نحوه راه اندازی گوشی های هوشمند و رایانه های شخصی پرتال اطلاعاتی

نوع ماتریس va یا lcd هر کدام بهتر است. ماتریس های IPS

برای مدت طولانی از این سوال عذاب می‌دادم: تفاوت بین تصویر مانیتورهای مدرن با ماتریس‌های TN، S-IPS، S-PVA، P-MVA چیست. من و دوستم تصمیم گرفتیم مقایسه کنیم.

برای آزمایش، ما دو مانیتور 24 "" گرفتیم (متاسفانه آنها چیزی در S-IPS پیدا نکردند :():
- در یک ماتریس TN ارزان Benq V2400W
- روی ماتریس P-MVA دسته متوسط Benq FP241W.

خصوصیات نامزدها:

Benq V2400W

نوع ماتریسی: TN + فیلم
اینچ: 24"
اجازه: 1920x1200
روشنایی: 250 سی دی / متر مربع
تضاد: 1000:1
زمان پاسخ: 5ms / 2ms GTG

Benq FP241W

نوع ماتریسی: P-MVA (AU Optronics)
اینچ: 24"
اجازه: 1920x1200
روشنایی: 500 سی دی / متر مربع
تضاد: 1000:1
زمان پاسخ: 16ms / 6ms GTG

روندهای سال های اخیر

ماتریس های TN (TN + فیلم) رندر رنگ، روشنایی و زاویه دید را بهبود می بخشند.
* ماتریس های VA (S-PVA / P-MVA) زمان پاسخ را بهبود می بخشند.

پیشرفت تا کجا رسیده است؟

در حال حاضر می توانید فیلم ها را بر روی ماتریس های TN (TN + Film) تماشا کنید، در ویرایشگرها با رنگ کار کنید.
* VA بازی ها را بدون تاری حرکت انجام دهید.

اما هنوز تفاوت هایی وجود دارد.

روشنایی

Benq V2400W (TN) دارای تنظیمات اولیه رنگ (RGB) تقریباً حداکثر است. در عین حال، از نظر روشنایی (در حداکثر تنظیمات)، به * VA (در تنظیمات متوسط) نمی رسد. در مقایسه با سایر مانیتورهای TN، مشخص شده است که V2400W روشنایی کمتری نسبت به رقبای خود دارد (افسوس، ما نمی توانیم مقایسه کنیم :))، اما می توانم با اطمینان بگویم که روشنایی * مانیتورهای VA بالاتر از روشنایی خواهد بود. مانیتورهای TN

در Benq FP241W (* VA)، مشکی نیز به دلیل روشنایی نور پس زمینه روشن است. برای TN، زمانی که وضعیت روشن و خاموش مانیتورها را مقایسه کردیم، رنگ مشکی کاملاً سیاه باقی ماند. این ممکن است در سایر مدل های * VA وجود نداشته باشد و در TN وجود دارد. (من منتظر نظرات با تأیید این بیان هستم :))

رنگ مشکی * VA به هیچ وجه در کار دخالت نمی کند و با مشکی (جلال چشمان عادت ما :) و نسبت کنتراست خوب 1000: 1 مانیتور همراه است. و تفاوت در روشنایی سیاه فقط در مقایسه (زمانی که یک مانیتور در کنار دیگری قرار می گیرد) قابل مشاهده است.
به دلیل روشنایی بالا، رنگ‌ها روی * VA کمی اشباع‌تر به نظر می‌رسند و رنگ سفید در * VA سفیدتر است - در TN در مقایسه، خاکستری به نظر می‌رسد.
شما خودتان متوجه این اثر شدید وقتی که مثلاً دمای رنگ مانیتور را از 6500 به 9300 تغییر دادید، زمانی که چشمان شما قبلاً به دمای رنگ دیگری عادت کرده بودند (احتمالاً اینجا بیشتر مردم هابرا برای تغییر دما بالا می رفتند :)) . اما وقتی دوباره چشم ها عادت کردند، روی TN، سفید دوباره سفید می شود :) و دمای دیگر یا آبی تر یا زردتر است.

رنگ ها

رنگ مانیتورهای TN و * VA را می توان به خوبی کالیبره کرد (به طوری که چمن سبز، آسمان آبی است و رنگ پوست در عکس ها زرد نمی شود).

در نمایشگرهای TN، تفاوت بین رنگ‌های روشن و تیره نزدیک به هم بدتر است (به عنوان مثال، آبی روشن با سفید، روی ابرها، نزدیک به سیاه (4-5٪) و سفید (3-5٪). تفاوت این رنگ ها نیز بسته به زاویه دید تغییر می کند، به نگاتیو تبدیل می شود یا ناپدید می شود. اما به نظر می رسد به این دلیل در مانیتورهای TN، سیاه واقعا سیاه است.

* VA طیف کامل رنگ ها را نشان می دهد - در یک کارت گرافیک خوب و تنظیمات، همه گرادیان های رنگی از 1 تا 254 بدون توجه به زاویه دید قابل مشاهده هستند.

عکس ها در هر دو نمایشگر خوب به نظر می رسیدند و رنگ های نسبتاً غنی داشتند.

هر دو مانیتور دارای 16.7 میلیون رنگ هستند (نه 16.2 مانند برخی TN ها) - شیب ها بدون شکاف رنگی یکسان به نظر می رسند.

زوایای دید

اولین تفاوت عمده بین TN و * VA در زاویه دید مانیتورها است.

اگر مستقیماً به مانیتور TN در مرکز نگاه کنید، بالا و پایین صفحه شروع به تغییر رنگ (تاریک) می کند. این در رنگ های روشن و رنگ های تیره قابل توجه است - رنگ های تیره سیاه می شوند و رنگ های روشن خاکستری می شوند. در سمت چپ و راست، تاریک شدن از گوشه به میزان قابل توجهی کمتر است - که به احتمال زیاد سازنده ها را وادار می کند تا مانیتورهایی با صفحه عریض مورب بزرگ (عریض) بسازند :). به علاوه، با توجه به این اثر، برخی از رنگ ها شروع به محو شدن در رنگ های دیگر می کنند و ادغام می شوند.
نگاه کردن به مانیتور TN از بالا و به خصوص از پایین دشوار است - رنگ های با کنتراست کم تحریف می شوند، محو می شوند، معکوس می شوند و به شدت ادغام می شوند.

در نمایشگرهای * VA، اعوجاج رنگ (یا بهتر بگوییم روشنایی) نیز وجود دارد. اگر به مانیتور در مرکز در فاصله کمتر از 40 سانتی متر نگاه کنید، در رنگ سفید می توانید محو شدن کوچکی را در گوشه های مانیتور مشاهده کنید (شکل را ببینید)، که حدود 2-3٪ از گوشه ها را پوشش می دهد. رنگ ها تحریف نمی شوند. یعنی اگر از بیشترین زاویه شیب به مانیتور نگاه کنید، تصویر رنگ خود را از دست نمی دهد، فقط کمی بیش از حد نوردهی می شود.
به دلیل عدم وجود اعوجاج * مانیتورهای VA برای چرخش 90 درجه ساخته شده اند.

مشاهده ویدیو در TN از مبل امکان پذیر است، اما فقط باید دقیقاً به سمت بینندگان (عمودی) هدایت شود. با * VA هیچ مشکلی برای چرخش صفحه به سمت بیننده وجود ندارد، فیلم را می توان تقریباً از هر زاویه ای مشاهده کرد. تحریف قابل توجهی نیست.

زمان پاسخ

دومین تفاوت عمده زمان پاسخگویی است. سابق.
در حال حاضر، سیستم های Overdrive با سرعت کامل در حال حرکت هستند - و اگر قبلاً این نقش مهمی ایفا می کرد، اکنون به پس زمینه رفته است.

مانیتورهای TN در این راستا پیشتاز هستند و برای گیمرها بهترین ها محسوب می شوند. مسیرهای روی آنها برای مدت طولانی دیده نشده است. در عکس ها - مربع پرواز به گوشه دو برابر شد.

* مانیتورهای VA به پاشنه TN نگاه می کنند. پس از بازی Team Fortress 2، W3 Dota، Fallout 3، هیچ گونه اعوجاج و مسیرهای تاری (اثر تاری) مشاهده نشد. تماشای ویدیو نیز موفقیت آمیز بود. در عکس ها، مربعی که به گوشه پرواز می کند سه برابر شده است.

از نظر بصری، در آزمایش، اگر دقت کنید، مربع در حال اجرا روی ماتریس * VA تنها 1.1 برابر حلقه دارد.

کدام را انتخاب کنم؟

اگر می خواهید بین ماتریس های S-IPS یا * VA یکی را انتخاب کنید و نمی دانید چه چیزی را انتخاب کنید، پس من * VA را توصیه می کنم که بسیار از آن راضی خواهید بود. * VA برای کار با رنگ عالی است - برای نام ماتریس و زاویه دید بزرگ S-IPS دو برابر بیشتر بپردازید، در مقایسه با * VA ارزشش را ندارد - تفاوت کیفیت ارزش پول را ندارد.

برای بازی ها، امور اداری / اینترنتی، مشاهده عکس ها، ویرایش اولیه تصاویر، عکس ها و فیلم ها و تماشای فیلم به تنهایی - TN عالی است. حتی با مهارت لازم + حالت‌های خاص SuperBright (ویدئو)، می‌توانید فیلم‌هایی را روی TN روی مبل با اعوجاج‌های رنگی ناچیز و نامحسوس تماشا کنید (خب، چرا باید برای یک فیلم باشد :)).

برای پردازش عکس‌ها، کار با رنگ در ویدیو (همچنین می‌توانید آن را روی TN در مکان‌های مناسب نصب کنید، نه؟)، طراحی روی تبلت، * VA مناسب‌تر است. به عنوان یک امتیاز، می‌توانید فیلم‌ها را به خوبی روی آن تماشا کنید، در حالی که روی صندلی راحتی می‌خوابید (روشنایی بالا کمک می‌کند). و بازی و انجام امور اینترنتی / اداری روی آن به همان اندازه TN راحت است.

P.s. پس از خرید * VA، بلافاصله متوجه "صفحه خوش آمدید" در ویندوز XP در پایین سمت چپ شیب بنفش :)، که در TN قدیمی متوجه نشدم.

قبل از توزیع انبوه گوشی‌های هوشمند، هنگام خرید گوشی، ما آنها را عمدتاً بر اساس طراحی ارزیابی می‌کردیم و فقط گاهی به عملکرد توجه می‌کردیم. زمان تغییر کرده است: اکنون همه تلفن های هوشمند تقریباً دارای قابلیت های مشابه هستند و وقتی فقط به پنل جلو نگاه می کنیم، به سختی می توان یک ابزار را از دیگری متمایز کرد. مشخصات فنی دستگاه ها بر سر زبان ها افتاده است و برای خیلی ها مهم ترین آن ها صفحه نمایش است. ما به شما خواهیم گفت که چه چیزی در پشت عبارات TFT، TN، IPS، PLS نهفته است و به شما کمک می کنیم گوشی هوشمندی با ویژگی های صفحه نمایش مورد نیاز انتخاب کنید.

انواع ماتریس

در تلفن های هوشمند مدرن، از سه فناوری عمدتاً برای تولید ماتریس استفاده می شود: دو فناوری مبتنی بر کریستال های مایع - TN + فیلم و IPS، و سوم - AMOLED - بر روی دیودهای ساطع کننده نور آلی. اما قبل از شروع، ارزش آن را دارد که در مورد مخفف TFT صحبت کنیم که منشأ بسیاری از باورهای غلط است. TFT (ترانزیستور لایه نازک) ترانزیستورهای لایه نازکی هستند که برای کنترل عملکرد هر زیر پیکسل از صفحه نمایش های مدرن استفاده می شوند. فناوری TFT در همه انواع صفحه نمایش های ذکر شده در بالا، از جمله AMOLED استفاده می شود، بنابراین، اگر جایی در مورد مقایسه TFT و IPS گفته شود، اساساً این بیانیه سؤال اشتباه است.

اکثر آرایه های TFT از سیلیکون آمورف استفاده می کنند، اما اخیراً سیلیکون پلی کریستالی TFT (LTPS-TFT) به تولید معرفی شده است. مزایای اصلی فناوری جدید کاهش مصرف انرژی و اندازه ترانزیستورها است که امکان دستیابی به تراکم پیکسلی بالا (بیش از 500 ppi) را فراهم می کند. یکی از اولین گوشی های هوشمند با صفحه نمایش IPS و ماتریس LTPS-TFT، OnePlus One بود.

گوشی هوشمند OnePlus One

حالا که به TFT پرداختیم، مستقیماً به سراغ انواع ماتریس ها می رویم. علیرغم تنوع گسترده انواع ال سی دی، همه آنها یک اصل اصلی کار را دارند: جریان اعمال شده به مولکول های کریستال مایع، زاویه قطبش نور را تعیین می کند (روی روشنایی ساب پیکسل تأثیر می گذارد). سپس نور پلاریزه شده از یک فیلتر نور عبور داده می شود و با رنگ زیرپیکسل مربوطه رنگ آمیزی می شود. اولین در گوشی های هوشمند ساده ترین و ارزان ترین ماتریس های فیلم TN + ظاهر شد که نام آن اغلب به اختصار TN است. آنها زوایای دید کوچکی دارند (بیش از 60 درجه با انحراف از عمودی) و حتی با شیب های جزئی، تصویر روی صفحه نمایش هایی با چنین ماتریس هایی معکوس می شود. از دیگر معایب ماتریس های TN کنتراست کم و دقت رنگ پایین است. امروزه چنین صفحه نمایش هایی فقط در ارزان ترین گوشی های هوشمند استفاده می شود و اکثریت قریب به اتفاق گجت های جدید دارای نمایشگرهای پیشرفته تری هستند.

گسترده ترین فناوری در گجت های موبایل در حال حاضر فناوری IPS است که گاهی اوقات به آن SFT می گویند. ماتریس های IPS 20 سال پیش ظاهر شدند و از آن زمان تاکنون با تغییرات مختلفی تولید شده اند که تعداد آنها به دوجین می رسد. با این وجود، در میان آنها باید مواردی را که از نظر فناوری پیشرفته ترین هستند و در حال حاضر به طور فعال مورد استفاده قرار می گیرند برجسته کرد: AH-IPS از LG و PLS از سامسونگ که از نظر خصوصیات بسیار نزدیک هستند، که حتی دلیلی برای دعوای حقوقی بین تولید کنندگان بود. ... اصلاحات مدرن IPS دارای زوایای دید گسترده نزدیک به 180 درجه، بازتولید رنگ واقعی و توانایی ایجاد نمایشگرهایی با تراکم پیکسلی بالا هستند. متأسفانه، سازندگان گجت‌ها تقریباً هرگز نوع دقیق ماتریس‌های IPS را گزارش نمی‌کنند، اگرچه هنگام استفاده از تلفن هوشمند، تفاوت‌ها با چشم غیر مسلح قابل مشاهده است. ماتریس‌های ارزان‌تر IPS با محو شدن تصویر هنگام کج شدن صفحه و همچنین دقت کم رنگ مشخص می‌شوند: تصویر می‌تواند خیلی "اسیدی" یا برعکس، "محو" باشد.

در مورد مصرف انرژی، در نمایشگرهای کریستال مایع عمدتاً با قدرت عناصر نور پس زمینه تعیین می شود (تلفن های هوشمند برای این منظور از LED استفاده می کنند)، بنابراین می توان مصرف ماتریس های TN + فیلم و IPS را تقریباً با همان سطح روشنایی یکسان در نظر گرفت. .

ماتریس های مبتنی بر دیودهای ساطع کننده نور آلی (OLED) کاملاً با LCD ها متفاوت هستند. در آنها منبع نور خود زیرپیکسل ها هستند که دیودهای نورانی آلی فوق مینیاتوری هستند. از آنجایی که نیازی به نور خارجی نیست، چنین صفحه نمایش هایی را می توان نازک تر از LCD ساخت. گوشی های هوشمند از نوعی فناوری OLED استفاده می کنند - AMOLED که از یک ماتریس فعال TFT برای هدایت زیرپیکسل ها استفاده می کند. این همان چیزی است که به AMOLED ها اجازه می دهد رنگ ها را نمایش دهند، در حالی که پنل های OLED معمولی فقط می توانند تک رنگ باشند. ماتریس‌های AMOLED عمیق‌ترین رنگ‌های سیاه را ارائه می‌کنند، زیرا فقط باید LEDها را به طور کامل خاموش کنید تا آن را "نمایش" دهید. در مقایسه با LCD، چنین ماتریس هایی مصرف انرژی کمتری دارند، به خصوص در هنگام استفاده از تم های تیره که در آن نواحی سیاه صفحه نمایش به هیچ وجه انرژی مصرف نمی کنند. یکی دیگر از ویژگی های AMOLED رنگ های بیش از حد اشباع شده است. در ابتدای ظهور، چنین ماتریس هایی واقعاً بازتولید رنگی باورنکردنی داشتند، و اگرچه چنین "زخم های دوران کودکی" در گذشته طولانی است، هنوز هم اکثر گوشی های هوشمند با چنین صفحه نمایش هایی دارای تنظیمات اشباع داخلی هستند که به تصویر در AMOLED اجازه می دهد تا از نظر ادراک به صفحه نمایش IPS نزدیکتر باشید.

یکی دیگر از محدودیت های صفحه نمایش های AMOLED، طول عمر ناهموار LED های رنگ های مختلف است. پس از چند سال استفاده از تلفن هوشمند، این امر می‌تواند منجر به فرسودگی زیرپیکسل‌ها و تصویر بعدی از برخی عناصر رابط، عمدتاً در پانل اعلان‌ها شود. اما، همانطور که در مورد بازتولید رنگ، این مشکل مربوط به گذشته است و LED های ارگانیک مدرن برای حداقل سه سال کار مداوم طراحی شده اند.

اجازه دهید به طور خلاصه خلاصه کنیم. بالاترین کیفیت و روشن ترین تصویر در حال حاضر توسط ماتریس های AMOLED ارائه شده است: حتی اپل، طبق شایعات، از چنین نمایشگرهایی در یکی از آیفون های بعدی استفاده خواهد کرد. اما باید در نظر داشت که سامسونگ به‌عنوان سازنده اصلی این نوع پنل‌ها، آخرین پیشرفت‌ها را برای خود نگه می‌دارد و ماتریس‌های «سال گذشته» را به دیگر سازندگان می‌فروشد. بنابراین، هنگام انتخاب یک گوشی هوشمند غیر از سامسونگ، باید به صفحه نمایش های IPS با کیفیت بالا نگاه کنید. اما ابزارهایی با صفحه نمایش فیلم TN + به هیچ وجه ارزش انتخاب ندارند - امروزه این فناوری قبلاً منسوخ شده است.

درک تصویر روی صفحه نه تنها تحت تأثیر فناوری ماتریس، بلکه تحت تأثیر الگوی زیرپیکسل‌ها قرار می‌گیرد. با این حال، با LCD همه چیز بسیار ساده است: در آنها، هر پیکسل RGB از سه زیرپیکسل دراز تشکیل شده است که بسته به تغییر فناوری، می توانند شکل مستطیل یا "تیک" داشته باشند.

چیزها در صفحه نمایش های AMOLED جالب تر می شوند. از آنجایی که در چنین ماتریس‌هایی منابع نور خود زیرپیکسل‌ها هستند و چشم انسان به نور سبز خالص بیشتر از قرمز یا آبی خالص حساس است، استفاده از الگوی مشابه در AMOLED که در IPS وجود دارد، رندر رنگ را کاهش می‌دهد و تصویر را غیرواقعی می‌کند. تلاشی برای حل این مشکل اولین نسخه از فناوری PenTile بود که در آن از دو نوع پیکسل استفاده شد: RG (قرمز-سبز) و BG (آبی-سبز) که از دو زیرپیکسل از رنگ های مربوطه تشکیل شده بود. علاوه بر این، اگر زیرپیکسل‌های قرمز و آبی شکلی نزدیک به مربع داشتند، آن‌ها سبز بیشتر یادآور مستطیل‌های به شدت کشیده بودند. معایب این الگو رنگ سفید "کثیف"، لبه های دندانه دار در محل اتصال رنگ های مختلف، و در ppi کم - یک مش به وضوح قابل مشاهده از بستر زیرپیکسل ها بود که به دلیل فاصله بسیار زیاد بین آنها ظاهر می شود. علاوه بر این، وضوح مشخص شده در ویژگی های چنین دستگاه هایی "غیر صادقانه" بود: اگر ماتریس IPS HD دارای 2،764،800 زیرپیکسل باشد، پس ماتریس AMOLED HD تنها 1،843،200 است، که منجر به تفاوت در تعریف ماتریس های IPS و AMOLED شد. با چشم غیرمسلح با تراکم پیکسلی به ظاهر یکسان قابل مشاهده است. آخرین گوشی هوشمند پرچمدار با چنین ماتریس AMOLED Samsung Galaxy S III بود.

در پد هوشمند Galaxy Note II، شرکت کره جنوبی تلاش کرد تا PenTile را کنار بگذارد: صفحه نمایش دستگاه دارای پیکسل های RBG کامل بود، البته با آرایش غیرمعمول زیرپیکسل ها. با این وجود، به دلایل نامشخص، در آینده سامسونگ چنین الگویی را رد کرد - شاید سازنده با مشکل افزایش بیشتر ppi مواجه شد.

در صفحه نمایش های مدرن خود، سامسونگ با استفاده از نوع جدیدی از الگوی به نام Diamond PenTile به پیکسل های RG-BG بازگشته است. فناوری جدید طبیعی‌تر کردن رنگ سفید را ممکن می‌سازد، و در مورد لبه‌های ناهموار (به عنوان مثال، زیرپیکسل‌های قرمز فردی به وضوح در اطراف یک شی سفید در پس‌زمینه سیاه قابل مشاهده بودند)، این مشکل حتی راحت‌تر حل شد - افزایش ppi. به حدی که دیگر بی نظمی ها محسوس نبود... Diamond PenTile در تمام پرچمداران سامسونگ از Galaxy S4 استفاده می شود.

در پایان این بخش، بد نیست به یک تصویر دیگر از ماتریس های AMOLED - PenTile RGBW اشاره کنیم که با افزودن یک چهارمی سفید به سه زیرپیکسل اصلی به دست می آید. قبل از ظهور Diamond PenTile، چنین الگوی تنها دستور العمل برای سفید خالص بود، اما هرگز رایج نشد - یکی از آخرین ابزارهای تلفن همراه با PenTile RGBW تبلت Galaxy Note 10.1 2014 بود. اکنون ماتریس های AMOLED با پیکسل های RGBW در تلویزیون ها، زیرا به ppi بالایی نیاز ندارند. برای رعایت انصاف، همچنین اشاره می کنیم که پیکسل های RGBW را می توان در LCD ها استفاده کرد، اما از نمونه هایی از استفاده از این ماتریس ها در گوشی های هوشمند اطلاعی نداریم.

برخلاف AMOLED، ماتریس‌های IPS با کیفیت بالا هرگز مشکلات کیفی مرتبط با الگوی زیرپیکسل را تجربه نکرده‌اند. با این حال، فناوری Diamond PenTile، همراه با تراکم پیکسلی بالا، به AMOLED اجازه داده است تا از IPS پیشی بگیرد. بنابراین، اگر در مورد گجت‌ها حساس هستید، نباید گوشی هوشمندی با صفحه نمایش AMOLED که تراکم پیکسلی آن کمتر از 300 ppi است، خریداری کنید. در تراکم بالاتر، هیچ نقصی قابل توجه نخواهد بود.

ویژگی های طراحی

تنوع نمایشگرها در گجت های موبایل مدرن تنها به فناوری های تصویربرداری ختم نمی شود. یکی از اولین چیزهایی که سازندگان به کار گرفتند شکاف هوا بین سنسور خازنی پیش بینی شده و خود نمایشگر بود. اینگونه بود که فناوری OGS ظاهر شد و حسگر و ماتریس را در یک کیسه شیشه ای به شکل یک ساندویچ ترکیب کرد. این جهش قابل توجهی در کیفیت تصویر ایجاد کرد: حداکثر روشنایی و زاویه دید افزایش یافت، بازتولید رنگ بهبود یافت. البته ضخامت کل بسته نیز کاهش یافته است و امکان استفاده از گوشی های هوشمند باریک تر را فراهم می کند. افسوس که این فناوری معایبی نیز دارد: اکنون، اگر شیشه را بشکنید، تغییر آن جدا از نمایشگر تقریبا غیرممکن است. اما مزایای کیفیت همچنان مهم تر است و اکنون صفحه نمایش های غیر OGS را فقط در ارزان ترین دستگاه ها می توان یافت.

اخیراً آزمایش هایی با شکل شیشه نیز رایج شده است. و آنها نه اخیراً، بلکه حداقل در سال 2011 شروع کردند: HTC Sensation یک شیشه مقعر در مرکز داشت که به گفته سازنده، قرار بود از صفحه نمایش در برابر خراش محافظت کند. اما چنین عینک هایی با ظهور "صفحه نمایش 2.5 بعدی" با شیشه خمیده در لبه ها به سطح کیفی جدیدی رسیدند که احساس یک صفحه نمایش "بی پایان" را ایجاد می کند و لبه های تلفن های هوشمند را صاف تر می کند. این گونه عینک ها به طور فعال توسط اپل در گجت های خود استفاده می شوند و اخیراً محبوبیت بیشتری پیدا کرده اند.

یک گام منطقی در همین جهت خم شدن نه تنها شیشه، بلکه خود نمایشگر بود که با استفاده از بسترهای پلیمری به جای شیشه امکان پذیر شد. در اینجا کف دست البته متعلق به سامسونگ با گوشی هوشمند گلکسی نوت اج است که در آن یکی از لبه های کناری صفحه نمایش خمیده بود.

روش دیگری توسط ال جی پیشنهاد شد که توانست نه تنها نمایشگر، بلکه کل گوشی هوشمند را در امتداد سمت کوتاه آن خم کند. با این حال، LG G Flex و جانشین آن محبوبیتی کسب نکردند و پس از آن سازنده از عرضه بیشتر چنین دستگاه هایی خودداری کرد.

همچنین برخی از شرکت ها در تلاش هستند تا تعامل انسان با صفحه نمایش را بهبود بخشند و روی قسمت حسی آن کار می کنند. به عنوان مثال، برخی از دستگاه‌ها مجهز به حسگرهایی با حساسیت بالا هستند که به شما امکان می‌دهند حتی با دستکش با آنها کار کنید، در حالی که سایر صفحه‌ها یک بستر القایی برای پشتیبانی از قلم دریافت می‌کنند. اولین فناوری به طور فعال توسط سامسونگ و مایکروسافت (نوکیا سابق) و دومی - توسط سامسونگ، مایکروسافت و اپل استفاده می شود.

آینده نمایشگرها

فکر نکنید که نمایشگرهای مدرن در گوشی های هوشمند به بالاترین نقطه پیشرفت خود رسیده اند: فناوری ها هنوز هم جای رشد دارند. یکی از امیدوارکننده ترین نمایشگرهای نقطه کوانتومی (QLED) است. نقطه کوانتومی یک قطعه میکروسکوپی از یک نیمه هادی است که در آن اثرات کوانتومی شروع به ایفای نقش مهمی می کنند. فرآیند تابش ساده شده به این صورت است: اثر یک جریان الکتریکی ضعیف باعث می‌شود الکترون‌های نقاط کوانتومی انرژی را تغییر دهند، در حالی که نور ساطع می‌کنند. فرکانس نور ساطع شده به اندازه و جنس نقاط بستگی دارد، به طوری که تقریباً می توان به هر رنگی در محدوده مرئی دست یافت. دانشمندان قول می دهند که ماتریس های QLED بازتولید رنگ بهتر، کنتراست، روشنایی بالاتر و مصرف انرژی کمتری خواهند داشت. بخشی از فناوری صفحه نمایش روی نقاط کوانتومی در صفحه نمایش تلویزیون های سونی استفاده می شود و نمونه های اولیه آن از ال جی و فیلیپس در دسترس است، اما صحبتی از استفاده گسترده از چنین نمایشگرهایی در تلویزیون یا تلفن های هوشمند وجود ندارد.

به احتمال زیاد در آینده نزدیک شاهد نمایشگرهای منحنی، بلکه کاملاً انعطاف پذیر نیز در گوشی های هوشمند خواهیم بود. علاوه بر این، نمونه‌های اولیه چنین ماتریس‌های AMOLED که تقریباً برای تولید انبوه آماده هستند، چند سالی است که وجود دارند. محدودیت، لوازم الکترونیکی گوشی هوشمند است که هنوز قابل انعطاف نیست. از سوی دیگر، شرکت‌های بزرگ می‌توانند با انتشار چیزی شبیه به ابزاری که در عکس زیر نشان داده شده است، مفهوم یک گوشی هوشمند را تغییر دهند - فقط باید منتظر باشیم، زیرا توسعه فناوری درست جلوی چشمان ما اتفاق می‌افتد.

فناوری AH-IPS یکی از بسیاری از پیشرفت‌های ماتریس IPS است. شایان ذکر است که این آخرین پیشرفتی است که بسیاری از معایب ماتریس های IPS را از بین برده است که نمایشگرهای LCD را به سطح جدیدی آورده است. به لطف این، آنها شایسته رقابت با پانل های پلاسما هستند.

با در نظر گرفتن این واقعیت که این فناوری نسبتاً جدید است، بسیاری از کاربران این سوال را دارند که ماتریس AH-IPS چیست و چه مزایایی دارد؟

برای پاسخ به این سؤالات، باید بدانید که ماتریس IPS چیست، چگونه کار می کند و مانیتورها و تلویزیون هایی با چنین نمایشگرهایی چگونه چیده شده اند. این به شما امکان می دهد تا درک کنید که چه پیشرفت هایی در ماتریس های AH-IPS ایجاد شده است.

1. بنابراین، ماتریس IPS چیست

قبل از هر چیز لازم به ذکر است که صفحه نمایش IPS متعلق به نوع فعال ماتریس LCD است. به عبارت دیگر نوعی ال سی دی TFT است. این به نوبه خود به این معنی است که اصل کار استفاده از مولکول های کریستال مایع است که قبلاً برای شما آشنا هستند. با این حال، ماتریس IPS دارای برخی ویژگی های ساختاری است که بعداً مورد بحث قرار خواهد گرفت.

همانطور که احتمالاً تا به حال حدس زده اید، IPS یک مخفف است. نام کامل به این شکل است - In - Plane Switching که در روسی به معنی تعویض هواپیما است. این فناوری به این دلیل این نام را دریافت کرد که مولکول های کریستال مایع در سلول های ماتریس IPS همیشه در یک صفحه قرار دارند. علاوه بر این، آنها همیشه موازی با صفحه خود پانل هستند.

قبل از ظهور ماتریس های TFT AH-IPS، نمایشگرهای IPS مسیر طولانی را برای توسعه و بهبود طی کرده اند. اولین صفحه نمایش IPS برای رفع کاستی های ماتریس های TN ساخته شد. البته کیفیت تصویر به میزان قابل توجهی بهبود یافته است، اما نمایشگرهای IPS زمان پاسخگویی طولانی دارند.

قبل از ظهور فناوری IPS در المان‌های LCD استاندارد، وقتی در معرض ولتاژ الکتریکی مولکول‌های کریستال مایع قرار می‌گرفتند، جهت‌گیری آنها تغییر می‌کرد. در نتیجه، توانایی چرخش زاویه قطبش از بین می رود. با این حال، اشکال اصلی فناوری TN این بود که چرخش پلاریزاسیون ضروری بود.

ویژگی اصلی فناوری IPS این بود که هر دو الکترود کنترل نیمه شفاف در یک صفحه قرار داشتند - منحصراً در قسمت زیرین سلول LCD. این بدان معنی است که همه مولکول های کریستال مایع همیشه در یک صفحه قرار دارند که به نوبه خود موازی صفحه صفحه است.

این راه حل زوایای دید را به میزان قابل توجهی افزایش داده است که عملاً از مانیتورهای CRT کمتر نیست. در عین حال، کیفیت نمایش رنگ نمایشگرهای IPS به طور قابل توجهی از تمام آنالوگ های موجود در آن زمان پیشی گرفت.

در نمایشگرهای IPS، مولکول‌های کریستال مایع در صفحه فیلترهای پلاریزه قرار می‌گیرند و بسته به ولتاژی که روی آن‌ها اعمال می‌شود، با زاویه مورد نیاز در آن می‌چرخند. این باعث تغییر زاویه شکست و بر این اساس، فاز تابش نوری که از مولکول ها می گذرد، تغییر می کند. این ساختار کاملاً مخالف ماتریس های TN است. این راه حل امکان دستیابی به بازتولید رنگ طبیعی بیشتر و همچنین افزایش کنتراست را فراهم کرد.

1.1. LCD نوع TFT AH-IPS

از زمان ظهور این نوع ماتریس در سال 1995، پیشرفت ها و پیشرفت های مداومی وجود داشته است. در نتیجه در سال 2011 ماتریس AH-IPS ظاهر شد که دارای کیفیت تصویر عالی، کنتراست بالا، روشنایی، وضوح و وضوح تصویر بود. در همان زمان، زمان پاسخگویی اینگونه نمایشگرها به 5 میلی ثانیه کاهش یافت. این بدان معنی است که چنین مانیتورهایی قادر به نمایش درخشان ترین و سریع ترین جلوه های ویژه هستند. علاوه بر این، این نوع ماتریس به دلیل برخی ویژگی‌ها، قابلیت نمایش طبیعی‌ترین و اشباع‌شده‌ترین رنگ‌ها را دارد.

مانیتورهای AH-IPS دارای بالاترین کیفیت تصویر هستند. البته هزینه آنها نیز بالا است، اما اگر آنها را با پانل های پلاسما مقایسه کنیم، نمایشگرهای IPS مقرون به صرفه تر هستند، در حالی که عملا از نظر کیفیت تصویر پایین تر نیستند. AH IPS جدیدترین و گرانترین توسعه در خانواده فناوری IPS است. با این حال، اکثر کاستی های تمام نسخه های قبلی نمایشگرهای IPS را برطرف کرد. به ویژه، این فناوری امکان دستیابی به کمترین زمان پاسخگویی را فراهم کرد.

با توجه به تنوع طرح های ماتریس IPS، کاربران این سوال را دارند که AH-IPS بهتر است یا E-IPS؟ شایان ذکر است که انواع دیگری از نمایشگرهای IPS وجود دارد. اما اگر در مورد این دو نوع صحبت کنیم، می توان گفت که نمایشگرهای E-IPS در مقایسه با AH-IPS هزینه کمتری دارند.

اولین فناوری زودتر توسعه داده شد. معایبی دارد. به عنوان یک قاعده، چنین ماتریس هایی دارای اندازه مورب کوچک هستند - بیش از 20 ". ویژگی های این فناوری اجازه ایجاد صفحه نمایش با اندازه های بزرگ را نمی دهد، زیرا در غیر این صورت، دستیابی به وضوح بالا و دقت تصویر تقریبا غیرممکن است. با این حال، با اندازه های نه بیشتر از 20 اینچ نمایشگرهای E-IPS عملکرد بسیار بالایی دارند.

AH-IPS به نوبه خود در مدل های گران قیمت مانیتور و تلویزیون استفاده می شود. این فناوری به شما این امکان را می دهد که صفحه نمایش هایی با اندازه های بزرگ ایجاد کنید، در حالی که وضوح تصویر، دقت و وضوح بالایی دارند.

اگر در مورد اینکه کدام مانیتور را انتخاب کنید صحبت می کنیم، باید تصمیم بگیرید که برای چه اهدافی به آن نیاز دارید، چه اندازه های مورب برای شما مناسب است و همچنین چقدر انتظار دارید. اگر در مورد کیفیت صحبت کنیم، در اینجا، مانند جاهای دیگر و همه جا، این قانون اعمال می شود: هر چه گران تر، بهتر. البته، خیلی به سازنده، یا بهتر است بگوییم به مواد استفاده شده و همچنین به ویژگی های طراحی بستگی دارد. بنابراین، هنگام انتخاب، باید مشخصات فنی را با دقت مطالعه کنید و برخی از سوالات را با فروشنده روشن کنید.

شایان ذکر است که روی ماتریس های AH-IPS است که سازندگان امید زیادی دارند.

2. ماتریس نوع نور پس زمینه AH-IPS

برای نمایش تصویر روی صفحه نمایشگر، نور پس زمینه ماتریسی مورد نیاز است. اگر در مورد نمایشگرهای قدیمی صحبت کنیم - اولین ماتریس های IPS و TN، در چنین دستگاه هایی از لامپ های فلورسنت به عنوان نور پس زمینه استفاده می شود که نمی تواند روشنایی کافی روشن و توزیع نور یکنواخت را ارائه دهد. علاوه بر این، این لامپ ها برق زیادی مصرف می کردند.

همه این کاستی ها پس از توسعه نوع جدیدی از نور پس زمینه - LED به طور کامل برطرف شد. این فناوری مبتنی بر استفاده از ال‌ای‌دی‌هایی است که اندازه کوچکی دارند و قادر به ساطع نور روشن هستند. چنین راه حل ساده اما بسیار موثری امکان دستیابی به یکنواخت ترین توزیع نور را با قرار دادن LED ها در پشت ماتریس فراهم کرد. این امکان ایجاد اندازه صفحه نمایش به اندازه کافی بزرگ را بدون کاهش کیفیت تصویر فراهم کرد.

علاوه بر این، LED ها انرژی بسیار کمی مصرف می کنند و نور سفید روشنی دارند که امکان افزایش روشنایی و کنتراست را حتی بیشتر می کند. این به نوبه خود تأثیر مثبتی بر کیفیت تصویر داشت. فناوری AH-IPS با نور پس‌زمینه LED موفق‌ترین پیشرفت تا به امروز است که به شما امکان می‌دهد از کیفیت تصویر واقعاً بالایی لذت ببرید.

لازم به ذکر است که لامپ های فلورسنت منسوخ شده و کمتر رایج می شوند. علاوه بر این، تقریباً تمام پیشرفت های جدید ماتریس ها، به ویژه AH-IPS، فقط از نور پس زمینه LED استفاده می کنند.

3. AH-IPS (lg ips234v) VS TN: ویدئو

اگر در مورد ویژگی های طراحی صحبت کنیم، به لطف اندازه کوچک LED ها، ایجاد نازک ترین مانیتورها امکان پذیر شد. یکی دیگر از مزایای LED ها فرکانس چشمک زدن آنها است. فرکانس سوسو زدن آنها به قدری زیاد است که با چشم غیر مسلح دیده نمی شود. علاوه بر این، این یک واقعیت شناخته شده است که حتی یک فرکانس 100 هرتز، اگرچه قابل مشاهده نیست، هنوز هم تأثیر منفی بر اندام های بینایی و همچنین بر روان انسان دارد.

فرکانس سوسو زدن صفحه 100 هرتز و کمتر باعث احساس خستگی در اندام های بینایی و همچنین حالت افسردگی می شود. البته این در هنگام کار طولانی در مقابل مانیتور یا هنگام تماشای فیلم احساس می شود. فرکانس چشمک زدن LED چندین برابر بیشتر از علامت بحرانی 100 هرتز است که کار با چنین مانیتورهایی را تا حد امکان راحت می کند. و حتی با تماشای طولانی مدت فیلم ها، چنین صفحه هایی هیچ تأثیر منفی بر روی فرد ندارد.

این یکی از دلایلی است که سازندگان تلویزیون و مانیتور نور پس زمینه LED را ترجیح می دهند.

4. مزایای ماتریس های AH-IPS

همانطور که در بالا ذکر شد، این نوع ماتریس آخرین موردی بود که توسعه یافت. این بدان معناست که برای توسعه این فناوری از نوآورانه ترین راه حل ها و دستاوردها استفاده شده است. بنابراین، AH-IPS LCD راه حلی برای تمام کاستی های ذاتی در همه ماتریس های IPS قبلی است. اما بیایید نگاهی دقیق تر به مزایای آن بیندازیم:

  • وضوح صفحه نمایش بالا نوع ماتریس مانیتور AH-IPS دارای بالاترین وضوح صفحه نمایش است. این بدان معناست که چنین مانیتورهایی واضح ترین و دقیق ترین تصویر را نمایش می دهند. علاوه بر این، فناوری مدرن دستیابی به بالاترین تراکم پیکسلی در هر اینچ از صفحه نمایش را ممکن کرده است. این به نوبه خود مستقیماً بر وضوح و دقت تصویر نمایش داده شده تأثیر می گذارد.
  • حداکثر تعداد رنگ و سایه. یکی دیگر از مزایای این نوع نمایشگر، بالاترین کیفیت رنگ است. مانیتورهایی با چنین ماتریسی بیشترین تعداد رنگ و سایه را نمایش می دهند که رنگ های تصویر را تا حد امکان طبیعی و طبیعی می کند. این ویژگی توسط ویرایشگرهای حرفه ای عکس و تصویر قدردانی می شود.
  • زوایای دید ماتریس های AH-IPS دارای بیشترین زاویه دید هستند که فقط با یک پنل پلاسما قابل مقایسه هستند. بنابراین، چنین نمایشگرهایی قوی ترین رقبای تلویزیون های پلاسما هستند.
  • روشنایی و کنتراست بالا. ویژگی های این فناوری امکان افزایش روشنایی و کنتراست صفحه را تا حد مجاز فراهم کرد که تأثیر مثبتی بر کیفیت تصویر داشت. طراحی منحصر به فرد و فناوری های مدرن امکان دستیابی به یکنواخت ترین توزیع نور را در کل سطح نمایشگر، چه در سیاه و چه سفید، فراهم کرده است. همچنین کیفیت تصویر را به میزان قابل توجهی بهبود بخشید.
  • پاسخ سریع. اگر اولین ماتریس های IPS دارای یک اشکال بودند که پاسخ آهسته بود، به همین دلیل چنین مانیتورهایی نسبت به ماتریس های TN پایین تر بودند، ماتریس های LCD مدرن AH-IPS کاملاً فاقد چنین اشکالی هستند. علاوه بر این، آنها حتی از ماتریس های TN + Film امروزی نیز بهتر عمل می کنند و آنها را به یک انتخاب عالی برای هر برنامه ای تبدیل می کند.

باید درک کرد که ویژگی های ماتریس AH-IPS نیز به سازنده بستگی دارد. همه نمایشگرهایی که با استفاده از این فناوری ساخته شده اند، عملکرد بالایی یکسان ندارند. همه اینها به مواد استفاده شده و همچنین به برخی ویژگی های طراحی نمایشگر بستگی دارد. قیمت تمام شده محصول نیز به این بستگی دارد. بنابراین، هرچه از مواد و اجزای باکیفیت‌تر برای ساخت نمایشگر AH-IPS استفاده شود، مانیتور کیفیت تصویر بالاتری خواهد داشت و بر این اساس، دستگاه گران‌تر خواهد بود.

تا به امروز، اطلاعات کمی در مورد ویژگی های واقعی ماتریس های AH-IPS وجود دارد. با این حال، یک چیز مطمئن است - این نوع نمایشگر به طور قابل توجهی برتر از تمام مدل های قبلی است. البته می توان آن را با انواع دیگر ماتریس های IPS مقایسه کرد، اما باید در نظر داشت که همانطور که در بالا ذکر شد، همه مانیتورهای دارای ماتریس یکسان عملکرد یکسانی ندارند. خود ماتریس چشم اندازهای فوق العاده ای دارد. در آینده نزدیک، بسیار بیشتر با آن مواجه خواهد شد. علاوه بر این، فناوری‌ها ثابت نمی‌مانند، پیشرفت‌های فعالی برای بهبود کیفیت تصویر و همچنین بهبود پاسخ به طور مداوم در حال انجام است.

IPS یا TFT - کدام را بهتر انتخاب کنید؟ اخیراً هنگام خرید تبلت با نیاز به پاسخ مستدل به این سؤال روبرو شدم. بدون ابهام با دانستن آنچه قبلاً توسط همه شنیده شده بود ، آماده بودم بلافاصله پاسخ بدهم. اما با این وجود، تصمیم گرفتم کمی به این موضوع بپردازم تا از آنچه گفته شد با دلایل قانع کننده حمایت کنم. مجبور شدم کمی اطلاعات و حتی بیل بزنم. برای درک وضعیت، فوراً می گویم که ما در مورد خرید یک تبلت دست دوم قابل اعتماد صحبت می کردیم. همانطور که معلوم شد، این همچنین به تصمیم گیری نهایی کمک می کند که کدامیک هنوز بهتر است - ماتریس IPS یا TFT. حتی اگر نیاز به خرید تبلت یا گوشی هوشمند جدید دارید، اطلاعات زیر نیز مرتبط و مفید خواهند بود. بنابراین، اجازه دهید مرور کوچک خود را شروع کنیم.

کمی در مورد فناوری های مورد استفاده برای تولید صفحه نمایش IPS

اگرچه اکثر نمایشگرهای مدرن کریستال مایع هستند، اما در هر مورد می توان از فناوری های کمی متفاوت استفاده کرد که در نتیجه تفاوت هایی در ویژگی های محصول نهایی ایجاد می شود. اصطلاحات مورد استفاده در سراسر ممکن است متفاوت باشد. بنابراین برای اینکه در مورد مانیتورهای TFT یا IPS گمراه نشوید باید به نکات زیر توجه داشت.

اول و مهمتر از همه، جدا کردن علف های هرز از کاه: فناوری IPS هیچ تفاوتی با TFT ندارد. این TFT است - به طور دقیق تر، یکی از پیاده سازی های آن. از طرف دیگر، شخص "ما" به نام TFT TFT-TN را درک می کند.

بنابراین، مقایسه بین دو نماینده ماتریس TFT انجام می شود: IPS یا TN. در مورد فناوری های مورد استفاده:

  • TFT (می فهمیم که در مورد TFT-TN صحبت می کنیم). نمایشگر کریستال مایع (ترانزیستورهای لایه نازک). کریستال ها در بدنه ماتریس به صورت مارپیچی بین دو صفحه قرار دارند. شکل گیری تصویر به دلیل چرخش مولکول های کریستال رخ می دهد. اگر ولتاژ وجود نداشته باشد، زاویه چرخش افقی آنها 90 درجه است، در حالی که آنها سفید هستند. در حداکثر ولتاژ اعمال شده، چرخش در زاویه ای انجام می شود که در آن هنگام عبور نور از کریستال، سیاه می شود. بنابراین، بسته به ولتاژ اعمال شده به کریستال ها، رنگ آنها تغییر می کند.
  • IPS (در واقع TFT-IPS). همان کریستال ها، فقط آرایش آنها موازی با یکدیگر است. وقتی کشش وجود ندارد، مولکول های کریستال نمی چرخند.

حالا بریم سراغ سوال اصلی:؟ کدام صفحه نمایش را انتخاب کنید؟

IPS یا TFT - کدام بهتر است؟ تفاوت بین صفحه نمایش در کیفیت تصویر

ویژگی های کلیدی هر مانیتور، صفحه نمایش، صفحه نمایش IPS یا TFT در درجه اول با کیفیت نمایش تصویر تعیین می شود. به نوبه خود، کیفیت را می توان به شاخص هایی مانند کنتراست و زاویه دید تجزیه کرد.

وقتی صحبت از ماتریس IPS به میان می آید، از نظر کنتراست تصویر به طور قابل توجهی بهتر از TFT عمل می کند. این امر با تولید مثل تقریباً کامل کریستال های سیاه به دست می آید. یعنی نمایش رنگ مشکی مستقیماً بر چنین شاخصی مانند کنتراست تأثیر می گذارد. در نمایشگرهای TFT، پیکسل‌های مجزا (هنگام نمایش سیاه و سایر رنگ‌ها) ممکن است کمی رنگ «خود» داشته باشند که منجر به اعوجاج رنگ در تصویر می‌شود.

یکی از عوامل مهم در انتخاب صفحه نمایش دستگاه های تلفن همراه، زاویه دید است. این نشانگر به ویژه اگر قرار است از دستگاه همراه با دیگران استفاده شود، به عنوان مثال، نشان دادن عکسی از سفر اخیر به دریا بسیار مهم است. با زاویه دید 178 درجه از هر دو طرف، ماتریس IPS بدون شک برنده می شود و به چندین دوست یا همکار اجازه می دهد تا از تصویر بدون اعوجاج لذت ببرند. در هنگام خرید یک دستگاه خاص نیز باید به این موضوع توجه کرد.

سرعت پاسخگویی صفحه نمایش IPS و TFT

مزیت آشکار نمایشگر TFT نسبت به صفحه نمایش IPS سرعت پاسخگویی بالای آن است. او اینجا رقیبی ندارد. در عین حال، زمان بیشتری طول می کشد تا ماتریس IPS آرایه کریستال هایی را که به صورت موازی قرار دارند بچرخاند.

این واقعیت منجر به این نتیجه واضح می شود که بهتر است از TFT در دستگاه هایی استفاده شود که هدف آنها برای سرعت نمایش بسیار مهم است. از سوی دیگر، وقتی صحبت از یک هدف معمولی (به عنوان ابزاری برای مطالعه، ارتباط از طریق اینترنت و سایر کارها) به میان می آید، این تفاوت تقریباً برای چشم انسان نامحسوس است و تنها با استفاده از آزمایش های فنی خاص آشکار می شود. بنابراین، هنگام انتخاب نوع صفحه نمایش، در بیشتر موارد، اولویت باید به ماتریس IPS داده شود.

کدام ماتریس به قدرت بیشتری نیاز دارد - IPS یا TFT؟

تفاوت های دیگری نیز وجود دارد که در ادامه به لیست آنها می پردازیم. انرژی انباشته های نمایشگرهای ساخته شده با توجه به فناوری های مختلف چگونه مصرف می شود؟ تفاوت های آشکاری وجود دارد. مصرف برق IPS واقعا بالاتر است. نه تنها زمان بیشتری، بلکه ولتاژ بیشتری نیز برای چرخاندن کریستال های این نوع ماتریس مورد نیاز است. نتیجه منطقی افزایش بار روی باتری است. بنابراین، هنگام خرید دستگاه های دست دوم، زمانی که مشخص است باتری دیگر نو نیست، این واقعیت باید به دقت سنجیده شود. اگر گوشی، تبلت یا گوشی هوشمند جدیدی خریداری می کنید و در عین حال استفاده از آن مستلزم دور ماندن طولانی از شبکه برق است، بهتر است روی ماتریس های TFT با کیفیت بالا تمرکز کنید.

هزینه دستگاه هایی با انواع مختلف نمایشگر

هزینه صفحه نمایش IPS همیشه بالاتر است. می توانید با فیلتر کردن دستگاه های دارای این نوع ماتریس در هر فروشگاه آنلاین به این موضوع توجه کنید. باید گفت که IPS تقریبا در تمام دستگاه های مدرن استفاده می شود و به تدریج جایگزین TFT می شود. در عین حال، اگر فقط برای برقراری تماس به تجهیزات نیاز دارید، چه فایده ای دارد که برای صفحه نمایشی که از مزایای آن استفاده نمی کند، هزینه اضافی پرداخت کنید؟ علاوه بر این، اگر مصرف برق کلی گوشی هوشمند یا تبلت را افزایش دهد.

TFT یا IPS - کدام بهتر است؟ کدام ماتریس را باید انتخاب کنید؟

بنابراین، اگر به یک تبلت مدرن و باکیفیت نیاز دارید که نه تنها بتوانید با آن کار کنید، بلکه به راحتی عکس های باکیفیت را به دوستان خود نشان دهید، قطعا فقط دستگاه هایی با ماتریس IPS را انتخاب کنید. با توجه به مارک های سازنده، فراموش نکنید که TFT شامل هر دو ماتریس TN و IPS است. اما این با همه انواع آنها فاصله زیادی دارد. با دانستن اینکه کدام یک از این دو نوع ماتریس - TFT یا IPS بهترین است، و می‌خواهید یک تبلت، گوشی هوشمند یا تلفن بخرید، با یکی از فروشگاه‌های آنلاین معتبر (Rozetka، Eldorado، Citrus و دیگران) تماس بگیرید که طیف کاملی از این محصولات با قابلیت فیلتر بر اساس مهم ترین پارامترها.

به هر حال، شخصی که تبلت را با ماتریس IPS که از لهستان به او تحویل داده شده بود، خرید، از آن راضی بود و دائماً راحتی استفاده از دستگاه را حتی در یک روز آفتابی تحسین می کند. آنها می گویند واقعیت ها چیزهای سرسختی هستند.

برای بسیاری، نمایشگرهای کریستال مایع (LCD) در درجه اول با مانیتورهای صفحه تخت، تلویزیون های "باحال"، لپ تاپ ها، دوربین های فیلمبرداری و تلفن های همراه مرتبط هستند. برخی در اینجا PDA، بازی های الکترونیکی، دستگاه های خودپرداز را اضافه می کنند. اما هنوز نواحی زیادی وجود دارند که نمایشگرهایی با روشنایی بالا، ساختار ناهموار و محدوده دمایی وسیع مورد نیاز هستند.

نمایشگرهای صفحه تخت در جایی استفاده می شوند که حداقل مصرف انرژی، وزن و ابعاد پارامترهای حیاتی هستند. مهندسی مکانیک، خودرو، راه‌آهن، دکل‌های حفاری دریایی، تجهیزات معدن، فروشگاه‌های خرده‌فروشی در فضای باز، الکترونیک هوانوردی، دریایی، وسایل نقلیه ویژه، سیستم‌های امنیتی، تجهیزات پزشکی، سلاح - این لیست کاملی از برنامه‌های کاربردی برای نمایشگرهای LCD نیست.

توسعه مداوم فن آوری ها در این زمینه باعث شده است تا هزینه تولید LCD به حدی کاهش یابد که یک انتقال کیفی رخ داده است: عجیب و غریب گران قیمت رایج شده است. سهولت استفاده نیز به یک عامل مهم در پذیرش سریع LCD در صنعت تبدیل شده است.

این مقاله پارامترهای اساسی انواع مختلف نمایشگرهای کریستال مایع را مورد بحث قرار می دهد که به شما امکان می دهد انتخاب آگاهانه و صحیح LCD برای هر برنامه خاص داشته باشید (روش "بزرگتر و ارزان تر" تقریباً همیشه بسیار گران است).

همه انواع نمایشگرهای LCD را می توان بسته به فناوری تولید، طراحی، ویژگی های نوری و الکتریکی به چندین نوع تقسیم کرد.

فن آوری

در حال حاضر از دو فناوری در تولید LCDها استفاده می شود (شکل 1): ماتریس غیرفعال (PMLCD-STN) و ماتریس فعال (AMLCD).

فناوری های MIM-LCD و Diode-LCD فراگیر نشده اند و به همین دلیل زمان را برای آنها تلف نخواهیم کرد.

برنج. 1. انواع فناوری های نمایش کریستال مایع

STN (Super Twisted Nematic) ماتریسی متشکل از عناصر LCD با شفافیت متغیر است.

TFT (Thin Film Transistor) یک ماتریس فعال است که در آن هر پیکسل توسط یک ترانزیستور جداگانه کنترل می شود.

در مقایسه با ماتریس غیرفعال، TFT LCD دارای کنتراست بالاتر، اشباع، زمان سوئیچینگ کمتر است (بدون "دم" در اجسام متحرک).

کنترل روشنایی در نمایشگر کریستال مایع بر اساس قطبش نور است (درس فیزیک عمومی): نور با عبور از یک فیلتر پلاریزه (با زاویه قطبش خاص) قطبی می شود. در این حالت، ناظر تنها کاهش در روشنایی نور را می بیند (تقریباً 2 برابر). اگر چنین فیلتر دیگری را پشت این فیلتر قرار دهید، نور به طور کامل جذب می شود (زاویه پلاریزاسیون فیلتر دوم عمود بر زاویه قطبش فیلتر اول است) یا کاملا عبور می کند (زوایای پلاریزاسیون منطبق است). با تغییر صاف در زاویه پلاریزاسیون فیلتر دوم، شدت نور عبوری نیز به آرامی تغییر می کند.

اصل کار و ساختار "ساندویچ" تمام ال سی دی های TFT تقریباً یکسان است (شکل 2). نور یک لامپ نور پس زمینه (نئون یا LED) از اولین پلاریزه کننده عبور می کند و وارد لایه ای از کریستال های مایع می شود که توسط یک ترانزیستور فیلم نازک (TFT) کنترل می شود. ترانزیستور میدان الکتریکی ایجاد می کند که جهت کریستال های مایع را شکل می دهد. نور پس از عبور از چنین ساختاری، قطبش خود را تغییر می دهد و یا به طور کامل توسط فیلتر پلاریزه دوم (صفحه سیاه) جذب می شود یا جذب نمی شود (سفید)، یا جذب جزئی (رنگ های طیفی) خواهد بود. رنگ تصویر توسط فیلترهای رنگی تعیین می شود (شبیه به لوله های پرتو کاتدی، هر پیکسل ماتریس از سه زیرپیکسل تشکیل شده است - قرمز، سبز و فیروزه ای).


برنج. 2. ساختار TFT LCD

پیکسل TFT

فیلترهای رنگی قرمز، سبز و آبی در پایه شیشه ای ادغام شده و نزدیک به یکدیگر قرار دارند. این می تواند یک نوار عمودی، یک ساختار موزاییک یا یک ساختار دلتا باشد (شکل 3). هر پیکسل (نقطه) از سه سلول از رنگ های مشخص شده (زیرپیکسل) تشکیل شده است. این بدان معناست که در وضوح m x n، ماتریس فعال شامل 3m x n ترانزیستور و زیرپیکسل است. گام پیکسل (با سه زیرپیکسل) برای LCD TFT 15.1 اینچی (1024 x 768 نقطه) تقریباً 0.30 میلی متر و برای 18.1 اینچ (1280 در 1024 نقطه) 0.28 میلی متر است. ال سی دی های TFT از نظر فیزیکی با حداکثر مساحت صفحه محدود می شوند. انتظار رزولوشن 1280 x 1024 در 15 اینچ مورب و 0.297 میلی متر نقطه نقطه را نداشته باشید.


برنج. 3. ساختار فیلتر رنگ

در فاصله نزدیک، نقاط به وضوح قابل تشخیص هستند، اما این مشکلی نیست: هنگام تشکیل یک رنگ، از خاصیت چشم انسان برای ترکیب رنگ ها در زاویه دید کمتر از 0.03 درجه استفاده می شود. در فاصله 40 سانتی‌متری از نمایشگر LCD با فاصله بین زیرپیکسل‌های 0.1 میلی‌متری، زاویه دید 0.014 درجه خواهد بود (رنگ هر زیرپیکسل فقط توسط فردی با دید عقابی قابل تشخیص است).

انواع LCD

TN (Twist Nematic) TFT یا TN + Film TFT اولین فناوری است که در بازار LCD ظاهر شده است که مزیت اصلی آن ارزان بودن آن است. معایب: رنگ مشکی بیشتر شبیه خاکستری تیره است، که منجر به کنتراست تصویر پایین می شود، پیکسل های "مرده" (در صورت خرابی ترانزیستور) بسیار روشن و قابل توجه هستند.

IPS (سوئیچینگ درون قاب) (Hitachi) یا Super Fine TFT (NEC، 1995). با بیشترین زاویه دید و دقت رنگ بالا مشخص می شود. زاویه دید تا 170 درجه افزایش می یابد، سایر عملکردها مانند TN + Film هستند (زمان پاسخ حدود 25 میلی ثانیه)، رنگ سیاه تقریباً کامل. مزایا: کنتراست خوب، پیکسل "مرده" - سیاه.

Super IPS (هیتاچی)، Advansed SFT (سازنده - NEC). مزایا: تصویر متضاد روشن، اعوجاج رنگ تقریبا نامرئی است، زوایای دید افزایش یافته است (تا 170 درجه به صورت عمودی و افقی) و وضوح استثنایی ارائه می شود.

UA-IPS (Ultra Advanced IPS)، UA-SFT (SFT فوق العاده پیشرفته) (NEC). زمان پاسخ برای اطمینان از حداقل اعوجاج رنگ هنگام مشاهده صفحه نمایش از زوایای مختلف، افزایش شفافیت پانل و گسترش دامنه رنگ در سطح روشنایی کافی کافی است.

MVA (Multi-Domain Vertical Alignment) (Fujitsu) مزیت اصلی کوتاه ترین زمان پاسخگویی و کنتراست بالا است. نقطه ضعف اصلی هزینه بالا است.

PVA (تراز عمودی الگو) (سامسونگ). قرار دادن ریزساختاری عمودی LCD ها.

طرح

طراحی نمایشگر کریستال مایع با چیدمان لایه ها در "ساندویچ" (از جمله لایه رسانای نور) تعیین می شود و بیشترین اهمیت را برای کیفیت تصویر روی صفحه نمایش دارد (در هر شرایطی: از یک اتاق تاریک برای کار در نور خورشید). امروزه سه نوع اصلی از LCD رنگی استفاده می شود:

  • انتقال دهنده، عمدتاً برای تجهیزات داخلی در نظر گرفته شده است.
  • بازتابنده در ماشین حساب ها و ساعت ها استفاده می شود.
  • پروژکتور در پروژکتورهای LCD استفاده می شود.

یک نوع سازش‌آمیز از نوع نمایشگر انتقال دهنده برای استفاده در فضای داخلی و خارجی، طراحی انعکاسی است.

نوع نمایشگر انتقال دهنده... در این نوع طراحی، نور از طریق پنل LCD از پشت (نور پس زمینه) وارد می شود (شکل 4) این فناوری در اکثر LCD های مورد استفاده در لپ تاپ و PDA استفاده می شود. LCD Transmissive دارای کیفیت تصویر بالا در داخل خانه و کم (صفحه نمایش سیاه) در نور خورشید است. اشعه های خورشیدی که از سطح صفحه نمایش منعکس می شوند، نور ساطع شده از نور پس زمینه را کاملاً سرکوب می کنند. این مشکل (در حال حاضر) به دو صورت حل می شود: افزایش روشنایی نور پس زمینه و کاهش میزان بازتاب نور خورشید.


برنج. 4. ساخت نمایشگر کریستال مایع از نوع انتقال دهنده

برای کار در نور روز در سایه، نور پس زمینه مورد نیاز است که 500 سی دی / متر مربع را فراهم می کند، در نور مستقیم خورشید - 1000 سی دی / متر مربع. روشنایی 300 cd/m2 را می توان با افزایش روشنایی یک لامپ CCFL (لامپ فلورسنت کاتد سرد) به حداکثر یا با اضافه کردن یک لامپ دوم در مقابل به دست آورد. در مدل های LCD با روشنایی بالا از 8 تا 16 لامپ استفاده می شود. با این حال، افزایش روشنایی نور پس‌زمینه، تخلیه باتری را افزایش می‌دهد (یک نور پس‌زمینه تنها حدود 30 درصد از برق مصرفی دستگاه را مصرف می‌کند). بنابراین، صفحات با روشنایی افزایش یافته را می توان تنها با منبع تغذیه خارجی استفاده کرد.

کاهش مقدار نور بازتاب شده با اعمال یک پوشش ضد انعکاس بر روی یک یا چند لایه نمایشگر، جایگزینی لایه پلاریزه استاندارد با یک لایه حداقل بازتابنده، افزودن فیلم هایی که باعث افزایش روشنایی و در نتیجه افزایش کارایی منبع نور می شود، حاصل می شود. . ال سی دی های فوجیتسو مبدل را با مایعی با ضریب شکست برابر با ضریب شکست صفحه لمسی پر می کنند که به میزان قابل توجهی میزان بازتابش نور را کاهش می دهد (اما بر هزینه آن تأثیر زیادی می گذارد).

نوع نمایشگر شفاف (ترانسفکتیو)شبیه انتقال دهنده است، اما بین لایه کریستال های مایع و نور پس زمینه به اصطلاح وجود دارد. لایه بازتابنده جزئی (شکل 5). می تواند تا حدی نقره ای باشد یا کاملاً با سوراخ های کوچک بسیار آینه شود. هنگامی که در داخل خانه استفاده می شود، به روشی مشابه LCD انتقال دهنده عمل می کند، که در آن مقداری از نور توسط لایه بازتابنده جذب می شود. در نور روز، نور خورشید از لایه آینه منعکس می شود و لایه LC را روشن می کند، در حالی که نور کریستال های مایع را دو بار (به داخل و سپس به بیرون) عبور می دهد. در نتیجه، کیفیت تصویر در نور روز کمتر از نور مصنوعی در داخل خانه است، زمانی که نور یک بار از LCD عبور می کند.


برنج. 5. ساخت نمایشگر کریستال مایع از نوع نیمه شفاف

تعادل بین کیفیت تصویر داخلی و نور روز با تطبیق ویژگی های لایه های انتقال دهنده و بازتابنده به دست می آید.

نوع نمایشگر بازتابی(انعکاس دهنده) دارای یک لایه کاملاً بازتابنده است. تمام نورها (نور خورشید یا نور جلو) (شکل 6) از LCD عبور می کنند، از لایه آینه منعکس می شوند و سپس دوباره از LCD عبور می کنند. در این حالت، کیفیت تصویر نمایشگرهای نوع بازتابنده کمتر از نمایشگرهای نیمه انتقالی است (زیرا در هر دو مورد از فناوری های مشابه استفاده می شود). در داخل خانه، نورپردازی جلو به اندازه نور پشت موثر نیست و بنابراین کیفیت تصویر پایین تر است.


برنج. 6. طراحی نمایشگر کریستال مایع از نوع بازتابنده

پارامترهای اساسی پانل های کریستال مایع

اجازه.یک پنل دیجیتال، تعداد پیکسل هایی که در آن کاملاً با وضوح اسمی مطابقت دارد، باید به درستی و به سرعت تصویر را مقیاس بندی کند. یک راه آسان برای بررسی کیفیت پوسته‌گذاری، تغییر وضوح (چاپ کوچک روی صفحه) است. به راحتی می توان کیفیت درون یابی را از روی خطوط حروف مشاهده کرد. یک الگوریتم با کیفیت بالا حروف یکنواخت اما کمی تار تولید می کند، در حالی که درونیابی اعداد صحیح سریع باعث ایجاد اعوجاج می شود. سرعت دومین پارامتر رزولوشن است (برای مقیاس بندی یک فریم زمان لازم است تا درون یابی شود).

پیکسل های مردهممکن است چندین پیکسل روی یک صفحه تخت کار نکنند (همیشه همان رنگ هستند)، که در طول فرآیند تولید ظاهر می شوند و قابل بازیابی نیستند.

استاندارد ISO 13406-2 مقادیر حدی را برای تعداد پیکسل های معیوب در هر میلیون تعریف می کند. طبق جدول پنل های LCD به 4 کلاس تقسیم می شوند.

میز 1

نوع 1 - پیکسل های دائمی درخشان (سفید)؛ نوع 2 - پیکسل های مرده (سیاه)؛ نوع 3 - زیر پیکسل های قرمز، آبی و سبز معیوب.

زاویه دید.حداکثر زاویه دید به عنوان زاویه ای است که در آن کنتراست تصویر 10 برابر کاهش می یابد. اما اول از همه، هنگام تغییر زاویه دید از 90 (اعوجاج رنگ قابل مشاهده است. بنابراین، هر چه زاویه دید بزرگتر باشد، بهتر است. زاویه دید افقی و عمودی وجود دارد، حداقل مقادیر توصیه شده به ترتیب 140 و 120 درجه است. (بهترین زاویه دید توسط فناوری MVA ارائه شده است).

زمان پاسخ(اینرسی) - زمانی که در طی آن ترانزیستور می تواند جهت گیری فضایی مولکول های کریستال مایع را تغییر دهد (هرچه کمتر، بهتر). برای اینکه اشیایی که به سرعت حرکت می کنند تار به نظر نرسند، زمان پاسخ 25 میلی ثانیه کافی است. این پارامتر از دو مقدار تشکیل شده است: زمان روشن شدن پیکسل (زمان بالا آمدن) و زمان خاموش شدن (زمان پایین آمدن). زمان پاسخ (به طور دقیق تر، زمان خاموش شدن به عنوان طولانی ترین زمانی که یک پیکسل روشنایی خود را به حداکثر تغییر می دهد) نرخ تازه سازی تصویر روی صفحه را تعیین می کند.

FPS = 1 ثانیه / زمان پاسخ.

روشنایی- مزیت نمایشگر LCD که به طور متوسط ​​دو برابر بیشتر از نشانگرهای CRT است: با افزایش شدت نور پس زمینه، روشنایی بلافاصله افزایش می یابد و در CRT لازم است جریان الکترون ها افزایش یابد. که منجر به پیچیدگی قابل توجهی در طراحی آن و افزایش تشعشعات الکترومغناطیسی خواهد شد. مقدار روشنایی توصیه شده حداقل 200 cd / m2 است.

تضادبه عنوان نسبت بین حداکثر و حداقل روشنایی تعریف می شود. مشکل اصلی دشواری گرفتن نقطه سیاه است، زیرا نور پس زمینه همیشه روشن است و از افکت قطبش برای تولید رنگ های تیره استفاده می شود. رنگ سیاه بستگی به کیفیت مسدود کردن شار نور پس زمینه دارد.

ال سی دی ها به عنوان سنسورکاهش هزینه و ظاهر مدل های LCD که در شرایط سخت عملیاتی کار می کنند، این امکان را فراهم می کند که در یک نفر (در مواجهه با نمایشگر کریستال مایع) وسیله ای برای خروجی اطلاعات بصری و وسیله ای برای ورود اطلاعات (صفحه کلید) ترکیب شود. کار ساخت چنین سیستمی با استفاده از یک کنترلر رابط سریال که از یک طرف به صفحه نمایش LCD و از طرف دیگر مستقیماً به پورت سریال (COM1 - COM4) متصل می شود، ساده می شود (شکل 7). . برای کنترل، رمزگشایی سیگنال ها و سرکوب "جهش" (اگر می توانید تعریف لمس را صدا کنید)، یک کنترلر PIC (به عنوان مثال، IF190 از نمایشگر داده) استفاده می شود که سرعت و دقت بالایی را در تعیین نقطه لمس ارائه می دهد.


برنج. 7. بلوک دیاگرام TFT LCD در نمونه نمایشگر NL6448BC-26-01 از NEC

ما تحقیقات نظری را در این مورد تکمیل خواهیم کرد و به واقعیت های امروزی یا بهتر بگوییم به آنچه اکنون در بازار نمایشگرهای کریستال مایع موجود است، خواهیم رفت. در میان تمام تولیدکنندگان LCD TFT، محصولات NEC، شارپ، زیمنس و سامسونگ را در نظر بگیرید. انتخاب این شرکت ها به دلیل

  1. رهبری بازار در نمایشگرهای LCD و فناوری های تولید ال سی دی TFT.
  2. در دسترس بودن محصولات در بازار کشورهای CIS.

شرکت NEC از زمان آغاز به کار نمایشگرهای کریستال مایع (20٪ از بازار) را تولید می کند و نه تنها طیف گسترده ای را ارائه می دهد، بلکه گزینه های مختلفی را نیز ارائه می دهد: استاندارد، ویژه و خاص. گزینه استاندارد رایانه، تجهیزات اداری، الکترونیک خانگی، سیستم های ارتباطی و غیره است. یک نسخه ویژه در حمل و نقل (هر: زمین و دریا)، سیستم های کنترل ترافیک، سیستم های امنیتی، تجهیزات پزشکی (غیر مرتبط با سیستم های پشتیبانی زندگی) استفاده می شود. برای سیستم های تسلیحاتی، هوانوردی، تجهیزات فضایی، سیستم های کنترل راکتورهای هسته ای، سیستم های پشتیبانی حیات و سایر موارد مشابه، نسخه ویژه ای در نظر گرفته شده است (معلوم است که ارزان نیست).

لیست پانل های LCD تولید شده برای مصارف صنعتی (اینورتر برای لامپ نور پس زمینه به طور جداگانه ارائه می شود) در جدول 2 نشان داده شده است و بلوک دیاگرام (با استفاده از نمونه نمایشگر 10 اینچی NL6448BC26-01) در شکل نشان داده شده است. هشت


برنج. 8. نمایش ظاهر

جدول 2. مدل های پنل ال سی دی NEC

مدل اندازه مورب، اینچ تعداد پیکسل ها تعداد رنگ شرح
NL8060BC31-17 12,1 800x600 262144 روشنایی بالا (350cd/m2)
NL8060BC31-20 12,1 800x600 262144 زاویه دید گسترده
NL10276BC20-04 10,4 1024x768 262144 -
NL8060BC26-17 10,4 800x600 262144 -
NL6448AC33-18A 10,4 640x480 262144 اینورتر داخلی
NL6448AC33-29 10,4 640x480 262144 روشنایی بالا، زاویه دید گسترده، اینورتر داخلی
NL6448BC33-46 10,4 640x480 262144 روشنایی بالا، زاویه دید گسترده
NL6448CC33-30W 10,4 640x480 262144 بدون نور پس زمینه
NL6448BC26-01 8,4 640x480 262144 روشنایی بالا (450 cd/m2)
NL6448BC20-08 6,5 640x480 262144 -
NL10276BC12-02 6,3 1024x768 16، 19 م -
NL3224AC35-01 5,5 320x240 تمام رنگی
NL3224AC35-06 5,5 320x240 تمام رنگی ورودی اختصاصی NTSC / PAL RGB، اینورتر داخلی، باریک
NL3224AC35-10 5,5 320x240 تمام رنگی ورودی اختصاصی NTSC / PAL RGB، اینورتر داخلی
NL3224AC35-13 5,5 320x240 تمام رنگی ورودی اختصاصی NTSC / PAL RGB، اینورتر داخلی
NL3224AC35-20 5,5 320x240 262, 144 روشنایی بالا (400 cd/m2)

نقش مهمی در توسعه فناوری های LCD ایفا کرد. شارپ هنوز هم یکی از پیشتازان فناوری است. اولین ماشین حساب جهان CS10A در سال 1964 توسط این شرکت تولید شد. در اکتبر 1975، اولین ساعت دیجیتال فشرده با استفاده از فناوری TN LCD ساخته شد. در نیمه دوم دهه 70، انتقال از نمایشگرهای کریستال مایع هشت بخش به تولید ماتریس با آدرس دهی هر نقطه آغاز شد. در سال 1976، شارپ یک تلویزیون 5.5 اینچی سیاه و سفید را بر اساس ماتریس LCD 160 در 120 پیکسل عرضه کرد. لیست کوتاهی از محصولات در جدول 3 آمده است.

جدول 3. مدل های پنل ال سی دی شارپ

نمایشگرهای کریستال مایع را با ماتریس فعال روی ترانزیستورهای لایه نازک پلی سیلیکونی با دمای پایین تولید می کند. مشخصات کلیدی برای نمایشگرهای 10.5 "و 15" در جدول 4 نشان داده شده است. به محدوده دمای عملیاتی و مقاومت در برابر ضربه توجه کنید.

جدول 4. ویژگی های اصلی نمایشگرهای LCD زیمنس

یادداشت:

I - اینورتر داخلی l - طبق استاندارد MIL-STD810

این شرکت نمایشگرهای کریستال مایع را با نام تجاری "Wiseview™" تولید می کند. سامسونگ با استفاده از یک پنل TFT 2 اینچی برای پشتیبانی از اینترنت و انیمیشن در تلفن‌های همراه، اکنون طیف وسیعی از نمایشگرها را از 1.8 "تا 10.4" در بخش TFT LCD با اندازه کوچک تا متوسط ​​تولید می‌کند و برخی از مدل‌ها برای کارکرد طبیعی طراحی شده‌اند. نور (جدول 5).

جدول 5. ویژگی های کلیدی ال سی دی های کوچک و متوسط ​​سامسونگ

یادداشت:

LED - LED; CCFL - لامپ فلورسنت کاتد سرد؛

نمایشگرها از فناوری PVA ​​استفاده می کنند.

نتیجه گیری

در حال حاضر، انتخاب یک مدل نمایشگر کریستال مایع با توجه به الزامات یک برنامه خاص و تا حد بسیار کمتری با توجه به هزینه LCD تعیین می شود.

مقالات مرتبط برتر