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Programmazione per iOS da dove iniziare. Cosa è necessario per sviluppare applicazioni iOS? La produttività è più alta

Ciao amici.

Ho deciso di cambiare radicalmente l'ambito della mia attività (ottimizzazione e promozione di siti web e negozi online) e di prendere sul serio lo sviluppo di iOS. Non esiste alcuna esperienza specifica nella programmazione, tutto è solo dentro concetti generali a livello di teoria di base. Mi avvicino allo sviluppo stesso dal punto di vista dello sviluppo professionale e del guadagno da esso, nonché dal punto di vista semplicemente di un'attività interessante e di possibili progetti miei.

Ho letto il tostapane sul mio argomento, quindi domande alla "quali libri dovrei leggere?" Non lo chiederò.

1. Quanto velocemente ho bisogno di un MacBook per immergermi nello sviluppo? So sicuramente che alla fine non sarei da nessuna parte senza di lui. Il fatto è che l'acquisto non è un problema (non sono milionario, ma per cambiamenti professionali seri sono disposto a spendere 1000-1500 dollari in attrezzature da lavoro), ma ha senso spendere tali spese iniziali senza sapere assolutamente nulla? sull'argomento? È sufficiente, ad esempio, installare su Windows 7 (in tal caso: HP, 2 x 1,7 GHz, memoria 2 GB, video integrato) qualche emulatore e almeno i primi due mesi per capire la base iniziale e i concetti base?

2. Quanto è potente un MacBook per uno sviluppatore iOS? Diciamo se basta MacBookAir 13" (processore Intel i5, 4 GB, 128 GB (SSD), scheda grafica Intel HD 5000)? Oppure guarda quale Macbook Pro Retina da 13"" ( Intel Core i5, 8 GB, 128 GB (SSD), grafica Intel Iris 5100)? O forse hai bisogno di qualcosa di più potente (processore i7, memoria da 16 GB, video non integrato)? È chiaro che se il denaro lo consente, è meglio acquistarne uno più veloce, ma sfortunatamente acquista un MacBook configurazione superiore- beh, è ​​davvero scomodo dal punto di vista finanziario in questo momento. D’altronde non ho proprio voglia di prendere un vecchio MacBook da qualcuno e poi cambiarlo dopo sei mesi.

3. Ho bisogno di un dispositivo iOS per iniziare ad apprendere lo sviluppo? Oppure sarà possibile emulare in qualche modo un iPhone su Windows 7/OS X per vedere cosa succede? O questo viene fatto in qualche altro modo? :-) Ancora una volta, non comprare un grosso problema, ma ne ho bisogno adesso? E, se necessario, un'altra domanda correlata: devo comprare qualcosa di fresco (5/5s) o di poco importante (4s)?

4. C’è bisogno dei classici corsi Objective-C? O è meglio capirlo da solo? Vivo a Minsk, i corsi non sono niente di speciale, tutto è ordinario (approcci, tecniche, livello generale). So anche che la programmazione è un costante autoapprendimento. Domanda: ha senso fare un corso di un mese per avere una base di partenza, e poi andare avanti da solo? Oppure puoi iniziare da casa senza problemi?

5. Come pianificare il processo di studio autonomo? Niente di nuovo: l'ho letto - l'ho provato, non è chiaro - ho cercato su Internet, non è molto chiaro - andiamo sul forum? È passato così tanto tempo da quando ho imparato l'HTML. Ma, ovviamente, Objective-C è una cosa seria, come tutte le tecnologie correlate, e tale formazione sarà utile? Oppure hai bisogno di un sistema specifico e di una chiara gradazione per aumentare il tuo livello (prima leggi un libro, poi segui un corso, quindi studia questa tecnologia correlata e così via)? Per favore, dimmi come sei stato coinvolto nello sviluppo di iOS.

Futuri colleghi, sono sicuro che durante il processo di apprendimento avrò molte domande per le quali è un peccato creare nuovi argomenti. Se qualcuno di voi ha l'opportunità di rispondere alle mie domande un paio di volte a settimana e fornire brevi consigli su qualsiasi argomento, per favore fatemelo sapere nelle vostre risposte (lasciare eventuali recapiti e condizioni (gratuito/a pagamento, ecc.)). Ognuno ha i propri affari, ci sono pochissimi altruisti: capisco tutto, quindi i miei appelli a te saranno il più rari possibile e mirati.

Grazie mille per l'attenzione e l'interesse per le mie domande. Buona settimana a tutti! ;-)

Molti nuovi sviluppatori o persone interessate solo alla programmazione non sanno come creare rapidamente e facilmente un'app iOS.

Analizzeremo l'intero processo passo dopo passo affinché tutti possano leggerlo. questo materiale e fai lo sviluppo da solo.

Primo passo. Trova un'idea e un nome

Naturalmente, fin dall'inizio devi inventare buona idea, che potrebbe essere popolare. L'applicazione deve essere semplice, funzionale e utile per gli utenti. Ecco alcuni suggerimenti per aiutarti a trovare grande idea E dargli vita:

1 Vai all'AppStore e guarda i programmi presentati lì. Forse ti verrà in mente qualcosa.

2 Inoltre guarda l'elenco delle tue app(installato). È probabile che non ti piacciano tutti e vorresti aggiungere alcune funzionalità ad alcuni di essi. Questa sarà l'idea per la tua creazione!

3 Guarda le app dei tuoi amici per lo stesso scopo.

Importante! Alla fine del pensiero su un'idea, dovresti averlo comprensione chiara quale funzione svolgerà la tua applicazione.

Per quanto riguarda il nome, anche questo problema dovrebbe essere preso molto sul serio. Per prima cosa, guarda i più e i loro nomi. Vai su apple.com/ru/itunes/ a questo scopo. Assicurati di controllare la sezione gratuita e quella a pagamento.

Gli esperti evidenziano diversi suggerimenti su quale dovrebbe essere il nome, e più specificatamente:

  • lunghezza circa 10 caratteri (non molto di più, forse di meno, ma ripeto, non troppo);
  • preferibilmente lingua inglese(a proposito, dovrebbe averlo anche nell'interfaccia per espandere il pubblico dei consumatori);
  • due parole nel titolo;
  • una parola deve riflettere pienamente lo scopo;
  • la seconda parola deve essere una descrizione della prima.

Passo quattro. Sviluppo del concetto

Nel primo passaggio hai già accettato l'idea e il nome della futura applicazione. Ora vale la pena fare qualcosa che ti permetta di iniziare a sviluppare direttamente. Riguarda sul concetto. In ciò Il concetto include quanto segue:

  • Il pubblico di destinazione. Assicurati di pensare a chi sarà il tuo utente. Questo può essere giovane, propositivo e familiare gadget moderni giovanotto. D'altro canto potrebbe trattarsi di un utente anziano e lontano dalla tecnologia. Da questo dipenderanno le restanti due componenti del concetto.

  • Funzionale. Elenca chiaramente tutte le funzioni che l'applicazione svolgerà.
  • Progetto. Disegna, anche su un pezzo di carta, come sarà l'applicazione. Inoltre, devi capire chiaramente come sarà la schermata iniziale, quali pulsanti saranno presenti su di essa e cosa sarà attivo pagine aggiuntive. Inoltre, aggiungi pulsanti in base all'elenco delle funzioni. Progetta anche tutti i pulsanti.

Una volta che hai tutti gli schizzi, puoi iniziare a programmare!

Passo cinque. Codifica

Ora apri Xcode ed esegui le seguenti fasi di creazione del software su iOS:

1 acceso schermata iniziale, nel menu a sinistra, fare clic su "Applicazione"(apri questa sezione) e seleziona "Applicazione vuota". Clic "Prossimo". Successivamente, inserisci i tuoi dati e nel campo ID sviluppatore (fornito da Apple) inserisci "esempio" e nel campo del prefisso della classe specificare "XYZ".

2 Successivamente, selezionare "File" e nell'elenco a discesa "Nuovo". Quindi premere successivamente "Interfaccia utente", "Storyboard" e un pulsante "Prossimo". Nel menu del dispositivo, seleziona e inserisci nel campo del nome "Principale". Salva questo file nella stessa cartella del tuo progetto principale. Successivamente, il file Main.storyboard apparirà nell'albero del progetto (a sinistra). Questo, come forse avrai già capito, rappresentazione visiva tutte le schermate del tuo programma. Questo è ciò che modificherai in futuro.

3 Ora devi assicurarti che quando avvii l'applicazione, si apra esattamente la schermata che hai creato nello Storyboard. Per fare ciò, nell'albero delle cartelle a sinistra, seleziona in sequenza il tuo progetto, "Obiettivi", "Generale", "Informazioni sulla distribuzione". Poi vicino all'iscrizione "Interfaccia principale" stai prendendo "Principale", come nella Figura 8: questo è esattamente ciò che abbiamo chiamato il nostro schermo nella fase precedente.

Riso. 9. Assegnazione della schermata creata come principale nello Storyboard

4Ora, infatti, devi creare proprio questo schermo principale, che si aprirà per primo all'avvio. Per fare questo, nell'albero a sinistra Fare clic su "storyboard" una volta. Si aprirà nella finestra principale finestra vuota. In basso a destra, clicca sull'icona del cubo; si tratta di una libreria di oggetti che possono essere aggiunti allo schermo. Ora trova a destra « Visualizza il controller» e trascinalo con il cursore del mouse su un campo vuoto. L'oggetto apparirà rettangolare. In realtà, puoi aggiungere tutti gli elementi lì.

5 Ora puoi aggiungere altri oggetti dalla libreria. Può essere campi di testo, campi di input e altri elementi. Se fai doppio clic su di essi, sarai in grado di modificare i loro attributi e proprietà. In realtà, allo stesso modo puoi scrivere del codice per reagire a un clic. Tuttavia, se hai guardato i tutorial video su Objective-C, allora sai molto bene di quali elementi hai bisogno e come aggiungerli.

6 Se è necessario aggiungere un'altra schermata, farlo nello stesso modo di prima: spostarla in posto vuoto un oggetto "Visualizza controller". Quindi puoi anche spostare vari oggetti su di esso.

7 Ora dobbiamo assicurarci che l'utente è possibile spostarsi tra queste schermate utilizzando uno scorrimento oppure cliccando sull'apposito link. C'è un oggetto per questo chiamato "Controllore di navigazione". Spostalo nella schermata iniziale. Quindi fare clic su "Editore", Poi "Incorporato" e all'oggetto sopra menzionato. Apparirà una barra grigia nella parte superiore della schermata principale. Ciò significa che ad esso è stata aggiunta una cosiddetta barra di navigazione.

8 Per aggiungere un pulsante di navigazione sullo schermo, c'è un oggetto "Pulsante barra". Questo è un pulsante, per dirla semplicemente. Spostalo nel pannello di navigazione e imposta le proprietà appropriate.

Aggiungi gli oggetti rimanenti allo stesso modo e imposta anche le proprietà necessarie per loro. Non approfondiremo troppo la codifica di un’applicazione, poiché si tratta di un argomento molto ampio. Inoltre, se leggi il materiale di cui sopra, lo saprai informazione necessaria.Ma le fasi di codifica di cui sopra sono l'inizio dei tuoi ulteriori sviluppi.

E con questo articolo inizio a scrivere sul blog programmazione per iOS. E in futuro anche per OS X!

Perché ne ho bisogno? Non molto tempo fa ne sono diventato l'orgoglioso proprietario Retina dell'iPad. Mi è piaciuto parecchio e sono rimasto piacevolmente colpito! Ho cominciato a capire anche gli “applephiles” con il loro costante desiderio di acquisire tutto Prodotti Apple, che viene pubblicato. Ma una cosa è acquisire quella di qualcun altro e un'altra cosa crearne una propria! E questo pensiero mi ha portato a creare questo sito sulla programmazione di applicazioni/giochi per i prodotti Apple.

A chi è rivolto questo blog? Innanzitutto è per chi ama programmare e creare. È molto probabile che tu non abbia mai programmato Obiettivo-C(questo è il linguaggio di programmazione utilizzato), ma voglio davvero iniziare. Tuttavia, è consigliabile conoscere qualche linguaggio di programmazione, ad es. Macro di Excel, QBasic, C++, C#, 1C dopo tutto. Quelli. Avere una mente matematica ti aiuterà molto. Se questo non è il caso, va bene. Il blog è stato creato per i principianti come me. Con puro entusiasmo cercherò di spiegare in modo semplice, accessibile e interessante, proprio come piace a me.

Qualche parola sul linguaggio di programmazione. Le recensioni su Internet concordano sul fatto che questa lingua è conveniente, non complicata, interessante e più "logica" per una persona rispetto alle lingue delle generazioni passate. Quindi, se hai voglia e passione, non ti annoierai!

Ancora una volta, dalle recensioni su Internet e propria esperienza utilizzando le applicazioni dell'AppStore, me ne sono reso conto Progetto Le candidature vengono prima. Supera persino la funzionalità del programma. Cioè, se il tuo programma è molto interessante, ma sembra brutto, non guadagnerà popolarità. Pertanto, è necessario prestare molta attenzione al design dell'applicazione, creandone un aspetto bello Interfaccia programmi, il che significa lavorare in Photoshop, magari consultarsi con i designer (o studiare aspetti di design su Internet).

Ricordare: Interfaccia E Progetto nelle nostre applicazioni deve essere al massimo livello!

Perché creare applicazioni/giochi su iOS? Ci sono due opzioni qui:

1. Per te stesso. Hai un iPhone/iPad e non riesci a trovare un'app adatta alle tue esigenze. Crealo tu stesso! Puoi implementare qualsiasi tuo "desiderio" nella tua applicazione e divertirti!

2. Per tutti. Questa domanda è già più interessante. Dopotutto, puoi essere un bravo ragazzo e regalare applicazioni/giochi interessanti gratuitamente. Oppure puoi venderlo per $ 1- $ 100 Se, ovviamente, vogliono comprarlo :) Penso che questi ultimi saranno la maggioranza. A proposito, Apple prende il 30% dei ricavi delle vendite

In un modo o nell'altro, ci sono 2 modi per sviluppare applicazioni:

1. Gratuito. Sviluppi un'applicazione, testala sugli emulatori dell'ambiente di sviluppo XCodice e inoltre sistema operativo non sopportarlo. Anche da solo proprio telefono non sarai in grado di consegnare.

2. Pagato. Sviluppi un'applicazione, testala sugli emulatori dell'ambiente di sviluppo XCodice e acquista:

UN. Programma per sviluppatori iOS: $ 99 all'anno se desideri creare gratuitamente o applicazioni a pagamento per iPhone, iPad, Ipod touch e distribuirlo tramite AppStore. (di cosa abbiamo bisogno in futuro!). E testali anche sui tuoi dispositivi.

B. Programma per sviluppatori aziendali iOS: $ 299 all'anno, se desideri sviluppare applicazioni interne - applicazioni per uso interno nella tua azienda, senza accesso pubblico.

Di conseguenza, abbiamo: all'inizio del nostro viaggio, dobbiamo solo creare applicazioni e vedere come appaiono negli emulatori. Non appena ci sentiamo sicuri, acquistiamo l'iOS Developer Program e, avanti, nel mondo dell'AppStore. Fornirò le istruzioni per la registrazione in seguito, non appena ne avremo bisogno.

Per informazioni: una volta iscritto all'iOS Developer Program, sei tenuto a pagare una quota di abbonamento annuale. L'abbonamento può essere rinnovato entro 60 giorni dalla scadenza del precedente. Se l'abbonamento non viene rinnovato, perdi il diritto di distribuire le applicazioni tramite AppStore e i tuoi certificati di sviluppatore verranno eliminati. Per finire, verranno eliminate anche tutte le applicazioni scaricate sull'AppStore.

D'altra parte, quando decidi di diventare uno sviluppatore iOS, dovresti essere sicuro che ti guadagnerai da vivere. E l'importo dei guadagni coprirà più che i costi di abbonamento.

Ne parleremo più tardi

E ora parlerò di come impareremo a programmare. Farò (“pubblicherò”) voci con nuove lezioni a un certo intervallo di tempo. Studieremo solo ciò di cui abbiamo bisogno questo momento. Non inutile informazioni generali, se non ne abbiamo bisogno in questa fase, non lo farà. Lezioni di testo. Perché le lezioni video non sono convenienti per me: in primo luogo, devi registrare la tua voce), in secondo luogo, non puoi copiare parte del codice da una lezione video, quindi devi ridigitarlo, in terzo luogo, se hai ascoltato qualcosa, è necessario “riavvolgere”, ecc. .p., il che richiede molto più tempo. + il testo può essere modificato rapidamente, ma la ripresa del video può richiedere molto tempo. Pertanto - testo.

Per quanto riguarda le informazioni presenti su Internet. Esiste, ma è obsoleto o in inglese. Coloro che parlano correntemente l'inglese sono i benvenuti sui siti Web ufficiali degli sviluppatori. Per coloro per i quali il russo è la lingua madre, benvenuti

Swift è affidabile e intuitivo linguaggio chiaro programmazione di Apple, con cui puoi creare applicazioni per iOS, Mac, Apple TV e orologio Apple. Offre agli sviluppatori una libertà creativa senza precedenti. Grazie a questo semplice e linguaggio conveniente Con fonte apertaè abbastanza facile per te idea interessante per creare qualcosa di incredibile.

Gli sviluppatori stanno già utilizzando
straordinarie funzionalità di Swift.

Swift è veloce e linguaggio efficace programmazione con feedback in tempo reale facilmente inseribile codice pronto Obiettivo-C. Ora gli sviluppatori non solo possono scrivere in modo più affidabile e codici sicuri, ma risparmia anche tempo e crea applicazioni con funzionalità avanzate.

Ottima app in Swift. Facilità d'uso e risposta in tempo reale è il motivo per cui VSCO ha scelto Swift per creare nuova versione la tua app fotografica per iOS.

Eccellenti applicazioni,
sviluppato in linguaggio Swift.

Sempre più sviluppatori incorporano il codice Swift nelle loro applicazioni. E alcuni addirittura creano applicazioni completamente nuove in Swift.

Duolingo Khan
Guida all'Accademia del Cielo Sereno

Procrea Kickstarter Eventbrite Hipmunk

La produttività è più alta. Le app sono migliori.

Applicazioni rapide superare le aspettative. Ad esempio, il normale algoritmo di ricerca funziona molto più velocemente in Swift.

Fino a 2.6 volte più veloce dell'Obiettivo-C

Fino all'8.4 volte più veloce di Python 2.7

Nel grafico sono stati trovati 10.000 numeri interi utilizzando l'algoritmo di ricerca in profondità*

Aggiunto linguaggio Swift
nel curriculum.

Non sono solo gli sviluppatori ad apprezzare le potenzialità del linguaggio Swift. Università e altri istituti scolastici insegnare Swift nei corsi di programmazione e pubblicare corsi gratuiti in iTunes U. Ciò significa che anche i principianti possono passare facilmente dalla programmazione di base alla programmazione di livello professionale.

Università che hanno incluso Swift nel loro curriculum

  • Università della California a Santa Cruz
  • Collegio Pedemontano
  • Università reale di tecnologia di Melbourne
  • Università Tecnica di Monaco
  • Lawson Community College
  • Manhattan Community College
  • Mesa Community College
  • Houston Community College
  • Community College del Piemonte Centrale
  • Università di Plymouth
  • Università politecnica dello stato della California
  • Università di Stanford
  • Istituto tecnico del Kansas nordoccidentale
  • Istituto Tecnologico di Monterrey
  • Università di Aberystwyth
  • Università a tutta vela
  • Scuola Ingesup
  • Università metodista meridionale

Swift è ovunque.
E ora è aperto a tutti.

Swift è disponibile gratuitamente per sviluppatori, insegnanti e studenti con la licenza del software open source Apache 2.0. Noi forniamo file binari per OS X e Linux, che ti consente di compilare codice per iOS, OS X, watchOS, tvOS e Linux. E per accelerare lo sviluppo e la trasformazione di Swift in qualcosa di ancora più grande linguaggio potente, abbiamo creato una nuova community alla quale gli utenti possono contribuire direttamente fonte Veloce.

Incontra Swift.

libro principale

Scarica l'esercitazione Lingua Programmazione rapida dall'Apple Books Store gratuitamente. Scopri come Swift rende la programmazione più comoda, flessibile e divertente.

Xcode

Xcode è un'applicazione Mac progettata per sviluppare altre applicazioni per Mac e iOS. Xcode ha tutti gli strumenti necessari per creare app straordinarie. Può essere scaricato gratuitamente da Applicazione per Mac Negozio.

Sito web dello sviluppatore

Ottieni informazioni dettagliate informazioni tecniche e controlla recensione completa Linguaggio rapido. Controlla il blog degli sviluppatori per rimanere aggiornato. ultime notizie. Hai anche tu accesso libero a fantastiche risorse: tutorial, video ed esempi di codice.

Ogni giorno aumenta il numero di persone che sognano di imparare a creare programmi. Dopo aver raccolto informazioni su Internet, viene loro l'idea che la cosa più promettente sia lo sviluppo di applicazioni per iOS, il sistema operativo di Apple. In effetti, sognare è una cosa, ma programmare è un'altra. Creare propria applicazione non facile. Ma non è nemmeno proibitivamente difficile. Cosa è necessario per questo?

Linguaggio di programmazione

Per scrivere programmi per una piattaforma specifica, è necessario utilizzare un linguaggio di programmazione specifico. Lo sviluppo di app per iOS e Android è diverso. Se devi selezionare il linguaggio Java per la piattaforma di Google, allora per Scelta dell'iOS si trova tra Objective-C e Swift. A lungo sviluppo per piattaforma iOSè stato effettuato utilizzando esclusivamente il linguaggio di programmazione Objective-C. Anche se ha molti anni, è ancora in fase di sviluppo e utilizzo da un gran numero di sviluppatori. Ma il suo aspetto negativo lo è soglia alta occorrenze.

Poiché la più importante fonte di profitto Melaè il suo app store, a cui i dipendenti sono interessati Di più utilità utili e interessanti. Per questo motivo si tiene regolarmente una conferenza degli sviluppatori per parlare dei cambiamenti nei sistemi operativi. Nel 2014 sono stati mostrati gli sviluppatori lingua più recente Programmazione Swift, utilizzata per sviluppare applicazioni per iOS. Swift è facile da imparare poiché ha una sintassi molto semplice ed è fortemente tipizzato. Questa lingua è molto adatta a coloro che vogliono imparare da soli.

Cosa ti serve per iniziare

Tranne conoscenza di base programmazione, è necessario disporre di quanto segue:

  • un computer o laptop con a bordo il sistema operativo OSX;
  • Ambiente di sviluppo Xcode, che è gratuito.

Questo set ti consente di eseguire applicazioni in un simulatore speciale direttamente sul tuo computer. Ma tieni presente che in futuro potresti dover pagare $ 99 per ottenerlo abbonamento annuale nel programma per sviluppatori. Dopo il pagamento potrai:

  • eseguire programmi sviluppati non in un simulatore, ma su dispositivi reali;
  • inserire le applicazioni App Store Negozio;
  • scaricare nuove versioni dell'ambiente di sviluppo e iOS.

Nelle nuove versioni di Xcode è apparso un elemento sandbox chiamato Playground. Qui lo sviluppatore può sperimentare un nuovo linguaggio di programmazione.

Molte persone vorrebbero iniziare a scrivere programmi, ma pensano che sia estremamente difficile. Naturalmente, per diventare un professionista, devi avere molte conoscenze e una vasta esperienza alle spalle. Ma per creare piccola applicazione, non è necessario essere un professionista.

Da dove inizia lo sviluppo di applicazioni per iOS e Android? L’apprendimento avviene facendo. Pertanto, dobbiamo iniziare da esso. Molta teoria non è sempre buona. Dopotutto, se una persona ne legge dieci da cima a fondo, non lo farà. Dobbiamo agire.

Terreno di gioco

Questo sandbox è un ambiente meraviglioso per imparare un linguaggio di programmazione. Come sembra? L'utente inserisce una riga codice del programma e vede immediatamente il risultato dell'esecuzione. Una volta che diventa chiaro che il frammento scritto funziona come dovrebbe, puoi semplicemente trasferirlo nel progetto. Utilizzando la sandbox, puoi risolvere problemi come:

  • padroneggiare la sintassi di un linguaggio di programmazione;
  • migliorare le capacità di programmazione sperimentando nuove API;
  • eseguire semplici calcoli aritmetici;
  • sviluppare un nuovo algoritmo e monitorarne ogni passaggio.

Sviluppo app iOS: da dove iniziare

Naturalmente la teoria è buona ma, come accennato in precedenza, è necessaria la pratica. Per familiarizzare con la sandbox, è necessario avviare l'ambiente di sviluppo Xcode. Dopo il lancio, l'utente può vedere una finestra in cui si propone di creare nuovo progetto o esegui Playground. Abbiamo bisogno di un secondo punto. Ora devi trovare un nome e salvare la "sandbox" in qualsiasi posizione comoda sul tuo computer. A proposito, è anche possibile sviluppare applicazioni per iOS su Windows, ma poi dovrai decidere gran numero i problemi. Ciò include l'installazione di un sistema operativo piratato e la modifica file importanti e molti errori e arresti anomali.

Dopo il salvataggio, verrà avviato lo stesso Playground necessario.

A prima vista, non c'è nulla di interessante qui. Ma dovresti inserire il tuo codice lì, tipo aspetto cambierà immediatamente.

Per iniziare, puoi provare a scrivere quanto segue:

per var y = 0; sì< 10; ++y {

println (“risultato: (z)”)

Successivamente, la sandbox cambierà aspetto. La colonna a destra (riquadro dei risultati) mostra i valori per ciascuna riga ottenuti dopo l'esecuzione. Sempre nella colonna di destra è possibile abilitare la visualizzazione di un pannello temporale, che rende possibile tenere traccia dei cambiamenti nel tempo dell'espressione selezionata. Qui viene visualizzato anche l'output della console con il testo che verrebbe generato dal programma.

Codice commento

Lo sviluppo di applicazioni per iOS, così come per altre piattaforme, non è completo senza commenti, necessari per facilitare allo sviluppatore la navigazione nel codice. I commenti sono righe che vengono ignorate durante l'esecuzione del programma. Possono essere a linea singola o multilinea.

Variabili

Pertanto, le applicazioni sono scritte in un linguaggio di programmazione. La base di qualsiasi lingua sono le variabili. Sviluppare applicazioni per iOS e Android senza utilizzare variabili è impossibile. Come suggerisce il nome, è un contenitore che contiene un valore mutevole. Ogni variabile deve avere un nome univoco e può contenere sia valori numerici che valori del testo. Nel linguaggio di programmazione Swift, le variabili vengono definite utilizzando le parole var e let. Nel secondo caso la variabile non può essere modificata e deve essere inizializzata al momento della dichiarazione. Nel primo caso la variabile viene inizializzata immediatamente prima dell'uso.

Ogni variabile ha un tipo. Questi possono essere stringhe, numeri in virgola mobile (frazionari), valori booleani (vero e falso).

Uscita dei risultati

Il risultato dell'esecuzione del programma viene inviato alla console. Cos'è? Questo è ciò che consente all'utente di interagire con il computer. Pertanto, la console di output veniva chiamata monitor e la console di input era la tastiera. Ora il significato dei termini è leggermente cambiato. Lo chiamano così finestra del programma, destinato all'input e all'output di comandi. Lo sviluppo di applicazioni per iOS spesso richiede l'output di alcuni dati. Per fare ciò, Swift fornisce i comandi print e println. Il primo differisce dal secondo in quanto inizia automaticamente su una nuova riga.

Funzioni

Seguente concetto di base nella programmazione - funzioni. Questa è una certa sequenza di azioni che vengono eseguite compito specifico. Ogni funzione può assumere alcuni valori e restituire anche un risultato. Per utilizzare questo costrutto, devi prima dichiararlo using parola chiave funz. È seguito dal nome e dalle parentesi. Se deve essere restituito un valore, il suo tipo è indicato dopo le parentesi. Se non è presente alcun valore restituito, è possibile omettere il tipo oppure specificare un tipo “vuoto” – void. IN parentesi sono i valori che la funzione accetta. Per chiamare una funzione, specificarne il nome e i valori per gli argomenti.

Puoi assicurarti che il nome del parametro sia obbligatorio quando chiami una funzione. Per fare ciò, è incorniciato con il simbolo "cancelletto".

Quindi puoi scriverne qualcuno caratteristiche utili, che può, ad esempio, calcolare i tassi di cambio e convertire un'unità di misura in un'altra. Ogni volta che hai bisogno di usarle, devi solo chiamare queste funzioni e non riscrivere il codice.

E adesso?

Quindi, come si può vedere da quanto sopra, lo sviluppo di applicazioni per iOS con le proprie mani potrebbe essere alla portata di tutti. La cosa principale è imparare le basi del linguaggio di programmazione, acquisire familiarità con l'ambiente di sviluppo ed esercitarsi tanto e spesso. È la pratica che fa progressi significativi. Ma quanto qui descritto è solo l'inizio. Ci saranno molte cose interessanti, complesse ed emozionanti in arrivo nel mondo della programmazione. Questo ti aiuterà a mantenere sempre il tuo cervello in buona forma, a creare qualcosa di nuovo e a guadagnare bei soldi. Dopotutto, la tecnologia Apple è utilizzata in tutto il mondo. Pertanto, la tua applicazione potrà essere apprezzata da milioni di persone.

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