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Misurazione del contrasto nelle immagini in bianco e nero. Il metodo di impostazione dipenderà dal monitor

Si stanno diffondendo sempre più algoritmi per migliorare la qualità delle immagini archiviate in formati grafici raster. Oggi ce ne sono un numero enorme e ne compaiono costantemente di nuovi. Ciò è dovuto all'emergere di nuovi metodi e mezzi tecnici per ottenere, trasmettere e riprodurre bitmap. Gli algoritmi di elaborazione delle immagini si concentrano principalmente sull'eliminazione dei difetti mezzi tecnici e tecnologie di imaging. Queste carenze possono essere identificate non solo visivamente, ma anche utilizzando la descrizione specifiche tecnica e tecnologia.

Prima di migliorare l'immagine, è necessario valutarne la qualità. Una persona, dopo aver lanciato un'occhiata a un'immagine, può dire se è chiara o scura, contrastante o meno, chiara o sfocata, ecc. Gli algoritmi, invece, lavorano in dettaglio, analizzando l'immagine pixel per pixel o per piccoli gruppi di pixel. Pertanto, in base al funzionamento dell'algoritmo, è difficile dare una valutazione complessiva della qualità dell'immagine.

Gli indicatori in base ai quali è possibile valutare l'immagine nel suo insieme includono quanto segue:

  • luminosità;
  • contrasto;
  • tono dominante;
  • nitidezza.

Prima di procedere allo sviluppo di criteri e metodi per valutare la qualità, è necessario scegliere un modello di colore. Sembra essere il più conveniente Modello RGB Per diverse ragioni:

  • questo modello è abbastanza semplice sia per la comprensione che per la descrizione matematica;
  • è usato in molti dispositivi tecnici e, se necessario, convertito in altri modelli di colore;
  • è vicino alle idee sulla natura della sensibilità al colore dell'occhio umano.

I requisiti per i criteri di valutazione della qualità dell'immagine sono i seguenti:

  • dovrebbero essere calcolati indicatori di qualità per il confronto con i criteri;
  • i valori dei criteri devono essere relativi (non dipendono dall'intervallo di luminosità RGB);
  • i criteri dovrebbero essere chiari e visibili a una persona.

Abbastanza chiaramente, la valutazione della qualità dell'immagine può essere rappresentata utilizzando istogrammi RGB.


Riso. 1. Istogramma di un'immagine scura a basso contrasto


Riso. 2. Evidenzia l'istogramma


Riso. 3. Istogramma di un'immagine bilanciata in scala di grigi


Riso. 4. Istogramma dell'immagine ad alto contrasto


Riso. 5. Istogramma dell'immagine posterizzata

Lo svantaggio di questo metodo è la mancanza di un'espressione numerica per gli indicatori di qualità.

È conveniente rappresentare il modello di colore RGB come un cubo in un sistema di coordinate rettangolare, in cui un punto nero si trova all'origine delle coordinate (luminosità R = G = B = 0) e i valori di luminosità R, G e B aumenta lungo gli assi Sulla diagonale principale del cubo, uscendo dall'origine, si trovano i colori acromatici.


Riso. 6. modello a colori RGB

Ai vertici del cubo si trovano i colori primari (rosso, verde, blu), i colori complementari (giallo, ciano e magenta), oltre al bianco e nero. Sulle facce del cubo ci sono i cosiddetti toni "puri".


Riso. 7. RGB - cubo e le sue facce invisibili

L'assenza di una terza componente in un colore è segno di un tono “puro”. L'aspetto e l'aumento della proporzione del terzo componente nel colore porta a una diminuzione della saturazione del tono, ad es. all'approssimazione di un dato colore a colori acromatici.

Stima della luminosità dell'immagine

La luminosità di un'immagine può essere espressa come la luminosità media di tutti i pixel (aspettativa in termini di teoria della probabilità).

La luminosità dei pixel è calcolata dalla formula:

La luminosità dell'intera immagine Y contenente N pixel sarà uguale a:

Questa espressione caratterizza la luminosità fisica dell'immagine. Poiché la sensibilità del gas umano a parti differenti lo spettro non è lo stesso (massimo in giallo-verde, meno in rosso, ancor meno in blu), la luminosità di un pixel di colore sarà percepita soggettivamente a seconda delle sue caratteristiche tonali.


Riso. 8. Sensibilità dell'occhio umano a varie parti spettro


La valutazione della luminosità dell'immagine sia fisica () che visibile () è presentata in valori assoluti. Vai a valori relativi può essere diviso dividendo il valore di luminosità per il valore di luminosità massimo possibile:

Quindi si troverà nell'intervallo. Un valore di 0 sarà completamente nero e un valore di 1 sarà completamente bianco. L'immagine di luminosità ottimale dovrebbe avere un valore vicino a 0,5.

Valutazione del contrasto dell'immagine

Il contrasto dell'immagine è la luminosità e il tono.

Il contrasto di luminanza è la differenza tra la luminosità fisica o apparente delle singole aree di un'immagine. In generale, il calcolo della luminosità fisica o apparente può essere considerato come la conversione di un'immagine a colori in colori acromatici. Pertanto, il contrasto di luminanza è un confronto di due aree dell'immagine ridotte a colori acromatici.

Se analizziamo gli istogrammi RGB, possiamo concludere che il numero di pixel scuri e chiari in un'immagine di contrasto dovrebbe essere approssimativamente lo stesso, la differenza nella loro luminosità è significativa e il punto principale di concentrazione dei pixel è vicino ai limiti dell'intervallo.

Un buon criterio per valutare il contrasto di luminanza è la varianza della luminosità dei pixel dell'immagine:

Un criterio adimensionale più universale per la stima del contrasto di luminosità è il rapporto tra la deviazione standard e il massimo valore possibile luminosità:

C cambia nell'intervallo. Il valore 0 corrisponde a un'immagine a un colore, valore 1 - contrasto massimo. Valore ottimale contrasto dipende dal tipo di oggetto presentato nell'immagine.

Un caso più complesso è il contrasto tonale. Convertito in sfumature colore grigio può avere la stessa luminosità, ma visivamente differire chiaramente.

Puoi calcolare il "tono medio" di un pixel per l'intera immagine. È conveniente esprimerlo in termini di valori RGB medi:

La distanza nel cubo RGB tra i pixel dell'immagine e il "tono medio" è determinata dalla formula:


Come stima del contrasto tonale dell'immagine, puoi prendere la distanza media nel cubo RGB tra i pixel e il "tono medio":

Nel cubo RGB distanza massima tra due punti è uguale alla lunghezza della testa della diagonale:

I pixel situati a una distanza di , o (la lunghezza del bordo del cubo RGB) avranno un buon contrasto tonale:

=~R_max"/>

Valutazione del tono dominante

Stima della tonalità

La saturazione della tonalità è la differenza tra colori acromatici e acromatici con la stessa luminosità. Nel cubo RGB, la tonalità di un pixel può essere espressa come distanza dalla diagonale dei colori acromatici:


Per l'intera immagine, il punteggio di saturazione della tonalità può essere espresso come valore medio di saturazione della tonalità per tutti i pixel:

Valutazione della nitidezza dell'immagine

Il concetto di nitidezza, come caratteristica dell'hardware e della tecnologia, può essere suddiviso in tre componenti:

  • nitidezza, come caratteristica della messa a fuoco dell'obiettivo su un oggetto;
  • la nitidezza come caratteristica dell'attrezzatura che permette di riprodurre senza distorsioni la transizione della luminosità di massimo contrasto;
  • nitidezza di conseguenza lavorazione speciale immagine originale.

L'hardware ideale dovrebbe essere in grado di emettere informazioni sul cambiamento di colore nell'elemento dell'immagine in modo tale che non vi sia spazio tra i colori.

Da un punto di vista fisico, una transizione non nitida può essere vista come una miscelazione diffusa di due colori contrastanti.

Dal punto di vista della percezione umana, la nitidezza è la presenza di un contorno di transizione di contrasto (luminanza o tono) tra due parti adiacenti dell'immagine.

Per valutare la nitidezza di un'immagine a colori acromatici, è conveniente utilizzare la luminosità dei pixel. Una tale immagine può essere mostrata matrice rettangolare(dimensione corrispondente alla dimensione dell'immagine in pixel), i cui elementi sono i valori di luminosità del pixel.


Riso. 9. Transizioni contrastanti (in alto) e non contrastanti (in basso) tra i colori

Poiché nella maggior parte dei casi viene attualmente utilizzato un pixel quadrato, è possibile comporre un'altra matrice (la matrice dei contrasti di luminosità), i cui elementi saranno le differenze di luminosità del pixel successivo e precedente in orizzontale o in verticale ( o ). Possono essere prese in considerazione anche le differenze diagonali.

I valori degli elementi della matrice sono caratterizzati come segue:

Successivamente, vengono scansionate le righe per le differenze orizzontali (colonne per le differenze verticali) della matrice di contrasto della luminosità. La riga (colonna) è suddivisa in sezioni, che includono elementi che hanno lo stesso segno (sezioni di transizione) o sezioni con valori di elemento pari a 0.

Per ciascuna sezione transitoria si stima quanto segue:

Per analizzare la matrice dei contrasti di luminosità, è necessario determinare i criteri ei loro valori: quale valore dell'elemento della matrice è considerato una transizione di contrasto e quale no.

La soglia della "differenza minima rilevabile" (JND) della sensibilità al contrasto o soglia differenziale è determinata secondo la legge di Weber-Fechner, che è formulata come segue: l'intensità soggettiva della sensazione, misurata in unità della differenza minima rilevabile, è proporzionale alla logaritmo della grandezza fisica dello stimolo:

La legge afferma: la sensazione della differenza tra stimoli vicini per grandezza è proporzionale alla grandezza degli stimoli, cioè:

Questo rapporto è chiamato contrasto di soglia ed è chiamato soglia differenziale. A metà della soglia differenziale, i cambiamenti nell'intensità dello stimolo non sono percettibili.

Il rapporto Weber-Fechner (contrasto soglia) è 1-3%.

Pertanto, per ogni sezione transitoria della matrice di luminosità contrasta in caso ideale o , ~0.03"/> (di seguito - la pendenza della sezione).

Poiché i criteri per la valutazione della nitidezza sono associati ad aree locali dell'immagine, punteggio totale la nitidezza in base a questi criteri dipenderà in larga misura dal tipo di oggetto nell'immagine (documento, paesaggio, ecc.). Eppure, come stima della nitidezza dell'intera immagine, possiamo offrire i valori medi della lunghezza e della pendenza per tutte le n sezioni di transizione.

Per valutare la nitidezza delle immagini a colori, invece della differenza di luminosità tra pixel vicini, puoi utilizzare la distanza nel cubo RGB tra i colori di questi pixel:


Quando si esegue la scansione della matrice di contrasto del tono, analogamente alla scansione della matrice di contrasto della luminosità, è necessario controllare l'andamento del cambio di tono: i segmenti che collegano i pixel nel cubo RGB devono giacere sulla stessa linea retta. In realtà, possono avere qualche leggera deviazione ε. Puoi eseguire tale controllo confrontando la somma delle lunghezze delle distanze tra i colori nel cubo RGB con la distanza tra i punti estremi di questa polilinea:


La cessazione di questa condizione può essere considerata il confine del sito.

E per l'intera immagine a colori vengono calcolati allo stesso modo dell'immagine acromatica.

Nonostante la ruvidità e l'approssimazione dei criteri e dei metodi di valutazione proposti, possono essere utilizzati con successo per la selezione preliminare di immagini da grandi array in Modalità automatica; per una valutazione preliminare della qualità dell'immagine al fine di selezionare metodi di valutazione più dettagliati, ecc.

Letteratura:

  • David H. Hubel. Occhio, cieco e vista. – Biblioteca scientifica americana una divisione di aiuto. - New York.
  • A.Gonta, E.Sedov Nitidezza dell'immagine e apparecchiature CCTV.

Excel per Office 365 Word per Office 365 Outlook per Office 365 PowerPoint per Office 365 Excel 2019 Word 2019 Outlook 2019 PowerPoint 2019 Professionista del progetto 2019 Excel 2016 Word 2016 Outlook 2016 PowerPoint 2016 Professionista del progetto 2016 Excel 2013 Word 2013 Outlook 2013 PowerPoint 2013 Excel 2010 Word 2010 Outlook 2010 PowerPoint 2010 Excel 2007 Word 2007 Outlook 2007 PowerPoint 2007 Project Online Desktop Client Professionista del progetto 2013 Norma di progetto 2013 Norma di progetto 2016 Norma di progetto 2019 Meno

Modifica la luminosità dello schermo

Vuoi regolare la luminosità schermo ?

    Windows 10: premi il bottone Cominciare, seleziona un oggetto Parametri, e poi - _гт_ sistemi. nella sezione luminosità e colore imposta il cursore cambia luminosità per regolare la luminosità. Per ulteriori informazioni, consulta Modifica della luminosità dello schermo

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Altre informazioni sulla regolazione delle immagini nelle applicazioni di Office.

Questo video mostra diversi modi per personalizzare un'immagine.

(Durante la riproduzione video, è possibile fare clic sulla freccia di ridimensionamento nell'angolo inferiore destro del fotogramma per aumentare le dimensioni dell'immagine.)


Durata: 1:35

Regolazione di luminosità, nitidezza o contrasto


Nota:, anche se hai apportato delle correzioni. Questa funzione non è disponibile in Word o Excel.

Modificare la combinazione di colori di Office per aumentare il contrasto

Lo fa combinazione di colori Ufficio troppo luminoso? Hai bisogno di più contrasto Applicazioni per ufficio? Per ulteriori informazioni, vedere Modifica del tema di Office (Office 2016 e 2013).

È possibile modificare la luminosità, il contrasto o la nitidezza di un'immagine utilizzando gli strumenti di correzione.

In senso orario da sinistra angolo superiore: Disegno originale, disegno con maggiore uniformità, maggiore contrasto e maggiore luminosità.


Regolazione della luminosità e del contrasto di un'immagine

Consigli: Se utilizzi PowerPoint, puoi comunque mantenere la versione originale dell'immagine anche se hai modificato la luminosità dell'immagine. Questa funzione non è disponibile in Word o Excel.

Correzione del tono in Photoshop

Sofia Skrylina, docente Tecnologie informatiche, San Pietroburgo

La correzione del tono dell'immagine si riferisce a schiarire, scurire o aumentare il contrasto di un'intera immagine o parti di essa. Questo articolo discuterà i metodi per diagnosticare la tonalità di un'immagine e gli strumenti per la correzione del tono di una fotografia.

Diagnostica del tono dell'immagine

Prima di procedere con la correzione dell'immagine, è necessario analizzare l'immagine, determinare la gamma tonale, che ti aiuterà a scegliere gli strumenti giusti per correggere le imperfezioni dell'immagine originale. A tale scopo viene utilizzato l'istogramma dell'immagine.

Un istogramma illustra la distribuzione dei pixel in un'immagine. Questo è un grafico che mostra il numero di pixel a ciascun livello di intensità del colore. Asse X le gradazioni di tono si trovano nell'intervallo da 0 (nero o ombra) a 255 (bianco o chiaro) e lungo l'asse Yè il numero di pixel per ogni livello. L'istogramma consente di determinare se un'immagine contiene dettagli sufficienti nelle ombre (lato sinistro del grafico), nei mezzitoni (al centro) e nelle alte luci (lato destro) dell'immagine. Sulla fig. 1 mostra un esempio di lettura di un istogramma.

Riso. Fig. 1. Esempi di lettura di un istogramma: a — una fotografia molto luminosa, il grafico viene spostato a destra, nell'area dei punti salienti; b - fotografia con una gamma tonale completa, il grafico è tracciato a tutti i livelli di intensità luminosa; c — fotografia scura, il grafico viene spostato a sinistra, nell'area delle ombre

Per aprire la tavolozza istogramma(Istogramma), eseguire il comando Finestra(finestra) -> istogramma(Istogramma). Questa tavolozza non è uno strumento di correzione, è intesa solo per la diagnostica delle immagini. L'istogramma del canale RGB combinato viene utilizzato per determinare la gamma tonale e la visualizzazione avanzata viene utilizzata per visualizzare le statistiche (Fig. 2).

Riso. 2. Istogramma tavolozza con statistiche

Menu `A tendina Una fonte(Sorgente) diventa disponibile per i documenti multistrato: puoi valutare il tono del livello corrente o l'immagine totale, tenendo conto di tutti i livelli. Parametri Livello, Contatore e percentile visualizzare le statistiche per l'area sotto il puntatore del mouse (Fig. 3).

Riso. 3. Tavolozza dell'istogramma per il livello selezionato con le statistiche della posizione corrente del puntatore del mouse sul grafico

Nella tavolozza istogramma(Istogramma) sotto il grafico fornisce le seguenti informazioni statistiche:

Sulla fig. 3 l'istogramma occupa l'intera gamma tonale. Altezza del grafico e valore del parametro La media(113,86) mostrano che l'immagine ha molta luce - significa che la foto è esposta correttamente. Il valore di deviazione è insignificante (58,68), quindi l'immagine non ha transizioni di luce nitide. Da tutto ciò ne consegue che questa immagine non necessita di correzione tonale.

Dovrebbe essere chiaro che non esiste un istogramma perfetto! Ogni immagine è diversa e ha il proprio grafico di distribuzione dei pixel univoco. Inoltre, non è sempre necessario correggere un istogramma che mostra un chiaro spostamento verso luci o ombre. Ad esempio, è logico che una foto scattata di notte o dentro spazio aperto, ha un livello di luminosità basso. E l'istogramma in questo caso corrisponderà all'immagine sottoesposta (Fig. 4).

Si noti che il picco dell'istogramma viene spostato sul lato sinistro del grafico - questo indica il contenuto un largo numero ombre e un numero molto ridotto di luci nell'immagine. Lo stesso vale per i valori dei parametri. La media(26.89) e Mediano(undici). Ma questo scatto non è sottoesposto, è scattato in condizioni naturali. E sarebbe sbagliato correggere un'immagine del genere solo per il tipo "corretto" di istogramma.

Ecco un altro esempio di eccezione alla regola (Fig. 5). Il paesaggio invernale è l'esatto opposto dell'esempio precedente. Il picco dell'istogramma viene spostato a destra (verso le alte luci) e il grafico presenta poche aree scure. Valori dei parametri La media(169.30) e Mediano(169) sono vicini alla massima luminosità. Ma, nonostante le indicazioni dell'istogramma, questa immagine non necessita di correzione, la sua luminosità è naturale.

Livelli

Finestra di dialogo Livelli(Livelli) viene chiamato dal comando Immagine(Immagine) -> Correzione(Regolazioni) -> Livelli(Livelli) o l'equivalente da tastiera di Ctrl+L (in Mac OS, Comando+L). La finestra visualizza l'istogramma dell'immagine. Ma, a differenza della tavolozza istogramma, in questa finestra possiamo apportare correzioni manipolando tre cursori: - ombre, - mezzitoni, - alte luci (Fig. 6).

Sulla fig. 7 è un istogramma di un'immagine debole. Si noti che il grafico non è distribuito sull'intero intervallo di tono, ma solo su una sua parte. A sinistra ea destra del grafico non c'è un singolo pixel del livello di luminosità.

Pertanto, durante la correzione, è necessario espandere la gamma tonale. Per fare ciò, assegna una luminosità zero ai pixel più scuri, ovvero sposta il cursore nero a destra nella parte inferiore del grafico e ai pixel più chiari - massima luminosità, ovvero spostare il cursore bianco a sinistra nella parte inferiore del grafico (Fig. 8).

Riso. 8. La correzione di un'immagine sbiadita nella finestra Livelli viene eseguita spostando i cursori in bianco e nero nella parte inferiore del grafico

Contemporaneamente alla modifica della posizione dei cursori, l'istogramma nella tavolozza cambia (Fig. 9), il che ci mostra che, a seguito della correzione, l'immagine ora ha pixel su tutta la gamma tonale (grafico a strisce).

Riso. 9. La modifica nella finestra Livelli provoca modifiche nella tavolozza Istogramma

Nota il triangolo punto esclamativo nella finestra della tavolozza istogramma, che appare durante la correzione. Avverte che c'è stata una rimozione dei livelli di luminosità come risultato della loro ridistribuzione sull'intera scala. Si sono quindi formati cali di livello, chiaramente visibili se si fa clic su questa icona (Fig. 10).

Riso. Fig. 10. Il risultato dell'aumento del contrasto nella finestra Livelli e l'aspetto modificato dell'istogramma dopo la correzione

Schiarire e scurire un'immagine

Per schiarire troppo o scurire troppo immagine chiara, è necessario modificare la posizione del cursore grigio, ovvero la gamma dell'immagine. Per impostazione predefinita, la gamma è 1. Per una foto scura, il cursore si sposta a sinistra (il valore della gamma è maggiore di 1), per una foto chiara, a destra (il valore della gamma è inferiore a 1).

Ci sono esempi di immagini molto chiare o scure, in cui non solo il picco dell'istogramma è spostato verso luci o ombre, ma l'intero grafico dei livelli di luminosità non è distribuito sull'intero intervallo di tonalità. Per correggere un'immagine del genere, è sufficiente assegnare luminosità zero ai pixel più scuri (per immagini chiare) o assegnare luminosità massima ai pixel più chiari (per immagini scure). In altre parole, sposta il cursore nero (per immagini chiare) o il cursore bianco (per immagini scure) nella parte inferiore del grafico. Lo spostamento del cursore del grigio in questo caso avviene automaticamente, ma se necessario, per migliorare l'effetto, il cursore del grigio può anche essere spostato verso luci o ombre.

Sulla fig. La figura 11 mostra l'immagine originale della luce del castello di Eltz e il suo istogramma. L'istogramma non è distribuito sull'intera gamma tonale e il suo picco è spostato a destra.

Per correggere questa immagine, il cursore nero viene spostato nella parte inferiore del grafico e il valore gamma viene leggermente ridotto (Fig. 12).

Correzione del tono con le curve

Finestra di dialogo Curve(Curve) si apre con il comando Immagine(Immagine) -> Correzione(Regolazioni) -> Curve(Curve) o l'equivalente da tastiera di Ctrl+M (in Mac OS, Comando+M). Questa finestra consente di effettuare regolazioni utilizzando 14 punti diversi nella gamma tonale di un'immagine (dalle ombre alle alte luci). La gamma di toni è rappresentata come una linea retta diagonale (Fig. 13).

Per visualizzare l'istogramma dell'immagine contemporaneamente alla linea retta, selezionare la casella istogramma(Istogramma). Cliccando il mouse con il tasto Alt (in Mac OS - Opzione) in un punto qualsiasi del sistema di coordinate cambia la spaziatura della griglia, cosa che può essere fatta anche usando i due pulsanti nella parte inferiore della finestra (vedi Fig. 13).

Per correggere l'immagine nella modalità di modifica della curva utilizzando i punti (pulsante ), è necessario aggiungere punti al grafico, quindi piegare la curva.

Per aggiungere un punto al grafico, è sufficiente fare clic sulla posizione desiderata sulla linea retta. Se necessario, rimuovere posto di blocco, quindi devi prima selezionarlo con un clic del mouse, quindi premere il tasto Backspace (in Mac OS - Cancella chiave). Puoi anche fare clic su di esso tenendo premuto Tasto Ctrl(in Mac OS - con il tasto Comando). Impossibile eliminare i punti finali della curva!

Attenzione! Se non sei soddisfatto del risultato della correzione, premi Tasto Alt(in MacOS - Tasto opzione) - pulsante Annulla (Annulla) cambierà in un pulsante Ripristina (Ripristina). Premilo: questo ti consentirà di annullare la correzione non riuscita senza chiudere la finestra. Quindi riprova. Inoltre, oltre alle finestre di correzione del tono, l'effetto di questo tasto si estende alla maggior parte delle finestre di dialogo!

Schiarire o scurire un'immagine

Per schiarire o scurire un'immagine utilizzando la finestra di dialogo Curve(Curve) è necessario impostare un punto nel mezzo di una retta e trascinarlo verso l'alto (per schiarire) o verso il basso (per scurire) per rendere il grafico rispettivamente convesso o concavo. Sulla fig. 14 mostra l'immagine scura originale della lucertola e il suo istogramma nella finestra Curve.

Per illuminare l'immagine, la linea retta viene trasformata in una curva convessa (Fig. 15).

Riso. 15. Foto finale chiarita e un esempio di correzione nella finestra Curve

Miglioramento del contrasto dell'immagine

Per aumentare il contrasto dell'immagine, è necessario eseguire la retta di correzione simile alla lettera S. Per fare ciò, aggiungere almeno tre punti alla retta (Fig. 16).

Durante la correzione, è necessario spostare il punto superiore verso l'alto e il punto inferiore verso il basso (Fig. 17).

correzione dell'intervallo di tono

Finora abbiamo considerato esempi di immagini, la cui correzione poteva essere eseguita sia nella finestra Livelli(Livelli) e nella finestra Curve(Curve), perché la correzione è stata effettuata sulla gamma tonale generale. Perché la finestra di dialogo Curve consente di correggere diverse sezioni della curva in modo indipendente, questo strumento offre più opzioni rispetto alla correzione del livello.

Sulla fig. 18 mostra un'immagine della Prospettiva Nevsky. L'istogramma viene spostato leggermente a sinistra, a indicare che l'immagine è dominata da pixel scuri.

Se provi a correggere il difetto nella finestra Livelli(Livelli), spostando il cursore bianco nella parte inferiore del grafico, non otterremo il risultato atteso. L'immagine diventa più chiara, ma si notano cambiamenti nelle aree chiare (Fig. 19). E se provi ad aumentare la gamma dell'immagine, il cielo e le decorazioni per il Giorno della Vittoria svaniscono insieme alle case.

Riso. 19. La correzione nella finestra Livelli sulla gamma tonale generale non dà il risultato desiderato

IN questo caso bisogna schiarire solo le immagini scure delle case, lasciando inalterate le zone chiare del cielo. Per fare questo, nella finestra Curve(Curve) è necessario determinare l'intervallo di tono che si desidera proteggere dall'esposizione e l'intervallo da correggere. Se, senza chiudere la finestra di dialogo, si trascina il puntatore del mouse sull'immagine, viene visualizzato un punto su una linea retta, corrispondente al valore di luminosità dei pixel selezionati.

Nel nostro caso, l'intervallo di correzione è la parte inferiore della retta, la diagonale dei due quadrati inferiori. È in quest'area che si trova la luminosità dei pixel dei frammenti scuri delle case. Le restanti aree (punti di una retta posti nei due riquadri superiori) devono essere protette dagli urti. Per fare ciò, aggiungi diversi punti in questo intervallo (Fig. 20).

Riso. 20. L'intervallo inferiore è soggetto a correzione e quello superiore è protetto dagli urti

Per schiarire i frammenti dell'immagine, è necessario rendere convessa una parte della curva di correzione (Fig. 21).

Tonalità HDR

In Photoshop CS5 è apparso nuova caratteristicaTonificante HDR(HDR Toning), che consente di modellare un singolo scatto come immagine HDR. Ma può anche essere utilizzato per correggere la spaziatura dei toni modificando le ombre e le alte luci di un'immagine. Inoltre, data funzione ti consente di dettagliare parti dell'immagine, il che è molto conveniente nella fase finale della correzione. Quindi, nel nostro caso, la fotografia della Prospettiva Nevsky, nel corso della correzione del tono, oltre a schiarire le aree necessarie, è diventata piatta. Maggiori dettagli (+105%) e saturazione dell'immagine (+30%) nella finestra Tonalità HDR ha reso l'immagine molto più attraente (Fig. 22).

Questa finestra si apre con il comando Immagine-> (Immagine) -> Correzione(Regolazioni) -> Tonalità HDR(tonificazione HDR).

Compensazione dell'esposizione

Finestra di dialogo esposizione(Esposizione) serve per regolare il tono delle immagini HDR, ma supporta anche le immagini a 8 bit. Per chiamarlo, usa il comando Immagine(Immagine) -> Correzione(Regolazioni) -> esposizione(esposizione).

La correzione del tono può essere effettuata modificando tre parametri:

  • esposizione(Esposizione) - progettata per correggere la sezione chiara della scala tonale con un impatto minimo sui frammenti più scuri;
  • Spostare(Offset) - sostituisce le ombre e i mezzitoni con un impatto minimo sulle alte luci;
  • Correzione gamma(Correzione gamma) - cambia la gamma dell'immagine.

Sulla fig. 23 mostra una fotografia scura di uno scoiattolo, che è confermata dall'istogramma dell'immagine.

In questo caso, per correggere l'immagine, è necessario influenzare le singole sezioni della foto in modi diversi: la neve ha bisogno di essere schiarita molto meno dello scoiattolo, e per il suo muso è necessario aumentare il contrasto. Queste attività possono essere completate correttamente nella finestra di dialogo esposizione(Esposizione) - fig. 24.

Regolazione rapida del tono

Oltre alle funzioni discusse in Photoshop, ci sono strumenti che consentono di correggere istantaneamente il tono di un'immagine. Non richiedono un'attenta regolazione e alcuni di essi consentono di regolare l'immagine con un solo clic!

Correzione del tono utilizzando la finestra di dialogo Luminosità/Contrasto

Questa finestra di dialogo facile da usare
ha solo due cursori - Luminosità(Luminosità) e Contrasto(contrasto). La correzione si riduce al cambiamento della loro posizione (Fig. 25).

Riso. Figura 25. Finestra di dialogo Luminosità/Contrasto

Correzione automatica dei livelli dell'immagine

La correzione automatica del tono e del colore viene eseguita nella finestra di dialogo Livelli(Livelli) o Curve(Curve) con un semplice clic Auto(Auto) e la sua impostazione si trova nella finestra di dialogo che si apre facendo clic sul pulsante Parametri(Opzioni), - vedere fig. 6 e 13.

Per correggere automaticamente l'immagine in base ai toni, vengono utilizzati anche i comandi. Tono automatico(Tono automatico) e Contrasto automatico(Contrasto automatico) dal menu Immagine(Immagine).

Con metà degli esempi di comando forniti Tono automatico e Contrasto automatico affrontato con successo, ad eccezione delle fotografie del castello di Eltz, della Prospettiva Nevsky e degli scoiattoli. Prima di effettuare una correzione manuale, prova a farlo correzione automatica livelli, perché in caso di esito positivo, i comandi automatici ti faranno risparmiare un sacco di tempo.

Correzione del tono con pipette

Finestre di dialogo Livelli(Livelli) Curve(Curve) e esposizione(Esposizione) contengono tre pipette: nera, grigia e bianca - vedi fig. 6, 13 e 24.

Per le immagini a colori, tutti e tre i contagocce nelle finestre Livelli e Curve vengono utilizzati per rimuovere lo spostamento del colore, ovvero per la correzione del colore. E per la correzione del tono, puoi usare una pipetta in bianco e nero, ma solo per le immagini a mezzitoni. Le immagini a colori vengono corrette per i toni utilizzando tutti e tre i contagocce nella finestra esposizione.

Il principio di lavoro con le pipette è il seguente: è necessario selezionare la pipetta desiderata, quindi fare semplicemente clic sull'area dell'immagine che dovrebbe essere nera, grigia o bianca. notare che correzione rapida l'uso delle pipette non è sempre fattibile. L'immagine deve contenere le aree nere, neutre o bianche previste. Ad esempio, una fotografia di un tramonto molto probabilmente non conterrà neutri e bianchi.

Utilizzo dei livelli di regolazione

Tutti gli strumenti discussi nell'articolo apportano modifiche irreversibili al livello dell'immagine. Per evitare di perdere la foto originale, è meglio sperimentare con immagini o livelli duplicati. È anche possibile salvare i risultati della correzione come istantanee nella tavolozza Storia(Storia). Ma ricorda che quando chiudi un documento con più istantanee, verrà salvata solo l'istantanea corrente. Pertanto, le immagini dovrebbero essere utilizzate solo per selezionare il risultato di correzione di maggior successo.

Un altro modo per correggere un'immagine senza perdere la foto originale è creare un livello di regolazione. I livelli di regolazione consentono di tornare indietro e apportare modifiche di tono successive senza rimuovere i dati dal livello dell'immagine o apportare modifiche permanenti.

Per creare un livello di regolazione, utilizzare il pulsante con l'icona del cerchio nella tavolozza Strati(strati). Facendo clic su di esso si apre un menu a comparsa in cui è necessario selezionare il nome dello strumento per la correzione del tono: Luminosità/Contrasto, Livelli, Curve o esposizione. Dopo le impostazioni nella tavolozza Strati(Livelli) viene visualizzato un livello di regolazione che, come un normale livello, può essere disattivato o eliminato in qualsiasi momento. Pertanto, in questo caso, non ci saranno cambiamenti irreversibili nell'immagine. Inoltre, puoi creare diversi livelli di regolazione per scegliere il risultato di correzione più efficace. Quindi, in fig. 26 tavolozza Strati(Livelli) contiene tre livelli di regolazione con diversi strumenti di correzione del tono. Le regolazioni vengono effettuate utilizzando le curve.

istogramma immagine, finestre di dialogo Livelli e Curve, oltre alla correzione del tono, vengono utilizzate per diagnosticare e rimuovere il color shift, ovvero per la correzione del colore, di cui parleremo in uno dei prossimi numeri del nostro diario.

Traduzione da CNET

Vuoi sapere perché un parametro dell'immagine così importante come il contrasto cresce indefinitamente e rimane incomprensibile per molti?


Capire cos'è il contrasto e come valutarlo ti aiuterà a scegliere miglior tv in base alle tue capacità. Ma è un po' più complicato di quanto possa sembrare.

Fondamentalmente, il contrasto è la differenza tra l'immagine più luminosa e quella più scura che un televisore può visualizzare. Formula più precisa:

livello bianco / livello nero = contrasto.

Se un televisore può emettere una luminosità di 45 fL con uno schermo bianco e solo 0,01 fL con uno schermo nero, ha un rapporto di contrasto di 4.500:1. Purtroppo la realtà è più complicata.

Esistono diversi modi per misurare il contrasto. Ad esempio, un produttore può misurare l'emissione luminosa massima di un pixel a un massimo che è inaccessibile in modalità normale, quindi misurare l'emissione luminosa dallo stesso pixel in assenza di segnale. È improbabile che una situazione del genere sia possibile con la normale visione di film e programmi TV, ma senza uno standard di misurazione generalmente accettato, tali sciocchezze non infastidiscono i produttori di TV.

Inoltre, i rapporti di contrasto in Ultimamente sono cresciuti a valori così estremi che a volte non c'è letteralmente modo di misurarli. Perché si è creata una situazione del genere? L'ufficio marketing dichiara i valori numerici con cui potrà vendere il prodotto. Gli sviluppatori, alla fine, devono barare e, ecco, la TV ottiene il contrasto necessario. L'unico modo per scoprire le reali capacità dei televisori è leggere le recensioni, ma anche queste non sono sempre accurate, come vedremo di seguito.

Rapporto di contrasto: buono e cattivo

Dato che stai leggendo questo articolo da un display che ha il suo rapporto di contrasto, è impossibile darti esempi reali di come appare il contrasto buono e cattivo, quindi dovrai cercare altri modi.

Puoi verificare come è impostato il tuo monitor leggendo gli articoli dedicati. E sotto ci sono due immagini, a sinistra con buon contrasto, a destra con scarso.


L'immagine a sinistra è più precisa, con un buon contrasto. A destra, il contrasto è peggiore, il livello del nero è più alto.

È abbastanza facile vedere che l'immagine a sinistra è più corretta. L'immagine a destra ha un livello di nero più alto, e se si sceglie tra due televisori affiancati, la scelta è chiara.

Contrasto: naturale e dinamico

Ci sono due tipi di contrasto. Molto spesso sono chiamati naturali (nativi) e dinamici. Il contrasto naturale è quello che la tecnologia del display permette di presentare senza trucchi. Per un display LCD, questa caratteristica è determinata dal pannello a cristalli liquidi. quando Tecnologie DLP tutto è determinato da uno o tre chip DMD.

Immagina le immagini sopra sullo schermo della tua TV. Il contrasto naturale è determinato confrontando la parte più scura dell'immagine con la più scura elementi luminosi nella stessa storia. Chiamiamolo "il contrasto interno della trama", anche se forse qualcuno ha definizioni migliori in merito?

Questo contrasto è diverso da quello che oggi viene attribuito alla maggior parte dei televisori e che viene chiamato dinamico. Il contrasto dinamico è un termine esteso per descrivere una tecnologia che consente di gonfiare le letture indefinitamente, rispetto al contrasto naturale. Durante la riproduzione di un film o di un programma TV, il televisore regola l'emissione di luce complessiva in base alla scena visualizzata. Potresti aver dovuto regolare manualmente la retroilluminazione del display LCD, la TV fa lo stesso automaticamente, analizzando in tempo reale il video in riproduzione.


Questa scala di grigi è un esempio della luminosità relativa di un display. Con la retroilluminazione impostata al massimo, il display LCD è al massimo, ma ha bassi livelli di nero. Se il livello di retroilluminazione è impostato al minimo, livello decente nero e il flusso luminoso totale diventerà insufficiente.

Il controllo automatico della retroilluminazione (simile alla regolazione dell'apertura del proiettore) viene eseguito dal circuito di controllo del segnale video e consente la correzione in tempo reale dell'emissione di luce totale a seconda di ciò che è sullo schermo in quel momento. Un'immagine di esempio che utilizza il contrasto dinamico:


In una scena buia, il televisore attenua la retroilluminazione (o copre l'apertura del proiettore), quindi l'immagine diventa più scura. Allo stesso tempo, vengono riprodotte le aree luminose dello schermo, che si scuriscono anche.


In una scena di luce, la TV aumenta l'emissione di luce complessiva, ma come puoi vedere dalla scala di grigi, la maggiore luminosità ha il costo di perdere un livello di nero decente.

Le scene chiare diventano più luminose e le scene scure diventano più nere. Questo è molto buono e aumenta il contrasto apparente del display, ma non tanto quanto si vorrebbe, in base ai parametri di contrasto dichiarati. Un televisore con un rapporto di contrasto di 5.000.000:1 è fantastico. Mi piacerebbe vederlo, peccato che non esista. Un HDTV con un rapporto di contrasto dinamico elevato può sembrare migliore di un televisore che non dispone di questo circuito, ma non sarà buono come un display con un rapporto di contrasto naturale elevato.

Sì, la retroilluminazione a LED del pannello LCD può essere disattivata per creare veri neri, ma non è sempre possibile durante la riproduzione di un film reale. Un display ad alto contrasto naturale mostrerà un testo bianco brillante su uno sfondo nero intenso. Un display ad alto contrasto dinamico potrebbe avere lo stesso sfondo scuro, ma il testo non sarà così luminoso.

Comparativamente, si presenta così:


L'immagine a sinistra simula una visualizzazione ad alto contrasto nativo. Quello a destra ha ridotto il contrasto naturale ma ha migliorato il contrasto dinamico. immagine giusta in grado di rappresentare bassi livelli di nero, ma lo fa a costo di abbassare il totale flusso luminoso. L'elevato rapporto di contrasto naturale del display (a sinistra) gli consente di riprodurre il massimo dei neri senza trucchi tecnici, mentre allo stesso tempo bianchi luminosi.

Come puoi vedere, un display ad alto contrasto naturale è la strada da percorrere. Sullo sfondo di un cielo nero come l'inchiostro, il bagliore dei lampioni è chiaramente distinguibile. Di giorno il cielo è luminoso, ma la giacca nera è piuttosto scura. È più come un'immagine su schermi TV CRT, più come un film al cinema, più come un'immagine reale.

Oggi, la tecnologia con il rapporto di contrasto naturale più elevato è quella utilizzata nei proiettori domestici LCOS. Attualmente, i proiettori JVC utilizzano una versione proprietaria di questa tecnologia (D-ILA). Questi proiettori hanno il rapporto di contrasto nativo più alto misurato. La versione di Sony (SXRD) è molto indietro, ma occupa il secondo posto. Gli HDTV al plasma possono essere considerati i terzi in termini di contrasto naturale, sebbene alcuni proiettori DLP siano vicini a loro.

I televisori LCD (LCD) hanno compiuto grandi progressi negli ultimi dieci anni, ma sono ancora in ritardo rispetto ad altre tecnologie in diversi modi. Fortunatamente, i migliori produttori ne sono consapevoli e hanno escogitato diversi modi per imitare l'elevato contrasto naturale insito in altre tecnologie.

Il modo migliore per i televisori LCD di ottenere un elevato contrasto all'interno della scena è utilizzare l'oscuramento locale. In questo caso, la retroilluminazione del display è una matrice di diodi a emissione di luce (sorgenti LED), la luminosità di ciascuno di essi può variare a seconda di ciò che viene visualizzato sullo schermo. Sebbene ciò non avvenga e non a livello di pixel, e i LED non siano controllati individualmente, ma per zone, di norma l'effetto complessivo è molto buono.

Sfortunatamente, oggi la maggior parte dei produttori ha abbandonato l'uso del pieno Retroilluminazione a LED, che è l'unico tipo di buon oscuramento locale. Tali televisori sono più costosi da produrre.

La maggior parte degli LCD Display a LED Oggi viene utilizzata la retroilluminazione laterale (bordo), in cui i LED di retroilluminazione sono posizionati sulla parte superiore e inferiore del pannello LCD. Diverse aziende hanno sviluppato metodi per attenuare alcune aree dello schermo e per tale retroilluminazione (Edge LED), ma l'effetto non è buono come l'utilizzo di un array LED completo dietro lo schermo. Sebbene molti televisori con illuminazione laterale abbiano un bell'aspetto.

Misurazione e tutti gli altri problemi

Tuttavia, naturalmente, hai già una domanda da molto tempo: come scoprire quale TV nel negozio ha il miglior contrasto? La domanda è buona. Tuttavia, la maggiore luminosità dell'illuminazione distorce le reali capacità del televisore. Inoltre, alcuni modelli potrebbero avere finitura lucida schermo, mentre altri sono antiriflesso, il che rende anche difficile il confronto. Come già accennato, tutti i produttori danno rapporti di contrasto gonfiati, che hanno poco a che fare con reali opportunità TV. Pertanto, non fare troppo affidamento sulle specifiche.

Quindi resta da leggere le recensioni. Sfortunatamente, solo pochi siti effettuano misurazioni del contrasto durante i test. E gli indicatori ottenuti a volte possono variare notevolmente, il che è comprensibile, inoltre, non esiste un unico standard per misurare il contrasto. Qualcuno potrebbe valutare un rapporto di contrasto di 20000:1 mentre un altro tester otterrebbe solo 1000:1.

Molto dipende da cosa viene misurato. È possibile prendere un campo nero (luminosità 0 IRE) da una manopola di sintonia o da un generatore di segnale, quindi un campo bianco (100 IRE) dalle stesse sorgenti. In questo caso, otteniamo un contrasto generale decente, ma non è molto rilevante quando vista reale video (che non è mai completamente scuro o completamente bianco). Inoltre, numerosi sistemi di elaborazione video iniziano a lavorare su materiale reale, che influisce sulla luminosità delle singole sezioni dell'immagine.

Una buona aggiunta sarebbe la misurazione del contrasto secondo il metodo ANSI. In questo caso, vengono visualizzati otto campi in bianco e nero in uno schema a scacchiera. Tutte le misurazioni sono mediate. Questo dà una buona idea delle capacità del display ed è molto più rilevante per il video reale. Un certo problema è che la luminosità dei campi bianchi può influenzare la misura dei quadrati neri. Pertanto, per fare tutto correttamente, dovrai dedicare molto tempo.

Conclusione

In questo caso, non c'è una risposta chiara. Questa è la conclusione che si può trarre da tutto quanto scritto sopra. Il meglio che puoi sperare oggi per ottenere idea generale sui modelli HDTV che ti piacciono: misurazioni abbastanza accurate fornite nelle recensioni TV da siti competenti. Inoltre, le conoscenze raccolte da questo articolo saranno molto utili per immaginare quali potenziali capacità della TV saranno meglio rivelate nelle condizioni di visione nella tua casa.

Come in molte guide alla scelta di un televisore, si può dire quanto segue. Molto dipende dalle condizioni in cui dovrebbe guardare la TV. Se sei un appassionato di cinema e stai guardando la TV in una stanza buia o di notte, i plasma ad alto contrasto sembreranno molto cinematografici.

Se guardi la TV più spesso durante il giorno, nulla può eguagliare la luminosità del LED LCD. Da qualche parte tra loro ci sono TV LCD con retroilluminazione a LED (LED) con attenuazione locale o di zona. Possono presentare un "contrasto nella storia interiore" migliore rispetto a quello convenzionale Display LCD, ma se c'è un margine sufficiente in termini di resa luminosa.

Indipendentemente dal tipo di TV che hai a casa, è molto importante configurarlo correttamente, poiché le impostazioni di fabbrica iniziali non possono rivelare completamente il pieno potenziale del televisore.

Non confondere la luminosità dell'immagine visibile (proiezione) con la luminosità del flusso luminoso che arriva verso lo schermo.

La luminosità di proiezione è il flusso luminoso diffuso dallo schermo verso lo spettatore.

La luminosità dell'immagine può essere valutata utilizzando i seguenti valori di riferimento:

12-16 fL - per cinema commerciale (standard THX)

40-45 fL - luminosità media di un campo completamente bianco per un pannello LCD

Unità metriche: Nit o Candela/m² = Lux x fattore di guadagno / p

1 Lux riflesso da una superficie lambertiana (riflettente di riferimento) è pari a 1 Nit

Unità imperiali: Foot Lambert = Foot Candles * buff/p

Conversione da FtL a Nit: x 3,43 cioè 16 FTL equivalgono a 55 Nits

Come calcolare correttamente la luminosità prevista di un'immagine?

C'è una semplice formula per calcolare la luminosità prevista di un'immagine.

Quelli. Luminosità del proiettore in ANSI lumen / area dello schermo in piedi quadrati * fattore di riflessione dello schermo = luminosità in fL

In teoria, lumen e foot-Lamberts sono direttamente correlati. La luminosità di un piede-Lambert è pari a un lume per piede quadrato. Ma, come al solito, non tutto è così semplice. Questa formula non tiene conto della luce parassita e della sua direzione, dell'usura della lampada o della calibrazione del proiettore (che può ridurre l'emissione di luce in uscita del 40%). Per non sbagliare, inizialmente puoi prendere solo il 70% della luminosità del proiettore dichiarata nei calcoli durante i calcoli, oppure prendere indicatori da 20 a 40 fL come livello accettabile.

Di più alta luminosità compenserà Influenza negativa luce estranea e aumentare il livello di contrasto reale.

In linea di principio, non è consigliabile farsi coinvolgere nella "magia dei numeri" nelle specifiche. Quando si specifica il parametro di luminosità in ANSI lumen, i produttori non specificano tutti i parametri di misurazione. Molti proiettori hanno funzioni di ottimizzazione dell'immagine che influiscono in modo significativo sul risultato. Ciò significa che un proiettore con una luminosità dichiarata di 700 ANSI potrebbe essere effettivamente più luminoso di un proiettore con una valutazione di 1500 ANSI. Pertanto, le specifiche sono una fonte di dati piuttosto condizionale per il calcolo delle prestazioni attese.

Quali sono i tipi di schermi di proiezione?

Gli schermi di proiezione sono suddivisi in diverse categorie:

  • Per tipo di nastro: con nastro flessibile e con nastro rigido (plastica, vetro)
  • Per tipo di proiezione: schermi per proiezioni frontali e posteriori
  • Per esecuzione: telaio, avvolgibile e mobile

All'interno, sono inoltre divisi in sottospecie:

Schermi a cornice: è difficile dare nomi ai gruppi, ce ne sono molti tipi diversi telai, la tela può essere attaccata al telaio con bottoni, ganci e ferri da maglia, velcro, nelle grandi diagonali la tela è quasi sempre con occhielli.

Avvolgibile: con trazione elettrica e con controllo manuale; con smagliature e senza smagliature; integrato nel soffitto e parete-soffitto.

Mobile: su treppiede, da terra, su supporti (compreso un tipo di schermo chiamato Fast-Fold, questo marchio Da-lite, che nel campo degli schermi è diventata quasi la stessa della Xerox nelle fotocopiatrici).

Qual è il vantaggio della retroproiezione?

Gli schermi per retroproiezione forniscono di più alta qualità immagini in condizioni di luce intensa (a condizione che non ci sia luce nella sala di controllo)

Per quali scopi vengono utilizzati gli schermi con una tela rigida?

Gli schermi rigidi sono, di regola, una retroproiezione, poiché tale schermo, oltre alle funzioni dello schermo stesso, svolge la funzione di una parte del muro, ad es. separa la sala di controllo dall'area di visualizzazione, dovrebbe isolare il pubblico dal rumore. Principalmente grandi diagonali e, infatti, proiettori luminosi e rumorosi.

Ci sono anche esempi difficile schermi per retroproiezione nei cinema di strada. Il proiettore è nascosto nella stanza e uno schermo è inserito nell'apertura nel muro, che non teme l'umidità.

I fogli in vinile flessibile a retroproiezione sono notevolmente più economici e facili da trasportare, ma non forniscono insonorizzazione.

Quali sono le tipologie di schermi tradizionali (proiezione frontale con tendina flessibile)?

È necessario separare le proprietà del nastro (materiale) e il tipo di schermo. Lo stesso modello di schermo (telaio, elettrico), ecc. può essere realizzato con diverse tele.

Le proprietà della tela sono determinate dal livello di luce ambientale, dalla risoluzione del contenuto (le tele da ufficio non sono progettate per funzionare alta risoluzione), luminosità del proiettore.

Se un amante del cinema o un'organizzazione sceglie uno schermo, dovrebbe considerare separatamente quale tipo di schermo sarà ottimale per loro e separatamente i parametri della tela.

Nel segmento degli schermi economici, la scelta è piccola, solitamente Matte White (bianco opaco) o High Contrast (leggermente grigio). Nel segmento superiore, un modello di schermo può avere da tre a dodici opzioni di tela.

In che misura la superficie dello schermo può influire sulla qualità dell'immagine in condizioni diverse? Quanto dovrebbe costare lo schermo del sistema?

Le proprietà della tela dello schermo possono avere un effetto molto evidente sulla qualità dell'immagine. In alcuni casi, la tela giusta combinata con un proiettore meno costoso può produrre un'immagine migliore rispetto al proiettore più costoso con la tela "sbagliata".

Legare il costo dello schermo al costo del proiettore è un approccio sbagliato.

È come con il suono: avendo acquistato una sorgente più costosa grazie al risparmio sull'acustica, otteniamo cattivo suono, poiché questi sono elementi del sistema. Allo stesso modo, in combinazione con un proiettore - schermo.

Quali parametri dell'immagine possono essere influenzati dalla qualità della tela dello schermo?

I principali parametri dell'immagine che possono essere influenzati dalle proprietà della tela sono:

  • luminosità
  • vero contrasto
  • riproduzione del colore
  • uniformità della luminosità in tutto il campo
  • autorizzazione

In che modo la qualità della tela può influire sulla luminosità?

Con una riflettanza (guadagno) maggiore di 1,0, l'immagine diventa più luminosa (rispetto a una superficie riflettente di riferimento). L'occhio umano si adatta al colore più luminoso (di solito bianco) e, di conseguenza, anche di più immagine luminosa percepito come più contrastante. Ma c'è un limite: dopo una certa soglia non si percepiscono più variazioni di luminosità. Il fotometro vedrà l'immagine in modo diverso, poiché la curva di percezione è piatta.

Questa proprietà fisiologica della percezione è nota da tempo per essere utilizzata nella pittura, nella fotografia e, di conseguenza, applicabile nel cinema. Ecco un buon articolo sull'argomento.

In che modo la qualità della tela può influenzare il contrasto effettivo?

Il contrasto reale viene misurato mediante il checkerboarding ANSI, a differenza della percezione fisiologica, viene misurato con un fotometro. Ciò tiene conto delle proprietà della matrice del proiettore (come è "nero" il nero), dell'illuminazione esterna e della capacità della tela di lavorare con questa illuminazione. Se lo strato di base dello schermo ha un coefficiente di riflessione inferiore a 1,0 e il rivestimento ottico lo aumenta, si scopre che nelle aree scure la tela dà un "nero" più scuro, nelle aree chiare aumenta la luminosità.

Inoltre, le tele con una riflettanza maggiore di 1,0 hanno uno schema di dispersione direzionale, ad es. la luce che cade ad angoli acuti (illuminazione di fondo) non viene diffusa verso lo spettatore, ma con un uguale angolo di incidenza, in direzione opposta.

In che modo la qualità della tela può influire sulla riproduzione del colore?

La tela "corretta" può funzionare con la luminosità dell'immagine, ad es. con tutta la gamma di luce bianca (qui ricordiamo che il nero, è anche grigio, ci sono varietà di bianco che differiscono solo per la luminosità, contiene tutti i colori della gamma), senza intaccare Tonalità di colore. Una tela di scarsa qualità può cambiare il tono dell'immagine.

Gli schermi ad alta riflettività possono iniziare a funzionare come un prisma, scomponendo i colori in componenti e in modi diversi, a seconda dell'angolo di incidenza. Di conseguenza, otteniamo uno spostamento del colore non uniforme nell'area dello schermo.

Alcuni spettatori hanno paura di mettere uno schermo grigio perché pensano che non finiranno con un colore "bianco", ad es. il suo tono cambierà. In effetti, se lo schermo buona qualità, cambierà solo la luminosità della proiezione e il contrasto tra le aree dell'immagine, ma non influirà sul rapporto colore in luce bianca.

In che modo la qualità della tela può influire sull'uniformità della luminosità?

Se prendiamo una sorgente di luce puntiforme, che inizialmente fornisce un'illuminazione uniforme dello schermo (alcuni proiettori inizialmente hanno problemi con l'illuminazione uniforme dell'intera area dello schermo in termini di luminosità), la luce cadrà con diverse angolazioni al centro di lo schermo e sui suoi bordi. La tela corretta con una riflettanza di 1,0 dovrebbe dare una luminosità uniforme della luce diffusa su tutta l'area. Se il coefficiente di riflessione è maggiore di 1,0, la luminosità dovrebbe rientrare nei limiti accettabili (non conosco i numeri esatti qui e se ci sono standard per questo, ma è chiaro che più fluidi sono i numeri di luminosità in tutti i punti del schermo, meglio è).

In che modo la qualità della tela può influire sulla risoluzione?

La superficie di proiezione dello schermo è irregolare, altrimenti si trasformerebbe in uno specchio, a causa delle microrugosità si ottiene l'effetto di dispersione della luce che colpisce lo schermo; il meno dimensione fisica pixel sullo schermo (4K), tanto più uniformi dovrebbero essere queste irregolarità; se sono troppo grandi o irregolari, alcuni pixel inizieranno a riflettersi in una direzione arbitraria, si mescoleranno tra loro, di conseguenza otteniamo effettivamente una perdita di risoluzione e problemi con la resa cromatica.

Perché gli schermi ad alta riflettività hanno una limitazione minima della distanza di proiezione?

Maggiore è il coefficiente di riflessione, maggiore è l'indicatore di luminosità irregolare dell'immagine sull'intero campo dello schermo. Ciò è dovuto al fatto che più il proiettore è vicino allo schermo, più gli angoli di incidenza della luce al centro dello schermo e ai suoi bordi differiscono. manifestazione estrema situazione simileè l'effetto "hot spot", cioè abbagliamento molto luminoso al centro della proiezione.

Che cos'è "l'angolo di mezza caduta"?

L'angolo di visione è direttamente legato al "mezzo guadagno" (l'angolo di metà della diminuzione della luminosità). Questo parametro viene determinato sperimentalmente: utilizzando un fotometro, il livello di luce riflessa viene misurato in posizione perpendicolare al piano dello schermo, quindi il fotometro inizia a muoversi lungo un raggio legato al centro geometrico dello schermo. Dove la quantità di luce riflessa cade del 50% di quella ottenuta sulla perpendicolare, viene indicato l'angolo di semicaduta di luminosità.

L'angolo di mezza flessione definisce il cono di visione (angolo), cioè gli standard del settore considerano accettabile per la visualizzazione un calo del 50% della luminosità. Dovrebbe essere chiaro che quando ci si sposta lungo il raggio, anche il "centro di luminosità" si sposta, ad es. un bordo dello schermo diventa più luminoso dell'altro (a meno che lo schermo diffonda la luce esattamente di 180 gradi).

Conoscendo un parametro come l'angolo di semicaduta della luminosità, conosciamo il cono di visione in cui deve trovarsi lo spettatore per vedere immagine di qualità, cioè. la larghezza massima della fila degli spettatori a seconda della distanza di osservazione.

La tangente dimezzata moltiplicata per la distanza di osservazione fornisce metà della larghezza della linea di vista.

Per quanto riguarda il motivo per cui il 50% è considerato accettabile, potrebbero esserci dati sul sito Web dell'ISF, ma non ne sono sicuro. Standard statali non ce ne sono in questo settore, solo industriali, istituiti da autorevoli organizzazioni ISF, THX, ANSI.

Per quali attività vengono utilizzati gli schermi da ufficio con proporzioni 1:1?

Non ci sono funzioni speciali per tali schermi. L'unica cosa che si può presumere è che siano presi come un formato "universale", cioè non completamente esteso per ottenere 4:3, 16:10, 16:9. Penso che sia forza dell'abitudine. Tali schermi sono, di regola, nel segmento a basso costo.

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