Kako postaviti pametne telefone i računala. Informativni portal
  • Dom
  • savjetovati
  • Koja je razlika između servera i računala. Trebam li kupiti poslužiteljsko računalo za svoj dom?

Koja je razlika između servera i računala. Trebam li kupiti poslužiteljsko računalo za svoj dom?

Marketinški stručnjaci aktivno sipaju informacije o broju jezgri u procesorima u uši potrošača. Čini se da ako instalirate, dobivate vrlo moćan sustav za igranje. Koliko trebate znati, cijene komponenti za poslužiteljski segment tržišta uvelike se razlikuju od rješenja za kućnu ili uredsku opremu. Što se događa ako instalirate 12-jezgreni Xeon E5 CPU u "obično" računalo za svakodnevne zadatke? Danas ćemo odgovoriti na vaše pitanje.

Kako kažu, sve se zna u usporedbi. Mi ćemo testirati performanse dvaju računala u različitim zadacima: igricama, mjerilima i resursno intenzivnim "borbenim / stvarnim" aplikacijama. Poslužiteljski procesori obično su orijentirani za korištenje u višeprocesorskim sustavima, ali u stolnim računalima na matičnim pločama "ASUS X99-Deluxe" i "ASUS Rampage V Extreme" naši E5-4650 upalio bez problema. I nisam morao trošiti novac na memoriju - radi dobro s jednostavnim nebaferiranim DDR4 SDRAM.

Nemojmo više odgađati i predstavimo nominirane današnje bitke: Intel Xeon E5-4650 v3(Haswell-EP, 12 jezgri + Hyper-Threading, 2,0 - 2,6 GHz, 30 MB L3 predmemorije) i Intel Core i7-5960X Extreme Edition(Haswell-E, 8 jezgri + Hyper-Threading, 3,0 - 3,5 GHz, 20 MB L3 predmemorije). Nominirani su instalirani na ASUS X99-Deluxe matičnu ploču s 4x4 GB DDR4-2133 modulima. Sustav za pohranu predstavlja Crucial M550 512 GB SSD disk. Diskretna grafička kartica bila je . Usporedba performansi provedena je pod operativnim sustavom Microsoft Windows 8.1 Pro x64.

Prije svega, pokrenuli smo uslužne programe "sintetičkog" testiranje performansi. Oni su bili " PC Mark 8 Pro"i" 3D Mark Pro» od Futuremarka. Prvi program pokrenut je u načinima Home, Work i Creative. Ova tri scenarija simuliraju radno opterećenje tipičnog kućnog računala, uredskog korištenja, zabave i multimedijskog sadržaja. "3DMark Pro" je poznat po svojoj optimizaciji za višejezgrene sustave, ali rezultati oba pomoćna programa pokazuju da poslužiteljski procesor u igraćem računalu- izbor je neracionalan.

Za usporedbe brzine u aplikacijama odabrali smo nekoliko "teških" paketa s optimizacijom za više threadova, koji bi trebali maksimalno opteretiti procesore i pokazati stvarno stanje stvari. "3DS Max 2015" je radio konačno renderiranje jednog kadra Space_flyby. "Finereader 12.0" preveden u tekstualni oblik unaprijed skeniranog teksta s puno formula i grafikona. "Photoshop CC 2014" obradio je nekoliko okvira od 24 megapiksela s digitalnog fotoaparata uz unaprijed pripremljenu skriptu. "WinRAR 5.1" je toliko volio arhivirati da je ovaj put upakirao i mapu od 1,7 GB s podacima raznih formata. "x264" je kodirao AVC datoteku s izvornom brzinom prijenosa od oko 30 Mbit/s (1080p i 50fps).

Prema mjerenjima poslužitelj Intel Xeon prestigao Core i7 samo u 2 aplikacije. Konačna pozicija E5-4650 ne može se nazvati zavidnom - veliki jaz uz puno veću cijenu. Međutim, nemojte zaboraviti da je Xeon povjeren zadaci koji mu nisu karakterni. Da bismo ispunili "maksimalni plan" - provjerimo performanse sustava u stvarnim igrama, iako je test u 3DMark već nam je puno rekao.

Imajte na umu da obično najveće opterećenje u modernim igrama pada grafička kartica. S obzirom na to, nije potrebno očekivati ​​veliki jaz između jedne konfiguracije i luka u visokim razlučivostima (1920*1080). Stoga smo u istim aplikacijama za igre radili usporedbu na nešto nižoj razlučivosti - 1280 * 800 (u stvari, ovo je slično instaliranju snažnije kartice bez snižavanja rezolucije). Rezultati su nevjerojatni.

Ishod sasvim predvidljivo - koristiti poslužiteljski procesor u igraćem računalu nelogično. Za mnogo veći trošak, vlasnik kupuje sustav slabije izvedbe. Tako, Intel Xeon E5-4650 odlazi na svoje zasluženo mjesto - na matičnu ploču višeprocesorskog poslužitelja i nastavlja "služiti domovini" u svojim uobičajenim zadacima. U samo jednom E5 pobijedio danas - u potrošnja energije pod opterećenjem (korisnost). Naravno, izmjerena je potrošnja cijelog testnog stola (bez monitora). Utjecaj učinkovitosti napajanja (80 Plus Platinum) trebao bi biti minimalan. Puno je logičnije potrošiti nešto manji iznos na CPU od cijene poslužiteljskog procesora, ali kupiti video karticu TOP segmenta, na primjer, novi proizvod 2017. godine.

D-Link predstavlja nove DIS-100G industrijske gigabitne prekidače. Uređaji su dizajnirani za rad u proširenom temperaturnom rasponu od -40°C do 75°C.

D-Link predstavlja novu hardversku verziju DWL-6610AP dvopojasni pristupne točke!

D-Link predstavlja novu hardversku verziju DWL-6610AP dvopojasne objedinjene pristupne točke u šasiji klase Plenum.

TS-1635AX - hibridni NAS sa 16 ležišta s velikim potencijalom!

QNAP predstavlja novi TS-1635AX NAS, koji zamjenjuje TS-1635. Ažurirana 64-bitna arhitektura ima snažniji četverojezgreni Marvell ARMADA ARMv8 procesor sa taktom od 1,6

Upoznajte novu liniju upravljanih sklopnih sklopki D-Link!

D-Link predstavlja novu liniju Layer 3 Managed Stackable Switches DGS-3130. Uređaji su implementirani na modernoj produktivnoj hardverskoj platformi s 4 10G SFP+ uplink porta,

TS-x32XU Rack serija: nove opcije i procesor, isplativo i vjerno tradiciji!

QNAP Systems, Inc. predstavlja ekonomičan i visokoučinkoviti TS-x32XU NAS za montažu u stalak za mala i srednja poduzeća.

D-Link predstavlja novu hardversku verziju IP telefona DPH-400GE s LCD zaslonom!

Uređaj je opremljen 3,5" LCD zaslonom u boji i podržava 6 SIP računa, BLF funkciju, glas

Ažurirani rack NAS TS-x63XU serija na AMD G-Series procesoru s 10GbE portom!

QNAP Systems, Inc. najavio novu seriju TS-x63XU pogona, koji su standardno dobili mrežno sučelje od 10 GbE.

DGS-3000 Managed Gigabit Switch Line Proširenje od D-Link!

D-Link najavljuje proširenje svoje DGS-3000 upravljane linije gigabitnih prekidača s devet novih modela:

D-Link predstavlja rješenje za bežično povezivanje za multimedijske uređaje!

D-Link predstavlja rješenje za brzo daljinsko povezivanje multimedijskih uređaja kao što su Smart TV,

Hej Giktimes! Uvriježeno uvjerenje kaže da je susjedova trava uvijek zelenija, a računala koja pedantni poduzetnici kupuju za svoje potrebe pouzdanija su i produktivnija od maloprodajnih modela začinjenih marketingom. Cijela kasta entuzijasta traži komponente poslužitelja i obožava performanse hardvera poslovne klase. Odgonetnimo jesu li velike organizacije doista prštale u "IT raju", ili su geekovi ni iz čega stvorili sebi idola?


Za entuzijaste nema prepreka, pogotovo ako te barijere podižu lukavi trgovci koji su sve elektroničke uređaje podijelili na korporativne i potrošačke! Jer čak iu medijskim reklamama o tajanstvenom “korisničkom iskustvu” programeri softvera i hardvera izlanu, kažu, “kamera ovog pametnog telefona pruža profesionalnu kvalitetu slike!”, a na drugi način, pečat o profesionalcima koji ne koriste gluposti se iskorištavaju dugo vremena. A ako tražimo zloglasnu “profesionalnu opremu” i kvalitetu usluga, onda je bolje tražiti hardverske i poslovne metode servisa, zar ne?

Motivi koji vode nemirne entuzijaste leže na površini - čak i ako se potrošačka oprema snažnije razvija zbog apetita kupaca, komponente korporativne klase "kaljene u borbi" očito će biti pouzdanije, pa čak i jeftinije na sekundarnom tržištu. Nekako se geekovi igraju na video karticama za radne stanice, sastavljaju moćna i "vječna" kućna računala s punjenjem poslužitelja! Dakle, ima li smisla okušati sreću?

I, naravno, u takvom pothvatu ima malo tog značenja, ali s stjecanjem korporativnih "atributa" za kućne uvjete, možete se "zaglaviti" i, u najboljem slučaju, preplatiti za nezatraženu funkcionalnost, au najgorem slučaju , idu u minus u usporedbi s opcijama koje su na raspolaganju maloprodajnom kupcu. Idemo shvatiti u čemu je kvaka u korištenju željeza dizajniranog za korporacije.

Server - također igranje. Intel Xeon u kućnim računalima

Prva stvar koju tehnološki entuzijasti vole koristiti iz korporativnog segmenta su serverski procesori. Ne egzotično, ali naj"razumljivije", odnosno bazirano na x86 arhitekturi. Zadovoljstvo nije jeftino, pa “zeonski uzgajivači”, relativno govoreći, uključuju dva tabora s malo drugačijim smjernicama u izradi PC-a:


Xeon - u početku nije za igre i "utrke" u mjerilima, ali ponekad su korisni

Entuzijasti koji ciljaju na vrhunske komponente. To je tolika razina kada velike verzije Intel Core i7 već nedostaju, a kada se gleda na LGA-2011 platformu (bilo koje generacije), padaju na pamet misli da “prepunjeni” Core i7 nudi “ista jaja”, samo u manjim količinama i bez ubrzanja.

Jer, budući da je riječ o cijeni, bilo je trenutaka u povijesti kada su osmojezgreni Xeoni ispali za trećinu jeftiniji i puno “hladniji” od 6-jezgrenih Core i7 Extreme Editions. Na primjer, to je bio slučaj nakon debija Intel Haswell-E čipova 2014. - prvo, da je razlika u cijeni između šest-jezgrenog Core i7-5960X i "civilnog" četverojezgrenog i7-4790K iznosila mizernih 15% . I drugo, junior server osmojezgreni Xeon E5-2609 v4 koštao je oko 30% jeftinije od kandidata iz Haswell-E kampa. Istodobno, za razliku od “samo” Core i7, Xeon ima nižu razinu TDP-a i nema integrirane grafike u procesor koja je beskorisna za entuzijaste.

Istovremeno, u sva tri modela ima tone L3 cachea, a frekvencija, iako niža u Xeonu, ali uvjerenja “nema suvišnih jezgri” i “vrlo brzo će igre biti optimizirane tako da brzo rade na 8 ili više jezgri” ne daju štedljivim ljubiteljima brzine odmora, nakon čega zgodni dečki šalju mlađe verzije Xeona na Intel X99 čipset i ... nikome ne priznaju kako stvari stoje u igricama.

Stoga se četiri jezgre razrijeđene Hyper-Threadingom gotovo uvijek pokažu učinkovitijima u igrama od osam niskofrekventnih “potova” u Xeonu, koji se ne mogu niti overclockati (zaključani množitelj, skoro nula overclocking na sabirnici).

"Kulibins" koji su htjeli nadograditi staru platformu uz minimalne troškove. Na primjer, da biste zamijenili stari Core 2 Duo procesor, možete kupiti ne stari Quad, već mnogo hladniji i višefrekventniji četverojezgreni Xeon X5460, koji se pomoću jednostavnog adaptera može instalirati ne na matičnu ploču poslužitelja s Utičnica 771, ali na "civilnoj" za Socket 775.

Glavna stvar u ovom scenariju je voditi brigu o visokokvalitetnom hlađenju ("kamenje" poslužitelja vijori se TDP-om od oko 120 W umjesto 95 W za standardne četverojezgrene jezgre), ali na kraju takva opcija nadogradnje s vrlo stara platforma na "podnošljivo staru" opravdava se, pogotovo jer se na nekim Na matičnim pločama procesor može overclockati do 4 GHz.

A uostalom, Zionsi imaju prednosti kojima kompenziraju svoju višejezgrenu tromost u igrama! Na primjer, mogućnost ograđivanja višeprocesorskih konfiguracija, s kojima su kodiranje videa / glazbe / fotografija i CAD modeliranje mnogo brži nego u vrhunskom Core i7 Extremeu. Podrška za registriranu memoriju s ECC-om, na primjer, omogućuje vam ispravljanje pogrešaka u hodu, što je vrlo zgodno uz veliko vrijeme rada (poslužitelj!). Podrška za "konjske" količine RAM-a i ogroman broj jezgri također će dobro doći kada poslužitelj treba što brže obraditi dolazne veze. Ali sve je to gotovo beskorisno u kućnom računalu.

I korisno za njega - puno jezgri na visokoj frekvenciji. Ako su ovi uvjeti ispunjeni, sam procesor je kompatibilan s platformama LGA 2011 ili LGA 2011-3 i jeftiniji je od "samo" Core i7 - ima smisla kupiti ga. Inače, bolje je ili se snaći s masivnim četverojezgrenim jezgrama s osam niti ili dizajnirati radnu stanicu za specifične slučajeve upotrebe (renderiranje, kodiranje).


Visokofrekventni Intel Xeon (ako su jeftiniji od mainstream CPU-a) može biti dobra pomoć ne samo u radu, već iu igrama (izvor: ferra.ru)

Kosite fragove na radnoj stanici s hakiranim NVIDIA drajverima

Ako se poslužiteljski CPU može igrati usprkos, a ne zbog instaliranog hardvera, tada je grafika koja se mora koristiti za video modeliranje ili dizajn povijesno bila cool u disciplinama igara. U sukobu između AMD-a i NVIDIA-e, čak su i scenariji za "zloupotrebu" video akceleratora uvijek bili različiti: donedavno su rudari otimali "crvene" igračke video kartice, a NVIDIA Quadro je, povijesno gledano, bio nagovaran na preobuku. kao video kartica za igranje.


Profesionalne grafičke kartice NVIDIA Quadro nadmašuju svoje kolege za igranje

Štoviše, Quadro je sasvim prikladan za te namjene – činjenica je da su gaming GeForce najčešće profesionalne video kartice s djelomično onemogućenim GPU cjevovodima (od marketinških razmatranja do odbijanja čipa) po pristupačnijoj cijeni. Na primjer, nova profesionalna video kartica Quadro P6000 sadrži "najpotpuniju" verziju grafičkog čipa GP102 i iz tog razloga nadmašuje cool gaming GeForce 1080 za gotovo 20%, a moćni Titan X baziran na istoj Pascal arhitekturi uvijek odlazi iza.

Općenito, među obožavateljima NVIDIA video kartica odavno je formiran brendirani sport - kako bi se GeForce modifikacija hardvera približila Quadru (na primjer, GTX 680 analognom Quadro K5000 u smislu performansi), a igrači, na naprotiv, ukrstite ježa sa zmijom, "pokupite" upravljačke programe i učinite da profesionalne video kartice rade brže u igrama pucanja / pokatushka / rpg. Takve aktivnosti ne dopuštaju “igranje kako je predviđeno”, ali se na ustrajnosti entuzijasta može samo zavidjeti.

Na mobilnim radnim stanicama, gotovo svaka NVIDIA Quadro video kartica ima smiješan obrazac: svaki NVIDIA Quadro mobilni video akcelerator jednak je igraćem GeForce nižem u igračkim zadacima i nekoliko razina bolji od gaming GeForce u CAD disciplinama.


NVIDIA Quadro mobilne performanse u usporedbi s kolegama GeForce (izvor: msi.com)

Primjerice, Quadro M2000M se u igricama pokazuje na razini GeForce GTX 960M, ali čim dođe do simulacije, u rezultatima "skače" na GeForce GTX 980M. Otprilike isti omjer vrijedi i u slučaju ostalih Quad modela: M5000M se natječe s GTX 980M u igrama, a M1000M s 950M u igrama.


NVIDIA Quadro M6000 u usporedbi s najbržim igraćim grafičkim karticama
(izvor: techgage.com)

Sladoled za djecu, cvijeće za dame: prioriteti u korporativnoj memoriji i pogonima

Server RAM nije kompatibilan s matičnim pločama u kućnim računalima, ne zato što je netko tako odlučio "u inat" krajnjim kupcima. Samo što je RAM poslužitelja malo drugačije raspoređen – sadrži registar između čipova i kontrolera sistemske memorije kako bi se smanjilo električno opterećenje kontrolera i moglo se ugraditi više modula u jedan memorijski kanal.

Drugim riječima, dodatni mikro krugovi i mogućnost automatskog prepoznavanja i ispravljanja pogrešaka uvelike povećavaju otpornost na greške ove vrste memorije, ali i povećavaju njezinu cijenu. Ukratko, nemojte se iznenaditi ako otkrijete da čak i niskofrekventni (po standardima DDR4 standarda) moduli ispadnu 50% ili skuplji od svojih "kućanskih" kolega - neljudske zahtjeve izdržljivosti 24/7 sustavi su značajno modificirali RAM poslužitelja. U svakodnevnoj upotrebi neće biti brži ni učinkovitiji od svojih "civilnih" kolega, pa se za visoke performanse trebate obratiti setovima za igre - na primjer, HyperX Savage, ako trebate memoriju koja se lako overclocka za igrače, i HyperX Predator, ako želiš istisnuti iz podsustava RAM max. Za standardne frekvencije, proračunski Kingston ValueRAM je izvrstan - pouzdan, jednom instaliran i zaboravljen.


Poslužiteljski procesor u kućnom računalu može dobro doći, ali umjesto registrirane memorije, bolje je kupiti standardni DDR3 / DDR4 kit

SSD-ovi Enterprise klase također su prošli "podešavanje" prema pouzdanosti - oni, na primjer, imaju mogućnost fleksibilnog upravljanja rezervnim volumenom za potrebe kontrolera. Što je veći volumen, to je manje trošenje ćelija i veća je trajnost pogona. I ogroman broj algoritama koji su učinkoviti u teškim uvjetima rada, posebno u pogledu sigurnosti podataka u slučaju da se pogon isključi u hitnom načinu rada. Firmware je rekonfiguriran za minimalno kašnjenje u načinu pristupa s više korisnika i borbu za stabilnu izvedbu čak i uz nenormalno velike količine operacija pisanja i čitanja. Kućno računalo ne preživljava takvo opterećenje, čak i ako “mučite” SSD torentima. S druge strane, industrijski SSD-ovi nisu ni prvaci u tipičnim operacijama - tipični SATA diskovi će postati zastarjeli "moralno", u smislu memorijskog kapaciteta, nego će u potpunosti iscrpiti broj ciklusa ponovnog pisanja dostupnih za ćelije - potvrđeno dugom usporednom test koji uključuje HyperX modele. A rekordi brzine s istom razinom pouzdanosti odavno su prešli na pogone temeljene na NVMe sučelju, koji su implementirani u jednom od novonastalih faktora oblika "preko" PCI-Expressa. U liniji modela Kingston / HyperX, Predator SSD PCI-E bio je i ostao "kralj brda".


Prednost dugovječnosti kupnje SSD-a poslovne klase ne može se usporediti s užitkom performansi PCI-e pogona za igre

Ako ne možete, ali stvarno želite, onda možete

Hardver Enterprise klase ne razlikuje se toliko od svojih "civilnih" kolega da bi se smatrao neprikladnim za rad kao kućno računalo, samo uvijek trebate polaziti od toga je li igra vrijedna svijeće. Jer situacija je sljedeća:

Kupnja platforme koja koristi registriranu memoriju za ispravljanje pogrešaka (ECC) za dom je loša ideja. Prekomjerna izdržljivost ne nadoknađuje skupe komponente, a prosječna (u usporedbi s gaming kolegama) razina performansi neće zadovoljiti, pogotovo jer su cijene serverske memorije osjetno veće nego za prosječni DDR3/DDR4 modul.

Pogoni Enterprise klase u kućnom računalu potrebni su ako ste paranoični, izrazito zabrinuti za sigurnost podataka u slučaju nestanka struje i općenito zabrinuti za pouzdanost modernih SSD-ova. Pogoni usmjereni na organizaciju omogućuju vam da maksimalno iskoristite svoje metrike pouzdanosti kako biste bili sigurni.

Serverski procesor za igre... zanimljiva i prilično učinkovita ideja, ali samo kada je u pitanju jeftiniji (u odnosu na mainstream kolege) i, što je najvažnije, visokofrekventni model. Ili o nadogradnji starog računala na CPU poslužitelja s “malo krvi”, odnosno gotovo u bescjenje. I da, idealno, platformu treba posuditi od "obične" Extreme serije masovnih procesora.

Profesionalne video kartice izvrsno rade ne samo s modeliranjem, već i s igrama. Ali treba imati na umu da će se na mobilnim radnim stanicama (s "zadavljenim" TDP-om) profesionalni video akcelerator srednje klase moći natjecati u igračkim disciplinama samo s igraćim video karticama proračunske klase. A stolne profesionalne video kartice, zauzvrat, iako brze u svim radnim scenarijima, su previsoko skupe, a svakako nisu prikladne za ulogu ekonomične opcije za "rad i igru".

Bilo kako bilo, ne možete uštedjeti na visokokvalitetnom i brzom RAM-u ... Ali danas - možete! Podsjećamo, od 2. veljače do 20. veljače za sve memorijske komplete

Obično riječ "poslužitelj" plaši korisnike. Čini se da je to neka vrsta kolosa, poput računala iz sredine prošlog stoljeća, koji zauzima dvorane i zahtijeva održavanje od strane gomile koncentriranih programera. I čini se da je negdje daleko, i nije povezan s običnim ljudskim životom, rješava užasno specifične zadatke. Zapravo, poslužiteljsko računalo ima mnogo više zajedničkog s osobnim računalima na koja smo navikli, pogotovo ako je poslužitelj male snage i ne opslužuje gigantsku korporaciju, već lokalno područje na ulaznoj razini ili mali ured.

Definicija

Poslužitelj, odnosno poslužiteljsko računalo - računalo koje ispunjava određene zadatke i uvjete, obrađuje zahtjeve s drugih računala uključenih u istu mrežu, te je opremljeno odgovarajućim softverom.

Pod, ispod obično računalo razumjeti kućno ili uredsko računalo standardnih karakteristika, bez obzira na sudjelovanje u lokalnoj mreži.

Usporedba

Razlika između poslužitelja i običnog računala proizlazi iz zadataka oba. Poslužitelj, kao što opslužuje sve članove mreže, mora biti produktivniji kako bi zahtjeve obradio što je brže moguće. Što je mreža šira, to je poslužitelj moćniji. Za organiziranje male mreže nisu potrebne neke hardverske specifikacije, samo poslužiteljski softver koji upravlja višestrukim vezama i pruža udaljeni pristup resursima. Za ozbiljnije zadatke, konfiguracija bi trebala biti prikladna: poslužiteljske višeprocesorske matične ploče, veliki RAM, puno pogona, sve to treba biti zatvoreno u dobro prozračenom kućištu.

Poslužitelj, za razliku od kućnog računala, ne treba grafičko napajanje, najčešće nema video karticu, a monitor je spojen na integriranu. Poslužitelj može raditi koliko god je vlasnicima potrebno, ali najčešće nesmetano 24 sata dnevno, pa tako sustav hlađenja i elektroenergetski sustav moraju biti otporni na preopterećenja, a da ne govorimo o elektronici najvažnijeg elementa – pogona. Osim toga, na poslužiteljskim stanicama instalirani su posebni tvrdi diskovi, proizvođači ih često označavaju. Razlikuju se u ogromnom broju okretaja - 10.000, a puno su skuplji od onih instaliranih u PC-u. Općenito, sve komponente za poslužitelj su skuplje, a skupo je i njegovo održavanje s obzirom na to da se energetski intenzivan sustav ne gasi dulje vrijeme.

Osim toga, poslužitelj zahtijeva pažljivu pozornost na stvaranju sigurnosnih kopija, a sigurnosne kopije na njemu su stalna stvar, čak i ako ne služi radnoj mreži, već kućnoj. Da bi to učinili, osim softverskih alata, koriste mogućnost povezivanja pogona na RAID.

Mjesto nalaza

  1. Poslužitelj opslužuje mnoga povezana računala.
  2. Poslužitelj pokazuje bolje performanse.
  3. Poslužitelj zahtijeva prisutnost posebnih komponenti.
  4. Poslužitelj zanemaruje grafičke mogućnosti sustava.
  5. Server je skup.

Pogledajmo po čemu se poslužiteljsko računalo razlikuje od običnog stolnog osobnog i koji mogu biti praktični zadaci kupnje poslužiteljskog računala za dom.

Prvo, malo teorije. Što znači izraz "poslužiteljsko računalo", također poznato kao "poslužitelj"? Latinski korijen "serv" znači "sluga", a također djeluje kao ključni dio u izvedenicama. Pod "poslužiteljem" se podrazumijeva računalo čija je zadaća pružiti udaljenom korisniku skup usluga, štoviše, u automatskom načinu rada, bez stalne kontrole od strane ljudskog operatera.

Možete zamisliti studentski hostel u kojem dečki i djevojke s različitih katova i soba međusobno dijele datoteke, pristupaju internetu ili zajedno sudjeluju u igricama – na sasvim običnim računalima i prijenosnim računalima. Nekoliko mrežnih postavki - i iz vedra neba postoji pravo poslužiteljsko računalo. U najjednostavnijoj verziji, stvarno staro računalo može djelovati kao poslužitelj općenito - postavljamo postavke, priključimo žice i gurnemo ga ispod stola.

Ali ono što radi za nekoliko ili čak desetke ljudi neće uopće funkcionirati u većim razmjerima. Tri glavna svojstva razlikuju poslužiteljska računala od običnih:

  1. Poslužitelj mora obraditi zahtjeve svih korisnika s maksimalnom razinom izvedbe.
  2. Poslužitelj mora raditi kontinuirano, čak su i redovita ponovno podizanje sustava vrlo nepoželjna. U mrežnom slengu, kontinuitet poslužitelja naziva se "uptime".
  3. Još je nepoželjnije isključiti cijeli poslužitelj kada je potrebno zamijeniti bilo koju komponentu. Mogućnost da se pri zamjeni privatnog ne isključi cijeli može se nazvati "hot plug".
Kako to shvatiti u praksi? Uzmimo pristup internetu - davatelj pruža vezu na zadanoj brzini, vodi evidenciju prometa i plaćanja. Sve se to radi zahvaljujući radu poslužiteljskih računala – pa čak iu najjednostavnijem slučaju govorimo o tisućama korisnika. I svi ti korisnici trebali bi mirno primati plaćeni set usluga, a ne ljutiti se zbog kašnjenja ili nedostatka komunikacije.

Računalo poslužitelja davatelja omogućilo je osobi pristup Internetu, no od čega se potonji sastoji? Pojednostavljeno - sa web stranica. I to su opet poslužitelji, ali ne komunikacijski davatelji, već hosting provideri - usluge za kreiranje, pohranu i pružanje podataka o stranicama. U nekim slučajevima, mnoga mala web-mjesta bit će fizički smještena na istom stroju, u drugima će moćni namjenski poslužitelj raditi u interesu samo jedne popularne stranice.

Poslužitelji nisu nužno povezani s globalnom mrežom. Možemo spomenuti znanstveno računalstvo, gdje su potrebni gigantski računalni resursi, serveri su popularni u mnogim poduzećima - od tvornica do trgovina, što vam omogućuje učinkovito vođenje evidencije i kontrolu obradom mnogih statističkih upita. Niti jedno obično osobno računalo to ne može podnijeti.

Što je poslužitelj

Tehnički gledano, poslužiteljsko računalo "počinje" s matičnom pločom i središnjom procesorskom jedinicom. Opća logika ovdje je ista kao u konvencionalnom računalu. Ali postoji nekoliko općih razlika - na matičnoj ploči može biti nekoliko procesora, a utora za povezivanje RAM-a ima radikalno više nego što je uobičajeno u najnaprednijim osobnim računalima.

Ako vrhunski osobni Intel Core i7-2600K podržava do 32 gigabajta RAM-a, onda je Intel Xeon procesor X5570 daleko od toga da je najsposobniji za rad sa 144 gigabajta! Štoviše, dok stolni procesori obično imaju dvije ili četiri jezgre, poslužiteljski čipovi imaju najmanje deset jezgri. U gornjem primjeru, broj jezgri je, inače, isti.

Vrijedi napomenuti da ako su Intel i AMD općenito vodeći na tržištu osobnih računala, onda IBM, HP, Oracle i Fujitsu također imaju značajnu ulogu u segmentu poslužiteljskih rješenja. Istodobno, ako je x86 arhitektura sada popularna u osobnom segmentu, onda u segmentu poslužitelja gotovo svi značajni tržišni igrači nastavljaju nuditi vlastita tehnološka rješenja, možemo spomenuti Intelov IA-64, Aybiemov POWER i SPARC zajedno za Oracle i Fujitsu. To pak nameće određena ograničenja, budući da su mogućnosti poslužiteljskog softvera izravno povezane s rješenjima proizvođača.

Ono oko čega se svi proizvođači slažu je sposobnost poslužitelja da tzv. hardverska virtualizacija vrlo je važna značajka, posebno za hosting web-mjesta - možete pokrenuti nekoliko virtualnih strojeva na jednom poslužitelju odjednom - i svi će raditi gotovo istom brzinom kao i sam fizički poslužitelj.

Općenito, poslužiteljska računala su brza i moćna. Ali sve ima svoju cijenu. Rad poslužitelja je velika potrošnja energije. Nitko ne treba trošiti energiju na nepotrebne svrhe, stoga takve poznate hardverske funkcije kao što su, na primjer, kontroler zvuka ili USB kanali, jednostavno su odsutne u verziji poslužitelja. Video kartica je također često odsutna ili je prisutna u iznimno ograničenom obliku. U pravilu, sve što je potrebno u početku konfigurirati ili vidjeti operateru poslužitelja može se učiniti putem naredbenog retka - za to nije potrebna cool video kartica.

Osam megabajta video memorije je normalno za poslužitelj, puno važnija je količina RAM-a. Ne radi se samo o težnji za savršenstvom, kada inženjer želi umetnuti memoriju u utor, budući da je utor već tu. Problem je u tome što moderni tvrdi diskovi još nisu prešli prag od nekoliko terabajta, te se za dobivanje velikih količina kombiniraju u tzv. RAID nizove, ali cijeli ovaj set tvrdih diskova još treba fizički rotirati (kako vam se sviđa brzina od 10 tisuća okretaja?) i čitati, dok vam RAM omogućuje privremeno pohranjivanje prilično velikih količina podataka kako biste ubrzali pristup.

Vrste poslužitelja

Izvana, poslužiteljska računala su dvije vrste - toranj i stalak. Verzija tornja, također poznata kao "kutija", može imati praktički iste dimenzije kao osobno računalo, tijelo mu je izrađeno od izdržljivog masivnog čelika, čiji je zadatak apsorbirati vibracije i buku.

U praktičnom smislu, varijanta rack poslužitelja je češća - računala se ugrađuju u posebne montažne ormare, koji sami stoje u posebnoj prostoriji - sobi za poslužitelje. Regal verzija izgleda kao ladica sa stola ili veliki auto radio.

Prilikom postavljanja rack poslužitelja, morate se pozabaviti ne samo napajanjem i smanjenjem buke, već i hlađenjem. Dolazi do toga da serverski operateri rade u server sobama u zimskoj odjeći, jer ako isključite klimu, serveri će se vrlo brzo pregrijati i početi se urušavati. S druge strane, stalak za poslužitelje je lako proširiti - novi server se jednostavno kupuje u instalacijski ormarić i ugrađuje po potrebi, ovo je "hot plug".

Što se tiče operatora i naredbenog retka, koji je dovoljan za konfiguraciju poslužitelja, to je doista tako – za razliku od tržišta operativnih sustava za osobna računala, gdje prednjače Microsoftova rješenja, na tržištu poslužiteljskog softvera dominira UNIX- poput sustava, drugim riječima - Linux . A ti operativni sustavi, čak ni u osobnoj verziji, donedavno nisu baš težili grafičkim sučeljima.

Osim operativnog sustava, naravno, mogu se instalirati i druge potrebne aplikacije, ovisno o tome koje zadatke računalo ima.

Kako zamijeniti server?

Dakle, možemo doći do sljedećeg: ako trebate dobiti nove nijanse užitka od računalne igre ili multimedije, ili distribuirati svoje datoteke svim susjedima u kući, onda za to ne biste trebali kupovati poslužiteljsko računalo.

Dovoljan je samo dobar model modernog osobnog računala. Ako imate neke znanstvene ili poslovne zadatke koji zahtijevaju značajne izračune i količine podataka, onda je u ovom slučaju kućni rad poslužiteljskog računala ono što neće biti baš razumna ideja - povećat će vam se računi za struju, bit će troškova za usluge operatera -administrator (još trebate konfigurirati i provjeriti), također ćete morati ponovno opremiti gotovo cijelu sobu, dajući je na snagu računalnog hardvera.

Možda je bolje koristiti usluge udaljenih usluga u oblaku i poslužiteljskih podatkovnih centara, čijim kapacitetima možete pristupiti s običnog stolnog računala, a stručnjaci će se pobrinuti za svu konfiguraciju i održavanje. No, ako je vaša želja još uvijek jaka – trebate vlastiti poslužitelj i točku, onda je možda vrijeme da jednostavno napravite svoj podatkovni centar?

Vrhunski povezani članci