نحوه راه اندازی گوشی های هوشمند و رایانه های شخصی. پرتال اطلاعاتی
  • خانه
  • ویندوز فون
  • شرور اصلی آنتاگونیست است. برنامه هایی برای یافتن پیوندهای "مرده".

شرور اصلی آنتاگونیست است. برنامه هایی برای یافتن پیوندهای "مرده".

بحث ICQ درباره یک شرور محلی بسیار داغ شده است. تقدیم به همه طرفداران شرور

25 چیزی که باید در مورد آنتاگونیست بدانید

1. یک مرد واقعیبا مشکلات واقعی

آنتاگونیست‌ها فقط افراد هستند، خوب، تا زمانی که تبدیل به ربات‌های جنسی دیوانه، دایناسورهای قاتل یا فرآیندهای فوق پیشرفته ویندوز شوند. اما حتی در این صورت، ما باید آنها را به عنوان مردم رهبری کنیم. افرادی با خواسته ها، نیازها، ترس ها، انگیزه ها. افرادی با خانواده و دوستان و دشمنان خودشان. اینها شخصیت های گوشت و خون پر از زندگی هستند. خون و شیر، انرژی، اشتیاق! اینها همه چیز قرمز پوست نیستند.

2. آنها نه تنها برای توسعه طرح استفاده می شود

شخصیت یک موتور است، یک موتور. داستان مسابقه ماشینی است که به سمت غروب خورشید می رود. شخصیت داستان را حرکت می دهد، طرح شخصیت را حرکت نمی دهد. آنتاگونیست فقط یک دام در مسیر قهرمان داستان نیست، او به دنباله رویدادها خدمت نمی کند. او وجود دارد تا آن را تغییر دهد، بچرخاند، آن را به سکانسی که می‌خواهد تبدیل کند، به سکانسی که در تقابل قرار می‌گیرد، با قهرمان داستان مخالفت می‌کند. به رویارویی.

3. تقابل کلید است

آنتاگونیست با قهرمان مخالفت می کند. آنها یک تضاد انگیزه دارند. نیازها و خواسته های آنها نسبت به یکدیگر قطبی است. قهرمان داستان می خواهد بردگان را آزاد کند، آنتاگونیست می خواهد بردگان را نگه دارد. قهرمان داستان می‌خواهد گروگان‌ها را نجات دهد، آنتاگونیست می‌خواهد گروگان‌ها را نگه دارد، یا بدتر از آن، همه آنها را بکشد. آنتاگونیست یک آبنبات چوبی می خواهد، قهرمان داستان تمام آب نبات ها را دزدیده است. آنتاگونیست می تواند مستقیماً با قهرمان روبرو شود و تمام تلاش های او را بی اثر کند. یا به طور غیرمستقیم در کسوت یک فرشته در داستان ظاهر می شود (اما در ادامه مخالفت با منافع قهرمان داستان). معنی همان است - مهم نیست که چگونه آن را ارائه کنید: آنتاگونیست در مسیر دستیابی به اهداف قهرمان داستان قرار می گیرد.

4. من همسترها را دوست دارم و شما آنها را در توالت می ریزید. بنابراین، نبرد!

آنتاگونیست بازتابی از قهرمان است، به معنای واقعی کلمه یک تصویر آینه است. متضاد هستند. این فقط قهرمانی در مقابل شرارت است، اما می تواند (و باید) عمیق تر شود. قهرمان یک مست است، آنتاگونیست یک واعظ است تصویر سالمزندگی قهرمان داستان یک زن ملحد مدرن است، آنتاگونیست یک متعصب مذهبی است. قهرمان داستان Smeshariki، +100500، TNT، آنتاگونیست Luntik، این خوب است و STS را دوست دارد. شخصیت هایی که در ناهماهنگی وجود دارند. پایان نامه، آنتی تز.

5. مثل دالایی لاما، فقط یک حرامزاده تمام عیار

آنتاگونیست تجسم تضاد، علت آن است. شخصیت او حاوی تعارض است. آنتاگونیست ترتیب وقایع را آنگونه که دوست دارد ترتیب می دهد. او برای قهرمان داستان مشکلاتی ایجاد می کند. او مورچه را بالا می برد. این بازی را تغییر می دهد و کار را دشوارتر می کند.

6. آنتاگونیست معتقد است که او قهرمان داستان است.

آنتاگونیست قهرمان داستان خودش است. در واقع قهرمان داستان شما آنتاگونیست آنتاگونیست است. باحال، آره؟ افرادی که کارهای بد انجام می دهند اغلب آنها را با چیزهای مثبت توجیه می کنند. هیتلر چیزی بیش از یک حرامزاده بین المللی بود. او فکر می کرد که او نجات دهنده بشریت از شر است. این بدان معنا نیست که خواسته های آنتاگونیست باید نجیب باشد ("من گروگان ها را کشتم تا یتیم خانه را نجات دهم")، فقط آنهایی که او آنها را نجیب می داند. آنتاگونیست می خواند که حق با اوست، کار درست را انجام می دهد، حتی اگر وحشتناک باشد.

7. شر به خاطر شر، ملال می آورد

آنتاگونیستی که به خاطر شرارت انجام می دهد اغلب یک کارتون معمولی است. او پروفسور نیمنول، دکتر ایول، خردکن یا به عبارتی خسته کننده، غیرقابل اعتماد و کاملاً غیرقابل دفاع است. به او انگیزه ای فراتر از "بزرگترین احمقی که می توانم باشم" بدهید. بله، در لحظات و داستان های خاصی می توانید با این کار کنار بیایید (به «جوکر» مراجعه کنید)، اما دشوار است و بار غیرقابل تحملی بر دوش قهرمان داستان می گذارد.

8. ایجاد انگیزه در افراد وحشتناک

آنتاگونیست باید انگیزه های معتبری داشته باشد. و انگیزه ها چیزهایی هستند که به خودمان می گوییم، درست است؟ یک نژادپرست کارهای نژادپرستانه خود را انجام نمی دهد زیرا فکر می کند رنگین پوستان باید درد را احساس کنند. نژادپرستی ریشه های بسیار عمیق تری دارد که اغلب ریشه در سیستم توجیهی دارد. لازم نیست انگیزه ها خوب یا خوب باشند، بلکه باید معتبر باشند تا مردم به آنها ایمان بیاورند. یا حداقل به طوری که ما باور کنیم که آنتاگونیست به آنها اعتقاد دارد. از خود بپرسید، آنتاگونیست به خودش چه می گوید؟ شب ها چطور می خوابد؟

9. سیاه و سفید مضر

همه شرورها آنتاگونیست هستند. اما همه آنتاگونیست ها شرور نیستند. "شرور" نوعی شخصیت است که کاملاً در بسیاری از داستان ها جا می گیرد: قاتل سریالی، جادوگر شیطانی، خون آشام قدرتمند، مهم نیست. اما در مجموعه ای زندگی واقعیهمیشه آدم های بد وجود ندارند. آنتاگونیست می تواند (و اغلب باید) در ناحیه خاکستری در برابر این دوگانگی سیاه و سفید ساختار شر و خیر باشد. مثال می خواهید؟ در «ریمبو» First Blood" جان رمبو قهرمان داستان است و کلانتر تیزل آنتاگونیست است، اما تیزل "آدم بد" نیست. او از بسیاری جهات اشتباه می کند، اما یک شرور نیست.

10. بدترین دشمن، قصاص

پیش از این، مثالی از رویارویی مستقیم بین آنتاگونیست و قهرمان داستان ارائه شد، زمانی که آنتاگونیست به معنای واقعی کلمه از فرصتی برای گیرکردن الاغ قهرمان داستان به سختی برخورد می‌کند. ("من تختت را عصبانی کردم، گربه ات را لگد زدم، تمام درختان فیکوس را از طاقچه پرت کردم و تمام آبجوت را نوشیدم. آ-ها-ها-ها، ریل را بمکید، بروس وین، من دوباره تو را زدم!") یک آنتاگونیست این طبیعت، البته، بدترین دشمن قهرمان داستان است.

11. تشریح آنتاگونیست مورد علاقه خود

آیا می خواهید بدانید که در داخل یک آنتاگونیست خوب چه می گذرد؟ سپس عمیق تر نگاه کنید، فراتر از تاریخ و فرهنگ پاپ که خیلی دوست دارید؟ چرا هانیبال لکتور یک آنتاگونیست بزرگ است؟ آیا او واقعا عالی است؟ دارث ویدر، ولدمورت، گولوم، شاهزاده زوکو یا راب اشنایدر چطور؟

12. نگاهی دقیق تر به زندگی خود بیندازید

به خودتان نگاه دقیق تری بیندازید، سعی کنید آنتاگونیست های خود را شناسایی کنید. حالا تصور کنید که آنها بسیار پیچیده‌تر و جذاب‌تر از چیزی هستند که در بیشتر داستان‌ها می‌توانید پیدا کنید. والدین ما اغلب در دوران نوجوانی مخالف ما هستند، اما این رویارویی را شروع نمی کنند و به آن پایان نمی دهند. حالا سعی کنید عمیق‌تر شوید - سعی کنید بفهمید، آیا تا به حال مخالف کسی بوده‌اید؟ قطعا. والدین شما ممکن است شما را چنین نگاه کرده باشند. یک معلم، شاید دوست فراموش شده یارو که مسخره میکردی برادر یا خواهر. آنچه را که دیدید به داستان خود منتقل کنید. مشکلاتی را با آنتاگونیست پیدا کنید، لزوماً نیازی به همدردی با او ندارید، اما باید همدلی را تجربه کنید، احساسات او را درک کنید. اگر نتوانیم او را درک کنیم، او را باور نمی کنیم.

13. از اردوگاه دشمن بنویسید

از دیدگاه آنتاگونیست بنویسید. شاید این چیزی است که در داستان اتفاق می افتد، یا شاید فقط تمرینی بین شما و صدای درونتان باشد. باید به درون آن برسیم. باید وارد کفش آنتاگونیست شویم و از ذهن او مانند کلاه آلومینیومی استفاده کنیم. البته ناخوشایند اما ضروری است.

14. با هیولا دست بدهید

ما باید بنشینیم، ببخشید، با آنتاگونیست در همان زمین لعنتی داشته باشیم، با او وقت بگذرانیم. تا به طور کامل بفهمیم این هیولا چگونه زندگی می کند و چگونه نفس می کشد. به خود زمان بدهید تا با آنتاگونیست دور از قهرمان داستان، جایی در ترکیه یا مصر بگذرانید. برای اینکه بفهمند چه کسانی هستند، چه می خواهند، چرا کاری را که انجام می دهند انجام می دهند. دایه هیولا شوید.

15. بیش از حد قدرتمند - غیر جالب

ابر آنتاگونیست خداگونه که هرگز شکست نخورده است و همه چیز را چند قدم جلوتر می داند، فقط یک شوخی احمقانه است، همانطور که قهرمان داستان که دارای همان ویژگی های فوق العاده قدرتمند است. این باید یک بازی موش و گربه باشد، نه بازی موش در مقابل یک سیستم لیزر مداری که توسط عیسی ساخته شده است.

16. بدخواه هم

آنتاگونیست باید یک چالش واقعی برای قهرمان داستان ایجاد کند. یک حشره کوته فکر و کور با گرایش های سالخورده در نقش یک آنتاگونیست خوب عمل نمی کند. باید اجازه دهیم قهرمان داستان با کسی دعوا کند. یک حریف معتبر باید راه طولانی را طی کند، به خصوص حریفی که نسبت به شخصیت اصلی ما برتری دارد. ما می خواهیم نگران باشیم که آنتاگونیست را نمی توان شکست داد. نه به این دلیل که او یک نابغه فوق العاده قدرتمند است، بلکه به این دلیل که او به سادگی از قهرمان ما باهوش تر، قوی تر و تواناتر است. فقدان قدرت در آنتاگونیست به معنای فقدان تنش در داستان است.

17. از قوانین دنیای داستان پیروی کنید

قهرمان باید در دنیای داستان وجود داشته باشد - بنابراین، آنتاگونیست نیز. همه شخصیت ها به دنیایی که شما ساخته اید محدود می شوند. آنتاگونیست می تواند سوء استفاده کند، از دنیای داستانی ایجاد شده استفاده کند، می تواند قوانین را به طرق خاصی تغییر دهد، اما آنها را نادیده نگیرد.

18. بدون توضیح بیشتر

توصیه قوی برای درگیر شدن جدی با آنتاگونیست های پرحرف «بگو، اما نشان نده». دیگر از شرورهایی که در فینال نمایش بیش از حد ارائه می دهند خبری نیست. خوب، آنهایی که قبل از اینکه ماشه را فشار دهید به شما می گویند «چطور شد» و «چرا». دارن اذیتم میکنن

19. از طریق ارتباط عاطفی مرا هیجان زده کنید

فقط یک بار، فقط یک بار، اجازه دهید بفهمم آنتاگونیست چه احساسی دارد. او می‌تواند هر نوع آدم عجیبی باشد، می‌تواند گربه‌ها را لگد بزند، بچه‌ها را بترساند، به آرامی در لاین چپ رانندگی کند و در توالت عمومی دستمال توالت را قطع کند، اما. فقط با او ارتباط عاطفی برقرار کنید، کاری را که او انجام داده است، چیزی که به آن اعتقاد دارد، چیزی که من می توانم به آن باور داشته باشم را به من نشان دهید. یا گذشته اش را به من نشان بده به من کمک کنید بفهمم که چرا او با تلفن‌های پولی تکان می‌خورد یا عروسک‌های باربی را با تبر تکه تکه می‌کند. همدلی یک چیز بسیار قدرتمند است. به من ارتباط عاطفی با قهرمان داستان بدهید و من با مبارزه او ارتباط برقرار خواهم کرد. همین ارتباط را با یک آنتاگونیست به من بده و من حتی اگر زودگذر، در جنایات او غوطه ور شوم.

20. تعادل

نکته ارزشمند - همانطور که می توانید تعداد شخصیت های اصلی را افزایش دهید، می توانید آنتاگونیست ها را نیز افزایش دهید. تا همه سهم خود را از رویارویی بگیرند. ما به تعادل نیاز داریم. و باید مطمئن باشید که زمان کافی است.

21. قوس شرور

آنتاگونیست می تواند قوس خاص خود را داشته باشد. در واقع، یکی باید وجود داشته باشد. آنتاگونیست در یک نقطه شروع و پایان نمی یابد. او درست مانند قهرمان داستان تغییر می کند و رشد می کند (گاهی کوچک می شود). فکر نکنید که آنتاگونیست باید تزلزل ناپذیر و ساکن باشد. نوعی چهره سنگی درگیری. طوری که او تحت تأثیر شرایط قرار می گیرد، اجازه دهید جنون او رشد کند، درد یا بیماری او پیشرفت کند، شر او با جهش و مرز رشد کند!

22. ایده، سازمان، عنصر به عنوان یک آنتاگونیست

لازم نیست آنتاگونیست یک شخصیت باشد، می تواند یک ایده (نژادپرستی)، یک سازمان (سیا) یا یک عنصر (رنگین کمان) باشد. به هر حال، زامبی ها نیز در این نوع آنتاگونیست قرار می گیرند - آنها غیرشخصی هستند و بیشتر یادآور یک فاجعه طبیعی هستند. مطلوب است که این آنتاگونیست ها توسط شخصی، شخصیتی، یا در خدمت ایده، یا کار در یک سازمان، یا درک عناصر، نمایندگی شوند.

23. لحظه شرارت

کتاب‌های بلیک اسنایدر به ما می‌گویند که به قهرمان یک لحظه «نجات گربه» بدهیم، به این معنی که نه تنها به او نشان دهیم که گربه را نجات می‌دهد، بلکه به ما روشن می‌کند که او می‌تواند او را نجات دهد تا ما او را باور کنیم. آنتاگونیست به همان لحظه و همان ایمان به او نیاز دارد، فقط در تصویر آینه ای. ما باید باور کنیم که او می تواند یک گربه را لگد بزند، توانایی آن را دارد و این کار را انجام خواهد داد. ما باید بفهمیم و ببینیم که چرا آنتاگونیست آنتاگونیست است. ما باید عمق کامل مشکل او، انزجار او، عدم تمایل او به زندگی بر اساس قوانین زمینی، نفرت او از قوانین اخلاقی بشریت و همه اینها را نشان دهیم.

24. اجازه دهید آنتاگونیست برنده شود

بگذار آنتاگونیست پیروز شود. شاید نه در پایان، بلکه به صورت دوره ای، در طول تاریخ. بگذارید بازگشت بتمن را خراب کند یا گروگان ها را بکشد یا تمام دستمال توالت را باز کند.

25. عشق به نفرت، نفرت از عشق

اگر به همه چیزهایی که در اینجا نوشته شده است ، که در واقع من شخصاً از آن مطمئن هستم اهمیت نمی دهید ، حداقل موارد اصلی را جذب کنید لحظه کلیدی- ساده ترین آزمون برای کیفیت یک آنتاگونیست حالت الف) عشق به نفرت از آنتاگونیست، ب) نفرت از عشق به آنتاگونیست است. این کار را انجام دهید و برنده می شوید. اگر مرا شبیه یک احمق کنی و نسبت به آن احساس بدی داشته باشم، برنده ای. اگر کاری کنی که من از حرومزاده متنفر باشم و در این مورد روی ماه باشم، به اوج برمی گردی. به خاطر خدا بذار یه چیزی حس کنم!

امروز ما گفتگو را در مورد ساختار طرح ادامه خواهیم داد و به مهمترین جنبه آن می پردازیم، اما اغلب توسط نویسندگان مبتدی مورد توجه قرار نمی گیرد. مقاله به شخصیت شرور اصلی یا آنتاگونیست.

آنتاگونیست کیست؟

قبل از شروع، یک نکته مهم را ذکر می کنم. نکات و ترفندهای ارائه شده در این پست منحصراً در مورد داستان های سرگرم کننده کاربرد دارد و در خاک حاصلخیز داستان هایی که در هسته خود تضاد دارند به کار می روند. در مورد تفاوت های ظریف گونه شناسی داستانی در مقاله بیشتر بخوانید " " . و ما، شاید، شروع کنیم. بنابراین:

- این یک شخص خاص است، شخصیتی که در یک درگیری با شخصیت اصلی مخالفت می کند و اقدامات خاصی را انجام می دهد که در تضاد با منافع قهرمان داستان است.

یک آنتاگونیست نیز یک شرکت کننده تمام عیار در تضاد مرکزی اثر است. البته، درگیری بدون مشارکت او امکان پذیر است (مثلاً درگیری روانی درونی یک شخصیت)، اما وجود یک آنتاگونیست که به دلایلی به درگیری اصلی کشیده نمی شود، سؤالات بزرگی را ایجاد می کند. نقش تضاد در یک اثر در مقاله ای به همین نام در وبلاگ کارگاه ادبی به تفصیل مورد بحث قرار گرفت:. من اکیداً توصیه می کنم قبل از تجزیه و تحلیل جایگاه آنتاگونیست در طرح، آن را بخوانید. این دو عنصر طرح بسیار به هم مرتبط هستند.

حال بیایید به تعریف فوق با جزئیات نگاه کنیم. اولین چیزی که روی آن تمرکز خواهیم کرد این است آنتاگونیست همیشه یک شخصیت خاص است . به نظر واضح است، اما یک مثال چطور؟ بیایید آن را تصور کنیم شخصیت اصلیبا یک سندیکای جنایتکار قدرتمند مبارزه می کند، تیراندازی می کند و می جنگد، سرسپردگان آن (اراذل و اوباش مرده، پلیس فاسد و قاتل) را نابود می کند، سپس خود سندیکا یک آنتاگونیست نیست، بلکه به اصطلاح مرکز تاریخ شیطانی. آنتاگونیست در در این موردرئیس، رهبر او خواهد بود. به عبارت دیگر، آنتاگونیست شخصیت شرور اصلی داستان است.

دومین: در طول داستان، آنتاگونیست اقدامات خاصی را با هدف آسیب رساندن به شخصیت اصلی و علایق او انجام می دهد. . شرور نقشه می کشد، برای جان قهرمان و امنیت عزیزانش تلاش می کند، سعی می کند به او تهمت بزند - یعنی برای رسیدن به نابودی کامل دشمن به هر اندازه ای می رود. و هر چه رفتارهای شرور ما پیچیده‌تر باشد، جالب‌تر است. بنابراین، اغلب تصویر آنتاگونیست واضح‌تر به نظر می‌رسد، زیرا او در ابتدا دارای یک عقل شیطانی است تا بتواند تمام فتنه‌های خود را به‌وجود آورد و یک سرسختی حسادت‌انگیز برای اینکه قهرمان فقیر را یک دقیقه تنها نگذارد. شخصیت اصلی معمولاً نمی تواند به چنین ویژگی هایی مباهات کند: طبق قوانین درام ، یک پسر خوب همیشه از مشکلاتی که برای او پیش می آید رنج می برد و کمک انواع دوستان و مربیان خردمند هرگز لغو نشده است. بنابراین در اکثریت قریب به اتفاق داستان‌های پر اکشن، پیش‌فرض به این شکل به نظر می‌رسد: یک دشمن فوق‌العاده قدرتمند وجود دارد، و شخصیت اصلی ما یک مرد مهربان، اما ساده است که از مسیر این شرور در جایی عبور کرده است. خوب، علاقه ی چنین داستان هایی دقیقاً در این است: ببینیم که قهرمان مثبت کوچک چگونه بر بابایی بزرگ و شرور غلبه خواهد کرد.

تقابل بین قهرمان و آنتاگونیست، درگیری است، اساس یک داستان دراماتیک.

با این حال، این اشتباه است که باور کنیم همه قطعات فقط بر اساس این الگو ساخته شده اند. نویسنده آزاد است که آنتاگونیست را در هر تصویری شکل دهد. حتی ممکن است ترسناک باشد کودک مضر، طرح دسیسه ها و تمسخر بزرگسالان. این به شما بستگی دارد که تصمیم بگیرید.

مراکز خیر و شر.

معمولاً در داستان های مبتنی بر درگیری، همیشه دو مرکز قطبی وجود دارد - خیر و شر. از آنجایی که تضاد تقابل دو منفعت است، پس یکی از آنها، به نویسنده و خواننده نزدیکتر می شود. مرکز نیکیو دومی مخالفت با او مرکز شر. با این حال، چنین تقسیم‌بندی همیشه درست نیست: من شخصاً جالب‌ترین آثار را پیدا می‌کنم که در آنها هر دو طرف به روش خود حق دارند و نمی‌توان به وضوح یکی از آنها را خوب و دیگری را بد نامید. اما این نسبتاً نادر است، استثنایی از قاعده. معمولاً شخصیت اصلی به نفع عدالت و انسان گرایی عمل می کند و مخالفان او نماینده نیروهای هرج و مرج و انحطاط هستند.

شایان درک است که شخصیت شخصیت اصلی و مرکز خیر همیشه مفاهیمی یکسان نیستند، همانطور که شرور اصلی همیشه مرکز شر در داستان نیست (مثال بالا را با یک کارتل جنایی به یاد بیاورید). من می گویم که شخصیت اصلی و آنتاگونیست نمایندگان مراکز خیر و شر در یک اثر خاص هستند. از آنجایی که تضاد بین مراکز خیر و شر همیشه پس از حل تعارض بین قهرمان و شرور حل نمی شود، ممکن است ادامه یابد. در یک مفهوم جهانی، تضاد بین نیروهای خیر و شر به طور کلی ابدی است.

چگونه از این در عمل استفاده کنیم؟

بار دیگر، توصیه های این مقاله منحصراً در مورد ادبیات سرگرم کننده، دراماتیک و پر اکشن، جایی که یک تضاد مرکزی به وضوح تعریف شده وجود دارد، اعمال می شود. اما آثار کاملا متفاوتی نیز وجود دارد که در آنها از هیچ چیز مشابهی استفاده نشده است. اما بیایید به پرندگان خود برگردیم ...

اول از همه، شما باید مطمئن شوید که هر چه سریعتر مراکز خیر و شر را در داستان خود برای خواننده شناسایی کنید. واضح به نظر می رسد، اما همیشه کار نمی کند. شما اغلب به آثاری بر می خورید که به نظر می رسد در آنها اتفاقی در حال رخ دادن است، مبارزه ای در جریان است، اما کاملاً مشخص نیست که چه نیروها و برای چه می جنگند. تا زمانی که خواننده تعادل نیروها، اهداف و انگیزه های آنها را درک نکند، نمی تواند تصمیم بگیرد که با چه کسی همدردی می کند. خوب، اگر دلسوزی برای این یا آن قهرمان وجود نداشته باشد، علاقه ای به کتاب وجود ندارد. به طور مشخص.

پس از اینکه مرکز شر به وضوح مشخص شد، آنتاگونیست باید به مردم ارائه شود. لازم نیست فوراً این کار را انجام دهید، اما نباید زیاد آن را به تأخیر بیندازید. اغلب در داستان‌های پلیسی، هویت تبه‌کار برای مدت طولانی پنهان می‌ماند، اما از جنایات ارتکابی به وضوح حدس می‌زنیم که یک قاتل خاص (دزد یا آدم‌ربا) در نقشه کار می‌کند. در مرحله بعد، ما باید هدف شرور خود را مشخص کنیم، زیرا او نمی تواند دقیقاً با شخصیت اصلی مبارزه کند، او باید انگیزه، هدف روشن و برنامه ریزی برای رسیدن به آن داشته باشد. همه اینها باید برای خواننده روشن باشد، در غیر این صورت تعارض باورپذیر به نظر نمی رسد.

و در آخر مهم ترین نکته: آنتاگونیست باید شخصیت خود را داشته باشد. سعی نکنید سائورون ها، جوکرها و دیگر اربابان تاریک خلق کنید. این مدت ها کلیشه ای بوده است. به یاد داشته باشید، معمولی ترین فرد، یا حتی مادربزرگ همسایه، به راحتی می تواند به یک آنتاگونیست تبدیل شود - کافی است که منافع او به سادگی با منافع قهرمان داستان در تضاد باشد. و البته بسیاری از آثار دقیقاً به دلیل شخصیت رنگارنگ شخصیت شرور اصلی مشهور و به یادگار ماندند. اغلب تصویر او کمتر از تصویر شخصیت اصلی مهم نیست.

برای امروز کافی است. فکر می‌کنم فهمیده‌اید که این آنتاگونیست مرموز کیست و چرا اینقدر مهم است که او در تمام آثار پر اکشن شما حضور داشته باشد. برای شما آرزوی موفقیت در تلاش های خلاقانه و روشن و منحصر به فرد دارم آنتاگونیست ها! در وبلاگ کارگاه ادبی مشترک شوید. به زودی میبینمت!

در ادبیات تقابل بین مثبت و شخصیت های منفیدر پس زمینه یک درگیری در حال توسعه ایجاد می شود. به عنوان یک قاعده، موانع خاصی در مسیر قهرمان داستان توسط آنتاگونیست او ایجاد می شود.

با کمک چنین شخصیتی، قهرمان (شخصیت اصلی) هدفمندتر می شود و برخی از ویژگی های شخصیت خود را بهبود می بخشد. چه کسی در آثار آنتاگونیست است و معنای کلمه چیست. این یک تعریف ادبی است که بیشتر در آثار داستانی یافت می شود.

این اصطلاح برای توصیف یک قهرمان ادبی به کار می رود که به هر طریق ممکن با شخصیت اصلی مخالفت می کند و او را از رسیدن به هدف خود باز می دارد.

به هر حال، یافتن متضاد برای کلمه آنتاگونیست غیرممکن است. هنگام نوشتن فیلمنامه، نویسندگان شخصیت اصلی قهرمان را انتخاب می کنند که زنجیره رویدادها حول او می گذرد. در اکثر نشریات کتاب نمونه هایی وجود دارد که اقدامات چندین شخصیت علیه آنتاگونیست انجام می شود.

با پیشروی وقایع، آنتاگونیست ها سعی می کنند به هر وسیله ای نقشه را از بین ببرند یا از تکمیل کار جلوگیری کنند. همه دانش‌آموزان، و حتی بزرگسالان، قادر به درک تفاوت آنها با آنتاگونیست نیستند.

جالب است!چنین شخصیت هایی را می توان هم در آثار داستانی و هم در برنامه های تلویزیونی مشاهده کرد. داستان های مختلفو کمیک، فیلم و بازی های ویدیویی. با مطالعه چنین نمونه هایی می توان تمام تفاوت های اصلی را تشخیص داد.

وظایف شخصیت متضاد

هدف اصلی یک شخصیت آنتاگونیست، مخالفت با قهرمان بر اساس انگیزه های شخصی است. او به هر طریق ممکن سعی می کند تمام نقشه های قهرمان داستان را نابود کند. او یک نوع بد ادبی است.

آنتاگونیست ها در سینما و آثار ادبی می توانند گروه هایی از مردم، شرکت ها، شرکت ها و سازمان ها، نیروهای طبیعت و حتی حیوانات باشند. در چنین رویارویی، وظیفه قهرمان داستان مقابله با کاستی های خود و غلبه بر تعارض شخصی است.

برای تعریف درست یک آنتاگونیست در ادبیات، باید قهرمانی را شناسایی کنید که در طول داستان به سمت هدف خود می رود. شخصیتی که از هر طریق ممکن مانع او شود، آنتاگونیست خواهد بود.

هم تبهکاران و هم قهرمانان خوب ویژگی های مشابهی دارند:

  • آنها توسط یک وظیفه یا یک هدف تعیین شده هدایت می شوند، میل شدیدی که در موقعیت خاصی قرار نگیرند.
  • فداکاری به متحدان، دوستان، اعضای خانواده، آرمان خود؛
  • داشتن اطلاعات محرمانه و مهم؛
  • بد خلقی و کمبودهای رفتاری؛
  • سهولت سازگاری با تغییرات و موانع مختلف؛
  • وجود نیروی غیرطبیعی و فراتر از عقل؛
  • توانایی برانگیختن ترحم، اعتماد یا نگرانی در خواننده از طریق اعمال خود.

تنوع ژانر

آنتاگونیست ها می توانند در ژانرهای مختلف ادبیات شرکت کنند. شرح شخصیت های هر نوع کار در ویکی پدیا قرار داده شده است. آنها ماموریت های مختلفی را انجام می دهند و به اهداف تعیین شده توسط نویسنده دست می یابند.

جالب است!تراژدی ها نمونه های برجسته ای از تضاد کلاسیک را ارائه می دهند. یونان باستان. به قهرمان داستان نقش مثبتی داده می شود. منفی ترین نقش به شخصیت مقابل اختصاص داده شده است.

آثار ادبی وجود دارد که در آنها ویژگی های منفی قهرمان تا حدودی صاف می شود. مثلاً رمان «رومئو و ژولیت». در اینجا والدین و اعضای خانواده آنها نقش منفی دارند.

آنها بد هستند زیرا در توهمات خود سرسخت هستند که منجر به تراژدی شد. قهرمانان منفی لزوماً شرور نیستند؛ آنها می توانند افراد احمق و خودخواه باشند که شخصیت های اصلی از لجبازی آنها رنج می برند.

در برخی داستان ها، شخصیت اصلی ممکن است شخصیت منفعل تری نسبت به شخصیت های فرعی باشد. مثلا مکبث. مکداف، یک فرد مثبت، با شخصیت اصلی دعوا می کند. گاهی آنتاگونیست و قهرمان با هم برابرند. نمونه بارز آن هکتور و آشیل از ایلیاد هومر است.

توجه!آنتاگونیست ها در ژانرهای مختلف منحصر به فرد هستند ویژگی های مشخصه. در کمدی، هر دو شخصیت در موقعیت‌های خنده‌داری مختلفی قرار می‌گیرند که داستانشان در آن باز می‌شود.

در یک ترسناک یا هیجان انگیز، آنتاگونیست ها برجسته ترین نقش را دارند که با طیف گسترده ای از صحنه های طبیعت گرایانه مرتبط است. چنین قهرمانانی درگیر قتل، خشونت هستند و بیرحمانه مخالفان خود را با سرعت برق می زنند.

در یک وسترن، قهرمان و آنتاگونیست تا حدودی به هم نزدیک‌تر می‌شوند. آنها ویژگی های مشابهی دارند، تقریباً یک تفکر. در ادبیات، سینما و رمان های عاشقانه، نقش آنتاگونیست ها معمولاً به زنانی واگذار می شود که سال ها بزرگتر از شخصیت های اصلی هستند. طبق نقشه، آنها تحریک کننده هستند موقعیت های درگیری. هدف آنها این است که قهرمان داستان را به شکستن ممنوعیت ها سوق دهند.

ویدیوی مفید

بیایید آن را جمع بندی کنیم

آنتاگونیست ها قهرمانان منفی هستند که وظیفه آنها خنثی کردن نیت خوب قهرمانان رقیب است. هدف یک شخصیت منفی این است که با استفاده از تمام روش های ممکن و غیرممکن، تمام نقشه های شخصیت اصلی را از بین ببرد و او را به درگیری و اعمال بد برانگیزد. یک آنتاگونیست را نباید با یک ضدقهرمان اشتباه گرفت. تفاوت اصلی آنها این است که قهرمانان آنتاگونیست دارای ویژگی های منحصراً منفی هستند.

در ادبیات، آنتاگونیست شخصیت خاصی در اثر است که با شخصیت اصلی آن مخالفت می کند. به طور کلی، آنتاگونیست یک انسان شرور است که به هر طریق ممکن به منافع شخصیت اصلی نقشه می‌کشد و به آن آسیب می‌رساند و تمام تلاش خود را می‌کند تا به نابودی کامل او دست یابد.

چرا آنتاگونیست از قهرمان داستان جالب تر است؟

اغلب دقیقاً این نوع شرور است که جالب ترین و چشمگیرترین تصویر در کار است. به هر حال، چه کسی است که در ابتدا دارای عقلی پیچیده، قادر به تفکر در تمام حرکت ها، و سرسختی رشک برانگیز در به سرانجام رساندن برنامه های خود بود.

قهرمان مثبت اصلی (شخصیت داستان)، به عنوان یک قاعده، متأسفانه، نمی تواند از چنین توانایی هایی ببالد. طبق قوانین این ژانر، در بیشتر داستان او مجبور است به سادگی مشکلاتی را که برایش پیش می آید تحمل کند و از دوستان خوب و وفادار مشاوره و کمک دریافت کند. پس از همه، نویسنده چگونه می تواند دوستی قوی و فداکاری استثنایی آنها را نشان دهد؟

آنتاگونیست در اثر چگونه عمل می کند؟

برای درک بهتر آنتاگونیست، باید ویژگی های اساسی را که معمولاً تصویر او را می سازند، درک کنید. در یک داستان خوب، شخصیت شرور همیشه دارد هدف خاص- او نمی تواند صرفاً "به دلیل عشق به هنر" با شخصیت اصلی مبارزه کند. اعمال او باید با انگیزه باشد (این کار آنها را برای خواننده قابل درک می کند) و برنامه ریزی شده باشد.

به هر حال، افزایش تدریجی پرخاشگری آنتاگونیست به شخصیت اصلی که به طور تصادفی خود را در مسیر او می بیند نیز به نفع کار خواهد بود: ابتدا سعی می کند او را متقاعد کند، متقاعد کند، و تنها زمانی که این کار شکست بخورد، او از تهدید و سایر روش های نفوذ استفاده می کند.

یک قهرمان مثبت، در پس زمینه مشکلاتی که برای او پیش می آید، به طور معمول، در پایان کار قوی تر می شود و قدرت می یابد - او از قبل آماده است تا با آنتاگونیستی که در ابتدا شکست ناپذیر به نظر می رسید وارد نبرد شود.

آنتاگونیست داستان چیست؟

اگر اثری پیش روی ما باشد که ادعا می کند متفکرانه و عمیق است، آنتاگونیست در آن یک فرد است و نه نماینده شر جهانی. او ممکن است خوب باشد یک فرد معمولی، که علایق آن صرفاً با علایق شخصیت اصلی در تضاد است.

اتفاقاً بسیاری از آثار از یک شخصیت شرور رنگارنگ بهره می برند. بنابراین، برای نویسنده بسیار مهم است که بفهمد آنتاگونیست چیست و تصویر خود را با دقت بنویسد.

سفر در امواج طوفانی اینترنت، برای اینکه خواه ناخواه جایی را که سرنوشت کاربر را در آن پرتاب کرده فراموش نکند، در مرورگر مورد علاقه خود نشانک می سازد. به آنها نشانک یا موارد دلخواه می گویند. نشانک‌ها (نشانک‌ها) یا موارد دلخواه (مورد علاقه) مجموعه‌ای از پیوندها (URL) به منابع اینترنتی، معمولاً کل سایت‌ها یا صفحات منفرد. اینترنت مایکروسافتاکسپلورر هر لینک را ذخیره می کند فایل جداگانهنت اسکیپ از فایل html bookmark.htm برای این کار استفاده می کند. برای کار با مقدار زیادنشانک‌ها در یک مرورگر دیگر کافی نیستند. در نظر گرفته شده برای کمک به کاربر برنامه های ویژهبرای کار با لینک ها
آنها تقسیم می شوند:


برنامه های سازماندهی مجموعه ای از پیوندها (مدیران)؛

برنامه هایی برای تبدیل لینک ها از مایکروسافت اینترنت اکسپلورردر Netscape، صفحه HTML و بالعکس.

برنامه هایی برای بررسی "بقای" پیوندها و همچنین برای تعیین تغییرات در منابع در صفحات مشخص شده.

بیایید با استفاده از مثال ها به این دسته بندی ها با جزئیات بیشتری نگاه کنیم. بهترین برنامه ها این جهت..

مدیران URL

قطب نما 2.82
کافی مدیر معروفنشانک ها با فرصت های بزرگ.

از فرمت های سه مرورگر اصلی پشتیبانی می کند: Netscape، Microsoft Internet Explorer، Opera و سایر فرمت های کمتر رایج.


این برنامه نه تنها یک مدیر نشانک است، بلکه عملکردهای تبدیل و بررسی آنها را نیز انجام می دهد. به شما امکان می دهد مجموعه هایی از پیوندها را صادر کنید فرمت های مختلف، از جمله در HTML، در حالی که به شما امکان تغییر می دهد ظاهرصفحات حاصل بسته به نیاز کاربر.


به شما امکان چاپ پیوندها، پشتیبانی می دهد پیش نمایش. به دنبال موارد تکراری می گردد. شامل تعداد زیادی تنظیمات


جستجو برای پیوندهای مرده و موارد دیگر. طبق نظر خودشان عملکرداین یکی از بهترین برنامه ها در این سبک است.

لینکمن 6.0.1.45
یکی دیگر از مدیران نسبتاً شناخته شده نشانک. ما به شما اجازه می‌دهیم نشانک‌ها را از Microsoft Internet Explorer، Netscape وارد کنید، و همچنین به شما اجازه می‌دهد تا پیوندهای قالب سفارشی را پیکربندی کنید. صادرات به Microsoft Internet Explorer، Netscape، HTML، پشتیبانی می کند قالب خود. شامل قالب هایی برای صادرات به یک فایل html است که می توانید خودتان آنها را تنظیم کنید. شامل دو مورد قبلا بانک های اطلاعاتی آمادهپیوندهایی به منابع اینترنتی، از جمله یکی از تولیدکنندگان سخت افزار کامپیوتر. به شما امکان می دهد برای هر پیوند یک رتبه از 0 تا 5 تعیین کنید.

جستجوی تکراری مجموعه ای از پیوندها به دیسک محلی، احراز شرایط مشخص شده است.


بررسی پیوندها برای «قابلیت بقا» و تغییر محتوای صفحه.


این برنامه شامل تعداد زیادی تنظیمات است و از نظر ویژگی های آن نسبت به Compass کم ندارد.

URL Organizer 2.4.5
باز هم همانطور که از نام آن پیداست، مدیر نشانک. نویسنده برنامه خود را به وظایف یک مدیر محدود کرد و تلاش های اصلی خود را به سمت توسعه یک برنامه قابل تنظیم هدایت کرد. رابط کاربریو سهولت استفاده از برنامه، به لطف تعداد زیادیترکیب کلیدهای میانبر و تنظیمات دیگر


این برنامه به شما امکان می دهد بوکمارک ها را از سه مرورگر اصلی وارد یا صادر کنید: Netscape، Microsoft Internet Explorer و Opera. شامل یک پایگاه داده کوچک از نشانک های آماده است.

مبدل‌های URL (برنامه‌های تبدیل نشانک)

مبدل نشانک 2.9
برنامه ای برای تبدیل نشانک های نت اسکیپ به موارد دلخواه مایکروسافت اینترنت اکسپلورر.


و بالعکس.


هیچ چیز اضافی. ساده و خوش سلیقه. از حالت خط فرمان پشتیبانی می کند. رابط بصری. همچنین می‌تواند پیوندهای بین Netscape و Microsoft Internet Explorer را همگام‌سازی کند. هیچ محدودیتی در اندازه مجموعه وجود ندارد؛ پنج هزار پیوند من را به خوبی مدیریت کرد.

Bookmark Magic 2.31
مبدل نشانک دیگر. تبدیل بین Microsoft Internet Explorer، Netscape و فایل html این برنامه می تواند لینک های تکراری را جستجو کند. مرتب سازی بر اساس توضیحات وجود دارد. توابع اصلی برنامه نیز از طریق در دسترس هستند خط فرمان.

برنامه هایی برای یافتن پیوندهای "مرده".

SiteChecker 3.5
این برنامه تمام لینک های سایت شما (فایل های html، تصاویر و غیره) را بررسی می کند، از جمله فایل هایی که هیچ کس به آنها لینک نمی دهد و به آنها پیوند می دهد. منابع خارجی. این برنامه می تواند به صورت محلی یا از طریق FTP اجرا شود.


سیستم انعطاف پذیر تنظیمات برای گزارش حاصل. در وب سایت سازنده موجود است توصیف همراه با جزئیات: ارتباط دادن


SiteMapper 1.04
SiteMapper از نرم افزار Trellian (خلق خط تولید Wolf) سایت شما را به دقت تجزیه و تحلیل می کند، تمام منابع را فهرست می کند و گزارش مفصلی ایجاد می کند. پیوندهای صفحات و تصاویر گم شده را بررسی می کند. نمونه ای از گزارش را می توان در اینجا مشاهده کرد. این برنامه جوایز متعددی را دریافت کرده است و ظاهراً دلیل خوبی دارد.


Xenu's Link Sleuth 1.1f
برنامه دیگری برای بررسی یک سایت برای وجود پیوندهای "مرده". لینک های ساده، تصاویر، فریم ها، پلاگین ها، شیوه نامه ها، اسکریپت ها، اپلت های جاوا و غیره را بررسی می کند. گزارش مفصلی با مرتب‌سازی بر اساس معیارهای مشخص شده تولید می‌کند؛ اگر همه گزینه‌ها را در سایت‌های بزرگ بررسی کنید، گزارش‌هایی در اندازه چندین مگابایت تولید می‌کند.


پشتیبانی از اتصالات SSL، FTP، Gopher، تغییر مسیرها امکان بررسی مجدد لینک ها در صورت بروز خطا در هنگام خرابی تصادفی شبکه، این برنامه جوایز زیادی دریافت کرده است. صفحه نویسنده دارای توضیحات دقیق و پاسخ به سوالات است.

CopyURL 2.30
در مورد پیوندها، نمی توانیم در مورد برنامه فوق العاده دیگری صحبت نکنیم که در دسته بندی های بالا قرار نمی گیرد، اما اغلب، با وجود اندازه آن، زندگی را آسان تر می کند. این برنامه رایگان CopyURL از نرم افزار ماه. این به شما امکان می دهد سه مورد را اضافه کنید منوهای اضافی: کپی URL، کپی پیوند و کپی نام که با کلیک روی یک فایل URL ظاهر می شوند دکمه سمت راستموش.


در نتیجه انتخاب این موارد، اطلاعات زیر در کلیپ بورد کپی می شود:
کپی URL:
کپی لینک: سایت اینترنتی
نام کپی: وب سایت:
می توانید چندین URL را به طور همزمان مشخص کنید. می توانید CopyURL 2.30 را از اینجا دانلود کنید

بهترین مقالات در این زمینه