Cum se configurează smartphone-uri și PC-uri. Portal de informare
  • Acasă
  • Windows 10
  • Comutați jocurile. Desigur, afișajul Switch-ului nu se potrivește cu cel al iPad-ului

Comutați jocurile. Desigur, afișajul Switch-ului nu se potrivește cu cel al iPad-ului

Aștept o astfel de consolă de 7 ani - și nu știam de ea. A reușit Nintendo să facă ceva ce Apple nu a îndrăznit să facă?

Cum am sperat la iPad (și am fost dezamăgit)

Primul lucru pe care l-am făcut cu iPad-ul în 2010 a fost să-l lansez jocuri.

Nu pentru că mama mea este un jucător. Dintr-un motiv oarecare mi s-a părut: iată-l, un miracol din viitor cu un display uriaș care va aduce revoluţie divertisment. Am văzut deja cum sunt portate în el cele mai tari RPG-uri, shootere și jocuri de curse de la cele mai faimoase studiouri și editori. Vor veni cu joystick-uri de diferite tipuri.

Imaginația a pictat în general imagini roz: jocuri de top pe portabil Dispozitivele Appleși iminentul abandon al consolelor. Și în plus, funcții multimedia - cinema, Internet, cărți. Exact jumătate a devenit realitate.

ÎN Nintendo s-a uitat la toate acestea și a decis să meargă pe altă cale. Il folosesc de 2 saptamani noua consola Nintendo Switch , pe care l-am ridicat de la începutul oficial al vânzărilor.

Nicio consolă modernă nu mi-a provocat vreodată astfel de emoții puternice.

Parcă m-au auzit în 2010 și au decis să corecteze toate greșelile pe care le-a făcut Apple. Când iei Switch-ul, îl experimentezi cu adevărat. încântare și confuzie: De ce Cupertino nu s-a gândit încă la asta? Aceasta este soluția la probleme.

Dacă comparăm Nintendo Switch, atunci numai cu iPad mini Cea mai portabilă tabletă de la Apple, de dimensiunea Switch, este cea mai potrivită pentru a juca ceea ce iOS numește „jocuri”.

În general, să mergem. Comparație între iPad și Switch - cine câștigă?

Care este esența Nintendo Switch. Și de ce este mai convenabil să joci pe el?

Împreună, ambele joystick-uri formează un tipic gamepad wireless, care are o mulțime de butoane pentru acțiuni tipice de joc. Consola vine cu un suport de andocare asortat, perfect pentru mâinile mici (cum ar fi a mea).

Înainte de lansare, m-am gândit că gamepad-urile în sine ar fi slabe sau grele. Uite, este un lucru mic, dar au înghesuit atât de multe acolo! Nici una, nici alta nu s-au adeverit.

Gamepad-urile sunt puternice, practic monolitice. Ei înșiși sunt foarte ușori. Suprafața este „mată”, astfel încât acestea să nu scape din mâinile tale. Pentru un plus de încredere, trusa include două atașamente bucle pe mâna ta, cu care nu vei scăpa deloc JoyCon-urile. Amintiți-vă curelele bucle pentru iPod touch? Principiul este același.

Interesant este că JoyCon din stânga și din dreapta sunt diferite din punct de vedere tehnic. De exemplu, cel din dreapta are un cititor de cod Amiibo NFC (jucăriile Nintendo și suvenirurile sunt echipate cu acestea) și un receptor infraroșu.

Fiecare JoyCon are un giroscop și propriul motor de vibratii, capabil să reproducă semnale complexe combinate. Acest lucru se vede cel mai bine în jocul 1-2 Switch, unde motorul reușește să imite o bilă de metal virtuală care se rostogolește „înăuntru” - toate impacturile ei, scrâșnirea plasticului, loviturile plictisitoare. Serios, trebuie să simți asta după acel „clic” Motorul Tapticîn iPhone 7 par să vorbească.

Nintendo Switch nu poate fi luat în considerare fără JoyCon, este pur și simplu imposibil să ne imaginăm această consolă fără ele. Datorită gamepad-urilor unice, la fel LIBERTATEA DE JOCARE, la care un utilizator de iPad nici nu poate visa.

Exemple de situații în care Switch lasă iPad-ului unul rămas

Iată-te în fața mesei. Poate că lucrezi. Sau zbori, mergi cu trenul. Ai pus Swtich-ul suport incorporat(un pic subțire, dar își face treaba), iei joystick-ul în mâini. Gata, poți sparge chiar și cele mai complexe jucării.

Sau stai pe canapea. Ambele JoyCon-uri agățați-l de tabletă(cu un clic extraordinar) - și obțineți un „megagamepad” cu care vă puteți juca în picioare, așezat sau cu susul în jos. Acesta este formatul cheie pentru utilizarea Nintendo Switch atât pentru mine, cât și, de fapt, pentru toți proprietarii.

Când este andocat cu JoyCons, consola minunat se află în mâini. Nu găsesc niciun minus în aceste 2 săptămâni de testare. Puternic, încrezător, toate butoanele sunt accesibile, greutatea este distribuită uniform. Poți măcina așa ore întregi fără să obosești, lucru pe care l-am testat de multe ori cu multe ore de sesiuni în Zelda: Breath of the Wild, jocul cheie pentru Switch pentru următoarele șase luni.

În cele din urmă, comutatorul se conectează rapid la televizor. Nu AirPlay, dar totuși convenabil. Doar ai pus tableta stație de andocare din kit, conectat prin HDMI - și obțineți o poză pentru întregul televizor.

Imaginea este afișată instantaneu pe afișajul extern; Puteți controla jocul prin JoyCon-uri fie individual, fie împreună într-un suport pentru gamepad.

E ceva despre asta futurist: Pare o consolă cu drepturi depline, dar în același timp complet mobilă. Îl tai din mers, îl pui în dock = a continuat la televizor de parcă nimic nu s-ar fi întâmplat. M-am jucat destul la televizor, am introdus JoyCon-ul pe laterale, l-am scos de pe andocare și m-am dus la canapea = am luat jocul cu mine din același loc.

Acela este libertate, despre care vorbeam.

Am jucat Switch într-un taxi, într-un tren, întins și stând, în deplasare, în fața televizorului - și practic peste tot. Întotdeauna convenabil. Nu există gânduri de genul „Aș fi implementat această caracteristică altfel”, pentru că este evident: cazurile de utilizare au fost deja gândite și a fost găsită cea mai bună opțiune.

Nintendo a făcut-o consola transformabila, care se va adapta oricăror condiții atunci când va simți brusc chef de joc. Nu același lucru se poate spune despre iPad.

Ce poate oferi iPad-ul ca răspuns?

La prima vedere, mult. Tableta Apple poate fi folosită în orice poziție și te poți juca și tu. Este ușor, mai subțire decât Switch și, în general, puțin mai portabil dacă luați în considerare doar din punct de vedere al grosimii (este mai larg).

De asemenea, nu necesită un gamepad, deoarece jocurile iOS sunt concepute pentru control tactil. Dacă doriți, puteți cumpăra un suport, un joystick wireless, un cablu cu o ieșire de semnal către HDMI - și mai mult sau mai puțin să repetați funcționalitatea Switch-ului, cheltuind aproximativ 10 mii de ruble pe deasupra costul unui iPad.

Pe hârtie pare în regulă. Dar mulți utilizatori de iPad - inclusiv eu - știu că jocul de fapt pe iPad nu este deloc atât de convenabil.

Performanța, calitatea jocurilor și alte aspecte sunt secundare. Acasă Problema iPadfără butoane fiziceși aici nu voi descoperi America. De la jocuri de rol la jocuri de tip shooter, butoanele de pe ecran au fost și rămân un înlocuitor slab pentru cele fizice:

  • imposibil corectțintire și control
  • nu poți face mai mult de 2 acțiuni în același timp (maximum 2 degete)
  • butoane nu poate fi atins, le cauți constant cu privirea
  • nu există feedback tactil clar, există întotdeauna rateuri

De cele mai multe ori, ținem iPad-ul cu ambele mâini în timp ce ne jucăm pentru a avea acces la întreaga zonă de afișare. Dacă pe ecran sunt mai mult de două butoane, trebuie să vă mișcați degetele, să le căutați mai întâi vizual, apoi fizic. Te poți obișnui cu ea, dar nu o poți compara cu viteza gamepad-urilor reale.

iPad trebuie transfer în mâini pentru lucrul în meniu, pentru confirmarea acțiunilor, pentru selectarea unităților și așa mai departe. Nu există alte opțiuni deoarece nu există butoane de navigare.

Prin urmare, jocurile fie sunt făcute în mod deliberat simple, fie vin cu scheme de control în mai multe etape, care sunt mult mai puțin intuitive decât pe consolele convenționale cu un gamepad.

Nu trebuie să cauți departe pentru exemple. De exemplu, în GTA: San Andreas Pentru Dezvoltatorii iOS forțat să folosească butoanele contextuale de pe ecran: acestea apar și dispar în funcție de evenimente. Am terminat acel joc pe PS2, PC și iPad mini - și voi fi sincer, în ultimul caz a fost de 3 ori mai dificil, o astfel de tabletă fără butoane nu este adaptat pentru un joc serios jocuri de consolă cu drepturi depline.

Sunteți în mod constant confuz, căutați - unde să apăsați acum? Îți scapă butoanele mici și nu poți să faci pe rând în mod normal.

Și bine, chei contextuale și alte trucuri. Multe acțiuni în jocuri, mai ales cu un număr mare meniuri și ferestre, trebuie să confirmați cu o atingere în alte zone - și pentru a face acest lucru, scoateți mâna de pe tabletă. Dacă stai întins cu iPad-ul suspendat sau mergi pe jos, este incomod să apeși pe întreg ecranul. Te distrage atenția de la proces, te obligă să te eschivezi și, în cele din urmă, distruge imersiunea în joc.

Sunt parțial de acord cu scepticii care au citit toate acestea și au început să obiecteze. Într-adevăr, puteți cumpăra joystick fără fir de bună calitate. Un stand de asemenea. Este foarte posibil să te obișnuiești cu schema de control complicată într-un joc serios. De 7 ani suntem alaturi de tine s-au adaptat la tablete și aproape că nu observăm câte mișcări inutile facem doar pentru că iPad-ul nu are butoane.

Dar. Dacă astfel de butoane ar exista sau ar fi prinse la fel de ușor ca pe Switch, chiar le-ai refuza? Aș fi binevenit. Pot continua argumentul mult timp, dar adevărul rămâne: Este mai bine să ai butoane fizice decât să nu le ai.

Deci, în ceea ce privește utilizarea în jocuri iPad plin externare fără speranță de reabilitare.

Mai mult, lipsa butoanelor de pe iPad duce la un vagon de consecințe. Unul dintre ele pe care mă voi concentra mai târziu este calitatea și seriozitatea jocurilor în sine.

Desigur, afișajul Switch-ului nu se potrivește cu cel al iPad-ului

Nintendo Switch are un ecran pornit 6,2 inci cu permisiunea 720p– puțin mai mare din punct de vedere fizic decât iPhone 7 Plus și semnificativ mai puțin ca densitate și rezoluție a pixelilor.

Ecranul își îndeplinește sarcina la un nivel acceptabil: acesta panou IPS Cu unghiuri bune vedere de ansamblu și culori contrastante. Imaginea este clară, nu este nimic neclar în jocuri. Dar, în același timp, astfel de afișaje sunt acum instalate pe smartphone-uri din clasa de mijloc - și cu siguranță nu în Produse Apple. Părerea mea este că s-ar fi putut face puțin mai bine. Puteți vedea pixelii.

Ecranul bogat și aproape standard de reproducere a culorilor al oricărui iPad din ultimii ani este superior Switch-ului în orice. Motivul pentru alegerea unei rezoluții scăzute este clar, este în mare măsură tehnic. Rezoluție mai mică înseamnă performanță hardware mai puțin necesară. Nintendo a găsit un echilibru între calitatea imaginii și capacitățile procesorului. Judecând după Respirația sălbăticiei, in general se respecta asa cum trebuie.

Apropo, tableta este sensibilă la atingere, dar poate fi folosită doar în meniul sistemului consolei. Jocuri 95% din timp nu utilizați ecranul tactil, și o fac intenționat. Dacă îți amintești, acest lucru este logic - să vezi ecranul în timp ce ții consola în același timp este complet neintuitiv. De ce este necesar acest lucru când există butoane?

Bonusul ecranului Switch este că, deși sticla de deasupra este moderat lucioasă, în interior există o matrice cu mat un strat care mărește lizibilitatea la soare. Puteți juca în lumina directă a soarelui, principalul lucru este să nu prindeți strălucire puternică.

Performanța nu poate fi comparată cu adevărat, dar vizual totul este mișto

Nintendo Switch rulează singur sistem de operare– fără Android. Sistemul este construit pe un procesor Nvidia Tegra X1 ultima generatie, a cărui performanță este adaptată pentru jocuri și sarcini care necesită mult resurse.

Pentru a compara obiectiv performanța Switch, aveți nevoie de un fel de punct de plecare: un benchmark sau un joc care rulează pe alte platforme. Nu există o primă opțiune, dar a doua este aceeași.

Cert este că jocul a fost lansat pentru Nintendo WiiU– consola staționară de acasă a generației anterioare, pe care Switch o înlocuiește de fapt.

Pe baza diferenței de capabilități hardware dintre ele, puteți evalua superioritatea „comutatorului”: stabilitate mai mare a cadrelor pe secundă (30 FPS peste tot, dar mai puțin lag), iar jocul în sine rulează la o rezoluție mai mare (900p în loc de 720p pe Wii U) când este conectat la un televizor. Există, de asemenea, o serie de îmbunătățiri vizuale, cum ar fi distanța crescută de desen, calitatea mai bună a texturii și prezența sunet surround rezoluție înaltă.

Din punct de vedere pur tehnic, diferența este foarte mare: Switch costă 4 GB de RAM(2 GB în WiiU și iPad mini) și versiunile de bază ale Tegra X1 de cel puțin 1,5 ori mai puternic decât procesorul WiiU din toate punctele de vedere.

Dacă totul este clar cu generația anterioară de console Nintendo, atunci compararea performanței Switch și iPad este extrem de problematică. Nu există încă jocuri identice între ei. Părerea mea: chiar dacă iPad-ul mini are un avantaj la putere, se va „arsa” din cauza afișajului de înaltă definiție solicitant din punct de vedere tehnic.

Cât despre Switch, nu am observat nicio întârziere sau întârziere de meniu. Ceea ce până acum spune puțin, pentru că de fapt nu există aplicații pe consolă în care să poți testa capabilitățile hardware-ului. Nici măcar nu există browser! Acesta, precum și alte aplicații, pot apărea ulterior cu actualizări de firmware.

Comutatorul poate fi folosit astăzi numai ca o consolă de jocuri, ceea ce este dezamăgitor.

Apropo, bateria din Switch oferă aproximativ 3,5 ore Operațiune autonomă atunci când jucați Zelda solicitant. Dacă ar fi și o tabletă multimedia cu un browser web, atunci un astfel de timp ar fi inacceptabil. iPad mini oferă 8-10 ore de autonomie a bateriei și 5-7 ore în jocuri. Dar pentru o consolă de jocuri, așa cum am aflat și eu, cifra este normală.

Nu toată lumea poate juca un joc serios timp de trei ore și jumătate. Chiar și în timpul zilei, nu toată lumea are atât de mult timp să se concentreze. Prin urmare, Switch-ul meu nu a fost niciodată descărcat complet: până la maximum 20%, după care pur și simplu l-am pus la încărcare sau în dock, pentru că era seara târziu.

Switch-ul este încărcat prin USB tip C , pe care Apple l-a recunoscut în noile MacBook-uri și îl va introduce în curând parțial posesorii de iPhone. Este bine că au ales un standard binecunoscut și nu și-au instalat propriul conector complicat, ca pe Nintendo 3DS.

Singurul lucru rău este că portul este situat pe fund marginea consolei și, prin urmare, nu poate fi jucat sau încărcat cu consola așezată vertical pe o masă.

Există puține jocuri pentru Switch, dar unul dintre ele merită să cumpărați întreaga consolă

În prezent, aproximativ 20 de jucării au fost lansate pentru Switch și mai mult de 20 sunt așteptate înainte de sfârșitul anului - inclusiv o nouă piesă Mario. Le puteți cumpăra de la medii fiziceîn orice magazin de electronice din Federația Rusă. Sau puteți cumpăra versiunea digitală din magazinul online Nintendo.

Prețul jocului pentru Switch - de la 1000 la 4500 de ruble. Cel mai scump, firește, este același Legend of Zelda: Breath of the Wild. Un alt joc de lansare de la Nintendo, 1-2 Switch, va costa 2.500 de ruble. Există jucării mai simple, acestea vor costa în medie 1000-1400 de ruble.

Adică jocuri pentru consolă, din păcate, vizibil mai scumpe decât tot ceea ce este popular în App Store pentru iPad. Nu aș spune că acesta este un minus, pentru că nu vorbim despre o tabletă, ci despre o consolă cu drepturi depline.

Dintre toate jocurile, câteva merită o atenție reală și bani. În primul rând, aceasta 1-2 Comutator, un joc multiplayer care scoate în evidență toate caracteristicile interesante ale controlerelor JoyCon.

Ce nu trebuie să faci acolo: mulge vacile, descurcă lanțurile, fă yoga, deschide seifurile pentru o vreme... Scopul jocului amintește de Wii Sports - în esență, un set de mini-jocuri pentru câteva ore. Trebuie să cumperi 1-2 comutatoare dacă vrei să te lupți cu cineva și să-ți arăți noua consolă. Dacă plănuiți să jucați singur, este mai bine să îl evitați.

Recunosc că am o slăbiciune pentru jocurile cu lumi mari deschise. Mii de ore pe care le-am lăsat cândva în urmă MorrowindŞi Skyrim, explorând lumile lor vaste, învățând secrete, completând misiuni și scufundându-se cu capul înainte în mecanica nivelării personajelor.

Sentiment aventuri Emoția pe care o oferă aceste jucării se află în centrul noului titlu Zelda. Acesta este primul joc din serie cu o lume de joc complet deschisă: poți ajunge la șeful final chiar și în primele 15 minute (și mori pentru că nu reușești).

Nimeni nu te ține de mână. Încă din primele minute ești cufundat într-o lume uriașă cu sute de personaje, misiuni, secrete și oportunități ascunse, în care poți face tot ce vrei - și abia apoi mergi la finalizarea sarcinii principale.

Vă rugăm să rețineți: acest joc complet în rusă. Atât text, cât și actorie vocală - fără restricții. Super mutare, Nintendo.

Eroul se leagănă încet cu tine Nu conform sistemului tradițional de câștig de experiență (XP), dar exclusiv prin imbunatatindu-si arsenalul. Linkul nu poate deveni aşa puternic, astfel încât niciunul dintre dușmani să nu reprezinte o amenințare. Mai degrabă, până la sfârșitul poveștii, vei fi mai bine pregătit pentru a face față oricăror dificultăți - și aceasta nu este doar esența seriei Zelda, ci și motivul pentru care jocul nu devine plictisitor nici după zeci de ore.

Vreau să prelungesc plăcerea și să nu mă grăbesc până la finalul intrigii. Spune multe despre cât de reușită s-a dovedit a fi noua parte a lui Zelda. Nu e de glumă, pe site-ul de rating Metacritic a fost inclus în TOP 20 cele mai bune jocuri din istorie!

Până în prezent am jucat mai mult de 75 de oreîn acest Zelda, nu s-a apropiat încă de sfârșit și nici măcar nu a deschis toate zonele de pe hartă, ca să nu mai vorbim de altarele ascunse, a căror trecere vă permite să ridicați nivelul personajului principal. Și abia mă pot forța să nu apuc consola cu prima ocazie.

Cel mai uimitor lucru despre noul Zelda este sa scară după standardele unui joc portabil. Nu există nimic care să-ți amintească: prietene, ții o tabletă, acest lucru este imposibil pe ea. Urmăriți acest videoclip, este mai bine decât o mie de cuvinte.

Doar Nintendo ar putea face acest lucru prin abordarea sa meticuloasă de a crea jucării de cea mai înaltă calitate. Fiecare problemă are cel puțin 2 soluții posibile. Și dacă nu vrei să faci nimic, poți să te plimbi prin întinderile nesfârșite lumea joculuiși găsiți mici secrete locale. Sunt aproape o mie de ele aici - informații oficiale.

Noul Zelda are, de asemenea, un motor fizic cu drepturi depline pe care sunt construite puzzle-uri. Există sisteme de deplasare pe hartă, inclusiv cai (pe care trebuie mai întâi să-i liniștiți, apoi să-i câștigați încrederea pentru o lungă perioadă de timp) și zborul cu o parașută (pe care trebuie să o câștigați mai întâi). Chiar și focul este ca focul adevărat: se răspândește în mod realist la iarbă, copaci, obiecte și inamici. Intriga este de asemenea ok, cu excepția poate previzibilă.

După zeci de ore, continui să descopăr noi funcții, trucuri și posibilități. Și simt o încântare pură. Cred că doar acest joc va fi suficient până în vară - și apoi vor sosi noi proiecte pentru Switch.

Apropo, chiar dacă nu ai mult timp pentru jocuri, nu contează - poți oricând să întrerupi noul Zelda, să-l salvezi și să te întorci în același loc.

Editorii și cu mine ne-am gândit mult timp ce fel de joc pentru iOS - cel original, neportat - ar oferi aceeași lume deschisă uriașă, același număr de secrete și profunzime cel puțin comparabilă de joc.

Nu există astfel de jocuri. Și nu a fost niciodată. Și aici, vai, nu există nimic de oferit iPad-ului. Când nici unul din 1 milion Aplicația de jocuri Magazinul nu se ridică la nivelul singurului de pe Switch, despre ce fel de comparație putem vorbi?

P.S. Dacă aveți întrebări

Am încercat să fac atât o recenzie, cât și o comparație cu iPad - la urma urmei, nu suntem un site de jocuri, trebuie să ne potrivim cu tema. Multe lucruri pe care aș dori să vi le spun sunt omise: de exemplu, pot petrece ore întregi vorbind despre cât de tare a ieșit Legend of Zelda: Breath of the Wild. Asta e corect bombă, pentru care poți cumpăra Switch chiar și acum.

Nu am gasit nimic pe consola mea. deficiențe tehnice, dar a observat că ea carcasă mată ușor de zgâriat. Dacă cumpărați, vă sfătuiesc să luați imediat o husă de marcă - vă oferă și un film pentru ecran cu ea, dar asta nu este pentru toată lumea :)

Oricine vrea să afle impresii sincere despre consolă - întrebați în comentarii, voi răspunde tuturor.

Nintendo Switch a mulțumit atât copilul din mine, dependentul de gadgeturi, cât și doar un iubitor de jocuri bune. Dacă ar mai fi cel puțin 1-2 dintre acestea din urmă, aș țipa "trebuie sa aiba"în primele rânduri.

Cu toate acestea, aceeași Zelda stârnește atât de mult încât recomand

3 martie mult asteptata consola de la Nintendo a intrat în vânzare. Disponibil în două culori: negru și colorat. Variația de culoare diferă de cea standard doar prin colorarea controlerelor - una este vopsită Roșu Neon , al doilea - in Neon Blue

. În viața reală, aceste culori arată bogat și strălucitor, albastrul neon este mai degrabă un albastru cer, iar roșu neon are o tentă coral-morcov. Variația neagră este mai probabil făcută pentru un public mai matur, în timp ce cea colorată este probabil menită să-ți mulțumească copilul sau iubita sau să dilueze schema plictisitoare de culori negre de la televizor. Am observat, de asemenea, că atunci când jucați jocuri cooperative cu prietenii, este mai ușor din punct de vedere vizual să spuneți cine ține ce controler. Varianta neagră arată strictă și elegantă, oferindu-vă senzația unui dispozitiv portabil premium la un nou nivel de la prima atingere. Calitatea materialelor consolei depășește semnificativ generația Nintendo 3DS

- mai ales primele versiuni ale consolei. După Comutator toate anterioaredispozitive portabile sunt resimțite, dacă nu mai rău, atunci mai puțin serios și calitativ. Un laptop hibrid elegant pleacă Varianta neagră arată strictă și elegantă, oferindu-vă senzația unui dispozitiv portabil premium la un nou nivel de la prima atingere. Calitatea materialelor consolei depășește semnificativ generațiași controler pentru tabletă Nintendo WiiU mult în urmă atât în ​​parametrii tehnici, cât și în senzațiile tactile. Partea tabletei Comutator, parte a consolei fără joystick-uri, are un corp compozit din plastic și metal cu un strat moale la atingere. Este greu de spus exact ce fel de metal este, cel mai probabil un aliaj de aluminiu, dar magneții sunt atașați de el și de multe ori consola degajă un răcoare plăcut la fel ca oricare alta carcasa metalica. Tableta este foarte usoara si compacta. Cel mai probabil alegerea inginerilor Nintendo a căzut pe metal datorită proprietăților îmbunătățite de disipare a căldurii în timpul funcționării, iar set-top box-ul nu se încălzește cu adevărat în modul portabil.

Pe partea din spate există, de asemenea, găuri active de răcire cu o grilă îngropată în corpul consolei cu câțiva milimetri. O locașă pentru montarea stabilă a tabletei în stația de andocare și un suport din plastic. Acesta din urmă, în ciuda faptului că este subțire la prima vedere, încă se potrivește bine și are inserții metalice. Și dacă aplici puțină forță, se desprinde de consolă. O soluție competentă care vă va permite să evitați defectarea acesteia a fost deja testată în practică.

Sub suport se afla un conector pt microSD-carduri de memorie. Suportă unități flash de până la doi teraocteți. Cu toate acestea, un astfel de volum nu va deveni curând disponibil pentru utilizatorii obișnuiți. Acum puteți găsi cu ușurință microsd-ul 128 GB în aproape orice magazin la un preț de 3 până la 5 mii de ruble, în funcție de producător. Dar vă sfătuim să cumpărați un format puțin mai rar la 200 GB - cea mai acceptabila solutie atat ca marime cat si ca pret. Cumpărați o astfel de unitate flash de la SanDisk posibil pentru 5.600 de ruble După. Pentru prima dată din viața consolei, dacă intenționați să cumpărați jocuri digital, acest volum vă va fi suficient, deoarece jocurile sunt pornite cântăresc semnificativ mai puțin decât alte sisteme. Legenda lui Zelda - cel mai mult joc mare la început - doar ia 13,5 GB . În același timp, prefixul în sine are 32 GB

memorie încorporată. Cu toate acestea, opțiunea de a cumpăra jocuri pe cartușe nu a fost anulată și, în acest caz, jocurile nu ocupă deloc spațiu în memoria consolei, cu excepția unora care vor necesita încă o instalare parțială, cum ar fi Dragon Quest Heroes I-II

, lansat până acum doar în Japonia.

Deasupra vedem o altă grilă pentru răcire activă, un conector pentru un cartuş de joc, un balansoar de volum, un buton de pornire şi o intrare mini-jack de 3,5 mm pentru căşti standard.

Pe partea din față există un ecran capacitiv cu diagonală 6,2 inci cu o matrice IPS de înaltă calitate și suport tehnologic multi touch, indicator luminos și două difuzoare. Ecranul are o rezoluție 1280x720 pixeli cu o densitate de 237 pixeli pe inch. Are unghiuri de vizualizare destul de largi, fără prea multă distorsiune sau inversare a culorii. Este ușor îngropat în corpul consolei, așa că uneori se simte ca imaginea nu este pe suprafața sticlei. Ecranul este suficient de luminos și chiar și într-o zi însorită puteți vedea imaginea fără prea mult efort, cu condiția ca razele soarelui să nu lovească ecranul în sine. Nivelul de luminozitate al ecranului este departe de a fi nou iPhone, dar mult mai bine decât a fost acum o generație Varianta neagră arată strictă și elegantă, oferindu-vă senzația unui dispozitiv portabil premium la un nou nivel de la prima atingere. Calitatea materialelor consolei depășește semnificativ generația.

Dar absență completăÎnvelișul oleofob a fost dezamăgitor. Cu toate acestea, lipirea foliei de protecție care vine cu carcasa oficială rezolvă parțial această problemă. După care ecranul devine protejat de zgârieturi și este plăcut să-ți miști degetele. Pe viitor mi-ar plăcea să pot rămâne sticla de protectie. Sperăm că producătorii și distribuitorii vor aduce în Rusia solutii interesante pentru sistem.

Difuzoarele sunt puternice și de înaltă calitate, nu șuierează și sunt echilibrate ca frecvență. Nu surprind, dar nici nu irita. Cel mai bun sunetîn modul portabil poate fi obținut dacă utilizați un bun căști de gaming sau căști. În modul staționar - sprijin deplin sunet surround, deși intrarea pentru acesta va trebui să fie găsită în televizorul (receptor) - în stația de andocare de intrare pentru cablu optic Nu.

Controlere - Joy-Con's - au un set identic de butoane: A, B, X, Y în dreapta și butoane săgeți în stânga, două stick-uri, un buton Acasă și „+” în dreapta și un buton pentru captură de ecran în oglindă și „-” pe controlerul din stânga. Toată lumea are Joy-Con„și are propria bară de protecție și declanșare. Dacă joystick-urile sunt deconectate, în lateral apare accesul la alte două butoane - S.R.Şi SL pe fiecare dintre ele - funcționează ca barele de protecție dacă țineți joystick-ul ca un controler departe de NES.

Corpul controlerului este realizat din plastic cu un strat moale la atingere, joystick-urile stau foarte confortabil în mână. Bastoanele sunt realizate din cauciuc moale cu margini in jurul marginilor. Este demn de remarcat zonele moarte vizibile, în comparație cu DualShock 4 sau controlor Xbox One , iar în general bastoanele nu sunt la fel de precise ca cele ale concurenților. Cu toate acestea, probleme la joc Legenda lui Zelda: Breath of the Wild practic nu a apărut. În plus, pentru fotografii ușoare în cap, puteți porni giroscopul, ceea ce vă permite să faceți o țintire mai precisă prin simpla mișcare a consolei în mâini. Ei bine, dacă doriți un control mai receptiv în modul TV, există un nou controler foarte reușit și precis la vânzare.

Consola este livrată într-o cutie mică de culoare roșie și albă proprie, cu o descriere a capabilităților consolei și un logo pe ea. Deschizând cutia, suntem imediat întâmpinați, fără deșeuri inutile, de o tabletă și controlere atașate. În spatele stratului de carton sunt accesorii mai puțin interesante, dar nu mai puțin importante.

Suport din plastic pt Joy-Con’ov - Prinde. În ciuda primei impresii înșelătoare, nu există nicio completare electronică. Chiar și indicatoarele de alimentare ale joystick-ului sunt afișate panoul frontal o lentilă obișnuită în interiorul Grip-ului și nu un fel de conector, așa cum ar părea la început. Utilizarea acestuia este destul de normală, dar vă sfătuim să cumpărați imediat un nou controler, care este vizibil mai convenabil.

În continuare, ne așteptăm la atașamente pentru joystick-uri (pentru a le face mai confortabile în circumferință pentru a juca proiecte active și jocuri în care joystick-ul trebuie poziționat orizontal). Ele constau dintr-o șină de fier cu care să se împerecheze Joy-Con’om și carcasă din plastic cu extensii pentru o apăsare mai confortabilă a butoanelor SR și SL de la capetele joystick-urilor. De asemenea, în partea de jos se află un comutator de blocare pentru a bloca îndepărtarea accidentală a capacelor joystick-ului și un ochi pentru curea. Aș dori să remarc că primele câteva ori mufele sunt introduse în joystick-uri, este foarte strâns și chiar îți este frică să nu spargi ceva când le folosești, dar în timp acest lucru dispare și totul începe să funcționeze așa cum trebuie.

Urmează o parte importantă și unică a consolei de la Nintendo- stație de andocare. Plasticul din care este fabricat este vizibil mai simplu și mai ieftin. Stația de andocare are două sarcini pe care le face bine. Primul este să afișați imaginea pe televizor, ceea ce se întâmplă instantaneu și fără întârziere (în timpul unui joc sau al unui meniu - nu contează). Al doilea este să vă încărcați consola și Joy-Con lui. Pe stația de andocare există trei intrări USB (două în exterior și una în interior sub capacul de protecție din spate), precum și un HDMI către televizor și Type-C pentru alimentare. Deși interiorul stației de andocare are un strat de cauciuc în partea de jos, există șansa de a zgâria ecranul set-top box-ului în partea de sus, așa că vă recomandăm insistent să vă faceți timp pentru a lipi interiorul stației de andocare cu tampoane de țesătură sau cauciuc lângă toboganul de deasupra și, de asemenea, lipiți o peliculă de protecție pe ecran. Nintendo este conștient de problemă și chiar a rechemat un lot de stații de andocare - se pare că acum corectează această greșeală de calcul. Dacă doriți să cumpărați o consolă acum, atunci puteți îmbunătăți acest punct chiar și destul de repede.

Setul include, de asemenea, două cabluri: HDMI și un cablu de încărcare cu o sursă de alimentare mică care face parte din mufă. După cum am menționat mai sus, cablul de alimentare are un conector de tip C și nu este complet clar de ce nu există un USB detașabil la celălalt capăt. Pentru power bank-uri va trebui să cumpărați unul separat cablu neoriginal, sau folosiți-l pe cel care vine împreună cu controlerul, dacă ați achiziționat unul.

În plus, este de remarcat faptul că îți poți încărca consola chiar și în timpul jocului doar de la doi amperi. Este posibil să încărcați consola de la un amper doar în modul de așteptare. Prin urmare, dacă iei consola cu tine și nu ai o bancă de alimentare, atunci un încărcător de pe tabletă va fi potrivit. Nu există nicio funcție de încărcare rapidă - de la 0 la 100% puteți încărca set-top box-ul în aproximativ 3 ore.

Interfața este simplă și destul de elegantă, dar puțin plictisitoare. Pe în acest moment tot ce putem face este să ne jucăm, să ne autentificăm și să cumpărăm versiuni eShop, citește știri și urmărește videoclipuri care sunt publicate într-o secțiune specială dispozitive portabileși sunt difuzate într-o formă scurtă pe ecranul principal. De asemenea, puteți adăuga prieteni, face fotografii pe ecran cu butonul Distribuieși trimiteți-le pe rețelele de socializare FacebookŞi Stare de nervozitate.

La început, nu am văzut proiecte cu capacitatea de a crea un lobby online din joc, iar sistemul în sine nu implică încă acest lucru. Comunicarea cu camarazii tăi este, de asemenea, redusă la nimic. Ei promit să extindă funcționalitatea până în toamnă. Cu toate acestea, tabloul de bord funcționează cu viteza fulgerului - și acesta este principalul său avantaj. Minimizarea jocului are loc instantaneu, la fel ca și intrarea în orice secțiune, cu excepția eShop, care se încarcă în 5-10 secunde. Puteți merge la orice secțiune și chiar eShop fără a fi nevoie să închidă jocul.

RMX rapid (0,9 GB) descărcat în 6 minute la o rată de 100 Mbit/sec. 1-2-Comutator (1,3 GB) - în 10 minute. Prima actualizare de sistem și patch pentru cântăresc semnificativ mai puțin decât alte sisteme.încărcat în aproximativ 1 minut fiecare. Ei bine, foarte punct important- compania a abandonat o instalare separată: după descărcarea jocului, îl puteți porni imediat - și acesta este un progres foarte vizibil după WiiU, unde unele jocuri au durat mult mai mult pentru a se instala decât a durat pentru descărcare eShop.

După cum sa menționat mai sus, consola vă permite să faceți capturi de ecran făcând clic pe buton special. Acest lucru se întâmplă instantaneu. Imaginile sunt salvate în folder separatîn meniul principal al consolei. Este de remarcat faptul că capturile de ecran sunt întotdeauna create în format 720p, chiar dacă jocul rulează la mai mult rezoluție înaltăîn modul TV. Imaginile sunt de proastă calitate - vizibil mai proaste decât cele pe care le-am luat WiiU. Așteptăm cu nerăbdare ca Nintendo să facă posibilă crearea de capturi de ecran .png normale în viitor, sau cel puțin să îmbunătățească calitatea capturilor de ecran .jpg.

Din fericire, din cutie, oriunde cumperi consola, limba rusă este acceptată. Consola vă va cere, de asemenea, să o conectați cont de joc cu un cont pe site Nintendo pentru a lua în considerare toate achizițiile dvs., inclusiv atunci când jucați proiecte mobile Nintendo pentru a acumula premii. Puteți chiar să adăugați prieteni de la Super Mario Run. Merită spus că susține WiFi 5G, aceasta nu poate decât să se bucure.

Un sistem convenabil de schimbare a profilurilor din mers vă permite să creați și să utilizați mai multe conturi pentru a achiziționa conținut din magazinele americane, europene și japoneze. Deoarece consola nu are diviziune regională, puteți rula proiecte sau aceleași demonstrații de oriunde. De asemenea, puteți schimba regiunea profilului dvs. principal, dar acest lucru este mult mai dificil de făcut și din această cauză, unele setări care trebuie editate pe site se pierd constant.

Este convenabil să jucați atât în ​​modul portabil, cât și în modul staționar. În modul portabil, este foarte confortabil să îl țineți în mâini - datorită materialelor plăcute, marime buna, butoane convenabile, analogi și declanșatoare. Datorită răcire activă(folosind un răcitor) consola nu se încălzește și nu face zgomot chiar și după o joacă prelungită.

În același timp, îți ia relativ mult timp pentru a-l scoate din carcasă și a-l pune înapoi când este timpul să cobori, de exemplu, dintr-un autobuz sau tren. CU Varianta neagră arată strictă și elegantă, oferindu-vă senzația unui dispozitiv portabil premium la un nou nivel de la prima atingere. Calitatea materialelor consolei depășește semnificativ generațiaîn acest sens, totul a fost mult mai simplu - pur și simplu ai pliat două ecrane, ca o carte, și ai băgat rapid consola în buzunar. Datorită designului mai complex cu diferite orificii de ventilație, nu doriți să vă jucați afară pe vreme umedă și rece, în timp ce 3DSîn acest sens, totul a fost mult mai sigur pentru funcționarea consolei.

Am fost foarte surprins de oportunitatea de a mă juca cu toată lumea Joy-Con-controler în mână. La început, acest lucru a provocat emoții negative din cauza nefamiliarității - am vrut să țin în mâini un gamepad familiar, în loc de două. Și a existat chiar și o mică confuzie în butoane, dar după câteva zile începi să te bucuri cu adevărat de acest stil de joc. Este foarte confortabil să te relaxezi pe canapea cu controlere în fiecare mână. Joy-Con Reține o taxă foarte mult timp și vă va dura chiar și pentru cele mai lungi sesiuni de joc. În timpul lunii în care a jucat cu noi, nu au rămas niciodată fără taxe.

Este demn de remarcat faptul că reacția Joy-Conîncă mai există. Unii au Prinde'e, unele cu o consolă, dar întotdeauna mici.

S-a dovedit a fi cel mai convenabil să joci pe noul controler. Calitatea plasticului este foarte mare, ergonomia excelenta nivel superior, ciupercile sunt precise și există toate butoanele necesare - inclusiv pentru meniuri și capturi de ecran. Reține o încărcare foarte mult timp, iar sistemul o detectează instantaneu. Vine cu USB-Type-C, datorită căruia puteți efectua prima sincronizare, puteți încărca pad-ul și puteți folosi cablul pentru a încărca consola de la baterii externe.

În modul staționar în timpul jocului prelungit, cu încărcare și descărcare simultană joc nou din magazin consola se incalzeste. Și dacă asculți într-o cameră liniștită, cu sunetul oprit, stând lângă consolă, poți auzi sunetul unui cooler.

Senzația de a juca un proiect AAA cu drepturi depline într-o lume deschisă în modul portabil este cu adevărat uimitoare - este o senzație cu adevărat nouă. cântăresc semnificativ mai puțin decât alte sisteme. arată pur și simplu grozav pe ecranul sistemului. Acest lucru este real următoarea generație portabil fără compromis. În acest mod, jocul este cel mai bine optimizat și rulează cât mai stabil posibil.

În modul TV pe un televizor 4K, imaginea nu va fi la fel de clară și revoluționară în formatul de consolă de acasă, dar, în același timp, spre deosebire de versiunea pentru WiiU, nu am observat niciun pixel - jocul arată bine pe un panou modern (chiar dacă rulează în 900 de rubleîn regim staţionar). Este de remarcat faptul că în acest mod am observat și scăderi destul de frecvente ale FPS-urilor în scenele deosebit de aglomerate. De exemplu, în timpul bătăliilor în ploaie. Nu sunt la fel de critici ca în versiunea pentru WiiU, unde frame rate-ul este constant scăzut în orașe, dar este totuși evident că compania a reușit să optimizeze bine pentru lansare doar modul de joc portabil. Cu toate acestea, problema poate fi corectată cu viitoarele actualizări ale firmware-ului consolei, după cum sugerează creatorii RMX rapid. Va fi interesant de văzut cum evoluează tehnologia în timp, pe măsură ce programatorii stăpânesc hardware-ul.

Cât despre glitch-uri. Din cele șapte console pe care le-am luat pentru editori la început, una s-a dovedit a fi defectă. Am descoperit o problemă cu stânga ei nesincronizată. Joy-Con după deconectarea de la ecran. Este teribil de enervant când se pierde conexiunea și consola se oferă să se sincronizeze din nou sau încep probleme serioase cu întârzierea de intrare și, uneori, chiar complet, lasă Joy-Conîncetează să funcționeze. Judecând după comentariile de pe Internet, problema se manifestă în moduri diferite în rândul utilizatorilor: unii chiar și atunci când folosesc consola în modul portabil. Cu toate acestea, pe această consolă problematică, aceasta apare numai atunci când se joacă în modul staționar folosind Prinde'a sau cu doi Joy-Con separat. Dacă întâmpinați o astfel de problemă, atunci ar trebui să duceți consola la magazin și să o schimbați în garanție. Comentariu oficial din partea diviziei ruse Nintendoînseamnă că puteți contacta întotdeauna asistența tehnică.

Un ecran pe care il zgarii nu va fi acoperit de garantie, dar acest lucru se poate face foarte simplu pe o statie de andocare in care au uitat sa puna deasupra garnituri de cauciuc. Problema este ușor de evitat cu folie de protecție și căptușeli realizate manual - am descris acest lucru în detaliu mai sus.

Nintendo Switch s-a dovedit a fi o consolă distractivă care deja, într-o funcționalitate și un număr de jocuri foarte redus, poate oferi noi emoții și senzații diferite de alte platforme de pe piață. Refuzul de a împărți publicul în portabil și staționar - posibilitatea de a juca toate proiectele Nintendoși partenerii săi pe o singură platformă - în modul portabil și cu opțiunea de conectare instantanee la televizor - acesta este un concept cu adevărat proaspăt care funcționează. Nou cântăresc semnificativ mai puțin decât alte sisteme. deja la lansare (și câteva jocuri drăguțe, cum ar fi un puzzle distractiv în cooperare Snipperclips, muzical VOEZși o cursă frumoasă și dinamică RMX rapid) și o mulțime de proiecte interesante de înaltă calitate Nintendoîn viitor, inclusiv versiune actualizată Mario Kart 8 ,Splatoon 2, Arme,Xenoblade 2Şi Super Mario Odyssey, vorbiți despre sprijinul puternic planificat. Și apoi vor fi altele noi Emblema de foc, Shin Megami Tensei si multe altele. Trebuie doar să aștepte următoarele lansări Monster HunterŞi Pokemon.

@iWolf, Pentru că Switch-ul este doar o Vita cu o caracteristică dubioasă pentru conectarea la un televizor. Asteptam 3d-uri cu o rezolutie NORMALA a ecranului, un al doilea stick NORMAL si mi-au aratat asta, din care trag concluzia ca se inchide linia 3ds. Acest lucru mă întristează enorm.

PS. Îmi voi actualiza PS4 relativ curând. Comutator? Absolut nu. Cumpărați un Switch pe lângă Vita și 3ds? Nu te gândi.

@Xok, hardware-ul Switch-ului este mai puternic decât cel al Vita. Au spus în repetate rânduri că comutatorul (chiar înainte de anunțul oficial) nu va fi un înlocuitor pentru 3DS, nu un portabil nou, ci un hibrid. Doar pentru că te-ai așteptat la nivel local mai mult de la o consolă nu o face rău.
3ds va fi relevant pentru cel puțin încă 5 ani. Vă sfătuiesc să vă uitați la interviurile și declarațiile oficiale despre aceste 2 console înainte de a face declarații nefondate în comentarii.
Personal, voi ridica un comutator până la sfârșitul anului. Un lucru interesant „nu pentru toată lumea”. Cu toate acestea, Ninka a fost întotdeauna „nu pentru toată lumea”.

@iWolf, 32 de concerte de memorie. Un proiect AAA pe PS4 cântărește 45-55 GB. Grafică la nivel mobil pe un ecran lat? Controversat, dar ok. În total, avem 2 console mobile, doi concurenți direcți de la aceeași companie. Un truc ciudat de marketing care este puțin probabil să adauge popularitate Switch-ului. Hibriditatea este în general un avantaj îndoielnic. Hibriditatea înseamnă un lucru - va fi grozav dacă un lucru hibrid poate face cel puțin un lucru bine. Aplicabil pentru Switch: frații mai mari sunt ca luna, se poate doar spera că versiunea mobilă a Switch va fi destul de bună.

Din păcate, nu pot urmări îndeaproape știrile de la Nintendo, așa că mulțumesc pentru veștile bune, îmi place foarte mult 3DS, în ciuda tuturor deficiențelor sale.

@Xok, kariki poate avea un volum enorm. și există niște jucării foarte grozave acolo. Nivelul grafic este mai mic decât pe PS4, așa că este o prostie să compari greutatea jocurilor.
Acesta este un hibrid și diferența este că consola mobilă nu va putea produce o imagine la nivel de comutare și nu se va putea conecta la un televizor uriaș fără pixeli de dimensiunea frunții jucătorului. Prin urmare, nu este nevoie să comparați aceste 2 lucruri. Este ca și cum Apple a lansat un mac cu ecran tactil (10′) care se poate plia într-o tabletă, iar oamenii au spus că este un concurent (să spunem) iPhone Plus. Comparațiile sunt incorecte.

În general, ar trebui să vă familiarizați cu istoria lui Ninka. Ea, ca un măr, mergea mereu prin pădure în direcția ei, într-un moment în care alți dezvoltatori de console își creșteau capacitatea și se luptau între ei. Acest lucru a fost vizibil din GB (toate), nes (și alte variații) și se termină cu wii și wiiU. Și lansarea noului Nintendo 3ds (/XL) trebuia să consolideze această poziție pentru companie. Ea își folosește plăcile și își urmează doar propria cale. Știați că Skyrim, prezentat în primul trailer, nu a fost niciodată anunțat oficial?

  • Lăsând la o parte noul Zelda, gama de jocuri de lansare este complet dezamăgitoare.
  • Panourile joycon detașabile sunt foarte strânse și se vor bloca dacă nu le puneți corect.
  • Ecranul consolei se zgârie pe stația de andocare. Va trebui să cumpărați o folie de protecție.
  • Cantitate mică de memorie încorporată. Va trebui să cumpărați un card de memorie.
  • Nu există jocuri incluse cu Nintendo Switch. Va trebui să cumperi jocul.
  • Niciuna pentru tine compatibilitate inversă. Va trebui să cumpărați un Wii U.
  • Lipsa de sprijin căști fără firși căști.
  • Nu este cea mai bună locație pentru conectorul de încărcare.

Nintendo Switch s-a dovedit a fi o consolă foarte controversată. Puteți simți imediat faptul că o persoană din lumea finanțelor a devenit șeful companiei japoneze. Se pare că producătorul a încercat să economisească tot ce a putut, doar pentru a face eticheta de preț pentru consolă cât mai atractivă pentru consumatorul de masă. Și într-adevăr, orice s-ar putea spune, va trebui să cumpărați o folie de protecție pentru ecran, o husă pentru transport, un suport pentru controler cu o baterie încorporată, un card de memorie și cel puțin un cartus, altfel va fi pur și simplu să nu fie nimic de jucat. Pe de altă parte, am primit prima consolă hibridă cu drepturi depline din istoria industriei de jocuri, capabilă să fie o consolă staționară sau o consolă portabilă la discreția noastră. Trecerea de la modul staționarîntr-un portabil unul se întâmplă aproape instantaneu și pentru o perioadă destul de lungă de timp nu mi-a venit să cred că țin în mâini un joc cu drepturi depline din seria The Legend of Zelda și unul atât de minunat. U console Nintendo Comutatorul are cu siguranță mult potențial. Dar acum soarta platformei va depinde de cât de activ o vor sprijini Nintendo însăși și dezvoltatorii terți cu conținut nou. La urma urmei, prețul unei console este lipsit de valoare fără jocuri interesante și variate. Japonezii nu pot greși acum, deoarece Wii U a eșuat tocmai din acest motiv. În cazul Switch, aproape toți marii editori de jocuri sunt interesați de acesta, inclusiv Activision, Bethesda, Electronic Arts, Sega, Square Enix, Take-Two și Ubisoft. Și asta deja sugerează că tu și cu siguranță nu ne vom plictisi. Care este verdictul meu final pe această consolă? Fanii Nintendo trebuie să alerge la magazin și să cumpere un Switch acum fără ezitare. Fanii jocurilor de cooperare în compania prietenilor pot recomanda și consola în siguranță. Pentru cei care nu au timp să se joace acasă, Switch-ul va fi un adevărat cadou, pentru că acum puteți juca jocurile preferate în metrou, într-un taxi, în pauza de masă, în timpul călătoriei cu avionul și, într-adevăr, oriunde și oricând. Dar pentru cei care au îndoieli sau cei care nu sunt încă mulțumiți de linia de start slabă a jocurilor Nintendo Switch, aș recomanda să aștepte puțin. Cred că până la sfârșitul acestui an situația cu suportul consolei va deveni mai clară. Cu toate acestea, predicția mea personală este că Nintendo va reuși cu siguranță de data aceasta.

Nintendo Switch a fost pus în vânzare la începutul lunii martie 2017. Aceasta este prima consolă hibridă de acest gen de la Nintendo, capabilă să servească drept platformă staționară și portabilă. De mai bine de un an de existență și-a demonstrat succesul comercial. Atât exclusivitățile, cât și porturile de jocuri celebre sunt lansate pe Switch.

Nintendo Comutator plin revizuirea consolei

Specificații Nintendo switch

Deci, Switch se mândrește cu următoarele caracteristici:

Comprimat

  • Ecran: LCD, 6.2", 1280×720, ecran tactil capacitiv (până la 10 clicuri)
  • Procesor: quad-core ARM Cortex A57
  • Accelerator grafic: NVIDIA Tegra X1, 256 de nuclee GPU cu arhitectura NVIDIA Maxwell
  • Sistem de operare: proprietar
  • RAM: 4 GB Samsung LPDDR4
  • Memorie încorporată: 32 GB
  • Suport card de memorie: microSD, microSDHC și microSDXC până la 2 TB
  • Interfețe wireless: Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac, NFC, Bluetooth 4.1
  • Senzori: senzor de lumină, senzor de mișcare, giroscop, accelerometru
  • Baterie: 4310 mAh
  • Dimensiuni: 102x239x13,9 mm (cu controlere Joy-Con atașate)
  • Greutate: 297 grame (398 cu controlere Joy-Con atașate)

Stație de andocare

  • Dimensiuni: 104x173x54 mm
  • Greutate: 326 grame

Controlere Joy-Con

  • Dimensiuni: 102x36x28 mm
  • Greutate: 48 grame (stânga), 51 grame (dreapta)
  • Senzori: giroscop, accelerometru (stânga); giroscop, accelerometru, cameră de mișcare în infraroșu cu funcție de detectare a distanței (dreapta)

Suport Joy-Con

  • Dimensiuni: 101x144x40 mm
  • Greutate: 95 grame

Consola acceptă tehnologie NFC(utilizat în principal pentru figurile interactive) are un modul încorporat Bluetoothși afișează o imagine Full HD atunci când este conectat la un televizor. Are încorporat un giroscop, un accelerator și un senzor de luminozitate.

Ambalaj si accesorii

Nintendo Switch vine standard cu:

  • de fapt, Switch și 2 controlere Joy-Con;
  • statie de andocare pentru incarcare si conectare la un televizor;
  • atașamente pe Joy-Con pentru o utilizare mai convenabilă a butoanelor de sus;
  • cablu HDMI;
  • sursa de alimentare pentru conectarea stației de andocare;
  • Joy-Con Grip - o bază în care sunt introduse Joy-Con-urile pentru a forma un controler cu o formă mai standard și mai convenabilă;

Pe lângă setul principal, Nintendo oferă să cumpere:

  1. Cutie de depozitare cu un compartiment pentru cartușe de joc. Ajută la depozitarea compactă a consolei și a accesoriilor acesteia în timpul călătoriilor;
  2. folie de protectie pe ecran;
  3. Joy-Con cu reîncărcare;
  4. Controller Pro.

Aspect

Switch-ul, fără controlere conectate la el, are dimensiuni similare cu o tabletă mică. În partea de jos există o intrare USB pentru încărcare și conectarea la o stație de andocare. În partea de sus există un buton de pornire, control al volumului, radiator, mufă pentru căști și orificiu pentru cartuș. În spate se află un picior pe care poți așeza consola, iar sub picior există un slot pentru un card de memorie.

Controlerele sunt montate pe părțile laterale ale comutatorului. Ele vin în gri sau portocaliu-albastru (controlerele din dreapta și din stânga au culori diferite). Alte culori pot fi achiziționate separat (sau la pachet).

Ergonomie

Nintendo Switch este foarte ușor de utilizat: este durabil, fiabil și ergonomic. Partea sa cea mai slabă este conexiunea la Joy-Con, ceea ce este logic: dacă consola este scăpată, controlerele vor fi deteriorate, dar „tableta” în sine va supraviețui cel mai probabil. Acest lucru a fost intenționat de la bun început: de aceea poate părea că controlerele nu se atașează foarte ferm de tabletă.

Este Switch mai convenabil decât, de exemplu,? Dacă vorbim despre modul portabil, atunci cu greu. Este mai mare și mai masiv și este mai dificil de jucat în picioare. Cu toate acestea, încă funcționează excelent ca dispozitiv portabil. Vă puteți obișnui cu plasarea neobișnuită a butoanelor de-a lungul timpului, deși pentru jocuri pe termen lung pe televizor este mai bine să cumpărați unul excelent în toate sensurile. Controler Pro.

Afişa

Ecranul consolei este sensibil la atingere, rezoluția imaginii: 1280x720 pixeli. Dimensiunea ecranului 6,2 inchi. În ciuda caracteristicilor modeste conform standardelor moderne, afișajul are o luminozitate excelentă și culori bogate.

Interfață și caracteristici

Interfața consolei este, să spunem, inconsecventă. Pe de o parte, este greu să-i găsești vina: totul este foarte îngrijit și minimalist. Interfața de utilizare este intuitivă și puțin probabil să supere pe cineva: locul central, așa cum era de așteptat, este ocupat de comenzile rapide ale jocului, care amintește puțin de PS4. Mai jos sunt pictograme pentru setări, magazin, album și așa mai departe. De sus poți accesa profilul tău.

Pe de altă parte, interfața este izbitor de diferită de tot ce a mai lansat: este foarte... restrânsă și nu oferă nicio personalizare în afara temelor negre și ușoare. Nu există nici un acompaniament muzical - doar sunete plăcute când dai clic pe pictograme. Să ne amintim doar de 3DS cu sutele sale de teme de design și muzica unică în fiecare aplicație.

Versiunea actuală de firmware Nintendo Switch

Versiunea actuală este 5.1.0
Compania nu stă pe loc și lansează în mod regulat actualizări care, în principal, fac consola mai stabilă. Sperăm să adăugăm suport pentru browser în viitor.

Setari posibile

  • posibilitatea de a crea mai multe conturi și de a trece de la un profil la altul. Deoarece consola nu are o restricție regională, puteți cumpăra jocuri din magazinele din alte regiuni la prețuri reduse;
  • selectarea setărilor ecranului de fundal: deschis sau întunecat;
  • abilitatea de a face capturi de ecran și videoclipuri și de a le partaja pe rețelele sociale.

Controlere Joy Con

Controlerele Joy-Con sunt caracteristica principala Console Nintendo Switch. Fiecare Joy-Con este un controler separat, care permite două persoane să se joace. Controlerul drept este echipat butonul Acasă pentru a ieși în meniul principal. Cel din stânga are un buton asemănător cu Distribuie pe DualShock - îl puteți folosi pentru a face capturi de ecran și a înregistra scurt video gameplay-ul.

Trebuie remarcat faptul că controlerele Joy-Con vândute împreună cu consola pot suferi defecte. Cel mai frecvent este slab modul bluetooth, ceea ce face ca controlerul din stânga să piardă comunicarea cu consola. Nu există multe soluții: dacă actualizarea Joy-Con-ului nu ajută, atunci singurul lucru care mai rămâne de făcut este să-l returneze pentru reparație în garanție.

Avantaje și dezavantaje ale Nintendo Switch

Ca oricare aparat modern, Nintendo Switch are avantajele și dezavantajele sale.

Contra

  • unii utilizatori s-au plâns că ecranul a fost zgâriat la plasarea consolei în dock;
  • Pentru a reîncărca, trebuie să atașați Joy-Con-ul la consolă sau să cumpărați suplimentar o stație cu un dispozitiv de încărcare;
  • picior suport nu foarte stabil;
  • 32 GB de memorie internă este foarte puțin;
  • absenta funcții suplimentare. Switch este similar cu o tabletă, dar nu are: un browser, programe pentru vizionarea videoclipurilor, YouTube, un calendar, o cameră și așa mai departe.

Pro

  • posibilitatea de a conecta jocuri la contul dvs. Consolele anterioare legau jocurile de dispozitivul în sine;
  • hibriditate. Conceptul unic vă permite să jucați o consolă cu drepturi depline atât acasă, cât și în deplasare;
  • o selecție uriașă de jocuri exclusive remarcabile;
  • design frumos.

Prețul Nintendo Switch

Deci, dacă vă decideți cu siguranță să cumpărați această consolă, atunci ar trebui să vă aprovizionați cu o sumă echitabilă de bani.

  • Preț pe Switchîn Rusia este despre 20.000 de ruble. adica aproximativ 350 USD.
  • Prețul în Belarus este de aproximativ 750 de ruble.
  • Pretul in Europa este de aproximativ 280 de euro.

Costul poate varia în funcție de kitul pe care doriți să îl achiziționați. Puteți găsi adesea o consolă cu un joc inclus la vânzare, o astfel de achiziție va fi mult mai profitabilă decât cumpărarea unei consolă separată și a unui joc separat.

Trailer video Nintendo Switch

Avantajul Nintendo Switch față de alte console

Avantajul principal Dupăîn comparație cu toți concurenții - originalitatea sa. Nintendo a încercat întotdeauna să fie diferit de restul, dar aici a realizat un adevărat progres. Deși este posibil ca platforma să nu fie suficient de puternică pentru a concura direct cu PS4, este totuși suficient de puternică pentru a rula jocuri solicitante precum Wolfenstein 2.

Datorită designului unic, kitul include deja două controlere pt joc cooperativ. În același timp, puteți juca atât cu comenzile tradiționale, cât și folosind gesturi sau chiar un ecran tactil.

Spre deosebire de toate celelalte console Nintendo, Switch-ul nu este limitat de regiune, ceea ce înseamnă că puteți fie să comandați un joc din străinătate (de exemplu, un JRPG din Japonia care nu a fost lansat în Europa), fie să îl cumpărați în eShop alte țări în care prețurile pot fi mai mici.

Unicitatea Joy-Con face ca Switchul nu numai să fie convenabil, ci și să permită experimente unice, cum ar fi Nintendo Labo.

Cele mai bune jocuri pentru Nintendo Switch

Principalul avantaj al oricărei console Nintendo sunt jocurile sale exclusive. Compania este cunoscută pentru francizele sale extrem de populare și insistența asupra calității. În acest moment, există mai multe titluri remarcabile:

Poate, cel mai bun joc cu local multiplayerîn lume.

  • Skyrim este portat frumos pe Nintendo Switch.
  • Fortnite, care are joc multiplatform.
  • Minecraft, care are și un joc încrucișat.
  • Cele mai bune articole pe această temă