijacija "zlog" avatara. Budući da je natjecanje uvijek popraćeno pokazivanjem moći, čini se da se sudionici natječu jedni s drugima tko će stvoriti najstrašniji avatar moći. Ova vrsta natjecanja češća je među korisnicima tinejdžerima. Sudionici koji ustrajno pokazuju avatare moći mogu biti uznemireni skrivenim osjećajima beznađa i nesigurnosti.

Pozicijski avatari. Ove avatare kreira sam sudionik kako bi se smjestili na posebno mjesto na stranici. Avatar se može prilagoditi određenom okruženju (npr. značajka vode ili neba) ili dizajniran za određenu točku gledišta unutar stranice (npr. omiljena stolica). Takvi avatari su znak statusa. Njihovim raspoređivanjem sudionik pokazuje dobro poznavanje okoliša "palače", kao i tehničko znanje "know-how-to-do".

Zavodljivi avatari. Golotinja u cijeloj veličini, uključujući gole grudi, nije dopuštena na stranicama S obzirom na sva ova pravila, neki korisnici stvaraju avatare s djelomično golim ili jedva odjevenim figurama. Zločesti ljudi ponekad pokušavaju pomaknuti granice mogućeg koristeći se avatarima koji prelaze sve vrste granica, igrajući se dvosmislenostima pravila. Vrhovni sud je teško definirao što je pornografija. I unatoč činjenici da su pravila o tome koji dijelovi tijela mogu, a koji ne mogu biti vidljivi na avatarima postala iznimno dotjerana, uvijek se pojavljuju granični slučajevi.

Ženski zavodljivi avatari češći su od muških. Naime, sudeći prema općem dojmu sudionika, češće se muškarci pojavljuju kao žene, osobito zavodljive žene, nego žene kao muškarci.

Sudionici obično nose zavodljive avatare kako bi privukli pozornost. Ovo dobro funkcionira. Muški korisnici, posebno gosti, brzo hrle na seksi ženske oblike. Nositelj bi mogao biti zainteresiran za bezopasno flertovanje ili (rjeđe) reklamiranje svoje sposobnosti upuštanja u internetski seks. Tajna zašto muškarci mogu iskoristiti ženin zavodljivi avatar je u tome što biti seksi ne privlači samo pažnju na vas. Također vam daje moć i sposobnost da kontrolirate druge.
Neki ljudi sa zavodljivim avatarima žele da im se dive zbog njihove privlačnosti i seksualne osobnosti, a da pritom nisu nužno zainteresirani za flert ili internetski seks.

Ostali avatari. Kao što autor ovog članka piše: “Gdje god mi, društveni znanstvenici, počnemo kategorizirati stvari, uvijek završimo s kategorijom “Mješovito” ili “Razno”.” Postoji tolika raznolikost avatara da ih je nemoguće sve jasno klasificirati. Isto vrijedi i za tipove osobnosti (što je korijen rekvizita). U nastavku će biti ukratko opisano samo nekoliko drugih vrsta avatara.

Čudni/šokantni avatari možda su indikativni za ljude koji vole iznenaditi, našaliti se ili čak prestrašiti i razbjesniti druge. Stvarno nenormalne slike mogu vas natjerati da pomislite na nedostatak osobnosti na društvenim mrežama. kondicije ili čak mentalnog zdravlja. Ovi vrlo neobični avatari popularniji su među tinejdžerima, kojima je ekstremno ponašanje način da izraze svoju neovisnost i individualnost te testiraju granice.

Apstraktne avatare mogu koristiti ljudi koji uživaju u simetriji, dobri su apstraktni mislioci i/ili su vizualni umjetnici.

Billboard avatari su neke vrste obavijesti: političke, filozofske, osobne. Koriste ga oni koji imaju što reći i koji nisu previše lijeni izraziti svoje misli u profitabilnom tipografskom formatu knjige.

Avatari životnog stila, koji su prilično česti i raznoliki, odražavaju neki značajan aspekt nečijeg života - obično se bave zanimanjem, hobijem ili osobnom navikom. To može biti način da privučete ljude sličnih uvjerenja.

Upareni avatari dizajnirani su tako da prate jedni druge i ukazuju na odnos i vezu između para sudionika. Za izradu takvih avatara bit će potrebna značajna umjetnička i tehnička vještina.

Klanovski avatari - nose ih pripadnici iste društvene skupine, neki bi čak rekli i "bande". Identičnog su osnovnog dizajna s manjim varijacijama kako bi se svaki sudionik razlikovao od ostalih. Kao takav, svaki član izjavljuje svoju odanost klanu usvajanjem njegovog zajedničkog izgleda, dok također zadržava određenu mjeru individualnosti. Klanovski avatari pripadaju gotovo isključivo tinejdžerima, za koje je pripadnost skupini i prilagođavanje njezinim standardima evolucijska osobina.

Animirani avatari sadrže pokret, poput uplakanog oka, leta ptice ili vijorenja zastave. Vizualnim prikazom "ponašanja" mogu izraziti širok, sofisticiran raspon psiholoških značenja. Lupkanje prstom, treptanje okom, lupanje glavom o zid, ostalo je mnogo izražajnih mogućnosti. Pokret je obično cikličan i repetitivan, što, ovisno o vrsti avatara, može prenijeti osjećaje hitnosti, odlučnosti, besmislenosti ili ritmičke smirenosti.

Avatar može biti vaš talisman. Tako mala slika iz snova. Koncentrirate se na nju i ulažete pozitivne emocije - sviđa vam se nešto na njoj. I vaša podsvijest to postupno pretvara u stvarnost.

Kombinacija nadimka i avatara, kao i oba ova elementa odvojeno, mogu biti vrlo rječiti. Netko kombinira suprotnosti (na primjer, nadimak Malvina sa "zlim" avatarom, ili obrnuto - zli nadimak i "anđeoski" avatar) i to govori o njihovoj ljubavi prema humoru. A netko govori o svojoj ljubavi prema principu komplementarnosti, kompatibilnosti i, općenito, vještom dizajnu (na primjer, nadimak Botaničar i avatar s rukama koje drže list). U svakom slučaju, zanimljivo je kada se elementi identifikacije svjesno biraju na dubljoj razini.

Među njima su anonimnost korisnika (može se predstavljati kao bilo tko, pa čak i promijeniti spol), uškopljenost primljenih dojmova (osjetilni tijek ograničen je na ilustrativne, tekstualne i glazbene sadržaje), nerealna percepcija (fantazije su odlučujuće za individualno), neuobičajeno ponašanje koje se manifestira samo u uvjetima boravka na mreži (sklonost verbalnoj agresiji ili pretjeranoj erotičnosti, koja se očituje u chatu ili forumu).

Anonimnost sudionika u internetskim interakcijama dovodi do toga da se svi njegovi skriveni psihološki kompleksi otkrivaju i pojavljuju drugima u svoj svojoj iskonskoj slavi. A to, kao što znamo, samo jako jača moć iracionalnog nad psihom.

Mislim da je razumljiv i učinak koji prati emaskulaciju dojmova. O kakvom razotkrivanju unutarnjeg svijeta i međusobnom povjerenju možemo govoriti, na primjer, tijekom međuljudskih kontakata u chatu, koji se odvijaju isključivo uz pomoć teksta i skupa primitivnih slika? Na koji način će partneri moći razmjenjivati ​​informacije bez riječi jedno o drugome, koje se u stvarnom svijetu prenose gestama, govornim intonacijama i izrazima lica? Ali vrlo često nesvjesno međusobno nepovjerenje postaje uzrok dugotrajnog, iscrpljujućeg stresa.

Postoji nerealna percepcija u ovom slučaju ne samo izravna posljedica ograničenih osobnih podataka vezanih uz sugovornika, već i rezultat preopterećenosti web stranica specifičnim vizualnim materijalima. Senzualno živopisna slika ne-računalne stvarnosti zamijenjena je njezinim grafičkim analogom, koji je, štoviše, deformiran zbog modernističkih pogleda svog tvorca. Ta kvaliteta, zapravo, postaje temeljna komponenta psihe koja je podvrgnuta masovnom utjecaju iz virtualnog prostora.

Neobično ponašanje u takvom kontekstu treba smatrati samo sekundarnim bihevioralnim simptomom, koji izravno proizlazi iz prethodne tri karakteristike. Ovaj znak označava izolaciju u kojoj se korisnik našao tijekom dugih lutanja prostranstvima svjetske telekomunikacijske mreže.

Tone li čovječanstvo u masovne halucinacije?

Čini se da je virtualizacija svijesti obrambena reakcija usmjerena protiv prenaseljenosti planeta. Može biti, na sličan način priroda pokušava smanjiti razinu aktivnosti Homo Sapients, koji su izgubili svaki osjećaj mjere u odnosu na svoje djelovanje usmjereno na tehnološko porobljavanje okoliša.

U svim slučajevima koji se mogu nazvati virtualizacijom svijesti, objekt napada iz “onozemaljskih” zona postojanja postaje moždana funkcija nazvana “testiranje stvarnosti”. U "Kritičkom rječniku psihoanalize", čiji je autor Charles Rycroft, ovaj izraz definiran je kao "sposobnost razlikovanja mentalnih slika i vanjskih objekata, fantazije i vanjske stvarnosti, sposobnost ispravljanja subjektivnih dojmova usporedbom s vanjskim činjenicama."

Kada se pravilno funkcioniranje ovog mentalnog mehanizma poremeti, dolazi do stanja psihoze. Subjekt je uronjen u halucinantnu stvarnost. Granice između grozničavog "sna" i stvarnosti su zamagljene. Kritički odnos prema sebi i svojim postupcima je poremećen. Ponašanje gubi svoju racionalnost i svrhovitost.

Kao što vidimo, virtualizacija svijesti generirana je dugotrajnom interakcijom između osobe i računalne opreme i telekomunikacijske mreže. S druge strane, psihološka erozija osjećaja za stvarnost dovodi do toga da osoba postaje sve više ovisna o uređajima koji su dizajnirani da kompenziraju njegove prirodne nesavršenosti. Sukladno tome, povećava se vrijeme posvećeno takvim aktivnostima. Krug je zatvoren. Čovječanstvo postupno klizi u halucinantnu stvarnost. I što su naprednije tehnologije za njegovu izgradnju, to su intenzivniji procesi destrukcije kolektivnog svjetonazora.

Ali ako cjelokupno stanovništvo Zemlje postupno uranja u neku vrstu halucinacija koje je stvorio čovjek, ne znači li to da stanje psihotične krize postaje norma za ljudski um? I neće li ova masovna psihoza u konačnici dovesti do evolucijskog kolapsa cijelog čovječanstva kao biološke vrste?

Malo je vjerojatno da će se u dogledno vrijeme pronaći prihvatljivo rješenje za ovaj problem. Međutim, treba imati na umu da su takve transformacije nepovratne, jer su temelj ljudske evolucije, koja uvelike ovisi o promjenama u uvjetima koji određuju naše svakodnevne aktivnosti.

Najbolji članci na temu