نحوه راه اندازی گوشی های هوشمند و رایانه های شخصی پرتال اطلاعاتی
  • خانه
  • خطاها
  • بین AutoCAD یا Revit یکی را انتخاب کنید! تفاوت های اساسی بین Autodesk Revit و AutoCAD.

بین AutoCAD یا Revit یکی را انتخاب کنید! تفاوت های اساسی بین Autodesk Revit و AutoCAD.

از کیفیت مستندات پروژهدر دراز مدت، ایمنی محل ساخت و ساز بستگی دارد. بنابراین، وظیفه اصلی هر برنامه پروژهجزئیات دقیق تمام عناصر معماری و سازه ای ساختمان است. برای اجرا راه حل های طراحی AutoCAD و Autodesk Revit طیف گسترده ای از ابزارهای اختصاصی را ارائه می دهند. به طور کلی، این محصولات بسیار متفاوت وظایف مشابهی را انجام می دهند، اما اصول اولیه مدل سازی کاملاً متفاوت است. هر دو سیستم طراحی به کمک کامپیوترقابل استفاده در آفلاینبا این حال، بسیاری از معماران ترجیح می دهند از پتانسیل هر دو منبع با استفاده استفاده کنند نقاط قوتنرم افزار به نفع پروژه.

اصل عملیات

تفاوت اصلی بین AutoCAD و Autodesk Revit هدف طراحی است. با با استفاده از اتوکدنقشه های هندسی حرفه ای در قالب های دو بعدی و سه بعدی ایجاد می شوند. تمرکز اصلی بر روی ویژگی های هندسی اشیاء و همچنین بر توسعه اسناد فنی و طراحی است. در نسل جدید اتوکد که توسط توسعه دهندگان در وب سایت https://www.pointcad.ru/product/autocad ارائه شده است، می توانید راه حل های سودآوری برای توسعه اشیاء مهندسی مکانیک، ایجاد انواع مختلف پیدا کنید. سیستم های مهندسیو همچنین برای طراحی تاسیسات زیربنایی. عملکرد هر محصول نرم افزاری بر روی کاربر نهایی متمرکز است و طیف گسترده ای از ابزارهای طراحی تخصصی را ارائه می دهد.

هدف Autodesk Revit ایجاد نمونه های اولیه دیجیتال کامل به صورت سه بعدی است. Autodesk Revit به طور کامل وظایف BIM را پیاده سازی می کند - پروژه ساختمان مجموعه ای از سیستم های وابسته به هم است که هر یک می توانند به طور جداگانه یا در چارچوب یک مدل اطلاعات کلی از یک ساختمان در نظر گرفته شوند. تمام عناصر چیدمان های الکترونیکی Revit با پارامترسازی مرتبط هستند که ظاهر "پوشش ها" و سایر انواع نقص ها را کاملاً حذف می کند.

تفاوت های کلیدی

  • اتوکد در طراحی های مسطح تخصص دارد، در حالی که Revit در نمونه های اولیه سه بعدی تخصص دارد.
  • در اتوکد، ویرایش ها باید به طور جداگانه در هر نقاشی انجام شود؛ در Revit، اصلاحات به طور خودکار در تمام پلان ها و بخش ها ارسال می شود.
  • در اتوکد قابلیت آنالیز به صورت آپشن و در ارائه شده است حالت محدود Revit طیف گسترده ای از ابزارها را برای محاسبه و تجزیه و تحلیل اشیاء ارائه می دهد.
  • اتوکد فراهم می کند امکانات بیشتردر ایجاد نقشه ها و اسناد طراحی برای توسعه دهندگان، در Revit تجسم های رنگارنگ تر.

با وجود تفاوت های زیاد، نمی توان در مورد مزیت های قابل توجه اتوکد نسبت به Revit صحبت کرد و بالعکس. AutoCAD برای طراحان و مهندسان طراح راحت تر است، در حالی که Revit از آن استفاده می کند موفقیت بزرگاز معماران و طراحان هر دو محصول نرم افزاریتوسط Autodesk ساخته می شوند - در روسیه می توان آنها را از توزیع کننده رسمی "Point" خریداری کرد. در عین حال، نقشه ها و بخش های ایجاد شده در یک برنامه را می توان به راحتی به برنامه دیگر وارد کرد.

در این مقاله سعی می کنم Autocad و Revit را با هم مقایسه کنم. من هم مانند بقیه، با Autocad و 3DS Max کار خود را شروع کردم، اما همچنان روی Revit قرار گرفتم. من قبلا بارها اجرا کرده ام کنفرانس های مختلفبا موضوع طراحی در Revit، اما، مثل همیشه، زمان کافی برای فاش کردن تمام ماهیت مزایای این برنامه را نداشتم.
در این مقاله سعی می کنم با جزئیات به شما بگویم که Revit چه تفاوتی با Autocad دارد.

پاراگراف بعدی بر شکاکان تمرکز خواهد کرد

1. "این فقط یک ابزار است!"
- افراد باهوشمدت زیادی است که رانندگی می کنید و هنوز هم یک زره سوار هستید؟

2. برای کسانی که این جمله را دوست دارند: "چه فرقی در کدام برنامه انجام شود، زیرا مهم نتیجه است."
- به راستی چه فرقی می کند که در هنگام هجوم به قلعه چند سرباز دراز بکشند ، مهم این است که اسیر شود.

هنوز اینطور فکر می کنی؟

3. برای کسانی که این عبارت را دوست دارند: "به هر حال همه چیز برای من کار می کند، چرا به چیز جدیدی نیاز دارم؟"
- چرا سرمایه گذاران نفتی پول خود را نه در چاه های جدید، بلکه در توسعه انرژی های جایگزین سرمایه گذاری می کنند؟ در مورد طراحی البته در مقیاس کوچکتر هم همینطور خواهد بود.

اتوکدر با چه مشکلاتی مواجه است؟

اول از همه، بیایید نگاهی به مشکلاتی بیندازیم که یک اتوکدی متوسط ​​به ناچار با آن مواجه است. حالا من نمونه هایی از طراحان معمولی و نه استادان اتوکد که راه اندازی کردند را می آورم تعویض خودکارداده ها و نوشتن اسکریپت ها و پلاگین های مختلف. بله، وجود دارد، اما 99٪ از مردم استفاده می کنند توابع استاندارداین برنامه.

مشکل شماره 1: استفاده از ابزار به عنوان "ELECTRONIC KULMAN".

طراحان با مداد و خط کش شروع به کشیدن بر روی کامپیوتر می کنند، همانطور که در موسسه این کار را انجام دادند. هر برگ اسناد کارییک نقاشی جداگانه است اگر نیاز به انجام تنظیماتی در پروژه دارید، باید آنها را روی تمام نقشه ها انجام دهید. به همین دلیل، نه تنها سرعت، بلکه کیفیت طراحی نیز آسیب می بیند. دقیقاً به دلیل همین رویکرد است که زمانی که معمار در یک نقشه تنظیماتی را انجام داد و نقشه دیگری را فراموش کرد، در یک کارگاه ساخت و ساز، ستون‌ها ظاهر می‌شوند.

حتماً پروژه‌هایی را در اتوکد دیده‌اید که وقتی نقشه‌های زیادی روی صفحه نمایش داده می‌شود، برخی از آنها خط کشیده می‌شوند، برخی در قاب قرمز یا آبی با عبارت «نسخه تأیید شده» مشخص می‌شوند. پس از چندین هفته کار در این حالت، پرونده به یک "بهم ریختگی خونین" تبدیل می شود که در آن فقط شخصی که آن را ساخته می تواند چیزی را بفهمد. اگر فایل آپلود شود، طراح جدید زمان بیشتری را صرف کار می کند.

تجربه عملی:وقتی در کنفرانس ها از مشکل "تخته نقشه کشی الکترونیکی" صحبت می کنم، همیشه داستانی را به یاد می آورم که برای دوستم اتفاق افتاده است. به او دستور داده شد که تصویری از یک مجتمع بزرگ ارائه دهد، که آنها شروع به طراحی آن در سال 2004 کردند. در طول بحران، این پروژه متوقف شد، اما پس از آن اجرای آن ضروری شد. بنابراین، نقشه های قدیمی در اتوکد به او داده شد که در لایه های کاری ساخته شده بودند.

لایه کاری چیست؟ مثلاً چیدمان داخلی آپارتمان ها را مطابق با آن می سازید ابعاد خارجیساختمان. یکی از گزینه ها را نشان دهید و رد می شود. شما تمام قسمت داخلی را در یک لایه جداگانه پنهان می کنید و شروع به ایجاد طرح های جدید در یک لایه جدید می کنید. به طور طبیعی، با گذشت زمان، این لایه ها شروع به گیج شدن می کنند، زیرا عامل انسانیهیچ کس لغو نشد و فایل به یک قلع کامل تبدیل می شود. از چنین فایلی بود که لازم بود تصویرسازی و مدل سه بعدی ساخته شود.

از آنجایی که ما به اتوماسیون و تبادل داده های مدرن فکر نمی کردیم، تصمیم گرفته شد که فقط چنین فایلی را از قطعات طراحی غیر ضروری پاک کنیم و نسخه نهایی را بارگیری کنیم. سپس، ما به مشکل "# 6" برخورد کردیم، اما کمی بعد در مورد آن صحبت خواهم کرد. دوست من 4 روز کاری صرف تمیز کردن این فایل کرد. در آن لحظه، یک شوخی در جمع همکاران متولد شد: "این دو هزارم دیوانه بود و ما به بهترین شکل ممکن در لایه های کاری ترسیم کردیم".

هیچ لایه ای در Revit وجود ندارد. فقط دسته بندی اشیا وجود دارد. شما بلافاصله نه با "چوب" بلکه با عناصر خاص پروژه نقاشی می کنید. اگر در حال ساختن یک دیوار هستید، برنامه متوجه می شود که دیوار است، نه سقف یا پنجره. به این ترتیب می توانید به راحتی تغییرات را بدون سردرگمی در فایل ایجاد کنید.

مشکل شماره 2: تبادل داده

دیر یا زود، هر طراح باید نقشه هایی را به پیمانکاران فرعی، تجسم کنندگان سه بعدی یا طراحان دیگر بدهد. در این مرحله است که هاردکورترین طراحی ها آغاز می شود. در ابتدا همه فکر می کنند همه چیز خوب و روشن است. فایل‌های DWG کاملاً بین خودشان و در 3D Max صادر می‌شوند، اما تنظیمات به ناچار انجام می‌شوند.

زمانی که طراح پروژه را رهبری می کرد و کارگردان خودش بود، همه چیز چندان بد نبود، اما اکنون هر شرکت کننده پروژه پرونده خود را دارد، با مجموعه ای از طراحی های خاص خود. و اگر طراح داخلی پارتیشن را در اتوکد جابجا کند، باید فایل ها را به همه شرکت کنندگان پروژه منتقل کند. رندر سه بعدی نیاز به بارگذاری نقشه های جدید و مدل سازی به روشی جدید دارد.

بنابراین، طراحان از این نوع در نهایت به هرج و مرج کامل می رسند. اما متأسفانه عادت کرده اند و این سبک طراحی را امری عادی می دانند که من به شدت با آن مخالفم.

یک مورد عملیمن مسیرم را به عنوان یک معمار با تجسم سه بعدی شروع کردم. در شرکتی که من در آن کار می کردم، همه چیز در اتوکد و آرشیکد طراحی شده بود. در ابتدا طرح های اسکیس می زدند، سپس یک مدل سه بعدی به من دادند تا بسازم. پس از تجسم، به ولوم نگاه کردیم، تنظیماتی انجام دادیم و من آن را در یک مورد جدید دوباره تغییر دادم. ابتدا به آن توجه نکردم و فکر کردم لازم است. همان کاری را که آنها انجام می دهند، خوب، من خواهم کرد. بعد از پروژه دهم به این فکر کردم که باید سبک کار را تغییر داد.

پس از پنج ویرایش، فایل 3D max من مانند یک میدان پس از جنگ بود. مش مشی ساخته شده نادرست، دسته ای از مش های غیر ضروری که دیگر مرتبط نیستند فایل های DWGو صحنه ای آلوده به مدل های بد. یک بار، ما در حال انجام یک پروژه کلبه بودیم، که در آن، طبق یک طرح خراشیده، یک تجسم انجام دادم.

در یک لحظه خوب، با نمایش نقاشی ها و رندرها، متوجه شدیم که با چیزی مطابقت نداریم. این اتفاق به این دلیل رخ داد که معمار فراموش کرده بود تنظیمات انجام شده توسط معمار اصلی پروژه را ذکر کند. مشتری گفت: وقتی خانه را می سازیم، همه چیزهای مختلف هم درست می شود؟

به این عبارت من چیزی برای پاسخ به او نداشتم.

مشکل شماره 3: طراحی دو بعدی

در 99 درصد موارد از اتوکد در حالت دو بعدی استفاده می شود. یک معمار یا طراح داخلی در هواپیما فکر می کند، نه حجم. او باید حجمی را در ذهن خود تصور کند که همیشه دقیقاً با واقعیت مطابقت ندارد یا برای نتایج دقیق تر در تری دی مکس مدل سازی کند. حتماً موردی داشتید که چیدمان داخلی درست کردید یا نمای یک کلبه را رنگ کردید و فکر می کردید همه چیز عالی خواهد بود، اما با شروع رندر متوجه شدید که حجم باید تغییر کند.

مورد عملی:در سال 2013 من طراحی داخلی را انجام دادم سبک کلاسیک... در مرحله ای که تمام برنامه ریزی ها و ارتباطات داخلی کلبه انجام شده بود دعوت شدم و باید بعد از عمل اقدام می کردم. اتاق پنجره های بزرگ رنگی داشت، تقریباً تا سقف. 20-30 سانتی متر تا همپوشانی یکپارچه باقی مانده است. در چند متری پنجره، یک مجرای هوا زیر تیری فرو رفت که ارتفاع آن 5 سانتی متر از بالای پنجره بالاتر بود. وقتی سقف گچ تخته را طراحی کردم، ارتفاع کمتر از پنجره بود.

با توجه به اینکه معمار به صورت دو بعدی طراحی می کرد، این گیره بلند شد، پیمانکاران فرعی با این فکر به شی متصل شدند: "نکته اصلی این است که کانال های هوا را روی شی قرار دهیم و سپس طراح به نوعی آن را شکست می دهد." خلاصه همه چیز برای همه خوب بود و بعد مشتری طراح را سرزنش می کند که نمی تواند یک فضای داخلی معمولی طراحی کند.

در ادامه این مبحث می توانم یک مثال جایگزین بزنم، زمانی که Andrey Kuzmenko نویسنده آموزش های معماری Revit با تیم معماران VKA خود رستوران Naked Chef را طراحی کردند با همین مشکل مواجه شدند. مشتری عناصر تزئینی زیادی می خواست که روی سقف قرار گیرند. برای جلوگیری از برخورد با مجاری هوا، احیاگرها با دقت تمام تهویه را در Revit انجام دادند. آنها طرح واضحی از تمام عناصر مجرای هوا داشتند، که به ساخت وسایل روشنایی پیچیده و قفسه‌های تهویه کمک کرد.

مشکل شماره 4: مشخصات

در هر پروژه، طراح باید مشخصاتی را برای تعداد مواد، اتاق یا اقلام صادر کند. برای طراحان داخلی، این موارد عبارتند از: لامپ، سوکت، کلید، کاشی، قالب‌بندی قرنیزها و قرنیزها. برای یک معمار، اینها عبارتند از: سیستم نما، آجر، پنجره، در و غیره. هر کدام وظایف خاص خود را دارند که به یک راه حل نیاز دارد. وقتی در یک شی 3 اتاق وجود داشته باشد، نامحسوس است. طراح 15 دقیقه را صرف محاسبه مشخصات مورد نیاز می کند و حتی به بهینه سازی فکر نمی کند.

مورد عملی:دوستان من از استودیو DA-DESIGN مجموعه ورزشی را طراحی کردند. مساحت کل فضاهای داخلی بیش از 3000 متر مربع بود. زمان سفارش کلید و پریز فرا رسیده است و مشکلات از آنجا شروع شد. هیچ شرکتی که با وسایل روشنایی، نمی خواست تعداد دستگاه ها را بشمارد. من متوجه نشدم، چون پول آنهاست، اما مشکل حل نشد. خوب است که بچه ها یک خانواده خاص از اوت لت ها در Revit درست کردند و به معنای واقعی کلمه در دو کلیک همه مشخصات را صادر کردند.

اگر طراحان داخلی چنین حجمی از کار را در اتوکد انجام دهند، زمان محاسبه مشخصات برای همه موضوعات بر حسب روز محاسبه می شود. هنگامی که شما با حجم های بزرگتر از 100 متر مربع کار می کنید، ناگزیر به این فکر می کنید که چگونه چنین فرآیندهای طراحی را خودکار کنید.

مشکل شماره 5: وابستگی به عنصر

در اتوکد شما با چوب نقاشی می کنید. این برنامه نمی فهمد که چیست: دیوار آجری یا دیوار خشک. برای او، این یک خط در یک لایه خاص است که می توانید آن را "پارتیشن های گچ تخته" بنامید. بنابراین، شما نمی توانید بین عناصر وابستگی ایجاد کنید. هنگامی که "دیوار آجری" را جابجا می کنید، عایق در جای خود باقی می ماند، باید جوجه کشی را دوباره پر کنید، دوباره اقدامات زیادی را انجام دهید.

اگر نقشه های زیادی وجود داشته باشد و سایر شرکت کنندگان پروژه با آنها کار کنند، تعداد اقدامات برای تنظیمات به طور تصاعدی افزایش می یابد. پروژه در اتوکد "لاستیک" نیست. در اتوکد، می توانید عملکردهای پیشرفته ایجاد کنید، مشخصات را بخوانید، اما این دیگر برای کاربران «ساده» این برنامه صدق نمی کند.

تجربه عملی:هنگام طراحی کلبه، ما از یک نمای تهویه شده استفاده کردیم که شامل پانل های مختلف... با استفاده از ابزار Revit، خانواده های پارامتریک هوشمند ایجاد کردیم و آنها را به دیوارهای باربر کلبه محدود کردیم. بعد از اینکه ابعاد کلبه تغییر کرد و معمار دیوارها را جابجا کرد، پانل ها آنها را دنبال کردند. بنابراین، مجبور نبودیم دیوارها و سایر عناصر ساختمان را جداگانه جابجا کنیم.

مشکل شماره 6: فقدان یک مدل سه بعدی

در ابتدای مقاله، اولین مشکل autocadchiks را فاش کردم، جایی که در مورد استفاده از این برنامه به عنوان یک تابلوی طراحی الکترونیکی صحبت کردم. این مشکل به طور خودکار ایجاد می شود مشکل جدید، از آنجایی که معمار در هرج و مرج کامل کار می کند و یک فایل شی واحد ندارد. در آن داستان، یکی از دوستانم شروع به ساخت یک مدل سه بعدی از یک مجموعه خانه سنگین کرد. دقیقاً می توانید همین مشکلات را در طراحی کلبه ها و فضای داخلی مشاهده کنید. این فقط مقیاس اشتباه است.

مورد عملی:دوستم این حجم را درست کرد و شروع به کار روی متریال و بافت و تنظیم نور کرد. هیچ چیز مشکلی را پیش بینی نمی کرد ، زیرا به نظر او همه بدترین ها پشت سر او بود. اولین رندرها را ساخت و به مشتری نشان داد. اولین گزینه در گچ بود، مشتری این گزینه را تایید نکرد و معمار اصلی پیشنهاد ساخت نماها را از سیستم نمای ترسپا داد. برای کسانی که در این موضوع نیستند - اینها کاشی های زیبایی هستند. هزاران نفر از آنها در حجم یک ساختمان 25 طبقه وجود داشت.

برای اندازه دقیقپروژه، ما نیاز به صدور پاسپورت برای دکوراسیون بیرونی با مشخصات تعداد کاشی داشتیم. 4 نوع کاشی بر اساس رنگ وجود داشت مقادیر مختلف... او هیچ نقشه ای برای چیدمان کاشی ها نداشت. او تصمیم گرفت هر کاشی را روی نما مدل کند و در نتیجه بعداً نقشه هایی را صادر کند. کاشی‌ها در مجاورت شیب‌های پنجره قرار داشتند و باید اصلاح شوند. هزاران پنجره، هزاران کاشی وجود دارد و بسیار گران است.

ما می خواستیم تا جایی که ممکن است در پول مشتری صرفه جویی کنیم و هر کاشی، هر پنجره مجاور را شبیه سازی کردیم، و سپس اتفاق وحشتناکی رخ داد. مشتری تصمیم گرفت که بودجه پنجره ها را کاهش دهد و آنها را 40 سانتی متر کوچکتر کند به این ترتیب پنجره های تمام نماها کوچکتر شد و مساحت سیستم نما افزایش یافت. تمام اتصالات در زهکشی قطع شده بود و دوستم دوباره شروع به انجام این کار کرد. اما چنین شوکی نه تنها او، بلکه کل بخش پروژه را فرو برد. در مورد پرونده هایی که در ابتدای کار به دست او می رسید را به خاطر بسپارید.

آنها باید تصحیح می شدند و مجدداً به رندر سه بعدی ارائه می شدند. معلوم شد که این یک رشته شکسته از فرآیند طراحی است. طراح با کار در چنین سیستمی، روی یک انبار باروت می نشیند و با ترس منتظر تنظیماتی است که همیشه در هر پروژه از او پیشی می گیرد.

همه چیز جهنم بود، نه طراحی. بیش از دو هفته طول کشید. بله، ما آن را انجام دادیم. اما با چه تلاشی؟ اگر بخواهیم این کار را در Revit انجام دهیم، یک خانواده نمای هوشمند راه اندازی می کنیم که به طور خودکار با شیب های پنجره تنظیم می شود. ما تنظیمات ویندوز را با چند کلیک حل می کنیم. در واقع، شما می توانید بسیاری از چنین مشکلاتی را پیدا کنید. در این مقاله، من مشکلات اصلی و دقیقی را که هر اتوکدی به ناچار با آن مواجه خواهد شد، شرح دادم.

اغلب آنها به طور بی رویه اجرا می شوند، با تلفات عظیم تجربه انباشته شده و بدون در نظر گرفتن الزامات هنگام حل وظایف مخصوصطرح. گاهی اوقات این پدیده با ناآگاهی قابل توجیه بسیاری از بازاریابان و فروشندگان از حجم عظیمی از جزئیات عمل واقعی همراه است. و گاهی اوقات - با تمایل غیرقابل بخشش و (اغلب) ناجوانمردانه برای به دست آوردن هرچه بیشتر درآمد فوری، برخلاف منافع کاربران.

من شکی ندارم که توصیه می شود BIM را تا حد امکان به طور گسترده پیاده سازی کنیم. هدف این مقاله نشان دادن این است که استفاده واقعاً مؤثر از BIM باید بر اساس ترکیبی از ابزارهای اعمال شده در موقعیت های تولید مناسب برای هر ابزار باشد. این مورد استفاده به ویژه مورد استقبال کاربران ماهر قرار خواهد گرفت، با واقعیت سازمانی و اقتصادی سازگار خواهد بود و بنابراین سناریوی بهینه ای را برای پیاده سازی BIM ارائه خواهد کرد.

می‌خواهم نشان دهم که طراحی صنعتی BIM باید بر اساس ترکیبی از ابزارهای مدل‌سازی کلان سیستمی باشد که ایجاد و نگهداری می‌کنند. مدل اطلاعاتیو (ب) درمان موثر، که به شما امکان می دهد مدل های فرعی را با هر درجه ای از دقت بسازید - تا سطح میکرو. در این مقاله، Revit به عنوان یک ابزار ماکرو مشخص می شود و اتوکد به عنوان یک ابزار طراحی نازک مکمل ظاهر می شود. به نظر من، در اینجا Revit را می توان با ArchiCAD یا دیگری جایگزین کرد ساز مدرن سطح بالاو اتوکد - به عنوان مثال، بر روی هر ابزار مبتنی بر dwg.

بنابراین، این مقاله انتقادی از Revit یا AutoCAD نیست، بلکه فراخوانی است برای استفاده واقعاً مؤثر از این ابزارهای شگفت‌انگیز در تمرینات زندگی واقعی مدرن. بخش اول به تشریح و مقایسه برخی از موارد اساسی پرداخته است ابزار Revit و AutoCAD; دوم نمونه هایی از استفاده مناسب و نامناسب از ابزارهایی را ارائه می دهد که به خودی خود مفید هستند. در نهایت قسمت سوم نمونه ای از ترکیب موثر سطوح مختلف وجوه را نشان می دهد.

I. AutoCAD و Revit: مقایسه از دیدگاه کاربر

همه کاربران CAD احتمالاً می دانند که پارامترسازی چیست. محدودیت های پارامتری می توانند هندسی و اطلاعاتی باشند. به عنوان مثال در اتوکد در سطح سازماندهی کل فضای مدل، فقط محدودیت های هندسی اجرا می شود. وابستگی های اطلاعاتی فقط در بلوک های پویا پیاده سازی می شوند. علاوه بر هندسی و وابستگی های اطلاعاتیآیا مقدار بیشتری وجود دارد شاخص های محاسبه شدهکه در محصولات مبتنی بر هسته اتوکد فقط در کاربردهای عمودی بسیار تخصصی پیاده سازی می شوند. هدایت حرارتی، سرعت جریان، فشار در نقاط مشخص و غیره. - همه اینها بر اساس ساختار داده شده محاسبه می شود. با تغییر طرح، همه نشانگرهای آن را تغییر می دهیم.

توسعه دهندگان Revit و صاحبان فعلی آنها، Autodesk، چنین مدلی را طراحی و اجرا کردند که نه تنها نمادی از تصمیمات طراحی اتخاذ شده است، بلکه زندگی خود را در مجموعه ای از همه اطلاعات و ارزش های محاسبه شده زندگی می کند. تهویه در Revit فقط جمع آوری نمی شود، هوای مجازی در آن حرکت می کند و مدل پارامترهای این حرکت را نشان می دهد. برقکار نه تنها در طرح قرار می گیرد، بلکه همزمان در مدار وصل می شود، جایی که تمام بارها محاسبه می شود. دیوارها نه تنها کشیده می شوند، بلکه در برابر جریان گرما مقاومت می کنند. نور فقط از یک منبع تقریباً معلق خارج از جسم نمی‌افتد، بلکه دقیقاً مطابق با مکان طبیعی آن است. به طور خلاصه، از بین تمام برنامه های محاسباتی، ثروت اصلی جعبه ابزار گرفته شد و در چندین محصول سرمایه گذاری شد که با کمک آنها می توان یک مدل کلی و زنده از یک شی ایجاد کرد. خواص نسبت داده شده محصولات و موادی که شیء از آنها مونتاژ می شود نیز فراموش نشده است.

شما باید برای همه چیز هزینه کنید! اولین چیزی که توسعه دهندگان Revit اهدا کردند جزئیات بود. ایجاد یک شکل مکانیکی پیچیده با ابزار Revit امکان پذیر است، اما 100 برابر دشوارتر از مدل سازی جامد یا صفحه است. بله، این مورد از Revit لازم نیست.

بیایید به برخی از تفاوت های بین رویکردهای طراحی در اتوکد و رویت نگاه کنیم.

در اتوکد، برای مدل‌سازی جامد، بدنه «جامد» مدل‌سازی‌شده با پردازش جسم اصلی به‌دست می‌آید که مانند Revit، با اکستروژن، چرخش یا تقریب ایجاد می‌شود. سپس با استفاده از پخ زدن، گرد کردن لبه ها، تفریق یا جمع کردن با اجسام دیگر یا برش. در پایان بدنه بسیار پیچیده ای به دست می آید که توصیف یکپارچه آن با آن مقایسه می شود. تمام اشیایی که برای ایجاد آن استفاده شده اند یا ناپدید می شوند یا در آنها ادغام می شوند توضیحات کلی... تاریخچه ایجاد این اشیاء را ذخیره می کند، اما فقط تا زمانی که فایل ذخیره شود یا رایانه خاموش شود.

در Revit نیز با تفریق و افزودن جامد اولیه به جامدهای کمکی، یک جامد مدل‌سازی شده ایجاد می‌شود. با این حال، برخلاف اتوکد که در آن همه بدنه ها یکسان هستند و در حین کار توسط کاربر تعیین می شود که چه چیزی از آن کم شود، در Revit بدنه های کلاس قابل مشاهده و بدنه ها به طور جداگانه ایجاد می شوند که عناصر تفریق هستند. تمام بدنه ها در مدل ذخیره می شوند، به شکلی که در آن ایجاد شده اند، و همچنین تمام اشکال تعیین کننده ذخیره می شوند. خطوط اولیهکه از آن همه چیز کشیده شد، پیچید و تقریبی داشت. پارامترهای این مسیرها را می توان به صورت پارامتری با سایر گرافیک ها پیوند داد.

دومین چیزی که توسعه دهندگان Revit اهدا کردند، آزادی عمل کاربر است. اگر در اتوکد بتوانید ابتدا بکشید و سپس بنویسید، یا برعکس (در درک انتزاعی کل فرآیند مدل سازی)، پس این چیزی را تغییر نمی دهد. از طرف دیگر، در Revit، شما نمی توانید با مدلی که رابطه عناصر را نقض کند، کاری انجام دهید. مبارزه با عادات سنتی همه مردم در استفاده از هر چیزی که زیر بازو می افتد به عنوان آستر زیر پای یک صندلی تاب دار شده است. سطح جدیدتوسعه. دیگر "نقاشی" وجود نخواهد داشت.

در اتوکد هیچ پارامتری از اشکال برای مدل سازی جامد وجود ندارد. در مدل سازی مسطح وجود دارد، اما فقط در هنگام ایجاد بلوک های پویا. بدنه های صلب در بلوک های دینامیکی فقط می توانند جابجا شوند یا مقیاس شوند. تمام پارامترها در اتوکد فقط برای موارد اولیه ساده مانند خط، اسپلاین، قوس و غیره اجرا می شود.

در Revit هیچ ساخت هواپیما وجود ندارد، هیچ شیئی از تقاطع اشیاء به دست نمی آید، هیچ چیز اولیه گرافیکی وجود ندارد (به جز خطوط کانتور و کمان). Revit نمی تواند فنر بسازد. عنصری به عنوان متن وجود دارد، اما یا سه بعدی برای طراحی روی سطح یک شی، یا حاشیه نویسی، که، هر چه می توان گفت، همیشه صورت خود را به سمت بیننده می چرخاند. در Revit، هر چقدر هم که تلاش کنید، نقاشی را در فضای مدل نخواهید کشید. نقاشی در Revit فقط بر اساس قوانین شکل گیری آن به دست می آید.

اگر بلوک های دینامیک و خانواده ها را از نظر قابلیت کنترل مقایسه کنیم، در اتوکد دینامیسم فقط دو بعدی است، یعنی در یک صفحه، در حالی که در Revit سه بعدی است.

می توانید هر گروه دید را در Revit ایجاد کنید. جدول جستجو، اما به صورت جداگانه دروغ می باشد فایل های متنیو ویرایشگر وجود ندارد. در اتوکد، Lookup Table در تشکیل یک بلوک پویا گنجانده شده است و ویرایشگر بسیار مناسبی دارد.

در Revit، می‌توانید کنترل دید را برای هر چیزی انجام دهید عناصر فردیو گروه ها به فضاهای انتخابی. همه چیز بسیار ناخوشایند و وقت گیر انجام شد، اما برای این منظور به آن فرصت داده شد تا برنامه های کاربردی خود را بنویسید تا کار را بهبود بخشد.

در اتوکد، هنگام ایجاد بلوک های پویا، دید را می توان فقط برای یک گروه از عناصر کنترل کرد (این استاندارد است) و می توانید گروه های زیادی را از همان مجموعه عناصر یک بلوک پویا ایجاد کنید، اما فقط با استفاده از یک ماکرو اضافی، یعنی ، به صورت برنامه ای و فقط تا نسخه 2011 محصول. در نسخه های دیگر، توسعه دهندگان این آزادی را مسدود کرده اند. منظورم خلقت است پارامترهای اضافیمجموعه دید در اتوکد، در حجم کل مدل، می توان دید عناصر را در آن کنترل کرد ترتیب تصادفیبا استفاده از یک ماکرو، و در آخرین نسخه هامحصول در حال حاضر با وسایل منظم

همچنین همه عناصر اتوکدقابل ارسال به گروه های خاصکه به آنها "لایه" می گویند و قابلیت دید را می توان همزمان برای کل گروه روشن و خاموش کرد. چیزی به نام "لایه" در Revit وجود ندارد، اما چیزی به نام "گروه" وجود دارد.

بر اساس هسته اتوکد، MEP و Architecture و موارد دیگر وجود دارد، اما برای ایجاد یک مدل پیچیده که "نفس می کشد"، آنها به هیچ وجه به یکدیگر متصل نیستند و می توانید تمام قطعات را فقط در یک پشته جمع آوری کنید. در مقدار گرافیک خالص.

II. درک استفاده نامناسب و نامناسب از ابزارهای خوب

هسته اتوکد جهانی است. هم توسط سازندگان و هم مهندسان مکانیک استفاده می شود. مستقر فرمت DWGبه طور کلی، آنقدر نوشته شده است که فهرست کردن آن ترسناک است. Revit فقط برای صنعت ساخت و ساز ساخته شده است. از آنجایی که «رادیکال ریویترها» قاطعانه از «عبور از جوجه تیغی با مار» امتناع می‌ورزند، همه مدل‌های آن‌ها مخلوطی از استوانه‌هایی با مکعب و لوزی است.

در اینجا تهویه در Revit است:

و اینجا تهویه در اتوکد است:

همه کانال های هوا واحدهای دینامیکی هستند.

تنظیم کننده فشار گاز که در دیگ های گاز نصب می شود را می توان با استفاده از Revit ایجاد کرد، اما وزن آن چقدر است و نیمی از عمر یک جسور را می گیرد که جرات انجام چنین شاهکاری را دارد. و آنچه در شکل زیر نشان داده شده است در اتوکد برهنه در دو روز توسط یک نفر با استفاده از کولیس و اندازه گیری از طبیعت و کپی برداری از فضای کاغذ انجام شده است:

می توان دیگ بخار نشان داده شده در شکل زیر در Revit را دقیقاً با این کیفیت ساخت، اما نیمی از عمر کل تیم یک شرکت طراحی مناسب را می گیرد. در اتوکد این کار توسط یک نفر در حدود یک ماه همراه با مدل سازی قطعات انجام می شد و با قطعات آماده می توان چنین مدلی را در چند روز مونتاژ کرد.

ارتباطات توالت ساخته شده در اتوکد به این صورت است:

ارتباطات توالت ساخته شده در Revit توسط آن دسته از طراحانی که از اتوکد به Revit "تغییر" می کنند و در حین جابجایی از آپارتمانی به آپارتمان، تمام دارایی های به دست آمده را پرتاب می کنند، به این شکل است (با عرض پوزش برای وضوح کم: این یک نمونه از آموزش Revit است):

مدلسازی به منظور ساختن یک شی از مدل، یا خودنمایی احمقانه است. مدل باید در عمل کار کند. امکان قرار دادن سنسورهای فشار، سنسورهای دما، متر از همه نوع و سایه روی یک جسم زنده وجود دارد. ممکن و ضروری است که داده های آنها را با مدل مرتبط کنیم!

مدل پارامترهای محاسبه شده را می دهد و سنسورها پارامترهای واقعی را ارائه می دهند. با تنظیم عناصر در مدل، پارامترهای طراحی را تغییر می دهیم و قبل از انجام این کار در طبیعت، می توانیم ببینیم چه اتفاقی خواهد افتاد. تنظیم مدلی که در آن همه اجزا به یکدیگر متصل هستند و امکان اتصال پارامترهای آنها با سخت افزار در طبیعت وجود دارد، رویایی است که تحقق آن آسان است. این Revit است.

کل مدل ساختمان را می توان به عنوان یک جزء به مدل های شبکه منطقه ای، سایر مدل های ساختار "زنده" مرتبط کرد و دریافت کرد. تصویر بزرگفعل و انفعالات. و نه تنها یک تصویر، بلکه یک مجموعه سه بعدی برای مدیریت تمام اشیاء. این باحال نیست؟

توسعه‌دهندگان Revit عمداً تکنیک‌های گرافیکی اولیه را ساده‌سازی کردند. خود توسعه دهندگان افراد باهوشی هستند و می دانند که سزار مال سزار است و قفل سازها قفل ساز هستند. اینها چند بازاریاب و برخی از مردم عادی احمق هستند که با نرم افزار انگشتانه بازی می کنند. چه احمقانه است، گرفتن و حذف معلمانی که در محصولات مرزی بین ساخت و ساز و مهندسی مکانیک کار می کنند، از مؤسسه ها حذف می کنند. مثل اتوکد، BricsCAD و غیره جایگزین آنها با معلمان Revit به تنهایی !!!

اما این همه ماجرا نیست. سازندگان تجهیزات از نرم افزارهای مهندسی برای توسعه محصولات خود استفاده می کنند. شما نمی توانید در Revit یک هواپیما طراحی کنید. آنها سعی می کنند محصولات را زیبا کنند، حتی اگر بعد از نصب در محل، هیچ کس دیگری آنها را نبیند. مدل‌هایی با جزئیات بسیار بالا باقی مانده‌اند و می‌خواهند طراحانی که از این مدل‌ها در کار خود استفاده می‌کنند نه تنها مفاهیم، ​​بلکه لوگوها، انواع خطوط زیبا و غیره را ببینند.

طراحان این را بسیار دوست دارند، زیرا چنین عناصری هر کاری را زینت می دهند، و چه چیز دیگری نیاز است که یک فرد مورد قدردانی مدیران و شرکای کار سخت قرار گیرد. مدل ها به مشتریان نشان داده می شوند و در نمایشگاه ها به نمایش گذاشته می شوند.

اشکال کاندو زاویه ای هنگام مدل سازی هر چیزی قابل قبول نیستند.

Grundfos بیش از 9000 نوع محصول دارد! تمام گرافیک‌های آن‌ها صنعتی و با جزئیات بسیار زیاد است، حتی اگر در آماده‌سازی برای ارسال در سایت کاملاً ساده‌سازی شده باشد. آنها به جای پمپ، سیلندرهای مکعبی را در اختیار طراحان قرار نمی دهند.

کشیدن نقاشی برای سازنده یک محصول و پر کردن جداول مشخصات این محصول توسط خودتان به معنای استفاده از اطلاعات نامشروع در مدل سازی است.

شرکت Granvel گرافیک خود را تقریباً با تمام قسمت های داخلی و آرم های برجسته روی سطح محصولات خود عرضه می کند. این گرافیک ها در حین طراحی تجهیزات شکل می گیرند و هیچ کس عمداً آن را خراب نمی کند یا موجودات زشت را دوباره خلق می کند.

من ده ها نمونه مشابه دیگر دارم، اما در زندگی من تعداد بیشتری وجود دارد.

اما همه چیز را می توان و باید به روشی کاملاً متفاوت انجام داد! ما به یک مدل «زنده» نیاز داریم که بتوان از آن بهره‌برداری کرد، اما واقع‌گرایی در آن باید به‌روز باشد.

پس چه می توان کرد؟

III. راه خروج در یک ترکیب معقول از ابزار است

ما یک مدل از AutoCAD یا BricsCAD می گیریم و آن را در Revit قرار می دهیم.

به صورت پویا تغییر کند ترکیب، می توانید چندین قطعه از یک مدل ساخته شده در اتوکد را وارد کرده و از نظر دید، پارامتریک و سپس به سیستم ساخته شده در Revit به یکدیگر پیوند دهید. عملکرد اجزای پیچیده، به معنای واکنش آنها به تغییرات پارامترهای ورودی-خروجی در طول زمان، در Revit پیاده سازی خواهد شد.

ساده سازی فرم ها برای کار پیچیده با یک مدل ضروری است، زمانی که باید همه چیز را به سرعت بچرخانید، حرکت دهید و تغییر دهید. فرم های ایجاد شده در Revit ممکن است برای این اهداف به عنوان پوسته ای از گرافیک صنعتی مناسب باشند. با کنترل دید شی در حالت "جزئیات"، تا حدی اشکال Revit را پنهان می کنیم و دید اشکال اتوکد را روشن می کنیم. من به ویژه توجه می کنم که جزئیات نه تنها برای زیبایی، بلکه برای درک نحوه جدا کردن یک عنصر در صورت تعمیر یا نحوه تنظیم آن مورد نیاز است. دستورالعمل تنظیم محصول در شرایط واقعی(کاملاً متفاوت از تجهیزات ارائه شده) باید بر اساس گرافیک با کیفیت قابل قبول و حتی بیشتر از آن - دستورالعمل های مبتنی بر یک مدل سه بعدی ایجاد شود.

در اتوکد، ساده‌سازی شکل اکنون در بلوک‌های پویا که دو آرایه در آن قرار دارند، پیاده‌سازی می‌شود عناصر گرافیکیساده و پیچیده سوئیچینگ با تغییر قابلیت مشاهده یک گروه به گروه دیگر رخ می دهد.

یکی دیگر از جزئیات بسیار مهم. ارتباط دستگاه های پیچیدهبه سیستم در بسیاری از موارد زیر بدنه خود محصول تولید می شود. لنت های برقی در آنجا نصب می شوند و نه تنها از نظر ابعاد بلکه در تمام ظرافت ها باید دیده شوند. دندانه های روی آنها بسیار زیاد است و یک یا دو سطح دلبستگی وجود ندارد. کجا و چه چیزی را باید بپیچاند باید با مدل درک کرد، نه با "روش پوک" در طبیعت.

بیهوده نیست که تمام تصاویر Autodesk BIM یک جعبه با اتوکد را در کنار جعبه Revit نشان می دهد.

Revit بدون اتوکد - پول هدر رفته! لطفا جاوا اسکریپت را برای دیدن نظرات فعال کنید

من سعی کردم مستندات کاری برای یک پروژه طراحی در Revit درست کنم، حتی نمی دانم چگونه بگویم ... در archikad دقیقاً 2 برابر زمان کمتری برای همان کار از من می گیرد، بله می توانید بگویید که من فقط نمی دانید چگونه در revit کار کنید، اما هنوز؟ اتصال تجهیزات نورپردازی در revit چگونه به نظر می رسد؟ یا خروجی های صحافی؟ یا محل قرنیزها و سایر قالب ها؟ نمونه ها را به اشتراک بگذارید؟ من متوجه شدم که واقعاً هیچ راهی برای رفتن به جایی وجود ندارد بدون اینکه کار را در اتوکد به پایان برسانم، جایی که همه این لحظات ابتدایی و سریع ساخته می شوند. پس چرا می چرخد؟)) revit + autocad = archicad، که در آن کل پروژه را از و به آن می سازم)

وقتی یک نسخه خالی را بدون کتابخانه و قالب باز می کنید، چیز جالبی در آن وجود ندارد. اما اگر به درستی با آن کار کنید، می توانید چیزهای زیادی از این برنامه بگیرید. من سال هاست که از باندل Revit و Max استفاده می کنم. این دو برنامه برای طراحی داخلی کافی است.

می‌توانید در وب‌سایت من ببینید که نقاشی‌ها چگونه به نظر می‌رسند -http: //www.semeniy.com.ua/index.php/menu-services/menu-services-full اینها نقشه‌های سه یا چهار سال پیش هستند.

من می توانم آنچه را که revit می تواند انجام دهد در حال حاضر توصیف کنم - ارتباط با حداکثر (به جز دیوارها، کف ها، سقف ها، من لامپ دارم، مبلمان و لوله کشی متصل هستند). آن ها اگر در شورش میز یا صندلی گذاشتی مدل خاصسپس هنگام صادرات به Max همان صندلی از همان مدل با بافت هایی با مش درست و غیره خواهد بود. در عین حال در بازنگری به صورت خودکار به سمت مشخصات با ابعاد، کمیت، توضیحات و تصویر می رود. البته ابتدا باید این صندلی را به پایگاه داده اضافه کنید، اما زمانی که این کار را روی تصویرسازی و کار انجام می دهید، در زمان زیادی صرفه جویی می کنید.

علاوه بر این، من یک قالب دارم. هنگام شروع یک پروژه جدید، من از قبل فهرستی از برگه ها را دارم که در آن نماها، مشخصات، افسانهو غیره.
به طور کلی، با رویکرد درستبسیاری از مثبت ها توصیف همه چیز زمان زیادی می برد)

با تشکر از پاسخ دقیق)) خوب ... در archicad من در اصل همین کار را انجام می دهم ، خلاصه نمی خواهم مدت زیادی در مورد این موضوع بحث کنم (تصور این که در انجمن های موضوعی revit vs ترسناک است archicad اتفاق می افتد :)) فقط وقتی من در archikad همان کار را انجام می دهم، یک عادت است (بله، در نگاه اول خوشایندتر است، به همین دلیل برای مطالعه آن بالا رفتم، اما بعد از آن به نوعی من تمایلی به آموزش مجدد ندارم. به سرعت غرق شدم) و من کاری با معماری سنگینی که ممکن است واقعاً به توانایی برنامه های BIM برای آن نیاز باشد ندارم، بنابراین من فقط هیچ مزیتی در آن وجود ندارد و این همه است) یک بار به شخصی سفارش دادم که نقاشی بکشد. تمام عمرش را در اتوکد به عنوان طراح چیزی در آنجا کار کرده بود، بنابراین او حتی سریعتر یک کلبه کار کامل را برای من کشید، نمی دانم چگونه))) و اتفاقا، ما یک طرح بسیار جدی در شهرمان داریم - یک استودیو وجود دارد، نقاشی ها به طور کلی در کورل ساخته می شوند) آنها پروژه های کل سالن های کنسرت و غیره را می سازند، به طوری که در خروجی - همان نقشه ها. در اصل، زمانی که مردم از مجتمع‌های حرفه‌ای BIM سنگین استفاده می‌کنند که هزینه زیادی برای خدمه دارند، اتفاقاً (در تئوری) برای قرار دادن سوکت در یک آپارتمان 100 متر مربعی، برای من مانند رانندگی با یک فراری با سرعت 30 کیلومتر در ساعت است. اما برای این رسانه ها archikad راحت تر است))

احمقانه است که کسی را متقاعد کنیم که برنامه ای که در آن کار می کند برای او ناخوشایند است. اگر برای شخصی در Coral راحت باشد که نقاشی بکشد و تمام وظایف خود را در این برنامه به خوبی انجام دهد، نیازی نیست برنامه مورد علاقه خود را به او تحمیل کند.

من وظیفه خود را نه تنها ساختن فضای داخلی زیبا، بلکه دقیق ترین اسناد و مشخصات کاری را بر عهده گرفتم. اکنون، برای مثال، من کار می کنم تا اطمینان حاصل کنم که هنگام قرار دادن پریزها، آنها به طور خودکار در مشخصات با تفکیک اتاق ها شمارش می شوند، در حالی که تعداد فریم های گروه های خروجی به طور جداگانه شمارش می شود. خیلی ها خواهند گفت که این وظیفه سرکارگر است و چرا با چنین چیزهای بی اهمیتی زحمت می کشم، اما من فکر می کنم که این اطلاعات برای مشتری مفید خواهد بود و در عین حال (اگر همه چیز یک بار به درستی پیکربندی شود) زمان بیشتری را صرف نمی کنم چیدمان پریزها و شاید حتی کمتر ...

اگر اکنون وظیفه رانندگی با سرعت 30 کیلومتر در ساعت است، پس تفاوتی بین فراری و اشکودا وجود ندارد، اما یک فراری را می توان تا 300 اورکلاک کرد، اما یک اشکودا نه)

در این مقاله سعی می کنم Autocad و Revit را با هم مقایسه کنم. من هم مانند بقیه، با Autocad و 3DS Max کار خود را شروع کردم، اما همچنان روی Revit قرار گرفتم. من قبلاً بارها در کنفرانس های مختلف در مورد موضوع طراحی در Revit صحبت کرده ام، اما، مثل همیشه، زمان کافی برای فاش کردن ماهیت مزایای این برنامه را نداشتم.
در این مقاله سعی می کنم با جزئیات به شما بگویم که Revit چه تفاوتی با Autocad دارد.

پاراگراف بعدی بر شکاکان تمرکز خواهد کرد

1. "این فقط یک ابزار است!"
- افراد باهوش مدت زیادی است که ماشین سواری می کنند و شما هنوز زره سوار هستید؟

2. برای کسانی که این جمله را دوست دارند: "چه فرقی در کدام برنامه انجام شود، زیرا مهم نتیجه است."
- به راستی چه فرقی می کند که در هنگام هجوم به قلعه چند سرباز دراز بکشند ، مهم این است که اسیر شود.

هنوز اینطور فکر می کنی؟

3. برای کسانی که این عبارت را دوست دارند: "به هر حال همه چیز برای من کار می کند، چرا به چیز جدیدی نیاز دارم؟"
- چرا سرمایه گذاران نفتی پول خود را نه در چاه های جدید، بلکه در توسعه انرژی های جایگزین سرمایه گذاری می کنند؟ در مورد طراحی البته در مقیاس کوچکتر هم همینطور خواهد بود.

اتوکدر با چه مشکلاتی مواجه است؟

اول از همه، بیایید نگاهی به مشکلاتی بیندازیم که یک اتوکدی متوسط ​​به ناچار با آن مواجه است. حالا من نمونه هایی از طراحان معمولی را می آورم، نه استادان اتوکد، که تبادل خودکار داده ها را راه اندازی می کنند و اسکریپت ها و پلاگین های مختلف می نویسند. بله، تعدادی وجود دارد، اما 99٪ از مردم از توابع استاندارد این برنامه استفاده می کنند.

مشکل شماره 1: استفاده از ابزار به عنوان "ELECTRONIC KULMAN".

طراحان با مداد و خط کش شروع به کشیدن بر روی کامپیوتر می کنند، همانطور که در موسسه این کار را انجام دادند. هر برگه از اسناد کاری یک نقشه جداگانه است. اگر نیاز به انجام تنظیماتی در پروژه دارید، باید آنها را روی تمام نقشه ها انجام دهید. به همین دلیل، نه تنها سرعت، بلکه کیفیت طراحی نیز آسیب می بیند. دقیقاً به دلیل همین رویکرد است که زمانی که معمار در یک نقشه تنظیماتی را انجام داد و نقشه دیگری را فراموش کرد، در یک کارگاه ساخت و ساز، ستون‌ها ظاهر می‌شوند.

حتماً پروژه‌هایی را در اتوکد دیده‌اید که وقتی نقشه‌های زیادی روی صفحه نمایش داده می‌شود، برخی از آنها خط کشیده می‌شوند، برخی در قاب قرمز یا آبی با عبارت «نسخه تأیید شده» مشخص می‌شوند. پس از چندین هفته کار در این حالت، پرونده به یک "بهم ریختگی خونین" تبدیل می شود که در آن فقط شخصی که آن را ساخته می تواند چیزی را بفهمد. اگر فایل آپلود شود، طراح جدید زمان بیشتری را صرف کار می کند.

تجربه عملی:وقتی در کنفرانس ها از مشکل "تخته نقشه کشی الکترونیکی" صحبت می کنم، همیشه داستانی را به یاد می آورم که برای دوستم اتفاق افتاده است. به او دستور داده شد که تصویری از یک مجتمع بزرگ ارائه دهد، که آنها شروع به طراحی آن در سال 2004 کردند. در طول بحران، این پروژه متوقف شد، اما پس از آن اجرای آن ضروری شد. بنابراین، نقشه های قدیمی در اتوکد به او داده شد که در لایه های کاری ساخته شده بودند.

لایه کاری چیست؟ مثلاً چیدمان داخلی آپارتمان ها را با توجه به ابعاد خارجی ساختمان انجام می دهید. یکی از گزینه ها را نشان دهید و رد می شود. شما تمام قسمت داخلی را در یک لایه جداگانه پنهان می کنید و شروع به ایجاد طرح های جدید در یک لایه جدید می کنید. طبیعتاً با گذشت زمان، این لایه ها شروع به گیج شدن می کنند، زیرا عامل انسانی لغو نشده است و پرونده به قلع کامل تبدیل می شود. از چنین فایلی بود که لازم بود تصویرسازی و مدل سه بعدی ساخته شود.

از آنجایی که ما به اتوماسیون و تبادل داده های مدرن فکر نمی کردیم، تصمیم گرفته شد که فقط چنین فایلی را از قطعات طراحی غیر ضروری پاک کنیم و نسخه نهایی را بارگیری کنیم. سپس، ما به مشکل "# 6" برخورد کردیم، اما کمی بعد در مورد آن صحبت خواهم کرد. دوست من 4 روز کاری صرف تمیز کردن این فایل کرد. در آن لحظه، یک شوخی در جمع همکاران متولد شد: "این دو هزارم دیوانه بود و ما به بهترین شکل ممکن در لایه های کاری ترسیم کردیم".

هیچ لایه ای در Revit وجود ندارد. فقط دسته بندی اشیا وجود دارد. شما بلافاصله نه با "چوب" بلکه با عناصر خاص پروژه نقاشی می کنید. اگر در حال ساختن یک دیوار هستید، برنامه متوجه می شود که دیوار است، نه سقف یا پنجره. به این ترتیب می توانید به راحتی تغییرات را بدون سردرگمی در فایل ایجاد کنید.

مشکل شماره 2: تبادل داده

دیر یا زود، هر طراح باید نقشه هایی را به پیمانکاران فرعی، تجسم کنندگان سه بعدی یا طراحان دیگر بدهد. در این مرحله است که هاردکورترین طراحی ها آغاز می شود. در ابتدا همه فکر می کنند همه چیز خوب و روشن است. فایل‌های DWG کاملاً بین خودشان و در 3D Max صادر می‌شوند، اما تنظیمات به ناچار انجام می‌شوند.

زمانی که طراح پروژه را رهبری می کرد و کارگردان خودش بود، همه چیز چندان بد نبود، اما اکنون هر شرکت کننده پروژه پرونده خود را دارد، با مجموعه ای از طراحی های خاص خود. و اگر طراح داخلی پارتیشن را در اتوکد جابجا کند، باید فایل ها را به همه شرکت کنندگان پروژه منتقل کند. رندر سه بعدی نیاز به بارگذاری نقشه های جدید و مدل سازی به روشی جدید دارد.

بنابراین، طراحان از این نوع در نهایت به هرج و مرج کامل می رسند. اما متأسفانه عادت کرده اند و این سبک طراحی را امری عادی می دانند که من به شدت با آن مخالفم.

یک مورد عملیمن مسیرم را به عنوان یک معمار با تجسم سه بعدی شروع کردم. در شرکتی که من در آن کار می کردم، همه چیز در اتوکد و آرشیکد طراحی شده بود. در ابتدا طرح های اسکیس می زدند، سپس یک مدل سه بعدی به من دادند تا بسازم. پس از تجسم، به ولوم نگاه کردیم، تنظیماتی انجام دادیم و من آن را در یک مورد جدید دوباره تغییر دادم. ابتدا به آن توجه نکردم و فکر کردم لازم است. همان کاری را که آنها انجام می دهند، خوب، من خواهم کرد. بعد از پروژه دهم به این فکر کردم که باید سبک کار را تغییر داد.

پس از پنج ویرایش، فایل 3D max من مانند یک میدان پس از جنگ بود. مش مش ساخته شده نادرست، یکسری فایل های DWG غیر ضروری که دیگر مرتبط نیستند و صحنه با مدل های بد آلوده شده است. یک بار، ما در حال انجام یک پروژه کلبه بودیم، که در آن، طبق یک طرح خراشیده، یک تجسم انجام دادم.

در یک لحظه خوب، با نمایش نقاشی ها و رندرها، متوجه شدیم که با چیزی مطابقت نداریم. این اتفاق به این دلیل رخ داد که معمار فراموش کرده بود تنظیمات انجام شده توسط معمار اصلی پروژه را ذکر کند. مشتری گفت: وقتی خانه را می سازیم، همه چیزهای مختلف هم درست می شود؟

به این عبارت من چیزی برای پاسخ به او نداشتم.

مشکل شماره 3: طراحی دو بعدی

در 99 درصد موارد از اتوکد در حالت دو بعدی استفاده می شود. یک معمار یا طراح داخلی در هواپیما فکر می کند، نه حجم. او باید حجمی را در ذهن خود تصور کند که همیشه دقیقاً با واقعیت مطابقت ندارد یا برای نتایج دقیق تر در تری دی مکس مدل سازی کند. حتماً موردی داشتید که چیدمان داخلی درست کردید یا نمای یک کلبه را رنگ کردید و فکر می کردید همه چیز عالی خواهد بود، اما با شروع رندر متوجه شدید که حجم باید تغییر کند.

مورد عملی:در سال 2013 طراحی داخلی را به سبک کلاسیک انجام می دادم. در مرحله ای که تمام برنامه ریزی ها و ارتباطات داخلی کلبه انجام شده بود دعوت شدم و باید بعد از عمل اقدام می کردم. اتاق پنجره های بزرگ رنگی داشت، تقریباً تا سقف. 20-30 سانتی متر تا همپوشانی یکپارچه باقی مانده است. در چند متری پنجره، یک مجرای هوا زیر تیری فرو رفت که ارتفاع آن 5 سانتی متر از بالای پنجره بالاتر بود. وقتی سقف گچ تخته را طراحی کردم، ارتفاع کمتر از پنجره بود.

با توجه به اینکه معمار به صورت دو بعدی طراحی می کرد، این گیره بلند شد، پیمانکاران فرعی با این فکر به شی متصل شدند: "نکته اصلی این است که کانال های هوا را روی شی قرار دهیم و سپس طراح به نوعی آن را شکست می دهد." خلاصه همه چیز برای همه خوب بود و بعد مشتری طراح را سرزنش می کند که نمی تواند یک فضای داخلی معمولی طراحی کند.

در ادامه این مبحث می توانم یک مثال جایگزین بزنم، زمانی که Andrey Kuzmenko نویسنده آموزش های معماری Revit با تیم معماران VKA خود رستوران Naked Chef را طراحی کردند با همین مشکل مواجه شدند. مشتری عناصر تزئینی زیادی می خواست که روی سقف قرار گیرند. برای جلوگیری از برخورد با مجاری هوا، احیاگرها با دقت تمام تهویه را در Revit انجام دادند. آنها طرح واضحی از تمام عناصر مجرای هوا داشتند، که به ساخت وسایل روشنایی پیچیده و قفسه‌های تهویه کمک کرد.

مشکل شماره 4: مشخصات

در هر پروژه، طراح باید مشخصاتی را برای تعداد مواد، اتاق یا اقلام صادر کند. برای طراحان داخلی، این موارد عبارتند از: لامپ، سوکت، کلید، کاشی، قالب‌بندی قرنیزها و قرنیزها. برای یک معمار، اینها عبارتند از: سیستم نما، آجر، پنجره، در و غیره. هر کدام وظایف خاص خود را دارند که به یک راه حل نیاز دارد. وقتی در یک شی 3 اتاق وجود داشته باشد، نامحسوس است. طراح 15 دقیقه را صرف محاسبه مشخصات مورد نیاز می کند و حتی به بهینه سازی فکر نمی کند.

مورد عملی:دوستان من از استودیو DA-DESIGN مجموعه ورزشی را طراحی کردند. مساحت کل فضاهای داخلی بیش از 3000 متر مربع بود. زمان سفارش کلید و پریز فرا رسیده است و مشکلات از آنجا شروع شد. هیچ شرکت لوازم روشنایی نمی خواست تعداد وسایل را بشمارد. من متوجه نشدم، چون پول آنهاست، اما مشکل حل نشد. خوب است که بچه ها یک خانواده خاص از اوت لت ها در Revit درست کردند و به معنای واقعی کلمه در دو کلیک همه مشخصات را صادر کردند.

اگر طراحان داخلی چنین حجمی از کار را در اتوکد انجام دهند، زمان محاسبه مشخصات برای همه موضوعات بر حسب روز محاسبه می شود. هنگامی که شما با حجم های بزرگتر از 100 متر مربع کار می کنید، ناگزیر به این فکر می کنید که چگونه چنین فرآیندهای طراحی را خودکار کنید.

مشکل شماره 5: وابستگی به عنصر

در اتوکد شما با چوب نقاشی می کنید. این برنامه نمی فهمد که چیست: دیوار آجری یا دیوار خشک. برای او، این یک خط در یک لایه خاص است که می توانید آن را "پارتیشن های گچ تخته" بنامید. بنابراین، شما نمی توانید بین عناصر وابستگی ایجاد کنید. هنگامی که "دیوار آجری" را جابجا می کنید، عایق در جای خود باقی می ماند، باید جوجه کشی را دوباره پر کنید، دوباره اقدامات زیادی را انجام دهید.

اگر نقشه های زیادی وجود داشته باشد و سایر شرکت کنندگان پروژه با آنها کار کنند، تعداد اقدامات برای تنظیمات به طور تصاعدی افزایش می یابد. پروژه در اتوکد "لاستیک" نیست. در اتوکد، می توانید عملکردهای پیشرفته ایجاد کنید، مشخصات را بخوانید، اما این دیگر برای کاربران «ساده» این برنامه صدق نمی کند.

تجربه عملی:هنگام طراحی کلبه، ما از یک نمای تهویه شده استفاده کردیم که از پانل های مختلف تشکیل شده بود. با استفاده از ابزار Revit، خانواده های پارامتریک هوشمند ایجاد کردیم و آنها را به دیوارهای باربر کلبه محدود کردیم. بعد از اینکه ابعاد کلبه تغییر کرد و معمار دیوارها را جابجا کرد، پانل ها آنها را دنبال کردند. بنابراین، مجبور نبودیم دیوارها و سایر عناصر ساختمان را جداگانه جابجا کنیم.

مشکل شماره 6: فقدان یک مدل سه بعدی

در ابتدای مقاله، اولین مشکل autocadchiks را فاش کردم، جایی که در مورد استفاده از این برنامه به عنوان یک تابلوی طراحی الکترونیکی صحبت کردم. این مشکل به طور خودکار یک مشکل جدید ایجاد می کند، زیرا معمار در هرج و مرج کامل کار می کند و یک فایل شی واحد ندارد. در آن داستان، یکی از دوستانم شروع به ساخت یک مدل سه بعدی از یک مجموعه خانه سنگین کرد. دقیقاً می توانید همین مشکلات را در طراحی کلبه ها و فضای داخلی مشاهده کنید. این فقط مقیاس اشتباه است.

مورد عملی:دوستم این حجم را درست کرد و شروع به کار روی متریال و بافت و تنظیم نور کرد. هیچ چیز مشکلی را پیش بینی نمی کرد ، زیرا به نظر او همه بدترین ها پشت سر او بود. اولین رندرها را ساخت و به مشتری نشان داد. اولین گزینه در گچ بود، مشتری این گزینه را تایید نکرد و معمار اصلی پیشنهاد ساخت نماها را از سیستم نمای ترسپا داد. برای کسانی که در این موضوع نیستند - اینها کاشی های زیبایی هستند. هزاران نفر از آنها در حجم یک ساختمان 25 طبقه وجود داشت.

برای اندازه دقیق پروژه نیاز به صدور پاسپورت دکوراسیون خارجی با مشخصات تعداد کاشی داشتیم. 4 نوع کاشی در رنگ، در مقادیر مختلف وجود داشت. او هیچ نقشه ای برای چیدمان کاشی ها نداشت. او تصمیم گرفت هر کاشی را روی نما مدل کند و در نتیجه بعداً نقشه هایی را صادر کند. کاشی‌ها در مجاورت شیب‌های پنجره قرار داشتند و باید اصلاح شوند. هزاران پنجره، هزاران کاشی وجود دارد و بسیار گران است.

ما می خواستیم تا جایی که ممکن است در پول مشتری صرفه جویی کنیم و هر کاشی، هر پنجره مجاور را شبیه سازی کردیم، و سپس اتفاق وحشتناکی رخ داد. مشتری تصمیم گرفت که بودجه پنجره ها را کاهش دهد و آنها را 40 سانتی متر کوچکتر کند به این ترتیب پنجره های تمام نماها کوچکتر شد و مساحت سیستم نما افزایش یافت. تمام اتصالات در زهکشی قطع شده بود و دوستم دوباره شروع به انجام این کار کرد. اما چنین شوکی نه تنها او، بلکه کل بخش پروژه را فرو برد. در مورد پرونده هایی که در ابتدای کار به دست او می رسید را به خاطر بسپارید.

آنها باید تصحیح می شدند و مجدداً به رندر سه بعدی ارائه می شدند. معلوم شد که این یک رشته شکسته از فرآیند طراحی است. طراح با کار در چنین سیستمی، روی یک انبار باروت می نشیند و با ترس منتظر تنظیماتی است که همیشه در هر پروژه از او پیشی می گیرد.

همه چیز جهنم بود، نه طراحی. بیش از دو هفته طول کشید. بله، ما آن را انجام دادیم. اما با چه تلاشی؟ اگر بخواهیم این کار را در Revit انجام دهیم، یک خانواده نمای هوشمند راه اندازی می کنیم که به طور خودکار با شیب های پنجره تنظیم می شود. ما تنظیمات ویندوز را با چند کلیک حل می کنیم. در واقع، شما می توانید بسیاری از چنین مشکلاتی را پیدا کنید. در این مقاله، من مشکلات اصلی و دقیقی را که هر اتوکدی به ناچار با آن مواجه خواهد شد، شرح دادم.

مقالات مرتبط برتر