Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ
  • shtëpi
  • Vlerësime
  • Origjina e epokës së Dragoit si ta bëni tastierën të dukshme. Mosha e Dragoit: Përdorimi i kodeve të integruara

Origjina e epokës së Dragoit si ta bëni tastierën të dukshme. Mosha e Dragoit: Përdorimi i kodeve të integruara

Si parazgjedhje, tastiera në Dragon Age: Origins është e çaktivizuar. Për ta aktivizuar atë, duhet të bëni ndryshime në cilësimet kryesore dhe parametrat e nisjes së lojës. Cilësimet kryesore për thirrjen e konsolës janë të specifikuara në skedar KeyLidhjet.ini, e vendosur në dosjen "Dokumentet e mia\BioWare\Dragon Age\Cilësimet\". Para se të bëni ndryshime, duhet të krijoni kopje rezervë skedari duke u modifikuar, për shembull, duke përdorur Arkivuesi i WinRar. Gjetja e vijës OpenConsole_0=Tastiera::Button_Grave, zëvendësojeni me OpenConsole_0=Tastiera::Button_~. Në vend të "~" (tildë), mund të përdorni çdo çelës falas që nuk përdoret në lojë.

Më pas, krijoni një shkurtore në desktop për ta nisur skedar i ekzekutueshëm daorigins.exe. Zakonisht shkurtore standarde të çon te skedari DAOriginsLauncher.exe, dhe është në në këtë rast nuk nevojitet. Hapni dosjen bin_anije në dosjen me lojë e instaluar. Gjeni skedarin daorigins.exe, klikoni çelësi i djathtë miu -> Dërgo -> Desktop (krijo shkurtore). Në desktop, gjeni shkurtoren e krijuar, kliko me të djathtën -> Properties. Në fund të fushës "Object", shtoni një parametër nisjeje në shtegun -aktivizo konsolën e zhvilluesit.

Ju duhet të merrni sa vijon (rruga për në skedar mund të jetë e ndryshme):

"F:\games\Dragon Age\bin_ship\daorigins.exe" -enabledeveloperconsole
Për të thirrur konsolën në Dragon Age: Origins, ne përdorim çelësin e caktuar më parë, në rastin tonë është "~". Futni komandën dhe shtypni . Të gjitha komandat futen verbërisht, vetëm rezultati është i dukshëm. Mund të siguroheni që tastiera po funksionon duke shtypur tastin [W] (lëvizja e karaktereve). Nëse personazhi qëndron në vend dhe nuk lëviz, tastiera funksionon nëse fillon të lëvizë, nuk funksionon. Për të përsëritur komandën e mëparshme, nuk keni nevojë ta futni përsëri, thjesht telefononi konsolën, shtypni butonin dhe.

Komandat e dobishme të konsolës në Dragon Age: Origins:

  • runscript pc_immortal- pavdekësia.
  • runscript addxp [numri]- shtoni sasinë e specifikuar të përvojës.
  • runscript zz_money [numri]- shtoni numrin e specifikuar të monedhave të bakrit.
  • runscript killallhostiles- vrasin të gjithë armiqtë.
  • mashtrues i teksteve- hapni të gjitha arritjet.
  • përshkrim ai off- çaktivizoni inteligjencën artificiale.
  • përshkrim ai on- mundësojnë inteligjencën artificiale.
  • magjistari i përshkrimit- ndryshoni klasën e karaktereve në magjistarin e nivelit 2.
  • runscript mashtrues- ndryshoni klasën e personazheve në grabitës të nivelit 2.
  • runscript luftëtar- ndryshoni klasën e personazheve në luftëtar të nivelit 2.
  • ekzekutimi zz_reveal_map- hapni të gjithë hartën.

Krijoni një shkurtore për daorigins.exe në dosjen e nisjes së lojës në C:\Games\Dragon Age\bin_ship\. Në shkurtoren për të nisur lojën, shtoni -enabledeveloperconsole pas thonjëzave.


Megjithëse, mund të vendosni -enabledeveloperconsole në parametrat e nisjes.


* * *
Shkoni te My Documents\BioWare\Dragon Age\Settings dhe hapni skedarin "keybindings.ini". Kjo do t'ju japë akses në kodimin e vetë lojës, por unë i këshilloj fuqimisht njerëzit injorantë të mos ndryshojnë asgjë vetë. Gjeni rreshtin:
"OpenConsole_0=Keyboard::Button_X", Ndodh gjithashtu që Button_Grave është
Në të, ndryshoni X\Grave në çdo çelës që nuk përdoret lojëra. Unë do të rekomandoja "~"

Në rastin tonë është "~". Si kjo - OpenConsole_0=Tastiera::Button_~
Nëse nuk funksionon, pastaj provoni të ndryshoni numrin 0 në 1 si kjo OpenConsole_1=Tastiera::Button_~
Nëse nuk funksionon përsëri, atëherë -

Në disa versione të lojës, tastiera është e kyçur vetëm me numrat (1-9), kështu që rikonfiguroni tastierën që të hapet në cilindo nga numrat. Ju kujtoj se mund ta konfiguroni tastin e konsolës në: /My Documents/BioWare/DragonAge2/Settings/KeyBindings, rreshti OpenConsole_0=Keyboard::Button_~ dhe këtu në vend të ~ çdo numri (1-9)

Kontrollo që -
Ka një hapësirë ​​midis...\daorigins.exe" dhe -enabledeveloperconsole

Disa të tjerë mund të mos kenë...\daorigins.exe", por...\daorigins.exe.exe"

Simboli që keni caktuar për të hapur konsolën nuk është në rusisht, duhet të jetë anglisht

Duhet të bëhet në mënyrë që të mos ketë konflikt. Nëse dyshoni nëse një çelës është aktivizuar, është më mirë të nisni lojën, të hapni cilësimet, më pas kontrollet dhe të shikoni çelësat që janë caktuar atje. Ruani skedarin. E shkëlqyeshme, tastiera është aktivizuar. Dhe mund ta hapni dhe të futni kode duke shtypur tastin e zgjedhjes suaj.

Por ndonjëherë është më mirë të mos e prekni fare këtë skedar. Është më mirë të hyni në lojë, të telefononi tastierën duke përdorur butonin "~", nëse asgjë nuk ndodh, atëherë ndjehuni të lirë ta ndryshoni këtë skedar. Por prapëseprapë, para kësaj, unë rekomandoj fuqimisht (detyrimisht) vendosjen e skedarit më poshtë.

Por për fat të keq, tastiera pa modifikime të palëve të treta nuk është e dukshme.
Kjo mund të rregullohet lehtësisht! ya GH5o1rQQTRn (Hiq hapësirat)
Pas shkarkimit, nxirrni përmbajtjen e zip-it në My Documents\BioWare\Dragon Age\packages\core\data

Kodet e mashtrimit

Pra, tani le të shohim listën që tregon të gjitha mashtrimet e njohura për lojën.

runscript addxp X - Shton përvojën X
runscript zz_money X - Shton X monedha bakri
runscript pc_immortal - God Mode (Pavdekësia)
runscript ai off - Çaktivizon autointeligjencën
runscript selectparty - Ndrysho grupin
runscript chargen - krijimi i personazheve
runscript killallhostiles - Vret të gjithë armiqtë
runscript zz_dropparty - Heq përbërjen aktuale të grupit (Do të mbeteni vetëm)
runscript zz_pre_demo2 Merr festën në oxhakun e Duncan-it në Ostagar, gjatë mbërritjes së tij në qytet. (Është më mirë të mos)
runscript zz_pre_strategy - transferon grupin në Ostagar në momentin para betejës për Ostagar (Ruaj përpara kësaj!)
runscript zz_talk_nearest - Filloni një dialog me NPC-në më të afërt
runscript setplayerimmortal - Pavdekësia për të gjithë grupin (Ndonjëherë nuk funksionon)
runscript healplayer - Rivendos shëndetin e të gjithë anëtarëve të partisë
runscript zz_givearmor - Armatura e dragoit të kockave të Legjionit shfaqet në inventar
mashtrimi në runscript -Rrit 30 armaturë dhe 100 mbrojtje në grup për 120 sekonda
runscript zz_party_addgifts - Jep dhurata që mund t'u jepen anëtarëve të partisë: - Çizme lëkure antivan, Doreza Dalish, Amuleti i Nënës së Alistair, Mburoja e Duncan, Hiri i Andrastes (Lulja), Pasqyra e Artë, Grimoire e Zezë, Grimoire S e Flemeth-it dhe muri.
runscript levelparty - Rivendos karakterin. (d.m.th., ju e sillni atë në gjendjen e personazhit të sapokrijuar)
runscript zz_set_trap - Në inventar shfaqen disa kurthe.
runscript zz_reveal_map - tregon të gjithë hartën
runscript e3_party - Shton Yorick dhe Davet në ekip (Ruaj përpara se ta bësh këtë)
cheater runscript -Zhbllokon arritjet
runscript zz_eurodemo_end - Transferon grupin në kampin e Dalishës (mund të ketë një gabim ose diçka të tillë)
runscript zz_add_skills3 - Shfaqen 3 aftësi që do të shfaqen vetëm pas rindezjes ose ruajtjes së lojës
runscript zz_economizer - Zhvesh personazhin
lojtar runscript zz_supercrit - Shton 1000 mana dhe jetë, dhe 50 pikë në forcën dhe shkathtësinë për secilin personazh në grup
runscript zz_addapproval X -Y - Shtoni reputacionin në NPC (X - numri i anëtarit të partisë, YY - sasia).
runscript zz_jump_around - Transferon në një pikë arbitrare në hartë

Duhet thënë se disa gabime mund të korrigjohen në tastierë. Prandaj, le të shohim kodet e mashtrimit që do t'ju ndihmojnë të rregulloni çdo problem.

runscript zz_cli_debug - mundëson modalitetin e rregullimit në lidhje me Redcliffe Castle
runscript zz_pre_debug - Aktivizon modalitetin e riparimit të lidhur me vendndodhjet fillestare.
runscript zz_cir_debug - Aktivizon modalitetin e korrigjimit në lidhje me rrethin e magjistarëve
runscript zz_orz_debug - Aktivizon modalitetin e rregullimit në lidhje me Orzamar
runscript zz_arl_debug - Aktivizon modalitetin e riparimit të lidhur me Earl Eamon
runscript zz_urn_debug - Aktivizon modalitetin e korrigjimit të lidhur me urnën e shenjtë.

Ju gjithashtu mund të përdorni mashtrime të moshës së dragoit për të thirrur disa shokë në festë. Për ta bërë këtë, futni komandën runscript zz_addparty X, ku X është numri i karakterit:
1 - Alistair
2 - Qeni
3 - Morrigan
4 - Fito
5 - Sheila (Vetëm me DLC! Përndryshe mund të ketë gabime!)
6 - Stan
7 - Zevran
8 - Oghren
9 - Leliana
10 -Hyrja

Kjo tastierë ju lejon të zbatoni operacione të ndryshme në lojë që nuk janë të disponueshme në një lojë të rregullt, për shembull: aktivizoni pavdekësinë ose ndryshoni pamjen tuaj, rrisni një ose një tjetër aftësi jashtë rendit, etj. Ai gjithashtu do t'i japë aces një mundësi në lojë Epoka e Dragoit, kaloni sërish lojën me një frymë.

Përpara se të futni kodet dhe të aktivizoni tastierën tuaj, ju lutemi rezervoni lojën tuaj të ruajtjes. Sepse pasojat mund të mos jenë të kthyeshme dhe do t'ju duhet ta përfundoni lojën që në fillim.

Për të aktivizuar konsolën e zhvilluesit në Dragon Age: Origins – Awakening, ju duhet:
Shënim: ju mund të bëni një procedurë të ngjashme për Dragon Age 2, dhe Dragon Age 3: Inkuizicioni.

Faza 1
Fillimisht krijoni një kopje të shkurtores DAorigins.exe, ai është brenda DA(shkurt.)Bin_anije.
Kur të keni krijuar një kopje të shkurtores, klikoni klikoni me të djathtën miu mbi shkurtore, në menynë që shfaqet gjejmë artikullin "Vetitë" dhe shkoni atje. Në linjë "Nje objekt" pas thonjëzave, shtoni parametrin e mëposhtëm të ndarë me një hapësirë – aktivizoni konsolën e zhvilluesit. Duket diçka si kjo.
C:GamesDragon Agein_shipdaorigins.exe" –enabledeveloperconsole
Shkurtorja që u krijua gjatë instalimit të lojës DAOriginsLauncher.exe nuk përshtatet. Për këtë qëllim, krijohet një shkurtore e re.

2. fazë
Ngarkoni lojën nga shkurtorja e krijuar dhe kontrolloni nëse tastiera funksionon duke përdorur butonin "~Jo". Nëse tastiera nuk funksionon, atëherë duhet të bëni sa më poshtë:
Hapni skedarin me bllokun e shënimeve Lidhje kyçe.ini ndodhet në një dosje Dokumentet e miaBioWareDragon AgeSettings. Në dokumentin që hapet, gjeni rreshtin e mëposhtëm: OpenConsole_0=Tastiera::Button_X dhe zëvendësoni X me ndonjë çelës tjetër që nuk përdoret në lojë, për shembull: U dhe kurseni.

3. fazë
Shkarkoni lojën përsëri duke përdorur shkurtoren e krijuar. Tashmë në lojë, klikoni në butonin që keni treguar në bllokun e shënimeve dhe e keni ruajtur, për mua është një buton U. Një konsol zhvilluesi do të shfaqet para jush, ku hyni përmbledhje dhe, të ndarë me një hapësirë, kodin që ju nevojitet. Pastaj shtypni Hyni. Por kjo nuk është e gjitha, në disa rezoluta komanda që shkruani mund të mos jetë e dukshme për të parë tastierën, duhet të shkarkoni modin me udhëzime për instalimin e këtij modi. Dhe atëherë ju patjetër do të keni sukses.

4. fazë
Për të mos rifutur kodin që keni futur tashmë 5 minuta më parë, klikoni në butonin e thirrjes së konsolës, kam U ju kujtohet, pastaj butoni "lart" Dhe "Hyni" dhe ju riaktivizoni kodin që keni futur, kjo është e dobishme për të rimbushur shëndetin tuaj.

Rishikim video se si të telefononi tastierën

Gjithashtu, mund të njiheni me kode të tilla për lojën
Origjina e Epokës së Dragoit - zgjimi:

Kodet për Dragon Age 2

Me ndihmën e tastierës, siç e dini, jo vetëm që mund të mashtroni, por edhe të rregulloni disa gabime të lojës, të ringarkoni përmbajtjen, të rrisni gjasat që plaçka e dobishme të bjerë, etj.

Instalimi i konsolës

Për të nisur konsolën, bëni sa më poshtë:

Në dosjen "My Documents\BioWare\Dragon Age\Settings", hapni skedarin "keybindings.ini" duke përdorur Notepad-in Gjeni rreshtin në të: "OpenConsole_0=Keyboard::Button_X" dhe ndryshoni X në çdo çelës që nuk përdoret në. loja - Ky çelës do të hapë konsolën gjatë lojës.

Ruani skedarin.

Nisni lojën me parametrin -enabledeveloperconsole.

Për ta bërë këtë, shtoni atë pas thonjëzave në shkurtore për të nisur lojën.

Shembull: "C:\Games\Dragon Age\bin_ship\daorigins.exe" – enabledeveloperconsole. Nëse loja është e instaluar në një vend tjetër, atëherë nxirrni skedarin "daorigins.exe".

Gjatë lojës, mund të përdorni tastin e zgjedhur për të thirrur konsolën, pas së cilës futni kodet e mëposhtme të mashtrimit:

!!! Shënim: Konsola mund të mos shfaqet vizualisht dhe do t'ju duhet të vendosni kodet verbërisht

Një mod i vogël do ta rregullojë këtë problem: modaliteti i konsolës së dukshme

Kodet e mashtrimit

runscript addxp [numri] - merrni numrin e specifikuar të njësive të përvojës

runscript zz_money [numri] - merrni sasinë e specifikuar të bakrit

runscript pc_immortal - paprekshmëri

ekzekutimi zz_addparty<имя>- shtoni NPC në ekip

runscript ai off - çaktivizoni inteligjencën artificiale

runscript ai on - aktivizo inteligjencën artificiale

runscript selectparty - dritarja e përzgjedhjes së ekipit

runscript chargen - dritarja e gjenerimit të karaktereve

runscript pc_immortal - lojtari nuk mund të vritet

runscript killallhostiles - vrasin të gjithë armiqtë

runscript zz_addapproval X YY - shto reputacionin e mikut (X - emri YY - sasia)

runscript zz_addparty - rrit kufirin e numrit në ekip

runscript healplayer - rikuperim për një lojtar/skuadër

runscript zz_dropparty - hiqni ekipin aktual

runscript zz_talk_nearest - bisedoni me NPC-në më të afërt

runscript zz_pre_strategy - teleportim në zjarrin e Duncan-it në Ostagar

runscript zz_pre_demo2 - teleportim në Ostagar

runscript addtalent [numër] - shtoni një talent/magji për një personazh

runscript removetalent [numri] - hiqni talentin e specifikuar shtesë / magji

runscript bowlingforferelden - rrëzoni armikun dhe krijoni një mburojë rreth jush

magjistari i skriptit - shndërrohet në magjistar të nivelit 2

runscript mashtrues - shndërrohu në Vagabond të nivelit 2

Warrior script Warrior - shndërrohu në luftëtar të nivelit 2

mashtruesi i teksteve - të gjitha arritjet

runscript zz_party_addgifts - dhurata për të gjithë anëtarët e ekipit

runscript zz_cli_debug - shkoni në fund të tregimit në Kalanë Redcliffe

runscript zz_jump_around - teleportim në një pikë arbitrare në hartë

runscript zz_reveal_map - hap të gjithë hartën

rimparti i dëmtimit të tekstit - hiqni të gjitha dëmtimet nga një ekip

remall dëmtimi i tekstit - hiqni të gjitha dëmet tuaja

runscript zz_cir_debug - ekzekuto skriptin e ndihmës së korrigjimit të rrethit të Magi

runscript zz_orz_debug - ekzekuto skriptin DebugHelper Paragon ofher Kind

runscript zz_pre_debug - ekzekuto skriptin Prelude Helper Debug

runscript zz_urn_debug - ekzekutoni skriptin Urn of Sacred Ashes

runscript restore - rivendos mana dhe qëndrueshmërinë e karakterit aktual

luajtësi i runscript zz_supercrit - vendosni forcën dhe qëndrueshmërinë e personazhit kryesor në 50 dhe mana dhe qëndrueshmërinë në 1000.

paraqitje e përshkrimit [numër] - ndryshim pamjen karakter

aftësitë e runscript ai - armiqtë e përzgjedhur nuk mund t'i përdorin

aftësi të veçanta ndezje/fikje

runscript removetalent [numri] - hiqni talentin e specifikuar nga profili i personazhit

Përdorni këto kode karakteresh me kodet e mashtrimit "runscript zz_addparty" dhe "runscript zz_addapproval"

Emrat e personazheve:

Mashtrimet duke përdorur programin ArtMoney:

Me këtë program mund të modifikoni çdo vlerat numerike hasur në lojë. Ne jemi të interesuar për ato kryesore, të tilla si sasia e Përvojës, Pikët e Karakteristikave, Pikët e Aftësisë, Pikët e Aftësisë dhe Paratë Për të gjetur vlerat që na nevojiten, ne përdorim ose një kërkim në kategorinë ALL (Standard), ose për ata që duan të kursejnë kohë, kërkimi "Zgjedhja juaj", duke zgjedhur vlerën "4 bajt me pika" dhe "8 bajt me pika" për të gjitha vlerat përveç parave, për para janë në kategorinë e adresave "4 bajt të plota".

Që të gjejmë dhe korrigjojmë vlerat që na duhen, së pari duhet të grumbullojmë një numër të caktuar të tyre, sepse Për kërkim 100%, nevojiten të paktën 3 ekzaminime adresash.

Metoda e hakimit hap pas hapi:

1. Nisni lojën

2. Le të fillojmë Lojë e re ose Ngarkoni një kursim.

3. Marrim numrin e kërkuar të niveleve pa përdorur pikët e marra për nivelin.

Për shembull, marrim 2 nivele, që janë të barabarta me 6 pikë statistike falas.

4. Fshihni lojën (duke shtypur +)

5. Hapni ArtMoney

6. Në rreshtin “Process Selection” gjejmë Dragon Age

7. Klikoni butonin "Kërko", zgjidhni "ALL (Standard)" në rreshtin "TYPE", vendosni 6 në rreshtin "Vlera", më pas butonin "OK", prisni që kërkimi të përfundojë, klikoni "OK". përsëri në dritaren e kërkimit.

8. Rivendosja e dritares së lojës

9. Ne shpenzojmë 1 (një) pikë karakteristike për të rritur, për shembull, Forca

10. Fshehja e lojës

11. Klikoni butonin “Sift” dhe ndryshoni vlerën 6 në vlerën 5. OK. Kërkojnë.

12. Pas përfundimit të sitës, kthehemi në lojë dhe kalojmë një pikë tjetër karakteristike

13. E fshehim lojën, tani filtrojmë vlerën 4 dhe 3 adresat mbeten në tabelën e majtë, dy me llojin "Me një pikë 4 byte" dhe një lloj "Me një pikë 8 bajt", klikoni në Shigeta e gjelbërt në mes të dritares së programit dhe, kur adresat transferohen nga tabela e majtë në të djathtën, ndryshoni vlerën 4 në, për shembull, 50

14. Kthehemi në lojë, kalojmë një pikë karakteristike dhe shohim që na kanë mbetur edhe 49 pikë të lira.

E njëjta procedurë për pikët e aftësive, aftësitë dhe përvojën.

Në rastin e Parave, meqenëse në lojë ato ndahen në 3 kategori monedhash (ari, argjendi dhe bakri), duhet supozuar se 1 monedhë ari = 100 argjendi, 1 argjendi = 100 bakër. Kjo do të thotë që për të hakuar një sasi parash të barabartë me 50 argjendi dhe 20 bakër, duhet të përdorni "Kërkimin" për numrin 5020 (pesë mijë e njëzet) dhe të filtroni derisa të shfaqet një (1) adresë e llojit "Numër i plotë 4 bajt". e cila është hakuar.

!!! Shënim: Mund të kërkohen të drejtat e administratorit për të instaluar programin në Win7

Mos harroni se loja me kode mashtrimi bëhet krejtësisht jointeresante, përveç nëse ju interesojnë vetëm kthesat e komplotit.

Korrigjimi i gabimeve duke përdorur konsolën zakonisht përshkruhet në postimet e dedikuara për kalimin e një vendndodhjeje ose komploti në të cilin ndodh një gabim i caktuar.

Nga mete të njohura Ju mund të emërtoni nisjen e kërkimit "Synimet e Jovanit", kërkimet personale të Velanna dhe Sigrun, ngarkimi shtesë i grupit Blackblade dhe të tjera.

Mosha e Dragoit: Përdorimi i kodeve të integruara

Mosha e Dragoit: Përdorimi i kodeve të integruara

Si gjithmonë - sinqerisht e juaja ^_^

Artikujt më të mirë mbi këtë temë