Как настроить смартфоны и ПК. Информационный портал

Inkscape tutorial: Основы. Учимся рисовать в программе Inkscape

Какую бы фигуру мы не создали в графическом редакторе Inkscape, в ней всегда будут узлы, которые служат нам для управления фигурами. Узлы могут быть разной формы, в зависимости от выполняемой ими функции, например, закруглить или сделать угол фигуры более острым. Давайте попробуем разобраться в том, как же управлять узлами. Для этого и созданы inkscape уроки для начинающих, чтобы новичку легче было адаптироваться в программе.

Inkscape уроки для начинающих – управляем узлами

После создания какой-либо фигуры, можно вызвать инструмент для управления узлами клавишей (F2 ) или найти его на панели инструментов, он идет вторым после черной стрелочки сверху. Если все выбрано правильно, то контекстная панель инструментов будет иметь вид как на рисунке ниже.

Наведите мышь на контекстную панель инструментов и прочтите, для чего предназначен каждый вид узла.

Давайте научимся на практике управлять узлами какой-либо фигуры. Сначала попробуем на примере прямоугольника. Создайте прямоугольник любого цвета, какой вам больше нравиться и выберите инструмент управления узлами. На углах прямоугольника появились два белых квадрата и один кружок. Если мы потянем за кружок, то углы прямоугольника станут закругленными. Я проделал то же самое и результат вы можете увидеть на рисунке ниже.

Управление узлами на примере ломаной линии

Вы уже заметили, что на ее углах тоже появились узлы. Если потянуть за какую-то одну из сторон линии, то появляются рычаги узлов. Попробуйте управлять рычагами и увидите, что из ломаной линии, при помощи рычагов, можно сделать все что угодно.

Клавиши для управления узлами

Рассмотрим клавиши, которыми можно управлять узлами. Удалить узел можно клавишей (Delete ), не забыв выделить нужный узел щелчком мыши. Клавиша (TAB ) выделяет следующий по счету узел, а двойной щелчок мыши, на любом участке линии, создает новый узел. Ну а если вы хотите выделить несколько узлов, то вам в помощь клавиша (Shift ), которую нужно удерживать и выделять нужные вам узлы.

Вкратце я описал, что собой представляют узлы и как ими управлять в графическом редакторе Inkscape. Попробуйте управлять узлами, выбрав круг или звезду. Попробуйте так же из ломаной линии сделать какую-нибудь фигуру или букву.

Inkscape уроки для начинающих служат для ознакомления новичка с программой. Гораздо больше вы узнаете на практике, при создании рисунков. В следующем уроке я расскажу о .

Я с детства неровно дышал к туши и перу. С момента появления планшета подыскивал графический редактор, который бы умел:

  • работать с планшетом, реагировать на силу нажатия пера;
  • работать с вектором, чтобы не приходилось думать о масштабировании;
  • быстро переключаться между чёрным и белым (или чёрным и ластиком);
  • удобно масштабировать изображение для проработки мелких деталей;
  • поддерживать работу со слоями и группами.
Восторгу нет предела! Недавно я обнаружил, что всё вышеперечисленное можно найти в бесплатном лёгком редакторе Inkscape .

Вкратце расскажу свой рецепт настройки редактора для рисования схем , эскизов , и другой чёрно-белой графики.

Рассказ пойдёт о версии 0.48 под Windows, хотя и для других ОС не должна сильно отличаться.
Если лень настраивать и нет каких-то особых настроек, которые жалко сбивать, можно использовать мой файл preferences.xml (надо скопировать в C:\Users\username\AppData\Roaming\inkscape)

Настройка устройства ввода

Чтобы перо реагировало на силу нажатия, и ластик работал, потребуется пара кликов. Возможно, придётся перезапустить Inkscape.

Инструменты

Каллиграфическое перо
По умолчанию перо можно включить, нажав Ctrl+F6 или пиктограмму на панели инструментов.
Нам подойдёт режим «Маркер»: он представляет собой круглую кисть без изысков.

Единственное, что нам надо поменять - это включить на панели параметров инструментов (вверху) опцию «Нажим устройства ввода меняет ширину пера»

Ширину можно оставить 15 - она будет такой при максимальной силе нажатия на перо. Мне нравиться в настройках драйвера планшета делать перо «жёстким», рисовать преимущественно тонкой линией, но в особо экспрессивные моменты делать её толстенной.

Ластик
Включается ластик нажатием Shift+E.

Поставим режим «Вырезать из объектов» и увеличим толщину. Я поставил такую же, как у пера.

Инструмент «Выделять и трансформировать объекты»
Включается нажатием на F1. Для чего он нужен ясно из названия.

Настройка Inkscape

Ещё несколько моментов, упрощающих жизнь. Для вызова окна настройки можно нажать Shift+Ctrl+P или пункт в меню «Файл»:

Ластик стирает всё, что попадает под его линию. Однако, если хотя бы один объект (штрих) выделен, он будет работать только для выделенных объектов. По умолчанию каждый новый штрих каллиграфического пера выделяется, и ластик перестаёт работать для всего остального. Нас это не устраивает, отключаем:

Чтобы ластик и каллиграфическое перо переключались автоматически при рисовании разными концами стилуса, поставим ещё одну галочку. Можно заодно уменьшить минимальный радиус перетаскивания объектов, неприятно, когда они «прилипают».

Чтобы настройки вступили в силу, перезапустим Inkscape. Теперь достаточно одним концом стилуса включить перо, перевернуть стилус и включить ластик и - voila! Inkscape всё запомнил.

Настройка панелей

Богатство - это пустота. Убираем ненужные панели.

Теперь редактор выглядит так:

Процесс рисования

Теперь самое приятное. Рисуем!

Переключаемся между инструментами переворотом стилуса или хоткеями, вот полный список горячих клавиш .

Масштабируем Ctrl+колесо или "+"/"-" на Num-клавиатуре. Приятный сюрприз: при изменении масштаба размер пера визуально не меняется. Это позволяет прорабатывать детали или закрашивать обширные плоскости не меняя размера пера, просто масштабируя изображение. Такой удобной опции в графических редакторах Adobe я не нашёл.

Сдвиг вверх-вниз - колесо, влево-вправо - Shift+колесо. Можно также использовать Ctrl+стрелки.

Со слоями можно работать, нажав Shift+Ctrl+L.

По умолчанию фон документа прозрачный, что заметно при экспорте в png. Можно поставить любой другой в «свойствах документа» (Shift+Ctrl+D).

Очень удобно использовать репозиторий Git для управления версиями рисунка: изменения векторного файла очень компактны.

То, что побороть не удалось

  • После перезагрузки слетают инструменты, назначенные на перо и ластик, приходится ставить их заново. Также иногда приходится повторять настройку устройств ввода.
  • Не смог поменять хоткеи для нужных инструментов на удобные, а ведь клавишами переключать инструменты быстрее, чем переворотом стилуса.

Эпилог

Все вышеописанные открытия помогли мне нарисовать подарочный постер-календарик с праздниками на 2013 год (фрагмент в начале статьи).

Темой сегодняшнего занятия станет создание изображения государственного флага Швеции.

По ходу дела мы мы узнаем:

  • Как рассчитать размеры страницы и интервалы сетки
  • Как создать документ нужного размера
  • Как создать сетку с нужными интервалами между линиями
  • Что такое прилипание и как им пользоваться
  • Как работать с инструментом для рисования прямоугольников
  • Как объединять контуры
  • Как изменять цвета заливки и обводки объекта
  • Как сохранять готовый документ и как экспортировать его в растровое изображение

Мы уже знаем, что векторная графика ≈ это математическое описание изображения. Математика ≈ наука точная, поэтому прежде чем браться за дело, нужно точно знать размеры будущего документа и его отдельных частей.

Из Википедии узнаём, что флаг Швеции имеет сотношение сторон 32 к 20, причем вертикальная полоса креста начинается с 5/16 слева и имеет ширину 2/16, а горизонтальная полоса расположена по середине и равна по ширине вертикальной.

Значит нам нужно выбрать размер документа или 32х20, или 320х200 пикселей. Для векторной графики это не имеет принципиального значения, но в целях наглядности выберем размер страницы побольше.

Запускаем Inkscape и видим открывшийся по умолчанию документ размера А4. Идем в меню Файл -> Создать и в выпавшем внушительном списке форматов документов не находим нужного. Значит нужно изменить свойства документа.

Меню Файл -> Свойства документа (рисунок 1).

Рис. 1

Красным обведена секция Другой размер , в которую мы и вписываем нужные нам значения. (Кнопку В выделение не трогаем, она служит для изменения размера документа в соответствии с выделенным объектом).

Нажав ENTER или переведя указатель мыши в основное окно, мы видим внизу холста небольшой прямоугольник. Это и есть документ с нужными размерами. Чтобы увеличить его и поставить в центре холста, нажимаем клавишу 5 или значок на панели команд.

Пока открыто окно Свойства документа , полезно сразу настроить удобную сетку. Что есть сетка? Будучи подключена в меню Вид -> Сетка , она превращает холст в страницу школьной тетради в клеточку. Только размер этих клеточек мы можем изменять.

Перейдем на вкладку Сетки (рисунок 2).

Рис. 2

Пока эта вкладка пуста, но стоит нам создать новую сетку, как появятся настройки сетки по умолчанию (рисунок 3).

Рис. 3

Как видно в выделенном красном прямоугольнике, по умолчанию интервалы между линиями сетки составляют 1 пиксель. Нам это не подходит, слишком мелко. Мы вписываем по 20 пикселей как по X, так и по Y (овальная врезка). Почему по 20? На 20 делится как 320 так и 200. По ширине получаются как раз шестнадцатые доли, нужные нам для построения креста. По высоте легко найти середину документа, особенно когда основные линии сетки идут через каждые 5 обычных. Не сетка, а само удобство!

Рис. 4

Нам будет удобнее рисовать прямоугольники, если линии будут идти точно по клеточкам сетки ≈ "прилипать" к ней. Поэтому настроим сразу и прилипание на соответствующей вкладке (рисунок 5).

Рис. 5

Обратите внимание, чтобы было подключено глобальное прилипание (красный овал). А в секции Прилипание к сеткам нужно убрать галочку из квадратика, выделенного зеленой рамкой. Это будет означать, что узлы изображения будут прилипать к линиям сетки на каком бы расстоянии от них не находились.

Это удобно в нашем случае, когда рисунок состоит из одних прямоугольников. Но такая настройка может создать большие затруднения при рисовании кривых и эллипсов!

Для версий Inkscape 0.47 и 0.48 нужно сначала в Свойствах документа , во вкладке Прилипание подключить Прилипание к сеткам , отключить Прилипать только если ближе чем: что даст прилипание на любом расстоянии от линии сетки. Затем на Панели прилипания нужно подключить следующие миниатюры: Прилипание глобально , Прилипание узлов , убедиться, что подключены две кнопки прилипания к сетке и и удостовериться, что НЕ подключено Прилипание к углам площадки .

По окончании всех настроек окно Свойства документа нужно закрыть.

Пора приступить к рисованию. Первым делом нарисуем фон флага.

Берем инструмент , служащий для рисования прямоугольников (F4 ). На холсте его указатель представляет собой небольшой прямоугольник с крестиком над левым верхним углом. Крестик является собственно указателем. Наводим указатель на левый верхний угол документа, нажимаем и, удерживая левую кнопку мыши, ведем указатель в правый нижний угол страницы.

Благодаря прилипанию, стороны (а точнее узлы) прямоугольника точно совпадают с границами документа (а вернее, с линиями сетки. Не будь прилипания, нам пришлось бы вручную добиваться совпадения границ.

Цвет прямоугольника может оказаться любым, у меня получился красный с черной обводкой. Сейчас безразлично, какого цвета заливка прямоугольника, цвет все равно будем менять, а вот наличие обводки обязательно, иначе вы не увидите дальнейших действий. Поэтому, если у вашего прямоугольника нет обводки, то, не меняя инструмента, нажмите клавишу SHIFT и щелкните на черном квадратике на Палитре . Обводка появится.

Рис. 6

Обратите внимание на маленькие квадратики в левом верхнем и правом нижнем углах прямоугольника. Они служат для изменения его размера. Тем же инструментом F4 можно взять за квадратик и, потянув, изменить размер прямоугольника.

А вот кружок в правом верхнем углу предназначен для скругления углов прямоугольника. Как это делать, можно узнать, прочитав великолепный интерактивный Учебник Inkscape на русском языке, который находится в меню Справка -> Учебник . Очень рекомендую.

Можно было бы заняться сейчас изменением цвета заливки фона в нужный нам голубой, но это будет стратегически неправильно.

Пока у нас в руках инструмент рисования прямоугольников, стоит сразу нарисовать крест. Наводим указатель на пятую линию сетки по верхней стороне документа (как раз будет основная линия), ведем его вниз к пересечению седьмой линии сетки с нижней стороной документа (рисунок 7).

Рис. 7

Теперь понятно, почему мы не увидели бы результатов, не будь обводки!

Не откладывая дела в долгий ящик, рисуем горизонтальную полосу креста.

Рис. 8

На этом можно было бы остановиться. Когда мы изменим цвет фона на синий, креста на желтый, а обводку удалим, то флаг будет готов. Но поскольку мы учимся, то будем доводить каждое дело до конца. Пока что у нас не крест, а пересечение двух прямоугольников. Чтобы превратить его в настоящий крест, нужно объединить контуры этих прямоугольников.

Берем инструмент Выделения (F1 ) и, при нажатой клавише SHIFT щелкаем на обоих прямоугольниках креста по очереди. Оба они становятся выделенными, что видно в пунктирной обводке на рисунке 9.

Рис. 9

Теперь нужно пройти в меню Контуры -> Сумма и сложить два контура.

Рис. 10

Вот теперь у нас настоящий крест!

Осталось раскрасить документ в национальные цвета Швеции. Та же Википедия сообщает, что синий цвет шведского флага имеет оттенок Red: 0, Green: 90, Blue: 173 по системе RGB. Чтобы точно воспроизвести этот оттенок, нам понадобится окно Заливка и обводка . Прежде всего, нужно выделить нужный прямоугольник (фона) при помощи инструмента F1 , который у нас уже выбран. Для верности глянем в Секцию уведомлений на нижней панели окна программы. Там будет описан выделенный объект: Прямоугольник в слое Layer1 .

Открыть окно Заливка и обводка можно несколькими способами: Из меню Объект -> Заливка и обводка ; щелкнуть на объекте правой кнопкой мыши и открыть строку Заливка и обводка ; нажать на миниатюру на Панели Команд (правда ее не всегда видно из-за размеров окна); горячими клавишами Shift+Ctrl+F (не везде срабатывает). Так или иначе, открываем это окно (рисунок 11).

Рис. 11

Во вкладке Заливка уже нажата кнопка Плоский цвет, нам нужно установить известные нам значения RGB. Их можно просто вписать в соответствующие окошки, или выставить их стрелочками, можно двигать ползунки на шкалах, можно даже вписать шестнадцатеричный номер цвета в окошко RGBA . Шкала А означает прозрачность заливки, полная непрозрачность равна 255, полная прозрачность ≈ нулю.

Фон на глазах меняет цвета и принимает нужный оттенок.

Переходим на вкладку Обводка и нажимаем крестик Х , что означает Обводки нет . Она нам больше не нужна.

Рис. 12

Теперь нужно выделить крест (при этом в Секции уведомлений появится: Контур 12 узлов... В окне Заливка и обводка уже будут новые параметры выделенного объекта. Нам нужно установить желтый цвет R: 255, G: 194, B: 0 при полной непрозрачности. Обводку убрать.

Сетку снять (Вид -> Сетка ).

Флаг готов. Его рисунок вы видели в начале главы.

Осталось сохранить его. Но прежде пройдем в меню Файл -> Очистить defs . Что это значит? По ходу работы мы использовали временные цвета, не вошедшие в окончательный вариант обводки и так далее. Все они записаны где-то в XML тексте нашего файла, увеличивая его "вес". Конечно в сегодняшнем случае это немного, какие-то байты, но привычку избавляться от балласта нужно вырабатывать с самого начала. Ведь главным козырем векторной графики является малый размер файлов SVG.

Теперь, в том же меню Файл , жмем Сохранить , откроется диалоговое окно, где вы укажете имя файла, скажем, swedish_flag.svg и директорию, куда сохранить его.

А чтобы можно было использовать рисунок в других графических программах или помещать в Сети, его следует экспортировать в растровый формат. Для этого идем Файл -> Экспортировать в растр . Откроется диалог, как на рисунке 13.

Рис. 13

В поле Экспортируемая область вкладки Страница и Рисунок в данном случае совпадают. Поэтому вписываем имя файла и жмем Экспорт . (Потом ищем файл всюду, а находим в домашней директории). Немного сбивает с толку, что диалоговое окно экспорта не закрывается автоматически после завершения процедуры.

Сегодняшний урок подошел к концу, в следующей главе мы займемся более сложным делом.

Основные функции

  • различные методы обработки текста (рендеринг, вставка в контур, правка и т. д.);
  • инструменты для рисования (градиент, эллипс, звезда, спираль и др.);
  • ыполнение разнообразных операций с контурами;
  • векторизатор растровых изображений;
  • работа с клонами объектов;
  • коллективное рисование;
  • сохранение/открытие файлов в сжатом виде;
  • импорт/экспорт многочисленных графических форматов;
  • набор макросов для создания графики.

Достоинства и недостатки

Достоинства:

Недостатки:

  • замедление работы процессора вследствие высокой ресурсоемкости;
  • отсутствие функции экспорта в формат SWF;
  • периодические ошибки при импорте файлов.

GIMP - бесплатный редактор графики . Отличается огромным набором эффектов и рабочих инструментов. Умеет обрабатывать GIF-анимации и работать со слоями. Поддерживает пакетную обработку файлов.

Pixia - бесплатный графический редактор . Работает практически со всеми форматами изображений, имеет большой набор эффектов, базовых инструментов для обработки, множество дополнительных опций. В нем можно подключать фильтры Photoshop к собственной библиотеке.

CorelDRAW. Платная графическая программа для создания и обработки векторных изображений, а также их экспорта в любой удобный формат. В ней можно создавать анимированные изображения GIF, рисовать векторную графику для проектирования домов, печатать готовые проекты.

Как пользоваться

Интерфейс программы состоит из левой панели с основными инструментами для рисования и обработки объектов и с верхней панели, содержащей подэлементы для каждого инструмента. В нижней строке выводятся полезные подсказки.

Интерфейс

Для того чтобы создать новый документ, откройте меню «Файл», пункт «Создать» или используйте сочетание клавиш «Ctrl+O». Для сохранения проекта предназначена комбинация «Ctrl+S». Переключать рабочие окна можно с помощью клавиш «Ctrl+Tab».

Если вы хотите изменить параметры страницы (редактировать размеры холста, ориентацию, фон и т. д.), нажмите «Shift+Ctrl+D» и перед вами появится такое окно:

Параметры страницы

Для создания фигур используйте соответствующие инструменты. Чтобы точно настроить их параметры, применяйте поля ввода на верхней панели:

Создание фигур

Для выделения объекта пользуйтесь специальным инструментом – селектором. Щелкните мышкой по верхней кнопке, а затем по объекту. После этого вокруг него появится несколько инверсных стрелок. С их помощью можно перетаскивать объект, поворачивать, изменять его размер и т. д.

Перетаскивание

Inkscape – программный продукт, в котором есть все необходимые инструменты и функции, позволяющие полноценно работать с векторной графикой.

Несколько слов о векторной графикеInkscape - редактор векторной графики.

В векторной графике изображения создаются с помощью математических законов построения прямых и кривых линий, из которых строится изображение. Запись ведется на языке XML, так что картики эти фактически являются текстовыми файлами.

Так как математические законы построения изображения не зависят от его размеров, появляется возможность масштабировать векторные изображения в огромных пределах без малейшей потери качества.

Векторная графика существует давно, но расцвет ее впереди. С наступлением нового, сенсорного, этапа развития компьютерной техники, первыми представителями которого являются планшетники и коммуникаторы, возникает острая потребность в масштабируемых и небольших по "весу" графических файлах.

Inkscape, будучи свободным редактором с открытыми исходниками, работает со свободным форматом векторных файлов - SVG (масштабируемая векторная графика). В настоящее время почти все гаджеты и веб браузеры поддерживают формат SVG, а с приходом HTML 5 размещение SVG файлов в веб контенте станет не сложнее, чем сейчас размещение растровых графических файлов.

Освоение Inkscape сегодня - это интеллектуальная инвестиция в день завтрашний.

О версиях и релизах программы Inkscape

Когда пишутся эти строки, новейшим релизом программы Inkscape являтся 0.48. Он доступен для Windows и для тех умельцев, которые способны установить его в Linux из исходников. Неостывшей новостью является также релиз 0.47, доступный в Ubuntu. В стабильном на сегодняшний день Debian Lenny установлен Inkscape 0.46.

Не нужно драматизировать это небольшое отставание. Все три перечисленные версии программы практически одинаковы по своему функционалу, добавлено только несколько очень специальных эффектов, да еще появилась новая панель Прилипание , которая скорее мешает, сужая и без того небольшое окно. Ничего революционного в новых релизах нет. Зато есть новые баги (например 0.48 под Vista не слушается некоторых горячих клавиш). Так что спокойно работайте на той версии, которая имеется в вашем распоряжении, при очередном апгрейде вы ничуть не отстанете от жизни.

Строение окна программы Inkscape 0.46

Впервые запустив программу Inkscape, вы увидите перед собой единое окно. Но в рамки этого окна напихано столько, что разбираться можно долго. Рисунок 1 поможет в этом.

Рис. 1. Строение окна программы.

Начнем по порядку номеров:

1. Панель меню как в любой программе, тут все понятно.

2. Панель команд . Все команды этой панели доступны из различных меню. Так что эту панель можно смело убирать, если нужно окно побольше.

3. Панель настройки текущего инструмента . Когда выбран некий инструмент (на рисунке 1 это инструмент Выделения и трансформации объектов (стрелка), то на Панели настройки текущего инструмента появляются его настройки. В конце панели черный треугольничек, означающий, что не все настройки поместились в окне. При нажатии на нем можно просмотреть недостающие настройки.

4. Панель инструментов . Содержит миниатюры 17 инструментов при помощи которых и создается векторная графика. Любой инструмент может быть также вызван нажатием горячих клавиш. Подсказка возникает при наведении указателя мыши. Правый клик на инструменте открывает окно его глобальной настройки.

Панели 2,3 и 4 можно перетаскивать мышью за полоски, которые я на рисунке 1 окрасил в синий цвет.

5. Палитра . Цвет можно перетаскивать мышью с Палитры на объект, изменяя его Заливку . Чтобы изменить цвет Обводки , нужно при перетаскивании удерживать клавишу SHIFT . Текущий цвет некоторых инструментов может быть задан кликом на соответствующем цвете Палитры . В правом конце палитры находится маленький треугольный переключатель (на скриншот он не попал). При нажатии на него открывается меню настройки палитры. Можно настроить внешний вид палитры, и выбрать из множества предустановленных палитр. Если все цвета не умещаются в окне, то под Палитрой возникает полоса прокрутки.

6. Строка состояния . Содержит пять областей:

7. Индикатор Заливки и Обводки выделенного объекта . Когда в окне имеется выделенный объект, Индикатор окрашивается в цвета его заливки и обводки. При левом клике на цвете открывается окно Заливка и Обводка , служащее для настройки этих параметров. При правом клике - выпадает меню с полезными опциями, позволяющими иногда обойтись без открытия окна Заливка и Обводка .

8. Секция информации о слоях . Если слоев немного, то вполне можно обойтись этой секцией, не открывая специальное окно Слои .

9. Секция уведомлений . Выдает полезные сообщения о текущих действиях. Нужно завести привычку бросать взгляд на эту секцию, особенно когда используется незнакомый инструмент или что-то не получается. Если все сообщение не помещается в секции, то при наведении указателя мыши текст появляется полностью.

10. Координаты указателя мыши .

11. Индикатор текущего масштаба . Можно вписывать нужный масштаб от руки и нажимать ENTER , а можно пользоваться стрелочками.

Рабочая область окна программы Inkscape называется Холстом . Сверху и слева холста расположены линейки. При наведении указателя мыши на линейку всплывает подсказка, в каких единицах она проградуирована (по умолчанию - в пикселях). Линейки можно перетаскивать мышью, образуя Направляющие.

В середине холста видна рамка нового Документа . Иногда Документ также называют Страницей . Если линейные размеры документа нужно изменить, то следует пройти в меню Файл -> Свойства Документа .

Рисовать можно в любом месте холста, даже за рамкой документа.

Диалоговые окна

Некоторые меню открывают диалоговые окна, например, Заливка и Обводка, Слои, Трансформации и прочие. В Inkscape 0.46 эти окна по умолчанию прикрепляются к правой "раме" окна программы. Кроме того они могут быть скреплены между собой. Это может быть неудобно, так как сильно сужает размер рабочей области окна. Мышью можно передвигать эти окна и выводить за рамки окна програмы. Чтобы глобально отключить функцию прикрепления диалоговых окон, нужно пройти в меню Файл -> Настроить Inkscape -> Окна -> Поведение диалогов .

Особенности версии 0.48

В новой версии наиболее заметным отличием является дополнительная Панель Прилипания , которая вмонтирована в правую "раму" окна программы (рисунок 2).

Рис. 2. Панель прилипания (показана стрелкой).

В версии 0.46 Прилипание регулировалось настройками в Свойствах Документа .

Ознакомившись со строением и частями рабочего пространства, в следующей главе начнем пользоваться ими. При этом применим метод "погружения", то есть сразу приступим к созданию векторных изображений.

Лучшие статьи по теме