نحوه راه اندازی گوشی های هوشمند و رایانه های شخصی پرتال اطلاعاتی

تست های بازی: Lock On: Modern Air Combat. نتایج آزمون: مقایسه عملکرد

کارت‌های گرافیکی مانند nVidia GeForce 7800 GT به وضوح گیمرها را هدف قرار می‌دهند. خط GT تمام ویژگی های کارت پرچمدار 7800 GTX را با قیمت بسیار جذاب تری دارد. به همین دلیل تصمیم گرفتیم دو مدل بر اساس 7800 GT را برای بررسی انتخاب کنیم.

7800 GT یک گزینه است پردازنده nVidia G70 با پشتیبانی یکسان از DirectX 9.0c، OpenGL 2.0، و Pixel Shader 3.0، اما با 20 خط لوله پیکسل و هفت واحد برنامه راس، یعنی خطوط لوله 4 پیکسل و 1 واحد راس کمتر از مدل گل سرسبد... نسخه GT مجهز به حافظه ویدئویی 256 مگابایتی GDDR3 با رابط 256 بیتی است. میانگین قیمت کارت های GT در روسیه 450 دلار است، اما می توانید مدل های ارزان تری پیدا کنید. در بازار جهانی قیمت 7800 GT به 360 دلار کاهش یافته است.

ما دو کارت گرافیک دریافت کردیم: EVGA 7800 GT و XFX 7800 GT. طرح‌بندی هر دو کارت به طراحی مرجع nVidia نزدیک است، اما XFX و EVGA آزادی عمل افزایش سرعت ساعت را به کار گرفته‌اند تا محصولات خود را از رقبا متمایز کنند. خوب، بیایید نگاهی به قابلیت های کارت ها بیندازیم.

کارت گرافیک EVGA7800 GT با رابط PCI Expressبا توجه به مشخصات nVidia در سرعت کلاک هسته 425 مگاهرتز در مقایسه با 400 مگاهرتز متفاوت است. این کارت با 256 مگابایت حافظه 256 بیتی GDDR3 با کلاک 1.07 گیگاهرتز (DDR) عرضه می شود.

مانند اکثر کارت های nVidia 7800، این مدلیک اسلات را اشغال می کند در حالی که خنک کننده کافی برای پردازنده گرافیکی و ماژول های حافظه فراهم می کند. خنک کننده حتی در حالت سه بعدی نیز کاملاً بی صدا است.

جدول مشخصات

اطلاعات کلی
نام کارت
شرکت تولید کننده EVGA
پردازنده گرافیکی nVidia GeForce 7800 GT
استاندارد تایر PCIe
حافظه 256 مگابایت
نوع حافظه GDDR3
فرکانس هسته 445 مگاهرتز
فرکانس حافظه 1.07 گیگاهرتز
اتوبوس حافظه 256 بیت
تعداد خطوط لوله پیکسل 20
تعداد بلوک های راس 7
توابع سه بعدی
پشتیبانی از DirectX DirectX 9.0c
فیلتر بافت دو خطی
سه خطی
حداکثر ناهمسانگرد 16 برابر
صاف کردن 2x / 4x / 8x / 16x
خروجی ها
VGA نه
DVI 2 برابر
S-Video خارج شد آره
خروجی تلویزیون HDTV (Y، Pb، Pr) آره
ورودی ها
کابل برق آره
ورودی صدا نه
ورودی S-Video آره
ورودی ویدیوی ترکیبی آره
تجهیزات
خنک کننده خنک کننده تک شیار با فن
کنترل سرعت چرخش خودکار
مانیتورینگ سخت افزاری خودکار
آداپتور DVI-I -> VGA 2 برابر
کابل ها کابل I/O با بلوک خارجی
کابل S-Video 1x
خروجی کامپوننت YPrPb (HDTV) آره
نرم افزار Cyberlink PowerDirector 2.55 ME Pro
بازی ها میدان جنگ 2
دیگر N / A

کیت نرم افزارکه همراه با کارت است نسبتا ناچیز است. EVGA فقط یک برنامه و یک بازی ارسال می کند. در مورد برنامه، آن شامل نرم افزار رایت سی دی / دی وی دی PowerDirector 2.55 ME Pro CyberLink است. قسمت بازی توسط Battlefield 2 نشان داده شده است. بازی نسبتا جدید است و بنابراین ارزش خاصی دارد. علاوه بر این، EVGA در 20 اکتبر اعلام کرد که 7800 کارت GT با Call of Duty 2 در هنگام عرضه این بازی عرضه می شود. تا آن زمان، مشتریان می توانند در وب سایت شرکت ثبت نام کنند و هنگام انتشار بازی، یک کپی از خود دریافت کنند.

کارت در زمان عرضه محصول با آخرین درایور ارسال می شود، بنابراین توصیه می کنیم درایور را از وب سایت nVidia دانلود کنید. NVidia قبلاً نسخه 80 درایورهای دارای گواهی WHQL را پس از انتشار این مقاله و آزمایش کارت ها منتشر کرده است.

کارت به همراه یک مجموعه کامل کابل ارائه می شود که به آن جایزه می دهد. یک کابل برق اضافی برای دارندگان PSU های قدیمی تر ارائه می شود تا بتوانند دو شاخه Molex را وصل کنند و یک دوشاخه برق 6 پین دریافت کنند.

پس از اعلام تابستانی نسل جدید کارت های ویدئویی - GeForce 7800 GTX و GeForce 7800 GT، و اولین نتایج آزمایش های آنها، NVIDIA کالیفرنیایی فوراً برای مدت طولانی (با استانداردهای رایانه ای) به "پادشاه تپه" تبدیل شد. ATI کانادا فقط تا نوامبر توانست پاسخ مناسبی بدهد و در نهایت خط RADEON X1800 را به دنیا آورد. رایج است که کاملا برای مدت طولانیپس از اعلام هر کارت گرافیک کلاس Hi-End، تمام نسخه های آن، به سفارش توسعه دهنده تراشه، در همان کارخانه (یا چندین) تولید می شود و همه مارک های دیگر فقط آداپتورهای آماده خریداری می کنند، برچسب های خود را روی آنها می چسبانند. ، مونتاژ، بسته بندی و فروش به نام خود ... و اگر اکثر تولیدکنندگان بی سر و صدا با این وضعیت کنار می آیند، برعکس، چنین شرکت جاه طلبی مانند ASUS به دنبال معرفی حداقل چیزی از خود در طراحی محصول است، خواه این فقط یک سیستم خنک کننده باشد. فقط به یاد داشته باشید که حتی قبل از معرفی رسمی چیپست i945P در ماه می، این شرکت قبلاً طراحی مادربرد خود را به نمایش گذاشته بود. و این همواره یکی از مولفه های موفقیت و احترام این شرکت بوده است.

مشخصات فنی

هیچ چیز انقلابی در معماری تراشه جدید G70 یا طبقه بندی قبلی NVIDIA - NV47 دیده نمی شود. صرف این واقعیت که تراشه جدید با NV45 قدیمی سازگار است، گویای همه چیز است. این پردازنده بر اساس تراشه‌های توسعه‌یافته و آزمایش‌شده برای نسل کارت‌های 6xxx 0.11 میکرومتری ساخته شده است. تغییر اصلی افزایش تعداد خطوط لوله پیکسل به 24 (6x4) و خطوط لوله ورتکس به 8 است. حداکثر حجم آدرس پذیر حافظه ویدیویی امیدوار کننده GDDR3 SDRAM به 1 گیگابایت افزایش یافته است. پشتیبانی از shaders 3.0، که نسل جدید کارت‌های ویدئویی ATI می‌توانند به آن افتخار کنند، توسط G70 از پیشینیان سری NVxx به ارث رسیده است. به لطف بهینه سازی قدرت تراشه، می توان مصرف انرژی کلی آن را به میزان قابل توجهی کاهش داد. پشتیبانی سخت افزاری برای HDTV-Out و برخی از ویژگی های ویژه محیط گرافیکی آینده اضافه شده است ویندوز ویستا- گزینه هایی که ارزش عملی آنها امروز به صفر می رسد.

پردازنده گرافیکی پایه GeForce 7800 GTX شد - آداپتور ویدیویی ارشد در خط جدید. به منظور دستیابی به یک اصلاح ساده - GeForce 7800 GT - که برای تسخیر کامل‌تر بخش Hi-End بازار در نظر گرفته شده است، NVIDIA از طرح کاهش کلاسیک استفاده کرد. چهار پردازنده پیکسل و یک راس غیرفعال شدند و فرکانس های عملیاتی هسته و حافظه ویدیویی کاهش یافت.

ATIرادئونایکس850 XTپلی اتیلن

ATI Radeon X1800 XL

NVIDIA GeForce 6800 اولترا

NVIDIAGeForce 7800 GT

پردازنده گرافیکی

فرآیند فن آوری، میکرون

تعداد ترانزیستور میلیون

فرکانس هسته،مگاهرتز

نوع حافظه ویدئویی، عرض گذرگاه

GDDR3 SDRAM 256 بیتی

GDDR3 SDRAM 256 بیتی

GDDR3 SDRAM 256 بیتی

GDDR3 SDRAM 256 بیتی

فرکانس حافظه،مگاهرتز

حداکثر پهنای باند حافظه ویدئویی،Gbit/ س

پشتیبانی از سایه زن پیکسل

پشتیبانی سایه زن Vertex

پشتیبانی از نسخهDirectX

تعداد خطوط لوله پیکسل فعال

تعداد واحدهای بافت در هر خط لوله

تعداد پردازنده های راس

نرخ پر شدن پیکسل نظری (Fillrate)،MPixel/ s

ASUS Extreme N7800 GT

کارت گرافیک برای آزمایش در یک جعبه بزرگ وارد شد.

این می تواند به راحتی دو مادربرد فرم فاکتور Micro ATX (که آنها را در کنار هم قرار می دهند، نه روی هم) با تمام مجموعه کامل بسته بندی کند و شاید هنوز فضای خالی وجود داشته باشد. به طور کلی، به نظر می رسد که همه طراحان جعبه برای کارت های ویدئویی با هم به گیگانتومانیا (یا مگالومانیا؟) مبتلا شده اند. در غیر این صورت، چگونه می توان واقعیت افزایش ثابت در جعبه ها را با عملا بدون تغییر توضیح داد ابعاد کلیتخته؟ و حتی بسته بندی چشمگیر محصول نیز نمی تواند این را توجیه کند. بسته حاوی موارد زیر بود:

  • کارت گرافیک ASUS Extreme N7800 GT;
  • سیم آداپتور VIVO؛
  • یک آداپتور از کانکتور برق MOLEX به یک شش پین برای کارت گرافیک.
  • دو آداپتور DVI به D-Sub.
  • 5 سی دی با درایور و نرم افزار ایسوس و 3 دی وی دی با بازی.
  • دستورالعمل نصب درایورها و برنامه های کاربردی
  • کیس برای دیسک ها

احتمالاً صحبت در مورد ارزش عملی دیسک ها در کشورهای اتحاد جماهیر شوروی سابق وجود ندارد - و بنابراین همه چیز روشن است. این واقعیت که یک کیس برای سی‌دی‌های کامل وجود دارد، لمس‌کننده به نظر می‌رسد: تا زمانی که آن را از کیف بیرون بیاورید و ببینید که همان کیفیت را، فقط بدون کتیبه ASUS، می‌توان با چند دلار از نزدیک‌ترین بازار فروش خریداری کرد. با این حال، هنوز هم دیدن چنین چیزهایی در پیکربندی استاندارد یک کارت گرافیک خوب است - این دقیقاً همان چیزی است که ASUS همیشه به آن مشهور بوده است. دستورالعمل، با وجود اشتباه در کلمه "روسی" درست روی جلد، به خوبی ترجمه شده است و تمام اسکرین شات ها و تصاویر رنگی هستند. این آداپتور علاوه بر استاندارد کارت‌های ویدئویی VIVO، ورودی‌ها و خروجی‌های فرکانس پایین و S-VIDEO، دارای خروجی RGB کامپوزیت (سه جزئی) نیز می‌باشد که مورد استقبال صاحبان تلویزیون‌های Hi-End قرار خواهد گرفت.

ظاهر کارت گرافیک چشمگیر است. اولین چیزی که به آن توجه می کنید اندازه بسیار زیاد آن است. برد آنقدر طولانی است که مهندسان ایسوس از ترس افتادگی، یک صفحه فولادی ضد زنگ روی آن نصب کردند که به عنوان سفت کننده عمل می کند. با نصب پدال گاز در کیس، به طور جدی می ترسید که لبه آن در مقابل سبد قرار گیرد. دیسکهای سخت... در یک کیس با اندازه متوسط ​​(مثلا INWIN S-523)، تنها چند سانتی متر به هارد دیسک باقی مانده است.

بیشتر سطح PCB از سمت جلو توسط سیستم خنک کننده پوشانده شده است. فقط عناصر قدرتتغذیه. در سمت عقب برد، شما می توانید فقط پراکندگی مقاومت ها، خازن ها، ریزمدارهای تثبیت کننده ولتاژ و سایر عناصر قدرت را مشاهده کنید - همه اینها فقط برای ولتاژورها مورد توجه است.

پنل کانکتور شامل دو خروجی دیجیتال DVI-I با خروجی های آنالوگ اضافی و یک جک نه پین ​​برای اتصال آداپتور VIVO است.

با تحسین شکل زیبایی خود، یک پیچ گوشتی را بیرون می آوریم و شروع به آماده سازی می کنیم :). با باز کردن سه پیچ نامشخص، می توانید توربین را با یک پوشش پلکسی گلاس مجهز به یک پوشش فلزی نازک که در قسمت جلویی آن کتیبه ASUS خودنمایی می کند، جدا کنید. در سمت عقب، در ناحیه پروانه و در لبه بدنه، می توانید تکه های کوچکی از تکستولیت را مشاهده کنید که روی آن ردیف هایی از LED های آبی بسیار روشن نصب شده است که به طور موثر هم خود کارت گرافیک و هم کارت گرافیک را روشن می کند. فضای اطراف در طول عملیات

پس از برداشتن توربین، مشخص می شود که سیستم خنک کننده حافظه ویدئویی و تراشه یکپارچه نیست.

پردازنده گرافیکی هیت سینک تمام مسی خود را دارد. برای از بین بردن آن، باید با چهار پیچ دیگر که در بوش های فلزی زیرلایه پلاستیکی پیچ شده اند، برخورد کنید، که برای از بین بردن اعوجاج و همچنین جلوگیری از خم شدن برد در اطراف GPU عمل می کند. کیفیت پولیش زیره کولر مسی مشمئز کننده است. آثار به جا مانده از ساینده چرخ سنگ زنی به وضوح قابل مشاهده است و زبری سطح به وضوح حتی به صورت لمسی احساس می شود. مقدار متوسطی از خمیر حرارتی سفید روی قالب پردازنده اعمال می شود.

هیت سینک خنک کننده تراشه های حافظه از آلومینیوم ساخته شده و طراحی پیچیده تری دارد. دنده های نازکی به پایه قسمتی که توسط پوشش توربین پوشانده شده است جوش داده می شود و سوزن های ضخیم بدون تهویه اجباری در طرفین برای افزایش سطح ایجاد می شود.

به منظور بهبود انتقال حرارت تراشه های حافظه، از یک رابط حرارتی مشکوک استفاده می شود که کیفیت آن حتی از آدامس حرارتی بدنام مشکوک تر است. این ماده مبتنی بر یک مش تقویت کننده مصنوعی است و خود ماده برای مدل سازی شبیه پلاستیک است (مشابه پلاستیکین، فقط شکننده).

توسعه دهندگان ASUS با اجرای خنک سازی حافظه ویدیویی و GPU با استفاده از رادیاتورهای مختلف، مشکلی نسبتاً فوری را حل کرده اند که هنگام استفاده از یک سیستم یکپارچه، یک GPU قدرتمند که دمای آن می تواند به بیش از 80 درجه سانتیگراد برسد، تراشه های حافظه ویدیویی را به زور گرم می کند. تمام پیچ های نگهدارنده سیستم مجهز به فنرهای سیم پیچی هستند که کشش اضافی در رزوه ایجاد می کند که از شل شدن خود به خود در اثر لرزش جلوگیری می کند.

حیف است، اما سرعت چرخش پروانه توربین ثابت و نسبتا زیاد است. بنابراین، سیستم خنک کننده به طور دائم فشار صوتی نسبتاً بالایی را به کاربر وارد می کند. این اشتباه محاسباتی مهندسان یک اشکال مهم است. خوب، با توجه به این واقعیت که کارت گرافیک، مانند تمام محصولات رده بالای NVIDIA، که با خط FX شروع می شود، دارای حالت 2 بعدی ویژه با کاهش فرکانس GPU و حافظه است، این حذف اصلاً مضحک به نظر می رسد. علاوه بر این، در طول حداکثر باردمای GPU 73 ºC بود.

بنابراین، با برداشتن کارت، می بینیم که طراحی PCB آن کاملاً مشابه نمونه مرجع NVIDIA است. به طور دقیق تر، این برد به وضوح توسط خود سازنده تراشه سفارش داده شد و سپس به ایسوس فروخته شد. تکستولیت به رنگ آبی تیره دلپذیر رنگ آمیزی شده است. تراشه های حافظه به صورت نیم دایره در اطراف پردازنده گرافیکی قرار دارند، در نتیجه طول مسیر به هر ریزمدار یکسان است، که این امکان را برای آنها فراهم می کند تا در فرکانس های بالاتر از 1200 مگاهرتز کار کنند. بیشترین مقدارحافظه ویدئویی ارائه شده توسط طراحی PCB 256 مگابایت است - دقیقاً همان مقدار نصب شده روی کارت آزمایش شده. تراشه های GDDR-3 در بسته های FBGA بسته بندی می شوند. متأسفانه، علائم ریز مدارها حذف شده است. حتی در بعضی جاها می توان بقایای آن را به صورت اعداد منفرد حک شده روی درب آن مشاهده کرد. اینکه چرا سازنده باید علامت گذاری را حذف کند، مشخص نیست.

بنابراین، نمی توان اطلاعاتی در مورد سازنده یا فرکانس کاری اسمی تراشه ها به دست آورد. برای اطمینان از عملکرد یک کارت ویدئویی با فرکانس حافظه مشخص شده در مشخصات 7800 GT، ریزمدارهای با زمان دسترسی 2.0 ns کافی است.

تقریباً در مرکز برد، در سمت جلو، یک پردازنده گرافیکی G70 (NV47) وجود دارد.

با قضاوت بر روی علامت گذاری روی سطح ویفر سیلیکونی، تراشه در کره (به طور طبیعی، جنوبی) در هفته 26 (ژوئن) 2005 تولید شد. کتیبه GF-7800-GT نشان می دهد که چهار خط لوله پیکسل و یک پردازنده راس در پردازنده غیرفعال هستند. متأسفانه، هرچه «قلع‌سازها» در سراسر جهان بیشتر تلاش می‌کنند راهی پیدا کنند که NVIDIA خطوط رندر را غیرفعال کند، بیشتر مشخص می‌شود که بعید است که بتوانند قفل را حذف کنند. در حال حاضر، به طور قابل اعتماد شناخته شده است که واحدهای پیکسل و رأس غیرفعال شده اند نه با نوشتن متغیرهای خاصی در ثبات های قابل برنامه ریزی، نه بایوس یعنیبدون سوختن از طریق جامپرها پرتو لیزرو عدم لحیم کاری مقاومت ها به پین ​​های خاص. تمام این روش های حفاظتی که هر کاربری می تواند با هدف دور بزند، در گذشته است. به نظر می رسد که تعداد خطوط لوله کار به نحوی تنظیم شده است که قبلاً بلافاصله پس از آزمایش تراشه استفاده نشده است. توسعه دهندگان NVIDIA کار خوبی انجام داده اند که دیگر هیچ هدیه ای برای اورکلاکرها مانند رجیسترهای قابل برنامه ریزی اولین NV4x ایجاد نکرده اند.

توابع VIVO با استفاده از تراشه Philips 7115 پیاده سازی می شوند. به طور کلی، به طور دقیق، تراشه فقط توانایی ضبط ویدیو را فراهم می کند و پشتیبانی از خروجی ویدیو در خود GPU تعبیه شده است.

آزمایش کردن

پایه از پیکربندی زیر استفاده شد:

  • مادربرد: DFI LANPATY NF4 SLI-DR (nForce4 SLI);
  • پردازنده: AMD Athlon64 3500 (ونیز E6)، 2200 مگاهرتز (11 x 200)؛
  • رم: 2 x 512 مگابایت، DIGMA DDR400 SDRAM (SPD 3.0-4-4-8 200MHz)؛
  • دیسکهای سخت: Seagate ST3200822AS 200 GB SATA 7200 rpm و Seagate ST3120827AS 120 GB SATA 7200 rpm;
  • واحد منبع تغذیه: PowerMan 350 W;
  • خنک کننده: Spire SP779 V3-1، 3000-6000 دور در دقیقه ;;
  • سیستم عامل: Windows XP Professional SP1.

پردازنده تا 2728 مگاهرتز اورکلاک شد که برای آن ولتاژ تغذیه به 1.55 ولت افزایش یافت. رمدر فرکانس 248 مگاهرتز با تأخیرهای 3-3-3-8 1T و ولتاژ 3.1 ولت کار می کند. از درایورهای کارت گرافیک استفاده شده است. کاتالیست ATI 5.11 و NVIDIA ForceWare 81.85 و همچنین درایورهای سیستم NVIDIA nForce 6.66. علاوه بر قهرمان امروز ما، کارت های ویدئویی زیر در آزمایش شرکت کردند:

من فکر می کنم که اظهار نظر در مورد نتایج آزمون غیر ضروری است. ASUS Extreme N7800 GT، حتی بدون اورکلاک، به طور مداوم در تمام تست های مجموعه امروز ما جلوتر است. تا جایی که برد ایسوس Extreme N7800 GT به سفارش خود NVIDIA ساخته شده است، عملکرد کارت گرافیک را می توان با همان موفقیت کار کارت مرجع GeForce 7800 GT از توسعه دهنده تراشه در نظر گرفت. آداپتور به راحتی هر دو دسته SLI فروش های اخیر 6600GT را دور می زند و راه حل برترنسل قبلی از ATI (اگر خواننده ممکن است چنین بگوید، عملکرد ATI RADEON X800 GTO در حالت اورکلاک و ATI RADEON X850 XT PE تقریباً در اسمی برابر در نظر گرفته می شود).

نتیجه گیری

ASUS Extreme N7800 GT راه حلی است که تاثیر متفاوتی بر جای گذاشته است. البته، می توان آن را برای بسته نرم افزاری، که به طور سنتی برای محصولات ایسوس غنی است، تحسین کرد. خیلی خوب بود که بالاخره سیستم خنک کننده نصب شده توسط برندی که کارت را به بازار عرضه کرد، دیدیم و نه یک هیت سینک ساخته شده توسط پیمانکاران NVIDIA با یک برچسب دوباره چسبانده شده. در جایی نزدیکتر به صفر مقیاس برداشت ها، احساسات اورکلاک موفق به وجود می آیند (اگرچه ASUS در این مورد مقصر نیست). خوب، در بخش منهای ما به یک توربین پر سر و صدا با سرعت زاویه ای کنترل نشده پروانه رسیدیم. به طور کلی، ASUS Extreme N7800 GT محصول خوبی برای آن دسته از گیمرهایی است که می توانند بیش از 400 دلار برای کارت گرافیک خرج کنند.

تابستان اوج خود را پشت سر گذاشته است و به طور اجتناب ناپذیری به سمت پایانی حرکت می کند. سپتامبر در افق است. اگر در روز همچنان گرم باشد، شب ها سردتر و سردتر می شوند. این نشانه واضحی از پاییز پیش رو است ... و افزایش شدید تقاضا برای انواع خریدهای کامپیوتری که شامل شتاب دهنده های سه بعدی می شود.

افسوس که ATI کانادا هنوز هیچ نشانه ای از حیات از آن سوی اقیانوس نشان نمی دهد (فقط تصمیم گرفته است هدیه دیگری به شکل کارت جدید قدیمی RADEON X800GT ارائه کند، اما دفعه بعد در مورد آن صحبت خواهیم کرد). هنوز محصول جدیدی از تورنتو وجود ندارد. از سوی دیگر، NVIDIA کالیفرنیایی که در ابتدای سال گرمتر شده بود، زمانی که با کسری مدل های ارشد GeForce 6800 بر رکود وحشتناک غلبه کرد. با ارائه یک GeForce 7800 GTX پیشرفته جدید، عجله می کند تا برادر ساده تر خود - GeForce 7800 GT را ارائه دهد.

این واقعیت که پس از قوی‌ترین شتاب‌دهنده جدید تا به امروز، شتاب‌دهنده‌ای کمی کم‌بازده، اما همچنان یک شتاب‌دهنده High-End دنبال خواهد شد، تقریباً در ماه ژوئن شناخته شد. اما چرا بین انتشار اعضای مشابه خانواده جدید Hi-End 1.5 ماه طول کشید؟ GeForce 6800 GT یک ماه بعد از GeForce 6800 Ultra عرضه شد و خانواده 6xxx GT و Ultra فقط در فرکانس متفاوت هستند. با توجه به اینکه در آن زمان تراشه های بسیار کمی وجود داشت و می شد تعداد تراشه های مورد نیاز را که فرکانس های "اولترا" را نمی کشید جمع آوری کرد و تنها پس از مدتی GT را روی آنها آزاد کرد.

و در مورد 7xxx، وضعیت متفاوت است: 7800 GT با GTX نه تنها در فرکانس های پایین تر، بلکه در کاهش تعداد خطوط لوله رندر نیز متفاوت است. و در نتیجه، حتی با در نظر گرفتن این واقعیت که تولید انبوه G70 در بهار آغاز شد، زمان بیشتری برای انباشت ردها نیاز است. علاوه بر این، NVIDIA تبدیل کریستال بسیار موفق، با علاقه خوببنابراین، انتشار تراشه های خوب یا مدت طولانی صبر کنید تا تعداد معینی از تراشه ها جمع شوند که مانند GTX قادر به کار کردن نیستند، اما به طور بالقوه می توانند بار GT را بکشند یا کریستال های معمولی را در امتداد خطوط لوله "برش دهند". من معتقدم که دومی از اولی دردناک تر است.

به علاوه علایق بازاریابی: آنها دیکته می کنند که بهترین زمان معرفی یک محصول جدید چه زمانی است.

و به این ترتیب، در 11 آگوست، GeForce 7800 GT عرضه شد. پسوند GT نشان می دهد که این یک میان رده در خانواده 7800 است. منطقاً ممکن است GeForce 7800 نیز ظاهر شود اما مانند 7800 Ultra که با 7800 GTX جایگزین شده است.

یک بار دیگر متذکر می شوم که GeForce 7800 GTX دارای خطوط لوله 24 پیکسل و 8 راس است، تراشه با فرکانس (واحد سایه زن / واحد ROP / واحد Vertex) 430/430/470 مگاهرتز کار می کند و کارت های مبتنی بر آن مجهز به حافظه GDDR3 هستند. ، که در فرکانس 600 (1200) مگاهرتز کار می کند.

GeForce 7800 GT دارای مشخصات زیر است: خطوط لوله 20 پیکسل و 7 راس، فرکانس های هسته: 400/400/440 مگاهرتز، کارت ها مجهز به حافظه با فرکانس 500 (1000) مگاهرتز خواهند بود. قیمت خرده فروشی پیشنهادی 449 دلار است که تقریباً در سطح RADEON X850 XT است که حریف اصلی محصول جدید خواهد بود. اطلاعاتی وجود دارد که قیمت GeForce 6800 Ultra به 399 دلار، در 6800 GT - به 299 دلار، در 6800 - به 199 دلار کاهش می یابد. در نتیجه، 6600GT 149، 6600 - 99، 6600LE - 79 قیمت خواهد داشت. من معتقدم که اگر کاهش متقابل قیمت را فراهم نکند، این به منافع ATI کانادا ضربه سختی وارد خواهد کرد. اگرچه در این مورد نیز نمی توان سودهای فوق العاده ای به دست آورد (این راز نیست که 6٪ از فروش در بخش Hi-End توسط NVIDIA و ATI تا 40٪ از کل سود حاصل از فروش تراشه های ویدئویی، صرف نظر از اینکه چه محلی است، به ارمغان می آورد. فروشندگان یا بازاریابان دوست دارند بگویند). و البته باید این نکته را نیز در نظر داشته باشید که در ابتدای فروش قیمت ها بالاتر خواهد بود، همانطور که همیشه در مورد محصولات جدید صدق می کند.

در مورد بقیه، اینها تراشه ها (کارت ها) از نظر قابلیت های سه بعدی و دو بعدی کاملاً یکسان هستند. بنابراین، اگر کسی نمی داند G70 (سری GeForce 7800) چیست، می توانید مطالب اولیه ما را در مورد GeForce 7800 GTX بخوانید.

بیایید به سمت نقشه حرکت کنیم. برخلاف مواد اولیه منتشر شده قبلی، این بررسی بر اساس آزمایش کارت مرجع NVIDIA نیست، بلکه یک برد سریال از Palit است. با این حال، هیچ چیزی وجود ندارد که نشان دهد پالیت آن را ساخته است. پیش از ما فقط کارت مرجع است که فقط توسط شریک NVIDIA Palit ارائه می شود. بارها گفته ام که تمام محصولات Hi-End که ATI و NVIDIA دارند از همان ابتدا در همان کارخانه به سفارش خود تراشه سازان ساخته می شوند و تراشه ها به شرکا فروخته نمی شوند، بلکه کارت های آماده فروخته می شوند. تنها پس از مدتی (معمولاً در نیم سال)، تعدادی از تولید کنندگان بزرگ شروع به تولید مستقل چنین کارت هایی می کنند و محصولات مبتنی بر تراشه های ATI RADEON X850XT / PE / PRO هرگز خطوط تولید شرکای ATI را ترک نمی کنند (آنها همه را خریداری می کنند. چنین کارت هایی از ATI و با نام تجاری خود به فروش می رسند).



مقایسه با طراحی مرجع، نمای جلو
Palit GeForce 7800 GT 256MB

مقایسه با طراحی مرجع، نمای عقب
Palit GeForce 7800 GT 256MBکارت مرجع NVIDIA GeForce 7800 GTX
کارت مرجع NVIDIA GeForce 6800 Ultra

جالب است بدانید که طراحی 7800 GT نسبت به 7800 GTX تا حدودی ساده شده است، به ویژه، PCB برای نصب تنها 256 مگابایت حافظه GDDR3 طراحی شده است، طول آن برابر با طول 6800 Ultra است. با این حال، همانطور که از تصاویر مشخص است، نسبت به آخرین PCB 7800 GT ساده شده است ... به هر حال، انتقال 6800GT / Ultra به یک طراحی جدید ارزان تر کاملاً امکان پذیر است، زیرا از آنجایی که عملکرد کارت را در فرکانس 400/1000 مگاهرتز تضمین می کند، 6800 GT با 350/1000 مگاهرتز خود می تواند حتی کار کند. بیشتر (تراشه‌های G70 و NV45 با پین‌های سازگار هستند). و 425/1100 مگاهرتز 6800 Ultra بدون هیچ مشکلی با چنین PCB کار می کند. علاوه بر این، کاهش قیمت 100 دلاری برای این کارت ها قبلاً اعلام شده است.

همچنین لازم به ذکر است که 7800 GT مجهز به یک جفت کانکتور DVI و دارای کنتاکت هایی برای اتصال به صورت پشت سر هم SLI می باشد.

Palit GeForce 7800 GT 256MB

سیستم خنک کننده به طور کامل در مواد اولیه G70 مورد مطالعه قرار گرفت، فقط به شما یادآوری می کنم که هیت سینک مرکزی با یک لوله حرارتی با یک هیت سینک ترکیب شده است که حافظه را خنک می کند. علاوه بر این: دستگاه در کل بسیار باریک و تک شیار است که خبر خوبی است. کولر به طور کلی بسیار بی صدا است، تنها در ثانیه های اول پس از راه اندازی می توانید صدای کمی از چرخش توربین با سرعت بالا بشنوید. در این ویدیو می توان نویز را تخمین زد (1.5 مگابایت، WMV) در مقایسه با کولر 7800 GTX، این مدل در طول کاهش یافته هیت سینک متفاوت است. یک صفحه مسی در محل تماس با کریستال هسته نصب می شود.


اینجا خود پردازنده گرافیکی است

بیایید با 7800GTX مقایسه کنیم:

به وضوح مشاهده می شود که تراشه ها از نظر بصری کاملاً یکسان هستند. هیچ پل یا تفاوتی روی بستر GPU یافت نشد. در نتیجه، غیرفعال کردن خطوط لوله چهار پیکسل و یک راس یا در داخل خود تراشه یا با استفاده از ثبات های قابل برنامه ریزی یا از طریق بایوس انجام شد. دو روش آخر فرصتی برای باز کردن قفل می دهد. ابتدا می توانید با رویای تبدیل GT به GTX خداحافظی کنید. با تأسف اورکلاکرها، مشخص شد که توسعه دهندگان NVIDIA اولین روش را ارائه کردند. اما بیشتر در مورد آن در زیر.

در خاتمه بررسی خود کارت، لازم به ذکر است که مجهز به کدکی است که VIVO در اختیار ما قرار می دهد (VideoIn، VideoOut). یعنی محصول می تواند در سطح آماتور یک سیگنال آنالوگ را گرفته و آن را به صورت دیجیتال ضبط کند. من می خواهم از نویسنده همیشگی این موضوع، الکسی سامسونوف، قول بگیرم که با وجود مشغله های زیادی که دارد، بالاخره این کدک را مطالعه کرده و در مقاله ای جداگانه در مورد قابلیت های آن بنویسد.

تجهیزات.


بسته.

نصب و درایورها

تنظیمات بستر آزمایش:

  • کامپیوتر مبتنی بر Athlon 64 (939Socket)
    • پردازنده AMD Athlon 4000+ (2400MHz) (L2 = 1024K)؛
    • مین برد ASUS A8N SLI Deluxe مبتنی بر چیپست NVIDIA nForce4 SLI.
    • رم 1 گیگابایت DDR SDRAM 400 مگاهرتز (CAS (tCL) = 2.5؛ تأخیر RAS به CAS (tRCD) = 3؛ پیش شارژ ردیف (tRP) = 3؛ tRAS = 6).
    • هارد دیسک WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
  • RADEON X850 XT PE (PowerColor RX850XT PE، PCI-E، 256 مگابایت GDDR3، 540/1180 مگاهرتز)؛
  • RADEON X850 XT (HIS، PCI-E، 256 مگابایت GDDR3، 520/1080 مگاهرتز)؛
  • GeForce 6800 Ultra (ASUS EN6800 Ultra, PCI-E, 256MB GDDR3, 425/1100 MHz)؛
  • GeForce 7800 GTX (ASUS، PCI-E، 256 مگابایت GDDR3، 430/430/470/1200 مگاهرتز)؛
  • سیستم عامل Windows XP SP2; DirectX 9.0c;
  • مانیتور ViewSonic P810 (21 اینچ) و میتسوبیشی Diamond Pro 2070sb (21 اینچ).
  • درایورهای ATI 6.553 (CATALYST 5.7)؛ NVIDIA نسخه 77.77.

VSync غیرفعال است.

در طول کار، دما نظارت شد، همانطور که انتظار می رفت، هیچ افزایش خاصی وجود ندارد. مقادیر حدی تا 80 درجه برای گرمایش هسته.

اورکلاک کردن. همانطور که می دانید، واحدهای ROP / Shader می توانند تنها در 432,459,486,513 مگاهرتز کار کنند (به طور بالقوه بالاتر، اما بعید است که چنین تراشه هایی پیدا شوند). فقط بلوک هندسه به شما امکان می دهد فرکانس عملکرد آن را به آرامی تنظیم کنید. کارت گرافیک دقیقاً به دلیل دو بلوک اول فرکانس هسته را روی 486/486/530 مگاهرتز نمی کشید، بنابراین ثبات در طول اورکلاک تنها در 459/459/510 مگاهرتز به دست آمد. محدودیت حافظه 1120 مگاهرتز است. بنابراین، می توانیم بگوییم که 7800GT واقعاً از GTX رد شده است، تراشه ها حتی با 20 خط لوله به سختی قادرند 460 مگاهرتز را روی بلوک های تصمیم گیری نگه دارند.

بنابراین، ما یک GeForce 7800 GT داریم. همانطور که می بینید، به راحتی توسط ابزار RivaTuner (توسط A. Nikolaychuk AKA Unwinder) شناسایی شد و تعداد صحیح خطوط لوله و فرکانس ها را نشان داد. و نظارت کار می کند (همانطور که در بالا می بینید).

البته، من سعی کردم 1 خط لوله چهار و یک راس را رفع انسداد کنم، اما، همانطور که در بالا اشاره کردم، تلاش ناموفق بود. اگرچه رجیستر دوباره برنامه ریزی شده است، اما این تعداد خطوط لوله به خود هسته متصل می شود. انویدیا از شر "راکی" که از روزهای NV4x روی آن پا گذاشته بود خلاص شد. در روزهای NV40های بعدی، اطلاعاتی ظاهر شد مبنی بر اینکه باز کردن قفل برای 6800 / 6800LE قبلا غیرممکن شده بود (احتمال این وجود دارد که این کارت ها قبلاً مجهز به NV48 باشند - تولید شده توسط TSMC در 0.11 میکرون که تعداد خطوط لوله فلش می شود. در سخت افزار در مرحله آزمایش کریستال یا حتی قبل از آن). و NV41 / NV42 که به 6800LE (8 خط لوله) می روند بیشتر باز نمی شوند (12 خط لوله). بنابراین، برای اورکلاکرها و کسانی که می خواهند ارزان تر بخرند و به راحتی برق بیشتری را به صورت رایگان دریافت کنند. کارت های گران قیمت- زمان های ناخوشایند فرا می رسد.

نتایج آزمون: مقایسه عملکرد

به عنوان یک جعبه ابزار، ما از موارد زیر استفاده کردیم:

  • Tomb Raider: Angel of Darkness v.49 (Core Design / Eldos Software) - دمو ​​DirectX 9.0, Paris5_4. تست حداکثر انجام شد کیفیت تثبیت شده، فقط Depth of Fields PS20 خاموش شد.
  • Half-Life2 (Valve / Sierra) - DirectX 9.0، نسخه ی نمایشی (ixbt01، ixbt02، ixbt03 تست با حداکثر کیفیت انجام شد، گزینه -dxlevel 90، تنظیمات از پیش تعیین شده برای انواع نقشه در فایل dxsupport.cfg حذف می شوند.
  • FarCry 1.3 (Crytek / UbiSoft)، DirectX 9.0، چند بافتی، 3 نسخه آزمایشی از سطوح Research، Pier، Regulator (بازی را با گزینه -DEVMODE شروع کنید)، تنظیمات تست همگی بسیار بالا هستند.
  • DOOM III (نرم افزار ID / Activision) - OpenGL، چند بافتی، تنظیمات تست - کیفیت بالا (ANIS8x). مثالی از شروع اتوماسیون با افزایش سرعت و کاهش تعداد جرک ها (precaching) وجود دارد. (از صفحه سیاه بعد از منوی اول نترسید، باید اینطور باشد! 5-10 ثانیه می شود و سپس نسخه نمایشی باید برود)
  • 3DMark05 (FutureMark) - DirectX 9.0، چند بافتی، تنظیمات تست - سه خطی،
  • F.E.A.R. (چند نفره بتا) (Monolith / Sierra) - DirectX 9.0، چند بافتی، تنظیمات تست - حداکثر، سایه های نرم.
  • سلول اسپلینتر Chaos of Theory نسخه 1.04 (Ubisoft) - DirectX 9.0، چند بافتی، تنظیمات تست - حداکثر، shaders 3.0 (برای کارت های NVIDIA) / shaders 2.0 (برای کارت های ATI). HDR خاموش!
  • The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay (Starbreeze / Vivendi) - OpenGL، چند بافتی، تنظیمات تست - حداکثر کیفیتبافت ها، Shader 2.0.

    تشکر می کنم رینات دوسایف (AKA 4uckall)و الکسی استروفسکی (آکا دوچه)برای نوشتن دمو برای این بازی و همچنین با تشکر فراوان الکسی بریلو با نام مستعار شخص دیگریبرای کمک

    اول از همه، باید گفت که شبیه سازی 7800GT عملاً از نظر عملکرد با یک محصول طبیعی تفاوتی ندارد. تا آنجا که به رقابت با ATI مربوط می شود، بسیار موفق است: یک پیروزی حتی بر X850 XT PE. البته 7800 GT جایی بین 6800 Ultra و 7800 GTX قرار می گیرد. توجه دارم که چقدر عامل مهمکه پهنای باند حافظه 7800 GT کمتر از 6800 Ultra است! بنابراین، در برنامه‌هایی که عملکرد به شدت به پهنای باند حافظه بستگی دارد، حتی ممکن است عقب‌تر از NV45 وجود داشته باشد (اگرچه چنین بازی‌هایی به تدریج به گذشته تبدیل می‌شوند، بازی‌های بیشتری در صحنه ظاهر می‌شوند که عمدتا واحدهای سایه‌زن را بارگذاری می‌کنند). در این مورد، این بازی کاملاً به عملکرد چنین واحدهایی بستگی دارد و بنابراین با وجود پهنای باند کمتر حافظه شاهد برتری قوی 7800 GT در برابر 6800 U هستیم.

    آزمایش‌های بازی که سایه‌زن‌های راس را به‌شدت بارگذاری می‌کنند، سایه‌زن‌های پیکسلی مخلوط ۱.۱ و ۲.۰، چند بافتی فعال.

    فارکرای، تحقیق

    نتایج آزمایش: تحقیقات FarCry

    FarCry، رگولاتور

    نتایج تست: FarCry Regulator

    فارکرای، اسکله

    نتایج آزمایش: FarCry Pier

    می بینیم که شبیه سازی 7800GT نیز موفق بوده است، تفاوت عملکرد بین آن و 7800GT واقعی از 5٪ تجاوز نمی کند. در مورد بقیه مقایسه ها، اولاً باید توجه داشت که حالت های بدون AA + AF را اصلاً نباید در نظر گرفت زیرا همه چیز به CPU بستگی دارد و ثانیاً حتی AA + AF نیز قادر به بارگذاری کارت ها نیست. متاسفانه حالت های AA بالاتر از 4x برای ATI و NVIDIA بسیار متفاوت است. به علاوه، باید بگویم که هنگام تحقیق در مورد عملکرد در فریاددر طول یک سال گذشته، مدتهاست که برای ما روشن شده است که این بازی به سرگرمی یک شرکت کانادایی تبدیل شده است که درایورهای خود را در این بازی اشکال زدایی کرده است تا بدرخشند. و مدت‌هاست که محصولات ATI در همان رده قیمتی در این تست عملکرد بهتری از محصولات NVIDIA دارند. بنابراین، 7800 GT از X850 XT PE عقب است و برابری تقریبی با X850 XT تعجب آور نیست. این خوبه. علاوه بر این، فاکتور قیمت همچنان به نفع 7800 GT صحبت می کند (بیایید پتانسیل HDR را که می تواند روی کارت های NVIDIA در این بازی کار کند را فراموش نکنیم).

    تفاوت بین شبیه سازی و واقعی 7800GT به 10 درصد رسیده است. دلیل این چیست؟ - سخت است برای گفتن. من فکر می کنم که با رانندگان. شاید بازی‌ای وجود داشته باشد که کارت‌ها را «کاوش» کرده و با آن‌ها تنظیم کند (این امکان وجود دارد که نسخه آزمایشی از قبل درباره 7800 GTX «می‌داند» و از 7800 GT آگاه نیست). با این حال، تفاوت هنوز آنقدر بزرگ نیست. اما این واقعیت که پهنای باند حافظه در این تست قبلاً شوخی بی‌رحمانه‌ای با 7800 GT کرده است، واضح است. ببینید 7800 GT چگونه در رزولوشن های پایین تر عمل می کند! و چقدر به شدت در 1600x1200 زمین را از دست داد ... با این حال، سطح بازی در F.E.A.R. در حداکثر کیفیت به گونه ای است که شما می توانید فقط در 1024x768 و سپس فقط در قدرتمندترین شتاب دهنده ها بازی کنید. بنابراین، ضرر در 1600x1200 کاملاً اسمی است.

    این یک تست جدید است که برای اولین بار در جعبه ابزار ما معرفی شده است، بازی همچنین شتاب دهنده ها را به شدت بارگذاری می کند، Shaders 3.0 استفاده می شود. متأسفانه اگرچه نسخه 1.04 بازی شامل Shaders 2.0 برای کارت های ATI است، اما این مدل فقط روی آنها کار می کند. یعنی فقط مدل های شیدر 1.1 و 3.0 برای کارت های انویدیا موجود است. بنابراین، مجبور شدم محصولاتی را که روی آنها کار می کنند مقایسه کنم مدل های مختلفاما با HDR خاموش (که همچنین با AA سازگار نیست).

    وضعیت مشابه قبلی است، در وضوح های بالا واضح است که 7800 GT در حال حاضر توسط پهنای باند حافظه محدود شده است. اما در کل این تصویر برای محصول جدید خوشحال‌کننده‌تر از محصول بالاتر است: حتی X850XT PE نیز عملاً عقب مانده است (به جز 1600x1200 با AA + AF).

    تست های بازی که به شدت هم سایه زن های رأس و هم سایه زن های پیکسل 2.0 را بارگذاری می کنند

    Half-Life2: نسخه ی نمایشی ixbt01

    نتایج بسیار شبیه به چیزی است که در TR دیدیم؛ AoD، جایی که تقریبا همه چیز به قدرت واحدهای سایه زن بستگی دارد.

    بنابراین: Palit GeForce 7800 GT 256MBمحصول بسیار جالبی است این کارت نتایج بسیار خوبی در سرعت نشان داد و حتی از RADEON X850 XT PE گران‌تر، بهتر از GeForce 6800 Ultra و X850 XT عمل کرد. من فکر می‌کنم که تمجیدهای بیشتر اضافی است، خوانندگان قبلاً متقاعد شده‌اند که کارت قیمت خود را درست می‌کند و در واقع در افق از قبل کاهش قیمت‌ها وجود دارد.

    برای اورکلاکرها و دوستداران "رایگان" امکان رفع انسداد نوار نقاله ها وجود ندارد ، اما کارت قبلاً هزینه ها را 100٪ توجیه می کند و اگر اورکلاک نیز باشد ، 150٪ (فقط شوخی :).

    لازم به ذکر است که اندازه جمع و جور، خنک کننده آرام. و کیفیت دو بعدی این نمونه بسیار عالی است: 1600x1200 در 100 هرتز - وضوح بالاترین سطح(همراه با مانیتور مشخص شده در پیکربندی پایه).

    بنابراین، اگر هیچ تحریفی در قیمت ها وجود نداشته باشد و محصولات با قیمت هایی حداقل برابر با X850XT PE راهی بازار شوند، موفقیت آشکار است. یک بار دیگر تاکید می کنم که در ابتدای فروش هیچ وقت قیمت هایی توسط سازنده توصیه نمی شود، بلکه همیشه بالاتر هستند. بنابراین، اگر این کارت‌ها را در ماه آگوست با قیمت‌های 470-490 دلار ببینیم - خیلی خوب است، اکنون قیمت 7800 GTX نسبت به قیمت پیشنهادی هنوز گران‌تر است. و پشتیبانی از Shaders 3.0 را فراموش نکنید که رقبای ATI فاقد آن هستند. اکنون این عامل بیشتر و بیشتر فعال می شود.

    و می‌توانیم به انویدیا به خاطر یک نوآوری موفق دیگر که بازار دوست دارد تبریک بگوییم. و ما منتظر کاهش قیمت محصولات قبلی هستیم که در رده های قیمتی خود جذابیت بیشتری پیدا کند.

    کامل تر ویژگی های مقایسه ایهمچنین می‌توانید کارت‌های ویدیویی این کلاس و سایر کلاس‌ها را در 3Digest ما مشاهده کنید.

    طبق نتایج این مطالعه، NVIDIA GeForce 7800 GT 256MB جایزه ای را در نامزدی دریافت می کند. طرح اصلی(برای اوت). این اولین بار است که یک سازنده تراشه این جایزه را دریافت می کند! برای ایجاد یک طراحی جمع و جور با یک خنک کننده آرام برای چنین کارتی با کارایی بالا.

    پردازنده برای تست ارائه شده توسط شرکت

    از شرکت تشکر کنید ZEONو همچنین شخصا الکسی لبدفبرای کارت گرافیک ارائه شده

NVIDIA GeForce 7300 GS.

مشخصات فنی

GeForce 7300 GS

اسم رمز پردازنده

G72

فرکانس هسته در حالت سه بعدی

550 مگاهرتز

فرآیند تولید تراشه

90 نانومتر

تعداد نوار نقاله

4

تعداد واحدهای بافت (TMU) در هر خط لوله

1
4
4
2200/2200

سخت افزار T&L

+
3
413

نوع حافظه پشتیبانی شده

DDR2/3

عمق بیت (عرض) رابط حافظه

64 بیت

حداکثر حافظه ویدئویی پشتیبانی شده

512 مگابایت

فرکانس حافظه (DDR / 2)

405 مگاهرتز

پهنای باند حافظه (پهنای باند)

6.5 گیگابیت بر ثانیه
+

حافظه پنهان مشترک

+

فشرده سازی بافر Z

+
+

پاکسازی سریع Z-Buffer

+
+

به سرعت بافر رنگ را پاک کنید

+

فشرده سازی نقشه های معمولی

+

پشتیبانی از NVIDIA SLI

-
PCI Express، 16x

پشتیبانی از توربو کش

+
3.0
3.0

نقشه برداری جابجایی

+

نقشه های مکعب محیطی

+

پشتیبانی از فشرده سازی بافت

+
-

پشتیبانی از W-Buffer

-

پشتیبانی EMBM

+

پشتیبانی از UltraShadow

2.0
2, 4, 8
32
+
9.0+

پشتیبانی از نسخه OpenGL

2.0

فرکانس RAMDAC یکپارچه

2×400 مگاهرتز

حداکثر وضوح

2048 * 1536 * 85 هرتز
+
+
+
+
+
+

ترمومانیتورینگ

+

GeForce Go 7400 -7800

مولفه های GeForce Go 7800 GeForce Go 7600 GeForce Go 7400

حافظه مگاهرتز

1100 1000 900
450 450 450

اسم رمز پردازنده

G73 G73 G73
256 128 64

تعداد نوار نقاله

8 پیکسل و 5 راس 8 پیکسل و 5 راس 8 پیکسل و 5 راس
8 8 8

ROP (عملیات شطرنجی)

8 8 8

پشتیبانی فناوری

HD PureVideo، Shader Model 3.0، PowerMizer، CineFX 4.0، HDR HD PureVideo، Shader Model 3.0، PowerMizer، CineFX 4.0، HDR

مشخصات GeForce 7800

مشخصات فنی 7800 جی اس 7800 GT 7800 GTX 7800 GTX 512
اسم رمز پردازنده G70G70G70G70
شناسه دستگاه PCI 091 090 092
فرکانس هسته در حالت سه بعدی، مگاهرتز 375 400* 430* 550
آن ها فرآیند تولید تراشه، میکرومتر 0,11 0,11 0,11 0,11
تعداد نوار نقاله 16 20 24 24
تعداد واحدهای بافت (TMU) برای خطوط لوله 1 1 1 1
حداکثر تعداد بافت هایی که در هر پاس اعمال می شود 16 16 16 16
واحدهای اجرای سایه زن پیکسل 16 20 24 24
حداکثر سرعت پر شدن صحنه، میلیون پیکسل/تکسل در ثانیه. 3000/6000 8000/6400 10320/6880 13200/8800
سخت افزار T&L + + + +
تعداد واحدهای اجرای سایه زن راس 6 7 8 8
عملکرد بلوک هندسی، میلیون رأس در ثانیه. 562 700 860 1100
نوع حافظه پشتیبانی شده DDR3DDR3DDR3DDR3
عمق بیت (عرض) رابط حافظه، بیت 256 256 256 256
حداکثر حافظه ویدئویی پشتیبانی شده، Mb 512 512 512 512
فرکانس حافظه (DDR / 2)، مگاهرتز 600 500 600 850
پهنای باند حافظه (پهنای باند)، Gb/s 38.4 32.0 38.4 54.4
کنترلر حافظه تقسیم شده + + + +
حافظه پنهان مشترک + + + +
فشرده سازی بافر Z + + + +
برش اولیه پیکسل پنهان (HSR) + + + +
پاکسازی سریع Z-Buffer + + + +
فشرده سازی اطلاعات رنگ + + + +
به سرعت بافر رنگ را پاک کنید + + + +
فشرده سازی نقشه های معمولی + + + +
پشتیبانی از NVIDIA SLI + + + +
رابط کامپیوتری پشتیبانی شده AGP 3.0، 8xPCI Express، 16xPCI Express، 16xPCI Express، 16x
پشتیبانی از توربو کش - - - -
پشتیبانی از Vertex Shader نسخه 3.0 3.0 3.0 3.0
پشتیبانی از نسخه Shader Pixel 3.0 3.0 3.0 3.0
نقشه برداری جابجایی + + + +
نقشه های مکعب محیطی + + + +
پشتیبانی از فشرده سازی بافت + + + +
پشتیبانی سخت افزاری برای بافت های پالت شده - - - -
پشتیبانی از W-Buffer - - - -
پشتیبانی EMBM + + + +
پشتیبانی از UltraShadow 2.0 2.0 2.0 2.0
فیلتر ناهمسانگرد (AF) 2, 4, 8 2, 4, 8 2, 4, 8 2, 4, 8
نرخ نمونه برداری چندگانه ضد آلیازینگ تمام صفحه (FSAA) 2x، Quincunx 4x، 4xS، 6xS، 8x، 16x2x، Quincunx 4x، 4xS، 6xS، 8x، 16x2x، Quincunx 4x، 4xS، 6xS، 8x، 16x2x، Quincunx 4x، 4xS، 6xS، 8x، 16x
حداکثر عمق رنگ در هر کانال 32 32 32 32
پشتیبانی گسترده محدوده دینامیکیرندر رنگی (HDPT) + + + +
نسخه DirectX پشتیبانی شده 9.0+ 9.0+ 9.0+ 9.0+
پشتیبانی از نسخه OpenGL 2.0 2.0 2.0 2.0
فرکانس RAMDAC یکپارچه، مگاهرتز 2*4002*4002*4002*400
حداکثر وضوح 2048 * 1536 * 85 هرتز2048 * 1536 * 85 هرتز2048 * 1536 * 85 هرتز2048 * 1536 * 85 هرتز
پشتیبانی یکپارچه خروجی تلویزیون + + + +
پشتیبانی یکپارچه DVI + + + +
پشتیبانی یکپارچه HDTV + + + +
رمزگشایی MPEG4 / WMV + + + +
بدون نیاز به تقویت توان - - - -
خنک کننده غیرفعال مجاز است - - - -
ترمومانیتورینگ آرهآرهآرهآره

*واحد هندسه با فرکانس افزایش یافته 40 مگاهرتز کار می کند.

GeForce Go 7800 GTX

GeForce 7800 GT از Albatron، AOpen، MSI

شرکت تولید کننده مدل سی پی یو مگاهرتز حافظه مگاهرتز
آلباترون 7800 GT 430 1200
AOpen Aeolus 7800 GT-DVD256 / DVDC256 430 1100
کامپیوتر ASUStek Extreme N 7800 GT 400 500
کامپیوتر Chaintech AE78GT 400 1000
فناوری گیگابایت GV-NX78T256V-B 400 500
Micro-Star International (MSI) NX 7800 GT 430 1000

همه مدل ها به حافظه 256 مگابایتی GGDR3 (به جز ASUS)، RAMDAC 400 مگاهرتز (حداکثر 2048 x 1536 عدد)، خروجی DVI و VIVO مجهز هستند.

Leadtek WinFast PX7800 GT Extreme و WinFast PX7800 GT
Leadtek Research کارت‌های گرافیکی WinFast PX7800 GT Extreme و WinFast PX7800 GT را بر اساس پردازنده گرافیکی GeForce 7800GT NVIDIA معرفی کرده است.

سری WinFast PX7800 GT کیفیت تصویر بالایی را ارائه می دهد و عملکرد تقریباً دو برابری نسبت به نسل قبلی آداپتورهای ویدئویی دارد.

نسل دوم فناوری های انویدیا SLI به شما این امکان را می دهد که قدرت دو پردازنده گرافیکی را در یک رایانه شخصی برای حداکثر نرخ فریم و رندر سه بعدی با کیفیت بالا ترکیب کنید.

برای پشتیبانی بیشتر در حال حاضر عملکرد بالا Leadtek یک سیستم خنک کننده پیشرفته با سطوح نویز کمتر از حد متوسط ​​توسعه داده است. Leadtek Advance Cooling در ماه سپتامبر در دسترس خواهد بود.

با عملکرد VIVO، سری WinFast PX7800 GT از خروجی HDTV پشتیبانی می کند که به شما امکان می دهد یک تلویزیون با کیفیت بالا را به رایانه شخصی خود متصل کنید تا ویدیو را روی صفحه تلویزیون خود تماشا کنید. این ویژگی، همراه با نرم افزار ضبط ویدیو، به شما امکان می دهد ویدیو را از VHS، VCD، DVD، دوربین فیلمبرداری یا سایر منابع روی رایانه شخصی خود و همچنین مستقیماً روی دیسک (CD / DVD) ضبط کنید.

Leadtek شامل برنامه‌های ویرایش ویدیوی محبوب مانند Video Studio 8، DVD Movie Factory 3 SE و نرم‌افزار PowerDVD 6.0 DVD player است. سری WinFast PX7800 GT همچنین با دو بازی ارائه می شود: "Splinter Cell Chaos Theory" و "Prince of Persia: Warrior Within".

مشخصات WinFast PX7800 GT Extreme و WinFast PX7800 GT:

PX7800 GTPX7800 GT Extreme
پردازنده گرافیکی NVIDIA GeForce 7800 GT
لاستیکPCI-Express х16
حافظه (حجم، نوع) 256 مگابایت DDR3
رابط256 بیتی
پهنای باند(گیگابایت در ثانیه)32
فرکانس هسته / حافظه، (MHz) 400/500 450/525
RAMDAC، (MHz)400 400
اتصال دهنده ها، خروجی هاD-SUB / HDTV / DVI-I
GeForce 7800 GTپردازنده گرافیکی 7800 GT با فرکانس 400 مگاهرتز کار می کند، حافظه GDDR3 البته دارای رابط 256 بیتی و 1000 مگاهرتز است، سرعت پر شدن صحنه 8 گیگاپیکسل در ثانیه، بلوک راس 700 میلیون رأس در ثانیه و پهنای باند حافظه است. 32 گیگابیت در ثانیه

یک واقعیت جالب این است که حافظه 1.6 ns که در استاندارد 1200 مگاهرتز کار می کند، در کارت های سری GeForce 7800 GT دست کم گرفته می شود.

ایسوس در GeForce 7800 GTX EN7800GTX
کارت گرافیک ASUS EN7800GTX دارای فرکانس طراحی مرجع نسبی پردازنده گرافیکی - 470 مگاهرتز است، حافظه DDR3 دارای فرکانس کاری استاندارد برای این کارت ها - 1.2 گیگاهرتز است. EN7800GTX دارای سیستم موثرحذف گرما از طرح خودمان

علاوه بر ویژگی‌های استاندارد ذاتی همه کارت‌های مبتنی بر G70، این کارت گرافیک فناوری‌ها و عملکردهای انحصاری ایسوس و بازی‌های جدید موجود در بسته را ارائه می‌کند.

Splendid Video Enhancement یک فناوری است که در درایورهای کارت گرافیک ایسوس تعبیه شده است که به طور خودکار کیفیت تصویر را با افزایش آشکار شدت رنگ بهینه می کند.

مسنجر GameFace - این فناوری از ایسوس به کاربر این امکان را می دهد تا از طریق شبکه از سایر بازیکنان دعوت کند تا به بازی بپیوندند. فقط باید ثبت نام کنید - استفاده از فناوری GameFace Messenger به آسانی خدمات پیام رسانی است.

GameLiveShow یکی دیگر از ویژگی های جدید کارت های گرافیک ایسوس است که به گیمرها اجازه می دهد تجربیات خود را در اینترنت به اشتراک بگذارند. سایر بازیکنان می توانند بازی حرفه ای ها را به صورت آنلاین تماشا کنند.

فناوری GameReplay به شما این امکان را می دهد که قسمت های بازی را با فرمت MPEG4 ضبط کنید و بازیکنان می توانند تمام بازی ها را تماشا کنند تا اشتباهات خود را حساب کنند و برای رقابت بعدی آماده شوند. علاوه بر این، فایل های ضبط شده را می توان به عنوان محافظ صفحه نمایش یا ثبت خاطرات آنلاین استفاده کرد.

بازی ها و نرم افزارها شامل: Project Snow Blind، XPand Rally، Joint Operations، ASUS DVD، Media & Show، Power Director.

مشخصات فنی:

مدلEN7800GTX / 2DHTV / 256M
پردازنده گرافیکی GeForce 7800 GTX
حافظه ویدیویی256 مگابایت DDR3 -1.6 ns
فرکانس هسته گرافیکی 470 مگاهرتز
فرکانس حافظه1.2 گیگاهرتز (600 مگاهرتز DDR3)
رامداک400 مگاهرتز
لاستیکPCIe
رابط حافظه 256 بیتی
حداکثر وضوح 2048x1536
خروجی VGAدارای آداپتور DVI-VGA
خروجی تلویزیونورودی و خروجی ویدیو (VIVO) با پشتیبانی HDTV
خروجی DVIدوگانه DVI-I
خروجی VGA دومآره
آداپتور و کابل گنجانده شده است

کابل VIVO، آداپتورهای DVI، سیم برق

24.06.2 005 PROLINK Microsystems یک آداپتور ویدیویی بر اساس تراشه پرچمدار NVIDIA - "PixelView GeForce 7800 GTX" منتشر می کند.
مشخصات فنی:

  • فناوری‌های NVIDIA: CineFX 4.0، Intellisample 4.0، PureVideo و حالت SLI
  • پشتیبانی Microsoft DirectX 9.0 (Shader Model 3.0)
  • پشتیبانی از سیستم عامل Longhorn
  • فیلتر بافت 64 بیتی
  • پشتیبانی از HDTV، فرمت WMV9 1080p

مشخصات:

نوع اتوبوس

PCI Express

رابط حافظه

256 بیتی

پهنای باند حافظه(گیگابایت در ثانیه)

38,4

نرخ پر شدن صحنه (میلیارد پیکسل در ثانیه)

10,32

بلوک راس (میلیون راس در ثانیه)

860

تعداد خطوط لوله پیکسل

24

RAMDAC (MHz)

400

آداپتور ویدئویی PixelView GeForce 7800 GTX اکنون در دسترس است، شماره قطعه آن: PV-N70GXE (256JV). Aeolus 7800GTXتوسط AOpen

23/06/2005 AOpen کارتی را بر اساس آخرین تراشه nVidia GeForce 7800GTX - Aeolus 7800GTX-DVD256 منتشر می کند. کارت برای کار در سیستم های 64 بیتی بهینه شده است؛ سازگاری با Longhorn فرض شده است. البته این جدید از فناوری SLI پشتیبانی می کند و به 256 مگابایت GDDR3 مجهز شده است. زمان فروش هنوز مشخص نیست. این مجموعه با بازی Second Sight عرضه خواهد شد.
ویژگی های اصلی تراشه:
- فرآیند تولید: 0.11 میکرون؛
- فرکانس تراشه / حافظه 430 مگاهرتز / 1200 مگاهرتز؛
- تعداد ترانزیستور: 302 میلیون.
- باس حافظه: 256 بیت؛
- پهنای باند حافظه: 38.4 گیگابایت بر ثانیه؛
- حافظه مورد استفاده: GDDR3.
- تعداد خطوط لوله پیکسل: 24.
- تعداد سایه زن های راس: 8;
- دو RAMDAC داخلی هر کدام 400 مگاهرتز؛
- رابط: PCI Express x16؛
- پشتیبانی از API DirectX 9.0c و OpenGL 2.0؛ پشتیبانی از فناوری‌های CineFX 4.0، IntelliSample 4.0 و فیلتر بافت 64 بیتی.

همین هفته گذشته دو کارت گرافیک جدید در بخش اقتصادی، NVIDIA GeForce 6600 DDR2 و ATI Radeon X1300 Pro را بررسی و آزمایش کردیم. اجازه دهید به شما یادآوری کنم که پس از آن یک پیروزی کامل و بدون قید و شرط توسط یک کارت گرافیک مبتنی بر تراشه NVIDIA به دست آمد. مقاله امروز به نبرد اختصاص خواهد یافت، اگرچه به دسته بندی Top-End تعلق ندارد، اما همچنان کارت های گرافیکی بسیار گران قیمتی که در قیمت خرده فروشی از 400 تا 500 دلار آمریکا قرار دارند: ATI Radeon X1800 XL و NVIDIA GeForce 7800 GT. از آنجایی که کارت های گرافیک سری GeForce 7800 GT قبلاً از مقالات مربوط به LeadTek WinFast PX7800 GT TDH MyVIVO 256 Mb و Gainward PowerPack به خوبی شناخته شده اند! Ultra 3400 / PCX Golden Sample 256 Mb، سپس قسمت بررسی مقاله فقط به آشنایی با محصول جدید در تراشه ATI اختصاص خواهد یافت - Sapphire Radeon X1800 XL 256 Mb... اما ابتدا به شما پیشنهاد می کنم مشخصات فنی Radeon X1800 XL را در مقایسه با کارت گرافیک به اندازه کافی سریع نسل قبلی ATI، Radeon X800 XL و رقیب فعلی Radeon X1800 XL که توسط NVIDIA GeForce ارائه شده است، مشاهده کنید. 7800 GT.

مشخصات فنی ATI Radeon X1800 XL در مقابل ATI Radeon X800 XL و NVIDIA GeForce 7800 GT

مشخصات فنی ATI Radeon X800 XL ATI Radeon X1800 XL GeForce 7800 GT
تراشه گرافیکی R430 R520 G70 (NV47)
فرآیند فن آوری، میکرون 0.11 0.09 0.11
تعداد ترانزیستور، میلیون 160 321 302
فرکانس های عملیاتی (GPU / حافظه) 400/1000 500/1000 400/1000 (275 پردازنده گرافیکی در حالت دو بعدی)
اندازه حافظه، Mb 256 / 512 256 256
نوع حافظه و عرض اتوبوس GDDR-3، 256 بیت GDDR-3 (4)، 256 بیت GDDR-3، 256 بیت
رابط PCI-Express x16 PCI-Express x16 PCI-Express x16
تعداد نوار نقاله پیکسل، عدد. 16 16 20
TMU در هر نوار نقاله، عدد. 1 1 1
تعداد پردازنده های راس، عدد. 6 8 7
پشتیبانی از نسخه Shaders Pixel 2.0b 3 3
پشتیبانی از نسخه Vertex Shaders 2.0b 3 3
نرخ پرکردن نظری (Fillrate)، Mpix./s 6400 8000 8000
پهنای باند حافظه، گیگابیت بر ثانیه 31.3 31.3 31.3
پشتیبانی از نسخه DirectX 9 9.0c 9.0c
مصرف برق در حالت کار نامی، W ~100 ~80
نیازهای منبع تغذیه، W ~350 ~350 ~ 350 (~ 550 برای SLI)
ابعاد کارت گرافیک طرح مرجع، میلی متر (L x H x T) 205 x 100 x 15 205 x 100 x 15
اتصال دهنده ها 2 x DVI، خروجی تلویزیون، خروجی HDTV، پشتیبانی از VIVO 2 x DVI، TV-Out، HDTV-Out، SLI، پشتیبانی HDCP
هزینه تخمینی * در زمان انتشار مقاله، دلار آمریکا
* - طبق داده های www.price.ru.

با Sapphire Radeon X1800 XL 256 Mb آشنا شوید

Sapphire شریک رسمی ATI در تولید کارت‌های ویدئویی و مادربردهای مبتنی بر تراشه‌های این شرکت کانادایی است، بنابراین جای تعجب نیست که محصولات خط جدید Radeon X1000 (X1K) با این برند در بازار ظاهر شوند. برای آزمایش، یک کارت گرافیک Sapphire Radeon X1800 XL در یک جعبه مقوایی، ساخته شده در رنگ های روشن به ما ارائه شد:

قسمت جلوی بسته یک موجود بیگانه را به تصویر می کشد، این بار با انگشتان قیچی مانند و نگاهی مهیب. علاوه بر نام کارت گرافیک، بیگانه در مجاورت: گواهی ATI; نشانی از میزان حافظه کارت گرافیک؛ اطلاعات در مورد دو خروجی دیجیتال و تلویزیون و پشتیبانی از عملکردهای VIVO. لیست کوتاهی از نرم افزارهای ارائه شده با Sapphire Radeon X1800 XL. برچسب Sapphire Select با لیستی از بازی ها. اطلاعات مربوط به پشتیبانی از کارت گرافیک برای فناوری CrossFire.

در پشت جعبه یک عکس بزرگ از برد وجود دارد و علاوه بر تمام مواردی که در قسمت جلوی آن درج شده است، فرکانس حافظه ویدیو نیز مشخص شده است:

تکمیل تصویر فهرستی از اجزاء، اطلاعات مربوط به فناوری‌های جدید تراشه‌های گرافیکی و فهرست جوایزی است که Sapphire از سال 2002 از انتشارات مختلف چاپی و آنلاین برای محصولات خود دریافت کرده است.

همانطور که معلوم شد، در داخل یک جعبه رنگی ساخته شده از مقوای براق، یکی دیگر وجود دارد که ساده تر است، که در آن، در محفظه های مخصوص تعیین شده، یک کارت گرافیک و لوازم جانبی مختلف وجود دارد:

شما قبلاً به مجموعه تحویل نگاه کرده اید، فقط فهرستی از موارد موجود در آن باقی مانده است:

  • آداپتور اسپلیتر برای HDTV و VIVO.
  • کابل S-Video;
  • کابل HDTV و آداپتور؛
  • یک آداپتور 15 پین DVI / D-Sub؛
  • کابل برای اتصال برق اضافی به کارت گرافیک؛
  • سی دی با درایور و ابزار اختصاصی triXX;
  • سی دی با نسخه مجاز برنامه های قدرتدی وی دی 6;
  • سی دی با نسخه مجاز Power Director.
  • DVD "Sapphire Select"؛
  • راهنمای کاربر به شش زبان برای نصب و راه اندازی کارت گرافیک.

بر خلاف نظر غالب در کنفرانس ما که گرافیک Radeon X1800 XT و XL از نظر اندازه بسیار بزرگ هستند، من می گویم که ابعاد Sapphire Radeon X1800 XL 256 مگابایتی که امروز تست شده است مطابق با ابعاد مرجع GeForce 7800 GTX (GT) و 205 x 100 x 15 میلی متر (L) است. x H x T). علاوه بر این، به لطف سیستم خنک کننده فشرده هنگام نصب در اسلات مادربرد PCI-Expressکارت گرافیک اسلات PCI مجاور را مسدود نمی کند و لبه آن از ابعاد مادربرد فراتر نمی رود و در مقابل قفس هارد قرار نمی گیرد.

کارت گرافیک Sapphire Radeon X1800 XL بر روی یک برد PCB قرمز ساخته شده است:

یک برچسب کج روی جلد سیستم خنک کننده با چهره بیگانه و آرم یاقوت کبود وجود دارد. زیر برچسب روبی و آرم ATI قرار دارد.

قسمت پشتی قسمت جلویی برد مجهز به یک رادیاتور آلومینیومی باریک است که به صورت عمودی عناصر قدرت مسئول تغذیه کارت گرافیک را می پوشاند. همچنین یک کانکتور شش پین برای اتصال برق اضافی وجود دارد.

حتی بدون حذف سیستم خنک کننده، اما فقط با نگاه کردن به سمت عقب برد، متوجه می شوید که تمام تراشه های حافظه ویدئویی در قسمت جلویی قرار دارند. سمت عقب کارت گرافیک عملاً چیزی دریافت نکرد:

صلیبی شکل صفحه فلزیمجهز به بالشتک های پلاستیکی است که برای جلوگیری از کج شدن و بریدگی تراشه طراحی شده است.

کارت گرافیک دارای دو خروجی دیجیتال (DVI-I) و خروجی تلویزیون است:

حذف سیستم خنک کننده کارت گرافیک:

هشت تراشه حافظه GDDR-3 در اطراف پردازنده گرافیکی وارونه قرار گرفته اند. این چیدمان تراشه‌های حافظه ویدئویی مشابه رویکردی است که در کارت‌های ویدئویی تولید شده در حال حاضر مبتنی بر تراشه‌های سری NVIDIA GeForce 7800 GTX (GT) استفاده می‌شود. اطمینان از عملکرد پایدار حافظه ویدئویی GDDR-3 در فرکانس های 1000-1200 مگاهرتز و بالاتر ضروری است.

در سمت چپ پردازنده گرافیکی تراشه ATI Rage Theater قرار دارد که وظیفه ضبط و پردازش تصاویر ویدئویی را بر عهده دارد. با توجه به علامت گذاری، این تراشه در سی و هشتمین هفته سال جاری در تایوان عرضه شد.

پردازنده گرافیکی R520، همچنین تایوانی، کمی قدیمی تر است - تاریخ انتشار آن به هفته سی و ششم سال 2005 می رسد:

فرکانس اسمی تراشه 500 مگاهرتز است و به همراه آن مشخصات فنیمن فکر می کنم شما قبلاً به جدول بالا نگاه کرده اید.

256 مگابایت حافظه کارت گرافیک با هشت ریز مدار استاندارد GDDR-3 با زمان دسترسی اسمی 1.4 ns به کار گرفته می شود:

فرکانس پیش‌فرض حافظه ویدیویی 1000 مگاهرتز است که به طور قابل توجهی کمتر از فرکانس تئوری در 1400 مگاهرتز است. این حافظه توسط سامسونگ ساخته شده است. علامت گذاری تراشه ها K4J55323QG-BC14 است و همیشه می توانید مشخصات آن را از وب سایت رسمی دانلود کنید ( فرمت PDF، 1.42 مگابایت).

سیستم خنک کننده کارت گرافیک Sapphire Radeon X1800 XL 256 Mb را در نظر بگیرید:

این بر اساس یک رادیاتور مسی با دو لوله حرارتی مسی U شکل است که گرما را از پایه رادیاتور حذف می کند و آن را به طور مساوی روی پره های آن توزیع می کند:

از بالا، کل ساختار توسط یک محفظه آلومینیومی پوشانده شده است، و در لبه سمت چپ یک توربین کوچک با تیغه مستقیم وجود دارد که برای هدایت هوا بین پره های رادیاتور طراحی شده است، بنابراین کل ساختار، از جمله حافظه کارت ویدئو، خنک می شود. باید بگویم که حافظه از طریق اسپیسرهای حرارتی نسبتاً ضخیم (حدود 1.5 میلی متر) فقط با پوشش آلومینیومی تماس می گیرد.

با روشن کردن واحد سیستم برای اولین بار با Radeon X1800 XL نصب شده، ابتدا فکر کردم که در همان زمان Thermaltake Big Typhoon آرام خود را به GlacialTech Igloo 7300 Pro تغییر داده ام - توربین کارت گرافیک صدای زیادی ایجاد می کند. :(... چند ثانیه پس از شروع، صدای آن کاهش می یابد و در پس زمینه نامفهوم می شود واحد سیستم، اما در همان زمان، 10-15 دقیقه پس از شروع تست یا یک بازی، سر و صدا دوباره غیر قابل تحمل می شود. جالب اینجاست که تنظیم سرعت چرخش توربین به طور ناگهانی اتفاق می افتد و به راحتی می توان از روی صدا تشخیص داد که تنها دو مرحله وجود دارد: بسیار آرام و بسیار بلند. متأسفانه، کارایی سیستم خنک کننده بومی Sapphire Radeon X1800 XL 256 Mb به دلیل عدم وجود برنامه برای نظارت بر دمای پردازنده گرافیکی و حافظه کارت های ویدئویی در تراشه های جدید Radeon X1000 قابل آزمایش نیست (ابزار اختصاصی triXX نیز این کار را انجام می دهد. کارت گرافیک جدید Sapphire را نبینید). با این حال، ما از قبل برنامه ای برای اورکلاک داریم.

با تنظیم دستی سرعت چرخش توربین سیستم خنک کننده کارت گرافیک به حداکثر، Sapphire Radeon X1800 XL توانست به فرکانس های 560/1470 مگاهرتز (پردازنده گرافیک / حافظه ویدیویی) اورکلاک کند:

معلوم شد که اورکلاک GPU "هیچ" است: به احتمال زیاد، تراشه های فرکانس بالا برای Radeon X1800 XT انتخاب شده اند و آنچه باقی مانده است برای تولید Radeon X1800 XL استفاده می شود. امیدواریم با گذشت زمان، ATI فرآیند فنی را رفع اشکال کند و درصد GPUهای جدید افزایش یابد. برخلاف اورکلاک یک پردازنده گرافیکی، حافظه صراحتاً خوشحال بود: 47٪ افزایش فرکانس بدون ولت مد و افزایش نرم افزاری در ولتاژ یک پدیده نادر هنگام اورکلاک کردن کارت های ویدیویی است. با این حال، زمان دسترسی اسمی حافظه ویدیویی 1.4 ns تقریباً نیاز به اورکلاک کردن حافظه دارد.

هنگام اورکلاک کارت گرافیک، ولتاژ GPU و حافظه افزایش نمی یابد. همانطور که در بالا گفتم، در غیاب برنامه های نظارتی، این سرمایه گذاری روی کارت آزمون تا حدی خطرناک است و علاقه مندان افراطی نیز باید نان خود را ترک کنند.

پیکربندی بستر آزمایشی، روش‌شناسی تست، درایورها، معیارها و بازی‌ها

تمام آزمایشات در یک جعبه بسته از واحد سیستم با پیکربندی زیر انجام شد:

  • مادربرد: ASUS A8N-SLI rev. 1.02 (nForce 4 SLI), Socket 939, BIOS v.1013.
  • پردازنده: AMD Athlon 64 3000+ 1800 مگاهرتز، 512 کیلوبایت، غیرفعال کردن خنک و آرام (ونیز، E3).
  • سیستم خنک کننده: Thermaltake Big Typhoon (CL-P0114)، ~ 1350 RPM، ~ 16 dBA.
  • رابط حرارتی: KPT-8 (OOO "Himtek").
  • RAM: 2 x 512 Mb PC3200 Corsair TWINXP1024-3200C2.
  • زیر سیستم دیسک: SATA 200 Gb Seagate Barracuda 7200.8 (3200826AS) 7200 RPM, 8 Mb.
  • درایو: DVD ± R / RW و CD-RW TSST SD-R5372.
  • کیس: ATX ASUS ASCOT 6AR2-B مشکی و نقره ای + منبع تغذیه 420 واتی (Thermaltake W0009) + دو عدد فن 120 میلی متری Sharkoon Luminous Blue LED (~ 1000 RPM, ~ 21 dBA).
  • مانیتور: LCD DELL 1800 / 1FP UltraSharp (1280x1024، DVI، 60 هرتز).

پردازنده AMD Athlon 64 3000+ 1800 مگاهرتز پله ای E3 با افزایش ولتاژ از 1.4 ولت اسمی به حداکثر مجاز، به 2790 مگاهرتز اورکلاک شد. مادربرد 1.55 ولت:

در طول اورکلاک، رم Corsair در 199 (398) مگاهرتز با زمان بندی 2-2-2-8-1T در 2.7 ولت کار می کرد:

مانند سیستم عامل Windows XP Professional Edition Service Pack 2 را انتخاب کرد که روی پارتیشن اول هارد دیسک با ظرفیت 8 گیگابایت نصب شده است. تمامی بنچمارک ها و بازی ها بر روی پارتیشن سوم هارد دیسک 65 گیگابایتی نصب شده اند. برای به حداقل رساندن تأثیر بر نتایج نهایی در طول آزمایش سرعت کارت‌های ویدیویی، همه سرویس‌ها به جز چهار مورد ضروری غیرفعال شدند. هیچ برنامه اضافی نیز نصب نشد (سینی "تمیز"). سیستم برای حداکثر کارایی تنظیم شده است.

تست با استفاده از سیستم انجام شد درایورهای NVIDIAکتابخانه های nForce 6.70 و DirectX 9.0c (منتشر شده در آوریل 2005). ATI Catalyst 5.10a و NVIDIA ForceWare 81.85 به عنوان درایورهای کارت گرافیک مورد استفاده قرار گرفتند که در آنها بهینه سازی فیلتر سه خطی و ناهمسانگرد فعال شد. همگام سازی عمودی (VSync) در طول آزمایشات در کنترل پنل درایورهای ForceWare و با استفاده از ابزارهای سینی ATI به اجبار غیرفعال می شود. علاوه بر این، در درایورهای Catalyst، به اصطلاح A.I. روی حالت "بالا" تنظیم کنید.

آزمایش عملکرد کارت‌های ویدئویی در دو حالت: 1024x768 و 1280x1024 (در دو بازی 1280x960) و همچنین در حالت‌های تنظیمات درایور زیر انجام شد:

  • "کیفیت"- تنظیمات درایور به" کیفیت "، AF خاموش، AA خاموش.
  • "کیفیت + AF16x"- تنظیمات درایور به" کیفیت "، AF16x, AA خاموش.
  • "کیفیت + AF16x + AA4x"- تنظیمات درایور به" کیفیت "، AF16x، AA4x.

مجموعه بنچمارک ها و بازی های مصنوعی، نیمه مصنوعی، به استثنای سه برنامه بازی، یکسان باقی ماند:

  • 3DMark 2003- بیلد 3.6.0، 1024x768، تنظیمات پیش فرض.
  • 3DMark 2005- بیلد 1.2.0، 1024x768، تنظیمات پیش فرض.
  • آکوامارک 3- تست ها فقط در وضوح 1024x768 انجام شد.
  • Far cry k9 vision(DirectX 9.0c) - بازی نسخه 1.33 (ساخت 1337)، سطح "Volcano"، ضبط نسخه ی نمایشی به همین نام از Ubisoft، حداکثر جزئیات، دو اجرای متوالی معیار، فناوری ها " نمونه برداری هندسه"و فشرده سازی نقشه های معمولی" فشرده سازی نرمال نقشه ها"فعال شد.
  • نیمه زندگی 2(DirectX 9.0c) - بازی نسخه 1.0.1.0، برای آزمایش یک رکورد دمو "d1_canals_09" که نسبت به عملکرد کارت گرافیک کاملاً سخت است انتخاب شد و حداکثر تنظیماتگرافیک در خود بازی (پیش تنظیم برای انواع مختلف کارت در فایل dxsupport.cfg حذف شده است).
  • (OpenGL) - بازی نسخه 1.0.0.1، حداکثر کیفیت گرافیکی، Shader 2.0، نسخه ی نمایشی "ducche".
  • زلزله 4(OpenGL) - بازی نسخه 1.0.0.0 ساخت 2147، نسخه ی نمایشی ضبط شده خود در سطح "Hangar Perimeter"، گرافیک دقیق در بازی - "Ultra Quality"، ضبط دمو دو برابر برای به حداقل رساندن وابستگی نتایج به سرعت هارد دیسک
  • F.E.A.R.(DirectX 9.0c) - بازی نسخه 1.01، بنچمارک داخلی، تمام تنظیمات تست روی "حداکثر" تنظیم شده اند، سایه های نرم = بر.

تغییرات شامل حذف DOOM 3 از تست ها به دلیل اضافه شدن Quake 4 به تست است که از موتور گرافیکی مشابه DOOM 3 استفاده می کند و همچنین حذف بازی Battlefield 2 از زمانی که بنچمارک در این بازی یک پرواز دوربین سه بعدی از میدان جنگ است و شباهت چندانی با گیم پلی واقعی ندارد. بعلاوه، نتایج تست در Battlefield 2 تکرار ضعیفی دارند و حتی در ضعیف‌ترین کارت گرافیک تست امروز - Radeon X800 XL - طبق نتایج بنچمارک، FPS روی 270 فریم در ثانیه (1280x1024، AF 16x، AA) باقی ماند. 4x). چنین نتایجی، به نظر من، برای اهداف آزمایش ما اصلاً نشان دهنده نیست.

عملکرد ATI Radeon X1800 XL در حالت کار نامی و تحت اورکلاک در مقایسه با NVIDIA GeForce 7800 GT و ATI Radeon X800 XL

علاوه بر ATI Radeon X1800 XL و NVIDIA GeForce 7800 GT، یک کارت گرافیک دیگر در آزمایش امروز شرکت خواهد کرد - ATI Radeon X800 XL.

در واقع چرا برای مقایسه با Radeon X1800 XL، Radeon X850 XT PE را انتخاب نکردم - بیشتر کارت گرافیک سریعآخرین نسل، و Radeon X800 XL؟ نکته اینجا فقط در همان شاخص های جدید و قدیم نیست کارت گرافیک های ATIو اول از همه در جایگاه این کارت ها در ردیف های نسل گذشته و جدید Radeon X1K. اگر به کارت‌های ویدیویی مبتنی بر تراشه‌های سری ATI X8XX روی بیاوریم، به راحتی می‌توان آن را به خاطر آورد مدل برترو تا به امروز Radeon X850 XT PE با فرکانس 540/1180 مگاهرتز است. به نوبه خود، Radeon X800 XL بسیار بیشتر کار می کند فرکانس های پایینپردازنده گرافیکی و حافظه - 400/1000 مگاهرتز. با ترسیم موازی با خط جدید تراشه‌های ATI / کارت‌های ویدئویی، متوجه می‌شویم که Radeon X1800 XT با فرکانس‌های 625/1500 مگاهرتز Hi-End است و جایگزین Radeon X850 XT PE می‌شود، اما Radeon X1800 XL با فرکانس‌های 1000/1000 جایگزین می‌شود. مگاهرتز به تازگی جایگزین Radeon X800 XL می شود. دلیل انتخاب Radeon X800 XL برای مقایسه خط قدیم و جدید ATI است. البته در اینجا نباید از جنبه قیمت نیز غافل شد، زیرا تفاوت قیمت بین Radeon X850 XT PE و Radeon X800 XL با رابط PCI-Expressو 256 مگابایت حافظه ویدیویی امروز به 130 تا 150 دلار آمریکا می رسد، در حالی که فاصله 50 دلاری بین Radeon X1800 XL و نسخه XT (به ترتیب 449 و 499 دلار آمریکا) اعلام شد - ما در مورد کارت هایی با حافظه 256 مگابایت صحبت می کنیم. ). وضعیت پس از ظهور گسترده این کارت ها در خرده فروشی چگونه خواهد بود، اکنون فقط می توانیم حدس بزنیم.

با توجه به اینکه تست های Radeon X1800 XL و GeForce 7800 GT هم در فرکانس های اسمی و هم در حین اورکلاک انجام شده است، چرا Radeon X800 XL را از نظر پردازنده گرافیکی و حافظه ویدئویی نیز اورکلاک نکنیم؟ اما در اینجا، به نظر من، مقایسه Radeon X800 XL در فرکانس های یکسان با فرکانس های Radeon X1800 XL - 500/1000 مگاهرتز جالب تر خواهد بود، تا به اصطلاح، تفاوت "خالص" در عملکرد را ببینید. بین نسل جدید و قدیم کارت گرافیک ها.

شما قبلاً در مورد نتایج اورکلاک Sapphire Radeon X1800 XL 256 مگابایت می دانید، بنابراین باید اضافه کرد که مرجع NVIDIA GeForce 7800 GT 256 Mb از فرکانس های اسمی 400/1000 مگاهرتز به فرکانس 459 مگاهرتز در فرکانس 417 مگاهرتز اورکلاک شده است. مگاهرتز در حافظه ویدئویی:

بیایید به نتایج معیارهای مصنوعی و نیمه مصنوعی نگاه کنیم.

3DMark 2003

مزیت Radeon X1800 XL نسبت به مدل قبلی خود Radeon X800 XL آشکار است و حتی در زمان به 28 درصد می رسد. فرکانس های برابر... اما وضعیت مقایسه کارت گرافیک جدید مبتنی بر تراشه ATI با NVIDIA GeForce 7800 GT بسیار جالب به نظر می رسد. در حالت‌هایی که کارت گرافیک را چندان بارگذاری نمی‌کنند، بدون استفاده از آنتی آلیاسینگ تمام صفحه، GeForce 7800 GT جلوتر است. در عین حال، فعال‌سازی ضدآلیاسینگ تمام صفحه، Radeon X1800 XL را هم در فرکانس‌های عملیاتی اسمی و هم در طول اورکلاک به یک پیشرو تبدیل می‌کند. مزیت خیلی بزرگ نیست، اما هنوز هم وجود دارد.

3DMark 2005

اما در 3DMark 2005، Radeon X1800 XL در همه حالت ها از رقبای امروزی بهتر عمل می کند. اگر تفاوت سرعت بین GeForce 7800 GT و Radeon X1800 XL چندان زیاد نباشد، فاصله Radeon X800 XL از دومی بسیار قابل توجه است و تقریباً به 60٪ می رسد. اما همه اینها مصنوعی خالص است، بیایید به نتایج یک معیار ایجاد شده در موتور بازی واقعی Aquanox - Aquamark 3 نگاه کنیم.

آکوامارک 3

بدیهی است که عملکرد کارت گرافیک ها در Aquamark 3 به دلیل سرعت پردازنده مرکزی محدود شده است. با این وجود، GeForce 7800 GT کمی جلوتر از رقیب خود Radeon X1800 XL است. حالا بیایید به نتایج تست در بازی ها بپردازیم.

فریاد

با اجازه شما، من در مورد نتایج آزمایش کارت های ویدیویی به دست آمده در 1024x768 اظهار نظر نمی کنم، زیرا آنها حتی به AMD Athlon 64 3000+ @ 2.8 گیگاهرتز بیش از حد به پردازنده وابسته هستند. به نظر من شاخص ترین آن تست با وضوح 1280x1024 است. هنگام مقایسه Radeon X800 XL و Radeon X1800 XL در فرکانس های یکسان، آشکار می شود که تمام قدرت هسته گرافیکی جدید در حالت هایی با ضد آلیاسینگ تمام صفحه آشکار می شود، جایی که مزیت Radeon X1800 XL نسبت به Radeon X800 XL می رسد. 16% که با توجه به تفاوت قیمت کارت گرافیک ها زیاد نیست. اگر با کارت گرافیک جدید مبتنی بر تراشه ATI GeForce 7800 GT مخالفت کنیم، در اینجا می‌توانیم دقیقاً همان تمایل را در 3DMark 2003 مشاهده کنیم: تاخیر جزئی در حالت‌های نور و پیروزی هنگام استفاده از AA 4x.

نیمه زندگی 2

به طور کلی در Half-Life 2 برابری بین ATI Radeon X1800 XL و NVIDIA GeForce 7800 GT وجود دارد. بسته به حالت کیفیت، مزیت یک کارت گرافیک به کارت دیگر می رود و بالعکس. جالب تر است که ببینید پردازنده گرافیکی جدید R520 R480 قدیمی چقدر سریعتر است. Radeon X800 XL در هنگام استفاده از فیلتر ناهمسانگرد با 38٪ در 1280x1024 از تازه وارد عقب است. حداکثر سطحو ضد aliasing تمام صفحه.

The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay

شکست کامل ATI و حداقل اختلاف سرعت بین Radeon X800 XL و Radeon X1800 XL. به نظر من، دلیل در اینجا نه چندان در بهینه سازی این بازی برای کارت های ویدئویی بر روی تراشه های NVIDIA، بلکه در اشکال زدایی درایورهای ForceWare نهفته است، زیرا چنین مزیت قابل توجهی از NVIDIA در The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay قبلا مشاهده نشده بود.

بازی هایی که در بالا مورد بحث قرار گرفت، اگرچه موفقیت های مطلق هستند، اما در گذشته هستند. تعداد زیادی افزوده شده به Far Cry و افزونه ها برای Half-Life 2 محبوبیت خود را افزایش داده اند، اما زمان در حال سپری شدن است: زمان آن رسیده است که جای خود را به بازی های جدید بدهید. Call of Duty 2، Quake 4 و FEAR جایگزین شده اند - بر اساس نتایج تست در سه مورد آخر الان با شما هستیم و خواهیم دید.

زلزله 4

Quake 4 با استفاده از موتور DOOM 3 همچنان از کارت‌های ویدئویی مبتنی بر تراشه‌های NVIDIA پشتیبانی می‌کند. GeForce 7800 GT پیشتاز است و با اختلاف قابل توجهی. تفاوت سرعت بین Radeon X800 XL و Radeon X1800 XL که در فرکانس های مشابه کار می کنند حداقل است.

F.E.A.R.

اما در F.E.A.R. فاصله بین پردازنده گرافیکی نسل جدید ATI و پردازنده قدیمی کاملاً قابل توجه است و در برخی حالت ها به 29 درصد می رسد. به نظر می رسد اضافه شود که NVIDIA GeForce 7800 GT که در حالت اسمی کار می کند، از اورکلاک Radeon X1800 XL بهتر عمل می کند، اما ...

همانطور که اغلب پس از انجام تمام تست‌ها و بازگرداندن کارت‌های گرافیک ارائه شده برای آزمایش اتفاق می‌افتد، اخباری مبنی بر اینکه درایورهای Catalyst، از جمله Catalyst 5.11 که به تازگی منتشر شده است، دارای باگی هستند که باعث کاهش عملکرد در F.E.A.R می‌شود. حتی اگر به شدت درست باشد، دشوار است که آن را یک اشتباه نامید. واقعیت این است که درایورهای Catalyst (و همچنین ForceWare) دارای بهینه سازی هایی برای بازی ها و بنچمارک های مختلف هستند. در مورد F.E.A.R. مشخص شد که «بهینه‌سازی‌هایی» که در نسخه دمو این بازی انجام شد، منجر به افت عملکرد در نسخه نهایی F.E.A.R شد. بر اساس برخی برآوردها، کاهش بهره وری به 25 تا 30 درصد رسیده است. برای اطمینان از این موضوع و خاموش کردن بهینه‌سازی، فقط باید نام خود را تغییر دهید فایل اجراییبه عنوان مثال fear.exe به fears.exe. از آنجایی که کارت گرافیک Sapphire Radeon X1800 XL قبلاً در آن زمان بازگردانده شده بود، آزمایشات با فایل تغییر نام داده شده فقط بر روی Radeon X850 XT PE انجام شد و این اتفاق افتاد:

سود، همانطور که می گویند، مشهود است. باید اضافه کرد که این باگ در آخرین نسخه Catalyst 5.11 رفع نشده است. منتظر انتشار سال نو هستیم درایورهای کاتالیستو رشد سرعت خط جدید کارت های ویدئویی مبتنی بر تراشه های ATI نه تنها در F.E.A.R. (البته بدون افت کیفیت).

من فکر می کنم، در پایان، به جدول تفاوت سرعت بین Radeon X1800 XL 256 Mb و Radeon X800 XL که در فرکانس 500/1000 مگاهرتز کار می کند علاقه مند خواهید شد:

معیارها و بازی ها وضوح کیفیت کیفیت + AF 16x کیفیت + AF 16x + AA 4x
آکوامارک 3 1024x768 3.10% 3.30% 5.10%
3DMark 2003 12.40% 18.90% 28.40%
3DMark 2005 24.20% 51.10% 59.50%
فریاد 1024x768 -1.00% 3.10% 17.80%
1280x1024 0.50% 7.00% 15.90%
نیمه زندگی 2 1024x768 1.90% 28.70% 33.40%
1280x1024 7.60% 36.20% 38.30%
The Chronicles Of Riddick: EFBB 1024x768 5.90% 5.70% -3.10%
1280x1024 7.10% 7.10% -5.30%
زلزله 4 1024x768 1.80% 2.70% -1.70%
1280x1024 6.40% 7.00% -3.30%
F.E.A.R. 1024x768 29.00% 29.00% 11.10%
1280x1024 19.00% 19.00% 17.60%

همه چیز از دست رفته است یا هنوز فرصتی وجود دارد؟

پس در نهایت به چه چیزی می رسیم؟ در بازی‌هایی که در اصل برای کارت‌های ویدیویی مبتنی بر تراشه‌های NVIDIA ساخته شده‌اند، Radeon X1800 XL نسبت به رقیب خود، GeForce 7800 GT، پایین‌تر و گاهی کاملاً قابل توجه است. در بازی‌های دیگر، می‌توانید برابری تقریبی را ببینید، و در حالت‌هایی با ضدآلیاسینگ تمام صفحه - مزیت Radeon X1800 XL. البته، ATI یک برگ برنده در آستین خود دارد به شکل درایورهای Catalyst که برای خط جدید کارت های ویدئویی بهینه شده اند. مهمترین چیز این است که این کارت تقلبی نیست و بر کیفیت گرافیک بازی ها و بنچمارک های مصنوعی تأثیر نمی گذارد. در سمت NVIDIA، به نظر من، دو مزیت قابل توجه دیگر وجود دارد: GeForce 7800 GT به مدت چهار ماه به صورت رایگان در دسترس بوده است (و با قیمتی کمتر از قیمت اعلام شده برای Radeon X1800 XL) و سازماندهی حالت SLI شما مانند فناوری Crossfire، نیازی به جستجوی یک کارت گرافیک "ویژه" ندارید و تنها کاری که باید انجام دهید این است که یک GeForce 7800 GT دیگر بخرید.

ATI کاملاً درک می کند که اکنون زمان برای NVIDIA کار می کند، و حتی اگر آنها بتوانند به سرعت بازار را تا سال جدید با کارت های ویدیویی جدید اشباع کنند، با توجه به عوامل فوق واضح نیست که خریدار ترجیح دهد محصولات جدید ATI بنابراین، کاملاً منطقی است که اکنون تمام تلاش ها برای بازبینی و تولید انبوه تراشه گرافیکی جدید ATI R580 انجام شود.

طبق آخرین اطلاعاتی که در حین تهیه مقاله ظاهر شد، ATI تصمیم گرفت قیمت پیشنهادی Radeon X1800 XL را از 449 دلار به 399 دلار کاهش دهد. این مرحله، به احتمال زیاد، به افزایش تقاضا برای کارت‌های ویدئویی Radeon X1800 XL و تقویت رقابت با GeForce 7800 GT کمک می‌کند.

فقط باید توازن نیروها را در محدوده قیمتی متوسط ​​بررسی کنیم، جایی که با "نبرد" بین ATI Radeon X1600 XT و NVIDIA GeForce 6800 GS روبرو خواهیم شد.

مقالات مرتبط برتر