Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ
  • në shtëpi
  • OS
  • Pse një stacion pune nuk mund të jetë një server? Stacioni i punës: çfarë është ai për sa i përket sistemeve kompjuterike.

Pse një stacion pune nuk mund të jetë një server? Stacioni i punës: çfarë është ai për sa i përket sistemeve kompjuterike.

Në përgjithësi, një organizatë me më shumë se 7-8 kompjuterë në rrjet ka nevojë për një server. Do të lehtësojë administrimin, do të sigurojë besueshmërinë e ruajtjes së skedarëve, etj. Ju keni një kompjuter falas dhe keni vendosur ta përdorni si server për ndërmarrjen tuaj dhe administratori i sistemit tuaj në hyrje thotë se do të jetë në gjendje ta konfigurojë atë? Nuk kemi asnjë dyshim se është mjaft e mundur të ekzekutosh një sistem operativ serveri në një kompjuter "shtëpia". Po, do të ndihmojë për të kursyer një shumë të prekshme, por a është kaq fitimprurëse dhe e shkëlqyeshme? Le ta kuptojmë.

Zgjedhja e harduerit për serverin tuaj duhet të përcaktohet nga detyrat që do t'i besoni kësaj njësie të vështirë. Eshtë e panevojshme të thuhet se edhe vetë emri "server" lidhet me diçka të madhe për shumicën e njerëzve injorantë - kompjuterë të mëdhenj, borde të rënda, tregues dhe lidhës të shumtë ... dhe performancë të jashtëzakonshme. Më shpesh sesa jo, kjo nuk është absolutisht kështu.

Për momentin, ka shumë faktorë të formës dhe një shumëllojshmëri të gjerë të pajisjeve dhe softuerëve të tipit server. Ndonjëherë pajisjet e zakonshme shtëpiake përdoren gjithashtu për të kryer detyra tipike për serverët. Sa e përshtatshme është kjo qasje mund të thuhet vetëm duke shqyrtuar në detaje funksionet e kryera nga një server i tillë dhe kërkesat për besueshmërinë e tij. Megjithatë, kjo zgjidhje është më e përshtatshme për një rrjet shtëpiak sesa për një zgjidhje serioze të korporatës.

Karakteristika më e rëndësishme e një serveri është besueshmëria e tij. Kjo është kërkesa më e rëndësishme për absolutisht çdo server. Gjykoni vetë - dështimi i kësaj pajisjeje me shumë mundësi do t'ju lërë pa informacionin e nevojshëm për proceset e biznesit të kompanisë suaj. Kjo mund të jetë një bazë klienti, një bazë kontabiliteti, një grup i grumbulluar dokumentesh, kontratash ose informacioni metodologjik. Një server i vdekur është një goditje për zemrën e ndërmarrjes suaj.

Disponueshmëria e serverit në çdo kohë të punës është kushti i dytë më i rëndësishëm. Prandaj, hardueri dhe softueri duhet të zgjidhen në mënyrë që koha e ndërprerjes së serverit gjatë orarit të punës të jetë minimale - priret në zero.

Karakteristika e tretë e rëndësishme e harduerit të serverit duhet të konsiderohet aftësia për të ruajtur shpejt shërbimin. Për më tepër, duhet bërë pa prekur dy kriteret e para.

Natyrisht, për të përmbushur këto kërkesa, qoftë edhe në nivelin minimal, pajisja "shtëpiake" ka pak përdorim, edhe nëse sysadmin-i juaj është një magjistar dhe një mjeshtër i vetëm në një shishe. Vetëm pajisja e serverit do të ofrojë besueshmërinë minimale, disponueshmërinë dhe shërbimin e shpejtë pa ndërprerje të shërbimeve. Çdo specialist me të paktën përvojë minimale do t'ju thotë se pajisjet "shtëpiake" janë të papërshtatshme për funksionim gjatë gjithë orarit dhe është e pamundur të zëvendësohet një hard disk i prishur ose furnizimi me energji elektrike pa fikur kompjuterin, i cili është i lidhur me shumë procese. . Hardueri i serverit është i pazëvendësueshëm në këtë drejtim.

Hekuri "profesional" është i shtrenjtë. Madje as kaq. Më shpesh sesa jo, është SHQENT! Kjo pagesë nuk është aspak për super performancë, por vetëm për besueshmëri, mundësinë e funksionimit të pandërprerë për një kohë të gjatë dhe aftësinë për të zëvendësuar nyjet e dështuara pa ndalur sistemin. Gjithashtu, shpesh së bashku me sistemet e serverëve, blini një garanci, dhe kjo vlen shumë, pasi shpesh për një zëvendësim të tillë të nyjeve të dështuara të sistemeve të tilla, nevojiten saktësisht të njëjtat pajisje, dhe aspak një gjeneratë e re e ngjashme. Mundohuni të gjeni saktësisht të njëjtët komponentë për të zëvendësuar pajisjet shtëpiake, të lëshuara një vit e gjysmë më parë ... Dhe për sistemet e serverëve nën garanci, prodhuesi merr përsipër të sigurojë komponentë të tillë në rast prishjeje.

Le të fillojmë me të ashtuquajturin faktor formë. Faktori i formës në këtë rast është standardi që përcakton dimensionet e pllakës amë, vendin e lidhjes së saj në kasë; pozicioni në të i ndërfaqeve të autobusëve, portave hyrëse/dalëse, prizës së procesorit dhe sloteve për RAM, si dhe lloji i lidhësit për lidhjen e furnizimit me energji elektrike.

Ekzistojnë disa lloje të faktorëve të formës së serverit. Ka serverë konvencionalë me shasi vertikale që duken si kompjuterë desktop. Ato ju lejojnë të instaloni pllaka amë ATX ose EATX, lehtë mund të përdorni komponentë standardë. Por për sistemet që përfshijnë më shumë se një ose dy serverë, serverët rackmount janë shumë më të përshtatshëm. Zakonisht ato instalohen horizontalisht në kabinete 19-inç me raft. Si rezultat, një raft 19" përmban shumë serverë. Raftet vijnë në lartësi dhe thellësi të ndryshme.

Komponentët e serverit Rack janë më shpesh jo standarde dhe në përgjithësi nuk përkojnë me sektorin "shtëpiake". Lartësia e serverëve 19 zakonisht shprehet në U (njësi, një rast standard, i quajtur shpesh një" njësi "në zhargon). Serverët zakonisht gjenden në lartësitë 1U, 2U dhe 4U. Ka serverë me lartësi më të larta, por kjo është të rralla dhe ato zakonisht mprehen për një lloj aplikimi të ngushtë.

Shumë produkte të tjera janë të disponueshme për instalim në raft, duke përfshirë çelsat e rrjetit, ruterat dhe muret e zjarrit, panelet patch, njësitë A/V të studios, furnizimet me energji të pandërprerë (UPS), ruajtjen e bashkangjitur në rrjet (NAS), centralet telefonike dhe më shumë.

Ekziston gjithashtu një nënkategori e serverëve raft të quajtur serverë blade. Ata janë shumë më të hollë se serverët e zakonshëm. Ato nuk janë instaluar në një raft, por në një pajisje speciale të para-instaluar në raft.

Serverët Blade janë krijuar për të rritur densitetin e llogaritjes në hapësira të ngushta. Gjithashtu, ky faktor i formës thjeshton disi mirëmbajtjen e sistemit, duke e bërë kabllon më të përshtatshëm, duke siguruar modularitet dhe lehtësi në vendosje. Serverët e rafteve duhet të furnizohen me energji elektrike, kabllo ekrani, rrjetëzim, etj., dhe serverët blade thjesht futen në lojëra elektronike.

Le të hedhim një vështrim më të afërt në nyjet individuale të serverit dhe dallimet e tyre nga hardueri "shtëpiake". Le të fillojmë tradicionalisht me procesorët. Dy firma mbretërojnë këtu: Intel dhe AMD. Janë këto firma që prodhojnë procesorë për shumicën dërrmuese të zgjidhjeve të serverëve të niveleve të ndryshme. Emrat e linjave të procesorëve të serverëve nuk kanë ndryshuar për një kohë të gjatë: XEON për Intel dhe Opteron për AMD. Ata dallohen nga procesorët "shtëpiake" nga konsumi më fleksibël i energjisë (në varësi të ngarkesës), mbështetja e zgjeruar e harduerit për virtualizim (aftësia për të krijuar disa serverë "virtuale" në një server), mbështetje më e mirë për proceset paralele dhe prania e një numri i teknologjive që lejojnë monitorimin e gjendjes së përpunuesve dhe bërthamave individuale dhe sistemeve më komplekse multiprocesorike në tërësi.

Procesorët AMD janë më të lirë, por ata tradicionalisht Intel konsiderohen më të besueshëm. Të dyja firmat prodhojnë procesorë që mund të funksionojnë vetëm në pllaka amë specifike. Kështu, nuk është e mundur të vendosni një procesor Intel në një tabelë për një procesor AMD.

Për procesorin, duhet të zgjidhni motherboard-in e duhur për serverin. Nëse do të ndërtoni një sistem multiprocesorësh duke përdorur serverë virtualë, atëherë duhet të zgjidhni një motherboard me aftësinë për të instaluar shumë procesorë.

Përveç mbështetjes së shumëpërpunimit, motherboard-et moderne të serverëve mund të kenë shumë funksione dhe pajisje të tjera të dobishme që janë thelbësisht të ndryshme nga pajisjet "konsumatore". Për shembull, disa ndërfaqe rrjeti të integruara, të cilat i lejojnë ato të përdoren si për kombinimin e rrjeteve të ndryshme, ashtu edhe si kanale të veçanta komunikimi për serverët virtualë të krijuar në të njëjtin harduer. Për sistemet me kërkesa të rritura për shpejtësinë e punës me rrjetin, funksioni i kombinimit të 2 ose më shumë ndërfaqeve të rrjetit në një mund të jetë një shpëtim, i cili do të rrisë shpejtësinë (gjerësia e brezit të ndërfaqeve është përmbledhur) dhe besueshmëria (nëse një ndërfaqja dështon, serveri mbetet i disponueshëm). Teknologji të tilla janë gjithashtu të pranishme në një numër të pllakave amë.

Pllakat amë të serverëve gjithashtu mund të trajtojnë sasi të mëdha RAM. Për shumicën e sistemeve shtëpiake, kufiri është 4 GB, ndërsa sistemet e serverëve funksionojnë me 8, 16 ose më shumë GB. Kjo shpesh është absolutisht e nevojshme për funksionimin normal të shërbimeve dhe aplikacioneve. Për më tepër, numri i kanaleve për të punuar me memorie në karta të tilla është rritur në 6 ose më shumë, gjë që lejon serverin të kryejë në mënyrë më efikase disa detyra në të njëjtën kohë.

Shpesh këto karta vijnë me mbështetje të integruar për RAID. RAID (varg i tepërt i disqeve të pavarur) është një grup i disa disqeve të ndërlidhura nga kanale me shpejtësi të lartë dhe të perceptuara nga sistemi në tërësi. Në varësi të llojit të grupit të përdorur, ai mund të sigurojë shkallë të ndryshme të tolerancës dhe performancës së gabimeve. Shërben për të përmirësuar besueshmërinë e ruajtjes së të dhënave dhe / ose për të rritur shpejtësinë e leximit / shkrimit të informacionit. Tani, edhe në pllakat amë shtëpiake, mbështetja për grupe të tilla shfaqet, por ky është vetëm një pasqyrim i zbehtë i aftësive që kanë kontrollorët e harduerit të serverëve.

Gjithashtu në këto karta, përveç lidhësve tashmë të njohur për lidhjen e disqeve SATA, ka edhe lidhës për lidhjen e të ashtuquajturve disqe SAS - versioni i serverit të SATA, duke siguruar besueshmëri dhe performancë më të lartë.

Disqet SAS, të cilët zëvendësuan disqet e serverit SCSI, trashëguan plotësisht karakteristikat e tyre kryesore të një hard disk, duke përfshirë shpejtësinë e rrotullimit të boshtit (15000 rpm është shpejtësia e rrotullimit brenda pajisjes së pllakave magnetike në të cilat ndodhet informacioni), e cila lejon leximin e të dhënave me shpejtësi më të madhe... Për më tepër, standardi SAS ju lejon të transferoni të dhëna në rrjedha paralele, gjë që hard disqet e vjetër nuk mundën.

Përveç kësaj, pothuajse të gjitha motherboard-et moderne të serverëve janë të pajisur me një kontrollues grafik shumë të thjeshtë me pak memorie të dedikuar. Dhe kjo është e justifikuar, pasi aplikacionet që kërkojnë karta video të fuqishme në serverë nuk funksionojnë. Për më tepër, në shumicën e rasteve monitori mund të mos jetë fare i lidhur me serverin.

Parimi i funksionimit të RAM-it të serverit është saktësisht i njëjtë si në kompjuterët e zakonshëm "shtëpiake". Dallimi i vetëm është se memoria e serverit ka një mekanizëm të integruar harduerik për korrigjimin e disa llojeve të gabimeve për të ruajtur integritetin e të dhënave. Kjo e kursen sistemin nga shumë probleme.

Furnizimet me energji të serverit meritojnë një diskutim të veçantë. Këto pajisje për sektorin profesional janë krijuar posaçërisht për besueshmëri maksimale dhe zëvendësim të shpejtë. Edhe një furnizim normal me energji elektrike shtëpiake mund të eliminojë pasojat e një faze që mungon, por zgjidhjet profesionale mund të përballojnë dështime më serioze. Përfshirë - ato gjithashtu ofrojnë mbrojtje nga mbitensioni, duke dublikuar pjesërisht funksionalitetin e sistemeve të energjisë së pandërprerë (UPS).

Përveç kësaj, furnizimet me energji profesionale janë modulare dhe ofrojnë tepricë në dy module. Secili prej këtyre moduleve është në gjendje të furnizojë sistemin me energji të mjaftueshme. Në rast të dështimit të një njësie, sistemi do të vazhdojë punën e tij nga njësia e dytë. Një modul i tillë mund të zëvendësohet pa fikur serverin.

Kështu, është e qartë se besueshmëria dhe përdorshmëria e harduerit të serverit është një rend i madhësisë më i lartë se ai i harduerit "shtëpiake". Përdorimi i një kompjuteri të zakonshëm në këtë kapacitet përgjegjës është një llotari e pastër. A jeni gati për të marrë rrezikun?

Çdo rrjet kompjuterik përbëhet nga më shumë sesa thjesht kompjuterë që janë të ndërlidhur me tela. Në fakt, rrjeti në këtë rast është një infrastrukturë informacioni shumë komplekse, çdo element i së cilës është krijuar për të siguruar shkëmbimin e të dhënave midis përdoruesve.

Pavarësisht nga shumëllojshmëria e gjerë e rrjeteve kompjuterike dhe pajisjeve të rrjetit, të gjithë kompjuterët që punojnë brenda tij janë ose server ose klient.

Serveri: çfarë është, cilat janë veçoritë e tij

Për sa i përket shkencës kompjuterike, një server i referohet kompjuterit "kryesor" që i shërben të gjithë rrjetit. Ai siguron burimet e tij llogaritëse dhe informacioni për pjesën tjetër të kompjuterëve që janë të lidhur me të - domethënë stacionet e punës.

Në nivelin e softuerit, një server mund të jetë gjithashtu një aplikacion i veçantë që do t'i përgjigjet kërkesave nga programet e klientit brenda një makinerie të vetme ose brenda një rrjeti kompjuterik.

Për më tepër, jo vetëm një makinë mund të veprojë si një server, por një kompleks kompleks i përbërë nga pjesë softuerike dhe harduerike. Disa kompjuterë mund të lidhen me një server të tillë në të njëjtën kohë. Kjo do t'ju lejojë të përpunoni në mënyrë më efikase kërkesat e përdoruesve. Për një server të tillë, janë zhvilluar mjete unike softuerike që lidhin kompjuterët e serverëve me njëri-tjetrin në të ashtuquajturat grupime.

Qëllimi i serverëve zakonisht është si më poshtë:

  • Përpunimi dhe organizimi i transferimit të të dhënave brenda rrjetit;
  • Përpunimi i mesazheve të postës (në rastin e serverëve të postës);
  • Organizimi i aksesit në të gjitha llojet e burimeve të rrjetit, përfshirë internetin;
  • Organizimi i ruajtjes së të dhënave në rrjet;
  • Ndërveprimi midis klientëve të lojës.

Në varësi të llojit të serverit dhe rrjetit në të cilin ai ekziston, këto funksione mund të kombinohen dhe të mbivendosen.

Koncepti i stacionit të punës

Makina e klientit (aka workstation) është kompjuteri i punës i përdoruesit, i cili shërbehet nga serveri. Çdo stacion pune duhet të sigurojë akses të papenguar në burimet e rrjetit që ka serveri. Sigurisht, vetëm nëse klienti ka lejet e duhura.

Asnjë stacion pune nuk i vë burimet e tij të disponueshme për ndarjen e rrjetit me stacione të tjera pune.

Në mënyrë tipike, emrat e disqeve lokale ose të porteve u caktohen burimeve të rrjetit. Për shembull, Z, E, I, etj., ose LPTx, COMx, etj.

Çdo vend pune mund të paraqitet ose si një makinë pune e plotë e përdoruesit, ose si një terminal, i cili i jep punonjësit akses në burimet e rrjetit. Në rastin e dytë, terminali mund të mos ketë as ruajtjen e vet të diskut.

Jo vetëm kompjuterët mund të veprojnë si klientë, por edhe pajisjet periferike. Për shembull, një printer rrjeti.

Në një mënyrë apo tjetër, por një stacion pune është një pikë përfundimtare ku një person ndërvepron me të gjitha mjetet e nevojshme që i nevojiten për të zgjidhur problemet e tij përmes burimeve të rrjetit.

Dallimi midis një serveri dhe një stacioni pune

Sigurisht, në të vërtetë ka shumë ndryshime midis një stacioni serveri dhe një stacioni pune. Por ka një çelës. Ai qëndron në faktin se serveri është krijuar për të dhënë përgjigje ndaj kërkesave në modalitetin automatik. Dhe stacioni i punës (klienti) gjeneron këto kërkesa dhe i dërgon ato në server, dhe gjithashtu ndërvepron me përdoruesin.

Bashkohu me ne!

Duke liruar kohën tuaj për jetën. K-Systems është një tjetër integrues!
Fushat e shënuara me * janë të nevojshme

Përbërja e stacionit të punës.

Stacioni i automatizuar i punës (AWS) i përdoruesit përfundimtar nga sistemi i informacionit

Emërimi dhe përbërja e PVP. Karakteristikat e llojeve të mbështetjes për AWP

AWPËshtë një grup burimesh informacioni dhe softuerësh dhe pajisjesh që i ofrojnë përdoruesit përpunimin e të dhënave dhe automatizimin e funksioneve të menaxhimit në një fushë specifike lëndore.

AWP ka një orientim problemo-profesional dhe i lejon përdoruesit të transferojë në një kompjuter ekzekutimin e operacioneve tipike të përsëritura që lidhen me grumbullimin, sistematizimin, ruajtjen, marrjen, përpunimin, mbrojtjen dhe transmetimin e të dhënave.

Përbërja e AWP është përcaktuar:

Karakteristikat e orientimit profesional të një specialisti;

Niveli i detyrave të menaxhimit (taktik, strategjik, parashikues);

Karakteristikat e detyrave që do të zgjidhen (për specialistët: rregullimi i dokumenteve - përsëritshmëria në terma, një shumëllojshmëri referencash dhe informacioni operacional, etj.; për menaxherët: vendosja e qëllimeve strategjike, planifikimi, zgjedhja e burimeve të financimit, formimi i politikave, etj. .).

18. Klasifikimi i kompjuterëve.

19. Struktura e PC.

Një PC përfshin tre pajisje kryesore: një njësi të sistemit, një tastierë dhe një monitor. Sidoqoftë, për të zgjeruar funksionalitetin e një kompjuteri, mund të lidhen me të pajisje të ndryshme periferike shtesë: pajisje printimi (printera), manipulues të ndryshëm (miu, levë, gjurmues, stilolaps dritë), pajisje të hyrjes së informacionit (skanerë, tableta grafikë - digjitalizues) , plottera etj.

Këto pajisje lidhen me njësinë e sistemit duke përdorur kabllo përmes foleve speciale (lidhës), të cilat zakonisht ndodhen në pjesën e pasme të njësisë së sistemit. Pajisjet shtesë do të ndërhyjnë në praninë e lojërave elektronike të lira në motherboard direkt në njësinë e sistemit, për shembull, një modem për shkëmbimin e informacionit me PC të tjerë përmes rrjetit telefonik. Si rregull, PC-të kanë një strukturë modulare (struktura e një PC moderne është paraqitur në Figurën 3.1). Të gjitha modulet janë të lidhura me një autobus të përbashkët (autobus sistemi).

20. Stacioni i punës dhe serveri.

Në çdo rast, një stacion pune është pika përfundimtare e ndërveprimit të një specialisti me mjetet e nevojshme të bazuara në teknologjinë kompjuterike. Stacionet e punës janë krijuar për të kryer detyrat përfundimtare dhe për të bashkëvepruar me operatorin.

Serveri- një kompjuter në distancë, detyra e të cilit është të lëshojë kërkesa për klientët fundorë të lidhur me të (qofshin stacione pune, terminale aksesi, serverë të tjerë).

Një server mund të kuptohet si një program i veçantë që u përgjigjet kërkesave nga programet e tjera të klientëve në një rrjet lokal ose global. Në këtë rast, një nga stacionet e punës mund të veprojë si server, qëllimi i të cilit është të shërbejë kërkesat nga klientët e tjerë të rrjetit.

Ose një server kuptohet si një kompleks i veçantë harduerësh dhe softuerësh i përbërë nga disa kompjuterë të fuqishëm të një konfigurimi të veçantë, i cili është krijuar ekskluzivisht për përpunimin e kërkesave. Kjo do të thotë, nuk është vetëm një program i konfiguruar posaçërisht në një nga stacionet e punës në rrjet, por një kompjuter i veçantë produktiv ose i gjithë rrjeti i tyre, të cilët janë të zënë vetëm me përgjigjen ndaj kërkesave. Për platforma të tilla, zhvillohen konfigurime të veçanta harduerike, të cilat ndërlidhen lehtësisht me njëra-tjetrën, duke formuar një super-kompjuter (klaster).

Serverët tipikë janë të destinuar për:

  • përpunimi dhe përcjellja e postës në rrjet,
  • përpunimi i pyetjeve në bazat e të dhënave,
  • sigurimi i aksesit në burimet e internetit,
  • ridrejtimi ose shpërndarja e trafikut në rrjet (proxy servers),
  • ruajtjen dhe transferimin e skedarëve në rrjet,
  • sigurimi i ndërveprimit të klientëve të lojës.

Konfigurime të tjera janë të mundshme.

Si ndryshon një server nga një kompjuter (stacion pune)?

Vetia kryesore e serverit është lëshimi i përgjigjeve automatike ndaj kërkesave nga klientët e lidhur. Dhe stacioni i punës është krijuar për të punuar vetëm me përdoruesin përfundimtar.

Kompania jonë ofron zgjidhje çelësash për stacionet e punës, harduerin dhe softuerin e serverëve si për stacionet e punës ashtu edhe për serverët.

21. Klasifikimi i rrjeteve kompjuterike.

Pasi njerëzimi krijoi kompjuterët personalë, ai mori një qasje të re për organizimin e sistemeve që përpunojnë të dhënat, si dhe krijimin e teknologjive të reja në fushën e ruajtjes, transmetimit dhe përdorimit të informacionit. Disi më vonë, lindi nevoja për të kaluar nga përdorimi i kompjuterëve të veçantë që operojnë në sisteme që përpunojnë të dhënat në mënyrë qendrore në sisteme të afta për të përpunuar të dhënat në një mënyrë të shpërndarë. Përpunimi i të dhënave të shpërndara është lloji i përpunimit të informacionit që kryhet nga kompjuterë të pavarur, por të ndërlidhur, të cilët janë një sistem i shpërndarë. Një rrjet kompjuterik është një grup kompjuterësh që janë të ndërlidhur nga kanalet e komunikimit, i cili ju lejon të krijoni një sistem të vetëm që plotëson plotësisht kërkesat e rregullave të përpunimit të informacionit të shpërndarë. Kështu, qëllimi kryesor i rrjeteve kompjuterike është përpunimi i përbashkët i të dhënave, në të cilin marrin pjesë të gjithë komponentët e sistemit, pavarësisht vendndodhjes së tyre fizike. Klasifikimi i rrjeteve kompjuterike përfshin ndarjen e tyre në lloje të rrjeteve kompjuterike, në varësi të vendndodhjes territoriale të kompjuterëve dhe komponentëve të tjerë në lidhje me njëri-tjetrin. Kështu, klasifikimi i rrjeteve kompjuterike supozon ndarjen e tyre në: Global - këto janë rrjete kompjuterike që bashkojnë abonentët, të cilët ndodhen në një distancë të madhe nga njëri-tjetri - nga qindra në dhjetëra mijëra kilometra. Rrjete të tilla bëjnë të mundur zgjidhjen e problemit të kombinimit të burimeve të informacionit të të gjithë njerëzimit, si dhe organizimin e aksesit të menjëhershëm në këto burime; Rrjetet rajonale janë rrjete kompjuterike që lidhin pajtimtarët, të cilët ndodhen në më pak se në rrjetet globale, por gjithsesi në distanca të konsiderueshme. Një shembull i një rrjeti rajonal është rrjeti i një qyteti të madh ose një shteti të veçantë. Rrjetet lokale janë rrjete kompjuterike që bashkojnë pajtimtarët që ndodhen në distanca relativisht të shkurtra nga njëri-tjetri - më shpesh në të njëjtën ndërtesë ose në disa ndërtesa afër. Bëhet fjalë për rrjete ndërmarrjesh, zyra kompanish, firmash etj. Për më tepër, klasifikimi i rrjeteve kompjuterike supozon se rrjetet globale, rajonale dhe lokale mund të kombinohen, gjë që bën të mundur krijimin e hierarkive me shumë rrjete, të cilat janë mjete të fuqishme që ju lejojnë të përpunoni grupe të mëdha informacioni dhe të siguroni qasje pothuajse të pakufizuar në informacion. burimet. Ndër të tjera, klasifikimi i rrjeteve kompjuterike, ose më mirë kuptimi i tij, bën të mundur ndërtimin e një sistemi të tillë që do të plotësojë plotësisht nevojat e një ndërmarrje, zyre, qyteti ose shteti në informacion. Në përgjithësi, rrjetet kompjuterike përbëhen nga tre nënsisteme të vendosura brenda njëri-tjetrit: një rrjet stacionesh pune, një rrjet serverësh dhe një rrjet bazë të transmetimit të të dhënave. Një stacion pune (mund të përfaqësohet nga një makinë klient, stacion pune, stacion abonenti, terminal) është një kompjuter në të cilin punon një pajtimtar i një rrjeti kompjuterik. Një rrjet stacionesh pune është një grup stacionesh pune, si dhe mjete komunikimi, të cilat janë krijuar për të siguruar ndërveprimin e stacioneve të punës midis tyre dhe serverit. Një server është një kompjuter që kryen detyra të përgjithshme të rrjetit dhe ofron shërbime të ndryshme për stacionet e punës. Një rrjet serverësh është një koleksion i serverëve të rrjetit, si dhe objekteve të komunikimit të krijuara për të lidhur serverët me rrjetin bazë. Një rrjet kryesor i transmetimit të të dhënave është një koleksion mjetesh për transmetimin e informacionit ndërmjet serverëve. Rrjeti kryesor përfshin kanalet e komunikimit dhe nyjet e komunikimit. Një qendër komunikimi është një grup mjetesh komutuese, si dhe transmetimi i informacionit, të përqendruara në një pikë. Qëllimi i një qendre komunikimi është të marrë të dhëna që vijnë përmes kanaleve të komunikimit, si dhe t'i transmetojë ato në kanalet që çojnë tek abonentët.

22. Llojet e kanaleve të transmetimit të të dhënave.

Kanalet e transmetimit të të dhënave të përdorura në rrjetet kompjuterike klasifikohen sipas një numri karakteristikash. Së pari, sipas formës së paraqitjes së informacionit në formën e sinjaleve elektrike, kanalet ndahen në dixhitale dhe analoge. Së dyti, sipas natyrës fizike të mediumit të transmetimit të të dhënave, dallohen kanalet e komunikimit: me tela (zakonisht bakri), optike (zakonisht fibër optike), pa tel (kanale infra të kuqe dhe radio). Së treti, sipas metodës së ndarjes së mediumit ndërmjet mesazheve, ndahen kanalet e sipërpërmendura me ndarjen e kohës (tdm) dhe frekuencës (fdm). Një nga karakteristikat kryesore të një kanali është gjerësia e brezit të tij (shkalla e transmetimit të informacionit, d.m.th. shkalla e informacionit), e cila përcaktohet nga gjerësia e brezit të kanalit dhe metoda e kodimit të të dhënave në formën e sinjaleve elektrike. Shpejtësia e informacionit matet me numrin e Bitëve të informacionit të transmetuar për njësi të kohës. Së bashku me atë informative, operohet shkalla e beanit (modulimit), e cila matet në baud, domethënë numri i ndryshimeve në sinjalin diskret për njësi të kohës. Është shkalla Baud që përcaktohet nga gjerësia e brezit të linjës. Nëse një ndryshim në vlerën e një sinjali diskret korrespondon me disa bit, atëherë shpejtësia e informacionit tejkalon atë të keqe. Në të vërtetë, nëse n bit transmetohen në intervalin baud (midis ndryshimeve të sinjalit ngjitur), atëherë numri i gradimeve të sinjalit është i barabartë me 2n. Për shembull, kur numri i gradimeve është 16 dhe shpejtësia është 1200 baud

Një baud korrespondon me 4 bps dhe shpejtësia e informacionit është 4800 bps. Me një rritje të gjatësisë së linjës së komunikimit, zbutja e sinjalit rritet dhe, rrjedhimisht, gjerësia e brezit dhe shpejtësia e informacionit zvogëlohen.

23. Kanalet dixhitale dhe analoge.

Nën kanal komunikimi kuptojnë tërësinë e mjetit të përhapjes dhe mjeteve teknike të transmetimit ndërmjet dy ndërfaqeve të kanaleve ose nyjeve të tipit C1 (shih Fig. 1 1). Për këtë arsye, nyja C1 shpesh quhet nyje kanali.

Në varësi të llojit të sinjaleve të transmetuara, dallohen dy klasa të mëdha të kanaleve të komunikimit, dixhital dhe analog.


Oriz. 25. Kanalet e transmetimit dixhital dhe analog

Një kanal dixhital është një rrugë bit me një sinjal dixhital (pulsi) në hyrje dhe dalje të kanalit. Një sinjal i vazhdueshëm arrin në hyrjen e një kanali analog dhe një sinjal i vazhdueshëm merret gjithashtu nga dalja e tij (Fig. 25) .

Parametrat e sinjalit mund të jenë të vazhdueshëm ose të marrin vetëm vlera diskrete. Sinjalet mund të përmbajnë informacion ose në çdo moment të kohës (të vazhdueshme në kohë, sinjale analoge), ose vetëm në momente të caktuara, diskrete në kohë (dixhitale, diskrete, sinjale pulsi).

Kanalet dixhitale janë PCM, ISDN, T1 / E1 dhe shumë të tjera. SPD-të e krijuara rishtazi po përpiqen të ndërtojnë në bazë të kanaleve dixhitale, të cilat kanë një sërë avantazhesh ndaj atyre analoge.

Kanalet analoge janë më të zakonshmet për shkak të historisë së tyre të gjatë dhe lehtësisë së zbatimit. Një shembull tipik i një kanali analog është një kanal i frekuencës së zërit (ctch), si dhe shtigjet e grupit për 12, 60 ose më shumë kanale të frekuencës së zërit. Qarku telefonik PSTN zakonisht përfshin çelësa të shumtë, ndarës, modulatorë grupor dhe demodulatorë. Për PSTN, ky kanal (rruga e tij fizike dhe një numër parametrash) do të ndryshojnë me çdo telefonatë të radhës.

Gjatë transmetimit të të dhënave, duhet të ketë një pajisje në hyrje të një kanali analog që do të konvertonte të dhënat dixhitale që vijnë nga DTE në sinjale analoge të dërguara në kanal. Marrësi duhet të përmbajë një pajisje që konverton sinjalet e vazhdueshme të marra prapa në të dhëna dixhitale. Këto pajisje janë modem. Në mënyrë të ngjashme, kur transmetohen përmes kanaleve dixhitale, të dhënat nga DTE duhet të konvertohen në formën e miratuar për këtë kanal të veçantë. Ky konvertim trajtohet nga modemë dixhitalë, të quajtur shpesh përshtatës ISDN, adaptorë të linjës E1 / T1, drejtues të linjës, etj. (në varësi të llojit specifik të kanalit ose mediumit të transmetimit).

Termi modem përdoret gjerësisht. Kjo nuk nënkupton domosdoshmërisht ndonjë modulim, por thjesht tregon disa operacione të konvertimit të sinjaleve që vijnë nga DTE për transmetimin e tyre të mëtejshëm mbi kanalin e përdorur. Kështu, në përgjithësi, modemi dhe pajisjet e lidhjes së të dhënave (DCE) janë sinonime.

Universiteti Ndërkombëtar Kazak-Rus

Protsan Alexander Valerievich

AU-401, viti i 4-të

"Automatizimi dhe kontrolli"

Testi i disiplinës

"Sistemet kompjuterike, rrjetet dhe telekomunikacioni"

Tema: "Qëllimi i pajisjeve të rrjetit të rrjeteve kompjuterike: stacioni i punës, serveri, modemi, përshtatësi i rrjetit, hub, urë, portë, ruteri"

Prezantimi

Sot në botë ka më shumë se 130 milionë kompjuterë, dhe më shumë se 80% e tyre janë të bashkuar në rrjete të ndryshme informacioni dhe kompjuterike, nga rrjetet e vogla lokale në zyra e deri te rrjetet globale si interneti.

Tendenca mbarëbotërore drejt lidhjes së kompjuterëve në një rrjet është për shkak të një sërë arsyesh të rëndësishme, të tilla si përshpejtimi i transmetimit të mesazheve informative, aftësia për të shkëmbyer shpejt informacionin midis përdoruesve, për të marrë dhe transmetuar mesazhe (fakse, letra E-Mail, etj. etj.) pa lënë vendin e punës, aftësinë për të marrë në çast çdo informacion nga kudo në botë, si dhe shkëmbimin e informacionit ndërmjet kompjuterëve të prodhuesve të ndryshëm që funksionojnë nën softuer të ndryshëm.

Mundësi të tilla të mëdha potenciale që mbart rrjeti kompjuterik dhe ngritja e re potenciale që po përjeton kompleksi i informacionit, si dhe një përshpejtim i ndjeshëm i procesit të prodhimit, nuk na japin të drejtën të mos e pranojmë këtë për zhvillim dhe të mos i zbatojmë ato në praktikë.

Prandaj, është e nevojshme të zhvillohet një zgjidhje themelore për çështjen e organizimit të një TIK (rrjeti informacioni dhe kompjuteri) mbi bazën e një parku kompjuterik tashmë ekzistues dhe kompleks softuerësh që plotëson kërkesat moderne shkencore dhe teknike, duke marrë parasysh nevojat në rritje dhe mundësia e zhvillimit të mëtejshëm gradual të rrjetit në lidhje me shfaqjen e zgjidhjeve të reja teknike dhe softuerike.

Një LAN kuptohet si lidhja e përbashkët e disa stacioneve të punës kompjuterike të veçanta (stacionet e punës) me një kanal të vetëm transmetimi të të dhënave.

Falë rrjeteve kompjuterike, ne patëm mundësinë e përdorimit të programeve dhe bazave të të dhënave njëkohësisht nga disa përdorues.

Koncepti i një rrjeti lokal të zonës - LAN (anglisht LAN - Local Agea Network) i referohet zbatimeve të harduerit dhe softuerit gjeografikisht të kufizuar (gjeografikisht ose prodhimi) në të cilat disa sisteme kompjuterike janë të lidhura me njëri-tjetrin duke përdorur mjete të përshtatshme komunikimi.

Falë kësaj lidhjeje, përdoruesi mund të ndërveprojë me stacione të tjera pune të lidhura me këtë LAN.

Në praktikën industriale, LAN-et luajnë një rol shumë të rëndësishëm.

Nëpërmjet një LAN, sistemi integron kompjuterë personalë të vendosur në shumë vende pune të largëta që ndajnë pajisje, softuer dhe informacion. Vendet e punës së punonjësve nuk janë më të izoluara dhe janë të kombinuara në një sistem të vetëm. Konsideroni përfitimet e marra nga rrjetëzimi i kompjuterëve personalë në formën e një rrjeti kompjuterik brenda-industrial.

Ndarja burimet

Ndarja e burimeve lejon përdorimin konservativ të burimeve, si p.sh. menaxhimi i pajisjeve periferike si printerët lazer nga të gjitha stacionet e punës të bashkangjitura.

Ndarja e të dhënave.

Ndarja e të dhënave ofron mundësinë për të hyrë dhe menaxhuar bazat e të dhënave nga stacionet e punës periferike që kanë nevojë për informacion.

Ndarja e softuerit

Ndarja e softuerit lejon përdorimin e njëkohshëm të softuerit të centralizuar, të instaluar më parë.

Ndarja e burimeve të procesorit.

Kur ndahen burimet e procesorit, është e mundur të përdoret fuqia llogaritëse për përpunimin e të dhënave nga sisteme të tjera të përfshira në rrjet. Mundësia e ofruar qëndron në faktin që burimet e disponueshme nuk "sulmohen" në çast, por vetëm përmes një procesori të veçantë në dispozicion të çdo stacion pune.

Modaliteti me shumë lojtarë

Vetitë me shumë përdorues të sistemit lehtësojnë përdorimin e njëkohshëm të softuerit të centralizuar të aplikacionit të instaluar dhe menaxhuar më parë, për shembull, nëse një përdorues i sistemit është duke punuar në një punë tjetër, puna aktuale që po kryhet shtyhet në sfond.

Stacioni i punës

Stacioni i punës(eng. stacioni i punës) - një kompleks harduerësh dhe softuerësh i krijuar për të zgjidhur një gamë të caktuar detyrash.

Një stacion pune si një vend pune për një specialist është një kompjuter i plotë ose terminal kompjuterik (pajisje hyrëse-dalëse, të ndara dhe shpesh të largëta nga kompjuteri i kontrollit), një grup softuerësh të nevojshëm, nëse është e nevojshme, i plotësuar me pajisje ndihmëse: një printim. pajisje, një pajisje e jashtme e ruajtjes së të dhënave në media magnetike dhe/ose optike, skaner barkodi, etj.

Në literaturën vendase është përdorur edhe termi AWP (automated workstation), por në një kuptim më të ngushtë se "workstation".

Gjithashtu, termi "stacion pune" i referohet një kompjuteri në një rrjet lokal (LAN) në lidhje me serverin. Kompjuterët në një rrjet lokal ndahen në stacione pune dhe serverë. Në stacionet e punës, përdoruesit zgjidhin problemet e aplikuara (punojnë në baza të të dhënave, krijojnë dokumente, bëjnë llogaritjet). Serveri i shërben rrjetit dhe siguron burimet e veta për të gjitha nyjet e rrjetit, duke përfshirë stacionet e punës.

Ekzistojnë veçori mjaft të qëndrueshme të konfigurimeve të stacioneve të punës të dizajnuara për të zgjidhur një gamë të caktuar detyrash, gjë që i lejon ato të ndahen në një nënklasë të veçantë profesionale: multimedia (përpunimi i imazheve, videove, tingujve), CAD, GIS, punë në terren, etj. Secila e tillë nënklasa mund të ketë veçoritë e veta dhe komponentët unikë (shembuj të fushave të përdorimit jepen në kllapa): monitor i madh video dhe / ose monitorë të shumtë (CAD, GIS, bursë), kartë grafike me shpejtësi të lartë (kinema dhe animacion, lojëra kompjuterike ), sasi e madhe e ruajtjes së të dhënave (fotogrammetri, animacion), prania e një skaneri (fotografi), performanca e mbrojtur (ushtarake, punë në terren), etj.

Serveri

Serveri quajtur një kompjuter, të përkushtuar nga grupi kompjuterët personalë(ose stacionet e punës) për të kryer çdo detyrë shërbimi pa pjesëmarrje të drejtpërdrejtë njerëzore. Serveri dhe stacioni i punës mund të kenë të njëjtin konfigurim harduer, pasi ato ndryshojnë vetëm në pjesëmarrjen e personit në tastierë në punën e tyre.

Disa detyra shërbimi mund të kryhen në një stacion pune paralelisht me punën e përdoruesit. Një stacion i tillë pune quhet në mënyrë konvencionale server jo i dedikuar .

Konsola (zakonisht një monitor / tastierë / mi) dhe pjesëmarrja njerëzore janë të nevojshme për serverët vetëm në fazën e konfigurimit fillestar, gjatë mirëmbajtjes dhe menaxhimit të harduerit në situata emergjente (normalisht, shumica e serverëve kontrollohen nga distanca). Për rastet e paparashikuara, serverët zakonisht pajisen me një çantë konsole për grup serveri (me ose pa një ndërprerës, siç është një ndërprerës KVM).

Si rezultat i specializimit, një zgjidhje serveri mund të marrë një tastierë në një formë të thjeshtuar (për shembull, një port komunikimi), ose ta humbasë atë krejtësisht (në këtë rast, konfigurimi fillestar dhe menaxhimi jonormal mund të kryhen vetëm përmes rrjetit, dhe cilësimet e rrjetit mund të rivendosen në gjendjen e paracaktuar).

Specializimi i pajisjeve të serverit shkon në disa mënyra, zgjedhja se në cilin drejtim të shkojë secili prodhues e përcakton vetë. Shumica e specializimeve rrisin koston e pajisjeve.

Pajisjet e serverit, si rregull, plotësohen me elementë më të besueshëm:

  • memorie me rritje të tolerancës së gabimeve, për shembull, për kompjuterët e pajtueshëm me i386, memoria e destinuar për serverët ka teknologji të korrigjimit të gabimeve (eng. Kontrollimi dhe korrigjimi i gabimeve). Në disa platforma të tjera, si SPARC (Sun Microsystems), e gjithë memoria ka korrigjim gabimesh.
  • tepricë, duke përfshirë:
    • Furnizimet me energji elektrike (përfshirë pajisjen me prizë të nxehtë)
    • disqet e ngurtë (RAID; gjithashtu me prizë të nxehtë dhe të këmbyeshëm). Nuk duhet ngatërruar me sistemet "RAID" të kompjuterëve konvencionalë.
  • ftohje më e menduar (funksion)

Serverët (dhe pajisjet e tjera) që duhet të instalohen në disa shasi standarde (për shembull, raftet dhe kabinetet 19 inç) janë të shkallëzuara në madhësi standarde dhe furnizohen me lidhësit e nevojshëm.

Serverat që nuk kërkojnë performancë të lartë dhe një numër të madh pajisjesh të jashtme shpesh zvogëlohen në madhësi. Shpesh kjo rënie shoqërohet me ulje të burimeve.

Në të ashtuquajturin "version industrial", përveç përmasave të reduktuara, kutia është më e qëndrueshme, e mbrojtur nga pluhuri (e pajisur me filtra të zëvendësueshëm), lagështia dhe dridhjet, si dhe ka një dizajn butoni që parandalon shtypjen aksidentale.

Strukturisht, serverët e harduerit mund të ekzekutohen në versionet e desktopit, të dyshemesë, të montimit në raft dhe në tavan. Opsioni i fundit siguron densitetin më të lartë të fuqisë llogaritëse për njësi sipërfaqe, si dhe shkallëzueshmërinë maksimale. Që nga fundi i viteve 1990, të ashtuquajturit serverë blade (nga anglishtja. teh - teh) - pajisje kompakte modulare që ju lejojnë të zvogëloni koston e furnizimit me energji elektrike, ftohjes, mirëmbajtjes, etj.

Për sa i përket burimeve (frekuenca dhe numri i procesorëve, sasia e memories, numri dhe performanca e hard disqeve, performanca e përshtatësve të rrjetit), serverët specializohen në dy drejtime të kundërta - rritjen e burimeve dhe zvogëlimin e tyre.

Shkallëzimi i burimeve synon të rrisë kapacitetin (për shembull, specializimi për një server skedari) dhe performancën e serverit. Kur performanca arrin një kufi të caktuar, rritja e mëtejshme vazhdon me metoda të tjera, për shembull, duke paralelizuar detyrën midis disa serverëve.

Reduktimi i burimeve synon të zvogëlojë madhësinë dhe konsumin e energjisë së serverëve.

Një shkallë ekstreme e specializimit të serverit është e ashtuquajtura zgjidhje harduerike(ruterat e harduerit, vargjet e disqeve të rrjetit, terminalet harduerike, etj.). Pajisja e zgjidhjeve të tilla është ndërtuar nga e para ose ripërpunuar nga një platformë kompjuterike ekzistuese pa marrë parasysh përputhshmërinë, gjë që e bën të pamundur përdorimin e pajisjes me softuer standard.

Softueri në zgjidhjet harduerike ngarkohet në memorie të përhershme dhe/ose jo të paqëndrueshme nga prodhuesi.

Zgjidhjet e harduerit janë përgjithësisht më të besueshme se serverët konvencionalë, por më pak fleksibël dhe të gjithanshëm. Për çmimin, zgjidhjet harduerike mund të jenë ose më të lira ose më të shtrenjta se serverët, në varësi të klasës së pajisjeve.

Kohët e fundit, janë përhapur një numër i madh zgjidhjesh serverash pa disk, bazuar në kompjuterë (zakonisht x86) të faktorit të formës Mini-ITX dhe më pak me përpunim të specializuar të GNU / Linux në një disk SSD (ATA flash ose kartë flash), të pozicionuar si " zgjidhje harduerike "... Këto zgjidhje nuk i përkasin klasës së harduerit, por janë serverë të zakonshëm të specializuar. Ndryshe nga zgjidhjet harduerike (më të shtrenjta), ato trashëgojnë problemet e platformës dhe zgjidhjet softuerike ku bazohen.

Modemi

Modemi(një shkurtim i përbërë nga fjalët modulator-demodulator) - një pajisje që përdoret në sistemet e komunikimit dhe që kryen funksionin e modulimit dhe demodulimit. Moduluesi modulon sinjalin bartës, domethënë ndryshon karakteristikat e tij në përputhje me ndryshimet në sinjalin e informacionit të hyrjes, demodulatori kryen procesin e kundërt. Një rast i veçantë i një modemi është një pajisje periferike kompjuterike e përdorur gjerësisht që e lejon atë të komunikojë me një kompjuter tjetër të pajisur me një modem përmes rrjetit telefonik (modem telefonik) ose rrjetit kabllor (modem kabllor).

Modemi kryen funksionin e pajisjes terminale të linjës së komunikimit. Në këtë rast, formimi i të dhënave për transmetimin dhe përpunimin e të dhënave të marra kryhet nga pajisjet terminale, në rastin më të thjeshtë - nga një kompjuter personal.

Llojet e modemeve për kompjuterë

Sipas ekzekutimit:

  • e jashtme- të lidhura nëpërmjet një porti COM, USB ose një lidhësi standard në një kartë rrjeti RJ-45 zakonisht kanë një furnizim të jashtëm me energji elektrike (ka modemë USB të mundësuar nga modemet USB dhe LPT).
  • e brendshme- i instaluar brenda kompjuterit në slotin ISA, PCI, PCI-E, PCMCIA, AMR, CNR
  • të ngulitura- janë pjesa e brendshme e një pajisjeje, si p.sh. një laptop ose stacion docking.

Sipas parimit të punës:

  • hardware- të gjitha operacionet e konvertimit të sinjalit, mbështetja për protokollet e shkëmbimit fizik, kryhen nga një kompjuter i integruar në modem (për shembull, duke përdorur një DSP, kontrollues). Gjithashtu në modemin e harduerit ka një ROM, i cili përmban firmuerin që kontrollon modemin.
  • Modem i butë, Winmodems(eng. Mikpritës bazuar i butë - modem) - modeme harduerike pa ROM firmware. Firmware-i i një modemi të tillë ruhet në kujtesën e kompjuterit me të cilin është lidhur (ose instaluar) modemi. Në këtë rast, modemi përmban një qark analog dhe konvertues: ADC, DAC, kontrollues të ndërfaqes (për shembull USB). Është efikas vetëm nëse ka drejtues që përpunojnë të gjitha operacionet për kodimin e sinjalit, kontrollin e gabimeve dhe menaxhimin e protokollit, përkatësisht, të implementuara në softuer dhe të kryera nga procesori qendror i kompjuterit. Fillimisht, kishte vetëm versione për sistemet operative të familjes MS Windows, pra emri i dytë.
  • gjysmë-program(Soft-modem i bazuar në kontrollues) - modemë në të cilët një pjesë e funksioneve të modemit kryhen nga kompjuteri me të cilin është lidhur modemi.

Sipas llojit të lidhjes:

  • Modemët me telefon- lloji më i zakonshëm i modemeve
  • ISDN- modemë për linja telefonike dixhitale
  • DSL- përdoret për të organizuar i përkushtuar (jo i ndërruar) linjat duke përdorur rrjetin e rregullt telefonik. Ato ndryshojnë nga modemet dial-up në atë që përdorin një gamë të ndryshme frekuence, dhe gjithashtu në atë që sinjali transmetohet përmes linjave telefonike vetëm në PBX. Zakonisht lejohet përdorimi i linjës telefonike në mënyrën e zakonshme njëkohësisht me shkëmbimin e të dhënave.
  • Kabllo- përdoren për të shkëmbyer të dhëna përmes kabllove të specializuara - për shembull, përmes një kablloje kolektive televizive duke përdorur protokollin DOCSIS.
  • Qelizore- ata punojnë nëpërmjet protokolleve të komunikimit celular - GPRS, EDGE, 3G, 4G, etj. Shpesh ato bëhen në formën e një tastieje USB. Terminalet celularë gjithashtu përdoren shpesh si modem të tillë.
  • Satelitor
  • PLC- të përdorë teknologjinë e transmetimit të të dhënave mbi telat e rrjetit elektrik të amvisërisë.

Më të zakonshmet për momentin janë:

  • modem i brendshëm i softuerit
  • modemi i jashtëm i harduerit
  • të ngulitura modemet në laptopë.

Përshtatës i rrjetit

Përshtatës i rrjetit i njohur gjithashtu si NIC, NIC, përshtatës Ethernet, NIC (eng. rrjeti ndërfaqe kontrollues) - një pajisje periferike që lejon kompjuterin të komunikojë me pajisje të tjera në rrjet.

Llojet

Sipas zbatimit konstruktiv, kartat e rrjetit ndahen në:

  • e brendshme - karta të veçanta që futen në një slot PCI, ISA ose PCI-E;
  • e jashtme, e lidhur nëpërmjet ndërfaqes USB ose PCMCIA, e përdorur kryesisht në laptopë;
  • i integruar në motherboard.

Në kartat e rrjetit 10 megabit, përdoren 3 lloje lidhëse për t'u lidhur me një rrjet lokal:

  • 8P8C për palë të përdredhura;
  • Lidhës BNC për kabllo të hollë koaksiale;
  • Lidhës transmetuesi 15-pin për kabllo të trashë koaksiale.

Këta lidhës mund të jenë të pranishëm në kombinime të ndryshme, ndonjëherë edhe të tre përnjëherë, por në çdo moment funksionon vetëm njëri prej tyre.

Në kartat 100 Mbit, është instaluar vetëm një lidhës i çiftit të përdredhur (8P8C, i quajtur gabimisht RJ-45).

Një ose më shumë LED informacioni janë instaluar pranë lidhësit të çiftit të përdredhur, duke treguar praninë e një lidhjeje dhe transferimi informacioni.

Një nga kartat e para të rrjetit masiv ishte seria NE1000 / NE2000 nga Novell, dhe në fund të viteve 1980 kishte gjithashtu shumë klone sovjetike të kartave të rrjetit me një lidhës BNC, të cilat prodhoheshin me kompjuterë të ndryshëm sovjetikë dhe veçmas.

Parametrat e përshtatësit të rrjetit

Kur konfiguroni kartën e përshtatësit të rrjetit, mund të jenë të disponueshme opsionet e mëposhtme:

  • Numri i linjës së kërkesës për ndërprerje të harduerit IRQ
  • Numri i kanalit DMA (nëse mbështetet)
  • adresa bazë I/O
  • Adresa bazë e memories RAM (nëse përdoret)
  • mbështetje për standardet e auto-negocimit dupleks / gjysmë dupleks, shpejtësia
  • mbështetje për paketat e etiketuara VLAN (802.1q) me aftësinë për të filtruar paketat e një ID të caktuar VLAN
  • Opsionet WOL (Wake-on-LAN).

Në varësi të fuqisë dhe kompleksitetit të kartës së rrjetit, ajo mund të zbatojë funksione llogaritëse (kryesisht duke numëruar dhe gjeneruar shuma kontrolli të kornizave) në harduer ose softuer (nga një drejtues i një karte rrjeti duke përdorur një procesor qendror).

Kartat e rrjetit të serverëve mund të furnizohen me dy (ose më shumë) lidhës rrjeti. Disa karta rrjeti (të integruara në motherboard) gjithashtu ofrojnë funksionalitet të murit të zjarrit (si nforce).

Funksionet dhe karakteristikat e përshtatësve të rrjetit

Përshtatësi i rrjetit (Network Interface Card, NIC), së bashku me drejtuesin e tij, zbaton shtresën e dytë, lidhëse të modelit të sistemeve të hapura në nyjen fundore të rrjetit - kompjuterin. Më saktësisht, në një sistem operativ të rrjetit, një palë përshtatës dhe drejtues kryen vetëm funksionet e shtresave fizike dhe MAC, ndërsa shtresa LLC zakonisht zbatohet nga moduli i sistemit operativ, i cili është i njëjtë për të gjithë drejtuesit dhe përshtatësit e rrjetit. Në fakt, kështu duhet të jetë në përputhje me modelin e stakut të protokollit IEEE 802. Për shembull, në Windows NT, niveli LLC zbatohet në modulin NDIS, i cili është i zakonshëm për të gjithë drejtuesit e përshtatësve të rrjetit, pavarësisht se cilës teknologji shoferi mbështet.

Përshtatësi i rrjetit së bashku me drejtuesin kryejnë dy operacione: transmetimin e kornizës dhe marrjen. Transferimi i një kornize nga një kompjuter në një kabllo përbëhet nga hapat e mëposhtëm (disa mund të mungojnë, në varësi të metodave të pranuara të kodimit):

  • Merrni një kornizë të dhënash LLC përmes ndërfaqes ndërshtresore së bashku me informacionin e adresës së shtresës MAC. Në mënyrë tipike, komunikimi ndërmjet protokolleve brenda një kompjuteri ndodh përmes buferave të vendosura në RAM. Të dhënat për transmetim në rrjet vendosen në këto bufera nga protokollet e shtresës së sipërme, të cilat i marrin nga memoria e diskut ose nga cache e skedarit duke përdorur nënsistemin I/O të sistemit operativ.
  • Formatimi i kornizës së të dhënave të shtresës MAC në të cilën korniza LLC është e kapsuluar (me flamujt 01111110 të hedhura). Plotësimi i adresave të destinacionit dhe burimit, llogaritja e shumës së kontrollit.
  • Formimi i simboleve të kodit kur përdorni kode të tepërta të tipit 4B / 5B. Përziej kodet për të marrë një spektër më uniform të sinjalit. Ky hap nuk përdoret në të gjitha protokollet - për shembull, teknologjia Ethernet 10 Mbps bën pa të.
  • Dalja e sinjaleve në kabllo në përputhje me kodin e pranuar të linjës - Manchester, NRZ1. MLT-3, etj.

Marrja e një kornize nga një kabllo në një kompjuter përfshin hapat e mëposhtëm:

  • Marrja nga sinjalet kabllore që kodojnë bitstream-in.
  • Izolimi i sinjaleve në sfondin e zhurmës. Ky operacion mund të kryhet nga mikroqarqe të ndryshme të specializuara ose procesorë sinjalesh DSP. Si rezultat, në marrësin e përshtatësit formohet një sekuencë e caktuar bit, e cila, me një shkallë të lartë probabiliteti, përkon me atë të dërguar nga transmetuesi.
  • Nëse të dhënat janë gërvishtur përpara se të dërgohen në kabllo, atëherë ato kalohen përmes deskramblerit, pas së cilës simbolet e kodit të dërguara nga transmetuesi rikthehen në përshtatës.
  • Kontrollimi i shumës së kontrollit të kornizës. Nëse është e pasaktë, atëherë korniza hidhet poshtë dhe kodi përkatës i gabimit transmetohet në protokollin LLC përmes ndërfaqes së ndërfaqes lart. Nëse shuma e kontrollit është e saktë, atëherë korniza LLC nxirret nga korniza MAC dhe transmetohet përmes ndërfaqes ndërshtresore lart, në protokollin LLC. Korniza LLC vendoset në tampon RAM.

Shpërndarja e përgjegjësive midis përshtatësit të rrjetit dhe drejtuesit të tij nuk përcaktohet nga standardet, kështu që secili prodhues e vendos këtë çështje në mënyrë të pavarur. Në mënyrë tipike, përshtatësit e rrjetit klasifikohen si përshtatës për kompjuterët e klientëve dhe përshtatës për serverët.

Në përshtatësit për kompjuterët e klientëve, pjesa më e madhe e punës zhvendoset te drejtuesi, duke e bërë përshtatësin më të thjeshtë dhe më të lirë. Disavantazhi i kësaj qasjeje është shkalla e lartë e ngarkimit të procesorit qendror të kompjuterit nga puna rutinë në transferimin e kornizave nga RAM-i i kompjuterit në rrjet. Procesori qendror detyrohet ta bëjë këtë punë në vend që të kryejë detyrat e aplikimit të përdoruesit.

Prandaj, përshtatësit e krijuar për serverë zakonisht janë të pajisur me procesorët e tyre, të cilët kryejnë në mënyrë të pavarur pjesën më të madhe të punës së transferimit të kornizave nga RAM në rrjet dhe anasjelltas. Një shembull i një përshtatësi të tillë është përshtatësi i rrjetit SMS EtherPower me një procesor të integruar Intel i960.

Varësisht se cilin protokoll zbaton përshtatësi, përshtatësit ndahen në adaptorë Ethernet, adaptorë Token Ring, adaptorë FDDI, etj., shumë adaptorë Ethernet sot mbështesin dy shpejtësi dhe kanë një prefiks 10/100 në emrin e tyre. Disa prodhues e quajnë këtë pronë autondjeshmëri.

Përshtatësi i rrjetit duhet të konfigurohet përpara se të instalohet në një kompjuter. Konfigurimi i një përshtatësi zakonisht specifikon IRQ të përdorur nga përshtatësi, kanali DMA (nëse përshtatësi mbështet modalitetin DMA) dhe adresën bazë të porteve I/O.

Nëse përshtatësi i rrjetit, hardueri i kompjuterit dhe sistemi operativ mbështesin Plug-and-Play, përshtatësi dhe drejtuesi i tij konfigurohen automatikisht. Përndryshe, së pari duhet të konfiguroni përshtatësin e rrjetit dhe më pas të përsërisni parametrat e tij të konfigurimit për drejtuesin. Në përgjithësi, detajet e procedurës për konfigurimin e një përshtatësi rrjeti dhe drejtuesit të tij varen kryesisht nga prodhuesi i përshtatësit, si dhe nga aftësitë e autobusit për të cilin është projektuar përshtatësi.

Klasifikimi i përshtatësve të rrjetit

Si shembull i klasifikimit të përshtatësve, ne përdorim qasjen e 3Com, e cila ka një reputacion si lider në fushën e përshtatësve Ethernet. 3Com beson se përshtatësit e rrjetit Ethernet kanë kaluar nëpër tre gjenerata.

Përshtatësit e gjeneratës së parë bazoheshin në çipa logjikë diskrete, duke rezultuar në besueshmëri të ulët. Ata kishin vetëm një memorie buferi kornizë, gjë që çoi në performancë të dobët të përshtatësit, pasi të gjitha kornizat transmetoheshin nga kompjuteri në rrjet ose nga rrjeti në kompjuter në mënyrë sekuenciale. Për më tepër, konfigurimi i përshtatësit të gjeneratës së parë u bë me dorë duke përdorur kërcyesit. Një drejtues i ndryshëm u përdor për çdo lloj përshtatësi dhe ndërfaqja midis drejtuesit dhe sistemit operativ të rrjetit nuk ishte e standardizuar.

Përshtatësit e rrjetit të gjeneratës së dytë filluan të përdorin buffering me shumë korniza për të përmirësuar performancën. Në këtë rast, korniza tjetër ngarkohet nga memoria e kompjuterit në buferin e përshtatësit njëkohësisht me transmetimin e kornizës së mëparshme në rrjet. Në modalitetin e pranimit, pasi përshtatësi të ketë marrë plotësisht një kornizë, ai mund të fillojë të transmetojë këtë kornizë nga buferi në memorien e kompjuterit në të njëjtën kohë që merr një kornizë tjetër nga rrjeti.

Përshtatësit e rrjetit të gjeneratës së dytë përdorin gjerësisht mikroqarqe shumë të integruara, gjë që rrit besueshmërinë e përshtatësve. Përveç kësaj, drejtuesit për këta përshtatës bazohen në specifikimet standarde. Përshtatësit e gjeneratës së dytë zakonisht vijnë me drejtues që funksionojnë si në NDIS (Specifikimi i Ndërfaqes së Drejtuesit të Rrjetit), i zhvilluar nga 3Com dhe Microsoft dhe i miratuar nga IBM, dhe ODI (Ndërfaqja e hapur e drejtuesit), e zhvilluar nga Novell.

Në përshtatësit e rrjetit të gjeneratës së tretë (të cilët 3Com i referohet si përshtatësit e tij EtherLink III), përpunimi i kornizës kryhet në tubacion. Ai qëndron në faktin se proceset e marrjes së një kornize nga RAM-i i kompjuterit dhe transmetimit të tij në rrjet janë të kombinuara në kohë. Kështu, pas marrjes së bajtëve të parë të kornizës, fillon transmetimi i tyre. Kjo në mënyrë të konsiderueshme (me 25-55%) rrit performancën e zinxhirit RAM - përshtatës - kanal fizik - përshtatës - RAM. Kjo skemë është shumë e ndjeshme ndaj pragut të fillimit të transmetimit, domethënë ndaj numrit të bajteve të kornizës që ngarkohen në buferin e përshtatësit përpara se të fillojë transmetimi në rrjet. Përshtatësi i rrjetit të gjeneratës së tretë kryen vetë-akordim të këtij parametri duke analizuar mjedisin e punës, si dhe me llogaritje, pa pjesëmarrjen e administratorit të rrjetit.

Vetë-akordimi siguron performancën më të mirë të mundshme për një kombinim të veçantë të performancës në autobusin e brendshëm të kompjuterit, ndërprerjen dhe aksesin e drejtpërdrejtë të memories.

Përshtatësit e gjeneratës së tretë bazohen në qarqet e integruara specifike të aplikacionit (ASIC), të cilat rrisin performancën dhe besueshmërinë e përshtatësit duke ulur koston. 3Com e ka quajtur teknologjinë e saj të përpunimit të kornizës me tubacione Parallel Tasking, dhe kompani të tjera kanë zbatuar dizajne të ngjashme edhe në përshtatësit e tyre. Përmirësimi i performancës së lidhjes përshtatës-memorie është thelbësor për përmirësimin e performancës së përgjithshme të rrjetit, pasi performanca e një rruge komplekse të kornizës, si p.sh. shpërndarës, ndërprerës, ruter, WAN, etj., përcaktohet gjithmonë nga performanca e elementit më të ngadaltë. rrugës. Prandaj, nëse përshtatësi i rrjetit i serverit ose kompjuterit të klientit është i ngadalshëm, asnjë ndërprerës i shpejtë nuk do të jetë në gjendje të përmirësojë shpejtësinë e rrjetit.

Përshtatësit e rrjetit të sotëm janë të gjeneratës së katërt. Këta përshtatës përfshijnë domosdoshmërisht një ASIC që kryen funksionet e nivelit MAC, shpejtësia zhvillohet deri në 1 Gbit / s, si dhe një numër i madh funksionesh të nivelit të lartë. Seti i funksioneve të tilla mund të përfshijë mbështetje për agjentin e monitorimit në distancë RMON, skemën e prioritizimit të kornizës, funksionet për kontrollin e kompjuterit në distancë, etj. Versionet e serverëve të përshtatësve pothuajse domosdoshmërisht kanë një procesor të fuqishëm që shkarkon procesorin qendror. Një shembull i një përshtatësi rrjeti Gen 4 është përshtatësi 3Com Fast EtherLink XL 10/100.

Qendra e rrjetit

Qendra e rrjetit ose Hub(nga anglishtja. qendër- qendra e aktivitetit) - një pajisje rrjeti e krijuar për të kombinuar disa pajisje Ethernet në një segment të përbashkët rrjeti. Pajisjet lidhen duke përdorur çift të përdredhur, kabllo koaksiale ose fibër optike. Afati qendër (qendër) i zbatueshëm edhe për teknologjitë e tjera të transferimit të të dhënave: USB, FireWire, etj.

Aktualisht, shpërndarësit pothuajse nuk prodhohen - ato janë zëvendësuar nga çelsat e rrjetit (çelsat), duke ndarë secilën pajisje të lidhur në një segment të veçantë. Çelësat e rrjetit gabimisht quhen "qendër të zgjuara".

Parimi i funksionimit

Përqendruesi funksionon në shtresën fizike të modelit të rrjetit OSI, përsërit sinjalin që arrin në një port në të gjitha portet aktive. Nëse një sinjal arrin në dy ose më shumë porte, ndodh një përplasje në të njëjtën kohë dhe kornizat e të dhënave të transmetuara humbasin. Kështu, të gjitha pajisjet e lidhura me shpërndarësin janë në të njëjtin domen përplasjeje. Hub-et punojnë gjithmonë në modalitetin gjysmë dupleks, të gjitha pajisjet e lidhura Ethernet ndajnë gjerësinë e brezit të aksesit të dhënë.

Shumë modele shpërndarësish kanë mbrojtjen më të thjeshtë kundër një sasie të madhe përplasjesh të shkaktuara nga një prej pajisjeve të lidhura. Në këtë rast, ata mund të izolojnë portin nga mediumi i përgjithshëm i transmetimit. Për këtë arsye, segmentet e rrjetit të bazuara në çift të përdredhur janë shumë më të qëndrueshëm në funksionimin e segmenteve në një kabllo koaksiale, pasi në rastin e parë, çdo pajisje mund të izolohet nga një shpërndarës nga mjedisi i përgjithshëm, dhe në rastin e dytë, disa pajisjet lidhen duke përdorur një segment kabllor dhe, në rast të një numri të madh përplasjesh, përqendruesi mund të izolojë vetëm të gjithë segmentin.

Kohët e fundit, shpërndarësit përdoren mjaft rrallë, në vend të tyre, çelësat janë bërë të përhapur - pajisjet që funksionojnë në shtresën e lidhjes së të dhënave të modelit OSI dhe rrisin performancën e rrjetit duke ndarë logjikisht secilën pajisje të lidhur në një segment të veçantë, një domen përplasjeje.

Karakteristikat e shpërndarësve të rrjetit
  • Numri i porteve- prodhohen lidhës për lidhjen e linjave të rrjetit, zakonisht shpërndarës me 4, 5, 6, 8, 16, 24 dhe 48 porte (më të njohurit me 4, 8 dhe 16). Hub-et me më shumë porte janë dukshëm më të shtrenjta. Megjithatë, shpërndarësit mund të kaskadohen me njëri-tjetrin duke rritur numrin e porteve në një segment rrjeti. Disa kanë porte speciale për këtë.
  • Norma Baud- të matura në Mbit / s, prodhohen shpërndarës me shpejtësi 10, 100 dhe 1000. Përveç kësaj, shpërndarësit me aftësinë për të ndryshuar shpejtësinë janë kryesisht të zakonshme, të shënuara si 10/100/1000 Mbit / s. Shpejtësia mund të ndërrohet si automatikisht ashtu edhe duke përdorur kërcyesit ose çelësat. Në mënyrë tipike, nëse të paktën një pajisje është e bashkangjitur në një shpërndarës me një shpejtësi të ulët, ajo do të transmetojë të dhëna në të gjitha portet me atë shpejtësi.
  • Lloji i medias së rrjetit- zakonisht është çift i përdredhur ose fibër optike, por ka shpërndarës për transportuesit e tjerë, si dhe ato të përziera, për shembull, për kabllot me çift të përdredhur dhe koaksial.

Ura e rrjetit

Urë , urë rrjeti, urë(zarg., nga anglishtja. urë) - pajisje rrjeti për kombinimin e segmenteve të rrjetit lokal. Ura e rrjetit operon në shtresën e lidhjes së të dhënave (L2) të modelit OSI, duke siguruar një kufizim të domenit të përplasjes (në rastin e një rrjeti Ethernet). Urat drejtojnë kornizat e të dhënave sipas adresave MAC të kornizave. Një përshkrim zyrtar i urës së rrjetit është dhënë në standardin IEEE 802.1D

Dallimet midis ndërprerësve dhe urave

Në përgjithësi, çelësi (çelësi) dhe ura janë të ngjashëm në funksionalitet; ndryshimi qëndron në të brendshmet: urat trajtojnë trafikun duke përdorur një CPU, ndërsa një ndërprerës përdor një strukturë komutuese (qarqet harduerike për komutimin e paketave). Aktualisht, urat praktikisht nuk përdoren (pasi ato kërkojnë një procesor të fuqishëm për të punuar), me përjashtim të situatave kur segmentet e rrjetit lidhen me organizime të ndryshme të nivelit të parë, për shembull, midis lidhjeve xDSL, optikës, Ethernet. Në rastin e pajisjeve SOHO, ndërrimi transparent shpesh quhet "urë".

Funksionaliteti

Ura ofron:

  • kufizimi i domenit të përplasjes
  • vonesa e kornizave drejtuar një hosti në segmentin e dërguesit
  • kufizimi i kalimit nga domeni në domen i kornizave të gabuara:
    • xhuxhët (kornizat që janë më të shkurtër se standardi (64 byte))
    • korniza me gabime në CRC
    • korniza me shenjën "përplasje".
    • korniza të gjata (më të mëdha se standardi i lejuar)

Urat "mësojnë" natyrën e vendndodhjes së segmenteve të rrjetit duke ndërtuar tabela adresash të formës "Interface: MAC-adresa", të cilat përmbajnë adresat e të gjitha pajisjeve të rrjetit dhe segmentet e nevojshme për të hyrë në këtë pajisje.

Urat rrisin vonesën e rrjetit me 10-30%. Kjo rritje e vonesës është për shkak të faktit se urës i duhet kohë shtesë për të marrë një vendim gjatë transferimit të të dhënave. Ura konsiderohet një pajisje ruajtëse dhe përcjellëse sepse duhet të analizojë fushën e adresës së destinacionit të kornizës dhe të llogarisë shumën e kontrollit CRC në fushën e sekuencës së kontrollit të kornizës përpara se të dërgojë kornizën në të gjitha portet. Nëse porta e destinacionit është aktualisht e zënë, ura mund ta ruajë përkohësisht kornizën derisa porti të bëhet i lirë.
Këto operacione kërkojnë pak kohë për t'u përfunduar, gjë që ngadalëson procesin e transferimit dhe rrit vonesën.

Implementimi i softuerit

Modaliteti tejkalimi i pranishëm në disa lloje të pajisjeve të rrjetit të nivelit të lartë dhe sistemeve operative, ku përdoret për të "kombinuar logjikisht" disa porta në një tërësi të vetme (përsa i përket protokolleve më të larta), duke i kthyer këto porte në një switch virtual. Në Windows XP / 2003, kjo mënyrë quhet "lidhjet e urë". Në sistemin operativ Linux, kur ndërfaqet janë të lidhura, krijohet një ndërfaqe e re brN (N është një numër sekuence, duke filluar nga zero - br0), ndërsa ndërfaqet origjinale janë në gjendje të ulët (nga këndvështrimi i OS). Për të krijuar ura, përdoret paketa bridge-utils, e cila përfshihet në shumicën e shpërndarjeve Linux.

Porta

Porta e rrjetit

Porta e rrjetit- ruteri i harduerit (eng. portë) ose softuer për ndërlidhjen e rrjeteve kompjuterike duke përdorur protokolle të ndryshme (për shembull, lokale dhe globale).

Përshkrim

Një portë rrjeti konverton protokollet nga një lloj mediumi fizik në protokolle nga një medium tjetër fizik (rrjet). Për shembull, kur lidhni kompjuterin tuaj lokal me internetin, përdorni një portë rrjeti.

Ruterat (ruterat) janë një shembull i portave të rrjetit të harduerit.

Portat e rrjetit funksionojnë pothuajse në të gjitha sistemet operative të njohura. Detyra kryesore e një porte rrjeti është të konvertojë protokollin ndërmjet rrjeteve. Vetë ruteri pranon, përcjell dhe dërgon paketa vetëm midis rrjeteve duke përdorur të njëjtat protokolle. Një portë rrjeti, nga njëra anë, mund të pranojë një paketë të formatuar për një protokoll (p.sh. Apple Talk) dhe ta shndërrojë atë në një paketë të një protokolli tjetër (p.sh. TCP / IP) përpara se ta dërgojë në një segment tjetër rrjeti. Portat e rrjetit mund të jenë harduer, softuer ose të dyja, por zakonisht ato janë softuer të instaluar në një ruter ose kompjuter. Porta e rrjetit duhet të kuptojë të gjitha protokollet e përdorura nga ruteri. Në mënyrë tipike, portat e rrjetit janë më të ngadalta se urat e rrjetit, ndërprerësit dhe ruterat konvencionale. Një portë rrjeti është një pikë rrjeti që shërben si një dalje në një rrjet tjetër. Në internet, një nyje ose një pikë fundore mund të jetë ose një portë rrjeti ose një host. Përdoruesit e internetit dhe kompjuterët që shpërndajnë faqet e internetit tek përdoruesit janë host, dhe nyjet ndërmjet rrjeteve të ndryshme janë porta të rrjetit. Për shembull, një server që kontrollon trafikun ndërmjet rrjetit lokal të një kompanie dhe internetit është një portë rrjeti.

Në rrjetet e mëdha, një server që vepron si një portë rrjeti zakonisht integrohet me një server proxy dhe firewall. Një portë rrjeti shpesh kombinohet me një ruter që menaxhon shpërndarjen dhe konvertimin e paketave në rrjet.

Një portë rrjeti mund të jetë një ruter ose softuer i veçantë harduerësh i instaluar në një server të rregullt ose kompjuter personal. Shumica e sistemeve operative kompjuterike përdorin termat e përshkruar më sipër. Kompjuterët Windows zakonisht përdorin magjistarin e integruar të lidhjes së rrjetit, i cili, sipas parametrave të specifikuar, krijon vetë një lidhje me një rrjet lokal ose global. Sisteme të tilla mund të përdorin gjithashtu protokollin DHCP. Protokolli i konfigurimit dinamik të hostit (DHCP) është një protokoll që përdoret zakonisht nga pajisjet e rrjetit për të marrë të dhëna të ndryshme të kërkuara nga një klient për të punuar me IP. Me këtë protokoll, shtimi i pajisjeve dhe rrjeteve të reja bëhet i thjeshtë dhe pothuajse automatik.

Porta e internetit - një portë rrjeti softuerësh që shpërndan dhe kontrollon aksesin në internet midis klientëve të rrjetit lokal (përdoruesve).

Përshkrim

Një portë interneti, si rregull, është softuer i krijuar për të organizuar qasjen në internet nga një rrjet lokal. Programi është një mjet pune për administratorin e sistemit, duke e lejuar atë të kontrollojë trafikun dhe veprimet e punonjësve. Në mënyrë tipike, një portë interneti ju lejon të shpërndani aksesin midis përdoruesve, të mbani gjurmët e trafikut, të kufizoni aksesin e përdoruesve individualë ose grupeve të përdoruesve në burimet në internet. Një portë Interneti mund të përmbajë një server proxy, firewall, server mail, formues, antivirus dhe shërbime të tjera të rrjetit. Porta e internetit mund të funksionojë si në një nga kompjuterët e rrjetit ashtu edhe në një server të veçantë. Porta instalohet si softuer në një makinë me një sistem operativ (për shembull, Kerio winroute firewall në Windows), ose në një kompjuter bosh me një sistem operativ të integruar (si p.sh. Ideco ICS me linux të integruar).

Portat e softuerit të internetit
  • Serveri Microsoft ISA
  • Kerio Winroute Firewall
  • Inspektori i trafikut
  • Porta e përdoruesit
  • Serveri i Kontrollit të Internetit Ideco
  • TMetër

Ruteri

Ruteri ose ruter , ruter(nga anglishtja. rrugës), - një pajisje rrjeti, e bazuar në informacione për topologjinë e rrjetit dhe rregulla të caktuara, duke marrë vendime për përcjelljen e paketave të shtresave të rrjetit (shtresa 3 e modelit OSI) midis segmenteve të ndryshme të rrjetit.

Punon në një nivel më të lartë se një ndërprerës dhe një urë rrjeti.

Parimi i funksionimit

Në mënyrë tipike, ruteri përdor adresën e destinacionit të specifikuar në paketat e të dhënave dhe përdor tabelën e kursit për të përcaktuar shtegun përgjatë së cilës duhet të dërgohen të dhënat. Nëse nuk ka asnjë rrugë të përshkruar në tabelën e rrugëzimit për adresën, paketa hidhet.

Ka mënyra të tjera për të përcaktuar rrugën e përcjelljes së paketave, të tilla si përdorimi i adresës së burimit, protokollet e përdorura të shtresës së sipërme dhe informacione të tjera që përmbahen në titujt e paketave të shtresës së rrjetit. Shpesh, ruterët mund të përkthejnë adresat e dërguesit dhe të marrësit, të filtrojnë rrjedhën e të dhënave të transitit bazuar në rregulla të caktuara në mënyrë që të kufizojnë aksesin, të kodojnë / deshifrojnë të dhënat e transmetuara, etj.

Tabela e rrugëtimit

Tabela e rrugëtimit përmban informacion mbi bazën e të cilave ruteri vendos për përcjelljen e mëtejshme të paketave. Tabela përbëhet nga një numër hyrjesh - rrugë, secila prej të cilave përmban adresën e rrjetit të marrësit, adresën e nyjes së ardhshme në të cilën duhet të dërgohen paketat dhe disa peshë rekord - një metrikë. Metrikat e hyrjeve në tabelë luajnë një rol në llogaritjen e rrugëve më të shkurtra për në destinacione të ndryshme. Në varësi të modelit të ruterit dhe protokolleve të rrugës së përdorur, tabela mund të përmbajë disa informacione shtesë të shërbimit. Për shembull:

192.168.64.0/16 nëpërmjet 192.168.1.2, 00:34:34, FastEthernet0 / 0.1 ku 192.168.64.0/16 është rrjeti i destinacionit, 110 / është distanca administrative / 49 është metrika e rrugës, 26 është adresa e 19.2. ruteri tjetër që ndjek paketat e transmetimit për rrjetin 192.168.64.0/16, 00:34:34 - koha gjatë së cilës ishte e njohur kjo rrugë, FastEthernet0 / 0.1 - ndërfaqja e ruterit përmes së cilës mund të arrini "fqinjën" 192.168.1.2 .

Tabela e rrugëtimit mund të ndërtohet në dy mënyra:

  • rrugëzim statik- kur të dhënat në tabelë futen dhe ndryshohen manualisht. Kjo metodë kërkon ndërhyrjen e administratorit sa herë që ka ndryshime në topologjinë e rrjetit. Nga ana tjetër, është më i qëndrueshëm dhe kërkon një minimum burimesh harduerike të ruterit për të ruajtur tabelën.
  • drejtim dinamik- kur hyrjet në tabelë përditësohen automatikisht duke përdorur një ose më shumë protokolle rutimi - RIP, OSPF, IGRP, EIGRP, IS-IS, BGP, etj. Përveç kësaj, ruteri ndërton një tabelë të shtigjeve optimale drejt rrjeteve të destinacionit bazuar në kritere të ndryshme - numri i nyjeve të ndërmjetme, gjerësia e brezit, vonesat në transmetimin e të dhënave, etj. Kriteret për llogaritjen e rrugëve optimale më së shpeshti varen nga protokolli i rrugëzimit dhe vendosen gjithashtu nga konfigurimi i ruterit. Kjo mënyrë e ndërtimit të tabelës ju lejon të mbani automatikisht të përditësuar tabelën e rrugëzimit dhe të llogaritni rrugët më të mira bazuar në topologjinë aktuale të rrjetit. Sidoqoftë, rutimi dinamik imponon një ngarkesë shtesë në pajisjet dhe paqëndrueshmëria e lartë e rrjetit mund të çojë në situata kur ruterët nuk kanë kohë për të sinkronizuar tabelat e tyre, gjë që çon në informacione kontradiktore në lidhje me topologjinë e rrjetit në pjesë të ndryshme të tij dhe humbjen e transmetimit. të dhëna.

Teoria e grafikut përdoret shpesh për të ndërtuar tabela të rrugëtimit.

Aplikacion

Ruterat ndihmojnë në reduktimin e mbingarkesës së rrjetit duke e ndarë atë në domene përplasjeje ose domene transmetimi dhe duke filtruar paketat. Ato përdoren kryesisht për të kombinuar rrjete të llojeve të ndryshme, shpesh të papajtueshme në arkitekturë dhe protokolle, për shembull, për të kombinuar rrjetet lokale Ethernet dhe lidhjet WAN duke përdorur xDSL, PPP, ATM, Frame relay, etj. një rrjet lokal në internetin global, duke bartur nga funksionet e përkthimit të adresave dhe murit të zjarrit.

Si ruter, mund të veprojnë si një pajisje e specializuar (hardware) (përfaqësuesit tipikë të Cisco, Juniper) dhe një kompjuter i rregullt që kryen funksionet e një ruteri. Ekzistojnë disa paketa softuerike të disponueshme (kryesisht të bazuara në kernelin Linux) që mund ta kthejnë kompjuterin tuaj në një ruter me performancë të lartë dhe me veçori si Quagga.

Bibliografi.

1. Craig Zucker - Rrjetet kompjuterike. Riparimi dhe zgjidhja e problemeve. Ed. BHV. viti 2001

2. Materiale nga Wikipedia - enciklopedia e lirë http://ru.wikipedia.org

Data e shtimit: 10 dhjetor 2012 në ora 09:33
Autori i veprës: a********@mail.ru
Lloji i punës: provë

Shkarkoni në arkivin ZIP (560.12 Kb)

Skedarët e bashkangjitur: 1 skedar

Shkarko skedarin

Puna testuese Server_.doc

- 3.37 Mb

Ministria e Arsimit Federata Ruse

Agjencia Federale për Arsimin

Universiteti Shtetëror i Penzës

Test

në disiplinën "Puna në internet"

me temën “Çfarë është një server? Dallimi midis një serveri dhe një stacioni pune (klienti).
Përfitimet kryesore të kompjuterëve në rrjet. Përkufizimi i teknologjive të rrjetit. Elementet e një rrjeti kompjuterik. Roli dhe vendi i teknologjive të rrjetit në botën moderne.

Plotësohet nga një nxënës i grupit

Saraykina O.N.

Kontrolluar

Kolchugin A.F.

Penza, 2012

Prezantimi

Aktualisht, nuk ka një person të tillë, ndoshta, që nuk ka pasur kurrë një shans të punojë me një kompjuter. Teknologjia moderne kompjuterike përdoret kudo: nga pikat e zakonshme të shitjes me pakicë deri te qendrat shkencore.

Si konfirmim, ne shqyrtojmë të dhënat e publikuara nga Ministria e Telekomit dhe Komunikimeve Masive të Rusisë dhe të cilat u prezantuan në bazën elektronike të të dhënave të KB "Zhvillimi i Mijëvjeçarit, Treguesit e Qëllimeve" në 2009:

Diagrami 1. Dinamika e rritjes së numrit të kompjuterëve personalë në botë
(për 1000 persona)

Prandaj, hulumtimi mbi temat që lidhen drejtpërdrejt me teknologjinë e informacionit është jashtëzakonisht i rëndësishëm. Asnjë ekonomist nuk mund të jetë shumë efikas në punën e tij nëse nuk ka as idenë më të vogël për punën me kompjuter.

Gjatë punës për punën, u përdorën të dhëna statistikore nga Shërbimi Federal i Statistikave Shtetërore, botime të ndryshme edukative dhe metodologjike, si dhe artikuj nga Interneti.

1 Serverë. Konceptet bazë të serverit

Server (nga anglisht server, serving). Në varësi të qëllimit, ekzistojnë disa përkufizime të konceptit të një serveri.

1. Server (rrjet) - një nyje rrjeti logjike ose fizike që shërben për kërkesa për një adresë dhe/ose emër domaini (emrat e domain ngjitur), i përbërë nga një ose një sistem serverësh harduerësh, i cili drejton një ose një sistem programesh serveri.

2. Server (software) - softuer që pranon kërkesa nga klientët (në arkitekturën klient-server).

3. Server (hardware) - një kompjuter (ose pajisje kompjuterike speciale) i dedikuar dhe/ose i specializuar për të kryer disa funksione shërbimi.

3. Server në teknologjinë e informacionit - një komponent softuer i një sistemi kompjuterik që kryen funksione shërbimi me kërkesë të një klienti, duke i siguruar atij akses në burime të caktuara.

Ndërlidhja e koncepteve. Një aplikacion server (server) funksionon në një kompjuter, i quajtur gjithashtu "server", ndërsa duke marrë parasysh topologjinë e rrjetit, një nyje e tillë quhet "server". Në rastin e përgjithshëm, mund të ndodhë që një aplikacion serveri të funksionojë në një stacion pune normal, ose një aplikacion serveri që funksionon në një kompjuter server në kuadrin e topologjisë së konsideruar vepron si klient (d.m.th., ai nuk është një server nga pika pamje e topologjisë së rrjetit).

2. Modeli klient-server. Sistemi klient - server karakterizohet nga prania e dy proceseve të pavarura ndërvepruese - klienti dhe serveri, të cilët, në rastin e përgjithshëm, mund të ekzekutohen në kompjuterë të ndryshëm, duke shkëmbyer të dhëna përmes rrjetit.

Proceset që zbatojnë një shërbim, si një sistem skedari ose shërbimi i bazës së të dhënave, quhen serverë. Proceset që kërkojnë shërbime nga serverët duke dërguar një kërkesë dhe më pas duke pritur një përgjigje nga serveri quhen klientë. Sipas kësaj skeme mund të ndërtohen sisteme të përpunimit të të dhënave të bazuara në DBMS, sisteme postare dhe sisteme të tjera. Ne do të flasim për bazat e të dhënave dhe sistemet e bazuara në to. Dhe këtu do të jetë më i përshtatshëm jo vetëm të merret në konsideratë arkitektura klient-server, por edhe ta krahasojmë atë me një tjetër - arkitekturë skedar-server.
Në një sistem të serverit të skedarëve, të dhënat ruhen në një server skedari (për shembull, Novell NetWare ose Windows NT Server), dhe përpunimi i tyre kryhet në stacione pune, të cilat, si rregull, ekzekutojnë një nga të ashtuquajturat "desktop DBMS". " - Access, FoxPro, Paradox, etj.
Një aplikacion në një stacion pune është "përgjegjës për gjithçka" - për formimin e ndërfaqes së përdoruesit, përpunimin logjik të të dhënave dhe për manipulimin e drejtpërdrejtë të të dhënave. Serveri i skedarëve ofron vetëm shërbimet e nivelit më të ulët - hapjen, mbylljen dhe modifikimin e skedarëve. Ju lutemi vini re - skedarët, jo bazat e të dhënave. -

Sistemi i menaxhimit të bazës së të dhënave ndodhet në stacionin e punës.
Kështu, disa procese të pavarura dhe jokonsistente përfshihen në manipulimin e drejtpërdrejtë të të dhënave. Përveç kësaj, për të kryer çdo përpunim (kërkim, modifikim, përmbledhje, etj.), të gjitha të dhënat duhet të transferohen përmes rrjetit nga serveri në stacionin e punës (shih Fig. Krahasimi i modeleve skedar-server dhe klient-server).

Fig. 1 Krahasimi i modeleve file-server dhe klient-server

Në një sistem klient-server, ekzistojnë (të paktën) dy aplikacione - një klient dhe një server, të cilët ndajnë midis tyre funksionet që një aplikacion në një stacion pune kryen tërësisht në arkitekturën e skedarit-server. Ruajtja dhe manipulimi i drejtpërdrejtë i të dhënave trajtohet nga një server i bazës së të dhënave, i cili mund të jetë Microsoft SQL Server, Oracle, Sybase, etj.

Ndërfaqja e përdoruesit formohet nga klienti, për të cilin mund të përdorni një sërë mjetesh speciale, si dhe shumicën e DBMS-ve të desktopit. Logjika e përpunimit të të dhënave mund të ekzekutohet si në klient ashtu edhe në server. Klienti dërgon pyetje në server, zakonisht të formuluara në SQL. Serveri i përpunon këto kërkesa dhe ia dërgon rezultatin klientit (natyrisht, mund të ketë shumë klientë).

Kështu, një proces është i përfshirë në manipulimin e drejtpërdrejtë të të dhënave. Në të njëjtën kohë, përpunimi i të dhënave bëhet në të njëjtin vend ku ruhen të dhënat - në server, gjë që eliminon nevojën për transferimin e sasive të mëdha të të dhënave në rrjet.

1.1 Avantazhet dhe disavantazhet e arkitekturës klient-server

Le ta shohim këtë arkitekturë nga pikëpamja e nevojave të biznesit. Çfarë cilësish sjell klienti-server në sistemin e informacionit?
Besueshmëria
Serveri i bazës së të dhënave kryen modifikimin e të dhënave bazuar në mekanizmin e transaksionit, i cili i jep çdo grupi operacionesh të deklaruara si transaksion vetitë e mëposhtme:

  • atomiciteti - në çdo rrethanë, ose do të kryhen të gjitha operacionet e transaksionit, ose asnjë nuk do të kryhet; integriteti i të dhënave në fund të një transaksioni;
  • pavarësia - transaksionet e iniciuara nga përdorues të ndryshëm nuk ndërhyjnë në punët e njëri-tjetrit;
  • Toleranca e gabimeve - pas përfundimit të një transaksioni, rezultatet e tij nuk do të humbasin.

Mekanizmi i transaksionit i mbështetur nga serveri i bazës së të dhënave është shumë më efikas se sa homologu i tij në DBMS-të e desktopit sepse është serveri kontrollon në mënyrë qendrore funksionimin e transaksioneve. Përveç kësaj, në sistemin skedar-server, një dështim në cilindo nga stacionet e punës mund të çojë në humbjen e të dhënave dhe paarritshmërinë e tyre për stacionet e tjera të punës, ndërsa në sistemin klient-server, një dështim në klient praktikisht nuk ndikon kurrë në integritetin e të dhënave dhe të tyre. disponueshmëria për klientët e tjerë.

Shkallueshmëria - aftësia e sistemit për t'u përshtatur me rritjen e numrit të përdoruesve dhe vëllimit të bazës së të dhënave me një rritje adekuate të performancës së platformës harduerike, pa zëvendësuar softuerin.

Dihet mirë se aftësitë e DBMS të desktopit janë seriozisht të kufizuara - këta janë përkatësisht pesë deri në shtatë përdorues dhe 30-50 MB. Numrat, natyrisht, përfaqësojnë disa vlera mesatare; në raste specifike, ato mund të devijojnë si në një drejtim ashtu edhe në drejtimin tjetër. Më e rëndësishmja, këto barriera nuk mund të kapërcehen duke ndërtuar aftësi harduerike.

Sistemet e serverëve të bazës së të dhënave mund të mbështesin mijëra përdorues dhe qindra GB informacione - thjesht jepini atyre platformën e duhur harduerike.

Serveri i bazës së të dhënave ofron mbrojtje të fuqishme të të dhënave kundër aksesit të paautorizuar që nuk është i mundur me DBMS të desktopit. Në të njëjtën kohë, të drejtat e aksesit administrohen në mënyrë shumë fleksibël - deri në nivelin e fushave të tabelës. Përveç kësaj, në përgjithësi mund të ndaloni aksesin e drejtpërdrejtë në tabela duke kryer ndërveprim të përdoruesit me të dhënat përmes objekteve të ndërmjetme - pamjeve dhe procedurave të ruajtura. Pra, administratori mund të jetë i sigurt se asnjë përdorues tepër i zgjuar nuk do të lexojë atë që nuk duhet të lexojë.

Ekzistojnë tre shtresa logjike në një aplikacion të dhënash:

  • ndërfaqja e përdoruesit;
  • rregullat e përpunimit logjik (rregullat e biznesit);
  • menaxhimi i të dhënave (mos i ngatërroni shtresat logjike me ato fizike, të cilat do të diskutohen më poshtë).

Siç u përmend më herët, në një arkitekturë të serverit të skedarëve, të tre shtresat zbatohen në një aplikacion të vetëm monolit që funksionon në një stacion pune. Prandaj, ndryshimet në cilëndo nga shtresat çojnë në mënyrë të paqartë në modifikimin e aplikacionit dhe përditësimin e mëvonshëm të versioneve të tij në stacionet e punës.

Në aplikacionin klient-server me dy nivele të paraqitur në figurën e mësipërme, si rregull, të gjitha funksionet për formimin e ndërfaqes së përdoruesit zbatohen në klient, të gjitha funksionet e menaxhimit të të dhënave janë në server, por rregullat e biznesit mund të zbatohen si më poshtë. serveri duke përdorur mekanizmat e programimit të serverit (procedurat e ruajtura, aktivizuesit, pamjet, etj.) dhe në klient.

Në një aplikacion me tre nivele, shfaqet një nivel i tretë, i ndërmjetëm, i cili zbaton rregullat e biznesit, të cilat janë komponentët e aplikacionit që ndryshohen më shpesh (shih Fig. Modeli me tre nivele i një aplikacioni klient-server)


Fig. 2 Modeli me tre nivele i një aplikacioni klient-server


Prania e jo një, por e disa niveleve ju lejon të përshtatni në mënyrë fleksibël dhe me kosto efektive aplikacionin ndaj kërkesave në ndryshim të biznesit.

Le të përpiqemi të ilustrojmë të gjitha sa më sipër me një shembull të vogël. Supozoni se një organizatë ka ndryshuar rregullat e saj të listës së pagave (rregullat e biznesit) dhe duhet të përditësojë softuerin e saj.

1) Në një sistem server skedari, ne "thjesht" bëjmë ndryshime në aplikacion dhe përditësojmë versionet e tij në stacionet e punës. Por kjo "thjesht" kërkon kosto maksimale të punës.

2) Në një sistem klient-server me dy nivele, nëse algoritmi i listës së pagave zbatohet në server në formën e një rregulli të listës së pagave, ai ekzekutohet nga serveri i rregullave të biznesit, i ekzekutuar, për shembull, në formën e një serveri OLE , dhe ne do të përditësojmë një nga objektet e tij pa ndryshuar asgjë as në aplikacionin e klientit dhe as në serverin e bazës së të dhënave.

3. Klasifikimi i serverëve standardë
Në mënyrë tipike, çdo server shërben një (ose më shumë protokolle të ngjashëm), dhe serverët mund të klasifikohen sipas llojit të shërbimit që ofrojnë.

Serverët universalë janë një lloj i veçantë programi serveri që nuk ofron asnjë shërbim më vete. Në vend të kësaj, serverët gjenerikë ofrojnë serverë shërbimi me një ndërfaqe të thjeshtuar për të përpunuar burimet e komunikimit dhe / ose akses të unifikuar të klientit në shërbime të ndryshme. Ekzistojnë disa lloje të serverëve të tillë:

  • inetd nga anglishtja. internet super-server daemon shërbimi IP daemon është një mjet standard i sistemit UNIX - një program që ju lejon të shkruani serverë TCP / IP (dhe protokolle të tjera të rrjetit), duke punuar me klientin përmes rrymave standarde hyrëse dhe dalëse të ridrejtuara inetd (stdin dhe stdout ).

    RPC nga anglishtja. Thirrje me procedurë në distancë Telefonata me procedurë në distancë është një sistem integrimi i serverit në formën e procedurave të disponueshme për thirrje nga një përdorues në distancë përmes një ndërfaqe të unifikuar. Ndërfaqja e shpikur nga Sun Microsystems për sistemin e saj operativ (SunOS, Solaris; sistemi Unix) aktualisht përdoret në shumicën e sistemeve Unix si dhe në Windows.

  • Teknologjitë e aplikimit klient-server Windows:

(D-) COM (i shpërndarë) Modeli i objektit të komponentit, etj. - Lejon disa programe të kryejnë operacione mbi objektet e të dhënave duke përdorur procedurat e programeve të tjera. Fillimisht, kjo teknologji është menduar për "zbatimin dhe lidhjen e objekteve" të tyre (OLE English Object Linking and Embedding), por, në përgjithësi, ju lejon të shkruani një gamë të gjerë serverësh të ndryshëm aplikacionesh. COM punon vetëm brenda të njëjtit kompjuter, DCOM është i disponueshëm nga distanca përmes RPC.

  • Active-X - Zgjerim në COM dhe DCOM për krijimin e aplikacioneve multimediale.

Serverët universalë përdoren shpesh për të shkruar të gjitha llojet e serverëve të informacionit, serverë që nuk kanë nevojë për ndonjë punë specifike me rrjetin, serverë që nuk kanë asnjë detyrë tjetër përveç shërbimit të klientëve. Për shembull, programet dhe skriptet e zakonshme të konsolës mund të veprojnë si serverë për inetd.
Shumica e serverëve të brendshëm dhe specifikë të rrjetit Windows funksionojnë përmes serverëve gjenerikë (RPC, (D-) COM).
Shërbimet e rrjetit sigurojnë funksionimin e rrjetit, për shembull, serverët DHCP dhe BOOTP ofrojnë inicializimin e serverëve dhe stacioneve të punës, DNS - përkthimin e emrave në adresa dhe anasjelltas.
Serverët e tunelit (të tillë si serverë të ndryshëm VPN) dhe proxies ofrojnë lidhje me një rrjet që nuk është i aksesueshëm nga rrugëtimi.

Serverët AAA dhe Radius ofrojnë vërtetim uniform, autorizim dhe regjistrim të aksesit në të gjithë rrjetin.
Shërbimet e informacionit. Shërbimet e informacionit përfshijnë si serverët më të thjeshtë që raportojnë informacione rreth hostit (koha, dita, motd), përdoruesit (gishti, identifikimi) dhe serverët për monitorim, për shembull SNMP. Shumica e shërbimeve të informacionit funksionojnë përmes serverëve universalë.
Serverët e sinkronizimit të kohës janë një lloj i veçantë i shërbimeve të informacionit - NTP, përveç informimit të klientit për kohën e saktë, serveri NTP anketon periodikisht disa serverë të tjerë për të korrigjuar kohën e tyre. Përveç korrigjimit të kohës, analizohet dhe korrigjohet shpejtësia e orës së sistemit. Korrigjimi i kohës kryhet me përshpejtim ose ngadalësim të orës së sistemit (në varësi të drejtimit të korrigjimit) për të shmangur problemet e mundshme me një rirregullim të thjeshtë të kohës.
Serverët e skedarëve janë serverë për të siguruar akses te skedarët në një disk serveri.

Përshkrim i shkurtër

Aktualisht, nuk ka një person të tillë, ndoshta, që nuk ka pasur kurrë një shans të punojë me një kompjuter. Teknologjia moderne kompjuterike përdoret kudo: nga pikat e zakonshme të shitjes me pakicë deri te qendrat shkencore.
Si konfirmim, ne shqyrtojmë të dhënat e publikuara nga Ministria e Telekomit dhe Komunikimeve Masive të Rusisë dhe të cilat u prezantuan në bazën elektronike të të dhënave të KB "Zhvillimi i Mijëvjeçarit, Treguesit e Qëllimeve" në 2009 :.

Artikujt kryesorë të lidhur