Cum se configurează smartphone-uri și PC-uri. Portal informativ

Streamers - PIE.Wiki. Caracteristici și instrucțiuni DIY pentru diferite tipuri de pește

23 min. citind

Actualizat: 09.10.2018

Ce este un stream și cine este un streamer? Cum se configurează și se transmite în flux? Cum să devii streamer și să câștigi bani din asta? De ce ai nevoie pentru a transmite în flux? Cât câștigă streamerii și ce sunt donațiile pe un stream?

Potrivit serviciului Streamlabs, în 2015, câștigurile streamerilor s-au ridicat la 56.000.000 de dolari. În 2016, această cifră s-a dublat și s-a ridicat la aproximativ 102.000.000 de dolari, iar numărul de canale profitabile (venituri peste 10.000 de dolari) a fost încă de 1.897 pentru anul precedent. disponibil, compilat, dar sunt sigur că un alt record va fi doborât.

Am auzit adesea despre streaming și câștiguri fabuloase, așa că am decis să mă uit la acest subiect. În articol veți afla ce este streamingul, care zone din acest domeniu sunt cele mai profitabile și de unde ar trebui să înceapă începătorii. Am vorbit cu streameri și am aflat detalii interesante despre muncă și câștiguri. Poveștile lor le veți găsi la sfârșitul articolului.

  • Donatvoluntar donare. Respectiv, Donează, Donează– fă această donație. Oamenii fac asta ca o mulțumire pentru muncă, pentru a comanda muzică, pentru a transmite un mesaj sau doar pentru distracție. Aflați mai multe mai jos;
  • Curent– conduceți un flux (vă voi spune în detaliu despre ce este acesta mai jos);
  • Streamer– persoana care organizează și conduce fluxul;
  • Îndemânare– un termen generalizat care reflectă îndemânarea jucătorului (adică cât de bine și „corect” joacă).

Ce este un flux?

Curent(stream în engleză - stream) - difuzarea acțiunilor care au loc pe un computer sau o consolă de jocuri în timp real. Are loc pe Internet, pe site-uri speciale (mai multe despre ele mai jos). Permite utilizatorilor să urmărească în timp real ceea ce face streamerul.

Notă: Serviciul de streaming Twitch.tv este folosit ca exemplu mai jos.

Cum arată:

Acest flux este urmărit de 27 de mii de oameni. În dreapta, puteți discuta (atât unul cu celălalt, cât și cu streamerul). Iată o transmisie a evenimentului oficial - competiții din jocul pe calculator League of Legends.

Iată un alt exemplu:

Click pentru a mari imaginea

Se încadrează deja mai mult în conceptul standard de „flux”, cu care sunt obișnuiți majoritatea utilizatorilor de internet. Acestea. există o persoană cu o cameră (îndreptată spre el) care joacă jocul și comentează ce se întâmplă.

Exemplele date sunt legate de jocuri video. Dar există și fluxuri non-game - gătit, despachetarea pachetelor, conversație și altele... În general, poți arăta orice îți vine în minte. Vă voi spune mai multe despre tipurile de emisiuni puțin mai târziu, dar pentru moment, luați un exemplu de flux de gătit:

Puteți difuza acțiuni fără cameră și fără comentarii. Dar este puțin probabil să atrageți spectatori în acest fel. De acord, este plictisitor să vezi o altă persoană trecând în tăcere prin joc. Aceasta este una dintre primele caracteristici care te ajută să fii promovat rapid. Veți afla mai multe despre acest lucru în continuare.

De ce avem nevoie de fluxuri?

Pentru telespectatori, acesta este un întreg tip de divertisment: unora le place să urmărească cum cineva își joacă cu măiestrie jucăria preferată (adică primesc noi informații utile), altora li se pare interesant să urmărească o persoană (cum ar fi comentariile sale, aspect, stil de gândire, glume, imagine).

De fapt, fluxurile sunt un nou tip de televiziune care distrează oamenii, doar că este creat și găzduit pe acest televizor nu de o companie mare de televiziune, cum ar fi Channel One sau NTV, ci de un băiat sau o fată obișnuită care stă la monitorul computerului său.

De ce poți câștiga bani din asta?

Platformele de streaming sunt populare printre utilizatorii rețelei. Doar în 2013, creatorii Twitch.tv au spus că portalul lor a fost vizitat de peste 45.000.000 de telespectatori și că popularitatea streamingului crește în fiecare an.

Serviciile de streaming (cum ar fi YouTube, bloguri și site-uri web) fac publicitate. Agenții de publicitate sunt dispuși să plătească mult pentru ca site-ul să afișeze reclame în timpul streamingului (rețineți că reclamele de pe YouTube, principiul este același). O parte din fonduri este transferată administrației, cealaltă către streamers.

Este greu de crezut, dar principalul venit al streamerului nu provine din taxele de publicitate, ci din donații voluntare direct de la telespectatori (donații). Adică oamenii dau bani degeaba! De ce fac asta, ce donații record au fost înregistrate și cum să provoci publicul să facă acest lucru - vei afla mai jos.

Destinații de streaming populare și profitabile

După cum am menționat deja, streamingul nu este doar despre jocuri video. Să ne uităm la principalele zone pentru streaming:

1

Practic, difuzarea este lansată de personalități celebre (de exemplu, bloggeri cunoscuți de pe YouTube) și fac orice își dorește inima. Streamerul are deja un public care îl va viziona, indiferent de conținutul fluxului. Ei spun povești, răspund la întrebările spectatorilor, vorbesc despre viață, vizitează canalele altor streameri, urmăresc video amuzant. Acest tip nu este potrivit pentru începători, deoarece nu au încă propriile lor telespectatori.

De exemplu, bloggerul SnailKick, împreună cu utilizatorii prin stream, vizionează videoclipuri de pe YouTube și comentează la ele.

Este o direcție profitabilă, dar numai dacă aveți o audiență (adică vor fi cel puțin 1000 de telespectatori). Puteți câștiga bani din donații, precum și din publicitate oricăror bunuri și servicii, dacă le integrați organic în flux.

2

Difuzarea oricăror evenimente obișnuite. Principalul lucru este să oferi utilizatorilor ceva valoros și educativ. Exemplu – fluxuri de gătit, călătorie. Dacă emisiunea atrage un număr suficient de telespectatori, puteți propune o idee pentru donație. De exemplu: „Colectăm fonduri pentru o nouă tigaie și echipamente.” În ceea ce privește profitul, direcția este aceeași cu cea de gaming, dar aici este mai greu să interesezi publicul.

Și iată fluxul organizat de de Red Taur. Scopul creatorului este de a populariza băutura, iar spectatorii se pot bucura de diverse evenimente - curse, muzică, călătorii:

3 Divertisment, comunicare

Probabil ați văzut emisiuni de divertisment la televizor. Pe Internet, oamenii lansează și niște programe amuzante. Și cineva transmite asta în flux Trăi. Emisiuni de discuții, știri, muzică - tot ce ai văzut deja la televizor. Scopul este de a distra publicul.

De exemplu, un tip cântă la chitară în timp real:

Nu este profitabil, deoarece scopul este de a câștiga un public. Dar, din nou, donațiile sunt imprevizibile.

4

Cea mai populară și profitabilă direcție. Playthroughs de jocuri (cele noi, pentru viteză), transmisiuni live ale competițiilor de e-sport și diverse evenimente lume virtuala(expoziții, conferințe), știri din industria jocurilor de noroc - toate acestea sunt de interes pentru sute de mii de oameni.

Următoarele jocuri sunt populare de câțiva ani:

Care este motivul pentru o astfel de popularitate sălbatică? Este la fel de distractiv ca să te uiți la fotbal. Unii oameni sunt interesați să-i privească pe alții jucând un joc misto, alții învață ceva nou (își îmbunătățesc abilitățile), alții își petrec timpul liber discutând cu oameni care au aceleași idei.

Motivele sunt diferite, dar este un fapt că aceasta este cea mai populară direcție pentru streaming. Și asta înseamnă cel mai profitabil. În plus, este potrivit pentru începători. Nu trebuie să aveți abilități sau alte cunoștințe - doar jucați jocuri și distrați publicul.

5 servicii de streaming. Scurtă recenzie

Alegerea unui serviciu este un pas important munca pregatitoare streamer. Vă vom spune despre 5 site-uri de streaming gratuite și vă vom evidenția avantajele și dezavantajele.

TIC nervos

Apropo, în secțiunea „Pentru Streamer” veți găsi o mulțime de informații utile, inclusiv sfaturi pentru începători (există acestea pe Twitch, dar există în principal informații despre a face bani, nu sfaturi). Există, de asemenea, un forum în care utilizatorii discută despre jocuri și despre tot ce are legătură cu acestea.

Creatorii organizează turnee de jocuri cu premii în bani (utile pentru jucătorii eSports):

Click pentru a mari imaginea

Avantaje:

  • Design frumos;
  • Termeni clari de cooperare (descriși în secțiunea „Ajutor”);
  • Utilizatorii pot comunica între ei pe forum;
  • Portal bogat jocuri pe calculator cu transmisiuni, știri, turnee, videoclipuri.

Defecte:

  • Cel mai adesea ei transmit în flux discipline eSports;
  • Proiectul are o popularitate scăzută printre streameri (difuzarea abia ajunge la 500 de persoane în TOP).

CyberGame

Notă: dacă nu v-ați calificat, nu vă descurajați, îmbunătățiți-vă conținutul și emisiunile în general, atrageți noi spectatori și aplicați din nou.

Conectând un program de afiliere, puteți reda reclame în timpul fluxului. Pentru a face acest lucru, trebuie să apăsați un buton special (va apărea în meniul de control). Cantitatea de publicitate este la discreția ta (poți chiar să o rulezi la fiecare 5 minute). Acest lucru va crește veniturile, dar rețineți că spectatorilor nu le va plăcea. Recomand să-l rulezi la fiecare 15, 20 sau 30 de minute.

Venitul pe zi va fi (luați 3,5 USD per 1000):

Merită să luați în considerare faptul că unii utilizatori pot folosi un blocant de anunțuri (de exemplu, AdBlock), astfel încât profitul poate fi mai mic.

Dacă aveți un program de afiliere, atunci puteți câștiga bani prin abonamente plătite către canalul tău.

Click pentru a mari imaginea

Concluzia: spectatorul contribuie cu 5 USD și devine abonatul tău (YouTube are această funcție, dar este gratuită). Banii sunt împărțiți la jumătate: streamer-ul primește 2,5 USD, 2,5 USD merg la Twitch. Dacă aveți 100 de abonați, veți primi 250 USD.

Apare întrebarea: „Ce rost are un abonament plătit?” Abonații ies în evidență față de ceilalți în chat prin evidențierea numelui lor. De asemenea, au acces la emoticoane unice și nu pot vedea reclame. Personal, nu aș plăti 5 USD pentru astfel de caracteristici nesemnificative, dar streamerii populari fac bani frumoși în acest fel.

Dacă vă place streamerul (comportamentul, imaginea, priceperea lui), atunci îi puteți mulțumi trimițându-i bani (chiar și 10 ruble). În plus, acesta este un fel de mulțumire pentru muncă, deoarece streaming 10 ore pe zi nu este atât de ușor.

De obicei, streamerii anunță informații despre unde să doneze bani în profilul lor (situat sub flux):

Majoritatea streamer-urilor anunță în prealabil scopurile pentru care vor fi folosite donațiile jucătorilor. De exemplu, achiziționarea de noi echipamente de jocuri, caritate. Desigur, poți cheltui bani pe băuturi și divertisment, dar astfel vei pierde rapid încrederea publicului.

Pe Twitch, dacă donezi, poți activa unele funcții. De exemplu, trimiteți un mesaj către streamer, care va fi exprimat de botul încorporat. Există șanse de 100% ca persoana care găzduiește emisiunea să o citească și să reacționeze într-un fel. Puteți pune o întrebare, vă mulțumesc pentru munca dvs. și multe altele.

Click pentru a mari imaginea

Alte caracteristică interesantă- comandarea muzicii. În timpul streamurilor, diferite melodii sunt adesea redate în fundal și, contra cost, puteți comanda melodia preferată.

Donațiile sunt „mina de aur” a streamer-urilor. Este suficient să ne amintim de cazul senzațional de pe internet în care este implicată streamerul Karina (a transmis jocul Dota 2). În ianuarie 2016, a aruncat în aer Runet-ul cu emisiunile ei, în care fata s-a comportat foarte nepotrivit: a înjurat, a țipat și a fost constant nervoasă. Utilizatorii au găsit comportamentul ei amuzant și au tachinat-o constant pe fată, aruncându-i donațiile cu insulte exprimate de bot.

Mesajele curgeau în fiecare secundă și asta, după cum vă amintiți, caracteristică plătită. Numai în ianuarie, Karina a reușit să adune 860.000 de ruble. în care cantitatea minima donația a fost de 30 de ruble, maximul a fost de 200.000 (posibil zvonuri).

Și acesta este departe de a fi un record. Am alcătuit o listă de donații incredibile pentru tine:

  • Jucătorul profesionist de Counter-Strike Jaroslaw Jazzombkowski a primit 40.000 de dolari de la un utilizator sub porecla Motar2k;
  • Streamerul cu dizabilități Adam Baritz a fost donat cu 6.000 de dolari pentru o intervenție chirurgicală;
  • Utilizatorul Amhai a donat 100.000 USD către trei jucători: Chance Morris (50.000 USD), Isaac Kamins-Bentley (30.000 USD), Leah May (20.000 USD).

Google-l și vei vedea o mulțime de alte donații nebunești. Unele dintre ele sunt false, dar altele sunt reale.

Agenții de publicitate pot contacta direct streamerul, oferindu-se să facă publicitate ceva. O persoană poate introduce bloc de publicitateîn fereastra fluxului sau plasați linkuri în profilul dvs. pentru o anumită sumă. De asemenea, streamerii pot căuta agenți de publicitate pe cont propriu.

Câștigurile nu sunt automatizate și este posibil să nu vă placă întotdeauna ofertele clienților ( preț scăzut, conținut discutabil). De asemenea, trebuie să ai un public obișnuit (cel puțin 300 de telespectatori), altfel pur și simplu nu vor fi interesați de tine.

O metodă suplimentară este înregistrarea emisiunilor

Atât streamers cât și utilizatori obișnuiți. Acestea. nu trebuie să vă faceți griji cu privire la ideea sau implementarea videoclipului - mergeți la un streamer popular, înregistrați un videoclip și postați-l pe canalul dvs.

Pregătirea pentru primul flux. Ce trebuie să știe începătorii + configurarea fluxului pas cu pas

Dacă nu știți de unde să începeți transmiterea în flux, consultați-mi instructiuni mici, în care am discutat despre elementele de bază ale muncii și am oferit sfaturi.

Pentru a începe, trebuie să vă înregistrați pe unul dintre site-urile de mai sus. Doar indicați porecla, adresa E-mailși o parolă - și acum, aveți deja un cont.

Notă: Am luat ca bază site-ul Twitch.tv, dar vă puteți înregistra pe alții dacă doriți.

Alegerea unei teme

Gândește-te exact ce vei transmite în flux. Lansarea spontană a unei emisiuni fără un plan și pregătire preliminară este un drum spre nicăieri.

Decideți asupra unui subiect. Am menționat mai sus că jocurile pe calculator sunt profitabile și populare. Dacă rămâneți, iată ce este în tendințe pe Twitch:

Jocuri populare pe Twitch (marcate K - eSports):

  • League of Legends (K);
  • Câmpurile de luptă ale lui Playerunknown;
  • Fortnite;
  • Heartstone (K);
  • Dota 2 (K);
  • Overwatch (K);
  • Counter-Strike: Global Ofensive (K);
  • Monster Hunter World;
  • World of Warcraft;
  • furt Auto 5 (GTA 5).

Dacă sunteți departe de industria jocurilor de noroc, amintiți-vă ce sunteți bun să faceți. A pregati? Poate călătorești? Sau ești un maestru în desen și poți da lecții online? Este important să interesezi și să surprinzi spectatorul pentru a-i păstra atenția.

Și și mai importantă este dorința. Prin urmare, chiar dacă nu știi cum să faci nimic, doar incearca-l. S-ar putea să descoperi noi „abilități” în timp ce streaming sau ai putea avea noroc. Este greu de prezis - doar încearcă.

Echipamentul este un microfon, cameră și puternic hardware de calculator(în cazul streamingului de jocuri video). Este ca și în cazul videoclipurilor YouTube – o imagine de înaltă calitate va atrage mai mulți spectatori.

Microfonul este necesar pentru a comunica cu publicul, iar camera vă permite să vedeți streamerul. Realitate: Oamenilor le place să urmărească emoțiile unei persoane când face ceva, așa că camera îți permite să atragi noi spectatori.

Pentru a începe, puteți lua dispozitive ieftine, dar de înaltă calitate:

1 Microfon Sven MK-170

Dintre modelele mai scumpe, Audio-Technica ATR3350iS este o alegere excelentă

Sau microfonul cu condensator de studio Audio-Technica AT 2020:

2 Pentru camere, este de preferat să luați camere web (sunt montate convenabil pe un monitor, sunt ieftine). Un loc bun pentru a începe este Canyon CNE-CWC3.

Dar cea mai buna alegere pentru streaming este Logitech C922 Pro Stream.

3 Este nevoie de un computer puternic pentru funcționare stabilă transmiteți în flux și lansați jocuri bune. Este important pentru jucători ca jocul să aibă loc fără întreruperi, altfel toată distracția de la joc va fi distrusă. Aici ar trebui să vă bazați pe finanțe și preferințe (articole noi necesită fier puternic, și jocuri e-sport - mediu).

Productiv unități de sistem mai bine sa alegi categorie de pret de la 30.000 de ruble.

Pentru a afla dacă computerul tău poate manipula orice jucărie, poți folosi serviciul https://www.systemrequirementslab.com/cyri. Ce facem:

2 Vedem cerințele minime de sistem. Dacă cunoașteți componentele computerului dvs., le puteți compara în această etapă și puteți afla dacă jocul va rula. Dacă nu știți, faceți clic pe „Poți să îl rulezi”

3 Va începe o descărcare automată a programului, care va colecta informații despre computerul dvs. și le va compara cu cerințele minime de sistem ale jocului. Programul este sigur. Doar faceți clic pe el când se încarcă.

Click pentru a mari imaginea

4 Programul funcționează singur, iar la finalizare actualizează pagina cu jocul (imaginea la punctul 2). Iată ce arată acum site-ul:

Sunt furnizate informații detaliate despre componentele care trebuie actualizate pentru ca jocul să funcționeze. După cum puteți vedea, laptopul meu nu este deloc destinat jucăriilor

Configurarea unui flux

Configurarea unui flux va dura timp și va descărca programe suplimentare. Am găsit un videoclip online în care o persoană explică toate nuanțele configurarii unui stream. Vă rugăm să citiți următoarele informații înainte de a le vizualiza:

Personalizare completă obs și tresări în 15 minute

În descrierea videoclipului, persoana a descris în detaliu ceea ce făcea, așa că nu ar trebui să existe dificultăți.

Urmați aceste sfaturi și oamenii vor fi interesați de fluxurile dvs.:

Ce sa nu faci:

  • Invidiază-i pe alți streameri și discută despre ei;
  • Stream în timp ce obosit/într-o dispoziție proastă;
  • Începeți un conflict cu publicul;
  • Încălcarea programului de difuzare;
  • Discutați despre viața personală;
  • Dezvăluie informații personale (cum ar fi adresa);
  • Lăudați-vă cu câștigurile dvs. (dacă aveți unul);
  • Comportați-vă inadecvat (strigând, făcând ceva anormal și imoral).

Cât poți câștiga?

Un streamer poate câștiga bani în 4 moduri în același timp, iar venitul din fiecare este diferit. Să ne imaginăm că ai deja o anumită audiență (cel puțin 100 de persoane te urmăresc) și un program de difuzare stabilit. Apoi veți primi aproximativ (pe lună):

Drept urmare, primim 170 USD pe lună, adică. 10.000 de ruble. Însă veniturile nu sunt constante, în special din cauza donațiilor. Prin urmare, puteți câștiga de multe ori mai mult, principalul lucru este să aveți dorința de a vă dezvolta.

Fapt interesant: Chiar zilele trecute am urmărit un flux al unuia dintre bloggeri pe YouTube. În prima oră, i-au donat 8.000 de ruble (vreo 10 ruble, vreo 1.000) și, ca urmare, până la sfârșitul pârâului, a adunat cu ușurință 20.000 pentru a plăti apartamentul și alte lucruri. Adevărat, audiența canalului său depășește 100.000 de spectatori și 1.000 de persoane au urmărit fluxul. Dar cine te împiedică să obții același succes?

Cifrele prezentate mai sus pot părea doar niște bănuți pentru unii. Atunci, cum vă place exemplul popularului streamer Twitch Tyler „Ninja” Blevins, care câștigă jumătate de milion de dolari pe lună din asta? Are aproape 4 milioane de abonați și principalul său venit provine de la abonații Amazon Prime, precum și din videoclipurile streamurilor sale postate pe YouTube.

„Când am început streamingul, lucram simultan cu jumătate de normă într-un lanț de cafenele fast foodși a urmat, de asemenea, facultatea. Mai mult, munca și studiul erau mai importante pentru mine decât jocurile în sine. Mai întâi trebuie să vă asigurați viitorul. Dacă vrei să câștigi bani din streaming, atunci asigură-te că viitorul tău este sigur și că ai din ce trăi.

Printre streameri acum concurență ridicată, așa că nu toată lumea va putea deveni lider și începe să câștige bani decenti. Dacă nu ești fiul unor părinți bogați, atunci este mai bine să-ți direcționezi energia către obținerea unei educații bune și a unui loc de muncă bine plătit, dacă nu reușești să faci streaming, astfel încât să poți găsi un loc de muncă decent în afara streamingului .”

Povești streamer

Spune-mi ceva despre tine. Care sunt hobby-urile tale, când ai început să joci jocuri, cum ți-a venit ideea de a începe streaming?

Numele meu este Ksyusha, am 24 de ani. Sunt din orașul Kemerovo, dar în toamna lui 2017 m-am mutat cu iubitul meu la Sankt Petersburg.

Pe lângă streaming, îmi place să desen. Mă joc jocuri de când familia mea are un computer. Aveam vreo 16 ani atunci. Nu voi spune că sunt un jucător pasionat, dar de atunci mi-au plăcut shooterii.

Nu am visat niciodată să fac streaming. Până în 2017 (la 23 de ani la acel moment), nu știam ce este și ce fel de site este acest Twitch. Am aflat mai întâi despre streaming de la iubitul meu, care a făcut mai întâi videoclipuri pe YouTube (chiar l-am ajutat pe undeva), apoi am decis să încep să fac streaming, pentru că, spre deosebire de mine, avea o experiență enormă în jocuri și chiar și Acum uneori se pare că el a jucat deja tot ce se poate juca pe un PC!

La început, el a lansat stream-uri singur, l-am privit de sus, nu am înțeles ce face și de ce, pentru că eram departe de asta. Am decis să-l susțin în hobby-ul lui, ca să spun așa, am început să mă aprofundez în ceea ce făcea. De exemplu, mi-a arătat fluxurile canalului de pe Twitch „PUNSHIPUN”. La acea vreme, doi tipi pe care îi știam din videoclipurile YouTube transmiteau pe canal - Anna Meow și Artyom Morgan. Vitya (iubitul meu) a spus că și-ar dori să transmită împreună pe același canal ca ei. Și așa, după ce le-am urmărit fluxurile și am fost impresionat, m-am hotărât în ​​sfârșit. Mi-a fost frică să intru în antenă singură, așa că am fost de acord să încep să transmit pe canal doar dacă facem streaming împreună și mă așez unul lângă celălalt.

Îți amintești impresiile tale de la primul stream?

Oh da! Din câte îmi amintesc acum, 4 martie 2017, jocul a fost Oxygen, erau vreo 10 persoane în public și m-am așezat lângă iubitul meu pe stream și eram extrem de stânjenit, dar a fost neobișnuit, interesant și mi-a plăcut! Aproximativ o săptămână mai târziu, am riscat și am început să transmit un joc Overwatch. Bătrânii canalului își amintesc cât de roșu și timid stăteam atunci!

A fost înfricoșător, foarte înfricoșător. Până și mâinile îmi tremurau la început. Întotdeauna am fost o persoană foarte timidă și complexă, pentru mine a fost ceva de neconceput să iau și să încep să comunic cu străini pe internet, care mă văd și pe mine, dar eu nu îi văd.

Am observat ca ai un echipament bun pentru streaming (scaun, camera, microfon). A fost scump?

Da, nu a fost ieftin. Dar tot ce avem acum pentru streaming, avem mulțumiri telespectatorilor și sprijinului lor pentru canal. Dacă nu ar fi ei, cu greu ne-am putea permite echipamente atât de de înaltă calitate. Și dacă nu ar fi sprijinul atât de mare din partea lor, nu am continua să transmitem în flux.

Cât de curând a început să apară publicul? Ce poți spune despre public în general? Este ușor să comunici cu ei?

Publicul a început probabil să apară deja în prima lună, deși încetul cu încetul. Întotdeauna am fost și sunt deschis către comunicare în flux, îi iau pe băieți să se joace împreună. Toți spectatorii sunt complet diferiți, dar dacă o luăm în general, majoritatea băieților sunt interesanți, adecvați și îmi place să comunic cu ei.

Până astăzi, întâlnesc puțini oameni care m-ar insulta cumva și ar încerca să mă rănească. Există astfel de telespectatori, dar din fericire sunt foarte puțini.

Ai reușit deja să câștigi primii bani din streaming? Dacă da, atunci în ce fel?

Am reușit să câștig primii mei bani. Am menționat deja mai sus că tot ce avem acum este doar datorită sprijinului telespectatorilor noștri. Ne-am mutat în alt oraș - și aceștia sunt și spectatorii noștri! Majoritatea câștigurilor, desigur, provin din donații, acesta nu este un secret pentru nimeni. Doar o mică parte provine din abonamente.

Spune-mi ceva despre tine. Care sunt hobby-urile tale, când ai început să joci jocuri, cum ți-a venit ideea să începi să faci streaming?

Numele meu este Vlad, am 20 de ani, porecla mea de jocuri este „GeneraL”. Sunt student și în această etapă streamingul este ca un hobby pentru mine care îmi aduce plăcere și niște bani. Mă joc din copilărie și am început să streaming acum șase luni. În emisiuni joc doar jocul HearthStone, pentru că... Sunt un jucător profesionist și jocul în sine este foarte popular pe Twitch. Mă uit la streamuri pe Twitch de foarte mult timp și am început să streaming imediat ce acesta a apărut fezabilitate tehnică.

Ce ne poți spune despre moralul tău înainte de streaming?

Desigur, este imposibil să faci asta fără dorința de a transmite în flux. Fluxurile nu trebuie tratate ca muncă de rutină. Ar trebui să fii pregătit pentru faptul că la primele tale fluxuri vei avea 0 spectatori. Cel mai dificil lucru este să te ridici de la „fundul” Twitch. Foarte puțini oameni merg în jos pentru a găsi fluxul potrivit. 99% dintre telespectatori sunt pe primele 3 canale din această categorie.

La ce ar trebui să acorde atenție streamerii începători?

În primul rând, trebuie să aveți grijă de echipamentul tehnic:

  • Computer puternic;
  • Internet rapid;
  • microfon bun;
  • Cameră web (opțional);
  • Configurarea programelor pentru streaming

Fără aceste componente principale ale fluxului, spectatorul care a venit accidental la emisiunea ta nu va rămâne mult timp cu tine.

De asemenea, ar trebui să luați în considerare ce veți transmite în flux și cum îl veți transmite. Puteți veni cu o anumită imagine (comportament) pentru dvs., puteți fi un fan streamer (creați conținut pur distractiv) sau, dimpotrivă, să jucați un anumit joc la un nivel foarte înalt. nivel inalt.

Dar publicul? Întâmpinați probleme în atragerea unui public? Cum ai câștigat încrederea publicului?

După cum am spus deja, ridicarea de la „partea de jos” a Twitch este cel mai greu lucru despre streaming. Chiar dacă ai calitate excelenta pârâu și conținut unic, nimeni nu știe despre tine și puțini oameni vin pe canale cu un număr mic de spectatori. Fără ajutorul altor streamere sau resurse media (rețele sociale, YouTube), este aproape imposibil să crești rapid.

Streamerii familiari care mi-au oferit gazde (și-au redirecționat spectatorii către canalul meu) m-au ajutat foarte mult, asta cel mai metoda eficienta atragerea de noi telespectatori. Când termin streamul, trimit publicul către streamerii mei familiari. Mi se oferă adesea să-mi „cumpăr” telespectatorii în acest fel, dar refuz mereu, pentru că... Nu vreau să trimit oameni la streamere pe care eu nu mă uit.

Câteva despre câștigarea de bani pe fluxuri. Care metodă este cea mai profitabilă?

Streamerii începători ar trebui să-și facă griji cum să atragă o audiență către streamerii lor, și nu să câștige bani din difuzare. Venitul tău este direct proporțional cu numărul de spectatori.

Câteva despre modalitățile de a câștiga bani:

1 Abonamente plătite la canalul dvs.: cu excepția abonamente gratuite pe twitch, orice spectator se poate abona și la canalul tău contra cost plătind 5$, vei primi 2,5$ din această sumă. Fiecare abonat plătit va avea acces la emoticoane unice pentru canalul tău. Adică, veniturile din abonamentele plătite depind în întregime de număr abonați plătiți.

De asemenea, devenind partener Twitch, veți primi venituri din reclamele pe care Twitch o rulează. Dar sunt puțini agenți de publicitate în CSI și veniturile din această publicitate sunt foarte mici.

2 donații: telespectatorii vă pot trimite bani prin diverse servicii, prin aceste donații, spectatorii pot trimite un mesaj în flux, care va fi exprimat de un om Google, sau pot comanda muzică pentru flux. Venitul din donații depinde în totalitate de farmecul tău și de generozitatea telespectatorilor tăi.

3 Publicitate: Spre deosebire de alte tipuri de câștiguri, această metodă se deschide doar de la un anumit număr de spectatori (de la 400-600) și depinde complet de numărul de spectatori, de capacitatea ta de a găsi agenți de publicitate și de capacitatea de a negocia cu aceștia.

De obicei, agenții de publicitate vă contactează și vă spun ce și cum ar trebui să faceți publicitate (plasați un banner pe flux) și vă întreabă cât de mult doriți pentru el. De exemplu, joc gratuit turnee plătite pe o singură platformă. Au fost si alte oferte, dar am refuzat pentru ca nu am vrut sa fac reclama acestui produs (de exemplu, site-uri de ruleta) sau pretul mi-a fost nesatisfacator.

Avantajele și dezavantajele câștigului de bani

Avantaje:

  • Puteți juca și câștiga bani;
  • 4 moduri de a câștiga bani în același timp;
  • Program liber;
  • Poți deveni popular.
  • Câștigurile nu sunt limitate, ci depind de capacitățile tale.

Defecte:

  • Probabilitate mare de a se confrunta cu critici;
  • Este dificil să te „desfășori” și să te ridici „de jos”;
  • Va trebui să investești bani în echipamente;
  • Greșelile din timpul streamului (comportament neadecvat, discuții despre subiecte greșite) pot duce la pierderea audienței.

Concluzie

Viitorul streamingului nu este în întuneric - este la fel de clar ca o zi însorită. Aceasta este o activitate care va fi relevantă timp de zeci de ani și care ajunge treptat nou nivel. Este atractiv o cantitate mare oameni în fiecare an, provocând marile comunități media să se gândească la pornirea platformelor de streaming.

Nu merită să spunem că există finanțe nebunești în acest domeniu. Oricine poate face bani aici - după ce ați citit acest articol, puteți încerca singur în domeniul streamingului. Principalul lucru este să urmezi sfaturile noastre și să câștigi experiență și vei reuși.

Streamer sau streamer(din engleză streamer) este un dispozitiv de stocare bazat pe bandă magnetică cu acces secvenţial la date. În principiul său de funcționare, streamer-ul este similar cu un magnetofon obișnuit.

Folosit pentru operații Rezervă copieși arhivarea datelor de pe hard disk-uri pe bandă magnetică. Principalele avantaje ale streamerului sunt capacitatea mare (până la 900 GB) și costul redus purtător de informații(cartuș), fiabilitate și stabilitate. Dezavantajele streamerului includ viteza mica accesul la date datorită accesului secvenţial şi dimensiunilor mari.

Unitățile de bandă magnetică sunt numite și dispozitive memorie externa acces secvenţial, deoarece date la distanţă pot fi citite numai după citirea datelor precedente (mai puţin la distanţă). Toate fișierele plasate pe o casetă amovibilă vor fi salvate fără nicio pierdere, indiferent dacă computerul este pornit sau nu. Ca medii de stocare sunt folosite casete înlocuibile de diferite dimensiuni cu bandă magnetică cu o capacitate de la 20 MB până la 2 GB.

Există găuri tehnologice pe banda magnetică. În locația în care este instalată caseta există o oglindă mică și doi senzori foto (un emițător de infraroșu și un receptor de infraroșu). Senzorul emițător trimite un fascicul infraroșu către această oglindă, iar senzorul receptor primește semnalul reflectat de oglindă. Când o casetă este introdusă în unitatea de bandă, banda magnetică blochează fasciculul infraroșu. Aproape de capătul benzii, fasciculul trece prin orificiul tehnologic, este reflectat și lovește receptorul. Streamer-ul își oprește activitatea. Dacă emițătorul sau receptorul în infraroșu este murdar, atunci streamerul s-ar putea să nu se oprească la capătul benzii și apoi caseta de stocare va „zbura”.

Poveste:

În calculatoarele produse înainte de apariția și utilizarea pe scară largă a hard disk-urilor, unitățile de bandă magnetică (MTD), similare unităților de bandă, au fost folosite ca principal mediu de stocare doar pentru citire (ROM). Mai târziu, în mainframe, NML-urile au început să fie folosite în sistemele ierarhice de management al media pentru a stoca date rar utilizate. De ceva timp au fost utilizate pe scară largă ca dispozitive de stocare amovibile la transferul unor cantități mari de informații.

Bandă cu 9 piste

Utilizarea pe scară largă a unităților de bandă a fost asociată cu computerele mainframe și, în special, cu mainframe-urile IBM. Începând cu introducerea familiei IBM System/360 în 1964, IBM a adoptat un standard de bandă cu 9 piste cu notație liniară, care s-a răspândit ulterior și la sistemele de la alți producători și a fost utilizat pe scară largă până în anii 1980. În URSS, acest standard de bandă magnetică a dominat absolut, datorită utilizării unităților de bandă din familia de calculatoare ES, inclusiv ca parte a computerelor din alte arhitecturi.

Caseta audio

În computerele personale de acasă din anii 1970 și începutul anilor 1980 (până la mijlocul anilor 1990), principalul dispozitiv extern de stocare a fost în multe cazuri un magnetofon obișnuit sau, ocazional, dispozitive speciale bazate pe acesta cu control automat. Această tehnologie nu era suficient de adaptată pentru nevoile computerului, dar era foarte ieftină și accesibilă utilizator de acasă(din moment ce mulți dintre ei aveau deja un recorder audio).

Tehnologia QIC

În anii 1990 pentru sistemele de rezervă calculatoare personale Standardele QIC-40 și QIC-80 au fost populare, folosind casete mici cu o capacitate fizică de 40 și, respectiv, 80 MB. Comprimarea datelor hardware a fost acceptată. Unitățile din aceste standarde au fost instalate într-un compartiment standard de 5 inchi și conectate la interfața controlerului de dischetă. Ulterior, un număr mare de standarde similare au apărut sub mărci comerciale QIC și Travan, care detectează medii cu o capacitate de până la 10 GB.

Tehnologia DLT

Tehnologia DLT a fost introdusă de Quantum la începutul anilor 1990 pe baza tehnologiei anterioare CompacTape pentru calculatoarele VAX de la Digital Equipment Corporation, a cărei divizie de benzi a fost achiziționată de Quantum. Dezvoltare în continuare DLT a fost tehnologia Super DLT (SDLT). Linia de standarde CompacTape/DLT/SDLT definește mediile cu capacități fizice de la 100 MB la 800 GB.

Tehnologia LTO (standard modern)

În prezent, piața este dominată de streamere care respectă linia de standarde LTO (Linear Tape-Open).

Proprietăți cheie:

  • capacitatea de a înregistra până la 160 GB de date pe o singură casetă (cu compresie 2:1);
  • Viteza de scriere este de 49,3 GB/h. Acestea. Datele de 160 GB pot fi înregistrate în 3,2 ore;
  • două opțiuni de interfață de conectare - SCSI sau USB.

Interfata USB 2.0. vă permite să conectați dispozitivul în modul „plug-and-play”. Utilizatorul poate începe procesul de backup în 60 de secunde după instalarea streamer-ului pe site Avantaje și dezavantaje

Tehnologia de stocare a datelor pe bandă magnetică a suferit modificări semnificative în timpul dezvoltării tehnologiei de calcul și, în diferite perioade, a fost caracterizată de proprietăți diferite ale consumatorilor. Utilizarea streamerelor moderne are următoarele caracteristici distinctive.

Avantaje:

  • capacitate mare;
  • cost redus și condiții largi de stocare pentru mediile informaționale;
  • stabilitatea muncii;
  • fiabilitate;
  • consum redus de energie pentru o bibliotecă mare de benzi.

Defecte:

  • viteza mica acces aleatoriu la date datorită accesului secvenţial (banda trebuie să deruleze la locaţia dorită);
  • cost relativ ridicat de depozitare.

Metode de bază de înregistrare

Sunt două metode de bazăînregistrarea informațiilor pe bandă magnetică în streamere:

  1. înregistrare magnetică liniară;
  2. înregistrare magnetică înclinată.

Înregistrare magnetică liniară

Când utilizați această metodă de înregistrare, datele sunt înregistrate pe bandă sub forma mai multor piste paralele. Banda se poate mișca în ambele direcții. Capul de citire este staționar în timpul citirii, la fel ca și capul de înregistrare în timpul înregistrării. Când se ajunge la sfârșitul casetei, capul de citire/scriere trece la următoarea piesă și banda începe să se miște în direcția opusă Tehnologia este în esență similară cu un casetofon audio de acasă. Este posibil să folosiți mai multe capete care funcționează cu mai multe piese simultan (multi-track streamer). În dispozitivele moderne, această metodă domină.

Înregistrare magnetică oblică

Dacă este folosit aceasta metoda, apoi blocul capetelor de înregistrare și reproducere (BGZV) este plasat pe un tambur rotativ, pe lângă care mecanismul trage banda în timpul citirii și scrierii. În acest caz, înregistrarea se realizează într-o singură direcție. Aceasta metodaînregistrarea necesită prezența unor piste transversale scurte pe suprafața benzii. Tehnologia este în esență similară cu un video recorder acasă. Metoda slant-line a fost inventată pentru a obține densități de înregistrare mai mari decât metoda liniară, fără a fi nevoie de a reduce spațiul capului și de a crește viteza benzii (cu toate acestea, aceste limitări tehnice au fost acum depășite prin metoda liniară).

Conexiune:

Streamerele moderne sunt de obicei conectate printr-un sistem de înaltă performanță interfata SAS, oferind transfer de date la viteze de 3 sau 6 Gbit/s. Modelele IBM mai vechi au capacitatea de a se conecta prin interfața FICON.

Perspective:

În prezent, IBM Research și FujiFilm au introdus tehnologie care permite înregistrarea a până la 35 de terabytes de date pe un cartus de bandă comparabil ca dimensiune cu LTO. Cu toate acestea, întrebarea asigurării unei lățimi de bandă suficiente a interfeței de conectare a dispozitivului și a blocurilor dispozitivului în sine rămâne deschisă: aparate moderne LTO-5, concentrat pe conectarea printr-o interfață SAS de 6 Gbps cu real debitului 140 MB/s, ar dura aproximativ 3 zile pentru a scrie 35 terabytes de date.

Streamerele sunt populare printre fanii jocurilor pe calculator. Ei fac experiențe sau recenzii ale noilor produse online, comentând jocul și adăugând glume, fapte interesante și un fel de propria lor întorsătură personală în povestea lor. În Occident, primii comentatori au apărut cu puțin mai puțin de zece ani în urmă. În Rusia, până de curând, puțini oameni știau cine sunt streamerii. Această zonă abia începe să câștige popularitate și să se dezvolte.

Pentru ce sunt plătiți streamerii?

Streamerii sunt cei mai obișnuiți oameni care au atins anumite înălțimi în jocurile lor preferate. În același timp, aceștia nu sunt lipsiți de carismă și noroc, deoarece publicul îi alege abonându-se la canalele YouTube și Twitch. Majoritatea comentatorilor au între 18 și 30 de ani.

Munca unui streamer aduce dividende bune. Abonații nu doar plătesc pentru fiecare vizualizare, ci le trimit și transferuri voluntare - donații.În plus, publicitatea, care a devenit din ce în ce mai frecventă în emisiunile online în ultima vreme, devine o bună sursă de venit.

TOP 10 cele mai populare streamere

Cei mai de succes streameri au reușit să se transforme în adevărate vedete. Sușurile și coborâșurile din viața lor personală sunt urmărite îndeaproape de presă, iar modul în care sunt umplute portofelele idolilor din streaming este urmărit îndeaproape de revista Forbes.

Ninja (Tyler Blevins)


Tyler transferă nobil o parte din suma câștigată în conturi clinici veterinare drept plată pentru tratamentul animalelor fără adăpost

Tyler Blevins este un american de 27 de ani care poate fi considerat cel mai popular streamer de astăzi. Numărul abonaților săi se apropie de 4 milioane, iar fiecare transmisie de la Ninja este urmărită de cel puțin 100 de mii de oameni simultan. Câștigurile lunare ale prezentatorului plin de spirit (niciuna dintre emisiunile sale nu este completă fără glume strălucitoare) sunt de aproximativ 54 de milioane de dolari.

Markiplier (Mark Fischbach)


Câștigurile anuale ale lui Mark la sfârșitul anului trecut se ridicau la 11,5 milioane de dolari

Pasiunea lui Mark pentru jocurile pe calculator a apărut datorită unui eveniment trist - divorțul părinților săi. Consola de jocuri pe care o foloseau de dimineața până seara i-a ajutat pe Fischbach și pe fratele său să se protejeze de grijile lor. De-a lungul anilor, pasiunea sa a dus la apariția propriului canal pe YouTube, în care Mark comentează jocurile din genurile horror și indie. Streamerul în vârstă de 29 de ani are 18,5 milioane de abonați.

PewDiePie (Felix Kjellberg)


Felix Kjellberg și-a creat canalul YouTube în 2010

Streamerul suedez Felix Kjellberg a venit cu un pseudonim care combina cuvintele „băutură” (sună ca o lovitură cu blaster), „mor” (un țipăt care însoțește o împușcătură) și „Plăcintă” (care este numele personajului principal din My. Seria Little Ponny, care îi place foarte mult jucătorului). Această poreclă nu este întâmplătoare; este menită să demonstreze infantilismul lui Felix, combinat cu rigiditatea și lipsa de compromisuri în joc. Pentru toate acestea, este iubit de cei 53 de milioane de abonați ai canalului, cu ajutorul cărora câștigă 15 milioane de dolari anual.

VanossGaming (Evan Wong)


Evan a renunțat la universitate pentru a dedica mai mult timp canalului său

La început, Wong s-a apucat să comenteze jocurile doar pentru distracție.Și a făcut asta în timpul liber de la studiile la Universitatea din Pennsylvania (SUA). Cu toate acestea, când lucrul pe propriul canal a început să aducă, pe lângă plăcere, un profit decent, Evan s-a concentrat complet pe comentarea jocurilor video și pe crearea de clipuri distractive cu momente de joc selectate. În același timp, Wong avea dreptate: câștigurile sale anuale actuale sunt de 13,5 milioane de dolari.

Omgitsfirefoxx (Sonya Reed)


O parte semnificativă a câștigurilor lui Reed provine din contractele de publicitate cu diverse companii mari precum Intel și Audi

Frumoasa streamer Sonya Reed are deja cinci ani de experiență în comentarea jocurilor. Canalele ei YouTube și Twitch au un total de aproximativ 1,6 milioane de abonați.

Fata reușește să-și păstreze câștigurile secrete. În același timp, se știe că sunt foarte decente, deoarece Sonya a reușit să intre în top 10 cei mai scumpi comentatori de jocuri conform Forbes.

SSSniperWolf (Leah Wolf)


În paralel cu canalul de gaming, Leah mai are unul, la care vorbește despre gătit și artizanat

Leah Wolf, 25 de ani, joacă de la șase ani. Popularitatea ei i-a fost adusă de emisiunile și videoclipurile dedicate jocului Call of Duty. Peste 5 milioane de oameni s-au abonat deja la canalul ei de YouTube. O sursă solidă de venit pentru Leah este publicitatea: în videoclipurile ei promovează discret branduri precum Activision sau Ubisoft.

Giulgiul (Michael Grzeszek)


În 2017, Michael a reușit să stabilească un anumit record în rândul comentatorilor: într-o lună și jumătate, telespectatorii au petrecut un total de 13,6 milioane de ore urmărind emisiunile lui Grzeszek

Grzeszek este un exemplu al modului în care foștii jucători de sporturi devin comentatori. Timp de doi ani, canadianul cu rădăcini poloneze a fost un jucător profesionist de Counter-Strike, dar apoi a decis că a fi streamer îi va aduce mari dividende. Și nu s-a înșelat: câștigurile lunare actuale ale lui Michael depășesc 86 de milioane de dolari.

Dr. Disrespect (Guy Baym)


Guy Baym este deosebit de popular în Anglia și țările vorbitoare de limbă engleză

Trucul acestui streamer a fost o mustață falsă, o perucă pufoasă și ochelari de soare. Preferă diverse colțuri naturale unice difuzării dintr-o cameră sau studio confortabil. De exemplu, lui Bay îi place să comenteze jocurile în timp ce călărește o barcă pe ocean. Și merită, pentru că streamerul câștigă până la 30 de milioane de dolari pe transmisie.

Tyleri (Tyler Steinkamp)


Principalul tip de venit al streamerului sunt donațiile de la fani

Tyler Steinkamp este un streamer scandalos. Adesea, el trebuie să răspundă pentru diverse trăsături în aer - de la fraze grosolane adresate spectatorilor până la declarații extrem de incorecte din punct de vedere politic despre diverse subiecte actuale. Între timp, se întoarce periodic din interdicție. Și asta se întâmplă cu marea bucurie a fanilor, dintre care Tyleri, judecând după numărul de telespectatori ai emisiunilor sale, are cel puțin 200 de mii. Câștigurile medii ale lui Steinkamp pe joc sunt de 15.000 USD.

DanTDM (Daniel Middleton)


Majoritatea câștigurilor lui Daniel provin din publicitate.

Jocul principal pe care îl joacă Daniel Middleton este Minecraft. Streamerul este foarte popular în rândul celor mai tinere părți a publicului - copiii de la cinci la zece ani.

Înainte de streaming, englezul de 26 de ani lucra într-un supermarket, unde el taxa mica a pus marfa pe rafturi. Acum streamerul nici nu vrea să se gândească la asta. La urma urmei, chiar anul trecut, datorită difuzărilor de jocuri, a reușit să câștige 16,6 milioane de dolari.

Astăzi, streamerii populari sunt pe vârful succesului. În multe privințe, ele sunt asemănătoare între ele. Toți sunt tineri, arată interesanți în fața camerei, au un bun simț al umorului și, de asemenea, un uimitor simț al victoriei, care este atât de necesar nu numai pentru a trece de nivelurile dificile ale jocurilor tale preferate pe computer, ci și atunci când câștigi milioane.

Postări asemănatoare:

Nu s-au găsit intrări similare.

Piața globală de eSports se dezvoltă rapid. Industria devine copleșită de diverse fenomene și oameni însoțitori. Printre aceștia se numără și streameri. Oameni care câștigă jucăuș sume decente de bani. Și în sensul literal al acestor cuvinte: ei chiar sunt plătiți pentru a juca jocurile lor preferate pe computer și, în același timp, comentează tot ce se întâmplă pe ecran.

Acest tip de venit a apărut în lume în urmă cu mai puțin de zece ani. Pentru o lungă perioadă de timp puțini l-au luat în serios, iar întrebarea „Cine este un streamer?” a provocat în mare parte rânjete sceptice. Acum situația s-a schimbat. Lucrurile au ajuns în punctul în care ratingurile celor mai buni streameri sunt publicate de influența revistă de afaceri Forbes, iar presa tabloid bârfește cu interes despre viața personală a comentatorilor.

Cine sunt streamerii, cât și pentru ce sunt plătiți?

Streameri difuzează online și comentează întregul joc

Streamerii se aseamănă cu comentatorii TV sportivi populari. Adevărat, ei nu doar vorbesc, ci și se joacă singuri - online le arată altora cum să depășească obstacolele în jocurile lor preferate pe computer, explicând fiecare pas.

Puteți urmări emisiunile streamer-urilor la canale YouTubeși Twitch.tv.

Streamerii de top reușesc să câștige milioane de dolari pe lună - prin abonamente plătite la canalele lor, prin transferuri voluntare (donații) de la telespectatori recunoscători, precum și prin publicitate, al cărei volum este În ultima vreme crește.

Top 10 cele mai populare


Unii streameri câștigă milioane

Cum să devii unul dintre cei norocoși - streameri într-un milion? Să încercăm să aflăm folosind exemplul a zeci de vedete principale ale streamingului global.

Tyler Blevins (Ninja)


Tyler are doar 27 de ani

Numele acestui tânăr (are doar 27 de ani) este cunoscut astăzi nu doar fanilor jocurilor pe calculator. Presa americană i-a acordat titlul de „prima persoană care a câștigat un milion de dolari din streaming”. Tyler are peste 16 milioane de abonați și câștiguri lunare de 53,7 milioane de dolari. El investește o parte din banii pe care îi câștigă în titluri de valoare și trimite o parte în organizații de caritate - ajutând animalele fără adăpost.

Michael Grzeszek (Gulgiul)


Printre abonați se numără și abonați plătiți, fiecare dintre aceștia aduce aproximativ 86,5 mii de dolari pe lună.

Un fost jucător de e-sports care a apelat la streameri și, se pare, nu a regretat. Și-a stabilit recordul anul trecut, când telespectatorii din întreaga lume au petrecut un total de 13,6 milioane de ore urmărind emisiunile sale în doar o lună și jumătate (de la jumătatea lunii august până la sfârșitul lunii septembrie). Peste 2 milioane de oameni s-au abonat la canalul lui Grzeszek. Printre ei se numără și unele plătite, fiecare dintre ele fiind garantat să-i aducă 190 de ruble pe lună. Câștigurile totale ale lui Michael pentru 30 de zile sunt de 86,6 mii de dolari.

Guy Baym (Dr. Disrespect)


Aproximativ 400 de mii de utilizatori urmăresc streamurile lui Bem în același timp

Streamer cunoscut pe scară largă în țările vorbitoare de limbă engleză. Iese la aer purtând ochelari de soare, o perucă neagră și o mustață falsă. Publicul adoră prezentarea sa emoționantă și expresivitatea uimitoare. Emite adesea din locuri foarte exotice. De exemplu, am mers odată pe aer de la bordul unei bărci care se mișca cu viteză vertiginoasă peste ocean. Canalul lui Bame este urmărit de până la 400 de mii de telespectatori în același timp, iar câștigurile sale dintr-un joc din donații pot ajunge de la 22,6 la 30 de milioane de dolari.

Vladislav Sinotov (SilverName)


Vladislav este unul dintre streamerii de succes din Rusia

Vedeta streamingului în limba rusă. A reușit mai ales în 2017, când a început să comenteze jocul Hearthstone: Heroes of Warcraft. În ea, Vladislav este unul dintre cei mai puternici jucători ruși. Rusul difuzează SilverName în fiecare zi și reușește să mențină interesul publicului timp de aproximativ patru ore consecutive. Comentatorul încearcă să păstreze secretă mărimea câștigurilor sale. Și reușește: informațiile despre milioanele lui Sinotov nu s-au scurs încă în rețea.

Tyler Steinkamp (Tyleri)


Tyler colectează până la 66–67 de mii de dolari în donații per joc

Unul dintre cei mai conflictuali și scandalosi comentatori. A lui trăsătură distinctivă- duritate în comunicarea cu fanii jocului. Pentru aceasta, a fost deseori trimis la interdicție, dar apoi a revenit în continuare online. Până la 200 de mii de oameni se adună simultan pentru a viziona meciul și pentru a asculta comentariile dure ale streamerului. În același timp, donațiile de la fani îi aduc până la 15 mii de dolari per joc.

Felix Kjellberg (PewDiePie)


De-a lungul întregii existențe a canalului, Felix a strâns aproximativ 14,5 miliarde de vizualizări transmise

Potrivit revistei Forbes, acest comentator, specializat în jocuri horror și jocuri de acțiune, a adunat 14,5 miliarde de vizualizări ale emisiunilor sale doar pe serviciu YouTube. În plus, se laudă că canalul său are aproximativ 65 de milioane de abonați. I-au adus o sumă foarte impresionantă de 11,5 milioane de dolari numai în 2017.

Mark Fischbach (Markiplier)


Pe lângă streaming, Mark este implicat într-o emisiune TV

Venitul lui Markiplier se ridică la milioane de ruble. 18,5 milioane de oameni sunt abonați la canalul său. Ei învață secretele jocului de la Mark, râd de glumele lui și, în plus, îi transferă activ donații. Revista Forbes a estimat castigurile lui Fischbach anul trecut la 11,5 milioane de dolari.

Ian Hickox, Anthony Padilla (Smosh)


Comedianții difuzează clipuri animate și scurtmetraje cu dublare originală

Un duo format din doi comedianți americani a câștigat popularitate cu videoclipuri pline de umor și clipuri de animație. În plus, postează online scurtmetraje spaniole amuzante cu dublare originală. De ceva vreme, streaming-ul a devenit una dintre activitățile cuplului de comedianți. Iar showmen-ii au luat decizia corectă - au strâns deja aproximativ 23,5 milioane de abonați și au câștigat 10,6 milioane de dolari.

Evan Wong (VanossGaming)


Wong și-a abandonat studiile pentru streaming

Pentru tânărul canadian, streamingul a fost un hobby la început, dar Wong și-a dat seama rapid că hobby-ul distractiv avea mult potențial. A renunțat la universitate și s-a concentrat în întregime pe canalul său. Pe el, nu numai că comentează jocurile în timp real, ci și postează compilații amuzante cu momente selectate din diferite jocuri. Acum are peste 20 de milioane de abonați și un venit anual estimat la 13,5 milioane de dolari.

Sonya Reed (Omgitsfirefoxx)


Fata a început să comenteze primele ei jocuri în urmă cu 5 ani

Sonya este un streamer cu cinci ani de experiență, a comentat primele ei jocuri în 2013. propriul canal pe YouTube cu 789 de mii de abonați. La fel și un canal pe Twitch, unde alți 800 de mii de oameni urmăresc emisiunile ei. Fata este unul dintre cei mai scumpi zece streameri din lume, deși este imposibil să găsești informații exacte despre veniturile ei. Se știe doar că o parte decentă din câștigurile ei provine din contractele de publicitate cu giganți precum Audi și Intel.


Se difuzează acum - afaceri adevărate care aduce venituri de milioane

Comedianții glumesc că primele streamere au apărut în Uniunea Sovietică la sfârșitul anilor 1980. Atunci câțiva copii sovietici - cel mai adesea descendenți ai nomenclaturii de partid - au avut primul lor console de jocuri. Curți întregi au venit în vizită pentru a vedea cum funcționează această minune: un copil s-a jucat, restul s-a uitat cu răsuflarea tăiată și au primit cu nerăbdare comentariile.

Istoria se repeta. Adevărat, streamingul de astăzi nu mai poate fi numit o joacă de copii. Aceasta este o afacere foarte reală, care aduce milioane.

Cele mai bune articole pe această temă