Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ
  • në shtëpi
  • Windows 7, XP
  • Që do të thotë se nuk ka lidhje me serverin. Nuk mund të lidhet me serverin World of Tanks

Që do të thotë se nuk ka lidhje me serverin. Nuk mund të lidhet me serverin World of Tanks

Ka shumë ankesa të lojtarëve për gabimin në lidhjen me World of Tanks. Në këtë artikull do t'ju tregojmë se si ta zgjidhni problemin me lidhjen e tre menyra te ndryshme dhe ndaluni në secilën prej tyre në detaje. Zgjidhja është e përshtatshme për ata që kanë gabimin e mëposhtëm kur lidheni me tanke:

Nuk mund të lidhet me serverin

  • Serveri mund të mos jetë i disponueshëm ose cilësimet duhet të verifikohen lidhje rrjeti.

Problemi i lidhjes së rezervuarit

Për këtë shkruan vetë lojtari gabim i dhënë në vijim:

Nuk shkon as te serveri i testit, luaj lojëra të tjera pa problem, ulem në TS, shkruaj në forum, përditësimet në serverin e testit janë shkarkuar dhe instaluar, por nuk mund të hyj në lojë. Nuk ka moda.

Zgjidhje

Opsioni 1.

Sipas informacioneve tona, lojtarët që përdorin teknologjinë xDSL (ADSL 2+) dhe një modem me shpejtësi të lartë për t'u lidhur me internetin, e përjetojnë këtë problem. Menjëherë pas patch-it të mëparshëm, serveri World of Tanks filloi të ndërpresë cisternat me një lidhje të paqëndrueshme rrjeti nga loja. Të gjitha rastet folën për një lidhje modem, e cila, nga rruga, është me shpejtësi të lartë dhe nuk është inferiore në stabilitet ndaj teknologjive ETTx dhe madje edhe xPON, nëse nuk vendosen më shumë se 300 metra çift bakri nga kompjuteri i lojtarit në PBX. Sidoqoftë, ADSL është në gjendje të sigurojë akses në internet në distanca prej disa kilometrash (këtu cilësia e lidhjes bie ndjeshëm).

Zgjidhja për opsionin 1. Nëse përdorni ADSL, përpiquni të merrni parasysh opsionet alternative qasje në internet për më të qëndrueshme Teknologjitë PON(optika në PC) ose ETTH (optika në shtëpi me degëzim te përdoruesit e kabllove të çifteve të përdredhura RJ-45).

Opsioni 2.

Sigurisht cilësimet e rrjetit e juaja e tij Kompjuter personal që përmendet në gabimin në lidhjen me tanke. Kjo përfshin kryesisht konfigurimin e ruterit, NAT, dhënien e lejeve të lidhjes për skedarin worldoftanks.exe në muret e zjarrit dhe shtimin e përjashtimeve të murit të zjarrit. Gjithashtu hapni portat e përdorura për t'u lidhur me WOT.

Zgjidhja për opsionin 2. Vendet për të parë për të kontrolluar cilësimet e lidhjes së rrjetit nëse serveri nuk është i disponueshëm përfshijnë:

  1. Cilësimet e përdorura kartën e rrjetit dhe parametrat e përshtatësit (DNS, adresa IP, porta në protokollin TCP / IP).
  2. Cilësimet e lidhjes së rrjetit. Përkatësisht: një shkurtore përmes së cilës lidheni me internetin (e rëndësishme për lidhjet lidhëse); ndërfaqja në internet e ruterit ose modemit në: http://192.168.1.1 me login admin dhe fjalëkalimi admin(e rëndësishme për lidhjet PPoE).
  3. Cilësimet e murit të zjarrit të integruara në antivirus. Bëhet përmes programit të menaxhimit antivirus. Shto një përjashtim në bllokimin e lidhjeve me server World e Tanks për skedarin e ekzekutueshëm me të njëjtin emër me shtesën.exe nga dosja e lojës.
  4. Cilësimet Firewall i Windows... Këtu duhet të lejoni gjithashtu lidhjen me serverin World of Tanks duke shtuar një përjashtim për lojën.
  5. Cilësimet grupet e rrjetit(shtëpi, publike dhe të tjera).

Opsioni 3

Kjo është një situatë e rrallë, por jo e parëndësishme që mund të shkaktojë një gabim në të cilin nuk mund të vendoset një lidhje me serverin. Kjo përfshin bllokimin e adresës IP të lojtarit në serverin World of Tanks me të cilin po përpiqeni të lidheni. Adresa MAC (adresa e harduerit që identifikon pajisjen në rrjet) gjithashtu mund të bllokohet.

Zgjidhja për opsionin 3. Ne ju rekomandojmë që të ndryshoni atë që ju është dhënë nga ofruesi juaj. adresa IP statike... Nëse keni adresa IP dinamike, mjafton të rilidhni internetin që adresa juaj IP të ndryshojë në një të re. Në rastin e bllokimit nga adresa MAC, do t'ju duhet të kontaktoni Wargaming me një kërkesë për të zhbllokuar MAC të kartës së rrjetit, modemit ose PC-së tuaj (përveç nëse, sigurisht, do t'i ndryshoni ato ose do të përdorni një kompjuter, modem, ruter tjetër dhe kartën e rrjetit për t'u lidhur me World of Tanks).

"Nuk mund të instalohet lidhje rrjeti në WoT. Serveri mund të mos jetë i disponueshëm ose duhet të kontrollohen cilësimet e lidhjes së rrjetit. A është ky mesazh i njohur për ju? Atëherë ky është vendi për ju. Ky mesazh mund të shfaqet për njëqind arsye. Në këtë artikull, unë do të përpiqem të zbuloj ato kryesore.

Që në fillim do të doja që ta kuptoni qartë deshifrimin e këtij mesazhi. Edhe pse këtu nuk ka asgjë të veçantë për të kuptuar. Tanks betohen se ju ose nuk keni internet, ose klienti, për ndonjë arsye, nuk mund të gjejë një lidhje me serverin e lojës. Kjo do të thotë, keni nisur një klient, i cili nga ana tjetër përpiqet të shkojë në internet dhe të gjejë serverin e tij në një adresë IP të njohur më parë, por serveri nuk i përgjigjet atij dhe, në përputhje me rrethanat, shfaqet një mesazh gabimi. Më tej, për qartësi, ne do të analizojmë saktësisht se si shkon procedura për lidhjen me serverin e lojës:

Tani, shpresoj, të gjithë e dinë skemën me të cilën është e nevojshme të gjendet problemi që pengon klientin të lidhet me serverin. Le të shkojmë më tej ...

Nga rruga, më në detaje rreth paketës router -> ofruesi -> serveri i lojës I thashë në artikull, tk. kjo pajisje ndikon në një masë më të madhe në "ngecjet dhe ngrirjet" në lojë. Nëse keni shumë ping i lartë atëherë jeni të mirëpritur të lexoni.

Si do të luftojmë?!
POR, faza e parë do të jetë hyrja në vetë portalin Wargaming kushtuar tankeve. Mirë se vini! Dhe befas, tani disa punë po ndodhin në serverë. Zhvilluesit informojnë për këtë paraprakisht dhe madje përshkruajnë kohën gjatë së cilës serverët do të jenë të padisponueshëm dhe ata i vendosin të gjitha këto në faqen e tyre të internetit, kështu që mos hezitoni dhe futuni.

Pastaj shkojmë sipas "skemës". Pas klientit të lojës, pengesa e parë është muri i zjarrit. Çaktivizoni atë (udhëzimet) dhe përpiquni të hyni në lojë. Ka ndodhur? urime! Luaj me murin e zjarrit të çaktivizuar ose lexoni artikullin më poshtë.

Pra, ne kemi identifikuar fajtorin. Tani ju duhet të hapni portet dhe të krijoni rregulla për këtë "raskal" ( Firewall i Windows). Por së pari, le të bëjmë të njëjtën gjë vetëm në modalitetin automatik.

Le të shkojmë të shkarkojmë .bat skedar nga serveri wargaming:

Ky nuk është një virus, mos u shqetësoni. Mund ta hapni me Notepad ++ dhe sigurohuni. Ja përmbajtja e tij:

@ECHO OFF vendos Arg1 = "% ~ d0% ~ p0WorldOfTanks.exe" vendos Arg2 = "% ~ d0% ~ p0WoTLauncher.exe" NËSE NUK EKZISTON% Arg2% GOTO errorwotl netsh firewall shtoni programin e lejuar% Argnetsh2%ll portopening udp 20010-20020,32800-32900,12000-29999,5060,5062,3478,3479,3432,30443,53,6881-7881,1900 tw2881-7881,1900, portoopening 7881 wot-tcp aktivizo NËSE NUK EKZISTON% Arg1% GOTO errorwot netsh firewall shtoni programin e lejuar% Arg1% WorldOfTanks aktivizoni të gjitha chcp 1251> NUL set text_y = "WorldOfTanks.exe" dhe "WoTLauncher janë shtuar me sukses listat e përjashtimeve.exe". . chcp 866> NUL echo% text_y% Dalje GOTO: errorwotl chcp 1251> NUL set text = Nuk mund të gjeja skedarin "WoTLauncher". Sigurohuni që skedari të jetë i vendosur në dosjen e klientit të lojës. chcp 866> NUL echo% text% GOTO dalje: errorwot chcp 1251> NUL set text_l = "WoTLauncher" u shtua me sukses në listën e përjashtimeve të murit të zjarrit. Skedari "WorldOfTanks.exe" nuk u gjet. Sigurohuni që klienti i lojës është përditësuar në versionin më të fundit. chcp 866> NUL echo% text_l%: dil nga PAUZA

Tani filloni lojën dhe përpiquni të lidheni me çdo server. si është? Punon? Ne e mposhtim mesazhin "I paaftë për të krijuar një lidhje rrjeti në WoT", Hurra! Le të shkojmë të luajmë dhe të mos shqetësohemi për asgjë tjetër! Nëse nuk funksionon, atëherë ne shkojmë të bëjmë gjithçka me dorë.

Në mënyrë që mesazhi "Nuk mund të vendoset një lidhje rrjeti në WoT" nuk shfaqet më, është e nevojshme që disa porte të jenë të hapura për lëshuesin dhe klientin e lojës në murin e zjarrit, këtu janë ato:

Për WorldOfTanks.exe:
- UDP varion nga 32 800 në 32 900, nga 20 010 në 20 020 dhe porta UDP 53;
- Portet TCP 80, 443.

Për punë bisedë me zëËshtë gjithashtu e nevojshme që WorldOfTanks.exe të hapë gamën e UDP nga 12,000 në 29,999 dhe portat 5060, 5062, 3478, 3479, 3432, 30443.
Për punë bisedë me tekstështë e nevojshme që WorldOfTanks.exe të hapet Portet TCP 5222 dhe 5223.

Përveç kësaj, mund të aktivizoni protokollin UDP dhe TCP për WorldOfTanks.exe në çdo portë në të dy drejtimet, duke lejuar kështu muri i zjarrit lëreni klientin e lojës të kalojë çdo paketë në çdo adresë.

Për WOTLauncher.exe ju duhet të hapni:
-Portet UDP 53, 6881, 1900.
-Portet TCP 80, 443, 6881.

Epo, si funksionoi? Nëse, PO, atëherë jam i kënaqur për ju. Epo, nëse jo, atëherë mos u dëshpëroni dhe lexoni më tej ...

Pengesa tjetër për t'u lidhur me serverin është antivirus. Nëse nuk e keni atë, atëherë kaloni këtë paragraf.
Provoni të shtoni dosjen e lojës në zonën e besuar të antivirusit tuaj. POR para kësaj, kontrolloni kompjuterin tuaj për viruse.
Të gjithë kanë antiviruse të ndryshëm, kështu që ekipi i zhvillimit shkroi një libër të tërë me udhëzime për ju dhe mua, lidhjen për të cilën po ju jap këtu. (Faleminderit shumë për punën e tyre titanike)
Si të shtoni klientin e lojës në listën e përjashtimit të antiviruseve.

Është gjithashtu e mundur (por nuk kërkohet) të shtoni një listë të adresave IP të serverit.

Serverët RU1 – RU9:
92.223.19.1 - 92.223.19.255
92.223.8.1 - 92.223.8.255
92.223.1.1 - 92.223.1.255
92.223.12.1 - 92.223.12.255
92.223.18.1 - 92.223.18.255
92.223.4.1 - 92.223.4.255
92.223.10.1 - 92.223.10.255
92.223.14.1 - 92.223.14.255
92.223.36.1 - 92.223.36.255
185.12.240.1 - 185.12.240.255
185.12.242.1 - 185.12.242.255
Gama e adresave të kërkuara për funksionimin e lëshuesit dhe portalit:
185.12.241.1 - 185.12.241.255.
Gama e adresave të serverit të kërkuara për komunikimin zanor:
64.94.253.1 - 64.94.253.255
74.201.99.1 - 74.201.99.255

Në disa raste, çaktivizimi i antivirusit dhe murit të zjarrit nuk e zgjidh problemin - portet mbeten të mbyllura.

Edhe këtu setevukha mbërthyer ose veten Dritaret tashmë kuajt po lëvizin Nga rruga, për shkak të kësaj, vonesat dhe frenat mund të shfaqen në lojë. Është shkruar se si të merreni me to. Tani le të përpiqemi të rivendosim cilësimet e rrjetit TCP / IP dhe të gjitha bazat nga komanda Vargjet e Windows duke përdorur komandën « netsh winsock rivendos ".

Drejtoni linjën e komandës:

- Për Windows XP: Kliko Start> Run. Në dritaren që hapet, futni cmd.exe dhe klikoni OK.

- Për Windows Vista dhe Windows 7: klikoni Start, futni cmd në fushën Start Search, klikoni klikoni me të djathtën miun në skedarin cmd.exe dhe zgjidhni "Run as administrator".

- Për Windows 8: në desktop, shtypni kombinimin e tasteve Win + X. Në menunë që hapet, zgjidhni "Rreshti i komandës (administratori)".

Hyni brenda linja e komandës komandë netsh rivendosja e winsock dhe shtypni Enter.

Tani gjithçka që mbetet është të rindizni kompjuterin.

Epo, si jeni atje me mesazhin "Nuk mund të krijoj një lidhje rrjeti në WoT"? Fitore? Hurra! Vazhdo kështu! Epo, tani mund të shkoni në betejë! Fat i mirë në fushat e betejës, të dashur cisterna dhe çisterna!

Ne ndajmë në komente se cila metodë ju ndihmoi ...

Përdoruesi i bazës së të dhënave mund lidheni me serverin Oracle në një nga tre mënyrat:

    Përdoruesi regjistrohet në sistemin në të cilin është duke ekzekutuar shembulli i Oracle dhe ekzekuton një aplikacion ose mjet që akseson bazën e të dhënave në atë sistem. Rruga e komunikimit krijohet duke përdorur mekanizmat e komunikimit ndërprocesor të disponueshëm në sistemi operativ nyje.

    Përdoruesi nis një aplikacion ose mjet në kompjuter lokal dhe lidhet përmes rrjetit me kompjuterin në të cilin funksionon baza Të dhënat e Oracle... Në këtë konfigurim (i quajtur klient / server), rrjeti software për komunikim ndërmjet përdoruesit dhe server në distancë.
    Një sistem i bazës së të dhënave klient-server ka dy pjesë, një frontend (klient) dhe një backend (server), të lidhur përmes një rrjeti. Softueri i rrjetit përdoret për të komunikuar ndërmjet përdoruesit dhe serverit Oracle.

    • Një klient është një aplikacion i bazës së të dhënave që fillon një kërkesë për t'u ekzekutuar në serverin e bazës së të dhënave. Ai kërkon, përpunon dhe paraqet të dhëna që menaxhohen nga serveri. Klienti stacioni i punës mund të optimizohet për punën e tij. Për shembull, një klient mund të mos ketë nevojë për shumë hapësirë ​​në disk, ose mund të ketë të gjerë aftësitë grafike... Në mënyrë tipike, klienti funksionon në një kompjuter tjetër nga serveri i bazës së të dhënave. Klientë të shumtë mund të punojnë me të njëjtin server në të njëjtën kohë.

      Serveri drejton softuerin e bazës së të dhënave Oracle dhe menaxhon funksionalitetin e kërkuar për të hyrë paralelisht në të dhënat e përbashkëta. Serveri merr dhe përpunon kërkesat që vijnë nga aplikacionet e klientit... Kompjuteri që drejton serverin mund të optimizohet për mënyrat e tij të funksionimit. Për shembull, një server mund të ketë një hapësirë ​​të madhe në disk dhe procesorë të shpejtë.

    Përdoruesi akseson serverin e aplikacionit nëpërmjet një vegle (si p.sh. një shfletues ueb) në kompjuterin lokal (klientin). Serveri i aplikacionit më pas komunikon me serverin e bazës së të dhënave në distancë në emër të klientit.

Një arkitekturë tradicionale me shtresa ka komponentët e mëposhtëm:

    Klienti ose procesi inicues që fillon punën

    Një ose më shumë serverë aplikacioni që bëjnë pjesë të punës. Serveri i aplikacionit përmban një pjesë të konsiderueshme të logjikës së aplikacionit, siguron akses në të dhëna për klientin dhe kryen disa përpunime të pyetjeve, duke hequr kështu një pjesë të ngarkesës nga serveri i bazës së të dhënave. Një server aplikacioni mund të shërbejë si një ndërfaqe ndërmjet klientëve dhe serverëve të shumëfishtë të bazës së të dhënave dhe mund të ofrojë nivel shtesë sigurinë.

    Serveri i fundit ose një server të bazës së të dhënave që ruan shumicën e të dhënave të përdorura në punë

Kjo arkitekturë lejon që serverët e aplikacioneve të përdoren për:

    Verifikoni kredencialet e një klienti (si p.sh. një shfletues ueb)

    Lidhu me serverin e bazës së të dhënave Oracle

    Kryeni punën e kërkuar në emër të klientit

Nëse një mesazh shfaqet në ekran gjatë përdorimit të programit "Nuk mund të lidhet me serverin.", ndiqni këto hapa:

1. Kontrolloni nëse kompjuteri juaj është i infektuar me krimbin Kido

Lexoni një artikull mbi simptomat e infeksionit dhe si ta trajtoni atë Si të merreni me krimbin e rrjetit Net-Worm.Win32.Kido.

2. Kontrolloni aksesin në internet

Kontrolloni nëse disponohet internet duke hapur në një shfletues Internet Explorer faqe Kaspersky Labs... Nëse qasja në internet jo, atëherë kontaktoni ofruesin tuaj për të marrë informacion shtese... Provoni të aktivizoni përsëri aplikacionin pasi të keni rikthyer aksesin në Interneti.

3. Konfiguro Firewall si duhet

Nëse kompjuteri juaj ka Firewall, pastaj sigurohuni që në cilësimet Firewall ekziston një rregull lejues për procesin avp.exe.

Firewall (firewall, firewall) projektuar për të garantuar sigurinë e punës suaj në rrjetet lokale dhe në internet. Firewall përfaqëson paketë softuerike i cili kontrollon të dhënat e transmetuara në internet ose rrjeti lokal, dhe, në varësi të parametrave Firewall(drejtimet, protokolli i transmetimit, adresat dhe portet e destinacionit), bllokon ose lejon këtë aktivitet rrjeti.

4. Kontrolloni datën e sistemit në kompjuterin tuaj

Si të kontrolloni nëse është instaluar saktë data e sistemit në kompjuterin tuaj, mund ta mësoni nga artikulli KB3508.

5. Provoni të aktivizoni sërish pas një ore

6. Kontaktoni mbështetjen teknike të Kaspersky Lab

Nëse gabimi shfaqet përsëri, ju rekomandojmë të kontaktoni Shërbimin e Mbështetjes Teknike. Kaspersky Labs duke dërguar një kërkesë përmes shërbimit Kaspersky im dhe duke e përshkruar problemin në detaje.

"Nuk mund të krijojë një lidhje rrjeti në WoT. Serveri mund të mos jetë i disponueshëm ose duhet të kontrollohen cilësimet e lidhjes së rrjetit. A është ky mesazh i njohur për ju? Atëherë ky është vendi për ju. Ky mesazh mund të shfaqet për njëqind arsye.

Ju duhet ta kuptoni qartë transkriptin e këtij mesazhi. Edhe pse këtu nuk ka asgjë të veçantë për të kuptuar. Tanks betohen se ju ose nuk keni internet, ose klienti, për ndonjë arsye, nuk mund të gjejë një lidhje me serverin e lojës. Kjo do të thotë, keni nisur një klient, i cili nga ana tjetër përpiqet të shkojë në internet dhe të gjejë serverin e tij në një adresë IP të njohur më parë, por serveri nuk i përgjigjet atij dhe, në përputhje me rrethanat, shfaqet një mesazh gabimi. Më tej, për qartësi, ne do të analizojmë saktësisht se si shkon procedura për lidhjen me serverin e lojës:

  • Klienti i lojës në kompjuterin tuaj(përpjekja për t'u lidhur me serverin kalon) ->
  • Firewall i Windows(nëse është i instaluar), nëse muri i zjarrit lejon lidhjen, atëherë ->
  • antivirus(nëse është i instaluar) pyet klientin e lojës, “Ku po shkon? Papritmas ju nuk jeni disi i tillë "dhe nëse merrni miratimin nga antivirusi, atëherë ->
  • kalon sinjali i lidhjes në kartën e rrjetit të kompjuterit tuaj ->
  • Me tutje, ruter(Hub, switch, router ose çfarëdo tjetër që keni atje) ->
  • pastaj, ofrues(ka një mal me pajisje, ne nuk do të thellohemi në këtë) ->
  • dhe si rezultat edhe vetë serveri i lojës.

Tani, shpresoj, të gjithë e dinë skemën me të cilën është e nevojshme të gjendet problemi që pengon klientin të lidhet me serverin. Le të shkojmë më tej ...

Nga rruga, më në detaje rreth paketës router -> ofruesi -> serveri i lojës E thashë në artikullin "Ping i lartë në wot - ka një zgjidhje", sepse kjo pajisje ndikon në një masë më të madhe në "ngecjet dhe ngrirjet" në lojë. Nëse keni një ping shumë të lartë, atëherë jeni të mirëpritur të lexoni.

Nuk mund të krijohet një lidhje rrjeti në WoT

Si do të luftojmë?!
POR, faza e parë do të jetë hyrja në vetë portalin Wargaming kushtuar tankeve. Mirë se vini! Dhe befas, tani disa punë po ndodhin në serverë. Zhvilluesit informojnë për këtë paraprakisht dhe madje përshkruajnë kohën gjatë së cilës serverët do të jenë të padisponueshëm dhe ata i vendosin të gjitha këto në faqen e tyre të internetit, kështu që mos hezitoni dhe futuni.

Pastaj shkojmë sipas "skemës". Pas klientit të lojës, pengesa e parë është muri i zjarrit. Çaktivizoni atë (udhëzimet) dhe përpiquni të hyni në lojë. Ka ndodhur? urime! Luaj me murin e zjarrit të çaktivizuar ose lexoni artikullin më poshtë.

Pra, ne kemi identifikuar fajtorin. Tani ju duhet të hapni portet dhe të krijoni rregulla për këtë "rascal" (firewall i Windows). Por së pari, le të bëjmë të njëjtën gjë vetëm në modalitetin automatik.

Le të shkojmë të shkarkojmë .bat skedar nga serveri wargaming:

  • arkiv për Windows XP;
  • arkiv për Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10;

Ky nuk është një virus, mos u shqetësoni. Mund ta hapni me Notepad ++ dhe sigurohuni. Ja përmbajtja e tij:

@ECHO OFF
vendos Arg1 = "% ~ d0% ~ p0WorldOfTanks.exe"
vendos Arg2 = "% ~ d0% ~ p0WoTLauncher.exe"
NËSE NUK EKZISTON% Arg2% GOTO errorwotl
netsh firewall shtoni programin e lejuar% Arg2% WoTLauncher aktivizoni të gjitha
netsh firewall shto portopening udp 20010-20020,32800-32900,12000-29999,5060,5062,3478,3479,3432,30443,53,6881-7801,19 en.
netsh firewall shtoni portopening tcp 80,443,5222,5223,6881-7881 wot-tcp aktivizoni
NËSE NUK EKZISTON% Arg1% SHKO TË gabimit
netsh firewall shtoni programin e lejuar% Arg1% WorldOfTanks aktivizoni të gjitha
chcp 1251> NUL
set text_y = "WorldOfTanks.exe" dhe "WoTLauncher.exe" janë shtuar me sukses në listën e përjashtimeve të murit të zjarrit.
chcp 866> NUL
jehonë% tekst_y%
Shkoni në dalje
: errorwotl
chcp 1251> NUL
set text = Skedari 'WoTLauncher' nuk u gjet. Sigurohuni që skedari të jetë i vendosur në dosjen e klientit të lojës.
chcp 866> NUL
jehonë% tekst%
Shkoni në dalje
: errorwot
chcp 1251> NUL
set text_l = "WoTLauncher" u shtua me sukses në listën e përjashtimeve të murit të zjarrit. Skedari "WorldOfTanks.exe" nuk mund të gjendej. Sigurohuni që klienti i lojës është përditësuar në versionin më të fundit.
chcp 866> NUL
jehonë% tekst_l%
: dalje
PAUZË

Tani filloni lojën dhe përpiquni të lidheni me çdo server. si është? Punon? Ne e mposhtim mesazhin "I paaftë për të krijuar një lidhje rrjeti në WoT", Hurra! Le të shkojmë të luajmë dhe të mos shqetësohemi për asgjë tjetër! Nëse nuk funksionon, atëherë ne shkojmë të bëjmë gjithçka me dorë.

Në mënyrë që mesazhi "Nuk mund të vendoset një lidhje rrjeti në WoT" nuk shfaqet më, është e nevojshme që disa porte të jenë të hapura për lëshuesin dhe klientin e lojës në murin e zjarrit, këtu janë ato:

Për WorldOfTanks.exe:
- UDP varion nga 32 800 në 32 900, nga 20 010 në 20 020 dhe porta UDP 53;
- Portet TCP 80, 443.

Që biseda zanore të funksionojë, është gjithashtu e nevojshme që WorldOfTanks.exe të hapë gamën e UDP nga 12,000 në 29,999 dhe portat 5060, 5062, 3478, 3479, 3432, 30443.
Që biseda me tekst të funksionojë, hapni portat TCP 5222 dhe 5223 për WorldOfTanks.exe.

Përveç kësaj, mund të aktivizoni protokollet UDP dhe TCP për WorldOfTanks.exe në çdo portë në të dy drejtimet, duke lejuar kështu murin e zjarrit të kalojë çdo paketë në çdo adresë për klientin e lojës.

Për WOTLauncher.exe ju duhet të hapni:
-Portet UDP 53, 6881, 1900.
-Portet TCP 80, 443, 6881.

Udhëzime për konfigurimin e murit të zjarrit të Windows.

Epo, si funksionoi? Nëse, PO, atëherë jam i kënaqur për ju. Epo, nëse jo, atëherë mos u dëshpëroni dhe lexoni më tej ...

Pengesa tjetër për t'u lidhur me serverin është antivirus. Nëse nuk e keni atë, atëherë kaloni këtë paragraf.
Provoni të shtoni dosjen e lojës në zonën e besuar të antivirusit tuaj. POR para kësaj, kontrolloni kompjuterin tuaj për viruse.
Të gjithë kanë antiviruse të ndryshëm, kështu që ekipi i zhvillimit shkroi një libër të tërë me udhëzime për ju dhe mua, lidhjen për të cilën po ju jap këtu. (Faleminderit shumë për punën e tyre titanike)
Si të shtoni klientin e lojës në listën e përjashtimit të antiviruseve.

Është gjithashtu e mundur (por nuk kërkohet) të shtoni një listë të adresave IP të serverit.

Serverët RU1 – RU9:
92.223.19.1 - 92.223.19.255
92.223.8.1 - 92.223.8.255
92.223.1.1 - 92.223.1.255
92.223.12.1 - 92.223.12.255
92.223.18.1 - 92.223.18.255
92.223.4.1 - 92.223.4.255
92.223.10.1 - 92.223.10.255
92.223.14.1 - 92.223.14.255
92.223.36.1 - 92.223.36.255
185.12.240.1 - 185.12.240.255
185.12.242.1 - 185.12.242.255
Gama e adresave të kërkuara për funksionimin e lëshuesit dhe portalit:
185.12.241.1 - 185.12.241.255.
Gama e adresave të serverit të kërkuara për komunikimin zanor:
64.94.253.1 - 64.94.253.255
74.201.99.1 - 74.201.99.255

Në disa raste, çaktivizimi i antivirusit dhe murit të zjarrit nuk e zgjidh problemin - portet mbeten të mbyllura.

Edhe këtu setevukha mbërthyer ose veten Dritaret tashmë kuajt po lëvizin Nga rruga, për shkak të kësaj, vonesat dhe frenat mund të shfaqen në lojë. Si të merreni me to është shkruar në një artikull të veçantë. Tani le të përpiqemi të rivendosim cilësimet e rrjetit TCP / IP dhe të gjitha bazat nga linja e komandës Windows duke përdorur komandën "Rivendosja e Netsh winsock".

Drejtoni linjën e komandës:

- Për Windows XP: Kliko Start> Run. Në dritaren që hapet, futni cmd.exe dhe klikoni OK.

- Për Windows Vista dhe Windows 7: klikoni Start, futni cmd në fushën "Start Search", kliko me të djathtën në skedarin cmd.exe dhe zgjidhni "Run as administrator".

- Për Windows 8: në desktop, shtypni kombinimin e tasteve Win + X. Në menunë që hapet, zgjidhni "Rreshti i komandës (administratori)".

Futni komandën në vijën e komandës rivendosja e netsh winsock dhe shtypni Enter.

Tani gjithçka që mbetet është të rindizni kompjuterin.

Artikujt kryesorë të lidhur