نحوه راه اندازی گوشی های هوشمند و رایانه های شخصی. پرتال اطلاعاتی
  • خانه
  • اهن
  • شیطان ممکن است گریه کند 5 شکست vergil. DMC: Devil May Cry

شیطان ممکن است گریه کند 5 شکست vergil. DMC: Devil May Cry

سلام خوانندگان عزیز! به "Igromania.ru" - بزرگترین پورتال برای بازی های رایانه ای و ویدیویی خوش آمدید.
برای کسانی که تازه وارد Igromania.ru هستند، به طور خلاصه توضیح خواهیم داد که چه چیزی در اینجا وجود دارد و چه وظایفی را برای خود تعیین می کنیم. و اگر اغلب به ما سر می زنید، پس از قبل همه چیز را به خوبی می دانید - در اینجا چیزی برای خواندن وجود ندارد، بهتر است به وبلاگ، مقالات، اخبار، تماشای فیلم ها نگاه کنید و در نظرات لغو اشتراک کنید!
برای کسانی که ماندند، اجازه دهید از نحوه اتصال سایت و مجله شروع کنیم.

مجله IGROMANIA و پورتال IGROMANIA.RU
دفاتر تحریریه مجله چاپی "Igromania" و پورتال "Igromania.ru" از نزدیک به هم مرتبط هستند، اما ما کاملاً مستقل از یکدیگر کار می کنیم.
بنابراین، در مجله و در سایت در بررسی ها ممکن است رتبه بندی های متفاوتی برای یک بازی وجود داشته باشد. همچنین اتفاق می افتد که یک مقاله مفصل به مجله می رود و تازه ترین و داغ ترین برداشت ها به سایت می رود. یا برعکس. و غیره. ما تقاطع های زیادی داریم اما موازی کار می کنیم.

مقالات مجله "GAMMERIA" در سایت
یک ماه بعد، مقالاتی از Igromania در سایت قرار می گیرد و در دسترس همه قرار می گیرد.از طریق ببینید آرشیو شماره. این اتفاق می افتد که قبل از انتشار مجله یا کمی بعد از آن مقاله ای در سایت منتشر می شود، ما همیشه این موضوع را در ابتدای مقاله گزارش می کنیم.
مواد ویدئویی کلیدی از دیسک برای دسترسی عموم در سایت پست نمی شود.اما برخی از مطالب ویدئویی در نسخه های مختلف هم برای سایت و هم برای مجله ارسال می شود. به عنوان مثال، یک سایت ممکن است داشته باشد نسخه کوتاهگزارش، و در مجله کامل، و بالعکس. البته همه ویدیوها این کار را انجام نمی دهند.
ضمنا شماره های جدید ایگرومانیا در سایت اعلام شده و از طریق آن قابل خرید می باشد "قمار دیجیتال"تقریباً سه روز پس از فروش نسخه چاپی.

سایت "Igromania.ru" بر روی سه ستون ایستاده است. درباره آنها - بیشتر.

کیت اول: اخبار و وبلاگ ها
برخط - سه جریان اطلاعات. این اخبار بازی , اخبار آهنو وبلاگ تحریریه یکپارچه "در متن ساده" .
وبلاگ "در متن ساده"نسبتاً اخیراً ظاهر شد و به ویراستاران اجازه می دهد تا مستقیماً افکار و برداشت های خود را با شما به اشتراک بگذارند.
به طور جداگانه، ما توجه می کنیم نواربه روز رسانی سایت. در اینجا می توانید بلافاصله مشاهده کنید که آخرین اخبار، مقالات، ویدیوها، اسکرین شات ها، تصاویر پس زمینه و در آینده نزدیک، پست های وبلاگ در سایت ظاهر شده است.

کیت دوم: مقالات
پیش نمایش(بازی های در حال توسعه) و مرور(بررسی ها، بررسی ها) - ستون فقرات "Igromaniya.ru". ما در مورد PC، Xbox، PS3، Nintendo و کنسول های دیگر می نویسیم. علاوه بر آنها، مطالب خاصی در مورد هر بازی و موضوعات نزدیک به بازی منتشر می شود - این بخش "ویژه" است.
در زمینه توجه - ورزش های الکترونیکی(در قسمتی جداگانه برجسته شده است) بازی های موبایل(اندروید، آی پد، آیفون) و مجموعه های نرم افزاری. و دو بار در ماه به سوالات خوانندگان در روبریک پاسخ می دهیم "تریبون".
جدا ایستادن، طبق معمول، است "آهن فروشی"نه تنها اختصاص داده شده است سخت افزار کامپیوتر، بلکه هر دستگاهی که برای بازیکنان جالب است (اینها نه تنها موش های رایانه، فرمان و جوی استیک، بلکه لپ تاپ، تبلت، خواننده و غیره هستند).
راهنماها و راهنماهای بازیسایت به ندرت در حال حاضر به روز می شود، اما موضوع باقی می ماند، و ما امیدواریم که در آینده با آن برخورد دقیق تری داشته باشیم.

کیت سوم: ویدئو
در حال حاضر در سایت اتفاق می افتد آپدیت کامل ویدیوییبنابراین ورود به جزئیات بیهوده است. فقط بگوییم که هم پخش منظم و هم مطالب جالب یکباره برنامه ریزی شده است، هم اتاقی (در تحریریه نشست و ضبط شد) و هم گزارش (از صحنه و با شاهدان عینی زنده که غافلگیر شدند).
علاوه بر این ما ترجمه می کنیم بازی تریلرهاو برای آنها ایجاد کنید زیرنویس روسی. زیرنویس‌ها غیرفعال هستند، می‌توانید با یا بدون آنها تماشا کنید. نه فقط تریلرها: خاطرات ویدیویی توسعه دهندگان و سایر مطالب جالبهمچنین اغلب در Igromania.ru قرار می گیرند. بله با زیرنویس هم
ابتدا ویدیو را منتشر می کنیم. سپس متن روسی را ترجمه و محکم می کنیم.از یک یا دو روز تا یک هفته طول می کشد. به طور کلی، حذف شنیداری و ترجمه متن یک دفتر خاطرات تصویری به مدت بیست دقیقه تا شش تا هشت ساعت کار و بیشتر است. بله، بله، از بیرون به نظر می رسد آسان است، اما در واقع یک کار جهنمی است. کسی که باور ندارد - خودتان آن را امتحان کنید!

در مورد سه نهنگ: بخش های دیگر
پایه بازی غول پیکر:بیش از پانزده هزار بازی داده ها به طور مداوم به روز می شوند و گسترش می یابند. ما همه بازی‌ها را در پایگاه داده گنجانده‌ایم، به جز سطل زباله. اخیرا بازی های جدی موبایلی نیز اضافه شده است. می توانید سری بازی ها و شرکت ها را ببینید.
تقویم اخبار بازی: تاریخ انتشار بازی های کامپیوتری و کنسولی.
اسکرین شات ها و کاغذ دیواری: نام برای خودش صحبت می کند به روز رسانی تصویر زمینه و اسکرین شات را از طریق مشاهده کنید فید به روز رسانی وب سایت. در آنجا می توانید تنها والپیپرها و اسکرین شات های فعلی را تنظیم کنید.
ذخیره ها، مربیان و کدها : یک بار در هفته پایه دوباره پر می شود و در حال حاضر به اندازه چشمگیر رسیده است. گوشه تقلب در سایت
بازی منتخب ماه:رای دادن بهترین بازی ها سالهای اخیر. یک بار در ماه به روز می شود. هر بازدید کننده دارای پنج امتیاز است که می تواند به صورت دلخواه با توجه به مهمترین پروژه ها برای خود تقسیم کند.

شبکه های خارجی

ویرجیل (شیطان ممکن است گریه کند)

تاریخچه شخصیت

دوقلوهای ویرجیل و دانته نیمی انسان، نیمی دیو، پسران شوالیه اهریمنی اسپاردا هستند. اسپاردا) و زن زمینی حوا (eng. اوا). هر دو دارای شکل انسانی و توانایی تبدیل شدن به شیطان هستند. ویرژیل هم از نظر شخصیت با دانته متفاوت است (او تقریباً برعکس برادرش است) و هم از نظر ظاهری (که فقط در مدل مو بیان می شود: موهای دانته آزادانه روی پیشانی او می ریزد، در حالی که موهای ویرژیل به عقب شانه می شود). در حالی که دانته مشغول شکار و از بین بردن شیاطین است، ویرژیل ترجیح می دهد از آنها برای رسیدن به اهداف خود استفاده کند: عمدتاً برای جمع آوری قدرت و قدرت. این وضعیت ناگزیر برادران را به جنگ سوق می دهد. بدیهی است که دعواهای منظم به هر دوی آنها لذت می بخشد و نوعی ورزش است، یک مسابقه.

در بازی ها

شیطان ممکن است گریه کند

دانته به جزیره مولت می رسد جزیره مالت، به دنبال درخواست تریش. تریش) برای کمک به او در خنثی کردن نقشه های شاهزاده دنیای شیاطین - Mundus (Eng. موندوس). رئیس ماموریت چهارم بازی یک شوالیه است که سبک مبارزه اش به شدت شبیه به خود دانته است. نام شوالیه تاریکی نلو آنجلو است. نلو آنجلو). با پیشروی داستان، هویت جنگجوی مرموز فاش می شود. معلوم می شود که نلو آنجلو برده موندوس است که برخلاف میل او عمل می کند. این در پایان اولین نبرد آنها با دانته آشکار می شود، زمانی که نلو آنجلو، به جای کشتن قهرمان داستان، پس از دیدن مدالیون خود، میدان نبرد را ترک می کند. طلسم نقش مهمی در بازی های اول و سوم این سری بازی می کند - به شما امکان می دهد دروازه بین دنیای مردم و شیاطین را باز کنید. به لطف Amulet در ماموریت 17، دانته متوجه می شود که نلو آنجلو برادر او ویرژیل است.

در پایان بازی Devil May Cry 3(که پیش درآمد قسمت اول سریال است) معلوم می شود که چگونه ویرژیل برده موندوس شده است. هنگامی که در دنیای شیاطین قرار می گیرد، با شاهزاده آن برخورد می کند. ورجیل تصمیم می گیرد که از آنجایی که پدرش می تواند با موندوس بجنگد، پس او می تواند آن را انجام دهد و با بالا بردن شمشیر خود به نبرد می شتابد.

Devil May Cry 3

محبوبیت ویرجیل تا حد زیادی به دلیل حضور او در این بخش خاص از بازی است، جایی که او نقش مهمی را ایفا می کند - ظاهراً اصلی ترین است. شخصیت منفیو خطرناک ترین دشمن دانته. در ابتدای بازی از طریق دستیارش Arkham (eng. آرخاماو یک «دعوتنامه» برای دانته می‌فرستد، اما چیزی که واقعاً می‌خواهد، تکه‌ای از حرز است که متعلق به برادرش است. بعداً به ندای ویرژیل، برج Temen-Ni-Gru (Temen-Ni-Gru) در مرکز شهر رشد می کند که در آن دروازه ای بین جهان های مردم و شیاطین وجود دارد. هدف اصلی Vergil باز کردن دروازه قفل شده توسط اسپاردا، پدر دوقلوها، و به دست آوردن لبه نیرو، شمشیر او، که حاوی قدرت او است، است.

اولین ملاقات Vergil و Dante در بالای Temen Ni Gru در پایان ماموریت 7 اتفاق می افتد. نبرد به طور غیرمنتظره ای وحشیانه است و منعکس کننده دشمنی است که بین برادران وجود دارد. ویرژیل در این نبرد پیروز است. او تکه‌ای از مدال دانته را برمی‌دارد و برادرش را در بالای برج رها می‌کند و شمشیر خودش را سوراخ کرده است. این شکست توانایی های اهریمنی دانته را بیدار می کند و با خون خود به شورش شمشیرش قدرت می بخشد.

درگیری دوم بین برادران در پایان ماموریت 13 رخ می دهد. ورجیل در اتاق موتور در پایه Temen-Ni-Gru است و سعی می کند مهر و مومی را که پدرش و دانته روی دروازه بین دنیاها گذاشته بودند بشکند. با وجود این واقعیت که ورجیل قبلاً هر دو بخش مدالیون و خون خود را دارد ، در باز نمی شود و او معتقد است که به خون برادرش - دومین نواده اسپاردا - نیاز دارد. هنگامی که دانته به اتاق موتور می رسد و سعی می کند برادرش را خنثی کند، با استفاده از یک سلاح جدید، دستکش های رزمی Beowulf، او را درگیر جنگ می کند. در طول نبرد، هر دو از توانایی خود برای تبدیل شدن به یک شیطان استفاده می کنند که باعث افزایش قدرت و سرعت آنها می شود. در حالی که دعوا به اوج خود نزدیک می شود، لیدی وارد هال می شود و پس از آن آرکام (پدر لیدی) کمی بعد وارد سالن می شود. او نقشه شوم خود را فاش می کند - استفاده از برادران برای باز کردن دروازه به دنیای شیاطین، رسیدن به شمشیر اسپاردا و بدست آوردن قدرت او. برای باز کردن دروازه ها، نه تنها به مدال و خون اسپاردا نیاز دارید. همچنین به خون نوادگان زنی که به اسپاردا در مهر و موم کردن دروازه کمک کرد، نیاز است. آرکام از خون لیدی برای این کار استفاده کرد و او را مجروح کرد. مهر و موم شکسته می شود و برج تغییر شکل می دهد و Arkham را به بالا می برد. ویرژیل در طول تحول ناپدید می شود.

در پایان ماموریت 19، دانته با آرکام روبرو می شود. در لحظه ای که دومی شروع به پیروزی می کند و اعلام می کند که دانته نمی تواند با او رقابت کند ، زیرا او فقط یک نیمه دیو است و خود آرکام تمام قدرت اسپاردا را دریافت کرده است ، ویرجیل ظاهر می شود. دوقلوها تصمیم می گیرند برای نابودی آرکام به نیروها بپیوندند. دانته: یادتان هست در این مواقع چه می گفتیم؟ (یادته چی میگفتیم؟) ویرژیل/دانته (شانه به شانه ایستاده): جک پوت!!! (جک پات!) - شلیک همزمان از بشکه های آبونی و عاج که توسط برادران اجرا می شود، پوسته آرکام را از بین می برد و او را به زمین می اندازد، جایی که او مدت ها منتظر گفتگوی جدی با دخترش (لیدی مستعار مری) بود و کلت او

پس از شکست دادن یک دشمن مشترک، برادران دوباره توجه خود را به یکدیگر و به اختلاف خود معطوف می کنند. ویرژیل لبه قدرت را می گیرد - شمشیر اسپاردا و نیمه طلسم او. بعد می گوید به قسمت دوم هم نیاز دارد. طبیعتاً دانته او را رد می کند و می گوید که ویرژیل هرگز با پدرش برابری نمی کند و نکته اصلی قدرت او نیست، بلکه روح اوست. ویرژیل پاسخ می دهد که روح آنها اکنون در تضاد است و مبارزه را آغاز می کند. در این نبرد، دانته پیروز می شود، اما دروازه شروع به بسته شدن می کند زیرا نیمه های طلسم از هم جدا شده است. ویرژیل از شکست بی قید و شرط خود بسیار ناراحت است و به اندازه ای مغرورتر از آن است که کمک برادرش را بپذیرد. او در دنیای شیاطین می ماند تا به دانته ادای احترام کند - تا از هرگونه تلاش آینده برای اتصال دنیاها جلوگیری کند (یا شاید فقط برای اینکه مدال خود را به دانته ندهد - کلید قدرتی که او می دانست). دانته آخرین تلاش خود را برای گرفتن او انجام می دهد، اما دانته مانع از انجام این کار می شود و شمشیر خود را از دست دراز شده دور می کند تا از افتادن او جلوگیری کند. این علامت روی دستکش دانته تنها چیزی است که او از برادرش به ارث برده است. او سپس این دستکش را در دفتر نمایندگی Devil May Cry خود نگهداری کرد.

یک صحنه جایزه که پس از پایان بازی در دسترس است، سرنوشت بیشتر ویرژیل را نشان می دهد، به ملاقات او با موندوس و نبرد احتمالی آنها اشاره می کند، پس از آن ورجیل زنده می ماند، اما برده شاهزاده دنیای شیاطین می شود و به شوالیه تاریکی، نلو آنجلو تبدیل می شود. و همچنین یک کات سین جایزه وجود دارد که در بخشی از آن تبدیل ویرجیل به نلو آنجلو نشان داده شده است.

Devil May Cry 3: Special Edition

ویژگی اصلی نسخه ویژه Devil May Cry 3توانایی انتخاب Vergil به عنوان یک شخصیت قابل بازی است. در مقایسه با دانته، توانایی های او به طرز محسوسی کمتر است. علاوه بر این، داستان خود بازی به استثنای ویدیوی مقدماتی یکسان است. علاوه بر این، رئیس در ماموریت های 7، 13 و 20 نیز Vergil خواهد بود (تنها تفاوت او با شخصیت بازی، رنگ لباس او خواهد بود - قرمز، مانند دانته). شما همچنین می توانید به عنوان Vergil در Mission 19 در برابر Arkham بازی کنید. بازیکن دوم روی کنترلر دوم قادر به انجام این کار خواهد بود.

سلاح های Virgil در این بازی عبارتند از:

  • یاماتو (انگلیسی) یاماتو): هدیه ای از پدر دوقلوها، اسپاردا. دارای تعداد کمی گزینه حمله، نیروی کشنده متوسط ​​و سرعت بالا. به شما توانایی ضربه زدن در هوا را می دهد.
  • بیوولف (انگلیسی) بیوولف): دستکش به دست آمده از شیطان Beowulf. آنها نه در سرعت حمله بسیار بالا، بلکه در قدرت مخرب بسیار متفاوت هستند.
  • لبه قدرت + یاماتو فورس اج + یاماتو): همزمان با لبه قدرت، شمشیر اسپاردا، ویرژیل از کاتانای خود - یاماتو استفاده می کند. در این زمان، حملات او شبیه حملات دانته است. ترکیب دو شمشیر سرعت حمله بسیار بالا و قدرت تخریب متوسطی می دهد.
  • احضار شمشیرها شمشیرهای احضار شده): از آنجایی که ورجیل سلاح گرم را نالایق می داند، از شمشیرهای جادویی استفاده می کند که کپی برداری از Edge of Power است. سرعت بالایی دارند. علاوه بر این، Vergil می تواند در هر زمان تماس بگیرد، حتی در هنگام حمله با سلاح های غوغا.

تنها سبک و منحصر به فرد Vergil Dark Assassin (Darkslayer) است که به قهرمان توانایی تله پورت به فاصله کوتاه. هم برای دفاع و هم برای حمله قابل استفاده است. درست مانند دانته، Vergil می تواند با استفاده از قدرت شیطان به یک شیطان تبدیل شود. ماشه شیطان).

DmC Devil May Cry

ویرژیل جدا از دانته و در خانواده ای ثروتمند بزرگ شد. ویرجیل در دوران مدرسه ای یک برنامه رمزگذاری فوق العاده قدرتمند نوشت. پدر و مادرش توسط شیاطین کشته شدند. ویرژیل برای انتقام گرفتن یک سازمان مخفی به نام The Order تشکیل داد. سفارش) که سعی دارد شیاطینی را که دنیای ما را به بردگی می کشند نابود کند.

شخصیت شخصیت

در قسمت سوم بازی، ویرژیل به عنوان مردی نشان داده می‌شود که عطش قدرت و قدرت دارد و قیمت آن را در نظر نمی‌گیرد، شخصیتی دور از ایده‌آل. شخصیت او دقیقا برعکس شخصیت برادرش است. بر خلاف دانته گستاخ و بی بند و بار، ویرژیل ظریف، آرام و جدی است، اما در عین حال بی رحم، سرد و حسابگر است. با این حال، او یک شخصیت کاملا منفی نیست. در ماموریت 19 در جریان مبارزه با آرکام به دانته می پیوندد و به او کمک می کند.

بنابراین، می توان فرض کرد که برادران در ابتدا دشمن نبودند. بلکه رقابت آنها ناشی از نوعی اختلاف بود. یا این رقابت صرفاً مبتنی بر آسیب ناپذیری عملی هر دو است، به همین دلیل است که هر یک از جلسات آنها می تواند به یک مبارزه "دوستانه" بدون قاعده ختم شود. علاوه بر این، در قسمت اول بازی، دانته به یاد می آورد که چگونه اوا، مادرشان، به برادران می گوید: "دانته، ویرژیل، تولدت مبارک!". یعنی دشمنی بین آنها بعدها به وجود آمد و علت آن ممکن است تغییر شخصیت ویرژیل باشد که بدبین و جاه طلب شد. احتمالاً از اینجا آمده است جنبه های منفیاز جمله میل به قدرت.

همچنین جالب است بدانیم که دانته تمایل دارد خود را با دنیای انسانی مرتبط کند، بنابراین او اغلب به حوا، مادرش فکر می کند. ویرجیل کاملاً متعلق به ایده به دست آوردن قدرت پدرش است. ویرژیل از نظر شخصیتی نیز بیشتر شبیه اسپاردای خونسرد و متعادل است، در حالی که دانته بیشتر شبیه حوای شاد و بی خیال است. نگرش دوقلوها به منشا آنها نیز متفاوت است - دانته به این افتخار می کند که پسر ناجی بشریت است، در حالی که ویرژیل از این درک رنج می برد که قدرت او هرگز با قدرت پدرش قابل مقایسه نیست. در نبرد پایانی قسمت سوم، دانته به برادرش می‌گوید که قدرتی که از پدرشان به ارث برده‌اند، مهم‌ترین چیز نیست و روح آنها بسیار مهم‌تر است. و به نام روح شریف اسپاردا، دانته آماده است تا ویرژیل را متوقف کند، حتی اگر به معنای کشتن او باشد. ویرژیل از این که برادر «احمق» پدرشان را بهتر از او فهمیده بود عصبانی است و پس از یک دعوای کوتاه با آرامش شکست را می پذیرد.

شاید دقیقاً همین تفاوت در ارزش های زندگی بود که برادران را از هم جدا کرد. با این حال ، واضح است که هرگز نفرت واقعی بین آنها وجود نداشت - هر دو همیشه آماده بودند تا زندگی دیگری را نجات دهند ، اگرچه گهگاه تقریباً یکدیگر را می کشتند. دانته در حال تجربه از دست دادن برادرش است و برای اولین بار در زندگی اش اشک می ریزد.

اما شما نمی توانید یکی دیگر را از دست بدهید. حقیقت جالبدر نبرد اول، جایی که ویرژیل با شمشیر برادرش را سوراخ می‌کند و مدالیون را پاره می‌کند، به این فکر می‌کند که دانته را کشته است، برای چند ثانیه غم و اندوه نشان می‌دهد، اما به سرعت خود را جمع می‌کند. همچنین در پایان نبرد نهایی (زمانی که دروازه‌های دنیای شیاطین بسته می‌شود)، ویرژیل به برادرش فرصتی می‌دهد تا با پریدن به ورطه به دنیای انسان‌ها بازگردد. بر اساس این حقایق، می توان چنین فرض کرد که حتی در زمان دشمنی، در جایی در اعماق روح خود از آزار برادرش متاسف است ...

سلاح و سبک

در قسمت اول از سری بازی شیطان ممکن است گریه کندویرجیل (نلو آنجلو) و دانته سبک های مبارزه مشابهی دارند که نشان می دهد نوعی ارتباط بین آنها وجود دارد. درحالیکه در Devil May Cry 3سبک ویرژیل به طور قابل توجهی با سبک برادرش متفاوت است و ویژگی های شخصیت او را منعکس می کند. سلاح اصلی او یاماتو کاتانا، هدیه ای از پدرش، شمشیری با قدرت تاریک در آن است. سبک او با حرکات بسیار سریع و ظریف مشخص می شود، ضربات او کم است، اما دقیق و کشنده است، که نشان دهنده مهارت او با شمشیر است. Vergil به عنوان سلاح دوم از دستکش Beowulf استفاده می کند که به او اجازه می دهد از تکنیک های مختلف هنرهای رزمی استفاده کند و قدرت حملات خود را افزایش دهد. در مبارزه نهایی با دانته، ورژیل از فورس اج، شمشیر اسپاردا نیز استفاده می‌کند که در این مدت استایل او شبیه برادرش است. او در کنار Edge of Power از سلاح خود - Yamato - نیز استفاده می کند. ویرژیل از سلاح گرم استفاده نمی کند، زیرا آنها را شایسته یک جنگجو نمی داند. با این حال، برای حملات برد، او از Summoning Swords استفاده می کند، شمشیرهای جادویی که بسیار شبیه لبه قدرت هستند و برای حمله و دفاع مناسب هستند.

  • Motion Capture Creed از DMC4 و Vergil توسط همان بازیگر، Daniel Southworth ساخته شده است، اما Creed توسط T.J. Rotolo که به خاطر صدای فرانک وست از بازی Dead Rising شناخته می شود، صداپیشگی می کند.
  • حرکات Nelo Angelo (DMC 1) و Credo (DMC 4) بسیار شبیه هم هستند، تنها تفاوت این است که Credo از سپر و جادوی نور استفاده می کند، در حالی که Nelo از تاریکی استفاده می کند و می تواند کاملاً جلوی حملات دانته را بگیرد.
  • در DMC 3: Dante's Awakening، ورجیل در پنجمین "کت و شلوار" زمانی که به شکل شیطانی خود تبدیل می شود به نلو آنجلو تبدیل می شود.

یادداشت

  1. ویرژیل: نبرد با شاهزاده تاریکی باعث خوشحالی من خواهد شد. اگر پدرم می توانست این کار را انجام دهد، پس من هم می توانم! (دعوا کردن بسیار سرگرم کننده خواهد بود باشاهزاده تاریکی. اگر پدرم این کار را کرد، من هم باید بتوانم آن را انجام دهم!) Devil May Cry 3) کپکام، 2005
  2. آرخام: نام تو دانته است؟ پسر اسپاردا؟ (آیا نام شما دانته است؟ پسر اسپاردا؟) دانته: کی بهت گفته؟ (از کجا شنیدی؟) آرخام: برادرت. برایت دعوت نامه فرستاد. لطفا آن را بپذیرید. (از طرف برادرتان این دعوت نامه را برای شما فرستاده است دانته: دعوت؟ (دعوتنامه نه؟) Devil May Cry 3) کپکام، 2005
  3. " ویرژیل: چرا هیچ اتفاقی نمی افته؟! آیا چیزی اینجا کم است؟ شاید خون بیشتری لازم باشد؟ (چرا این کار نمی کند؟! چیزی کم است؟ باید خون بیشتری ریخته شود؟) دانته : به نظر می رسد حال شما بد است.ویرژیل : دانته (دانته.)دانته: پس معلوم شد که مدال مادرم کلیدی است که دروازه‌های دنیای شیاطین را باز می‌کند. نقشه خوب، بابا پس طلسم مادرم کلیدی است که درب دنیای شیاطین را باز می کند. طرح خوب، پاپ. (در واقع برعکس... در اصل کلید دنیای شیاطین بود اما به عنوان هدیه به انسان ها داده شد.) دانته: هر چه باشد، مهم نیست. مهم این است که من این همه راه را طی کرده ام. مطمئنم برای یک بازی دیگر وقت دارید، نه؟ (این یا آن طرف برای من فرقی نمی کند. مهمتر از آن من این همه راه را آمده ام. مطمئن هستم که برای یک بازی دیگر وقت دارید، درست است؟) ویرجیل: چرا که نه. با این حال همان خون در رگ های ما جریان دارد. من فقط از مقداری خون شما برای شکستن طلسم بابا استفاده می کنم. (چرا که نه؟ بالاخره ما هم خون هستیم. من فقط از تعداد بیشتری از شما برای خنثی کردن طلسم کوچک بابا استفاده خواهم کرد.) دانته : پس... یه تیکه از من میخوای؟ باشه برادر اگر می توانید آن را بگیرید! (پس تو یک تکه از من را می خواهی. به معنای واقعی کلمه. باشه، داداش. اگر می توانی بیا و آن را بگیر!) ( Devil May Cry 3) کپکام، 2005
  4. آرخام: بلا استفاده! مهم نیست که چقدر قدرتمند هستید، شما فقط یک نفر هستید. شما نمی توانید یک دیو خون خالص، اسپاردا واقعی را شکست دهید! این دیگه چیه؟ لعنت به تو! (فایده ای ندارد! صرف نظر از اینکه چقدر قوی هستید، شما چیزی جز یک نژاد نیستید. شما نمی توانید یک شیطان خالص، اسپاردا واقعی را شکست دهید! این چیست؟ لعنت به شما!) ویرژیل: آمده ام قدرتم را جمع کنم. شما نمی توانید از آن استفاده کنید. (من آمده ام تا قدرتم را پس بگیرم. تو نمی توانی از عهده آن بر بیایی.) دانته: به خودت نگاه کن! به طور چشمگیری بیرون بروید و به جای من در مرکز توجه قرار بگیرید. (به شما نگاه کنید! ورود دراماتیک بزرگ و دزدیدن کانون توجه من.) ویرژیل: خب... شاید باورتان نشود، اما او شایسته است که امروز کانون توجه ما باشد، اینطور نیست؟ (احتمالاً باور ندارید که این اتفاق بیهوده امروز ما باشد؟) دانته: میدونی... فکر کنم حق با تو باشه. (حالا که شما آن را ذکر کردید ... حق با شماست.) ( Devil May Cry 3) کپکام، 2005
  5. ویرژیل: (به یک زانو می افتد) من... گم شدم؟ (آیا من ... شکست خورده ام؟) دانته: موضوع چیه؟ و آیا این تنها کاری است که می توانید انجام دهید؟ بیا بلند شو شما می توانید خیلی بهتر انجام دهید. (چه اشکالی دارد؟ آیا این تمام چیزی است که شما دارید؟ بیا، برخیز! شما می توانید بهتر از این کار کنید.) ویرژیل: (از روی زانو بلند می شود) دانته، دریچه دنیای انسان ها بسته می شود، زیرا مدال ها از هم پاره شده اند. (درگاه دنیای انسان در حال بسته شدن دانته است، زیرا طلسم ها از هم جدا شده اند.) دانته: اول این را تمام کنیم. من باید جلوی تو را بگیرم، حتی اگر مجبور باشم تو را بکشم! (بیایید اول این را تمام کنیم. من باید جلوی شما را بگیرم، حتی اگر این به معنای کشتن شما باشد!) (ورژیل وقت ندارد ضربه را جبران کند). ویرژیل: هیچ کس نباید آن را تصاحب کند، دانته (درباره مدال). او مال من است. متعلق به پسر اسپاردا است. مرا رها کن و برو اگر نمی خواهی در دام دنیای شیاطین گیر کنی. من می مانم. این مکان خانه پدری ما بود. (هیچ کس نمی تواند این دانته را داشته باشد. این مال من است. متعلق به پسر اسپاردا است. مرا رها کن و برو، اگر نمی خواهی در دام دنیای شیاطین بیفتی. من می مانم. این مکان، خانه پدری ما بود. ) (گامی از صخره به پرتگاه برمی دارد). ( Devil May Cry 3) کپکام، 2005

اما تمام تغییرات بصری مکان ها در همان سطح درخشان انجام می شود. درست در مقابل چشمان ما، یک سنگفرش عظیم به مسیری که قهرمان قبلاً قصد داشت در آن برود سقوط می کند، و او باید برای برآوردن نیازهای خود عجله کند، زیرا پایه سنگی در زمان واقعی شروع به فرو ریختن می کند. هیچ بازی اسلشر دیگری چنین توجهی به تغییر سطوح نکرده است - حتی کاتانای Raiden از چرخ دنده ی فلزیظهور: انتقامممکن نبود

علاوه بر این، تمام شخصیت های اصلی بازی وجود دارند. از آنجایی که عمل در دنیای دیگر اتفاق می افتد، آنها با تصاویری که توسط ذهن ویرژیل تحریف شده اند نشان داده می شوند. مثلاً دانته به هر نحو ممکن او را تحقیر می کند و می گوید چه برادری درمانده است و نمی تواند از آنچه پدرش از او گذاشته سوء استفاده کند. بنابراین، ویرژیل از ذات خود پیشی می گیرد و سعی می کند از برزخ فرار کند.

به طور کلی، طرح سقوط Vergilالبته به اصل باخت. دویدن در مکان‌هایی که با همان موضوع فضایی جهنم متحد شده‌اند، با کارخانه‌های نوشابه‌سازی، زندان‌های شیاطین و آسمان‌خراش‌های غول‌پیکر همخوانی ندارد. واضح است که تلاش بسیار بیشتری روی بازی اصلی انجام شده است. اما نکته اینجاست: در شش ماموریت، که یکی از آنها باس فایت است، موضوع هرگز خسته کننده نمی شود.

همه مشکلات سقوط Vergilبا عبارت "محتوای دانلودی" شروع و پایان می یابد. ما زندگی می کنیم در عصر دیجیتالزمانی که به نظر می رسد فقط یک بلیزارد به فروش افزونه های بزرگ ادامه می دهد. سایر توسعه دهندگان مدت زیادی است که "چند سلاح و چند کارت" را منتشر کرده اند (به زیر مراجعه کنید). میدان جنگ 3، پرستاران ردیف سوم، سگهای خفته). سقوط Vergilسزاوار این است که در بین DLC ها جای خود را داشته باشد. چیزی بیشتر که فقط می توانیم در آن ببینیم DmC: Devil May Cry 2. و حیف که با فروش ضعیف بازی جدید نینجا تئوری، احتمال ظهور آن کاهش می یابد.

,
14. آخرین رقص،
15. مبادله،
16. برنامه ریزی،
17. بوته ارواح،
18. لانه شیطان،
19. صورت دیو،
20. پایان.

  • گذر از ماموریت های مخفی:
    , , , , , , , , , ,
    , , , , , , , , , ,
  • DLC Vergil Downfall : , , , , , .
  • DLC Vergil Downfall

    طرح مکمل در مورد سرنوشت ویرژیل می گوید. پس از نبرد نهایی بین دانته و ویرژیل، برادر شکست خورده زنده می ماند. ویرژیل به عمارت اسپاردا می رود و در آنجا به تنهایی به جهنم می رود. در جهنم، عذاب در انتظار اوست، خاطرات عزیزان. اما Nephilim Virgil قدرت کافی برای غلبه بر شیاطین محلی را دارد و برای همیشه در اسارت آنها نمی ماند.

    ماموریت 1. جهنم شخصی
    DMC: Vergil Downfall. ماموریت 1.

    مرحله اول ویدیویی. اسرار: youtube.com/watch?v=7O_uN_bgsXg

    در مقابل عمارت در حال سوختن اسپاردا ظاهر می شویم. به کمک پرواز فرشته (Q + فضا) از روی جزایر می پریم. در سایت روبروی خانه با دشمنان معمولی می جنگیم، ضربات ویرژیل را مطالعه می کنیم. ضربات با شمشیر یاماتو سامورایی وارد می شود. ضربات بسیار کندتر از دانته است، اما همه چیز با توانایی تله پورت (Shift) و حرکت دشمنان (Q + RMB یا E + RMB) جبران می شود.

    بعد از پیروزی از لابه لای خرابه ها می گذریم، وارد خانه می شویم.

    ساختمان اول

    در راهرو سمت راست حرکت می کنیم. ما از تله‌پورت (E + RMB) برای جلو بردن جزیره پرواز استفاده می‌کنیم. به جزیره خاکی می پریم.


    ساختمان دوم

    در جزایر به ساختمان بعدی نزدیک می شویم.

    به زیرزمین می رویم، سوار می شویم منطقه بسته. در اینجا ما مورد حمله دشمن کروک قرار می گیریم - یک شیطان پرنده که توسط کلاغ ها احاطه شده است. از دور این دیو آسیب ناپذیر است. ما از تیغه هایی با تله پورت (E+RMB) استفاده می کنیم و در هوا به او حمله می کنیم.

    پس از پیروزی می توانیم به مجسمه فروشی نزدیک شویم. از ساختمان خارج می شویم.


    جزایر

    روی جزایر معلق به جلو می پریم.

    ما یک تله پورت قرمز پرتاب می کنیم، جزیره را نزدیک تر می کنیم. سپس دو بار از تله پورتر آبی استفاده کنید، به ساختمان بعدی بروید.

    در جزیره بزرگ ما با یک دسته از دشمنان می جنگیم. جزیره شروع به از هم پاشیدن می کند، ما به جلو می دویم، از دوربری استفاده می کنیم، به جزیره زیر میدان محافظ آبی می رسیم.

    اینجا دروازه بهشت ​​است (این اسم عمارت اسپاردا است)، درست جلوی ما بسته می شوند. در این جزیره ما آخرین دسته از دشمنان را شکست می دهیم. اما حتی پس از پیروزی، آنها ما را از دروازه عبور نمی دهند، در عوض ما به سمت دایره بعدی جهنم پرواز می کنیم.

    ماموریت 2. ویران شده
    DMC: Vergil Downfall. ماموریت 2.

    مرحله دوم ویدیویی. اسرار: youtube.com/watch?v=nV0d-IEM1vE

    1 پورتال

    ما تصویر کیت روشن بین را می بینیم، یک هیولای عظیم چهار پا شروع به تعقیب او می کند. برای کمک می دویم، اما در تله می افتیم.

    ما با دشمنان می جنگیم. ما حالت فرشته را برای شمشیر یاماتو دریافت می کنیم (کلید "E" را نگه دارید) - آنالوگ سلاح های فرشته سریع دانته.

    پس از پیروزی، از تله پورت قرمز استفاده کنید، جزیره اول را انتقال دهید، با تله پورت آبی به جزیره دوم تله پورت کنید.

    ما از روی چند جزیره دیگر می پریم، دشمنان را می کشیم. با پورتال وارد دروازه می شویم (به جلو + shift).


    2 پورتال

    نزدیک مجسمه فروشی یک دوشاخه وجود دارد. (در اینجا شما می توانید تنها از یک مسیر انتخاب شده عبور کنید. برای جمع آوری تمام پاداش ها، باید این سطح را دو بار بازی کنید).


    از مسیر چپ می رویم، روی جزایر می پریم.

    راز. به جزیره می رسیم که در سمت چپ یک تونل سنگی وجود دارد که به تله پورت منتهی می شود. ما به یک جزیره بزرگ در جلو می پریم و از آن به سمت چپ می پریم، به سمت زمین در سمت راست تونل. می گیریم قطعه متقاطع سلامت (2/3).

    راز. اگر به درگاه سمت چپ در تونل برویم، خود را روی سکوی بالایی می یابیم، جایی که می توانیم به جلو بپریم و برویم. ستاره بزرگسلامتی.

    راز. در جزیره بزرگ، به سمت راست نگاه کنید، یک پلکان منتهی به پایین وجود دارد. از پله ها پایین می رویم، به سمت چپ گوشه ای که پیدا می کنیم روح گمشده (1/3).

    راز. به طاق بزرگی می رسیم، از زیر آن رد می شویم، می چرخیم، می بینیم نقطه آبیدر بالای آن می پریم و تله پورت می کنیم. بالاتر از ما آزاد روح گمشده (2/3).

    به جلو می رویم، در امتداد دو نقطه شتاب تله پورت می کنیم.

    به جزیره بزرگ می رسیم. ما با اره برقی دشمنان را شکست می دهیم. وارد پورتال می شویم.


    ما در مسیر درست می رویم.

    ما شیاطین را با اره برقی شکست می دهیم. وارد پورتال می شویم.


    3 پورتال

    ما خود را در فضای باریکی بین دو ساختمان می یابیم. ما به نقاط آبی تله پورت می کنیم. ما خود را در جزیره ای بزرگ می یابیم که در امتداد لبه ها شروع به فروپاشی می کند، اما مرکز در جای خود باقی می ماند. در اینجا می بینیم که چگونه کت از هیولا فرار می کند و وارد پورتال می شود. ما همه دشمنان پرواز را می کشیم، همچنین وارد پورتال می شویم.


    4 پورتال

    جلوتر شاهد سقوط شهاب سنگ ها هستیم. در همان نزدیکی یک مجسمه-فروشگاه وجود دارد. به جزیره دیگری می پریم.

    ما بر فراز جزایر پرواز می کنیم و از شهاب سنگ های در حال سقوط طفره می رویم. در آخرین جزیره ما با دشمنان می جنگیم. ما به هیولا می رسیم، اما او کت را می کشد.

    ماموریت 3. مبارزه برای قدرت
    DMC: Vergil Downfall. ماموریت 3.

    مرحله 3 ویدیویی. اسرار: youtube.com/watch?v=q-vLrBXPT2E

    در این ماموریت تصویر دانته در برابر ما ظاهر می شود. ما شروع به تعقیب او می کنیم.

    جزایر پرش در یکی از آنها یک دوشاخه وجود خواهد داشت، اما اینها فقط مسیرهایی برای دور زدن صخره در سمت چپ یا راست هستند.

    به جزیره بعدی بپرید. به یک خلوت در مقابل طاق بزرگی می رسیم.

    راز. از طاق به سمت راست برمی گردیم، از پرتگاه می پریم، روی تپه ای که می گیریم قطعه متقاطع سلامت (1/4).

    ما حالت شیطان را برای شمشیر yamato دریافت می کنیم (کلید "E" را نگه دارید) - یک آنالوگ آهسته، اما سلاح های قدرتمنددانته ما دشمنان را با سپر می کشیم و با ضربات قوی آنها را می شکنیم.


    تونل های مترو

    به داخل طاق می رویم که در پشت آن تصویر دانته قرار دارد. ویرژیل با پرتاب واگن مترو به برادرش برخورد می کند اما دانته فرار می کند. روی نقاط آبی و قرمز وارد تونل مترو می شویم. در داخل، در یک بن بست در سمت چپ یک ستاره سلامت قرار دارد.

    ما به ماشین آویزان شلیک می کنیم تا واقعی شود.

    به داخل تونل دیگری می پریم. در آنجا به شکاف سمت چپ نگاه می کنیم، در بالا به لوله ها شلیک می کنیم، به سمت بالا تله پورت می کنیم. در راه یک مجسمه فروشی وجود دارد.


    ایستگاه مترو

    در اینجا ما با دشمنان می جنگیم، آخرین کسی که ظاهر می شود شیطان ستمگر است. به دنبال دانته به دویدن ادامه می دهیم. به ماشین ها شلیک می کنیم تا ظاهر شوند.

    ویرژیل دانته را قوچ خواهد داد، اما او دوباره فرار خواهد کرد.

    در انتهای راهرو یک مجسمه فروشی وجود دارد.


    مربع

    قبل از مترو در منطقه تخریب شده حرکت می کنیم. ما با دشمنان پرنده می جنگیم. وارد راهروی چپ می شویم، رد می شویم، از پرتگاه می پریم.

    از راهرو عبور می کنیم، به کامیون معلق می پریم، از آن به چراغ های ساختمان مترو و بیشتر به سقف تونل دایره ای می رسیم. در اینجا با دشمنان می جنگیم، وارد پورتال می شویم.


    مجسمه فرشته غول پیکر

    ما به جزایر شلیک می کنیم، روی آنها می پریم تا زمانی که ناپدید شوند.

    ما از روی جزایر می پریم، به تصویر دانته می رسیم و می کشیم. کریستال قرمز را از او می گیریم.

    ماموریت 4. بی دل
    DMC: Vergil Downfall. ماموریت 4.

    مرحله مرحله 4 ویدیویی. اسرار: youtube.com/watch?v=oBbtr9wtg_A

    1 پورتال

    از دور کلیسای جامع را می بینیم، از آنجا صدای گریه مادرمان - حوا را می شنویم.

    در اولین پاکسازی با هارپی ها سروکار داریم. بیا همین راهو بریم.

    از روی جزایر به پله های جلو می پریم.


    2 پورتال

    وارد پورتال می شویم. ما خود را نزدیک یک آبشار افقی می یابیم. به سمت راست از زیر طاق عبور می کنیم. یک درخشش سبز در بالا سمت چپ قابل مشاهده است، اما راهی برای پریدن به آنجا وجود ندارد، ما بعداً این جایزه را دریافت خواهیم کرد. در نقاط آبی ما به جزیره بزرگ تله پورت می کنیم. گروهی از دشمنان را می کشیم، وارد پورتال می شویم.


    3 پورتال

    به مجسمه فروشی نزدیک می شویم. در اطراف آن یک چنگال وجود دارد.

    در خروجی از تونل خود را در یک فلات کوهستانی می یابیم، در اینجا با گروهی از دشمنان می جنگیم.

    ما به جزیره می پریم ، از آن - به بعدی و به پورتال.


    4 پورتال

    چنگال جلوتر.

    ما در امتداد مسیر سمت چپ می رویم، جایی که باید به جزایر شلیک کنید تا ظاهر شوند. جزیره دوم حول محور خود می چرخد، فقط زمانی که به سمت بالا برود باید به آن شلیک کنید. ما به سرعت در امتداد آن به جزیره بعدی پرواز می کنیم، وارد پورتال می شویم.


    5 پورتال

    سنگ را تله پورت می کنیم، به جلو می پریم، تله پورت می کنیم، وارد پورتال می شویم.


    6 پورتال

    از کنار پل می گذریم، به مجسمه فروشی نزدیک می شویم.

    از روی جزایر به جزیره بزرگی در مقابل کلیسای جامع می پریم. ما با دشمنان می جنگیم. در اینجا، یک پوره با ما مخالفت می کند، ما با تیغه های شبح مانند معمولی به سمت او شلیک می کنیم تا میدان نیروی محافظ او را از بین ببریم. پس از پیروزی به مقبره خانوادگی می رویم.


    رئیس: زندانبان

    در مقبره حوا و هیولای مهاجم را پیدا می کنیم. زندانبان با میخ های آتش حمله می کند. وقتی قرمز شد، سعی نکنید به او ضربه بزنید، بلکه با خار از ضربات او طفره بروید. در بقیه زمان ها می توانید با خیال راحت با هر ضربه ای او را شکست دهید.

    پس از پیروزی، با اوا صحبت می کنیم، به او می گوییم که ما دانته را کشتیم.

    ماموریت 5. سایه خود را
    DMC: Vergil Downfall. ماموریت عملیاتی 5.

    آخرین زخم در قلب ویرژیل در حال بهبود است. او با او ملاقات می کند سمت تاریک. دعوا پیش می آید.

    رئیس: ویرجیل ویران شده

    منتظر می مانیم تا رئیس شروع به ضربه زدن، طفره رفتن و ضربه زدن به او کند. رئیس زمانی که از هوا به زمین ضربه می زند بیشترین آسیب پذیری را دارد. ما برای فرار از ضربه به بالا می پریم و سپس خودمان از بالا به آن ضربه می زنیم (کلید "F") و سپس هر ترکیبی از ضربه ها را اضافه می کنیم.

    وقتی از سلامتی رئیس به یک سوم کاسته شد، او به طور موقت میدان نبرد را ترک می کند، در مقابل یک قلب غول پیکر شناور می شود و با حملات از راه دور شروع به حمله به ما می کند. از شمشیرهایی که در اطراف ظاهر می شوند، به موقع طفره بروید (شیفت). از تیغه های غول پیکری که از آسمان می افتند فرار می کنیم. سپس جنگ عادی ادامه خواهد یافت.

    وقتی رئیس یک سوم آخر سلامتش را باقی می‌گذارد، دوباره ما را با تیغه‌های شبح‌آلود باران می‌کند. از پره‌هایی که به اطراف می‌چرخند، به بالا می‌پریم و طفره می‌رویم.


    پس از پیروزی، بلور آبی را از سینه دشمن جدا می کنیم، دوبل خود را جذب می کنیم. (در واقع، در این نبرد، ما برای سمت تاریک شیطانی Vergil بازی کردیم، زیرا کریستال روی ما آویزان نبود، بلکه روی Vergil واقعی بود. ما برنده شدیم، یعنی شیطان درونی ذهن Vergil را تسخیر کرد).

    ماموریت 6. یک فرصت دیگر
    DMC: Vergil Downfall. ماموریت 6.

    مرحله 6 ویدیویی. اسرار: youtube.com/watch?v=_gppSZXlp5Q

    عمارت اسپاردا

    باز هم مانند اولین ماموریت خود را در مقابل عمارت تخریب شده اسپاردا می یابیم. ما با احضار یک داپلگانگر - یک سایه دو نفره، دشمنان را شکست می دهیم. پس از پیروزی، بخشی از خانه ویران می شود، حرکت می کنیم.


    ساختمان اول

    از راهرو عبور می کنیم. نبرد در جزایر انواع مختلفدشمنان پرنده


    ساختمان دوم

    در امتداد نقطه آبی به ساختمان بعدی صعود می کنیم. ما در پایین سمت چپ جلوی خانه به زمین می پریم تا ستاره ماشه جهنم را بگیریم.

    به زیرزمین می رویم، وارد اتاق می شویم که سه تکه شده است. ما با دشمنان می جنگیم. به مجسمه-فروشگاه نزدیک می شویم.


    جزایر

    از آن طرف ساختمان حرکت می کنیم. ما با موجودات درنده مبارزه می کنیم.

    ما در امتداد جزایر می دویم، آنها در زیر ما شروع به فرو ریختن می کنند. در آخرین جزیره بزرگ ما با دشمنان می جنگیم.


    ما به قطعه ساختمان تله پورت می کنیم.

    ما شروع به دویدن به جلو در امتداد جزایر در حال فروپاشی می کنیم، با استفاده از عکس، پرواز و انتقال از راه دور. به جزیره می رسیم که در یک میدان محافظ آبی پوشانده شده است.


    ورودی بهشت

    ما با انواع دشمنان می جنگیم. در پایان، رئیس زندان ظاهر می شود.

    پس از پیروزی وارد دروازه های «بهشت» می شویم. بنابراین، ما جهنم را ترک می کنیم و به دنیای واقعی باز می گردیم. جوهر تاریک شیطانی ویرژیل به زمین بازگشت. حالا او تنها نیست، همه شیاطینی که جهنم را ترک کردند از او اطاعت می کنند.

    تبریک می گویم! DLS Vergil Downfall کامل شد!

    1. در بازی، شما باید سلول ها را با انواع استخوان ها بشکنید، اما یک مشکل وجود دارد: این سلول روی یک زنجیر آویزان است و در هنگام ضربه زدن به سمت دیگری پرواز می کند. بنابراین، برای اینکه دنبالش ندوید، فقط روی او بپرید و خیسش کنید تا از هم بپاشد.

    2. مبارزه با دوقلوها در برج اغلب باعث ایجاد مشکل می شود، در برخی از بازی ها توصیه می شود با تپانچه به آنها شلیک کنید و سعی کنید مانور دهید، اما روش من متفاوت است. سربروس را انتخاب کنید. از ابتدای ماموریت، گوی های قرمز را جمع کنید. هنگامی که به اندازه کافی جمع شد، "روولور" سطح 2 را یاد بگیرید. مطلوب است که قبل از رئیس ها توپ هایی برای ستاره بزرگ زندگی داشته باشید. در واقع بجنگ شما فقط باید از حملات پرش آنها طفره بروید، بقیه توسط هفت تیر تعیین می شود. یکی از برادران را نشانه بگیرید و بی وقفه با هفت تیر حمله کنید، اگر دومی بخواهد از پشت به شما ضربه بزند، آسیب قابل قبولی دریافت می کند یا شمشیر خود را به کلی رها می کند. من به شما توصیه می کنم که سلامتی هر دو برادر را کاهش دهید تا یکی از آنها فرصت بدست آوردن دو شمشیر را نداشته باشد. اگر همه چیز به سرعت انجام شود، می توانیم همزمان آنها را کنار بگذاریم. و مهمتر از همه - فقط "روولور"، در حالی که شما آن را می سازید، آسیب ناپذیر هستید!

    3. با شروع از فصل 18، می توانید از یک ترفند بسیار جالب استفاده کنید - ایجاد یک سایه. سایه شما روی پهلوی شما راه می رود و حرکات و ضربات شما را دنبال می کند. اما اگر یک دوست و یک جوی استیک دوم در کنار خود داشته باشید، می توان از این توانایی با خونسردی بیشتری استفاده کرد. هنگامی که سایه خود را ایجاد می کنید، دسته دوم را وصل کرده و شروع را فشار دهید. پس از آن، دوست شما به عنوان یک سایه بازی می کند. این توانایی موقتی است، اما هنگام مبارزه با Arkham کمک می کند.

    4. توصیه برای مبتدیان.

    وقتی به "صدپا" رسیدید (در همان ابتدا)، من به شما توصیه نمی کنم که فوراً به پایین بپرید، پشت جعبه پنهان شوید و از آنجا شلیک کنید. بنابراین شما در کمتر از 30 دقیقه دشمن را می کشید و به سختی می توانید بکشید. بهترین کار بالا رفتن و پریدن روی پشت این کاترپیلار و ضربه زدن با شمشیر است. بنابراین در عرض 5 دقیقه رئیس را خواهید کشت.

    5. اگر به سبک گرگینه بازی می کنید. برای نگهداری طولانی تر، باید دائماً به دشمن حمله کنید. اگر از دشمن دور هستید بهتر است از تپانچه های Ebony & Ivory استفاده کنید. و همچنین، Kalina Ann (پرتاب کننده موشک) را انتخاب کنید، سپس به سرعت به تپانچه تغییر دهید. دانته از تپانچه و سایه از Kalina Ann استفاده خواهد کرد. همین امر در مورد سلاح های غوغایی نیز صدق می کند.

    6. همانطور که می دانید، هر Boss نقطه ضعف خود را دارد.

    1) سانتیپاد یک سر دارد.

    2 جستر - باید لحظه ای که او می خندد را بگیرید و با اسلحه به او شلیک کنید (بهتر است با ویرجیل ترکیب کنید و شلیک کنید).

    3) سربروس - پنجه ها، و هنگامی که زندگی آخرین نوار باقی می ماند (با دید بررسی می شود) - بهتر است دور بپرید.

    4) آگنی و رودرا - باید سعی کنیم تا حد امکان به دست ها ضربه بزنیم تا شمشیر از بین برود. وقتی یکی از برادران باقی می ماند، بهتر است از هوا شلیک کنید (برای دانته).

    5) ویرژیل 1 - آبنوس و عاج برای او خوب هستند، مراقب "لحظه" باشید که ورجیل دور می شود و ضربه می زند. اگر از قبل Beowulf را دارید، پس این سلاح بهترین در برابر او است.

    6) Heart of Lifivian - ابتدا باید یکی از این دو قلب را "بیهوش" کنید. علاوه بر این، بهتر است این کار را با Kalina Ann (اگر قبلاً دارید) انجام دهید. و همچنین، برای گرفتن لحظه ای که قلب اصلی حمله می کند.

    7) جادوگر - بهتر است از تپانچه استفاده کنید. قبل از این سطح، من آب مقدس را خریدم. شما می توانید او را به دو صورت بیهوش کنید - وقتی می خندد یا وقتی چند دسته موش پرسه می زند. وقتی میدان الکتریکی روی زمین می نویسد، بهتر است در هوا معطل شود و تپانچه شلیک کند. وقتی آخرین عمرش باقی مانده است، از آب مقدس استفاده کنید (البته این کار باید با ویرژیل انجام شود و در نقش دانته، قبل از اینکه شروع به دویدن به دنبال شما کند، او را بزنید).

    8) Jester 2 و 3 - در حال حاضر در حال بازی با حالت های Very Hard و Dante Must Die، من با او مبارزه نکردم، شما فقط می توانید او را دور بزنید.

    9) Steed - ابتدا یک پنجم از زندگی او را با شلیک گلوله به سمت شما بردارید. سپس به کولیزئوم خواهید افتاد. هنگامی که شلیک موشک به سمت شما متوقف شد، فقط روی آن بپرید.

    10) بیوولف - در ابتدا سعی کنید به چشم زخم ضربه بزنید، سپس وقتی قفس ها را هل داد پشت سر او بایستید و حمله کنید.

    11) سایه - سربروس را بگیرید. برو کنار پنجره چشم و یک بار بزن. هنگامی که سایه به شما نزدیک است، دوباره ضربه بزنید و سایه به طور موقت کور می شود.

    12) ویرژیل 2 - شما باید هنگام پرش حمله کنید و بلافاصله به زمین حمله کنید.

    13) آرکام - حمله در چشم. وقتی عمرش کمی بیشتر از نصف شد - ویرژیل خواهد آمد. وقتی مورد حمله دلفین‌های دندان‌دار قرار می‌گیرید (هاها) سعی کنید از هوا حمله کنید در حالی که حمله غوغایی خود را فشار می‌دهید (تا Vergil را مجبور کنید آنها را بکشد).

    14) آخرین ویرجیل - ضربه با Beowulf.

    7. در صورتی که گوی های بنفش را از فروشگاه خریداری کرده باشید، عبور از یک ماموریت مخفی برای سرعت (که در آن باید روی دشمنان به یک قطعه از یک گوی آبی رنگ در زمان مشخصی لغزید) می تواند بسیار تسهیل شود. کافی است ماشه شیطان را روشن کنید و فقط فاصله را اجرا کنید. درست است، در طول مسیر باید ستاره شیطان را بخورید (و در نتیجه ماشه را بازیابی کنید)، اما این هزینه کمی برای فرصت افزایش حداکثر طول عمر است.

    8. در نبرد با قلب لیویاتان (حداقل با قلب چپ) می توانید از توانایی پرش نامفهوم دانته استفاده کنید. برای این کار، قلب را نشانه بگیرید، یک پرش دوبل انجام دهید تا تا آنجا که ممکن است پرواز کنید و با بیوولف ضربه بزنید، پس از زدن دانته باید کمی به سمت بالا پرواز کنید و می توانید ضربه بزنید (مخصوصاً روی دکل بسیار سخت و رقص مفید است (اگر خیلی سخت گذشت)).

    9. در مبارزه با فایدو (سگ سه سر)، سعی کنید بلوک های یخی را که او پرتاب می کند، خراب کنید، سپس چند جان خواهید داشت.

    هنگام بازی در نقش Vergil، فرار از خون آشام دشوار است، اما یک روش وجود دارد. قبل از ناپدید شدن او برای نوشیدن مقداری خون، باید در یکی از لبه‌های اتاق بایستید، وقتی او شروع به انتقال از راه دور کرد، باید سریع به لبه دیگر بدوید. اگر همه چیز به درستی انجام شود، او دو قدم جلوی شما می ایستد و شما می توانید بدون مجازات به او حمله کنید.

    10. من به شما می گویم چگونه سربروس (2 باس در بازی) را بکشید.

    به محض شروع مبارزه با او، سر او را نشانه بگیرید چشم سبزو با تپانچه به آن شلیک کنید (و از سلاح های دیگر استفاده نکنید، تقریباً بی فایده است) تا زمانی که آن را از بین ببرید (در این صورت نابود کردن تمام سرهای دیگر برای شما بسیار آسان تر خواهد بود). سپس با چشمان قرمز شروع به تیراندازی به سر کنید. به محض اینکه آن را نابود کردید، با چشمان آبی به سمت سر نشانه بگیرید و در گوشه سمت چپ اتاق بایستید. و مطمئن باشید که او به شما نمی رسد و تا زمانی که او را نابود نکنید، می توانید با خیال راحت به او شلیک کنید!

    11. ماموریت مخفی را پشت سر بگذارید که در آن باید سوار آسانسور شوید و بعد از خرده آبی، دشمنان را رها کنید، می توانید به راحتی یک پرش دوبل انجام دهید و با استفاده از سبک بدلکاری از دیوار چاه آسانسور بالا بروید، تا جایی که ممکن است در زمان دانته. غلت می زند و دوباره روی پلت فرم فرود می آید، دشمنان در جایی ناپدید می شوند (شاید این یک باگ بازی باشد یا فقط یک شوخی از توسعه دهندگان)، به این ترتیب می توانید به راحتی بدون یک تاب شمشیر به طبقه بالا بروید (من بازی را انجام دادم). در حالت عادی، نمی توانم سطوح دشواری دیگر را تضمین کنم).

    12. در برابر حملات مسدود کردن به نوعی: وب، حمله روح خواران، حمله آژیر هنگام مرگ (بوسه یک خون آشام) یک راه حل بسیار ساده وجود دارد - کافی است حداقل برای چند ثانیه به یک شیطان تبدیل شوید.

    13. تقریباً همه باس‌های بازی به ویژه به سلاح‌های خاصی واکنش نشان می‌دهند: سربروس روی آتش و شمشیرهای گردباد، صدپا روی یخ و غیره. سایه، بسیار منطقی، بیشترین آسیب را از دستکش های نور دریافت می کند.

    14. چه آسان (1-2 دقیقه) ویرژیل را در آخرین نبرد شکست داد.

    یک بازوکا می گیریم (وقتی یک خانم را شکست می دهیم) آن را 1 یا 2 بار پمپ می کنیم (بسته به پول موجود) و ورجیل را با آن خیس می کنیم. گاهی اوقات او ضربات را مسدود می کند - سپس ما می دویم، چند بار به چیزی ضربه می زنیم - و او دوباره در معرض حملات بازوکا است.

    P.S. امیدوارم این به کسی کمک کند)

    برترین مقالات مرتبط