Kako postaviti pametne telefone i računala. Informativni portal
  • Dom
  • Vijesti
  • Što stvarno ubrzava, a što usporava vaš Mac. Clover bootloader sporo se učitava

Što stvarno ubrzava, a što usporava vaš Mac. Clover bootloader sporo se učitava

Ako na trenutak zaboravimo na dizajn i praktičnost, kupci prije svega gledaju na količinu ugrađene memorije, RAM memorija i brzina procesora - ovim pokazateljem možete shvatiti koliko će računalo biti produktivno. Pod frekvencijom takta, Apple označava još jedan parametar - ubrzanje Turbo ubrzanje, koje korisnici često zanemaruju. Ali uzalud.

Turbo Boost poboljšava performanse Maca povećanjem resursa Intelov procesor i5 ili i7. Povećanje snage je vidljivo odmah: aplikacije rade brže, sustav se ne smrzava, iako se samo računalo počinje zagrijavati i ubrzava ventilatore. Turbo Boost sprječava nenapredne korisnike u kontroli standardnim sredstvima sustavi, međutim programeri treće strane Napravili su frku na vrijeme.

Uslužni program se zove Turbo Boost Switcher i omogućuje vam ne samo kontrolu glavnih indikatora vašeg računala, već i omogućavanje / onemogućavanje Turbo Boosta. Dostupan je besplatno (link ispod), postoji i plaćena verzija. Dovoljno je preuzeti aplikaciju i pokrenuti je kako biste dobili pristup dragocjenom izborniku.

Zašto možda trebate onemogućiti Turbo Boost, pitate se? Činjenica je da utječe. A ako niste u blizini utičnice, isključivanje ove funkcije može povećati autonomiju do 25%. Stoga ga uključite samo kada je potrebno.

Neki se programi automatski preuzimaju tijekom pokrenite macOS. Oni uvijek rade pozadina, dakle koristeći RAM i opterećujući procesor. Zbog toga vaš Mac možda neće imati dovoljno energije za druge zadatke.

Provjerite popis za pokretanje. Ako sadrži programe, stalni posao koji vam ne trebaju, uklonite ih s ovog popisa. Proširiti jelovnik od jabuka i otvori odjeljak " Postavke sustava» → “Korisnici i grupe”. Zatim idite na karticu Stavke za prijavu. Za uklanjanje programa, odaberite ga i kliknite na gumb minus.

Mac brzina ovisi o glasnoći slobodan prostor, dostupan na disku. Ako je disk pun više od 90%, računalo se može usporiti.

Provjerite koliko vam je prostora ostalo na disku. Proširite Appleov izbornik, kliknite About This Mac i idite na karticu Storage. Ako je slobodno manje od 10% kapaciteta za pohranu, izbrišite disk. dodatne datoteke. Da biste to učinili, kliknite "Upravljanje" i slijedite preporuke sustava za optimizaciju pohrane.

Možda među programima koje ste instalirali postoje neki koje ne koristite. Zauzimaju prostor na disku i mogu koristiti druge resurse sustava, usporavajući vaš Mac.

Pronađite i uklonite sve nepotrebne programe. Otvorite Finder → Programs i potražite ih na popisu koji se otvori. Ako ga pronađete, povucite prečace takvih aplikacija do ikone smeća jedan po jedan.

Dok koristite macOS, softversko smeće nakuplja se u posebnom dijelu memorije koji se naziva predmemorija. I zbog toga bi vaš Mac mogao usporiti. Obrišite predmemoriju pomoću ili .

5. Uklonite nepotrebne objekte s radne površine

Možda pohranjujete datoteke i mape izravno na radnu površinu. Nije najbolja vježba, jer takvi objekti zauzimaju RAM. Ako ima previše ovih datoteka i mapa ili su velike, performanse vašeg računala mogu biti lošije. Stoga ih je bolje ukloniti s radne površine i distribuirati na druge particije diska.

Spotlight indeksira odjeljke sustav datoteka da vam pomogne u potrazi potrebne datoteke i mape. Indeksiranje oduzima značajnu količinu resursa i u nekim slučajevima uzrokuje spor rad vašeg Maca.

Kako biste provjerili odnos između Spotlighta i brzine sustava, idite na Appleov izbornik u System Preferences → Programs → Utilities → System Monitor. U tablici koja se pojavi kliknite stupac "% CPU" tako da se procesi koji troše najviše energije pojave na vrhu.

Ako primijetite da kada se vaše računalo usporava, procesi koji se nazivaju mdworker nalaze se na vrhu popisa, ali na dnu prozora grafikon pokazuje povećano opterećenje, pokušajte optimizirati svoju Spotlight pretragu.

Na vašem računalu vjerojatno postoje mape s mnogo ugniježđenih datoteka koje ne morate pretraživati. Isključite ove odjeljke s popisa za indeksiranje. Da biste to učinili, proširite Appleov izbornik i kliknite “System Preferences” → Spotlight. Idite na karticu Privatnost i ovdje povucite mape za koje ne želite da ih usluga indeksira.

Moguće je da postoje drugi procesi u izborniku System Monitoring koji stvaraju povećano opterećenje procesora. Ako pripadaju programima koje poznajete, pokušajte ih zatvoriti. Ako među njima postoje nepoznati procesi, pretražite Internet Dodatne informacije o tome zašto troše mnogo resursa i mogu li ih se zaustaviti.


Vaš Mac može usporiti zbog problema s pohranom. Možete provjeriti njihovu prisutnost koristeći Disk Utility. Ako se pronađu problemi, pokušat će ih riješiti.

Otvorite Finder → Programs → Utilities i pokrenite Disk Utility. Na lijevoj ploči odaberite disk koji želite skenirati i kliknite "Prva pomoć", a zatim "Pokreni".

Ako sustav odbije provjeriti disk, možda je oštećen. Kopirajte važne podatke u mediji trećih strana a ako drugi savjeti ne pomognu javite se servisni centar. Zvukovi kao što su škripanje i škljocanje također mogu ukazivati ​​na kvar diska.

Smanjenje performansi može biti uzrokovano greškama u samom macOS sustavu ili njegovom loša optimizacija. Programeri pokušavaju brzo ispraviti takve pogreške uz pomoć ažuriranja.

Ažurirajte macOS na najnoviju dostupnu verziju. Da biste provjerili njegovu dostupnost, otvorite program Trgovina aplikacijama i dalje gornja ploča alata, kliknite na gumb "Ažuriranja".

10. Provjerite svoju potrošnju RAM-a

Često su ozbiljni problemi s performansama povezani s nedostatkom RAM-a.

Da biste provjerili njegov status, otvorite odjeljak "Postavke sustava" → "Programi" → "Uslužni programi" → "Nadgledanje sustava". Odaberite karticu Memorija i pogledajte indikator opterećenja memorije na dnu. Ako na njemu vidite crvenu boju, to znači da sustav nema dovoljno RAM-a.

11. Pazite da vam se računalo ne pregrije

Mac može usporiti kada visoka vrućina. Dakle, ovisi o temperaturi procesora i ostalih komponenti. Ako prekorači važeće vrijednosti, uzeti za hlađenje uređaja.

12. Vratite sustav u prethodno stanje

Može biti, mala brzina Vaše računalo je rezultat grešaka u macOS-u koje su se nakupile tijekom dugog vremena korištenja. Ako ništa drugo ne uspije, pokušajte vratiti sustav u prethodno stanje.

2. dio: mjerila i igre

Nastavljamo s opisom naše metodologije. U drugom dijelu materijala predstavit ćemo mjerila koja su nam se učinila najzanimljivija i najkorisnija za testiranje računala s macOS-om, a govorit ćemo i o načinima određivanja performansi u igricama.

Referentne vrijednosti preglednika: JetStream

Počnimo s mjerilom JavaScript preglednika. Kao preglednik korišten je Safari.

One referentne vrijednosti preglednika koje koristimo prilikom testiranja Mobilni uredaji na iOS / Android ih nema smisla pokretati ovdje jer ne bi dovoljno opteretili računalo. JetStream je izuzetak. Kao što vidite, situacija je sasvim razumljiva, iako je zanimljivo da novi 13-inčni model gubi od prošlogodišnjeg znatno snažnijeg MacBook Pro 15″ je prilično malo.

Geekbench

Naravno, ne možete bez Geekbencha - možda najpopularnijeg benchmarka za macOS. Nažalost, nova, četvrta verzija ovog benchmarka nije kompatibilna s trećom. Ali dodao je GPU (Compute Benchmark) test temeljen na OpenCL-u. Ovdje je detaljno objašnjenje gdje, kako i zašto se OpenCL može koristiti pri razvoju aplikacija za macOS.

Važna nijansa: U ovom podtestu možete odrediti koji će se GPU koristiti ako računalo ima diskretnu grafiku. Stoga ćete u donjoj tablici vidjeti da u odgovarajućoj ćeliji MacBook Pro Retina 15″ (sredina 2015.) postoje dvije vrijednosti. Prvi je za integriranu grafičku jezgru, drugi je za diskretnu grafiku.

Ovdje se mogu primijetiti dvije neobičnosti u rezultatima. Prvo, 15-inčni model prethodne generacije nadmašio je novi proizvod slične dijagonale (također s Core i7 i također sa 16 GB RAM-a) u jednojezgrenom načinu rada. Drugo, razlika u Compute testu između dva 13-inčna MacBooka je vrlo velika - pokazalo se da grafičke jezgre Intel se u tom smislu upeterostručio tijekom četiri godine.

GFX Benchmark Metal

Postoji prikladno mjerilo za testiranje performansi igranja: GFX Benchmark Metal. Temelji se na OpenGL-u i fokusiran je posebno na GPU test i korištenje Apple tehnologija Metal (kao što ime govori). Već smo je koristili i smatramo da je potrebno uključiti je u novu verziju tehnike.

Rezultati ispitivanja su sažeti u tablici:

GFX Benchmark 3 MacBook Pro Retina 15″ (krajem 2016.)
1440r Manhattan 3.1.1 Izvan ekrana, fps36,3 58,3 44,5 9,4
Manhattan 3.1, fps21,9 24,3 24,9 8,0
1080p Manhattan 3.1 izvan zaslona, ​​fps66,0 87,8 55,8 16,6
Manhattan, fps34,6 38,1 38,8 10,3
1080p Manhattan izvan zaslona, ​​fps90,2 127,4 60,1 20,5
T-Rex81,6 84,4 59,0 24,0
1080p T-Rex izvan zaslona, ​​fps199,2 245,7 103,1 40,6

Kao što vidite, MacBook Pro iz 2012. doista je nekoliko puta lošiji u performansama integrirane grafike u odnosu na najnoviji model iste dijagonale, tako da nas Geekbench nije prevario. Inače, situacija je otprilike u skladu s očekivanjima.

CompuBenchCL

Uz GFX Benchmark Metal, odlučili smo koristiti još jedan benchmark istog programera u novoj metodologiji: CompuBenchCL 1.5. Testira računalne performanse GPU-a i CPU-a u OpenCL-u. Važno je da postoje simulacije stvarnih načina rada (za razliku od Geekbencha), a grafički akcelerator se koristi ne samo u scenarijima igara. Među podtestovima postoji čak i Bitcoin rudarenje.

Ovako izgleda prozor CompuBenchCL. Na vrhu morate odabrati što ćemo koristiti: CPU ili GPU. Štoviše, ako je GPU integriran i diskretan, tada možete odabrati bilo koju od opcija. Ali još ne možete odabrati nižu opciju (CPU+GPU). Rezultati su bili sljedeći.

CompuBenchCLMacBook Pro Retina 13″ (krajem 2016.) MacBook Pro Retina 15" (sredina 2015.) MacBook Pro Retina 13″ (krajem 2012.)
Detekcija lica, MPiksela/s39,707 / 2,4701 44,5 9,4
TV-L1 optički protok, MPiksela/s6,2981 / 1,0718 24,9 8,0
Simulacija površine oceana, fps354,11 / 43,438 55,8 16,6
Simulacija čestica - 64k, Minterakcije/s107,89 / 21,489 38,8 10,3
Video kompozicija, fps23,725 / 1,1765 59,0 24,0
Bitcoin Mining, MHash/s33,577 / 2,8905 103,1 40,6

Što je ovdje zanimljivo? Prvo, mogućnost usporedbe rezultata dobivenih na CPU-u i GPU-u u istim zadacima. Vidite koliko se GPU (čak i integrirani) bolje nosi. Drugo, možemo usporediti rezultate integriranog i diskretnog GPU-a, odnosno, na neki način, ovo je opsežnija verzija Compute testa u Geekbenchu ​​4, što nam daje priliku potvrditi dobivene rezultate.

Brzina diska BlackMagic

Ako nam gore navedena mjerila pomažu u procjeni performansi CPU-a i GPU-a, onda je BlackMagic Disk Speed ​​​​usmjeren na testiranje pogona - brzine čitanja i pisanja datoteka.

Ovo je vrlo jednostavna aplikacija u kojoj možete odabrati količinu podataka s kojom će se testirati performanse diska (od 1 do 5 GB), ali nema drugih postavki, tako da sve što trebate učiniti je kliknuti Brzina Testirajte gumb Start i pokrenite proces.

Snimka zaslona u nastavku prikazuje rezultat za 2016 MacBook Pro Retina 13″.

Igre

GFX Benchmark Metal može vam dati okvirnu ideju o performansama u igrama, ali najviše Najbolji način Da biste shvatili koliko je računalo prikladno za igranje, samo pokušajte igrati na njemu.

U U posljednje vrijeme Za ovo smo koristili Deus Ex: Human Revolution iz Mac App Storea. Igra nije najnovija, ali je prilično relevantna u smislu grafike i stvarno opterećuje hardver čak i ne najslabijih konfiguracija.

Međutim, procjena na temelju načela "usporava / ne usporava" još uvijek nije vrlo točna i teško je uspoređivati ​​pomoću ovog kriterija različita računala, a koje urednik nije primio u isto vrijeme. Postalo je jasno da je potreban nekakav alat za mjerenje fps-a (sličica u sekundi) tijekom igre. I takva korisnost je pronađena.

Računaj - besplatan program, vrlo jednostavan za korištenje, ali nudi zanimljive funkcije. Ne samo da prikazuje fps u stvarnom vremenu, već također gradi grafikon, iz kojeg zatim možete odrediti prosječni fps i koristiti ga kao pokazatelj. Štoviše, konstrukcija dnevnika može se uključiti u bilo kojem trenutku tijekom igre, što vam omogućuje da zaobiđete trenutke s videozapisima i drugim pauzama, koje, naravno, prilagođavaju sliku.

U slučaju Count It, postoji samo jedno upozorenje: da ga instalirate na macOS Sierra trebate izvršiti neke pripremne korake bez kojih se aplikacija ne može koristiti. Obavezno: pokrenite sustav Režim oporavka(pri ponovnom dizanju držite Cmd+R), nakon što se pojavi izbornik odaberite Utilities / Terminal i unesite naredbu csrutil enable --without dtrace

Nakon što instalirate Count It, potrebno je kliknuti Game / Add game / Browse u gornjem izborniku i navesti igru ​​među instaliranim aplikacijama. Odabrana igra pojavit će se u glavnom prozoru programa na popisu s lijeve strane. Klikom na njega i odabirom Preferences s desne strane, otvorit ćemo postavke prikaza fps i snimanja dnevnika.


Da biste pokrenuli igru, morate odabrati Game / Launch u gornjem izborniku, odnosno igru ​​pokrećemo ne izravno, već kroz Count It. Zatim vidimo u donjem lijevom kutu (ili na drugom mjestu, ovisno o postavkama) broj sličica u sekundi.

Osim Deus Ex: Human Revolution, odlučili smo koristiti i World of Tanks Blitz. Ova igra ima nekoliko važnih prednosti s gledišta naših zadataka. Prvo, ovo je jedna od najpopularnijih i najtraženijih igara, poznata gotovo svima. Drugo, relativno je malen (veličina distribucije je 1,74 GB). Za usporedbu, takav trenutni projekt kao što je XCom 2 "teži" 31,93 GB. Ne samo da će svaki put njegovo preuzimanje predstavljati veliki problem, već i na računalima s diskom od 128 GB (na kojem se također nalaze sustav i programi) fizički možda neće biti dovoljno mjesta. I treće, World of Tanks Blitz - besplatan projekt, može se preuzeti s bilo kojeg računa, što je također veliki plus za potrebe testiranja. Iz tog razloga Ovaj projektčini nam se najboljom opcijom.

Dakle, nakon što ste pokrenuli program, automatski ste započeli prijavu. U postavkama Count It postoji opcija koja vam omogućuje da ne započnete snimanje automatski, već pritiskom konfiguracijske tipke. Teoretski, ovo je prikladnije jer vam omogućuje izrezivanje videozapisa i drugog pomoćnog sadržaja, dobivajući prilično točan prosječni rezultat fps-a posebno za igru. Ali problem je u tome što još nismo uspjeli natjerati ovaj mehanizam da radi, dok automatsko bilježenje radi dobro. Stoga u ovoj fazi ne dajemo točan prosjek fps vrijednosti, ali jednostavno odredite je li veći od 30 fps i ima li čestih padova ispod te razine.

zaključke

Pa, sada imamo potpuno razumijevanje kako testirati performanse računala na macOS-u i uz pomoć kojih testnih alata možemo dobiti najzanimljivije rezultate koji otkrivaju.

Naravno, bilo koji skup mjerila neće biti savršen. Moramo shvatiti da su mjerila konvencija i da "papige" koje proizvode neće uvijek biti indikativne s točke gledišta stvarna upotreba. Međutim, za razliku od profesionalnih aplikacija, mjerila su univerzalnija i omogućuju vam da dobijete opću približnu ideju o razini performansi. Zato smatramo da je važno kombinirati oba ova pristupa.

Pa, kao dodatak, možemo mjeriti fps u igrama, što će nam zauzvrat omogućiti odgovor na vrlo jednostavno pitanje: je li moguće koristiti ovu ili onu konfiguraciju za igre?

Ponovimo još jednom ono što je već više puta rečeno: kao i svaku ozbiljnu tehniku, ovaj skup testova treba još poboljšati, testirati “u borbi”, dopuniti i doraditi. Pa ako imate jasno razumijevanje, što i zašto ovdje nedostaje (ili možda neke ideje zašto se operacije i načini koje smo opisali ne bi trebali koristiti) - napišite u komentarima. Ne sumnjamo da ćemo uz vašu pomoć moći stvoriti najcjelovitiju i najobjektivniju metodologiju testiranja računala s macOS-om, što znači da će naši članci o novim Apple prijenosnim računalima, sve-u-jednom računalima i stolnim računalima biti najinformativniji i korisno za vas, dragi čitatelji.

Evo mini-metode za testiranje performansi računala s macOS X (tada se operativni sustav jednostavno zvao OS X) pomoću Apple video editora Završni rez Pro X i Apple Compressor video koder. Koristili smo ovu tehniku ​​za svaku recenziju MacBooka i laptopa koju smo napravili od tada. desktop računala iMac. Međutim vrijeme teče, i vrijeme je da se ažurira skup testova, au isto vrijeme mini-metodologija preraste u potpunu metodu, uključujući ne samo gore navedene aplikacije, već i razne benchmarkove i neke profesionalne zadatke.

Tradicionalno se vjeruje da je problematično provesti potpuno testiranje performansi pod macOS-om. Ne bez razloga. Međutim, postupno se pojavljuju visokokvalitetni benchmarkovi koji rade na jasan način, prikladni i učinkoviti alati za testiranje... A ako to dopunimo stvarnim scenarijima rada, kada se tipične operacije visokog opterećenja pokreću u profesionalnim aplikacijama i vrijeme njihovog izvršenje jednostavno bilježi štopericom, onda će to ukupno dobiti potpuno vizualnu i pokaznu metodologiju, na temelju koje će biti moguće izvući zaključke i usporediti rezultate računala koja nisu puštena u promet u isto vrijeme.

Naravno, svaka tehnika ima svoje nedostatke i propuste, pa ako mislite da nedostaje neki važan i indikativan scenarij, napišite o tome u raspravi članka. Međutim, treba shvatiti da je svaka tehnika također ravnoteža između broja alata za testiranje, njihovih zadataka i vremena utrošenog na rad. Nemoguće je, u sklopu standardnog kratkotrajnog testiranja novog proizvoda, testirati ga u apsolutno svim moguće scenarije, kao i u svim dostupnim mjerilima. Odabrali smo najotkrivenije, po našem mišljenju, testove koji mogu dati odgovore konkretna pitanja a u isto vrijeme ne dupliciraju jedni druge.

U ovom ćemo članku detaljno obrazložiti svoj izbor, opisati korak po korak točno kako provodimo testove i izvući zaključke na primjeru tri (u nekim testovima - više) MacBook Pro.

Testirajte računalne konfiguracije

Iz očitih razloga, svi novi testovi i načini testirat će se samo na tri modela koja smo imali izravno pri ruci u vrijeme razvoja metodologije. Ovo je MacBook Pro 13″ (kraj 2012.) - prvi i najslabiji model s Retina ekran, MacBook Pro 13" (krajem 2016.) - najnoviji model s panelom Traka na dodir V osnovna konfiguracija, kao i MacBook Pro 15″ prethodne generacije - bez Touch Bara, ali sa diskretna grafika AMD Radeon R9 M370X.

Ovdje je tablica koja sažima karakteristike triju modela vezane uz performanse.

Procesor (CPU)Intel Core i5-6267U (Skylake)Intel Core i7-4870HQ (Haswell)Intel Core i5-3210M (Ivy Bridge)
Broj jezgri procesora, frekvencija2 jezgre, 2,9 GHz (Turbo Boost do 3,3 GHz)4 jezgre, 2,5 GHz (Turbo Boost do 3,7 GHz)2 jezgre, 2,5 GHz (Turbo Boost do 3,1 GHz)
GPUIntel Iris Graphics 550AMD Radeon R9 M370XIntel HD Graphics 4000
radna memorija8 GB 2133 MHz LPDDR316 GB 1600 MHz DDR3L8 GB 1600 MHz DDR3
SkladištenjeSSD 512 GBSSD 512 GBSSD 128 GB

Karakteristike računala na kojima je korištena prethodna verzija tehnike (od koje ćemo preuzeti neke rezultate) možete pronaći ovdje, kao iu člancima o svakom pojedinom modelu.

Testiranje performansi u Final Cut Pro X i Compressoru

U vrijeme testiranja trenutne verzije ti su programi bili redom 10.2.3 i 4.3. Operativni sustav bio je macOS Sierra 10.12.2 na dva novija računala i El Capitan 10.11.6 na MacBooku Pro iz 2012.

U prvoj verziji tehnike koristili smo 10-minutni Full HD 30 fps video snimljen video kamerom. Detaljni video parametri navedeni su u nastavku (podaci dobiveni pomoću uslužnog programa MediaInfo iz Mac App Storea). Datoteka se može preuzeti. Imajte na umu: Ovo je nekomprimirani video, stoga je veličina prikladna: 1,73 GB.

Međutim, danas, kada je 4K video postao uobičajen, bilo bi pogrešno bez njegove upotrebe pri testiranju izvedbe uređivanja videa. Tako smo snimili 5-minutni 4K 30 fps video na iPhone 7 Plus. Ispod su detaljne informacije o tome.

Sada prijeđimo izravno na testiranje i pokrenimo Final Cut Pro X.

Test 1: 4K i Full HD stabilizacija

Dakle, prva operacija je stabilizacija 4K videa. Otvorite video datoteku na vremenskoj traci (pričekajte da se cijela traka ispuni slikom), odaberite karticu Video u Inspektoru i kliknite na kvadratić pored riječi Stabilizacija bez promjene postavki.

U trenutku kada kliknete na kvadrat, pokrećemo štopericu i čekamo da se proces završi. Krug s postocima ispod video prozora dosegnut će 100% tri puta. Proces će biti dovršen kada ne bude narančaste trake na vrhu vremenske trake (ispod vremenske trake).

Rezultati su prikazani u tablici:

MacBook Pro Retina 13″ (krajem 2016.) MacBook Pro Retina 15" (sredina 2015.) MacBook Pro Retina 13″ (krajem 2012.)
Test 1 (min:sek)45:54 43:15 1:15:37

Nije baš jasno zašto je razlika između modela iz 2015. i 2016. tako mala: "tag" ima diskretnu grafiku, snažniji 4-jezgreni procesor (iako iz prethodne generacije) i dvostruko više memorije. Najviše stari MacBook Pro Retina je daleko iza - uređivanje 4K sadržaja na njoj bit će muka i stalno čekanje.

Test 2: Full HD stabilizacija

Drugi test je isti, samo s Full HD datotekom. Kreiramo novi događaj, otvorimo datoteku na vremenskoj traci i ponovimo gore navedeno.

MacBook Pro 13″ (krajem 2016.) MacBook Pro 15 inča (sredina 2015.) MacBook Pro 13″ (krajem 2012.)
Test 2 (min:sek)27:41 14:55 47:32

Ovdje je situacija očekivana i indikativna: razlika između 13-inčnog MacBook Pro 2016 i 15-inčnog MacBook Pro 2015 gotovo je dvostruka - u potpunosti u skladu s brojem jezgri njihovih procesora.

Ovaj test je bio u prethodnoj metodi, tako da se rezultati mogu usporediti s drugim računalima koja smo testirali u posljednje dvije godine.

Test 3: slika u slici

U trećem testu ćemo napraviti popularnu operaciju pod nazivom "slika u slici", koristeći dvije već stabilizirane video datoteke. Sada ih treba dodati na jedan Timeline, nakon čega (bez čekanja da se završi izračun) kliknemo na ikonu Transform (donji lijevi kut ispod video prozora) i u video prozoru odaberemo područje koje približno odgovara četvrtini ukupna površina. Dobit ćete nešto poput ovoga:

Nakon toga, odmah pritisnite gumb Gotovo, kada se štoperica pokreće. Evo rezultata:

MacBook Pro Retina 13″ (krajem 2016.) MacBook Pro Retina 15" (sredina 2015.) MacBook Pro Retina 13″ (krajem 2012.)
Test 3 (min:sek)17:27 08:33 -

Nažalost, ovaj test otkrio je neočekivani problem s kojim smo se susreli na najmlađem i najstarijem MacBooku Pro. I uopće se ne radi o performansama, već o količini prostora na disku. Pokazalo se da sa SSD-om od 128 GB (što u stvarnosti daje oko 120 GB) i s ostalim instaliranim testnim aplikacijama jednostavno nije bilo dovoljno mjesta za Final Cut cache. Nakon prva dva gore opisana testa, datoteka podataka Final Cut premašila je 20 GB, a tijekom rada slike u sliku aplikacija je javila da nema dovoljno prostora. Pa, moramo imati na umu da u modelima sa 128 GB pogonom nećemo moći provesti sve testove te je poželjno uzeti za testiranje modele sa SSD kapacitetom od najmanje 256 GB.

Što se tiče usporedbe još dva novi MacBookovi, onda je situacija ovdje uglavnom ista (s manjim nijansama). MacBook Pro 15″ pokazao se kao neprikosnoveni lider.

Test 4: konačno renderiranje putem kompresora

I zadnja operacija s videom: spremamo rezultate naše kreativnosti s koristeći Apple Kompresor. Da biste to učinili, kliknite karticu File / Send to Compressor u Final Cut Pro X.

Otvara se Compressor (naravno, mora biti predinstaliran na računalu), u njemu kliknemo na središnju tipku Add Outputs i u izborniku koji nam se otvori odaberemo Publish to YouTube / Up to 4K. Zašto on? Zato što je dobivena datoteka prihvatljive veličine, što je dobro za testiranje (kapacitet SSD-a nije uvijek maksimalan), a osim toga, ovo je sasvim razumljiv “real-life” scenarij.

Nakon toga preostaje samo kliknuti gumb Start Batch u donjem desnom kutu prozora aplikacije - i proces će započeti.

Pa, da vidimo koliko je trebalo našim subjektima:

MacBook Pro Retina 13″ (krajem 2016.) MacBook Pro Retina 15" (sredina 2015.) MacBook Pro Retina 13″ (krajem 2012.)
Test 4 (min:sek)15:38 06:17 -

I opet nema iznenađenja, sve je predvidljivo. Pa, ovaj test nismo proveli na modelu iz 2012. jer prethodna faza nije prošla.

BlackMagic DaVinci Resolve

Još jedna profesionalna aplikacija za uređivanje videa je BlackMagic DaVinci Resolve. Koristili smo verziju 12.5. Glavna svrha ovog paketa je korekcija boja i naknadna obrada videa. Programeri karakteriziraju svoj paket kao " sveobuhvatno rješenje za nelinearno uređivanje i ocjenjivanje koje omogućuje uređivanje, postavljanje boja, završnu obradu i izradu konačnog proizvoda u jednoj aplikaciji.”

Možda će nas zanimati jer koristi nešto drugačije algoritme od Final Cut Pro X-a, a uz to je jedna od najpopularnijih profesionalnih aplikacija trećih strana na macOS-u. Stoga se može koristiti za razumijevanje kako hardver određenog Apple računala radi bez optimizacije softvera od samog Applea (iako, naravno, programeri DaVinci Resolve blisko surađuju s Appleom).

Za sada nudimo samo jedan, vrlo jednostavan test. Ako među našim čitateljima ima onih koji se profesionalno bave DaVinci Resolve paketom, bit će nam drago dobiti prijedloge kako proširiti tehniku.

Dakle, otvorimo aplikaciju, dodamo našu 4K video datoteku, kliknemo desni gumb mišem i odaberite Generate Optimized Media.

Istovremeno s klikom na ovu liniju uključujemo štopericu. Napredak je prikazan u prozoru koji se pojavi.

I evo što se dogodilo:

MacBook Pro Retina 13″ (krajem 2016.) MacBook Pro Retina 15" (sredina 2015.) MacBook Pro Retina 13″ (krajem 2012.)
BlackMagic DaVinci Resolve (min:sek)12:45 05:26 29:54

Glavna značajka rezultata je velika razlika između najbržih i najsporijih prijenosnih računala koja smo uzeli. Neosporni lider je 15-inčni MacBook Pro. Istina, teško nam je točno reći koje su komponente osigurale njegov dobitak: prisutnost diskretne grafike, 4-jezgreni procesor, količina RAM-a ili kombinacija svih ovih čimbenika.

Sastavljanje i pretraživanje izvornog koda

Nikad prije nismo testirali performanse Apple računala u zadacima povezanim s programiranjem. Sada je odlučeno uključiti dva jednostavna testa koja se izvode u Terminalu. Međutim, odmah rezervirajmo: u budućnosti očekujemo proširenje bloka ovih testova, pa ako ste programer (a posebno iOS programer koji radi u Xcodeu), bit će nam drago vidjeti vaše komentare, savjete i ideje o tome koji se drugi testovi mogu uključiti u metodologiju.

Dakle, provjerit ćemo brzinu kompilacije na Python 2. Da biste to učinili, preuzmite Python 2.7.13 (17,1 MB). Zatim idite u mapu u koju je paket preuzet. Ako je "Preuzimanja", tada će naredba izgledati ovako: $ cd ~/Preuzimanja

Sljedeći korak je raspakiranje arhive: $ tar xvzf Python-2.7.13.tar

Idite u mapu s Python izvorima: $ cd Python-2.7.13

Konfigurirajte parametre kompilacije na trenutnom sustavu: $ ./configure

Ovo može potrajati neko vrijeme. Nakon postavljanja, pokrećemo kompilaciju i mjerimo njeno vrijeme: $ time make -j 3

(V u ovom slučaju"3" je broj jezgri procesora + 1; ako imamo četverojezgreni sustav, tada broj postaviti na 5 itd.).

Kao rezultat toga dobivamo tri vrijednosti: real je astronomsko potrošeno vrijeme, user je CPU vrijeme provedeno izvan kernel sistemskih poziva, sys je vrijeme unutar kernela. Za usporedbu ćemo koristiti prvu vrijednost - real.

Drugi test - pretraživanje teksta. Da biste to učinili, preuzmite izvor Linux kernel 4.9.6 (93,2 MB), raspakirajte arhivu pomoću ugrađenog uslužnog programa za arhiviranje ili bilo kojeg alat treće strane(na primjer, The Unarchiver), zatim pokrenite Terminal, idite u mapu s naredbom $ cd ~/Downloads/linux-4.9.6 (ako mapa nije “Downloads”, zamijenite Downloads s odgovarajućim nazivom mape).

Zatim, naredbom $ time grep -R ixbt * tražimo riječ “ixbt” u mapi. Ako zamijenite neku drugu riječ, na primjer "linux", tada će biti puno rezultata pretraživanja, ali to nema gotovo nikakvog utjecaja na vrijeme pretraživanja, tako da ćemo radi čistoće eksperimenta tražiti "ixbt", dobivajući svaki put rezultat nula. Kako su eksperimenti pokazali, pogreška je oko sekunde, što je uz takve rezultate sasvim prihvatljivo. Važna nijansa: bolje je provesti test nakon ponovnog pokretanja.

Kao rezultat, imamo tablicu s dva rezultata za svaki model. Radi praktičnosti, rezultat ćemo zaokružiti na cijele sekunde.

Kao što vidimo, situacija ostaje ista, ali širenje nije tako snažno.

zaključke

Dakle, značajno smo proširili mini-metodu testiranja u profesionalnim aplikacijama, "prerastajući" u potpunu metodu, uključujući ne samo Final Cut Pro X i Compressor, već i jedan paket treće strane za rad s videom (koji nam je, usput rečeno, dao vrlo otkrivajuće rezultate), kao i testove u Terminalu, uvjetno usmjerene na korištenje računala za programiranje. Sve zajedno, to vam omogućuje ne samo da vidite izvedbu specifičnih konfiguracija za razne profesionalne aplikacije, već i da razumijete koliko je važna prisutnost određenih komponenti u konfiguraciji: na primjer, što daje diskretna video kartica, povećana memorija, broj i frekvencija procesorskih jezgri.

No, za cjelovitu sliku potrebno je testove u profesionalnim aplikacijama nadopuniti benchmarkovima i proučiti ponašanje računala u igrama. I to će biti predmet drugog dijela naše metodologije.

Apple računala oduvijek su se više razlikovala od uređaja konkurenata visoke performanse Unatoč tome, korisnici su i dalje imali pravo nadograditi svoj Mac, povećavajući njegovu snagu do maksimuma. Ali što zapravo ubrzava, a što usporava? Mac posao? O tome u današnjem članku.

Nedavno sam naišao na zanimljiv članak momaka sa stranog internetskog resursa macworld, u kojem praktički potvrđuju i opovrgavaju uvriježena mišljenja o tome koji parametri imaju značajan utjecaj (i pozitivan i negativan) na performanse vašeg Maca.

Mišljenje 1. Više jezgri - više performansi

Kako bi provjerili ovu teoriju, dvije su osobe uzete kao pokusni kunići. Mac Pro 2012. Prvi je “nosio na sebi” 12 jezgri s frekvencijom od 2,4 GHz, a drugi s 4 jezgre i frekvencijom od 3,2 GHz. Prema rezultatima testa MathematicaMark 12, nuklearni model bio je gotovo dvostruko bolji od 4-jezgrenog. Otprilike isti rezultati bili su i u Cinebench testu.

Ali unatoč ovoj ogromnoj prednosti u benchmark programima, 12-jezgrenom Mac Pro-u trebalo je malo više vremena za kodiranje zapisa u iTunesu i komprimiranje slika u Apertureu od njegovog četverojezgrenog brata.

Zaključak: Nema mnogo aplikacija koje mogu ostvariti 100% potencijala višejezgrenih Mac računala, a sve su one, u pravilu, namijenjene profesionalcima. Ali za obične korisnike bit će dovoljno kupiti četverojezgreni model s kojim lavovski dio softvera dobro komunicira. Ovdje bi važniji parametar bio taktna frekvencija računalo, a ne broj jezgri procesora.

Mišljenje 2: Povezani vanjski monitor smanjuje performanse

Za eksperiment, entuzijasti su se spojili na 11-inčni MacBook Air 2013 Apple Cinema Display s dijagonalom od 27 inča i prošao kroz 14 Speedmark 9 testova Rezultati su bili isti kao i bez vanjskog zaslona. Ali istraživači nisu bili zadovoljni s tim i odlučili su provesti sličan test na 2012 Air, očekujući da stari model pokazalo se da je prijemčiviji za povezani zaslon, očekivanja nisu ispunjena :) Ispostavilo se da je tek pri radu u njemu bilo moguće vidjeti bilo kakvu razliku u performansama: Mac iz 2013. bio je brži bez vanjskog monitora za manje od 4%, a model iz 2012. za 2%.

Zaključak: Spojeni vanjski monitor praktički nema nikakvog utjecaja na rad Maca; pokazalo se da je razlika toliko beznačajna da ne predstavlja ozbiljnu prepreku korištenju vanjskog zaslona.

Mišljenje 3. Što je veći kapacitet SSD-a, to je brži

Test je uključivao dva SSD diska Serija Toshiba Q Pro i dva Samsung EVO 840 na kojem smo proveli niz testova performansi. Rezultati su bili sljedeći: Samsung od 512 GB bio je 39% brži od svog kolege od 256 GB pri snimanju velike medijske datoteke (10 GB) i 26% brži pri snimanju iste količine informacija, ali u obliku datoteka i mapa. Međutim, treba napomenuti da je brzina čitanja za oba pogona bila približno ista.

Još uočljivija razlika u brzini pisanja izražena je na Toshiba diskovima. U sličnom testu, pogon od 512 GB nosio se sa zadatkom pisanja velike medijske datoteke 2,5 puta brže od modela od 128 GB i 2,3 puta brže pri pisanju razne datoteke i mape. No pri čitanju informacija učinak oba medija bio je gotovo isti.

Tijekom ovih testova bilo je moguće identificirati zanimljiv uzorak, manji volumen SSD teme nestabilniji su u vremenu snimanja. U nekim je slučajevima brzina pisanja bila usporediva s brzinom većih pogona, a ponekad je pala ispod prosjeka. Naprotiv, diskovi s višom ocjenom odlikovali su se stabilnom, velikom brzinom tijekom cijelog testiranja.

Zaključak: Da, doista, performanse SSD-a uvelike ovise o njegovom volumenu; što je veći volumen, veća je brzina pisanja. Ali samo piše, ocjena pogona ne utječe na brzinu čitanja.

Mišljenje 4: Malo slobodnog prostora smanjuje produktivnost

Za provjeru ove teorije koristili smo 27-inčni iMac iz 2012. s procesorom core i5 (2,9 GHz), 8 GB RAM-a i tvrdim diskom od 1 TB brzine vrtnje 7200 okretaja u minuti. Bit eksperimenta je pratiti kako opterećenje utječe tvrdi disk na Mac performansama. Kako bi se to postiglo, provedena su dva testa: u prvom je "hrpa" datoteka i mapa od 6 GB kopirana na tvrdi disk Maca, a u drugom su te iste datoteke prvo arhivirane, a zatim raspakirane na isti disk . Kada je tvrdi disk bio 5% pun, prvi test je trajao 93 sekunde, a drugi 84 sekunde. Kad je disk bio 50% pun, operacija kopiranja usporila se za 4,3%, a dekompresija za 8%. Sljedeće "mjerenje" je napravljeno na 97% težak posao diska, što je povećalo vrijeme operacije kopiranja za 21% i operacije otpakiranja arhive za 35%.

Srećom, svi ti testovi ne vrijede za solid state diskovi, koji ni pri 97% opterećenja ni na koji način ne smanjuju učinkovitost vašeg Maca.

Zaključak: Ako vaš tvrdi disk nije u čvrstom stanju i pun je do kraja, najvjerojatnije ćete primijetiti blagi pad performansi, pa možda ima smisla riješiti se starih medijskih datoteka i sistemsko smeće. Pa, sretni vlasnici SSD-a mogu zaboraviti što piše u stavku 4 :)

Mišljenje 5: Povećanje RAM-a poboljšava rad Maca

Test je uključivao MacBook Pro iz 2012. s četverojezgrenim procesorom Jezgreni procesor i7 2,3 GHz i tvrdi disk od 512 GB. Testovi su se provodili naizmjenično s 4, 8, 16 GB RAM-a i to se dogodilo.

Najveći učinak povećanja RAM-a postignut je prilikom obavljanja različitih zadataka u Photoshopu. Mjerenja performansi obavljena su u testnom programu Speedmark 9, stick od 8 GB dao je 14% povećanja performansi u usporedbi s 4 GB, a 16 GB RAM-a pokazao se 15,5% bržim od osnovne konfiguracije.

Sljedeći test je bio intenzivniji i usmjeren na potrošnju više hardverskih resursa. Povećanje performansi bilo je još impresivnije, konfiguracija od 4 GB izvršila je zadatak za 10 minuta, konfiguracija od 8 GB smanjila je vrijeme na 7 minuta, a konfiguracija od 16 GB iskoristila je nešto manje od 5 minuta.

Međutim, sljedeći testovi (Cinebench CPU, Open GL, HandBrake, Heaven, PC Mark 8) nisu otkrili jasna prednost u povećanju RAM-a. I raditi u takvima standardne aplikacije poput iMoviea, Aperture je čak pokazao pad performansi s povećanjem RAM-a. Na primjer, uvoz iPhoto biblioteka u konfiguraciju od 4 GB trajao je 112 sekundi, 8 GB - 117 sekundi, a 16 GB - 138 sekundi. U sličnom eksperimentu u Apertureu, rezultati su bili sljedeći: 4 GB RAM-a trebalo je 121 sekundu, 8 GB dodatnih 10 sekundi, a 16 GB RAM-a još 20 sekundi.

Ako je vaš Mac postao nestabilan i često se usporava, onda je možda vrijeme da to učinite generalno čišćenje. — najbolji uslužni program o čišćenju vašeg Maca.

Zaključak: S obzirom na mješovite rezultate ispitivanja, najviše najbolja opcija stavit će 8 GB RAM-a što je zlatna sredina. Tako možete postići povećanje performansi u aplikacijama kao što je Photoshop, au isto vrijeme izgubiti vrlo malo performansi u iPhoto i Aperture.

Najbolji članci na temu