نحوه راه اندازی گوشی های هوشمند و رایانه های شخصی. پرتال اطلاعاتی
  • خانه
  • اهن
  • میزان بیت برای یک جریان 1080p مورد نیاز است. رایج ترین باورهای غلط در مورد صدای دیجیتال

میزان بیت برای یک جریان 1080p مورد نیاز است. رایج ترین باورهای غلط در مورد صدای دیجیتال

این مقاله بر روی نحوه تنظیم تمرکز می کند نرم افزار پخش را باز کنید(به اختصار OBS) برای twitch.tvالبته برای پخش

نحوه راه اندازی نرم افزار Open Broadcaster برای twitch.tv

به ترتیب ادامه خواهیم داد:

1) ما به خود برنامه OBS نیاز داریم، برای این کار به https://obsproject.com/ می رویم و آن را به صورت رایگان از وب سایت آنها دانلود می کنیم، همانطور که در تصویر زیر نشان داده شده است:

پس از دانلود و نصب، نصب سریع است.

2) اکنون برنامه را با استفاده از یک میانبر روی دسکتاپ اجرا کنید، و اجازه دهید شروع به تنظیم برای استریم کردن کنیم twitch.tv.
2.1) همانطور که در تصویر زیر نشان داده شده است، روی "تنظیمات" -> "تنظیمات" کلیک کنید:


2.2) زبانی را انتخاب کنید و پروفایل خود را نام ببرید، می توانید چندین پروفایل ایجاد کنید، به عنوان مثال 1080p در Twitch و 720p Cybergame، و به راحتی در هر زمان در چند ثانیه بین این پروفایل ها جابجا شوید. بنابراین ابتدا، اجازه دهید اولین نمایه خود را ایجاد کنیم. شما می توانید نام نمایه خود را هر چیزی که می خواهید نام گذاری کنید، هر چیزی که پیمایش را برای شما آسان تر می کند. و بنابراین نام را وارد کنید و روی "افزودن" کلیک کنید.


همچنین در خود OBS یک نمایه "Untitled" وجود خواهد داشت، می توانید با خیال راحت آن را حذف کنید، روی نمایه های کشویی کلیک کنید، "Untitled" را انتخاب کنید و روی حذف کلیک کنید.


2.3) اکنون روی "Coding" در بالا سمت چپ، خط 2 کلیک کنید. به هر حال، در اینجا ما مهمترین تنظیمات را در OBS برای شما انجام می دهیم، زیرا کیفیت جریان شما به این بستگی دارد.

باید 2 چک باکس وجود داشته باشد CBR (بیت ثابت)و بالشتک CBR، اگر بنا به معجزه ای آنها را ندارید، کادرها را علامت بزنید.

برای استریم با کیفیت 1280x720 در توییچ به شما توصیه می کنم که میزان بیت را روی 2300 تنظیم کنید، تصویر با کیفیت بالاتری در استریم وجود دارد و بدون لگ و اگر بیت ریت را بالاتر قرار دهید، تصویر بهتر می شود. اما بینندگان شما از تاخیر در جریان شما شکایت خواهند کرد، اما تماشا کنید فکر نمی‌کنم کسی استریم‌هایی را با تاخیر پخش کند.

تنظیمات صدا، به سادگی "Codec: AAC" و "Bitrate 128" را تنظیم کنید.
روی "اعمال" کلیک کنید و به مرحله بعدی بروید.


2.4) اکنون روی "پخش" کلیک کنید.

در اینجا ما انتخاب می کنیم:
حالت: پخش زنده.
سرویس پخش: Twitch.
سرور: در اینجا، نزدیک ترین مورد را به خود قرار دهید، اگرچه می توانید هر کدام را که با EU شروع می شود قرار دهید.
Play Path/Stream Key (در صورت موجود بودن): در اینجا باید کلید خود را از Twitch قرار دهیم، برای یافتن کلید خود این پیوند را دنبال کنید http://www.twitch.tv/broadcast/dashboard/streamkey و روی "نمایش کلید" کلیک کنید.


کلید خود را کپی کنید و آن را در Play Path/Stream Key قرار دهید.
اتصال مجدد خودکار: کادر را علامت بزنید.
تأخیر اتصال مجدد خودکار: می توانید آن را روی 10 رها کنید، این تابع پس از چند ثانیه پاسخ می دهد که OBS در صورت خرابی جریان، سعی می کند جریان را دوباره راه اندازی کند.
تأخیر (ثانیه): می توانید آن را روی 0 بگذارید.


اگر چیزی با رنگ قرمز زیر تنظیمات مشاهده کردید که چیزی به درستی پیکربندی نشده است، روی "بهینه سازی" کلیک کنید و موافقت کنید.

2.5) به تب "Video" بروید.

رزولوشن مورد نظر و 30 FPS را تنظیم کنید.


2.6) به "صوتی" بروید.

در اینجا میکروفون و صدا را پیکربندی می کنیم. شما باید "دستگاه پخش" را انتخاب کنید، "Speakers" را انتخاب کنید، سپس میکروفون "Microphone" را انتخاب کنید.
بقیه چیزها را بدون تغییر می گذاریم.


2.7) به "کلیدهای داغ" بروید.

در اینجا فکر می کنم نیازی به توضیح نیست، اگر می خواهید شنیده شوید، فقط وقتی دکمه مورد نظر را فشار می دهید، کادر "استفاده از عملکرد: فشار برای صحبت" را علامت بزنید و دکمه ای را که برای شما مناسب است انتخاب کنید. در بخش "پخش" نیز فکر می کنم می توانید دکمه های لازم را به وضوح در بخش هایی که نیاز دارید قرار دهید.

2.8) به "Advanced" بروید و تنظیمات را مانند تصویر زیر تنظیم کنید:


3) بیایید به تنظیمات "صحنه ها" و "منابع" برویم.
بیایید ببینیم چه چیزی چیست، "صحنه" نمایه ای است که حاوی یک یا چند منبع است. یعنی ما صحنه هایی را با نام های بازی ایجاد می کنیم: به عنوان مثال، "LoL"، "Dota2"، "CS:GO"، "WoT" و غیره و غیره، و سپس در هر صحنه به عنوان مثال منابع خود را پیکربندی می کنیم. در صحنه "LoL" یک منبع با تصویری از خود بازی و یک منبع با وب کم شما و غیره و غیره خواهد داشت. به طوری که منابع این لایه بفهمند و منبع درستموردی که در لیست بالا قرار دارد در پیش زمینه خواهد بود و البته مورد زیر در پس زمینه خواهد بود.

3.1) در ابتدا فقط "Scene" وجود خواهد داشت، نام آن را به عنوان مثال به "LoL" تغییر دهید، فقط روی آن کلیک راست کرده و روی تغییر نام کلیک کنید.


"LoL" را وارد می کنیم و ok را می زنیم و صحنه ای به نام LoL را می گیریم.

3.2) حالا بیایید یک منبع به این صحنه اضافه کنیم تا تصویری از بازی که می خواهیم استریم کنیم را بگیرد. برای این کار باید بازی را راه اندازی کنیم، به سادگی بازی را با ربات ها راه اندازی کنیم.

بر روی یک ناحیه خالی در "Sources" کلیک راست کرده و "Add" -> "Game" را انتخاب کنید.


ما نام را برای مثال "لیگ افسانه ها" می نویسیم.

در "برنامه"، ما باید بازی خود را پیدا کنیم، همانطور که در بالا نوشتم، باید آن را راه اندازی کنید تا آن را پیدا کنید، اگر همه چیز را به درستی انجام دادید، League of Legends (TM) Client را انتخاب کنید.
همچنین کادر «کشش تصویر به تمام صفحه» و «گرفتن ماوس» را علامت بزنید و ok را کلیک کنید.


و در منابع می توانید یک نمایش اسلاید (چند تصویری که به صورت دوره ای تغییر می کنند) اضافه کنید. تصویر (تصویر یا انیمیشن گیف). متن (هر متنی از شما). دستگاه (به عنوان مثال، وب کم).
برای مشاهده نتیجه خود باید روی "پیش نمایش" کلیک کنید.

و اگر لایه ها را اضافه کردید، همانطور که در بالا نوشتم. یعنی منبعی که بالاتر است در پیش زمینه است و منبعی که پایین تر است در پس زمینه است. یعنی تصمیم گرفتید عکس و متن را در بازی قرار دهید، بازی باید در انتهای لیست باشد.


برای پیکربندی لایه همانطور که مناسب شماست، یعنی اندازه آن و جایی که باید باشد، بدون خروج از حالت "پیش نمایش"، روی "Change Scene" کلیک کنید و روی منبعی که می خواهید بکشید یا اندازه آن را تغییر دهید کلیک کنید. هنگامی که منبع مورد نیاز خود را انتخاب می کنید، یک قاب قرمز رنگ در اطراف آن ظاهر می شود، بنابراین می توانید آن را به جایی که نیاز دارید منتقل کنید یا اندازه آن را تغییر دهید.


در مورد تنظیمات صدا و میکروفون، می توانید آنها را برای خود شخصی سازی کنید.

خوب، اکنون تنها چیزی که باقی می ماند این است که روی "شروع پخش" کلیک کنید.

همچنین بسیار مهم است که اگر می خواهید در استریم های خود کسب درآمد کنید، برنامه های وابسته خوبی وجود دارد و دسته بندی بازی در آنجا وجود دارد، بنابراین شما بازی مورد نیاز خود را انتخاب کنید و آن را در استریم های خود یا در توضیحات با موارد لازم تبلیغ کنید. از طریق یک بازی وابسته به بازی لینک دهید و از این طریق پول خوبی دریافت خواهید کرد. من پیوندهایی به این برنامه های وابسته را در زیر ارائه می دهم:

برای دادن حقوق پیشنهادات در دسته بازی ها، بگویید که شما یک استریمر هستید و بازی ها را تبلیغ می کنید، چیزی شبیه به این.
ما همچنین یک ویدیو ارائه می دهیم که نشان می دهد چقدر می توانید درآمد داشته باشید! می توانید ویدیو را تا ساعت 22:09 به عقب برگردانید تا زمانی که آمار و درآمد فردی که در کانال خود پخش مجدد کرده است بدرخشد! اگر علاقه مند هستید، ویدیوی کامل را تماشا کنید!

به هر حال، اگر اغلب در فروشگاه های آنلاین روسیه و چین خرید می کنید، حتی در فروشگاه های alliexpress، می توانید 4٪ تخفیف اضافی برای هر خرید دریافت کنید! این مقاله را بخوانید. و خواهید دانست که چگونه می توانید در خرید در فروشگاه های آنلاین و حتی در پروازها و رزرو هتل صرفه جویی کنید.

نرخ بیت به عنوان یکی از ویژگی های اصلی ضبط های ویدئویی و صوتی نشان داده شده است. اکثر کاربران عادت دارند فکر کنند که کیفیت فایل دانلود شده را تعیین می کند. اما نرخ بیت چیست و چگونه فایل‌های موسیقی و ویدیوها را مشخص می‌کند؟ بیایید به این موضوع با جزئیات بیشتری نگاه کنیم.

بیت ریت چیست؟

Bitrate مقداری است که تعداد واحدهای اطلاعات (مگابیت یا کیلوبیت) موجود در یک ثانیه پخش فایل را نشان می دهد. بر این اساس، بر حسب مگابیت بر ثانیه (Mbps) یا کیلوبیت بر ثانیه (Kbps) اندازه گیری می شود. در غیر این صورت، بیت ریت را می توان به عنوان پهنای باند توصیف کرد. این ویژگی برای کسانی که می‌خواهند فایل‌ها را تبدیل کنند مهم است، زیرا با توجه به مدت زمان مشابه، نرخ بیت بالاتر منجر به بزرگ‌تر شدن فایل می‌شود. علاوه بر اندازه، کیفیت صدا نیز تغییر می کند. کاهش اندازه با کاهش بیت ریت فشرده سازی نامیده می شود.

یک فایل موسیقی معمولی یک فایل صوتی است که به حدی فشرده شده است که تا 12 ساعت موسیقی بر روی یک دیسک استاندارد قرار گیرد. در عین حال، به لطف فشرده سازی روان آکوستیک، کیفیت بسیار بالا باقی می ماند: صداهایی با آن فرکانس ها و سطوح صدا که توسط گوش انسان دریافت نمی شوند از کل محدوده حذف می شوند. صداهای انتخاب شده در بلوک های جداگانه ای به نام فریم شکل می گیرند. فریم ها مدت زمان صدای یکسانی دارند و طبق یک الگوریتم فشرده فشرده می شوند. هنگامی که موسیقی پخش می شود، سیگنال از بلوک های رمزگشایی شده در یک دنباله خاص دوباره ایجاد می شود.

چه فشرده سازی معمولا استفاده می شود؟

نرخ بیت صدا اغلب 256 کیلوبیت بر ثانیه است. در این مقدار، صدای ضبط شده تقریباً 6 برابر در اندازه فشرده می شود، که به شما امکان می دهد 6 برابر بیشتر از قبل از فشرده سازی موسیقی را روی یک دیسک ضبط کنید. اگر نرخ بیت به 128 کیلوبیت بر ثانیه کاهش یابد، یک دیسک 12 برابر موسیقی بیشتری را در خود جای می دهد، اما کیفیت صدا به میزان قابل توجهی پایین تر خواهد بود. موسیقی ضبط شده با کیفیت 128 کیلوبیت بر ثانیه اغلب برای گوش دادن در اینترنت ارائه می شود، زیرا در پی افزایش سرعت بارگذاری صفحه، صاحبان منابع هر گونه فداکاری را انجام می دهند. بسیاری از کاربران توجه دارند که کیفیت آن بسیار دور از ایده آل است.

اکنون که مشخص است بیت ریت چیست، زمان تعیین سطح بهینه آنها فرا رسیده است. هم آماتورها و هم حرفه ای ها بی وقفه بحث می کنند که چگونه بیت ریت بر کیفیت صدا تأثیر می گذارد. آلبوم های موسیقی معمولاً میزان بیت را نشان می دهند. همان دیسک ضبط شده با سرعت 128 کیلوبیت بر ثانیه و 256 کیلوبیت بر ثانیه، دو برابر گرانتر خواهد بود.

نرخ بیت بهینه در شرایط مختلف گوش دادن

برای بسیاری از افراد، فشرده سازی 12 برابری هیچ ضرری ندارد، در حالی که برخی دیگر ادعا می کنند که نمی توانند به موسیقی با نرخ بیت کمتر از 320 کیلوبیت بر ثانیه گوش دهند. به طور متناقض، هر دو درست هستند. واقعیت این است که در نهایت کیفیت پخش نه به شرایط پخش و حتی به نوع موسیقی بستگی دارد.

به عنوان مثال، یک آهنگ در یک ضبط صوت نصب شده در یک خودروی داخلی پخش می شود. در این حالت کیفیت 192 کیلوبیت بر ثانیه کاملاً کافی خواهد بود. بیت ریت بالاتر کیفیت صدا را بهبود می بخشد، اما به دلیل نویز زیاد در طول سفر، این تفاوت محسوس نخواهد بود. اگر موسیقی در رایانه خانگی یا پخش کننده قابل حمل پخش می شود، حداقل 256 کیلوبیت بر ثانیه لازم است. اگر سیگنال در معرض تغییرات نیست، به دستگاه های خارجی منتقل می شود و به بلندگوهای گران قیمت وارداتی خروجی می شود، در صورت امکان باید به حداقل فشرده سازی متوسل شوید. با نرخ بیت 320 کیلوبیت بر ثانیه امکان پذیر است.

نرخ بیت بهینه برای سبک های مختلف موسیقی

موسیقی با نرخ بیت بالا همیشه مورد نیاز نیست. موسیقی محبوب معمولاً با نرخ بیت 192-256 کیلوبیت بر ثانیه بسیار خوب به نظر می رسد. بیشتر کیفیت بالامی‌توانید آن را نصب کنید، اما انجام این کار فایده‌ای ندارد: آهنگ‌های پاپ دوام زیادی ندارند، بنابراین صرفه‌جویی در فضای دیسک باید در اولویت باشد. علاوه بر این، کیفیت ضبط‌های منبع نیز متوسط ​​است، بنابراین افزایش نرخ بیت ممکن است بر کیفیت فایل پخش شده تأثیری نداشته باشد. برای گوش دادن در حمل و نقل و مهمانی های غیر رسمی، کیفیت متوسط ​​کاملاً کافی است.

اگر صحبت از موسیقی کلاسیک، آثار گروه‌های راک افسانه‌ای یا آهنگ‌های اورجینال کمیاب است، پس کیفیت باید بالاتر از همه باشد. هنگام خرید چنین موسیقی، باید به میزان بیت نشان داده شده روی بسته بندی دیسک توجه کنید. اگر آهنگ از اینترنت دانلود شده باشد، چنین اطلاعاتی باید در صفحه دانلود موجود باشد. علاوه بر این، میزان بیت در هنگام پخش در پخش کننده نمایش داده می شود.

میزان بیت فایل های ویدئویی

ما در بالا بحث کردیم که نرخ بیت ضبط‌های صوتی چیست. اما میزان بیت ویدیو چیست؟ با توجه به اینکه ویدیو به صورت دنباله ای از صداها و تصاویر پخش می شود، تعریف بیت ریت مشابه خواهد بود. وجود ویدیو فایل را سنگین‌تر می‌کند، اما در نهایت تصاویر برای پردازنده همان صفر و یک صدا هستند. اصل رمزگذاری اطلاعات برای همه انواع فایل یکسان است.

با سلام خدمت خوانندگان محترم سایت. زمان قسمت دوم Mom's Streamer است و امروز به تنظیمات اولیه OBS خواهیم پرداخت. آخرین بار ما تجهیزات بهینه را برای پخش با کیفیت Full HD 60 FPS جمع آوری و آزمایش کردیم.

من سعی می کنم در مورد نکات مهم در اسرع وقت و آموزنده صحبت کنم، انتخاب کنید تنظیمات بهینهبرای رایانه های مختلف برای هر رمزگذار: NVENC، x264، Quick Sync و AVC Encoder برای کارت های ویدئویی AMD.

برخی ممکن است تعجب کنند که چرا OBS و نه Xsplit. اول از همه، OBS رایگان است. و ثانیاً، برای منابع رایانه شخصی تقاضای کمتری دارد. و با همان تنظیمات اولیه، OBS رایانه را کمتر بارگذاری می کند. بیایید از قبل شروع کنیم!

لطفاً توجه داشته باشید که این مقادیر بر اساس معیارهای کیفیت YouTube هستند. آن ها این مقادیر عمدتاً نه با موضوع بازی، بلکه با فرمت ویدیوهای گرفته شده در دوربین مطابقت دارد.

"کیفیت فوق العاده" حداکثر محدودیت عملکردی است. هنگام استریم بازی ها، نمایش آن فایده ای ندارد، زیرا ... از نظر بصری کیفیت تقریباً مانند "کیفیت بالا" خواهد بود.

بنابراین برای بازی ها" کیفیت پایین" اغلب قابل قبول است. برای مثال، در Twitch گرفتن بیت ریت 1800 برای یک جریان 720p طبیعی در نظر گرفته می شود - این مقدار پیش فرض در OBS برای این پلتفرم است.

به روز رسانی: Twitch حداکثر نرخ بیت را از 3500 به 6000 افزایش داده است. بنابراین اگر شما کامپیوتر قدرتمند، می توانید با خیال راحت، به عنوان مثال، 720 در 60 فریم در ثانیه با نرخ بیت 5k تنظیم کنید.

همچنین درک این نکته مهم است که انتخاب میزان بیت به بازی خاص بستگی دارد. اگر در حال انجام یک بازی پیکسلی مانند Realm of the Mad God هستید، نرخ بیت بالا تفاوتی ایجاد نمی کند، زیرا... خود بازی با گرافیک نمی درخشد. همچنین کیفیت تصویر بالا در بازی های ثابت مانند Hearthstone که اکثر بینندگان از قبل می دانند کدام کارت چه کاری انجام می دهد مهم نیست.

انتخاب شخصی من برای اکثر بازی ها نرخ بیت یوتیوب است:
720p (رزولوشن 1280x720)، 30 فریم در ثانیه - 2500
1080p (رزولوشن 1920x1080)، 30 فریم در ثانیه - 4300


تنظیم فاصله بین فریم‌های کلیدی می‌تواند کیفیت تصویر را بهبود بخشد و از نرخ بیت انتخاب‌شده استفاده موثرتری کند. فریم کلید به طور کامل کدگذاری شده است، فریم بعدی فقط دارای تفاوت هایی با فریم کلیدی است، سومی حاوی تفاوت هایی با فریم دوم است و به همین ترتیب تا فریم کلید بعدی.

برای بازی هایی که خیلی پویا نیستند، می توان فاصله زمانی را افزایش داد، زیرا تصویر در آنجا به طور چشمگیری یا سریع تغییر نمی کند. برای موارد پویا، تنظیم بیش از یک فریم کلیدی در هر 3 ثانیه را توصیه نمی کنم - تصویر بسیار تار خواهد بود.

از پیش تعیین شده استفاده از CPUمسئول بار پردازنده و کیفیت تصویر است. اگر پردازنده قدرتمند است، می توانید پارامتر را افزایش دهید و تصویر بهتری دریافت کنید.

برعکس، اگر دستگاه نمی تواند همزمان با استریم و بازی کنار بیاید، پس ارزش آن را دارد که استفاده از CPU را کاهش دهید تا ویدیو روان تر شود. مقدار توصیه شده برای پردازنده های ضعیف و متوسط ​​"بسیار سریع" است.

مشخصات موردبه طور مستقیم به سخت افزار شما بستگی دارد. برای اجزای قدیمی تر، توصیه می شود که اصلی را تنظیم کنید، برای اجزای جدیدتر - بالا. در این صورت افت کیفیت به حداقل می رسد.

مورد جداگانه "تنظیمات"زیر پروفایل ها - این نوعی بهینه سازی برای پخش شماست. من توصیه می کنم تنظیمات تاخیر صفر را تنظیم کنید، که به طور خاص برای پخش ویدئو طراحی شده است.

حالا بیایید تنظیمات پخش از طریق کدک NVENC H.264 را بررسی کنیم کارت های گرافیک NVIDIA. در اینجا هیچ تفاوت خاصی وجود ندارد. همان خط با نرخ بیت، از پیش تعیین شده و نمایه ها.


تنظیمات پیش‌تنظیمی در اینجا قبلاً با اصطلاحات انسانی برچسب‌گذاری شده‌اند و از نام آن می‌توانید نحوه بهبود کیفیت تصویر و نحوه کاهش بار روی کارت ویدیو را درک کنید. با این حال، پارامتر سطح (چه چیزی؟) یک زیرتنظیم دقیق تر است، که هنوز برای ما نوب ها خیلی زود است که وارد آن شویم. بنابراین، ما آن را در حالت "خودکار" رها می کنیم.

هنگام استفاده از رمزگذاری دو پاس، کیفیت تصویر بهبود می یابد، اما بار روی GPU افزایش می یابد. اما این یک قیمت مناسب است، بنابراین ما آن را علامت گذاری می کنیم.

اگر شما یک رشته اصلی هستید و چندین کارت گرافیک در SLI دارید، در مورد GPU بعدی مقدار را برای دو کارت گرافیک روی "one"، برای سه کارت دو و غیره تنظیم کنید. اگر فقط یک کارت گرافیک دارید، مقدار "صفر" را بگذارید.

استفاده از فریم های B به این معنی است که یک فریم معین به دو فریم مجاور - قبلی و بعدی - اشاره دارد. این باعث افزایش سرعت رندر و کاهش بار روی سخت افزار می شود. مقدار را روی 2 بگذارید.

پخش جریانی از طریق کارت گرافیک های AMD. همچنین در اینجا از پیش تنظیمات وجود دارد که در آنها فقط باید میزان بیت ریت را برای وضوح خود به میزان دلخواه تغییر دهید.

اگر به حالت مشاهده «کارشناس» بروید، می‌توانید رمزگذار را طوری پیکربندی کنید که با جزئیات تا حد امکان مطابق با نیازهای شما باشد. با این حال ، من روی این موضوع تمرکز نمی کنم ، زیرا اولاً ، ویدیو را برای یک ساعت طولانی می کند و ثانیاً تعداد کمی از مردم از کارت های ویدیوی AMD برای پخش استفاده می کنند.

همگام سازی سریع

همچنین امکان رمزگذاری پخش ها از طریق Quick Sync و هسته ویدئویی داخلی در پردازنده های اینتل وجود دارد. با این حال، کیفیت پایین تر از حد متوسط ​​خواهد بود، اگرچه بار اصلی روی پردازنده کاهش می یابد.

برای فعال کردن این فناوری، باید وارد بایوس شوید و آیتم چند مانیتور را در بخش هسته ویدیوی داخلی به Enable تغییر دهید. نام ممکن است در مادربردهای مختلف متفاوت باشد. در مرحله بعد، تنظیمات مانند جریان از طریق پردازنده است.

مورد بعدی "صوت" است. در اینجا می‌توانید چندین دستگاه صوتی را برای پخش پخش وصل کنید، کیفیت را انتخاب کنید، تعداد کانال‌ها را تعیین کنید و تأخیر روشن و خاموش کردن میکروفون را تنظیم کنید.

نرخ بیت صوتی برای جریان نیز باید بسته به وضوح شما متفاوت باشد، در غیر این صورت ممکن است صدا تاخیر داشته باشد. من مقادیر بیت ریت صوتی زیر را توصیه می کنم:

240p (426 x 240) - 32 کیلوبیت در ثانیه (مونو)
270p (480x270) - 40 کیلوبیت در ثانیه (مونو)
360p (640x360) - 48 kbps
480p (854x480) - 64 kbps
540p (960x540) - 96 کیلوبیت بر ثانیه
720p (1280x720) - 128 کیلوبیت بر ثانیه
1080p (1920x1080) - 128 کیلوبیت بر ثانیه

هنگام پخش جریانی با وضوح پایین (تا 720)، می‌توانید نرخ بیت صوتی بالاتری را آزمایش کنید.

در بخش "ویدئو"، وضوح صفحه نمایش اصلی، وضوح خروجی برای پخش تنظیم می شود و حداکثر مقدار FPS تعیین می شود.

فیلتر پوسته پوسته شدن- یک ویژگی بسیار مفید من توضیح خواهم داد که چگونه روش ها متفاوت هستند و کدام یک برای رایانه شما بهترین است.

روش اول دو خطی است. برای کامپیوترهای ضعیف و کیفیت پخش متوسط ​​مناسب است. تصویر کمی تار خواهد بود، به خصوص در صحنه های پویا. اما منابع مصرف شده به میزان قابل توجهی کمتر خواهد بود.

روش دوم دو مکعبی است.اغلب توسط استریمرها استفاده می شود. ترکیبی بهینه از بار و کیفیت تصویر.

سومین و پر مصرف ترین روش Lanczos است. کیفیت پخش و همچنین بار روی رایانه شخصی حداکثر خواهد بود. استفاده از آن را با پردازنده‌های ضعیف‌تر از Ryzen 5 1400، Intel Core i5 6400 و کارت‌های ویدیویی جوان‌تر از GTX 1060 با 6 گیگابایت توصیه نمی‌کنم.


در فصل "کلیدهای داغ"می توانید ترکیب ها یا پیوندهای فردی را برای فعال سازی سریع تنظیم کنید توابع خاصیا تغییر صحنه های پخش

که در "تنظیمات پیشرفته"من به شما توصیه می کنم اولویت فرآیند را روی بالا تنظیم کنید تا به روز رسانی پس زمینهیا سایر نرم افزارها منابع لازم را اشغال نکرده اند. بهتر است به فرمت رنگ، فاصله و محدوده دست نزنید.

راه اندازی اولین جریان خود

حالا بیایید اولین صحنه خود را با بازی و وب کم خود بسازیم. برای شروع، روی علامت مثبت در پایین سمت چپ کلیک کنید و اولین صحنه را ایجاد کنید.

در سمت راست منابع قرار دارند که به تدریج آنها را پر می کنیم.

بیایید با اضافه کردن بازی که پخش خواهیم کرد شروع کنیم. روی "plus" در منابع کلیک کنید و "Game Capture" را انتخاب کنید.

اگر تصمیم به پخش زنده دارید، باید از قبل برای آن آماده شوید. خروجی را پیدا کنید توان عملیاتیاتصال اینترنت خود را انتخاب کنید و تنظیماتی را انتخاب کنید که تحت آن پخش به راحتی انجام شود. می توانید سرعت دانلود را با استفاده از خدمات ویژه آنلاین بررسی کنید.

اگر پخشی را در پنل کنترل پخش یا در بخش "شروع پخش" ایجاد کنید، سیستم به طور خودکار تعیین می کند که چه تنظیماتی در رمزگذار ویدئو مشخص شده است.

اگر پخش را در بخش «همه پخش‌ها» برنامه‌ریزی کنید، می‌توانید به طور مستقل وضوح و نرخ فریم را مشخص کنید. گزینه دیگر این است که یک کلید پخش را انتخاب کنید و به سیستم اجازه دهید تنظیمات را برای شما تعیین کند.

پخش به طور خودکار دوباره رمزگذاری می شود: به لطف فرمت های مختلفخروجی، می توان آن را در هر دستگاهی و صرف نظر از شبکه ای که به آن متصل هستید مشاهده کرد.

ما به شما توصیه می کنیم که یک پخش آزمایشی انجام دهید - این به شما امکان می دهد مطمئن شوید که تصویر و صدا بدون وقفه پخش می شوند. هنگامی که پخش از قبل در حال اجرا است، به کنترل پنل توجه داشته باشید: تمام پیام های خطا و داده های مربوط به کیفیت جریان را نمایش می دهد. لیست کاملی از مشکلات احتمالی ارائه شده است.

توجه داشته باشید.برای ویدیو با کیفیت 4K / 2160 پیکسل. شما نمی توانید یک تاخیر کوتاه را پیکربندی کنید. برای چنین پخش هایی، تاخیر استاندارد به طور خودکار تنظیم می شود.

4K/2160p (60 فریم در ثانیه)

  • وضوح: 3840 x 2160
  • محدوده نرخ بیت جریان ویدئو: 20000 تا 51000 کیلوبیت بر ثانیه

4K/2160p (30 فریم در ثانیه)

  • وضوح: 3840 x 2160
  • محدوده نرخ بیت جریان ویدئو: 13000-34000 کیلوبیت بر ثانیه
1440p (60 فریم در ثانیه)
  • هنگام برنامه ریزی پخش خود، حتماً کادر "فعال کردن حالت 60 فریم در ثانیه" را در برگه "تنظیمات پخش" علامت بزنید. اگر پخشی را در بخش "شروع پخش" ایجاد کرده باشید، نرخ فریم و وضوح به طور خودکار انتخاب می شوند.
  • رزولوشن: 2560 x 1440
  • محدوده نرخ بیت جریان ویدئو: 9000-18000 کیلوبیت بر ثانیه
1440p (30 فریم در ثانیه)
  • رزولوشن: 2560 x 1440
  • محدوده نرخ بیت جریان ویدئو: 6000-13000 کیلوبیت بر ثانیه
1080p (60 فریم در ثانیه)
  • هنگام برنامه ریزی پخش خود، حتماً کادر "فعال کردن حالت 60 فریم در ثانیه" را در برگه "تنظیمات پخش" علامت بزنید. اگر پخشی را در بخش "شروع پخش" ایجاد کرده باشید، نرخ فریم و وضوح به طور خودکار انتخاب می شوند.
  • رزولوشن: 1920 x 1080
  • محدوده نرخ بیت جریان ویدئو: 4500-9000 کیلوبیت بر ثانیه
1080p
  • رزولوشن: 1920 x 1080
  • محدوده نرخ بیت جریان ویدئو: 3000-6000 کیلوبیت بر ثانیه
720p (60 فریم در ثانیه)
  • هنگام برنامه ریزی پخش خود، حتماً کادر "فعال کردن حالت 60 فریم در ثانیه" را در برگه "تنظیمات پخش" علامت بزنید. اگر پخشی را در بخش "شروع پخش" ایجاد کرده باشید، نرخ فریم و وضوح به طور خودکار انتخاب می شوند.
  • رزولوشن: 1280x720
  • محدوده نرخ بیت جریان ویدئو: 2250–6000 کیلوبیت بر ثانیه
720p
  • رزولوشن: 1280x720
  • محدوده نرخ بیت جریان ویدئو: 1500-4000 کیلوبیت بر ثانیه
480p
  • وضوح تصویر: 854 x 480
  • محدوده نرخ بیت جریان ویدئو: 500-2000 کیلوبیت بر ثانیه
360p
  • وضوح: 640x360
  • محدوده نرخ بیت جریان ویدئو: 400-1000 کیلوبیت بر ثانیه
240p
  • وضوح: 426 x 240
  • محدوده نرخ بیت جریان ویدئو: 300-700 کیلوبیت بر ثانیه

تنظیمات رمزگذار ویدیو

پروتکل: جریان RTMP
کدک ویدیو: H.264, 4.1 - نه بالاتر از 1080p، نه بیشتر از 30 فریم در ثانیه.
H.264، 4.2 – 1080p، 60 فریم در ثانیه.
H.264، 5.0 – 1440p، 30 فریم در ثانیه.
H.264، 5.1 – 1440p، 60 فریم در ثانیه.
H.264، 5.1 – 2160p، 30 فریم در ثانیه.
H.264، 5.2 – 2160 پیکسل، 60 فریم در ثانیه.
فرکانس فریم تا 60 فریم در ثانیه
نرخ فریم کلیدی:

Open Broadcaster Software (OBS) یک نرم افزار رایگان برای پخش زنده با قابلیت مدیریت صدا است و صوتیمنابع

می توانید نرم افزار Open Broadcaster را با استفاده از این لینک دانلود کنید: http://obsproject.com/download

شروع و راه اندازی

پس از دانلود OBS، با کلیک کردن روی تنظیمات > تنظیمات یا کلیک کردن روی تنظیمات در قسمت تنظیمات، به تنظیمات خود بروید. سمت راست پایینمنوی دکمه تصویری که این موضوع را نشان می دهد در زیر آمده است:

"تنظیمات عمومی.

1. زبان خود را انتخاب کنید و یک نام نمایه تنظیم کنید.

تنظیمات رمزگذاری

1. "Use CBR" را علامت بزنید

2. گزینه "Enable CBR padding" را علامت بزنید.

3. حداکثر نرخ بیت باید 3300 یا 80 درصد از توان آپلود شما باشد، هر کدام کمتر باشد. نرخ بیت توصیه شده برای وضوح های مختلف در زیر فهرست شده است.

4. بافر Size توصیه می شود که برابر با حداکثر نرخ بیت باشد. با تنظیم این مقدار کمتر، رمزگذار به نرخ بیت هدف نزدیک‌تر می‌شود. ما تغییر این مورد را توصیه نمی کنیم مگر اینکه بدانید چه کاری انجام می دهید.

  • بیت ریت توصیه شده برای 1080p: 3000-3500
  • بیت ریت توصیه شده برای 720p: 1800-2500
  • بیت ریت توصیه شده برای 480p: 900-1200
  • نرخ بیت توصیه شده برای 360p: 600-800
  • نرخ بیت توصیه شده برای 240p: تا 500

رمزگذاری صدا:

1. ما AAC را با نرخ بیت 64-128 توصیه می کنیم، اگرچه این به اولویت های شخصی و محدودیت های پهنای باند بستگی دارد. این نمونه ای از این است که بعد از اتمام کار چگونه باید باشد:

تنظیمات پخش

1. حالت: پخش زنده

2. سرویس جریان: سفارشی

3. سرور: rtmp:/ /live.site/live

4. Play Path/Stream Key:

1. اتصال خودکار: توصیه می شود علامت زده شود.

2. تایم اوت اتصال مجدد خودکار: 10 ثانیه

3. تأخیر: 0، اما اگر به تنظیم محلی نیاز دارید، می‌توانید این کار را برای جلوگیری از «شباح‌سازی» انجام دهید. ما تاخیر را توصیه نمی کنیم.

4. Minimize Network Impact: علامت نخورده است. اگر کاربر پیشرفته ای هستید یا با تنظیمات شبکه خود مشکل دارید، از این تنظیم استفاده کنید.

5. ذخیره در فایل: ما به شدت توصیه می‌کنیم که هنگام ایجاد تغییرات در فضای ذخیره‌سازی VOD، ضبط‌های محلی را روی رایانه خود نگه دارید تا اطمینان حاصل شود که همیشه به پخش‌های خود دسترسی آسانی دارید.

6. مسیر فایل: یک مسیر فایل برای جایی که می خواهید فایل های محلی خود را ذخیره کنید انتخاب کنید. اگر فایل محلی را ذخیره نکنید، لازم نیست.

7. Start Stream Hotkey: کلید سفارشی برای شروع استریم با آن.

8. Stop Stream Hotkey: کلید سفارشی برای توقف استریم با آن. نمونه ای از آنچه که به نظر می رسد در زیر است:

تنظیمات ویدیو

1. آداپتور ویدئو باید به طور پیش فرض تنظیم شود. اگر بیش از یکی دارید، آداپتوری را که بازی خود را روی آن انجام می دهید انتخاب کنید.

2. رزولوشن پایه معمولا وضوح مانیتور شما است. همچنین می‌توانید یک مانیتور را برای پیش‌فرض انتخاب کنید.

3. Resolution Downscale وضوحی است که شما به سرورهای ما ارسال می کنید. رزولوشن‌های پایین‌تر به طور کلی پهنای باند کمتری مصرف می‌کنند و از قدرت پردازش بسیار کمتری استفاده می‌کنند.

4. فیلتر باید "دوخطی" باشد مگر اینکه در کاهش مقیاس خود مشکلی با تار شدن داشته باشید. Bicubic و Lanczos هر دو پشتیبانی می شوند، اما نیاز به پردازش بیشتری دارند.

5. FPS توصیه می شود 30 باشد. توجه داشته باشید که 720p با سرعت 60 فریم در ثانیه برای برخی بازی ها بهتر از نرخ بیت 1080p در 30 فریم در ثانیه به نظر می رسد.

6. Aero توصیه می شود فقط در صورتی غیرفعال شود که از مانیتور یا ضبط صفحه استفاده می کنید.

تنظیمات صدا

1. Desktop Audio Device: توصیه می‌کنیم این دستگاه را روی دستگاه پخش «پیش‌فرض» تنظیم کنید. برای تغییر این مورد، روی نوار لغزنده صدا کلیک راست کنید، سپس روی دستگاه های پخش کلیک کنید. سپس روی دستگاه صوتی که می‌خواهید پیش‌فرض شود کلیک راست کنید و انتخاب کنید"تنظیم به عنوان پیش فرض دستگاه." دو تصویر این فرآیند را در زیر نشان می دهد:

2. میکروفون/دستگاه کمکی: در صورت داشتن هدست یا میکروفون، آن را روی هدست یا میکروفون خود تنظیم کنید.

3. از Push to talk استفاده کنید: اگر می‌خواهید فشار to talk روی یک کلید سفارشی تنظیم شود، این را تنظیم کنید.

4. تأخیر Push to talk: زمان پس از رها شدن کلید و OBS همچنان در حال ضبط میکروفون شما است.

5. بی‌صدا/لغو کلید میانبر میکروفون: کلید میانبر ترجیحی کاربر برای تغییر تنظیمات بی‌صدا برای میکروفون/دستگاه کمکی.

6. بی‌صدا/لغو کلید میانبر دسکتاپ: کلید میانبر ترجیحی کاربر برای تغییر تنظیمات بی‌صدا برای دستگاه صوتی رومیزی.

7. اجباری میکروفون / کمکی به مونو: اگر می‌خواهید فقط از یک کانال استفاده کنید. ما این را توصیه نمی کنیم.

8. تقویت دسکتاپ (چندین): OBS را مجبور کنید صدای دسکتاپ شما را تقویت کند. 1 "100%" است

9. Mic/Aux Boost (چندین): OBS را مجبور کنید صدای میکروفون شما را تقویت کند. 1 "100%" است

10. تغییر زمان میکروفون (ms): پیش‌فرض 0. اگر مشکل همگام‌سازی دارید از این استفاده کنید. نمونه ای از این صفحه پر شده در زیر است:

تب پیشرفته

1. استفاده از بهینه سازی های چند رشته ای: علامت زده شده است

2. کلاس اولویت فرآیند: عادی. تغییر این بالاتر باعث می شود OBS قبل از سایر برنامه ها CPU را دریافت کند و می تواند باعث تاخیر در بسیاری از سیستم ها شود. زمان بافر صحنه (ms): 400

3. غیرفعال کردن رمزگذاری در حین پیش‌نمایش: علامت آن را بردارید مگر اینکه هنگام پیش‌نمایش جریان خود تاخیر داشته باشید.

4. اجازه تغییر دیگر روی کلیدهای میانبر: ویدیوی علامت زده شده است

5. x264 CPU Preset: سطح رمزگذاری را تنظیم می کند. ما "بسیار سریع" را توصیه می کنیم، مگر اینکه پهنای باند و کامپیوتر هیولایی نداشته باشید. سپس آن را روی کندتر تنظیم کنید. اخطار: تنظیم جریان خود روی یک تنظیم پایین‌تر زمانی که وضوح بالایی دارد CPU بسیار فشرده است.

6. x264 Encoding Profile: این تنظیم نمایه ای را که در آن ضبط می کنید تغییر می دهد. برخی از دستگاه‌ها (به‌خصوص تبلت‌ها و تلفن‌ها) ممکن است در رمزگشایی جریان‌های دارای نمایه‌های «بالا» مشکل داشته باشند، بنابراین اگر می‌خواهید بالاترین سازگاری را فدای برخی کیفیت‌ها داشته باشید، توصیه می‌کنیم اصلی را داشته باشید.

7. استفاده از CFR: بررسی شده است

8. تنظیمات رمزگذار سفارشی x264: پیش‌فرض (خالی)

9. Keyframe Interval: این را روی 2 قرار دهید

10. اجازه ورود 61-120 فریم بر ثانیه در تنظیمات ویدیو: علامت نخورده است. ما به کاربرانی که برای هیچ بازی با سرعت بالاتر از 60 فریم در ثانیه بروند توصیه نمی کنیم.

11. از Quicksync استفاده کنید: اگر پردازنده های اینتل خاصی دارید (Sandy Bridge/Ivy Bridge)، می توانید از این روش جایگزین رمزگذاری برای استفاده کمتر از CPU استفاده کنید (از رمزگذار ویدیوی سخت افزاری در GPU یکپارچه شما استفاده می کند). به دلیل تغییر کدگذاری تفاوت های کیفی وجود دارد. این کار از پیش تنظیمات x264 را باطل می کند، اما در صورت تمایل می توانید تنظیمات رمزگذاری سفارشی را با علامت زدن "استفاده از تنظیمات x264 سفارشی برای همگام سازی سریع" تنظیم کنید.

12. از NVENC Nvidia استفاده کنید: مشابه Quicksync، این روش از یک روش رمزگذاری جایگزین استفاده می کند که به دلیل تغییر کدگذاری، تفاوت های کیفی (معمولاً در همان نرخ بیت پایین تر) دارد. چندین ایستگاه از پیش تنظیم وجود دارد که می توانید با استفاده از منوی کشویی NVENC Preset یکی از آنها را انتخاب کنید.

13. گزینه های فرعی Use Quick Sync و Use custom x264 settings برای QSV باید علامت نخورده باقی بماند.

1. مجبور کردن صدای دسکتاپ به استفاده از مهرهای زمانی به عنوان پایه زمان صدا: اگر فقط با همگام‌سازی مشکل دارید، این را بررسی کنید.

2. آفست زمان صوتی جهانی (میلی‌ثانیه): این را روی تعداد میلی‌ثانیه‌هایی که می‌خواهید آن را تنظیم کنید، تنظیم کنید. توصیه می‌کنیم 0، مگر اینکه با همگام‌سازی مشکل داشته باشید.

3. از مهرهای زمانی Mic QPC استفاده کنید: فقط در صورت داشتن مشکلات همگام‌سازی، از آن استفاده کنید.

شبکه

1. اتصال به رابط: پیش فرض. در صورت نیاز می توانید آداپتور شبکه دیگری را در اینجا انتخاب کنید.

2. حالت تأخیر کم خودکار: این را فقط در صورتی بررسی کنید که با یک توسعه دهنده OBS یا کارکنان Twitch صحبت کرده باشید زیرا تعداد کمی از کاربران به این نیاز دارند.

3. ضریب تنظیم تأخیر: این را فقط در صورتی تنظیم کنید که با یک توسعه دهنده OBS یا کارکنان Twitch صحبت کرده باشید زیرا تعداد کمی از کاربران به آن نیاز دارند.

تنظیمات گیت صدای میکروفون

این تنظیم به کاربران اجازه می دهد تا آستانه ای خودکار برای روشن و خاموش شدن میکروفون خود تعیین کنند. در اینجا می توانید سطح دسی بل آستانه بستن و باز را انتخاب کنید.

1. زمان حمله: این مدت زمانی است که طول می کشد تا میکروفون شما به سمت خروجی «بچرخد» تا به خروجی برسد. معمولاً این مورد را تغییر نمی دهید.

2. زمان (میلی‌ثانیه) نگه دارید که چه مدت دروازه پس از پایین آمدن از آستانه باز می‌ماند. شما معمولاً این را اصلاح نمی کنید.

3. زمان انتشار: معکوس زمان حمله. شما معمولاً این را اصلاح نمی کنید. تنظیمات "خاموش" پیشنهادی ما در زیر آمده است:

اکنون، شما آماده اضافه کردن صحنه ها هستید، و n منبع برای آن صحنه ها.

صحنه ها و منابع

افزودن صحنه ها و منابع در OBS نسبتاً ساده است و بسیار قابل تنظیم است. به طور کلی، به دلیل ماهیت نوسانی که روی صفحه نمایش شما وجود دارد، توصیه می کنیم تا حد امکان محتوای پویا مانند مناطق صفحه را کمتر اضافه کنید. پخش مستقیم یک بازی یا از طریق یک پنجره تنظیمات توصیه شده است، اگرچه این با هر بازی یا سیستمی سازگار نیست.

1. برای افزودن یک صحنه، روی فضای خالی زیر "Scenes" در پنجره اصلی OBS کلیک راست کنید، سپس روی "Add Scene" کلیک کنید.

2. یک نام توصیفی مانند "League of Legends in Game" وارد کنید.

بعد، مطمئن شوید که صحنه خود را انتخاب کرده اید و روی آن راست کلیک کنید فضای سفیددر زیر سرفصل منابع

منبع: Window Capture

1. مطمئن شوید که Aero فعال است، زیرا اگر فعال نباشد، پنجره لایه لایه خاصی را نمی گیرد.

2. یک نام توصیفی مانند "Microsoft Paint" اضافه کنید

3. Window: در زیر پنجره کشویی، برنامه صحیح را انتخاب کنید. در مثال ما، Untilted - Paint خواهد بود.

4. Innter/Outer Window: ما می خواهیم هدر/عنوان و همچنین آنچه داخل کادر است را انتخاب کنیم، بنابراین Entire Window را انتخاب می کنیم. اگر لبه بیرونی پنجره را نمی خواهید، پنجره داخلی را انتخاب کنید.

5. Capture Mouse Pointer: بررسی کنید که آیا نشانگر ماوس را در منبع می خواهید.

6. حالت سازگاری: این حالت عموماً برای زمانی است که نمی‌خواهید برنامه‌های خاصی با جریان شما ضبط شوند. این را علامت نزنید مگر اینکه برنامه‌هایی با برنامه‌های شخص ثالث مانند حریم خصوصی جریان یا مشکلات عملکرد داشته باشید.

7. گاما: می توانید گامای صحنه را تنظیم کنید. توصیه می شود این را در 1 بگذارید.

8. از فیلتر نقطه استفاده کنید: اگر می خواهید منبع خود را فقط در OBS ارتقا دهید، از این استفاده کنید.

9. Opacity: شما می توانید شفافیت/تدرستی این منبع را در OBS تنظیم کنید. منطقه فرعی:

10.Sub-Region: این گزینه ای است برای گرفتن تنها بخش خاصی از یک پنجره. اگر فقط بخشی از یک پنجره را می خواهید، مانند بخش طراحی، این را بررسی کنید. ما این را بدون علامت می گذاریم زیرا کل پنجره را همانطور که قبلا ذکر شد می خواهیم.

11. اگر می خواهید، می توانید منطقه را با استفاده از نشانگر ماوس انتخاب کنید، یا مختصات را به صورت دستی انتخاب کنید.

کلید رنگ:

1. به این کلید کروما نیز معروف است. از این برای انتخاب قسمت هایی از پنجره ها بر اساس رنگ آنها استفاده کنید.

2. Color: رنگی را که می خواهید در پنجره خود انتخاب کنید انتخاب کنید

3. تشابه 1-100: شباهت را انتخاب کنید. یعنی آبی تا آبی آسمانی، آبی سلطنتی، فیروزه ای و غیره.

4. Blend: وضوح لبه های کلید کروما را انتخاب کنید. کار را تمام کنید و به آن نگاه کنید: روی "OK" کلیک کنید. روی "پیش نمایش جریان" در منوی دکمه پایین سمت راست در صفحه اصلی OBS کلیک کنید. توجه داشته باشید که پنجره کل صفحه را نمی گیرد. روی «ویرایش صحنه» در منوی دکمه پایین سمت راست در صفحه اصلی OBS کلیک کنید.

نمونه ای از ضبط پنجره رنگ ما:

منبع: Monitor Capture

Monitor Capture یک ابزار عکسبرداری است که به شما امکان می دهد خروجی یک مانیتور را ضبط کنید. این برای شروع سریع استریم مفید است، اما به دلیل چندین مشکل امنیتی (اطلاعات نشان داده شده) و تولید معمولاً خارج از سهولت استفاده توصیه نمی شود. از Aero در هنگام استفاده از آن به عنوان ابزار ضبط اولیه استفاده کنید، زیرا هنگام استفاده از Aero دارای اشکالات عملکردی قابل توجهی است.

1. مانیتور: مانیتوری را که می‌خواهید عکس بگیرید، فهرست شده بر اساس شماره انتخاب کنید.

2. Capture Mouse Pointer: بررسی کنید که آیا نشانگر ماوس را در منبع می خواهید.

3. حالت سازگاری: این حالت عموماً برای زمانی است که نمی‌خواهید برنامه‌های خاصی با جریان شما ضبط شوند. این را علامت نزنید مگر اینکه برنامه‌هایی با برنامه‌های شخص ثالث مانند حریم خصوصی جریان یا مشکلات عملکرد داشته باشید.

4. گاما: می توانید گامای صحنه را تنظیم کنید. توصیه می شود این را در 1 بگذارید.

5. از فیلتر نقطه استفاده کنید: اگر می خواهید منبع خود را فقط در OBS ارتقا دهید، از این استفاده کنید.

6. Opacity: شما می توانید شفافیت/تدرستی این منبع را در OBS تنظیم کنید.

منطقه فرعی:

1. Sub-Region: این گزینه ای است برای گرفتن تنها بخش خاصی از یک پنجره. اگر فقط بخشی از یک پنجره را می خواهید، مانند بخش طراحی، این را بررسی کنید. ما این را بدون علامت می گذاریم زیرا کل پنجره را همانطور که قبلا ذکر شد می خواهیم.

2. اگر می خواهید، می توانید منطقه را با استفاده از نشانگر ماوس انتخاب کنید، یا مختصات را به صورت دستی انتخاب کنید.

منبع: نمایش اسلاید تصویر

نمایش اسلاید تصویر مجموعه ای از تصاویر است که به طور دوره ای تغییر می کنند. این معمولاً برای تبلیغات استفاده می شود، اگرچه اهداف مختلفی را دنبال می کند.

1. زمان بین تصاویر (ثانیه): زمان بین تغییرات در عکس ها.

2. غیرفعال کردن محو شدن: اگر می‌خواهید به جای محو شدن، برش تصویر بعدی را داشته باشید، این را علامت بزنید.

3. Fade in Only: اگر می‌خواهید محو شود و داخل شود علامت آن را بردارید.

4. Randomize: اگر می خواهید عکس بعدی که نشان داده شده تصادفی باشد، این را علامت بزنید.

5. دکمه افزودن: افزودن به تصاویر انتخاب شده

6. Remove Button: حذف تصاویر از صف

7. حرکت به بالا: تغییر ترتیب یک عکس به سمت بالا در صف

8. حرکت به پایین: تغییر ترتیب یک عکس به سمت پایین در صف

اسکرین شات زیر نمایش اسلاید در عمل و تنظیمات استفاده شده را نشان می دهد.

منبع: متن

منابع متنی در مورد چیزی هستند که به نظر می رسند: متن با دستکاری.

1. فونت: فونت برای متن شما

2. رنگ: رنگ متن شما

3. Opacity: شفافیت / شفافیت متن

4. سرعت اسکرول: متن با چه سرعتی در سراسر صفحه حرکت می کند. خواندن سرعت های بالاتر سخت است!

5. رنگ پس زمینه: یک رنگ پس زمینه برای قرار گرفتن متن (مستطیل) تنظیم کنید. کدورت پس زمینه: شفافیت / شفافیت رنگ پس زمینه

6. از Outline استفاده کنید: یک طرح کلی برای متن (نه کادر پس زمینه) تنظیم کنید. رنگ طرح کلی: رنگ طرح کلی اطراف متن. ضخامت: ضخامت طرح کلی. کدورت: شفافیت / شفافیت طرح کلی

7. ​اندازه فونت: اندازه متن را تنظیم کنید. ما فونت‌های بزرگ‌تر را به‌جای فونت‌های کوچک ارتقا یافته توصیه می‌کنیم.

8. Bold/Italic/Underline تنظیمات متن عمومی

9. عمودی: حروف را به صورت عمودی به جای افقی روی صفحه قرار دهید

10. از گستره های متن سفارشی استفاده کنید: اگر می خواهید متن طولانی شما محدود به اندازه منبع کوچکتر باشد یا اگر می خواهید متن کوچک خود را دارید، این را علامت بزنید. ما این را فقط برای متن پویا (فایل های پیمایش یا پویا) توصیه می کنیم. اندازه اندازه وسعت بر حسب پیکسل است. Wrap علامت گذاری شده است اگر متن در وسعت جانبی قرار می گیرد. به عنوان مثال: (شروع وسعت) تست 123 تستین (پایان وسعت). تراز کردن: متن را به چپ/مرکز/راست تراز کنید. فقط در صورت استفاده از وسعت و بسته بندی پشتیبانی می شود.

11. استفاده از متن از فایل: این را انتخاب کنید تا متن از یک فایل آمده باشد. برای ضبط چت یا سایر داده های پویا مفید است. این یک مثال (و خصوصیات) از یک منبع متنی است.

منبع: Video Capture Device

اینها وب‌کم‌ها، دوربین‌های DV هستند و به‌ویژه اکثر کارت‌های ضبط خروجی در این منبع خواهند داشت.

1. دستگاه: دستگاه را در اینجا انتخاب کنید

2. چرخاندن تصویر به صورت عمودی/افقی: تصویر را به صورت آینه ای به سمت پایین یا به پهلو برگردانید

3. Deinterlacing: اگر منبع شما دارای خطوط یا انحراف محاسبه شده در آن است، این و یک روش را انتخاب کنید. روش‌ها به منبع ویدیو بستگی دارند و بسیار متفاوت هستند. ابتدا فیلد بالا/فیلد پایین: از بالا یا پایین شروع به جداسازی درهم کنید. ما بالا را به طور کلی توصیه می کنیم.

4. وضوح سفارشی: فقط بخشی از منبع دوربین یا ویدیو را در اینجا انتخاب کنید.

5. FPS: ما 29.97 را برای اکثر ورودی های منبع توصیه می کنیم. اما این به تنظیمات کارت عکسبرداری یا دوربین شما بستگی دارد. لطفاً از نرخ فریم بومی استفاده کنید.

6. استفاده از فرمت های خروجی: نحوه خروجی منبع ویدیو را تغییر دهید. اگر روی فرمت‌های خروجی خاصی تنظیم شود، برخی از دوربین‌ها عملکردهای بیشتری دارند.

7. استفاده از بافر (ms): ویدیو بافر. توصیه می‌شود روشن نشود مگر اینکه با مشکلات اساسی روبرو باشید و از نظر فنی تمایل داشته باشید.

8. Chroma Key: از این برای انتخاب قسمت هایی از پنجره ها بر اساس رنگ آنها استفاده کنید. رنگ: رنگی را که می خواهید در پنجره انتخاب کنید انتخاب کنید. شباهت: شباهت را انتخاب کنید. یعنی آبی تا آبی آسمانی، آبی سلطنتی، فیروزه ای و غیره. Blend: وضوح لبه های کلید کروما را انتخاب کنید. کاهش ریزش: اگر بازتاب اشیاء را روی اشیاء کلیددار معمولی رنگی ندارند، مانند پس‌زمینه که موهای کسی را رنگ می‌کند، از آن استفاده کنید.

9. صدا: دستگاه ورودی صوتی: یک فید صوتی ثانویه از منبع ویدیوی خود داشته باشید. به طور کلی برای کارت های ضبط توصیه می شود اگر فقط در صورتی که خروجی کنسول را بگیرید. برای ویدئو و وب کم یا خروجی کامپیوتر توصیه نمی شود. خروجی صدا فقط برای پخش جریانی: آن را به گونه‌ای تنظیم کنید که از داخل برای پخش جریانی عکس بگیرد. خروجی صدا به دسکتاپ: به صورت خارجی آن را در دستگاه های صوتی دسکتاپ خود ضبط کنید.

10. Gamma: این را برای تنظیم گاما تنظیم کنید. توصیه می‌کنیم با آن بازی کنید تا مطمئن شوید که درست است، زیرا منابع ویدیویی گاهی اوقات نیاز به تنظیم در مقابل منابع دیگر دارند.

این نمونه ای از ویدئویی است که از یک دوربین DV فوق قدیمی که از طریق i1394 و تنظیمات آن متصل شده است گرفته شده است.

منبع: Game Capture

این منبعی است که مستقیماً خروجی ویدیوی شما را می گیرد. هنگام استفاده از Aero بسیار کارآمد است و فقط عکس می گیرد بازیخود اگر در گرفتن بازی خود مشکل دارید، سعی کنید از OBS 32 بیتی استفاده کنید زیرا گاهی اوقات این مشکل حل می شود. توجه: دیگر مجبور نیستید این کار را انجام دهید، اما توصیه می کنیم قبل از ارسال هر گونه گزارش اشکال به آنها، آزمایش کنید.

1. Application را انتخاب کنید: بازی مورد نظر برای گرفتن را انتخاب کنید.

2. استفاده/تنظیم کلید میانبر: از کلید میانبر برای گرفتن عکس برای گرفتن بازی فعلی استفاده کنید. برخی از تنظیمات زیر نحوه انجام این کار را تغییر می دهند. کشش تصویر به صفحه: بررسی کنید که آیا می‌خواهید بازی تمام صفحه در جریان باشد، اما نه در صفحه نمایش خودتان. نسبت تصویر را نادیده بگیرید: نسبت ابعاد بازی را نادیده بگیرید. ضبط مکان‌نمای ماوس: اگر مکان‌نمای ماوس را نمی‌خواهید علامت آن را بردارید. برای بازی هایی که فقط با صفحه کلید انجام می شوند مفید است. Invert cursor on click: وقتی روی چیزی کلیک می کنید، رنگ مکان نما را معکوس کنید.

بهترین مقالات در این زمینه