Si të konfiguroni telefonat inteligjentë dhe PC. Portali informativ

Streamers - PIE.Wiki. Karakteristikat dhe udhëzimet DIY për lloje të ndryshme peshqish

23 min. duke lexuar

Përditësuar: 09/10/2018

Çfarë është një stream dhe kush është një transmetues? Si të konfiguroni dhe transmetoni? Si të bëheni transmetues dhe të fitoni para prej tij? Çfarë ju nevojitet për të transmetuar? Sa fitojnë transmetuesit dhe cilat janë donacionet e transmetimit?

Sipas shërbimit Streamlabs, në vitin 2015, transmetuesit fituan 56,000,000 dollarë. Në vitin 2016, kjo shifër u dyfishua në rreth 102,000,000 dollarë dhe numri i kanaleve fitimprurëse (të ardhura mbi 10,000 dollarë) ishte 1,897. Statistikat nuk janë përpiluar ende për vitin e kaluar. Jam i sigurt se një tjetër rekord do të thyhet.

Kam dëgjuar shpesh për transmetime dhe fitime përrallore, kështu që vendosa të shqyrtoj këtë temë. Në këtë artikull, do të mësoni se çfarë është transmetimi, cilat fusha në këtë fushë janë më fitimprurësit dhe ku duhet të fillojnë fillestarët. Kam biseduar me transmetuesit dhe mësova detaje interesante rreth punës dhe fitimeve. Historitë e tyre mund t'i gjeni në fund të artikullit.

  • Donatvullnetare donacion. Përkatësisht, dhuroj, dhuroj- bëni këtë donacion. Njerëzit e bëjnë këtë si një falënderim për një punë, për të porositur muzikë, për të përcjellë një mesazh ose thjesht për argëtim. Zbuloni më shumë më poshtë;
  • përrua- për të transmetuar (çfarë është, do ta përshkruaj në detaje më poshtë);
  • transmetues- një person që organizon dhe drejton transmetimin;
  • Shkathtësi- një term i përgjithësuar që pasqyron aftësinë e lojtarit (d.m.th. sa mirë dhe "korrekt" luan ai).

Çfarë është një rrymë?

Transmeto(Transmetim në anglisht - transmetim) - transmetim i veprimeve që ndodhin në një kompjuter ose konsol lojërash në kohë reale. Ajo zhvillohet në internet, në faqe të veçanta (më shumë për to më poshtë). Lejon përdoruesit të shohin se çfarë po bën transmetuesi në kohë reale.

Shënim: Shembujt e mëposhtëm përdorin shërbimin e transmetimit Twitch.tv.

Si duket:

Ky transmetim është ndjekur nga 27 mijë njerëz. Në të djathtë, mund të bisedoni (si me njëri-tjetrin ashtu edhe me transmetuesin). Ja transmetimi i ngjarjes zyrtare – garave në lojën kompjuterike League of Legends.

Dhe këtu është një shembull tjetër:

Klikoni për ta zmadhuar imazhin

Tashmë përshtatet më shumë në konceptin standard të "transmetimit", me të cilin janë mësuar shumica e përdoruesve të internetit. ato. është një person me kamerë (i drejtuar nga ai) që luan një lojë dhe komenton atë që po ndodh.

Shembujt e dhënë kanë të bëjnë me videolojërat. Por ka edhe prurje jo lojërash - kulinarie, paketimi i paketave, biseda dhe të tjera .. Në përgjithësi, ju mund të tregoni gjithçka që ju vjen në mendje. Do t'ju tregoj më shumë për llojet e transmetimeve pak më vonë, por tani për tani, mbani një shembull të një transmetimi kulinar:

Mund të transmetoni veprime pa kamerë dhe pa komente. Por në këtë mënyrë nuk ka gjasa të tërhiqni shikues. Dakord, është e mërzitshme të shikosh një person tjetër duke kaluar në heshtje lojën. Ky është një nga çipat e parë që ndihmon për t'u çlodhur shpejt. Do të mësoni më shumë për këtë më vonë.

Pse janë të nevojshme transmetimet?

Për shikuesit, ky është një lloj i tërë argëtimi: disa njerëzve u pëlqen të shikojnë dikë duke kaluar me mjeshtëri lodrën e tij të preferuar (d.m.th., të marrë informacione të reja të dobishme), të tjerëve u duket interesante të shikojnë një person (si komentet e tij, pamja, stili i të menduarit, shakatë , imazh).

Në fakt, transmetimet janë një lloj televizioni kaq i ri që argëton njerëzit, ai krijohet dhe prezantohet vetëm në këtë televizion jo nga ndonjë kompani e madhe televizive, si Channel One ose NTV, por nga një djalë ose vajzë e zakonshme e ulur në monitorin e kompjuterit të tyre. .

Pse mund të fitoni para në këtë?

Platformat e transmetimit janë të njohura në mesin e përdoruesve të rrjetit. Vetëm në vitin 2013, krijuesit e Twitch.tv thanë se më shumë se 45,000,000 shikues vizituan portalin e tyre dhe se popullariteti i transmetimit po rritet çdo vit.

Shërbimet e transmetimit (si YouTube, blogjet dhe faqet e internetit) vendosin reklama. Reklamuesit janë të gatshëm të paguajnë shumë që faqja të shfaqë reklama gjatë transmetimit (mendoni reklamat në YouTube, parimi është i njëjtë këtu). Një pjesë e fondeve transferohet në administratë, tjetra - te transmetuesit.

Është e vështirë të besohet, por të ardhurat kryesore të transmetuesit nuk përbëhen nga honoraret e reklamave, por nga donacionet vullnetare direkt nga shikuesit (donacionet). Domethënë, njerëzit japin para ashtu! Pse e bëjnë këtë, çfarë donacionesh rekord janë regjistruar dhe si të provokoni audiencën për ta bërë këtë - do ta mësoni më poshtë.

Destinacione të njohura dhe fitimprurëse të transmetimit

Siç e përmenda tashmë, transmetimi nuk ka të bëjë vetëm me lojërat video. Le të analizojmë drejtimet kryesore për transmetim:

1

Në thelb, transmetimi niset nga personalitete të famshme (për shembull, blogerë të njohur nga YouTube) dhe bëni çfarë të dojë zemra juaj. Transmetuesi tashmë ka një audiencë që do ta shikojë atë pavarësisht nga përmbajtja e transmetimit. Ata tregojnë histori, u përgjigjen pyetjeve të shikuesve, flasin për jetën, vizitojnë kanalet e transmetuesve të tjerë, shikojnë video qesharake. Ky lloj nuk është i përshtatshëm për fillestarët, sepse ata ende nuk kanë shikuesit e tyre.

Për shembull, blogeri SnailKick, së bashku me përdoruesit, shikon video nga YouTube përmes një transmetimi dhe komenton mbi to.

Është një drejtim fitimprurës, por vetëm nëse keni një audiencë (d.m.th. do të ketë të paktën 1000 shikues). Mund të fitoni nga donacionet, si dhe nga reklamimi i çdo malli dhe shërbimi, nëse i përshtatni ato në mënyrë organike në transmetim.

2

Transmetimi i çdo ngjarje të zakonshme. Gjëja kryesore është t'u jepni përdoruesve diçka të vlefshme, informuese. Një shembull janë rrjedhat e kuzhinës, udhëtimet. Nëse transmetimi mbledh një numër të mjaftueshëm shikuesish, mund të ofroni një ide për një donacion. Për shembull: "Ne po mbledhim fonde për një tigan të ri, pajisje." Për sa i përket fitimit, drejtimi është i njëjtë me atë të lojërave, por këtu është më e vështirë të interesosh publikun.

Dhe ja ku është transmetimi i organizuar nga Red Bull. Qëllimi i krijuesit është të popullarizojë pijen, dhe audienca mund të shijojë ngjarje të ndryshme - gara, muzikë, udhëtime:

3 Argëtim, komunikim

Me siguri keni parë emisione argëtuese në TV. Në internet, njerëzit fillojnë gjithashtu disa shfaqje qesharake. Dhe dikush po e transmeton drejtpërdrejt. Shfaqje diskutimi, lajme, muzikë - gjithçka që keni parë tashmë në TV. Qëllimi është të argëtojë audiencën.

Për shembull, këtu është një djalë që luan kitarë në kohë reale:

Jo fitimprurëse, pasi qëllimi është të fitoni një audiencë. Por, përsëri, donacionet janë të paparashikueshme.

4

Drejtimi më popullor dhe fitimprurës. Kalimi i lojërave (produkte të reja, për shpejtësi), transmetime të drejtpërdrejta të garave eSports dhe ngjarje të ndryshme të botës virtuale (ekspozita, konferenca), lajme nga industria e lojërave - e gjithë kjo është me interes për qindra mijëra njerëz.

Lojërat e mëposhtme janë të njohura për më shumë se një vit:

Cila është arsyeja e një popullariteti kaq të egër?Është po aq argëtuese sa të shikosh futboll. Është interesante për disa të shikojnë se si të tjerët kalojnë nëpër një lodër të lezetshme, të tjerët mësojnë diçka të re (përmirësojnë aftësitë e tyre), të tjerët e kalojnë kohën e lirë duke biseduar me njerëz me mendje të njëjtë.

Arsyet janë të ndryshme, por fakti që ky është destinacioni më popullor për transmetim është fakt. Dhe kjo do të thotë më fitimprurëse. Për më tepër, është i përshtatshëm për fillestarët. Ju nuk keni nevojë të keni ndonjë aftësi dhe njohuri të tjera - ju thjesht luani lojëra dhe argëtoni audiencën.

5 shërbime transmetimi. Shqyrtim i shkurtër

Zgjedhja e shërbimit është një fazë e rëndësishme në punën përgatitore të transmetuesit. Ne do t'ju tregojmë për 5 faqet e transmetimit falas dhe do të nxjerrim në pah avantazhet dhe disavantazhet e tyre.

Dridhja

Nga rruga, në seksionin "Për transmetuesit" do të gjeni një bollëk informacionesh të dobishme, duke përfshirë këshilla për fillestarët (ka një gjë të tillë në Twitch, por ka kryesisht informacione rreth fitimeve, jo këshilla). Ekziston gjithashtu një forum ku përdoruesit diskutojnë lojërat dhe gjithçka që lidhet me to.

Krijuesit organizojnë turne lojërash me çmime në para (të dobishme për sportistët kibernetikë):

Klikoni për ta zmadhuar imazhin

Përparësitë:

  • Dizajn i bukur;
  • Kushtet e qarta të bashkëpunimit (të përshkruara në seksionin "Ndihma");
  • Përdoruesit mund të bisedojnë me njëri-tjetrin në forum;
  • Një portal i pasur lojërash kompjuterike me transmetime, lajme, turne, video.

Disavantazhet:

  • Më shpesh ata transmetojnë disiplina esports;
  • Ndër transmetuesit, projekti ka popullaritet të ulët (transmetimi në TOP mezi fiton 500 njerëz).

lojë kibernetike

Shënim: nëse nuk përshtateni, mos u dekurajoni, përmirësoni përmbajtjen dhe transmetimet në përgjithësi, tërhiqni shikues të rinj dhe riaplikoni.

Duke lidhur një program shoqërues, mund të luani reklama gjatë transmetimit. Për ta bërë këtë, shtypni një buton të veçantë (shfaqet në menunë e kontrollit). Numri i reklamave varet nga ju (madje mund të ekzekutoni çdo 5 minuta). Kjo do të rrisë të ardhurat, por mbani mend se shikuesit nuk do t'i pëlqejnë. Unë rekomandoj të vraponi çdo 15, 20 ose 30 minuta.

Të ardhurat në ditë do të jenë (ne marrim 3,5 dollarë për 1000):

Duhet të kihet parasysh se disa përdorues mund të përdorin një bllokues reklamash (për shembull, AdBlock), kështu që fitimi mund të jetë më i vogël.

Nëse keni një program shoqërues, atëherë mund të fitoni duke paguar abonime në kanalin tuaj.

Klikoni për ta zmadhuar imazhin

Përfundimi: shikuesi depoziton një shumë prej 5 dollarë dhe bëhet pajtimtari juaj (ekziston një funksion i tillë në YouTube, por është falas). Paratë ndahen në gjysmë: 2,5 dollarë shkojnë për transmetuesin, 2,5 dollarë shkojnë për Twitch. Nëse keni 100 abonentë, do të merrni 250 dollarë.

Lind pyetja: “Cili është qëllimi i një abonimi me pagesë?”. Abonentët dallohen nga të tjerët në bisedë duke theksuar emrin. Ata gjithashtu kanë akses në emoticons unikë dhe janë të privuar nga aftësia për të parë reklama. Personalisht, nuk do të paguaja 5 dollarë për karakteristika të tilla të parëndësishme, por transmetuesit e njohur fitojnë para në këtë mënyrë.

Nëse ju pëlqen transmetuesi (sjellja, imazhi, aftësia e tij), atëherë mund ta falënderoni duke dërguar para (madje edhe 10 rubla). Përveç kësaj, kjo është një lloj mirënjohjeje për punën, sepse transmetimi 10 orë në ditë nuk është aq i lehtë.

Zakonisht, transmetuesit shprehin informacione se ku të dërgojnë para në profilin e tyre (që ndodhet poshtë transmetimit):

Shumica e transmetuesve njoftojnë paraprakisht qëllimet për të cilat do të shkojnë donacionet e lojtarëve. Për shembull - blerja e pajisjeve të reja të lojërave, bamirësia. Sigurisht, ju mund të shpenzoni para për pije dhe argëtim, por në këtë mënyrë do të humbni shpejt besimin e audiencës.

Në Twitch, nëse dhuroni, mund të aktivizoni disa funksione. Për shembull, dërgoni një mesazh te transmetuesi, i cili do të shprehet nga roboti i integruar. Me një probabilitet prej 100%, personi që kryen transmetimin do ta lexojë atë dhe do të reagojë disi. Ju mund të bëni një pyetje, faleminderit për punën tuaj dhe shumë më tepër.

Klikoni për ta zmadhuar imazhin

Një tjetër veçori interesante është porositja e muzikës. Gjatë transmetimeve, këngë të ndryshme luhen shpesh në sfond dhe kundrejt pagesës mund të porosisni këngën tuaj të preferuar.

Donacionet janë "miniera e arit" e transmetuesve. Mjafton të kujtojmë rastin e bujshëm në internet në lidhje me transmetuesin Karina (ajo transmetoi lojën Dota 2). Në janar 2016, ajo shpërtheu Runet me transmetimet e saj, në të cilat vajza u soll shumë në mënyrë të papërshtatshme: ajo shante, bërtiste dhe ishte vazhdimisht nervoze. Përdoruesit e konsideruan sjelljen e saj qesharake, dhe vazhdimisht e ngacmonin vajzën, duke i hedhur me sharje donutët, të cilat u shprehën nga boti.

Mesazhet derdhen në çdo sekondë, dhe kjo, siç e mbani mend, është një veçori me pagesë. Vetëm në janar, Karina arriti të mbledhë 860,000 rubla. Në të njëjtën kohë, shuma minimale e dhurimit ishte 30 rubla, maksimumi - 200,000 (ndoshta thashethemet).

Dhe ky është larg nga një rekord. Unë kam përpiluar një listë të donacioneve të pabesueshme për ju:

  • Lojtari profesionist i Counter-Strike Jarosław Jazzombkowski mori 40,000 dollarë nga Motar2k;
  • Transmetuesi me aftësi të kufizuara Adam Baritz dhuroi 6,000 dollarë për kirurgji;
  • Amhai dhuroi 100,000 dollarë për tre lojtarë: Chance Morris (50,000 dollarë), Isaac Cummins-Bentley (30,000 dollarë), Lee May (20,000 dollarë).

Google it dhe do të shihni shumë donacione të tjera të çmendura. Disa prej tyre janë false, por disa janë të vërteta.

Reklamuesit mund t'i drejtohen drejtpërdrejt transmetuesit me një ofertë për të reklamuar diçka. Një person mund të fusë një bllok reklamash në dritaren e transmetimit ose të vendosë lidhje në profil për një sasi të caktuar. Transmetuesit gjithashtu mund të kërkojnë vetë për reklamues.

Fitimet nuk janë të automatizuara dhe mund të mos ju pëlqejnë gjithmonë ofertat e klientëve (çmim i ulët, përmbajtje e diskutueshme). Gjithashtu, duhet të keni një audiencë të përhershme (të paktën 300 shikues), përndryshe thjesht nuk do të jeni të interesuar.

Një mënyrë shtesë është regjistrimi i transmetimeve

Si transmetuesit, ashtu edhe përdoruesit e zakonshëm mund të ringarkojnë transmetime. ato. nuk duhet të shqetësoheni për idenë, zbatimin e videos - thjesht shkoni te një transmetues i njohur, regjistroni një video dhe postojeni në kanalin tuaj.

Përgatitja për rrymën e parë. Çfarë duhet të dinë fillestarët + konfigurimi hap pas hapi i transmetimit

Nëse nuk dini se ku të filloni transmetimin, shikoni udhëzuesin tim të shkurtër, në të cilin kam mbuluar bazat e punës dhe kam dhënë këshilla.

Për të filluar, duhet të regjistroheni në një nga faqet e mësipërme. Thjesht futni pseudonimin, adresën e emailit dhe fjalëkalimin - dhe tani, ju tashmë keni një llogari.

Shënim: Unë e mora faqen Twitch.tv si bazë, por ju mund të regjistroheni në të tjerët nëse dëshironi.

Zgjedhja e temës

Mendoni se çfarë saktësisht do të transmetoni. Nisja spontane e një transmetimi pa një plan dhe përgatitje paraprake është një rrugë drejt askund.

Vendosni për një temë. E përmenda më lart se lojërat kompjuterike janë fitimprurëse dhe të njohura. Nëse kënaqeni me të, ja çfarë është e njohur në Twitch:

Lojëra të njohura në Twitch (të shënuara K - eSports):

  • League of Legends (K);
  • Playerunknown's Battlegrounds;
  • Fortnite;
  • Guri i zemrës (K);
  • Dota 2 (K);
  • Overwatch (K);
  • Kundër-Strike: Ofensivë Globale (K);
  • Monster Hunter World;
  • World of Warcraft;
  • Grand Theft Auto 5 (GTA 5).

Nëse jeni larg industrisë së lojrave, mbani mend se në çfarë jeni të mirë. Gatuaj? Ndoshta jeni duke udhëtuar? Apo jeni mjeshtër në vizatim dhe mund të organizoni mësime në internet? Është e rëndësishme të interesosh dhe të befasosh shikuesin për të mbajtur vëmendjen e tij.

Më e rëndësishmja, dëshira. Prandaj, edhe nëse nuk dini si, thjesht provoni. Mund të zbuloni "aftësi" të reja gjatë transmetimit, ose mund të keni fat. Është e vështirë të parashikohet - thjesht provojeni.

Pajisja është një mikrofon, kamera dhe një pajisje kompjuterike e fuqishme (në rastin e transmetimit të lojërave video). Është si me videot në YouTube - një fotografi me cilësi të lartë do të tërheqë më shumë shikues.

Mikrofoni nevojitet për të komunikuar me audiencën dhe kamera ju lejon të shihni transmetuesin. Fakt: Njerëzve u pëlqen të shikojnë emocionet e një personi kur ai bën diçka, kështu që kamera ju lejon të tërheqni shikues të rinj.

Për fillestarët, mund të merrni pajisje të lira, por me cilësi të lartë:

1 Mikrofon Sven MK-170

Nga modelet më të shtrenjta, Audio-Technica ATR3350iS është një zgjedhje e shkëlqyer.

Ose mikrofoni kondensator i studios Audio-Technica AT 2020:

2 Nga kamerat, preferohet të merrni kamera në internet (të bashkangjitura lehtësisht në monitor, të lira). Për fillestarët, modeli Canyon CNE-CWC3 është i përshtatshëm.

Por zgjidhja më e mirë për transmetim është Logitech C922 Pro Stream.

3 Një pajisje kompjuterike e fuqishme nevojitet për transmetim të qëndrueshëm dhe ekzekutim të lojërave të mira. Është e rëndësishme për lojtarët që loja të zhvillohet pa frena, përndryshe e gjithë kënaqësia e kalimit prish. Këtu duhet të mbështeteni te financat dhe preferencat (risitë kërkojnë pajisje të fuqishme dhe lojërat eSports kanë nevojë për mesatare).

Është më mirë të zgjidhni blloqe të sistemit produktiv në kategorinë e çmimeve nga 30,000 rubla.

Për të zbuluar nëse kompjuteri juaj do të tërheqë ndonjë lodër, mund të përdorni shërbimin https://www.systemrequirementslab.com/cyri. Çfarë bëjmë ne:

2 Ne shohim kërkesat minimale të sistemit. Nëse i njihni komponentët e kompjuterit tuaj, mund t'i krahasoni ato në këtë fazë dhe të shihni nëse loja do të funksionojë. Nëse nuk e dini, klikoni "A mund ta ekzekutoni"

3 Do të fillojë një shkarkim automatik i programit, i cili do të mbledhë informacione rreth kompjuterit tuaj dhe do ta krahasojë atë me kërkesat minimale të sistemit të lojës. Programi është i sigurt. Thjesht klikoni mbi të kur të ngarkohet.

Klikoni për ta zmadhuar imazhin

4 Programi funksionon vetë dhe në fund përditëson faqen me lojën (imazhi në pikën 2). Kjo është ajo që faqja po tregon tani:

Ofrohet informacion i detajuar se cilët komponentë duhet të përditësohen në mënyrë që loja të funksionojë. Siç mund ta shihni, laptopi im nuk është krijuar fare për lodra.

Konfigurimi i transmetimit

Vendosja e transmetimit do të marrë kohë dhe shkarkimi i programeve shtesë. Në rrjet, gjeta një video në të cilën një person shpjegon të gjitha nuancat e vendosjes së një transmetimi. Ju lutemi lexoni sa vijon përpara se të shikoni:

Konfigurimi i plotë i vëzhgimeve dhe dridhjeve në 15 minuta

Në përshkrimin e videos, personi përshkroi me detaje se çfarë po bënte, kështu që nuk duhet të ketë vështirësi.

Ndiqni këto këshilla për t'i bërë njerëzit të interesuar në transmetimet tuaja:

Çfarë nuk duhet bërë:

  • Zili transmetuesit e tjerë dhe diskutoni ato;
  • Transmetoni kur jeni të lodhur/me humor të keq;
  • Lëshoni konfliktin me audiencën;
  • Shkelni orarin e transmetimit;
  • Diskutoni për jetën personale;
  • Zbuloni informacione personale (si p.sh. adresa);
  • Trego fitimet (nëse ka);
  • Sjellje në mënyrë të papërshtatshme (të bërtitur, duke bërë diçka jonormale dhe të pamoralshme).

Sa mund të fitoni?

Një transmetues mund të fitojë në të njëjtën kohë në 4 mënyra, dhe të ardhurat nga të gjitha janë të ndryshme. Imagjinoni që tashmë keni një audiencë të caktuar (të paktën 100 njerëz ju shikojnë) dhe një orar të caktuar transmetimi. Atëherë do të merrni afërsisht (në muaj):

Si rezultat, ne marrim 170 dollarë në muaj, d.m.th. 10000 rubla. Por të ardhurat nuk janë konstante, veçanërisht për shkak të donacioneve. Prandaj, mund të merrni shumë herë më shumë, gjëja kryesore është të keni dëshirën për t'u zhvilluar.

Fakt interesant: vetëm një ditë tjetër pashë një transmetim të një prej blogerëve në YouTube. Në orën e parë, atij iu dhuruan 8,000 rubla (dikujt 10 rubla, dikush 1,000), dhe si rezultat, në fund të rrjedhës, ai mblodhi lehtësisht 20,000 për të paguar një apartament dhe gjëra të tjera. Vërtetë, audienca e kanalit të tij tejkalon 100,000 shikues, dhe 1,000 njerëz shikuan transmetimin. Por kush po ju pengon të arrini të njëjtin sukses?

Shifrat e dhëna më sipër mund t'i duken dikujt thjesht qindarkë. Atëherë, çfarë thua për transmetuesin e njohur të Twitch, Tyler "Ninja" Blevins, i cili fiton gjysmë milioni dollarë në muaj prej tij? Ai ka pothuajse 4 milionë abonentë dhe të ardhurat e tij kryesore vijnë nga abonentët e Amazon Prime, si dhe videot e transmetimeve të tij të postuara në YouTube.

“Kur fillova transmetimin, punoja gjithashtu me kohë të pjesshme në një zinxhir restorantesh të ushqimit të shpejtë dhe shkova gjithashtu në kolegj. Për më tepër, puna dhe studimi ishin më të rëndësishme për mua sesa vetë lojërat. Së pari ju duhet të siguroni të ardhmen tuaj. Nëse doni të fitoni para në transmetime, atëherë sigurohuni që e ardhmja juaj të jetë e sigurt dhe të keni diçka për të jetuar.

Ka shumë konkurrencë midis transmetuesve tani, kështu që jo të gjithë do të jenë në gjendje të hyjnë në krye dhe të fillojnë të bëjnë para të mira. Nëse nuk jeni bir i prindërve të pasur, atëherë më mirë vendosni energjinë tuaj për të marrë një arsim të mirë dhe një punë me pagesë të lartë, nëse nuk keni sukses në transmetim, në mënyrë që të gjeni një punë të denjë jashtë transmetimit. ”

Tregime të transmetimit

Më thoni diçka rreth vetes. Cilat janë hobi tuaja kur filluat të luani lojëra, si ju lindi ideja për të filluar transmetimin?

Unë quhem Ksyusha, jam 24. Unë vetë jam nga qyteti i Kemerovës, por në vjeshtën e vitit 2017 u transferova me të dashurin tim në Shën Petersburg.

Përveç transmetimit, më pëlqen edhe vizatimi. Unë kam luajtur lojëra që nga koha kur një kompjuter u shfaq në familjen time. Atëherë isha 16 vjeç, nuk do të them se jam një gamer i zjarrtë, por që atëherë më kanë pëlqyer qitësat.

Nuk kam ëndërruar kurrë të transmetoj. Deri në vitin 2017 (në atë kohë në 23 vjeç) nuk e dija se çfarë ishte dhe çfarë lloj siti ishte ky Twitch. Fillimisht mësova për transmetimin nga i dashuri im, i cili bëri video fillimisht në YouTube (diku edhe e ndihmova), dhe më pas vendosa të filloj transmetimin, sepse, ndryshe nga unë, ai kishte një përvojë të madhe pas tij në lojëra dhe unë edhe tani ndonjëherë këtë duket se ai ka luajtur tashmë gjithçka që mund të luhet në një PC!

Fillimisht ai lëshonte rryma vetëm, unë e shikoja shtrembër, nuk e kuptoja se çfarë po bënte dhe pse, sepse isha larg. Vendosa ta mbështes në hobi të tij, si të thuash, fillova të kuptoj se çfarë po bënte. Për shembull, ai më tregoi transmetimet e kanalit PUNSHIPUN Twitch. Në atë kohë, dy djem që i njihja nga videot në YouTube po transmetonin në kanal - Anna Meow dhe Artyom Morgan. Vitya (i dashuri im) tha që ai gjithashtu do të donte të transmetonte së bashku në të njëjtin kanal si ata. Dhe kështu, pasi pashë transmetimet e tyre dhe më lanë përshtypje, më në fund vendosa. Unë vetëm kisha frikë të dilja në transmetim, pranova të filloja transmetimin në kanal vetëm nëse transmetonim bashkë dhe do të ulesha pranë meje.

I mbani mend përshtypjet tuaja nga transmetimi i parë?

Oh po! Siç e mbaj mend tani më 4 mars 2017, loja ishte Oxygen, ishin rreth 10 persona në audiencë dhe unë isha ulur pranë të riut tim në rrjedhë dhe isha jashtëzakonisht i zënë ngushtë, por ishte e pazakontë, interesante dhe më pëlqeu. ! Rreth një javë më vonë, shfrytëzova një shans dhe fillova të transmetoj një lojë Overwatch. Të moshuarit e kanalit e mbajnë mend sa e kuqe dhe e turpshme isha atëherë!

Ishte e frikshme, shumë. Edhe duart më dridheshin në fillim. Unë kam qenë gjithmonë një person shumë i turpshëm dhe i pasigurt, për mua ishte diçka e paimagjinueshme të merresha kështu dhe të filloja të komunikoja me të panjohur në internet, të cilët gjithashtu më shohin, por unë jo.

Vura re që keni pajisje të mira transmetimi (karrige, kamera, mikrofon). Ishte e shtrenjtë?

Po, nuk ishte i lirë. Por gjithçka që kemi tani për transmetime, e kemi falë shikuesve tanë dhe mbështetjen e tyre për kanalin. Pa to, vështirë se do të mund të përballonim pajisje kaq cilësore. Dhe nëse nuk do të ishte për një mbështetje kaq të madhe prej tyre, ne nuk do të vazhdonim të transmetonim.

Sa shpejt filloi të shfaqej publiku? Çfarë mund të thoni për publikun në përgjithësi? A është e lehtë të komunikosh me ta?

Publiku filloi të shfaqej ndoshta tashmë në muajin e parë, megjithëse pak nga pak. Unë kam qenë dhe jam gjithmonë i hapur për komunikim në rrymë, i çoj djemtë të luajnë bashkë. Të gjithë shikuesit janë krejtësisht të ndryshëm, por nëse e merrni në terma të përgjithshëm, shumica e djemve janë interesantë, adekuat dhe unë jam i kënaqur të komunikoj me ta.

Edhe sot e kësaj dite, takoj pak njerëz që do të më fyenin disi dhe do të përpiqeshin të më ofendonin. Të tillë spektatorë ka, por janë shumë të paktë për fat.

A keni arritur të fitoni ende paratë e para nga transmetimet? Nëse po, në çfarë mënyre?

Arritëm të fitonim paratë e para. E përmenda tashmë më lart se gjithçka që kemi tani është vetëm falë mbështetjes së shikuesve tanë. Ne u zhvendosëm në një qytet tjetër - dhe këta janë të gjithë shikuesit tanë gjithashtu! Shumica e të ardhurave, natyrisht, janë donacione, kjo nuk është sekret për askënd. Vetëm një pjesë e vogël vjen nga abonimet.

Më thoni diçka rreth vetes. Cilat janë hobi tuaja kur filluat të luani lojëra, si ju lindi ideja për të filluar transmetimin?

Unë quhem Vlad, jam 20 vjeç, pseudonimi im në lojë është "GeneraL". Unë jam studente dhe në këtë fazë transmetimi është si një hobi për mua që më sjell kënaqësi dhe pak para. Unë kam luajtur lojëra që nga fëmijëria dhe kam filluar transmetimin gjashtë muaj më parë. Në transmetime luaj vetëm lojën HearthStone, sepse. Unë jam një lojtar profesionist dhe vetë loja është shumë e njohur në Twitch. Unë kam parë transmetime në twitch për një kohë shumë të gjatë dhe fillova të transmetoj vetë sapo u shfaq një mundësi e tillë teknike.

Çfarë mund të na thoni për moralin para rrymave?

Sigurisht, pa dëshirën për të transmetuar është e pamundur ta bësh këtë. Transmetimi nuk duhet të trajtohet si një punë e përditshme. Duhet të jeni të përgatitur për faktin se në transmetimet e para do të keni 0 shikues. Gjëja më e vështirë është të ngrihesh nga "fundi" i Twitch. Shumë pak njerëz zbresin në katin e poshtëm për të gjetur përroin e duhur. 99% e shikuesve janë në 3 kanalet e para të kësaj kategorie.

Çfarë duhet t'i kushtojnë vëmendje transmetuesve fillestarë?

Para së gjithash, duhet të kujdeseni për pajisjet teknike:

  • Kompjuter i fuqishëm;
  • Internet i shpejtë;
  • mikrofon i mirë;
  • Webcam (opsionale);
  • Vendosja e programeve për transmetim

Pa këta përbërës kryesorë të transmetimit, një shikues që erdhi aksidentalisht në transmetimin tuaj për një kohë të gjatë nuk do të qëndrojë me ju për një kohë të gjatë.

Ju gjithashtu duhet të mendoni se çfarë do të transmetoni dhe si ta bëni atë. Mund të krijoni një imazh të caktuar për veten tuaj (sjellje), të jeni një transmetues i fansave (të krijoni përmbajtje thjesht argëtuese) ose anasjelltas të luani një lojë të caktuar në një nivel shumë të lartë.

Po shikuesit? A është e vështirë të tërheqësh një audiencë? Si e fituat besimin e publikut?

Siç thashë, ngritja nga "fundi" i Twitch është pjesa më e vështirë e transmetimit. Edhe nëse keni cilësi të shkëlqyer transmetimi dhe përmbajtje unike, askush nuk di për ju dhe pak njerëz vizitojnë kanalet me një numër të vogël shikuesish. Pa ndihmën e transmetuesve të tjerë ose burimeve mediatike (rrjetet sociale, YouTube), është pothuajse e pamundur të ngrihesh shpejt.

Më ndihmuan shumë miqtë e mi transmetues që më hodhën hoste (i ridrejtuan shikuesit e tyre në kanalin tim), kjo mënyra më efikase duke tërhequr shikues të rinj. Kur mbaroj transmetimin, e dërgoj audiencën te transmetuesit e mi të njohur. Shpesh më ofrohet të “blej” shikuesit e mi në këtë mënyrë, por gjithmonë refuzoj, sepse. Nuk dua të dërgoj njerëz te transmetuesit që nuk i shikoj vetë.

Pak për të fituar para në transmetime. Cila metodë është më fitimprurëse?

Transmetuesit aspirantë duhet të shqetësohen se si të tërheqin një audiencë tek transmetuesit e tyre, jo për të fituar para nga transmetimi. Të ardhurat tuaja janë drejtpërdrejt proporcionale me numrin e shikuesve.

Pak për mënyrat për të fituar para:

1 Abonime me pagesë në kanalin tuaj: përveç abonimeve falas në twitch, çdo shikues gjithashtu mund të abonohet në kanalin tuaj me një tarifë duke paguar 5 dollarë, ju do të merrni 2,5 dollarë nga kjo shumë. Çdo abonent me pagesë do të ketë akses në emoticonat unikë të kanalit tuaj. Kjo do të thotë, të ardhurat nga abonimet me pagesë varen tërësisht nga numri i abonentëve me pagesë.

Gjithashtu, duke u bërë partner i Twitch, do të merrni të ardhura nga reklamat, të cilat luhen nga vetë Twitch. Por ka pak reklamues në CIS dhe të ardhurat nga kjo reklamë janë shumë të vogla.

2 Donacione: shikuesit tuaj mund t'ju dërgojnë para përmes shërbimeve të ndryshme, nëpërmjet këtyre donacioneve, shikuesit mund të dërgojnë një mesazh në transmetim, i cili do të shprehet nga Google Man, ose të porosisin muzikë për transmetimin. Të ardhurat nga donacionet varen tërësisht nga sharmi juaj dhe bujaria e shikuesve tuaj.

3 Reklamimi: Ndryshe nga llojet e tjera të fitimeve, kjo metodë hapet vetëm nga një numër i caktuar shikuesish (nga 400-600) dhe varet tërësisht nga numri i shikuesve, aftësia juaj për të gjetur reklamues dhe aftësia për të negociuar me ta.

Zakonisht, reklamuesit ju kontaktojnë dhe ju tregojnë se çfarë dhe si duhet të reklamoni (vendosni një baner në transmetim) dhe pyesin se sa dëshironi për të. Për shembull, unë luaj turne me pagesë falas në një sit. Kishte oferta të tjera, por unë refuzova për shkak të mosgatishmërisë për të reklamuar këtë produkt (për shembull, faqet e ruletit) ose kishte një çmim që nuk më përshtatej.

Avantazhet dhe disavantazhet e fitimit

Përparësitë:

  • Mund të luani dhe të fitoni para;
  • 4 mënyra për të fituar në të njëjtën kohë;
  • Orari falas;
  • Ju mund të bëheni të njohur.
  • Fitimet nuk janë të kufizuara, por varen nga aftësitë tuaja.

Disavantazhet:

  • Probabilitet i lartë për t'u përballur me kritika;
  • Është e vështirë të "zgjidhesh" dhe të ngrihesh "nga fundi";
  • Ju do të duhet të investoni në pajisje;
  • Gabimet gjatë transmetimit (sjellja joadekuate, diskutimi i temave të gabuara) mund të çojnë në humbjen e audiencës.

konkluzioni

E ardhmja e transmetimit nuk është në mjegull - është aq e qartë sa një ditë me diell. Ky është një aktivitet që do të jetë i rëndësishëm për dekada dhe gradualisht po arrin një nivel të ri. Kjo tërheq një numër të madh njerëzish çdo vit, duke provokuar komunitetet e mëdha mediatike të konsiderojnë hapjen e faqeve të tyre të transmetimit.

Nuk ia vlen aspak të flitet për faktin se financat e çmendura po rrotullohen në këtë fushë. Çdokush mund të fitojë këtu - pasi të keni lexuar këtë artikull, mund të provoni veten në fushën e transmetimit. Gjëja kryesore është të ndiqni këshillat tona dhe të fitoni përvojë, dhe do të keni sukses.

Streamer ose streamer(nga transmetuesi anglisht) është një pajisje ruajtëse e bazuar në një shirit magnetik me qasje të njëpasnjëshme në të dhëna. Sipas parimit të tij të funksionimit, transmetuesi është i ngjashëm me një regjistrues konvencional të shiritit.

Përdoret për operacione rezervë dhe arkivimin e të dhënave nga hard disqet në shirit magnetik. Përparësitë kryesore të transmetuesit janë kapaciteti i madh (deri në 900 GB) dhe kostoja e ulët e bartësit të informacionit (fisheku), besueshmëria dhe stabiliteti. Disavantazhet e transmetuesit përfshijnë shpejtësinë e ulët të aksesit të të dhënave për shkak të aksesit sekuencial dhe madhësisë së madhe.

Disqet e shiritit quhen gjithashtu pajisje ruajtëse të jashtme me akses sekuencial, pasi fragmentet e të dhënave në distancë mund të lexohen vetëm pasi të lexohen të dhënat e mëparshme (më pak të largëta). Të gjithë skedarët e vendosur në një kasetë të lëvizshme do të ruhen pa asnjë humbje, pavarësisht nëse kompjuteri është i ndezur apo jo. Si bartës informacioni përdoren kaseta të lëvizshme të madhësive të ndryshme me shirit magnetik me kapacitet nga 20 MB deri në 2 GB.

Ka vrima teknologjike në shirit magnetik. Ka një pasqyrë të vogël dhe dy sensorë fotografish (një emetues infra të kuqe dhe një marrës infra të kuqe) në vendin ku është instaluar kaseta. Sensori i emetuesit dërgon një rreze infra të kuqe në këtë pasqyrë dhe sensori i marrësit merr sinjalin e reflektuar nga pasqyra. Kur një kasetë futet në kasetë, shiriti magnetik mbulon rrezen infra të kuqe. Pranë fundit të shiritit, rrezja kalon nëpër vrimën teknologjike, reflektohet dhe godet marrësin. Transmetuesi ndalon punën e tij. Nëse emetuesi ose marrësi infra të kuqe është i ndotur, atëherë transmetuesi mund të mos ndalet në fund të shiritit dhe më pas kaseta e makinës do të shkëputet.

Historia:

Në kompjuterët e prodhuar para ardhjes dhe përdorimit të gjerë të disqeve të ngurtë, disqet me shirit magnetik (NML), të ngjashme me transmetuesit, u përdorën si mediumi kryesor i ruajtjes së përhershme (ROM). Më vonë, në mainframe, NML filloi të përdoret në sistemet hierarkike të menaxhimit të mediave për të ruajtur të dhënat e përdorura rrallë. Për ca kohë, ato u përdorën gjerësisht si një memorie e lëvizshme kur transferonin një sasi të madhe informacioni.

9 shirit pista

Përdorimi i gjerë i disqeve kasetë u shoqërua me kompjuterët mainframe dhe, në veçanti, me mainframe IBM. Duke filluar me prezantimin e familjes IBM System/360 në 1964, IBM miratoi standardin e shiritit linear me 9 pista, i cili më pas u përhap në sistemet e prodhuesve të tjerë dhe u përdor gjerësisht deri në vitet 1980. Në BRSS, ky standard i shiritave magnetikë dominoi absolutisht, falë përdorimit të disqeve kasetë të familjes kompjuterike ES, duke përfshirë si pjesë të kompjuterëve të arkitekturave të tjera.

audio kasetë

Në kompjuterët personalë në shtëpi të viteve 1970 dhe fillim të viteve 1980 (deri në mesin e viteve 1990), në shumë raste, si pajisja kryesore e ruajtjes së jashtme u përdorën një regjistrues konvencional shtëpiake ose, herë pas here, pajisje speciale të bazuara në të me kontroll automatik. Kjo teknologji nuk ishte e përshtatur sa duhet për nevojat e kompjuterit, por ishte shumë e lirë dhe e aksesueshme për përdoruesit shtëpiak (sepse shumë prej tyre tashmë kishin një regjistrues audio).

Teknologjia QIC

Në vitet 1990, standardet QIC-40 dhe QIC-80 ishin të njohura për sistemet rezervë të kompjuterit personal, duke përdorur kaseta të vogla me një kapacitet fizik përkatësisht 40 dhe 80 MB. Mbështetja e kompresimit të të dhënave të harduerit. Disqet e këtyre standardeve u instaluan në një hapësirë ​​standarde 5 inç dhe u lidhën me ndërfaqen e kontrolluesit të disketës. Më pas, një numër i madh standardesh të ngjashme u shfaqën nën markat QIC dhe Travan, duke përcaktuar mediat me një kapacitet deri në 10 GB.

Teknologjia DLT

DLT u prezantua nga Quantum në fillim të viteve 1990, bazuar në teknologjinë e mëparshme CompacTape për kompjuterët VAX nga Digital Equipment Corporation, ndarja e shiritave të së cilës u ble nga Quantum. Një zhvillim i mëtejshëm i DLT ishte teknologjia Super DLT (SDLT). Linja e standardeve CompacTape/DLT/SDLT përcakton media me kapacitete fizike që variojnë nga 100 MB deri në 800 GB.

Teknologjia LTO (Standardi Modern)

Aktualisht, tregu dominohet nga transmetuesit që përputhen me linjën e standardeve LTO (Linear Tape-Open).

Karakteristikat kryesore:

  • aftësia për të regjistruar deri në 160 GB të dhëna për kasetë (me kompresim 2:1);
  • shpejtësia e shkrimit është 49.3 GB/h. ato. 160 GB të dhëna mund të shkruhen në 3.2 orë;
  • dy opsione për ndërfaqen e lidhjes - SCSI ose USB.

Ndërfaqja USB 2.0. ju lejon të lidhni pajisjen në modalitetin "plug-and-play". Përdoruesi mund të fillojë procesin e rezervimit brenda 60 sekondave pas instalimit të kasetës në sit Avantazhet dhe disavantazhet

Teknologjia e ruajtjes së të dhënave në shirit magnetik ka pësuar ndryshime të rëndësishme në rrjedhën e zhvillimit të teknologjisë kompjuterike, dhe në periudha të ndryshme u karakterizua nga veti të ndryshme të konsumatorit. Përdorimi i transmetuesve modernë ka karakteristikat dalluese të mëposhtme.

Përparësitë:

  • kapacitet i madh;
  • kosto të ulët dhe kushte të gjera të ruajtjes së transportuesit të informacionit;
  • stabiliteti i punës;
  • besueshmëria;
  • konsumi i ulët i energjisë i një biblioteke të madhe kasetë.

Disavantazhet:

  • qasja e ngadaltë e rastësishme në të dhëna për shkak të aksesit sekuencial (kaseta duhet të lëvizë në vendin e duhur);
  • kosto relativisht e lartë e ruajtjes.

Metodat themelore të regjistrimit

Ekzistojnë dy mënyra themelore për futjen e informacionit në shirit magnetik në transmetues:

  1. regjistrim magnetik linear;
  2. regjistrim magnetik me vijë të zhdrejtë.

Regjistrimi linear magnetik

Me këtë metodë regjistrimi, të dhënat shkruhen në shirit si gjurmë të shumta paralele. Shiriti ka aftësinë të lëvizë në të dy drejtimet. Koka e leximit është e palëvizshme gjatë leximit, si dhe koka e shkrimit gjatë shkrimit. Kur arrihet fundi i kasetës, koka e leximit/shkrimit kalon në pjesën tjetër dhe kaseta fillon të lëvizë në drejtim të kundërt.Teknologjia është në thelb e ngjashme me një regjistrues audio të konsumatorit. Është e mundur të përdoren disa koka që punojnë me disa këngë në të njëjtën kohë (transmetues me shumë gjurmë). Në pajisjet moderne, kjo metodë dominon.

Regjistrim magnetik me vijë të pjerrët

Nëse përdoret kjo metodë, atëherë njësia e kokës për riprodhimin e regjistrimit (RHR) vendoset në një daulle rrotulluese, pranë së cilës mekanizmi tërheq shiritin, kur lexoni dhe shkruani. Regjistrimi kryhet në një drejtim. Kjo metodë regjistrimi supozon praninë e gjurmëve të shkurtra tërthore në sipërfaqen e shiritit. Teknologjia është në thelb e ngjashme me një videoregjistrues në shtëpi. Metoda e linjës së pjerrët u shpik për të arritur një densitet më të lartë regjistrimi sesa metoda lineare, pa pasur nevojë të zvogëlohet boshllëku në koka dhe të rritet shpejtësia e shiritit (megjithatë, këto kufizime teknike tani janë kapërcyer me metodën lineare).

Lidhje:

Disqet moderne të shiritit zakonisht lidhen përmes një ndërfaqeje SAS me performancë të lartë që siguron transferimin e të dhënave me 3 ose 6 Gb/s. Modelet më të vjetra IBM kanë aftësinë për t'u lidhur nëpërmjet ndërfaqes FICON.

Outlook:

Aktualisht, IBM Research dhe FujiFilm kanë prezantuar një teknologji që mund të regjistrojë deri në 35 terabajt të dhëna në një fishek kasetë të krahasueshme në madhësi me LTO. Sidoqoftë, çështja e sigurimit të gjerësisë së brezit të mjaftueshëm të ndërfaqes së lidhjes së pajisjes dhe blloqeve të vetë pajisjes mbetet e hapur: pajisjet moderne LTO-5 të përqendruara në lidhjen përmes një ndërfaqeje SAS 6 Gb / s me një xhiros aktuale prej 140 Mb / s do të duheshin. rreth 3 ditë për të shkruar 35 terabajt të dhëna.

Transmetuesit janë të njohur në mesin e lojtarëve. Ata bëjnë përshkrime ose rishikime të produkteve të reja në internet, duke komentuar lojën dhe duke shtuar shaka, fakte interesante dhe një lloj shijeje personale në historinë e tyre. Në Perëndim, komentuesit e parë u shfaqën pak më pak se një dekadë më parë. Në Rusi, deri vonë, pak njerëz e dinin se cilët ishin transmetuesit. Kjo zonë sapo ka filluar të fitojë popullaritet dhe të zhvillohet.

Për çfarë paguhen transmetuesit?

Streamers janë njerëzit më të zakonshëm që kanë arritur lartësi të caktuara në lojërat e tyre të preferuara. Në të njëjtën kohë, ata nuk janë pa karizëm dhe fat, pasi publiku i zgjedh duke u abonuar në kanalet YouTube dhe Twitch. Shumica e komentuesve janë nga 18 deri në 30 vjeç.

Puna e transmetuesit sjell dividentë të mirë. Abonentët jo vetëm që paguajnë për çdo pamje, por gjithashtu u dërgojnë atyre transferta vullnetare - donacione. Përveç kësaj, reklamat po bëhen një burim i mirë të ardhurash, i cili është rritur në transmetimet e fundit online.

TOP 10 transmetuesit më të njohur

Transmetuesit më të suksesshëm kanë arritur të kthehen në yje të vërtetë. Ngritjet dhe uljet në jetën e tyre personale monitorohen nga afër nga shtypi dhe revista Forbes po shikon se si mbushet portofoli i idhujve të transmetimit.

Ninja (Tyler Blevins)


Tyler me fisnikëri transferon një pjesë të shumës së fituar në llogaritë e klinikave veterinare si pagesë për trajtimin e kafshëve të pastreha.

Tyler Blevins është një amerikan 27-vjeçar që mund të konsiderohet si transmetuesi më i njohur deri më sot. Numri i abonentëve të tij po i afrohet 4 milionëve dhe çdo transmetim nga Ninja ndiqet nga të paktën 100 mijë njerëz në të njëjtën kohë. Prezantuesi i zgjuar (asnjë nga transmetimet e tij nuk është i plotë pa shaka të ndritshme) fiton rreth 54 milionë dollarë në muaj.

Markiplier (Mark Fischbach)


Fitimet vjetore të Markut arritën në 11.5 milionë dollarë vitin e kaluar.

Pasioni i Markut për lojërat kompjuterike u shfaq për shkak të një ngjarjeje të trishtuar - divorcit të prindërve të tij. Fischbach dhe vëllai i tij mbroheshin nga ndjenjat nga një tastierë lojërash, pas së cilës u ulën nga mëngjesi deri në mbrëmje. Me kalimin e viteve, hobi ka çuar në shfaqjen e kanalit të autorit në YouTube, në të cilin Mark komenton lojërat në zhanret horror dhe indie. Numri i abonentëve të streamer-it 29-vjeçar është 18.5 milionë përdorues.

PewDiePie (Felix Kjellberg)


Felix Kjellberg krijoi kanalin e tij në YouTube në 2010

Transmetuesi suedez Felix Kjellberg doli me një pseudonim për veten e tij, duke kombinuar fjalët "pije" (konsonant me një goditje blaster), "vdes" (një britmë që shoqëron një goditje) dhe "Pi" (që është emri i personazhit kryesor. i serisë My Little Ponny, të cilën lojtarit i pëlqen vërtet). Një pseudonim i tillë nuk është i rastësishëm, ai synon të demonstrojë infantilizmin e Feliksit, i kombinuar me ngurtësinë dhe pa kompromisin në lojë. Për të gjithë këtë, ai është i dashur nga 53 milion abonentë të kanalit, me ndihmën e të cilëve ai fiton 15 milion dollarë në vit.

VanossGaming (Evan Wong)


Evan e braktisi universitetin për të kaluar më shumë kohë në kanalin e tij

Në fillim, Wong i pëlqente të komentonte lojërat vetëm si një formë argëtimi. Dhe ai e bëri atë në kohën e tij të lirë nga studimet në Universitetin e Pensilvanisë (SHBA). Sidoqoftë, kur puna në kanalin e tij filloi të sillte, përveç kënaqësisë, edhe një fitim të mirë, Evan u përqendrua plotësisht në komentimin e lojërave video dhe krijimin e prerjeve qesharake me momente të zgjedhura të lojërave. Në të njëjtën kohë, Wong nuk dështoi: të ardhurat e tij aktuale vjetore janë 13.5 milion dollarë.

Omgitsfirefoxx (Sonya Reid)


Një pjesë e konsiderueshme e fitimeve të Reed vjen nga kontratat e reklamave me kompani të ndryshme të mëdha si Intel dhe Audi.

Transmetuesja e bukur Sonia Reed ka pesë vjet përvojë në komentimin e lojërave. Ajo ka mbi 1.6 milionë abonentë në kanalet e saj në YouTube dhe Twitch.

Vajza arrin të mbajë sekret të ardhurat e saj. Në të njëjtën kohë, dihet se ata janë shumë të mirë, sepse Sonya arriti të hyjë në top 10 komentuesit më të shtrenjtë të lojërave sipas Forbes.

SSSniperWolf (Leah Wolf)


Paralelisht me kanalin e lojërave, Lea ka një tjetër ku flet për gatimin dhe punimet me gjilpërë

Leah Wolf, 25 vjeç, ka luajtur lojëra që kur ishte gjashtë vjeç. Popullariteti i saj solli transmetime dhe video kushtuar lojës Call of Duty. Ajo ka mbi 5 milionë abonentë në kanalin e saj në YouTube. Reklamimi është një burim i fortë të ardhurash për Leah: në reklama, ajo promovon pa vëmendje marka të tilla si Activision ose Ubisoft.

Qefin (Michael Grzeszek)


Në vitin 2017, Michael arriti të vendosë një rekord të caktuar midis komentuesve: në një muaj e gjysmë, shikuesit shpenzuan gjithsej 13.6 milion orë duke parë transmetimet e Grzeszek.

Grzeszek është një shembull se si ish-sportistët bëhen komentues. Për dy vjet, një kanadez me rrënjë polake ishte një lojtar profesionist i Counter-Strike, por më pas vendosi që puna e një transmetuesi t'i sillte dividentë të mëdhenj. Dhe nuk gabova: sot të ardhurat mujore të Michael tejkalojnë 86 milionë dollarë.

Dr. Mosrespekti (Guy Beam)


Guy Beam është veçanërisht i popullarizuar në Angli dhe vendet anglishtfolëse.

Karakteristika e këtij shiriti ishte një mustaqe false, një parukë e fryrë dhe syze dielli. Ai preferon kënde të ndryshme natyrore unike për të transmetuar nga një dhomë apo studio komode. Për shembull, Bay është i lumtur të komentojë lojërat, duke hipur në një varkë në oqean. Dhe ia vlen, sepse për një transmetim, transmetuesi fiton deri në 30 milion dollarë.

Tyleri (Tyler Steinkamp)


Burimi kryesor i të ardhurave të Streamer janë donacionet nga fansat.

Tyler Steinkamp është një transmetues skandaloz. Ai shpesh duhet të jetë përgjegjës për veprime të ndryshme në transmetim - nga frazat e vrazhda drejtuar audiencës, deri te deklaratat jashtëzakonisht të pasakta politikisht për tema të ndryshme aktuale. Ndërkohë, ai kthehet periodikisht nga ndalimi. Dhe kjo ndodh për gëzimin e madh të fansave, të cilët Tyleri, duke gjykuar nga numri i shikuesve të transmetimeve të tij, i ka të paktën 200 mijë. Fitimet mesatare të Steinkamp për lojë janë 15,000 dollarë.

DanTDM (Daniel Middleton)


Shumica e të ardhurave të Danielit vijnë nga reklamat.

Loja kryesore e luajtur nga Daniel Middleton është Minecraft. Transmetuesi është shumë i popullarizuar nga pjesa më e re e audiencës - fëmijët nga pesë deri në dhjetë vjeç.

Para transmetimit, 26-vjeçari anglez punonte në një supermarket ku grumbullonte mallra për një tarifë të vogël. Tani transmetuesi as që dëshiron të mendojë për këtë. Në fund të fundit, vetëm vitin e kaluar, falë transmetimit të lojërave, ai arriti të fitonte 16.6 milionë dollarë.

Sot, transmetuesit e njohur janë në kulmin e suksesit. Në shumë mënyra, ata janë të ngjashëm me njëri-tjetrin. Të gjithë ata janë të rinj, duken interesantë në kornizë, kanë një sens të mirë humori dhe gjithashtu kanë një instinkt të mahnitshëm për fitore, i cili është aq i nevojshëm jo vetëm për të kaluar nivelet e vështira të lojërave kompjuterike të preferuara, por edhe kur fitoni miliona .

Postime të ngjashme:

Nuk u gjet asnjë hyrje e lidhur.

Tregu global i sporteve elektronike po rritet me shpejtësi. Industria është e tejmbushur me fenomene dhe njerëz të ndryshëm shoqërues. Mes tyre ka edhe transmetues. Njerëz që me lojëra fitojnë shuma të mira parash. Dhe në kuptimin e mirëfilltë të këtyre fjalëve: ata me të vërtetë paguhen për të luajtur lojërat e tyre të preferuara kompjuterike dhe gjatë rrugës për të komentuar gjithçka që ndodh në ekran.

Ky lloj fitimi në botë u shfaq më pak se dhjetë vjet më parë. Për një kohë të gjatë, pak njerëz e morën atë seriozisht, dhe pyetja "Kush është një transmetues?" shkaktoi buzëqeshje kryesisht skeptike. Tani situata ka ndryshuar. Ka arritur deri aty sa vlerësimet e top transmetuesve publikohen nga revista me ndikim e biznesit Forbes dhe shtypi i verdhë po flet me interes për jetën personale të komentuesve.

Kush janë transmetuesit, sa dhe për çfarë paguhen

Transmetuesit transmetojnë në internet dhe komentojnë të gjithë lojën

Transmetuesit janë të ngjashëm me transmetuesit e njohur sportiv. Vërtetë, ata jo vetëm që tregojnë, por edhe luajnë vetë - në modalitetin online u tregojnë të tjerëve se si të kapërcejnë pengesat në lojërat e tyre të preferuara kompjuterike, duke shpjeguar çdo hap të tyre.

Ju mund t'i shikoni transmetuesit drejtpërdrejt në YouTube dhe Twitch.tv.

Transmetuesit kryesorë arrijnë të fitojnë miliona në një muaj - për shkak të abonimeve të paguara në kanalet e tyre, transferimeve (donacioneve) vullnetare nga shikuesit mirënjohës, si dhe reklamave, vëllimi i të cilave kohët e fundit është në rritje.

Top 10 më të njohurit


Disa transmetues fitojnë miliona

Si të bëheni një nga ata me fat - transmetues për milion? Le të përpiqemi të zbulojmë në shembullin e dhjetëra yjeve kryesorë të transmetimit botëror.

Tyler Blevins (Ninxha)


Tyler është vetëm 27 vjeç

Emri i këtij të riu (ai është vetëm 27 vjeç) sot është i njohur jo vetëm për adhuruesit e lojërave kompjuterike. Shtypi amerikan i dha titullin "personi i parë që fitoi një milion dollarë në transmetim". Tyler ka mbi 16 milionë abonentë dhe fitime mujore prej 53.7 milionë dollarë. Ai investon një pjesë të parave që fiton në letra me vlerë, dhe një pjesë e dërgon për bamirësi - duke ndihmuar kafshët e pastreha.

Michael Grzeszek (Shroud)


Mes abonentëve ka të paguar, secili prej të cilëve sjell rreth 86.5 mijë dollarë në muaj.

Një ish-sportist që iu drejtua transmetuesve dhe mesa duket nuk është penduar. Ai vendosi rekordin e tij vitin e kaluar, kur shikuesit në mbarë botën shpenzuan gjithsej 13.6 milionë orë duke parë transmetimet e tij në vetëm një muaj e gjysmë (nga mesi i gushtit deri në fund të shtatorit). Më shumë se 2 milionë njerëz janë abonuar në kanalin e Grzeszek. Midis tyre ka edhe të paguara, secila prej të cilave garantohet t'i sjellë atij 190 rubla në muaj. Në total, të ardhurat e Michael për 30 ditë janë 86.6 mijë dollarë.

Guy Bayme (Dr. Mosrespekt)


Rreth 400 mijë përdorues ndjekin transmetimet e Bam në të njëjtën kohë

Një transmetues i njohur gjerësisht në vendet anglishtfolëse. Ai transmeton me syze dielli, një parukë të zezë dhe një mustaqe false. Publikut i pëlqen prezantimi i tij emocional dhe ekspresiviteti i mrekullueshëm. Shpesh ai kryen transmetimet e tij nga vende shumë ekzotike. Për shembull, një herë doli në ajër nga bordi i një varke që lëvizte me shpejtësi marramendëse përtej oqeanit. Kanali i Baym-it ndiqet nga deri në 400 mijë shikues në të njëjtën kohë dhe fitimet e tij nga një lojë me donacione mund të arrijnë nga 22.6 deri në 30 milionë dollarë.

Vladislav Sinotov (SilverEmri)


Vladislav është një nga transmetuesit më të suksesshëm në Rusi

Ylli i transmetimit në gjuhën ruse. Ai shkëlqeu veçanërisht në vitin 2017 kur filloi të komentonte për Hearthstone: Heroes of Warcraft. Në të, Vladislav është një nga lojtarët më të fortë rusë. Russian transmeton SilverName çdo ditë dhe arrin të mbajë të interesuar audiencën për rreth katër orë rresht. Komentatori përpiqet të mbajë të fshehtë madhësinë e fitimeve të tij. Dhe ai ia del mbanë: informacioni për milionat e Sinotov nuk ka dalë ende në rrjet.

Tyler Steinkamp (Tyleri)


Tyler mbledh deri në 66,000–67,000 dollarë donacione për lojë

Një nga komentuesit më të diskutueshëm dhe skandaloz. Karakteristika e tij dalluese është mprehtësia në komunikimin me adhuruesit e lojërave. Për këtë, ai shpesh dërgohej në ndalim, por më pas u kthye përsëri në internet. Deri në 200,000 njerëz mblidhen për të parë lojën dhe për të dëgjuar komentet e ashpra të transmetuesit në të njëjtën kohë. Në të njëjtën kohë, donacionet nga fansat i sjellin deri në 15 mijë dollarë për lojë.

Felix Kjellberg (PewDiePie)


Gjatë gjithë ekzistencës së kanalit, Felix ka mbledhur rreth 14.5 miliardë shikime të transmetimit.

I specializuar në lojëra horror dhe lojëra aksioni, ky komentues ka grumbulluar 14.5 miliardë shikime të transmetimeve të tij vetëm në YouTube, sipas revistës Forbes. Përveç kësaj, ai mburret se kanali i tij ka rreth 65 milionë abonentë. Ata i sollën atij vetëm në 2017 një shumë mbresëlënëse prej 11.5 milion dollarë.

Mark Fischbach (Markiplier)


Përveç transmetimit, Marku është i angazhuar në shfaqje televizive

Të ardhurat e Markiplier janë në miliona rubla. Kanali i tij ka 18.5 milionë abonentë. Ata mësojnë sekretet e lojës nga Marku, qeshin me shakatë e tij dhe, përveç kësaj, transferojnë në mënyrë aktive donacione për të. Revista Forbes vlerësoi fitimet e Fischbach vitin e kaluar në 11.5 milionë dollarë.

Ian Hickox, Anthony Padilla (Smosh)


Komedianet transmetojnë klipe të animuara dhe filma të shkurtër me dublimin e autorit

Dyshja e dy komedianëve amerikanë fitoi popullaritet me video humoristike dhe video të animuara. Përveç kësaj, ata postojnë në internet filma të shkurtër qesharak të dubluar spanjoll. Prej disa kohësh transmetimi është bërë një nga aktivitetet e disa aktorëve të humorit. Dhe showmenët nuk dështuan - ata tashmë kanë mbledhur rreth 23.5 milion abonentë dhe kanë fituar 10.6 milion dollarë.

Evan Wong (VanossGaming)


Për hir të transmetimit, Wong e la shkollën

Për një të ri kanadez, transmetimi ishte fillimisht një hobi, por Wong e kuptoi shpejt se një hobi argëtues është një profesion shumë premtues. Ai e la universitetin dhe u fokusua tërësisht në kanalin e tij. Në të, ai jo vetëm komenton lojërat në kohë reale, por poston edhe kompilacione qesharake me momente të përzgjedhura nga lojëra të ndryshme. Ai tani ka mbi 20 milionë abonentë dhe një të ardhur vjetore të vlerësuar prej 13.5 milionë dollarësh.

Sonia Reid (Omgitsfirefoxx)


Vajza filloi të komentonte lojërat e saj të para 5 vite më parë

Sonya është një transmetuese me pesë vjet përvojë, ajo komentoi lojërat e saj të para në vitin 2013. Ajo ka kanalin e saj në YouTube me 789 mijë abonentë. Dhe gjithashtu një kanal në Twitch, ku 800 mijë njerëz të tjerë shikojnë transmetimet e saj. Vajza është ndër dhjetë transmetuesit më të shtrenjtë në botë, edhe pse nuk do të mund të gjesh informacion të saktë për të ardhurat e saj. Dihet vetëm se një pjesë e mirë e fitimeve të saj janë kontrata reklamimi me gjigantë të tillë si Audi dhe Intel.


Transmetimi tani është një biznes i vërtetë që sjell miliona të ardhura

Komedianët bëjnë shaka se transmetuesit e parë u shfaqën në Bashkimin Sovjetik në fund të viteve 1980. Ishte atëherë që disa fëmijë sovjetikë - më shpesh pasardhës të nomenklaturës së partisë - kishin konsolat e para të lojërave në shtëpi. U vizituan oborre të tëra për të parë se si funksionon kjo mrekulli: një fëmijë luante, pjesa tjetër e shikonte me frymë të lodhur dhe i kapte me padurim komentet.

Historia përsëritet. Vërtetë, transmetimi sot nuk mund të quhet më lojë fëmijësh. Ky është një biznes shumë real, që sjell miliona.

Artikujt kryesorë të lidhur