نحوه راه اندازی گوشی های هوشمند و رایانه های شخصی. پرتال اطلاعاتی
  • خانه
  • اخبار
  • چه چیزی به هسته 3 می دهد. تست: برای بازی ها به چند هسته نیاز دارید

چه چیزی به هسته 3 می دهد. تست: برای بازی ها به چند هسته نیاز دارید

عصر بخیر، خوانندگان عزیز فن وبلاگ ما. امروز بررسی نداریم بلکه نوعی مقایسه داریم که کدام پردازنده 2 هسته ای بهتر است یا 4 هسته ای؟ نمی دانم چه کسی در سال 2018 خود را باحال تر نشان می دهد؟ سپس بیایید شروع کنیم. بیایید بلافاصله بگوییم که در بیشتر موارد کف دست به دستگاهی با تعداد زیادی ماژول فیزیکی می رود، اما تراشه های دارای 2 هسته آنقدرها هم که در نگاه اول به نظر می رسند ساده نیستند.

احتمالاً بسیاری قبلاً حدس زده اند که ما همه نمایندگان فعلی اینتل از خانواده Pentium Coffee Lake و محبوب "hyperstump" G4560 (Kaby Lake) را در نظر خواهیم گرفت. مدل‌های امسال چقدر مرتبط هستند و آیا ارزش خرید AMD Ryzen پربارتر یا همان Core i3 با 4 هسته را دارد.

خانواده AMD Godavari و Bristol Ridge عمداً به یک دلیل ساده در نظر گرفته نمی شوند - پتانسیل بیشتری ندارد و خود پلتفرم همانطور که می توان انتظار داشت موفق ترین پلتفرم نبود.

اغلب این راه حل ها یا از روی ناآگاهی یا "برای تغییر" به عنوان نوعی ارزان ترین مجموعه برای اینترنت و فیلم های آنلاین خریداری می شوند. اما ما از این وضعیت راضی نیستیم.

تفاوت بین تراشه های 2 هسته ای و 4 هسته ای

نکات اصلی را در نظر بگیرید که دسته اول تراشه ها را از دسته دوم متمایز می کند. در سطح سخت افزار، می توانید ببینید که فقط تعداد واحدهای محاسباتی متفاوت است. در موارد دیگر، هسته ها توسط یک گذرگاه تبادل داده با سرعت بالا، یک کنترل کننده حافظه مشترک برای کار مفید و کارآمد با RAM، متحد می شوند.

اغلب، حافظه نهان L1 هر هسته یک مقدار جداگانه است، اما L2 می تواند برای همه یکسان باشد یا همچنین برای هر بلوک جداگانه. با این حال، در این مورد، حافظه نهان L3 علاوه بر این استفاده می شود.

در تئوری، راه حل های 4 هسته ای باید 2 برابر سریعتر و قدرتمندتر باشند، زیرا آنها 100٪ عملیات بیشتری را در هر ساعت انجام می دهند (فرکانس، حافظه پنهان، فرآیند تولید و همه پارامترهای دیگر را به عنوان پایه در نظر خواهیم گرفت). اما در عمل شرایط کاملاً غیرخطی تغییر می کند.

اما در اینجا ارزش ادای احترام دارد: در multithreading، کل ماهیت 4 هسته به طور کامل آشکار می شود.

چرا پردازنده های دو هسته ای همچنان محبوب هستند؟

اگر به بخش الکترونیک موبایل نگاه کنید، می توانید تسلط 6-8 تراشه هسته ای را مشاهده کنید که تا حد امکان ارگانیک به نظر می رسند و در هنگام انجام تمام وظایف به صورت موازی بارگذاری می شوند. چرا اینطور است؟ سیستم عامل های اندروید و آی او اس سیستم های کاملا جوان و با سطح رقابت بالا هستند و به همین دلیل بهینه سازی هر اپلیکیشن رمز موفقیت در فروش دستگاه است.

در صنعت رایانه شخصی، وضعیت متفاوت است، و در اینجا دلیل آن است:

سازگاری.هنگام توسعه هر نرم افزاری، توسعه دهندگان تلاش می کنند تا با سخت افزار ضعیف، مخاطبان جدید و قدیمی را راضی نگه دارند. تاکید بیشتر بر روی پردازنده های 2 هسته ای به قیمت پشتیبانی 8 هسته ای است.

موازی سازی وظایفعلیرغم تسلط تکنولوژی در سال 2018، تهیه برنامه ای برای کار با چندین هسته و رشته CPU به صورت موازی هنوز آسان نیست. اگر صحبت از محاسبه چندین برنامه کاملاً متفاوت باشد، سؤالی وجود ندارد، اما وقتی صحبت از محاسبات در یک برنامه می شود، بدتر است: شما باید به طور منظم اطلاعات کاملاً متفاوتی را محاسبه کنید، در حالی که موفقیت کارها و غیبت را فراموش نکنید. از اشتباهات در محاسبات

در بازی ها، وضعیت حتی جالب تر است، زیرا تقریباً غیرممکن است که حجم اطلاعات را به "سهم" مساوی تقسیم کنیم. در نتیجه، تصویر زیر را دریافت می کنیم: یک واحد محاسباتی 100٪ روغن کاری شده است، 3 واحد باقی مانده منتظر نوبت خود هستند.

تداوم.هر راه حل جدید بر اساس پیشرفت های قبلی است. نوشتن کد از ابتدا نه تنها گران است، بلکه اغلب برای مرکز توسعه زیان آور است، زیرا "این برای مردم کافی است و کاربران تراشه های 2 هسته ای هنوز هم سهم اصلی را دارند."

به عنوان مثال بسیاری از پروژه های فرقه مانند Lineage 2، AION، World of Tanks را در نظر بگیرید. همه آنها بر اساس موتورهای باستانی ایجاد شده اند که می توانند به اندازه کافی فقط یک هسته فیزیکی را بارگیری کنند و بنابراین فقط فرکانس تراشه نقش اصلی را در محاسبات بازی می کند.
تامین مالیهمه نمی توانند یک محصول کاملاً جدید ایجاد کنند که برای 4.8، 16 رشته طراحی نشده است. خیلی گران است و در بیشتر موارد غیر قابل توجیه است. به عنوان مثال همان GTA V فرقه ای را در نظر بگیرید، که هر دو 12 و 16 رشته را بدون هیچ مشکلی، بدون ذکر هسته، "می خورد".

هزینه توسعه آن از 200 میلیون دلار فراتر رفته است که به خودی خود بسیار گران است. بله، بازی موفقیت آمیز بود، زیرا اعتبار Rockstar در بین بازیکنان بسیار زیاد بود. اگر یک استارتاپ جوان بود چه؟ در اینجا شما قبلاً همه چیز را درک می کنید.

آیا پردازنده های چند هسته ای ضروری هستند؟

بیایید از دید یک فرد غیر روحانی ساده به وضعیت نگاه کنیم. اکثر کاربران به دلایل زیر از 2 هسته راضی هستند:

  • نیازهای کم؛
  • اکثر برنامه ها به طور پایدار کار می کنند.
  • بازی ها اولویت اصلی نیستند.
  • هزینه مونتاژ کم؛
  • خود پردازنده ها ارزان هستند.
  • اکثریت راه حل های آماده را خریداری می کنند.
  • برخی از کاربران نمی دانند چه چیزی در فروشگاه ها می فروشند و احساس خوبی دارند.

آیا امکان بازی روی 2 هسته وجود دارد؟ بله، مشکلی نیست، که اینتل Core i3 تا نسل 7 چندین سال با موفقیت ثابت کرد. همچنین Pentium Kaby Lake بسیار محبوب بود که برای اولین بار در تاریخ پشتیبانی از Hyper Threading را معرفی کرد.
آیا ارزش خرید 2 هسته ای را دارد، البته با 4 رشته؟ منحصرا برای کارهای اداری عصر این تراشه ها به تدریج در حال محو شدن است و سازندگان شروع به تغییر گسترده به 4 هسته فیزیکی کامل کرده اند و بنابراین نباید پنتیوم و Core i3 Kaby Lake را در دراز مدت در نظر بگیرید. AMD به طور کامل 2 هسته ای را کنار گذاشته است.

از آنجایی که بخش قابل توجهی از بازدیدکنندگان پروژه، جامعه بازی هستند (با تشکر از شما، otstrel.ru ;-)) من اغلب از طریق نامه سوالاتی در رابطه با عملکرد، ویژگی ها و پیکربندی رایانه ها، اجزا و هر چیز دیگری دریافت می کنم. یک سوال نسبتا رایج در میان دیگران: "چه چیزی برای بازی ها مهم تر است - پردازنده چند هسته ای یا سرعت ساعت آن؟". به طور کلی، در واقع فرکانس چیست، و هسته های متعدد چیست و همه اینها چه نقشی دارند؟

در این مقاله سعی می کنم به این سوالات برای شما پاسخ دهم و همچنین در مورد اصول اولیه عملکرد پردازنده با کلمات قابل دسترس به شما بگویم.

در مورد تعداد هسته ها و فرکانس پردازنده

نمی توان به صراحت گفت که چه چیزی مهم تر است، فرکانس یا تعداد هسته ها. این چیزها خیلی متفاوت است. واقعیت این است که فرکانس پردازنده تعداد عملیات در ثانیه است. هرچه فرکانس بالاتر باشد، پردازشگر در یک پاس اقدامات بیشتری انجام می دهد. مانند حمل و نقل است: هر چه سریعتر بروید، کالا را زودتر به مقصد خواهید رساند. هیچ گزینه دیگری وجود ندارد. اگر دو پردازنده یکسان، اما با فرکانس‌های متفاوت را انتخاب کنیم، می‌توانیم تضمین کنیم که پردازنده‌ای با فرکانس بالاتر سریع‌تر خواهد بود.

چند هسته ای دشوارتر است. دو هسته می توانند چندین کار را همزمان محاسبه کنند. و در حالت ایده آل، آنها بسیار سریعتر از یک راه حل تک هسته ای کار خواهند کرد. اما در اینجا همه چیز به خود برنامه یا بازی بستگی دارد: آیا می تواند کار را به چندین عمل ساده تقسیم کند و هر دو هسته را با آنها بارگذاری کند؟ برای سهولت درک، به مثال حمل و نقل کالا برگردیم. اگر دو کامیون دارید، آنها می توانند دو برابر بار حمل کنند. اما این فقط به شرطی است که محموله را بتوان به قطعات تقسیم کرد. اما اگر مثلاً یک ماشین از قبل مونتاژ شده باشد، که نمی توان آن را جدا کرد و نمی توان آن را از وسط نصف کرد، چه؟ سپس فقط یک کامیون با بار می رود و دومی بیکار می ایستد و هیچ کار مفیدی انجام نمی دهد. در مورد پردازنده ها هم همینطور. اگر برنامه نتواند کار را به بخش ها تقسیم کند، تنها یک هسته کار می کند و سرعت فقط به فرکانس آن بستگی دارد.

علاوه بر فرکانس ها و تعداد هسته ها، یک عامل مهم دیگر وجود دارد - معماری پردازنده. در واقع، این نحوه عملکرد پردازنده بر روی داده های دریافتی است. دوباره کالاهای ما را بردارید. به عنوان مثال، یک راننده جاده را بهتر از دیگری می شناسد و تصور می کند که کجا می توانید مسیر را قطع کنید و بنابراین سریعتر از همراه خود به محل می رسد. در مورد پردازنده ها هم همینطور است. هرچه از منابع آن به صورت منطقی تر استفاده شود، سریعتر کار خواهد کرد. به همین دلیل است که به عنوان مثال، پردازنده های اینتل در شرایط یکسان اغلب سریعتر از راه حل های AMD ظاهر می شوند.

اکنون، با درک اینکه ویژگی های اصلی پردازنده چه تاثیری دارد، می توانیم در مورد اینکه کدام یک از آنها برای شما مهم تر است صحبت کنیم. چند هسته ای به هنگام تبدیل ویدیو، کار با صدا، رندر تصاویر در 3DS Max و غیره کمک می کند. اینها فرآیندهای ساده ای هستند که همیشه می توان آنها را به اجزا تقسیم کرد و پس از محاسبه در کنار هم قرار داد. با بازی ها، همه چیز بسیار پیچیده تر می شود، زیرا به آنجا می رسید. برخی از توسعه دهندگان درگیر موازی سازی وظایف در کد بازی هستند، اما برخی نه. اما روند "هسته های بیشتر - بازی سریعتر" هنوز قابل مشاهده است. این موضوع هنگام مقایسه بازی های قدیمی با بازی های جدید به وضوح دیده می شود. به عنوان مثال، Crysis، یک بازی سه ساله، به طور قابل توجهی روی یک پردازنده دو هسته ای 4.5 گیگاهرتزی سریعتر از یک پردازنده چهار هسته ای 2.6 گیگاهرتزی اجرا می شود. با این حال، برای یک پردازنده چهار هسته‌ای اجرا نکنید. قبل از خرید، باید بسیاری از عوامل دیگر را در نظر بگیرید که اصلی ترین آنها کارت گرافیک است. در بازی‌ها، پردازنده‌ها تنها زمانی آشکار می‌شوند که گرافیک توسط یک کارت قدرتمند پردازش شود، به عنوان مثال، GTX 480 یا Radeon HD5870. اگر چیزی مقرون به صرفه مسئول گرافیک باشد، نمی توانید تفاوت بین همان Core i3 و Core i7 را احساس کنید، زیرا عملکرد در این مورد بر روی کارت گرافیک است.

پس گفتار

در اینجا چیزهایی وجود دارد. امیدوارم این مقاله برای شما مفید بوده باشد و به سوالات شما پاسخ داده باشد. با این حال، حتی اگر برای همه چیز نیست، پس در نظرات بپرسید - خوشحال خواهم شد که در حد توان و توانایی خود پاسخ دهم.

پ.ن: بابت وجود این مقاله از مجله بازی های رایانه ای "ایگرومانیا" تشکر ویژه می کنم.

sonikelf.com

واحد پردازش مرکزی چیست؟

احتمالاً هر کاربری که آشنایی کمی با رایانه دارد هنگام انتخاب یک پردازنده مرکزی با یک سری ویژگی های نامفهوم روبرو شده است: فناوری پردازش، حافظه پنهان، سوکت. از دوستان و آشنایان متخصص در زمینه سخت افزار کامپیوتر راهنمایی خواست. بیایید به تنوع همه پارامترهای ممکن نگاه کنیم، زیرا پردازنده مهمترین بخش کامپیوتر شما است و درک ویژگی های آن به شما اطمینان در خرید و استفاده بیشتر می دهد.

CPU

پردازنده کامپیوتر شخصی یک ریزمدار است که وظیفه انجام هرگونه عملیات با داده ها و کنترل دستگاه های جانبی را بر عهده دارد. این در یک محفظه سیلیکونی خاص به نام کریستال موجود است. برای یک نام گذاری کوتاه، از مخفف استفاده می شود - CPU (واحد پردازش مرکزی) یا CPU (از واحد پردازش مرکزی انگلیسی - واحد پردازش مرکزی). در بازار قطعات کامپیوتری امروزی، دو شرکت رقیب اینتل و AMD وجود دارند که دائماً درگیر رقابت برای عملکرد پردازنده‌های جدید هستند و دائماً روند فناوری را بهبود می‌بخشند.

تکنولوژی فرآیند

فرآیند تولید اندازه ای است که در ساخت پردازنده ها استفاده می شود. اندازه ترانزیستور را تعیین می کند که واحد آن نانومتر (نانو متر) است. ترانزیستورها به نوبه خود پایه داخلی CPU را تشکیل می دهند. نکته اصلی این است که بهبود مستمر در تکنیک های ساخت به شما امکان می دهد اندازه این قطعات را کاهش دهید. در نتیجه تعداد بیشتری از آنها روی تراشه پردازنده قرار می گیرند. این به بهبود عملکرد CPU کمک می کند، بنابراین فناوری فرآیند استفاده شده همیشه در پارامترهای آن نشان داده می شود. به عنوان مثال، Intel Core i5-760 بر اساس فناوری پردازش 45 نانومتری و Intel Core i5-2500K در 32 نانومتر ساخته شده است، بر اساس این اطلاعات می توان قضاوت کرد که این پردازنده چقدر مدرن است و از نظر عملکرد از نسل قبلی خود پیشی می گیرد. اما هنگام انتخاب، باید تعدادی گزینه دیگر را نیز در نظر بگیرید.

معماری

همچنین، پردازنده ها با ویژگی هایی مانند معماری مشخص می شوند - مجموعه ای از ویژگی های ذاتی در یک خانواده کامل از پردازنده ها، به عنوان یک قاعده، برای سال های متمادی تولید می شوند. به عبارت دیگر، معماری سازماندهی آنها یا طراحی داخلی CPU است.

تعداد هسته ها

هسته مهمترین عنصر واحد پردازش مرکزی است. این بخشی از پردازنده است که قادر به اجرای یک جریان دستورالعمل واحد است. هسته‌ها از نظر اندازه کش، فرکانس گذرگاه، فناوری ساخت و غیره متفاوت هستند. تولیدکنندگان با هر فرآیند فنی بعدی نام‌های جدیدی را به آنها اختصاص می‌دهند (به عنوان مثال، هسته پردازنده AMD Zambezi است و اینتل Lynnfield است). با توسعه فناوری های ساخت پردازنده، امکان قرار دادن بیش از یک هسته در یک کیس فراهم شد که عملکرد CPU را به میزان قابل توجهی افزایش می دهد و به انجام همزمان چندین کار و همچنین استفاده از چندین هسته در برنامه ها کمک می کند. پردازنده‌های چند هسته‌ای می‌توانند بایگانی، رمزگشایی ویدیو، بازی‌های ویدیویی مدرن و موارد دیگر را سریع‌تر انجام دهند. به عنوان مثال، خط پردازنده های Core 2 Duo و Core 2 Quad اینتل که به ترتیب از پردازنده های دو هسته ای و چهار هسته ای استفاده می کنند. در حال حاضر پردازنده هایی با 2، 3، 4 و 6 هسته به طور گسترده در دسترس هستند. اکثر آنها در راه حل های سرور استفاده می شوند و توسط یک کاربر معمولی رایانه شخصی مورد نیاز نیستند.

فرکانس

علاوه بر تعداد هسته ها، سرعت کلاک نیز بر عملکرد تأثیر می گذارد. مقدار این مشخصه منعکس کننده عملکرد CPU در تعداد چرخه (عملیات) در ثانیه است. یکی دیگر از مشخصه های مهم فرکانس اتوبوس (FSB - Front Side Bus) است که سرعت تبادل اطلاعات بین پردازنده و تجهیزات جانبی کامپیوتر را نشان می دهد. فرکانس ساعت متناسب با فرکانس باس است.

سوکت

برای اینکه پردازنده آینده سازگار با مادربرد موجود ارتقا یابد، باید سوکت آن را بشناسید. سوکت سوکتی است که در آن یک CPU بر روی مادربرد کامپیوتر نصب شده است. نوع سوکت با تعداد پین ها و سازنده پردازنده مشخص می شود. سوکت های مختلف با انواع خاصی از CPU مطابقت دارند، بنابراین هر سوکت نوع خاصی از پردازنده را می پذیرد. اینتل از سوکت LGA1156، LGA1366 و LGA1155 استفاده می کند، در حالی که AMD از AM2+ و AM3 استفاده می کند.

حافظه پنهان

کش - مقدار حافظه با سرعت دسترسی بسیار بالا، لازم برای سرعت بخشیدن به دسترسی به داده هایی که دائماً در حافظه با سرعت دسترسی کمتر (RAM) هستند. هنگام انتخاب پردازنده، به خاطر داشته باشید که افزایش اندازه حافظه نهان باعث بهبود عملکرد بیشتر برنامه ها می شود. حافظه پنهان پردازنده مرکزی در سه سطح (L1، L2 و L3) متفاوت است که مستقیماً روی هسته پردازنده قرار دارد. داده های RAM برای سرعت پردازش بالاتر وارد آن می شود. همچنین قابل توجه است که برای CPU های چند هسته ای، مقدار حافظه نهان L1 برای یک هسته مشخص شده است. کش سطح دوم عملکردهای مشابهی را انجام می دهد که در سرعت کمتر و حجم بیشتر متفاوت است. اگر قصد دارید از پردازنده برای کارهایی که نیاز به منابع زیادی دارند استفاده کنید، با توجه به اینکه مقدار کل حافظه نهان L2 برای پردازنده های چند هسته ای نشان داده شده است، مدلی با مقدار زیادی حافظه پنهان سطح دوم ترجیح داده می شود. قدرتمندترین پردازنده ها مانند AMD Phenom، AMD Phenom II، Intel Core i3، Intel Core i5، Intel Core i7، Intel Xeon مجهز به کش L3 هستند. حافظه نهان سطح سوم کمترین سرعت را دارد، اما می تواند تا 30 مگابایت باشد.

مصرف برق

مصرف انرژی پردازنده ارتباط تنگاتنگی با فناوری تولید آن دارد. با کاهش نانومترهای فناوری فرآیند، افزایش تعداد ترانزیستورها و افزایش فرکانس کلاک پردازنده ها، مصرف برق پردازنده افزایش می یابد. به عنوان مثال، پردازنده های Core i7 اینتل به 130 وات یا بیشتر نیاز دارند. ولتاژ ارائه شده به هسته به وضوح مصرف انرژی پردازنده را مشخص می کند. این تنظیم به ویژه هنگام انتخاب یک CPU برای استفاده به عنوان یک مرکز چند رسانه ای مهم است. مدل‌های پردازنده‌های مدرن از فناوری‌های مختلفی استفاده می‌کنند که به مبارزه با مصرف بیش از حد انرژی کمک می‌کنند: سنسورهای دمای داخلی، سیستم‌های کنترل خودکار ولتاژ و فرکانس برای هسته‌های پردازنده، حالت‌های صرفه‌جویی در مصرف انرژی با بار کم CPU.

ویژگی های اضافی

پردازنده های مدرن توانایی کار در حالت های 2 و 3 کانال با RAM را به دست آورده اند که به طور قابل توجهی بر عملکرد آن تأثیر می گذارد و همچنین از مجموعه بزرگتری از دستورالعمل ها پشتیبانی می کند و عملکرد آنها را به سطح جدیدی ارتقا می دهد. پردازنده‌های گرافیکی به لطف فناوری DXVA (از انگلیسی DirectX Video Acceleration - شتاب ویدئو توسط مؤلفه DirectX) ویدیو را به تنهایی پردازش می‌کنند و در نتیجه CPU را تخلیه می‌کنند. اینتل از فناوری فوق الذکر Turbo Boost برای تغییر پویا سرعت کلاک CPU استفاده می کند. فناوری Speed ​​Step مصرف انرژی CPU را بر اساس فعالیت پردازنده مدیریت می کند، در حالی که فناوری مجازی سازی اینتل یک محیط مجازی در سخت افزار برای اجرای چندین سیستم عامل ایجاد می کند. همچنین پردازنده های مدرن را می توان با استفاده از فناوری Hyper Threading به هسته های مجازی تقسیم کرد. به عنوان مثال، یک پردازنده دو هسته ای قادر است سرعت کلاک یک هسته را به دو تقسیم کند که به عملکرد بالای پردازش با استفاده از چهار هسته مجازی کمک می کند.

با فکر کردن به پیکربندی رایانه شخصی آینده خود، کارت گرافیک و GPU آن را فراموش نکنید (از واحد پردازش گرافیک انگلیسی - دستگاه پردازش گرافیکی) - پردازنده کارت گرافیک شما که وظیفه رندر (عملیات حسابی با هندسی، اشیاء فیزیکی و غیره). هر چه فرکانس هسته و فرکانس حافظه بیشتر باشد، بار پردازنده مرکزی کمتر خواهد بود. گیمرها باید به GPU توجه ویژه ای داشته باشند.

MediaPure.com

چگونه یک پردازنده انتخاب کنیم؟

پردازنده یکی از اجزای اصلی و مهم رایانه های شخصی، لپ تاپ ها، نت بوک ها و تبلت های مدرن است که برای انجام وظایف دریافتی از برنامه های مختلف طراحی شده است. اخیراً ، هنگام انتخاب پردازنده ، خریداران ابتدا به سازنده و سرعت ساعت توجه می کنند. این وضعیت در حال حاضر تغییری نکرده است، با این حال، علاوه بر انتخاب یکی از دو برند جهانی AMD و Intel، باید به سایر شاخص های به همان اندازه مهم پردازنده ها توجه کنید. بنابراین، بیایید سعی کنیم به چنین سؤال مهمی پاسخ دهیم - چگونه یک پردازنده انتخاب کنیم؟ هنگام انتخاب یک پردازنده، باید مشخصات اصلی زیر را در نظر بگیرید: سرعت ساعت، حافظه پنهان، تعداد هسته ها، اتلاف گرما، سوکت، فرکانس اتوبوس و فرآیند فنی.

مشخصات فنی

فرکانس ساعت

یک شاخص مهم که تعداد عملیات انجام شده توسط پردازنده در واحد زمان (در هر 1 ثانیه) را تعیین می کند. فرکانس ساعت بر حسب گیگاهرتز (گیگاهرتز) اندازه گیری می شود. به عنوان مثال یک پردازنده با فرکانس 1.8 گیگاهرتز قادر است 1 میلیارد و 800 میلیون عملیات را در 1 ثانیه پردازش کند. این بدان معناست که هرچه فرکانس بالاتر باشد، پردازنده قدرتمندتری خواهید داشت. بنابراین، ما به شما توصیه می کنیم که در وهله اول روی این ویژگی تمرکز کنید.

حافظه پنهان

کش یکی دیگر از مشخصات مهم پردازنده است که سرعت دسترسی ریزپردازنده به رم را تعیین می کند. حافظه نهان با پردازش سریع داده های ضروری بارگیری شده از حافظه نهان و نه از RAM رایانه به بهبود عملکرد پردازنده کمک می کند.

حافظه کش می تواند سه سطح داشته باشد:
  1. سطح اول (L1). این اولین سطح حافظه نهان است که حجم کمی دارد اما سرعت بالایی دارد. اندازه حافظه کش می تواند 8 تا 128 کیلوبایت باشد.
  2. سطح دوم (L2). این میانگین سطح حافظه نهان است، حجم بیشتری دارد و کندتر. اندازه کش 128 کیلوبایت - 12.28 مگابایت است.
  3. سطح سوم (L3). این آخرین سطح حافظه پنهان، کندترین و پرحجم ترین سطح است. حجم چنین حافظه ای 0 کیلوبایت تا 16.38 مگابایت است. سطح سوم حافظه نهان ممکن است فقط در مدل های پردازنده خاصی وجود داشته باشد یا ممکن است به طور کامل وجود نداشته باشد.


تعداد هسته ها

با وجود تعداد هسته ها، برخی از برنامه ها با یک پردازنده معمولی سریعتر اجرا می شوند. اگر توسعه فرکانس ساعت دارای محدودیت های خاصی باشد، افزایش تعداد هسته های پردازنده به طور مداوم اتفاق می افتد. چه چیزی تعداد هسته های یک پردازنده را تعیین می کند؟ این بر عملکرد رایانه شخصی به عنوان یک کل تأثیر می گذارد، به عبارت دیگر، نشان می دهد که چند برنامه می توانند به طور همزمان در یک دوره زمانی خاص اجرا شوند. با این حال، شایان ذکر است که برخی از برنامه ها فقط می توانند تعداد خاصی از هسته ها را هدف قرار دهند، به این معنی که اگر پردازنده 2 هسته داشته باشد و برنامه فقط از 1 هسته استفاده کند، هسته دیگر مورد استفاده قرار نخواهد گرفت. اگر از رایانه شخصی، لپ تاپ، نت بوک و همچنین تبلت برای کار، مطالعه و همچنین دسترسی به اینترنت استفاده می کنید، پردازنده 2 هسته ای کافی است. اگر قصد دارید بازی ها را روی رایانه خود نصب کنید یا فایل های ویدیویی و عکس بزرگ را پردازش کنید، پردازنده های 4 هسته ای و بالاتر را انتخاب کنید. پردازنده هایی را انتخاب کنید که بر روی هسته های مدرن ساخته شده اند. آنها بهینه تر هستند و بنابراین سریعتر کار می کنند. علاوه بر این، آنها گرم نمی شوند و مزایای دیگری نیز دارند.

اتلاف گرما

پارامتر اتلاف گرما سطح گرمایش پردازنده در شرایط کار و همچنین سیستم خنک کننده مورد نیاز را تعیین می کند. واحدهای اندازه گیری اتلاف گرما W (وات) است. شاخص اتلاف گرما می تواند از 10 تا 160 وات باشد.

سوکت

این یک رابط کوچک است که برای نصب پردازنده در مادربرد طراحی شده است. بنابراین، هنگام انتخاب یک پردازنده، با این پارامتر هدایت شوید. باید با سوکت مادربرد یکسان باشد.

فرکانس اتوبوس

این یک نشانگر سرعت است که سرعت تبادل اطلاعات با شتاب دهنده ویدیو، رم و تجهیزات جانبی را تعیین می کند. علاوه بر این، باید پهنای باند را نیز در نظر بگیرید که بر سرعت تأثیر می گذارد. واحدهای فرکانس اتوبوس گیگاهرتز (گیگاهرتز) هستند.

فرآیند فنی

این پارامتر ابعاد عناصر نیمه هادی را که بخشی از مدارهای داخلی پردازنده هستند نشان می دهد. هرچه اتصالات ترانزیستوری مورد استفاده در مدارها کوچکتر باشد، پردازنده قدرتمندتری خواهید داشت. متأسفانه این مشخصه در لیست قیمت برای مصرف کنندگان عادی مشخص نشده است، بنابراین باید به طور جداگانه با دستیار فروش بررسی شود.

هنگام انتخاب یک پردازنده، ارزش دارد که نه تنها مشخصات فنی اصلی پیشنهاد شده توسط تولید کنندگان، بلکه نتایج آزمایشات انجام شده توسط کارشناسان مستقل را نیز در نظر بگیرید. برای مثال، پردازنده‌های یکسان ممکن است نتایج آزمایش متفاوتی را با استفاده از انواع مختلف بار کاری هنگام اجرای برنامه‌های مشابه تولید کنند. برای تعیین اینکه کدام پردازنده بهترین گزینه برای شما خواهد بود، باید تصمیم بگیرید که برای چه اهدافی استفاده شود.

پردازنده‌های رایانه‌های شخصی خانگی و اداری، لپ‌تاپ‌ها و نت‌بوک‌ها باید مجهز به ۲ هسته باشند و همچنین سرعت کلاک بالایی داشته باشند. برای رایانه های شخصی بازی، باید پردازنده هایی را انتخاب کنید که دارای مدرن ترین معماری، اندازه کش با کارایی بالا، سرعت کلاک خوب و تعداد هسته های زیادی هستند.

ما صمیمانه امیدواریم اطلاعاتی که در مورد نحوه انتخاب پردازنده ارائه کرده ایم به شما در خرید مناسب کمک کند!

viborok.ru

پردازنده چند هسته ای یا مشخصه تعداد هسته ها

در ابتدای توسعه پردازنده‌ها، تمام تلاش‌ها برای بهبود عملکرد پردازنده‌ها به سمت افزایش فرکانس کلاک بود، اما با فتح قله‌های جدید در شاخص‌های فرکانس، افزایش آن دشوارتر شد، زیرا این امر بر افزایش آن تأثیر گذاشت. در TDP پردازنده ها بنابراین، توسعه دهندگان شروع به رشد پردازنده ها در عرض، یعنی اضافه کردن هسته ها کردند و مفهوم چند هسته ای به وجود آمد.

به معنای واقعی کلمه 6-7 سال پیش، پردازنده های چند هسته ای عملاً نامشخص بودند. نه، پردازنده‌های چند هسته‌ای از همان شرکت IBM قبلاً وجود داشت، اما ظهور اولین پردازنده دو هسته‌ای برای رایانه‌های رومیزی تنها در سال 2005 اتفاق افتاد و این پردازنده Pentium D نام گرفت. همچنین در سال 2005، AMD دو هسته‌ای Opteron منتشر شد، اما برای سیستم های سرور.

در این مقاله به جزئیات به حقایق تاریخی نمی پردازیم، بلکه به پردازنده های چند هسته ای مدرن به عنوان یکی از ویژگی های CPU می پردازیم. و مهمتر از همه - ما باید بفهمیم که این چند هسته ای از نظر عملکرد برای پردازنده و من و شما چه می دهد.

افزایش عملکرد با چند هسته

اصل افزایش عملکرد پردازنده به دلیل چندین هسته، تقسیم اجرای thread ها (کارهای مختلف) به چندین هسته است. به طور خلاصه، تقریباً هر فرآیندی که روی سیستم شما اجرا می شود چندین رشته دارد.

من فوراً رزرو می کنم که سیستم عامل می تواند به طور مجازی رشته های زیادی را برای خود ایجاد کند و همه این کارها را همزمان انجام دهد، حتی اگر پردازنده از نظر فیزیکی تک هسته ای باشد. این اصل همان مالتی تسکینگ ویندوز (مثلاً گوش دادن به موسیقی و تایپ همزمان) را پیاده سازی می کند.

بیایید یک برنامه آنتی ویروس را به عنوان مثال در نظر بگیریم. ما یک رشته کامپیوتر را اسکن خواهیم کرد، دیگری - به روز رسانی پایگاه داده آنتی ویروس (ما همه چیز را برای درک مفهوم کلی ساده کرده ایم).

و در نظر بگیرید که در دو مورد مختلف چه اتفاقی خواهد افتاد:

الف) پردازنده تک هسته ای. از آنجایی که دو رشته به طور همزمان در حال اجرا هستند، باید برای کاربر (بصری) این اجرا همزمان ایجاد کنیم. سیستم عامل این کار را به سختی انجام می دهد: بین اجرای این دو رشته سوئیچ وجود دارد (این سوئیچ ها آنی هستند و زمان بر حسب میلی ثانیه می گذرد). یعنی سیستم کمی به روز رسانی را "اجرا" کرد، سپس به طور ناگهانی به اسکن تغییر کرد، سپس به به روز رسانی بازگشت. بنابراین، برای من و شما، به نظر می رسد که این دو وظیفه به طور همزمان انجام می شود. اما چه چیزی در حال از دست رفتن است؟ البته عملکرد. پس بیایید گزینه دوم را بررسی کنیم.

ب) پردازنده چند هسته ای است. در این صورت این سوئیچ رخ نخواهد داد. سیستم به وضوح هر رشته را به یک هسته جداگانه می فرستد، که در نتیجه، به ما امکان می دهد از تغییر موضوعی به رشته دیگر که برای عملکرد مضر است خلاص شویم (بیایید وضعیت را ایده آل کنیم). دو رشته به طور همزمان اجرا می شوند، این اصل چند هسته ای و چند رشته ای است. در نهایت، ما اسکن‌ها و به‌روزرسانی‌ها را در پردازنده‌های چند هسته‌ای بسیار سریع‌تر از پردازنده‌های تک هسته‌ای انجام خواهیم داد. اما یک نکته وجود دارد - همه برنامه ها از چند هسته ای پشتیبانی نمی کنند. هر برنامه ای را نمی توان با این روش بهینه کرد. و همه چیز به همان اندازه که توضیح دادیم کامل نیست. اما هر روز، توسعه‌دهندگان برنامه‌های بیشتری ایجاد می‌کنند که کد آنها برای اجرا در پردازنده‌های چند هسته‌ای کاملاً بهینه شده است.

آیا پردازنده های چند هسته ای ضروری هستند؟ منطقی بودن روزمره

هنگام انتخاب پردازنده برای رایانه (یعنی هنگام فکر کردن به تعداد هسته ها)، باید انواع اصلی وظایفی را که انجام می دهد تعیین کنید.

برای ارتقای دانش در زمینه سخت افزار کامپیوتر، می توانید مطالب مربوط به سوکت های پردازنده را مطالعه کنید.

نقطه شروع را می توان پردازنده های دو هسته ای نامید، زیرا بازگشت به راه حل های تک هسته ای منطقی نیست. اما پردازنده های دو هسته ای متفاوت هستند. ممکن است "تازه ترین" Celeron نباشد، یا ممکن است Core i3 روی Ivy Bridge باشد، درست مانند AMD - Sempron یا Phenom II. طبیعتاً به دلیل سایر شاخص ها، عملکرد آنها بسیار متفاوت خواهد بود، بنابراین باید به همه چیز به صورت پیچیده نگاه کنید و چند هسته ای را با سایر ویژگی های پردازنده ها مقایسه کنید.

به عنوان مثال، Core i3 در Ivy Bridge دارای فناوری Hyper-Treading است که به شما امکان می دهد 4 رشته را به طور همزمان پردازش کنید (سیستم عامل به جای 2 هسته فیزیکی، 4 هسته منطقی را می بیند). و همان سلرون به چنین چیزی مباهات نمی کند.

اما اجازه دهید مستقیماً به تأملات مربوط به وظایف مورد نیاز برگردیم. اگر برای کارهای اداری و گشت و گذار در اینترنت به رایانه نیاز است، یک پردازنده دو هسته ای برای آن کافی است.

وقتی صحبت از عملکرد بازی می شود، برای راحتی در اکثر بازی ها به 4 هسته یا بیشتر نیاز دارید. اما نکته بسیار مهم اینجاست: همه بازی‌ها کد بهینه‌سازی شده برای پردازنده‌های 4 هسته‌ای ندارند و اگر بهینه‌سازی شوند، آن‌قدر که می‌خواهیم کارآمد نیست. اما، در اصل، برای بازی ها اکنون راه حل بهینه دقیقاً پردازنده هسته 4 است.

امروز همین پردازنده های 8 هسته ای AMD برای بازی ها زائد هستند، این تعداد هسته هاست که زائد است، اما عملکرد در حد و اندازه نیست، اما مزایای دیگری دارند. همین 8 هسته در کارهایی که به کار قدرتمند با بار چند رشته ای با کیفیت بالا نیاز است کمک زیادی می کند. این شامل، برای مثال، رندر (محاسبه) ویدیو، یا محاسبات سرور است. بنابراین، برای چنین وظایفی، 6، 8 یا بیشتر هسته مورد نیاز است. و به زودی بازی ها قادر خواهند بود 8 هسته یا بیشتر را با کیفیت بالا بارگذاری کنند، بنابراین در آینده همه چیز بسیار زیبا خواهد بود.

فراموش نکنید که هنوز کارهای زیادی وجود دارد که یک بار تک رشته ای ایجاد می کند. و باید این سوال را از خود بپرسید: آیا من به این 8 هسته نیاز دارم یا خیر؟

با جمع بندی کمی، می خواهم یک بار دیگر یادآوری کنم که مزایای چند هسته ای در طول کار محاسباتی چند رشته ای "سنگین" آشکار می شود. و اگر بازی‌هایی با نیازهای بسیار بالا بازی نمی‌کنید و انواع خاصی از کارهایی که نیاز به قدرت محاسباتی خوبی دارند انجام نمی‌دهید، خرج کردن پول برای پردازنده‌های چند هسته‌ای گران قیمت منطقی نیست (کدام پردازنده برای بازی‌ها بهتر است؟ ).

we-it.net

چطور می شود یک لپ تاپ انتخاب کرد

برای انتخاب لپ تاپ مناسب، باید نحوه استفاده از این دستگاه را مشخص کنید. واقعیت این است که دقیقاً چه نرم افزاری را می خواهید روی آن اجرا کنید تعیین می کند که کدام مدل را باید انتخاب کنید. اگر از قبل این موضوع را تجزیه و تحلیل نکنید، ممکن است با این واقعیت روبرو شوید که به شدت در توانایی های لپ تاپ کمبود خواهید داشت و نمی توانید از آن برای هدف مورد نظر خود استفاده کنید. شما همچنین در معرض خطر پرداخت مبلغ زیادی برای عملکردهایی هستید که اصلاً به آنها نیاز ندارید.

چگونه پارامترهای فنی لپ تاپ را بفهمیم

پارامترهای تعیین کننده لپ تاپ ویژگی های فنی آن است. می توانید آنها را در پاسپورت دستگاه پیدا کنید که می توانید از مشاوران فروشگاه درخواست کنید. همچنین می توانید از دفترچه مخصوصی که در کنار برچسب قیمت قرار داده شده است، اطلاعات لازم را دریافت کنید. در فروشگاه های اینترنتی این اطلاعات در توضیحات هر مدل قرار دارد.

نوع و فرکانس پردازنده

پردازنده جزء اصلی هر دستگاهی است که سرعت عملکرد و مصرف انرژی آن را تعیین می کند. تولید کنندگان اصلی در بازار رایانه های شخصی، شرکت های معروف اینتل و AMD هستند. پردازنده‌های اینتل گران‌تر هستند، اما محصولات آن‌ها اغلب به یک پیشرفت فنی واقعی در فناوری IT تبدیل می‌شوند.

پردازنده های AMD به عنوان یک راه حل ارزان و مقرون به صرفه در نظر گرفته می شوند. این سازنده در مبارزه برای بازار تلاش می کند تا عملکرد قابل مقایسه با محصولات اینتل و کم هزینه را حفظ کند. در حال حاضر بهبود سرعت پردازنده ها در مسیر افزایش تعداد هسته ها و همچنین بهینه سازی تعامل آنها می باشد.

رایج ترین در لپ تاپ ها و نت بوک ها در حال حاضر پردازنده های تک هسته ای و دو هسته ای هستند. با این حال، در سال های اخیر، معماری های شش و هشت هسته ای، که زمانی فقط در رایانه های شخصی رومیزی نصب می شدند، به طور فزاینده ای محبوب شده اند.

تعداد هسته های پردازنده

پارامترهای فنی اصلی پردازنده عبارتند از تعداد هسته، فرکانس ساعت، حافظه کش، فرکانس اتوبوس. مدتی پیش، افزایش عملکرد پردازنده توسط سازندگان به سادگی با افزایش فرکانس ساعت به دست آمد که منجر به گرم شدن بیش از حد آنها شد. در نتیجه توسعه دهندگان مجبور شدند به دنبال راهی جدید برای افزایش قدرت دستگاه ها باشند، راه حل آن استفاده از هسته های متعدد بود که امکان افزایش عملکرد سیستم را با اجرای چندین جریان برنامه به طور همزمان ممکن می کرد.

مزایای پردازنده های چند هسته ای تا حد زیادی به نرم افزار مورد استفاده مربوط می شود. برنامه‌های قدیمی‌تر که برای چند هسته‌ای طراحی نشده‌اند، به میزان محدودی از هسته‌های اضافی استفاده می‌کنند، بنابراین عملکرد پردازنده تک هسته‌ای ممکن است هنگام اجرای برنامه‌های قدیمی بهتر باشد. برنامه های مدرن برای استفاده در دستگاه هایی با پردازنده های چند هسته ای طراحی شده اند و سیستم عامل ها به طور خودکار بار را بین هسته ها توزیع می کنند.

مشخصات پردازنده

سرعت کلاک پردازنده سرعت پردازشگر محاسبات خاصی است. این مقدار بر حسب گیگاهرتز اندازه گیری می شود و مستقیماً بر قدرت پردازش آن تأثیر می گذارد. امروزه که تمام مدل های جدید پردازنده چند هسته ای هستند، سرعت کلاک مشخصه اصلی عملکرد نیست.

حافظه کش - حافظه فوق سریع، حجم آن از 1 تا 8 مگابایت است. روی تراشه پردازنده قرار دارد. مقدار زیادی حافظه کش برای سرعت بخشیدن به کار برنامه های ویرایش ویدیو، بازی و تماشای فیلم مورد نیاز است.

فرکانس گذرگاه سیستم - تعداد چرخه‌هایی که گذرگاه سیستم و کانال اصلی در هر ثانیه انجام می‌دهند که برای تبادل داده بین پردازنده با RAM و سایر دستگاه‌ها ضروری است.

رم

هنگام انتخاب لپ تاپ، بسیار مهم است که اشتباه بسیار رایجی را که بسیاری از کاربران بی تجربه مرتکب می شوند، مرتکب نشوید. این تصور غلط به این دلیل است که بسیاری RAM را مشخصه اصلی تعیین کننده سرعت کامپیوتر می دانند.

در واقع، رم نمی تواند سرعت عملیات کامپیوتر را بهبود بخشد، اگر اجزای دیگر اجازه آن را ندهند. به عنوان مثال، یک پردازنده قدرتمند چند هسته ای اگر در دستگاهی با 512 مگابایت رم نصب شود، عملاً بی فایده خواهد بود، در حالی که برنامه های پرمصرف که به 4 گیگابایت رم نیاز دارند، نمی توانند روی یک پردازنده ضعیف اجرا شوند.

همچنین توجه داشته باشید که رم یک ویژگی قابل ارتقا است، در حالی که پردازنده و مادربرد قابل تعویض نیست. بنابراین، یک راه حل خوب ممکن است خرید مثلاً یک لپ تاپ با 2 گیگابایت رم، اما با مادربردی باشد که به شما امکان می دهد آن را تا 16 گیگابایت افزایش دهید.

لطفاً توجه داشته باشید که اگر می‌خواهید ویندوز XP و ویندوز ویستا 32 بیتی را روی آن نصب کنید، نباید لپ‌تاپ با رم بیش از 4 گیگابایت خریداری کنید، زیرا این سیستم‌عامل‌ها به سادگی حافظه بیشتری را «نمی‌بینند».

ظرفیت هارد دیسک

در حال حاضر، دو نوع هارد دیسک وجود دارد که از نظر فناوری ذخیره سازی داخلی با یکدیگر متفاوت هستند - HDD و SDD. درایو دیسک سخت (HDD) رایج ترین است. چنین دیسک هایی ارزان تر هستند، اما تعدادی معایب دیگر نیز دارند. با توجه به اینکه تمامی اطلاعات روی آنها به صورت سلول های مغناطیسی ذخیره می شود و توسط یک سر متحرک مخصوص خوانده می شود، دستگاه ها به راحتی در اثر سقوط یا قرار گرفتن در معرض میدان های مغناطیسی آسیب می بینند.

درایوهای حالت جامد (SSD) مبتنی بر فناوری حافظه فلش هستند. همین فناوری را می توان در درایوهای فلش USB نیز مشاهده کرد. آنها سریعتر، در برابر ضربه مقاوم تر و همچنین به دلیل عدم وجود قطعات متحرک در آنها، کاملاً بی صدا هستند. نصب سیستم عامل بر روی هارد دیسک به شما امکان می دهد ظرف چند ثانیه دستگاه را روشن کنید. حداکثر مقدار SSD در حال حاضر کمتر از HDD است: 2 ترابایت در مقابل 512 گیگابایت.

انتخاب کارت گرافیک

در حال حاضر بزرگترین تولید کنندگان کنترلرهای گرافیکی در بازار NVidia و AMD هستند. این سازندگان دائماً برای رهبری با یکدیگر رقابت می کنند، بنابراین سؤال در مورد انتخاب کارت گرافیک NVidia یا AMD نادرست است. هر یک از شرکت ها به طور دوره ای محصولات کاربردی و مولد جدیدی را به کاربران ارائه می دهند. بنابراین، برای مقایسه، لازم است دستگاه‌های مربوط به خانواده‌های خاصی از کارت‌های ویدئویی را تحلیل کنیم.

اگر قصد دارید از لپ تاپ برای اجرای بازی های سه بعدی مدرن روی آن استفاده کنید، حتما به کارت گرافیک (نوعی کنترلگر گرافیکی) دستگاه توجه کنید. در حال حاضر، لپ‌تاپ‌ها را می‌توان در دو نوع کنترل‌کننده گرافیکی یافت: داخلی، زمانی که کنترلر در پردازنده تعبیه شده است، زمانی که کنترلر یک دستگاه جداگانه است. برخی از دستگاه ها همزمان دارای کنترلرهای داخلی و گسسته هستند.

ویژگی های اصلی کارت گرافیک

کارت گرافیک ادغام شده در برد سیستم کامپیوتر از منابع واحد پردازنده مرکزی و RAM برای پردازش گرافیک استفاده می کند. چنین کنترل‌کننده‌ای بسیار کمتر از یک کنترل‌کننده خارجی است، اما هزینه آن نیز بسیار کمتر است. اگر نمی خواهید از لپ تاپ خود برای بازی های سه بعدی، ویرایش عکس و ویدیو استفاده کنید و می خواهید در هزینه صرفه جویی کنید، کنترلر گرافیکی یکپارچه انتخاب شماست. کارت گرافیک داخلی کاملاً قادر به خروجی بازی های بدون منابع است و حتی به شما امکان تماشای فیلم های HD را می دهد. همچنین به شما امکان می دهد بازی های قدیمی را اجرا کنید که از گرافیک سه بعدی استفاده نمی کردند.

یک سیستم گرافیکی گسسته با وجود پردازنده خاص خود مشخص می شود که به طور خاص برای نمایش اطلاعات گرافیکی طراحی شده است. به علاوه دارای یک رم (حافظه تصویری) مجزا می باشد. حافظه گسسته بسیار گرانتر و قدرتمندتر از حافظه داخلی است.

وزن و ابعاد دستگاه

بسته به نحوه استفاده از لپ تاپ، باید به وزن و ابعاد آن توجه کنید. اگر مرتب سفر می کنید و قصد دارید دستگاه را در سفرهای خود ببرید، پس یک نکته مهم برای شما این است که حمل و نقل لپ تاپ با شما چقدر راحت است.

با این حال، برای حمل و نقل راحت تر، باید قدرت دستگاه را فدا کنید. دستگاه کوچکی که برای حمل و نقل دائمی طراحی شده است، قطر صفحه نمایش آن بیش از 15 اینچ نیست، وزن آن کمتر از 2 کیلوگرم است و سطحی مات دارد که به سختی خراشیده می شود. برای سفرهای مکرر مخصوصاً، جایی که قصد اجرای بازی ها و برنامه های پرمصرف منابع را ندارید، خرید نت بوک یا حتی تبلت بسیار سودآورتر خواهد بود.

اگر قصد دارید از لپ تاپ به طور انحصاری در خانه استفاده کنید، باید روی ویژگی های فنی دستگاه تمرکز کنید، زیرا وزن و ابعاد آن برای شما اهمیت چندانی نخواهد داشت.

قدرت باتری و عمر باتری

اگر قصد دارید از لپ تاپ خود در قطارها و قطارهایی استفاده کنید که در آن پریز برق وجود ندارد، فقط باید مدلی را انتخاب کنید که بدون حداکثر زمان شارژ مجدد کار کند.

هنگام انتخاب لپ تاپ برای عمر باتری، باید تمام اطلاعات موجود را به دقت تجزیه و تحلیل کنید. اغلب، پارامترهای فنی اعلام شده توسط سازنده به هیچ وجه با نتایج آزمایش منطبق نیست. بنابراین، اگر عمر باتری یک دستگاه برای شما مشخصه بسیار مهم یک دستگاه است، بررسی مستقل لپ تاپ را در مجلات کامپیوتر بخوانید. علاوه بر این، اطلاعات مفیدی را می توان در انجمن های تخصصی یافت.

چگونه عمر باتری لپ تاپ را افزایش دهیم

چندین پارامتر بر مدت زمان کار بدون شارژ مجدد تأثیر می گذارد: قدرت پردازنده، ظرفیت باتری، ظرفیت باتری، روشنایی صفحه نمایش، عملکرد، استفاده از دستگاه های اضافی. راه های مختلفی برای افزایش مدت زمان دستگاه وجود دارد، اما همه آنها با محدودیت های مختلفی همراه هستند (کاهش روشنایی نمایشگر، امتناع از کار با برنامه های پرمصرف، غیرفعال کردن کارت شبکه یا آداپتورهای بی سیم و غیره). اما ساده ترین راه برای افزایش عمر باتری لپ تاپ، تهیه یک باتری یدکی است که می توانید آن را با خود حمل کنید.

جدیدترین لپ‌تاپ‌ها از فناوری‌های صرفه‌جویی در مصرف انرژی اینتل Speed-Step و AMD PowerNow! برای تنظیم سرعت کلاک پردازنده استفاده می‌کنند.

درایوهای قابل جابجایی

علیرغم استفاده گسترده از اینترنت و فناوری های فلش، ذخیره برخی اطلاعات بر روی سی دی و دی وی دی همچنان راحت تر است که مزیت آن هزینه کم و قابلیت بازنویسی است.

در عین حال، بسیاری از تولید کنندگان از استفاده از درایوهای نوری امتناع می ورزند، زیرا این امکان کاهش اندازه و وزن دستگاه را فراهم می کند. بنابراین، کامپیوترهای فوق قابل حمل، به عنوان یک قاعده، مجهز به درایو نیستند. با این حال، اگر قصد دارید دائماً بازی های جدیدی را روی لپ تاپ خود نصب کنید و فیلم تماشا کنید، نمی توانید بدون استفاده از درایو DVD این کار را انجام دهید.

سیستم عامل

به عنوان یک قاعده، لپ تاپ ها با سیستم عامل های از پیش نصب شده در آنها فروخته می شوند. رایج ترین سیستم عامل ها در حال حاضر سیستم های خانواده ویندوز هستند: XP، Vista، 7 که برای نیازهای اکثر کاربران کاملاً کافی است. با این حال، این سیستم‌ها نیاز به مجوز دارند و در نتیجه هزینه لپ‌تاپ را افزایش می‌دهند، بنابراین اگر امکان خرید لپ‌تاپ با قیمت پایین‌تر با پارامترهای فنی مشابه، اما سیستم‌عاملی که مناسب شما نیست، با خیال راحت آن را خریداری کنید. ، و می توانید سیستم عامل مورد نظر را خودتان نصب کنید.

لپ تاپ های اپل دارای سیستم عامل اختصاصی Mac OS و مجموعه ای از تمام برنامه های کاربردی لازم برای کار هستند. در این صورت نیازی به نصب مجدد چیزی نخواهید داشت. اغلب، کاربران سیستم های مبتنی بر لینوکس / یونیکس را رها می کنند، که به مهارت های بیشتری نیاز دارند، برای اجرای بازی ها و همچنین تعدادی از برنامه های کاربردی دیگر مناسب نیستند.

در سال‌های اولیه هزاره جدید، زمانی که فرکانس‌های CPU سرانجام از مرز 1 گیگاهرتز عبور کردند، برخی از شرکت‌ها (نباید انگشت خود را به سمت اینتل نشانه‌ایم) پیش‌بینی کردند که معماری جدید NetBurst می‌تواند در آینده به سرعت‌هایی در حد 10 گیگاهرتز برسد. علاقه مندان انتظار یک دوره جدید را داشتند که در آن سرعت ساعت CPU مانند قارچ پس از باران رشد کند. به عملکرد بیشتری نیاز دارید؟ فقط به پردازنده ای با سرعت کلاک بالاتر ارتقا دهید.

سیب نیوتن با صدای بلند بر سر رویاپردازانی افتاد که مگاهرتز را ساده ترین راه برای ادامه افزایش عملکرد رایانه شخصی می دانستند. محدودیت‌های فیزیکی از افزایش تصاعدی سرعت ساعت بدون افزایش متناظر در اتلاف گرما جلوگیری می‌کرد و سایر مشکلات مرتبط با فناوری‌های تولید نیز شروع به ظهور کردند. در واقع، در سال های اخیر، سریع ترین پردازنده ها در فرکانس های 3 تا 4 گیگاهرتز کار می کنند.

البته، وقتی مردم مایل به پرداخت پول برای آن هستند، نمی توان پیشرفت را متوقف کرد - تعداد کمی از کاربران هستند که حاضرند مبلغ قابل توجهی را برای رایانه قدرتمندتر بپردازند. بنابراین، مهندسان شروع به جستجوی راه‌های دیگری برای افزایش کارایی کردند، به‌ویژه با افزایش کارایی اجرای دستورالعمل‌ها، و نه صرفاً تکیه بر سرعت ساعت. موازی سازی نیز راه حلی بود - اگر نمی توانید یک CPU را سریعتر بسازید، پس چرا یک پردازنده دوم از این قبیل را برای افزایش منابع محاسباتی اضافه نکنید؟

پنتیوم EE 840 اولین CPU دو هسته ای است که وارد بازار خرده فروشی می شود.

مشکل اصلی همزمانی این است که نرم‌افزار باید به‌طور خاص نوشته شود تا بار را در رشته‌های متعدد پخش کند - به این معنی که شما فوراً به ازای پول خود ضربه نمی‌زنید، اما فرکانس این کار را می‌کند. در سال 2005، زمانی که اولین پردازنده های دو هسته ای عرضه شدند، عملکرد قابل توجهی را افزایش ندادند، زیرا رایانه های شخصی رومیزی از مقدار زیادی نرم افزار استفاده می کردند که از آنها پشتیبانی می کرد. در واقع، اکثر CPU های دو هسته ای در اکثر وظایف کندتر از CPU های تک هسته ای بودند، زیرا CPU های تک هسته ای با سرعت کلاک بالاتری کار می کردند.

با این حال، چهار سال گذشت و خیلی چیزها تغییر کرده است. بسیاری از توسعه دهندگان نرم افزار محصولات خود را برای استفاده از چندین هسته بهینه کرده اند. امروزه یافتن پردازنده‌های تک هسته‌ای در حال حاضر سخت‌تر است و پردازنده‌های دو، سه و چهار هسته‌ای کاملاً رایج در نظر گرفته می‌شوند.

اما این سوال پیش می‌آید: واقعاً به چند هسته CPU نیاز دارید؟ آیا یک پردازنده سه هسته ای برای بازی کافی است یا بهتر است هزینه اضافی پرداخت کنید و یک تراشه چهار هسته ای بگیرید؟ آیا یک پردازنده دو هسته ای برای یک کاربر معمولی کافی است یا هسته های بیشتر واقعاً تفاوتی ایجاد می کند؟ کدام برنامه‌ها برای چندین هسته بهینه‌سازی شده‌اند و کدام یک تنها به تغییرات در مشخصات مانند فرکانس یا اندازه حافظه پنهان پاسخ می‌دهند؟

ما فکر می‌کردیم زمان خوبی است تا برنامه‌های بسته به‌روزرسانی شده (اگرچه به‌روزرسانی هنوز کامل نشده است) را روی پیکربندی‌های تک، دوگانه، سه‌گانه و چهار هسته‌ای آزمایش کنیم تا ببینیم پردازنده‌های چند هسته‌ای در سال 2009 چقدر ارزشمند شده‌اند.

برای اینکه تست‌ها منصفانه باشند، ما یک پردازنده چهار هسته‌ای را انتخاب کردیم - یک Intel Core 2 Quad Q6600 با فرکانس 2.7 گیگاهرتز. پس از اجرای تست‌ها بر روی سیستم، یکی از هسته‌ها را غیرفعال کردیم، راه‌اندازی مجدد کردیم و تست‌ها را تکرار کردیم. هسته‌ها را به‌طور متوالی خاموش کردیم و برای تعداد متفاوتی از هسته‌های فعال (از یک تا چهار) نتیجه گرفتیم، در حالی که پردازنده و فرکانس آن تغییر نکرد.

غیرفعال کردن هسته های CPU در ویندوز بسیار آسان است. اگر می خواهید بدانید که چگونه این کار را انجام دهید، سپس "msconfig" را در پنجره "Start Search" ویندوز ویستا تایپ کنید و "Enter" را فشار دهید. با این کار ابزار System Configuration باز می شود.

در آن، به تب "Boot" بروید و کلید "گزینه های پیشرفته" را فشار دهید.

با این کار پنجره BOOT Advanced Options ظاهر می شود. تیک "تعداد پردازنده" را انتخاب کرده و تعداد هسته های پردازنده فعال در سیستم را مشخص کنید. همه چیز بسیار ساده است.

پس از تایید، برنامه از شما می خواهد که راه اندازی مجدد کنید. پس از راه اندازی مجدد، در "Windows Task Manager" (Task Manager) می توانید تعداد هسته های فعال را مشاهده کنید. تماس "Task Manager" با فشار دادن Crtl+Shift+Esc انجام می شود.

تب "Performance" را در "Task Manager" انتخاب کنید. در آن می‌توانید نمودارهای بارگذاری هر پردازنده/هسته (چه یک پردازنده/هسته مجزا باشد یا یک پردازنده مجازی، همانطور که در مورد Core i7 با پشتیبانی فعال Hyper-Threading مشاهده می‌کنیم) در "سابقه استفاده از CPU" را مشاهده کنید. بخش. دو نمودار به معنای دو هسته فعال، سه به معنای سه هسته فعال و غیره است.

اکنون که با روش شناسی تست های ما آشنا شدید، بیایید به بررسی دقیق پیکربندی رایانه و برنامه های آزمایشی بپردازیم.

پیکربندی تست

سخت افزار سیستم
CPU Intel Core 2 Quad Q6600 (Kentsfield)، 2.7 گیگاهرتز، FSB-1200، حافظه نهان L2 8 مگابایتی
سکو MSI P7N SLI Platinum، Nvidia nForce 750i، BIOS A2
حافظه A-Data EXTREME DDR2 800+، 2 x 2048MB، DDR2-800، CL 5-5-5-18 در 1.8V
HDD وسترن دیجیتال Caviar WD50 00AAJS-00YFA، 500 گیگابایت، 7200 دور در دقیقه، 8 مگابایت کش، SATA 3.0 گیگابیت بر ثانیه
خالص کنترلر nForce 750i Gigabit Ethernet یکپارچه
کارت های ویدئویی Gigabyte GV-N250ZL-1GI 1GB DDR3 PCIe
منبع تغذیه Ultra HE1000X، ATX 2.2، 1000W
نرم افزار و درایورها
سیستم عامل Microsoft Windows Vista Ultimate 64-bit 6.0.6001، SP1
نسخه DirectX DirectX 10
درایور پلت فرم درایور nForce نسخه 15.25
درایور گرافیک Nvidia Forceware 182.50

تست ها و تنظیمات

بازی های سه بعدی
کریز تنظیمات کیفیت روی کمترین تنظیم شده، جزئیات شی روی زیاد، فیزیک روی خیلی زیاد، نسخه 1.2.1، 1024x768، ابزار معیار، میانگین 3 اجرا
چپ 4 مرده تنظیمات کیفیت روی کمترین، 1024x768، نسخه 1.0.1.1، نسخه نمایشی زمان‌بندی شده تنظیم شده است.
جهان در تضاد تنظیمات کیفیت روی کمترین، 1024x768، Patch 1.009، معیار داخلی تنظیم شده است.
iTunes نسخه: 8.1.0.52، CD صوتی ("Terminator II" SE)، 53 دقیقه، فرمت پیش فرض AAC
MP3 لنگ نسخه: 3.98 (64 بیت)، سی دی صوتی ""Terminator II" SE، 53 دقیقه، موج تا MP3، 160 کیلوبایت بر ثانیه
TMPEG 4.6 نسخه: 4.6.3.268، فایل وارداتی: "Terminator II" SE DVD (5 دقیقه)، وضوح: 720x576 (PAL) 16:9
DivX 6.8.5 حالت رمزگذاری: کیفیت دیوانه کننده، چند رشته ای پیشرفته، فعال با استفاده از SSE4، جستجوی ربع پیکسل
Xvid 1.2.1 نمایش وضعیت کدگذاری=خاموش
MainConcept مرجع 1.6.1 MPEG2 به MPEG2 (H.264)، کدک MainConcept H.264/AVC، 28 ثانیه HDTV 1920x1080 (MPEG2)، صدا: MPEG2 (44.1 کیلوهرتز، 2 کانال، 16 بیت، 224 کیلوبایت بر ثانیه)، حالت: PAL (25) FPS)، نمایه: تنظیمات سخت افزار Tom's برای Qct-Core
Autodesk 3D Studio Max 2009 (64 بیت) نسخه: 2009، رندر تصویر اژدها در 1920x1080 (HDTV)
Adobe Photoshop CS3 نسخه: 10.0x20070321، فیلتر کردن از یک TIF-Photo 69 مگابایتی، معیار: Tomshardware-Benchmark V1.0.0.4، فیلترها: Crosshatch، Glass، Sumi-e، لبه های برجسته، ضربه های زاویه دار، ضربه های اسپری شده
Grisoft AVG Antivirus 8 نسخه: 8.0.134، پایگاه ویروس: 270.4.5/1533، معیار: اسکن 334 مگابایت پوشه فایل های فشرده ZIP/RAR
WinRAR 3.80 نسخه 3.80، معیار: THG-Workload (334 مگابایت)
WinZip 12 نسخه 12، فشرده سازی = بهترین، معیار: THG-Workload (334 مگابایت)
3D Mark Vantage نسخه: 1.02، امتیازهای GPU و CPU
PC Mark Vantage نسخه: 1.00، سیستم، حافظه، معیارهای هارد دیسک، Windows Media Player 10.00.00.3646
SiSoftware Sandra 2009 SP3 تست CPU = حساب CPU / چند رسانه ای، تست حافظه = معیار پهنای باند

نتایج آزمون

بیایید با نتایج آزمایش‌های مصنوعی شروع کنیم تا بعداً بتوانیم میزان مطابقت آنها با آزمایش‌های واقعی را ارزیابی کنیم. مهم است که به یاد داشته باشید که آزمایش‌های مصنوعی برای آینده نوشته شده‌اند، بنابراین باید نسبت به برنامه‌های واقعی به تغییرات تعداد هسته‌ها پاسخگوتر باشند.

ما با معیار بازی های مصنوعی 3DMark Vantage شروع می کنیم. ما اجرای "Entry" را انتخاب کردیم که 3DMark با کمترین وضوح موجود اجرا می شود، به طوری که عملکرد CPU تأثیر بیشتری بر نتیجه دارد.

رشد تقریبا خطی بسیار جالب است. بیشترین افزایش در هنگام جابجایی از یک هسته به دو مشاهده می شود، اما حتی در این صورت نیز می توان مقیاس پذیری را به طور قابل توجهی ردیابی کرد. و حالا بیایید به تست PCMark Vantage برویم که برای نمایش عملکرد کلی سیستم طراحی شده است.

نتایج PCMark نشان می‌دهد که کاربر نهایی از افزایش تعداد هسته‌های CPU تا سه بهره می‌برد، در حالی که هسته چهارم، برعکس، کمی عملکرد را کاهش می‌دهد. بیایید ببینیم این نتیجه با چه چیزی مرتبط است.

در تست زیرسیستم حافظه، ما دوباره بیشترین افزایش عملکرد را هنگام انتقال از یک هسته به دو هسته CPU مشاهده می کنیم.

به نظر می رسد تست عملکرد بیشترین تأثیر را بر امتیاز کلی PCMark داشته باشد، زیرا در این مورد، افزایش عملکرد به سه هسته ختم می شود. بیایید ببینیم آیا نتایج یک آزمایش مصنوعی دیگر SiSoft Sandra مشابه است یا خیر.

ما با تست های حسابی و چند رسانه ای SiSoft Sandra شروع می کنیم.


تست‌های مصنوعی افزایش عملکرد نسبتاً خطی را هنگام انتقال از یک هسته CPU به چهار هسته نشان می‌دهند. این تست به طور خاص برای استفاده موثر از چهار هسته نوشته شده است، اما ما شک داریم که برنامه های واقعی پیشرفت خطی مشابهی را تجربه کنند.

تست حافظه Sandra همچنین نشان می دهد که سه هسته پهنای باند حافظه بیشتری در عملیات iSSE2 بافر اعداد صحیح می دهد.

بعد از تست های مصنوعی، وقت آن است که ببینیم در تست های کاربردی چه چیزی به دست می آوریم.

رمزگذاری صدا به طور سنتی بخشی بوده است که در آن برنامه ها از چندین هسته بهره چندانی نبرده اند یا توسط توسعه دهندگان بهینه سازی نشده اند. در زیر نتایج Lame و iTunes آمده است.

Lame هنگام استفاده از چندین هسته مزیت زیادی نشان نمی دهد. جالب اینجاست که ما شاهد افزایش عملکرد جزئی با تعداد هسته های زوج هستیم که نسبتاً عجیب است. با این حال، تفاوت کوچک است، بنابراین ممکن است به سادگی در حاشیه خطا باشد.

در مورد iTunes، پس از فعال کردن دو هسته شاهد افزایش عملکرد کمی هستیم، اما هسته های بیشتر هیچ کاری انجام نمی دهند.

به نظر می رسد که نه Lame و نه iTunes برای چندین هسته CPU برای رمزگذاری صدا بهینه نشده اند. از سوی دیگر، تا آنجا که می دانیم، برنامه های رمزگذاری ویدئو اغلب برای چندین هسته به دلیل ماهیت ذاتی موازی آنها بسیار بهینه شده اند. بیایید نگاهی به نتایج رمزگذاری ویدیو بیندازیم.

ما تست های رمزگذاری ویدیوی خود را با مرجع MainConcept شروع می کنیم.

توجه داشته باشید که افزایش تعداد هسته‌ها چقدر بر نتیجه تأثیر می‌گذارد: زمان رمزگذاری از 9 دقیقه در یک پردازنده تک هسته‌ای Core 2 با فرکانس 2.7 گیگاهرتز به تنها دو دقیقه و 30 ثانیه زمانی که هر چهار هسته فعال هستند کاهش می‌یابد. کاملاً واضح است که اگر اغلب ویدیو را رمزگذاری می کنید ، بهتر است پردازنده ای با چهار هسته بگیرید.

آیا مزایای مشابهی در تست های TMPGEnc خواهیم داشت؟

در اینجا می توانید تأثیر روی نتیجه رمزگذار را مشاهده کنید. اگر رمزگذار DivX برای چندین هسته CPU بسیار بهینه شده باشد، Xvid چنین مزیت قابل توجهی را نشان نمی دهد. با این حال، حتی Xvid هنگام انتقال از یک هسته به دو هسته، 25٪ کاهش در زمان رمزگذاری می دهد.

بیایید تست های گرافیکی را با Adobe Photoshop شروع کنیم.

همانطور که می بینید، نسخه CS3 متوجه اضافه شدن هسته ها نمی شود. نتیجه عجیبی برای چنین برنامه محبوبی است، اگرچه ما اعتراف می کنیم که از آخرین نسخه فتوشاپ CS4 استفاده نکرده ایم. نتایج CS3 هنوز الهام بخش نیست.

بیایید نگاهی به نتایج رندر سه بعدی در Autodesk 3ds Max بیاندازیم.

کاملاً واضح است که Autodesk 3ds Max عاشق هسته های اضافی است. این ویژگی در 3ds Max حتی زمانی که در محیط DOS در حال اجرا بود وجود داشت، زیرا وظیفه رندر سه بعدی آنقدر طول کشید که توزیع آن روی چندین کامپیوتر در شبکه ضروری بود. باز هم برای چنین برنامه هایی، استفاده از پردازنده های چهار هسته ای بسیار مطلوب است.

تست اسکن آنتی ویروس بسیار نزدیک به شرایط واقعی است زیرا تقریباً همه از آنتی ویروس استفاده می کنند.

آنتی ویروس AVG عملکرد فوق العاده ای را هنگام افزایش هسته های CPU نشان می دهد. در طول اسکن آنتی ویروس، عملکرد رایانه می تواند به طور چشمگیری کاهش یابد و نتایج به وضوح نشان می دهد که چندین هسته زمان اسکن را به طور قابل توجهی کاهش می دهند.


WinZip و WinRAR افزایش عملکرد قابل توجهی را در چندین هسته نشان نمی دهند. WinRAR افزایش عملکرد را در دو هسته نشان می دهد، اما نه بیشتر. دیدن عملکرد نسخه 3.90 که به تازگی منتشر شده است، جالب خواهد بود.

در سال 2005، زمانی که دسکتاپ‌های دو هسته‌ای شروع به ظهور کردند، به سادگی هیچ بازی وجود نداشت که عملکردی را در هنگام انتقال از پردازنده‌های تک هسته‌ای به پردازنده‌های چند هسته‌ای نشان دهد. اما زمانه تغییر کرده است. چگونه چندین هسته CPU بر بازی های مدرن تأثیر می گذارد؟ بیایید چند بازی محبوب اجرا کنیم و ببینیم. ما تست های بازی خود را با وضوح پایین 1024x768 و جزئیات گرافیکی کم انجام دادیم تا تأثیر کارت گرافیک را به حداقل برسانیم و مشخص کنیم که چه مقدار از داده های بازی به عملکرد CPU می رسد.

بیایید با Crysis شروع کنیم. ما همه گزینه‌ها را به حداقل کاهش داده‌ایم به جز جزئیات شی، که روی «بالا» و Physics را روی «بسیار زیاد» تنظیم کرده‌ایم. در نتیجه، عملکرد بازی باید بیشتر به CPU بستگی داشته باشد.

Crysis وابستگی چشمگیری به تعداد هسته های CPU نشان داد، که بسیار شگفت آور است، زیرا ما فکر می کردیم که به عملکرد کارت گرافیک پاسخگوتر است. در هر صورت، می بینید که در Crysis، CPU های تک هسته ای نصف نرخ فریم را نسبت به چهار هسته ارائه می دهند (البته، به یاد داشته باشید که اگر بازی بیشتر به عملکرد کارت گرافیک بستگی دارد، انتشار نتایج با یک متفاوت است. تعداد هسته های CPU کمتر خواهد بود). همچنین جالب است بدانید که Crysis فقط می تواند از سه هسته استفاده کند، زیرا اضافه کردن چهارمین تفاوت محسوسی ایجاد نمی کند.

اما می دانیم که Crysis از محاسبات فیزیک استفاده جدی می کند، بنابراین بیایید ببینیم در یک بازی با فیزیک نه چندان پیشرفته وضعیت چگونه خواهد بود. مثلا در Left 4 Dead.

جالب اینجاست که بازی Left 4 Dead نتیجه مشابهی را نشان می‌دهد، اگرچه سهم شیر از افزایش عملکرد پس از اضافه شدن هسته دوم به دست می‌آید. افزایش کمی در انتقال به سه هسته وجود دارد، اما هسته چهارم برای این بازی مورد نیاز نیست. یک روند جالب بیایید ببینیم که چگونه برای استراتژی زمان واقعی World in Conflict معمول خواهد بود.

نتایج دوباره مشابه هستند، اما ما یک ویژگی شگفت انگیز را می بینیم - سه هسته CPU عملکرد کمی بهتر از چهار هسته دارند. این تفاوت نزدیک به حاشیه خطا است، اما این دوباره تایید می کند که هسته چهارم در بازی ها استفاده نمی شود.

زمان نتیجه گیری فرا رسیده است. از آنجایی که ما داده های زیادی دریافت کردیم، بیایید با محاسبه میانگین سود عملکرد، وضعیت را ساده کنیم.

اول، می خواهم بگویم که نتایج آزمایش های مصنوعی هنگام مقایسه استفاده از چندین هسته با برنامه های واقعی بسیار خوش بینانه است. افزایش عملکرد تست های مصنوعی هنگام حرکت از یک هسته به چندین هسته تقریبا خطی به نظر می رسد، هر هسته جدید 50٪ عملکرد را اضافه می کند.

در برنامه های کاربردی، شاهد پیشرفت واقعی تری هستیم - حدود 35 درصد افزایش نسبت به هسته دوم CPU، 15 درصد افزایش نسبت به سومین و 32 درصد افزایش نسبت به هسته چهارم. عجیب است که وقتی هسته سوم را اضافه می کنیم، تنها نیمی از مزیت هسته چهارم را به دست می آوریم.

با این حال، در برنامه های کاربردی، بهتر است به برنامه های فردی نگاه کنید، نه به نتیجه کلی. در واقع، به عنوان مثال، برنامه های رمزگذاری صدا، هیچ سودی از افزایش تعداد هسته ها ندارند. از سوی دیگر، برنامه‌های رمزگذاری ویدیو از هسته‌های CPU بیشتری بهره می‌برند، اگرچه این کاملاً به رمزگذار مورد استفاده بستگی دارد. در مورد رندر سه بعدی 3ds Max، می بینیم که برای محیط های چند هسته ای بسیار بهینه شده است و برنامه های ویرایش عکس دو بعدی مانند فتوشاپ به تعداد هسته ها پاسخ نمی دهند. آنتی ویروس AVG افزایش قابل توجهی در عملکرد در چندین هسته نشان داد، و در ابزارهای فشرده سازی فایل این افزایش چندان بزرگ نیست.

در مورد بازی ها، هنگام انتقال از یک هسته به دو، عملکرد 60 درصد افزایش می یابد و پس از افزودن هسته سوم به سیستم، 25 درصد برتری دیگر به دست می آوریم. هسته چهارم در بازی هایی که انتخاب کرده ایم مزیتی را ارائه نمی دهد. البته اگر بازی‌های بیشتری می‌گرفتیم، اوضاع می‌توانست تغییر کند، اما در هر صورت، پردازنده‌های سه هسته‌ای Phenom II X3 برای یک گیمر انتخاب بسیار جذاب و ارزانی به نظر می‌رسند. توجه به این نکته مهم است که هرچه به رزولوشن های بالاتر بروید و جزئیات بصری را اضافه کنید، تفاوت به دلیل تعداد هسته ها کمتر می شود زیرا کارت گرافیک عامل تعیین کننده ای است که بر نرخ فریم تأثیر می گذارد.


چهار هسته.

با تمام آنچه گفته شد و انجام شد، می توان چند نتیجه گرفت. به طور کلی، برای بهره مندی از راه اندازی CPU چند هسته ای، نیازی نیست که هیچ نوع کاربر حرفه ای باشید. وضعیت نسبت به چهار سال پیش به طرز چشمگیری تغییر کرده است. البته این تفاوت در نگاه اول چندان قابل توجه به نظر نمی رسد، اما جالب است بدانید که در چند سال اخیر چقدر اپلیکیشن ها برای چند رشته ای بهینه شده اند، به خصوص برنامه هایی که می توانند عملکرد قابل توجهی را از این بهینه سازی افزایش دهند. در واقع، می توان گفت که امروزه توصیه به CPU های تک هسته ای (اگر هنوز بتوانید آنها را پیدا کنید) منطقی نیست، به جز راه حل های کم مصرف.

علاوه بر این، برنامه‌هایی وجود دارند که کاربران برای خرید پردازنده‌هایی با بیشترین تعداد هسته‌های ممکن تشویق می‌شوند. در میان آنها، ما به رمزگذاری ویدیو، رندر سه بعدی و برنامه های کاری بهینه شده، از جمله نرم افزار آنتی ویروس اشاره می کنیم. برای گیمرها، روزهایی که یک پردازنده تک هسته ای با کارت گرافیک قدرتمند کافی بود، گذشته است.

سلام به همگی مدت هاست که در ذهن کاربران بحث هایی وجود داشته که فرکانس بالا یا تعداد هسته ها کدام بهتر است؟ در حال حاضر پردازنده های زیادی وجود دارد و اساساً یا از نظر تعداد هسته و فرکانس یا به اصطلاح به یکباره تفاوت دارند. زیرا این دو نکته هستند که عوامل اصلی تاثیرگذار بر عملکرد هستند.

پس نگاه کنید، بگذارید با یک مثال به شما نشان دهم که چرا گاهی اوقات تعداد زیادی هسته بهتر است و گاهی اوقات فرکانس بالا بهتر است. به عنوان مثال، بیایید یک کامپیوتر اداری را در نظر بگیریم، جایی که آنها اسناد را ایجاد و ویرایش می کنند، از اینترنت و مرورگرها استفاده می کنند. همه اینها وظایف خاصی نیستند، اما برای راحتی بهتر است که همه اینها به سرعت عمل کنند. بله، در اینجا می توانید به عنوان مثال پردازنده Core i5 را در نظر بگیرید و همچنان به سرعت کار می کند. اما من پنتیوم G3258 را اینجا (به عنوان مثال) می گیرم، این استامپ است، دو هسته دارد و می توان آن را به خوبی اورکلاک کرد. اما قیمت آن بسیار ارزان تر از i5 است. شما می توانید آن را تا 4.4 گیگاهرتز اورکلاک کنید، بنابراین اورکلاک ایمن است. و این دو هسته با فرکانس 4.4 گیگاهرتز به شما این امکان را می دهد که یک کامپیوتر نسبتاً سریع داشته باشید. و اگر تا 4.6 گیگاهرتز اورکلاک کنید، حتی بهتر است. در عین حال، پردازنده به شدت گرم نمی شود، اما یک هیت سینک خوب، البته، چیزی است که مورد نیاز است.

در اینجا چنین اورکلاک پنتیوم G3258 هم از نظر قیمت و هم از نظر عملکرد قابل توجیه است.

حالا بیایید بازی های مورد علاقه همه را در نظر بگیریم. آیا اغلب چندین بازی را همزمان انجام می دهید؟ من فکر نمی کنم. بنابراین، در تعداد هسته های زیاد هیچ نکته ای وجود ندارد. اما از سوی دیگر، دو هسته کافی نخواهد بود. در اینجا، میانگین طلایی ایده آل 4 هسته است، ما یک پردازنده i5 داریم، منظور من برای رایانه های ثابت است، زیرا لپ تاپ i5 ها می توانند 2 هسته و 4 رشته یا فقط 4 هسته داشته باشند، اما پردازنده های لپ تاپ قطعا ضعیف تر هستند. در حالت ایده آل برای بازی ها، اینها 4 هسته با فرکانس بالا، حداقل در 4.2 گیگاهرتز هستند، همانطور که به نظر من می رسد این برای چند سال آینده کافی است. خوب، برای سه سال، مطمئناً. i7 تقریباً یکسان است، اما قدرت بیشتری دارد. می بینید. سریعتر نیست ولی WIDER یعنی میتونه یه چیز دیگه هم به غیر از بازی بکشه مثلا بازی دوم اگه منحصر به فرد هستی و همزمان دو تا بازی میکنی..

یک لحظه دیگر وجود دارد. با توجه به فرکانس بالا و دو هسته ای و اینکه چرا برای کامپیوتر اداری بهتر است. آیا مطمئن هستید که همه برنامه های شما می توانند در حالت چند رشته ای اجرا شوند؟ و چقدر برای این حالت بهینه شده اند؟ خوب، چه بگویم، بسیاری از برنامه ها در حالت چند رشته ای خوب کار می کنند، برنامه های قدیمی، البته بدتر کار می کنند. اما هر چه می توان گفت، یک برنامه بهینه سازی نشده بر روی دو هسته قدرتمند بهتر از چهار هسته با فرکانس نه چندان بالا، به عنوان مثال، 3 گیگاهرتز کار می کند. این نیز یک لحظه است، اگر پردازنده ای را انتخاب می کنید، آن را در نظر بگیرید. بنابراین برای یک کامپیوتر اداری احمق، من یک دو هسته ای با ضریب آنلاک میگیرم تا بعداً بتوانم آن را به خوبی اورکلاک کنم.

به طور کلی، به نظر من i7 نه برای بازی ها، بلکه برای برخی از وظایف با منابع فشرده تر مناسب تر است. خب مثلا پردازش ویدیو، انواع فتوشاپ، تبدیل یه چیزی.. برای بازی هم خوبه بدون شک و اگه میخوای یه پردازنده با ذخیره برق خوب بگیری، البته بهتره i7 بگیری ( اما مطمئناً هزینه زیادی دارد).

خب همه بچه ها همین، امیدوارم اینجا تونسته باشم نظرم رو به شما منتقل کنم و اینجا همه چیز براتون واضح بوده باشه. موفق باشید و همیشه حالتون خوب باشه

17.11.2016

در زمان پیشروی ما، تعداد هسته‌ها نقش اصلی را در انتخاب رایانه ایفا می‌کند. از این گذشته ، به لطف هسته های واقع در پردازنده است که قدرت رایانه ، سرعت آن در پردازش داده ها و صدور نتیجه اندازه گیری می شود. هسته ها در تراشه پردازنده قرار دارند و تعداد آنها در حال حاضر می تواند از یک به چهار برسد.

در آن «زمان قدیم»، زمانی که پردازنده‌های چهار هسته‌ای هنوز وجود نداشتند، و حتی پردازنده‌های دو هسته‌ای یک کنجکاوی بودند، سرعت قدرت رایانه با فرکانس ساعت اندازه‌گیری می‌شد. پردازنده فقط یک جریان اطلاعات را پردازش کرد و همانطور که می دانید، در حالی که نتیجه پردازش به دست کاربر می رسید، مدت زمان مشخصی سپری شد. در حال حاضر، یک پردازنده چند هسته ای، با کمک برنامه های بهبود یافته طراحی شده ویژه، پردازش داده ها را به چندین رشته مجزا و مستقل تقسیم می کند که به طور قابل توجهی سرعت نتیجه را افزایش می دهد و قدرت داده های رایانه را افزایش می دهد. اما، مهم است بدانید که اگر برنامه برای کار با چند هسته پیکربندی نشده باشد، سرعت آن حتی از یک پردازنده تک هسته ای با سرعت کلاک خوب نیز کمتر خواهد بود. بنابراین چگونه می توان فهمید که چند هسته در یک کامپیوتر وجود دارد؟

واحد پردازش مرکزی یکی از مهم‌ترین بخش‌های هر رایانه است و تعیین تعداد هسته‌های آن برای یک نابغه رایانه مبتدی کاملاً امکان‌پذیر است، زیرا تبدیل موفقیت‌آمیز شما به یک گاومیش کوهان دار کامپیوتری با تجربه به آن بستگی دارد. بنابراین، ما تعیین می کنیم که چند هسته در رایانه شما وجود دارد.

پذیرش شماره 1

  • برای انجام این کار، با کلیک بر روی نماد "رایانه" یا منوی زمینه واقع در دسکتاپ، روی نماد "رایانه"، ماوس کامپیوتر را در سمت راست فشار دهید. مورد "Properties" را انتخاب کنید.

  • پنجره ای در سمت چپ باز می شود، مورد "مدیر دستگاه" را پیدا کنید.
  • به منظور باز کردن لیست پردازنده های موجود در رایانه خود، روی فلش واقع در سمت چپ موارد اصلی از جمله مورد "پردازنده ها" کلیک کنید.

  • با شمارش تعداد پردازنده‌های موجود در لیست، می‌توانید با اطمینان بگویید که چند هسته در پردازنده وجود دارد، زیرا هر هسته یک ورودی جداگانه دارد، هرچند تکراری. در نمونه ای که به شما ارائه شده می بینید که دو هسته وجود دارد.

این روش برای سیستم‌عامل‌های ویندوز مناسب است، اما در پردازنده‌های اینتل که با hyperthreading (فناوری Hyper-threading) متمایز می‌شوند، این روش احتمالاً یک نام اشتباه می‌دهد، زیرا در آنها یک هسته فیزیکی را می‌توان به دو رشته تقسیم کرد، یکی مستقل. از یکی در نتیجه، برنامه ای که برای یک سیستم عامل مناسب است، هر رشته مستقل را به عنوان یک هسته جداگانه برای این یکی حساب می کند و در نهایت شما با یک پردازنده هشت هسته ای مواجه خواهید شد. بنابراین، اگر پردازنده شما از فناوری Hyper-threading پشتیبانی می کند، به ابزارهای ویژه - عیب یابی مراجعه کنید.

پذیرش شماره 2

برنامه های رایگان برای کسانی که در مورد تعداد هسته های پردازنده کنجکاو هستند وجود دارد. بنابراین، برنامه بدون پرداخت CPU-Z با وظیفه ای که تعیین کرده اید کاملاً کنار می آید. برای استفاده از برنامه:

  • به وب سایت رسمی بروید cpuid.comو آرشیو را از CPU-Z دانلود کنید. بهتر است از نسخه ای استفاده کنید که نیازی به نصب بر روی کامپیوتر نداشته باشد، این نسخه دارای برچسب "بدون نصب" است.
  • در مرحله بعد، باید برنامه را باز کنید و راه اندازی آن را در یک فایل اجرایی تحریک کنید.
  • در پنجره اصلی این برنامه که باز می شود، در تب "CPU" در پایین، مورد "Cores" را پیدا کنید. این جایی است که تعداد دقیق هسته های پردازنده شما نشان داده می شود.

با استفاده از Task Manager می توانید بفهمید یک کامپیوتر ویندوزی چند هسته دارد.

پذیرش شماره 3

دنباله اقدامات عبارتند از:

  • ما دیسپچر را با کلیک کردن روی سمت راست ماوس روی نوار راه‌اندازی سریع، که معمولاً در پایین قرار دارد، راه‌اندازی می‌کنیم.
  • پنجره ای باز می شود، در آن مورد "Start Task Manager" را جستجو کنید.

  • در بالای Task Manager ویندوز، تب "Performance" قرار دارد، در اینجا، با استفاده از بارگذاری زمانی حافظه مرکزی، می توانید تعداد هسته ها را مشاهده کنید. پس از همه، هر پنجره نشان دهنده هسته است و بارگذاری آن را نشان می دهد.

پذیرش شماره 4

و یک امکان دیگر برای شمارش هسته های کامپیوتر، برای این شما به هر گونه مستنداتی برای کامپیوتر، با لیست کاملی از اجزا، نیاز دارید. ورودی پردازنده را پیدا کنید. اگر پردازنده متعلق به AMD است، به علامت X و عدد کنار آن توجه کنید. اگر قیمت آن X 2 است، پس شما یک پردازنده با دو هسته و غیره دارید.

در پردازنده های اینتل تعداد هسته ها با کلمات نوشته می شود. اگر Core 2 Duo، Dual قیمت دارد، دو هسته وجود دارد، اگر Quad - چهار.

البته، می توانید با رفتن به مادربرد از طریق بایوس، هسته ها را بشمارید، اما آیا ارزش آن را دارد که روش های توضیح داده شده پاسخ بسیار واضحی به سؤال مورد علاقه شما بدهند و می توانید بررسی کنید که آیا آنها حقیقت را به شما گفته اند یا خیر. در فروشگاه و تعداد هسته های کامپیوتر خود را به تنهایی بشمارید.

P.S.خب، این همه چیز است، حالا ما می دانیم که چگونه بفهمیم چند هسته در یک کامپیوتر وجود دارد، حتی به تعداد چهار روش، و اینکه از کدام یک استفاده کنید، تصمیم شماست.

در تماس با

برترین مقالات مرتبط