Kako podesiti pametne telefone i računare. Informativni portal
  • Dom
  • Savjet
  • Primarne boje slika u rgb. Model boja u nijansama sive

Primarne boje slika u rgb. Model boja u nijansama sive

Zašto postoje različiti modeli boja i zašto ista boja može izgledati drugačije

Pružajući usluge dizajna kako u oblasti weba tako iu oblasti štampe, često se susrećemo sa pitanjem Klijenta: zašto iste korporativne boje u dizajnu izgleda sajta i u dizajnu izgleda štampanih proizvoda izgledaju drugačije? Odgovor na ovo pitanje leži u razlikama u modelima boja: digitalnom i štampanom.

Boja ekran kompjutera kreće se od crne (bez boje) do bijele ( maksimalna osvetljenost svih sastavnih boja: crvene, zelene i plave). Na papiru, s druge strane, odsustvo boje odgovara bijeloj i miješanju maksimalan broj boje - tamno smeđa, koja se percipira kao crna.

Stoga, prilikom pripreme za tisak, slika mora biti prevedena sa aditiva ("preklapanje") cvjetni uzorci RGB u subtractive ("subtractive") CMYK model... CMYK koristi suprotne boje od originalnih boja - nasuprot cijan, nasuprot magenta i žute nasuprot plavoj.

Digitalna boja RGB model

Šta je RGB?

RGB označava tri boje koje se koriste za prikaz slike u boji na ekranu: crvena, zelena, plava.

Kako se formira RGB boja?

Boja na ekranu monitora nastaje kombinovanjem zraka tri osnovne boje - crvene, zelene i plave. Ako intenzitet svakog od njih dosegne 100%, onda se ispostavilo Bijela boja... Odsustvo sve tri boje rezultira crnom.

Dakle, bilo koja boja koju vidimo na ekranu može se opisati sa tri broja koja označavaju svjetlinu komponenti crvene, zelene i plave boje u digitalni opseg od 0 do 255. Grafički programi omogućavaju kombinovanje željene RGB boje od 256 nijansi crvene, 256 nijansi zelene i 256 nijansi plave. Ukupno je 256 x 256 x 256 = 16,7 miliona boja.

Gdje se koriste RGB slike?

RGB slike se koriste za prikaz na ekranu monitora. Prilikom kreiranja boja za pregled u pretraživačima, kao osnova se koristi isti RGB model boja.

Štampanje modela u boji CMYK

Šta je CMYK?

CMYK sistem je kreiran i korišten za tipografsku štampu. CMYK je skraćenica za osnovne boje koje se koriste za štampanje u četiri boje: Cyan (Cyan), Magenta (Magenta) i Yellow (Yellow). Slovo K označava crno mastilo (BlacK), koje daje bogate crne boje u štampi. Koristi se zadnje slovo, a ne prvo slovo riječi, kako se ne bi pomiješali crno i plavo.

Kako nastaje CMYK boja?

Svaki od brojeva koji predstavljaju CMYK boju predstavlja postotak mastila te boje koji čini kombinaciju boja. Na primjer, da biste dobili tamno narandžastu boju, pomiješajte 30% cijan, 45% magenta, 80% žuta i 5% crna. To se može naznačiti na sljedeći način: (30/45/80/5).

Gdje se koriste CMYK slike?

Oblast primene CMYK modela u boji je štampa u punoj boji. Upravo s ovim modelom radi većina uređaja za štampanje. Zbog neusklađenosti modela boja, često se dešava da se boja koja se štampa ne može reproducirati pomoću CMYK modela (na primjer, zlatna ili srebrna).

U ovom slučaju se koriste Pantone mastila (gotove mešane boje mnogih boja i nijansi), koje se nazivaju i spot mastila (pošto se ove boje ne mešaju tokom štampe, već su neprozirne).

Svi fajlovi namenjeni za štampanje u štampariji moraju biti konvertovani u CMYK. Ovaj proces se zove razdvajanje boja. RGB pokriva širi raspon boja od CMYK-a i to se mora uzeti u obzir pri kreiranju slika koje se kasnije planiraju za štampanje na štampaču ili u štampariji.

Kada gledate CMYK sliku na monitoru, iste boje mogu se malo drugačije percipirati nego kada gledate RGB sliku. CMYK model ne može prikazati vrlo svijetle boje RGB modela, dok RGB model, zauzvrat, nije u stanju da reprodukuje tamne, guste nijanse CMYK modela, jer je priroda boje drugačija.

Prikaz boja na ekranu monitora se često menja i zavisi od uslova osvetljenja, temperature monitora i boje okolnih objekata. Osim toga, mnoge boje vidljive u pravi zivot, ne može se odštampati, ne mogu se odštampati sve boje prikazane na ekranu, a neke odštampane boje nisu vidljive na ekranu monitora.

Dakle, pripremajući logo kompanije za objavljivanje na sajtu, koristimo RGB model. Prilikom pripreme istog logotipa za štampu u štampariji (na primjer, na vizit kartama ili memorandumu), koristimo CMYK model, a boje ovog modela na ekranu mogu se vizualno malo razlikovati od onih koje vidimo u RGB-u. Nemojte se bojati ovoga: na kraju krajeva, na papiru će boje logotipa odgovarati bojama koje vidimo na ekranu što je više moguće.

Svijet oko sebe percipiramo koristeći različite faktore, od kojih je jedan boja. Čovek otvori oči i vidi različite boje, a ako trebate reći drugoj osobi za ovo cvijeće, možete reći nešto poput "njegove pantalone su kao zreli limun" ili "njene oči su kao vedro nebo" i osoba, u principu, razumije koje su boje pantalone i oči su, čak i ako je njihov ne vidi.

Odnosno, nije teško prenijeti informacije o boji od osobe do osobe. I ako informacijama o bojama ne treba upravljati ljudi, već neki tehnički uređaji, ovdje opcija "oči kao vedro nebo" neće raditi. Potreban vam je neki drugi opis boje koji se može razumjeti ovim uređajima (monitori, štampači, kamere, itd.). Upravo za to služe modeli u boji.

Vrste modela u boji

Postoji mnogo modela boja, a najčešće korišteni mogu se podijeliti u tri grupe:

  • ovisni o hardveru- modeli boja ove grupe opisuju boju u odnosu na određeni uređaj koji reprodukuje boju (na primjer, monitor), - RGB, CMYK
  • hardverski nezavisan- ova grupa modela boja kako bi se dale nedvosmislene informacije o boji - XYZ, Lab
  • psihološki- ovi modeli su zasnovani na karakteristikama ljudske percepcije - HSB, HSV, HSL

Pogledajmo zasebno neke od najčešće korištenih modela boja.

Ovaj model boja opisuje boju izvora svjetlosti (to može uključivati, na primjer, monitor ili TV ekran). Od ogromne raznolikosti boja, tri boje su izdvojene kao glavne (primarne) boje: crvena ( B ed), zelena ( G reen), plava ( B lue). Prva slova imena primarnih boja formirala su naziv RGB modela boja.

Kada se dvije primarne boje pomiješaju, rezultirajuća boja je posvijetljena: crvena i zelena čine žutu, zelena i plava čine cijan, plava i crvena čine magentu. Kada se pomiješaju sve tri osnovne boje, nastaje bijela. Ove boje se nazivaju aditivnim bojama.

Ovaj model se može predstaviti kao trodimenzionalni koordinatni sistem, gdje svaka odražava vrijednost jedne od primarnih boja u rasponu od nule do maksimuma. Rezultat je kocka unutar koje su sve boje koje čine RGB prostor boja.

Važne tačke i linije RGB modela

  • Porijeklo koordinata: u ovoj tački vrijednosti svih primarnih boja su jednake nuli, nema zračenja, odnosno to je crna tačka.
  • U tački koja je najbliža posmatraču, sve komponente imaju maksimalnu vrijednost, što znači da je maksimalni sjaj bijela tačka.
  • Na liniji koja povezuje ove tačke (duž dijagonale kocke) nalaze se nijanse siva: crno-bijelo. Ovaj raspon se također naziva sivim tonovima.
  • Tri vrha kocke daju čiste originalne boje, ostala tri odražavaju dvostruke spojeve originalnih boja.

Prednost ovog modela je što opisuje svih 16 miliona boja, a mana je što će se tokom štampe neke (najsjajnije i najzasićenije) od ovih boja izgubiti.

Pošto je RGB model ovisan o hardveru, ista slika na različiti monitori mogu imati razliku u boji, na primjer zato što su ekrani ovih monitora napravljeni prema različite tehnologije ili su monitori drugačije konfigurisani.

Ako prethodni model opisuje svijetleće boje, onda CMYK, naprotiv, opisuje reflektirane boje. Nazivaju se i subtraktivnim („subtractive“), jer ostaju nakon oduzimanja osnovnog aditiva. Budući da imamo tri boje za oduzimanje, postojat će i tri glavne subtraktivne boje: plava ( C jan), magenta ( M agenta), žuta ( Yžuto).

Tri primarne boje CMYK modela nazivaju se poligrafska trijada. Prilikom štampanja ovim bojama dolazi do upijanja crvenih, zelenih i plavih komponenti. U CMYK slici, svaki piksel ima postotak procesnog mastila.

Kada pomiješamo dvije subtraktivne boje, dobijena boja potamni, a ako pomiješamo tri, trebalo bi da ispadne crna. At nula vrijednost sve boje postaju bijele. A kada su vrijednosti svih komponenti jednake, dobijamo sivu boju.

U stvari, ispada da ako pomiješate tri boje na maksimalne vrijednosti, umjesto duboke crne, dobijamo prilično prljavu tamno smeđu. To je zato što tiskarske boje nisu savršene i ne mogu odražavati cijeli raspon boja.

Da bi kompenzirala ovaj problem, ovoj trijadi je dodata četvrta crna boja, a ona je dodala posljednje slovo u naziv modela boja WITH - C yan (plavi), M - M agenta (ljubičasta), Y - Yžuta (žuta), TO- crna K(Crna). Sve boje su obično označene početnim slovom imena, ali je naznačena crna poslednje pismo, Zašto? ...

Kao i RGB, CMYK je također model koji ovisi o uređaju. Konačni rezultat zavisi od boje, od vrste papira, od štamparske mašine, od karakteristika tehnologije štampanja. Stoga se ista slika u različitim štamparijama može štampati na različite načine.

HSB model u boji

Ako se gornji modeli kombiniraju u jedan, onda se rezultat može prikazati kao točak boja, gdje su primarne boje RGB i CMY modela smještene u sljedećem odnosu: svaka boja je nasuprot komplementarne boje koja je nadopunjuje i između boja sa kojima se formira.

Da biste poboljšali boju, morate oslabiti suprotnu boju (komplementarnu). Na primjer, da biste poboljšali žutu, morate oslabiti plavu.

Postoje tri parametra koja opisuju boju ovog modela. H ue (hue) - pokazuje položaj boje na kotaču boja i označen je vrijednošću ugla od 0 do 360 stepeni, S zasićenost - definira čistoću boje (smanjenje zasićenosti je kao dodavanje bijele originalnoj boji), B ispravnost - Ukazuje na svjetlinu ili sjenčanje boje (smanjenje svjetline je kao dodavanje crne boje). Prva slova u nazivima ovih parametara dala su naziv modela boje.

HSB model se dobro uklapa u ljudsku percepciju: Ton boje je talasna dužina svetlosti, zasićenost je intenzitet talasa, a sjaj je količina svetlosti.

Nedostatak modela HSB je potreba da se on pretvori u RGB da se prikaže na ekranu monitora ili u CMYK za štampu.

Ovaj model je kreirala Međunarodna komisija za rasvjetu kako bi se pobjegla od nedostataka prethodnih modela. Bilo je potrebno kreirati uređaj nezavisan model za određivanje boje nezavisno od parametara uređaja.

U Lab modelu, boja je predstavljena sa tri parametra:

  • L- lakoća
  • a- hromatska komponenta u rasponu od zelene do crvene
  • b- hromatska komponenta u rasponu od plave do žute

Prilikom prijenosa boje iz bilo kojeg modela u laboratoriju, sve boje se čuvaju, budući da je laboratorijski prostor najveći. Stoga se ovaj prostor koristi kao posrednik u pretvaranju boje iz jednog modela u drugi.

Model boja u nijansama sive

Za prikaz se koristi najjednostavniji i najrazumljiviji prostor crno-bijela slika... Boja u ovom modelu je opisana samo jednim parametrom. Vrijednost parametra može biti u gradacijama (od 0 do 256) ili u postocima (od 0% do 100%). Minimalna vrijednost je bijela, a maksimalna vrijednost je crna.

Indeks boja

Malo je vjerovatno da će pre-štampač morati da radi sa indeksnim bojama, ali ne škodi znati šta su one.

Dakle, jednom davno, u zoru kompjuterska tehnologija, računari su na ekranu mogli prikazati najviše 256 boja odjednom, a prije toga 64 i 16 boja. Na osnovu ovih uslova, izumljena je indeksna metoda kodiranja bojama. Svaka boja na slici je primljena serijski broj, ovaj broj je korišten za opisivanje boje svih piksela koji imaju odgovarajuću boju. Ali imati drugačija slika setovi boja su različiti i stoga sam morao da pohranim svoj set boja u svaku sliku (oni su skup boja zvali - tabela boja).

Moderni računari (čak i oni najjednostavniji) mogu prikazati 16,8 miliona boja na ekranu, tako da nema posebne potrebe za indeksnim bojama. Ali razvojem interneta, ovaj model se ponovo koristi. To je zato što takav fajl može biti mnogo manji.

HEX / HTML

HEX boja nije ništa drugo do RGB heksadecimalna reprezentacija.

Boje su predstavljene u oblik tri grupe heksadecimalnih cifara, gdje je svaka grupa odgovorna za svoju boju: # 112233, gdje je 11 crvena, 22 zelena, 33 plava. Sve vrijednosti moraju biti između 00 i FF.

U mnogim aplikacijama dozvoljen je skraćeni oblik zapisa za heksadecimalne boje. Ako svaki od tri grupe sadrži iste znakove, na primjer # 112233, tada se mogu napisati kao # 123.

  1. h1 (boja: # ff0000;) / * crvena * /
  2. h2 (boja: # 00ff00;) / * zelena * /
  3. h3 (boja: # 0000ff;) / * plava * /
  4. h4 (boja: # 00f;) / * ista plava, skraćenica * /

RGB

RGB (crvena, zelena, plava) prostor boja sastoji se od svih mogućih boja koje se mogu dobiti miješanjem crvene, zelene i plave. Ovaj model je popularan u fotografiji, televiziji i kompjuterskoj grafici.

RGB vrijednosti su specificirane kao cijeli broj od 0 do 255. Na primjer, rgb (0,0,255) se prikazuje plavo jer je plavi parametar postavljen na najveću vrijednost (255), a ostali su postavljeni na 0.

Neke aplikacije (posebno web pretraživači) podržavaju procentualno pisanje RGB vrijednosti (0% do 100%).

  1. h1 (boja: rgb (255, 0, 0);) / * crvena * /
  2. h2 (boja: rgb (0, 255, 0);) / * zelena * /
  3. h3 (boja: rgb (0, 0, 255);) / * plava * /
  4. h4 (boja: rgb (0%, 0%, 100%);) / * ista plava, postotak pisanja * /

RGB vrijednosti boja su podržane u svim glavnim pretraživačima.

RGBA

Nedavno moderni pretraživači naučio da radi sa RGBA modelom boja - RGB ekstenzijom sa podrškom za alfa kanal, koji određuje neprozirnost objekta.

Vrijednost RGBA boje je specificirana kao: rgba (crvena, zelena, plava, alfa). Alfa je broj u rasponu od 0,0 (potpuno transparentan) do 1,0 (potpuno neproziran).

  1. h1 (boja: rgb (0, 0, 255);) / * plava u normalnom RGB * /
  2. h2 (boja: rgba (0, 0, 255, 1);) / * ista plava u RGBA, jer neprozirnost: 100% * /
  3. h3 (boja: rgba (0, 0, 255, 0.5);) / * neprozirnost: 50% * /
  4. h4 (boja: rgba (0, 0, 255, .155);) / * neprozirnost: 15,5% * /
  5. h5 (boja: rgba (0, 0, 255, 0);) / * potpuno transparentan * /

RGBA je podržan u IE9 +, Firefox 3+, Chrome, Safari i Opera 10+.

Hsl

Model u boji HSL je cilindrični prikaz RGB modela. HSL predstavlja boje na intuitivniji i razumljiviji način od tipičnog RGB-a. Model se često koristi u grafičke aplikacije, u biračima boja i za analizu slike.

HSL je skraćenica za Hue, Saturation, Lightness/Luminance, ne treba se brkati sa svjetlinom.

Nijansa postavlja poziciju boje na krugu boja (od 0 do 360). Zasićenost je postotak zasićenja (0% do 100%). Lakoća je procenat lakoće (0% do 100%).

  1. h1 (boja: hsl (120, 100%, 50%);) / * zelena * /
  2. h2 (boja: hsl (120, 100%, 75%);) / * svijetlo zelena * /
  3. h3 (boja: hsl (120, 100%, 25%);) / * tamno zelena * /
  4. h4 (boja: hsl (120, 60%, 70%);) / * pastelno zelena * /

HSL je podržan u IE9 +, Firefoxu, Chromeu, Safariju i Opera 10+.

HSLA

Slično RGB / RGBA, HSL ima HSLA način rada s alfa kanalom koji označava neprozirnost objekta.

HSLA vrijednost boje je data kao: hsla (nijansa, zasićenost, svjetlina, alfa). Alfa je broj u rasponu od 0,0 (potpuno transparentan) do 1,0 (potpuno neproziran).

  1. h1 (boja: hsl (120, 100%, 50%);) / * zelena u normalnom HSL * /
  2. h2 (boja: hsla (120, 100%, 50%, 1);) / * ista zelena u HSLA, jer neprozirnost: 100% * /
  3. h3 (boja: hsla (120, 100%, 50%, 0,5);) / * neprozirnost: 50% * /
  4. h4 (boja: hsla (120, 100%, 50%, .155);) / * neprozirnost: 15,5% * /
  5. h5 (boja: hsla (120, 100%, 50%, 0);) / * potpuno transparentan * /

CMYK

CMYK model boja se često povezuje sa štampanjem i štampanjem u boji. CMYK (za razliku od RGB) je subtraktivan model, što znači više visoke vrijednosti povezane s tamnijim bojama.

Boje su određene omjerom Cyan, Magenta, Yellow, uz dodatak crne (Key / crna).

Svaki od brojeva koji određuju boju u CMYK-u predstavlja postotak mastila date boje koji čini kombinaciju boja, odnosno veličinu rasterske tačke prikazane na fotoseteru na filmu date boje (ili direktno na štampanom obliku u slučaju CTP).

Na primjer, da biste dobili boju PANTONE 7526, pomiješajte 9 dijelova cijan, 83 magenta, 100 žutih i 46 crnih. To se može naznačiti na sljedeći način: (9,83,100,46). Ponekad koriste takve oznake: C9M83Y100K46, ili (9%, 83%, 100%, 46%), ili (0,09 / 0,83 / 1,0 / 0,46).

HSB / HSV

HSB (također poznat kao HSV) je sličan HSL-u, ali su to dva modela različitih boja. Oba su zasnovana na cilindričnoj geometriji, ali je HSB / HSV baziran na modelu "hexcone", dok je HSL zasnovan na "bi-hexcone" modelu. Umjetnici često radije koriste ovaj model, općenito je prihvaćeno da je HSB / HSV uređaj bliži prirodnoj percepciji boja. Konkretno, model boja HSB se koristi u Adobe Photoshopu.

HSB / HSV je skraćenica za Hue, Saturation, Brightness / Value.

Nijansa postavlja poziciju boje na krugu boja (od 0 do 360). Zasićenost je postotak zasićenja (0% do 100%). Svjetlina je postotak svjetline (0% do 100%).

XYZ

Model boja XYZ (CIE 1931 XYZ) je čisto matematički prostor. Za razliku od RGB, CMYK i drugih modela, u XYZ, glavne komponente su "imaginarne", to jest, ne možete povezati X, Y i Z ni sa jednim skupom boja za miješanje. XYZ je glavni model za gotovo sve druge modele boja koji se koriste u tehničkim poljima.

LAB

LAB model boja (CIELAB, "CIE 1976 L * a * b *") se izračunava iz CIE XYZ prostora. Prilikom razvoja Lab-a cilj je bio kreirati prostor boja, promjena boje u kojoj će biti linearnija sa stanovišta ljudske percepcije (u poređenju sa XYZ), odnosno, tako da ista promjena vrijednosti koordinata boja u različitim regijama prostora boja proizvodi isti osećaj promene boje.

Kreiranje slike u pogrešnom načinu boje može biti problem. Pogledajmo glavne razlike između dva modela boja RGB i CMYK.

RGB:


RGB se sastoji od crvene, zelene i plavo cvijeće... Ova shema je poznatija kao aditivni model. Kada se svjetlost sa ekrana projektuje na boje, ona ih spaja na mrežnjači oka kako bi stvorila željene nijanse.

Aditivni model

Aditivne boje se stvaraju metodom koja kombinuje mnogo različitih nijansi. Crvena, zelena i plava su glavne boje koje se koriste u aditivnom modelu. Kombinacije dvije od ovih boja stvaraju komplementarnu boju: cijan, magenta ili žuta.


Često vidite RGB slike na TV ekranima i kompjuterskim monitorima. Ovaj način rada mogu koristiti samo uređaji koji generiraju svjetlost. Slika napravljena u RGB-u je pogodna za štampanje samo na digitalnom štampaču.

Ako želite da se vaš raspored štampa profesionalno, moraćete da promenite režim boje u CMYK.

CMYK:


CMYK je skraćenica za poput cijan, magenta, žute i crne. To je subtraktivan model i suprotan RGB-u. Od prirodne bijele svjetlosti oduzima boje u pigmente, koji se potom štampaju na papiru u sitnim tačkama. Na primjer, oduzimanje magenta od žute će dati crveno.

Subtraktivan model boja

Subtraktivne boje počinju od bijele. Stoga, što se više boja doda, to će biti tamnije. Razlog za to je što se svjetlost apsorbira ili uklanja kako bi se stvorile različite boje.

Primarna boja za model u boji CMYK- crna (K). Dodavanje ove boje pomaže u neutralizaciji slika i povećanju gustine senki.


CMYK mastilo neće uvijek imati istu boju kao originalna slika. Međutim, postoji mnogo CMYK kombinacija koje mogu učiniti da se slika pojavi na papiru kao na računaru u RGB modu.

Programi kao što su Photoshop, Illustrator i InDesign pružaju CMYK unaprijed postavljene postavke koje će vam pomoći da odaberete najbolju kombinaciju postavki za ispis.

Zašto se ova dva načina rada različito prikazuju?

Svaka slika je jedinstvena, tako da će količina bijele boje koja se koristi u njoj i miješanje drugih boja u svakom modelu biti različita. Kao rezultat toga, i RGB i CMYK se različito prikazuju.

Na primjer, RGB nudi više širok raspon boje. Stoga, datoteka kreirana u ovom modelu omogućava korištenje svijetlih, živih boja. Kada se pretvore u CMYK, mnoge svijetle nijanse izgledaju dosadno ili maglovito.


Boje postaju tamnije kada se štampaju, bez obzira na model koji se koristi. Provjerite u kojim formatima štampač može da štampa i prikupite informacije o konverzijama datoteka. Svi štampači su različiti, pa će i DPI biti drugačiji.

Koji način bi trebao koristiti?


Mnogi dizajneri i dalje biraju da prvo kreiraju svoje dizajne u RGB, a zatim ih konvertuju u CMYK pre nego što ih pošalju na štampanje. To je zato što RGB podržava širi raspon boja.

Još jedna prednost je što RGB omogućava rad sa fajlovima manji... I takođe da su Photoshop, InDesign i Illustrator bazirani na RGB-u i da je taj model podržan na webu.

Ali ako je tačnost boja važna u štampanim proizvodima, onda je bolje koristiti CMYK. Dizajniranje u ovom režimu boja će vam dati jasniju sliku gotovog proizvoda.

Ako koristite digitalni štampač, sačuvajte datoteku RGB format... Ovo najbolji način prilikom štampanja fotografija. Ako imate datoteku koju želite odštampati na ofsetnom štampaču u boji, konvertujte u CMYK.

Alati za konverziju

Sačuvajte prije konverzije backup vaš fajl. Možete izravnati slojeve prije konverzije, ali to nije potrebno.

Adobe Photoshop, Illustrator i InDesign su najčešći programi koji se koriste za kreiranje grafičkih projekata. Dizajnirani su za rad u RGB modu.

Stoga, ovi uređivači olakšavaju konvertovanje u CMYK i postavljanje specifične šeme boja za štampanje. To se radi na sljedeći način:

Illustrator: File> Document Color Mode> CMYK ili RGB.


InDesign: Prozor> Boja> CMYK ili RGB.


Korak po korak upute za postavljanje režimi boja za štampanje u Photoshopu:

Korak 1 . Odaberite meni 'Uredi', a zatim ' Prilagodba boja"(Podešavanje boje).

Korak 2. Odaberite CMYK profil koji je najprikladniji za štampanje.

Korak 3. Možete odabrati opciju “ Više opcija "Za postavljanje sheme boja prilikom pretvaranja RGB vrijednosti u CMYK. "Perceptualna" metoda je najbolja za fotografije jer održava vizualnu konzistentnost s originalnom slikom.


Korak 4. Otvorite RGB sliku koju želite da konvertujete.

Korak 5. Napravite promjene dok je slika još u RGB modu.

Korak 6. Odaberite meni View> Warn When Out of Gamut da vidite koje su boje postale sive. To znači da se ne mogu reproducirati u CMYK modu. Umjesto ovih Photoshop bojeće odabrati najbliže nijanse za zamjenu, ovisno o shemi boja koju ste unaprijed postavili.

Korak 7. Odaberite meni Slika> Mod> CMYK boja... Imajte na umu da neke svijetle boje mogu postati dosadne nakon konverzije.


Sada znaš, kako pretvoriti rgb u cmyk u photoshopu.

Evo nekih besplatne online usluge za pretvaranje shema boja:

cmyk2rgb.com

U ruskoj tradiciji se ponekad naziva KZS.

Izbor primarnih boja je zbog fizioloških karakteristika percepcije boja mrežnjače ljudskog oka. RGB model boja se široko koristi u tehnologiji.

Naziva se aditivnim jer se boje dobijaju dodavanjem (eng. dodatak) do crne. Drugim riječima, ako je boja ekrana osvijetljenog reflektorom u boji naznačena u RGB kao (r 1, g 1, b 1), a boja istog ekrana osvijetljenog drugim reflektorom je (r 2, g 2, b 2), onda kada je obasjan sa dva reflektora, boja ekrana će biti označena kao ( r 1 + r 2 , g 1 + g 2, b 1 + b 2).

Slika u ovom modelu boja sastoji se od tri kanala... Prilikom miješanja primarnih boja (crvena, zelena i plava se smatraju primarnim bojama) - na primjer, plava (B) i crvena (R), dobija se magenta (M magenta), kada se miješaju zelena (G) i crvena (R) - žuta (Y žuta), pri miješanju zelene (G) i plave (B) - cijan (C cijan). Miješanjem sve tri komponente boje dobijamo bijelu (W).

Definicija

RGB model boja prvobitno je razvijen da opiše boju na monitoru u boji, ali od monitora različiti modeli i proizvođači se razlikuju, predloženo je nekoliko alternativnih prostora boja, koji odgovaraju "prosječnom" monitoru. To uključuje, na primjer, sRGB i Adobe RGB.

Varijante ovog prostora boja razlikuju se u različitim nijansama primarnih boja, različitim temperaturama boja i različitim vrijednostima gama korekcije.

Zastupljenost osnovnih RGB boje prema ITU preporukama, u kelvinskom prostoru (dnevno svjetlo)

Crvena: x = 0,64 y = 0,33 Zelena: x = 0,29 y = 0,60 Plava: x = 0,15 y = 0,06

Matrice za prevođenje boja između RGB sistemi i svjetlina pri pretvaranju slike u crno-bijelu):

X = 0,431 * R + 0,342 * G + 0,178 * BY = 0,222 * R + 0,707 * G + 0,071 * BZ = 0,020 * R + 0,130 * G + 0,939 * BR = 3,063 * X-7 *-1. -0,969 * X + 1,876 * Y + 0,042 * ZB = 0,068 * X-0,229 * Y + 1,069 * Z

Numerička reprezentacija

RGB model boja predstavljen kao kocka

Za većinu aplikacija, vrijednosti koordinata r, g i b mogu se smatrati pripadajućim segmentu, koji predstavlja RGB prostor kao kocku 1 × 1 × 1.

COLORREF

COLORREF - standardni tip za predstavljanje boja u Win32. Koristi se za definiranje RGB boje. Veličina je 4 bajta. Prilikom utvrđivanja bilo koje RGB boje, vrijednost varijable tipa COLORREF može se predstaviti u heksadecimalnom obliku ovako:

0x00bbggrr

rr, gg, bb - vrijednost intenziteta crvene, zelene i plave komponente boje. Njihova maksimalna vrijednost je 0xFF.

Definiraj varijabilna like COLORREF može biti kako slijedi:

COLORREF C = (b, g, r);

b, g i r su intenzitet (u rasponu od 0 do 255), redom, plave, zelene i crvene komponente određene boje C. To jest, svijetlo crvena se može definirati kao (255,0,0) , svijetlo ljubičasta - (255 , 0,255), crna - (0,0,0) i bijela - (255,255,255)

Top srodni članci