Kako postaviti pametne telefone i računala. Informativni portal
  • Dom
  • Windows 8
  • Testovi igre: Crysis Warhead. Usporedba cijena različitih proizvođača

Testovi igre: Crysis Warhead. Usporedba cijena različitih proizvođača

Dogodilo se da na domaćem tržištu video akceleratora nakon 150 dolara i do 250+ dolara slijedi najdublji neuspjeh. Drugim riječima, jednostavno nema NIŠTA za kupiti u rasponu od 1300-2000 UAH, osim naravno starih stvari poput 260GTX, koji je, iako dobar, apsolutno moralno zastario i pretjerano skup. A kriva nije samo slavna država Ukrajina ... Ali situacija se brzo mijenja!

Komponente za testiranje bile su sljedeće:

Stranica već ima brojne članke o tome koliko je očajnički nemirno Nvidia popunjavajući praznine u srednjim i jeftinim ponudama i policama trgovina kao AMD Radeon oni također ne spavaju i bit će pušteni iz dana u dan Radeon 6870 i njegovo obrezivanje.

Dakle - na tržište je ušla pomalo ogoljena verzija. GTX460, koji ima 192-bitnu memorijsku sabirnicu i njegova je veličina sukladno tome smanjena na 768 MB. Ali stvar je u tome da arhitektura (broj shader jedinica, prije svega CUDA jezgri) praktički nije patila čak ni u usporedbi sa starijim članovima obitelji. I neki rez sabirnice može se oprostiti zbog činjenice da je instalirana DDR5 memorija i konačna propusnost praktički nije patio. I konkurent ovoj video kartici je pozicioniran Radeon 5770 ... Usporedimo ove dvije karte:

Tablica sa specifikacijama

Video kartice GeForce
8800 GTX
GeForce
9800 GTX
GeForce
GTX 260
GTX 460 768 MB
Radeon
HD 4850
Radeon
HD 5770
GPU G80 G92b GT200b GF104 RV770 RV840 smreka
Procesna tehnologija, nm 90 55 55 40 55 40
Broj tranzistora, milijuna kom. 681 754 1400 1950 956 1040
Univerzalni procesori, kom 128 128 216 336 800 800
Blokovi teksture, kom 32 64 72 56 40 40
ROP, kom 24 16 28 24 16 16
Frekvencija takta GPU-a, MHz 576 675 575 675 625 850
Frekvencija sata domene shadera, MHz 1350 1688 1240 1350 625 850
Sabirnica memorije, bit 384 256 448 192 256 128
Vrsta memorije GDDR3 GDDR3 GDDR3 GDDR 5 GDDR3 GDDR 5
Veličina memorije, MB 768 512 896 768 512 1024
Frekvencija takta memorije, MHz 1800 2200 2000 3600 2000 4800
Datum izlaska 2006 2008 2008 2010 2008 2009
Trošak za rujan 2010, UAH *~600 *~700 *~1100 1500 *~650 1350

* takve video kartice su ukinute, ali se mogu kupiti na buvljacima po približno naznačenoj cijeni.

Želio bih vam odmah skrenuti pozornost na GTX260. Iako je ova video kartica dovoljno snažna, iako ima 448-bitnu sabirnicu, osobno je ne bih uzeo iz više razloga:

- ogromne dimenzije

- velika potrošnja energije

- nedostatak podrške za DX11

- nedovoljna snaga shadera (samo 216 shadera)

- precijenjeni (uspjeli su ponuditi nove primjerke za 1800 UAH po komadu!)

Istovremeno, junak današnje recenzije ima čak 336 shadera, što je više od 1,5 puta više. Napumpana je samo 192-bitna sabirnica, ali prisutnost visokofrekventnog DDR5 dobro kompenzira ovaj nedostatak, a konkurent Radeon 5770 zapravo je 128 bita.

Ali najviše glavna karakteristika osim performansi, to je i cijena. I to vidimo "Za novac" c Radeon 5770 samo se natječe GTX460 768Mb... Stoga usporedimo ove dvije video kartice direktno i otkrijmo kako se ponašaju Radeon 5770 1024 MB u odnosu na GTX460 768MB u igricama..

Pogledajmo rezultate testa u tri moderne igre.

Kao što vidimo GTX460 uspješno pobjeđuje i staru gardu iz vlastitog tabora i konkurente iz AMD-a. Posebno Radeon 5770 ... Igra aktivno koristi DirectX 11 teselaciju, u kojoj su kartice Nvidia vrlo jak. Stoga ovoj igri nije potrebna velika memorijska sabirnica, već, prije svega, velika računalna snaga (uključujući geometrijsku) čipa. 336 shadera na GTX 460 rade svoj trik.

Situacija se ponavlja u MAFIA 2. Nova karta iz Nvidia još uvijek povoljno uspoređuje s Radeon 5770 i svi ostali natjecatelji.


METRO 2033 je možda najizazovnija igra s video kartama našeg vremena. Nema smisla nešto ni komentirati – ponovila se situacija. Štoviše, s vremenom će zaostajanje ostalih video kartica biti još više pogoršano u novim igrama. Dakle, video kartica Nvidia GTX 460 768MB je daleko najbolja u svom cjenovnom rangu, a činjenica da mu je memorija 256MB manja od gig konkurenata nije mu prepreka. Štoviše, pojavilo se puno varijanti GTX 460 (što svjedoči o popularnosti kartice), među kojima osobno izdvajam GeForce GTX 460 SE 1024MB za potreban novac - ovo je pravi hit, jeftin i bez problema s uska sabirnica i nedostatak video memorije.

Što NIJE svidjelo u GTX 460 .. Sustav hlađenja verzije sa 768MB video memorije nije zadovoljio. Unatoč ventilatoru i otvoru za ispuhivanje iz kućišta, zbog nepostojanja normalnog kućišta, zrak je ispuhan niotkuda. Pod velikim opterećenjem, kartica se smrznula nakon 20-30 minuta. Ali verzija od 1024 MB pokazala se dobrom. Imati Nvidia općenito, sada postoje problemi i skandali s hlađenjem njihovih video kartica. Ipak, možete i trebate pronaći dobre verzije, budući da na tržištu postoji mnogo ponuda proizvođača svih pruga i možete kupiti video karticu po svom ukusu.

Nevjerojatno vruće ljeto 2010. donijelo je na svoja vrela krila ne samo sušu, dim iz gorućih tresetišta i vrućinu od četrdeset stupnjeva. U srpnju ove godine, Nvidia je najavila moćnog igrača srednje cijene, koji je prvome jako nedostajao kako bi se zatvorio veliki jaz između GeForce GTX 470 i GeForce GTS 250.

Nedavno pušteni GTX 465, iako se pokazao prilično moćnim i produktivnim rješenjem, nije se nimalo razlikovao po atraktivnoj cijeni i prihvatljivoj razini odvođenja topline. Kao jako smanjena verzija GTX 480, kartica je zadržala sve pozitivne i negativne značajke svog velikog brata, uključujući dobre DirectX 11 performanse, a s njom i vruće raspoloženje i ogromne apetite u smislu potrošnje energije. Zalihe neispravnog GF100 nisu neograničene, a s takvim toplinskim karakteristikama se moralo nešto napraviti.

A sada kalifornijci najavljuju potpunu zamjenu za GeForce GTX 465 video karticu, baziranu na sasvim drugom čipu - GF104, hladnijeg i ekonomičnijeg dispozicije i čak nešto većih performansi. Jeftin PCB i manje sofisticirani podsustav napajanja, kao i relativno jeftin GPU u proizvodnji, odradili su svoj posao - video kartice bazirane na GeForce GTX 460 rođene su ne samo moćne i hladne, već i prilično jeftine. U usporedbi s potencijalnim konkurentom, Radeon HD 5830, GeForce GTX 460 izgledao je više nego pristojno, isporučujući u prosjeku više performansi po usporedivoj cijeni.

Međutim, danas prevladava nevjerojatno velik broj bivših čelnika srednje klase, baziranih na GT200b i G92b. A ako je prednost GeForce GTX 460 u odnosu na GeForce 9800 GTX ili 8800 GTS očita, onda nije tako lako predvidjeti apsolutnu prednost prve nad GeForce GTX 260 ili GeForce 9800 GX2 video karticama. Uzimajući u obzir da se obitelj GeForce GTX 2x0 već dugo vremena uspješno natječe čak i s linijom Radeon HD 5800, može se pretpostaviti da ove video kartice još uvijek imaju marginu sigurnosti, te bi mogle pružiti razinu ugodne igre sličnu GTX 460 u nizu modernih igara.

Osim toga, postoje mnogi vlasnici video kartica Radeon HD 4800 linije, koja se s pravom može nazvati "renesansnom" serijom nekadašnje slave ATi-a, koju je divizija izgubila nakon puštanja Radeon HD 2x00 video adaptera. Svojedobno je Radeon HD 4870 išao ravnopravno s GTX 260, prestigavši ​​verziju sa 192 shader procesora i svojim povećanim brojem blago ustupajući forsiranoj verziji, a Radeon HD 4850 uspješno je konkurirao gotovo svim implementacijama kalifornijskog ploče bazirane na G92b.

Drugim riječima, korisnici još uvijek u svojim rukama imaju vrlo veliku flotu video kartica koje "u radu". različite generacije i arhitekture koje ipak osvjetljavaju, a njihova brzina je dovoljna za gotovo sve postavke i najviše rezolucije. Na temelju rezultata ovog testiranja, vlasnici “prošlogodišnjih” matičnih ploča moći će sami donijeti zaključak o preporučljivosti kupnje nove video kartice i odlučiti hoće li kupnja GTX 460 biti toliko opravdana, te koliko će “stara garda” će zaostati za njim.

Testiranje heroja

Mali predgovor. Svi sudionici testiranja bit će testirani u dva načina rada - rad na standardnim tvorničkim frekvencijama i u overclockanju pod sustavom vodenog hlađenja (CBO). Zahvaljujući njemu, možete zaboraviti na temperaturna ograničenja postavljena zračnim hladnjacima i overclock video karticama do maksimuma. Istodobno, zbog nekih okolnosti (uglavnom zbog činjenice da većina video kartica ne pripada autoru), voltmod se neće provoditi. Korištenje CBO-a ovdje je potrebno samo kako bi se osigurali "idealni uvjeti hlađenja" za postizanje većeg potencijala overkloka nego pod zračnim CO.

GeForce 8800 GTX

Bez sumnje, heroj svog vremena. Objavljivanjem na kraju 2006. uistinu moćnog rješenja temeljenog na revolucionarnom G80 čipu, Nvidia se osjećala kao lider u 3D grafici kao nikad prije. Sofisticirana grafička jezgra s arhitekturom shadera ukinula je nekada moćne Radeon X1950 XTX i GeForce 7950 GX2 u ovom trenutku, isporučujući dvostruko bolje performanse za istu cijenu.

Međutim, performanse GeForce 8800 GTX bile su izravno proporcionalne njegovoj potrošnji energije i rasipanju topline - video kartica se pokazala jako vrućom i često je otkazivala zbog BGA spajanja GPU kuglica ili NVIO čipa.

Ipak, moramo odati počast GeForce 8800 GTX: gotovo dvije godine ostala je jedna od najmoćnijih pojedinačnih video kartica, a dok se nisu pojavile HD 4870 i GTX 280, bila je samo inferiorna u odnosu na GeForce 9800 GX2 s dva procesora. . Sada je 8800 GTX čest posjetitelj buvljaka, a prodaje se po vrlo niskim cijenama. Mnogi su ga korisnici kupili za drugo kućno računalo ili ga koristili kao glavni video podsustav: performanse 8800 GTX su još uvijek dovoljne u mnogim igrama i aplikacijama.

Gainward GeForce 8800 GTX 768 MB

Nedavno testirani heroj i bivši kralj 3D grafike. Nativni sustav hlađenja je nadživio svoj zastarjeli, pa ga je zamijenio snažni CO Zalman GV1000.

Frekvencija GPU-a - 576 MHz, domena shadera - 1350 MHz, memorija - 1800 MHz.

Overclocking

Nije najviše poslušao video karticu visoke frekvencije, bez obzira na aktivno hlađenje hladna voda. Budući da su memorijski čipovi ostali bez hladnjaka i samo su pregorjeli protok zraka, overclockala je lošije od ostalih komponenti video kartice - samo "plus" 90 MHz. GPU je radio stabilno na 675 MHz, a domena shadera na 1566 MHz. Starim, sta da kazem...

Geforce 9800 GTX

Video kartice bazirane na GeForce 9800 GTX nisu dobile baš dobru reputaciju. Budući da su u biti preimenovane i malo overclockane verzije GeForce 8800 GTS 512 MB, prodavale su se po previsokoj cijeni i nisu bile ništa novo na globalnoj razini u odnosu na prethodni flagship, a na nekim su se testovima ispostavile čak i malo sporije. Naravno, nije bilo govora ni o kakvoj zamjeni za GeForce 8800 GTX, a AMD, koji je svojom agresivnom cjenovnom politikom napredovao za petama, jasno je dao do znanja da je njegov proizvod baziran na Radeon HD 4850 brži i jeftiniji.

Sama GeForce 9800 GTX imala je određenu potražnju šest mjeseci prije nego što se pojavila HD 4800 linija i imala je prilično visoke performanse. Njegova kasnija reinkarnacija u GeForce GTS 250 dala je grafičkim karticama baziranim na G92b treći vjetar, a postupno padanje cijena učinilo ju je jednom od najpopularnijih i najjeftinijih grafičkih kartica na tržištu.

Zašto u testovima sudjeluje 9800 GTX, a ne 8800 GTS 512 ili GTS 250? Prvi grafički akcelerator može se smatrati "aritmetičkom sredinom" ove tri video kartice, tako da će pokazati prosječne ukupne rezultate u ime matičnih ploča baziranih na G92b.

Asus GeForce 9800 GTX 512 MB

Asus GeForce 9800 GTX grafička kartica radi preskupo frekvencije sata a kriv je tvornički overclocking.

Za današnje testiranje frekvencije su umjetno spuštene na preporučene:

Frekvencija GPU-a - 675 MHz, domena shadera - 1688 MHz, memorija - 2200 MHz.

Overclocking

9800 GTX je vrlo dobro overclockao - 849/2052/2484 MHz. Pristojan rezultat.

GeForce 9800 GX2

“Levijatan” 9800 GX2 postigao je rekorde i prije pojave. Njegov težak sustav hlađenja učinio je ukupnu težinu video kartice tolikom da se nije preporučalo transportirati, budući da je instalirana u gotovim kućištima - mogao je otrgnuti PCI-E utor s matične ploče. Kao dvostruka verzija GeForce 8800 GTS 512 MB, video kartica je pokazala nevjerojatne rezultate u brzini, zamjetno nadmašivši nekada moćnu Radeon HD 3870x2 i podigavši ​​FPS traku na razinu nedostižnu za druge video kartice.

No, kalifornijci su se postavili za sebe, jer single-chip GeForce GTX 280 koji se pojavio šest mjeseci kasnije nije uvijek bio brži i hodao je ravnopravno sa "starcem". Naravno, svi su očekivali puno više od moćnog monolitnog flagshipa, koji je stvarno novi i uistinu ažurirani nasljednik GeForce 8800 GTX, no GeForce 9800 GX2 se pokazao premoćnim rješenjem, što je čak i njegovom starijem bratu bilo teško poraz.

Danas GeForce 9800 GX2 nije najčešći gost u računalima korisnika. Ali ako je svojedobno priključio GeForce GTX 280 u pojas, onda možemo pretpostaviti da će se moći natjecati čak i s tako moćnim pridošlicama kao što je GeForce GTX 460.

Asus GeForce 9800 GX2 1024 MB

Video kartica je napravljena prema referentnom dizajnu, ali je dobila blagi overclocking, koji je uklonjen na preporučene frekvencije takta. Ukupne vrijednosti:

Frekvencija GPU-a - 600 MHz, domena shadera - 1500 MHz, memorija - 2000 MHz

Overclocking

Nažalost, s obzirom na značajke dizajna Bilo je nemoguće instalirati obični vodeni blok u GeForce 9800 GX2. Kao rezultat, ovo je jedini sudionik testa čiji CO nije zamijenjen. Unatoč tome, pod referentnim zračnim hlađenjem, video kartica je izvrsno overclockala, dosegnuvši frekvencije od 774/1944/2376 MHz.

GeForce GTX 260 216 sp

Prva verzija GeForce video kartice GTX 260 se pokazao vrlo brzim: 192 stream procesora, 448-bitna memorijska sabirnica, 896 MB DDR3 memorije - nevjerojatno produktivno punjenje prema standardima iz 2008. godine. No, jaka konkurencija Radeon HD 4870 natjerala je Nvidiju da snizi cijene za GTX 260 i uskoro objavi poboljšanu verziju s više izvršnih jedinica.

Forsirani GeForce GTX 260 s 216 stream procesora, koji se pojavio doslovno šest mjeseci kasnije, pokazao se nešto bržim od HD 4870, a također je postao raširen zbog niske cijene, dostupnosti, tihog CO i izvrsnih performansi.

Kao što samo ime govori, GTX 460 tvrdi da upravo zamjenjuje GeForce GTX 260, dakle u ovo testiranje jasno ćemo vidjeti koliko je pridošlica bolji od svog prethodnika i je li razlika toliko značajna da se provjerenog “veterana” promijeni za svježijeg i mišićavijeg brata.

Palit Sonic GeForce GTX 260 216 sp 896 MB

Ovaj uzorak, koji je do nas došao nakon overclockanja od strane proizvođača, vraćen je na referentne frekvencije i uklonjen je umjetni overclocking.

Konačne frekvencije sata:

Frekvencija GPU-a - 575 MHz, domena shadera - 1240 MHz, memorija - 2000 MHz

Overclocking

Potencijal za overclocking GTX 260 je jednostavno veličanstven - impresivnih 790/1704/2404 MHz prepustilo se video kartici. Memorija je poprimila tako visoke frekvencije zbog činjenice da je na njoj ostao tvornički hladnjak koji je jednostavno bilo nemoguće ukloniti: bio je pričvršćen za memoriju i NVIO čip ljepilom za topljenje i, unatoč svim naporima, nije popuštao.

UVOD Svatko koga zanima stanje u industriji 3D grafike potrošača svjestan je da je vodstvo Advanced Micro Devices-a u klasi gaminga s jednim procesorom i jednim GPU-om uspješno osporila Nvidia s GeForce GTX 480, međutim, u kategoriji kartice opremljene s više od jednog GPU-a ATI Radeon HD 5970 još uvijek vlada, noseći par RV870 "Cypress" čipova. Prije nje zaostaje GeForce GTX 480, što, uzimajući u obzir monstruozno zaostajanje u brzini uzorkovanja teksture, nije iznenađujuće. Šanse za pobjedu Nvidia rješenja u ovoj situaciji jednostavno ne, a po ostalim tehničkim karakteristikama zamisao nekadašnjih ATI Techologies je ispred svog suparnika. No, Nvidia će zasigurno htjeti izazvati AMD u ovom sektoru, tako da nema govora o stvaranju i puštanju kartice s dva procesora s Fermi arhitekturom – samo je pitanje vremena i tehničke izvedivosti.

Nvidia je donedavno imala ozbiljnih problema s posljednjom točkom, budući da se čak iu verziji GeForce GTX 470 SLI hipotetski dvoprocesorski GeForce GTX 490/495 pokazao kao glomazno, vruće i krajnje neekonomično rješenje, pa čak i o kombiniranju para GeForce GTX 480 na jednoj ploči ne dolazi u obzir. Da, par GeForce GTX 470s koji radi u SLI načinu rada pružio je potrebnu razinu performansi, međutim, iz gore navedenih razloga, to još nije otvorilo izravan put do GeForce GTX 490/495. Ali sada kada Nvidia ima novu, manje sofisticiranu i ekonomičniju jezgru, GF104, situacija se radikalno promijenila - ovaj relativno jeftin GPU prikladan je za stvaranje kartice za igranje s dva GPU-a. vrhunska klasa puno bolji od monstruoznog GF100. Kao što su naši testovi pokazali, pri dovoljno visokim brzinama takta u nekim slučajevima može konkurirati GeForce GTX 470, ali čak i na tvorničkim frekvencijama, par GF104 u kombinaciji u SLI tandemu izgleda vrlo impresivno, barem u teoriji:

Ako pretpostavimo da će se hipotetski GeForce GTX 490/495 temeljiti na jezgri GF104, onda će, naravno, ova opcija biti inferiorna u odnosu na prethodno pregledanu verziju, po karakteristikama slična tandemu GeForce GTX 470 SLI. Ipak, za glavu će nadmašiti jednu GeForce GTX 480 uz usporedivu ili čak nižu cijenu i izgledat će vrlo dobro čak i u usporedbi s Radeon HD 5970, ozbiljno inferiorniji od potonjeg samo u brzini obrade tekstura. Potonje je problem sa svim rješenjima koja koriste Fermi arhitekturu, zbog činjenice da je Nvidia prilikom dizajniranja odgovarajućih grafičkih procesora odlučila uštedjeti na "čistoj" snazi ​​TMU podsustava u korist naprednih mogućnosti obrade geometrije. Kao što pokazuje praksa, to ne sprječava rješenja temeljena na GF100 i GF104 da se dobro osjećaju u modernim igrama, a još više, prisutnost moćnih jedinica za teselaciju neće ih spriječiti da igraju igre sljedeće generacije koje aktivno koriste ovu značajku.

Istina, ako je cijena kartice opremljene s dva GF104 čipa usporediva s cijenom GeForce GTX 480 (16 tisuća rubalja), to će potonju učiniti nepopularnom među potencijalnim kupcima, ali za sada GeForce GTX 490/495 nije postoje u obliku zasebna kartica, prerano je za bilo kakve prognoze po tom pitanju, pogotovo jer rješenja bazirana na GF100 imaju rezervu u vidu mogućnosti aktiviranja svih 512 stream procesora. Jedno je jasno - ova opcija će biti znatno jeftinija od verzije s dva GF100, zbog čega će AMD morati aktivno snižavati cijene, jer čak i sada često traže Radeon HD 5970 više od 20 tisuća rubalja... Naravno, GeForce GTX 490/495, čak i po cijeni od oko 16-17 tisuća rubalja, po definiciji neće moći ostvariti solidan volumen prodaje - takva je sudbina svih skupih diskretnih kartica - ali će njegov izgled svakako pomoći Nvidiji da stekne popularnost među zahtjevnim igračima koji se ne žele petljati s diskretnim tandemima SLI ili CrossFire. U budućnosti možemo pretpostaviti izgled kartice s dvije GF104 jezgre na ploči, koja radi u punoj konfiguraciji s 384 stream procesora i 64 TMU-a, ali to je za sada samo nagađanje; međutim, možemo pretpostaviti da će takvo čudovište dobiti ime GeForce GTX 495, dok se GeForce GTX 490 može izgraditi na bazi para skraćenih GF104.

Točno posljednja opcija Danas ćemo ga testirati u stvarnom životu koristeći par GeForce GTX 460 1GB koji radi u SLI načinu rada. Jedna od komponenti ovog tandema bit će Zotac GeForce GTX 460 1GB (model ZT-40402-10P) s kojim ćemo upoznati naše čitatelje.

Zotac GeForce GTX 460 1GB: pakiranje i sadržaj

Ambalaža u kojoj Zotac svoje proizvode isporučuje trgovačkim lancima ne razlikuje se po raznovrsnosti oblika i originalnosti dizajna. Njihova prednost je negdje drugdje - na kutijama uvijek postoji prozor kroz koji možete vidjeti video adapter bez vađenja, a samim time i bez otvaranja brtvi. Kupac odmah vidi čime će se točno baviti, a to je, po našem mišljenju, uočljiva prednost ovakvih paketa:


Ovaj put, uz osnovne podatke o proizvodu i spomen produljenog jamstva robne marke Zotac, na kutiji se nalazi i naljepnica koja obavještava da je u paketu uključena i puna verzija Prince of Persia: The Forgotten Sands.

Kao i obično, unutarnji prostor kutije zauzima paleta od poliuretanske pjene, u kojoj su izrezani utori za sam video adapter i pripadajući set pribora. Kartica je sigurno pričvršćena u kutiji i pouzdano zaštićena od manjih uvijanja koji bi je mogli zadesiti tijekom transporta i skladištenja; od ozbiljnih nevolja, naravno, nikakva razumna zaštita neće spasiti. Zotac GeForce GTX 460 1GB video adapter dolazi sa sljedećim setom dodataka i dodataka:



Po našem mišljenju, paket paketa Zotac GeForce GTX 460 1GB može se ocijeniti dobrim: sadrži sve što vam je potrebno za potpuni rad opisane kartice. Uz to, kupac će dobiti na poklon Puna verzija nastavak slavne serije Princ od Perzije. Nedavno, rijedak proizvođač grafičke kartice razmazuje kupce besplatnim igrama, pa se Zotac može samo pohvaliti za ugodno iznenađenje.

Općenito, pakiranje i oprema Zotac GeForce GTX 460 1GB ne izazivaju nikakve pritužbe. Izvadimo karticu iz kutije i pogledajmo je detaljnije, pogotovo jer je u našoj praksi ovo prva kopija GeForce GTX 460 1GB koja koristi referentni PCB dizajn koji je razvila sama Nvidia.

Zotac GeForce GTX 460 1GB: dizajn i specifikacije

Referentna verzija GeForce GTX 460 1GB vrlo je slična svim prethodnim Nvidia dizajnima prilično high-end i koristi sustav hlađenja s radijalnom turbinom i ispuštanjem zagrijanog zraka izvan kućišta sustava.






Kartica izgleda masivnije od prethodno opisane Gainward GeForce GTX 460 GS GLH, i nadmašuje je po dužini; međutim, razlika nije fatalna i u većini slučajeva će se bez problema instalirati Zotac GeForce GTX 460 1GB. Osim u modelima s kraćom bazom, može doći do problema s spajanjem konektora za napajanje - ovdje se oni nalaze na krajnjoj strani tiskane ploče, a ne na vrhu, kao u Palit / Gainward proizvodima.



Raspored PCB-a općenito podsjeća na izgled spomenute Gainward kartice – jedan od memorijskih čipova nalazi se u istoj ponosnoj izolaciji od ostalih, uz DVI konektore. Podsustav napajanja izgrađen je prema shemi "3 + 1", trofaznim regulatorom snage GPU-a upravlja ON Semiconductor NCP5388 NCP5388 čip, koji se također koristi u dizajnu GeForce GTX 470 i GeForce GTX 465.






MSI-jev uslužni program Afterburner podržava ovaj čip, međutim, gornja granica napona za grafičku jezgru je fiksirana na 1,087 volti. Ovo ograničenje može se ukloniti samo modificiranim firmverom BIOS verzija, ali, nažalost, pokušaj koji smo napravili bio je neuspješan, a kako bismo vratili karticu u radnu snagu, morali smo vratiti originalni BIOS. Mikrokrug Anpec Electronics APW7165 odgovoran je za napajanje memorije; to se također susrelo ranije u našoj praksi - posebno u dizajnu GeForce GTX 465. Kao i Palit dizajn, referentni dizajn Nvidia GeForce GTX 460 omogućuje povezivanje vanjsko napajanje preko dva šestopinska PCIe 1.0 konektora.


Označavanje memorije ne otvara ništa novo - pred nama su svi isti mikro krugovi K4G10325FE-HC05 proizvođača Samsung Semiconductor, kapaciteta 1 Gbit (32Mx32) i dizajnirani za frekvenciju od 1000 (4000) MHz. No, za razliku od Gainward GeForce GTX 460 1GB GS GLH, frekvencija memorije odgovara referentnoj vrijednosti i iznosi 900 (3600) MHz. Opet, prema standardima AMD/ATI rješenja, ova brojka ne izgleda ozbiljno, barem u kombinaciji s 256-bitnom pristupnom sabirnicom. Ukupna količina lokalne video memorije je prirodno 1024 MB, što je dovoljno za sve moderne igre i aplikacije. U načinima za uštedu energije, frekvencija memorije može se smanjiti na 324 (1296) MHz i na 135 (540) MHz, ovisno o zadatku - ako kartica radi s tipičnim uredskim aplikacijama, koristi se ekonomičniji drugi način rada, a u slučaj dekodiranja videa visoke razlučivosti, prvi. U tom smislu, Zotac GeForce GTX 460 1GB se ne razlikuje od prethodno recenziranog Gainward GeForce GTX 460 1GB GS GLH.




Zotac GeForce GTX 460 1GB ima instancu GF104 revizije A1, proizvedenu 23. tjedna 2010. Radi u maksimalnoj trenutno dostupnoj konfiguraciji: 336 ALU, 56 TMU i 32 RBE; brzina radnog takta grafičke jezgre zadovoljava službene specifikacije i iznosi 675 MHz za glavni dio GPU-a i 1350 MHz za računsku domenu. U režimima za uštedu energije, frekvencije se smanjuju na 405/810 MHz ili na 51/101 MHz. Napon napajanja jezgre u 3D načinu je 0,987 V, u prvom načinu rada za uštedu energije on se, sukladno tome, smanjuje na 0,912 V, au najekonomičnijem načinu rada - na 0,875 V. ekstremnije vrijednosti zahtijevaju modifikaciju BIOS-a. Također imajte na umu da trenutna verzija GPU-Z još uvijek neispravno prikazuje parametre kartica temeljenih na GF104, posebice broj aktivnih shader procesora. Nakon što ste vidjeli broj "224", ne biste se trebali bojati da ste dobili neispravnu karticu - zapravo, 336 ALU od 384 fizički dostupnih na kockici radi.



Konfiguracija sučelja Nvidia referentne kartice bolje je prilagođena modernoj stvarnosti od one koja je implementirana u njezin Gainward proizvod - ovdje su prisutna sva tražena digitalna sučelja, uključujući DisplayPort i podršku analogna veza D-Sub se lako može realizirati pomoću standardnog adaptera. Tu je i jedan MIO sučelje konektor, koji služi za kombiniranje para GeForce GTX 460 u tandem SLI. Junak današnje recenzije radio je bez problema u ovom načinu rada i prošao cijeli ciklus testova bez ijednog kvara.

Dizajn referentnog rashladnog sustava Nvidia GeForce GTX 460 je jednostavan i ništa novo, prati svoju lozu do GeForce 8800 GTX sustava hlađenja. Istina, koristi tehnologiju “direct contact” koja podrazumijeva izravan kontakt toplinskih cijevi s poklopcem GPU raspršivača topline, no to smo već vidjeli u dizajnu GeForce GTX 480/470/465. Čudno je da bilo koji odstojnici koji osiguravaju toplinski kontakt baze s memorijskim čipovima nisu predviđeni ovim dizajnom; tranzistori snage stabilizatora snage također su bez takvih brtvi.



Ovdje se mogu vidjeti i oznake ventilatora. Model Protechnic MGT8012YB-W20 dobro je poznat svima koji preferiraju Nvidia rješenja, budući da su njime opremljeni gotovo svi referentni sustavi hlađenja koje je razvila ova tvrtka. Ovisno o brzini vrtnje, ovaj ventilator može biti ili vrlo tih ili se po volumenu natjecati s kućanskim usisavačem.



Sam radijator ima prilično skromne dimenzije i, sukladno tome, ne preveliko područje odvoda topline. U svakom slučaju, izgleda prilično skromno na pozadini Gainward / Palit dizajna. Da, takav će radijator biti dovoljan za uklanjanje topline iz GF104, ali ne možete računati na posebno ugodan temperaturni režim; međutim, ova će pretpostavka biti potvrđena u sljedećem poglavlju istraživanja. Vjerujemo da je u dizajnu Nvidia GeForce GTX 460 trebao biti korišten čvršći hladnjak, unatoč činjenici da GF104, za razliku od svog starijeg brata, uopće nije čudovište koje diše vatru. Također, prema našem mišljenju, programeri nisu trebali koristiti "dvokatni" raspored DVI konektora - zbog toga je smanjen broj utora u montažnoj ploči, a kroz njih sustav hlađenja uklanja zagrijane zrak izvan kućišta sustava. Kako će to utjecati na učinkovitost hlađenja referentne verzije GeForce GTX 460 1GB, pročitajte u nastavku.

Potrošnja energije, toplinski uvjeti, buka i overclocking

Budući da su prethodno dobiveni podaci o razini potrošnje energije kartica baziranih na GF104 dobiveni korištenjem nestandardnog modela GeForce GTX 460 1GB, dva puta smo ih provjerili pomoću Zotac kartice i testne platforme koja je našim čitateljima već poznata sa sljedećim konfiguracija:

Intel Core 2 Quad Q6600 procesor (3 GHz, 1333 MHz FSB x 9, LGA775)
DFI LANParty UT ICFX3200-T2R / G (ATI CrossFire Xpress 3200) Matična ploča
PC2-1066 memorija (2x2 GB, 1066 MHz)
Jedinica napajanja Enermax Liberty ELT620AWT (snaga 620 W)
Microsoft Windows 7 Ultimate 64-bit
CyberLink PowerDVD 9 Ultra / "Serenity" BD (1080p VC-1, 20 Mbps)
Crysis bojeva glava
OCCT Perestrojka 3.1.0

Podsjećamo vas da je ovo postolje opremljeno posebnim mjernim modulom opisanim u recenziji “ Potrošnja energije računala: koliko vam je vata potrebno?". Njegova uporaba omogućuje vam da dobijete najpotpunije podatke o električne karakteristike ah moderne grafičke kartice u različiti načini rada... Kao i obično, za učitavanje video adaptera u različitim načinima korišteni su sljedeći testovi:

CyberLink PowerDVD 9: puni zaslon, omogućeno hardversko ubrzanje
Crysis Warhead: 1600x1200, FSAA 4x, DirectX 10 / Enthusiast, frost kartica
OCCT Perestrojka GPU: 1600x1200, puni zaslon, složenost shadera 8

Za svaki način rada, s izuzetkom simulacije graničnog opterećenja OCCT, mjerenja su provedena 60 sekundi; Kako bi se izbjeglo oštećenje kartice zbog preopterećenja strujnih krugova, za OCCT: GPU test, vrijeme testiranja je ograničeno na 10 sekundi. Ovom tehnikom dobiveni su sljedeći podaci:















Ako se u radnom načinu rada dizajni Nvidia i Palit / Gainward ponašaju na sličan način, pokazujući vršnu razinu potrošnje energije od oko 20 vata, onda prilično značajne razlike počinju kasnije. Konkretno, pri obavljanju zadataka koji nisu preteški za moderan GPU, poput dekodiranja videa visoke razlučivosti, Nvidijin referentni dizajn pokazuje znatno lošiju učinkovitost, barem na svom vrhuncu. Nakon prelaska na način štednje energije s nižim taktnim frekvencijama, prosječna razina potrošnje energije je oko 23 W, što je usporedivo s pokazateljima Gainward kartice, međutim, samo prebacivanje načina rada nije tako brzo. U modernim igrama, Nvidia referentna kartica također troši nešto više, ali razlika je manja od 10 vata, a to naravno ne čini vrijeme. Imajte na umu da je u ovom načinu rada prvi konektor za napajanje opterećen znatno više od drugog - struja koja teče kroz njega može doseći 7,4 A, dok drugi konektor ima maksimalno samo 3 A. Teoretski, jedan osmopinski konektor mogao bi biti dovoljan . napajanje PCIe 2.0, za koje standard dopušta snagu do 150 W, ali će se instalirati GeForce GTX 460, uključujući u ne većinu skupi sustavičiji izvori napajanja mogu ili ne moraju imati ove priključke za napajanje grafičke kartice.



Dakle, očito je da preispitivanje električnih karakteristika GeForce GTX 460 1GB nije otkrilo ništa izvanredno nama i našim čitateljima. Općenito, brojke su sasvim prihvatljive za razinu performansi koju pokazuju rješenja bazirana na GF104, iako su inferiorne u odnosu na rješenja Advanced Micro Devices.



Kratki test sposobnosti referentnog Nvidia rashladnog sustava da se nosi sa svojim radom pokazao je da to radi lošije od rješenja koje su predložili Gainward/Palit, što nije iznenađujuće, s obzirom na skromnu površinu odvođenja topline radijatora i otežano oslobađanje zagrijanog zraka izvan kućišta sustava pomoću "dvodeck" DVI konektora ... Međutim, ne može se reći da je to neuspjeh - čak i po vrućem vremenu, kada su provedeni testovi, kartica je radila apsolutno stabilno. Ako ne volite overclocking, ne morate brinuti, ali za one koji vole overclocking, možemo samo preporučiti promjenu referentnog Nvidia hladnjaka na nešto učinkovitije.


Nažalost, skromne mogućnosti radijatora, zajedno s teškom izmjenom zraka, dovele su do prirodnog rezultata - referentni sustav hlađenja Nvidia GeForce GTX 460 1GB ni pod kojim uvjetima ne može se nazvati tihim. U 3D modu uspješno konkurira flagshipu linije, GeForce GTX 480, ali ni u desktop modu nismo uspjeli postići tišinu. Isprika se može reći za vruće vrijeme tijekom testova, međutim, Gainward je uspio izbaciti puno tišu verziju GeForce GTX 460 1GB s puno većim taktovima grafičke jezgre, tako da izgovor nije baš uvjerljiv. Savjet za ljubitelje tišine bit će isti kao i za overklokere - riješite se referentnog sustava hlađenja ili odmah kupite verziju GeForce GTX 460 opremljenu nestandardnim hladnjakom.


S overclockingom, međutim, sve se pokazalo i nije tako loše kao što smo mislili – grafički procesor Zotac GeForce GTX 460 1GB radio je postojano na frekvenciji od 820/1640 MHz, a memorija je dosegnula 1065 (2130) MHz. Ovo je malo više od onoga za što je prethodno opisana Gainward GeForce GTX 460 GS GLH bila sposobna, međutim, 20 MHz u frekvenciji grafičke jezgre je previše beznačajno povećanje da bi se radi toga mogao provesti poseban ciklus testiranja, a razina performansi GF104 koji radi na 800/1600 MHz već je poznata nama i našim čitateljima. Osim toga, glavna svrha ovog pregleda je studija performansi GeForce GTX 460 1GB pri radu u tandemu SLI. Nastavljamo s opisom rezultata ove studije.

Konfiguracija testne platforme i metodologija testiranja performansi

Testiranje igračkog potencijala GeForce GTX 460 SLI tandema provedeno je na univerzalnom test platforma sa sljedećom konfiguracijom:

Intel Core i7-975 Extreme Edition procesor (3,33 GHz, 6,4 GT/s QPI)
Rashladna kosa SCKTN-3000 "Katana 3"
Gigabyte GA-EX58-Extreme matična ploča (Intel X58)
Memorija Corsair XMS3-12800C9 (3x2 GB, 1333 MHz, 9-9-9-24, 2T)
Teško Samsung pogon Spinpoint F1 (1 TB / 32 MB SATA II)
Ultra X4 850W modularno napajanje (850W)
Dell 3007WFP monitor (maksimalna rezolucija 30 inča [e-mail zaštićen] Hz)
Microsoft Windows 7 Ultimate 64-bit

Korištene su sljedeće verzije ATI drajveri Catalyst i Nvidia GeForce:

ATI Catalyst 10.7 za ATI Radeon HD
Nvidia GeForce 258.96 WHQL na Nvidia GeForce

Sami upravljački programi bili su konfigurirani na sljedeći način:

ATI katalizator:

Smoothvision HD: Anti-Aliasing: Koristite postavke aplikacije / Box Filter
Katalizator A.I.: Standard
Razina detalja Mipmapa: visoka kvaliteta
Pričekajte okomito osvježavanje: Uvijek isključeno
AAM Mode: Kvaliteta

Nvidia GeForce:

Filtriranje teksture - kvaliteta: visoka kvaliteta
Vertikalna sinkronizacija: Prisilno isključenje
Antialiasing - Gamma korekcija: Uključeno
Antialiasing - Transparentnost: Multisampling
CUDA - GPU-ovi: Svi
Postavite PhysX konfiguraciju: automatski odabir
Ambijentalna okluzija: Isključeno
Ostale postavke: zadane

Testni paket uključuje sljedeće igre i aplikacije:

3D pucačine iz prvog lica:

Vanzemaljci vs. Predator (1.0.0.0, Benchmark)
Battlefield: Bad Company 2 (1.0.1.0, Fraps)
Call of Duty: Modern Warfare 2 (1.0.182, Fraps)
Crysis Warhead (1.1.1.711, Benchmark)
Daleki plač 2 (1.03, Benchmark)
Metro 2033 (1.0.0.1, Fraps)
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1.6.02, Fraps)


3D pucačine s pogledom iz treće osobe:

Just Cause 2 (1.0.0.1, Benchmark / Fraps)
Resident Evil 5 (1.0.0.129, Benchmark)


RPG:

Masovni učinak 2 (1.01, Fraps)


simulatori:

Colin McRae: Dirt 2 (1.1, Benchmark)
Tom Clancy "s H.A.W.X. (1.03, Benchmark)


Strateške igre:

BattleForge (1.2, Benchmark)
StarCraft II: Wings of Liberty (1.0.2, Fraps)
Svijet u sukobu: Sovjetski napad (1.0.1.0, Benchmark)


Polusintetički i sintetički testovi:

Futuremark 3DMark Vantage (1.0.2.1)
Final Fantasy XIV službeno mjerilo (1.0.0.0, Fraps)
Unigine Heaven Benchmark (2.0)

Svaki od testnih skupova softver igre su podešene kako bi pružile najvišu moguću razinu detalja. Temeljno odbijanje ručnog mijenjanja bilo koje konfiguracijske datoteke znači da su za prilagodbu korištena samo sredstva dostupna u samoj igri bilo kojem neupućenom korisniku. Testovi su provedeni na rezolucijama 1600x900, 1920x1080 i 2560x1600. Osim ako nije drugačije navedeno, standardno 16x anizotropno filtriranje nadopunjeno je 4x MSAA anti-aliasingom. Anti-aliasing je aktiviran ili putem same igre, ili je, u njihovoj odsutnosti, forsiran korištenjem odgovarajućih postavki ATI Catalyst i Nvidia GeForce drajvera.

Uz GeForce GTX 460 SLI tandem, u testiranju su sudjelovala sljedeća rješenja:

Nvidia GeForce GTX 470 SLI
Nvidia GeForce GTX 480
Nvidia GeForce GTX 460 1GB
ATI Radeon HD 5970
ATI Radeon HD 5870

Za dobivanje podataka o izvedbi koristili smo alate za testiranje ugrađene u igru ​​uz obveznu upotrebu originalnih testnih videa i, ako je moguće, snimanje podataka o minimalnoj izvedbi. U nedostatku spomenutih alata, uslužni program Fraps 3.1.2 korišten je u ručnom načinu rada s trostrukim probnim prolazom, fiksiranjem minimalnih vrijednosti i prosječnim konačnim rezultatom.

Testovi igre: Aliens vs. Predator

Testiranje u ovoj igri provodi se u DirectX 11 modu s maksimalne postavke kvalitetna grafika.


Novi tandem krenuo je vrlo žustro, nadmašujući GeForce GTX 470 SLI u svim rezolucijama – najvjerojatnije zbog većih brzina GPU-a. Prednost je mala, ali sugerira da će Nvidijina nova dual-procesorska kartica biti bazirana na paru GF104 čipova. Sama po sebi, razina performansi takvog rješenja dovoljno je visoka da koristi rezoluciju od 1920 × 1080, ali, nažalost, ne 2560 × 1600, već se upravo zbog ekstremnih rezolucija često kupuju AMD-ova i Nvidijina vodeća rješenja. .

Testovi igre: Battlefield: Bad Company 2


Naravno, teško je par GF104 natjecati se s parom GF100, iako rade u skraćenoj konfiguraciji, pogotovo tamo gdje frekvencije sata nisu sve. Ali zaostajanje je jednako malo kao i superiornost u prethodnom testu, što znači da će vjerojatno biti dvojeprocesorske kartice bazirane na GF104! Štoviše, performanse takvog rješenja omogućit će korištenje rezolucije od 2560x1600 ili nadolazećih 2560x1440 bez obzira na postavke detalja.

Testovi igre: Call of Duty: Modern Warfare 2


Na rezoluciji 2560x1600, opisani tandem ponaša se na isti način kao i obična GeForce GTX 480, a par GeForce GTX 470 koji radi u SLI modu ne izgleda puno brže. Drugim riječima, nema smisla koristiti tako moćna dvoprocesorska rješenja u ovoj igri - dovoljna je više ili manje moćna jednoprocesorska grafička kartica, na primjer Radeon HD 5870. Štoviše, jedna GeForce GTX 460 1GB također može podnijeti, iako ima neke rezerve praktički nema trajnosti na 2560x1600.

Testovi igre: Crysis Warhead


GeForce GTX 460 SLI sustav je pogriješio – i to točno tamo gdje se od njega očekivalo više, odnosno na ultravisokim rezolucijama. Pokazao je prosječne performanse na razini jedne GeForce GTX 480 i dvostruko niže od minimalne, što, naravno, obesmišljava korištenje takvog tandema. No, u rezolucijama do 1920 × 1080 uključujući sve je u redu, pogotovo s minimalnim performansama, s kojima je hipotetski GeForce GTX 490 puno bolji od Radeon HD 5970.

Testovi igre: Far Cry 2


Za razliku od Crysisa, u Far Cry 2, GeForce GTX 460 SLI izgleda vrlo obećavajuće na pozadini Radeon HD 5970, čak i na 2560x1600. Nismo pronašli nikakve probleme s kvalitetom slike ili zastojima u kontroli, a ugodna razina performansi zadržala se čak iu teškim scenama; međutim, Far Cry 2 više nije lider u zahtjevima sustava. Također je vrijedno napomenuti iznimno neznatno zaostajanje za GeForce GTX 470 SLI. Po svemu sudeći, nećemo vidjeti kartice bazirane na paru GF100, osim ako Asus ne odluči izbaciti još jedno jedinstveno čudovište u ograničenom izdanju, ali dualni modeli bazirani na GF104, posebno s 384 otključana shader procesora, predstavljat će vrlo ozbiljnu snagu.

Testovi igre: Metro 2033

Ova igra je testirana bez anti-aliasinga, budući da omogućavanje MSAA samo degradira kvalitetu tekstura, a istovremeno ozbiljno degradira performanse.


No, u Metro 2033 Radeon HD 5970 uspio je ostati u vodstvu, a to je posebno vidljivo u rezoluciji od 2560x1600. Barem, ako ne govorimo o uključivanju teselacije, što nije baš primjetno u mračnim postapokaliptičnim tamnicama. Ovdje će Nvidia trebati nešto snažnije kako bi se ravnopravno natjecala s AMD / ATI flagshipom. Kao što je već spomenuto, najvjerojatnije će to biti tandem GF104, koji radi u najvišoj mogućoj konfiguraciji.

Testovi igre: Testovi igre: S.T.A.L.K.E.R .: Call of Pripyat

U ovom testu, načini rada DX10.1 i DX11 koriste se za kartice s odgovarajućim mogućnostima.


U prve dvije rezolucije testirani tandem ne može nadmašiti GeForce GTX 470 SLI, ali nije inferioran od njega, ali na 2560x1600 neočekivano gubi svoje pozicije. Minimalna izvedba u ovom načinu rada je manja od 20 sličica u sekundi i postaje nemoguće igrati. Malo je vjerojatno da je to zbog karakteristika podsustava teksture, jer barem nije lošiji od sličnog podsustava GeForce GTX 470 SLI tandema, a u teoriji čak i bolji zbog veće frekvencije GPU-a. Možda je to zbog slabije izvedbe računalnog dijela, ali onda se situacija može ispraviti samo otključavanjem svih 384 ALU-a u GF104. No, Radeon HD 5970 ne pati od nedostatka računalne snage, pa se osjeća prilično samouvjereno čak i pri rezoluciji 2560x1600; u svakom slučaju, možete igrati u ovom modu prilično uspješno.

Testovi igre: Just Cause 2

Integrirani alat za testiranje ne prikazuje informacije o minimalnoj izvedbi.


Tandem GeForce GTX 460 SLI se čudno ponašao na rezoluciji 1920x1080, ustupajući jednostrukoj GeForce GTX 480. Na rezoluciji 2560x1600 pokazao je dobar prosječni rezultat, ali je minimum bio prenizak; međutim, ovdje se samo Radeon HD 5970 nosio sa zadatkom pružanja manje-više prihvatljivih performansi.

Testovi igre: Resident Evil 5


Rezultati dobiveni u Resident Evil 5 također su prilično dvosmisleni - ovdje je rješenje koje se proučava moglo nadmašiti GeForce GTX 470 SLI u dvije od tri rezolucije, ali je uspjelo postići performanse usporedive s onom Radeon HD 5970 samo u 2560x1600 , ali u više niske rezolucije par GF104s mogao se ravnopravno natjecati samo s usamljenim RV870 na ploči Radeon HD 5870.

Testovi igre: Mass Effect 2

U ovom testu, anti-aliasing preko cijelog zaslona je prisiljen pomoću tehnike opisane u pregledu Contemporary Graphics Accelerators u Mass Effect 2.


Ali obožavatelji Mass Effecta 2 mogu biti zadovoljni brojkama koje smo dobili - ovdje se samo par GeForce GTX 470 može natjecati s parom GeForce GTX 460, što će obožavatelje koštati visoke performanse mnogo skuplji. Uzimajući u obzir visoku minimalnu učinkovitost rješenja koje se proučava, čak i pri 2560x1600, ovo je izvrstan rezultat.

Testovi igre: Colin McRae: Dirt 2



Testirani se tandem pokazao izvrsno, ustupajući samo snažnijoj verziji baziranoj na dvije GeForce GTX 470. Istina, na 2560x1600 njegove performanse pokazale su se jednakima kao i Radeon HD 5970, ali uzimajući u obzir nižu cijenu takvog rješenje, čak i u obliku para odvojenih GeForce GTX 460 1GB je izvrstan rezultat.

Testovi igara: Tom Clancy's H.A.W.X.

Za testiranje se koriste alati ugrađeni u igru, koji ne predviđaju fiksiranje minimalnih pokazatelja. Koristi DirectX 10 / 10.1 načine rada.


Još jedna pobjeda Nvidije, doduše na davno uspostavljenom teritoriju - u H.A.W.X. rješenja ove tvrtke gotovo su uvijek lideri u svojim težinskim kategorijama. Istina, vlasnici Radeon HD 5870, a da ne spominjemo vlasnike Radeon HD 5970, ne moraju brinuti - ne moraju trčati u trgovinu po par GeForce GTX 460 1GB. Čak i jedan moderni high-end video adapteri mogu pružiti ugodnu razinu performansi u ovoj igri čak i pri 2560x1600.

Testovi igre: BattleForge

Za kartice koje podržavaju DirectX 11, koristi se odgovarajući način rada.


Jao, postignuća GeForce GTX 460 SLI u BattleForgeu su prilično skromna - ovo je samo paritet s Radeon HD 5970 u rezoluciji 1600x900, iako s dobrom superiornošću u minimalnim performansama. U drugim smo rezolucijama neočekivano vidjeli potpuni neuspjeh s padom minimalnih performansi ispitivanog rješenja ispod svih prihvatljivih granica. Kada brzina naglo može pasti na 5-12 sličica u sekundi, o udobnosti igranja ne treba govoriti. U manjoj mjeri, to je karakteristično za GeForce GTX 470 SLI tandem, ali jedna GeForce GTX 480 se osjeća odlično čak iu 2560x1600, pokazujući svojim primjerom glavnu prednost klasičnih jednoprocesorskih kartica - neovisnost od optimizacije softvera s više GPU-a, što je potrebno za moderna multiprocesorska grafička rješenja poput zraka ...

Testovi igre: StarCraft II: Wings of Liberty


Kako je navedeno u recenziji koja je u potpunosti posvećena nastavku legendarnog StarCrafta, drugi dio igre ne može se pohvaliti ultramodernim motorom prepunom naprednih specijalnih efekata; ovo očito nije Crysis Warhead. Stoga se igra ne razlikuje po nečuvenim zahtjevima za grafički podsustav. Međutim, kada se koristi anti-aliasing, StarCraft II nije tako brz kao bez njega, pa u ekstremnim rezolucijama performanse jednoprocesorskih rješenja temeljenih na RV870 i GF100 možda neće biti dovoljne. Ovdje sjedaju na svoje mjesto dvoprocesorska rješenja klase Radeon HD 5970 i hipotetski GeForce GTX 490, koji rade jednako brzo. U načinima koji zahtijevaju manje resursa, AMD rješenje se pokazuje nešto produktivnijim, ali ima dovoljno jednojezgrenih grafičkih kartica.

Testovi igre: Svijet u sukobu: Sovjetski napad


Čini se da su Nvidijina rješenja s dva procesora dosegla svoj plafon – performanse dvaju tandema baziranih na GeForce GTX 470 i GeForce GTX 460 1GB su iste na 1600x900 i 1920x1080. U rezoluciji od 2560x1600 koja je relevantna za takve sustave, junak današnje recenzije uspješno se natječe ravnopravno s Radeon HD 5970, što je izvrstan pokazatelj za par kartica s ukupnim troškom manjim od 15 tisuća rubalja, jer je AMD rješenje po takvoj cijeni jednostavno nemoguće naći u prodaji.

Polusintetička i sintetička mjerila: Futuremark 3DMark Vantage

Kako bi se smanjio utjecaj CPU-a, pri testiranju u 3DMark Vantageu, koji koristi razlučivost od 1920x1200, FSAA 4x i anizotropno filtriranje, primjenjuje se profil "Extreme". Radi potpunosti, rezultati pojedinačnih ispitivanja uzimaju se u cijelom rasponu razlučivosti.






Rezultat tandema GeForce GTX 460 SLI ne može se nazvati neuspjehom, ali na nominalnim taktnim frekvencijama nije uspio prevladati granicu od 13000 bodova, za razliku od Radeon HD 5970.




U oba grafička testa ispitivani SLI tandem uspio je preuzeti vodstvo samo u rezoluciji 1600x900, u prvom testu prepustio se na milost i nemilost Radeon HD 5970 već na 1920x1080, a u drugom, iako je uspio zadržati paritet u ovom modu, zaostajao je na 2560x1600.

Polusintetička i sintetička mjerila: Final Fantasy XIV Official Benchmark

Budući da u početku FF XIV Official Benchmark daje besmislene rezultate u naočalama, Fraps se koristi za dobivanje podataka o performansama grafičkih kartica. Test podržava samo rezolucije 1280x720 i 1920x1080.



Kao što je navedeno u prethodnim recenzijama, FF XIV preferira arhitekturu ATI Radeon HD 5000. Kao rezultat toga, rezultati koje je pokazao GeForce GTX 460 SLI tandem nas uopće nisu iznenadili. Štoviše, u rezoluciji od 1920x1080 neočekivano je izgubio čak i od jedne GeForce GTX 480, iako je razina performansi bila prilično ugodna.

Polusintetička i sintetička mjerila: mjerila Unigine Heaven


Nema dovoljno zvijezda s neba, novi tandem u Unigine Heavenu. Naravno, ovdje igra na svom terenu, međutim, sve što uspijeva postići je paritet s Radeonom HD 5970. To je dobar rezultat, pogotovo, ponavljamo, uzimajući u obzir cijenu, međutim, iskreno, u ovom test od para GeForce GTX 460 1GB koji radi u SLI modu očekivali smo više.

Zotac GeForce GTX 460 1GB: prednosti i nedostaci

prednosti:

Visoke performanse u svom cjenovnom rangu
Visoke minimalne performanse
Visoke performanse pri izvođenju teselacije
Značajno nadmašuje Radeon HD 5830
Zbog overclockanja može konkurirati Radeonu HD 5850
Može se natjecati s Radeon HD 5970 u SLI modu
Širok raspon FSAA načina rada
Poboljšana kvaliteta CSAA / TMAA
Minimalni učinak FSAA na performanse
Podrška za DirectX 11, Shader Model 5.0, DirectCompute 11
Podrška za CUDA i PhysX
Potpuna hardverska podrška za HD video dekodiranje
Visokokvalitetna naknadna obrada i HD video skaliranje
Podrška za HDMI 1.3a
Podrška za Dolby TrueHD i DTS-HD Master Audio
Prihvatljiva razina potrošnje energije i rasipanje topline
Uključena je puna verzija Prince of Persia: The Forgotten Sands

nedostaci:

Niska učinkovitost referentnog sustava hlađenja
Povećana razina buke

Zaključak

Dakle, da ponovimo glavnu tezu iznesenu u današnjoj recenziji: s izlaskom GF104, Nvidia ima grafičku jezgru koja je gotovo idealna za stvaranje moćnog dual-procesora grafički adapter... Prijašnje rješenje nove generacije, GF100, bilo je iznimno loše za tu ulogu zbog niske učinkovitosti, velike disipacije topline i široke vanjske memorijske sabirnice, što značajno komplicira raspored PCB-a za ovakvo dvoprocesorsko čudovište. GF104 nema ovih nedostataka. Budući da kartica s dva procesora bazirana na jezgri srednje klase još ne postoji u prirodi, testirali smo njen analogni par GeForce GTX 460 1GB koji radi u SLI modu, jer je, zapravo, svaki Nvidia GeForce model s dva GPU-a takav tandem. Što smo otkrili kao rezultat ove studije?

Pogledajmo detaljno rezultate dobivene pomoću stožernih dijagrama:

Uz skalabilnost GeForce GTX 460 1GB, narudžba je potpuna - u prosjeku, povećanje performansi od omogućavanja SLI načina rada iznosi 75%, a ponekad se pokaže i više od 100%. S sučeljavanjem Radeon HD 5970 situacija nije tako jasna: iako možemo govoriti o prosječnoj prednosti od oko 10%, u nekim je testovima testirani tandem izgubio od AMD-ovog rješenja, ali ne previše, s izuzetkom Resident evil 5... Uzimajući u obzir troškovnu prednost, početak je vrlo dobar, ali rezolucija 1600x900 nije arena u kojoj se vode bitke takvih čudovišta kao što su Radeon HD 5970 i hipotetski GeForce GTX 490.

A u rezoluciji od 1920 × 1080 tandem GeForce GTX 460 SLI više ne izgleda tako samouvjereno - prosječna superiornost u odnosu na Radeon HD 5970 smanjena je na beznačajnih 3%; osim toga, u deset testova od devetnaest je izgubio. Najveći zaostatak zabilježen je u Metro 2033, Just Cause 2, Resident Evil 5 i testirati Final Fantasy XIV službeno mjerilo... Takav rezultat ne može se nazvati neuspjehom, ali nije bilo moguće postići nedvosmislenu pobjedu nad vodećim AMD-ovim modelom. Što se tiče usporedbe s GeForce GTX 470 SLI tandemom, junak ove recenzije je sporiji u prosjeku za 10%, što se, opet, može nazvati dobrim postignućem, posebno s obzirom na cijene i razliku u razinama potrošnje energije.

Jao, u najkritičnijoj za grafička rješenja vrhunska runda tandem GeForce GTX 460 SLI nije se pokazala jako dobro, unatoč impresivnom potencijalu. Konačni rezultat je ostao isti, 10:9 u korist AMD-a, ali prosječno zaostajanje za Radeon HD 5970 poraslo je na više od pet posto; osim toga, u pojedinačnim testovima, posebno u Metro 2033, gubitak je dosegao vrlo impresivne vrijednosti. Značajna postignuća GeForce GTX 460 SLI u rezoluciji 2560x1600 mogu se pripisati samo rezultatu u Masovni efekt 2, gdje je testirani tandem ozbiljno zaobišao Radeon HD 5970 u minimalnim performansama.

Općenito, rezultati koje pokazuje par GeForce GTX 460 1GB u SLI modu malo nas razočaravaju. Iskreno govoreći, očekivali smo više od ovog tandema. Ne, njegova se izvedba ne može nazvati neuspjehom - u brojnim testovima može se natjecati pod jednakim uvjetima ili čak nadmašiti tako priznatog prvaka kao što je ATI Radeon HD 5970. Dual-GPU GeForce GTX 490 će se temeljiti na ogoljenoj donja verzija GF104 s 336 aktivnih stream procesora. Da, niža cijena je važan adut, a kupnja para GeForce GTX 460 1GB sada može biti vrlo isplativa odluka za one koji žude za visokim performansama u svojim omiljenim igrama, ali ništa novo potencijalni kupci ova opcija se neće otvoriti. Možemo samo pretpostaviti da će kartica s dva procesora temeljena na potpuno opremljenoj verziji GF104 sa svim aktiviranim ALU-ovima moći doseći nove horizonte performansi. Međutim, grafički odjel tvrtke Advanced Micro Devices trebao bi brže razmišljati o snižavanju cijene Radeon HD 5970 - s Trenutna razina cijene tandem GeForce GTX 460 SLI izgleda puno privlačnije krajnjem kupcu, iako s čisto ekonomske točke gledišta.

Što se tiče Zotac GeForce GTX 460 1GB, koja je, kao što je već spomenuto, točna kopija Nvidia referentne kartice, ova verzija GeForce GTX 460 1GB nam se manje svidjela od one razvijene u utrobi Palit/Gainwarda. Prije svega, za to je kriv nedovoljno promišljen dizajn rashladnog sustava, u kojem je zbog neuspješnog rasporeda konektora na montažnoj ploči otežano ispuštanje zagrijanog zraka izvan kućišta sustava. Zajedno s ne baš učinkovitim radijatorom, to je dovelo do činjenice da, kako bi se održala prihvatljiva učinkovitost hlađenja, opisani dizajn žrtvuje udobnost akustičke karakteristike... Ipak, kartica se dobro overklokuje, radi stabilno i možemo je sa sigurnošću preporučiti za kupnju, ali samo ako vam razina buke nije kritičan parametar ili ako planirate zamijeniti referentni Nvidia rashladni sustav nečim odmah nakon kupnje. učinkovitije. Na dar ćete dobiti punu verziju Prince of Persia: The Forgotten Sands.

Ostali materijali na ovu temu


Stručni pregled NVIDIA grafičke kartice Quadro 5000
Najmlađi u obitelji: GeForce GTX 460 1 GB
Kuhanje štednjaka ljeti: 4 Radeon HD 5870, 3 GeForce GTX 480 i matična ploča Gigabyte GA-X58A-UD9

Sigurno su se mnogi pitali je li moguće uštedjeti pri kupnji hi-end gaming računala ili su opremljeni iznimno skupim dijelovima? Svakako je moguće uštedjeti, to ne ovisi o klasi sustava. Cijela razlika između low-end i hi-end računala je u tome što u slučaju hi-end rješenja, posjedovanje pristojne količine novca omogućuje vam kreativniji pristup rješenju problema. Istodobno, ako pokušate, moći ćete uštedjeti dobar novac na hardveru. Danas ćemo na primjeru grafičke komponente računala pokušati pokazati kreativan pristup odabiru video kartice i istovremeno pokušati malo uštedjeti.

Prvo, definirajmo pojmove problema. Prije svega, želimo izgraditi moćnu računalo za igre sposoban prikazati prihvatljivu brzinu kadrova u svim modernim igrama, barem u Full HD rezoluciji i pri maksimalnim postavkama kvalitete slike. Kako su pokazala naša dosadašnja istraživanja, za postizanje ovog cilja dovoljna je kupnja jednog modernog hi-end akceleratora.

Dakle, pretpostavimo da ste već odvojili određenu količinu novca i spremni ste za polazak u trgovinu. Međutim, prije nego što donesete konačni izbor, preporučujemo da istražite alternativni pristup rješavanju problema. Da bismo to učinili, prvo pogledajmo kako stoje stvari s cijenama modernih vrhunskih video akceleratora:

  • AMD Radeon HD 5870 1 GB ~ 12.300 rubalja.
  • NVIDIA GeForce GTX 480 1,5 GB ~ 15 300 rubalja.
  • AMD Radeon HD 5970 2 GB ~ 19.000 rubalja.

Trenutni kralj 3D grafike, Radeon HD 5970, najskuplje je rješenje. To je razumljivo, maksimalne performanse osiguravaju snage dva Cypress GPU-a - izvrsno rješenje za beskompromisnog igrača. Slijedi GeForce GTX 480 baziran na NVIDIA GF100 čipu i, konačno, s "zaostatkom" od 3000 rubalja, prva tri zatvara Radeon HD 5870 akcelerator, koji je u performansama nešto inferiorniji od grafičke kartice GeForce GTX 480 .

Bilo koje od predstavljenih rješenja omogućit će vam postizanje gore navedenog cilja, ali možete li ovaj problem riješiti drugačije? U našem prethodnom članku razmatrali smo vrlo obećavajuće rješenje - GeForce GTX 460 akcelerator, koji je pokazao pristojan učinak po relativno niskoj cijeni. Pitam se hoće li se za cijenu usporedivu, recimo, s cijenom GeForce GTX 480, moći sastaviti tandem od GeForce GTX 460 i dobiti iste performanse? Pokušajmo. Procijenimo koliko će koštati SLI paket od dvije GeForce GTX 460 video kartice:

  • 2 x GeForce GTX 460 768 MB ~ 12.500 rubalja
  • 2 x GeForce GTX 460 1 GB ~ 14000 rubalja

Dakle, par GeForce GTX 460 768 MB video kartica koštat će iznos usporediv s cijenom Radeon HD 5870, a dvije GeForce GTX 460 video kartice s 1 GB video memorije bit će oko 1300 rubalja jeftinije od jedne GeForce GTX 480 akcelerator.

Na raspolaganju su nam dvije video kartice GeForce GTX 460 1 GB, a pokušat ćemo saznati mogu li performanse takvog SLI paketa nadmašiti brzinu jedne GeForce GTX 480.

GeForce GTX 460 768 MB GeForce GTX 460 1GB GeForce GTX 470 GeForce GTX 480
GPU tehnički proces, nm 40 40 40 40
Klasteri za obradu grafike, kom. 2 2 4 4
Broj multiprocesora za strujanje 7 7 14 15
Broj CUDA jezgri 336 336 448 480
Broj teksturnih jedinica 56 56 56 60
Broj ROP-ova 24 32 40 48
Frekvencija GPU-a, MHz 675 675 607 700
Frekvencija CUDA jezgre, MHz 1350 1350 1215 1401
Efektivna frekvencija video memorije, MHz 3600 3600 3348 3696
Veličina video memorije, MB 768 1024 1280 1536
Širina memorijske sabirnice, bit 192 256 320 384
Propusnost video memorije, GB/s 86,4 115,2 133.9 177.4
DirectX podrška 11 11 11 11
Maksimalni TDP, W 150 160 215 250
Preporučena jedinica napajanja, W 450 450 550 600
Granica temperature GPU-a, °C 104 104 105 105
Procijenjeni trošak prema podacima, rubalja 6200 7500 10250 15000

Ako pomno pogledate karakteristike GeForce GTX 460 1 GB i predstavite ih u SLI tandemu, tada "bicepsi" GeForce GTX 480 više ne izgledaju tako zastrašujuće. S velikim stupnjem vjerojatnosti možemo reći da će par GeForce GTX 460 1 GB video kartica u SLI načinu rada biti brži od jednog akceleratora GeForce GTX 480. Drugo je pitanje koliko i da li u svim igrama. Provjerit ćemo to malo kasnije, ali za sada razgovarajmo o tome što bi još moglo zatrebati potencijalnom vlasniku SLI sustava.

Prvo, da bi SLI veza radila, potrebna je posebna matična ploča s podrškom za ovu tehnologiju. Malo je vjerojatno da će to biti problem, budući da se većina hi-end računala temelji na logici sustava i procesorima. Intel... Štoviše, čak i ne najskuplje moderne matične ploče temeljene na Intel X58 / P55 čipsetima u potpunosti podržavaju NVIDIA SLI tehnologiju.

Drugo, da bi SLI tandem radio, potrebna vam je moćna jedinica za napajanje. No, i pojedinačni hi-end akceleratori troše dosta energije, pa će se napajanje računala koje može izvući GeForce GTX 480 sigurno moći nositi s parom GeForce GTX 460.

Treće, kompatibilnost igara. Danas, možda, nije ostala niti jedna igra koja bi radila lošije na SLI ili CrossFireX sustavu nego na jednoj video kartici. A "parovi" nemaju više problema s kompatibilnošću od "samaca".

Da bismo svoje argumente provjerili u praksi, koristili smo dva grafički akcelerator temelji se na GPU NVIDIA GF104, od kojih jedan proizvodi Gainward, a drugi se proizvodi u ZOTAC pogonima. Za detaljniji pogled na ove akceleratore, možete pogledati našu prethodnu recenziju. Ovdje ćemo dati samo nekoliko fotografija korištenih akceleratora.

“… Ako želite dobiti DirectX 11 relativno jeftin, onda je jedini izbor GTX 460 i njegove overclockane verzije. U svojoj cjenovnoj kategoriji nemaju konkurenciju. Ne isplati se ni gledati prema sumnjivoj GTX 465, kartica radi na razini mlađe verzije

Ovisnost o kockanju https://www.site/ https: //www.site/

Radionica željeza

A sada - novi pokušaj: NVIDIA predstavlja dvije video kartice u srednjem cjenovnom rangu. Jedan, GTX 465, izgrađen na poznatom GF100, a drugi, GTX 460, dobio je svježe GF104... Oni će se natjecati sa AMD Radeon HD 5830 i HD 5850.

Razbiti

ZOTAC GeForce GTX 465.

Počnimo s GTX 465. Video kartica je bazirana na našem starom prijatelju, GF100. Isti: skup, vruć i s tri milijarde tranzistora. Nije slučajno što se pojavio na proračunskoj ploči. Odavno je poznato da što je procesor složeniji, to je više otpada u njegovoj proizvodnji. Skupo je izbaciti djelomično neradne kristale, stoga se na njihovoj osnovi izrađuju mlađe verzije. Svi to rade - i Intel, i AMD, i NVIDIA... Tako se dogodilo i s GTX 465.

Na nova ploča od 16 SM blokova (Streaming Multiprocessors), samo 11. Kao rezultat toga, ostaju 352 od 512 CUDA jezgri. Ovo je gotovo trećina manje nego u GTX 480. Broj teksturnih jedinica također je naglo pao - sa 64 na 44 komada . Teselacijski motori - glavni NVIDIA-in ponos - također su ostavili samo 11 umjesto 16. Presječen je i cjevovod na izlazu. Broj blokova rasterizacije smanjen je sa 48 na 32 komada, a memorijska sabirnica sužena je na 256 bita. Kao rezultat toga, maksimalna količina GDDR5 smanjena je s 1,5 na 1 GB.

GTX 465 taktovi su bili nezgodni. GPU i stream jezgre rade na GTX 470 brzinama od 607 odnosno 1215 MHz. Ali GDDR5 je lansiran na 3200 MHz, što je jako malo.

Cijevi vruće

Referentni GTX 465 nam je poslala tvrtka ZOTAC... Izvana se video kartica ne razlikuje od GTX 470. Tiskana ploča je potpuno prekrivena plastičnim poklopcem. Procesor ima veliki aluminijski hladnjak s pet cijevi koje provode toplinu. Ploča se hladi po principu turbine: ventilator od 70 mm uzima zrak iz kućišta, tjera ga kroz sve elemente i izbacuje kroz I/O panel. GTX 465 zahtijeva 200 W i dva 6-pinska utikača za rad. Broj video izlaza se nije promijenio - dva DVI i jedan mini-HDMI.

Sljedeći

Zanimljivo to velike nade GTX 465 nije bio fiksiran od samog početka - čak su i proizvođači priznali da očekuju nešto jeftinije i brže od NVIDIA-e. Kao rezultat toga, NVIDIA je izdala novi kristal GF104 i prvu video karticu na njemu - GTX 460.

Razlike između GF100 i GF104 leže u detaljima. Procesor je također izgrađen oko velikih klastera zvanih Graphics Processing Clusters. U prvom Fermi čipu bila su četiri takva klastera, lagana verzija je dobila dva. Svaki od njih ima četiri SM-bloka – postoji samo osam SM-blokova i isto toliko teselacijskih motora. Ali ako je ranije bilo 32 CUDA jezgre po SM-bloku, onda se u GF104 njihov broj povećao na 48 komada. Broj teksturnih jedinica se udvostručio - 8 jedinica po SM-u. To znači da u maksimalnoj konfiguraciji GF104 ima 384 CUDA jezgre, 64 teksturne jedinice i 8 teselacijskih motora. Stražnji cjevovod GF104 opremljen je s 32 ROP-a, 256-bitnom memorijskom sabirnicom i maksimalno 1 GB GDDR5.

Nažalost, NVIDIA ne žuri s izdavanjem kompletnog GF104. U verziji za GTX 460 jedan SM blok je onemogućen, a nova ploča ima 336 CUDA jezgri, smanjen je broj teselacijskih motora i nestalo je 8 blokova tekstura (kao što vidite, ima ih 56 umjesto 64 ).

No, ploča je imala sreće s frekvencijama. Zbog činjenice da je broj tranzistora u GF104 smanjen na 1,95 milijardi, NVIDIA je uspjela smanjiti proizvodnju topline i povećati brzinu rada. GTX procesor 460 radi na 675 MHz (samo 25 MHz manje od GTX 480), CUDA jezgre rade na 1350 MHz, a GDDR5 memorija dobiva normalnu brzinu od 3600 MHz.

Vanjski znakovi

NVIDIA je izbacila dvije varijante GTX 460. Procesori su isti, razlike su u stražnjem cijevi i količini video memorije. Postoji verzija sa 1 GB, a postoji verzija sa 768 MB. A ako je nedostatak 256 MB GDDR5 sitnica, onda će gubitak 64 bita na memorijskoj sabirnici i 8 ROP-ova utjecati na igru ​​u visokim rezolucijama.

Izvana se te dvije verzije ne razlikuju. Karte su skupljene na kratkoj tiskanoj pločici od 21 cm. Sustav hlađenja je originalan. Po prvi put u Dugo vrijeme NVIDIA je odustala od turbine: standardno je na kristal postavljen aluminijski hladnjak, čiji radijator leži na procesoru s bakrenom bazom i dvije cijevi koje provode toplinu. Dizajn je okrunjen ventilatorom od 70 mm. Zahtjevi za napajanje GTX 460 su skromni, sa samo 160 vata iz dva 6-pinska utikača. Video izlazi ostaju isti kao na GTX 465: dva DVI i jedan mini-HDMI.

Ne u snu, nego u stvarnosti

ZOTAC GeForce GTX 460 1GB.

Testirali smo dvije GeForce GTX 460, obje s 1GB GDDR5. Prvi je osigurao ZOTAC. Ova ploča zadovoljava tehničke parametre NVIDIA-e, ali se razlikuje po dizajnu: ZOTAC-ovi inženjeri su na GTX 460 stavili provjerenu turbinu i promijenili set video izlaza - osim dva DVI-a, pojavili su se HDMI i DisplayPort pune veličine.

Drugu verziju GeForce GTX 460 poslala je tvrtka Palit... Radilo se o overclockanom modelu kartice: brzina procesora je povećana na 800 MHz, stream procesori su bili prisiljeni raditi na 1600 MHz, a memorija je potpuno uhvaćena do 4000 MHz.

Unatoč porastu frekvencija, ploča se smanjila u veličini. Palit verzija je kraća 2 cm.. Na sustavu hlađenja je ostala referenca: radijator, dvije cijevi i jarko narančasti ventilator. Skup izlaza je originalan. Postoje dva DVI-ja, puni HDMI i VGA za starije monitore.

Sučeljavanje

Pronalaženje konkurenata za NVIDIA kartice bio je komad kolača. AMD ima dva potrebne naknade- Radeon HD 5830 i Radeon HD 5850, prvi je na razini GTX 460, a drugi je nešto skuplji od GTX 465.

AMD Radeon HD 5830 za testove koje je predstavila tvrtka Safir... Na ploči se nalazi Cypress čip sa 1120 stream procesora, 800 MHz i 1 GB memorije na 4000 MHz.

Došao je Radeon HD 5850 Gigabyte... Nažalost, naišli smo na ploču s tvorničkim overclockingom: kristal je radio 5% brže od 725 MHz koliko je trebao, a prije testova smo morali smanjiti brzinu na normalne vrijednosti. Inače, sve je standardno: 1440 stream procesora i 1 GB memorije na 4000 MHz. Gigabyteov sustav hlađenja je originalan: ogroman aluminijski radijator, četiri toplinske cijevi i par ventilatora. Imajte na umu da oboje AMD grafičke kartice duži od GTX 460 za 3-6 cm - takav ne možete staviti u HTPC.

stol 1
Usporedna tablica tehničkih karakteristika
Karakteristično NVIDIA GeForce GTX 465 NVIDIA GeForce GTX 460 AMD Radeon HD 5830 AMD Radeon HD 5850
Jezgra GF100 GF104 Čempres Čempres
Broj tranzistora 3 milijarde 1,95 milijardi 2,15 milijardi 2,15 milijardi
Tehnički proces 40 nm 40 nm 40 nm 40 nm
Broj stream procesora 352 kom. 336 kom. 1120 kom. 1440 kom.
Frekvencija grafičke jezgre 607 MHz 675 MHz 800 MHz 725 MHz
Frekvencija stream procesora 1215 MHz 1350 MHz 800 MHz 725 MHz
Vrsta, veličina memorije GDDR5, 1 GB GDDR5, 1 GB GDDR5, 1 GB GDDR5, 1 GB
Frekvencija memorije 3200 MHz 3600 MHz 4000 MHz 4000 MHz
Sabirnica podataka 256 bita 256 bita 256 bita 256 bita
Broj teksturnih jedinica 44 kom. 56 kom. 56 kom. 72 kom.
Broj ROP jedinica 32 kom. 32 kom. 16 kom. 32 kom.
Sučelje PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Cijena za rujan 2010 7 500 RUB 8.000 rubalja 7.000 rubalja 10.000 rubalja

Tko će pobijediti

Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum (800 MHz / 4000 MHz).

Za nove NVIDIA video kartice sastavili smo sustav na matična ploča Gigabyte GA-X58A-UD9, stavite procesor na njega Core i7-920, overclockao ga s 2,66 na 4 GHz i dodao tri memorijska sticka Kingston HyperX DDR3-1666 2 GB svaki. Sustav je radio Windows 7 Ultimate 64-bit.

Na testovima smo imali dva sintetička mjerila ( 3DMark Vantage i Unigine Heaven Benchmark 2.0), tri igre na DirectX 10 ( kriza, Vrag Može plakati 4 , Resident evil 5) i dvije igre na DirectX 11 ( Colin McRae DiRT 2 i Vanzemaljci vs. Predator).

Prvo, pogledajte standardne verzije ploča. Prvo mjesto u 3DMark Vantageu zauzeo je Radeon HD 5850. No, drugo mjesto je neočekivano zauzeo GTX 460, koji je nadmašio ne samo HD 5830, već i GTX 465. U Unigine Heaven Benchmark 2.0 situacija se ponovila. , samo što su sada obje ploče također zaostajale za GTX 460 AMD.

Sapphire HD 5830.

Rezultati su se izjednačili u DX10 aplikacijama, gdje je Radeon HD 5850 samouvjereno držao vodstvo, HD 5830, očekivano, bio je na posljednjoj poziciji, nadmašujući NVIDIA kartice samo u Crysisu. Ali GTX 460 i GTX 465 borili su se do smrti. Zbog viših frekvencija na procesoru i memoriji GTX 460 ne samo da je držao korak sa starijom sestrom, već ju je i prestigao u Crysisu.

S testovima u DX11 situacija se nije promijenila. Dodatni GTX 465 motori za teselaciju nisu pomogli. U DiRT-u 2 uspjela je zaostati za mlađom verzijom 12%. Nije uspjela ni sigurna pobjeda nad AMD-om: u AvP-u, najstariji od "Radeona" je 16% ispred GTX 465.

Pa za slatko – rezultati overclockane verzije GTX 460. Ludih 800 MHz na procesoru jednostavno je pobijedio konkurente. Čak je i HD 5850 zaostao za 5,2%.

Ishodi

Povucimo crtu. GeForce GTX 460 - izvan svake pohvale. Niska potrošnja energije, visoke radne frekvencije i ogroman potencijal za overclocking. Novi kristal, čak i bez dodatnog hlađenja, lako overclocka na 850 MHz, što proizvođači koriste.

Gigabyte Radeon HD 5850 GV-R585OC-1GD.

Ali GTX 465 se pokazao nezanimljivim. Uopće ne razumijemo NVIDIA-inu logiku: zašto izdati smanjeni GF100 ako smo imali gotovo gotov GF104 pri ruci? Jedina logična opcija je dodatno zaraditi.

O tome svjedoči i cjenovna politika NVIDIA-e. Kada smo tek počeli pripremati ovaj materijal, tražili su oko 9500 rubalja za GTX 465. Nakon što se u prodaji pojavio GTX 460 za 8.500 rubalja, starija verzija je brzo izgubila na cijeni - u trenutku isporuke u sobu za nju su htjeli 7.500 rubalja. Isti GTX 460 za mjesec dana prodaje uspio je pasti na 8.000 rubalja.

Ali cijene za AMD matične ploče ostale su praktički nepromijenjene. Za HD 5850 i dalje traže 10.000 rubalja, a za HD 5830 7.000 rubalja. U principu, politika je jasna, kartice su u prodaji skoro godinu dana, i dok ne izađu nova linija Radeon - ne može se očekivati ​​pad cijena.

* * *

Naš zaključak je jednostavan: ako želite dobiti DirectX 11 relativno jeftino, onda je jedini izbor GTX 460 i njegove overclockane verzije. U svojoj cjenovnoj kategoriji nemaju konkurenciju. Ne isplati se ni osvrtati na sumnjivu GTX 465, kartica radi na razini junior verzije, ali se pritom više zagrijava i troši više energije. AMD još nema što ponuditi: Radeon HD 5850 je preskup, a ne preporučujemo uštedu 1000 rubalja i kupnju HD 5830, vrlo je slab u DX11.

tablica 2
Sintetički testovi
3DMark Vantage
Model grafičke kartice GPU Cpu Sve u svemu
ZOTAC GeForce GTX 465 11 674 42 636 14 264 100
ZOTAC GeForce GTX 460 1GB 12 556 40 963 15 188 106
14 586 43 660 17 500 123
Sapphire HD 5830 12 781 17 594 13 720 96
14 832 17 597 15 427 108
Unigine Heaven Benchmark 2.0
Model grafičke kartice FPS Sve u svemu Omjer učinka,%
ZOTAC GeForce GTX 465 16,7 421 100
ZOTAC GeForce GTX 460 1GB 16,9 426 101
Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum (800 MHz / 4000 MHz) 19,6 494 117
Sapphire HD 5830 10,5 266 63
Gigabyte Radeon HD 5850 GV-R585OC-1GD 11,4 288 68
Tablica 3
Testovi igara(okviri u sekundi)
Naziv igre, postavke ZOTAC GeForce GTX 465 ZOTAC GeForce GTX 460 1GB Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum (800 MHz / 4000 MHz) Sapphire HD 5830 Gigabyte Radeon HD 5850 GV-R585OC-1GD
Crysis 1.2.1 (DX10)
Vrlo visoka, 1680x1050, AF 16x 27 30 33,68 29,45 35,56
Vrlo visoka, 1920x1080, AF 16x 25,43 26,05 29,11 31,77 33,82
25,97 29,8 33,71 29,42 38,53
24,91 26,06 29,1 25,75 33,76
Omjer učinka,% 100 109 121 113 137
Resident Evil 5 (DX10)
1680x1050, AA 4x, AF 16x 89,9 88,2 103,3 80,9 106
1920x1080, AA 4x, AF 16x 83,1 81,6 94,7 73 88
1680x1050, AA 8x, AF x16x 83,7 83 97,4 74,5 92,4
1920x1080, AA 8x, AF 16x 76,4 76,2 87,5 67 90,5
Omjer učinka,% 100 99 115 89 113
Devil May Cry 4 (SC2, DX10)
SuperHigh, 1680x1050, AA 4x, AF 16x 110,43 107,11 129,73 - -
SuperHigh, 1920x1080, AA 4x, AF 16x 96,09 98,51 112,97 90,41 116,9
SuperHigh, 1680x1050, AA 8x, AF x16x 95,67 101,25 118,6 - -
SuperHigh, 1920x1080, AA 8x, AF 16x 93,25 92,97 104,71 77,74 114,8
Omjer učinka,% 100 101 117 89 122
Colin McRae DiRT 2 (demo, DX11)
Ultra, 1680x1050, AA 4x, AF 16x 59,7 66,6 76,5 39 47,7
Ultra, 1920x1080, AA 4x, AF 16x 60,2 66,5 76,9 39 49,3
Ultra, 1680x1050, AA 8x, AF 16x 59,6 66,7 76 39 49,6
Ultra, 1920x1080, AA 8x, AF 16x 58,7 66,6 75,4 38,8 49,1
Omjer učinka,% 100 112 127 65 82
Vanzemaljci vs. Predator (Demo, DX11)
Vrlo visoka, 1680x1050, AF 16x 40,3 38,9 45,2 46 50,6
Vrlo visoka, 1920x1080, AF 16x 35,9 34,7 46,3 41,1 45,3
Vrlo visoka, 1680x1050, AA 2x, AF 16x 33,1 32 37,1 24,4 32,2
Vrlo visoka, 1920x1080, AA 2x, AF 16x 29,3 28,5 32,9 21,7 33,3
Omjer učinka,% 100 97 117 96 117
Omjer cijene,% 100 106 106 97 133
Omjer učinka,% 100 103,6 119,4 90,4 114,2

Vrhunski povezani članci