Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ
  • në shtëpi
  • Windows 8
  • Bari i mahnitshëm - Retekstura dhe zëvendësuesit - Modat dhe shtojcat për TES V: Skyrim Special Edition. Bar i mrekullueshëm - Retekstura dhe zëvendësues - Modat dhe shtojcat për TES V: Skyrim Special Edition Skyrim mods grass

Bari i mahnitshëm - Retekstura dhe zëvendësuesit - Modat dhe shtojcat për TES V: Skyrim Special Edition. Bar i mrekullueshëm - Retekstura dhe zëvendësues - Modat dhe shtojcat për TES V: Skyrim Special Edition Skyrim mods grass

Bar i trashë i mahnitshëm për të gjitha rajonet e Skyrim, në thelb modi përdor të njëjtat skedarë rrjetë bari, por me tekstura të ndryshme, për rajone të ndryshme të Skyrim. Ky mod do të ndikojë në performancën, ju mund të humbni 20+ FPS nëse luani me densitetin maksimal të barit, por mund ta ndryshoni densitetin e barit në cilësimet INI, detajet më poshtë. Disa tekstura bari kanë rezolucion të lartë 2k (2048x2048) dhe rezolucion 1k (1024x1024) dhe rezolucion të ulët (512x512). Shtuar lloje të ndryshme të barit nga moda të ndryshme për më shumë larmi.

Kujdes!!! Ky mod nuk mbështetet më nga autori, për sa i përket përditësimeve, një autor tjetër mori përsipër zhvillimin, përditësimin dhe vazhdimin.

Përditësimi: 1.2
- Të gjitha dosjet e mod-it u pastruan (teksturat/rrjetat që nuk ishin të nevojshme u hoqën, përpara se të përditësoni do t'ju duhet të fshini disa gjëra, lexoni më poshtë)
- Të gjitha versionet e mod-it janë të paketuara në një arkiv të përbashkët, instaluesi "Gjithçka në një" (përveç opsionit "ULTRA EDITION", ky opsion vjen veçmas dhe nuk është përditësuar)
- Janë redaktuar disa lloje baresh (në pyjet me pisha, pyjet e vjeshtës, tundra)
- Rregulloi disa gabime
- Rregulloi disa prerje të teksturave të barit
- U hoqën bimët nënujore

Përditësimi: 1.1
- Modi tani është i ndarë në 3 opsione EDICIONI PERFORMANCË: Versioni i performancës (2048x2048 dhe 1024x1024 tekstura), LOW EDICION: Versioni i performancës (tekstura 512x512) dhe ULTRA EDICION: Versioni ekstrem (2048x2048 teksturë 2048x2048 dhe E204CE PEROWMAN dhe 102 EDI). opsionet tsya, por opsioni ULTRA EDITION vetëm për kompjuterë shumë të fuqishëm. ULTRA EDITION nuk është përditësuar.
- Bar dhe tekstura të fiksuara për pyllin e vjeshtës
- Rregulloi dhe përditësoi modulin opsional "Grass Clipping Fix" (fiksimi i prerjes së teksturave të barit rreth Whiterun dhe përgjatë disa rrugëve)

Përditësimi: 1.0 (tekstura të ulëta)
- Një modul opsional "Low Res Textures 512x512" është shtuar nëpërmjet lidhjes shtesë, tekstura me rezolucion të ulët për të gjitha barishtet. Ky opsion do të rrisë produktivitetin dhe do të duket i mirë. Shkarkoni dhe mbishkruani të gjitha teksturat nga skedari kryesor, domethënë vendoseni në krye të modës kryesore "PERFORMANCE EDICION" ose "ULTRA EDITION" dhe zëvendësoni skedarët

Përditësimi: 1.0
- Le të fillojmë me faktin se autori ndryshoi emrin e modit nga i njohur më parë si "Unbelievable Grass HD" në "Unbelievable Grass Two", ky është një ripërpunim i plotë i modit tim të mëparshëm. Ky është një version i rindërtuar me ndryshime të performancës nga modi Grass on Steroids Performance Tweak dhe siguron densitet të lartë të barit me performancë edhe më të mirë, të gjitha natyrisht në varësi të cilësimeve të barit në skedarin Skyrim.ini. Lexoni udhëzimet më poshtë.
- Ky version i ri i modit përdor shumë barishte të ndryshme nga moda të tilla si Unique Grasses, Skyrim Flora Overhaul, Hoddminir Grasses. Ky prezantim i ri do të ofrojë një shumëllojshmëri të gjerë barësh, me vizionin tim se si duhet të duket bari në Skyrim. Ju lutemi mbani në mend se ky mod është krijuar për preferencën time dhe mund të mos jetë për pëlqimin e të gjithëve.
- Në përgjithësi, emri i mod-it në thelb është ndryshuar dhe skedari esp gjithashtu është ndryshuar. Në versionin e mëparshëm ishte Unbelievable Grass.esp, tani Unbelievable Grass Two.esp (Versioni i Performancës) dhe Unbelievable Grass Two - Ultra Edition.esp (Versioni Ekstrem), të dy versionet e versionit mod Performance dhe Versioni Extreme janë të ndara dhe nuk shkojnë në një arkiv të përbashkët, shkarkoni njërën ose tjetrën sipas gjykimit tuaj, të gjithë skedarët mbeten të njëjtë, por me disa ndryshime dhe përmirësime dhe është shtuar një modul opsional "Rregullimi i prerjes së barit" ( Prerje fikse e teksturave të barit rreth Whiterun dhe përgjatë disa rrugëve)

Dendësia e barit (cilësimet ini)
- Hapni skedarin skyrim.ini (Dokumentet e mia/Lojërat e mia/Skyrim) dhe ndryshoni këto rreshta në seksionin:


bAllowCreateGrass=1
bAllowLoadGrass=0
iMaxGrassTypesPerTexure=10 -> ky parametër është shumë i rëndësishëm!
iMinGrassSize=50 ose më i lartë për versionin produktiv. Një vlerë më e lartë do të rezultojë në më pak densitet të barit ose një vlerë më të ulët për më shumë densitet bari, mund ta ndryshoni vlerën në 75 ose 100, kjo do të rrisë performancën por bari nuk do të duket ashtu siç synohet pasi modi është krijuar për të bërë bar dukeni të harlisur dhe të trashë, rekomandohet vlera 50, por ky është vetëm një rekomandim, ndryshimi i vlerës për të lënë varet nga ju.

Shembuj: (këto janë vetëm shembuj, ju mund t'i ndryshoni vetë vlerat)
iMinGrassSize=20 - dendësi ekstreme (për kompjuterë të fuqishëm)
iMinGrassSize=30 - dendësia më e mirë
iMinGrassSize=50 - densitet më i ulët i barit
iMinGrassSize=75 dhe më i lartë - edhe më pak densitet i barit

Përputhshmëria:
- Ky mod është i pajtueshëm me shumicën e modave, përveç modave që ndryshojnë bar
- Nëse dëshironi të përdorni mod së bashku me këtë mod, atëherë thjesht instaloni këtë mod pas modalitetit SFO të instaluar tashmë dhe vendoseni në lëshuesin pas SFO, mod do të mbishkruajë disa ndryshime nga modi SFO. Përndryshe, mod duhet të funksionojë me të gjitha modalitetet.

Çfarë ka në arkiv:
0 - Bërthama - baza, duhet të instalohet (këto janë rrjeta dhe Bari i pabesueshëm Two.esp)
1 - Opsion me produktivitet të lartë, tekstura 2048x2048 dhe 1024x1024
1 - Opsion i ulët - produktiv, tekstura 512x512
2 - ClipFix - një rregullim që korrigjon prerjen e teksturave të barit rreth Whiterun dhe përgjatë disa rrugëve
fomod - loja nuk ka nevojë për të, kjo është për instaluesin NMM
imazhe - loja nuk ka nevojë për të, kjo është për instaluesin NMM

I LARTË: Versioni produktiv (tekstura 2048x2048 dhe 1024x1024)
- Ky opsion do të sigurojë densitet më të lartë të barit, por do të ketë më pak ndikim në performancën e sistemit tuaj. Ky version bazohet në performancën dhe ndryshimet nga modi Grass on Steroids, në fund të fundit do të jetë e mundur të keni bar të gjatë dhe densitet të barit me performancë të luajtshme. Ju duhet të ndryshoni linjën iMinGrassSize=50 dhe më lart në Skyrim.ini - absolutisht e rekomanduar për sistemet e nivelit të mesëm

I ULËT: Versioni produktiv (tekstura 512x512)
- Njësoj si opsioni PERFORMANCE EDITION, vetëm tekstura të lehta në cilësi 512x512

ULTRA EDICION: Versioni ekstrem (teksturat 2048x2048 dhe 1024x1024) - nuk rekomandohet dhe ky version i modës nuk është përditësuar, vetëm për kompjuterë të fuqishëm
- Ky opsion do të sigurojë densitet jashtëzakonisht të lartë të barit, ky version sigurisht që do të duket më i mirë por gjithashtu do të ketë një ndikim të madh në performancën. Ju duhet të ndryshoni linjën iMinGrassSize=20 dhe grup më të lartë në Skyrim.ini - kjo do të ndikojë shumë në performancën tuaj, e rekomanduar vetëm për sistemet me performancë të lartë

Si të përmirësoni nga versioni 1.0 në 1.2:
- Sigurohuni që të fshini skedarin Unbelievable Grass.esp nga dosja e të dhënave në lojë nëse ka një të tillë (ky skedar është nga një version shumë i lashtë i modit)
- Meqenëse ka shumë skedarë për t'u fshirë, është e pamundur t'i renditni të gjithë, thjesht mund t'i fshini dosjet, por përsëri, nëse keni modalitete të tjera flora të instaluara në lidhje me këtë mod, mund të fshini skedarë edhe nga modalitetet e tjera, kështu që ja ku jam, nuk mund të këshilloj mënyrën më të mirë për ta bërë këtë, e vetmja gjë është që nëse moda të ndryshme kanë të njëjtat dosje, do të duhet të riinstaloni të gjitha modat më vonë, mirë, në përgjithësi, çfarë duhet të fshihet :
1. Fshini dosjen e barit te Data/meshes/landscape/
2. Fshi skedarin clover01.nif te Data/meshes/landscape/plants
3. Fshini dosjen e barit te Data/tekstures/peizazh/
4. Riinstaloni versionin e ri dhe nëse këto dosje kanë ekzistuar edhe në modalitetet e tjera që keni instaluar, atëherë riinstaloni përsëri modalitetet e tjera, ose thjesht merrni arkivin e këtij modi të versionit të mëparshëm nëse e keni dhe arkivin e versionit të ri dhe krahasoni skedarët në dy versionet, të cilat nuk janë në versionin e ri, fshijini ato nga dosja e lojës.

Instalimi: (mund të bëhet me dorë ose nëpërmjet menaxherit NMM)
1. Në arkiv, hapni dosjen 0 - Core, merrni rrjetat dhe Unbelievable Grass Two.esp dhe hidhini ato në dosjen Data në lojë, konfirmoni bashkimin e dosjeve dhe skedarëve dhe aktivizoni në lëshuesin
2. Në arkiv, hapni dosjen 1 - Lartë ose 1 - E ulët dhe hidhni teksturat në dosjen e të dhënave në lojë, konfirmoni bashkimin e dosjeve dhe skedarëve
3. Gjithashtu, nëse vëreni prerje të teksturave të barit rreth Whiterun dhe përgjatë disa rrugëve, atëherë hapni dosjen 2 - ClipFix dhe instaloni skedarin Grass Clipping Fix.esp në dosjen Data në lojë dhe aktivizoni atë në lëshuesin

Nëse mundësia për t'u shtrirë në bar të gjatë natyralist nuk është e mjaftueshme që të ndjeni plotësisht natyrën e egër, këtu është shansi juaj. Modaliteti Grass on Steroids do t'ju japë ndjesinë e një preri të vërtetë të egër.

Rishikimi i barit në steroid

Grass on Steroids është një modifikim që shton atmosferë në momentet e gjuetisë në natyrë dhe ecjes nëpër shkretëtirë. E bën barin më të gjatë, më të trashë dhe krijon një efekt realist të pabarabartë, ashtu si një livadh i vërtetë. Çdo gjueti dhe çdo ndërveprim luftarak jashtë qyteteve bëhet shumë më i bukur, spektakolar dhe i frikshëm, përveç kësaj, ky mod nuk e rrit aspak parametrin FPS.



Karakteristikat kryesore të modës

Ky mod madje mund të rrisë FPS-në tuaj në vend që ta ngadalësojë - ai e bën barin më të trashë, më të gjatë dhe më realist duke e shpërndarë atë në mënyrë të pabarabartë në të gjithë terrenin. Tani mund të krijoni terren për çdo nivel të përvojës së lojtarit - pa u shqetësuar për numrin e kornizave për sekondë.

  • 1. Dendësia e barit rritet në mënyrë dinamike - vendoset në varësi të llojit të barit (ndryshe nga modalitetet e tjera që thjesht vendosin dendësinë në 100% ose 300%). Shumica e cilësimeve të densitetit janë vendosur në 100% mbi parazgjedhjen, kështu që ju do të merrni bar vërtet të trashë.
  • 2. Lartësia e barit është gjithashtu e rritur - dhe gjithashtu e pabarabartë për realizëm. Shfaqet me kujdes për t'iu përshtatur llojeve të ndryshme të bimëve në rritje. "Regular Edition" është shumë më i lartë se standardi, "Goldilocks Edition" është pak më i lartë se standardi dhe "Natural Edition" nuk ka ndryshim në lartësi.
  • 3. Bari shpërndahet në mënyrë të pabarabartë në të gjithë terrenin - asnjë modë tjetër nuk e bën këtë. Ndër të tjera, bari nuk duket plastik dhe artificial.
    4. Efektet e lëvizjes së erës - era lëviz barin, veçanërisht në cilësimet maksimale
  • lartësia. Ky efekt është veçanërisht i dukshëm në bimësinë bregdetare, barin e tundrës pranë Whiterun dhe algat nënujore gjatë rrymave.
  • 6. Ky mod madje mund të përmirësojë FPS-në tuaj pa humbur cilësinë, trashësinë ose sasinë e barit.


Modifikimi nuk zëvendëson ose përmirëson teksturat ose modelet e lojës, nuk përdor skriptet dhe nuk ndikon në asnjë mënyrë asnjë sistem loje - kërkim, plaçkë ose ndonjë tjetër.
Modalitetet e rekomanduara të përputhshme - Skyrim Flora Remont nga Vurt, Lush Pemë dhe bar nga Opticshooter dhe Skyrim Grassification Project

Përshkrim:
Një mod i ekzekutuar shkëlqyeshëm për përmirësimin e mbulesës së barit të Skyrim, i pajtueshëm me Skyrim Flora Overhaul dhe shumë moda të tjera të njohura për këtë temë.

Më shumë detaje:
Fillimisht, ky mod u konceptua si një shtesë për Unique Grasses dhe Groundcovers, i krijuar për të rritur densitetin e barit, por gradualisht autori vendosi në të vizionin e tij për vegjetacionin e Skyrim dhe, duke përdorur burimet e autorëve të ndryshëm, e ktheu atë në një modalitet plotësisht autonom në shkallë të gjerë që shton bimësi të harlisur dhe të bukur në hapësirat e hapura të tëra. Sigurisht, në varësi të klimës, sasia dhe llojet e barit ndryshojnë.

Ky mod ndikon në FPS, kështu që pronarët e kompjuterëve të dobët dhe me madhësi të mesme këshillohen që të marrin në konsideratë me kujdes cilësimet e modalitetit për një lojë të rehatshme dhe zgjedhjen e teksteve të përdorura (në modin origjinal, u përdorën tekstura me rezolucion 2K).

Përditësimi 2.2:
- Përmirësime të shtuara në disa vende, të tilla si Falkreath - Stormcloak Camp, Lonely Rock. U shtuan bishta (shpesh të quajtur gabimisht kallamishte) përgjatë brigjeve të liqenit Ilinalta.

Përditësimi 2.1:
- Heqja e barit dhe algave të lumenjve në zonat me borë. Janë korrigjuar disa modele dhe janë shtuar disa barishte të reja.

Përditësimi 2.0:
"Ky është një përditësim i madh. Shpresoj t'ju pëlqejë!"
- Peizazhi përreth është ridizajnuar tërësisht.
"Unë nuk isha plotësisht i kënaqur me mbulesën e barit, barin e klonuar në pyje, kështu që shtova një shumëllojshmëri të gjerë baresh dhe i bëra fushat më të dendura, por më pak të mbingarkuara; tani klima ndihet pak më e thatë dhe më e ngrohtë, disi e ngjashme me atë veriore. Kaliforni. Gjithashtu ndonjëherë gjente fusha me lulekuqe."
- Bari bregdetar është ripunuar plotësisht.
Brigjet e rezervuarëve, edhe në veri, tani janë mjaft me bar, bari i shtuar korrespondon me kushtet klimatike. Tani mund të shijoni shëtitjet përgjatë bregdetit.
- Përgjatë brigjeve të liqeneve dhe lumenjve, tani rritet bishti (bishti është një bimë me një vesh të butë kafe në fund, i cili shpesh quhet gabimisht kallam) dhe barëra të tjera, në varësi të rajonit.
“Shumë njerëz e kanë kërkuar këtë dhe mendoj se është një shtesë e shkëlqyer për Verdant”.
- Shtoi barishte dhe lule të egra të reja në pyjet e tundrës dhe të vjeshtës.
"Në zonat pyjore të tundrës dhe të vjeshtës, bari nuk ka ndryshuar, por unë u kam shtuar më shumë larmi atyre dhe kam gjetur gjithashtu vende në Skyrim për të shtuar disa lule të egra unike. Këto përditësime do të vazhdojnë, dhe Unë jam ende duke kërkuar për ato të duhurat." Vende për lule të reja të egra."
- Pyjet halore, në varësi të rajonit, duken shumë më bukur... Dhe më të gjelbër.
"Unë u përpoqa maksimalisht të ndryshoja speciet bimore nëpër Skyrim në rajone të ndryshme. Tani disa zona janë me bar, disa janë plot me lule të egra dhe disa janë të mbuluara me barërat e këqija. Në përgjithësi, gjithçka duket elegante dhe mjaft e përshtatshme."
- Kënetat e Mortalit janë bërë shumë më të errëta dhe më të mbipopulluara.
"Bari i kënetës nuk është ndryshuar shumë, por unë kam shtuar një larmi më të madhe speciesh dhe shumë bimë të vendosura me dorë për të përmirësuar atmosferën e frikshme të zonës."
- Një shumëllojshmëri e madhe e bimëve të vendosura me dorë në të gjithë Skyrim.
"Dhe do të shtoj më shumë në përditësimet e ardhshme. Ju mund të mos i vini re ndërsa kaloni përpara, ndërsa unë përpiqem t'i bëj të përzihen me mjedisin e tyre, por gjithmonë mund të ndaloni dhe të admironi peizazhin!"

"Unë rregullova gjithashtu shumë zona problematike në lojë, zona që ishin shumë të mbingarkuara ose 'të kositura'. Edhe zonat që mendoja se ishin rregulluar më parë janë rregulluar për të pasur bimësi të dendur dhe të bukur."

Versioni i ri opsional i modës Verdant - No Rock Grass Version është pasardhës i versionit Shorter Grass dhe bën përafërsisht të njëjtën gjë - rrit performancën në krahasim me versionin e plotë, por jo për shkak të barit më të shkurtër, por për shkak të heqjes së bimësi ujore/nënujore dhe shkëmbore. Versioni Shorter Grass nuk do të mbështetet më.

Opsionet e modës:
Verdant 2.2 - Versioni i plotë - versioni i plotë i modit, duke përfshirë zona shtesë me bar dhe vendosje manuale të bimëve
- një version më produktiv, duke përfshirë sipërfaqe shtesë me bar dhe vendosje manuale të bimëve, por pa bar në shkëmbinj dhe bimësi ujore
- një version edhe më produktiv, pa sipërfaqe shtesë me bar (vetëm ato origjinale të lojës) dhe, në përputhje me rrethanat, pa bimë të vendosura me dorë
Gjithashtu në lidhje të veçanta ka opsione për teksturat me një rezolucion prej 1K dhe 512.

Përputhshmëria:

- - Instaloni Verdant më pas dhe pranoni të mbishkruani nëse skedarët përputhen
- - Instaloni Verdant më pas dhe pranoni të mbishkruani nëse skedarët përputhen
- Tamriel Reloaded - ishte i pajtueshëm me versionin 1.6, pajtueshmëria/papajtueshmëria me 2.1 dhe 2.2 nuk është specifikuar. Në çdo rast, instaloni Verdant më pas dhe pranoni të mbishkruani nëse skedarët përputhen

Papajtueshmëria:
- - ky mod bimor është i mahnitshëm, por fatkeqësisht nuk është më i pajtueshëm me versionet Verdant 2.0 dhe më lart
- Decrease That Grass - nuk është në përputhje me Verdant, pasi në thelb bën të njëjtën gjë si versioni Verdant - No Rock Grass, i krijuar për të rritur produktivitetin
- Pemë dhe bar i harlisur - jo i pajtueshëm, pasi kur instalohet, shumë tekstura kthehen në opsionet e vaniljes
- Bari në steroid - jo i pajtueshëm, pasi shumë elementë përdoren në Verdant
- - nuk ishte në përputhje me versionin 1.6, përputhshmëria/papajtueshmëria me 2.1 dhe 2.2 nuk është specifikuar
Në çdo rast, është i papajtueshëm me çdo modalitet që ndryshon plotësisht mbulesën e barit të Skyrim.

Instalimi:
Duke përdorur NMM (rekomandohet):
Zgjidhni një nga opsionet për modin kryesor - i plotë, Nuk ka version Rock Grass ose Nuk ka version të modifikimeve të Worldspace dhe, nëse nuk do të përdorni tekstura me rezolucion më të ulët, shtoni atë në arkiv duke përdorur WinRAR ose 7Zip dhe më pas aktivizoni arkivin në NMM.
Nëse (jo domosdoshmërisht, nëse dëshironi!) do të përdorni tekstura me rezolucion më të ulët, atëherë së pari kopjoni përmbajtjen e dosjes me rezolucionin e zgjedhur në dosje me opsionin e zgjedhur mod. Më pas, shtoni dosjen që rezulton në arkiv duke përdorur WinRAR ose 7Zip dhe më pas aktivizoni arkivin në NMM.
Manuali:
Gjithçka është e njëjtë siç përshkruhet më lart, vetëm ne nuk arkivojmë asgjë dhe kopjojmë përmbajtjen e dosjes përfundimtare (me versionin e zgjedhur të modës kryesore dhe me teksturat e ndryshuara (opsionale!)) në dosjen e lojës.

Shënim:
Verdant 2.2 - Versioni i plotë , Verdant 2.1 - Nuk ka Version Rock Grass Dhe Verdant 2.1 - Nuk ka version të modifikimeve të hapësirës botërore - këto janë opsione të pavarura mod, vendosni vetëm një nga 3 për të zgjedhur, lexoni ndryshimin më lart!

Konfigurimi i modalitetit:
Që modi të funksionojë siç duhet, duhet të bëni ndryshimet e mëposhtme në skedarin Skyrim.ini:
iMaxGrassTypesPerTexure=15
iMinGrassSize=60
Vlera numerike e linjës iMinGrassSize mund të ndryshojë nga 60 në 120, ku 60 është dendësia maksimale e barit dhe produktiviteti minimal, 120 është densiteti minimal i barit dhe produktiviteti maksimal. 60 është cilësimi i rekomanduar nga autori i mod.
Zgjedhja e opsionit mod - standard, Nuk ka version Rock Grass ose Nuk ka version të modifikimeve të Worldspace , dhe rezolucionin e teksturave të përdorura.

Përditësim nga versionet 1.6+:
Thjesht instaloni versionin e ri mbi atë të vjetër, duke zëvendësuar skedarët që përputhen. Mos harroni të ndryshoni vlerën në linjën iMinGrassSize nga 70 (vlera e rekomanduar për versionin 1.6) në 60 (vlera e rekomanduar për versionin 2.2).

Urdhri i ngarkimit:
Rekomandohet të instaloni këtë mod në lëshuesin poshtë çdo modaliteti "bimor" të instaluar tashmë, dhe patjetër më poshtë SFO nëse dëshironi të shihni ndryshimet e bëra nga ky mod. Shumë moda të tjera mund t'i mbishkruajnë funksionet e tij, kështu që është thjesht më efikase ta mbani atë poshtë tyre.
Shembull:
- SFO.esp (ky është skedari mod Flora Skyrim)
- Verdant - A Skyrim Grass Plugin.esp (ky është ky mod)

Bar i trashë i mahnitshëm për të gjitha rajonet e Skyrim, në thelb modi përdor të njëjtat skedarë rrjetë bari, por me tekstura të ndryshme, për rajone të ndryshme të Skyrim. Ky mod do të ndikojë në performancën, ju mund të humbni 20+ FPS nëse luani me densitetin maksimal të barit, por mund ta ndryshoni densitetin e barit në cilësimet INI, detajet më poshtë. Disa tekstura bari kanë rezolucion të lartë 2k (2048x2048) dhe rezolucion 1k (1024x1024) dhe rezolucion të ulët (512x512). Shtuar lloje të ndryshme të barit nga moda të ndryshme për më shumë larmi.

Kujdes!!! Ky mod nuk mbështetet më nga autori, për sa i përket përditësimeve, një autor tjetër mori përsipër zhvillimin, përditësimin dhe vazhdimin.

Përditësimi: 1.2
- Të gjitha dosjet e mod-it u pastruan (teksturat/rrjetat që nuk ishin të nevojshme u hoqën, përpara se të përditësoni do t'ju duhet të fshini disa gjëra, lexoni më poshtë)
- Të gjitha versionet e mod-it janë të paketuara në një arkiv të përbashkët, instaluesi "Gjithçka në një" (përveç opsionit "ULTRA EDITION", ky opsion vjen veçmas dhe nuk është përditësuar)
- Janë redaktuar disa lloje baresh (në pyjet me pisha, pyjet e vjeshtës, tundra)
- Rregulloi disa gabime
- Rregulloi disa prerje të teksturave të barit
- U hoqën bimët nënujore

Përditësimi: 1.1
- Modi tani është i ndarë në 3 opsione EDICIONI PERFORMANCË: Versioni i performancës (2048x2048 dhe 1024x1024 tekstura), LOW EDICION: Versioni i performancës (tekstura 512x512) dhe ULTRA EDICION: Versioni ekstrem (2048x2048 teksturë 2048x2048 dhe E204CE PEROWMAN dhe 102 EDI). opsionet tsya, por opsioni ULTRA EDITION vetëm për kompjuterë shumë të fuqishëm. ULTRA EDITION nuk është përditësuar.
- Bar dhe tekstura të fiksuara për pyllin e vjeshtës
- Rregulloi dhe përditësoi modulin opsional "Grass Clipping Fix" (fiksimi i prerjes së teksturave të barit rreth Whiterun dhe përgjatë disa rrugëve)

Përditësimi: 1.0 (tekstura të ulëta)
- Një modul opsional "Low Res Textures 512x512" është shtuar nëpërmjet lidhjes shtesë, tekstura me rezolucion të ulët për të gjitha barishtet. Ky opsion do të rrisë produktivitetin dhe do të duket i mirë. Shkarkoni dhe mbishkruani të gjitha teksturat nga skedari kryesor, domethënë vendoseni në krye të modës kryesore "PERFORMANCE EDICION" ose "ULTRA EDITION" dhe zëvendësoni skedarët

Përditësimi: 1.0
- Le të fillojmë me faktin se autori ndryshoi emrin e modit nga i njohur më parë si "Unbelievable Grass HD" në "Unbelievable Grass Two", ky është një ripërpunim i plotë i modit tim të mëparshëm. Ky është një version i rindërtuar me ndryshime të performancës nga modi Grass on Steroids Performance Tweak dhe siguron densitet të lartë të barit me performancë edhe më të mirë, të gjitha natyrisht në varësi të cilësimeve të barit në skedarin Skyrim.ini. Lexoni udhëzimet më poshtë.
- Ky version i ri i modit përdor shumë barishte të ndryshme nga moda të tilla si Unique Grasses, Skyrim Flora Overhaul, Hoddminir Grasses. Ky prezantim i ri do të ofrojë një shumëllojshmëri të gjerë barësh, me vizionin tim se si duhet të duket bari në Skyrim. Ju lutemi mbani në mend se ky mod është krijuar për preferencën time dhe mund të mos jetë për pëlqimin e të gjithëve.
- Në përgjithësi, emri i mod-it në thelb është ndryshuar dhe skedari esp gjithashtu është ndryshuar. Në versionin e mëparshëm ishte Unbelievable Grass.esp, tani Unbelievable Grass Two.esp (Versioni i Performancës) dhe Unbelievable Grass Two - Ultra Edition.esp (Versioni Ekstrem), të dy versionet e versionit mod Performance dhe Versioni Extreme janë të ndara dhe nuk shkojnë në një arkiv të përbashkët, shkarkoni njërën ose tjetrën sipas gjykimit tuaj, të gjithë skedarët mbeten të njëjtë, por me disa ndryshime dhe përmirësime dhe është shtuar një modul opsional "Rregullimi i prerjes së barit" ( Prerje fikse e teksturave të barit rreth Whiterun dhe përgjatë disa rrugëve)

Dendësia e barit (cilësimet ini)
- Hapni skedarin skyrim.ini (Dokumentet e mia/Lojërat e mia/Skyrim) dhe ndryshoni këto rreshta në seksionin:


bAllowCreateGrass=1
bAllowLoadGrass=0
iMaxGrassTypesPerTexure=10 -> ky parametër është shumë i rëndësishëm!
iMinGrassSize=50 ose më i lartë për versionin produktiv. Një vlerë më e lartë do të rezultojë në më pak densitet të barit ose një vlerë më të ulët për më shumë densitet bari, mund ta ndryshoni vlerën në 75 ose 100, kjo do të rrisë performancën por bari nuk do të duket ashtu siç synohet pasi modi është krijuar për të bërë bar dukeni të harlisur dhe të trashë, rekomandohet vlera 50, por ky është vetëm një rekomandim, ndryshimi i vlerës për të lënë varet nga ju.

Shembuj: (këto janë vetëm shembuj, ju mund t'i ndryshoni vetë vlerat)
iMinGrassSize=20 - dendësi ekstreme (për kompjuterë të fuqishëm)
iMinGrassSize=30 - dendësia më e mirë
iMinGrassSize=50 - densitet më i ulët i barit
iMinGrassSize=75 dhe më i lartë - edhe më pak densitet i barit

Përputhshmëria:
- Ky mod është i pajtueshëm me shumicën e modave, përveç modave që ndryshojnë bar
- Nëse dëshironi të përdorni mod së bashku me këtë mod, atëherë thjesht instaloni këtë mod pas modalitetit SFO të instaluar tashmë dhe vendoseni në lëshuesin pas SFO, mod do të mbishkruajë disa ndryshime nga modi SFO. Përndryshe, mod duhet të funksionojë me të gjitha modalitetet.

Çfarë ka në arkiv:
0 - Bërthama - baza, duhet të instalohet (këto janë rrjeta dhe Bari i pabesueshëm Two.esp)
1 - Opsion me produktivitet të lartë, tekstura 2048x2048 dhe 1024x1024
1 - Opsion i ulët - produktiv, tekstura 512x512
2 - ClipFix - një rregullim që korrigjon prerjen e teksturave të barit rreth Whiterun dhe përgjatë disa rrugëve
fomod - loja nuk ka nevojë për të, kjo është për instaluesin NMM
imazhe - loja nuk ka nevojë për të, kjo është për instaluesin NMM

I LARTË: Versioni produktiv (tekstura 2048x2048 dhe 1024x1024)
- Ky opsion do të sigurojë densitet më të lartë të barit, por do të ketë më pak ndikim në performancën e sistemit tuaj. Ky version bazohet në performancën dhe ndryshimet nga modi Grass on Steroids, në fund të fundit do të jetë e mundur të keni bar të gjatë dhe densitet të barit me performancë të luajtshme. Ju duhet të ndryshoni linjën iMinGrassSize=50 dhe më lart në Skyrim.ini - absolutisht e rekomanduar për sistemet e nivelit të mesëm

I ULËT: Versioni produktiv (tekstura 512x512)
- Njësoj si opsioni PERFORMANCE EDITION, vetëm tekstura të lehta në cilësi 512x512

ULTRA EDICION: Versioni ekstrem (teksturat 2048x2048 dhe 1024x1024) - nuk rekomandohet dhe ky version i modës nuk është përditësuar, vetëm për kompjuterë të fuqishëm
- Ky opsion do të sigurojë densitet jashtëzakonisht të lartë të barit, ky version sigurisht që do të duket më i mirë por gjithashtu do të ketë një ndikim të madh në performancën. Ju duhet të ndryshoni linjën iMinGrassSize=20 dhe grup më të lartë në Skyrim.ini - kjo do të ndikojë shumë në performancën tuaj, e rekomanduar vetëm për sistemet me performancë të lartë

Si të përmirësoni nga versioni 1.0 në 1.2:
- Sigurohuni që të fshini skedarin Unbelievable Grass.esp nga dosja e të dhënave në lojë nëse ka një të tillë (ky skedar është nga një version shumë i lashtë i modit)
- Meqenëse ka shumë skedarë për t'u fshirë, është e pamundur t'i renditni të gjithë, thjesht mund t'i fshini dosjet, por përsëri, nëse keni modalitete të tjera flora të instaluara në lidhje me këtë mod, mund të fshini skedarë edhe nga modalitetet e tjera, kështu që ja ku jam, nuk mund të këshilloj mënyrën më të mirë për ta bërë këtë, e vetmja gjë është që nëse moda të ndryshme kanë të njëjtat dosje, do të duhet të riinstaloni të gjitha modat më vonë, mirë, në përgjithësi, çfarë duhet të fshihet :
1. Fshini dosjen e barit te Data/meshes/landscape/
2. Fshi skedarin clover01.nif te Data/meshes/landscape/plants
3. Fshini dosjen e barit te Data/tekstures/peizazh/
4. Riinstaloni versionin e ri dhe nëse këto dosje kanë ekzistuar edhe në modalitetet e tjera që keni instaluar, atëherë riinstaloni përsëri modalitetet e tjera, ose thjesht merrni arkivin e këtij modi të versionit të mëparshëm nëse e keni dhe arkivin e versionit të ri dhe krahasoni skedarët në dy versionet, të cilat nuk janë në versionin e ri, fshijini ato nga dosja e lojës.

Instalimi: (mund të bëhet me dorë ose nëpërmjet menaxherit NMM)
1. Në arkiv, hapni dosjen 0 - Core, merrni rrjetat dhe Unbelievable Grass Two.esp dhe hidhini ato në dosjen Data në lojë, konfirmoni bashkimin e dosjeve dhe skedarëve dhe aktivizoni në lëshuesin
2. Në arkiv, hapni dosjen 1 - Lartë ose 1 - E ulët dhe hidhni teksturat në dosjen e të dhënave në lojë, konfirmoni bashkimin e dosjeve dhe skedarëve
3. Gjithashtu, nëse vëreni prerje të teksturave të barit rreth Whiterun dhe përgjatë disa rrugëve, atëherë hapni dosjen 2 - ClipFix dhe instaloni skedarin Grass Clipping Fix.esp në dosjen Data në lojë dhe aktivizoni atë në lëshuesin

Modaliteti Incredible Grass 2 shton shumë lloje të ndryshme bari në të gjithë Skyrim, nga Reach në Whiterun Hold dhe pyjet përreth Falkreath. Mod ka dy versione: produktiv dhe ultra. Versioni ultra siguron densitet ekstrem të barit, por ndikon shumë në performancën, i rekomanduar vetëm për pronarët e pajisjeve të nivelit të lartë. Versioni produktiv do të sigurojë më pak densitet të barit, por ngarkesa në pajisje do të jetë dukshëm më e vogël (përdoren rregullime të performancës nga Grass on Steroids).

Versioni i prodhimit:
Ofron densitet të lartë të barit, nuk ndikon aq shumë në performancë. Përmban ndryshime nga Grass on Steroids, densitet i lartë i barit, por ende i luajtshëm. Në Skyrim.ini ju duhet të vendosni iMinGrassSize=50 ose më të lartë - absolutisht e rekomanduar për sistemet e rangut të mesëm.

Instalimi:
1. Instaloni duke përdorur NNM ose një menaxher tjetër mod.
2. Instaloni manualisht:
- Së pari, skedarët kryesorë nga dosja Core.
- Më pas zgjidhni rezolucionin e teksturës midis Lartë (E lartë: 1024x1024 - 2048x2048) dhe E ulët (I ulët: 512).
- Rekomandohet instalimi i skedarëve nga dosja ClipFix, ato korrigjojnë kalimin e barit nëpër rrugë dhe sipërfaqen e vendndodhjeve.

Versioni ultra:
Ofron densitet të lartë të barit, ndikon shumë në performancën, kërkon pajisje të nivelit të lartë, por fotografia duket e mahnitshme. Albumi me pamje nga ekrani.

Kërkohet (Skyrim.ini):
iMaxGrassTypesPerTexure=10
iMinGrassSize=20+


Përputhshmëria:
Modi është i pajtueshëm me shumicën e modifikimeve, duke përjashtuar modifikimet që prekin barin. Nëse dëshironi të përdorni Skyrim Flora Overaul me këtë modifikim, atëherë instaloni këtë mod pas SFO dhe në rendin e ngarkesës vendoseni pas SFO në mënyrë që të mbishkruajë ndryshimet e bëra nga SFO. Nëse jeni duke përdorur Mod Organizer, atëherë jepini këtij mod një përparësi më të lartë se SFO.

Cilësimet e kërkuara të Skyrim.ini
1. Hapni skyrim.ini në dosjen "My Documents\My Games\Skyrim"
2. Ndryshoni rreshtat e mëposhtëm në seksionin:

bAllowCreateGrass=1
bAllowLoadGrass=0
iMaxGrassTypesPerTexure=10 -> ky cilësim është shumë i rëndësishëm!
iMinGrassSize=50 ose më i lartë për versionin Extreme / iMinGrassSize=55 ose më i lartë për versionin Performance - sigurohuni që të vendosni cilësimet për versionin që po përdorni. Sa më e lartë të jetë vlera, aq më e ulët është dendësia e barit (produktiviteti më i lartë), sa më e ulët të jetë vlera, aq më e lartë është dendësia e barit (produktiviteti më i ulët).

Çfarë ka të re në versionin 1.2 ()

  • Arkivi "E pabesueshme Gras Produktiv":
  • Dosjet e modalitetit të pastruara (teksturat dhe modelet e hequra që nuk kërkoheshin).
  • Gjithçka është e paketuar në instalues.
  • Redaktuar pak bar (pyll me pisha, pyll vjeshte, tundra)
  • Rregulloi disa probleme.
  • Bari i fiksuar që kalon nëpër sipërfaqe.
  • Bimët nënujore janë hequr.

Artikujt më të mirë mbi këtë temë