Cum se configurează smartphone-uri și PC-uri. Portal informativ

Programe grafice pentru modelare 3D.

Crearea de obiecte virtuale tridimensionale nu a fost niciodată un proces atât de convenabil și captivant. Mulțumită programe moderne, astăzi, oricine poate construi un unic Model 3D chiar pe computerul tău.

În fiecare zi Grafică 3D devine din ce în ce mai popular și mai accesibil. Modelele 3D sunt utilizate pe scară largă în industria jocurilor de noroc, montarea filmelor științifico-fantastice, arhitectură, design și chiar arheologie. Disponibilitatea largă a imprimantelor 3D nu face decât să mărească dorința pentru această formă minunată de creativitate.

Hardware potrivit

Dacă te hotărăști serios să studiezi Modelare 3D, apoi pentru rapid și lucru confortabil, veți avea nevoie de un computer puternic.
Specificații recomandate pentru fierul de călcat:

  • CPU: Trebuie să fie multi-core. Dacă există 2 nuclee, atunci cel puțin 3 GHz. Dacă există 4 sau mai multe nuclee, atunci 2,3 GHz.
  • RAM: Pentru o muncă confortabilă, fără întârzieri, 4 GB de RAM liberă vor fi suficiente.
  • Placa video: Cea mai bună opțiune desigur că va exista o serie FX de la GeForce, dar dacă prețul unei astfel de jucării pare prea mare, atunci te poți descurca modele bugetare, De exemplu nVidia GTX 430.
  • Sistem de operare: Aici Orice va face Windows pe 64 de biți cu care programul de simulare va fi compatibil.

Nu vă faceți griji dacă computerul este mai puțin puternic. Puteți lucra în programe de modelare 3D cu specificații mai mici. Singurul negativ este că, cu resurse limitate, imaginea poate încetini și, în timp, aceste întârzieri pot fi serios enervante. Dar dacă entuziasmul și nervii dvs. sunt puternice, atunci nu ezitați să începeți să alegeți un instrument pentru muncă.

Alegerea unui instrument pentru modelarea 3D

Odată cu dezvoltarea imprimării 3D, totul este în curs de dezvoltare mai multe programe a lucra cu obiecte tridimensionale. Instrumentele moderne devin din ce în ce mai funcționale și mai convenabile pentru utilizatorul obișnuit. Astăzi, fiecare dezvoltator de software încearcă să-și arate produsul în cea mai bună lumină, iar începătorii sunt adesea derutați de abundența strălucitoare de oferte.

Pentru a crea grafica pe computer foloseste multe aplicatii diverse. În mod convențional, acestea pot fi împărțite în următoarele grupuri:

  • Programe pentru sculptură digitală (Pixologic ZBrush, Autodesk Mudbox).
  • Motoare de joc (Unreal Engine 4, Unity 5, CryEngine 3).
  • Aplicații foarte specializate, „personalizate” pentru sarcini specifice(animație de lichide - RealFlow, creare de texturi - Mari etc.).
  • Editori 3D universali (Cinema 4D, 3Ds Max, Maya, Houidini etc.).

Vom analiza primele trei grupuri în articolele următoare. Și astăzi oferim o recenzie a editorilor 3D universali (Full 3D Suites).

Universal 3D editori, de obicei conțin tot ce aveți nevoie pentru CG: instrumente de modelare, animație și randare.

La întrebările: „Care pachet este cel mai bun? Ce sa aleg?" nu există răspunsuri corecte. Alegerea instrumentului depinde de mulți factori: preferințele personale ale artistului CG, obiectivele, capacitățile financiare etc.

  • funcționalitatea programului;
  • ușurință în utilizare (interfață intuitivă etc.);
  • disponibilitate, pret.

Majoritatea specialiștilor folosesc mai multe programe simultan în munca lor: unele lucruri sunt mai ușor și mai rapid de realizat aplicații terță parte(detaliere, post-procesare, simulare etc.). Așa că nu te limita la un singur pachet. În plus, alegerea instrumentelor de astăzi este pur și simplu uriașă.

Cele mai populare pachete 3D:

3 Ds Max

3Ds Max- un „pionier” printre editorii 3D, un instrument foarte popular, numărul 1 de alegere pentru mulți începători și profesioniști avansați. Ocupă poziții de conducere în domeniul proiectării și vizualizării arhitecturale. Folosit adesea în industria jocurilor de noroc.

Posibilitati:

  • modelare bazată pe poligoane, spline și NURBS,
  • sistem puternic particule,
  • modul păr/lână,
  • shadere extinse Shader FX,
  • Suport pentru motoarele Iray și mental ray noi și îmbunătățite.
  • animație de mulțime,
  • import din Revit și SketchUp,
  • integrarea compoziției.

Și mult mai mult.

Pro: Funcționalități uriașe, o mulțime de plugin-uri și informații de antrenament.

Minusuri: nu este atât de ușor de învățat, „vechiul” necesită actualizări serioase.

Autodesk Maya

Maya- standard industrial pentru grafica 3D in film si televiziune. Maya este populară printre studiourile mari și proiectele la scară largă din publicitate, cinema și industria jocurilor de noroc. Pachetul este ideal pentru crearea de animație.

Posibilitati:

  • un set complet de instrumente pentru NURBS și modelarea poligoanelor;
  • instrumente puternice de animație generală și de caractere;
  • sistem de particule dezvoltat;
  • Tehnologia Maya Fur (crearea de blană, păr, iarbă);
  • Tehnologia Maya Fluid Effects (modelarea lichidelor, a atmosferei);
  • o gamă largă de instrumente pentru crearea de efecte speciale dinamice;
  • Texturi UV, coduri normale și culori;
  • redare flexibilă multiprocesor.

Pro: Funcționalități și capacități uriașe.

Minusuri: pregătire lungă și complexă, cerințe ridicate pentru sistem, preț ridicat.

Cinema 4 D

Cinema 4 D- unul dintre cele mai bune și mai convenabile pachete 3D de astăzi. Funcționalități uriașe: de la modelare, animație, efecte până la „sculptură” și modulul BodyPaint 3D. Mai de înțeles și interfață ușor de utilizat decât 3Ds Max și Maya. Folosit pe scară largă în motion design, industria filmului și publicitate.

Posibilitati:

  • modelare poligonală și NURBS;
  • BodyPaint 3D (modul pentru crearea de scanări UV și hărți de textură);
  • generarea și animarea obiectelor;
  • animație de caractere;
  • dinamica corpurilor moi și dure;
  • modul de creare păr realist;
  • sistem de particule de gândire;
  • bun vizualizator încorporat.

Pro: ușurință de învățare, interfață intuitivă, funcționalitate excelentă, o mulțime de materiale de instruire, legătură strânsă cu Adobe After Efecte, Houdini etc.

Minusuri: sistem nedepanat pentru tranziția între versiuni.

Modo

Modo- un produs complet pentru modelare, desen, animație și vizualizare. Include, de asemenea, instrumente de sculptură și vopsire a texturii. Datorită ușurinței sale de utilizare și performanței înalte, Modo are o reputație ca fiind unul dintre cele mai... instrumente rapide modelare. Modo este popular în reclamă, dezvoltare de jocuri, efecte speciale și vizualizare arhitecturală.

Posibilitati:

  • modelare poligonală și SDS;
  • instrumente moderne animații;
  • dinamica corpurilor dure și moi;
  • sistem de desen;
  • Material de blană pentru crearea de păr, iarbă și blană;
  • instrumente de modelare;
  • vizualizare rapidă și de înaltă calitate.

Pro: instrumente puternice și ușor de înțeles, de înaltă performanță.

Minusuri: informație insuficientă.

Efecte secundare Houdini

Houdini- puternic pachet profesional pentru lucrul cu grafica 3D, se bazează pe un sistem procedural, cu noduri. Houdini este ideal pentru crearea de dinamici complexe, simulări: particule, lichide, fum, foc, simularea fenomenelor naturale etc. Este, de asemenea, un instrument excelent pentru a crea impresionante efecte vizuale. Principalul domeniu de aplicare pentru Houdini este industria filmului.

Posibilitati:

  • modelare poligonală și NURBS,
  • animație (cheie, procedurală),
  • animație de personaje,
  • sistem de particule,
  • dinamica corpurilor solide și moi, a țesăturilor, a lânii/părului, a gazelor și a lichidelor,
  • lucreaza cu Sunet ambiental,
  • puternic motor de randare Mantra,
  • Instrument de compoziție încorporat.

Pro: efecte speciale și animație de înaltă calitate.

Minusuri: putine informatii, pret mare.

Softimage

Softimage(Autodesk Softimage, anterior Softimage/XSI) este un program pentru animație 3D și crearea de efecte vizuale în industria jocurilor, filmului și televiziunii.

Softimage a avut una dintre cele mai multe cele mai bune sisteme animatii. Mulțumită sistem unic Pachetul ICE (Interactive Creative Environment - o platformă de programare vizuală bazată pe noduri) a oferit o funcționalitate largă, flexibilitate, performanta ridicata si calitate.

Posibilitati:

  • modelare poligonală și procedurală puternică în mediul ICE;
  • fizica și dinamica particulelor și geometria;
  • animație neliniară;
  • Instrumente de animație facială Autodesk Face Robot;
  • MentalRay încorporat.

În 2008, Autodesk a cumpărat Softimage de la Avid pentru 35 de milioane de dolari. În 2015, Autodesk a anunțat că va înceta să mai vândă licențe pentru Softimage și, de fapt, a scăpat de unul dintre cei mai puternici jucători de pe piață. Site-ul oficial sugerează trecerea la 3Ds Max sau Maya.

Undă de lumină

Lightwave 3D- un instrument pentru animație 3D și efecte vizuale de la NewNek. A fost mult timp un standard industrial în film și televiziune.

Noul și îmbunătățit pachet LightWave 2015 oferă oportunități uriașe: din modelare dinamică, animație de caractere, efecte vizuale pentru dezvoltarea jocului și vizualizare arhitecturală.

Posibilitati:

  • interfață dublă intuitivă (modelator și aspect);
  • modelare poligonală puternică;
  • sistem de animație dezvoltat;
  • sistem de particule;
  • Sistem de echipare Genoma 2 caractere;
  • randare îmbunătățită;
  • moștenire dinamică interactivă (Interactive Dynamic Parenting);
  • sistem flexibil Bullet Dynamics;

Pro: Funcționalitate uriașă, interfață duală convenabilă.

Minusuri: nu atât de popular în țara noastră și în țările CSI, există puține informații.

Blender

Singurul pachet 3D gratuit de pe listă care este aproape la fel de bun ca funcționalitate aplicatii platite. Blender include instrumente pentru modelare 3D, animație și un set de opțiuni pentru crearea de jocuri, efecte vizuale și sculptură. O alternativă grozavă„monstri” ai animației 3D. Datorită sprijinului Fundației Blender, programul se dezvoltă foarte rapid și constant.

Posibilitati:

  • modelare poligonală, spline, curbe și suprafețe NURBS;
  • modul de sculptură;
  • sistem de particule;
  • dinamica corpurilor solide și moi: lichid, lână/păr etc.;
  • animație scheletică;
  • motoare de randare încorporate și integrare cu vizualizatoare terțe;
  • editor video;
  • funcții pentru crearea de jocuri și aplicații (Game Blender).

Pro: disponibilitate, sursa deschisa, multiplatformă, mărime mică(aproximativ 50 megaocteți), funcționalitate largă, capacitatea de a crea jocuri.

Minusuri: lipsa documentației în pachetul de bază.

Deci, pe scurt:

  • 3Ds Max- jocuri pe calculator, interioare, vizualizare.
  • Maya- animație, industria cinematografică, televiziune, videoclipuri muzicale.
  • Cinema 4D- efecte speciale în film și televiziune, motion design, publicitate.
  • Modo- publicitate, jocuri, efecte speciale în filme.
  • Houdini- programare vizuală, efecte speciale în cinema.
  • Softimage- animație și efecte speciale în cinema, televiziune, jocuri.
  • Undă de lumină- efecte speciale în cinema și televiziune.
  • Blender- animație de personaje, creare de jocuri.

În concluzie, aș dori să notez: un editor 3D este doar un instrument, al cărui potențial poate fi dezvăluit doar de designerul însuși, artistul CG. Odată ce ai stăpânit pe deplin un pachet, învățarea altora nu va fi dificilă.

Mult succes in studii si munca!

Multe aplicații diferite sunt folosite pentru a crea grafică pe computer. În mod convențional, acestea pot fi împărțite în următoarele grupuri:

  • Programe pentru sculptură digitală (Pixologic ZBrush, Autodesk Mudbox).
  • Motoare de joc (Unreal Engine 4, Unity 5, CryEngine 3).
  • Aplicații foarte specializate, „personalizate” pentru sarcini specifice (animarea lichidelor - RealFlow, crearea de texturi - Mari etc.).
  • Editori 3D universali (Cinema 4D, 3Ds Max, Maya, Houidini etc.).

Vom analiza primele trei grupuri în articolele următoare. Și astăzi oferim o recenzie a editorilor 3D universali (Full 3D Suites).

Universal 3D editori, de obicei conțin tot ce aveți nevoie pentru CG: instrumente de modelare, animație și randare.

La întrebările: „Care pachet este cel mai bun? Ce sa aleg?" nu există răspunsuri corecte. Alegerea instrumentului depinde de mulți factori: preferințele personale ale artistului CG, obiectivele, capacitățile financiare etc.

  • funcționalitatea programului;
  • ușurință în utilizare (interfață intuitivă etc.);
  • disponibilitate, pret.

Majoritatea specialiștilor folosesc mai multe programe simultan în munca lor: unele lucruri sunt mai ușor și mai rapid de făcut în aplicații terțe (detaliere, post-procesare, simulare etc.). Așa că nu te limita la un singur pachet. În plus, alegerea instrumentelor de astăzi este pur și simplu uriașă.

Cele mai populare pachete 3D:

3 Ds Max

3Ds Max- un „pionier” printre editorii 3D, un instrument foarte popular, numărul 1 de alegere pentru mulți începători și profesioniști avansați. Ocupă poziții de conducere în domeniul proiectării și vizualizării arhitecturale. Folosit adesea în industria jocurilor de noroc.

Posibilitati:

  • modelare bazată pe poligoane, spline și NURBS,
  • sistem de particule puternic,
  • modul păr/lână,
  • shadere extinse Shader FX,
  • Suport pentru motoarele Iray și mental ray noi și îmbunătățite.
  • animație de mulțime,
  • import din Revit și SketchUp,
  • integrarea compoziției.

Și mult mai mult.

Pro: Funcționalități uriașe, o mulțime de plugin-uri și informații de antrenament.

Minusuri: nu este atât de ușor de învățat, „vechiul” necesită actualizări serioase.

Autodesk Maya

Maya- standard industrial pentru grafica 3D in film si televiziune. Maya este populară printre studiourile mari și proiectele la scară largă din publicitate, cinema și industria jocurilor de noroc. Pachetul este ideal pentru crearea de animație.

Posibilitati:

  • un set complet de instrumente pentru NURBS și modelarea poligoanelor;
  • instrumente puternice de animație generală și de caractere;
  • sistem de particule dezvoltat;
  • Tehnologia Maya Fur (crearea de blană, păr, iarbă);
  • Tehnologia Maya Fluid Effects (modelarea lichidelor, a atmosferei);
  • o gamă largă de instrumente pentru crearea de efecte speciale dinamice;
  • Texturi UV, coduri normale și culori;
  • redare flexibilă multiprocesor.

Pro: Funcționalități și capacități uriașe.

Minusuri: pregătire lungă și complexă, cerințe ridicate pentru sistem, preț ridicat.

Cinema 4 D

Cinema 4 D- unul dintre cele mai bune și mai convenabile pachete 3D de astăzi. Funcționalități uriașe: de la modelare, animație, efecte până la „sculptură” și modulul BodyPaint 3D. Are o interfață mai clară și mai convenabilă decât 3Ds Max și Maya. Folosit pe scară largă în motion design, industria filmului și publicitate.

Posibilitati:

  • modelare poligonală și NURBS;
  • BodyPaint 3D (modul pentru crearea de scanări UV și hărți de textură);
  • generarea și animarea obiectelor;
  • animație de caractere;
  • dinamica corpurilor moi și dure;
  • modul pentru crearea părului realist;
  • sistem de particule de gândire;
  • bun vizualizator încorporat.

Pro: ușor de învățat, interfață intuitivă, funcționalitate excelentă, multe materiale de instruire, legătură strânsă cu Adobe Dupa efecte, Houdini etc.

Minusuri: sistem nedepanat pentru tranziția între versiuni.

Modo

Modo- un produs complet pentru modelare, desen, animație și vizualizare. Include, de asemenea, instrumente de sculptură și vopsire a texturii. Datorită ușurinței sale de utilizare și performanței înalte, Modo are reputația de unul dintre cele mai rapide instrumente de modelare. Modo este popular în reclamă, dezvoltare de jocuri, efecte speciale și vizualizare arhitecturală.

Posibilitati:

  • modelare poligonală și SDS;
  • instrumente moderne de animație;
  • dinamica corpurilor dure și moi;
  • sistem de desen;
  • Material de blană pentru crearea de păr, iarbă și blană;
  • instrumente de modelare;
  • vizualizare rapidă și de înaltă calitate.

Pro: instrumente puternice și ușor de înțeles, de înaltă performanță.

Minusuri: informație insuficientă.

Efecte secundare Houdini

Houdini- un pachet profesional puternic pentru lucrul cu grafica 3D, se bazează pe un sistem procedural, bazat pe noduri. Houdini este ideal pentru crearea de dinamici complexe, simulări: particule, lichide, fum, foc, simularea fenomenelor naturale etc. Este, de asemenea, un instrument excelent pentru a crea efecte vizuale impresionante. Principalul domeniu de aplicare pentru Houdini este industria filmului.

Posibilitati:

  • modelare poligonală și NURBS,
  • animație (cheie, procedurală),
  • animație de personaje,
  • sistem de particule,
  • dinamica corpurilor solide și moi, a țesăturilor, a lânii/părului, a gazelor și a lichidelor,
  • lucrul cu sunet surround,
  • puternic motor de randare Mantra,
  • Instrument de compoziție încorporat.

Pro: efecte speciale și animație de înaltă calitate.

Minusuri: putine informatii, pret mare.

Softimage

Softimage(Autodesk Softimage, anterior Softimage/XSI) este un program pentru animație 3D și crearea de efecte vizuale în industria jocurilor, filmului și televiziunii.

Softimage avea unul dintre cele mai bune sisteme de animație. Datorită sistemului unic ICE (Interactive Creative Environment - o platformă de programare vizuală bazată pe noduri), pachetul a oferit o funcționalitate largă, flexibilitate, performanță și calitate ridicate.

Posibilitati:

  • modelare poligonală și procedurală puternică în mediul ICE;
  • fizica și dinamica particulelor și geometria;
  • animație neliniară;
  • Instrumente de animație facială Autodesk Face Robot;
  • MentalRay încorporat.

În 2008, Autodesk a cumpărat Softimage de la Avid pentru 35 de milioane de dolari. În 2015, Autodesk a anunțat că va înceta să mai vândă licențe pentru Softimage și, de fapt, a scăpat de unul dintre cei mai puternici jucători de pe piață. Site-ul oficial sugerează trecerea la 3Ds Max sau Maya.

Undă de lumină

Lightwave 3D- un instrument pentru animație 3D și efecte vizuale de la NewNek. A fost mult timp un standard industrial în film și televiziune.

Noua și îmbunătățită suită LightWave 2015 oferă o multitudine de capabilități, de la modelarea în mișcare, animația personajelor, efecte vizuale până la dezvoltarea jocului și redarea arhitecturală.

Posibilitati:

  • interfață dublă intuitivă (modelator și aspect);
  • modelare poligonală puternică;
  • sistem de animație dezvoltat;
  • sistem de particule;
  • Sistem de echipare Genoma 2 caractere;
  • randare îmbunătățită;
  • moștenire dinamică interactivă (Interactive Dynamic Parenting);
  • sistem flexibil Bullet Dynamics;

Pro: Funcționalitate uriașă, interfață duală convenabilă.

Minusuri: nu atât de popular în țara noastră și în țările CSI, există puține informații.

Blender

Singurul pachet 3D gratuit din listă care este aproape la fel de funcțional ca aplicațiile plătite. Blender include instrumente pentru modelare 3D, animație și un set de opțiuni pentru crearea de jocuri, efecte vizuale și sculptură. O alternativă excelentă la „monstrii” animației 3D. Datorită sprijinului Fundației Blender, programul se dezvoltă foarte rapid și constant.

Posibilitati:

  • modelare poligonală, spline, curbe și suprafețe NURBS;
  • modul de sculptură;
  • sistem de particule;
  • dinamica corpurilor solide și moi: lichid, lână/păr etc.;
  • animație scheletică;
  • motoare de randare încorporate și integrare cu vizualizatoare terțe;
  • editor video;
  • funcții pentru crearea de jocuri și aplicații (Game Blender).

Pro: accesibilitate, open source, cross-platform, dimensiune mică (aproximativ 50 megaocteți), funcționalitate largă, capacitatea de a crea jocuri.

Minusuri: lipsa documentației în pachetul de bază.

Deci, pe scurt:

  • 3Ds Max- jocuri pe calculator, interioare, vizualizare.
  • Maya- animație, industria cinematografică, televiziune, videoclipuri muzicale.
  • Cinema 4D- efecte speciale în film și televiziune, motion design, publicitate.
  • Modo- publicitate, jocuri, efecte speciale în filme.
  • Houdini- programare vizuală, efecte speciale în cinema.
  • Softimage- animație și efecte speciale în cinema, televiziune, jocuri.
  • Undă de lumină- efecte speciale în cinema și televiziune.
  • Blender- animație de personaje, creare de jocuri.

În concluzie, aș dori să notez: un editor 3D este doar un instrument, al cărui potențial poate fi dezvăluit doar de designerul însuși, artistul CG. Odată ce ai stăpânit pe deplin un pachet, învățarea altora nu va fi dificilă.

Mult succes in studii si munca!

Cele mai bune articole pe această temă