Kako podesiti pametne telefone i računare. Informativni portal
  • Dom
  • OS
  • Realtek hd zvučna kartica. Glavni pravci u metodi za otklanjanje kvara

Realtek hd zvučna kartica. Glavni pravci u metodi za otklanjanje kvara

Ako vaš računar radi na Windows XP, Vista ili 7, a takođe je opremljen i audio čipom iz Realteka, onda morate imati poseban drajver da bi zvuk radio. Da biste ga aktivirali, upišite “Realtek” u Pokreni pretragu. Kada pronađete Realtek HD Manager u rezultatima, pokrenite ga. Ako ovaj program nije u pretrazi, onda ovaj drajver nedostaje na računaru ili je takođe instaliran stara verzija. Ovaj članak će vam reći kako da instalirate i konfigurišete Realtek drajver.

Instaliranje Realtek drajvera

Pratite ovo upute korak po korak, ako računar nema drajver ili je zastareo.

  1. Skinuti trenutna verzija potreban drajver sa Realtek web stranice ili sa naše web stranice koristeći sljedeći link: .
  2. Započnite instalaciju pokretanjem preuzete datoteke u “.exe” formatu.
  3. Za nastavak instalacije kliknite na “Dalje”.

    Pažnja: ako se tokom instalacije pojavi upozorenje da Windows ne zna za izdavača drajvera, jednostavno kliknite na “Instaliraj” da nastavite sa instalacijom.

  4. Nakon instaliranja drajvera, ponovo pokrenite računar kako bi sve promjene stupile na snagu.
    Signal about ispravna instalacija softver će biti Realtek HD Audio Manager na traci zadataka. Da biste otišli do Realtek menadžera, jednostavno dvaput kliknite na znak.

Realtek High Definition Audio karakteristike i postavke

Realtek audio kodek podržava 8-kanalni audio, Jack-Sensing i mnoge druge funkcije. Osim toga, uspješno radi s Universal Audio Jackom, što olakšava rješavanje grešaka u povezivanju kablova.

Realtek Audio Manager podržava matične ploče, koji rade sa audio procesorom iz Realteka.

Bilješka: Svi meniji su navedeni u nastavku za referencu i njihovi nazivi mogu se znatno razlikovati od onih na vašem računaru. U gore navedenom okruženju Windows verzije, Realtek HD Manager će automatski pronaći uređaje povezane na portove. I ovisno o njima, kartice s postavkama će se već prikazati. Takođe, interfejs programa može se razlikovati u zavisnosti od verzije drajvera ili modela zvučne kartice instalirane na vašem računaru.

Na primjer:

Meni zvučnika

Prvo će se ispred vas otvoriti klizač za podešavanje jačine zvuka na svim uređajima. Panel sa desne strane će sadržati parametre koji se odnose na rad audio izlaznih uređaja.

Digitalni izlaz

Za konfiguraciju ulaza digitalni audio uradi sljedeće:

  1. Na kartici "Napredne postavke uređaja" možete konfigurirati parametre razdvajanja ulaznih priključaka.
  2. Nakon toga će vam biti dostupna još četiri podmenija.

Za postavljanje sistema zvučnika:

1. Odaberite meni "Zvučnici".
2. Za postavljanje analognog izlaznog porta kao zadanog uređaja, kliknite na “Set Default Device”.
3. Odaberite meni "Konfiguracija zvučnika" koji se nalazi pod "Zvučnici". Opcije konfiguracije će biti tamo. Tamo također možete konfigurirati surround zvuk i odredite konfiguraciju zvučnika.

4. U meniju „Zvučni efekat“ možete podesiti karaoke, odabrati okruženje oko sebe, a takođe izabrati jedan od nekoliko režima za ekvilajzer.

5. Da biste podesili zvučnike, potrebno je da odete na meni „Korekcija sobe“. Tamo možete podesiti udaljenost i kutove na osnovu svoje lokacije. Ovo je veoma korisna funkcija korisno kada niste direktno ispred zvučnika, već stojite u asimetričnom položaju od njih. Ali njegov rad je moguć samo u režimima 5.1 i 7.1.
6. Meni “Standard Format” je odgovoran za parametre miksera. Konkretnije, za frekvenciju uzorkovanja i bitnu dubinu s kojom će OS obraditi odlazne zvukove.

Postavke mikrofona

Mikrofon možete konfigurirati u posljednjem meniju koji se zove “Mikrofon”. Na vrhu će se nalaziti klizači za podešavanje jačine i balansa mikrofona. Podesite ih dok ne postignete željenu jačinu zvuka.

Ovaj odjeljak je podijeljen na dvije kartice: Efekat mikrofona i Standardni format.

Na kartici „Efekat mikrofona“ možete promijeniti parametre konferencijskog režima, kao i omogućiti način suzbijanja eha i šuma.

Informacijski meni

Klikom na ikonu informacija, koja izgleda kao slovo "i", možete saznati verziju programa, audio kontroler, DirectX, kodek i odabrati programski jezik.

Hvala vam na pažnji! Napišite svoja pojašnjenja o postavljanju Realteka Visoka definicija Audio. 🙂

Dobar dan, dragi čitaoci.

Izlaskom najnovijih verzija Microsoftovih operativnih sistema, sve je manje vjerovatno da ćemo naići na problem nekompatibilnosti postojećeg hardvera i pratećih drajvera. Sa svakim novo izdanje korisnici moraju uložiti manje napora kako bi njihov uređaj ispravno funkcionirao. Ali još uvijek postoje situacije kada nakon ponovne instalacije OS-a zvuk ne radi. To je obično označeno precrtanom ikonicom pored sata u donjem desnom uglu. U većini slučajeva, da biste sve vratili, potrebno je da instalirate drajver za high definition audio Windows 7. Nakon toga bi sve trebalo da počne da radi. Često nema potrebe ni za ponovnim pokretanjem. Ali sve je u redu.

Često se gore pomenuti naziv opreme može vidjeti kao HD Audio. Ovo je ugrađena zvučna kartica kompanije Intel. Ako ste upravo instalirali sedmu verziju operativnog sistema, ponekad se može dogoditi situacija da se muzika jednostavno neće reproducirati. Ovaj problem se može riješiti na nekoliko jednostavnih načina.

Realtek paket drajvera( )

Ovaj set sadrži mnogo toga mali programi, koji vam omogućava da vratite interakciju između operativnog sistema i ugrađene zvučne kartice. Pogodan je za Windows XP, Vista, 7 i druge. Ova specifikacija je odlično rješenje.

Ima puno karakteristika:

    povezivanje audio komponenti pomoću Plug and Play tehnologije;

Zvanična web stranica vam omogućava da pronađete ono što vam je potrebno softver, koji će imati puno prednosti:

    uključeni programi kao što su Soundman i Effect Manager;

    interakcija sa Direct Sound 3D;

    obezbeđena je kompatibilnost sa A3D i I3DL2;

    jasan interfejs;

    instalacija jednog od 26 zvučnih okruženja tako da se kanali distribuiraju što preciznije na realnu sliku lokacije zvučnika u prostoriji;

    desetopojasni ekvilajzer;

    ugrađeni plejer;

    širok spektar podešavanja.

Sve je to moguće preuzmite besplatno na internetu. Zatim jednostavno pokrenite datoteku i slijedite upute. Kao rezultat, trebao bi se pojaviti zvuk.

Ažuriranje sistema( )

Često se dešava da nakon ponovne instalacije OS-a korisnik počne paničariti, jer mnogi povezani uređaji možda neće raditi. Odmah se mora reći da je to normalno. Developers Windows već Davno su predvidjeli ovaj korak i stoga predlažu ažuriranje cijelog sistema. Pored raznih paketa koji su ugrađeni u sam operativni sistem, mnogi drajveri se takođe preuzimaju nezavisno. A jedan od njih je upravo program za zvučnu karticu. U ovom slučaju, dubina bita se automatski određuje - 32 ili 64.

Istorija specifikacije High Definition Audio je sljedeća. Sa zaboravom DOS-a i pojavom Windowsa, završila je era heterogenih arhitektura i direktnog programiranja zvučnih kartica. Windows OS je doveo do pojave zajedničkih standarda i zajedničkih API-ja. IN u ovom slučaju API (Application Programming Interface) je jedan standardni interfejs koji se koristi za pristup na visokom nivou sličnim funkcijama razni uređaji, umjesto programiranja na niskom nivou za svaki uređaj. Kada se primeni na zvuk, Windows 3.11 je sadržao MME (Multi Media Extensions) kao deo Windows API, sa nekoliko jednostavnih funkcija za inicijalizaciju uređaja, podešavanje radnih parametara, reprodukciju i snimanje zvuka. Godine 1996. Microsoft je izdao prilično moćan DirectSound API s podrškom za višekanalni zvuk, softversku emulaciju i mogućnost hardverskog ubrzanja audio funkcija, tako da su sve zvučne kartice počele dobivati ​​DirectSound drajvere.

Godine 1997 Intel kompanija uveo standardnu ​​specifikaciju za masovno proizvedene jeftine audio kodeke, nazvanu AC'97 (Audio Codec "97). Glavnim dostignućem implementacije ove specifikacije može se smatrati poboljšanje kvaliteta zvuka masovno proizvedenih zvučnih kartica zbog potpuno odvajanje analognih i digitalni dijelovi, i povećanje maksimalne brzine uzorkovanja koja se može reprodukovati na 48 kHz, radi kompatibilnosti sa DVD-Video audio formatom. Standard je postojao dosta dugo, preživio je do verzije 2.3 i trenutno je zastario.

AC"97 kodeci u visokokvalitetnom modernom zvučne kartice se ne koriste (umjesto toga, I2S kodeci za kućne i profesionalni audio opreme), i potpuno prebačen u low-end sektor, pretvarajući se u loš i bugljiv preklopni „integrisani AC“97-zvuk". Zbog svoje jeftinosti, osrednja implementacija integrisanog zvuka diskreditovala je sam naziv standarda koji je recimo, u implementaciji Analog Devices i Intel (SoundMAX Cadenza na primjeru integrisanog AC"97 zvuka na Intel D845PEBT2 matičnoj ploči, Integrated AC"97 zvuka na Intel D815EFV matičnoj ploči) ili NVIDIA (Praktična studija o multimedijalne i komunikacione mogućnosti NVIDIA nForce čipseta) integrisani AC"97 zvuk pokazao je sasvim prihvatljiv kvalitet i čak pokazao neke originalne karakteristike.

High Definition Audio (HD Audio) je nasljednik i evolucijski nastavak AC'97 specifikacije. Novi kodeci imaju isti faktor forme i kompatibilni su sa HD Audio kontrolerima odozdo prema gore. Vjerovatno slijedeći princip „korisnik kupuje megaherce“, Intel je ime izabrao na osnovu glavnog karakteristična karakteristika- podrška zvučni formati visoka rezolucija, što se poklapa s bukvalnim prijevodom naziva standarda). Međutim, uprkos nazivu, standard ima neke razlike. Glavni su prikazani u tabeli:

AC "97Audio visoke definicijeHD Audio Prednost
16 bita 48 kHz maksimalno*32 bita 192 kHz maksimalnoPotpuna podrška za nove formate kao što je DVD-Audio
5.1 5.1/7.1 Potpuna podrška za nove formate kao što su Dolby Digital Surround EX, DTS ES
Propusni opseg 11,5 Mb/s48 Mb/s izlaz,
24 Mb/s ulaz
Veća propusnost omogućava upotrebu veći broj kanala u detaljnijim formatima
Fixed BandwidthSpecifiable bandwidthKoriste se samo neophodni resursi
Specifičan DMA kanalDMA kanali opšte namenePodržava multi-threading i više sličnih uređaja
Jedan audio uređaj po sistemuViše logičkih audio uređajaPodrška konceptu
Digitalna kuća/Digitalna kancelarija, emituje različite zvukove na različite izlaze za višesobne mogućnosti i odvojeno glasovno ćaskanje tokom onlajn igranja
Referentna frekvencija je postavljena eksterno, od strane glavnog kodekaReferentna frekvencija je preuzeta iz čipseta (I/O Controller Hub, ICH)Jedan visokokvalitetni master oscilator za sinhronizaciju
Operativna stabilnost zavisi od softvera trećih strana kompanija trećih stranaMicrosoftova univerzalna arhitektura audio drajveraJedan drajver za veću stabilnost OS-a i osnovnu funkcionalnost, nije potrebna posebna instalacija drajvera
Ograničeno prepoznavanje uređaja/ponovno zadavanje priključkaPotpuno prepoznavanje uređaja/ponovni zadatak utičnicePotpuna audio Plug and Play podrška
Stereo mikrofon ili 2 mikrofonaPodržava maksimalno 16 nizova mikrofonaPrecizniji unos i prepoznavanje govora

* u najnovijim verzijama standarda, teoretski 20 bita 96 kHz, ali gdje u stvarnosti pronaći snimak u ovom formatu ostaje misterija

Pogledajmo izbliza Microsoft podrška Universal Audio Architecture (UAA), koja je ranije bila planirana za implementaciju samo u sljedećoj generaciji Windowsa (Longhorh). UAA kompatibilnost znači automatska instalacija u jednom zvučnom uređaju univerzalni drajver iz Microsofta, koji se nalazi u operativni sistem, koji ispravno podržava sve osnovne funkcije uređaja i osigurava reprodukciju zvuka bez zastoja. U isto vrijeme, entuzijasti, naravno, mogu sami instalirati sljedeći beta drajver od proizvođača kodeka s podrškom za širu funkcionalnost (npr. prelep panel sa logotipom proizvođača ili podrškom za DS3D i EAX putem softverskih algoritama Sensaura).

Kako bi bolje promovirali novu specifikaciju, Intel i Dolby su razvili program licenciranja za izdavanje sljedećih Dolby logotipa na računare sa zvukom visoke definicije:

  • Dolby Sound Room - podrška za jednog slušaoca 5.1 i Dolby Digital, Dolby slušalice, Dolby Virtual Speaker, Dolby Pro Logic II
  • Dolby Home Theater - podrška 5.1 za više slušatelja, Dolby Digital, Dolby slušalice, Dolby Virtual Speaker, Dolby Pro Logic II i Kreiranje DVD-a sa Dolby Digital koristeći Dolby Digital Stereo Creator.
  • Dolby Master Studio - Podržava 7.1 više slušalaca, Dolby Digital, Dolby Digital Live, Dolby slušalice, Dolby Virtual Speaker, Dolby Pro Logic IIx i potpuno kreiranje Dolby Digital DVD-a.

Na predstavljanju posljednjeg IDF-a bljesnule su brojke za kvalitet i hardverske zahtjeve za dobijanje Dolby logotipa:

Veoma interesantno je nestandardno merenje signala/šuma, u odnosu na -20 dBFS, a ne na puni zamah signala, kao i zahtev za visoki nivo izlazni signal, koji će gotovo automatski osigurati prihvatljiv odnos signal-šum. Nivo izobličenja od -60 dB odgovara procentu od 0,01%, a to očigledno nije dovoljno za dobijanje zvuka visokog kvaliteta. Zahtjevi za neujednačenost frekvencijskog odziva se lako ispunjavaju za DAC i nemaju mnogo veze s njima zvuk visokog kvaliteta, međutim, ovo može prisiliti upotrebu op-pojačala višeg kvaliteta na izlazu kodeka. S druge strane, sama činjenica da pretvarače treba redizajnirati i certificirati može stimulirati pojavu kvalitetnijih kodek čipova.

Izgled i konektori

U stvarnom testiranju imali smo Intel matičnu ploču sa integrisanim zvukom visoke definicije zasnovanu na kodeku Avance Logic (Realtek) ALC880.


Hardverske karakteristike

Audio kodek visoke definicije ALC880 podržava UAA (Universal Audio Architecture), ima 4 stereo 24-bitna DAC-a (SNR >100 dBA), tri stereo 20-bitna ADC-a (SNR >85 dBA) dizajnirana za visokokvalitetne multimedijalne računare. DAC-ovi imaju integrisanu zaštitu sadržaja od Realtek-a za podršku DVD-Audio. Tri stereo mikrofonska ulaza podržavaju niz mikrofona sa tehnologijama za poništavanje akustičnog eha (AEC), formiranje zraka (BF) i suzbijanje šuma (NS). Ulazi i izlazi podržavaju automatsko prepoznavanje zahvaljujući senzoru impedancije i detekciji priključka. Pojačala za slušalice su integrisana u svaki analogni izlaz. Svi analogni ulazi/izlazi se mogu preraspodijeliti ili automatski podešavati ovisno o povezanom uređaju (Universal Audio Jack). ALC880 podržava 32bit 96kHz S/PDIF ulaz i izlaz. ALC880 podržava host/soft kontroler Intel čipset ICH6, kao i bilo koji HDA kompatibilan kontroler. Drajveri podržavaju EAX/Direct Sound 3D/I3DL2/A3D za podršku igranja. Zanimljivo je da je Dolby® AC-3 kodiranje opciono deklarirano za izlaz digitalnog zvuka na zvučnike sa dekoderom ili kućnim prijemnikom.

Kontrolna tabla

Kontrolna tabla je dizajnirana u obliku jednog prozora. velike veličine sa više kartica. Dizajn panela je napravljen u stilu igračaka - velika dugmad sa nezgodnim slikama.

Na prvoj kartici „Zvučni efekti“ pronaći ćete 10-pojasni ekvilajzer s mogućnošću odabira gotovih unaprijed postavljenih postavki ili kreiranja vlastitih, kao i modova efekata, uključujući karaoke mod.

Na sledećoj kartici „Konfiguracija zvučnika“ nalazi se meni za izbor konfiguracije zvučnika sa mogućnošću slanja test signala na postojeće kanale izabranog režima.

Kada priključite utikač u konektor, panel Audio Wizard se automatski pojavljuje prema zadanim postavkama. Automatsko otkrivanje se može onemogućiti, a možete ga i sami pozvati pomoću odgovarajućeg dugmeta na vrhu glavnog prozora.

U prozoru koji se pojavi možete odrediti koji uređaj povezujete.

Na kartici “3D Audio Demo” pruža vam se mogućnost da ocijenite kvalitet pozicioniranja testnih izvora u prostoru.

U postavkama digitalnog interfejsa, na kartici „SPDIF“, možete odabrati frekvenciju uzorkovanja i dugme za isključivanje.

U vrijeme testiranja, najčešće korišteni svež vozač verzija 5.10.0.5027.

Testiranje u RMAA

Mjerenja su obavljena pomoću Terratec 6fire LT zvučne kartice i Audiotrak ProDigy 7.1 kratke visokokvalitetna žica sa pozlaćenim konektorima.

HD Audio Realtek ALC880

16 bita 44 kHz

Ukupna ocjena: Veoma dobro ()

Digitalni izlaz, način rada: 16 bita 44 kHz

HD Audio C-Media CMI9880

ECS PF4 Extreme (Intel 915P).

Prednji izlaz, način rada: 16 bita 44 kHz

Ukupna ocjena: Veoma dobro ()

HD Audio Avance Logic ALC880

Preuzeto iz ABIT AA8 DuraMAX (Intel 925X) testova matične ploče.

Prednji izlaz, način rada: 16 bita 44 kHz

Ukupna ocjena: Veoma dobro ()

AC"97-zvuk Realtek ALC650

Poređenja radi, predstavljamo rezultate testiranja AC"97 kodeka sa navedenim 18-bitnim ADC-om i 20-bitnim DAC-om i omjerom signal-šum od >90 dB A.

Prednji izlaz, način rada: 16 bita 44 kHz

Testiranje u RightMark 3DSoundu

DirectSound Diagnostics

uređaj: Realtek HD Audio zadnji izlaz (RtkHDAud.sys)

Karakteristike:
DirectSound 3D hardver: Da
DirectSound 2D hardver: Da
EAX 1: Dostupan
EAX 2: Dostupan
EAX3: N/A
EAX4 Advanced HD: N/A

Cijene:
dwMinSecondarySampleRate 100
dwMaxSecondarySampleRate 192000

Statistika besplatnih bafera:
dwFreeHw3DAllBuffers 32
dwFreeHw3DStaticBuffers 32
dwFreeHw3DStreamingBuffers 32
dwFreeHwMixingAllBuffers 32
dwFreeHwMixingStaticBuffers 32
dwFreeHwMixingStreamingBuffers 32

Maksimalna statistika bafera:
dwMaxHwMixingAllBuffers 33
dwMaxHwMixingStaticBuffers 33
dwMaxHwMixingStreamingBuffers 33
dwMaxHw3DAllBuffers 33
dwMaxHw3DStaticBuffers 33
dwMaxHw3DStreamingBuffers 33

Ostala statistika:
dwFreeHwMemBytes 0
dwTotalHwMemBytes 0
dwMaxContigFreeHwMemBytes 0
dwUnlockTransferRateHwBuffers 0
dwPlayCpuOverheadSwBuffers 0

Brzina prijenosa zvuka (hardver): 10,870 Mb/sec.

Subjektivno testiranje

Za subjektivno testiranje smo koristili studijski monitori Event 20/20bass, kao i putanja od Pioneer AX5i prijemnika i B&W 6s3 zvučnika.

Za sveobuhvatniju procjenu kvaliteta zvuka, uključili smo Creative Audigy i Live!5.1 zvučne kartice u ovo testiranje, kao i integrisani zvučnik "97 zvuk Realtek ALC650. Slušanje je vršeno na istim testnim pasusima uz trenutno prebacivanje između izvori.

HD Audio Realtek ALC880 zvuči prilično dobro za integrisani zvuk, vrlo slično Creative Audigy kartici. Ako pažljivo slušate detalje kompozicije, jedva ćete čuti malu razliku, izraženu u nešto boljoj transparentnosti na visokim frekvencijama u Audigyju. Međutim, ako se interval između slušanja HD Audio i Creative Audigy kartice poveća na 5 minuta, ova razlika se neće čuti.

Ako uporedimo kvalitet zvuka HD Audio Realtec ALC880 sa Live!5.1 karticom. Ovdje je prednost Realtec ALC880 očigledna: zvuk je uravnoteženiji i uglađeniji, bez oštrih i grubih nijansi. Vrijedi napomenuti da je razlika u zvuku između ALC880 i Live!5.1 mnogo izraženija nego kod Audigyja. A ako Audigy i Realtec ALC880 zvuče gotovo isto, onda Live!5.1 čak ima različite tonove nekih instrumenata.

AC "97-sound Realtec ALC650 i HD Audio Realtec ALC880 se takođe razlikuju po zvuku. Međutim, razlike su malo drugačije prirode nego kod ova dva prethodna poređenja. HD Audio reproducira razrađenije i detaljnije na niskim i srednjim frekvencijama, iako su visoke frekvencije ALC650 subjektivno bolje. Uprkos tome, stereo slika zvuka AC "97, za razliku od HD Audia, prilično je ravna i sa mutnim detaljima. Naravno, sve se uči u poređenju, ali ipak bliži referentnom zvuku je HD Audio Realtec ALC880.

Dakle, koristeći primjer subjektivnog uporedni testovi, otkrili smo da kvalitet zvuka HD Audio Realtek ALC880 nije revolucionaran, već evolucijske prirode. Postignuti nivo kvaliteta zvuka je veoma blizu karticama klase Creative Audigy. Iako ne zaboravimo da je današnji predstavnik HD Audio predstavljen na bazi vrhunskog Realtek ALC880 kodeka.

zaključci

I u mjerenjima i u slušnim testovima, High Definition Audio kodek ALC880 pokazao se primjetno boljim (RMAA “Very Good”) od AC97 kodeka Sigmatel 9721 i ALC650 (RMAA “Dobar”). bolje od modernih integrisanih AC "97 zvučnih i zvučnih kartica od prije 5 godina, a kvalitetom je otprilike na nivou Creative Audigy kartice od prije 3 godine, ali se još ne može približiti modernim zvučnim karticama klase Audigy2 i više. Tako smo svjedoci evolutivnog razvoja AC "97 standarda sa ažuriranim nazivom High Definition Audio, neznatno poboljšanim zvukom u hardveru i podršci visoki formati 24-bitni audio 96–192 kHz.Međutim, oni nisu baš potrebni korisnicima low-end rješenja, tako da namjerno ne skrećemo pažnju čitaocima na takvu podršku. Od korisne karakteristike ostati standardni drajveri Univerzalna audio arhitektura iz Microsofta, kao i Sensaura prilikom instaliranja drajvera iz Realteka.

pros

  • dobar zvuk HDAudio kodeka, bolji od AC"97 kodeka;
  • prisutnost dvije vrste digitalnih konektora (optičkih i koaksijalnih);
  • softverska podrška za 3D zvuk baziran na Sensaura algoritmima.

Ako koristite Windows XP, Vista ili 7 i vaš računar ima Realtek audio čip, onda morate imati i Realtek firmver. Da biste ga aktivirali, idite na Start meni i upišite "Realtek" u polje za pretragu. Kada se pojavi u rezultatima pretrage Realtek HD Audio Manager, kliknite na njegovo ime da biste ga otvorili. Ako nije na listi, onda najvjerovatnije nemate instaliran audio drajver ili zastarjela verzija. U ovom članku ćemo vam reći kako instalirati upravljački program, kao i ispravno konfigurirati postavke zvuka.

Instalacija Realtek Managera

Ova procedura je neophodna ako nemate instaliran Realtek audio drajver ili ako imate instaliranu zastarelu verziju.

Preuzmite odgovarajući drajver sa Realtek web stranice ili web stranice proizvođača vašeg računara.

Raspakujte arhivu i pokrenite datoteku “setup.exe” da pokrenete instalater.

Bilješka: Ako se pojavi iskačući prozor "Windows ne može provjeriti izdavača ovog drajvera", kliknite na dugme "Instaliraj..." da nastavite sa instalacijom.

Kada se instalacija završi, morat ćete ponovo pokrenuti sistem kako bi promjene stupile na snagu.

Ako je softver Realtek® ispravno instaliran, videćete ikonu Realtek® HD Audio Manager u sistemskoj paleti. Dvaput kliknite na ovu ikonu za prikaz Realtek dispečer® HD Audio.

Korisnički vodič za Realtek Audio Utility

Realtek® Audio Codec pruža 8-kanalnu audio podršku, Jack-Sensing, S/PDIF OUT podršku i Realtek® patentiranu UAJ® (Universal Audio Jack) tehnologiju na svim audio portovima kako bi se eliminisale greške u kablovima.

Realtek® HD Audio Manager za Windows 8 / Windows 7 / Windows Vista

Ova verzija Realtek HD Audio Manager podržava sistem Intel ploče i drugi koji imaju instaliran Realtek audio procesor.

Bilješka: Kartice sa opcijama konfiguracije služe samo kao referenca i možda neće odgovarati onome što vidite na ekranu. IN Windows okruženje® 8™/7™/Vista™, Realtek® HD Audio Manager automatski otkriva uređaje povezane na analogne/digitalne portove i prikazuje odgovarajuće kartice sa opcijama konfiguracije. Osim toga, interfejs menadžera može se neznatno razlikovati u zavisnosti od modela instalirane zvučne kartice, kao i od verzije drajvera. Na primjer:


Zvučnici Tab

Prva stvar koju ćete vidjeti je klizač za jačinu zvuka uređaja. Na panelu sa desne strane vidjet ćete opcije za povezivanje audio izlaznih uređaja.


Digitalni izlaz

U cilju postavljanja digitalni parametri izlaz:

Kliknite na "Napredne postavke uređaja". Ovdje možete omogućiti ili onemogućiti razdvajanje prednjih i stražnjih ulaza (prednji/stražnji mikrofon, prednji/stražnji linijski ulaz).


Zatim ćete imati pristup 4 podkartice: “Konfiguracija zvučnika”, “Zvučni efekti”, “Korekcija sobe” i “Standardni format”.

Za postavljanje postavki zvučnika:


Konfiguracija mikrofona

Da konfigurišete mikrofon, idite na karticu "Mikrofon" (Ulaz mikrofona). Na vrhu glavnog prozora vidjet ćete opcije pojačanja mikrofona i jačine zvuka. Podesite klizač na udoban format.

Kliknite na dugme Set Default Device da postavite port kao podrazumevani audio ulazni uređaj.


U ovom odjeljku imat ćete pristup 2 podkartice: “Efekat mikrofona” i “standardni format”:
  1. Kliknite na dugme Efekt mikrofona da biste podesili postavke smanjenja šuma, poništavanja eha i konferencijskog režima prilikom snimanja zvuka.
  2. Kliknite na dugme "Podrazumevani format" da odaberete podrazumevani format audio izlaza.
Informacijski meni

Kliknite na desno gornji ugao prozor (ponekad na dnu) Realtek® HD Audio Manager ikona informacija za prikaz informacija o verziji audio drajvera, DirectX-u, verziji audio kontrolera i audio kodeku.

Puni opis parametre, kao i uputstva za postavljanje ugrađenih Realtek zvučnih kartica. Podešavanje reprodukcije, snimanja, 3D zvuka. Windows Vista/7/8

2012-02-17T18:19

2012-02-17T18:19

Audiofilski softver

Copyright 2017, Taras Kovrijenko

Dozvoljeno je potpuno ili djelomično kopiranje teksta samo uz pismenu dozvolu autora.

Prolog

Ovaj put ću se dotaknuti teme koja je relevantna, da tako kažem, za početnike entuzijaste - odnosno za one koji još nisu nabavili diskretnu zvučnu karticu i žele izvući maksimum iz integrirane.

1. Obrazovni program

Početi - kratak edukativni program. Ko ne zna ili ne razume u potpunosti šta je to hardverski audio kodek, pažljivo pročitajte relevantne stranice Wikipedije:

Jeste li ga pročitali? Odlično! A sada bi bilo jako lijepo da pročitate moja dva članka:

Pa, sada možemo početi.

2. Šta imamo

Dakle, imam na raspolaganju Windows 7 SP1 Ultimate x64 OS (postavka opisana u članku je pogodna za sve operativne sisteme počevši od Viste), kodek ALC887 ugrađen u matičnu ploču (ASUS P7H55-V) (postoji datasheet ), eksterno pojačalo spojeno na stražnje konektore i mikrofon (zelene i ružičaste utičnice, respektivno). Imajte na umu da ćemo konfigurirati karticu za isplatu stereo sound by analogni interfejs.

3. Instalacija softvera

Prije svega, trebate instalirati drajvere. Naravno, najvjerovatnije je sam Windows OS već pronašao i instalirao drajvere za zvučni uređaj, međutim, da bismo dobili pristup svim funkcijama, kao i radi mira, instaliraćemo paket drajvera direktno iz Realteka, najnoviju verziju koje možete preuzeti na odgovarajućoj stranici moje web stranice. Usput, ovdje navedena podešavanja su testirana na verziji drajvera R2.67.

Preuzmite drajvere i izvršite jednostavnu proceduru instalacije (pokretanjem HD_Audio/Setup.exe), ponovo pokrenite računar.

Nakon učitavanja OS-a, smeđa ikona zvučnika bi se trebala pojaviti u sistemskoj paleti:

4. Podešavanje drajvera

Prije svega, idemo na Windows kontrolna tabla->Hardver i zvuk->Zvuk i, uvjeravajući se da su naše slušalice ili zvučnici spojeni na zelenu utičnicu zvučne kartice, isključujemo sve nepotrebne uređaje i naš povezani uređaj činimo zadanim uređajem:

U isto vrijeme, učinimo isto sa uređajima za snimanje:

Sada dvaput kliknite na ikonu u traci. Ako nema ikone, potražite je skrivene ikone, ako niste tamo, idite na Kontrolna tabla->Hardver i zvuk->. Na ovaj ili onaj način, prozor dispečera bi se trebao otvoriti:


Ovdje odmah postavljamo konfiguraciju zvučnika (stereo), postavljamo našu analogni uređaj uređaj po zadanim postavkama (nakon čega će se ugasiti odgovarajuće dugme), isključiti ako je, ne daj Bože, uključen surround zvuk.


Koristeći dugme u obliku žute fascikle, možete konfigurisati da onemogućite otkrivanje konektora na prednjoj ploči:

Također imajte na umu da su spojeni konektori prikazani u svijetloj boji - u našem slučaju, zvučnici su spojeni na zeleni izlaz, a mikrofon je spojen na ružičasti ulaz. Evo jednog vrlo važan detalj: Dvoklikom na ikonu konektora, vidjet ćete prozor sa izborom vrste povezanog uređaja. Ovo je važno jer ako odaberete "slušalice", tada će kodek koristiti posebno dodatno pojačalo (inače će zvuk u slušalicama biti pretišan), za spojene aktivni zvučnici ili treba izabrati eksterna pojačala "Izlaz prednjeg zvučnika". Ovdje možete omogućiti automatsko iskakanje ovog prozora kada povežete uređaj na bilo koji od konektora kartice:

Pomoću dugmeta “i” možete otvoriti prozor sa informacijama o verziji drajvera, DirectX-u, audio kontroleru i verziji kodeka, a možete i uključiti/isključiti prikaz ikone u sistemskoj paleti:


Sada isključimo efekte:


Postavke “Room Correction” za stereo konfiguraciju nisu dostupne, što je čudno - u istoj konzoli od THX-a (koja je uključena, na primjer, u paket drajvera Creative X-Fi) možete podesiti udaljenost i kut smjera zvučnika u odnosu na vašu lokaciju, što može biti vrlo korisno kada ne sjedite direktno ispred zvučnika, ili se oni nalaze asimetrično u odnosu na vas. Pa, dobro, neka to bude na savjesti programera.

Posljednja kartica duplira postavke kontrolne ploče (međutim, većina postavki iz upravitelja je također u kontrolnoj tabli):


Ovdje možete podesiti parametre sistem mikser- na kojoj stopi uzorkovanja i dubini bita će Windows miksati sve reprodukovane zvukove. Postavimo ga na 24 bita, 96 kHz. Kasnije ću vam reći zašto.

Pošto me stalno bombarduju pitanjima kako da podesim mikrofon (što bi, po mom mišljenju, trebalo da izazove minimalnu zabunu), ipak ću se fokusirati na podešavanje uređaja za snimanje. Njihova podešavanja se, inače, kao i kod uređaja za reprodukciju nalaze na odvojene kartice na vrhu prozora. Počnimo sa stereo mikserom:


Ovde je sve elementarno. Ovaj uređaj snima sve što čujete preko zvučnika, odnosno gotov audio stream koji Windows prenosi na zvučnu karticu. Svodi se na specificirani oblik (pošto mikser radi sa frekvencijom uzorkovanja od 96 kHz, onda ćemo isto postaviti i ovdje).

Ali naš glavni uređaj za snimanje je, naravno, mikrofon:

Dakle, podesite jačinu zvuka snimanja na maksimum i isključite pojačanje mikrofona (onda, ako je potrebno, možete ga uključiti). Takođe, vrlo često se ljudi žale da reproduciraju zvuk koji hvata mikrofon; da se to ne dogodi, isključimo reprodukciju. Po vašem ukusu - filtriranje buke, supresija eha. Na kartici , opet, format snimanja je postavljen:

Uzimajući u obzir karakteristike putanje snimanja zvuka, standardnih 16 bita/44,1 kHz će ovdje biti dovoljno.

5. Postavljanje foobar2000

U principu, obavljeni posao je dovoljan da osigura najviši (za ovu karticu) kvalitet zvuka u bilo kojem plejeru. Ali za one koji su istinski paranoični, pružiću foobar2000 postavke. Trebat će nam, zapravo, sam plejer i nekoliko dodataka za njega - WASAPI izlazna podrška I SoX Resampler. Pa, ili možete preuzeti moj sklop, koji već ima sve.

Dakle, u postavkama izlaza plejera (File->Preferences->Playback->Output) izaberite WASAPI:<наше устройство> , postavite dubinu bita 24 bit:

Prilikom izlaza putem WASAPI Exclusive, svi efekti zvučne kartice (ako su omogućeni) se zaobilaze, kao i Windows mikser(za koje smo specificirali frekvenciju uzorkovanja).

Sada pređimo na DSP postavke:


Ovdje u lanac dodajemo resampler Sound eXchange i Advanced Limiter. U postavkama resamplera, postavite frekvenciju na 96 kHz.

Zašto sada 96 kHz? Proveo sam niz eksperimenata i ovo sam otkrio. U izlaznom režimu prednjeg zvučnika, ako je kontrola jačine zvuka postavljena na više od 90%, dok se reprodukuje probni ton udial(frekvencija uzorkovanja - 44,1 kHz) čuje se jako izobličenje. Distorzija nestaje ako smanjite jačinu zvuka, pređete na način rada sa slušalicama ili resamplirate zvuk na 96 kHz.

Teško je suditi o razlozima ove pojave na osnovu dostupnih podataka, ali možete izvući zaključke i igrati na sigurno dva puta: emitujte sav zvuk brzinom uzorkovanja od 96 kHz i ne povećavajte jačinu zvuka na više od 90%.

I nekoliko riječi o potrebi konfigurisanja foobar2000. U principu, moguće je emitovati zvuk na uređaj „DS: Primary drajver zvuka" U tom slučaju će se izvršiti ponovno uzorkovanje koristeći Windows(resampler tamo nije najgori), osim toga, svi ostali zvuci neće biti isključeni (kao kod igranja preko WASAPI Exclusive). Osim toga, odabirom ovog uređaja, Windows će emitovati zvuk na uređaj koji je standardno instaliran na kontrolnoj tabli, što može biti zgodno (na primjer, kada isključite jedan od uređaja, zvuk se automatski prebacuje na drugi). Dakle, izbor je na vama - udobnost ili povjerenje u kvalitet.

6. Oživljavanje 3D audio i hardverskog miješanja

I naravno nisam zaboravio na igrače. Budući da u Windows-u, počevši od Viste, nema pristupa hardverskom miješanju tokova (sve operacije izvodi Windows, a zatim se jedan jedini stream izlazi na zvučnu karticu), programeri su došli do poseban program, analogno Creative ALchemy, ali za Realtek - 3D SoundBack. Povezuje se sa hardverskim resursima preko OpenAL interfejsa, emulirajući za navedeno Windows programi emulira DirectSound uređaj (kao u Windows XP), a zatim jednostavno pretvara DirectSound (ili DirectSound 3D) komande u OpenAL komande, što rezultira pravim EAX 2.0 u igrama, kao i mogućnošću pretvaranja višekanalnog zvuka u stereo sa surround efektima .

Da biste pokrenuli program, otvorite fasciklu .../Program Files/Realtek/3D Sound Back Beta0.1, u svojstvima datoteke 3DSoundBack.exe na kartici "Kompatibilnost" instalirati Režim kompatibilnosti sa Windows Vista SP2:

Sada pokrenite ovu datoteku. Za dodavanje aplikacije - kliknite Dodaj igru, unesite naziv i adresu fascikle koja sadrži izvršnu datoteku programe. Na primjer:


Nakon dodavanja, ne zaboravite da označite dodanu aplikaciju i kliknite na dugme Omogući.

Sad specificirana aplikacija zadano će koristiti DirectSound emulirani uređaj i dobiti pristup hardverskim resursima zvučne kartice:

Epilog

Pa, još jedan grandiozni članak je završen. Inače, razmišljao sam: na dobar način, ovaj članak je trebao biti napisan kao jedan od prvih... Međutim, tada još uvijek ne bih imao dovoljno znanja da sve tako detaljno opišem, pa bi moglo biti do najboljeg.

Ako nešto nije jasno, ili imate pitanja, pitajte ili komentirajte. Sretno!

Informacije od sponzora

EuroTehnika: lanac prodavnica kućanskih aparata. Na web stranici http://euro-technika.com.ua/ možete se upoznati sa asortimanom modernih pametnih telefona sa 8 jezgara (koristeći pogodan katalog) i naručite ovdje (sa dostavom ili preuzimanjem).

Najbolji članci na ovu temu