Cum se configurează smartphone-uri și PC-uri. Portal informativ
  • Acasă
  • Sfat
  • Culorile primare ale imaginilor în rgb. Model de culoare în tonuri de gri

Culorile primare ale imaginilor în rgb. Model de culoare în tonuri de gri

De ce există modele de culori diferite și de ce aceeași culoare poate arăta diferit

Oferind servicii de design atât în ​​domeniul web cât și în domeniul tipăririi, ne confruntăm adesea cu întrebarea Clientului: de ce aceleași culori corporative în layout-ul de design al site-ului și în aspectul design al produselor tipărite arată diferit? Răspunsul la această întrebare constă în diferențele dintre modelele de culoare: digital și imprimare.

Culoare ecranul computerului variază de la negru (fără culoare) la alb ( luminozitate maximă de toate culorile constitutive: roșu, verde și albastru). Pe hârtie, pe de altă parte, absența culorii corespunde albului și amestecării număr maxim culori - maro închis, care este perceput ca negru.

Prin urmare, atunci când vă pregătiți pentru imprimare, imaginea trebuie tradusă din aditiv ("pliere") modele de flori RGBîn scădere („scădere”) Model CMYK... Modelul CMYK folosește culorile opuse culorilor originale - opuse cyan, opus magenta și galben opus albastru.

Culoare digitală Model RGB

Ce este RGB?

RGB reprezintă cele trei culori folosite pentru a afișa o imagine color pe ecran: roșu, verde, albastru.

Cum se formează culoarea RGB?

Culoarea de pe ecranul monitorului este formată prin combinarea razelor a trei culori primare - roșu, verde și albastru. Dacă intensitatea fiecăruia dintre ele ajunge la 100%, atunci se dovedește culoare alba... Absența tuturor celor trei culori are ca rezultat negru.

Astfel, orice culoare pe care o vedem pe ecran poate fi descrisă prin trei numere care indică luminozitatea componentelor de culoare roșu, verde și albastru din gama digitala de la 0 la 255. Programe grafice vă permit să combinați culoarea RGB dorită din 256 de nuanțe de roșu, 256 de nuanțe de verde și 256 de nuanțe de albastru. Totalul este de 256 x 256 x 256 = 16,7 milioane de culori.

Unde sunt folosite imaginile RGB?

Imaginile RGB sunt utilizate pentru afișare pe un ecran de monitor. Când creați culori pentru vizualizare în browsere, același model de culoare RGB este folosit ca bază.

Imprimare model color CMYK

Ce este CMYK?

Sistemul CMYK a fost creat și folosit pentru tipărirea tipografică. CMYK este abrevierea folosită pentru imprimarea în patru culori: Cyan (Cyan), Magenta (Magenta) și Yellow (Galben). Litera K înseamnă cerneală neagră (Black Ink), care produce negru bogat în imprimare. Se folosește ultima literă, nu prima literă a cuvântului, pentru a nu se confunda Negrul cu Albastrul.

Cum se formează culoarea CMYK?

Fiecare dintre numerele care reprezintă o culoare CMYK reprezintă procentul de cerneală din acea culoare care alcătuiește combinația de culori. De exemplu, pentru a obține o culoare portocalie închisă, amestecați 30% cyan, 45% magenta, 80% galben și 5% negru. Aceasta poate fi indicată după cum urmează: (30/45/80/5).

Unde sunt folosite imaginile CMYK?

Domeniul de aplicare al modelului de culoare CMYK este imprimarea full-color. Cu acest model funcționează majoritatea dispozitivelor de imprimare. Din cauza nepotrivirii modelului de culoare, este adesea cazul ca culoarea care urmează să fie imprimată să nu poată fi reprodusă folosind modelul CMYK (cum ar fi auriu sau argintiu).

În acest caz, se folosesc cerneluri Pantone (cerneluri gata mixte de mai multe culori și nuanțe), ele fiind numite și cerneluri spot (deoarece aceste cerneluri nu se amestecă în timpul tipăririi, ci sunt opace).

Toate fișierele destinate tipăririi într-o tipografie trebuie convertite în CMYK. Acest proces se numește separare a culorilor. RGB acoperă o gamă de culori mai largă decât CMYK, iar acest lucru trebuie luat în considerare atunci când se creează imagini care sunt planificate ulterior să fie tipărite pe o imprimantă sau într-o tipografie.

Când vizualizați o imagine CMYK pe un monitor, aceleași culori pot fi percepute ușor diferit decât atunci când vizualizați o imagine RGB. Modelul CMYK nu poate reproduce culorile foarte luminoase ale modelului RGB, în timp ce modelul RGB, la rândul său, nu este capabil să reproducă nuanțele întunecate, dense ale modelului CMYK, deoarece natura culorii este diferită.

Afișarea culorii pe ecranul monitorului se schimbă frecvent și depinde de condițiile de iluminare, de temperatura monitorului și de culoarea obiectelor din jur. În plus, multe culori vizibile în viata reala, nu pot fi imprimate, nu toate culorile afișate pe ecran pot fi imprimate, iar unele culori imprimate nu sunt vizibile pe ecranul monitorului.

Așadar, pregătind logo-ul companiei pentru publicare pe site, folosim modelul RGB. Atunci când pregătim același logo pentru imprimare într-o tipografie (de exemplu, pe cărți de vizită sau cu antet), folosim un model CMYK, iar culorile acestui model pe ecran pot diferi vizual ușor de cele pe care le vedem în RGB. Nu vă fie teamă de asta: până la urmă, pe hârtie, culorile logo-ului se vor potrivi cât mai mult cu culorile pe care le vedem pe ecran.

Percepem lumea din jurul nostru folosind diverși factori, dintre care unul este culoarea. Un bărbat deschide ochii și vede Culori diferite, iar dacă trebuie să spuneți unei alte persoane despre aceste flori, atunci puteți spune ceva de genul „pantalonii lui sunt ca o lămâie coaptă” sau „ochii ei sunt ca un cer senin”, iar persoana, în principiu, înțelege ce culoare au pantalonii. iar ochii sunt, chiar dacă sunt nu vede.

Adică, nu este dificil să transferi informații despre culoare de la persoană la persoană. Și dacă informațiile de culoare ar trebui să fie operate nu de oameni, ci de unii dispozitive tehnice, aici opțiunea „ochi ca un cer senin” nu va funcționa. Aveți nevoie de o altă descriere a culorii care poate fi înțeleasă de aceste dispozitive (monitoare, imprimante, camere, etc.). Exact pentru asta sunt modelele de culoare.

Tipuri de modele de culoare

Există multe modele de culori, cele mai frecvent utilizate pot fi împărțite în trei grupuri:

  • dependent de hardware- modelele de culoare din acest grup descriu culoarea în relație cu un dispozitiv specific, care reproduce culoarea (de exemplu, un monitor), - RGB, CMYK
  • independent de hardware- acest grup de modele de culoare pentru a oferi informații clare despre culoare - XYZ, Laboratorul
  • psihologic- aceste modele se bazează pe caracteristicile percepției umane - HSB, HSV, HSL

Să aruncăm o privire la unele dintre modelele de culoare utilizate în mod obișnuit separat.

Acest model de culoare descrie culoarea sursei de lumină (aceasta poate include, de exemplu, un monitor sau un ecran TV). Dintr-o mare varietate de culori, trei culori au fost evidențiate drept culori principale (primare): roșu ( B ed), verde ( G reen), albastru ( B lue). Primele litere ale numelor culorilor primare au format numele modelului de culoare RGB.

Când cele două culori primare sunt amestecate, culoarea rezultată este deschisă: roșu și verde fac galben, verde și albastru fac cyan, albastru și roșu fac magenta. Când toate cele trei culori primare sunt amestecate, se formează albul. Aceste culori se numesc culori aditive.

Acest model poate fi reprezentat ca un sistem de coordonate tridimensional, în care fiecare reflectă valoarea uneia dintre culorile primare în intervalul de la zero la maxim. Rezultatul este un cub, în ​​interiorul căruia se află toate culorile care alcătuiesc spațiul de culoare RGB.

Puncte și linii importante ale modelului RGB

  • Originea coordonatelor: în acest punct, valorile tuturor culorilor primare sunt egale cu zero, nu există radiație, adică este un punct negru.
  • În punctul cel mai apropiat de vizualizator, toate componentele au o valoare maximă, ceea ce înseamnă că strălucirea maximă este un punct alb.
  • Pe linia care leagă aceste puncte (de-a lungul diagonalei cubului), nuanțele sunt situate gri: negru spre alb. Această gamă este numită și Scala de gri.
  • Trei vârfuri ale cubului dau culori originale pure, celelalte trei reflectă amestecuri duble ale culorilor originale.

Avantajul acestui model este că descrie toate cele 16 milioane de culori, iar dezavantajul este că în timpul imprimării, unele (cele mai strălucitoare și mai saturate) dintre aceste culori se vor pierde.

Deoarece RGB este un model dependent de hardware, aceeași imagine este activată monitoare diferite poate avea diferenta de culoare, de exemplu pentru ca ecranele acestor monitoare sunt realizate conform tehnologii diferite sau monitoarele sunt configurate diferit.

Dacă modelul anterior descrie culori luminoase, atunci CMYK, dimpotrivă, pentru a descrie culorile reflectate. Ele se mai numesc străctive („străctive”), deoarece rămân după scăderea aditivului de bază. Deoarece avem trei culori pentru scădere, vor exista, de asemenea, trei culori principale de scădere: albastru ( C yan), magenta ( M agenta), galben ( Y ellow).

Cele trei culori primare ale modelului CMYK sunt numite triada poligrafică. La imprimarea cu aceste cerneluri are loc absorbția componentelor roșii, verzi și albastre. Într-o imagine CMYK, fiecare pixel are un procent de cerneală de proces.

Când amestecăm două vopsele subtractive, culoarea rezultată se întunecă, iar dacă amestecăm trei, ar trebui să se dovedească a fi neagră. La valoare zero toate vopselele devin albe. Și când valorile tuturor componentelor sunt egale, obținem o culoare gri.

De fapt, se dovedește că dacă amesteci trei culori la valorile maxime, în loc de un negru adânc, obținem un maro închis destul de murdar. Acest lucru se datorează faptului că cernelurile de imprimare nu sunt perfecte și nu pot reflecta întreaga gamă de culori.

Pentru a compensa această problemă, la această triadă a fost adăugată o a patra vopsea neagră, iar ea a adăugat ultima literă în numele modelului de culoare. CU - C yan (albastru), M - M agenta (violet), Y - Y ellow (galben), LA- negru K(Negru). Toate vopselele sunt de obicei indicate prin litera inițială a numelui, dar este indicat negru ultima scrisoare, De ce? ...

La fel ca RGB, CMYK este, de asemenea, un model dependent de dispozitiv. Rezultatul final depinde de cerneală, de tipul de hârtie, de mașina de imprimat, de caracteristicile tehnologiei de imprimare. Prin urmare, aceeași imagine în diferite tipografii poate fi imprimată în moduri diferite.

Model de culoare HSB

Dacă modelele de mai sus sunt combinate într-una singură, atunci rezultatul poate fi reprezentat ca o roată de culori, unde culorile primare ale modelelor RGB și CMY sunt situate în următoarea relație: fiecare culoare este opusă unei culori complementare care o completează și între culorile cu care este format.

Pentru a îmbunătăți o culoare, trebuie să slăbiți culoarea opusă (complementară). De exemplu, pentru a îmbunătăți galbenul, trebuie să slăbiți albastrul.

Există trei parametri pentru a descrie culoarea în acest model. H ue (nuanță) - arată poziția culorii pe roata de culori și este indicată printr-o valoare a unghiului de la 0 la 360 de grade, S saturație - definește puritatea culorii (scăderea saturației este ca și cum adăugați alb la culoarea originală), B corectitudine - Indică luminozitatea sau umbrirea unei culori (scăderea luminozității este ca și cum adăugați vopsea neagră). Primele litere din numele acestor parametri au dat numele modelului de culoare.

Modelul HSB se potrivește bine cu percepția umană: Nuanta de culoare este lungimea de undă a luminii, saturația este intensitatea undei și luminozitatea este cantitatea de lumină.

Dezavantajul modelului HSB este necesitatea de a-l converti RGB pentru a fi afișat pe ecranul monitorului sau în CMYK pentru imprimare.

Acest model a fost creat de Comisia Internațională de Iluminat pentru a scăpa de neajunsurile modelelor anterioare. A fost necesar să se creeze un model independent de dispozitiv pentru a determina culoarea independent de parametrii dispozitivului.

În modelul Lab, culoarea este reprezentată de trei parametri:

  • L- lejeritate
  • A- componenta cromatica variind de la verde la rosu
  • b- componenta cromatica variind de la albastru la galben

Când transferați o culoare de la orice model în Lab, toate culorile sunt păstrate, deoarece spațiul Lab este cel mai mare. Prin urmare, acest spațiu este folosit ca intermediar în conversia culorii de la un model la altul.

Model de culoare în tonuri de gri

Cel mai simplu și mai ușor de înțeles spațiu este folosit pentru afișare imagine alb-negru... Culoarea din acest model este descrisă doar de un singur parametru. Valoarea parametrului poate fi în gradații (de la 0 la 256) sau în procente (de la 0% la 100%). Valoarea minimă este albă, iar valoarea maximă este neagră.

Culorile de index

Este puțin probabil ca o pre-imprimantă să fie nevoită să funcționeze cu culori index, dar nu strica să știi care sunt acestea.

Așa că, pe vremuri, în zori tehnologia calculatoarelor, computerele puteau afișa pe ecran nu mai mult de 256 de culori simultan, iar înainte de aceasta 64 și 16 culori. Pe baza acestor condiții, a fost inventată o metodă de codificare a culorilor index. Fiecare culoare din imagine a primit număr de serie, acest număr a fost folosit pentru a descrie culoarea tuturor pixelilor care au culoarea corespunzătoare. Dar au imagine diferită seturile de culori sunt diferite și, prin urmare, a trebuit să-mi păstrez propriul set de culori în fiecare imagine (au numit setul de culori - tabelul de culori).

Calculatoarele moderne (chiar și cele mai simple) sunt capabile să afișeze 16,8 milioane de culori pe ecran, așa că nu este nevoie în mod special de culori index. Dar odată cu dezvoltarea internetului, acest model este folosit din nou. Acest lucru se datorează faptului că un astfel de fișier poate fi mult mai mic.

HEX / HTML

Culoarea HEX nu este altceva decât o reprezentare hexazecimală RGB.

Culorile sunt prezentate în forma de trei grupuri de cifre hexazecimale, în care fiecare grup este responsabil pentru propria sa culoare: # 112233, unde 11 este roșu, 22 este verde, 33 este albastru. Toate valorile trebuie să fie între 00 și FF.

În multe aplicații, este permisă o formă abreviată de notație pentru culorile hexazecimale. Dacă fiecare dintre trei grupuri conține aceleași caractere, de exemplu # 112233, apoi pot fi scrise ca # 123.

  1. h1 (culoare: # ff0000;) / * roșu * /
  2. h2 (culoare: # 00ff00;) / * verde * /
  3. h3 (culoare: # 0000ff;) / * albastru * /
  4. h4 (culoare: # 00f;) / * același albastru, stenografie * /

RGB

Spațiul de culoare RGB (Roșu, Verde, Albastru) este format din toate culorile posibile care pot fi obținute prin amestecarea roșu, verde și albastru. Acest model este popular în fotografie, televiziune și grafică pe computer.

Valorile RGB sunt specificate ca un număr întreg de la 0 la 255. De exemplu, rgb (0,0,255) este afișat ca albastru deoarece parametrul albastru este setat la cea mai mare valoare (255), iar restul este setat la 0.

Unele aplicații (în special browserele web) acceptă scrierea procentuală a valorilor RGB (de la 0% la 100%).

  1. h1 (culoare: rgb (255, 0, 0);) / * roșu * /
  2. h2 (culoare: rgb (0, 255, 0);) / * verde * /
  3. h3 (culoare: rgb (0, 0, 255);) / * albastru * /
  4. h4 (culoare: rgb (0%, 0%, 100%);) / * același albastru, scriere procentuală * /

Valorile de culoare RGB sunt acceptate în toate browserele majore.

RGBA

Recent browsere moderne a învățat să lucreze cu modelul de culoare RGBA - o extensie RGB cu suport pentru un canal alfa, care determină opacitatea unui obiect.

O valoare de culoare RGBA este specificată ca: rgba (roșu, verde, albastru, alfa). Alfa este un număr care variază de la 0,0 (complet transparent) la 1,0 (complet opac).

  1. h1 (culoare: rgb (0, 0, 255);) / * albastru în RGB normal * /
  2. h2 (culoare: rgba (0, 0, 255, 1);) / * același albastru în RGBA, deoarece opacitate: 100% * /
  3. h3 (culoare: rgba (0, 0, 255, 0,5);) / * opacitate: 50% * /
  4. h4 (culoare: rgba (0, 0, 255, .155);) / * opacitate: 15,5% * /
  5. h5 (culoare: rgba (0, 0, 255, 0);) / * complet transparent * /

RGBA este acceptat în IE9+, Firefox 3+, Chrome, Safari și Opera 10+.

Hsl

Model de culoare HSL este o reprezentare cilindrică a modelului RGB. HSL reprezintă culorile într-un mod mai intuitiv și mai ușor de înțeles decât RGB tipic. Modelul este adesea folosit în aplicatii grafice, în selectatorii de culoare și pentru analiza imaginilor.

HSL înseamnă Hue, Saturation, Lightness / Luminance, a nu fi confundat cu luminozitatea.

Nuanța setează poziția culorii pe roata de culori (de la 0 la 360). Saturația este un procent de saturație (de la 0% la 100%). Luminozitatea este procentul de luminozitate (de la 0% la 100%).

  1. h1 (culoare: hsl (120, 100%, 50%);) / * verde * /
  2. h2 (culoare: hsl (120, 100%, 75%);) / * verde deschis * /
  3. h3 (culoare: hsl (120, 100%, 25%);) / * verde închis * /
  4. h4 (culoare: hsl (120, 60%, 70%);) / * verde pastel * /

HSL este acceptat în IE9+, Firefox, Chrome, Safari și Opera 10+.

HSLA

Similar cu RGB / RGBA, HSL are un mod HSLA cu un canal alfa pentru a indica opacitatea unui obiect.

Valoarea culorii HSLA este dată ca: hsla (nuanță, saturație, luminozitate, alfa). Alfa este un număr care variază de la 0,0 (complet transparent) la 1,0 (complet opac).

  1. h1 (culoare: hsl (120, 100%, 50%);) / * verde în HSL normal * /
  2. h2 (culoare: hsla (120, 100%, 50%, 1);) / * același verde în HSLA, deoarece opacitate: 100% * /
  3. h3 (culoare: hsla (120, 100%, 50%, 0,5);) / * opacitate: 50% * /
  4. h4 (culoare: hsla (120, 100%, 50%, .155);) / * opacitate: 15,5% * /
  5. h5 (culoare: hsla (120, 100%, 50%, 0);) / * complet transparent * /

CMYK

Modelul de culoare CMYK este adesea asociat cu imprimarea și imprimarea color. CMYK (spre deosebire de RGB) este un model subtractiv, ceea ce înseamnă că mai mult valori mari asociate cu culori mai închise.

Culorile sunt determinate de raportul Cyan, Magenta, Yellow, cu adaos de negru (Key/black).

Fiecare dintre numerele care determină culoarea în CMYK reprezintă procentul de cerneală dintr-o anumită culoare care alcătuiește o combinație de culori sau, mai degrabă, dimensiunea unui punct raster afișat pe un fototypesetter pe o peliculă de o anumită culoare (sau direct pe formă tipărităîn cazul CTP).

De exemplu, pentru a obține culoarea PANTONE 7526, amestecați 9 părți cyan, 83 magenta, 100 galben și 46 negru. Aceasta poate fi indicată după cum urmează: (9,83,100,46). Uneori folosesc astfel de denumiri: C9M83Y100K46 sau (9%, 83%, 100%, 46%) sau (0,09 / 0,83 / 1,0 / 0,46).

HSB / HSV

HSB (cunoscut și ca HSV) este similar cu HSL, dar sunt două modele de culori diferite. Ambele se bazează pe geometrie cilindrică, dar HSB / HSV se bazează pe modelul „hexcon”, în timp ce HSL se bazează pe modelul „bi-hexcon”. Artiștii preferă adesea să folosească acest model, este în general acceptat că dispozitivul HSB/HSV este mai aproape de percepția naturală a culorilor. În special, modelul de culoare HSB este utilizat în Adobe Photoshop.

HSB / HSV înseamnă Hue, Saturation, Brightness / Value.

Nuanța setează poziția culorii pe roata de culori (de la 0 la 360). Saturația este un procent de saturație (de la 0% la 100%). Luminozitatea este procentul de luminozitate (de la 0% la 100%).

XYZ

Modelul de culoare XYZ (CIE 1931 XYZ) este un spațiu pur matematic. Spre deosebire de RGB, CMYK și alte modele, în XYZ, componentele principale sunt „imaginare”, adică nu puteți lega X, Y și Z cu niciun set de culori de amestecat. XYZ este modelul principal pentru aproape toate celelalte modele de culoare utilizate în domeniile tehnice.

LAB

Modelul de culoare LAB (CIELAB, "CIE 1976 L * a * b *") este calculat din spațiul CIE XYZ. La dezvoltarea Lab, scopul a fost crearea spațiu de culoare, schimbarea culorii în care va fi mai liniară din punct de vedere al percepției umane (comparativ cu XYZ), adică astfel încât aceeași modificare a valorilor coordonatelor de culoare în diferite regiuni ale spațiului de culoare produce aceeași senzație de schimbare a culorii.

Crearea unei imagini în modul de culoare greșit poate fi o problemă. Să aruncăm o privire asupra principalelor diferențe dintre cele două modele de culoare RGB și CMYK.

RGB:


RGB este compus din roșu, verde și flori albastre... Această schemă este mai bine cunoscută ca modelul aditiv. Când lumina de pe ecran este proiectată pe culori, le amestecă pe retina ochiului pentru a crea nuanțele dorite.

Model aditiv

Culorile aditive sunt create folosind o metodă care combină multe nuanțe diferite. Roșu, verde și albastru sunt culorile principale folosite în modelul aditiv. Combinațiile a două dintre aceste culori creează o culoare complementară: cyan, magenta sau galben.


Vedeți adesea imagini RGB pe ecranele TV și pe monitoarele computerelor. Acest mod poate fi utilizat numai de dispozitivele care generează lumină. O imagine realizată în RGB este potrivită numai pentru imprimare pe o imprimantă digitală.

Dacă doriți ca aspectul dvs. să fie imprimat profesional, va trebui să schimbați modul de culoare la CMYK.

CMYK:


CMYK înseamnă precum cyan, magenta, galben și negru. Este un model subtractiv și opusul RGB. Scăde culorile din lumina albă naturală în pigmenți, care sunt apoi imprimați pe hârtie în puncte minuscule. De exemplu, scăderea magenta din galben va da rosu.

Model subtractiv de culoare

Culorile subtractive încep de la alb. Prin urmare, cu cât se adaugă mai multe culori, cu atât acestea vor fi mai închise. Motivul pentru aceasta este că lumina este absorbită sau îndepărtată pentru a crea culori diferite.

Culoare primară pentru model de culoare CMYK- negru (K). Adăugarea acestei culori ajută la neutralizarea imaginilor și la creșterea densității umbrelor.


Cerneala CMYK nu va avea întotdeauna aceeași culoare ca imaginea originală. Cu toate acestea, există multe combinații CMYK care pot face ca o imagine să apară pe hârtie așa cum apare pe un computer în modul RGB.

Programe precum Photoshop, Illustrator și InDesign oferă presetări CMYK pentru a vă ajuta să alegeți cea mai bună combinație de setări de imprimare.

De ce aceste două moduri sunt afișate diferit?

Fiecare imagine este unică, astfel încât cantitatea de alb folosită în ea și amestecarea altor culori în fiecare model va fi diferită. Ca rezultat, atât RGB, cât și CMYK sunt afișate diferit.

De exemplu, RGB oferă mai mult gamă largă flori. Prin urmare, fișierul creat în acest model permite utilizarea de culori strălucitoare, vii. Când sunt convertite în CMYK, multe dintre nuanțele strălucitoare par terne sau neclare.


Culorile devin mai închise la imprimare, indiferent de modelul folosit. Verificați în ce formate poate imprima imprimanta și adunați informații despre conversiile fișierelor. Toate imprimantele sunt diferite, deci DPI-ul va fi diferit.

Ce mod ar trebui să folosești?


Mulți designeri încă aleg să-și creeze desenele în RGB mai întâi și apoi să le convertească în CMYK înainte de a le trimite la imprimare. Acest lucru se datorează faptului că RGB acceptă o gamă mai largă de culori.

Un alt avantaj este că RGB vă permite să lucrați cu fișiere mai mica... Și, de asemenea, că Photoshop, InDesign și Illustrator sunt bazate pe RGB și că modelul este acceptat pe web.

Dar dacă acuratețea culorilor este importantă în produsele tipărite, atunci este mai bine să utilizați CMYK. Proiectarea în acest mod de culoare vă va oferi o imagine mai clară a produsului finit.

Dacă utilizați o imprimantă digitală, salvați fișierul în format RGB... aceasta cel mai bun mod la imprimarea fotografiilor. Dacă aveți un fișier pe care doriți să-l imprimați pe o imprimantă offset color, atunci convertiți-l în CMYK.

Instrumente de conversie

Salvați înainte de a converti backup dosarul dvs. Puteți aplatiza straturile înainte de a le converti, dar acest lucru nu este necesar.

Adobe Photoshop, Illustrator și InDesign sunt cele mai comune programe utilizate pentru a crea proiecte grafice. Sunt proiectate să funcționeze în modul RGB.

Prin urmare, acești editori facilitează conversia la CMYK și setează o schemă de culori specifică pentru imprimare. Acest lucru se face după cum urmează:

Illustrator: Fișier> Mod culoare document> CMYK sau RGB.


InDesign: Fereastra> Culoare> CMYK sau RGB.


Instrucțiuni pas cu pas pentru configurare moduri de culoare pentru imprimare în Photoshop:

Pasul 1 . Selectați meniul „Editați”, apoi „ Personalizarea culorilor„(Setarea culorii).

Pasul 2. Selectați profilul CMYK cel mai potrivit pentru imprimare.

Pasul 3. Puteți alege opțiunea „ Mai multe opțiuni „Pentru a seta schema de culori la conversia valorilor RGB în CMYK. Metoda „perceptivă” este cea mai bună pentru fotografii, deoarece menține consistența vizuală cu imaginea originală.


Pasul 4. Deschideți imaginea RGB pe care doriți să o convertiți.

Pasul 5. Efectuați modificările cât timp imaginea este încă în modul RGB.

Pasul 6. Selectați meniul Vizualizare> Avertizare când ieșiți din gama pentru a vedea ce culori au devenit gri. Aceasta înseamnă că nu pot fi reproduse în modul CMYK. În loc de acestea Culorile Photoshop va selecta cele mai apropiate nuanțe pentru înlocuire, în funcție de schema de culori pe care ați setat-o ​​în prealabil.

Pasul 7. Selectați meniul Imagine> Mod> Culoare CMYK... Rețineți că unele culori strălucitoare pot deveni plictisitoare după conversie.


Acum știi, cum se convertesc rgb în cmyk în photoshop.

Aici sunt câteva servicii online gratuite pentru a converti scheme de culori:

cmyk2rgb.com

În tradiția rusă, uneori este denumit KZS.

Alegerea culorilor primare se datorează caracteristicilor fiziologice ale percepției culorilor de către retina ochiului uman. Modelul de culoare RGB este utilizat pe scară largă în tehnologie.

Se numește aditiv deoarece culorile se obțin prin adăugare (ing. plus) La negru. Cu alte cuvinte, dacă culoarea ecranului iluminat de un spot colorat este indicată în RGB ca (r 1, g 1, b 1), iar culoarea aceluiași ecran iluminat de un alt reflector este (r 2, g 2, b 2), atunci când este iluminat de două spoturi, culoarea ecranului va fi notată ca ( r 1 + r 2 , g 1 + g 2, b 1 + b 2).

Imaginea din acest model de culoare este formată din trei canale... Când amestecăm culorile primare (roșu, verde și albastru sunt considerate culori primare) - de exemplu, albastru (B) și roșu (R), obținem magenta (M magenta), când amestecăm verde (G) și roșu (R) - galben (Y galben), la amestecarea verde (G) și albastru (B) - cyan (C cyan). Amestecând toate cele trei componente de culoare, obținem alb (W).

Definiție

Modelul de culoare RGB a fost dezvoltat inițial pentru a descrie culoarea pe un monitor color, dar de la monitoare diferite modele iar producătorii diferă, au fost propuse mai multe spații de culoare alternative, corespunzătoare monitorului „mediu”. Acestea includ, de exemplu, sRGB și Adobe RGB.

Variantele acestui spațiu de culoare diferă în diferite nuanțe de culori primare, diferite temperaturi de culoare și diferite valori de corecție gama.

Reprezentarea de bază Culori RGB conform recomandărilor ITU, în spațiul kelvin (lumina zilei)

Roșu: x = 0,64 y = 0,33 Verde: x = 0,29 y = 0,60 Albastru: x = 0,15 y = 0,06

Matrici pentru translatarea culorilor între sisteme RGBși luminozitate la conversia imaginii în alb-negru):

X = 0,431 * R + 0,342 * G + 0,178 * BY = 0,222 * R + 0,707 * G + 0,071 * BZ = 0,020 * R + 0,130 * G + 0,939 * BR = * 3,063 * X-1,04 = 3,063 * X-1,04 = 0,071 -0,969 * X + 1,876 * Y + 0,042 * ZB = 0,068 * X-0,229 * Y + 1,069 * Z

Reprezentare numerică

Model de culoare RGB reprezentat ca un cub

Pentru majoritatea aplicațiilor, valorile coordonatelor r, g și b pot fi considerate ca aparținând segmentului, care reprezintă spațiul RGB ca un cub 1 × 1 × 1.

COLORREF

COLORREF - tip standard pentru a reprezenta culorile în Win32. Folosit pentru a defini culoarea RGB. Dimensiunea este de 4 octeți. La determinarea vreunuia Culori RGB, valoarea unei variabile de tip COLORREF poate fi reprezentată în formă hexazecimală astfel:

0x00bbggrr

rr, gg, bb - valoarea intensității, respectiv, a componentelor roșii, verzi și albastre ale culorii. Valoarea lor maximă este 0xFF.

Defini variabilă ca COLORREF poate fi după cum urmează:

COLORREF C = (b, g, r);

b, g și r sunt intensitatea (în intervalul de la 0 la 255), respectiv, a componentelor albastru, verde și roșu ale culorii determinate C. Adică, roșu strălucitor poate fi definit ca (255,0,0) , violet strălucitor - (255 , 0,255), negru - (0,0,0) și alb - (255,255,255)

Top articole similare